最終更新日時:2024-05-13 (月) 18:28:52

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
Ashlock.pngコードネームアッシュロック
レアリティ★5
陣営カジミエーシュ
レッドパイン騎士団
性別
職業重装
職分堅城砲手
募集タグ近距離/火力/防御
戦闘経験四年
出身カジミエーシュ
誕生日3月20日
種族ザラック
身長164cm
専門火砲操作/陣地戦
鉱石病感染者
絵師NoriZC
CV上田瞳
SD
アッシュロック_sd.png
特性入手方法
敵をブロックしていない時遠距離範囲物理攻撃を行う人材発掘
個人履歴
レッドパイン騎士団メンバーの一人、灰毫騎士グレイナティ。カジミエーシュメジャー後にロドスに加入。
キャノンランスと盾を用いて戦う。遠距離から敵を狙い撃つほか、戦線を維持し、他者を護ることもできる。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP1293172523013207-再配置遅い(70s)
攻撃446573717865+50COST23 / 25 / 27
防御194291394541+50ブロック2 / 3 / 3
術耐性0000-攻撃速度遅い(2.8s)
攻撃範囲(Xは攻撃範囲外)
初期昇進1昇進2
 XX□□
■XX□□
 XX□□
 XX□□
■XX□□
 XX□□
XX□□
■XX□□□
XX□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+32素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級重装SoC初級源岩初級装置ステータス上限解放
COST+2
スキル砲撃専念習得
素質砲術訓練開放
20000初級重装SoCx4初級源岩x7初級装置x2
昇進270,龍門幣上級重装SoC融合ゲル切削液ステータス上限解放
COST+2
素質砲術訓練強化
攻撃範囲拡大
120000上級重装SoCx3融合ゲルx8切削液x13

素質 Edit Edit

名称段階効果
砲術訓練昇進1通常時攻撃力+4%(+2%)。隣接4マスがすべて地面マスの時攻撃力+8%(+2%)
昇進2通常時攻撃力+8%(+2%)。隣接4マスがすべて地面マスの時攻撃力+16%(+2%)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
レッドパインα初期製造所配置時、製造効率+15%
レッドパインβ昇進2製造所配置時、製造効率+25%

スキル Edit Edit

スキル1 攻撃力強化γ Edit Edit

skill_icon_skcom_atk_up[3].png攻撃力強化γ 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104030攻撃力+30%
2攻撃力+35%
3攻撃力+40%
4537攻撃力+45%
5攻撃力+50%
6攻撃力+55%
71035攻撃力+60%
特化I34攻撃力+75%
特化II33攻撃力+90%
特化III1530攻撃力+100%

スキル2 砲撃専念 Edit Edit

ashlocks2.png砲撃専念 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
102510ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、
攻撃間隔をわずかに短縮(-30%)し、攻撃力+10%
2ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、
攻撃間隔をわずかに短縮(-30%)し、攻撃力+15%
3ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、
攻撃間隔をわずかに短縮(-30%)し、攻撃力+20%
4523ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、
攻撃間隔をやや短縮(-40%)し、攻撃力+25%
5ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、
攻撃間隔をやや短縮(-40%)し、攻撃力+30%
6ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、
攻撃間隔をやや短縮(-40%)し、攻撃力+35%
71020ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、
攻撃間隔を短縮(-50%)し、攻撃力+40%
特化I18ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、
攻撃間隔を短縮(-50%)し、攻撃力+45%
特化IIブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、
攻撃間隔を短縮(-50%)し、攻撃力+50%
特化IIIブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、
攻撃間隔を大幅に短縮(-65%)し、攻撃力+55%

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iブドウ糖-アーツ学II初級エステル-
x4--x4x7-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級異鉄-アーツ学IIRMA70-12-アーツ学III素子結晶半自然溶剤
x6x4-x6x3-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III結晶回路人工ゲルアーツ学III上級装置上級異鉄アーツ学III結晶制御装置精錬溶剤
x5x3x1x6x3x3x10x4x3
スキル2アーツ学III上級切削液中級装置アーツ学III上級合成コール上級アケトンアーツ学IIIナノフレーク上級切削液
x5x3x3x6x3x5x10x4x4

モジュール Edit Edit

外出必需品セット

Rankステータス特性・素質更新   FOR-X FOR-X   
モジュール_レベル1.pngHP+235
攻撃力+45
特性追加
ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇
ashlock_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+290
攻撃力+60
素質「砲術訓練」更新
通常時攻撃力+10%[+2%]前後2マスがすべて地面マスの場合、攻撃力+16%
モジュール_レベル3.pngHP+325
攻撃力+70
素質「砲術訓練」更新
通常時攻撃力+10%。前後2マスがすべて地面マスの場合、攻撃力+20%[+4%]
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、rma2.pngx3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のアッシュロックで敵に累計100,000ダメージを与える。
任務2メインテーマ 7-9を★3でクリア。
その際、サポート以外のアッシュロックを編成・配置し、アッシュロックの攻撃で<遊撃隊伝令兵>を2体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、精錬溶剤x4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級エステルx5、龍門幣x60000
+

「外出必需品セット」基本情報

アッシュロックの記章

+

「アッシュロックの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

カリスカの槍先

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 未実装
+

「アッシュロック」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

新たな重装である「堅城砲手」の一人目。
敵で出てくる砲兵のプレイアブル版というべき職業であり、攻撃時の弾の挙動もほぼ同じ。(流石にマップ全域を狙うようなことはないが)
ロスモンティスと同じく地上しか攻撃出来ない対地特化型である点も注意。

最大の特徴はその攻撃範囲。3〜4マス先を範囲攻撃でき、昇進2にすることで5マス先にも攻撃できるようになる。

初期・昇進1昇進2
 XX□□
■XX□□
 XX□□
 XX□□ 
■XX□□□
 XX□□ 
(Xは攻撃範囲外)

一応自身がブロックした敵も攻撃できるが、敵をブロックすると単体攻撃に切り替わってしまう。
通常の重装よりさらに遅い攻撃速度での単体攻撃ではせっかくの攻撃力も活かしきれない、敵をブロックするべきではないだろう。

素質 Edit Edit

砲術訓練

攻撃力を上げるシンプルな素質。周囲4マスが地上であればさらに攻撃力が伸びる。
地上とは草むら、腐食した地面、活性源石、噴気孔、特殊戦術地点、各種エリアなど、あらゆる種類の特殊地形を含む。
横幅3マス以上の開けた地形や十字路などであれば周囲4マスの条件を満たすため相性がいい。

スキル Edit Edit

スキル1 攻撃力強化γ Edit Edit

シンプルな攻撃力上昇スキル。
攻撃力自体はこちらの方が高いが、高防御の敵への削りを期待するオペレーターではないため、基本的には取り回しの良いスキル2を使うことになる。

スキル2 砲撃専念 Edit Edit

弱点である攻撃速度の遅さを補えるスキル。低防御力の敵に対する殲滅力が高い。
ブロック数は0になるが、「堅城砲手」は敵をブロックするべきではないので問題ない。
また、持続はかなり短いが、回転率は非常に良く、積極的に使用することができる。
射程を活かせば、WAVE毎に使える支援火力として十分な働きをしてくれるだろう。

特化2→特化3で攻撃間隔が1.4秒→0.98秒に短縮され、劇的に強化される。

攻撃間隔スキルDPS
無特化1.4秒1047
特化21.4秒1114
特化30.98秒1638
潜在6、信頼度・LVMAX、敵防御力0

このように特化2までは火力面ではあまり伸びない。
彼女を本格的に運用したい場合はスキル2を特化3に上げ切ってしまうことを強く推奨する。

総評 Edit Edit

特殊な攻撃射程を活かして通常では使えないような場所を活用することができるオペレーター。

遠距離の雑魚を処理したり、配置場所を他のオペレーターと奪い合わずに火力支援できる点が大きな強みとなる。
ただし、ドローンを含む飛行ユニットに対しては攻撃できない点には注意。

重装ではあるが、接近戦を苦手としており、「地上に置ける榴弾射手」のようなオペレーターである。

+

運用

基地スキル Edit Edit

レッドパインαレッドパインβ
製造効率+15%、昇進2で25%に強化される。
ファートゥースワイルドメインも同じ基地スキルを所持。
「標準化」や「ラインテク」系スキルではないため、ミヅキドロシーの基地スキルの対象にはならない。

フレイムテイルヴィヴィアナの制御中枢スキルと併用する事で、アッシュロック含むレッドパイン組の製造効率を伸ばせる。

+

2人の基地スキル

制御中枢にフレイムテイル+ヴィヴィアナ、製造所にファートゥース+アッシュロック+ワイルドメインの組み合わせで、
作戦記録の製造効率1人あたり42%、合計126%を出せる。(純金製造だと効率が下がるため注意)
育成不十分で製造所のレッドパイン組が3人揃ってなくても、1人あたり42%は変わらないので運用する価値はある。
ヴィヴィアナ無しの場合は1人あたり35%、合計105%となる。

ワイルドメインとジャスティスナイトのシナジーについては割愛。詳しくはあちらのキャラページを参照。

小ネタ Edit Edit

中国語名:灰毫 英語名:Ashlock

イベント「マリア・ニアール」にて灰毫(かいごう)騎士として初登場。

焔尾騎士と共に感染者を戦力としている「レッドパイン騎士団」に所属し、マリアの試合模様を観戦していた。

そそっかしい焔尾騎士に比べると非常に落ち着いた人物。レッドパインの活動でソーナに負担がかかっている事にもいち早く気付けるなど、互いに心の支えとしている。
本名はグレイナティ・カリスカだが、焔尾騎士からは「カイ(灰)ちゃん」と呼ばれている。

騎士貴族の家系であったが感染者となった事で一族から疎まれ、家を出ざるを得ない状況になってしまったという過酷な経緯があり、騎士貴族に対しては非常に冷たい目で見ている。
ところどころで暗く険しい顔をすることも多い。

アッシュロックの印発射後に残された薬莢。アッシュロックのサインが入っている。
この一発の砲弾はかつて彼女に勝利をもたらした。今は貴殿のものだ。
採用契約灰毫騎士・“アッシュロック”グレイナティ、完全武装で戦いを待つ。
盾との正面衝突か火砲との砲撃戦、負け方くらい自分で選べ。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

レッドパイン騎士団所属の、「灰毫」の称号を冠する寡黙な騎士。
ザラックの小柄な体躯には似合わない、キャノンランスと盾を用いた堅実な戦闘スタイルが強み。

「守りを固めて、進め!」

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コーデ「カリスカの槍先」紹介

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日お迎えできたのでとりあえずいろんな言語の会話3を聴きまくった -- [oPxTxiecMtc] 2023-05-02 (火) 12:20:54
  • ローグライクでひっさびさに使ったらs2でブロック0になるの忘れててロストして変な笑いでた
    弱くはないし地上から遠距離火力は便利なんだけど、砲手が強いんじゃなくてホルン隊長の扱いやすさが異常なんだと再認識した -- [443Q7R2dxiM] 2023-06-13 (火) 09:45:47
    • 普段はむしろブロックで手を止めないのが便利なんだけど、ローグライクだとね。 -- [BqEPs1UjoGc] 2023-06-23 (金) 15:18:26
  • ローグライクでだいぶ愛用なんだけど次来る新人との使い分けはどうなるんかな。こっちはサイクルの早さが武器か? -- [3ONFJm9yX3Q] 2023-07-24 (月) 21:54:17
    • デカブツや陶磁器を倒すにはファイヤーホイッスル、術師やサルカズにはアッシュロックかねぇ -- [MhUkcNzXGR6] 2023-07-29 (土) 12:19:14
  • ホルン未所持なんだけど、ジェネリックホルンとして使えますか? -- [IDNlGWQZ3DY] 2023-09-14 (木) 12:50:09
    • 運用による。
      ハイモア戦のように遠距離から殴るだけならジェネリックホルンとして使えるけど、近距離戦は全くできないのでホルンS2のような近距離爆殺はできない。 -- [XLlnWK4IvKs] 2023-09-14 (木) 13:06:14
    • 近距離爆殺代用なら多分ファイヤーホイッスルのが良さそうだよね。ただそもそもこの職使いたいなら遠距離から殴るだけがやりたいだろうから、まぁまぁ行けるとも思うが。 -- [BqEPs1UjoGc] 2023-09-14 (木) 14:45:47
    • ありがとうございます。遠くから殴れる重装が欲しかったので、とりあえず育ててみました。 -- [a6XK8sKKXTE] 2023-09-16 (土) 15:21:37
    • ホルンの方でも書きましたが、一応こちらにも。

      反応をもらう為のマルチポスト行為はここでは禁止されているので注意してください。 -- [sGn6SgOciys] 2023-09-17 (日) 08:31:30
  • 大陸のモジュール追加で素質が前後2マスが地面マスなら攻撃力UPするようになるようでよかった -- [PpK3mIog50.] 2023-10-02 (月) 19:50:28
    • かなり使いやすくなりそうやな -- [Lx5rCs.ec8c] 2023-10-02 (月) 20:07:11
      • 攻撃力増加の数値も変わるから一気に火力増強が望めそうで嬉しいわ -- [PpK3mIog50.] 2023-10-02 (月) 20:12:23
  • コーデ嬉しいよ
    レッドパインだとジャスティスナイト含めてもカイちゃんだけ来てなかったからね -- [DsX.ipguvyA] 2023-10-23 (月) 06:31:59
  • 素質更新は当たりだけど特性追加がハズレ過ぎるだろ… -- [iSMNRMY72gg] 2023-10-28 (土) 09:18:19
    • 中文見た感じ榴弾射手と同じ特性だしそこまで悪くなくない?
      個人的には素質の方が前後限定じゃなくて2/4くらいやって欲しかった -- [6HYYebHEMZE] 2023-10-28 (土) 20:13:03
    • これ自分がブロックしてる敵だけじゃなくて、誰がブロックしててもその敵に対して攻撃力上がるのか -- [7PkgGNEO7Ik] 2023-10-30 (月) 04:36:12
  • 小ネタの、声優が〜ってくだり要る?
    だいぶ主観が入ってるというか、少し編集者の我が出すぎてる気がする -- [rcoDWXPP0UQ] 2024-01-20 (土) 09:50:11
    • 自分は編集者じゃないけど、声優ネタくらいあって良いと思います。 -- [yJJRU8Zh8Pk] 2024-01-20 (土) 11:15:30
    • 声優ネタっていうか書いた人の声優評価じゃん
      いらんわ -- [IuMccPgSLig] 2024-02-24 (土) 10:40:24
    • オタクの中でも声ヲタがとりわけ疎まれるのはこういうところ -- [PAY6qzBNm8s] 2024-02-24 (土) 18:45:42
    • 小ネタは最初に書いたやつが残り続けるからね…
      別に書いてあるような細かい演技じゃねーし声優なら普通だろって感じ -- [IuMccPgSLig] 2024-03-09 (土) 02:33:58
    • 聞かれてもない中の人のことを書いてて楽しいのって本人だけやね。「細かい演技が得意で~」って、逆に苦手な人がこのゲームにいるか?と。自分も声優オタクだから身内の恥みたいできつい。 -- [Ax1lTF9/Uq2] 2024-04-11 (木) 14:31:02
  • ローグライクでSPと攻撃速度ブーストした注意散漫のs2アッシュロック、狂ったように砲撃し続けて怖いよ -- [DCiCO5UqCYg] 2024-02-28 (水) 19:31:04
  • ハイディと相性いい? スキル周期似てるし、ブロ数減少も元々だし -- [GEJsUqh7P6g] 2024-03-01 (金) 22:04:42
  • このコーデ何がどうなったらこういう状況になるんだ?処刑される寸前なのか? -- [JV8sm9De6/o] 2024-03-07 (木) 17:57:25
    • 記録の実家から追放される直前とかでは。カリスカってあるし -- [kZ5L51B4Neo] 2024-03-09 (土) 02:42:26
      • Epoqueだし、たぶん一族会議あたりのモチーフだよね いつかソーナたちと遊びに行くオシャレな普段着コーデとかが実装される、そう思っていた時期が俺にもありました -- [hEUEACu5W0c] 2024-03-09 (土) 09:16:13
  • 待ちに待ったモジュールだ!ほとんどの任務で連れ回してるけど隣接4マスが地面のマスに置けることは本当に少なかったから有難い… -- [z9ky3BM.tec] 2024-04-16 (火) 17:42:29
  • モジュールで配置の自由度あがるのほんと嬉しい。
    ホルン隊長のモジュール素質で火力強化されたファイアーホイッスルちゃんと並んで砲手部隊するの楽しいね~~ -- [oEjJ1gMqYeM] 2024-04-16 (火) 18:45:58
  • てっきりカイちゃんはモジュールテキスト重いものになるかと思ったけど、ほのぼのしてて良かったw -- [AK8ie/IeE9c] 2024-04-17 (水) 09:47:38
    • マズイ………カイちゃんの可愛さがバレてきたな -- [jv.qxyEDXR6] 2024-04-18 (木) 09:39:09
  • 隊長のモジュール3にした勢いでカイちゃんのモジュールも3にした
    地形条件に沿って二人配置したらカイちゃんの素の攻撃力が1400を越えるんだ・・ -- [26IoMxHz/Pg] 2024-04-18 (木) 12:09:46
    • カイちゃんありがとう、おかげでH13-4をクリアできたよ・・・ -- [Ncfp5k2unyI] 2024-04-25 (木) 05:27:39
  • モジュール解放時の話で、まさかマジックミラーが出てくるとは。
    ふむ。 -- [OBctO2/V41.] 2024-04-26 (金) 21:21:05
  • まだ昇進2してなかったからコーデ見た時、誰これキャワワってなってしまったわ -- [ckHtc49VW9I] 2024-05-01 (水) 06:35:55
  • 普通に重装として硬くない…? -- [.D9zAoSU1NE] 2024-05-06 (月) 21:34:41
    • そりゃ重装だから他よりは硬いけどアタッカーな破壊者や哨戒よりも防御低いし、庇護衛士相手なら防御は負けててもHPなら勝てるが庇護衛士は術耐性有るし -- [cd9L4ahEEMU] 2024-05-06 (月) 21:44:06
  • 新コーデ見る度にジョンウィックのパッケージ思い出す -- [fvtbr4rgui2] 2024-05-06 (月) 23:51:31
  • 青マスって素質対象? -- [F.NUh4iGI3Y] 2024-05-15 (水) 18:02:52
    • 防衛ラインも対象でした。 -- [lgpWzDtpY9I] 2024-05-19 (日) 01:07:11
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-05-13 (月) 18:28:52