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オペレーション ルーセントアローヘッド(2024/09/05 16:00 〜 09/19 3:59まで)
概要 †
公式ニュース
「アークナイツ × レインボーシックス シージ」コラボイベント、サイドストーリー「オペレーション ルーセントアローヘッド」、9月5日からスタート!
本イベントでは、イベントアイテム「スタンプカード」を集めることで、様々な報酬を入手することができます。
また、任務【「CR-4」をクリア】を達成すると、イベント限定オペレーター「★5Fuze」が加入します。
▼開催期間
・通常ステージ「アート探訪」
2024年9月5日(木)16:00 〜 9月19日(木)3:59
・EX、MOステージ「降下作戦」
2024年9月12日(木)16:00 〜 9月19日(木)3:59
※「降下作戦」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※「降下作戦」では、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。
■交換ショップ
イベントで集めたスタンプカードで、様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2024年9月5日(木)16:00 ~ 2024年9月26日(木)3:59
オススメの周回ステージ †
ステージ | 素材 | 消費理性 | ドロップ率 | 理性期待値 | 備考 |
CR-6 | 中級エステル | 21 | 97.15% | 21.62 | |
CR-7 | 熾合金 | 21 | 83.29% | 25.21 | |
CR-8 | 中級装置 | 21 | 58.26% | 36.04 | |
ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより
いずれも最高クラスの周回効率なので周回しよう。
基本事項 †
TIPS †
- 「功績勲章」がある
- 新たな敵やギミックが登場する。
- 今回のイベントストーリーは「オペレーション オリジニウムダスト」の続編に当たる。大陸版・グローバル版ともにこのイベント後に復刻開催された。
- いわゆるコラボイベントとなるが、クリアした分のシナリオはイベント終了後も「情報処理室」で読み返すことができる。
- ただし、シナリオとしての繋がりは「Ash達の捜索に来たメンバーも二次災害的にテラへ転移した」というぐらいの繋がりのみなので前回イベントを知らなくてもたのしめる。
むしろ前提知識が欲しいなら、舞台となるドッソレスの概要やエルネストの立ち位置を知るためにドッソレスホリデーの方が良いだろう。
オススメオペレーター †
- ラップランド
新たな敵が使ってくる直線射撃や、位置追跡を付与する能力の大半を無効化できる。
新たなギミック †
本イベントではコラボ元のテーマである室内戦に近い環境となっている。
敵には直線射撃を扱うユニットが多くを占め、いかに敵の射撃攻撃の射線を切るか、あるいはあえてヘイトを集めて隙を生み出すかの駆け引きが重要となっている。
直線射撃
本イベントで登場する敵のうち、射撃タイプの攻撃のほとんどが該当するスキル。
このスキルを使用可能な敵から見たとき、自身の縦横直線上に存在して認識できたユニットに対し、射程無制限の攻撃を行うことが可能。
この時、射線上に複数ユニットがいた時は狙われやすさを参照し射撃を行う。
そして、迷彩を無視して命中する。
ここで重要なのが「認識されている」ということ。
後述のバリケードと位置追跡の解説で触れるが、状況により直線射撃を発動させないこともできる。
また、直線射撃の矢弾はバリスタの矢のように、実際に狙われていたユニットよりも前方にユニットが存在するときは、その矢面に立ったユニットに命中する特徴がある。
状況によっては高耐久なユニットを先頭にしてズラリと並ぶ陣形が効果的な場面もある。
バリケードと位置追跡
バリケード Barricade |
Lv | 1 | 配置 | 近距離 |
再配置 | 5s | COST | 5 |
HP | 5000 | 攻撃力 | 0 |
防御力 | 200 | 術耐性 | 0 |
ブロック | 3 |
特性 |
遠距離攻撃の対象にできない。 |
範囲 |
■ |
- 敵の直線射撃の認識を遮る。位置追跡のユニットは除外される。
- 敵の直線射撃の矢弾に当たり判定がある。
- 一度だけバリケード補強装置により強化状態になれる。
イベント内の随所で見受けられるバリケードは、直線射撃を使う敵ユニットの視線を遮ることで味方のユニットへの認識を阻害できる。
その状態でも味方ユニットはバリケードの後ろから攻撃ができるため、直線射撃を使用しない敵を一方的に倒すことができる。
ただし、敵からも対策手段として位置追跡を付与する敵もいる。
該当の敵の能力により位置追跡に陥っている味方ユニットは、20%脆弱しバリケードから後ろに存在しても認識されてしまう。
そしてバリケードの後ろにいるユニットが狙われた場合、バリケードに直線射撃の攻撃が命中することになり、ダメージが蓄積することでバリケードが破壊されてしまうこともあるので留意。
源石爆弾
源石爆弾 Originium Explosive |
Lv | 1 | 配置 | 近距離 |
再配置 | 5s | COST | 5 |
HP | 2000 | 攻撃力 | 3000 |
防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
特性 |
撃破されると爆発し攻撃範囲のあらゆるユニットに攻撃し、スタンと物理ダメージを与える。 |
範囲 |
□□□ □■□ □□□ |
- 通常の対象には攻撃力100%の物理ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。
- 強化が行われていないバリケードを対象とした際は攻撃力200%の物理ダメージを与える。
通常ステージにはあまり登場しないものの、注意した方がいいギミック。
味方ユニット扱いのため、こちらから直接攻撃ができないが、敵の攻撃や戦術道具の効果により爆発する。
爆発した場合周囲8マスのあらゆるユニットに物理ダメージを与え、未強化のバリケードには一撃破壊級の物理ダメージに変化する。
非常に危険な為登場マップでは場所をしっかりと把握しよう。
戦術道具
特定ステージをクリアすると、戦術道具と呼ばれる消耗品を2つまで選んで持ち込みできるようになる。
- バリケード補強装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
Lv | 1 | 配置 | 近/遠距離 |
再配置 | 5s | COST | 2 |
スキル |
| 補強 | 自動回復 自動発動 | 0/00 |
前方のバリケードを強化しHPと防御力を上昇させる。 |
範囲 |
■□ |
- 強化状態のバリケードのステータスはHP+100%、防御力+100%。HPを全快させる。
CR-3クリアで解禁
補助スキルを持つ。
バリケードのステータスを1つのバリケードにつき1回まで上昇させ、100%までHPを回復させるスキルがある。
HP回復だけなら装置の在庫分だけ何度もバリケードに使用できるので、いざという時に持久戦でも使える。
- 仮設掩体装置
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
Lv | 1 | 配置 | 近/遠距離 |
再配置 | 5s | COST | 5 |
スキル |
| 援護 | 自動回復 自動発動 | 0/1 |
周囲を通った直線射撃の攻撃を消失させる。 最大で4回分。 |
範囲 |
□□□ □■□ □□□ |
- 周囲の矢弾を検知してから1秒間、周囲の全ての矢弾を消失させる。その後5秒間は停止する。
CR-4クリアで解禁
無力化スキルを持つ。
直線射撃の矢弾を完全に消滅させるスキルを持つ。
無力化に切れ目がある上4回までの稼働上限があるので過信は禁物。
- トラップ設置装置
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
Lv | 1 | 配置 | 遠距離 |
再配置 | 5s | COST | 10 |
HP | 100 | 攻撃力 | 2000 |
防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スキル |
| 布雷 | 自動回復 自動発動 | 0/10 |
装置から前方にレーザー照射する。 レーザーに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着し、源石爆弾を爆破することができる。 |
範囲 |
■□ |
- レーザー自体は無限射程で、バリケードを貫通し高台で断ち切られる。
- 爆弾は起爆時に周囲の敵と源石爆弾に攻撃力100%の確定ダメージを与え、5秒間のスタンも付与する。
- 起爆前に対象の敵がやられた場合、起爆せずに爆弾は消失する。
CR-5クリアで解禁
攻撃スキルを持つ。
定期的にレーザーで検知した地上の敵を爆破しスタンを付与してくれる。ジェネリックW
敵が必ず通りそうな長細いルートをなぞるようにレーザーを張っておきたい。
新たな敵 †
同じ通路内で往復したり棒立ちしていたりと、こちらを探っているような動きで隙を見せるパターンが多い。
前述の直線射撃の対策ができていれば、本格的に侵攻する前に遠距離から強敵を倒せることもある。
+
軍用猟犬 ボリバルのすがた
【感染生物】
おそらく軍用猟犬と同じ犬種。
ほんの僅かだがこちらの犬は防御力を備えている。
完全武装偵察兵
| 装甲偵察兵 | 重装偵察兵 |
画像 | | |
特性 | 自身にダメージを与えてきた対象に5秒間の位置追跡を付与する。 (この特性は無効化できる。) |
HP | 11000 | 13000 |
攻撃力 | 600 | 700 |
防御力 | 1200 | 1500 |
術耐性 | 0 | 0 |
【エリート】
自身への攻撃に対し、位置追跡の付与を用いてカウンタースポットしてくる偵察兵。
絶妙な位置で立ち止まり、遠距離攻撃に自ら巻き込まれようと試みるような立ち回りが多い。
位置追跡になると不利なので、なるべく長時間攻撃を与える状況は避け、大火力で素早く仕留めてしまうのが吉。
また、近接攻撃にもしっかり反応するのでブロック時にはブロック役へ位置追跡の付与ができる。
脆弱の効果も位置追跡にあるので、思わぬダメージの増加に注意。
ハンドメイド武器の射手
- 【直線射撃】( 自動回復 必要SP5/初期SP3)
- 直線射撃。3本の矢を連続で発射し、矢ごとに命中した対象へ攻撃力100%の物理ダメージを与える。
- このスキルは無効化できる。
自作の3連射クロスボウを扱う弓兵。
防御の低いユニットには非常に脅威になる。
マップのバリケードをうまく使い攻撃をコントロールしてしまおう。
輸入武器の隠密狙撃手
- 【直線射撃】( 自動回復 必要SP8/初期SP6)
- 直線射撃。2.5秒のチャージ後1本の矢を発射し、命中した対象へ攻撃力100%の術ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。
- このスキルは無効化できる
普段は隠密行動をし、攻撃中は姿を明かす強力な弓兵。
本イベント唯一の術攻撃の使い手。
差し込みでブロックしステルスを剥がす事が対処として有効だが、
近接攻撃も術攻撃になっているため思わぬ反撃に注意。
一部FPSゲームでは様式美
- 【投爆】
- 未ブロック時に初めてダメージを受けると1個体につき1度まで発動する。
- 自身の上下左右直線上に向けて1つずつ榴弾を発射し、榴弾ごとに命中した対象の場所で爆破、半径1.1内の全ユニットに攻撃力200%の物理ダメージを与える。
- スキル発動後は自身の移動速度+0.7、重量-2。
- このスキルは無効化できる。
明らかに何かしでかす気満々な特殊作戦隊員。
未ブロック時にダメージを受けるとその場で榴弾をばら撒き、前線で使われるとこちらのユニットやバリケードに少なからず被害を出してくる。
遠方にいる時に遠距離攻撃や戦術道具で先制攻撃したり、差し込み役でブロック撃破すること等で、なるべく前線まで榴弾を保持させない状態作りが好ましい。
リフォーム業者
| 戦線推進兵 | 戦線突破兵 |
画像 | | |
特性 | 未強化のバリケードに攻撃する時のみ攻撃が攻撃力250%まで上昇する。 |
登場時と未ブロックになった瞬間に自身を強化状態にする(重複しない) |
HP | 15000 | 20000 |
攻撃力 | 1350 | 1750 |
防御力 | 1000 | 1000 |
術耐性 | 0 | 0 |
【エリート】
- 【強撃】
- 強化状態の時に有効化。有効になると自身の攻撃力+80%。
- 次の通常攻撃時に攻撃力100%の物理ダメージを与え、その後自身の強化状態を終了させる。
凄まじい攻撃力でバリケードに破壊的なダメージを与え、強行突破を得意とする重装兵。
高練度の重装オペレーターですら強化状態の一撃をそのまま受けるのは危険。
ブロックする際にはしっかりと防御スキル発動を徹底しよう。
そして、バリケードを突き破るような侵攻ルートが多い。
あらかじめルート上のバリケードを戦術道具で強化してしまえば、しばらく足止めができる。
索敵ドローン
| スコープ | スコープ・B |
画像 | | |
特性 | 撃破されると、半径1.7内全ての味方ユニットに位置追跡を8秒付与する。 (この特性は無効化可能。) |
HP | 4500 | 5500 |
攻撃力 | 250 | 350 |
防御力 | 120 | 180 |
術耐性 | 20 | 20 |
【ドローン】【飛行】
墜落する際周囲に位置追跡付与を置き土産に付与する改造ドローン。
その特性から離れた場所で倒したいが、飛行ユニットかつ微妙にHPがあり、マップ中央を巡回するルートが多く撃破位置の調整が難しい。
位置追跡にかかる前提で、防御の低いユニットを守るバリケードを戦術道具で補強しておいたり、狙われやすいユニットなどでヘイトを集めさせる準備が重要となる。
技術偵察砲兵
| 戦場観測榴弾射手 | 戦場分析榴弾射手 |
画像 | | |
特性 | 攻撃範囲が広い。 |
通常攻撃は対象と周囲4マスの物理範囲攻撃となり、対象ユニット全てに位置追跡を5秒付与する。 |
HP | 8000 | 9000 |
攻撃力 | 400 | 500 |
防御力 | 450 | 450 |
術耐性 | 20 | 20 |
【エリート】
非常に登場機会も数も少ないが、遭遇時はしっかりとした対応を求められる砲兵。
攻撃対象と隣接のユニットにひっきりなしに位置追跡を付与する。
砲兵系列の御多分に漏れず、戦線から離れた場所に囮を置いたり登場後すぐさま撃破を狙うのがとても有効。
残念ながら直線射撃ではないので仮設掩体装置による無力化は効かない。
直属特務部隊
| マッテオの警護兵 | マッテオの近衛兵 |
画像 | | |
特性 | 40%の加護を持つ(ブロック中は解除される)。 |
ブロック時は近接攻撃のみ行う。 |
HP | 18000 | 25000 |
攻撃力 | 1100 | 1300 |
防御力 | 1000 | 1200 |
術耐性 | 30 | 30 |
【エリート】
- 【直線射撃】( 自動回復 必要SP10/初期SP8)
- 直線射撃。2発のグレネードを発射し、榴弾ごとに命中した場所で爆破。半径1.1以内の全ユニットに攻撃力70%の物理ダメージを与える。
- このスキルは無効化できる
EXやMOステージのみで登場する本イベント最強格の敵。
攻撃面、耐久面の両方が優秀で、ステージによっては何人もまとめて襲来もしてくる。
重装オペレーターでブロックし、そこに隣接しないように配置した火力役で攻撃する戦術が基本。
そこに戦術道具による支援や状態異常を合わせ、徹底的に迎え撃つべし。
+
ボス
| マッテオ大尉 |
画像 | |
特性 | ブロック時は近接攻撃のみ行う。 |
| 通常 | EX |
HP | 40000 | 55000 |
攻撃力 | 550 | 700 |
防御力 | 1000 | 1000 |
術耐性 | 50 | 50 |
【ボス】
第1形態
通常攻撃は攻撃力250%の物理ダメージを与える。
- 【直線射撃】( 自動回復 必要SP8/初期SP0)
- 直線射撃。10発の弾丸を発射し、弾丸ごとに攻撃力100%の物理ダメージを与える。
- 最後の1発のみ命中した対象の防御力-100(EX 150)させる。効果は上限なく重複する。
- スキル中自身はスタンと睡眠に耐性を持つ。
撃破されると3秒かけてHPを100%まで回復し、特定位置まで瞬間移動する。
第2形態
第2形態突入時、自身の攻撃力+50%、攻撃間隔+1.0を獲得。
そして40%の加護(ブロック中は解除される)も得る。
- 【消灯!】(使用上限1回、特定条件で使用回数リセット可能。)
- 自身の前方1.0、3.0、5.0の3箇所に煙幕弾を発射。
煙幕弾はそれぞれ30秒間の煙幕を発生させ、周囲の半径1.3内の全ての敵ユニットをステルスにする。
- スキル中自身はスタンと睡眠に耐性を持つ。
- 【休め!】特殊なスキル(必要SP1/初期SP6)
- 装置以外のユニットにブロックされた時に発動。
- 攻撃力100%の物理ダメージを与え6秒間スタンさせる。
- 【集合!】( 自動回復 必要SP25/初期SP10)
- マップ内のマッテオの親衛兵に応答マークを付与し、自身の近くに向けた侵攻中継地点を追加させる。
親衛隊
| マッテオの親衛兵 |
画像 | |
特性 | 40%の加護を持つ(ブロック中は解除される)。 |
ブロック時は近接攻撃のみ行う。 |
| 通常 | EX |
HP | 18000 | 25000 |
攻撃力 | 1100 | 1300 |
防御力 | 1000 | 1200 |
術耐性 | 30 | 30 |
【エリート】
- 【直線射撃】( 自動回復 必要SP10/初期SP8)
- 直線射撃。2発のグレネードを発射し、榴弾ごとに命中した場所で爆破。半径1.1以内の全ユニットに攻撃力70%の物理ダメージを与える。
- このスキルは無効化できる
- 【緊急補充】
- 自身に応答マークが付き、第2形態のマッテオ大尉が半径1.0以内にいる時に発動。
- マッテオ大尉の【消灯!】の使用回数をリセットし、【休め!】のSPを最大まで回復させる。
- スキル発動後、自身の応答マークを除去する。
報酬 †
イベントミッション 特別行動手帳 †
数名の外来者がドッソレスで経験した戦闘や見聞きしたこと、そしてそれらにまつわる感想が仔細に書き記されたノート。
ドッソレスの観光局がこのノートの著作権を高額で買い取ろうとしたが、Elaに固く断られた。
+
ミッション内容 | 報酬 |
CR-1をクリア | スタンプカード×40 |
CR-2をクリア | スタンプカード×40 家具「ギャラリー音声ガイド」 |
CR-3をクリア | スタンプカード×50 家具「ギャラリーのラック」 |
CR-4をクリア | スタンプカード×50 Fuze |
CR-5をクリア | スタンプカード×50 家具「ギャラリーのフェンス」 |
★3評価でCR-5をクリア | モジュールデータ |
CR-6をクリア | スタンプカード×60 |
★3評価でCR-6をクリア | 家具「ギャラリーの一角」 |
CR-7をクリア | スタンプカード×60 |
★3評価でCR-7をクリア | 家具「ギャラリーの床」 |
CR-8をクリア | スタンプカード×60 家具「波を破る」 |
★3評価でCR-8をクリア | モジュールデータ |
CR-EX-1をクリア | スタンプカード×40 |
CR-EX-2をクリア | スタンプカード×40 |
CR-EX-3をクリア | スタンプカード×50 |
CR-EX-4をクリア | スタンプカード×50 |
CR-EX-5をクリア | スタンプカード×60 |
CR-EX-6をクリア | スタンプカード×60 |
CR-EX-7をクリア | スタンプカード×80 |
CR-EX-8をクリア | スタンプカード×100 |
CR-MO-1をクリア | スタンプカード×100 |
TRを除くステージを合計15回クリア | スタンプカード×80 |
TRを除くステージを合計45回クリア | スタンプカード×100 |
TRを除くステージを合計85回クリア | スタンプカード×120 |
報酬交換所 ギャラリーブティック †
スタンプカードとアイテムを交換できる。
ステージ アート探訪 †
CR-ST-1 特別鑑賞入場口 †
「本日はいささか……特別なルートでご入場いただきましたが、わたくしめが鑑賞ツアーの解説を務めさせていただきますのでご安心ください。
短い間ではございますが、何卒よろしくお願いいたします。」
CR-TR-1 「順序よくご入場ください」 †
「場所に応じてそれぞれ守るべき秩序というものがございます。
ツアー体験を損なわないためにも、壁や仕切りの向こうまで顔を突き出す行為はくれぐれもお控えくださいますようお願いいたします。」
+
消費理性 | 0 | 推奨平均Lv | - |
敵総数 | 20 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 15 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 不可 |
+
味方装置
バリケード Barricade |
| 使用可能個数 | - | 配置 | 近距離 | COST | 5 | ブロック数 | 3 |
再配置時間 | 5s | HP | 5000 | 防御力 | 200 | 術耐性 | 0 |
| パッシブ | ■ |
直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く)
|
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-TR-1
bilibili: CR-TR-1
CR-1 近代都市テーマ展 †
「ドッソレスに根差し、広大な大地を見据える芸術の殿堂――クリスタウォワギャラリーが、皆様の来訪を心より歓迎いたします。」
+
消費理性 | 9 | 推奨平均Lv | Lv20 |
敵総数 | 28 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
+
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (1) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (1) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
攻略方法
チュートリアルで習った直線射撃についての実践ステージ。しかし、バリケードがないため能力を無効化しない限りオペレーターは必ず攻撃に曝される。
領主などで敵を出落ちさせたり、高台より右に盾となるオペレーターを配置するなどで対処しよう。
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-1
bilibili: CR-1
CR-2 アシンメトリー庭園 †
「こちらの庭園の設計者は、現実の至る所に存在するアシンメトリーに気付き、その法則をここでも徹底的に貫くことを心に決めたのです。」
+
消費理性 | 9 | 推奨平均Lv | Lv35 |
敵総数 | 25 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
+
特殊地形
通路 |
| 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
| 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (3) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (3) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (1) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-2
bilibili: CR-2
CR-3 仮面舞踏会 †
「それでは皆様、今からライトの光量を調節しますので、どうぞ仮面を着用してください。統制された未知の中で、優雅に舞い踊るひとときを、とくとご堪能あれ。」
+
消費理性 | 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv1 |
敵総数 | 28 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
+
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (3) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (1) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
源石爆弾 Originium Explosive |
特性 | HP2000、防御力0、術耐性0、ブロック数1、味方からは直接攻撃できない |
壊されると爆発し、周囲にいる全てのユニットに3000の物理ダメージを与え、さらに5秒間スタンさせる 強化されていない<バリケード>には6000の物理ダメージを与える | □□□ □■□ □□□ |
攻略方法
左の源石爆弾が目を引くステージ。敵の攻撃を誘って起爆させれば初期配置の敵を一掃できて楽になるだろう。
一方右に一つだけ用意された爆弾は起爆すれば敵の進攻ルートを増やしたり防衛線に大打撃を与えたりする可能性があるので直線射撃に曝されないよう留意しよう。
参考動画リンク
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YouTube: CR-3
bilibili: CR-3
CR-4 非伝統的芸術空間 †
「ここでの『普通』は他の場所のそれとは大きくかけ離れており、他の場所での『普通』はここでは枷となります。」
+
消費理性 | 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv20 |
敵総数 | 27 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
+
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (4) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (3) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
参考動画リンク
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YouTube: CR-4
bilibili: CR-4
CR-5 消防用通路 †
「こちらの応接室でキュレーターが来客に対応しておりますので、どうかお静かに願います。
彼は皆様の引率役を熱望していたのですが、生憎雑務に忙殺されてしまいましてね。」
+
消費理性 | 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv40 |
敵総数 | 27 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
+
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (3) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (3) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (1) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
参考動画リンク
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YouTube: CR-5
bilibili: CR-5
CR-6 反芸術運動 †
「ええ、こちらも鑑賞ツアーの一環です。
炎はいとも容易く芸術品を呑み込んでしまうこと、そして炎が如く貪欲さはそれよりもより激しく燃え盛ることを、皆様にお伝えしたかったのです。」
CR-ST-2 キュレーターの応接室 †
「このように重大なイベントに間に合うとは、なんたる幸運でしょうか!さあ皆様、わたくしに続いて――」
CR-7 非常口 †
「こ、これはほんの小さな、取るに足らないトラブルに過ぎません。当館の安全対策は万全ですので、皆様どうかご安心を……」
CR-8 ダイビング †
「なんだって!?解説の指導マニュアルにこんなことは書いてなかったぞ!」
+
消費理性 | 21 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv1 |
敵総数 | 39 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
初回報酬 | 純正源石 | スタンプカード×60 | |
通常報酬 | 確定入手
スタンプカード×21 | 中確率
中級装置 | | | |
+
特殊地形
通路 |
| 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
| 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
防護エリア |
| 配置された味方ユニットの防御力+300 |
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (5) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (3) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
源石爆弾 Originium Explosive |
特性 | HP2000、防御力0、術耐性0、ブロック数1、味方からは直接攻撃できない |
壊されると爆発し、周囲にいる全てのユニットに3000の物理ダメージを与え、さらに5秒間スタンさせる 強化されていない<バリケード>には6000の物理ダメージを与える | □□□ □■□ □□□ |
攻略方法
シナリオボスであるマッテオ大尉とその配下との戦闘。
雑魚は主に右上から中央の防衛ラインに向かってくる。左上からは重型クロスボウ強襲者に加えてマッテオ大尉が出現し、階段から画面右側へワープして中央の防衛ラインを目指す。
また、マッテオ大尉は第二形態移行時に右側の階段まで一気に移動する。
画面下の防衛はマッテオ大尉を倒すまでは気にしなくていい。
ステルスとスタン付与をかけてくる重装クロスボウ強襲者がマッテオ大尉と共に進軍してくるのが厄介。マッテオ大尉の第二形態もスタンを付与してくるため、レジスト持ちオペレーターなどでスタン状態からすぐに復帰して戦線崩壊を防ぎたいところ。
また、左上から来る重装クロスボウ強襲者をさっさと仕留めたいなら、IanaS2やシルバーアッシュ昇進2、シーンのレンズなどを配置するのにちょうどいいマスがある。ブロック役を後に出せばタゲがステルス解除役に向かなくなるのも◎。
マッテオ大尉を倒すとマッテオの親衛兵が右上と下側から出現。源石爆弾を彼らの攻撃の爆風に巻き込んで起爆されると中央の高台オペレーターが吹き飛びかねないので、リカバリ要員を確保するか爆弾から十字直線上はオペレーターを配置しないようにするなど対策しよう。
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-8
bilibili: CR-8
CR-ST-3 ギャラリーバル †
「解説?……ああ、あの人のことですか。
彼、口だけは達者なので、仕入れを担当してもらおうと思ってたんですが、開館二日目にしていなくなってしまったんです!」
ステージ 降下作戦 †
2週目に開放される高難易度ステージ。周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
CR-MO-1はコスト自然回復なしで計200+10体の敵すべての撃破を目指す、ハーフ殲滅作戦形式のステージ。
CR-EX-1 ルーフバルコニー †
修繕されたバルコニーは、ロープで降下するには不向きなようだ。
ようやくロープを固定する場所を見つけたところで、観光客たちが三方向から猛スピードで押し寄せてきた。
+
消費理性 | 10 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv50 強襲:昇進1 Lv70 |
敵総数 | 25 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 5 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
+
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (5) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (3) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (3) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
源石爆弾 Originium Explosive |
特性 | HP2000、防御力0、術耐性0、ブロック数1、味方からは直接攻撃できない |
壊されると爆発し、周囲にいる全てのユニットに3000の物理ダメージを与え、さらに5秒間スタンさせる 強化されていない<バリケード>には6000の物理ダメージを与える | □□□ □■□ □□□ |
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- 防衛ライン近辺の地上2マス、高台3マスが配置不可に
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-EX-1
bilibili: CR-EX-1
CR-EX-2 展望回廊 †
ここは元々、一般客の立ち入りを禁止していたプライベートスペースだったが、例の事件の後、人々の好奇心を妨げるものはもうなくなってしまった。
+
消費理性 | 10 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv60 強襲:昇進1 Lv70 |
敵総数 | 36 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
+
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (1) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
源石爆弾 Originium Explosive |
特性 | HP2000、防御力0、術耐性0、ブロック数1、味方からは直接攻撃できない |
壊されると爆発し、周囲にいる全てのユニットに3000の物理ダメージを与え、さらに5秒間スタンさせる 強化されていない<バリケード>には6000の物理ダメージを与える | □□□ □■□ □□□ |
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- 中央高台付近に源石爆弾x2が追加、ステージ左上のバリケードが補強なしに変更
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-EX-2
bilibili: CR-EX-2
CR-EX-3 壊れた壁 †
あなたは慎重に降下速度を調整しながら、誤って足を踏み外さないよう、爆発によって破損した壁を観察し続けた。
+
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv60 強襲:昇進2 Lv1 |
敵総数 | 27 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
+
特殊地形
活性源石 |
| 配置された味方ユニットと通過した敵ユニットが活性源石効果を獲得 300秒間、毎秒100の確定ダメージを受け、攻撃力+50%、攻撃速度+50 |
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (3) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (1) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
源石爆弾 Originium Explosive |
特性 | HP2000、防御力0、術耐性0、ブロック数1、味方からは直接攻撃できない |
壊されると爆発し、周囲にいる全てのユニットに3000の物理ダメージを与え、さらに5秒間スタンさせる 強化されていない<バリケード>には6000の物理ダメージを与える | □□□ □■□ □□□ |
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- <不敵な擲弾兵>2体が追加で初期配置される(中央縦通路)
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-EX-3
bilibili: CR-EX-3
CR-EX-4 突貫工事 †
誰かが足を踏み外してしまわないように、破損した床はとり急ぎ修繕された。
しかし雑な修繕のせいで、人々はかえってその下に何があるのか気になっているようだ。
+
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv1 強襲:昇進2 Lv1 |
敵総数 | 17 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 0 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
+
特殊地形
通路 |
| 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
| 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
活性源石 |
| 配置された味方ユニットと通過した敵ユニットが活性源石効果を獲得 300秒間、毎秒100の確定ダメージを受け、攻撃力+50%、攻撃速度+50 |
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (5) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (3) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (1) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- 初期配置コスト+25、ただしコストが自然回復しなくなる
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-EX-4
bilibili: CR-EX-4
CR-EX-5 入り組んだ廃墟 †
インテリアの一部として立てられた柱は爆発により大きく損壊しているため、遮蔽物として使えるかどうかすら疑わしい。
+
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv10 強襲:昇進2 Lv20 |
敵総数 | 27 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
+
特殊地形
通路 |
| 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
| 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (3) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
源石爆弾 Originium Explosive |
特性 | HP2000、防御力0、術耐性0、ブロック数1、味方からは直接攻撃できない |
壊されると爆発し、周囲にいる全てのユニットに3000の物理ダメージを与え、さらに5秒間スタンさせる 強化されていない<バリケード>には6000の物理ダメージを与える | □□□ □■□ □□□ |
備考
ゲーム内では敵情報に重装偵察兵が載っているが実際には出現しない。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- <不敵な擲弾兵>5体が追加で初期配置される(一番右の通路)
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-EX-5
bilibili: CR-EX-5
CR-EX-6 危険物倉庫 †
ここの周辺を訪れる者は皆、ギャラリーの元館主が源石爆弾を大量に設置していた隠し部屋が目当てだ。
不運なことに、その入り口を最初に見つけた人物はあなただった。
+
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv20 強襲:昇進2 Lv30 |
敵総数 | 18 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
+
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (1) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
源石爆弾 Originium Explosive |
特性 | HP2000、防御力0、術耐性0、ブロック数1、味方からは直接攻撃できない |
壊されると爆発し、周囲にいる全てのユニットに3000の物理ダメージを与え、さらに5秒間スタンさせる 強化されていない<バリケード>には6000の物理ダメージを与える | □□□ □■□ □□□ |
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- 【前衛】・【特殊】の配置コスト2倍
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-EX-6
bilibili: CR-EX-6
CR-EX-7 特別展示エリア †
芸術館の特別展示エリアで盃を交わしている飲食客を見かけ、あなたはもう間もなく地面に到達することを確信した。
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消費理性 | 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv25 強襲:昇進2 Lv30 |
敵総数 | 38 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
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味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- <マッテオの近衛兵>が非ブロック時、65%の加護を獲得
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-EX-7
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CR-EX-8 地に足つけて †
あなたは揺るぎない大地の感触を足で確かめると、ロープを外して出口へと身を翻した。
しかしその先には、押し寄せる人波が待ち受けていたのであった。
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消費理性 | 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv30 強襲:昇進2 Lv40 |
敵総数 | 40 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
+
味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
仮設掩体装置 Temporary Fortification |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
援護 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:1 |
範囲を通過する直線射撃を4回まで無効化する 効果発動後は5秒間のクールタイムあり | □□□ □■□ □□□ |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (1) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
源石爆弾 Originium Explosive |
特性 | HP2000、防御力0、術耐性0、ブロック数1、味方からは直接攻撃できない |
壊されると爆発し、周囲にいる全てのユニットに3000の物理ダメージを与え、さらに5秒間スタンさせる 強化されていない<バリケード>には6000の物理ダメージを与える | □□□ □■□ □□□ |
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- <戦線突破兵>2体、<マッテオの親衛兵>1体が追加で出現
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-EX-8
bilibili: CR-EX-8
CR-MO-1 突撃レポート †
「『情熱のクリスタウォワ』をご視聴いただきありがとうございます!本日はクリスタウォワギャラリーの元解説員であるわたくしが、
ドッソレスTVを代表して、ただいま50%オフキャンペーン実施中の面白おかしなお食事処が大盛況している様子を皆様にお届けいたします!」
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消費理性 | 0 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv40 |
敵総数 | 210 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 10 |
初期COST | 50 | COST上限 | 999 | 演習券使用 | 不可 |
備考 | 所持コストが自然回復しない |
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味方装置
バリケード補強装置 Barricade Reinforcer |
| 使用可能個数 | 3+(4) | 配置 | 任意 | COST | 2 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
補強 | パッシブ | ■□ |
前方の<バリケード>のHPを最大まで回復 一度だけ<バリケード>を補強状態にし、最大HP・防御力+100% |
トラップ設置装置 Trap Mine Thrower |
| 使用可能個数 | (2) | 配置 | 遠距離 | COST | 10 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
トラップ設置 | 自動回復 自動発動 | 必要SP:10 |
高台に触れると止まる(<バリケード>は貫通)探知ラインを前方に発射し、触れた敵に源石爆弾を起爆できる爆弾を仕掛ける 探知ラインに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着、起爆すると周囲の敵全員と源石爆弾に2000の確定ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。 起爆前に対象の敵が消失した場合、起爆せずに爆弾は消滅する。 | ■□ |
ステージ装置
バリケード Barricade |
特性 | HP5000、防御力200、術耐性0、ブロック数3 敵の遠距離攻撃の対象にならず、直線射撃の認識を遮る(位置追跡状態を除く) |
備考
戦術道具の持ち込みは不可。
ただしバリケード補強装置x3を所持してスタートし、ステージ中に協賛ドローンを撃破することで以下の戦術道具が配置可能になる。
バリケードを獲得した場合は必要コスト5、再配置時間5秒で配置可能な地上マスへ配置出来る。
51体目:バリケード
52,53体目:バリケード補強装置
104体目:バリケード
105,106体目:トラップ設置装置
158体目:バリケード
159,160体目:バリケード補強装置
161体目:バリケード
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: CR-MO-1
bilibili: CR-MO-1
勲章 †
※2つとも極秘褒章扱い。
| | 功績勲章 | | 入手方法 | |
説明 |
★★ | | 「混乱の友」 | | 「OP:LA」開催期間中に、Fuzeを雇用する | |
貴殿は戦場に混乱を作り出す達人と知り合った。 爆発音が他の者の耳に届いたその瞬間、すでに彼の目には煙と瓦礫に埋もれた近道が見えていた。 |
★★ | | 「情熱のクリスタウォワ」 | | 「OP:LA」開催期間中に、「アート探訪」の全ステージを★3でクリアする(チュートリアルと幕間を除く) | |
貴殿はギャラリー内に開かれた奇妙な焼肉屋で食事をした。 貴殿の指揮のおかげで、ギャラリーは瓦礫の山になる運命を免れた。これは余談だが、ギャラリーの前の所有者は焼肉屋自体に不満はなかったものの、店の名前が非常に気に食わなかったらしい。 |
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