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挽歌が灰に還る時(2025/08/28 16:00 〜 09/11 3:59まで)

挽歌が灰に還る時.png



概要 Edit Edit

公式ニュース

■期間限定イベント SIDE STORY「挽歌が灰に還る時」
期間限定イベント、サイドストーリー「挽歌が灰に還る時」、8月28日からスタート!
本イベントでは、イベントアイテム「eaitem.png壊れたランプ」を集めることで、様々な報酬を入手できます。
また、任務【EA-4をクリア】を達成すると、イベント限定オペレーター「ブリギッド★5ブリギッド」が加入します。

▼開催期間
・通常ステージ「揺らめく影」開放
2025年8月28日(木)16:00 〜 9月11日(木)3:59
・EXステージ「消えゆく炎」開放
2025年9月4日(木)16:00 〜 9月11日(木)3:59

※ 「消えゆく炎」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※ 一部の高難易度ステージでは、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。

■交換ショップ
イベントで集めた「eaitem.png壊れたランプ」で、様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2025年8月28日(木)16:00 ~ 2025年9月18日(木)3:59

周回で入手できる素材 Edit Edit

ステージ素材消費理性ドロップ率理性期待値備考
EA-6砥石2167.66%31.04
EA-7半自然溶剤2170.21%29.91
EA-8褐素繊維2164.77%32.42
無限交換合成コール2525

ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより

いずれも最高クラスの周回効率なので周回しよう。

今後実装されるイベントでの同素材のドロップ率

基本事項 Edit Edit

  • 参加条件:
    「1-10 残留」クリア

TIPS Edit Edit

  • 功績勲章」がある。
  • 新たな敵やギミックが登場する
  • 本シナリオは9章から始まり本編とは別視点で展開していた、ターラー人やダブリン関係のシナリオの区切りとなる。
    関連するシナリオは、同時に行われたアップデートにて楽譜「灯火をもう一度」からどの時系列かも含めて確認可能。
    • 最も関連性の高いシナリオは9章とこの炎が照らす先
      9章はダブリン蜂起というストーリーの基点。また、リード(ラフシニー)関連の描写の裏でエブラナがどうしていたか?という補完が本イベントでなされる。
      「この炎が照らす先」はラフシニーとエブラナの人物像が深く掘り下げられ、ラフシニーのイベント開始時までの経緯も詳しく語られている。
  • 本シナリオは冒頭に登場する作家と謎の女性が、元ネタとなった出来事を基に「創作」として話しながら考えた内容を中心に描写されている。
    そのため実際に「実際にあった事実」と「事実を基に2人が脚色した内容」と「あったかどうか怪しいフィクション」が混在している。
    シナリオを最後まで読み切ると「事実」を確定させる情報がいくつか開示される。何度か読み返して「本当に起きた事」を読み解いてみるといいだろう。

オススメオペレーター

新たなギミック Edit Edit

お前を見ている

本イベントでは12章の検問ギミックや生息演算の視野エリアのように、味方の攻撃範囲が非常に重要となる。
一部の敵ユニットは味方ユニットの攻撃範囲に入ると弱体化や本来の姿を見せるのだが、ステージ上にはいたるところに茂みが生えており攻撃範囲を狭めてくる。
現在攻撃範囲として適応されている範囲は、紫色の枠線で示されたタイルから知ることができる。

なおステインレスS3の装置「鉄鉗号」は茂みを無視して攻撃範囲を維持して攻撃も出来る。発射させなくても茂み越しに使える監視カメラとして有効。
ドロシーS3とウルフェナイトS2の罠は、十字が味方攻撃範囲とみなされる。近くに配置可能マスがあれば、遠隔地の敵の正体看破に使うことができる。
ウルフェナイトの罠は手動発動しない限りは残る点が強み。

うねうねにょきにょき

茂み
bushes
生長 自動回復 
 自動発動 
0/15
隣接した芝生がある場合、新たな茂みを配置する。
特性
無敵。
味方の攻撃範囲を狭める。
茂みの周囲に空きの芝生マスが存在しなくなると、スキルを停止する。
範囲
×□×
□■□
×□×

成長スピードが恐ろしく早い本イベントの敵の植物。伐採不可(重要)

味方ユニットは攻撃範囲に茂みが存在すると、茂みから先の攻撃範囲が機能しなくなるため非常に厄介。
茂みの前では荒蕪ラップランドS3のような戦場全体への索敵すらも妨げられる。
ただし範囲攻撃は影響を受けないので手前の敵に攻撃して茂みの先までダメージを通すことは可能。

  • 引星ソーンズS2は錬金ユニットを投げると茂みにぶつかるが、その後貫通して移動していき広範囲なので殆ど影響を受けない。
  • シヴィライト・エテルナS2は攻撃範囲とは異なる仕様で動いているため茂みを貫通して当たる。
  • ファートゥースS2は味方がブロックの条件を満たせば茂み越しでも狙撃する。
  • ケルシーは茂みで攻撃範囲が狭まるがMon3trを対象とする場合はそれを無視して回復し防御力も下がらない。
  • 戦術家の援軍は茂みの向こうにも配置出来る。ただしオペレーターの攻撃は届かない。

味方ユニットは茂みに配置不可。一方で敵ユニットは通行可能となっている。

また付近に芝生マスがある場合、一定条件でそのマスに新たな茂みが生えてくる。
あらかじめ味方ユニットを芝生に配置すると、茂みの増殖を妨害できる。
この時該当マスに配置されたユニットは毎秒75の術ダメージを受けることになるので注意。
罠、装置等は増殖を妨害出来てダメージを受けないので最適。

ヒトマネソウ

抜け殻
shell
コピー 自動回復 
 自動発動 
0/20
一方の抜け殻に配置されたユニットのステータスをコピーする。
もう一方の抜け殻がコピーで生まれた分身として戦闘に参加する。
攻撃には攻撃力40%の灼熱損傷が追加されており、分身は撃破されても20秒後に復活する。
特性
一方の抜け殻に配置されたユニットをコピーし、マップ内のもう一方に上下左右向きを反転させた分身を生み出す。
範囲

味方の植物だが、登場マップが非常に少ない。

この植物が存在するタイル上に適当なユニットを配置すれば、もう一方の場所の植物タイルにコピーが生まれる仕組み。
この時、コピーの配置方向は上下左右反転されることに留意。
コピーの仕組みはミュルジスの幻影に近い。

コピーはやられても20秒で復活するので、味方では危険な場所の視野を確保したり、灼熱損傷でちょっかいをかけるなど、使い道は色々。

新たな敵 Edit Edit

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報酬 Edit Edit

イベントミッション やり切れぬ思い Edit Edit

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報酬交換所 新たなる始まり Edit Edit

イベントアイテム「eaitem.png壊れたランプ」とアイテムを交換できる。

危機契約報酬であるワルファリン「ホリデーHD31」ワルファリン専用コーデ「ホリデーHD31」が復刻される。

復刻報酬は、未入手のプレイヤーに限りイベント期間中に各イベントアイテムで交換できる。
イベント期間中に交換しなかった場合、後日購買部にて上級資格証または中堅資格証と交換可能になる
一度購買部に移動したら、再度イベントで復刻することは今のところ無し。

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ステージ 揺らめく影 Edit Edit

EA-ST-1 凍える夜を超えて Edit Edit

物語、歌、かがり火……ここに集う者たちは何一つ持たず、そしてすべてを持っている。

EA-1 巻頭の序文 Edit Edit

「自らを放逐した者よ、何ゆえここへ来た?」

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EA-TR-1 霧払う音 Edit Edit

「私は牧場の豊かな実りと、野の恵みを届けにやってきた。かつては何も持たずに去ったが、今は多くを手に戻ってきたのだ。」

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EA-2 単なる別れ Edit Edit

「誠意を手に戻っておきながら、見返りを求めぬというのか?」

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EA-3 不安と衝動 Edit Edit

「過去の償いをし、再び故郷の地を踏みたい。そのほかには何も求めぬ。」

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EA-4 在りし日のステップ Edit Edit

「後悔と郷愁を抱えていながら、ほかに何も求めぬのか?」

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EA-5 炎に溺れる Edit Edit

「どうかもう一人の赤き龍の元へ連れていってほしい。そのほかには何も求めぬ。」

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EA-6 迷い人 Edit Edit

「……この道は、本当に彼の元へ通じているのか?」

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EA-ST-2 ロマンスは死んだ Edit Edit

これは単なる物語であって、私たち二人の未来を示す予兆ではない。だから泣くな、ラフシニー。

EA-7 灯火を燃やす者 Edit Edit

……あなたの望むままに。エブラナ。

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EA-8 夜明けの時 Edit Edit

大雨が降り、その後太陽が昇る頃には、我々は生を越え、死をも超えてゆくだろう。

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EA-ST-3 巻末の端書 Edit Edit

幾度となく繰り返された物語が、歴史を築き上げる。

ステージ 消えゆく炎 Edit Edit

2週目に開放される高難易度ステージ。周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

EA-EX-1 幕の向こう Edit Edit

伝説によると、サウィン祭の夜に出る薄霧の中では、死者の幻と再会し、その声を聞くことができるという。無論、ただの伝説に過ぎないが。

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EA-EX-2 かがり火占い Edit Edit

「儀式のかがり火を灯して、問いを投げかけ、灰の中から答えを得る。信憑性はさておき、こんなことができるのは何年ぶりだろう?」

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EA-EX-3 暖かな春のパレード Edit Edit

春の訪れを告げる祭りに決まった名はない。人々は日に日に暖かさが戻るなかで街へと出かけ、ただ日光を浴びるのだ。

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EA-EX-4 窓辺の人形 Edit Edit

「黒き森の蔓がなくても、他のもので人形を編めばいいだろ。とにかく、もう奴らにからかわれるのは御免だ!」

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EA-EX-5 五月の樹 Edit Edit

火祭りの期間中、木々は次々とオレンジ色の花をつけ、祭りの終わりが近づく頃にそれは満開となる。蝋燭の火も火であるように、花もまた火である。

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EA-EX-6 歌うべき時 Edit Edit

「何を言えばいいかわからない時は歌えばいい。言葉はすぐに消えてしまうが、旋律は遥か遠くまで届くものだ。耳元へ、霧の中へ、風の中までも。」

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EA-EX-7 花輪 Edit Edit

街で一番高い山に登り、道すがら見つけた一番美しい花を摘んで、花輪を編む。家族に、友人に、愛する人に贈ろう。

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EA-EX-8 冠 Edit Edit

「子供たちに、駄獣たちに、サンザシの木に冠を!赤き龍はどうするのかって?このしきたりを蘇らせたのがまさにその赤き龍なのさ!」

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勲章 Edit Edit

功績勲章入手方法
説明
★★★mea_01.png「赤き龍の通夜」指定の勲章を9枚獲得
貴殿はサウィン祭前夜である通夜の間に起きたすべてを見届けた。
願わくば、すべてを焼き尽くしたあの炎が、やがて暗闇と寒さを払う灯火とならんことを。
mea_02.png「受け継がれしもの」「挽歌が灰に還る時」開催期間中に、ブリギッドを雇用。
貴殿は王冠を捨てた者の末裔と友人になった。
信念と優しさというのもまた、代々受け継がれるものである。
mea_03.png忘れ得ぬ記憶勲章「挽歌が灰に還る時」開催期間中に、壊れたランプを4000個消費。
貴殿は多くの故人が遺したランプを取り戻し、今なお彼らを覚えている人々に返した。
せめてもの幸いと思っておこう。この地では、すべての人が誰かの記憶に残されているわけではない。
mea_04.png「言葉を失くした者の雑記」★3で「揺らめく影」の全ステージをクリア。(チュートリアルを除く)
貴殿は言葉を失くした者が書いた物語を見届けた。
言葉を失ったことは、彼の最後の尊厳を保ってくれた。
★★mea_05.png霧照らす光勲章「やり切れぬ思い」を全てクリアし、報酬を獲得。
貴殿は、ナ・シアーシャがこの先、明るく暖かな冬を過ごすだろうことを確信した。
「私は夢から旅立って、森でかがり火を灯した。ただ、君が行く道を照らすために。」
mea_06.png黒き森剪定勲章イベントステージで<バクダンダネ>と<バクダンソウ>を累計100体撃破。
貴殿は黒き森に芽吹く奇妙な苗を幾度も取り除いた。
黒い霧が晴れたなら、奴らは植物として姿を現すのだろうか?
mea_07.png老練の旅人勲章イベントステージで<「終着点」>と<「中間点」>が自ら正体を現わす前に累計15回看破する。
貴殿は黒き森に棲む精霊の悪戯を幾度も看破した。
黒き森に陽が差してもなお、奴らは悪戯を続けるのだろうか?
★★mea_08.png灰塵回帰勲章「消えゆく炎」の全てのステージの強襲作戦をクリア。
貴殿は火明かりを頼りに生者の道を進み、死者を置き去りにした。
千年もの間、途切れ途切れに歌われてきた挽歌も、夜明けと共に灰に還るだろう。
★★mea_09.png全景一望勲章★3評価、かつ生成された<茂み>が6つ以下でEA-4をクリア。
貴殿は黒き森の中に硬い枯れ枝が伸びゆくのを幾度も防いだ。
黒い霧が立ち込める場所すべてを、奴らに思うまま歪めさせてはならない。
★★mea_10.png
mea_11.png
「炎に従い進む者」★3評価、かつ<「灯火の帰すところ」>が巡回状態に戻った回数が3回以下でEA-8をクリア。
(加工条件)★3評価、かつ<「灯火の帰すところ」>を一度も巡回状態へと戻させずにEA-8をクリア。
貴殿は紫の炎の薪を次々と打ち砕き、ターラーに広がった炎を鎮めた。
夜が明ければ、いよいよ本当の人生が始まる。
      

公式X関連資料まとめ Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ドロシーの罠が索敵だけじゃなく、茂みの成長防止もできてありがたい -- [Yrj00vN7mLc] 2025-09-06 (土) 19:28:39
  • ウェリントン公爵...あなたのとこの軍人ってかわいい小動物っぽいの多いっすね… -- [6R6YCd7Gv5E] 2025-09-07 (日) 01:40:10
  • EA-EX8が攻略できずに泣きを見ている。今回のイベントこそ強襲まで全クリして勲章全部集めたかったのに悔しい。戦友様からウィシャデル借りて攻略動画見てもできないが諦めたくないので最後までやる。いけそうってときに微調整するためにした行動が裏目に出る。ゴリ押しできる火力もない。ミヅキで一番ATK高い味方を確殺しにくるやつを避ける方法は思いついたのに飛んたあとが何もできず無力なり。 -- [NWgzk7JVf9g] 2025-09-07 (日) 01:44:10
    • 飛んだ時用に持てる全航空火力を下側に準備して、回復と闘士、勇士、武者(武者は回復しないけど)リレーで上までにを撃破、飛んだら一斉射撃でなんとかなったから頑張るんだ。 -- [uaNnXDBzrPM] 2025-09-07 (日) 10:06:53
  • EX8強襲で追加された盾の下の芝生にミュルジスで旋輪射手コピー置いとくだけで上ルート全封鎖・茂み浸食阻止・左のホテリエダも撃破・無限デコイ・飛行ボス足止めと一人何役だってくらいの大活躍だった 戦術家のユニットなら茂み繁殖を止められる上に盾と壁も目覚めないままだから適役適役 -- [gJLa2SmOH86] 2025-09-07 (日) 02:53:14
  • 強襲で視界外攻撃の射程無限とかやられるのかなと思ったらそんなこたぁなかったな -- [zmJO9MCTVTY] 2025-09-07 (日) 17:35:29
    • それなんて俺?
      危機契約後だったせいもあって射程無限高台瞬殺ぐらい覚悟してたわ
      見た目も性能も可愛かった -- [gcudKSlUEAA] 2025-09-07 (日) 21:20:55
  • 眠すぎたから充電器刺しながらEA-8の周回回して寝たら、ボスの第1形態突破に失敗したらしく千日手になってユーくんが一晩中殴り合ってたわ……バ、バッテリー負荷が… -- [Au62JRLOt1w] 2025-09-08 (月) 08:16:54
    • 草 -- [nxdU9JN8oZg] 2025-09-08 (月) 11:53:39
    • とろ火でことこと、焦りは禁物だ。 -- [Vh51DqTGuGc] 2025-09-09 (火) 09:03:00
      • スマホがぐずぐずになるよ! -- [QJOderp8ghw] 2025-09-11 (木) 09:02:24
    • そっか時間切れとか無いからそういうことも起こるんだな -- [WuGvz1GtR8w] 2025-09-10 (水) 23:26:13
  • クリアできた。ギミック色強めだったけど、敵がそこまで凶悪じゃなかったのが幸い。他イベに夢中なのか人居ないねw -- [WABToo0DTuQ] 2025-09-09 (火) 08:00:11
  • 次のイベントは9月末~の15章箱イベ?だろうから、残り期限12日の理性回復剤はこのイベントで使い切っちゃって良い感じ? -- [aeziGISmG9w] 2025-09-09 (火) 18:44:27
    • 公式Xがステインレスの新コーデの告知を始めてるってことは・・・来週15章きちゃう? -- [aeziGISmG9w] 2025-09-09 (火) 20:57:44
  • 良さげな高台があったからナラントゥヤ置いたらs3で飛んでるボスのHP7割刈り取ってった…すっげ… -- [6R6YCd7Gv5E] 2025-09-09 (火) 22:06:01
  • EAEX8無理すぎてウケる
    前回のイベントもボス倒せないしこうボス倒せないが続くとモチベ下がるなぁ… -- [FmJWC5SQ2p6] 2025-09-09 (火) 23:50:37
  • ヒィヒィ言いながらex8クリアしたので、他の人のクリア動画観るの解禁したら三人攻略とかしてておったまげた
    ああいう発想ってどこから出てくるんだろう -- [S5LNKFKqWN6] 2025-09-10 (水) 01:43:42
  • いつものウィシャロゴウルピディーアシュウでゴリ押した
    確実に知性が下がってきている
    持ってないけどエイヤヴィルトゥオーサナラントゥヤ辺りいると楽そうだったからほしいな… -- [RhDHDlqo6rY] 2025-09-10 (水) 08:16:23
  • 老練の旅人勲章どうすれば獲れますか? -- [hsUNVEKFcWY] 2025-09-10 (水) 16:49:15
    • 敵出現地点に擬態している敵の看破(味方攻撃範囲に出現地点を入れればできる)x15回 -- [0F3r70FcbmA] 2025-09-10 (水) 18:15:55
    • EX1に執行者連れていくといいですよ -- [bO5V7Yx14FY] 2025-09-10 (水) 20:55:05
  • EX4強襲が盾と壁まみれになったことで逆にゴリ押ししやすくなったのが面白かった。議長で全部吹き飛ばして爽快。 -- [rPLVcYKzM/g] 2025-09-10 (水) 18:40:53
  • 偶然気づいたのだけど、ケルシーのMon3trへの回復は茂みギミックを無視しているね。
    もっと早く気づいていれば楽になったステージもあったんじゃないかという気がする。 -- [DB0FN2pFUJw] 2025-09-10 (水) 20:07:34
  • 難しくはなかったけど物量と耐久力と視界不良とブロ不可の波状攻撃でフラストレーションが溜まる -- [WC730ia7dH6] 2025-09-11 (木) 00:42:38
  • 骨ドラがMAP攻撃してくるのを避ける方法は分かったけど、その呼び水になるスリップ付き範囲攻撃の予兆が全然分かんねぇよ!
    そもそもモーションに入ったらタゲが決まってる時点で囮を差し込む余裕無いのに、なんでいつ吐くかが可視化されてないんだよ!凋零だか腐敗だかの騎士の時には「次ヤバいの撃つで〜」ってオーラ出してたじゃねぇかよ! -- [/mgEvzUVGxI] 2025-09-11 (木) 04:30:10
  • メイが特攻レベルで刺さって助かったわ。ハムスターも骨ドラも足止め足止め -- [QJOderp8ghw] 2025-09-11 (木) 08:57:17
  • なんかだるくて初めて最後までイベント完走できなかったわ
    楽勝なんだけどだるいんだよな…… -- [xLyl.o/9XW.] 2025-09-12 (金) 13:55:39
  • 勲章の「赤き龍の通夜」めちゃくちゃかっこいいよね! -- [TUS7YX4BWnc] 2026-02-04 (水) 12:17:10
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