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孤星(復刻)(2024/11/21 16:00 〜 12/01 3:59まで)

初回開催時のページはこちら
孤星(復刻).png



概要 Edit Edit

公式ニュース
■期間限定イベント SIDE STORY「孤星(復刻)」

11月21日から、サイドストーリー「孤星」が復刻ライト版となって再登場!

本イベントでは、イベントアイテム「飛行データチップ飛行データチップ」を集めることで、様々な報酬を入手することができます。

また、任務【「CW-5 」をクリア】を達成すると、イベント限定オペレーター「silence2_icon.png★6淬羽サイレンス」が加入します。

▼開催期間
来たる未来:2024年11月21日(木)16:00 ~ 2024年12月1日(日)3:59
過ぎぬ過去:2024年11月21日(木)16:00 ~ 2024年12月1日(日)3:59
在るべき今:2024年11月21日(木)16:00 ~ 2024年12月1日(日)3:59

※ 「過ぎぬ過去」「在るべき今」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※ 一部の高難易度ステージでは、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。

■交換ショップ
イベントで集めた飛行データチップ飛行データチップで、様々な報酬と交換しよう!

▼交換期間
2024年11月21日(木)16:00 ~ 2024年12月5日(木)3:59

オススメの周回ステージ Edit Edit

ステージ素材消費理性ドロップ率理性期待値備考
CW-8中級アケトン2177.81%26.99
CW-9半自然溶剤2170.12%29.95
CW-10熾合金2183.27%25.22

ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより

いずれも最高クラスの周回効率なので周回しよう。

基本事項 Edit Edit

  • 参加条件:
    「1-10 残留」クリア
  • EXステージでは「飛行データチップ飛行データチップ」はドロップしない。

イベント紹介 Edit Edit

前提知識 Edit Edit

本イベントはこれまで展開されたライン生命関係の伏線を回収してゆく上にロドス陣営や世界観の根幹に関わる話が並行して展開する。よってある程度前提知識のおさらいをしてから読む事を推奨する。
「設定が多すぎてややこしいし覚えるのが大変すぎる」という人は、一旦世界観は頭の片隅に置いておいて「主要人物各自がどのような過去を持ち、どのような未来を望み、そのために今なにをするか」という個人ごとの言動に焦点を当てながら読むと、人間ドラマに集中して読み易くなるだろう。

公式漫画ロドス・オリジニウムレコード ライン生命
ロドス・オリジニウムレコードライン生命
孤星
サイドストーリー孤島激震翠玉の夢
メインテーマ8章9章~

「ロドス・オリジニウムレコード ライン生命」 と、メインテーマを(少なくとも)8章までは読んでおくことを強く勧める。

  • プレイアブル・NPC問わず主だった登場人物の多くが上記漫画の登場人物であり、また各自の人間関係の把握も下手にイベントシナリオを漁るより手っ取り早く把握できる。
  • ロスモンティスが本格的に登場しているのがメインテーマ7~8章であり、彼女の人間性の理解のため、さらに7章でローキャン水槽や彼女の設定について言及されているので前提知識としておさらいしておくといい。
  • 11章以降で登場する「ザ・シャード」についてもシナリオ冒頭で言及があるが、「過去の時系列でそういう名前の戦略兵器が出てきて大変な事になったことがある」程度の認識でよい。
  • 翠玉の夢は本イベントとほぼ直結する形でシナリオが展開している(常設済)。そのためそちらで登場した人物の続投や出来事の言及があり、ギミックも再登場している。とはいえ本シナリオの大筋を理解するための情報は上記の漫画と本シナリオ中のキャラクターの会話で把握できる範疇。
  • 孤島激震では一部シーンが回想されている他、ミュルジスとサイレンスが登場している(常設済)。とはいえ「ライン生命が関わる事件としてそういうものがあった」程度の関わり。
  • 8章で語られるドクターの過去や石棺の秘密と言った重要事項も大きく関わってくるが、未読でもイベントシナリオを最後まで読めばおおよそ理解できる。

用語紹介 Edit Edit

Project Horizon Arc

ロンディニウムに現れた戦略兵器「ザ・シャード」の脅威に対抗すべく打ち出された、クルビア国防省による巨大プロジェクト。
膨大なエネルギーを貯蔵する「S.H.A.F.T.」が上空にエネルギーを放出し、
5000m上空に打ち上げた「H.A.M.H.R.R.」でエネルギーを集め照射する超高威力の兵器の実現を目指す。
要するにエネルギーは地上から供給する衛星砲の開発計画。

上記計画に関する終盤ネタバレ

登場人物 Edit Edit

  • クリステン・ライト
    「ライン生命」創設者でありコンポーネント統括課の主任、ライン生命全体の責任者。
    劇中の二年程前から表舞台から姿を消しており、行方を探すものも多い。
    両親は航空宇宙エンジニアで、彼女が子供の頃、テスト飛行の事故により亡くなっている。
  • サリア
    「ライン生命」の共同創設者。かつて警備課の主任であったが「炎魔事件」により、クリステンと袂を分かちライン生命を去った。
    クリステンは退職を認めておらず、いまだ警備課主任のポストは空席となったままでいる。
  • サイレンス
    「ライン生命」構造課の研究員。構造課主任パルヴィスとは師弟の関係。
    「炎魔事件」での出来事により、科学の発展の為には倫理の逸脱した実験をも是とするパルヴィスの思想、それを許容するライン生命
    サイレンスやイフリータ、ひいてはライン生命を守る為とはいえ事件の隠蔽を図った当時のサリアに対し疑念と怒りを覚える。
    その後は、イフリータの治療の為にライン生命とロドスの間で協定を結ばせ、彼女の後見人として自身もロドスの医療部で働いている。
  • イフリータ
    クルビア、ハイドン製薬の実験室で強力なアーツ兵士の製造を目的とした人体実験により、古いサルカズ「炎魔」のかけらを移植されたサヴラの少女。
    力の暴走により爆発事故を起こし、回収されたライン生命で治療が行われていたが、再び暴走し「炎魔事件」を引き起こした。
    その後、サイレンスによりロドスでの治療が続けられ、現在はロドスのオペレーターとして任務もこなしながら炎魔の力もコントロールしつつある。
  • ケルシー
    ロドス医療事業のリーダーであり、ドクター自身やテラという大地の多くの謎を知る存在。
    その知識量や影響力は超人以上のものであり、過去の言動から数万年以上の時を生きているとされる。
  • ロスモンティス
    ロドスのエリートオペレーター。
    かつてクルビアの小さなラボ「ローキャン水槽」で、ローキャンの手により脳に人造の感染器官を移植されたフェリーンの少女。
    実験失敗により暴走しラボは壊滅し、ローキャンは狂人として投獄された。その後は実験体であった彼女はマイレンダーの手により回収され、最終的に身柄はケルシーに託された。
    記憶が欠落していく障害を抱えており、忘れたくないことをメモ帳に記している。

ライン生命の主任一覧 ※今回初登場の人物もいるため注意!

TIPS Edit Edit

  • 功績勲章」がある
  • 新たな敵やギミックが登場する。
  • 難易度は標準~難しめ
    「重力」に関わるギミックが登場し、ステージによっては強制移動が有効。
    具体的には推撃手(ウィーディS2特化3)が居ると楽できる場面がある。(※必須ではない)
  • 特別調査は復刻にあたり簡略化されている。
    全エリアが最初から開放されており、EXステージ対象のミッションがなくなっている。
    進行状況はリセットされているため、初回開催時にクリア済みでも改めて最初からやらなければならない。

重力 Edit Edit

今回の作戦はマップ内に上方向か下方向に向かって働く重力が存在していることがある。
この重力は両陣営に作用し、味方は重力と正方向に配置されると攻撃速度+25重力と逆方向に配置されると攻撃速度-25の補正を受ける。
敵は重量次第で受ける影響が変化し、移動速度に補正がかかる。重量が重ければ重いほどバフ・デバフの影響が大きくなる傾向にある。

敵の重量と移動速度
重量正方向時逆方向時
0108%90%
1120%66%
2132%60%
3240%36%
4以上264%30%

この重力ギミックが存在するマップでは、重力の向きを切り替えることのできる「重力誘導装置」が存在する。

下方向用上方向用
重力誘導装置(D)重力誘導装置(U)

装置はUPかDOWNのどちらか、重力が向いている方に光が灯った状態になっており、どちらが点いているかで重力の向きを目視確認出来る。
ブロック数1以上のオペレーターか、重量3以上の敵が光が灯っていない(OFF状態の)方のスイッチを踏むことで稼働し、対応した向きへ重力が切り替わる。
一度切り替えた重力は操作者が装置の上から居なくなっても、切り替わったままの状態が維持される。踏まれたままのON状態の装置が存在する場合、新たな切り替えは起こらない。

惑星の破片と軌道 Edit Edit

惑星の破片と軌跡

「重力」のギミックがあるマップに存在する新ギミック。
TR-2クリア前は「石」の仮称表記となっており、以降本格的にギミックとして作戦に絡んで来ると同時に本来の名前が解禁される仕組みになっている。
オレンジ色で重力方向に流れる波のような見た目が特徴の「軌跡」と、その上に「惑星の破片」が初期配置される。
「惑星の破片」は障害物として扱われ、存在するマスは味方の配置を行えないが、敵もルートが阻害される。
「惑星の破片」は移動速度4.5の敵オブジェクトとしても扱われ、上下左右4マスに居る味方ユニットからのみ攻撃対象にされる。

「惑星の破片」の強化要素である特別行動指令は、復刻ライト版では最初から全解放されている。
下記折りたたみの記述は強化のないデフォルト状態の仕様である。

デフォルト仕様

「惑星の破片」の挙動

新たな敵 Edit Edit

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特別調査 Edit Edit

CW-TR-1をクリアすると解禁されるシステム。
ロック解除時と毎日4:00に【調査許可証】を6個獲得し、1個消費して4つのエリアいずれか1ヵ所のミッションを発行出来る。
【調査許可証】は最大12個まで保有可能で、全てのミッションが発行されると以降【調査許可証】は獲得されなくなる。
ミッションの出現順は固定であり、各エリア1個ずつのみ同時に受けられる。達成すると報酬の獲得と共に、そのエリアの調査状況が33%増加、すべてクリアすると100%となる。
特殊作戦許可α特殊作戦許可β特殊作戦許可」は同じ種類を2個集めることで、対応したCW-Pステージを解禁することが出来る。

エネルギーウェル S.H.A.F.T.

フォーカスジェネレーター H.A.M.H.R.R.

星の庭 Galleria Stellaria

ステイシスホール Hall of Stasis

解禁要素

上記4エリアの調査が進むと、エリアに応じて様々な「調査報告書調査報告書」や「画像データ画像データ」が閲覧可能となる。

調査進捗ごとの解禁内容
エリア名0%33%66%100%
エネルギーウェル
S.H.A.F.T.
重量増加α重量増加βブリーフィング資料「ご挨拶」インタビュー記録懺悔すれ違い前兆コンラッド・ジャクソンエネルギーウェル
フォーカス
ジェネレーター
H.A.M.H.R.R.
重力感知α重力感知β日記の一ページ会議記録嘲笑同行者大きな火種雲を貫く光会話記録フォーカスジェネレーター
星の庭
Galleria Stellaria
反重力α反重力β導き時間は有限蒙昧呵責間違った星図天を衝く柱真実の空永久不変星の庭
ステイシスホール
Hall of Stasis
初速度α初速度β唯一の手がかり運命メール顔を上げてクルビアの秘密孤独なエルフさよなら、テラ真理の在処ステイシスホール
                              

特別行動指令

「惑星の破片」の強化要素。復刻ライト版では最初から全解放されている。

分類種類効果
解放条件
重量増加重量増加α
重量増加α
<惑星の破片>が敵に与えるダメージ+90%スタンの持続時間+1.5秒
重量増加β
重量増加β
<惑星の破片>が敵に与えるダメージ+140%スタンの持続時間+3秒
重力感知重力感知α
重力感知α
<惑星の破片>が敵を突き飛ばす際の力加減が1ランク上昇、味方が受けるダメージ30%減少
重力感知β
重力感知β
<惑星の破片>が敵を突き飛ばす際の力加減が2ランク上昇、味方が受けるダメージ60%減少
反重力反重力α
反重力α
<惑星の破片>を動かすのに必要な攻撃回数が5回減少
反重力β
反重力β
<惑星の破片>を動かすのに必要な攻撃回数が10回減少
初速度初速度α
初速度α
<惑星の破片>の重量が1減少
重力と逆の向きに移動する際に重力を無視するようになり、移動時間+1秒
初速度β
初速度β
<惑星の破片>の重量が2減少
重力と逆の向きに移動する際に重力を無視するようになり、移動時間+2.5秒

技術転換

「特別調査」の解禁後、一定時間ごとに「技術調査補給技術調査補給」が生産される。
最初の生産速度は「12時間に1個」だが、毎日朝4時に各エリアの調査進捗を参照し、各エリアの調査進捗20%ごとに25%ずつ獲得速度が加算される。
システムの解禁前は0%として扱われており、解禁した初日は生産が行われない。開封すると各種中級素材からランダムに1個が獲得可能。
全エリアの調査を完了すると、400%(3時間毎に1個)まで生産速度が加速する。ミッションは早期にすべてクリアしておきたい。

注意したいのは、生産ルールが基地の製造所と同じで、最大16個の保管上限が存在する事。
保管上限を超えた数を製造することはできないので、常に生産済みの補給を上限に到達する前に受け取る必要がある。
また各エリア解禁時、報酬として技術調査補給が2個貰える(倉庫に直接入るため、保管上限には影響しない)。
生産が行われるのはイベント作戦が解放されている間のみで、報酬交換のみの期間に入ると停止される。

「特別調査」で理性を無駄にしないために Edit Edit

特別調査のミッションの開放順は固定である。
ミッションの開放順序を間違えると、理性を無駄に消費してしまう恐れがある。

とはいえ、復刻では最初からすべての特別調査が解放されており、ミッションも12個に減少。一部条件も変更されている。
1日に6回ミッションを受けることができるため、最短2日で全部終わらせることができる。
上記の「技術転換」で得られる技術調査補給の数にも関わってくるため、可能な限り早期に終わらせたいところ。

1日目
ミッション内容
エネルギーウェル①★3評価でCW-3を1回クリア
フォーカスジェネレーター①低空浮揚状態になった<アーク突撃隊隊員>の人数が6人以下の状態で、★3評価でCW-4を1回クリアする
エネルギーウェル②★3評価でCW-5を1回クリア
フォーカスジェネレーター②★3評価でCW-6を1回クリア
エネルギーウェル③「惑星の破片」を10回以上敵に衝突させた上で、★3評価でCW-7を1回クリアする
星の庭①★3評価でCW-8を1回クリア

各エリアのミッションは同時に受注できる
2日目はフォーカスジェネレーター③を受注してから他のミッションに取り掛かろう。

2日目
ミッション内容
フォーカスジェネレーター③イベントステージを5回クリア(チュートリアル、幕間、秘密エリアを除く)
星の庭②「惑星の破片」を16回以上敵に衝突させた上で、★3評価でCW-8を1回クリアする
星の庭③重力の方向変化が3回以内で、★3評価でCW-9を1回クリアする
ステイシスホール①★3評価でCW-10を1回クリア
ステイシスホール②「スターリング」に変化された「惑星の破片」の数が6個以下で、★3評価でCW-10を1回クリアする
ステイシスホール③イベントステージを5回クリア(チュートリアル、幕間、秘密エリアを除く)

報酬 Edit Edit

イベントミッション 指令一覧 Edit Edit

エージェントよ、直ちに行動を開始せよ。クリステンの秘密は必ずクルビアの手中になければならない。

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報酬交換所 特別連絡室 Edit Edit

飛行データチップ飛行データチップとアイテムを交換できる。

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情報資格証 Edit Edit

初回実装時に既に手に入れている家具は自動的に情報資格証に変換され、購買部の資格交換所でアイテムと交換できる。

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ステージ 来たる未来 Edit Edit

CW-ST-1 立ち込める暗雲 Edit Edit

トリマウンツにひと雨来そうだ。

CW-1 深い霧 Edit Edit

星が落ちるは吉兆か、あるいは凶兆か?

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CW-2 追跡不能 Edit Edit

手がかりは見え隠れしており、前途は時として明るく、時として暗い。

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CW-TR-1 最先端建築 Edit Edit

ライン生命エンジニア課主任、ナスティ。彼女が建築物に取り入れるアイデアはいつも人々を驚かせる。

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CW-3 表舞台と舞台裏 Edit Edit

表舞台の輝きは、舞台裏の犠牲無しには成り立たない。

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CW-ST-2 迫る荒波 Edit Edit

荒れ狂う大波の如く、危険が押し寄せている。

CW-4 荒波再び Edit Edit

流れに身を任せるか、それとも流れに逆らい前に進むか?

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CW-5 開く活路 Edit Edit

この茶番劇は間もなく幕引きを迎える。その先に待つのは果たして終焉か、あるいは新たな幕開けか?

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CW-6 集う者たち Edit Edit

空へ昇りゆく窓辺に佇む彼女は、遠のく大地を眺めていた。

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CW-TR-2 ハイテクノロジー Edit Edit

精巧な外観を目にした人々は、自然とその中身の造形にも期待を寄せるが、造り手のナスティは何のコメントもしなかった。

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CW-7 空に浮かぶ城 Edit Edit

儚い夢も、いつかは叶う。

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CW-8 交差する今昔 Edit Edit

偽りの天幕は、いずれ破られる運命だ。

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CW-9 渦巻く恩讐 Edit Edit

地上は賑わいに事欠かぬものだが、そこを行き交うのも所詮は愛か憎しみだ。

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CW-10 星間に散る Edit Edit

顔を上げ、そして悔いよ。我らの何と小さきことか。

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CW-ST-3 残された人 Edit Edit

あざ笑う者もいれば、賞賛する者もいる。そして狂喜する者もいれば、眠れぬ夜を明かす者もいることだろう。

CW-ST-4 未来への扉 Edit Edit

確かなことは一つ。我々は前進するしかないということだ。

秘密エリア Edit Edit

CW-10クリア後、指定されたアイテムを消費して解放出来る固定編成ステージ。
オペレーターが既に配置されている状態で作戦が開始される。周回する必要はない。

マップ内の軌道上をタップすることで、惑星の破片をその位置まで任意のタイミングで移動させることが出来る。
惑星の破片の移動速度も上昇しており、敵集団の一掃や落とし穴への押し出しで上手くオペレーターたちをサポートしよう。

CW-P-1 崖っぷち Edit Edit

重力は君の味方だ、上手く活用してこの危機をチャンスに変えよう。

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CW-P-2 背水の陣 Edit Edit

ここから先は、至る所に危険が潜んでいる。重力だけが唯一の頼りだ。

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ステージ 過ぎぬ過去 Edit Edit

CW-ST-4クリア後に開放される高難易度ステージ。
周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

CW-EX-1 犬も歩けば石に当たる Edit Edit

多くの場合、最も原始的な攻撃が最も有効だったりする。同様に、最も基本的な防御もまた、往々にして思う以上の効果を発揮する。

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CW-EX-2 未来戦争 Edit Edit

未来の戦争では、空を支配した方こそ勝機を得る。

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CW-EX-3 同時進行 Edit Edit

我々がそうであるように、相手も装置の重要性を十分に理解している。

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CW-EX-4 行き止まり Edit Edit

行き止まりがないというのなら、作り出せばいい。

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CW-EX-5 切符を切る Edit Edit

暴れ回る「トラブルメーカー」に切符を切ってやろう。

開く

CW-EX-6 交通の要衝 Edit Edit

国防部の信頼を取り戻すため、ヴォルヴォート・コシンスキーはもはや一切容赦しない。

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CW-EX-7 前線シミュレート Edit Edit

戦場へのロボット兵器の投入は、人的被害を減らせられるだろうか、それとも戦争をより無慈悲なものに変えてしまうのだろうか?

開く

CW-EX-8 寂寥の光 Edit Edit

星々が彼女の手のひらから舞い上がり、銀河となって降り注いでゆく。

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ステージ 在るべき今 Edit Edit

CW-ST-4クリア後に開放される高難易度ステージ。
周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。強襲作戦はCW-S-4にのみ存在する。
なお、ステージ選択画面のステージ名はモールス信号で表記されている。

CW-S-1-A フィギュアスケートα Edit Edit

-・-・ ・-- ・・・ ・---- ・-
国防部による第一回特殊演習作戦。

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CW-S-1-B フィギュアスケートβ Edit Edit

-・-・ ・-- ・・・ ・---- -・・・
氷上で舞い踊れ。

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