最終更新日時:2025-11-16 (日) 08:11:26

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鋒矢突破#1「無機物」(2025/10/30 16:00 〜 11/20 3:59まで)

鋒矢突破#1「無機物」.png



概要 Edit Edit

公式ニュース

鋒矢突破#1「無機物」、10月30日からスタート!
イベントステージをクリアして、「vec1item.png『スリップ注意』」を集めることで、ヴァルカン専用コーデ「火種」を含む、様々な報酬を入手できます。

▼イベント開催期間
2025年10月30日(木)16:00 ~ 2025年11月20日(木)3:59

▼報酬受取期間
2025年10月30日(木)16:00 ~ 2025年11月23日(日)3:59


基本 Edit Edit

  • 参加条件
    「2-10」クリア
  • 理性を消費しない。

TIPS Edit Edit

  • 功績勲章」がある
    • 旧・危機契約のように、加工勲章の獲得に達成期限がある
      加工条件は「中枢突破」の全12ステージを11/6 15:59:59までにクリア。
  • 新たな敵が登場する。

Q&A Edit Edit

Q. 鋒矢突破はどんなイベント?

自分でステージ攻略の難易度を調節できる高難易度イベント
サブステージに一部戦力を防衛させることでバフを獲得可能。
ステージの特性に合わせてバフを組み合わせて攻略しよう。
もちろん、物足りない場合はバフ無しでメインステージに挑むことも可能。
バフ無しのボスは非常に手ごわい。挑戦するなら十分な準備をしておこう。

Q. このイベントの難易度は?

勲章加工は危機契約より難しい
過去に開催された鋒矢突破が正式にナンバリング化されたものとなる。
危機契約と同じ「定期試練」の枠組みに入っており、開催期間は資源調達が全解放される。しっかり育成して臨もう。

勲章加工には期限が存在しており、難易度は危機契約620より高いと言えるほど。
ただし終盤で解放されるバフ効果が非常に強力であるため、最終的には難易度は大幅に緩和される。

Q. 難しいステージを攻略できないと報酬が得られなかったりする?

「中枢突破」(メイン)のすべてのステージは周回によってポイントを得られるので、時間をかければすべての報酬を獲得できる。
戦備補給によるバフをフル活用しても報酬を入手できるためぜひ利用しよう。

Q. 結局、何すればいいの?

1.「特別戦線」(VEC-SP 01~16)を攻略し、バフを解放する。初日・11月3日・6日・9日の4段階でステージが解放される。
2.「中枢突破」(VEC-01~12)を攻略する。バフを組み合わせ、やれるだけやってみよう。
3.「総力戦」(VEC-A,B,C,D)を攻略する。11月6日の16時から開放される。こちらもバフが適用される。

・勲章加工は「中枢突破」の全12ステージを11月6日(木) 15:59:59までにクリア。注意点として、6日に解放される特別戦線のバフは勲章加工に利用不可(6日のバフが解放されるのは16:00:00以降であるため)。
・終盤ほど強力なバフが解放される。
・完全攻略が無理でも「中枢突破」を周回すれば報酬はすべて入手できる。

これらを覚えておこう。

ステージ 中枢突破 Edit Edit

メインステージ。
前のステージをクリア後のみ次のステージに進むことができ、難易度も上がる。
また、特定のステージにはボスも現れる。
すべてのステージは耐久値1なので、敵を逃がすことはできない。

中枢突破のリザルトメンバーは危機契約同様にイベント終了後も記録され確認できる。

  • 最終記録は、到達最高階層 → 最少有効戦備補給数 → 完了日時の最新のみ記録に残る。
ステージボス獲得可能な「スリップ注意」
クリア初回クリア
VEC-01NO NEED TO WORRY!25+75
VEC-02NO NEED TO WORRY!25+75
VEC-03NO NEED TO WORRY!25+75
VEC-04SFR06.jpg SFR07.jpg30+90
VEC-05NO NEED TO WORRY!30+90
VEC-06NO NEED TO WORRY!30+90
VEC-07NO NEED TO WORRY!30+90
VEC-08SFR06.jpg SFR07.jpg40+120
VEC-09NO NEED TO WORRY!40+120
VEC-10NO NEED TO WORRY!40+120
VEC-11NO NEED TO WORRY!40+120
VEC-12SFR06.jpg SFR07.jpg60+180

VEC-01 まっしぐら Edit Edit

ここは遠い昔にレースのトラックとして使われていた結晶走路らしく、ボロボロになった今でも、ルールを守らない爆走愛好家が愛して止まないそうだ。

開く

VEC-02 交通検問 Edit Edit

道を横断する酔っ払いに、申請なしに低空飛行する者たちが後を絶たない。しかも、彼らはどんどんスピードを上げているようだ。

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VEC-03 轟く潮声 Edit Edit

潮の満ち引きのリズムはもはや予測不能となった。秒針がチクタクと音を立て、脅威は刻一刻と増していく。もう一秒たりとも無駄にはできない。

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VEC-04 誤謬:軽率な一般化 Edit Edit

「絶対にミスをするなとは言わない。だがミスをした時には、最善の解決策を迅速に見つけられるようになってくれ。」

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VEC-05 足を止めるな Edit Edit

無限の炎、不滅の魂。足を止めることは許されぬ追跡。

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VEC-06 二度焼き Edit Edit

他山の「玉」、猛火で二度焼けば、釉薬の赤霞が際立つ。ワレモノ注意。

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VEC-07 果物と野菜のごった煮 Edit Edit

かまども食材も準備できた。しかし、まずは目前に迫る免れざる客人たちを始末しなければならない――とりあえずジュースを一杯飲んでから考えよう。

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VEC-08 構造化思考 Edit Edit

「これよりも複雑で困難な状況に直面したこともあるはずだが、その時はどう対応した?問題点をひとつずつ分析していったのか?その中に、状況を好転させるカギはあったか?」

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VEC-09 傷心の砂城 Edit Edit

猛スピード打ち寄せる波が砂の城を呑み込むと、砂の城の主が手あたり次第に怒りをぶちまけ始めた。

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VEC-10 両脇を彩る Edit Edit

噴き出しているのは祝福の花火にあらず。飛沫を浴びれば熱くて痛いぞ。

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VEC-11 寒暑混同 Edit Edit

火山のそばでも、押し寄せてくる波に常に警戒せよ。

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VEC-12 存在性論証 Edit Edit

「必ず成功する解法が存在すると知っているからこそ、挑戦を続けられることもある。ならば、その前提が崩れてもなお挑み続けられるだろうか?つまり、挑戦に先立って自分に成功の可能性を示すことは、必要不可欠なステップということだ。」

開く

ステージ 特別戦線 Edit Edit

VEC-01クリア後に開放。

サポートユニットを使用できず、各ステージごとに編成枠数が制限される。
制限時間内にすべての敵を倒すとクリアになり、制限時間終了で作戦失敗になる。

開放後しばらくの期間内に初回クリアすると、期間限定の初回ボーナスポイントも追加で獲得できる。

各ステージで使用したオペレーターは「防衛」に入り、他の「中枢突破」「特別戦線」「総力戦」ステージには編成できない。
しかし、各ステージに対応する「戦備補給」が有効になり、中枢突破ステージに強力なバフ効果を提供する。
防衛しているオペレーターを撤退させると、これらの効果は無効になる。

使用可能な「戦備補給」は任意に有効化/無効化できる。同時に有効化できる補給は最大4つで、有効化した順の逆順(リスト下→上)で順に効果が重ね掛けされる。
一部の補給には上位版があり、通常版のステージに防衛させた後にその上位版のステージが解放される。
当該ステージに防衛させると、対応する補給は上位版へ昇格する。上位版と対応する通常版の補給は同時に1つしか有効化できない。
通常版のステージで防衛しているオペレーターを撤退させると、対応する上位版のステージも同時に撤去される。

一部戦力を防衛させて有利に戦うか、全戦力で最高難易度の敵にあえて挑むか、自分の考えに基づいて挑戦してみよう。
また、各ステージ初クリア時に「スリップ注意」も獲得できる。

特別戦線のステージは段階的に解放され、イベント終盤では強力なバフ効果を得られる。

初期解放VEC-SP01
~VEC-SP05
11月3日VEC-SP06
~VEC-SP08
11月6日VEC-SP09
~VEC-SP13
11月9日VEC-SP14
~VEC-SP16

イベント終了後に記録を確認できるが、クリア済み(黄色点灯)のみ確認可能。

VEC-SP01 のんびり行こう Edit Edit

のんびり進んだほうが、もっとたくさんの風景を楽しめるかもしれない。

VEC-SP01獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 1人制限時間 3分初回クリア +25
期間限定 +25
P8.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp01.png
気密装備
「耐水蝕コーティング装置」の配置可能数+1

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP02 気を逸らすな Edit Edit

本腰を入れて厄介事を片付けようとする時に限って、子悪党が邪魔をしに来るものだ。

VEC-SP02獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 1人制限時間 3分初回クリア +25
期間限定 +25
DU21.jpg DU25.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp02.png
チャージ装備
初期所持コスト+10

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP03 火力援護 Edit Edit

物事は一つずつ着実に片付けていくべきだ。最初の難所を乗り越えれば後は楽になるだろう。

VEC-SP03獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 2人制限時間 3分初回クリア +25
期間限定 +25
K9.jpg NL10.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp03.png
防御装備
全ての味方ユニットが配置時にシールドを2枚獲得

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP04 飛び出すげっ歯類 Edit Edit

厄介事が一気に押し寄せても、決してひるんではならない。相手の強さなど、戦ってみなければわからないのだから。

VEC-SP04獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 3人制限時間 3分初回クリア +25
期間限定 +25
L13.jpg HSL12.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp04.png
潜入装備
【前衛】・【先鋒】の配置コスト-2、潮の満ちたマスにも配置可能となる

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP05 押し寄せるげっ歯類 Edit Edit

持ち堪えられないなら無理をするな。適任者にやらせればいい。

VEC-SP05獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 3人制限時間 3分初回クリア +35
期間限定 +35
L13.jpg HSL12.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp05.png
潜水装備
「潜入装備」が強化
【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の配置コスト-2、潮の満ちたマスにも配置可能となる
(通常補給との同時起動不可)

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP06 迫る悪食 Edit Edit

どんなに最悪な状況でも、そこに至るまでの過程が存在する。その間にやれることはきっとあるはずだ。

VEC-SP06獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 2人制限時間 3分初回クリア +25
期間限定 +25
NAC1.jpg NAC4.jpg NAC10.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp06.png
劣化プログラム
全ての敵の防御力-20%

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP07 投資収益 Edit Edit

努力をすれば必ず見返りを得られる。しかし、それがいつになるのかはわからない。

VEC-SP07獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 3人制限時間 3分初回クリア +25
期間限定 +25
SSK1.jpg SSK10.jpg SSK5.jpg SSK7.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp07.png
隔離装備
味方ユニットの自然環境からの被ダメージ-50%、HPが毎秒最大値の1%回復

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP08 博打投資 Edit Edit

ほんの少しの労力で大きな利益を得られれば当然喜ばしいが、実現する前に倒れないよう気をつけなければならない。

VEC-SP08獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 3人制限時間 3分初回クリア +35
期間限定 +35
SSK1.jpg SSK10.jpg SSK5.jpg SSK3.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp08.png
絶縁装備
「隔離装備」が強化
味方ユニットの自然環境からの被ダメージ-90%、HPが毎秒最大値の2%回復
(通常補給との同時起動不可)

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP09 てんてこまい Edit Edit

とても忙しいのに、何もしていないように感じる時はあるものだ。

VEC-SP09獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 1人制限時間 3分初回クリア +30
期間限定 +30
12.jpg S9.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp09.png
照準装備
遠距離オペレーターの攻撃力+150

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP10 てんやわんや Edit Edit

周りが何やら忙しそうにしているのを見ていると、自分も無性にそわそわしてしまう時はあるものだ。

VEC-SP10獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 2人制限時間 3分初回クリア +30
期間限定 +30
AN2.jpg AN4.jpg AN9.jpg AN11.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp10.png
促進装備
オペレーター配置時にSPが10回復

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP11 爆発現場 Edit Edit

混雑している場所は、忙しいふりをするのに最適だ。

VEC-SP11獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 2人制限時間 3分初回クリア +30
期間限定 +30
SK2.jpg SK10.jpg SK12.jpg SK14.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp11.png
硬化装備
地面マスにいるオペレーターのブロック数+1、防御力+30%

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP12 巫術リハーサル Edit Edit

厄介事に限って一気にまとめてやってくるものだ。

VEC-SP12獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 3人制限時間 3分初回クリア +30
期間限定 +30
L5.jpg L13.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp12.png
流量安定装備
全ての敵の攻撃力-10%。【水蝕】状態中の【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の攻撃速度低下効果無効

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP13 巫術コンサート Edit Edit

想定したトラブルは決まってすべて起こるものだ。

VEC-SP13獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 3人制限時間 3分初回クリア +45
期間限定 +45
L7.jpg L9.jpg L13.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp13.png
流量制御装備
「流量安定装備」が強化
全ての敵の攻撃力-20%。【水蝕】状態中の【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の攻撃速度低下効果が無効になり、攻撃速度+50
(通常補給との同時起動不可)

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP14 袋小路 Edit Edit

行き詰まったと思ったら、視点を変えてみよう。もしかしたら、進めるのは道だけではないのかもしれない。

VEC-SP14獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 2人制限時間 3分初回クリア +25
期間限定 +25
B13.jpg ABS1.jpg NAC24.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp14.png
術エネルギー装備
味方ユニットが術ダメージを受けるたびに攻撃力+5%(最大+100%まで)

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP15 障壁を破って Edit Edit

危険な状況に陥ったことに気づいたら、どう逃げ出すかだけでなく、いつ逃げ出せばいいのかについても考えるべきだ。

VEC-SP15獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 3人制限時間 3分初回クリア +30
期間限定 +30
U11.jpg U16.jpg SFR08.jpg SFR10.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp15.png
激化装備
味方ユニットのブロック数-3、攻撃力+100%、攻撃速度+100

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

VEC-SP16 活路を開いて Edit Edit

だが、これだけは覚えておけ――仮に逃げるタイミングを間違えたとしても、決して引き返してはならない!

VEC-SP16獲得可能な「スリップ注意」
防衛人数上限 3人制限時間 3分初回クリア +45
期間限定 +45
U11.jpg U16.jpg SFR09.jpg SFR11.jpg
防衛により得られる戦備補給(バフ効果)
鋒矢突破_01_sp16.png
限界突破装備
「激化装備」が強化
味方ユニットのブロック数-3、攻撃力+100%、攻撃速度+100、最大HP+100%
(通常補給との同時起動不可)

ステージ詳細

攻略報告:星5以下編成

攻略報告:星6含む編成

ステージ 総力戦 Edit Edit

「中枢突破」全クリア後に挑戦可能。11月6日の16時から開放される。
中枢突破と同じく「戦備補給」のバフ効果が適用されるので、うまく活用しながら攻略していこう。

イベント終了後に記録を確認できるが、クリア状態のみ確認可能。

ステージボス獲得可能な「スリップ注意」
クリア初回クリア
VEC-ANO NEED TO WORRY!60+180
VEC-BNO NEED TO WORRY!60+180
VEC-CSFR03.jpg60+180
VEC-DSFR06.jpg SFR07.jpg60+180

VEC-A 迫る情熱 Edit Edit

戦場の煙は健康に悪影響を及ぼします。

開く

VEC-B 車輪ごろごろ Edit Edit

当初の計画では、全員が乗り物に乗って登場する予定だったが、一部のモデルは泥酔状態でシミュレーションデータを採取したため、仕方なく徒歩に変更された。

開く

VEC-C 感情倒影 Edit Edit

もし記憶がこみ上げてきたら、もしこの感情に耐えられなくなったら……

開く

VEC-D 有限性原理 Edit Edit

「ああ、ここで行き止まりだ。もちろん先に進んでも構わないが、何も起きない保証はないぞ。」

開く

報酬 突破記録 Edit Edit

vec1item.png『スリップ注意』」を集めることでレベルが上がり、上がったレベルに応じて報酬を入手できる。
Lv41以降の報酬レベルは11月6日から開放。

報酬一覧

勲章 Edit Edit

功績勲章入手方法
説明
★★★mvb1_01.png無機物超凡勲章指定の勲章を9枚獲得
貴殿は「鋒矢突破#1:無機物」の審査テストにおいて全ての課題を達成した。
貴殿の総合的なパフォーマンスに基づき、今回審査テストを担当したMechanist訓練官は「卓越」の評価を与えた。
★★mvb1_02.png無機物制圧勲章「鋒矢突破#1:無機物」開催期間中に、「総力戦」の全ステージをクリア。
貴殿の部隊は全ての総力戦訓練場の審査を通過した。
真の戦場では難易度を選ぶことなどできない。だからこそ、貴殿のいかなる困難にも向かっていく勇気の尊さが際立つのである。
★★mvb1_03.png無機物武装勲章「鋒矢突破#1:無機物」開催期間中に、コーデ「火種」を獲得する。
鋒矢突破において、コーデのおまけについてくる勲章。
火種は彼女の手から燃え上がり、山々は彼女に向かって静かに頷く。
★★mvb1_04.png無機物堅守勲章「鋒矢突破#1:無機物」開催期間中に、「特別戦線」の全ステージをクリア。
貴殿の部隊は特別戦線訓練場における全ての敵を撃退した。
孤軍奮闘したとされる勇士は歴史上数知れない。しかし我々は、壮絶な犠牲よりも団結力と助け合いにこそ重きを置くのである。
★★mvb1_05.png
mvb1_06.png
無機物攻略勲章「鋒矢突破#1:無機物」開催期間中に、「中枢突破」の全ステージをクリア。
(加工条件)「鋒矢突破#1:無機物」で、作戦開始1週間以内(2025年11月06日15:59:59まで)に「中枢突破」の全ステージをクリア。
中枢突破訓練場において、貴殿の部隊は向かうところ敵なしであった。
勝利への道は複数存在するが、勝利を決めるものは往々にして一つしかない。
mvb1_07.png無機物陥落勲章「鋒矢突破#1:無機物」開催期間中に、「特別戦線」の任意のステージを8個クリア。
貴殿の部隊は特別戦線訓練場において敵陣を攻め落とし、多くの敵を退けた。
戦略次第で、守りの戦術も攻めの戦術もその真価を存分に発揮する。どちらが重要だと断定することは難しいだろう。
mvb1_08.png無機物突破勲章「鋒矢突破#1:無機物」開催期間中に、【自己防御術式】を累計5回破壊。
鋒矢突破において特別目標を達成した功績を称えて贈られる勲章。
貴殿の部隊は、訓練官<「Mechanist」・機械の心>の防御を打ち破った。
mvb1_09.png無機物占領勲章「鋒矢突破#1:無機物」開催期間中に、全ての「宝箱」を開いた上でVEC-07をクリア。
鋒矢突破において特別目標を達成した功績を称えて贈られる勲章。
貴殿の部隊は、中枢突破訓練場での試練を突破し、戦いから多くの教訓を得た。
mvb1_10.png無機物装飾勲章「鋒矢突破#1:無機物」開催期間中に、家具「思いっきり滑ろう」を獲得。
鋒矢突破において、家具のおまけについてくる勲章。
「この標識は、この訓練場ではスツール滑走大会を開催するなという逆説的なメッセージだろうか……
満潮時は接地抵抗が低下する、だと?本当か?これは試してみなければ!」
mvb1_11.png無機物管制勲章「鋒矢突破#1:無機物」開催期間中に、3回以上<アーク突撃隊隊員>を落し穴に落とした上でVEC-02をクリア。
鋒矢突破において特別目標を達成した功績を称えて贈られる勲章。
貴殿の部隊は、中枢突破訓練場における試練を突破し、戦闘中に空中交通管制を完了した。
      

スタンプラリー「激闘!甘味塩味大競漕」 Edit Edit

激闘!甘味塩味大競漕.png

公式ニュース

期間中にログインすると、最大7日間、上級理性回復剤や育成素材、合成玉などの報酬を入手できます。
また、11月6日~11月10日にて、期間限定応援イベントが開催されます。応援イベントに参加すると、イベント報酬家具を獲得できます。
※ 応援イベントにご参加いただいたドクターの皆様には、5日間の応援期間終了後、翌日のログイン時に自身の応援傾向に応じたイベント報酬家具(「除災清心」ちまき吊るし飾り/「祈願招福」ちまき吊るし飾り」)が贈られます。(どっちも好き派のドクターには、勝利した方の家具が贈られます)。

大陸版での開催期間は2025年5月29日~6月8日。旧暦5月5日(2025年5月31日)の「端午の節句」に合わせて開催されたイベントである。
なお、もらえる家具は前回とはまったく別の物。好きな方を選ぼう。

応援について

▼報酬内容
1日目:上級理性回復剤+x1、龍門幣x30,000
2日目:合成玉x200、求人票x5
3日目:SoC強化剤x1、中級作戦記録x20
4日目:データ補完チップx10、上級理性回復剤+x1
5日目:アーツ学Ix30、緊急招集票x5
6日目:家具パーツx300、純金x20
7日目:モジュールデータx1、アーツ学IIx20

▼開催期間
2025年11月6日(木)16:00 ~ 2025年11月16日(日)3:59

▼理性回復剤の有効期限
2025年12月1日(月)3:59まで

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特別戦線の攻略報告は該当ステージのコメントフォームから直接行うことも可能です。

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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 余ってる星6を後半のSPステージで使いたいと思っていたものの、星5以上に使いどころが想像できていなくてやっぱり余った。
    一番トライしたけど結局どこにもはまらなかったのがパラス。使いどころがそもそも思いつかなかったのが、フィアメッタ、パゼオンカ、チェン、ヴィヴィアナ、先鋒各種あたり。ノーシス、ケオベ、イフリータ、GGは決戦に備えた秘密兵器のまま終戦を迎えた。
    ぺぺや異格ブレイズは本戦でいなくても困らないだろう感があるわりに火力があって使いやすかった。持ってない中では百錬ガヴィルが使いやすそう。 -- [MYgMD5DoUZM] 2025-11-10 (月) 01:52:38
    • VEC-SP16
      先鋒はミュルジス持ってるならパゼオンカコピーして、パゼと2人でリーフカーペット、ドローン、障害物処理できる。アップロアーはヴィヴィアナでタイマンしてもらって倒したら撤退。復活後は再配置ヴィヴィアナとタイプライターでトドメ。
      GGちゃんは俺も温存してきて結局VEC-SP14で使ったわ。
      パラスは使おうと思わなかったなあ。先鋒はイネスもどこかで使いどころあった気もするけど防衛に回したくないんだよね…。 -- [1Dcyv2H5SAE] 2025-11-10 (月) 03:53:06
      • そうそう、帝国ドローン見て「海ローグで流行ってたヤツだ!」と思って置いたら進路が1マスずれてて使い切れず。ミュルジス欲しい -- [t33QhUHtMu.] 2025-11-10 (月) 09:00:25
    • ヴィヴィアナは素質ガチャ次第だけど回復無しでもボス1体倒せるからVEC-SP15で活躍して貰いました。
      VEC-SP04の初回はマドロックの巨象も倒してくれました。(罠士で蓄音機起動の方がスマートだったので置き換えましたが) -- [RGv/OdhLr5o] 2025-11-10 (月) 08:39:21
      • ヴィヴィアナはジャイアントキリングできるのは見えてるけど、雑魚の群れに混ぜられると置きどころが途端に分からなくなる。6ブロか足止め付きの盾がいたら超絶使えるはず -- [t33QhUHtMu.] 2025-11-10 (月) 09:07:11
    • vecsp12はチェンさんが大活躍でした。
      敵の術師をs2で瞬殺しつつ、sp供給しておいたバイビークに巨像を抱えて貰う。そこにヘイズと抜刀の火力補助でちょうど0秒で倒しきれました。 -- [l6kZCQ5sil2] 2025-11-10 (月) 15:00:38
      • 攻略例に投稿しよう!それ見かけてたら多分トライしてた。バイビーク単体だと撲殺されてダメだったんだよね -- [WJqeYKvV5sw] 2025-11-10 (月) 19:47:40
    • ヴィヴィアナはSP-10の右で使った。まあまあ誰でもいいんだけどS1でほどほどに手数あるし術で敵咎められるし。 -- [PEY7KwvWonw] 2025-11-10 (月) 17:20:59
      • 流量さえ少なければ絶対捌けるのは美点ですな。もっと舞える舞台を設定して欲しい -- [WJqeYKvV5sw] 2025-11-10 (月) 19:49:23
    • そもそも使わないバフのステージのオペレーターは引き上げればいいので、人手不足にはあんまりならないのよな。最終的に使うバフの分だけ駐屯させればいい -- [DW8H7hSkvi2] 2025-11-10 (月) 17:35:26
      • 前回は張り付けっぱなしだったけど、今回は全Activeできないから引き上げOKでしたね。本戦ステージごとに切り替えるのが面倒なので、古豪の厚みを活かしてラクできる攻略が集まるとうれしい。投稿見る限り、ズオラウ使いたい人はけっこういるっぽい -- [WJqeYKvV5sw] 2025-11-10 (月) 19:54:23
  • ずるいぞリーフカーペット、アップロアー!
    俺にも民間人を◯させろ! -- [0It43ENYQJc] 2025-11-10 (月) 07:19:34
    • 競心で民間人ノルマ達成したら残りの民間人が突然野垂れ死ぬからそれでなんとか -- [PEY7KwvWonw] 2025-11-10 (月) 12:07:13
  • 加工条件に今気がついた。めっちゃ忙しい時期で、エクシアイベもあったから手付かずで、昨日ようやく始めたらもう期限過ぎてて泣いた。一気にモチベ下がった。 -- [fA2lKzARXe2] 2025-11-10 (月) 07:57:58
  • 「無機物」ってタイトルの理由何だったんだろう。単に「MECHANIST」の意訳かな?それならそれで、「MECHANIST」に合わせて既存のロボット系エネミーの組み合わせとかでステージ作っても楽しそうだったかもね。 -- [Y8TeNKNSODE] 2025-11-10 (月) 09:57:00
  • 無駄にステージ数は多いしSPステージでオペレーターがホールドされるからやり直しになったりと無駄に手間と時間だけ掛かったという感想しかない。
    短期でやるならステージ数は絞って欲しい。
    SPだけ見ればある種の謎解きみたいな面があって面白みがあった。 -- [ikodfx/n8bk] 2025-11-10 (月) 12:40:57
    • 最終的にヤケクソバフも解禁されるしSPが本番でそれ以外は余興って感じ -- [XiJCRfHGk16] 2025-11-10 (月) 13:37:11
    • アークナイツには珍しく古参のためのイベントであることは確か
      それなりに育っているとSP全部埋めても色々な状況に対応できる主力郡が丸々残ってるからね -- [bVbKw/aV4GQ] 2025-11-10 (月) 17:40:08
      • SP全部埋める事なんかそう難しい事ではないけど、先に使ってたオペを後から出てきたSPに割く→前を解除してやり直しを延々とやったのは正直ゴミだと思った。
        どうせなら最初からSP全開放しといてくれればこんな七面倒臭い手順しなくてよかったんだが。 -- [/jesqB8WaS.] 2025-11-10 (月) 20:29:50
  • 特別戦線みたいなオペレーター使い分けゲーにありがちなのはあれこれ知恵を凝らして低レア活用していった結果主力がだだ余りしてるやつ -- [PEY7KwvWonw] 2025-11-10 (月) 17:32:01
  • 特別戦線星6使ってもカンニングしても1,2,4以外全然勝てんし勝ち筋すら見えんから育成不足とPS不足を身をもって知る -- [LMpIVDWqPJE] 2025-11-10 (月) 17:38:47
  • 補給全解禁まで待ってから総力戦やったら楽勝すぎて笑っちゃった、上振れた統合戦略みたいな状況だった
    初日前半12でだいぶ苦しかったから身構えてたけど楽に通って良かった -- [/rGrEMEecZE] 2025-11-10 (月) 17:45:00
  • 総力戦、バフ盛り盛りで行くと1周目のVEC-12より滅茶苦茶楽だった。遠距離職がつよーい -- [KHxvt5XWd3I] 2025-11-10 (月) 20:32:20
  • D支援無し4人クリアを真似てるけど再現性が無さすぎる
    ニェンとリィン入れて歳バフと4ブロ避雷針立てて何とか6人は行けるけど -- [y62muBk2KCg] 2025-11-10 (月) 21:35:43
    • 6人でも最上位層でしょ4人が異常なだけで
      大陸でも4人でクリアしてるの見た事ないぞ -- [aIkBODzrsMw] 2025-11-10 (月) 22:37:35
    • 🦑天使とモンちゃんの凸無いとドキュメントのバリア割れないから詰んだわ
      3500ラインが凸でギリギリだからほんと異常な攻略だわ -- [l6RJdvgp6Lc] 2025-11-11 (火) 20:48:14
  • このゲームの欠点って金払って強いキャラ取ってんのに蹂躙できないとこだけど今回はバフのおかげでめちゃくちゃ楽しかった。特別戦線はくっそつまんなかったけど -- [dFK902yb/Pc] 2025-11-10 (月) 21:52:58

    • 危機契約とかローグ高難易度とかじゃなければ強キャラ制限しないと大体蹂躙して終わらないかこのゲーム? -- [fugia1DZSMI] 2025-11-10 (月) 22:23:31
      • おそらく別のゲームやってる木ですね -- [kgR8sPChbds] 2025-11-11 (火) 12:43:20
  • VEC12がどうしてもクリアできない。投稿してる人の動画見てるとほぼみんなキャラレベル90なんだけど、やっぱ90ないときついですかね? -- [uqOXFFymP42] 2025-11-10 (月) 22:21:34
    • 今までレベル90必須のステージは勲章獲得ラインくらいまでなら存在しないので、必須ではない
      ただ投稿者を完コピしたいなら再現する必要はある

      実際には投稿者をベースに多少アレンジすればよっぽどじゃなければクリア出来る筈 -- [7z13mXAKlvo] 2025-11-10 (月) 22:36:29
    • 参考元が編成枠、配置枠をフルに使ってるならそのチャートは90じゃないとダメな可能性はある。逆にその辺に余裕があるなら足りない部分を補えるキャラをちょい足しして何とでもなる可能性も全然ある -- [0NGF9Iz0TNA] 2025-11-10 (月) 22:41:38
    • 支援無しなら参考動画に寄るからなんとも言えない
      支援有りならつよつよ議長かエクシア借りれば今なら余裕だと思うけど最終バフが強いし -- [aIkBODzrsMw] 2025-11-10 (月) 23:04:42
    • シュウとユーをホシグマニェンチョンユエホルン異格エイヤで支援できれば90みたいなものかもしれません。 -- [EL/g2iskxX2] 2025-11-11 (火) 04:21:52
    • 個人的にはユー借りて2ルートに絞るのが超楽。あれやるだけで必要配置数が2は減るからその分カバーしてあげればいけるはず -- [s2RIPidEGQs] 2025-11-11 (火) 07:23:15
      • 木主じゃないけどこのコメントで攻略法思いついて12行けた ステージ10でもユーの引っ張りblockしてたのになんで12で思いつかなかったんだろう 中央に引っ張り込むと高台も使いやすいし --  [6lNeXJcpl7.] 2025-11-12 (水) 22:48:03
    • 元からそういう層向けに動画作るって人か特に言及されてもない限り、動画上げるような相当量のモチベある層は大体90までなってるだけだと。
      かつかつすぎる動画だと必須かもしれんが、そういうのを参考にできる程度の戦力があるなら不足して落ちたらキャラおかわりしたりバフデバフを都度継ぎ足せば行けると思う。 -- [s3LBgojVHBo] 2025-11-11 (火) 18:01:57
    • 動画コピってみて無理ならレベル上げればいいのでは? -- [3dldDx9R10k] 2025-11-12 (水) 19:54:28
  • 特別戦線の編成は人数制限じゃなくて統合戦略みたいなレア度に応じたコスト制にして欲しかったな。多人数の低レア分隊が少数精鋭の本隊を支援、的なロールプレイをしたかった -- [7xGnbmi.EY2] 2025-11-10 (月) 23:28:34
    • ほんとそれ
      入れ替え制とはいえまだ陣営の少ないドクターには悔しいイベントになってしまうし(昔のヒュプノイで悔しかった)、キャラが揃っていても工夫の余地が少ないからね -- [bVbKw/aV4GQ] 2025-11-11 (火) 07:22:31
    • ついでに特別戦線クリア時のコスト次第でバフのコストが変わったりしたら、装備できるバフ増やすために低レア攻略目指す理由付けできていいな。 -- [qufS/qHUjmY] 2025-11-11 (火) 08:39:19
    • 難度上げて良いから編成枠は増やして欲しいわ。...勲章条件は難しくなりそうだな -- [LpzChlXzSaA] 2025-11-11 (火) 09:01:25
  • CDちょっと触ってムズいなぁで一旦放置してたらローグ秘宝みたいなつよつよバフでめっちゃ楽になるの笑った。バフ取得の方が難しかったくらい -- [WHIfxfq4Rk6] 2025-11-11 (火) 03:35:20
  • 盛りで行くと総力戦よりVEC12の方が圧倒的に楽だな。
    個人的には特別戦線の方が詰将棋的で楽しかったけど、中枢突破や総力戦はどっちかというとめんどくさい方だった。 -- [NY1JkBfnE5o] 2025-11-11 (火) 08:06:01
  • 最終バフが強いって言うけど、まずその最終バフが解放できないんですよ!(_・ω・)_ バァン -- [6/mTXM8ugUw] 2025-11-11 (火) 08:45:11
    • ほんこれ
      普通に割れないドキュメントのバリア
      火力が馬鹿にならんストップウォッチ
      的確に火力支援してくる帝国ドローン
      民 間 人 -- [voYh19fD6Jo] 2025-11-11 (火) 09:19:36
      • こればっかりはカンニングしてしまった。わからんちん -- [KHxvt5XWd3I] 2025-11-11 (火) 14:06:10
      • 個人的に民間人が一番`ウルサススラング`だった。星5で色んなオペ試してて民間人の存在のせいで3体は倒せるのにクリアできないってオペが何人かいたわ -- [s2RIPidEGQs] 2025-11-14 (金) 14:37:55New
    • 育成度合いにもよるけど、制限時間には余裕あるから焦らず一個ずつ処理すればそこまでシビアじゃないよ
      箱壊さなきゃ民間人は動かないからドローンに狙われないし、アップロアーは最後までうろうろしてるだけでゴール目指さないから -- [DCdVOM/IYGs] 2025-11-11 (火) 11:14:23
      • そうは言っても制限時間がある以上で時間内で一定以上のダメが出せないとクリア出来ないし民間人もずっとは放置できないからねぇ・・・ -- [mM9Ctu7GxMI] 2025-11-11 (火) 12:19:11
      • 枝1みたいに、一つ前のステージで困ってるかもしれんぞ -- [7C9BudUSJSQ] 2025-11-11 (火) 14:40:20
      • 木主の最終バフが~って話に枝付けたのに一個前のって言われても少し困る。上で書いたけど育成度合いや手札が違うから具体的なアドバイス聞かれてるわけでもないのに、○○でいけたよ~って言えないでしょ。クリア例とかもページに乗せてくれてるし、焦らず敵の動き見てみるのが一番いいと思うよ -- [DCdVOM/IYGs] 2025-11-11 (火) 15:58:34
      • 最終バフとるのに一個前のクリアする必要あるんだぞ?挑戦すらできてないならアップロアーとか言われても困るでしょ。 -- [wadpUqdZDrM] 2025-11-11 (火) 16:30:32
      • まあどう困ってるかわからんし愚痴りたかっただけかもしれんし、そんなに真面目に返信せんでいいと思うが。 -- [o/rVOSWolt2] 2025-11-11 (火) 17:05:30
      • 挑戦できてないなら〜とか妄想で困るでしょ言われてもこっちが困るんだがな -- [3qmnOppn89E] 2025-11-12 (水) 09:09:44
      • 前半はロサとかティフォン居るとだいぶ楽になるしなんならウルピアヌスとかで耐久しても良いけど。後半からは下手に範囲に入ると集中砲火される..各個撃破しようとしたら民間人が邪魔過ぎる....レイとかで長距離狙うかブレヒャーとかの引っ張りでみんな絡めてダメージ与えるかチューバイでバインドさせつつ撃破の主に3パターンな気はするわ -- [.4nZbmMBWCg] 2025-11-12 (水) 11:08:27
    • 多少回避ガチャがあるがドローンはコントレイルS1で顔面ブロックして開始早々に始末するのがお手軽でいいですよ -- [JxWl5acoWCk] 2025-11-12 (水) 18:06:57
      • このアドバイスを元に最終バフの1つ前を取って楽にヴァルカンさんのコーデもらえたのでありがたい
        あまり先に進む気がなかったからヴィシャデルコントレ足止め要員という詰込みでクリアしたがVEC-09まで行けたよ -- [nFREW093Ct.] 2025-11-13 (木) 15:32:42
  • 特別戦線でユー、異格ラッピー使って総力戦で使えなくなったら困るかと思ったけど、どうしても勝てないから使った。
    それで総力戦やったけどバフが馬鹿すぎて全然そんな事無かったし、加工勲章狙いで根詰めた中央突破12より楽だった。 -- [r3fGHMf7uM6] 2025-11-11 (火) 15:43:45
  • バフとか動画みてなんとか勲章埋められたぞ〜〜! 勲章加工は間に合わなかったけど攻略自体放棄しようとしてたことを思えば救済使ってでもクリアできてよかった 手持ちの少なさ実感したからもっとオペ雇用したり低レアも育てたりしなきゃなあ -- [T1JRon5fbzc] 2025-11-11 (火) 16:33:19
  • VEC-Cのベクトル戦術装置、よく分かんない挙動するけどバグだったりしない? 自爆までの時間が変に短いことがあるし、場合によっては落とされると同時に自爆する。敵が回収してるのを見逃してるってワケでもなさそうだし。 -- [/qS75aPlhPY] 2025-11-11 (火) 18:13:01
    • ロスモンのページに書いてる人いたけど、囲障に装置を誘導すると挙動が変になる事があるっぽい -- [hkfy4N2cSGw] 2025-11-11 (火) 18:28:10
    • 囲障マスに飛ぶと消える、ただの高台に飛んでも消える、と思ったらその後同じ高台に飛んだら残る。挑発も効いてなさそう、と挙動がだいぶ謎ではある。爆発までの時間が短いのはたぶん増幅投射が20SPになってる関係で前回の戦術装備が何らかの要因で消滅→自然爆発と今回の戦術装備が重なってそう見えてるんだと思う -- [0NGF9Iz0TNA] 2025-11-11 (火) 18:51:00
  • VEC-Cのクロスロードが敵情報に載ってないのは、惑星の破片関連の能力を持たない特別なバージョンで通常版とは別物=該当する敵が図鑑上に存在しないからって大陸版wikiで見たけど、孤星の奴をそのまま引っ張ってくると何か不都合があったんだろうか -- [kznKWuOmiYs] 2025-11-11 (火) 20:10:55
    • 破片ないけどクロスロード登場は視像博物館のクレーンゲームもあった。その時は確かステージごとの敵図鑑丸ごとがゲーム内でみれなかったな。 -- [crnqZhI7eGA] 2025-11-12 (水) 07:04:16
  • 前回のロスモンがバフ盛りまくってなんとかって感じだったから#1のVEC-C敬遠してたけど換気口のおかげで思考崩壊を難なくいなせてしまった
    というかその他の敵が犬以外全員魔改造エリートだった方がヤバかったよ!なんだよ最後のヤケクソビームサーベルと上級冬霊シャーマンの群れは! -- [1r/Q46V9RUw] 2025-11-12 (水) 00:26:04
  • うわ期間限定勲章かよだから期間限定イベントで更に期間限定設けるなよマジでさぁしょうもねぇ -- [XiNIFw3oWSc] 2025-11-12 (水) 12:31:13
  • アップロア倒せる前衛いなくてsp16無理すぎ!と唸ってたけど
    タイミング図ったレミュアンs3だけで全員倒してる動画を嘘だろ…とコピーしたらできたわ… -- [qEQDVlBNwHs] 2025-11-12 (水) 18:17:26
  • 忙しくてイベント自体放置してたけど、遅ればせながらようやくVEC-12を自力クリア出来た(当然加工は逃した)
    ウィシャ筆頭に久しぶりに一切手加減しない編成で更には滅多に出さないシャマレまで引っ張り出してようやくクリア。リアタイで加工期限に追われながらクリア目指す輪に入りたかった… -- [K8d09punrak] 2025-11-12 (水) 23:00:49
  • やっとこさ特別戦線を全クリアした
    蓄音機多すぎとはいえ、それ抜きでもイーサンとロビンに分身して欲しいと思ったわ -- [0R94.xLXN9o] 2025-11-13 (木) 00:22:09
    • 俺も育ててなかったFrostさんまで使ったがやはり罠師は便利だね -- [nFREW093Ct.] 2025-11-13 (木) 15:34:33
  • これって今回勲章コンプのリベンジの機会あるのかな
    コロナになっちゃって絶対期間内にクリアできないよ😢 -- [RZYuMTen0VY] 2025-11-14 (金) 19:06:45New
    • この手のイベントは既に何度か開催されていますが、いずれも復刻したことは無いですね。
      あと中枢突破を現時点で全てクリアしていないのであれば、コンプリートは既に手遅れです -- [R3O47Z2oDtM] 2025-11-14 (金) 19:24:48New
      • 勲章加工は諦めてるんですが、そうかぁ…… -- [RZYuMTen0VY] 2025-11-15 (土) 05:22:04New
    • コーデ報酬だけでも貰っとこうぜ、こっちは復刻の可能性はあるけどいつになるか分からんし
      まあ加工以外ならまだ間に合うからボチボチやっていきましょう -- [JxWl5acoWCk] 2025-11-15 (土) 10:48:36New!
  • 30時間くらいやってやっとVEC-D支援無し6人まで減らせたから答え合わせしに行ったら
    4人でクリアしてる動画が何個あって頭おかしなるわ5人は行けそうな雰囲気あったけどさぁ... -- [UHsGnAJOhao] 2025-11-14 (金) 22:36:21New
  • ハイグリはユーザーに無限に時間があると思ってやがる…… -- [XkUKhQIJDGw] 2025-11-15 (土) 00:21:47New
    • 冗談抜きでアークナイツユーザーはアークナイツしかやってないと思ってる絶対 -- [YYlptVk1pdo] 2025-11-15 (土) 18:44:36New!
  • 総力戦までクリア。支援ありでもてこずったから、支援無しは素直に尊敬。面白かった。特別戦線だけでも月1で開催して欲しい。 -- [lbIvXUGCZGg] 2025-11-15 (土) 12:35:27New!
  • バフなし12クリアできん、最低限すらできないって思うとへこむわ。それはそうと、前回の突破と違って、理不尽感強く感じるんだよな…。 -- [ckIgS3QZNKc] 2025-11-16 (日) 05:39:19New!
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Last-modified: 2025-11-16 (日) 08:11:26