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相見歓(2025/07/17 16:00 〜 08/07 3:59まで)

概要 †

公式ニュース
■期間限定イベント SIDE STORY「相見歓」
期間限定イベント、サイドストーリー「相見歓」、7月17日からスタート!
本イベントでは、イベントアイテム「
『生香』」を集めることで、様々な報酬を入手できます。
また、任務【OR-5をクリア】を達成すると、イベント限定オペレーター「
★5シィンズゥ」が加入します。
▼開催期間
・通常ステージ「識七味」開放
2025年7月17日(木)16:00 〜 8月7日(木)3:59
・EXステージ「閲世情」開放
2025年7月24日(木)16:00 〜 8月7日(木)3:59
・Sステージ「悵別離」開放
2025年7月31日(木)16:00 〜 8月7日(木)3:59
※ 「閲世情」「悵別離」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※ 一部の高難易度ステージでは、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。
■交換ショップ
イベントで集めた「
『生香』」で、様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2025年7月17日(木)16:00 ~ 2025年8月14日(木)3:59
周回で入手できる素材 †

| ステージ | 素材 | 消費理性 | ドロップ率 | 理性期待値 | 備考 |
| OR-7 | 中級装置 | 21 | 58.30% | 36.02 | |
| OR-8 | 熾合金 | 21 | 83.31% | 25.21 | |
| OR-9 | 転化塩 | 21 | 62.43% | 33.64 | |
| 無限交換 | 合成コール | 25 | | 25 | |
ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより
いずれも最高クラスの周回効率なので周回しよう。
- 中級装置は红丝绒にて理性期待値35.98でドロップ。
- 熾合金は红丝绒にて理性期待値25.21でドロップ。
- 転化塩は镜中集にて理性期待値49.46でドロップ。
- 合成コールは生存航路(復刻)にて理性期待値26.98でドロップ。
基本事項 †

TIPS †

- 「功績勲章」がある。
- 新たな敵やギミックが登場する。
- 今回のイベントストーリーは「懐黍離」の続編にあたる。
- 舞台は炎国の都「百灶(バイザオ)」、巨獣「歳」が眠る地である。
- 5年間謎に包まれていたブレイズの出自の謎を軸に、「歳」を巡る物語も遂に佳境へ…。
- 忙しいドクター諸君も、「OR-9 戦闘後」は読んでおくと良いかもしれない。
- 難易度は標準~やや高め。
- 雑な表現をすると、自軍のドラゴンを呼び出したら敵が死ぬ。敵軍のドラゴンを呼び出されたらこっちが死ぬ。という召喚バトルであると考えるとよい。
- そしてその天秤をこちらに傾ける手段が「速やかに敵を倒す」なので深く考えずにタワーオフェンスで敵を皆殺しにすることでほぼ適応できる。時間をかけて敵を溜めると不利になりやすい。
- 確定ダメージを与えるステージギミックが存在し、新規★6オペレーターの性能が灼熱損傷関連であることもあって、低HP高防御高耐性の敵が登場し、ボスは受ける物理術ダメージを軽減する。
- 確定ダメージ・元素ダメージを与えられるオペレーターが居ると、ボス戦などをゴリ押しで解決しやすい。
ボスは受ける物理術ダメージを最大9割軽減してくるがブロック可能であり、素質の物理被ダメージ軽減もSステージのワンパン阻止に活きるため、ヴィーナ・ヴィクトリアなどは所持していれば育成しておくと良いかもしれない。
- 「画中人」ほどでは無いがギミック理解度を求められる。
新たなギミック †

金かまど、黒かまど
本イベント中では、竈台と破棄された竈台の2種が設置されており、
それぞれ味方/敵のユニットである。以下の専用ユニットで必要なSPを貯めることで、強力なユニットを打ち出せる。
それぞれ自陣/敵陣の近くに配置されている。
専用ユニットの吸収によりかまどのSPが8貯まると予備動作のルート線表示が、10貯まれば強力なユニットを打ち出せるようになる。
ユニットは予備動作で表されたルートを移動し、打ち出した後のかまどのSPは0になる。
日々の食事
| 飲啄 | 無謂 |
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| 陣営 | 味方 | 敵 |
| 特性 | 被ダメージは全て1に変換される。 |
| 撃破されるともう片方に変化する。 |
| 撃破数にカウントされず、作戦終了に影響しない。 |
| HP | 5 | 15 |
| 移動先 | 竈台 | 破棄された竈台 |
この専用ユニットはウォルモンドの薄暮の蓄音機ギミックのように、敵味方どちらの陣営のユニットか変わることがある。
また、陣営は将進酒の本体のように、敵味方から受けた攻撃回数でもって変化するほか、一部敵ユニットに「格納」されることで変化する。
そして、自身の陣営に対応したかまどに向かうことで、かまどに吸収・SPに変換される。
このユニットの陣営を取り合うのがメインの戦いとなる。
皆の食事を!一つに!出でよ!
| 「人間煙火」 | 「飲露餐風」 |
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| 陣営 | 味方 | 敵 |
| 特性 | 無敵。 |
自身の周囲1.5の相手陣営のユニットに 攻撃力100%の確定ダメージを与える。 |
| 「飲露餐風」は、「人間煙火」と衝突するとただちに撃破される。 |
| 撃破数にカウントされず、作戦終了に影響しない。 |
| 攻撃力 | 8000 | 1500 |
かまどに10SP貯まると竈台からは任意のタイミングで、破棄された竈台からは自動で即座に打ち出されるユニット。
確定ダメージのため防御力や術耐性は無視されてダメージが入る。通行ルート近辺は低HPのユニットを配置するのは避けたい。
タイミングが難しいが、互いのかまどから打ち出されたユニット2種が衝突すると「飲露餐風」のほうが消滅する。
活用すれば、敵の攻撃を無力化するのに使えるかもしれない。
また、防衛ラインに侵入しても耐久値は減少しない。
新たな敵 †

飲啄と無謂に加え、それらの陣営に干渉し侵攻する敵も現れるため、マップ中に大量のユニットが出現する。
狙われやすく超高耐久な敵の存在もあり、対策として範囲攻撃や群攻、対象数無限攻撃が活躍する。
また、前述したように確定・元素ダメージであれば超高耐久な相手でもダメージがよく通る。
ごはんですよ
| 饔 | 飧 |
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| 特性 | 近距離/物理 |
倒されると 飲啄を1体生成する。 |
| HP | 3500 | 5000 |
| 攻撃力 | 260 | 350 |
| 防御力 | 50 | 100 |
| 術耐性 | 0 | 0 |
【化物】
朝食と夕食から生まれた化物。
撃破すると自身の位置に飲啄を生み出す。
本イベントで唯一のモノトーンカラーではない敵ユニット。
灰かぶりちゃん
| 「停箸」 | 「廃食」 |
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| 特性 | 遠距離/術 |
| HP | 12000 | 15000 |
| 攻撃力 | 450 | 600 |
| 防御力 | 300 | 400 |
| 術耐性 | 50 | 50 |
【化物】【エリート】
- 【厭生哀嘆】( 自動回復 必要SP10/初期SP5)
自身の位置に一体の無謂を召喚する。
食事行為の煩わしさから生まれた化物。
自身が生存してる限りひたすら新たな無謂を召喚してくる。
放置すれば破棄された竈台へ相当な量のSP回復が行われることになり非常に危険。
逆に、召喚物を片っ端から陣営乗っ取りできるだけの手数役を用意できれば竈台へのSP回復として利用することも可能。
こめ うま
| 「果腹」 | 「飽食」 |
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| 特性 | 近距離/物理 |
| 狙われやすさ+1 |
| HP | 5000 | 7500 |
| 攻撃力 | 550 | 800 |
| 防御力 | 4000 | 4000 |
| 術耐性 | 90 | 90 |
【化物】【エリート】
分厚い御飯茶碗から生まれた化物。
本イベントの重装枠…だがその実、枯朽サルカズ宿衛やフルーツガニと同等の防御力/術耐性を持つ超硬ユニットとなっている。
よくある正面からの殴り合いではまず歯が立たない。確定・元素によるダメージが有効なので活用しよう。
「人間煙火」であれば一撃で消し飛ばせる。連発はできないのである程度貯めておくのが吉。
土器を鈍器にしないで
| 醜言 | 悪語 |
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| 特性 | 近距離/物理 |
自身の周囲1.0の 飲啄を攻撃可能。 |
| HP | 4300 | 6000 |
| 攻撃力 | 330 | 500 |
| 防御力 | 150 | 200 |
| 術耐性 | 0 | 0 |
【化物】
食卓喧嘩で割れた土鍋から生まれた化物。
本イベントでの基本ユニット枠。
近くの飲啄に攻撃し、陣営を変えようと試みてくる。
カレーも汁物?
| 鼎沸 | 漂香 |
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| 特性 | 攻撃しない/術 |
| 足止め無効 |
攻撃範囲1.6内の全味方陣営ユニットに、 攻撃力100%の術ダメージと攻撃力40%の灼熱損傷を与える。 |
| HP | 15000 | 20000 |
| 攻撃力 | 140 | 200 |
| 防御力 | 250 | 325 |
| 術耐性 | 60 | 60 |
【化物】【エリート】
町中に漂う汁物の香りから生まれた化物。
周囲に術ダメージと灼熱損傷を与えながら侵攻する敵ユニット。
ダメージは飲啄にも作用し範囲内に入ったら最後、みるみるうちにHPが減少し陣営が変わってしまう。
飲啄のかまどへの移動経路上に滞在しているシーンも多く厄介な相手。
ちなみに地上の敵なのでブロック可能。
買い占め騒動
| 綢繆 | 無患 |
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| 特性 | 攻撃しない |
| ブロック不可。 |
最大4の 飲啄/ 無謂を格納し、最大まで格納すると破棄された竈台に向かいSPに変換する。 |
倒されると格納していた数と同等の 無謂を付近に放出する。 |
| HP | 9000 | 11000 |
| 攻撃力 | 100 | 100 |
| 防御力 | 350 | 500 |
| 術耐性 | 50 | 50 |
【化物】【エリート】
食料備蓄への執着から生まれた化物。
ゴーグルは付けてないが、ゴースト兵のようにブロック不可な敵。
忙しなくマップの飲啄/無謂を拾い集めては破棄された竈台に向かいSPに変えている。
回収された飲啄/無謂は倒せば出てくるが、全て無謂になっているので、思わぬ攻撃ターゲット変更に注意。
一杯引っ掛け
| 「面子」 | 「本音」 |
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| 特性 | 遠距離/物理 |
| HP | 6000 | 8000 |
| 攻撃力 | 400 | 550 |
| 防御力 | 200 | 300 |
| 術耐性 | 30 | 30 |
【化物】
- 【引き寄せ】( 自動回復 必要SP10/初期SP5)
自身の周囲4.0内の飲啄を1体選択し、4秒間自身へ相当の力で引き寄せる。
引き寄せ中は対象へ0.25秒毎に1200×移動距離のダメージを与える。
酒席から生まれた化物。
やや広い範囲で飲啄を索敵し、自身に向け引っ張るのと同時にダメージを与えてくる。
スキルにはダメージ数こそ存在するが、飲啄の性質で全てのダメージ1に変換される。
よって実際には4秒間、0.25秒毎に1ダメージ与える様子となる。
HP5の飲啄にとってはスキルの一撃で陣営変更をさせられてしまう。早期撃破が望ましい。
懐古は突然に
| 思旧 | 念旧 |
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| 特性 | 遠距離/術 |
| 戦場に直接出現できる。 |
最大60秒間移動不可。時間経過または付近に 飲啄/ 無謂が存在するとそれを格納して移動不可を解除する。 |
| 移動中は飛行ユニットとして扱われ、壁や穴を無視する。 |
時間経過で動いた時は防衛ラインに直行。 飲啄/ 無謂を回収した時は破棄された竈台を経由しSPに変換してから防衛ラインに向かう。 |
| HP | 25000 | 32500 |
| 攻撃力 | 350 | 500 |
| 防御力 | 50 | 50 |
| 術耐性 | 25 | 25 |
【化物】
古き時代に使われた水汲み瓶から生まれた化物。
突如降ってきては固定砲台として妨害を行い、一頻り妨害したあとは空へ飛び立ち防衛ラインへ直行してくる。
飲啄/無謂を近づくと格納して即座に飛び立ち、破棄された竈台を経由してから防衛ラインに向かう。
わざと飲啄/無謂を格納させれば侵攻ルートが延長し撃退が楽になるケースがある。
防衛ライン目前の位置に現れることがあるので、60秒の待機時間で仕留めきれないなら活用するといいだろう。
ちなみに飛行時の見た目が他の敵ユニットと重なり、中々見つけにくい。
他の敵と異なるルートで防衛ラインに直行することもあり、攻略における思わぬ伏兵となりやすい。
対空戦力はある程度用意しておいた方が良いだろう。
投げ銭(物理)
| 旺財 | 招財 |
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| 特性 | 近距離/物理 |
| 最大1つまで貨幣を保持できる。出現時に1つ保持している。 |
貨幣を持っている時のみ、貨幣を消費して自身の周囲2.5の味方ユニットへ遠距離攻撃を行える。 遠距離攻撃は攻撃力の200%の物理ダメージを与える。 |
| HP | 15000 | 20000 |
| 攻撃力 | 1200 | 1600 |
| 防御力 | 700 | 1000 |
| 術耐性 | 20 | 20 |
【化物】【エリート】
- 【財運招来】( 自動回復 必要SP4/初期SP2)
貨幣未所持の時、周囲1.5の飲啄/無謂を回収し、貨幣に変換し保持できる。
美しい生活への憧れから生まれた化物。
通常は近距離攻撃のみだが、貨幣を所持しているときのみ貨幣を投擲して四桁ダメージの遠距離物理攻撃を行ってくる危険な敵。
遠距離攻撃を行うと貨幣を失うが、周りの飲啄/無謂を吸収することで貨幣を再取得できてしまう。
強力な攻撃で早期撃破する他、分断させて拾わせないようにするのが有効となる。
報酬 †

イベントミッション 百灶食珍録 †

| ミッション内容 | 報酬 |
| OR-1をクリア | 「生香」x50 |
| OR-2をクリア | 「生香」x50 家具「一新」 |
| OR-3をクリア | 「生香」×50 家具「皎」 |
| OR-4をクリア | 「生香」x80 家具「ほぞ繋ぎの長机」 |
| OR-5をクリア | 「生香」×80 シィンズゥ |
| OR-6をクリア | 「生香」x80 家具「旧時」 |
| ★3評価でOR-6をクリア | モジュールデータ×1 |
| OR-7をクリア | 「生香」x100 家具「敬畏の心」 |
| ★3評価でOR-7をクリア | 家具「対話型茶器セット」 |
| OR-8をクリア | 「生香」x120 家具「荷為貴」 |
| ★3評価でOR-8をクリア | 家具「盈」 |
| OR-9をクリア | 「生香」x120 家具「茶室の床」 |
| ★3評価でOR-9をクリア | モジュールデータ×1 |
| OR-EX-1をクリア | 「生香」x40 |
| OR-EX-2をクリア | 「生香」x40 |
| OR-EX-3をクリア | 「生香」x60 |
| OR-EX-4をクリア | 「生香」x60 |
| OR-EX-5をクリア | 「生香」x60 |
| OR-EX-6をクリア | 「生香」x60 |
| OR-EX-7をクリア | 「生香」x80 |
| OR-EX-8をクリア | 「生香」x80 |
| OR-EX-8の強襲作戦をクリア | パネル「壮健」 |
| OR-S-1をクリア | 「生香」x40 |
| OR-S-2をクリア | 「生香」x40 |
| OR-S-3をクリア | 「生香」x60 |
| OR-S-4をクリア | 「生香」x60 |
| OR-MO-1をクリア | 「生香」x80 |
イベントステージを15回クリア (チュートリアルを除く) | 「生香」x80 |
イベントステージを45回クリア (チュートリアルを除く) | 「生香」x100 |
イベントステージを85回クリア (チュートリアルを除く) | 「生香」x120 |
報酬交換所 余味居 †

イベントアイテム「
『生香』」とアイテムを交換できる。
危機契約報酬である
ア専用コーデ「妙手深謀」と、
過去の期間限定任務報酬である
ギターノ専用コーデ「未知なる旅」が復刻される。
復刻報酬は、未入手のプレイヤーに限りイベント期間中に各イベントアイテムで交換できる。
イベント期間中に交換しなかった場合、後日購買部にて上級資格証または中堅資格証と交換可能になる。
一度購買部に移動したら、再度イベントで復刻することは今のところ無し。
ステージ 識七味 †

OR-ST-1 陳皮菊花茶 †

柑橘の皮を四十年ほど寝かせた陳皮と、今秋に摘んだばかりの菊花を一つの茶杯で楽しむ。歳月の経た代物は、なお繊細な味わいを残しているのだろうか?
OR-TR-1 翡翠墨玉 †

さっぱりとした前菜。苦瓜と木耳を醤油、砂糖、熟成させた黒酢で味付けし、最後に唐辛子を一握り振りかける。酸、甘、苦、辣の滋味を堪能できる一品だ。
OR-1 一清二白 †

青葱と豆腐の和え物を「潔白」な味わいに仕上げるには、相当な経験と技術が必要となる。
OR-2 糖瓜粘 †

「二十三日、糖瓜粘。竈の神である灶王爺が天に昇る日。良きを知らせ、悪きは口を閉ざして語らず。」
OR-3 油潑撦麺 †

捏ねれば捏ねるほどコシが生まれ、叩けば叩くほど反発したがる生地もある。
OR-4 雪裡蕻 †

新鮮な野菜を甕に隙間なく詰め込み密封する。その時が訪れると、蓋では抑えきれないほどの香りが漂い、甕の封も自ずと開かれる。
OR-5 醍醐湯 †

食後に茶を嗜む。脂のしつこさを和らげることはできるが、積年の憂いと無念を晴らすことはない。口に含めばほのかに甘いが、後味は苦みの余韻が長く続く。
OR-ST-2 雷公栗 †

栗を剥くには、力ずくが最も難しく怪我をしやすい。栗を二つとり、一つを油につけ、もう一つを水につける。それを鍋に入れて、残りの栗で蓋をし、火にかけて雷の音が鳴るのを待てばいい。
OR-6 勝肉火方 †

冬瓜を肉の形にくり抜き、素火腿を中に詰め込んで葛餡をかける――出来上がった甘じょっぱくてこってりとした「紅焼肉」は眼を欺くことはできても、舌を騙すことはできない。
OR-7 五省盤 †

五種類の獣肉で作った料理。「省」には省察するという意味が含まれており、かつて官吏が百珍宴で真龍へ諫言した際にこの料理を献上した。
OR-8 黄玉蔵心 †

カラっと揚げられた黄金のお焦げが、まるで鍋蓋のように皿を覆っている。食卓の上でお焦げを割ると、その中に隠されていた料理がようやく姿を現し、正体が明らかとなる。
OR-9 長寿麺 †

長寿麺の良し悪しはその味ではなく、誰が作ったものであるのか、それを食するものに対してどのような願い込めて作ったのかにある。
OR-ST-3 須問湯 †

鍋になみなみとした濁ったスープに、一点の澄み。他者に道を尋ねるくらいであれば、自ら求めた方がよい。
ステージ 閲世情 †

2週目に開放される高難易度ステージ。周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
OR-EX-1 酸 †

団欒の夜の宴席用に仕込まれた黒酢。時を置くほど熟成し、熟成するほど香りが増すが、最後まで開封の機会は訪れなかった。
OR-EX-2 甘 †

炎国から送られてきたお菓子。多層からなるサクサクとした生地の表面には光る砂糖の結晶がまぶされている。
お菓子を食べながら、母親が読んでくれる手紙の内容を聞くことが当時の彼女にとって一番の楽しみだった。
OR-EX-3 苦 †

質の悪い濃いお茶をかけた飯だけがその食事である。彼はうつむきながら飯をかき込み、これまで一度も娘の書斎の方を向こうとはしなかった。
OR-EX-4 辣 †

冬が訪れるたびに、火鍋屋は大繁盛となる。スープの辛くて香ばしい香りが目に染み、鼻を刺激する。
屋外で寒風が吹き荒れる中、屋内の客は汗だくになりながら火鍋をほおばり、場は熱気に包まれている。
OR-EX-5 鹹 †

日々変わりゆく街には、彼らが働く姿があるものだ。肉の塩漬けに漬物、塩辛い味付けは汗を流したあとには悪くない選択である。
OR-EX-6 鮮 †

料理人の子供にとって、弁当の蓋を開けるのは最も誇らしい瞬間である。
弁当箱に入った目にも楽しく腹の虫を刺激する料理を惜しげもなく同級生たちに分け与えたせいで、自身は空腹で腹を鳴らしている。
OR-EX-7 渋 †

庭の柿は姿こそ良いが、味は渋い。味見さえしなければ、甘い幻想を抱くことができるだろう。
OR-EX-8 百味霊明 †

火は百味を生み、竈の内には乾坤がある。
ステージ 悵別離 †

3週目に開放される高難易度ステージ。Sステージは通常作戦でも敵ステータスが強化されており、強襲作戦では更に増加する。
OR-MO-1は計200体の敵すべての撃破を目指す、ハーフ殲滅作戦形式のステージ。
いずれも周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
OR-S-1 周歳宴 †

抓周の儀式では、子は何も知らずにただ手を伸ばし、大人は首を長くして、その子が何を掴むかを待つ。
小さな手が右に伸びると笑みがこぼれ、左に伸びると焦りが募る。何を選ぶかによって子供の未来が占える。これは非常に重要なことだ!
OR-S-2 新婚宴 †

ご祝儀に不満げな両親をなだめ、長々と説教をする遠縁の親戚の相手をし、年若い夫婦が誰もいない隅へと姿を消したあと、すでに冷めきった料理を口へと運ぶ。
まるで重圧から解放されたように、二人はを見合わせて安堵の笑みを浮かべる。
OR-S-3 寿辰宴 †

一年に一度ほどしかない皆が集まる機会だというのに、俗気に染まった贈り物で誰がより親孝行かを競い合っている。会わない間は懐かしさを感じるが、顔を合わせるとついやかましく言ってしまう。
しかし、みんなが小さい頃に好きだった料理が運ばれてくると、食卓の緊張した雰囲気も自然と和らぎ始める。
OR-S-4 白事宴 †

思い切りよく飄然と飛び上がって儚くなり、心乱れるのは残された者ばかり。
OR-MO-1 一日三食 †

他者に見せるために食べるものに求めるのは華やかさのみ。己の腹に入れた食事の味を知るのもまた己だけだ。
勲章 †

| | 功績勲章 | | 入手方法 | |
| 説明 |
| ★★★ |  | 「円満」 | | 指定の勲章を9枚獲得 | |
貴殿は百灶の円い月の下で、いくつかの再会と別れを見届けた。 集うべき者たちの分の椀と箸を用意しておこう。食事は先に始めておけばいい。待っていれば揃うかもしれない。 |
| ★ |  | 「歴史学者」 | | 「相見歓」開催期間中に、シィンズゥを雇用する。 | |
貴殿はその歴史研究者の親族訪問申請と、彼女が心を込めて選んだ炎国の点心を受け取った。 貴殿はあるオペレーターから彼女の才能、彼女の物語、そして彼女の無念について聞いた。 そしてこれより先は、彼女が自分のために書き記す新たな歴史を見届けることになるだろう。 |
| ★ |  | 厨房閑談勲章 | | 「相見歓」開催期間中に、「余味居」で「生香」を4000個消費する。 | |
貴殿は「余味居」の常連となり、店主が野菜の下処理をしながら雑談する仲間の輪に加わることができた。 隣の屋根の羽獣がいつ帰ってくるのかといった話や、葱売りのお婆さんの孫がどんな童謡を覚えたかまで、貴殿はこの街の「情報」を熟知している。 |
| ★ |  | 優雅な食通勲章 | | ★3で「識七味」の全てのステージをクリア。(チュートリアルを除く) | |
貴殿は盛大な宴席に招待された。 酸、甘、苦、辣、鹹、鮮、渋、そのうちいずれか一つを取り上げて百灶の味を代表するものだと言うことはない。いずれも百灶の味である。 どこからやってきた者であっても、ここで懐かしい味を口にできる。 |
| ★★ |  | 美食探訪勲章 | | 「百灶食珍録」を全てクリアし、報酬を獲得する。 | |
貴殿は『百灶食珍録』の著者がこの本を完成させるのに協力した。 本から百灶の壮大な景色を見出した者もいれば、文字の背後にある彼女だけの暮らしの思い出を見た者もいる。 |
| ★ |  | 食材保護勲章 | | ★3評価、かつ<旺財>に食べられた<飲啄>、<無謂>が3体以下でOR-8をクリア。 | |
貴殿は百灶で効率よく運営されている食品サプライチェーンの一つを見学し、泥棒が食材を盗むのを阻止した。 脂身と赤身が見事に三対七の獣肉二両を泥棒から没収した。 「どうして二両しか取らなかったかって?たくさん取っても食べきれないし、この素晴らしい食材が無駄になるだろ!」 |
| ★ |  | 千杯不倒勲章 | | ★3評価、かつ<「本音」>を5回以上穴に落とした上でOR-EX-2をクリア。*1 | |
貴殿は一対一で酒盛りをしようと招きを受け、相手を酩酊させた。 宴席での多少の酒は本来楽しいものだが、無理やり飲まされたとなれば……より情熱的に返すしかない。 |
| ★★ |  | 百灶遊覧勲章 | | 「閲世情」の全てのステージの強襲作戦をクリア。 | |
貴殿はこの都市の繁栄を心ゆくまで眺めた。 犠牲となった者がおり、選択をした者がいた。繁栄の下で、貴殿は代償をも見た。 |
| ★★ |  | 「陽関の歌」 | | 「悵別離」の全てのステージの強襲作戦をクリア。 | |
貴殿は友人が打ち明けた無念を聞いた。 人生は短く、共にする時は少ない一方で、離れている時は長いものだ。中にはそれきり、再び逢うこともない別れもある。 |
| ★★ | 
 | 世味精彩勲章 | | 「相見歓」開催期間中に、<「人間煙火」>を累計15回起動する。 (加工条件)「相見歓」開催期間中に、<「人間煙火」>を累計30回起動する。 | |
貴殿はそぞろ歩く中でこの都市に生きる人々の暮らしの息遣いを感じた。 学宮の入り口の菓子屋、仕事の帰り道の屋台、誕生祝いが開かれる大酒楼。百灶では、それぞれの人生の段階が特別な味わいと紐づいている。 |
| | | | | | |
5.5周年記念スタンプラリー †


期間中に累計10日ログインして、5.5周年記念インテリアや合成玉を入手しよう!
また、一定の日数に達すると、おまけ報酬がもらえます。
▼報酬内容
1日目:上級理性回復剤+ x1、龍門幣 x30,000
2日目:中級作戦記録 x20、求人票 x5
3日目:SoC強化剤 x1、アーツ学II x20
4日目:上級作戦記録 x10、中級糖原 x3
5日目:龍門幣 x30,000、緊急招集票 x5
6日目:アーツ学III x8、素子結晶 x3
7日目:データ補完マシン x3、純金 x20
8日目:家具「福を呼ぶ飴細工屋台」 x1、家具パーツ x300
9日目:データ補完チップ x10、中級源岩 x3
10日目:モジュールデータ x1、アーツ学I x30
▼開催期間
2025年7月17日(木)16:00 ~ 2025年7月31日(木)3:59
▼理性回復剤の有効期限
2025年8月11日(月)3:59まで
祝辞集 †

■ユー:
あれ、ドクター、なんでここに?分かった、つまみ食いしたくなったんでしょ。
仕方ないな。椀を持ってきて、少し盛ってあげる……はい、もうちょっと我慢してね。最後の料理を作ってるところだから、もうすぐ食べれるよ。
期待してて。絶対に美味しいご飯でお腹いっぱいにしてあげるから!
■チューバイ:
ドクター、お話はパーティーの件ですか?
きちんと出席しますので、安心してください。子供たちに剣舞を見せるという約束もありますから。
ただ、その前に少々待っていることがあるのです。もしお時間があるのでしたら、共にどうですか。
何を待っているか? 雪です。ほら、降ってきました。
■ジェイ:
大将、鱗獣はどうです?
はい、龍門の夜市は年中やってるもんで。
花火を見る場所を探してんですか?……ちょいと待っててくださいや、大将。店仕舞いにしちまいやすから。
俺が案内しやす。川辺に良いところがありやして。
■シュウ:
また節目がやってきたわね。
やれ記念日だと、新しい一年が始まると言うけれど、新しい一年だって、つまるところはこれまでに植えたものが結ぶ実でしょう?
ドクター、この一年は満足のいくものだったかしら?願いは叶った?何かやり残したことはある?
……ん?どうやら話したいことがたくさんあるみたいね。少し待っていて。つまめるものを作ってくるわ。ゆっくり話しましょう。
■ア:
旦那、しばらくここに居ていいか?
それが、朝っぱらからワイフー姉とウンが
え、背中に文字が貼ってあるって?
「リー探偵事務所から記念日のお祝いを申し上げます」だぁ? *龍門スラング*、嵌めやがったな!
■エフイーター:
めでたいね、ドクター! いや~、嬉しいことがあると気持ちが晴れやかだよね!
ドクターも聞いてるでしょ?ニェン監督が新しい映画を撮るんだよ。あたしもちょっとした役をもらったんだ!
えへへ、ギャラは重要じゃないの。あたしは現場にいる時の感覚が好きなんだ!
おっと、そろそろ撮影が始まっちゃうから行ってくる。見学歓迎だよ、ドクター!
■ワンチィン:
ドクター、ご覧ください。積んであるのは全て天師府からロドスへのお祝いの品です。特に品質が優れた作物ばかりなので、味は保証しますよ!
それでは、僕はこれで――え?ドクター、何故笑っているんですか?
そちらの箱……ロドスから天師府への贈り物?はは、どうやら同じことを考えていたみたいですね!
それじゃ、僕が持って帰りますよ。
■ズオ・ラウ:
炎国には掃き掃除をすることで、悪い運気を外に追い出すことができるという考えがあります。
私は信じていませんが、掃除は鍛錬にもなりますし、心の修練に繋がりますから一通りはこなしていました。
ドクター、その姿勢は私と腕比べをするつもりですか?
それには姿勢が少々、箒は私が持っているように、こうやって……ごほん、やはり掃除をしましょう。
■ショウ:
上官、到着しました。火はどこですか?
すぐに対処を――え、花火をしたいから、安全に行うための指導を小官にしてほしいと?
承知しました!よく見ていてください。こうしてきちんと距離を取って、火をつけたら即刻離れ――
え?あ、はい、小官もお祝いには参加します!
■シィンズゥ:
ドクター、どうぞお掛けください。以前、炎国のお祝いの席で食す料理を味わってみたいと仰っていましたでしょう?
僭越ながら、わたくしに話してくださったのは正解でしたね。
並んでいるのはわたくしが選んだ料理です。いずれも祝宴で饗される名高い美食ですよ。口にする前に、まずはそれぞれの起源からご説明をしようと思うのですが、いかがですか?
こちらの皿は、話によれば数百年前に真龍が身分を隠して市井へおりた際に……
■ウィンドチャイム:
ドクター?ええ、そろそろ出発します。
多くの人々が私の運ぶ手紙を待っていますから、こうしてロドスに数日間滞在して、お祝いの雰囲気の中で過ごすことができただけでも十分ですよ。
そうだ。先日は録画の方法を教えていただきありがとうございました。今回はきっと綺麗な風景を撮れると思うので、次に伺った時にお見せしますね!
■バイソン:
ドクター、からかわないでくださいよ。バイソン社長だなんて、まだまだ学ぶべきところは多いんですから。え、記念日のお祝い?ああ、それが目当てだったんですか。
そうですね……確かにお祝いの贈り物はしないといけませんが、ロドスではぼくもオペレーターですから、ドクターがぼくにくれるのが筋では?
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