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イベント一覧 > 塵影に交わる残響(復刻) 塵影に交わる残響(2024/01/05 16:00 〜 2024/01/15 3:59まで)
概要 †
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| 「街の芸人」 | 「街の音楽家」 | |
|---|---|---|
| 画像 | ![]() | ![]() |
| 特性 | 指揮光線を受けていない味方に攻撃する時、 追加で攻撃力の100%の物理ダメージを与える。 | |
| HP | 3300 | 4000 |
| 攻撃力 | 330 | 360 |
| 防御力 | 80 | 120 |
| 術耐性 | 10 | 10 |
大量に出現する今回の基本雑魚枠その2。物理遠距離攻撃。
指揮光線を受けていないオペレーターへ与えるダメージが倍化するので、迂闊な配置で指揮光線外の高台が狙われるとそれなりに危険。
| 量産型巨像 | 量産型巨像・改 | |
|---|---|---|
| 画像 | ![]() | ![]() |
| 特性 | 要求ブロック数2。指揮光線を受けている間、 防御力が200まで減少、術耐性-50。 | |
| HP | 15000 | 20000 |
| 攻撃力 | 650 | 800 |
| 防御力 | 1200 | 1400 |
| 術耐性 | 50 | 50 |
【エリート】
非常に高い耐久と要求ブロック数2で前線を強引に突破しようとして来る。
指揮光線の経路上に居ると目に見えて削りやすくなるが、デバフ有無の切り替えを特殊能力で行っているらしく指揮光線出入りのタイミングで能力無効化状態だと防御性能が変動しなくなってしまう。
高耐久をゴリ押しで突破出来るほどの火力が用意出来ない場合、弱体化する前にラップランド等の能力無効化が当たってしまわないよう配置には注意しておこう。
| 高塔の術師 | ベテラン高塔の術師 | |
|---|---|---|
| 画像 | ![]() | ![]() |
| 特性 | 同時に2体まで攻撃可能。 指揮光線を受けていない味方に攻撃する時、 対象の周囲8マスにも攻撃力の100%の術ダメージを与える。 | |
| HP | 7000 | 9000 |
| 攻撃力 | 600 | 780 |
| 防御力 | 160 | 240 |
| 術耐性 | 65 | 65 |
指揮光線を受けていないオペレーターをターゲットすると攻撃が拡散する上、2体同時攻撃してくる遠距離攻撃術師。
拡散した結果で2発分同時に攻撃を受けると高台オペレーターは一気に落とされかねないので、出現するマップでは指揮光線は行き渡らせておこう。
単体への威力増加は無いので差し込みオペレーターを単独でぶつければ拡散による被害は皆無だが、通常ステージ後半以降は普通に複数体同時に流れてくるのであまり現実的ではない。
| 残党のバイオリン奏者 | 残党のバイオリン首席奏者 | |
|---|---|---|
| 画像 | ![]() | ![]() |
| 特性 | 指揮光線を受けている味方を優先的に攻撃する。 指揮光線を受けている味方を攻撃すると、 攻撃が指揮光線に沿って伝播し、触れた味方全員に 攻撃力の50%の術ダメージを与える。 | |
| HP | 12000 | 18000 |
| 攻撃力 | 500 | 650 |
| 防御力 | 450 | 550 |
| 術耐性 | 40 | 40 |
【エリート】
遠距離術攻撃。指揮光線上に居るオペレーターを優先して狙う上、同一指揮光線上のオペレーター全員に攻撃を伝播させて来る。
高塔の術師等の指揮光線上に居ないと攻撃が激化する敵と一緒に流れてくることが大半で、このバイオリン奏者が出現するマップでは指揮光線に乗せるオペレーターの取捨選択を迫られる。
| 残党の陣地術師 | 残党のベテラン陣地術師 | |
|---|---|---|
| 画像 | ![]() | ![]() |
| 特性 | 指揮光線を受けている味方を優先的に攻撃する。 通常攻撃として【血紅陣地】を作成する。 | |
| HP | 15000 | 20000 |
| 攻撃力 | 0 | 0 |
| 防御力 | 500 | 650 |
| 術耐性 | 60 | 60 |
【エリート】
本人は直接ダメージを与えて来ない代わりに、ターゲットを中心に上下左右1マスに広がる【血紅陣地】を設置する。
この血紅陣地展開時に対象になったオペレーターは陣地展開とは別に10秒間スタンし、スタン中は毎秒150術ダメージを受ける状態になる。
展開された血紅陣地は指揮光線を遮断するが、オペレーターが攻撃可能で5回の攻撃を加える事で破壊出来る。破壊しなくても10秒経過で自動消滅する。
被指揮光線優先と遮断の性質からマップ上の配線を乱されるので、レゾネーターを早めに解放して複数の指揮光線でリスクを分散させないと作戦全体への影響が大きい。
| 残党のサックス奏者 | 残党のサックス首席奏者 | |
|---|---|---|
| 画像 | ![]() | ![]() |
| 特性 | スキルで上下左右に射程無限の光弾を発射し、 攻撃力の150%の物理ダメージを与える。 | |
| HP | 17500 | 20000 |
| 攻撃力 | 800 | 1000 |
| 防御力 | 650 | 700 |
| 術耐性 | 20 | 20 |
【エリート】
自然回復スキルで定期的に全力でサックスを吹き鳴らし、四方に高威力無限射程の物理射撃を放ってくる。音楽を用いる(物理)
射撃の性能そのものは高いが、間隔がそこそこ長い上に貫通は無し。さらに流れている指揮光線で遮断することが出来る。
久々に登場した新種のオリジムシ。
変わった能力は持たずステータスも低いが、空挺兵のように予告線無しに敵出現地点以外から現れる。
弱いと言えどもかなりの数が同時に出現する上、即座に動き出してゴール目掛け殺到しようとする一種の初見殺し。
中ボス
| ゲルトルーデ | |
|---|---|
| 画像 | ![]() |
| 特性 | ブロック不可。同時に2体まで攻撃可能。 【虚像召喚】(自然回復スキル/必要SP10) |
| HP | 20000 |
| 攻撃力 | 700 |
| 防御力 | 450 |
| 術耐性 | 35 |
【エリート】
自然回復スキルで発動地点にHP5000、防御と術耐性ゼロ、攻撃されやすい性質を持つデコイを定期的に残していく。
攻撃面に特筆すべき点は無いが、広範囲に布陣するとこの虚像に攻撃を吸われて流れてくる敵の処理速度が追い付かなくなるという事態が起こりうる。
虚像は指揮光線に触れると毎秒500の確定ダメージを受けるので、処理を早める一助になる。ゲルトルーデが通るルートの地上に優先的に配線しておこう。
ボス
| クライデ、「塵界の遺骸」 | ||
|---|---|---|
| 画像 | ![]() | |
| 第一形態 | 第二形態 | |
| HP | 60000 | 60000 |
| 攻撃力 | 800 | 1000 |
| 防御力 | 1200 | 400 |
| 術耐性 | 70 | 20 |
【ボス】
通常ステージ名の名称はクラシック音楽の楽曲名に、EXステージ名は音楽用語に由来する。
シナリオの内容と照らし合わせて物語を楽しむのも一興かもしれない。
以下に通常ステージ名に用いられたと思われる各楽曲の簡単な紹介を記すが、同名の楽曲が複数存在するステージもあるため必ずしも確定ではなく、あくまで推測である。
光差す音楽堂 演目
壁が大量の付箋と写真で埋め尽くされた小屋。室内に残った香気が、誤って迷い込んだ貴殿に先ほどまでここに密偵がいたことを告げる。
開く
| ミッション内容 | 報酬 |
|---|---|
| LE-1をクリア | 手書きの楽譜x50 家具「三角ティーテーブル」 |
| LE-2をクリア | 手書きの楽譜x50 家具「キャラメルカフェ絨毯」 |
| LE-3をクリア | 手書きの楽譜x50 家具「夕映え」 |
| LE-4をクリア | 手書きの楽譜x70 家具「アフターグロー」 |
| LE-5をクリア | 手書きの楽譜x70 ツェルニー |
| ★3評価でLE-5をクリア | モジュールデータ 家具「素朴なローボード」 |
| LE-6をクリア | 手書きの楽譜x80 家具「典雅なチェロケース」 |
| ★3評価でLE-6をクリア | 家具「レトロ風木製スピーカー」 |
| LE-7をクリア | 手書きの楽譜x100 家具「不揃いのハンガー」 |
| ★3評価でLE-7をクリア | 家具「夜の帳」 |
| LE-8をクリア | 手書きの楽譜x100 |
| ★3評価でLE-8をクリア | モジュールデータ 家具「芸術的なフロアライト」 |
| LE-EX-1をクリア | 手書きの楽譜x60 |
| LE-EX-2をクリア | 手書きの楽譜x60 |
| LE-EX-3をクリア | 手書きの楽譜x80 |
| LE-EX-4をクリア | 手書きの楽譜x80 |
| LE-EX-5をクリア | 手書きの楽譜x80 |
| LE-EX-6をクリア | 手書きの楽譜x80 |
| LE-EX-7をクリア | 手書きの楽譜x100 |
| LE-EX-8をクリア | 手書きの楽譜x100 |
| LE-EX-8の強襲作戦をクリア | 家具「パネル『寛容』」 |
| TRを除くステージを合計10回クリア | 手書きの楽譜x80 |
| TRを除くステージを合計25回クリア | 手書きの楽譜x100 |
| TRを除くステージを合計40回クリア | 手書きの楽譜x120 |
手書きの楽譜とアイテムを交換できる。
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| アイテム名 | 在庫 | 必要枚数 |
|---|---|---|
| ツェルニーの印 | 1 | 200 240 280 320 360 |
| スカウト券 | 3 | 150 |
| 融合剤 | 1 | 100 |
| 上級アケトン | 3 | 35 |
| 上級熾合金 | 3 | 35 |
| 精錬溶剤 | 3 | 35 |
| 家具「ステージの床」 or 情報資格証x145 | 1 | 50 |
| 家具「木目の壁紙」 or 情報資格証x145 | 1 | 50 |
| 家具「アンサンブル」 or 情報資格証x105 | 1 | 40 |
| 家具「黒雲」 or 情報資格証x75 | 4 | 25 |
| 家具「星々」 or 情報資格証x40 | 5 | 15 |
| 中級異鉄 | 5 | 10 |
| 熾合金 | 5 | 10 |
| 龍門幣×5000 | 20 | 7 |
| 上級作戦記録×2 | 5 | 5 |
| 中級作戦記録×2 | 10 | 3 |
| 初級作戦記録×2 | 20 | 1 |
| アーツ学III | 10 | 4 |
| アーツ学II | 20 | 2 |
| 初級装置 | 8 | 4 |
| 初級エステル | 8 | 3 |
| 初級糖原 | 8 | 3 |
| 初級重装SoC | 4 | 6 |
| 龍門幣×20 | 無限 | 1 |
| 合計 | 3085 | |
初回実装時に既に手に入れている家具は自動的に情報資格証に変換され、購買部の資格交換所でアイテムと交換できる。
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| 名称 | 獲得数 |
|---|---|
| 家具「星々」 | 50 |
| 家具「黒雲」 | 75 |
| 家具「夕映え」 | 100 |
| 家具「夜の帳」 | 150 |
| 家具「レトロ風木製スピーカー」 | 105 |
| 家具「アフターグロー」 | 35 |
| 家具「アンサンブル」 | 105 |
| 家具「素朴なローボード」 | 115 |
| 家具「三角ティーテーブル」 | 105 |
| 家具「キャラメルカフェ絨毯」 | 35 |
| 家具「典雅なチェロケース」 | 100 |
| 家具「不揃いのハンガー」 | 110 |
| 家具「芸術的なフロアライト」 | 90 |
| 家具「木目の壁紙」 | 145 |
| 家具「ステージの床」 | 145 |
| パネル「寛容」 | 150 |
| 合計 | 1990 |
舞人は軽やかにステップを踏み、楽人が最初の音を鳴らした。
基礎を固めるのが肝要だ。
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| 0 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 7 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 5 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 初回報酬 | ![]() 純正源石 |
|---|
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
| L-7 「ウィスパラー」 L-7 "Whisperer" | |
|---|---|
| 特性 | <指揮光線>の方向を変える |
街頭にも路地にも人々が談笑する声が響き、浮き立つような雰囲気に包まれている。
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| 9 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv1 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 33 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
さっそく一本の指揮光線で複数ルートをカバーする実践編。
やり方は色々あるが、自身の向きが大して戦闘力に影響の無い重装で指揮光線を上向きに曲げ、後ろから領主等の長射程オペレーターに殴って貰うとスマート。
似たような出来事はすでに何度も経験している。彼女は悲愴を心の底に押し込め、とどまることのない熱情を持って明日へと向き合う。
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| 9 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 21 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 12 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
量産型巨像が初登場する。耐久力が凄まじく高いものの、指揮光線の通っているマスでは途端に紙装甲になる。
必要ブロック数が2となっているので処理に手間取るとすり抜けられる可能性があることと、「指揮光線を受けると物理防御と術耐性が低下する」能力はラップランド等が無効化可能*1な点に注意。
狩人は知らない。最後の魔弾が放たれない限り、彼が真の自由を得ることはないと。
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| 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv30 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 32 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
高塔の魔術師が初登場。2体同時攻撃してくる上、指揮光線外に攻撃した場合はその周囲1マスに拡散させてくる。
受ける事になる最前線の後置き2人は指揮光線に当たるようにしておかないと、最悪の場合高台オペレーターが2発分の攻撃を一気に貰って落とされる。
紳士淑女の皆様、ご静粛に!轟音を耳にしてもどうか冷静な行動を願います!
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| 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv40 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 36 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 「街の遊び人」 | 26 | 3500 | 380 | 50 | 0 | 2.2 | 1 | 1.3 | - | 1 | |
![]() | 量産型巨像 | 4 | 15000 | 650 | 1200 | 50 | 4.0 | 4 | 0.75 | - | 1 | エリート アーツ造物 |
![]() | 高塔の術師 | 4 | 7000 | 600 | 160 | 65 | 7.0 | 2 | 0.6 | 2.2 | 1 | |
![]() | 残党のバイオリン奏者 | 2 | 12000 | 500 | 450 | 40 | 5.0 | 3 | 0.4 | 2.4 | 1 | エリート |
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
残党のバイオリン奏者が初登場。これまでの敵と異なり指揮光線上のオペレーターを攻撃すると追加効果を発生させて来る。
指揮光線上のオペレーター全員が50%の術ダメージを受ける上、遠距離術攻撃なのでこれまで通りの布陣だと殴られないようにすることも難しい。
差し込みオペレーターを単独でぶつけて随時暗殺するか、指揮光線上のオペレーターを全員回復出来るような布陣を組む必要がある。
彼らが祀っているのは亡くなった方ではなく、己の心にある幻影です。
正確な演奏とは、正しいテンポで正しく音を奏でることで成り立っている。
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| 0 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 11 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 5 |
| 初期COST | 50 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 初回報酬 | ![]() 純正源石 |
|---|
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「レゾネーター」 | |
|---|---|
![]() | <指揮光線>を累計20秒間照射するとマス上の障害物が消え、配置可能マスになる 配置したオペレーターが向いている方向に指揮光線を発生させる |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
レゾネーターのチュートリアル。なのだがチュートリアルにしてはかなりシビアなステージ。
やる事自体は簡単で、解放されたレゾネーターに↑メランサ、次に解放された高台のレゾネーターに(オペレーターは誰でもよい)→、ついで↓、そして↑と配置し、最後にエイヤフィヤトラのイラプションで一掃する。
ただし配置可能になったら即座で配置しなければならない。
・2体目の敵の出現条件は1体目を倒すことではなく時間になっているのでメランサの配置が遅れるとベテラン高塔の術師を倒しきる前に横を素通りする。
・適切にメランサを配置しても高台の配置が遅れた場合、瀕死のメランサでは街の遊び人を受けきれない
・解放された高台の配置を↓にしてしまうと次の高台が解放されずに詰む。
といった失敗要素がテンコ盛り。
幸い耐久値が5と高いのでメランサが撤退しても高台勢の配置さえできれば★2クリアはできる。
冴え冴えとした二つの月の下で、まるで言葉も凍えてしまったかのようだった。
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| 18 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv50 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 20 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「レゾネーター」 | |
|---|---|
![]() | <指揮光線>を累計20秒間照射するとマス上の障害物が消え、配置可能マスになる 配置したオペレーターが向いている方向に指揮光線を発生させる |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
レゾネーターの使用、実践編。解放するためには最初の指揮光線を2回曲げる必要がある。
下ルートは中盤まで何も出て来ないが、初登場となる残党の陣地術師が出現する。
指揮光線上のオペレーターを優先して狙う性質があり、対象をスタンさせて持続術ダメージを与えながら指揮光線を遮る【血紅陣地】を展開してくる難敵。
左上に存在するレゾネーターは早めに解放しておかないと血紅陣地に遮られて解放が難しくなるばかりか、そもそも指揮光線の恩恵を受ける事そのものが難しくなる。
幸い上ルートには射程の都合でゴール手前まで進まなければ攻撃が届かない他、出現直後に長時間立ち止まるので領主等で血紅陣地の射程外から一方的に殴り倒してしまっても良い。
我々は大地より生まれ、やがて大地の塵となって還る……だがそれは今ではない。
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| 21 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv70 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 40 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「レゾネーター」 | |
|---|---|
![]() | <指揮光線>を累計20秒間照射するとマス上の障害物が消え、配置可能マスになる 配置したオペレーターが向いている方向に指揮光線を発生させる |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
残党のサックス奏者初登場。いきなりマップ中央に鎮座しており、定期的に四方に対して無限射程高威力物理ダメージの射撃を行ってくる。
貫通することは無いので重装で受けてしまえば大したことはない上、指揮光線で射撃を遮ることが出来るので最大3本の指揮光線を上手く配線しよう。
2ヵ所あるレゾネーターのうち、左側の物は指揮光線の位置関係的に解放作業中の屈折役がサックス奏者の射撃を一発受ける事になる。
幸い序盤は左側ルートには敵が流れて来ず、サックス奏者の射撃は威力的にも昇進1Lv60のテンニンカでもギリギリ1発耐える。
サックス奏者が1発射撃を撃ったのを確認してから左への屈折役を即配置して先に左側を解放し、屈折役を一度撤退させてから今度は高台に屈折役を置いて右側の解放を狙うと良いだろう。
右側のレゾネーターも解放が終わったなら、その右側レゾネーターの1マス手前で上向きに曲げて最初の指揮光線をコの字状にすることでサックス奏者の射撃は以降動き始めるまで完封可能になる。
この上向き屈折役をソーンズS3にすることで、サックス奏者でSPを貯めながらデストレッツァ起動後に上ルートを綺麗に攻撃範囲に収められる。
高塔の術師がそこそこの数出てくる反面、指揮光線上に居ることがデメリットになる敵は出て来ないのでレゾネーターからの指揮光線は前線のユニット全体に行き渡らせる事を重視して良い。
左側は医療オペレーターでそのまま右に伸ばしてサックス奏者の2マス左の丁字交差部に群攻オペレーターを配置し、中盤以降左ルートを流れてくる高塔術師等の対処。
右側は高台火力で上向きに伸ばして同じくサックス奏者の2マス右丁字交差部にブロック役を上向きに置き、量産型巨像の対処を出来るようにするのがベター。
注意すべきは途中で2回ほど中央辺りに突如として大量に湧く新敵、ドブオリジムシ。
オリジムシらしくステータスは大したことが無いのだが、1回目は6匹、2回目は10匹と同時に出現する数がとにかく多い上に動き出すまでの猶予も短い。
特に2回目が左右に重装1人程度ではブロック数が足りず、高台も含めた配置されているメンバーが火力不足だとすり抜けの可能性のあるいわゆる初見殺し。
音色は響く、空よりも高く。
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| 21 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv10 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 23 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 「街の遊び人」 | 3 | 3500 | 380 | 50 | 0 | 2.2 | 1 | 1.3 | - | 1 | |
![]() | 「街の芸人」 | 15 | 3300 | 330 | 80 | 10 | 3.5 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | |
![]() | 量産型巨像 | 2 | 15000 | 650 | 1200 | 50 | 4.0 | 4 | 0.75 | - | 1 | エリート アーツ造物 |
![]() | 残党のバイオリン奏者 | 2 | 12000 | 500 | 450 | 40 | 5.0 | 3 | 0.4 | 2.4 | 1 | エリート |
![]() | ゲルトルーデ | 1 | 20000 | 700 | 450 | 35 | 5.0 | 3 | 1.0 | 2.0 | 1 | エリート |
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
| L-7 「ウィスパラー」 L-7 "Whisperer" | |
|---|---|
| 特性 | <指揮光線>の方向を変える |
ブロック不可な上に幻影を定期的に残してターゲットを逸らしてくる難敵、ゲルトルーデが登場。幻影は指揮光線に当たると素早く消滅させることが可能。
マップ中央あたりを8の字を描くようなルート取りをするので、指揮光線をウィスパラーも利用して6の字状に曲げて下側に火力を集中させると幻影の影響を受けづらい。
中段の右に指揮光線を曲げる役は特に数が来るので2ブロック以上のオペレーターを採用し、群攻で横やりを入れて援護してあげよう。
下段にも少量の敵が流れてくるが、ウィスパラーで流した指揮光線と回復を付けたメランサ1人でも事足りる。
必然的に多くのオペレーターが指揮光線の影響下になるのだが、途中で1人づつ2回に分けて指揮光線上の全員を攻撃するバイオリン奏者が流れてくる。
ジェイ等の1ブロック差し込みオペレーターで指揮光線に近づかれる前に暗殺するか、あらかじめ群癒師等で回復に余裕を持たせておこう。
彼は陶酔の中で、その両手が締め付けているのは自分の喉だと感じた。
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| 10 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 53 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
| L-7 「ウィスパラー」 L-7 "Whisperer" | |
|---|---|
| 特性 | <指揮光線>の方向を変える |
今イベントのボスであるクライデ、「塵界の遺骸」との決戦。素材ドロップが無く周回は考えなくて良いのでレンタルは有効活用しよう。
高塔術師が出てくるのでおおむねこれまでの通り指揮光線を行き渡らせる布陣を組むことになるのだが、クライデは定期的に【オーバーレゾナンス】で指揮光線上のオペレーター全員に持続ダメージを与えてくる。
受ける総ダメージ自体は大したことはないのだが、あまり指揮光線上のオペレーターが多いと回復役の手が回り切らなくなるのでCOST稼ぎ役や高塔術師から殴られる2人程度に抑えた方が無難。
問題となるのはクライデの抑え役で、ブロックすると攻撃に6秒間のスタンが追加されるのでまず抱え続ける事は出来ない。ターゲットとその上下左右1マスづつ狙う範囲攻撃なので複数で抱えるのもダメージが嵩む。
単純な火力も高めなので、通常の方法で無理矢理抱えるのであればレジストでスタン時間を縮めた上で回復を厚くするか耐久への支援が欲しい。ルーメンならスキルでスタンから即時復帰させることも可能なので多少楽。
例外はリーで、S3で右ルートで待ち構えて回復役と援護射撃を付けてやれば量産型巨像以外の右ルートの敵も含めて一人で最後まで抱え込んで後続共々対処が可能。レンタルするなら彼になるだろう。
【オーバーレゾナンス】とは別に一定時間マップ全域を攻撃する自然回復スキル【虚無の嘆き】を撃って来るので、指揮光線の外に居るオペレーターも回復役の範囲内には入れておく必要がある。
クライデが指揮光線の範囲内に居る場合、虚無の嘆き発動中のみ攻撃速度が大きく落ちる。受ける被害を大きく減らせるので道の方向に指揮光線を曲げておこう。
終了時にはクライデのHPに最大HPの25%のダメージが入る。オペレーターの火力が多少足りずとも、抑え切る事さえ出来ればこの自傷ダメージで削る事が可能。
この【虚無の嘆き】中に撃破されたオペレーターがミッション全体で3人未満なら通常勲章、誰も落とされなかったなら加工勲章を獲得可能。【虚無の嘆き】発動中でも手動撤退させた場合は数にカウントされない模様。
クライデのHPを一度削り切ると、HPが最大まで回復して40秒間中立となりその場に停止したまま無限射程で敵を攻撃するようになる。
また、同時にどさくさに紛れて上段中央に何度かドブオリジムシが大量に湧いて左右に分かれながら殺到しようとする。
先述の通りリーでボスを抱えていた場合は右側はついでに対処してもらえるが、左側にもこのドブオリジムシへの対処のために群攻+αと回復役はセットで割いておきたい。
このドブオリジムシは敵総数に含まれていないが、ゴールされると当然耐久が減る。逃がしてしまわないように。
中立状態になって40秒経過すると再び敵対に戻り、5秒間の無敵時間を経て第二形態へと進行。防御力と術耐性が低下する代わりに攻撃性能が大きく強化され、これを削り切ると今度こそ撃破となる。
帰る故郷を持たず、旧い友しかいない者もいる。
イベント後半からは、高難易度ステージである「LE-EX-1」〜「LE-EX-8」が解放される。
オート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
道は分かたれることなく、旋律も一つだけ。彼らに選択権はないのだ。
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| 10 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv50 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 62 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
通常ステージで散々見た基本敵の強化個体が数押ししてくるマップ……なのだが、なんとチューバが1基も存在していない。
必ず追加ダメージを貰う事になるので、配置順には気を配っておかないとダメージが非常に痛い。基本に忠実に行こう。
アルケットを主軸にした攻撃回復の狙撃オペレーターを多く編成できると、音楽家以外は高台に手出しできず異音の調べの影響もなく戦いやすい。
ドブオリジムシαは右下と左上にある2つ並んだ配置不可マス部分に散発的に出現する。
通常マップ後半ほどのブロック数を無理矢理超過してくるような物量ではないが、前目に配置しすぎてゴールに近い方に湧く群れを見逃さないように。
地上のブロック役が封殺される……が、通常作戦で有効だった高台偏重には何の影響も無い。
ドブオリジムシαのブロック役が欲しい場合は工匠やリィン、ケルシーなど抜け道も多い。
そもそもリィンS3であれば、ドブオリジムシαの湧き場直近に合体龍を各1体配置するだけで単独クリアが出来てしまう。
■検索用リンク集
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■攻略動画
シンプルなテーマから始まり、音楽はだんだんと複雑さをました。
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| 10 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv1 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 73 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
近接攻撃のみ行う2種の混成群が、マップ内をレコードのようにぐるぐる右回りに何週か回ってからゴールへと向かう。
後半になるにつれ量産型巨像・改の比率がどんどん上がっていき、最終的にはブロックし切れないほどの物量になってしまう。
地上ユニットは指揮光線用等で最低限に抑え、ブロック役で抑えるよりは高台からの減速と火力制圧を考えた方が良いだろう。
中心にある2ヵ所の高台は敵のルートを広範囲見れるので、マップ兵器系決戦スキルや減速持ちを配置して有効活用したいところ。
また、敵は左右の広間を通る場合は周回数等でルートが変わるものの、敵拠点の上下は他に膨らみようが無いので必ずそこを通るチョークポイントとも取れる。
特に下側はチューバと高台の配置的に、潜伏者も駆使すれば「右の通路に沿って伸びる光線」と「広間を6の字に折り返す光線」で広範の高台向けキルゾーンを作りやすい。
このキルゾーンを作る場合、左のチューバから来る指揮光線を下に折り曲げる役をスズランS2にすることで攻撃範囲をほぼ全域指揮光線の影響下に収めた上で断続的に減速をばら撒ける。
左下高台からは右を向けば指揮光線の流れた素敵な直線がある。イフリータ、ファートゥース、シュヴァルツ、選り取り見取り。
こちらの火力低下が痛い。しかしどの道巨像には指揮光線外でダメージを通すのが難しいので、やることはさほど変わらない。
キルゾーン作りを意識して術や範囲攻撃を中心に火力を集中させよう。
■検索用リンク集
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■攻略動画
三つのトライアングルを重ねて鳴らした者はすでにリターニアへの永世立ち入り禁止処分となっている。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv10 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 61 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
| L-7 「ウィスパラー」 L-7 "Whisperer" | |
|---|---|
| 特性 | <指揮光線>の方向を変える |
勲章獲得条件:指揮光線の射線上にオペレーターを9名残している状態で通常作戦を星3クリアする。
同時配置数上限が9人なので、全員を指揮光線上に乗せる事で達成出来る。配置数を使う物であっても召喚ユニットは数に含まれない模様?
ロボットたちは配置数を使わないが、オペレーター扱いで指揮光線上の数を嵩増し出来る。配置に多少自由度が出るので、音楽家や高塔術師に撃たれないような位置に添えておこう。
バクダンムシは出現する敵情報に書かれているが、通常作戦では出て来ず強襲作戦限定となっている。
各通路に1体の量産型巨像・改が初期配置されているが、これらは全ての敵が出現し終わるまで動かない。指揮光線に当てたまま、適宜巻き込んで最後までに撃破しておこう。
敵の出現は左・上・右の順番に始まり、指揮光線もその順序通りに各ルートにウィスパラーも駆使して伸ばしていくことになる。
上ルートはウィスパラーから流れて来た指揮光線を高台から下に曲げ、巨像と重なる位置で右に曲げると無駄無く右ルートへ繋げられる。
この役目のために回復可能なブロック数0〜1の地上ユニット*2を1人連れてくると良い。巨像はブロックしない限り攻撃してこないので、他の雑魚敵処理の合間に一方的に攻撃出来る。
右ルートはベテラン高塔の術師が、左ルートは終盤に来る群攻1人ではブロックし切れない量のドブオリジムシαが鬼門になる。対応出来るようオペレーターを割り振っておこう。
左ルートに出てくるドブオリジムシ種が全てバクダンムシに置換される。
序盤ならまだしも最後のラッシュはもはや爆発させながら処理出来るような物量ではないので、ジェイS1やラップランドの能力無効化に頼ろう。
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YouTube: LE-EX-3
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■攻略動画
両手での演奏が難しい場合には、まず片手だけで練習しよう。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 21 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 「街の酔っ払い」 | 7 | 4500 | 520 | 50 | 0 | 2.2 | 1 | 1.3 | - | 1 | |
![]() | 「街の音楽家」 | 8 | 4000 | 360 | 120 | 10 | 3.5 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | |
![]() | 量産型巨像・改 | 1 | 20000 | 800 | 1400 | 50 | 4.0 | 4 | 0.75 | - | 1 | エリート アーツ造物 |
![]() | ベテラン高塔の術師 | 3 | 9000 | 780 | 240 | 65 | 7.0 | 2 | 0.6 | 2.2 | 1 | |
![]() | 残党のバイオリン首席奏者 | 2 | 18000 | 650 | 550 | 40 | 5.0 | 3 | 0.4 | 2.4 | 1 | エリート |
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「レゾネーター」 | |
|---|---|
![]() | <指揮光線>を累計20秒間照射するとマス上の障害物が消え、配置可能マスになる 配置したオペレーターが向いている方向に指揮光線を発生させる |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
| L-7 「ウィスパラー」 L-7 "Whisperer" | |
|---|---|
| 特性 | <指揮光線>の方向を変える |
チューバの1マス右に上向きの高台オペレーターを置くことで、指揮光線をレゾネーターに届けながら上ルートを見続けられる。
レゾネーター解放後は上ルートに流れてくる量産型巨像・改やベテラン高塔の術師に備え、通路に向けて指揮光線が流れるように配線を続けると良いだろう。
問題は右下の敵拠点で、如何にも「レゾネーターを使って配線を整えてね」と言いたげな構造なのに、流れてくるのがバイオリン奏者のみ。
下手に対処するオペレーターを指揮光線に乗せてしまうと余計な被害が増えるが、レゾネーターの上はバイオリン奏者が曲がり角を曲がるまでは射程外。
そもそも数も来ないので、レゾネーター上の高台オペレーターと指揮光線を当てない曲がり角の地上オペレーターの2人だけで対処してしまうのが被害も少ない。
左上の敵拠点から出てくる高塔術師が増えるだけ。通常作戦を危なげなく対処出来たなら、こちらもさほど問題は無いはず。
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YouTube: LE-EX-4
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■攻略動画
複合拍子の大部分は簡単な拍子の組み合わせである。ここもそうであるといいのだが。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv25 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 32 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 「街の酔っ払い」 | 10 | 4500 | 520 | 50 | 0 | 2.2 | 1 | 1.3 | - | 1 | |
![]() | 「街の音楽家」 | 7 | 4000 | 360 | 120 | 10 | 3.5 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | |
![]() | 残党のサックス首席奏者 | 3 | 20000 | 1000 | 700 | 20 | 4.5 | 4 | 0.8 | - | 1 | エリート |
![]() | 残党のベテラン陣地術師 | 2 | 20000 | 0 | 650 | 60 | 13.0 | 3 | 0.3 | 2.6 | 1 | エリート |
![]() | ドブオリジムシα | 10 | 3500 | 370 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - | 1 | 感染生物 |
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「レゾネーター」 | |
|---|---|
![]() | <指揮光線>を累計20秒間照射するとマス上の障害物が消え、配置可能マスになる 配置したオペレーターが向いている方向に指揮光線を発生させる |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
| L-7 「ウィスパラー」 L-7 "Whisperer" | |
|---|---|
| 特性 | <指揮光線>の方向を変える |
陣地術師は上から、サックス奏者は右から出現して侵攻してくる。ドブオリジムシは下にある長い配置不可ゾーンに出現。
サックス奏者は今回スキル発動時以外は停止しない。一度も減速やブロックしなかった場合、どの個体も4.5マスほど歩いたところ(中央ルートの丁字路を抜けるか抜けないかぐらい)でスキルを発動する。
全部で3体出現するサックス奏者のうち、2番目に出てくる者は2回出現するドブオリジムシの群れの合間に下ルートを侵攻してくる。
下ルートを流れてくるのはそのドブオリジムシ5匹2群とサックス奏者1体のみなので、火力は中央ルートに集中させて問題無いだろう。
陣地術師の対策だが、今回はLE-5と違いメインルートが一本しか存在しないので適当に配置していても自然に火線が集中して配置された途端に陣が破壊されることが大半。
強いて何か対策を挙げるのであれば、レゾネーターから伸びる指揮光線をウィスパラーでコの字状に曲げ、その終端に囮を誰か置けば出現直後の陣地術師は優先的にそこを狙う。そのまま動かさず出オチさせてしまおう。
この指揮光線の形であればサックス奏者の射撃も上下に飛ぶ事を遮断してしまえるので、射線上の直近高台に配置していなければ同じく事実上無害化する。
敵の攻撃速度が上がったことにより、1人の陣地術師が複数の陣地を敷いてくるようになる。
通常作戦で有効だった出待ち戦法は陣地を殴る頻度が増えることで陣地術師の処理が追い付かなくなりやすい。
しかし結局は陣地を速やかに破壊する以上の対策は無いので、2ヵ所貼られても問題無いような布陣を組むか1ヵ所目に火力をより集中させて即破壊するかの2択になるだろう。
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YouTube: LE-EX-5
bilibili: LE-EX-5
ニコニコ動画: LE-EX-5
■攻略動画
アマチュア合唱団は指揮通りには動かないし、新人指揮者の能力にも限界がある。多くても二つのパートを管理のするので精いっぱいだろう。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv30 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 29 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 「街の酔っ払い」 | 7 | 4500 | 520 | 50 | 0 | 2.2 | 1 | 1.3 | - | 1 | |
![]() | 「街の音楽家」 | 4 | 4000 | 360 | 120 | 10 | 3.5 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | |
![]() | 量産型巨像・改 | 3 | 20000 | 800 | 1400 | 50 | 4.0 | 4 | 0.75 | - | 1 | エリート アーツ造物 |
![]() | ベテラン高塔の術師 | 3 | 9000 | 780 | 240 | 65 | 7.0 | 2 | 0.6 | 2.2 | 1 | |
![]() | 残党のバイオリン首席奏者 | 1 | 18000 | 650 | 550 | 40 | 5.0 | 3 | 0.4 | 2.4 | 1 | エリート |
![]() | 残党のサックス首席奏者 | 3 | 20000 | 1000 | 700 | 20 | 4.5 | 4 | 0.8 | - | 1 | エリート |
![]() | ドブオリジムシα | 8 | 3500 | 370 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - | 1 | 感染生物 |
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
左からはドブオリジムシと酔っ払いに加えて巨像とサックス奏者が、右からは酔っ払いと音楽家に混ざって高塔術師とバイオリン奏者が流れてくる。
挙句マップ内の配置可能マスがかなり意地悪な分布になっており、チューバは一つのみでレゾネーターも無いため左右どちらかにしか指揮光線を送る事が出来ない。
幸い左右同時にはあまり攻めてこないので、チューバの下にオペレーターを出し入れする事で指揮光線の方向を制御しよう。もちろん、戦力があればそのような手間をしなくとも指揮光線片方だけで攻略する事もできる。
どちらを指揮光線無しでやるかは好みの範疇だが、基本的には左側の方が指揮光線が無いとダメージを与えるのが難しい量産型巨像・改が来るため、左側に向けておいた方が良い。
左は高台を攻撃してくる敵がサックス奏者以外出て来ないので、通路に沿って指揮光線を流せばそのすぐ右列にある高台群がまとめて安全になる。
右は序盤は酔っ払いと音楽家が大半だが、バイオリン奏者が1人だけ混ざって来る関係で少数精鋭の指揮光線無しで布陣した方が被害を抑えられる。
高塔術師が最後の最後で3人続けて流れてくるが、左ルートの新規出現の方が先に枯れている。サックス奏者もゴール目掛けて歩き始める頃合いなので、指揮光線を右に向けるならこのタイミングだろう。
配置数上限はそのままに編成数がそれ以下になってしまうため余る。強い召喚ユニットを出せるケルシーやリィンを有効活用しよう。
リィンS3の合体龍は配置可能マスの都合上、左ルートにしか出せないことには注意。
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YouTube: LE-EX-6
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■攻略動画
舞人はゆったりと身体を動かすことで、優雅さとたおやかさを演出した。
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| 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv35 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 41 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 12 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 「街の酔っ払い」 | 9 | 4500 | 520 | 50 | 0 | 2.2 | 1 | 1.3 | - | 1 | |
![]() | 「街の音楽家」 | 10 | 4000 | 360 | 120 | 10 | 3.5 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | |
![]() | ベテラン高塔の術師 | 7 | 9000 | 780 | 240 | 65 | 7.0 | 2 | 0.6 | 2.2 | 1 | |
![]() | 残党のバイオリン首席奏者 | 2 | 18000 | 650 | 550 | 40 | 5.0 | 3 | 0.4 | 2.4 | 1 | エリート |
![]() | 残党のサックス首席奏者 | 12 | 20000 | 1000 | 700 | 20 | 4.5 | 4 | 0.8 | - | 1 | エリート |
![]() | ゲルトルーデ | 1 | 20000 | 700 | 450 | 35 | 5.0 | 3 | 1.0 | 2.0 | 1 | エリート |
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「レゾネーター」 | |
|---|---|
![]() | <指揮光線>を累計20秒間照射するとマス上の障害物が消え、配置可能マスになる 配置したオペレーターが向いている方向に指揮光線を発生させる |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
勲章獲得条件:ゲルトルーデの虚像がない状態で通常作戦を星3クリアする。
ゲルトルーデは上の敵拠点から高塔術師やバイオリン奏者に混ざって出てくる。
ここから出た敵は全員マップ外周をぐるっと回ってからゴールに向かうルートを取るので、野放しになる期間が長いほど面倒になる。
初手にレゾネーターを解禁し、ゲルトルーデが出て来た直後にラグナロクや真銀斬で高塔術師もろとも薙ぎ払ってしまった方が負担が無い。
残りの酔っ払い、音楽家、サックス奏者は全員左から出現してゴールにまっすぐ向かうルートを取る。
酔っ払いと音楽家は止まらず直進するが、サックス奏者は配置不可マスの上で毎回停止し、スキルを使うたびに1マス進んで配置不可マスを出たらゴールに直行しようとする。
レゾネーター解放のために最初に上に伸ばした指揮光線は、そのままサックス奏者のスキルに対する盾として機能する。光線より右にブロック役を置いて酔っ払いと音楽家を迎撃すると楽。
サックス奏者も次々におかわりが流れてくる。単純にステータスが高く溜まってしまいやすいので、範囲攻撃可能な高台火力は早めに配置してどんどん削って貰おう。
スキル間隔は通常種同様に長く、停止している時間もそこそこ。下の高台に切れ目を見てイフリータやシュヴァルツを上向きに置いて、漸減に参加してもらうのも効果的。
ただでさえ硬かったサックス奏者が、1人あたりHP3万などという最早わんこそば感覚で流れて来てはいけない域に突入する。
ステータスの単純強化以外の変更点は無いので、通常作戦同様にやはり火力で強行突破する他無いだろう。
■検索用リンク集
YouTube: LE-EX-7
bilibili: LE-EX-7
ニコニコ動画: LE-EX-7
■攻略動画
結局のところ、どのような過程をたどっても、全ては三和音によって解決するのだ。
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| 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv40 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 42 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 「街の酔っ払い」 | 14 | 4500 | 520 | 50 | 0 | 2.2 | 1 | 1.3 | - | 1 | |
![]() | 「街の音楽家」 | 16 | 4000 | 360 | 120 | 10 | 3.5 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | |
![]() | ベテラン高塔の術師 | 6 | 9000 | 780 | 240 | 65 | 7.0 | 2 | 0.6 | 2.2 | 1 | |
![]() | 残党のサックス首席奏者 | 4 | 20000 | 1000 | 700 | 20 | 4.5 | 4 | 0.8 | - | 1 | エリート |
![]() | ドブオリジムシα | 0 | 3500 | 370 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | ゲルトルーデ | 1 | 20000 | 700 | 450 | 35 | 5.0 | 3 | 1.0 | 2.0 | 1 | エリート |
![]() | クライデ、「塵界の遺骸」 | 1 | 100000 | 1000 | 500 | 20 | 5.0 | 10 | 0.4 | - | 2 | ボス アーツ造物 |
ステージギミックの詳細
| 異音の調べ |
|---|
| 味方全員のSP回復速度-50%、<指揮光線>を受けている味方のSP回復速度+50% |
| 「レゾネーター」 | |
|---|---|
![]() | <指揮光線>を累計20秒間照射するとマス上の障害物が消え、配置可能マスになる 配置したオペレーターが向いている方向に指揮光線を発生させる |
| 「チューバ」 "Tuba" | |
|---|---|
| 特性 | 配置方向に<指揮光線>を放出し続ける |
| L-7 「ウィスパラー」 L-7 "Whisperer" | |
|---|---|
| 特性 | <指揮光線>の方向を変える |
強化されたクライデとの再戦。LE-8と比べると敵の流れてくるルートが4本に増えており、同時に出現した敵がそれぞれのルートに散るよう動くので多少戦力を分散させざるを得ない。
クライデは撃破数24体で出現。予兆で見えるように非常に長い区間を歩く上、LE-8から素のステータスが1.25倍程度に強化され、最大HPはそれ以上に跳ね上がっているので長期戦になる。
能力の仕様自体は変わっていないが、受けるダメージが跳ね上がっている上に取り巻きの高塔術師も強化されているのでリーで受け止めるのもダメージが痛い。ナイチンゲール等の支援が欲しい。
撃破数が36体まで到達すると、以降はクライデの第一形態を撃破するまで敵の新規出現が停止する。
先述の通りクライデはかなり長い距離を歩くので、これを利用して撃破数36体到達後に全ユニットを一度撤退させ、適度に差し込みで足止めしながら【虚無の嘆き】による自傷で削れ切るのを待つ戦法が有効。
【虚無の嘆き】でHPが1まで減るのを待って、適当な差し込みや高台オペレーターでトドメを加え中立化させると同時に再配置を行えば、クライデの位置等をかなり任意に調整出来る。
クライデ中立化時にはLE-8のようにドブオリジムシαが出現するのだが、今回は左右端の縦長通路に各4体の合計8体が分かれて同時出現する。布陣を前目にし過ぎて素通りされないように注意。
この際、クライデが中立化したのがドブオリジムシαの進路上であればクライデもブロックに参加してくれるので、そのルートはブロック数や火力をやや足しする程度で安泰。
ドブオリジムシα4匹x2列が2回ののち、敵拠点から4人街の音楽家が追加で出てくる。この計3セットはLE-8のドブオリジムシ群同様に敵総数にカウントされていない。
第二形態へと移行する中立化期間終了の直前、クライデが出て来た場所から同じようにゲルトルーデが現れる。そして他に敵が残っていない場合はクライデから再敵対するまで延々と撃たれる。残当
このゲルトルーデに遅れてサックス奏者が4人同時に出現し、敵の新規出現は完全に打ち止めになる。サックス奏者はスキルを一回発動してから歩き始めるので猶予はある。
サックス奏者は例によって4ルートにそれぞれ1人づつ来るので、ホリデーストーム等で出オチさせるか各ルートに迎撃要員を割り振っておこう。
ゲルトルーデとサックス奏者さえ倒してしまえば、残るクライデは第一形態同様に【虚無の嘆き】を無観客開催させることで自傷させ続けて削り切る事も可能。
最下段の配置が潰される事で2ルートが合流するゴール手前が使えなくなる。
が、そもそもまともに2体以上を高台からの援護を受けづらいゴール手前で受け止める事自体が自殺行為だったので戦法に変更が必要無い人も多いはず。
問題となるのは強襲任務共通のステータス20%強化の方で、高塔術師やサックス奏者がさらに洒落にならなくなる。
また、クライデ第一形態の攻撃力が1200に上がった事により昇進1LvMAXの高台オペレーターは一部のHP偏重型を除いて【虚無の嘆き】で即死する。
第二形態の火力は言わずもがな、育成が不十分だと殴り合うことすら叶わないので通常作戦でも有効だった自傷ダメージによる削りが相変わらず有用。
■検索用リンク集
YouTube: LE-EX-8
bilibili: LE-EX-8
ニコニコ動画: LE-EX-8
■攻略動画

期間中に累計7日ログインして、上級理性回復剤や育成素材、合成玉などの報酬を入手できます。
また、1月5日~1月9日にて、期間限定応援イベントが開催されます。応援イベントに参加すると、イベント報酬家具を獲得できます。
※ 応援イベントにご参加いただいたドクターの皆様には、5日間の応援期間終了後、翌日のログイン時に自身の応援傾向に応じたイベント報酬家具「ちまき椅子(甘/塩)」が贈られます。(どっちも好き派のドクターには、勝利した方の家具が贈られます)。
大陸版での開催期間は2023年6月21日~7月01日。旧暦5月5日(2023年6月22日)の「端午の節句」に合わせて開催されたイベントである。
応援について
| 称号 | 条件 |
|---|---|
| 甘味の守護者 | 甘味のみ応援 |
| 甘味愛好家 | 甘味の応援回数が塩味より多い |
| 塩味の番人 | 塩味のみ応援 |
| 塩味愛好家 | 塩味の応援回数が甘味より多い |
| どっちも好き派 | 両方を同じ回数応援 |
▼報酬内容
1日目:上級理性回復剤+x1、龍門幣x30,000
2日目:合成玉x200、緊急招集票x5
3日目:SoC強化剤x1、アーツ学Ix30
4日目:データ補完チップx10、求人票x5
5日目:上級理性回復剤+x1、中級作戦記録x20
6日目:家具パーツx300、純金x20
7日目:モジュールデータx1、アーツ学IIx20
▼開催期間
2024年1月5日(金)4:00 ~ 2024年1月15日(月)3:59
▼理性回復剤の有効期限
2024年2月5日(月)3:59まで
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