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危機契約#8(2022/08/30 〜 09/13 3:59 まで)
出身不問、種族不問、善悪不問。必要なのは、命を賭して目標を達成し、報酬を獲得するのに必要な実力だけである。 数多くの危険な任務をこなし、巨額の報酬を獲得しつつ、生き残ってみせよ。 全ては、より多くの命を救うために。 公式ツイッター情報まとめ †
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| 耐久値 | 3 | ||
|---|---|---|---|
| 配置数上限 | 9 | ||
| 敵総数 | 43(通常時)〜53(一部契約使用時の最大値) | ||
| 敵情報 | ![]() 無名の独立騎士 | ![]() 不浄なる鉗獣 | ![]() 無冑盟弩手 |
![]() 無冑盟刺客 | ![]() 騎士領の酔漢 | ![]() 騎士領の凶悪酔漢 | |
![]() 無冑盟第三小隊 | ![]() 無冑盟スイープ小隊 | ![]() 「燭騎士」ヴィヴィアナ | |
![]() 悪夢のマニア | ![]() 「最後のケシク」トゥーラ | ||
敵ステータス一覧
ニアーライトに登場した敵とギミックが登場。
初期配置マスがごく一部に限られており、少しずつ自陣を広げていくことになる。
自陣を固めるか、敵陣深くに切り込んでいくかは各々の戦略次第。
追魔騎士が居るので配置方向には十分に気を付けるべし。
(特定の契約を選ぶと最初から登場する)
ステージ中央にはスヤスヤ眠っている酔漢が2人待機している。
攻撃力の高い危険な敵であるため、安易にこの場所に視野を広げると目を覚ましてしまい、戦線が崩壊する。
この2人は中盤に侵攻してくるため、まずはこれを倒せる火力を用意しておきたい。
そして最大の敵は無冑盟による陰湿な狙撃攻撃と言えるかもしれない。
無冑盟の射程はマップ全体であり、最後に配置したオペレーターに対してダメージと侵蝕損傷を与え続けてくる。
Faust戦と同じように常に攻撃を受け続けるため、このステージでは重装オペレーターが重要となっている。
無冑盟はマップ奥の闇の中で引き籠っており、最後の最後まで撃破することは困難。
ホシグマやニェン、バブルのスキル2のカウンターで返り討ちにすることは可能。
基本的には重装オペレーターを複数用意し、適宜受け役を交代して負担を軽減すると良い。マルベリーやハニーベリーなど、放浪医で侵蝕ダメージを回復するのも良いだろう。
終盤は燭騎士と追魔騎士が揃ってやってくるので決戦スキルをぶつけよう。
燭騎士の【微光の蝕】はデコイで安全な場所にタゲを逸らすか、チャージモーション中にスタンや凍結で止めてしまえば対処できる。(クリフハートの逆理演算をプレイするとどういう事かわかりやすい)
また、特殊能力無効化で【微光の蝕】を撃たせない戦術も取れる。特に1ブロックのジェイS1は他に邪魔されず封印可能。専属の医療と弓用の盾役を付けてあげるといいだろう。
ナイチンゲールの聖域でゴリ押してしまうという手もある。
決戦スキルとしては超火力のホリデーストームや、ステルスを貫通できる真銀斬などが適任。
シーンで酔漢の傍にレンズを配置する事で視界を拡げずにステルスを剥がせば酔漢を寝かせたまま暗殺するもよし、決戦スキルの対象を拡げるも良し、と処理効率を上げられる。
正攻法:30〜32等級
ハメ戦術:最高等級(33等級)
※赤色の契約は後半に開放される。
シンプルにHP格差が大きくなる内容。こちらのHP減少によりトゥーラやヴィヴィアナのスキルに耐え切ることが難しくなるので、上手く耐えたりスタンで攻撃を止めるなどの対策をしておこう。
初期でオペレーターを配置出来るのが右下のネオン周辺のみ、しかもコスト回復速度低下と編成人数減少のため、ブロッカー不足に頭を抱えやすい。先鋒オペレーターを複数人置いてコストを荒稼ぎしている場合などは、低コスト中心にしたり必要ないオペレーターがいないか見直そう。
![]() | 強敵:明灯III | 3 | 「燭騎士ヴィヴィアナ」の最大HP+110%、攻撃力+90%、攻撃範囲が拡大し、 攻撃対象の術耐性を80%無視、【微光の蝕】のチャージ時間-50% |
![]() | 環境:電力不足β | 1 | 戦場の上方と右下の「都市のネオン」が消滅。「騎士の紋章」の配置可能数が-3 |
![]() | 制限:疲労累積II | 2 | 全ての味方の攻撃速度-40 |
右上のネオンから視界を広げる必要がある。まずは右下への侵攻ルートを塞ぐために下に、次に右上への侵攻ルートを塞ぐために左側へ伸ばそう。
後半のヴィヴィアナのチャージ攻撃の火力が凄まじく、S3使用中のナイチンゲールでも本人は耐えきれず撤退してしまうほど。デコイを使って爆撃箇所を誘導しながら戦おう。食いしばりが出来るブレイズやスペクターも緊急時に耐える事ができる。
単発火力が下がる要素は無いので、攻撃力の高い物理アタッカーで防御力の上から叩き割る編成を意識すると吉か。寒芒クルースなどを使ってスタンでチャージを中止させてハメ倒すのも有効。
強化が最小限のトゥーラはさっさと倒して、暗闇からの攻撃が来ないようにしておこう。
![]() | 強敵:遙々天路III | 3 | 「「最後のケシク」トゥーラ」のHP+150%、攻撃力+100%、術耐性+50、 早めに登場し、ステルス状態になる |
![]() | 増幅:攻勢II | 2 | 全ての敵の攻撃力+30%、攻撃速度+30 |
| 制限:火力減衰II | 2 | 全ての味方の攻撃力-30% |
最初からトゥーラが居るので初期配置に注意。先鋒配置時にネオンに背を向ける形で配置しないといきなりスキルで倒されてしまう。
その上で敵全体の攻撃力が上がっているのも厄介。トゥーラはHPと術耐性が上がっているので術で倒すのが難しくなっており、こちらの攻撃力も下がっている。防御力に関してはノータッチなので、手持ちのアタッカーに応じて術主体か物理主体かを検討しよう。
![]() | 強敵:悪夢の王III | 3 | 「「最後のケシク」トゥーラ」のHP+80%、攻撃力+150%、防御力+100%、 追加で多数の「悪夢のマニア」が登場する |
![]() | 環境:一筋の光 | 2 | 「都市のネオン」が出現しない、「騎士の紋章」の数が2つ減少 |
![]() | 増幅:装甲I | 1 | 全ての敵の防御力+200 |
ネオンに背を向ける対トゥーラの安全地帯が消滅。エンブレム1つから素早く戦線を構築する必要があるため、まず誰をどこに置くかの吟味が必要。
こちらの攻撃は無補正だが敵全体の防御力が上がっている。術主体の方が通りが良いか。
ヴィヴィアナのHPが大幅に上昇し、こちらの攻撃力は大幅に低下。スキルCT短縮などが合わさり普段より速攻をかけるのが難しくなる。
高速再配置を多めに用意して空撃ちの頻度を増やしたり、スルトやスペクター、耀騎士ニアールのような一定時間の居座りが保証されるオペレーターで強引に畳みかけるのも手。トゥーラの待機位置付近にエンブレムを並べておけば出待ちもできなくはない。
■参考動画
■検索用リンク集
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※赤色の契約は後半に開放される。
全ステージで理性消費はありません。
| 1日目 | 砂海の遺跡 | 8日目 | 灰斉山麓 | |
|---|---|---|---|---|
| 2日目 | 9日目 | 狂風の砂原 | ||
| 3日目 | 無秩序な鉱区 | 10日目 | 灰斉山麓 | |
| 4日目 | 狂風の砂原 | 11日目 | 灼熱の溶岩洞 | |
| 5日目 | 灼熱の溶岩洞 | 12日目 | 棄てられし区画 | |
| 6日目 | 8号競技場 | 13日目 | 8号競技場 | |
| 7日目 | 棄てられし区画 | 14日目 | 砂海の遺跡 |
作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
デイリーで更新される任務。
緊急作戦地域で共通。
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任務達成で得た契約賞金で交換。「常設交換所」と「特設交換所」に分かれている。
危機契約の賞金は全て使い切らなくても保持される。
「常設交換所」の報酬は今後の危機契約の賞金でも交換が可能。
詳しくは危機契約のページも参照
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