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危機契約#1_バトルプラン「濁燃」(2024/06/?? 〜 06/?? 3:59 まで)

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公式ツイッター情報まとめ Edit Edit

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概要 Edit Edit

▼イベント開催期間
2024年6月??日()16:00 ~ 2024年6月??日()3:59

▼報酬受取期間
2024年6月??日()16:00 ~ 2024年6月??日()3:59

[[公式ニュース>]]
[[危機契約#1_バトルプラン「濁燃」PV>]]

よくある質問 Edit Edit

Q. 今までの危機契約とは違うの? Edit Edit

新危機契約シリーズは尖滅試験作戦の形式とほぼ同じである。

Q. 常設交換所は復活する? Edit Edit

危機契約報酬オペレーター、コーデ、汎用印は新常設交換所でも交換可能。
必要賞金が増加しているため、できる限り旧契約賞金で交換した方がお得。

なお危機契約報酬のオペレーターや危機契約復刻コーデは後々のイベント交換所で交換可能となる。焦ってこれらを新契約賞金で交換する必要はない。
14oow.png
(例)14章開催時のイベント交換所でシーンシーンの印、シージ専用コーデ「永き石」が入手可能。

基本事項 Edit Edit

  • 参加条件:
    「3-8 たそがれ」クリア

スケジュール

メインステージである「試験地点」、サブステージである「試験区画」に分かれている。

「試験地点」はイベント期間中は常時挑戦できる。
「試験区画」は5日目、8日目、11日目に順次解放されていく。
解放後はいつでも挑戦できるが、賞金を獲得できるのは解放後3日~4日なので計画的に攻略しよう。

試験地点試験区画
1日目ヴィクトリア
「灰烬泽地」
炎国
「设防关隘」
2日目
3日目
4日目
5日目炎国
「设防关隘」

賞金獲得不可
クルビア
「联邦监狱」
6日目
7日目
8日目クルビア
「联邦监狱」

賞金獲得不可
ボリバル
「改修中のビーチ」
9日目
10日目
11日目ボリバル
「改修中のビーチ」

賞金獲得不可
チェルノボーグ
「第13区跡」
12日目
13日目
14日目

試験指標

指標グループ表示指標詳細表示
pom1.pngpom4.png

危機契約の等級とは異なり、ポイント制となっている。ポイントは6種類あり、合計点数が評価となる。

bp行動.png
行動力
敵が強化される
bp指揮.png
指揮力
オペレーターの選択と展開を制限する
bp対応.png
対応力
強敵の出現を制御または強化する
bp忍耐.png
忍耐力
味方が弱体化する
bp俯瞰.png
俯瞰力
ターゲットを絞った戦術が必要となる
bp洞察.png
洞察力
戦場全体の運用環境に影響を与える

そして、新しい契約選択肢「試験指標」は接続されたネットワークとなっている。
左側の〇から順次指標を接続し、「起点」に接続できない指標は自動的に除外される高さ制限の新「危機契約」。
特定の指標をクリアすることで起点となるチェックマークを増やすことができる。段階的に契約の自由度を広げていくことも可能。

「指標グループ」を一括で選択することも可能。

同「指標グループ」内で選択された指標がグループ最高スコアに達した場合に+5/+10のグループ取得ボーナスを獲得できる。

報酬獲得条件540点
勲章条件600点
勲章加工条件620点

試験地点 Edit Edit

ヴィクトリア「灰烬泽地」 Edit Edit

poo1m1.png
理性消費理性0推奨平均Lv-
敵総数28~39配置数上限9耐久値3
初期COST10COST上限99演習券演習券使用不可

攻略方法

G_reedf_skill.png
环境:深池
<葦の群生>上の全ての味方のSP回復速度-50%
G_reedf_skill_2.png
环境:纠缠芦苇
<葦の群生>上の全ての味方のSP回復速度-90%

「この炎が照らす先」に登場したギミックが登場。
<葦の群生>に配置された味方ユニットは迷彩状態になる。

このステージの特徴として、指標により<葦の群生>の中ではSPに強烈な制限が掛かる。
葦の無いマスに配置すれば良いのだが、指標で追加される<枯朽凝集使徒>がそれを簡単には許してはくれない。

勲章加工条件620

雑魚敵は防御力が低く抑えられている点がポイント。
左側はアズリウスS1など攻撃回復の速射手、右側は中央下からソーンズS3の右向き配置で雑魚は処理できる。
右側はビーンストークなどの戦術家で葦の燃焼を止める戦術も有効。

さらなる高みへ

+

860点

試験区画 Edit Edit

3日毎に新たなステージが解放される。
メインステージとは異なる試験指標があり、全てのミッションをクリアすると、ヴィクトリア「灰烬泽地」で新たな「試験指標」が選択できるようになる。
ステージ解放から3日or4日以内にミッションをクリアすると報酬が貰えるので忘れずにやっておこう。

炎国「设防关隘」 Edit Edit

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クルビア「联邦监狱」 Edit Edit

+

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ボリバル「改修中のビーチ」 Edit Edit

+

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チェルノボーグ「第13区跡」 Edit Edit

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試験指標一覧 Edit Edit

ヴィクトリア「灰烬泽地」

-

「应变」以外の指標グループは選択された指標がグループ最高スコアに達した場合にグループ取得ボーナスを獲得できる。

恶敌

恶敌
上昇する評価bp行動.png
行動力
内容
グループ取得ボーナス10
G_enemy_atk_1.png
源石环境:刺激I
20全ての敵の攻撃力+40%
(同種効果重複)
G_enemy_atk_2.png
源石环境:刺激II
30全ての敵の攻撃力+60%
(同種効果重複)
G_enemy_hp_1.png
源石环境:活性I
20全ての敵の最大HP+60%
(同種効果重複)
G_enemy_atk_2.png
源石环境:活性II
30全ての敵の最大HP+90%
(同種効果重複)

衰退

衰退
上昇する評価bp忍耐.png
忍耐力
内容
グループ取得ボーナス10
G_char_atk_1.png
环境:高价值目标I
20全ての味方の攻撃力-20%
(同種効果重複)
G_char_atk_2.png
环境:高价值目标II
30全ての味方の攻撃力-40%
(同種効果重複)
G_char_hp_1.png
源石环境:侵蚀I
20全ての味方の最大HP-20%
(同種効果重複)
G_char_hp_2.png
源石环境:侵蚀II
30全ての味方の最大HP-40%
(同種効果重複)

缺失

缺失
上昇する評価bp指揮.png
指揮力
内容
グループ取得ボーナス5
G_skill_cost_slow_1.png
目标:应急合约
10前衛・狙撃の配置コストが2倍に増加
G_skill_cost_slow_2.png
目标:应急合约
10特殊・術師の配置コストが2倍に増加
G_skill_cost_block_1.png
目标:战略调度
30前衛・狙撃の使用禁止
G_skill_cost_block_2.png
目标:战略调度
30特殊・術師の使用禁止
G_char_respawntime_1.png
目标:效率低下I
30全ての味方の再配置時間+75%

枯朽之影

枯朽之影
上昇する評価bp対応.png
対応力
内容
グループ取得ボーナス10
G_wdarft_start.png
环境:散播朽败
10作戦開始時、<枯朽凝集使徒>が出現
G_wdarft_1.png
枯朽萃聚使徒:尸痕累累
30<枯朽凝集使徒>の最大HP+200%、術耐性+50、防御力+100
(同種効果重複)
G_wdarft_2.png
枯朽萃聚使徒:腐烂堆积
20<枯朽凝集使徒>の防御力+850
(同種効果重複)
G_nhfly_1.png
枯朽萃聚使徒:彻底毁灭
20<枯朽の種>の攻撃力+150%
G_wdarft_3.png
枯朽萃聚使徒:阴影纠缠
30<枯朽凝集使徒>がステルスを獲得

约束

约束
上昇する評価bp指揮.png
指揮力
内容
グループ取得ボーナス5
newCC1_G_global_costrecovery_1.png
目标:深度渗透I
20コストの自然回復速度-25%
newCC1_G_global_costrecovery_2.png
目标:深度渗透II
30コストの自然回復速度-50%
newCC1_G_global_costrecovery_3.png
目标:深度渗透III
40コストの自然回復速度-75%
newCC1_G_global_squadnum_1.png
目标:隐秘行动I
10編成可能数が最大10人に
newCC1_G_global_squadnum_2.png
目标:隐秘行动II
30編成可能数が最大7人に
newCC1_G_global_pcharnum_1.png
环境:交战区I
10同時配置可能数が7人に
newCC1_G_global_pcharnum_2.png
环境:交战区II
30同時配置可能数が5人に

险地

险地
上昇する評価bp洞察.png
洞察力
内容
グループ取得ボーナス10
G_melee_forbid_1.png
环境:洼地
20マップ上の7つの高台マスが配置不可に
G_range_forbid_2.png
环境:泥沼
20マップ上の8つの地上マスが配置不可に
G_dusrch_left_1.png
环境:左侧告急
20作戦開始時、マップ左側に<ダブリン喚起術師>が追加で出現
G_dusrch_right_1.png
环境:右侧告急
20作戦開始時、マップ右側に<ダブリン喚起術師>が追加で出現
G_global_lifepoint_1.png
目标:最后防线
30防衛ラインの最大耐久値が1に

沼泽行军

沼泽行军
上昇する評価bp対応.png
対応力
内容
グループ取得ボーナス10
G_dusrch_start.png
环境:重械开道
10作戦開始時、<沼地の装甲偵察車>が出現
G_dusrch_1.png
重型沼泽探照车:装甲改装
30<沼地の装甲偵察車>の攻撃力+50%、最大HP+100%
(同種効果重複)
防衛ライン侵入時耐久値をさらに1失う
G_dusrch_speed_1.png
重型沼泽探照车:急速开飚
20<沼地の装甲偵察車>の移動速度+100%、ブロック不可になる
G_dusrch_invisible_1.png
重型沼泽探照车:环境迷彩
30<沼地の装甲偵察車>がステルスを獲得し、攻撃速度+50、術耐性+50
G_dusrch_2.png
重型沼泽探照车:尖刺改装
20<沼地の装甲偵察車>の攻撃力+80%、最大HP+120%
(同種効果重複)
G_dusrch_3.png
重型沼泽探照车:车身加固
10<沼地の装甲偵察車>の防御力+800

野草

野草
上昇する評価bp俯瞰.png
俯瞰力
内容
グループ取得ボーナス10
G_reedf_skill.png
环境:深池
20<葦の群生>上の全ての味方のSP回復速度-50%
G_reedf_skill_2.png
环境:纠缠芦苇
50<葦の群生>上の全ての味方のSP回復速度-90%
G_reedf_duskls.png
目标:调度
10マップ右側の<葦の群生>内の<特殊行動隊兵士>が<ダブリン追炎戦士>になる
G_map_tile_reed3.png
环境:旺盛火势
20作戦開始時、マップ右側の<葦の群生>1マスが燃焼状態になり、燃焼によるダメージ+100%
G_duskls_tal1.png
目标:灼热灰烬
20<ダブリン追炎戦士>の最大HP+160%、全ての敵の攻撃速度+50、<怨念の残火>の最大HPが10になる

应变

应变
※試験区画攻略により追加評価内容
G_char_def_1.png
目标:绝密作战I
bp忍耐.png
忍耐力
20全ての味方の防御力-200
G_char_blockcnt_1.png
环境:精神溃散
bp忍耐.png
忍耐力
20全ての味方のブロック数-1
G_lunmag_1.png
目标:术师领队
bp対応.png
対応力
20作戦開始時、<特戦術師隊長>が出現し、最大HP+160%、攻撃範囲拡大
G_dusocr_1.png
目标:伏击火球
bp対応.png
対応力
20<ダブリン喚起術師>の最大HP+160%、術耐性+40、ステルスを獲得
<浄化の炎>によるダメージが130%まで上昇
G_enemy_def_1.png
反装甲I
bp行動.png
行動力
20全ての敵の防御力+300
G_enemy_hp_1.png
源石环境:活性I
bp行動.png
行動力
20全ての敵の最大HP+60%
(同種効果重複)

炎国「设防关隘」

+

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クルビア「連邦監獄」

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勲章 Edit Edit

功績勲章入手方法
説明

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • あのわっかりにくいUIが恒常になるのか… -- [egrhtVHpZvI] 2024-04-28 (日) 11:17:51
  • 普通の危機契約返してくれ〜 -- [P6gKYF/ftnM] 2024-05-01 (水) 14:03:56
  • 報酬交換所に汎用印復活してくれ -- [30Y0bJ8duBw] 2024-05-13 (月) 04:39:34
    • 危機契約報酬オペレーター、コーデ、汎用印は新常設交換所でも交換可能って書いてあるが -- [0tEupENYRCc] 2024-05-21 (火) 02:04:41
  • リレー攻略ステージと先鋒ストライキステージまたあるんか… -- [xkqlGn4JDPg] 2024-05-21 (火) 07:27:33
  • 戦友が自分のサポート借りてクリアした時の等級わかるやつって新しい方では無くなるんかな -- [QFGanm7vQSM] 2024-05-25 (土) 23:41:04New
  • あれ、新危機契約は旧危機契約と同じになるよ!と聞いてた気がしたけどそんなこと無かったんだ
    前のが簡潔で分かりやすかったから残念 -- [KilrA5N2Dg.] 2024-05-26 (日) 20:06:11New!
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Last-modified: 2024-05-23 (木) 01:03:38