イベント一覧 > 生存航路


生存航路(2024/12/3 16:00 〜 12/17 3:59まで)

生存航路.png



概要 Edit Edit

公式ニュース
■期間限定イベント SIDE STORY「生存航路」

期間限定イベント、サイドストーリー「生存航路」、12月3日からスタート!

本イベントでは、イベントアイテム「「非常用物資」設計図チップ「非常用物資」設計図チップ」を集めることで、様々な報酬を入手することができます。

また、任務【「BP-4」をクリア】を達成すると、イベント限定オペレーター「アンダーフロー★5アンダーフロー」が加入します。

▼開催期間
・通常ステージ「ビーコン設置」
2024年12月3日(火)16:00 〜 12月17日(火)3:59
・EXステージ「防衛線強化」
2024年12月10日(火)16:00 〜 12月17日(火)3:59

※ 「防衛線強化」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※ 「防衛線強化」では、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。

■交換ショップ
イベントで集めた「非常用物資」設計図チップ「非常用物資」設計図チップで、様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2024年12月3日(火)16:00 ~ 2024年12月24日(火)3:59

オススメの周回ステージ Edit Edit

ステージ素材消費理性ドロップ率理性期待値備考
BP-5素子結晶2187.52%23.99
BP-6中級糖原2197.18%21.61
BP-7合成コール2192.09%22.80

ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより

BP-8およびBP-9はボスステージと特殊形式のステージなので周回する必要がないことに注意。

基本事項 Edit Edit

  • 参加条件:
    「1-10 残留」クリア

TIPS Edit Edit

  • 功績勲章」がある
  • 新たな敵やギミックが登場する。
    • 一部ステージで「溟痕」や「聖徒の御手」等、過去イベント「狂人号」のギミックや溟痕を発生させる当時の敵が出現する。

新たなギミック Edit Edit

増殖甲羅

今回追加される新規敵である「小核のデポジッター」は、通行可能なオペレーターが配置されていない地上マスで撃破されるとそのマスにキチン質の甲殻を残して行く。
この甲殻は障害物として機能し敵の侵攻や溟痕の侵蝕を妨害する他、遠距離オペレーターを配置するための高台としても機能する
配置中のオペレーターはブロック数がゼロの扱いとなり、通行可能な他ルートが無いなどの理由で近距離攻撃敵が破壊しようとする場合はHP3000、防御力320、術耐性0、ブロック数20の甲殻がブロック役を担う。
甲殻が「聖徒の御手」などの外的要因で除去された場合、配置されていたオペレーターも強制撤退となるが、代わりに該当オペレーターは再配置時間が35%減少される。

撃破された場所が「オペレーターに占有されていない通行可能な地上マスである」という条件を満たしていれば、本来配置不可な地上マスにも甲殻が残る
もう一つの新ギミックや敵の侵攻ルートにも大きく影響するため、「小核のデポジッター」の撃破位置は作戦全体の方向性を左右すると考えて良いだろう。

航路ビーコン

もう一つの新ギミック。今回の作戦ではマップ内に初期配置で非起動状態のビーコンが設置されていることがある。
隣接する高台にオペレーターが配置されている場合、1秒毎に該当オペレーターの数だけSPを回復し続け、100のSPが溜まり切ると自動的に起動。

効果範囲
□□□
□□□□□
□□■□□
□□□□□
□□□

起動したビーコンは持続時間無限で作用し続け、範囲内の味方がダメージを与える際、その20%分の灼熱損傷を追加する。
また、起動したビーコン範囲内の敵の移動速度は60%減少する。どちらも非常に強力な効果であり、可能な限り最優先で起動を目指したい。
「隣接する高台へのオペレーター配置」という条件は先述した「増殖甲羅」への配置でも満たせる。周囲にSP供給可能な高台が存在しない作戦ではこの性質を利用しよう。

新たな敵 Edit Edit

開く

報酬 Edit Edit

イベントミッション 闘智場の難題 Edit Edit

知識を集積する場には、必然的に謎も集約されるものだ。
ここには、百年千年と蓄積されてきた先哲たちの迷いも、同胞たちの近年の困惑も集められている。
闘智場のそばを通りかかったら、少し覗いていくのも良いだろう。
もしかすると、あなたのふとした思いつきが、何かを解き明かすカギになるかもしれない。

開く

報酬交換所 物質成型操作端末 Edit Edit

「非常用物資」設計図チップ「非常用物資」設計図チップとアイテムを交換できる。

マンティコア「無形の深悼」マンティコア専用コーデ「無形の深悼」が復刻される。
復刻報酬は、未入手のプレイヤーに限りイベント期間中に各イベントアイテムで交換できる。
イベント期間中に交換しなかった場合、後日購買部にて上級資格証または中堅資格証と交換可能になる
一度購買部に移動したら、再度イベントで復刻することは今のところ無し。

開く

ステージ ビーコン設置 Edit Edit

BP-ST-1 波を見張る者 Edit Edit

人々は、波の下の都市を己の目で確かめるまでは、いくつも不思議な想像を巡らせていた。

BP-1 ファーストコンタクト Edit Edit

人々は、己の目で確かめて気付いた。それがどれほど異質であろうとも、結局はほかの集団にとっての故郷に過ぎないのだと。

開く

BP-TR-1 ビーコン設置演習 Edit Edit

シーボーンが「殻を作る」習性とビーコンの操作方法を把握しよう。

開く

BP-2 評議による出迎え Edit Edit

再会に際して、人々は常に時間の流れを忘れたかのように、すべての物事が慣れ親しんだあの頃と変わらずにいることを確かめようとする。

開く

BP-3 海雪の如く散る Edit Edit

同胞の血とシーボーンの肉が水中へと散っていくとき、ただ意志だけが人間性を繋ぎとめてくれる。

開く

BP-4 犠牲と代償 Edit Edit

己の意志で命を捧げる者の死を「犠牲」と呼び、無辜の者の死を「代償」と呼ぶ。決断を下す人間は、その両者の重みを背負うべきだ。

開く

BP-5 不治の運命 Edit Edit

エーギル人は長らく「運命」という概念を忘れていたが、事態が人類の手に負えなくなれば、誰もが再び自らの運命に向き合うことになるだろう。

開く

BP-6 エーギル失格 Edit Edit

「エーギル」が体現するものは人としての尊厳であり、それが正義であったことは一度としてない。

開く

BP-ST-2 逆転する海流の如く Edit Edit

街中に静かに蔓延る海の子らは、海中に海に帰属せぬ空間が存在するのを許さない。

BP-7 歴史の中より来たる Edit Edit

かくして先哲は歴史に埋もれ、そこから「シーボーン」が這い出して、過去に記した格言をようやく理解するに至った。

開く

BP-8 「存続とは何か」 Edit Edit

存続の方法よりも先に、まずは何を存続させるべきかを論じる必要がある。存続させるに値するのは文明か?あるいは、生命か?

開く

BP-9 文明の防壁 Edit Edit

そびえ立つ防壁なくして、文明なし。
全軍、シーボーンの群れによる次なる攻撃に備えよ!機動部隊諸氏は、艦隊斉射の隙を補い、防衛ラインを死守せよ!

開く

BP-ST-3 道違える者と同行者 Edit Edit

志を同じくする者たちは道を違え、相反する理念を持つ者たちは同じ道を歩む。

ステージ 防衛線強化 Edit Edit

2週目に開放される高難易度ステージ。周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

BP-EX-1 屈辱を記す柱:無意味な争い Edit Edit

後進的か先進的かにかかわらず、文明にとって混乱と衝突は避けられない道である。
エーギル人はただ、代償がその心に刻まれた時、それと同時に争いの無意味さを悟ったに過ぎない。

開く

BP-EX-2 記念台:エーギルの平和 Edit Edit

エーギル人は、自分たちの持つ豊富な資源は人類文明の発展のために使われるべきであり、それを滅ぼすために使われてはならないという共通認識に達した。

開く

BP-EX-3 大浴場:知識交わる地 Edit Edit

創造への意欲を燃やすエーギル人は、創造こそ人類の義務であると考えており、入浴中すらも思想をぶつけ合うことを止めはしない。

開く

BP-EX-4 マグマ誘導橋:マントル脈動 Edit Edit

エーギル人たちは代々地下への探索を続け、先史文明の遺産を掘り当てると同時に、マントル層からこの惑星の燃えるように熱い血液を汲み上げた。

開く

BP-EX-5 水脈ハブ:海流噴水 Edit Edit

過度な海洋開発によって生じた海流の乱れを正すべく、水脈ハブは作られた。
そんなこの場所は時折、なんてことのない噴水ショーを披露するために使われている。

開く

BP-EX-6 探査基地局:神秘の扉 Edit Edit

エーギル人はひたすら陸へと探査機を送り続けていたが、彼らが見つけ出したのは利用価値のある資源ではなく、いまだ解明されざるこの星の神秘だった。

開く

BP-EX-7 遺伝資源バンク:万物の宮殿 Edit Edit

シーボーンは、人類に次いで、他の生物の改造を行うことができる種である。
いわゆる「生態系の保全」とは、生命の形を定義づける権利を賭けたシーボーンとの戦いなのかもしれない。

開く

BP-EX-8 マルトゥスの闘智場 Edit Edit

先哲マルトゥスは常に熟慮と躊躇を繰り返してきた。
闘智場の中を歩いていた当時の彼は、いずれ自らが全生命に審判を下す日が来ることを予期していなかったのだろうか?

開く

勲章 Edit Edit

功績勲章入手方法
説明
★★★mbp_01.png「火を灯す者」指定の勲章を9枚獲得
貴殿はエーギルとシーボーンの争いの根源を垣間見た。
彼らは各々歪んだ火種を心に抱いており、貴殿は選択を迫られている。
mbp_02.png交渉代表者勲章「生存航路」開催期間中に、アンダーフローを雇用する。
貴殿はエーギルの対陸交渉の代表者と合意に達し、彼女と共に陸海文明間の架け橋を築く運びとなった。
文明の在り方の隔たりを乗り越えることは、生命の在り方の境界を超えること以上に困難な場合もある。
mbp_03.png記念勲章「創造の欲望」「生存航路」開催期間中に、「物質成型操作端末」で「非常用物資」設計図チップを4000個消費する。
貴殿は設計図に描かれたものを一瞬でプリントアウトする物質成形操作端末をいたく気に入った。
大勢のエーギル人同様、貴殿も斬新な着想が指先で具現化する体験に魅了されている。心赴くままに形を創り上げることは、人類の本能なのかもしれない。
mbp_04.png記念勲章「前途を望む」★3評価で「ビーコン設置」の全てのステージをクリア(チュートリアルとシナリオステージを除く)。
貴殿はエーギルの航路が混沌の波を穿ち、海の深部へと伸びていく様を見届けた。
水平線の彼方へと敷かれた航路を眺め、貴殿は思わず安心感を覚えた。危機が真に終息したことはなくとも、今回文明にはまだ進む道が残されている。
★★mbp_05.png記念勲章「新たな賢人」「闘智場の難題」を全てクリアし、報酬を獲得する。
貴殿は闘智場に入り浸り、歴代のエーギル人たちが残した謎を次々と解き明かした。
未解決の謎は貴殿の思考を糧に、まるでシーボーンのように果てしなく増殖していく。しかし貴殿は恐れるどころか、無限の未知に憧憬の念すら抱いた。
mbp_06.png技術専門家認定勲章★3評価、かつ航路ビーコンのチャージを完了させ、起動した上でBP-7をクリア。
貴殿が誰に教わるでもなく航路ビーコンの操作方法を習得したのを見て、技術アカデミーの操作員はその明晰さに心底驚いたようだ。
陸上文明の堅実で重厚なテクノロジーの産物とは異なり、エーギルの装置を操作する感覚はさながら流水のように滑らかだった。
mbp_07.png記念勲章「本能推測」★3評価、かつ3つ以上の異なる増殖甲羅にオペレーターを配置した上でBP-EX-3をクリア。
貴殿はシーボーンの「甲殻を形成する」習性を利用し、前線の艦隊が方向転換する猶予を確保した。
理性をもって本能を推測することは、本能をもって理性を感取することと同じく、尋常ならざるほどに難しい。しかし貴殿ならば、シーボーンの本能を利用することができるのかもしれない。
★★mbp_08.png記念勲章「文明の守り人」「防衛線強化」の全てのステージの強襲作戦をクリア。
エーギル本つ域からの援軍が到着するまで、貴殿はエーギル軍、そして市民と一丸となってミリアリウムを守り抜いた。
長い長い年月を経ても、貴殿は文明の火種を守り続けている。そのことに誰が安堵し、誰が落胆しているのだろうか。
★★mbp_09.png
mbp_10.png
記念勲章「堅忍不抜」★3評価、かつ<「シーボーン」マルトゥス>の【人間性の捕虜】の効果により退場したオペレーターが4名以下の状態でBP-8をクリア。
(加工条件)★3評価、かつ<「シーボーン」マルトゥス>の【人間性の捕虜】の効果により退場したオペレーターが2名以下の状態でBP-8をクリア。
先哲マルトゥスと対峙しても、貴殿は一歩も退かなかった。
その者は貴殿がとうに忘れてしまった過去を、まるで一人の故人を偲ぶかのように静かに語った。しかし今の貴殿ならば、信念が揺れ動くことはないだろう。
★★mbp_11.png軍団参謀認定勲章「生存航路」イベントステージで【海の怪物】を累計600体撃破する。
貴殿は軍団の艦隊に協力し、大量のシーボーンを殲滅した。
シーボーンは決して暴力では根絶やしにできないことを貴殿はよく知っている。しかし、艦隊が海域を浄化するのは、いずれも真実を探求する者のためであることも同時によく理解している。
      

公式X関連資料まとめ Edit Edit

文献『生活の死』に寄せられたコメントと討論

スタンプラリー「激流!甘味塩味大競漕」 Edit Edit

対決!甘味塩味大競漕.png

期間中にログインすると、最大7日間、上級理性回復剤や育成素材、合成玉などの報酬を入手できます。
また、12月3日~12月7日にて、期間限定応援イベントが開催されます。応援イベントに参加すると、イベント報酬家具を獲得できます。
※ 応援イベントにご参加いただいたドクターの皆様には、5日間の応援期間終了後、翌日のログイン時に自身の応援傾向に応じたイベント報酬家具「ちまき装飾台(甘/塩)」が贈られます。(どっちも好き派のドクターには、勝利した方の家具が贈られます)。

大陸版での開催期間は2024年6月7日~6月17日。旧暦5月5日(2024年6月10日)の「端午の節句」に合わせて開催されたイベントである。
なお、もらえる家具は前回とはまったく別の物。好きな方を選ぼう。

応援について

▼報酬内容
1日目:上級理性回復剤+x1、龍門幣x30,000
2日目:合成玉x200、緊急招集票x5
3日目:SoC強化剤x1、中級作戦記録x20
4日目:データ補完チップx10、上級理性回復剤+x1
5日目:アーツ学Ix30、緊急招集票x5
6日目:家具パーツx300、純金x20
7日目:モジュールデータx1、アーツ学IIx20

▼開催期間
2024年12月3日(火)16:00 ~ 2024年12月13日(金)3:59

▼理性回復剤の有効期限
2025年1月6日(月)3:59まで

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • やったー!アビサルハンターとエーギル族だけで強襲までクリア!やっぱりゴリ押し効くハンター達は強えや -- [Ymrs547pWdY] 2024-12-13 (金) 02:38:18
  • 上で言われてたけど右はロサS3がかなりいい感じで刺さるな
    モジュール、特化最大+60レベルだけどボス右上の甲羅からヘラルド1匹始末してからスキルで強襲でも大体全処理出来て右見なくて良くなるから大分考えることが減った -- [wVRWZy3WFNk] 2024-12-13 (金) 07:17:52
  • プレゼントボックスの中身がランダムなのさあ…今回は低難易度だからどうとでもなるけど、高難易度イベで出てきたらすごい厄介そう -- [UHKsHyyENUE] 2024-12-13 (金) 11:17:44
  • EX-6の想定解がわからない…上ルートどうすればいいんだこれ -- [d29xZGNVjh6] 2024-12-13 (金) 11:32:11
    • 傀儡で遅延しつつ、下からビーコン遠距離火力で落とした -- [MjFdx5ydH2A] 2024-12-13 (金) 12:32:05
    • 自分は下にイネス上配置、異格リードと前衛一人に頑張ってもらいました。
      残りはウィシャとロゴスですかね。 -- [TL9I1zrHwKs] 2024-12-13 (金) 14:44:15
    • 必死に遅延してなんとかした、具体的にはエクシア構えてユーネクテスとペナンスとシルバーアッシュをうまいこと神経損傷少なくなるように順繰りに出して突破 -- [4YLMF/Acdwc] 2024-12-13 (金) 23:28:46
    • ドロシーでバインドしてホルンの照明弾で吹き飛ばした。
      走る花には罠×遠距離って古事記にも書いてある。 -- [BMrIOMWtgLM] 2024-12-14 (土) 02:39:14
    • ビーコンでフレイザードと化したノーシスと血掟テキサスs2でサクサクいけた。凍結は「呪われし者」にも通るからオススメ -- [JsDKexIFubA] 2024-12-14 (土) 17:35:01
    • 初見でなんとなく右上自陣近くに置いてたウルピッピがS3で花と呪われし者に突っ込んでまとめて倒す、戻って損傷を踏み倒すを繰り返す美しい活躍をしてくれて気持ち良すぎた -- [/YlbYUMg4PA] 2024-12-14 (土) 18:17:55
    • どうやって突破したかの話じゃなくて、ステージ製作者がどう攻略して欲しくてこういう配置にしたか分からないって話だと思うんだけど。別に攻略に困ったとは書いてないし。 -- [pXNMrJ58.VQ] 2024-12-24 (火) 15:03:56
  • EX8キツすぎて頭抱えてたらアビサル4人とか星5以下特殊7人とか星4縛りとか流れてきて嘘だろ…ってなってる -- [Usxuuf43Sfw] 2024-12-13 (金) 13:44:44
  • このイベントヌルすぎワロタと思ってたらEX8強襲で本気出してきやがった、ワンパンマンと化した蟹が強すぎる -- [pE6cqGg9ZPc] 2024-12-13 (金) 20:20:02
  • なんか適当に潜伏者でボコってたら強襲も全部終わったし過去一簡単だったんじゃ……狂人号とはえらい違いだな -- [kOLOauG/ONY] 2024-12-13 (金) 20:33:58
    • 溟痕が無いのが大分デカいと思う。タイミングとか位置考えて倒さないといけない敵もいないし -- [OUnHn4bRy3w] 2024-12-13 (金) 22:18:29
    • 割とガチで今年一簡単だろうな、唯一強い蟹は触れずに倒せば終わるし困る敵がいない -- [eNchMPkUaN2] 2024-12-14 (土) 09:44:37
    • 毎回これくらいで良いんだよ
      星6あんまり揃ってない初心者に狂人号レベルとかキツすぎるだろうし -- [Iia9rEP1kI2] 2024-12-14 (土) 09:56:53
      • アニメから入った勢の初イベントが狂人号って真面目にひどかったわあれ… あのときはさすがにかわいそうすぎてラッピーをフレ枠に入れてた -- [JoiCh2VK/.A] 2024-12-16 (月) 00:31:43
  • 今回EX8強襲ですら簡単でビックリした
    ドクターとしてのスキルレベルは上がってないしウィシャデルいたおかげかなぁ… -- [rtgindiNAu2] 2024-12-13 (金) 21:29:53
  • EX8強襲、イベリアとエーギル出身オペで緩く縛って丁度良く楽しめた。アビハンでも抜かれるボスの強化入った左側はアンダーフローとグレイディーアで受けずに足止めバインドが楽しい……右側は最初から最後まで信頼度100ですらないウルピの錨投げだけで終わって笑った -- [gJLa2SmOH86] 2024-12-13 (金) 22:00:02
  • 初心者アビサル好きドクターです。最近6−16をやっとクリア出来た戦力なのですが、今日からイベ始めて報酬優先のストーリー後から読むスタイルってどうなんでしょう...ステージのギミックとか演出でストーリーの感動薄れちゃいますかね?推奨されない遊び方なら諦めて育成しながらメインストーリー進めようと思うのですが、ご助言いただければ幸いです。 -- [ARBA6ZONO4Y] 2024-12-13 (金) 22:24:00
    • むしろステージ挟まずストーリーを一塊で読んだ方が良いってひともいるので人によるところがある。それはそうとイベントステージはやれるだけやっといた方が理性効率的にはお得ではある -- [4YLMF/Acdwc] 2024-12-13 (金) 23:33:12
    • 今回のイベントは気にせず進めていいと思う。シナリオのネタバレが入るステージはBP-8とBP-9くらいだし、ネタバレ内容もシナリオ読んでなかったらなんのこっちゃで流せると思う。ただしストーリーはメインストーリーと大量のイベントが前提になってるから暫くは読まないほうが良いかな。 -- [kp10ZXEEDKY] 2024-12-13 (金) 23:35:54
      • 大量のイベ前提はツラいですね。お二人のアドバイス通りストーリーはスキップして進められる場所まで挑戦してみたいと思います!ありがとうございました!土日で頑張ります! -- [ARBA6ZONO4Y] 2024-12-14 (土) 05:01:23
  • EX-8-強襲の右、前半レイズで削ってから後半シャイニングS2+ユーネクテスS3で間に合わせたんだけど過去ログ見たらまともにブロックしてる攻略全然無さげだな…… -- [4YLMF/Acdwc] 2024-12-13 (金) 23:36:46
    • 待機時間が長いからブロックせずとも解決できるってのもある…
      初期配置でデポジッターもいるから高台攻略もできるし -- [t7U0Y4qeg/w] 2024-12-14 (土) 02:05:09
    • 自分はセメントのS2で耐えつつ地道に削っていったな。SP溜まりづらいからスキル暴発も起きず、発動したとしても時間長めで被ダメ最低にできたからありがたかったり -- [Q7wOmzjIL5Y] 2024-12-15 (日) 11:20:31
    • ウルピのS3で適当に打ってたら余裕 -- [43kfzwDuu4c] 2024-12-16 (月) 09:41:47
  • なんか急に処理重くなったなと思ったらめい痕の上のウルピがめっちゃ回復してるせいだった -- [Iia9rEP1kI2] 2024-12-14 (土) 12:06:05
    • 溟痕で回復するウルピ大丈夫かよ -- [wknR6AfpMSM] 2024-12-14 (土) 16:29:52
      • もう向こう側いっちまったな -- [KXntabTwRR2] 2024-12-16 (月) 11:29:51
  • なんか勘違いして今の今までずっとステージ8に理性つぎ込んでた チップ溜まってねーなと思ったらこれかよ -- [IwF1oVoPEEg] 2024-12-14 (土) 12:13:49
  • 急にエーギルが露骨な古代ギリシャモチーフであることに気がついた、「傲慢」「闘智場」「発展した科学」「市民主義」「海」あたりぜんぶギリシャだ -- [4YLMF/Acdwc] 2024-12-14 (土) 23:21:59
    • 大浴場もだいぶ古代ギリシャというかローマ -- [dTqd8wb2sK2] 2024-12-15 (日) 13:08:07
  • 設計図4000枚って目安どのくらいなんですか? -- [gvGp93J6Moo] 2024-12-15 (日) 09:18:59
    • ステージとミッション完全クリアで2190枚だから、残りは周回で集める
      交換グループ1(印や家具)全部交換するために必要な設計図は3960枚だからそこが目安かな? -- [t7U0Y4qeg/w] 2024-12-15 (日) 12:59:42
  • 久しぶりに敵のラッシュをいかにして対応するかというタワーディフェンスの面白い部分を遊ばせてくれたイベントだったな。 -- [eE0A3AJTSK2] 2024-12-16 (月) 02:07:48
  • 端末トップのゲージが右端までいってないのが気になる
    全クエ星3クリア、ポイント報酬勲章全回収なんだけどなんか漏れてんのかなぁ -- [5q6EMBlnnlQ] 2024-12-16 (月) 10:09:20
    • あれはただの残り日数 -- [y8wFkrPbI7w] 2024-12-16 (月) 10:15:02
      • 始めて2ヶ月くらいで見方を分かってなかった。ありがとー -- [5q6EMBlnnlQ] 2024-12-16 (月) 13:32:16
  • やっと星5以下でクリアできた!
    EX-8強襲で大分苦しめられた -- [XwDKG4MeaR6] 2024-12-16 (月) 18:16:46
    • 星6無しEX強襲だとボスの生命力の哺育が凶悪スキルに化けるよね。こいつが危機契約で来たら大変そう -- [qbTgLBwZ8Xg] 2024-12-16 (月) 19:28:43
  • ギミックもシンプルだし
    大量の敵が押し寄せてくるのを裁くのが気持ちいい
    説明不足の謎ギミックとか理不尽な詰将棋も強いられないし、こういうのでいいんだよって感じの良ステージ集だった -- [aGvrrp/S4TA] 2024-12-16 (月) 21:32:29
  • 何か忘れてない?って思ってたけどアレだわ、石碑とミヅキのYモジュールで出てくる「思いもよらないもの」。ストーリーの続きは出るんだろうけどこれらに言及はされるんかなぁ -- [HeedifHOtyw] 2024-12-17 (火) 02:28:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-01-05 (日) 09:49:51