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15章「解離結合(かいりけつごう)」実装(2025/09/16 16:00 〜)

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◆メインテーマ EPISODE15「解離結合」

誰よりも思慮深く、使命に忠実で、長く孤独と歩み続けた

EPISODE15「解離結合」

彼女はいつもロドスと、あなたと共に在った



概要 Edit Edit

公式ニュース

期間中、EPISODE15「解離結合」のステージをクリアすると、期間限定ドロップとして、イベントアイテム「ep15item.png『勇気』のバッジ」を入手できます。
「『勇気』のバッジ」を集めることで、「クロージャの倉庫」にて様々な報酬を交換できます。
※ キャンペーン終了後、EPISODE15「解離結合」の期間限定ドロップも終了となります。
※ EPISODE15「解離結合」では、危地作戦をクリアすると、砂盤推論が解放されます。砂盤推論をクリアすることで「推論ポイント」を獲得できます。「推論ポイント」が一定値に達すると追加報酬を獲得でき、さらに死地作戦ステージも解放されていきます。
また、キャンペーン期間中、【離艦検査リスト】の期間限定任務をクリアすると、「『勇気』のバッジ」を入手できます。
※ キャンペーン終了までに受け取らなかった「『勇気』のバッジ」は2025年10月7日(火)3:59までに受け取ることができます。

▼開催期間
2025年9月16日(火)16:00 ~ 2025年9月30日(火)3:59

▼報酬受取期間
2025年9月16日(火)16:00 ~ 2025年10月7日(火)3:59

基本事項 Edit Edit

  • 参加条件:
    「3-8」クリア
  • WEBイベントStand by Her Sideに参加することでゲーム内で期間限定の特殊な演出が発生する。
    そのためイベント期間中のStand by Her Sideの参加と15章を攻略を推奨。
    イベントの詳細についてはStand by Her Sideを参照。
  • 時系列について
    ロンディニウムのあれこれから3年後。時系列としては孤星生存航路よりも後となる。
    15章には3章から直接進むことが可能だが、ストーリーの流れとしては14章からの続きであり、これまでに開催された数々のイベントが間接的に関わってくる。

第15章ステージ一覧 Edit Edit

※H15-xステージは9月23日 16:00以降に開放

新たなギミック Edit Edit

侵入式コールコマンド

何者かに改ざんされたPRTSが、作戦を妨害する。
チュートリアルなどで時折見かける「手」が画面上を動き回り、マップ上に追加の敵や装置「弱体化ノード」を配置してくる。配置予定ポイントはマークで示される。
配置先をプレイヤー操作で先に埋めたり、装置を先に起動したりしてしまえば、PRTSの操作を無効化することができる。妨害されると「手」は悔しそうな動きを見せる。
追加の敵は厳密には装置の扱いであり、通常出現する敵と同じステータスを持つ。高台に配置されることもあるが、撃破しなくとも作戦終了となる。

弱体化ノード

侵入式コールコマンドにより配置されるステージ装置。
SPが貯まると起動可能になるが、PRTSにより起動されると、20秒間範囲内の味方ユニットの防御力・術耐性-50%となる。
しかしプレイヤー操作で先んじて起動することで、30秒間範囲内の敵ユニットの防御力・術耐性-50%となる。
プレイヤー側で起動する際は配置コスト10が必要になる点に注意。

よくある質問 Edit Edit

これはどういうイベント?

前回の14章開幕キャンペーンと似た形式だが、そこからよりコンパクトにされている。
一言で表すなら「新章実装キャンペーン+大型オムニバスストーリーイベント」。
期間限定イベントドロップや交換所といったいつものオムニバスストーリーイベント要素に加えて、無限交換で試供理性回復剤と補給物資が入手できる。

楽譜からステージに入れない

期間中は「イベントステージ」とみなされるため、イベントロビーからアクセスしよう。
※イベント終了後の報酬受け取り時間内は楽譜からアクセスできる。

箱イベは無くなったの?

交換所で「ロドス補給箱」を100ポイントで無限に交換可能。
中には試供理性回復剤補給物資・ロドスVIIIがセットで入っている。
つまり周回する場合は100理性消費で理性+10と箱一つを貰える。

難易度はどんな感じ?

戦力が整ってから挑戦することを推奨。また、指揮能力と反応速度がある程度試される。
ただし高難易度モードでは敵のステータスが大幅に強化される(一部ステージでは1.6倍の上昇量あり)。

CP管理の負荷を高めたり増援を呼び出すギミックやエネミーが多いので、先鋒は複数人用意すると好ましい。
低地・高所問わず召喚ユニットが配置出来るオペレーターも居ると増援の阻害がしやすい。アランナならば単騎でそちらの対応が全てこなせるので、ガチャを引く石やチケットがあるなら引いて入手しておきたい所。
また、僻地に待機している敵の処理にあたって差し込み要員や単騎運用が得意なオペレーターが居ると楽になる。

死地作戦(H15-〇)ステージが解放されない

9月23日 16:00以降15-21をクリア「砂盤推論」で推論ポイントを獲得すると解放される。
「危地作戦」や「砂盤推論」は15章から追加された新たな難易度の選択方法なので、後述を参照。
※出現しない場合はゲームへの再ログインを試す

15章は周回すべき?

まず、14章実装時のイベントとは異なり、イベント期間中であっても素材のドロップ率は上昇していない(新規追加の素材も含む)。
追加された第15章ステージには初回クリア時のイベントアイテム報酬があるが、イベントアイテム自体は「メインテーマ」や「資源調達」でも入手可能。
そのため、ステージを攻略した後は、条件を満たす任意のステージでイベントアイテムを集めることができる。
ここまでの部分はオムニバスストーリーイベントの仕樣に似ているが、このイベントで無限交換出来るロドス補給箱の価値が高いので周回しても良い。
周回するなら新素材の凝固核がドロップする15-9か、効率が良いのは箱イベ期間だけの各種資源調達がオススメ。

イベント終了後はイベントアイテムを入手できなくなるため、新素材収集の場合を除き周回は非推奨。

砂盤推論 Edit Edit

第9~14章で使用されていた「作戦環境」システムとは異なり、第15章からは新たな難易度選択方式が導入される。

  • 通常作戦:標準難易度の作戦。
  • 危地作戦:新バージョンの強襲作戦(ハードモード)。
  • 危地作戦・砂盤推論:危地作戦をベースに、自ら制約条件を選択できるより難易度の高い「ハードモード+」。
  • ステージの通常作戦難易度が解放されると、同時に危地作戦も解放される。
    通常作戦に挑戦せず、危地作戦をクリアした場合、理性は危地作戦1ステージ分のみ消費する。
    • 上位の難易度をクリアすると下位の難易度もクリアした扱いとなる(下位難易度の初回クリア報酬も貰える)。
  • 元強襲作戦と異なり、危地作戦でも通常ドロップは存在するが、通常作戦とドロップ率に有意な差は無い。
    • 最初から"強襲作戦"に挑戦して一回のクリアで初回報酬を全回収することが可能であるということ。理性消費量、時間や演習券を節約できるようになった。
    • 自動指揮の設定は通常作戦と危地作戦で分かれて存在する。危地作戦で初回クリアした場合、自動指揮は危地作戦にしか適用できない。危地作戦で安定した自動指揮が組めないのであれば、通常作戦でクリアしてそちらでの自動指揮を解放する必要がある。

「危地作戦・砂盤推論」は、該当ステージの「危地作戦」をクリアすることで解放され、ステージ情報画面の「砂盤推論」をチェックし推論開始できる。
「危地作戦・砂盤推論」は特殊ルールがある。

  • 消費理性0、クリア報酬なし。
  • 作戦開始前に「推論仮説」(追加の制約条件)を選択する必要がある。
    推論仮説はLv.1とLv.2に分かれており、各レベルで2つの仮説から1つを選択可能。
    Lv.1仮説を選択後、Lv.2仮説が選択可能になる。
    制約条件に加え、敵の基本ステータスもレベル上昇に伴って強化される。
  • 推論仮説を選択すると、現在の「危地作戦」が「危地作戦・砂盤推論 Lv.1/Lv.2」に変化する。
    Lv.1以上でクリアすると、赤い「推論ポイント」★を獲得でき、クリアマークも変化する。
    また、各仮説レベル初回クリア時、推論ポイント1点がカウントされる。

推論ポイント報酬 Edit Edit

一定の推論ポイントを累計すると、追加報酬が獲得できるほか、「死地作戦」ステージへのアクセス権が得られる。
※H15-xステージは9月23日 16:00以降に開放

報酬一覧

離艦検査リスト Edit Edit

15章の追加ミッション。いつでもクリア可能。

イベント期間中には期間限定ミッションも追加されるが、その分はイベント終了後に削除される。

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期間限定ステージドロップ Edit Edit

イベント期間中、イベントマークがついているステージ(メインテーマ、資源調達)クリア時にイベントアイテム「『勇気』のバッジ」が追加入手できる。
「『勇気』のバッジ」はイベント交換所「クロージャの倉庫」で各種アイテムと交換できる。

イベントアイテム「『勇気』のバッジ」について Edit Edit

対象ステージをクリアすると、消費理性と同量入手できる。
また、第15章ステージの通常作戦と危地作戦では初回クリア時に40個獲得できる。

  • 危地作戦・砂盤推論や死地作戦では獲得できない。

報酬交換所 クロージャの倉庫 Edit Edit

ep15item.png『勇気』のバッジとアイテムを交換できる。

危機契約報酬であるasbestos_tempest_icon.pngアスベストス専用コーデ「グレンソナタ」や、13章実装イベントの報酬だったホームUIテーマ「混迷の城」が復刻される。
これらの報酬は、未入手のプレイヤーに限りイベント期間中にイベントアイテムで交換できる。
イベント期間中に交換しなかった場合、後日購買部にて上級資格証または中堅資格証と交換可能(コーデ「グレンソナタ」は危機契約:結晶聖堂でも交換可能)。
一度購買部に移動したら、再度イベントで復刻することは今のところ無し。
ただし、今回購買部に移動するのはコーデのみでUIテーマは含まれない。必要な場合はお見逃しなく。

また、幕開く者たちより定例となっている合成コールの無限交換が今回も存在するが、レートが50と普段より高めに設定されているため非推奨。

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理性保護キャンペーン Edit Edit

期間中に15章のクリアしていないステージで作戦失敗した場合、消費した理性が全返却される
期間内であれば事実上演習券なしで無限に演習ができるため、試行錯誤を重ねよう。
一度クリアしたステージは対象外のため、周回編成を組む場合は演習券を使用しよう。
難易度別に理性保護が機能するため、通常作戦をクリアしたあとで危地作戦でリトライを重ねても理性は浪費しない。

シナリオ演出について Edit Edit

15章はPRTSそのものがシナリオに関わるため、マップギミックやエネミーやシナリオイベントでゲームUI上に関わるような仕掛けが多い。
それだけでなく、期間限定で発生するUI上の様々な異常やイースターエッグ的な演出が発生する。
気を抜くと突如特殊な演出が…という事象が垣間見えるので、探してみると面白い。
あくまで全て演出のため、ゲームプレイそのものに支障はほとんどない。

特殊演出

▼開催期間
2025年9月16日(火)16:00 ~ 2025年9月30日(火)3:59

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • オラクルが旧文明の記録を後の文明に託す、としていた上で15章は「ケルシー、テレジア、オラクルが残した記録を辿って危機に立ち向かう鍵を手に入れる」っていうシナリオで回答示してるのパーフェクト過ぎる…。 -- [UavUo4O/bOQ] 2025-09-24 (水) 15:58:51
  • 15章で今までダレてたのがいきなりおもしろくなったけど、これで何章も引っ張ってプリも仲間になったら落胆もデカすぎるから止めてくれよな -- [ybDMhEbXmzo] 2025-09-24 (水) 20:09:47
    • 落胆してください -- [sV8Ji/hcly2] 2025-09-24 (水) 21:27:45
    • まぁいつも通りそういう事するでしょ -- [3jFqONHlFlU] 2025-09-26 (金) 05:28:44
  • >自動指揮時、確率で画面上部中央に表示されるはずのPRTSマークが黒色菱形のノイズ状になり~~

    既出ならすまんのだけど、この演出周回を重ねるごとに出現回数上がってたりしない?
    新素材目当てに15-9をまわってるんだけど、最初は5回に1回くらいの出現だったのが今は毎回この演出になってる。
    もちろん試行回数を考えるとただの偶然かもしれないが。。。 -- [4F780sACE/2] 2025-09-25 (木) 08:54:15
    • 戦闘中の演出は、連続周回設定にしてるときに、最初に特殊演出だとずっと特殊演出になってる気がする。フラグを引き継いでる? -- [cTX4aTSLSLo] 2025-09-26 (金) 17:37:01
  • 15章H15が重い…
    H15-2がほぼおまかんだけどクリア確実ってところで10回は落ちた… -- [ixjgCPPL6pI] 2025-09-25 (木) 14:54:42
  • 一行一行読むのめんどいからクリアしたらまとめて読めるようにしてくんねえかな。。 -- [JEBZfQn/C9c] 2025-09-25 (木) 20:40:33
  • 三体の中でも一般に人気の暗黒森林じゃなくて、ドSFの死神永生をこんな人気のソシャゲでやって大丈夫なのか
    まあ私は大好きなんですけど…… -- [8jpwweBWWto] 2025-09-25 (木) 21:34:00
  • これ勲章ってイベント期間終わると取れなくなる? -- [yMJNCplKtfM] 2025-09-25 (木) 23:12:12
    • 終わっても取れるはず -- [SZrpOj2uZP2] 2025-09-26 (金) 09:44:58
  • 情報量に頭が爆発したり内容に鬱々としていたなかで過去ログの「ケルシー下着未着用説」に心癒やされる() -- [WuGvz1GtR8w] 2025-09-26 (金) 15:24:03
  • プリ自身は悪意はないんだろうけど、なにぶんテラを実験台程度にしか捉えてないからドクターと道が一緒になることはないんだろうな…
    心境的には「え?なんでモルモットに感情移入しちゃってんの?」って感じだろうし -- [55mitHnaong] 2025-09-27 (土) 12:10:32
  • H15-4だけ自力クリア出来なかった。 -- [OD8TXV2qEcA] 2025-09-27 (土) 18:27:40
  • 難しい理論とかの部分は「ほえ~」で済ましたけどストーリーそのものは面白かったし演出も凝ってて好きだわ。ギミックも「そうくるのかぁ!」って感じだったし。
    でもめっちゃ真剣なシーンなのに状況が『ヤンデレな元カノ(?)が元カレの周囲に女の気配しかしなくて嫉妬してる』状態に見えて真剣に見きれなかった自分がいる…。見た目だけはドストライクなんだけどなぁ…。 -- [sGxLANHdqRA] 2025-09-27 (土) 22:46:26
  • 強制倍速はまぁいいんだが撤退すら反応しなくなるのはシンプルにクソいな -- [LbCImOvhGaI] 2025-09-27 (土) 23:28:47
  • シナリオ的に言うなら15章実装と同時に活動室(基地右の3部屋)実装したほうが今までより大きい新基地などの辻褄あったかもね、大陸版だとそもそも一緒だったりするのか? -- [H5janZHycOs] 2025-09-28 (日) 06:42:41
    • 大陸版だと活動室+3されたのは異格エクシア実装時 -- [bd4BmmZZhZM] 2025-09-28 (日) 17:13:18
      • はぇ〜じゃあだいぶ順番変わってるんですねぇ -- [EMTmd2nsJmQ] 2025-09-28 (日) 22:12:48
      • 活動室が+3、つまり合計6室になったのが異格エクシア実装時です。活動室の実装は大陸版でも15章よりずっと前のことです。 -- [jQFLq8dzois] 2025-09-29 (月) 06:13:06
  • 駆け込みで15章読み終わった。Twitterの雰囲気とかで何となく察してはいたんだけど実際のケルシーとの別れがあまりにも一瞬すぎて困惑と絶望で数十分手が止まってしまった。まだ希望は残されているんだよね……? -- [QFPfBT5xWvA] 2025-09-28 (日) 08:47:48
    • まあチョンユエ(1年後にロドスに加入)の時にはもうケルシーいるんで
      ぶっちゃけ一年以内にもどってくるっていう -- [TZ8lIrPdJhs] 2025-09-29 (月) 09:51:06
  • エリートオペレーター総動員‥胸が熱くなったわ。。ケルシー先生無事に帰ってきてくれ -- [igsRbSgcfz.] 2025-09-28 (日) 09:29:25
  • これイベントとして見た場合どこまでやればいいの?
    15-18までやって推論Ptも全報酬受け取ったけど -- [yezfvC1mfNg] 2025-09-28 (日) 18:33:28
    • 全部
      失敗時の理性保護がある以上、ボスステージや高難易度ステージも含めて期間中で終わらせるに越したことはない -- [T1hyYqap4sc] 2025-09-28 (日) 20:27:16
    • 期間限定の勇気バッジさえ取れれば後はいつでもいいんじゃないの -- [A94ZXutLD6Y] 2025-09-28 (日) 21:53:32
    • 危地作戦・Hステージは全部で、砂盤推論は24Pt集めればOKかな? -- [6oT9g.HeNC2] 2025-09-29 (月) 15:39:15
  • コレって勲章あとからとれるっけか…死地作戦がおわらない…!!! -- [pR6pCO94O3M] 2025-09-30 (火) 00:35:25
  • 勲章後からでもとれると思うよ、というものの、自分は15-H4がクリアできず・・・・・むりでした -- [5sOx47iEsVk] 2025-09-30 (火) 04:20:01
  • さっき4時過ぎてからH4クリアしたけど離艦検査リストの報酬もらえたわ
    サンキュースルト -- [XY3VDwK33dE] 2025-09-30 (火) 04:33:17
  • 15-17の戦闘後シナリオでさ
    プリースティスを倒した雰囲気になった後で普通に出てきたのはどういう理屈なんだ?
    ケルシーの説明だと今の肉体?を砕かれたら駄目らしいのに服の一部だけが残ってる状態になって、でも普通に出てきて
    出てきた方の話だとケルシーの策は有効だったらしいのに
    さっきまでは源石の成長より速く壊せていたのが押し込まれるようになって
    「お遊び」とは言ってるけどわざとやられたフリをしたとかそういうのじゃ無いとは思うし

    色々わからない -- [WuGvz1GtR8w] 2025-10-11 (土) 03:17:03
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Last-modified: 2025-12-17 (水) 09:30:04