|
スマホ版表示に切り替える
現在、765人が閲覧中です サイト内検索↓Googleでサイト内検索期間限定イベント
長期探索(常設) 開催予定のイベント 過去のイベント一覧 新↑ / 古↓
2025年
2024年
2023年
2022年
2021年
2020年以前
未実装イベント一覧 ※大陸版における実装順。開催期間はCSTで表記。
開催中、未実装イベント素材周回予定表 ※大陸版における実装順。
9/16新オペレーター 音楽祭 公式漫画 + 音楽祭・公式漫画公式動画 公式漫画 公式漫画
掲示板交流用掲示板攻略掲示板管理掲示板はじめにゲームガイド
キャラクター
ステージ+ Act Initium 覚醒(序章~3章)+ Act I 幻滅(4章~8章)+ Act II 残映(9章~14章)+ Act III 分裂(15章~)+ チュートリアル
サイドストーリー サイドストーリー RI 方舟 RI 方舟 UR 燎原 UR 燎原 La 祝福されしもの La 祝福されしもの Si 七丘の新芽 Si 七丘の新芽 Ka 虹のふもと Ka 虹のふもと Æ 海淵より覗く Æ 海淵より覗く Le 高塔の影 Le 高塔の影 Ta 灯火をもう一度 Ta 灯火をもう一度 St 情熱のリズム St 情熱のリズム 殲滅演習 殲滅演習
その他の常設テーマ その他の常設テーマ 基地購買部・ガチャ一覧TIPS辞典·分析メディアリンク編集者用ページその他の編集者用ページ
更新履歴最新の20件3時間以内に更新1日以内に更新カウンター
ランダムリンク
ランダムページ
|
イベント一覧 > 彼方を望む 彼方を望む (2021/7/6 16:00 〜 7/13 3:59まで)
概要 †
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ステージ | 素材 | 消費理性 | ドロップ率 | 理性期待値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| BH-6 | 合成コール | 12 | % | 34.25 | 常設ステージよりは高効率だが、他イベに比べると見劣りする。 |
| BH-7 | 中級エステル | 15 | % | 33.71 | 同上 |
| BH-8 | RMA70-12 | 18 | % | 53.19 | 同上 |
ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより
今回のイベントステージは、狙い素材のみドロップではなく戦地の逸話と同じく色々ドロップする形式。
1つのステージで複数種類の素材がドロップする形式なため、単純な理性効率で見ると目立った強みは見えない。
奇景絵葉書の入手量はステージの消費理性と同じ。
奇景絵葉書が設定されている。「事象の欠片」について
オムニバスストーリー形式のイベントは「
事象の欠片」を購入してストーリーを開放するのが主な目的となる。
事象の欠片はこのイベントだけでなく、過去の同形式イベントのストーリー開放にも使用できる。
対象イベント一覧
過去に開催された同形式イベントのストーリー開放の方法は
ホーム画面から「情報」をタップ

「情報処理室」→「特殊行動記録」に進む

▲画像は全ストーリー開放済
「事象の欠片」はオムニバスストーリー形式のイベントショップか
購買資格証で入手できるので、未開放のシナリオがあるドクターは購入しておこう。
ただし、過去のシナリオをすべて開放している場合、イベント毎に必要数販売されるので将来に備えて備蓄しておく必要はない。
イベント単位で全てのストーリーが開放されていると、「特殊行動記録」画面から報酬を受け取ることができる。
(現在開催中のオムニバスストーリーはイベント終了直後に「特殊行動記録」へ追加される。)
一部のオムニバスストーリーはシナリオを開放することでイベント開催時に入手出来たオペレーター等の限定報酬を受け取れる。
受け取れる報酬等は記録復元を参照。
貴殿は彼らの領域へ足を踏み入れた。用心すべし。
開く
| 推奨平均LV | LV20 | ||
|---|---|---|---|
| 耐久値 | 5 | ||
| 配置数上限 | 8 | ||
| 敵総数 | 68 | ||
| 敵情報 | ![]() オリジムシ | ![]() オリジムシ・α | ![]() オリジムシ・β |
![]() アシッドムシ | ![]() バクダンムシ | ||
| 初回報酬 | 純正源石 奇景絵葉書×20 | ||
| 固定報酬 | 奇景絵葉書×6 | ||
| 中確率報酬 | 破損装置 | ||
| 低確率 ドロップ | 破損装置 | ||
初期配置でアシッドムシやバクダンムシなどが配置されており、まずはそれらを排除しないと高台を使うのが難しい。
直接差し込みで遠距離攻撃が可能なアシッドムシを倒してしまえば、高台から狙撃で次々と周りを倒していけば問題無いだろう。
コストの低い先鋒や高速再配置が適任。
目的のある者は往々にして逆風の中を往く必要があり困難であるが、それを阻む方は容易い。
開く
| 推奨平均LV | 昇進1 LV1 | ||
|---|---|---|---|
| 耐久値 | 3 | ||
| 配置数上限 | 8 | ||
| 敵総数 | 35 | ||
| 敵情報 | ![]() 上級猟犬 | ![]() ゴースト兵 | ![]() ゴースト隊長 |
![]() 切り込み兵 | |||
| 初回報酬 | 純正源石 奇景絵葉書×20 | ||
| 固定報酬 | 奇景絵葉書×6、 | ||
| 低確率 ドロップ | 破損装置 | ||
方向で敵味方にバフ・デバフをかける源石気流発生装置があり、できるだけ活用したい。
また敵は中央のブロック可能な通路と、左右のブロック不可能な通路の2か所を通過するためどちらにも対処できるようにバランスよく配置しよう。
中央ルートは基本的にはこちらがバフをうけ、敵はデバフがかかる2段目の横道を使いたい。
左右ルートはできるだけ敵の速度が遅くなる左だけで倒し切りたい。ブロックができないため減速オペレーターも活用しよう。
中央ルートの真ん中の横道が封鎖される。
横道内でブロックはできなくなるが、その先でブロックしたり高台から火力を出していけば問題無いだろう。
■検索用リンク集
YouTube: BH-2
bilibili: BH-2
ニコニコ動画: BH-2
■攻略動画
低レア攻略動画(クリックすると別ウインドウでbilibili動画が開きます)
空中からは目立つエリアが目視できるが、あれを降下点にするつもりならば、最悪の選択と言えるだろう。
開く
| 推奨平均LV | 昇進1 LV35 | ||
|---|---|---|---|
| 耐久値 | 3 | ||
| 配置数上限 | 8 | ||
| 敵総数 | 34 | ||
| 敵情報 | ![]() ウルサス裂獣 | ![]() ウルサス強襲射撃兵 | ![]() ウルサスコマンドス隊長 |
| 初回報酬 | 純正源石 奇景絵葉書×30 | ||
| 固定報酬 | 奇景絵葉書×9、 | ||
| 低確率 ドロップ | 破損装置 | ||
8章のギミックが使われているが、ウルサス民間人は出ないためシンプルなステージになっている。
障害物を破壊すると敵のルートが短縮されるが、中央の源石を踏ませないようにできる。最下段の障害物さえ壊せば全ての敵が源石を踏まなくなるため、ウルサスコマンドス隊長などの攻撃が痛い場合は壊しておこう。
ただし強制移動で封殺する(右下の場所から左に押すと障害物を通過して左の通路に戻す事ができる)なら、源石でダメージを与えた方が楽になる。
この場合ウルサスコマンドス隊長は少し重いので「力強く」か「かなりの力」×2で押す必要がある。なおこのタイプの障害物は自陣営では無いので埋まっても敵は破壊せずにすり抜ける。
ちなみにやや不具合っぽいが、通路の一つ上の高台から左の囲いマスに押し出すと敵が囲いマスの中に埋まり、既に多くの場所で修正されたはずの引っ掛け減速を行う事ができる。
最初のウルサス強襲射撃兵は活性源石マスに居座ったまま死んでいく。その後の強襲射撃兵も瀕死になってから動き出すため大した脅威にはならない。Hypergryph恒例の空挺兵いじめ
表向きの脅威に慎重に対応し、背後に潜む敵にも注意をすること。
開く
| 推奨平均LV | 昇進1 LV70 | ||
|---|---|---|---|
| 耐久値 | 3 | ||
| 配置数上限 | 8 | ||
| 敵総数 | 38 | ||
| 敵情報 | ![]() 凶暴猟犬 | ![]() 双剣隊長 | ![]() 重装隊長 |
![]() ゴースト兵 | ![]() 上級バリア術師 | ![]() クラッシャー | |
![]() SkullShredder | ![]() CrownSlayer | ||
| 初回報酬 | 純正源石 奇景絵葉書×30 | ||
| 固定報酬 | 奇景絵葉書×9 | ||
| 高確率報酬 | |||
| 低確率 ドロップ | 破損装置 | ||
ストーリー序盤の強敵、スカルシュレッダーとクラウンスレイヤーの二人が同時に襲撃する。
スカルシュレッダーは防御力を低下させる砲撃の上に、ブロック時には非常に強力な近接攻撃を繰り出すため、できればあまりブロックせずに倒したい。
中央の通路を左回りで1周してからゴールに向かうため、その間に削って行こう。
他の敵は自陣前でブロックすればよいが、高台に範囲攻撃を行う上級バリア術師には注意。
上側の通路はスカルシュレッダーに障害物を壊されるまでは敵が通らない為、自己回復できるグムなどを置いておけばスカルシュレッダーや上級バリア術師の攻撃を誘引できる。
逆に下側の通路は障害物を破壊後は雑魚が通らなくなり、スカルシュレッダーは下の通路の真ん中で一旦止まるため2周目までスカルシュレッダーが生き残っているならそこで削り切ってしまいたい。
クラウンスレイヤーは左下のワープマスから右上にワープしてくるが、非常に出て来るのが遅い(ワープして150秒後)。
ブロックをすり抜ける能力を持っているため、一度適当なオペレーターですり抜けを使わせてから本命の前衛などでブロックし、一気に片付けよう。
一応右側の通路はクラウンスレイヤーの他にゴースト兵も定期的にワープしてくるので、狙撃や術師、必要ならば減速なども置いておこう。
敵の術師小隊が戦略的に有利な地点に配置されている。策もなしに攻撃範囲に踏み込めば重大な損失を被る可能性がある。
開く
| 推奨平均LV | 昇進2 LV10 | ||
|---|---|---|---|
| 耐久値 | 3 | ||
| 配置数上限 | 8 | ||
| 敵総数 | 43 | ||
| 敵情報 | ![]() 術剣士 | ![]() 特戦術師 | ![]() 特戦術師隊長 |
![]() アーツバードA1 | |||
| 初回報酬 | 純正源石 奇景絵葉書×40 | ||
| 固定報酬 | 奇景絵葉書×12 | ||
| 中確率報酬 | |||
| 低確率 ドロップ | |||
破損装置 | |||
いきなりずらりと右に並んだ特戦術師隊長と点在する特戦術師が目に付く。
まずは彼らをなんとかしないと右の高台を使う事ができない。
特戦術師を先鋒などで倒したら中央の高台を使えるようになる為、そこから範囲狙撃などの長距離攻撃で倒してしまおう。
とは言え序盤から術剣士が徘徊するため地上もそこそこ戦える先鋒や前衛を置いておきたい。
急がないとアーツバードが左から出現し右に抜けてしまうため、それまでに高台に狙撃を配置したい。
配置後にステルスでダメージを受けなくなるエイプリルなどは手順を飛ばせるため特に有効。
ちなみに右の術師達は動き始めるとすぐに自陣に入るため、後でキルゾーンに来るまで待つという戦法は使えない。
上下の特戦術師がステルスを持つため、これの攻撃を受けながら右の術師隊長を倒す必要がある。
ただし、ステルス無効化を持つシーンがいるなら特に攻略法を変える事なく倒す事ができる。
支援を受け、物資を獲得し、地形を利用せよ。貴殿が任務を遂行するのは、一人の敵に勝つためか、それとも一連の争いで勝者になるためか?
開く
| 推奨平均LV | 昇進2 LV20 | ||
|---|---|---|---|
| 耐久値 | 3 | ||
| 配置数上限 | 8 | ||
| 敵総数 | 72 | ||
| 敵情報 | ![]() 無名の精鋭騎士 | ![]() 訓練用鉗獣 | ![]() 訓練用狂暴鉗獣 |
![]() ロアー精鋭騎士 | ![]() 「合成樹脂」シェブチック | ![]() 盾持ち精鋭騎士 | |
![]() ブラッドボイル精鋭騎士 | ![]() 「錆銅」オルマー・イングラ | ![]() 協賛ドローン | |
![]() 豪華協賛ドローン | |||
| 初回報酬 | 純正源石 奇景絵葉書×40 | ||
| 固定報酬 | 奇景絵葉書×12 | ||
| 低確率報酬 | |||
| 低確率 ドロップ | |||
破損装置 | |||
障害物ステージ(個数:8)。
協賛ドローン4機はミェシュココイル×1を落とし、豪華協賛ドローン2機はミェシュココイル×4、障害物×6をそれぞれ落とす。
左右からの敵が合流するように道を作る→ミェシュココイルも利用してキルゾーンを作る、でOK。
高台の自由度が比較的高く、減速させやすい通路もあるためイフリータがいれば簡単に一網打尽にできる。
左からは攻撃力の高いブラッドボイル系、上からは防御力の高い盾持ち騎士、右上からは遠距離攻撃を行うロアー系が出現する。
戦力がある程度揃っているなら、それぞれ弱点がはっきりしているので出待ちした方が楽だったりもする。
特に左下のブラッドボイル系騎士は出現地点でバフを受ける為にしばらく立ち止まるので、術師を置いておけば動き出す前にかなり体力を削る事ができる。
訓練用鉗獣系の術耐性がそれぞれ70、90に達することに注意。イフリータで焼けば同じだが
石も土も痛みを感じることはない。ただ己を滅ぼそうとする相手に向かって進んでいくだけである。
開く
| 推奨平均LV | 昇進2 LV25 | ||
|---|---|---|---|
| 耐久値 | 3 | ||
| 配置数上限 | 9 | ||
| 敵総数 | 35 | ||
| 敵情報 | ![]() リターニア反乱兵隊長 | ![]() 冬霊上級猟犬 | ![]() リターニア術師 |
![]() 冬霊シャーマン | ![]() 上級冬霊シャーマン | ![]() マドロック隊実動部隊長 | |
![]() 巫術の巨像 | |||
| 初回報酬 | 純正源石 奇景絵葉書×50 | ||
| 固定報酬 | 奇景絵葉書×15 | ||
| 中確率報酬 | |||
| 低確率 ドロップ | |||
蓄音器の詳しい説明はこちらへ。
簡単に言うと隣接し続けることで起動し、周囲の敵に術ダメージを与え、味方を回復してくれる。
ただし敵側に起動されると効果がそのまま反転して脅威になる…というギミック。
前回のイベント報酬のロビンは配置枠を使わずに蓄音機を起動できるため編成しておくと楽になる。
悪名高い冬霊シャーマンが左上から次々に襲いかかってくる。
術火力が高くて止めることができるオペレーターが限られる上に死亡した付近の蓄音機が奪われてしまうので、これをどう最小限に抑えるかが問われる。
まともに受け止めるのは難しい強敵だが、自傷ダメージを持っている上に出現地点の通路は蓄音機の攻撃範囲内なので、減速オペレーターやカシャ・メイといったスタン付与できるオペレーター、ロビンの罠などで足止めしてしまえば右に来る頃にはほぼ瀕死となっている。
後はグラベルやジェイなどの耐久力のある差し込みブロックで適当な位置で爆発させればよい。
あえて蓄音機や減速を使わず受け止めるのであれば、マウンテンなどの高い回復力を持つブロック役と術耐性を大幅に上げるナイチンゲールを組み合わせれば比較的容易に止める事ができる。
マップの右上でマウンテンがスキル2を使うことでシャーマンを完封することが可能。さらに単体医療を添えると安定するだろう。シャーマン2体をブロックする時に聖域を発動しよう。マウンテンの代わりにサリアなどの回復盾で耐えてエクシアなどの狙撃で処理するのも良い。
蓄音機さえ守りきれば敵が次々に溶けるのを見守るだけでよくなる。
最後はシャーマン2人と巨像3体の同時攻撃で、巨像でブロックを崩しながらシャーマンが蓄音機を奪取するというラッシュが来るが、巨像は足が遅いので蓄音機を奪われても取り返して十分倒す事ができる。
あまり多く奪われると危険だが、2〜3個程度なら許容範囲として慌てずに再構築しよう。
厄介な敵が複数現れた時、タイミングを見極めて、個別撃破を狙うのは賢い一手になるでしょう、
開く
| 推奨平均LV | 昇進2 LV30 | ||
|---|---|---|---|
| 耐久値 | 3 | ||
| 配置数上限 | 8 | ||
| 敵総数 | 51 | ||
| 敵情報 | ![]() 歩兵隊長 | ![]() 狙撃歩兵隊長 | ![]() 工作員隊長 |
![]() 凶悪ロードローラー | ![]() 灰尾香主 | ![]() 「鼠王」 | |
| 初回報酬 | 純正源石 奇景絵葉書×50 | ||
| 固定報酬 | 奇景絵葉書×18 | ||
| 低確率報酬 | |||
| 低確率 ドロップ | |||
中級糖原 | |||
中級異鉄 | |||
熾合金 | |||
以下は一例なので参考程度に。
工作員隊長と凶悪ロードローラーを同じ場所で対処するとブロック数が不足しがちなので、ロードローラーは下ルートで受け止め、左から来る敵は右側で待ち受けよう。
下ルートは灰尾公主と鼠王も担当するため、術前衛+3ブロ重装+範囲回復というチームを組むといい。火力が足りなければ術師を増やす。
右側は群攻前衛を中心に、対複数に強いオペを使おう。
基本方針が決まったら、後は配置順とHPを利用して鼠王と狙撃歩兵隊長へのデコイを用意する。
狙撃歩兵隊長へのデコイは中央通路左側に置くといい。こいつのスタンは15秒も続くため、通路に置いても左から来る敵の妨げにはならない。
修正された鼠王バグについて
鼠王のスキルのターゲット基準に不具合が発生していた。
最大HP2150以上のオペがいると「最大HP2150以上の中で配置順が早い順」に狙うようになってしまい、
「最大HPが一番低いオペを狙う」方も、全員のHPが一定値以上だと「その中で配置順が早い順」に狙ってくる。
EN版公式Twitterでは修正の告知がされた。日本版は!?
配置上限-2のため、個々の能力がより高い水準で要求される。
こだわりが無ければブレイズなどの高レアをガンガン使っていこう。
配置数を消費しないロボット達も有用。
| 報酬 | 数量 | 必要数 |
|---|---|---|
| サイレンス専用コーデ | 1 | 500 |
| 事象の欠片 | 7 | 10 |
| 融合剤 | 1 | 300 |
| SoC強化剤 | 1 | 130 |
| 砥石 | 4 | 30 |
| 中級装置 | 4 | 35 |
| 中級エステル | 4 | 25 |
| 龍門幣x2000 | 10 | 8 |
| 上級作戦記録 | 5 | 8 |
| 中級作戦記録x2 | 5 | 8 |
| アーツ学III | 5 | 10 |
| アーツ学IIx2 | 5 | 10 |
| 純金x4 | 5 | 8 |
| 初級装置x2 | 5 | 10 |
| 求人票 | 5 | 40 |
| 家具パーツx10 | 10 | 6 |
| 事象の欠片 | ∞ | 50 |
| 龍門幣x10 | ∞ | 1 |
| 合計: | 1970 | |
クリックで過去ログ一覧を開く
PukiWiki 1.5.4 © 2001-2024 . Powered by PHP 8.3.33. HTML convert time: 0.293 sec.
wikiru.jp コメントあぼーん Copyright © 2017 Shikikan. License is Apache License 2.0![[PukiWiki] [PukiWiki]](image/pukiwiki.png)



最新の20件を表示しています。 コメントページを参照