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危機契約#12(2023/10/01 〜 10/15 3:59 まで)
出身不問、種族不問、善悪不問。必要なのは、命を賭して目標を達成し、報酬を獲得するのに必要な実力だけである。 数多くの危険な任務をこなし、巨額の報酬を獲得しつつ、生き残ってみせよ。 全ては、より多くの命を救うために。 公式ツイッター情報まとめ †
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| 0 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 52 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 2 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 不可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
今回は出現する敵の種類ごとに4種のパターンへルートが大分されている。
右下から出て来るのは遊撃隊戦士と遊撃隊砲兵の2種のみで、全員が「上に進んで右から防衛ラインへ最短で侵入する」ルートを取る。
左上から出て来る敵は3パターンあり、「凶暴猟犬と遊撃隊サルカズ戦士」「迷彩術師」「リベンジャーとヴェンデッタとVendetta」で分かれる。
凶暴猟犬と遊撃隊サルカズ戦士は「最初の分かれ道を下に曲がり、最短で左から防衛ラインへ入る」ルート。
迷彩術師は「最初の分かれ道を曲がらず右方に直進し、最短で右から防衛ラインへ入る」ルート。
リベンジャーとヴェンデッタ、ボスのVendettaは移動距離が一番長く、「外周を大回りして下から防衛ラインへ入る」ルートを取る。
全体的に直接的な殴り合いに強い者が多く、移動距離にもあまり遊びが無い。
特にリベンジャー系やVendettaは半端にHPを減らすと、強化契約下では高レアの重盾衛士すら強行突破されかねない。
彼らを足止めのみ行う際はブロック役以外の攻撃が入らないようにし、遠距離攻撃で一気に倒せる準備を整えてしまいたいところ。
足止めやバインド、スタンなどの搦め手による遅延戦術は非常に有効。
数少ない遠距離攻撃敵も即座に致命傷になるほどのダメージではなく、マンティコアら潜伏者による対集団の減速が非常に良く活きる。
リベンジャー系に対しては追加の強化契約を取ってないうちは相変わらず強制移動が簡単に効く。
推撃手で押し出しても良いし、クリフハートS2であれば防衛ライン1マス下まで来たところを高台から左に引っ張って、犬やサルカズ戦士用の戦場に無理矢理引き込むことも出来る。
余談だがVendettaは重量が3とボスにしては軽めなため、最下段の直線でウィーディの蓄水砲と同時に放たれる「LN2キャノン」2発を右向きに直撃させれば、かなりの距離を逆走させられる。
単独で足止めし切れるほどの時間は稼げないものの、ドロシーのトラップによるバインドやモスティマの減速と合わせ、高等級ではVendettaを一切ブロックせず完封するチャートが散見された。
他にも【突撃】には「ブロック数0の地上オペレーターもターゲットにする」仕様があり、同一マスに居るブロック数0のオペレーターに【突撃】を発動すると若干ながら逆走することがある。
この挙動を利用し、マンティコア*1と帰溟スペクター*2を並べた上で、追加の減速と強制移動も駆使して2マス内に引き留め続けることでもハメが成立する。
実行する際に必要なのは鍵縄師の引き戻しと推撃手の押し出しによる挟撃を地上の配置に頼らず行える地形。
必然的に防衛ライン真下の区間でゴールする寸前のVendettaを左に引っ張る形で成立させることになる。
挑戦任務6で指定される「強敵:焔と鋼」選択時のVendettaは非常に強力かつ、20秒間の無敵時間が厄介。
モスティマの素質(推奨モジュールSTAGE3)による減速効果は無敵時間中でも有効。スキル3は20秒以上持続するため十分な足止めが可能となる。
戦友から借りれば突破口が開けるだろう。
なお、「強敵:焔と鋼」の契約は「強敵:利刃無敗III」と同等級かつ競合する契約であり、選択しなくても最高等級は達成できる。
そのため必須というわけではないのだが、差別点として「強敵:焔と鋼」を選択した上でクリアするとリザルト画面の左上に赤いマークが表示される。
| 動画リンク | 核 | |
|---|---|---|
| 1週目 | bilibili動画 | 遊龍チェンS3 |
| bilibili動画 | ムリナールS3 | |
| bilibili動画 | ムリナールS3 | |
| bilibili動画 | なし(昇進1星4以下) |
34等級
※赤色の契約は後半に開放される。
| 画像 | 契約 | 等級 | 内容 |
|---|---|---|---|
![]() | 強敵:利刃無敗III | 3 | <Vendetta>の最大HP+150%、レジストを獲得、復活時15秒間無敵になる HPが半分以下の時、さらに攻撃力+100%、被ダメージ30%軽減 |
| 制限:体力減衰I | 1 | 全ての味方の最大HP-20% | |
![]() | 制限:効率低下I | 1 | 全ての味方の再配置時間+75% |
| 画像 | 契約 | 等級 | 内容 |
|---|---|---|---|
![]() | 強敵:焔と鋼 | 3 | <Vendetta>の最大HP+150%、攻撃速度+100、レジストを獲得、復活時20秒間無敵になる HPが半分以下の時、さらに攻撃力+100%、被ダメージ60%軽減 |
![]() | 増幅:火力III | 3 | 全ての敵の攻撃力+80% |
![]() | 増幅:体力I | 1 | 全ての敵の最大HP+40% |
| 画像 | 契約 | 等級 | 内容 |
|---|---|---|---|
![]() | 特化:怒火利剣III | 3 | <リベンジャー>と<ヴェンデッタ>の最大HP+120%、攻撃力+60%、防御力+150%、重量+1 |
![]() | 増幅:火力I | 1 | 全ての敵の攻撃力+30% |
![]() | 特化:百戦錬磨 | 2 | <遊撃隊サルカズ戦士>の最大HP+120%、攻撃速度+70 |
■参考動画
■検索用リンク集
YouTube:検索結果(危機契約#12)
bilibili: 荒野 无名庇护所
※赤色の契約は後半に開放される。
「強敵:焔と鋼」の契約を取得してクリアすると……?
全ステージで理性消費はありません。
| 1日目 | 霧の戦場 | 8日目 | 凍原の鉱場 | |
|---|---|---|---|---|
| 2日目 | 9日目 | サルヴィエントの洞窟 | ||
| 3日目 | 尚蜀山道 | 10日目 | ロンディニウム辺縁区画 | |
| 4日目 | サルヴィエントの洞窟 | 11日目 | ヒロック郡物流拠点 | |
| 5日目 | ロンディニウム辺縁区画 | 12日目 | 建設中のビーチ | |
| 6日目 | ヒロック郡物流拠点 | 13日目 | 凍原の鉱場 | |
| 7日目 | 建設中のビーチ | 14日目 | 霧の戦場 |
作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
デイリーで更新される任務。
緊急作戦地域で共通。
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任務達成で得た契約賞金で交換。「常設交換所」と「特設交換所」に分かれている。
危機契約の賞金は全て使い切らなくても保持される。
「常設交換所」の報酬は今後の危機契約の賞金でも交換が可能。
詳しくは危機契約のページを参照
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