最終更新日時:2025-11-14 (金) 00:17:20

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > アスカロン




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
アスカロン
※全体像はクリック
コードネームアスカロン
レアリティ★6
陣営ロドスアイランド
S.W.E.E.P
性別
職業特殊
職分潜伏者
募集タグ近距離/減速/火力
戦闘経験不明
出身カズデル
誕生日不明
種族サルカズ
身長175cm
専門潜入/潜入対策
鉱石病感染者
絵師Cenm0
CV長沢美樹
SD
アスカロン
特性入手方法
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃。
物理回避、術回避が50%上昇、敵に狙われにくい
人材発掘
個人履歴
アスカロンはバベル時代には諜報員を担当しており、
後にS.W.E.E.P.の責任者として、ロドスに対する潜入工作への対処を担当している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP70294912331623+200再配置遅い(70s)
攻撃410587763954COST19 / 21 / 21
防御146215283333+40ブロック0 / 0 / 0
術耐性10102030-攻撃速度遅い(3.5s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
□□□
□■□□
□□□
□□□
□■□□
□□□
□□□
□■□□
□□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒HP+160第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級特殊SoC初級源岩初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキル恩賜習得
素質死絶の問拷強化
30000初級特殊SoCx5初級源岩x12初級アケトンx4
昇進280龍門幣上級特殊SoCD32鋼上級アケトンステータス上限解放
スキル降臨習得
素質喰光の残影開放
素質死絶の問拷強化
180000上級特殊SoCx4D32鋼x4上級アケトンx6

素質 Edit Edit

名称段階効果
死絶の問拷初期通常攻撃が敵に以下の効果を付与:
18秒間、移動速度-12%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の6%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)
昇進1通常攻撃が敵に以下の効果を付与:
18秒間、移動速度-15%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の8%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)
昇進2通常攻撃が敵に以下の効果を付与:
25秒間、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の10%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)
喰光の残影昇進2攻撃速度+8(+2)、自身の隣接4マスに高台がある場合、さらに攻撃速度+6

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
S.W.E.E.P.責任者初期制御中枢配置時、訓練室で訓練を行っているオペレーターがいる場合、当該オペレーターの訓練速度+5%(同種の効果は高いほうのみ適応)
情報中枢昇進2制御中枢配置時、全貿易所の受注効率+7%(同種の効果は高いほうのみ適応)

スキル Edit Edit

スキル1 追襲 Edit Edit

ascalon_s1.png追襲 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1010-次の通常攻撃時、攻撃力が105%まで上昇し、2回連続攻撃する
1回チャージ可能
21次の通常攻撃時、攻撃力が115%まで上昇し、2回連続攻撃する
1回チャージ可能
32次の通常攻撃時、攻撃力が130%まで上昇し、2回連続攻撃する
1回チャージ可能
4次の通常攻撃時、攻撃力が130%まで上昇し、2回連続攻撃する
2回チャージ可能
59次の通常攻撃時、攻撃力が150%まで上昇し、2回連続攻撃する
2回チャージ可能
63次の通常攻撃時、攻撃力が160%まで上昇し、2回連続攻撃する
2回チャージ可能
748次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇し、2回連続攻撃する
3回チャージ可能
特化I次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇し、2回連続攻撃する
3回チャージ可能
特化II7次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇し、2回連続攻撃する
3回チャージ可能
特化III次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇し、2回連続攻撃する
3回チャージ可能

スキル2 恩賜 Edit Edit

ascalon_s2.png恩賜 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103035攻撃力+20%、攻撃範囲内にいる敵全員の移動速度-20%、対象が撃破される際、その周囲にいる地上の敵全員に第一素質の効果を付与する
2129攻撃力+30%、攻撃範囲内にいる敵全員の移動速度-20%、対象が撃破される際、その周囲にいる地上の敵全員に第一素質の効果を付与する
3328攻撃力+40%、攻撃範囲内にいる敵全員の移動速度-25%、対象が撃破される際、その周囲にいる地上の敵全員に第一素質の効果を付与する
4527攻撃力+50%、攻撃範囲内にいる敵全員の移動速度-30%、対象が撃破される際、その周囲にいる地上の敵全員に第一素質の効果を付与する
5626攻撃力+60%、攻撃範囲内にいる敵全員の移動速度-35%、対象が撃破される際、その周囲にいる地上の敵全員に第一素質の効果を付与する
6825攻撃力+70%、攻撃範囲内にいる敵全員の移動速度-35%、対象が撃破される際、その周囲にいる地上の敵全員に第一素質の効果を付与する
71024攻撃力+90%、攻撃範囲内にいる敵全員の移動速度-40%、対象が撃破される際、その周囲にいる地上の敵全員に第一素質の効果を付与する
特化I1323攻撃力+100%、攻撃範囲内にいる敵全員の移動速度-45%、対象が撃破される際、その周囲にいる地上の敵全員に第一素質の効果を付与する
特化II1422攻撃力+120%、攻撃範囲内にいる敵全員の移動速度-50%、対象が撃破される際、その周囲にいる地上の敵全員に第一素質の効果を付与する
特化III1520攻撃力+130%、攻撃範囲内にいる敵全員の移動速度-60%、対象が撃破される際、その周囲にいる地上の敵全員に第一素質の効果を付与する

スキル3 降臨 Edit Edit

ascalon_s3.png降臨 自動回復 
 手動発動 
□□□
□□□□
□■□□
□□□□
□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1206045攻撃範囲拡大、攻撃力+10%、攻撃間隔がやや短縮(-0.7s)する。攻撃範囲内の地上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-10%。敵に攻撃されやすくなり、敵の攻撃が外れるか、自身が回避に成功した時、HPが最大値の3%回復する
258攻撃範囲拡大、攻撃力+20%、攻撃間隔がやや短縮(-0.7s)する。攻撃範囲内の地上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-10%。敵に攻撃されやすくなり、敵の攻撃が外れるか、自身が回避に成功した時、HPが最大値の3%回復する
356攻撃範囲拡大、攻撃力+20%、攻撃間隔がやや短縮(-0.7s)する。攻撃範囲内の地上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-15%。敵に攻撃されやすくなり、敵の攻撃が外れるか、自身が回避に成功した時、HPが最大値の3%回復する
42553攻撃範囲拡大、攻撃力+20%、攻撃間隔が短縮(-1.2s)する。攻撃範囲内の地上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-15%。敵に攻撃されやすくなり、敵の攻撃が外れるか、自身が回避に成功した時、HPが最大値の4%回復する
552攻撃範囲拡大、攻撃力+20%、攻撃間隔が短縮(-1.2s)する。攻撃範囲内の地上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-20%。敵に攻撃されやすくなり、敵の攻撃が外れるか、自身が回避に成功した時、HPが最大値の4%回復する
651攻撃範囲拡大、攻撃力+20%、攻撃間隔が短縮(-1.2s)する。攻撃範囲内の地上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-25%。敵に攻撃されやすくなり、敵の攻撃が外れるか、自身が回避に成功した時、HPが最大値の4%回復する
73049攻撃範囲拡大、攻撃力+20%、攻撃間隔がかなり短縮(-1.5s)する。攻撃範囲内の地上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-30%。敵に攻撃されやすくなり、敵の攻撃が外れるか、自身が回避に成功した時、HPが最大値の5%回復する
特化I47攻撃範囲拡大、攻撃力+30%、攻撃間隔がかなり短縮(-1.5s)する。攻撃範囲内の地上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-35%。敵に攻撃されやすくなり、敵の攻撃が外れるか、自身が回避に成功した時、HPが最大値の6%回復する
特化II46攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃間隔がかなり短縮(-1.5s)する。攻撃範囲内の地上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-50%。敵に攻撃されやすくなり、敵の攻撃が外れるか、自身が回避に成功した時、HPが最大値の7%回復する
特化III3545攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃間隔がかなり短縮(-1.5s)する。攻撃範囲内の地上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-50%。敵に攻撃されやすくなり、敵の攻撃が外れるか、自身が回避に成功した時、HPが最大値の8%回復する

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iブドウ糖アケトン試剤アーツ学II初級エステル-
x5--x5x5x4x8x5-
Rank567
共通アーツ学II初級異鉄初級糖原アーツ学II中級源岩-アーツ学III中級糖原切削液
x8x4x3x8x8-x8x6x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級転化塩中級装置アーツ学III上級転化塩硬化ファイバー基板アーツ学IIIcondensant.png上級源岩
x8x4x4x12x4x8x15x6x5
スキル2アーツ学III上級砥石転化塩アーツ学III上級熾合金上級装置アーツ学III融合剤上級熾合金
x8x4x6x12x4x6x15x6x6
スキル3アーツ学III上級異鉄炭化水素ポリマーアーツ学III上級異鉄結晶回路アーツ学IIIナノフレークRMA70-24
x8x4x3x12x4x6x15x6x5

モジュール Edit Edit

「無形、無情」

Rankステータス特性・素質更新   AMB-X AMB-X   
モジュール_レベル1.pngHP+180
攻撃力+15
特性追加
攻撃範囲内の敵全員の移動速度-20%
ascalon_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+230
攻撃力+33
素質「死絶の問拷」更新
通常攻撃が敵に以下の効果を付与する:27秒間[+2秒]、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の11%[+1%]に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)
モジュール_レベル3.pngHP+270
攻撃力+53
素質「死絶の問拷」更新
通常攻撃が敵に以下の効果を付与する:30秒間[+5秒]、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の11%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、D32鋼x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のアスカロンで敵に累計180,000ダメージを与える。
任務2メインテーマ 11-6の通常実戦環境を★3でクリア。
その際、サポート以外のアスカロンを編成・配置し、アスカロンの攻撃で敵を30体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、結晶制御装置x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、融合剤x4、龍門幣x120000

「無形、無情」基本情報

「アスカロンの瞳」

Rankステータス特性・素質更新   AMB-Y AMB-Y   
モジュール_レベル1.png攻撃力+55
防御力+25
特性更新
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃。物理回避、術回避が65%[+15%]上昇、敵に狙われにくい
ascalon_mod-y.png
モジュール_レベル2.png攻撃力+70
防御力+45
素質「死絶の問拷」更新
通常攻撃が敵に以下の効果を付与:
25秒間、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の10%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)、この効果を付与された敵が倒された際に、アスカロンのHPが最大値の5%回復
モジュール_レベル3.png攻撃力+80
防御力+60
素質「死絶の問拷」更新
通常攻撃が敵に以下の効果を付与:
25秒間、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の10%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)、この効果を付与された敵が倒された際に、アスカロンのHPが最大値の10%[+5%]回復
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、焼結核凝晶x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のアスカロンのスキル「降臨」を累計5回使用する。
任務2メインテーマ 5-10を★3でクリア。
その際、サポート以外のアスカロンを編成・配置し、それ以外の【特殊】は編成禁止。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、結晶制御装置x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、重相位鏡像体x4、龍門幣x120000

「アスカロンの瞳」基本情報

アスカロンの記章

「アスカロンの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

光を払う闇

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit Edit

  • 同行者
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「アスカロン」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

開く

ゲームにおいて Edit Edit

潜伏者ではミヅキ以来2人目の★6オペレーター。
これまでの潜伏者がバインドやスタンを絡めた牽制を行うのに対し、アスカロンは移動速度減少に特化している。

素質 Edit Edit

死絶の問拷


攻撃対象にマンティコアS1のような減速とイーサンS1のような継続術ダメージを付与する。
この素質は加算され最大3重までスタックされる。
持続時間は25秒(モジュールX Stage3で最大30秒)あり、敵がアスカロンの攻撃範囲外に出ても減速とダメージは継続するが、アスカロンが撤退した場合は終了する。
累積分で発生するダメージは加算処理されるため、2スタック以上でも毎秒ごとのダメージ判定は1回に集約される。
付与される度にスタック分を含め全ての持続時間がリセットされる。

減速割合は昇進2で18%、3重スタックで最大54%となり、マンティコアS1の50%を僅かに上回る。
術ダメージは3重スタックと最大育成(昇進2Lv90、モジュールX Stage3)によってDPS332となり、それなりのダメージソースとなる。
3重スタックの長時間持続は強力だが、攻撃速度が遅いため足の速い敵にはスタック前に攻撃範囲を通過されやすく、その場合はスキルで補うことになる。
先にイネス素質のバインド、マンティコアS1などで先手を取って牽制する連携も有効。
将進酒などの継続ダメージが有効なギミックに対してもイーサンと同様に特効であり、ステインレスS3の鉄鉗号の起動などにも活かせる。

喰光の残影

攻撃速度が3.5秒から約3.23秒に、隣接4マスに高台がある時は3.07秒にまで短縮される。
素質1のスタックをわずかながら狙いやすくできる。

スキル Edit Edit

スキル1 追襲 Edit Edit

ミヅキS1と似たチャージ付き強撃スキルであり、2回攻撃分の継続ダメージと移動速度減少を即座にスタックできる。
単発火力はミヅキほどではないため、厄介な雑魚をすぐに処理しておきたい場合は見劣りする。
一方、敵が高耐久で継続ダメージが3重までスタックする場合は平均DPSはミヅキを超え、ミヅキの素質対象外となる3人目以降はさらに上回る。

スキルスキル攻撃力平均DPS
アスカロンS1
(高台隣接)
2115711+332(術)=1043
アスカロンS12115694+332(術)=1026
ミヅキS1
(素質2発動)
3515612+367(術)=979
ミヅキS13195556+334(術)=890
昇進2Lv90潜在1、モジュール(AMB-X)Stage3

3つのスキルの中では放置可能な継続性が強み。
マンティコアS1と並べて配置しておけば減速の重ね掛けによって常時キルゾーンを生成でき、地上敵への対策として重宝する。
最大値だけ見ればミヅキとマンティコアを足した強力なスキルに思えるが、強撃スキルは即効性が使用感に直結しやすいため実戦では一長一短。
後述のスキル2が強力でありながら回転も優秀なので、優先度はやや劣るか。

スキル1 運用例動画① (WR-EX-6 操作3回)

スキル1 運用例動画② (H13-1)

スキル2 恩賜 Edit Edit

自身の攻撃力を上昇させ、地上の敵撃破時にその周囲(半径1.3マス)の敵にも第一素質の効果を付与させるスキル。
攻撃範囲内の敵に最大60%の移動速度低下も同時に発生するが、ゲーム内表記と異なりこの減速は空中の敵に対しても有効
一方こちらも表記とは異なるが、敵撃破時の第一素質発動による減速は地上の敵限定となっている模様。
※本Wikiでは両者ともに実際の効果に合わせて表記

地上敵に対してはモジュール効果を含めると最大約85%の減速を付与できる。
移動速度0.68(0.34マス/秒)以下の敵は下限に達するため、殆どの地上敵に対してモスティマS3と同等の減速効果を期待できる。
スキル中の火力も攻撃力と素質の術ダメージの上昇により最大総ダメージ5万超えとまずまず高い。
最大の特長は必要SP20に対し持続時間35秒という優秀な回転率であり、味方の強力なスキルを敵へ集中させる機会を増やせる。
必要SPを貯めている間も第一素質で時間稼ぎが出来るため、敵の移動距離に対しての必要SPはかなり軽め。
アスカロンの採用価値にも直結する強力なスキルと言える。

スキル2 運用例動画① (WR-EX-6 単騎)

スキル2 運用例動画② (RI-EX-8 単騎)

スキル3 降臨 Edit Edit

攻撃力上昇、攻撃間隔短縮、攻撃範囲拡大を行い、攻撃範囲内の敵に命中率低下デバフを付与するスキル。
さらに発動中は挑発レベルが+2となり、潜伏者の特性による狙われにくさが相殺され、1段階分敵から狙われやすくなる。
職分特性の回避率と命中率低下デバフを活かすことで、攻撃範囲内の敵に対しては遠距離攻撃の回避盾として機能する。
さらに敵の攻撃失敗時には少量ながら回復できるため、殲滅力、牽制能力、生存力、デコイ性能を兼ね備えたスキルと言える。

ただしアスカロン本人の耐久ステータスは上昇せず、地上オペレーターの中でも脆い耐久力を積極的に晒すため安定感に欠ける。
運が悪ければ単発火力の高い敵に瞬殺されるため、安定させたいならリンと同じく、手数が多い敵の大群が仮想敵となる。
また、攻撃力上昇量はそれほど高くないため防御力が高い敵にはダメージの実効値が伸びにくく、
理想的なダメージでも総ダメージは6万程に留まるため、火力において特別優れているというわけではない。
ミヅキのスキル3と同様、スキル2にはない広い攻撃範囲が長所なので、回避だけでなく殲滅力も活かせる場面で起用していきたい。

スキル3 運用例動画① (R8-11)

スキル3 運用例動画② (IW-EX-8)

総評 Edit Edit

これまでの地上オペレーターの中で、地上敵の移動速度減少においては最高峰の潜伏者オペレーター。

素質1により安定した火力と牽制を両立することができ、特にスキル2の優れた減速性能が魅力。
強力なスキルを持つ他のオペレーターと連携すれば、抱えることが困難な地上敵に火力を集中させることができる。
減速は高台オペレーターに任せることはケースがほとんどだったが、アスカロンの存在により攻略の幅が広くなったと言えるだろう。

これまでの潜伏者とは役割が大きく変わらず、攻撃速度の遅さやブロックでの足止めができない弱点も据え置きだが、
ミヅキと同様にスキル2中であればある程度カバーでき、DPSも低くないため対応できる場面はさらに広いと言える。
ルートが複雑なステージやブロックが重要なステージ等での優先度は落ちるが、それ以外では汎用性の高いオペレーターとして起用できるだろう。

基地スキル Edit Edit

S.W.E.E.P.責任者 / 情報中枢
制御中枢に配属時、訓練室のスキル特化速度+5%、さらに各貿易所に受注効率+7%を付与する。

訓練5%加速により、特化1~3までの合計所要時間で見ると34分~76分ほどの短縮になる。詳細は折り畳み参照。

所要時間の変化

熾炎ブレイズも同様に中枢から訓練速度+5%を付与できるが、この効果は重複しない。
アスカロンは訓練加速に加え各貿易所への効率+7%も併せ持つため、1枠圧縮できる点で熾炎ブレイズよりアスカロンの方が有用。
一方で熾炎ブレイズは異格オペレーターなので、寒芒クルースなど異格5人による無限労働のパーツとして組み込める。
基地のシフトに応じて適している方を採用するのが良いだろう。

制御中枢からの受注効率+7%の部分はアーミヤスワイヤーと共通するが重複不可。
アスカロンは特化訓練に合わせて投入するのが望ましいので、訓練室未使用の間は他に任せてアスカロンを温存しておくのが良いだろう。

受注効率+7%を持つ中枢要員の比較

小ネタ Edit Edit

中国語名:阿斯卡纶 英語名:Ascalon

ロドスのオペレーター。ロドスがその前身、バベルであったころから所属している古参の人物。
名前自体はメインテーマ6章が初出。その後も7章やWケルシーのプロファイルにも出てくるが、いずれも名前のみで人物像は不明だった。
他には統合戦略の秘宝でも登場していた。

統合戦略の秘宝

大陸版weiboの投稿(Wのプレイアブル実装時)ではもう少し深い情報が得られ、アスカロンはS.W.E.E.P.を統括する立場にあることが分かる。また、エリートオペレーターではないようだ。

メインテーマ10章からようやく立ち絵付きで登場。ロンディニウムに潜入中のドクターを支援する。
日本含むグローバル版では2024年10月10日から開催されたイベント「バベル」に合わせてプレイアブル化した。

★3勝利時のボイスが非常に長く、約28秒間喋り続ける。

幼少期、リターニアとサルカズの戦争が迫る中でテレシスに嵐の中で拾われた。
テレシスを師とし、マンフレッドと共に育つ。
その後テレジアの理念に賛同し、テレシス及びマンフレッドとは道を分かつに至る。
武芸の才に秀で、その実力はマンフレッドが一度も勝てたことがないほど。
煙霧のアーツを体得しており、環境に紛れ姿を消す、手足や刃として使う、敵を惑わせるなど応用は多岐に渡る。
また身体への代償が大きいようで、過度な使用を医療部からは忠告されている。

一見クールな所作を取るが、荒野育ちの粗野さは今でも残っており、とにかく手が早い。
ひとたび敵対すると、とりあえず暗殺してから考えるというムーブを頻繁に行い、そして優秀な彼女にはそれができてしまう。
師であるテレシスからはどう生きるかも含めて「自分の頭で熟考すること」をたびたび諭されていた。
テレジア暗殺の件においてはドクターもボイスやプロファイルでも何度か脅迫・威圧されている。状況証拠を精査するとほぼクロであるというのもあるが。
総じて、感情を言葉にして表すのが苦手な面があるようだ。

ストーリー立ち絵

テーマ曲

アスカロンの印煙が入った小さなガラス瓶。
危険に遭遇した時これを割れば、すぐさまアスカロンが駆けつけてくれるだろう。
採用契約S.W.E.E.P.の責任者・アスカロン、影に紛れ込み、静かに機を伺う。
彼女はあなたが思っているよりもずっと長い間、そばにいてくれている。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

元バベルメンバーであり、S.W.E.E.P.の責任者。
隠密行動に長けている彼女の存在に気付ける者はほぼいない。命を失うその時まで。

「記憶に残るのはこの刃の切れ味だけだ。」

コーデ「光を払う闇」紹介

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • バベル読んでアスカロンに対して本当に申し訳ない気分になった
    今まで「作戦終わった後もずっと喋ってるなこの人…」とか思ってすみませんでした… -- [2fDbVlgUGmU] 2025-10-02 (木) 23:44:18
    • まあでもあのボイスが他キャラに比べてクソ長いのは事実だから -- [BMrIOMWtgLM] 2025-10-03 (金) 02:03:09
  • 子供姿のスキンがあったらなあ... -- [/4Ys85y0tS2] 2025-10-03 (金) 02:01:31
  • 今回のイベントで皆を一瞬で叩き起こしてくれて助かる -- [J3scKK2gc0A] 2025-10-15 (水) 21:12:20
  • 今回のガチャですり抜けてきてくれた復帰勢
    強いと聞いたから喜んで育ててるんだけどスキルがどれも評判よさそうでどれから育てればいいのか良く分からない…
    他の手持ちは直近1年以外の強オペはだいたい揃ってる(今回PUとユウ&異ブレイズだけは引いてる)のとミヅキくんはS1S2スキルマしてXとαをレベル3にしてる -- [okiB.2CPfek] 2025-10-18 (土) 08:17:26
    • 2でいいよ
      2で物足りないなら1や3も上げるといい -- [F4DRegV6huQ] 2025-10-18 (土) 12:51:26
    • オススメ度はs2>s1>s3かな
      プレイスタイル的に置くだけとか好きならs1優先でもいいかもだが
      s3も弱くはないんだけど現状これがとても刺さるみたいな状況がほとんどないから持て余しがち
      とりあえずモジュール1でもつけとけとば特にs2の減速がバケモンなのでとても便利よ -- [gXXEbdetMNM] 2025-10-18 (土) 12:54:45
    • s2にします!s1置くだけは結構ミヅキくんs1でも代用できそうなので一旦置いときます
      減速運用はミヅキくんでは代用しにくいので… -- [okiB.2CPfek] 2025-10-18 (土) 15:46:40
    • 所持状況及び育成状況が分からない以上は詳しいアドバイスは誰も出来んよ -- [O1Icf13jcUw] 2025-10-18 (土) 17:14:03
      • マルチポストの質問前にコメしたのがこちらの木に自動で再接続されただけなので気にしない方向でお願いいたします -- [O1Icf13jcUw] 2025-10-18 (土) 17:29:29
  • ローグでふとS3使ってみたら範囲広いし回復するしで使いやすかったんだけど皆使ってるのかな、やっぱS2の方がいいかな -- [v6QkoqoLxDE] 2025-10-23 (木) 04:32:51
  • 招聘券で入手したんだが既存モジュールと新規モジュール付けるならどちらがオススメかな?
    データ見ただけだとどちらも優秀そうだがモジュールデータなくてな… -- [fzn0p0MDrvU] 2025-11-01 (土) 19:21:55
    • 普通にどっちも強いんじゃないかな。用途に合わせて選べばいいと思う -- [fNpzjhvfgY2] 2025-11-01 (土) 19:26:41
      • やっぱりどちらも優秀よなぁ一旦既存の付けちゃうか。ありがとう。 -- [UmXwLC31JOk] 2025-11-01 (土) 20:04:06
    • 減速性能を買われて運用する方が多いのでX(既存)の方がいいと思います -- [vXoazgUA3zI] 2025-11-07 (金) 02:36:41
    • 基本キルゾーンに置くので耐久で困ったことないし、減速がデカすぎるのでXで良いと思う
      Yもピンで置くときに便利そうだけど -- [ghuRkRMxaoM] 2025-11-10 (月) 14:02:26
    • Xの1だけで良いと思う。自分は一応どっちも3にしたがXは伸びが渋すぎる -- [2ompdguJepQ] 2025-11-14 (金) 12:33:01New
  • 強すぎる相手には回避で運ゲーに持ち込むのも選択肢なんやなって -- [g.IP4b0Xx4A] 2025-11-03 (月) 01:25:39
    • ブレヒャーさんの戦慄運ゲーもいいぞ -- [DW8H7hSkvi2] 2025-11-10 (月) 17:38:34
  • ちゃんとコーデ実装されてよかった、、、 -- [/U78Z8Wxm7A] 2025-11-11 (火) 00:44:44
    • 白いヒダヒダがいっぱいだがアスカロンってナハツェーラーだっけ?混血? -- [4keP90kCX0E] 2025-11-11 (火) 01:00:26
      • ブランドが異世界コーデのやつだから、もう衣装で種族がどうとか関係ないんや -- [hkfy4N2cSGw] 2025-11-11 (火) 19:49:01
      • 通常衣装にも頭のとこにナハツェーラー特有の白い布が入ってるから多分元からそうだと思われ -- [yPttFX0/mKk] 2025-11-12 (水) 07:58:39
    • デザインは別にアレに似てる訳でもないんだねぇ -- [02D4rRvwwfQ] 2025-11-11 (火) 19:42:06
  • コーデかわいいね、ありがとう -- [L56nbyfoVCU] 2025-11-12 (水) 22:06:17
  • 新モジュールアスカロン単騎で使えてかなーり強くないか? -- [NT8dKP2cxeg] 2025-11-13 (木) 16:59:40
    • かなーり堅くなったね。s3運用なら基本こっちで良さそう。 -- [fTw7E2/mTlA] 2025-11-13 (木) 19:11:30
  • コーデのエフェクトめっちゃいい -- [m6v95By7HfM] 2025-11-13 (木) 19:12:29
  • シャガルマガラかな? -- [WF7S8QSXr9I] 2025-11-13 (木) 19:32:35
  • コーデめちゃくちゃいいな。とても叡智だし、攻撃エフェクトも神々しいものになって美しい。秘書モーションもどこか儚さを感じる。何より、とても叡智だぁ… -- [Dy4nBvdpdBE] 2025-11-13 (木) 23:23:11
  • 今更だけどモジュールXとYで同じ素質が強化されてるのってかなり珍しくね? -- [SdWEAB9kvqs] 2025-11-14 (金) 07:58:43
    • メタ的な話になるけど特性更新が生存力強化なのに第二素質強化しても…みたいなところあるよね -- [MLSfRsKsTz6] 2025-11-14 (金) 11:26:50New
  • モジュールの話良すぎる -- [AMjVH8/aX8c] 2025-11-14 (金) 08:16:12
    • ね -- [36Hw932kNYQ] 2025-11-15 (土) 20:34:27New!
  • 今回のコーデどこかの大きさばかりが注目されがちだけど、表情が普段より柔らかくてとても可愛い -- [hyuC0Be.zwA] 2025-11-14 (金) 13:49:44New
  • コーデのスキルエフェクトが素晴らしい
    綺麗だ…ってなっちゃった -- [RIBER1W01Hc] 2025-11-15 (土) 06:59:12New
  • AD-8でボスとカメラまとめて攻撃できて便利だった -- [m5C2yYGnKR6] 2025-11-15 (土) 14:21:57New!
  • コーデあまりにも素晴らしい、背景に2回位復活してきそうなひまわりがいてトラウマが刺激されるけど -- [yeTYkjhDHJw] 2025-11-15 (土) 21:20:08New!
  • 新コーデでアスカロンのモチーフがカタツムリっぽくていろいろ腑に落ちた -- [eR7QADtfKFg] 2025-11-16 (日) 02:56:42New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 「摂政王」の誤字と思われる

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-11-14 (金) 00:17:20