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危機契約#4「弧光」(2026/01/23 〜 02/06 03:59 まで)

危機契約#4_BATTLEPLAN「弧光」.png

過去から現在に至るまで、命を賭して目標を達成した報酬としてロドスの運営を支える物資を供給してきた「危機契約」は、ロドスの重要なパートナーである。

そしてこれからも、ロドスは「危機契約」に向き合い続ける。救いを求める多くの命に応えるために。



概要 Edit Edit

期間限定イベント「危機契約#4」、1月23日からスタート!
本イベントでは、通常試験区画と緊急試験区画で「指標」をセットして作戦することで、イベントアイテム「結晶契約賞金」を集め、様々な報酬を入手することができます。
指定された「指標グループ」を達成すると、アシッドドロップ専用コーデ「ホリデーHD75」を入手することができます。
また、本イベントは理性を消費しないため、期間中に何度でも挑戦可能です。
七転び八起き。失敗を恐れず、自身の限界に挑みましょう!

▼イベント開催期間
2026年1月23日(金)16:00 ~ 2026年2月6日(金)3:59

▼報酬受取期間
特設交換所:2026年1月23日(金)16:00 ~ 2026年2月6日(金)3:59
※ 常設交換所は、イベント終了後もアイテムを交換することができます。(イベント終了後、イベントアイテムは入手できません。)

公式ニュース

Q&A Edit Edit

危機契約のポイントは使い切ったほうが良い? Edit Edit

他のイベントとは異なり、結晶契約賞金2.png結晶契約賞金は手元に残り続ける。
開催期間が過ぎても消滅しないので、余ったからといって全部使い切る必要はない。

また、危機契約の交換所は2種類ある。
イベントステージ開放中のみ交換可能な特設交換所と、どんな時でも交換可能な常設交換所である。

特設交換所

特設交換所は、危機契約開催期間中のみアクセス可能である。イベントステージ閉鎖とともに特設交換所も閉鎖される。
他のイベントと違い、交換だけ行える猶予期間は存在しない。欲しいものがあれば開催期間中に早めに交換しておこう。
ただし特設交換所で交換できるのは、素材や龍門幣、作戦記録など他のイベントでも入手できるものばかり。
むやみに特設交換所でポイントを使わず、常設交換所用に貯め込んだ方が良い。

常設交換所

常設交換所は、その名の通り常設である。危機契約終了後だろうと、他のイベント開催中だろうと常にアクセス可能。
常設交換所には、潜在能力強化用の各種印や、限定コーデ・家具など、特設交換所よりも希少なものが並ぶ。
危機契約が開催されるとラインナップも追加されていく。複数回の危機契約をこなし、貴重なアイテムの入手を目指そう。

基本事項 Edit Edit

  • 参加条件:
    「2-10 不治の病」クリア
  • 危機契約では信頼度は上昇しません。
  • 危機契約でのステージクリア、撃破などは、毎日任務、週間任務の対象外です。

スケジュール

常設ステージである「通常試験区画」、サブステージである「緊急試験区画」に分かれている。

「通常試験区画」はイベント期間中は常時挑戦できる。
「緊急試験区画」は5日目、8日目、11日目に順次解放されていく。
解放後はいつでも挑戦できるが、賞金を獲得できるのは解放後3日~4日なので計画的に攻略しよう。

通常試験区画緊急試験区画
1日目クルビア
「空に浮かぶ焦点」
クルビア
「連邦の監獄」
2日目
3日目
4日目
5日目クルビア
「連邦の監獄」

賞金獲得不可
カズデル
「溶炉の点検口」
6日目
7日目
8日目カズデル
「溶炉の点検口」

賞金獲得不可
ヴィクトリア
「枯葦の泥沼」
9日目
10日目
11日目ヴィクトリア
「枯葦の泥沼」

賞金獲得不可
ヴィクトリア
「巫呪の骸野」
12日目
13日目
14日目

試験指標

指標グループ表示pom1.png
指標詳細表示pom4.png

「試験指標」は6種類あり、合計点数が評価となる。

開く

試験指標は接続されたネットワークとなっている。
左側の〇から順次指標を接続し、「キーノード」に接続できない指標は自動的に除外される。
特定の指標をクリアすることでキーノードとなるチェックマークを増やすことができる。段階的に指標選択の自由度を広げていくことも可能。

「指標グループ」を一括で選択することも可能。

同指標グループ内で選択された指標がグループ最高スコアに達した場合に+5/+10のグループ取得ボーナスを獲得できる。

勲章条件600点
勲章加工条件620点

通常試験区画 Edit Edit

クルビア「空に浮かぶ焦点」 Edit Edit

都市の上空にそびえる巨大建築物は、人々の視線を釘付けにしていた。狂気じみた発想はすでに地上を離れ、空洞の下では暴力と策謀が開拓者の名を借りて膨れ上がっている。
今や新たな野心家たちが次々と天空を目指し、空に浮かぶ焦点に取って代わろうとしている。終わりのない牽制ともつれ合いの中、当初の理想は果たして存続できるのだろうか?

crisis_v2_04-01.png
理性消費理性0推奨平均Lv-
敵総数36~42配置数上限9耐久値3
初期COST10COST上限99演習不可

敵情報詳細

ステージギミックの詳細

攻略方法

孤星の敵とギミックが登場。
今回から物理・術ダメージを軽減する指標が追加されており、高難易度では元素・確定ダメージが必要となる。
マトリョーシカのように「トラフィックタワー」量産型から「トラフィックタワー」量産型が生まれる指標が存在するが、620を目指す場合は取らないほうが良い。

勲章加工条件620

■検索用リンク集
bilibili: 滞空焦点620

最高評価値880

■検索用リンク集
bilibili: 滞空焦点880

参考動画リンク

■検索用リンク集
YouTube: 空に浮かぶ焦点
ニコニコ動画: 空に浮かぶ焦点
bilibili: 滞空焦点

緊急試験区画 Edit Edit

3日毎に新たなステージが解放される。
メインステージとは異なる試験指標があり、全てのミッションをクリアすると、通常試験区画で新たな「試験指標」が選択できるようになる。
ステージ解放から3日or4日以内にミッションをクリアすると報酬が貰えるので忘れずにやっておこう。

クルビア「連邦の監獄」 Edit Edit

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カズデル「溶炉の点検口」 Edit Edit

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ヴィクトリア「枯葦の泥沼」 Edit Edit

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ヴィクトリア「巫呪の骸野」 Edit Edit

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試験指標一覧 Edit Edit

クルビア「空に浮かぶ焦点」

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クルビア「連邦の監獄」

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カズデル「溶炉の点検口」

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ヴィクトリア「枯葦の泥沼」

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ヴィクトリア「巫呪の骸野」

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作戦任務 Edit Edit

クルビア「空に浮かぶ焦点」

限定報酬任務

  • 専用コーデや家具は常設交換所にあるが、イベント期間中の交換はできない。
    イベント期間中は任務報酬のみで入手でき、イベント終了後に交換可能となる。
名称条件報酬
非対等作戦【指標グループ:凶敵】と【指標グループ:衰退】を同時にセットした状態で作戦を1回クリアアシッドドロップ専用コーデ
「ホリデーHD75」
遠距離苦境作戦【指標グループ:欠損】、【指標グループ:光刃】、【指標グループ:合金】を同時にセットした状態で作戦を1回クリア家具「弧光の旗」
超過暴走作戦【指標グループ:装甲】と【指標グループ:制限】を同時にセットした状態で作戦を1回クリアモジュールデータブロック

評価値任務

名称条件報酬
困難作戦評価値300以上で作戦を1回クリアBP賞金.pngx300
頂上作戦評価値400以上で作戦を1回クリアBP賞金.pngx300
極限作戦評価値540以上で作戦を1回クリアBP賞金.pngx500

指標グループ任務

名称条件報酬
凶敵撃退作戦【指標グループ:凶敵】をクリアBP賞金.pngx150
衰退適応作戦【指標グループ:衰退】をクリアBP賞金.pngx150
欠損適応作戦【指標グループ:欠損】をクリアBP賞金.pngx150
光刃練磨作戦【指標グループ:光刃】をクリアBP賞金.pngx150
合金突破作戦【指標グループ:合金】をクリアBP賞金.pngx200
装甲打破作戦【指標グループ:装甲】をクリアBP賞金.pngx150
光線増幅作戦【指標グループ:過熱光線】をクリアBP賞金.pngx150
制限適応作戦【指標グループ:制限】をクリアBP賞金.pngx200

クルビア「連邦の監獄」

緊急試験区画対象期間中であれば各任務達成時にBP賞金.pngx100を追加入手。

名称条件報酬
標準能力テスト評価値200以上で作戦を1回クリア龍門幣x5000
秩序厳守テスト【制限:一意専心III】と【特化:自律II】を同時にセットした状態で作戦を1回クリア初級作戦記録x10
刺客対応テスト【指令:背水の陣】、【環境:脱獄】、【強敵:憎悪】を同時にセットした状態で作戦を1回クリアアーツ学IIx5

カズデル「溶炉の点検口」

緊急試験区画対象期間中であれば各任務達成時にBP賞金.pngx100を追加入手。

名称条件報酬
標準能力テスト評価値200以上で作戦を1回クリア龍門幣x5000
空中作業テスト【増幅:装甲I】と【制限:効率低下I】を同時にセットした状態で作戦を1回クリア初級作戦記録x10
傭兵抵抗テスト【特化:メトロノーム】、【特化:スピーカー】、【特化:マグボトル】を同時にセットした状態で作戦を1回クリアアーツ学IIx5

ヴィクトリア「枯葦の泥沼」

緊急試験区画対象期間中であれば各任務達成時にBP賞金.pngx100を追加入手。

名称条件報酬
標準能力テスト評価値200以上で作戦を1回クリア龍門幣x5000
延焼適応テスト【環境:焦炎の葦原】と【環境:死廃の葦原】を同時にセットした状態で作戦を1回クリア初級作戦記録x10
沼地機動テスト【環境:底なし沼】、【環境:灼熱の要衝】、【環境:爆破禁止エリア】を同時にセットした状態で作戦を1回クリアアーツ学IIx5

ヴィクトリア「巫呪の骸野」

緊急試験区画対象期間中であれば各任務達成時にBP賞金.pngx100を追加入手。

名称条件報酬
標準能力テスト評価値200以上で作戦を1回クリア龍門幣x5000
巨骸交戦テスト【強敵:着任】と【制限:体力減衰II】を同時にセットした状態で作戦を1回クリア初級作戦記録x10
血祭奔流テスト【環境:血潰】、【特化:呼応II】、【環境:過剰防衛線I】を同時にセットした状態で作戦を1回クリアアーツ学IIx5

アチーブメント Edit Edit

選択した指標や戦闘内容により、通常試験区画をクリア時に取得。
アチーブメントに関わる報酬や功績勲章は存在しない。
危機契約トップ画面の「作戦記録」から達成済みのものを確認できる。

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報酬 Edit Edit

任務達成で得た結晶契約賞金で交換。「常設交換所」と「特設交換所」に分かれている。

危機契約の結晶契約賞金は全て使い切らなくても保持される。
「常設交換所」の報酬は今後の危機契約の賞金でも交換が可能。

常設交換所 Edit Edit

報酬に「★6医療の印」x4が追加される。また、期間終了後にクォーツ専用コーデ「カバーマーセナリー」と、家具「浄罪の旗」が追加される。
それ以外のアイテムの補充や新規追加はなし。
詳しくは危機契約のページを参照。

特設交換所 Edit Edit

勲章 Edit Edit

功績勲章入手方法
説明
★★★mccb4_01.png弧光常灯勲章指定の功績勲章を9枚獲得
地平線から昇る巨大建築物の輪郭をイメージして作られた勲章。
それが大地に落とすのは影ではなく、歴史の朝暮を分ける一筋の境界線だ――進め、永遠に未来を見据えて。
mccb4_02.png弧光契約勲章作戦コード「弧光」で、通常試験区画の評価値の合計が300点に達する。
作戦コード「弧光」において、逆境に立ち向かった者に贈られる勲章。
貴殿の記録は鋼鉄に刻まれ、聖堂で永遠に語り継がれるだろう。
★★mccb4_03.png
mccb4_04.png
弧光契約勲章・II作戦コード「弧光」で、通常試験区画の評価値の合計が600点に達する。
(加工条件)作戦コード「弧光」で、通常試験区画の評価値の合計が620点に達する。
作戦コード「弧光」において、窮境に打ち勝った者に贈られる勲章。
貴殿の記録は記念碑に永遠に刻まれたが、きっとこれからもその歩みが止まることはないだろう。
★★mccb4_05.png弧光認証勲章作戦コード「弧光」で、通常試験区画の「指標グループ:応変」を除くすべての指標グループをクリア。
作戦コード「弧光」において、数多の困難を突破した者に贈られる勲章。
mccb4_06.png弧光機才勲章作戦コード「弧光」で、通常試験区画の任意のキーノードを1つクリア。
作戦コード「弧光」において、臨機応変に対応した者に贈られる勲章。
mccb4_07.png弧光防衛勲章作戦コード「弧光」で、緊急試験区画の任意のキーノードを1つクリア。
作戦コード「弧光」において、防衛ラインを死守した者に贈られる勲章。
★★mccb4_08.png弧光防衛勲章・II作戦コード「弧光」で、緊急試験区画のキーノードを全てクリア。
作戦コード「弧光」において、防衛ラインを守り抜いた者に贈られる勲章。
貴殿にはハイレベルな陣地戦を指揮する能力が備わっている。
★★mccb4_09.png弧光武装勲章作戦コード「弧光」で、コーデ「ホリデーHD75」を獲得。
作戦コード「弧光」において、コーデのおまけについてくる勲章。
烈日の下の海風が、心をひんやりと鎮める。
mccb4_10.png弧光突破勲章作戦コード「弧光」で、通常試験区画の任意の項目の最高評価値記録が100点に達する。
作戦コード「弧光」において、一つの道に精進し続けた者に贈られる勲章。
mccb4_11.png弧光共闘勲章作戦コード「弧光」で、戦友サポートを5回以上使用し任意の試験区画を突破。
作戦コード「弧光」において、戦友と共闘した者に贈られる勲章。
      

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回の880点個人的には好きじゃない。永遠ハメ続けるのしんどい。bilibiliで今回の満点どうが過去3回より少ない理由がわかった気がする。やっぱり新危機#1が音楽的にも好きだな。全盛り取れないってのも夢があっていいんだよね。 -- [2DNN398RZvk] 2026-02-02 (月) 12:39:59
    • わかる
      極限まで被ダメが減った結果やることがハメしかないってなんなんだよって先行版の最適化編成見てずっと思ってた -- [ik3NN1zLUk.] 2026-02-02 (月) 16:01:26
      • 個人的にはずっとハメをやらせられるのはまだいいけど、コスト消費増加の契約がチャート再現の難易度を上げてくるのがつらい(再現度上げるためにはリソースを削ってマージンを取るしかない) -- [EPLcTHtWElg] 2026-02-02 (月) 18:58:11
    • しんどいからじゃなくて、編成用意できないか解が一つしかないとかじゃないの -- [WN3Efdo.E.A] 2026-02-03 (火) 16:52:10
  • 今回の高等級カンニングしたがポーズトリック(一時停止中に置く奴)前提多くね? -- [6w2bUNPj85.] 2026-02-02 (月) 21:07:10
  • 初めて4か月弱、僕の中のリトルドクターが辛いと言っているので敗退...報酬は取り切ったが620越えが無理...
    イネス?ロゴス?ネクラス?知らない子ですね... -- [STzcaALu4BY] 2026-02-02 (月) 21:49:41
  • なんとか自力で620行けた…
    昔は低レア縛りとかやってたけど、ここ最近の危機契約は星6パワー全開じゃないと無理やな。 -- [6buzTiEkpW6] 2026-02-02 (月) 23:20:15
    • 今回も何とか女キャラオンリー自力620クリア
      15時から620の挑戦始めて今完了。途中どうにもならんと思ったけど、よくよく指標見直したら道筋が見えてクリアできた
      620は毎回自解きできるギリギリなので終わった時のエンドルフィンがやばい -- [bVbKw/aV4GQ] 2026-02-02 (月) 23:46:40
  • 勲章見に行ったら終わって無くて何かと思ったらサポート借りるの忘れてた
    あっぶね -- [bVbKw/aV4GQ] 2026-02-02 (月) 23:51:46
  • 左側のトラフィックタワーの処理は🦑ラッピーのS3単体だとギリギリ間に合わないから濁スカを添えるといい具合になったな。ただしエンジニアをラッピーのS3で一掃した後に置かないとスカジ狙われて落ちるからそこだけ注意しないとな。 -- [SBkQkqHXfBI] 2026-02-03 (火) 00:42:19
  • エンドフィールドに理性全部持ってかれたのでキャラパワーで540ライン超えて終了! ハルカも異格ホシグマも異格エクシアも歳バフもフル投入したしもはや懐かしのスルトもようやってくれた -- [I/zYoFJ5gQs] 2026-02-03 (火) 06:55:40
  • 後れ馳せながら終了~ロゴス、ネクラスがMVP! -- [k0da.E7SONA] 2026-02-03 (火) 07:20:28
  • 動画見たらそんなに遠い目標でもないとわかって苦心してコンプできた。ポデンコ、マッターホルン、クオーラという★4たちを活躍させられてよかった。廃人用コンテンツだと思って悪態ついてごめんなさい -- [nlsSCAGPOJw] 2026-02-03 (火) 09:46:32
  • 就任2年で初めて自力で勲章加工まで行けた~! 頑張って良かった! -- [8V0MPRQ0Los] 2026-02-03 (火) 11:32:08
  • 今回低レア縛りで620不可能?
    しっかりギミックを活用すれば達成出来る調整にしてると勝手に思ってたが違うのかな -- [yxbNV108www] 2026-02-03 (火) 14:53:36
    • どこかで星4縛りしてるすごいドクターを見たぞ ロベルタのシールドでトラフィックタワーの砲撃に耐えるとかしてたな -- [bWp07kPn0fI] 2026-02-04 (水) 09:48:09
  • トラゴーディアと歳バフなしで825だしてるフサドクがおった -- [xJ471TCBj/6] 2026-02-03 (火) 15:18:20
  • 880目指してるんだけど永続ハメのやり方動画で見てもよく分からん。先輩方は何を見てはるんですか‥‥? -- [R34dIbW9yV2] 2026-02-03 (火) 21:17:27
    • レイズS1とトラゴーディアS3のことならトラゴS3で檻に入れる→トラゴのリチャージまではレイズS1→2.9秒後に再度S1で戦慄5.9秒にしてタワーの攻撃間隔を揃えてからレイズS1で檻を殴らせない……みたいな感じ。詳しい解説はBilBiliに大陸版の動画があるよ。コストのバーで時間管理の説明してたけど、自分は再配置時間のタイマーの方が管理しやすかった -- [EPLcTHtWElg] 2026-02-04 (水) 10:34:31
      • なるほど...
        だから檻殴られて移動したりとかしてたんだ。再配置タイマーって事はフレームガン見しないといけませんね笑
        解説ありがとうございます -- [R34dIbW9yV2] 2026-02-04 (水) 20:18:19
  • 機才勲章取れてなくて条件見ても何が達してないのかわかんないや
    一通りはクリアしたつもりなんだけどなんでだろ? -- [VbGa346NRQI] 2026-02-04 (水) 19:32:16
    • 「評価値300、400、540以上」の任務をクリアするとそれぞれ対応したキーノード(それを起点に指標を取れる)が解放されるからそれじゃない? -- [XK1a2AzbNbU] 2026-02-04 (水) 20:10:26
      • ありがとう
        300以上が指定範囲とは思わなくてなんとか
        勲章取れました -- [VbGa346NRQI] 2026-02-05 (木) 03:06:44
  • なんとか勲章コンプは出来た。何でコーデが一番ムズイんだよ!? -- [k4BwFik5ju.] 2026-02-04 (水) 19:37:43
    • 620クリアしたし余裕っしょw→620より失敗回数が多くて草も生えない -- [z5n/kKguw8Y] 2026-02-05 (木) 12:32:53
  • ウルスラ強化契約だけ盛って出現させなくても良いのバグ技みたいで好き -- [WuGvz1GtR8w] 2026-02-04 (水) 21:20:45
  • ひーひー言いながら620終わったあと3人攻略とかしてるの見ると真顔になるわ -- [1e7vwMhk6Vk] 2026-02-05 (木) 06:49:26
    • わかる。俺もだ。 -- [EqmkaqYK8gs] 2026-02-06 (金) 03:19:08
  • できれば好きなリザルト残させてほしい。攻略を見て高得点も挑戦してみたいし、でも思い入れで言うとオリチャで620だし。同点だと先のやつが優先されるけど、改善して好きなキャラ1人でも増やせたぞ!って時もあるし。まあスクショでええやろと言われたらそれまでですが… -- [RNvrjdQN8hA] 2026-02-05 (木) 09:46:40
  • 前回よりもむずかった気がする⋯
    自力だと600で限界か -- [.S54uUFIqg2] 2026-02-06 (金) 01:49:43
  • 普通に術師+ユウシュウで880攻略したけど最適解はレイズドラゴでのハメだったのか
    先鋒3で必死にコスト稼いでユウシュウの範囲に頭悩ませてたのがアホらしくなるな。こりゃつええわ -- [A42uWaVjrOk] 2026-02-06 (金) 09:21:27
    • 逆にハメなしで行けるのドクター力高すぎない? -- [23Jo96HXQi.] 2026-02-06 (金) 12:17:59
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Last-modified: 2026-02-02 (月) 18:43:21