最終更新日時:2024-10-05 (土) 16:31:20

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画像プロフィール
インサイダーコードネームインサイダー
レアリティ★5
陣営ラテラーノ
性別
職業狙撃
職分速射手
募集タグ遠距離/火力
戦闘経験八年
出身ラテラーノ
誕生日11月14日
種族サンクタ
身長184cm
専門コミュニケーション(仲裁)
格闘/ドーナツ制作
鉱石病非感染
絵師umo_yszx
CV伊東健人
SD
インサイダー
特性入手方法
飛行ユニットを優先して攻撃イベント限定報酬
(空想の花庭)
個人履歴
ラテラーノ公民であり、ラテラーノ公証人役場法定執行人。
第一項から第十三項までの公民権が適応される。本人によれば民事調停の経験が豊富らしい。
現在はロドスと公証人役場の協定に則り、狙撃オペレーターとしてロドスの業務に協力している。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP64492011801440-再配置遅い(80s)
攻撃177295428522+75COST13 / 15 / 15
防御63105150178-ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1攻撃力+23コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級狙撃SoC初級異鉄初級装置ステータス上限解放
COST+2
スキル「トラブル解決」習得
素質火力支援開放
攻撃範囲拡大
20000初級狙撃SoCx4初級異鉄x4初級装置x2
昇進270龍門幣上級狙撃SoC融合ゲル中級糖原ステータス上限解放
素質火力支援強化
120000上級狙撃SoCx3融合ゲルx9中級糖原x15

素質 Edit Edit

名称段階効果
火力支援昇進1配置から20秒後、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限+2
昇進2配置から20秒後、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限+3、さらにランダムな味方【ラテラーノ】1名の弾薬消費系スキルの弾薬上限+1

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
広い人脈初期事務室配置時、事務連絡速度+30%
公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに、応接室の手がかり捜索速度+5%
ドーナツパーティー昇進2配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.4(同種の効果は高いほうのみ適応)。自身の1時間ごとの体力回復量+0.4

スキル Edit Edit

スキル1 「トラブル回避」 Edit Edit

insider_s1.png「トラブル回避」  攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1015-通常攻撃時、敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与える
合計4発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
2通常攻撃時、敵に攻撃力の175%の物理ダメージを与える
合計4発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
3通常攻撃時、敵に攻撃力の180%の物理ダメージを与える
合計4発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
414通常攻撃時、敵に攻撃力の185%の物理ダメージを与える
合計4発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
5通常攻撃時、敵に攻撃力の190%の物理ダメージを与える
合計4発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
6通常攻撃時、敵に攻撃力の195%の物理ダメージを与える
合計4発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
713通常攻撃時、敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与える
合計4発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化I通常攻撃時、敵に攻撃力の210%の物理ダメージを与える
合計4発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化II通常攻撃時、敵に攻撃力の220%の物理ダメージを与える
合計4発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化III12通常攻撃時、敵に攻撃力の230%の物理ダメージを与える
合計4発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

スキル2 「トラブル解決」 Edit Edit

insider_s2.png「トラブル解決」  自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1628-攻撃間隔をわずかに短縮、攻撃力+60%
遠距離攻撃を行う敵を優先して攻撃し、敵に狙われにくくなる
合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
2攻撃間隔をわずかに短縮、攻撃力+65%
遠距離攻撃を行う敵を優先して攻撃し、敵に狙われにくくなる
合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
3攻撃間隔をわずかに短縮、攻撃力+70%
遠距離攻撃を行う敵を優先して攻撃し、敵に狙われにくくなる
合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
4824攻撃間隔をわずかに短縮、攻撃力+80%
遠距離攻撃を行う敵を優先して攻撃し、敵に狙われにくくなる
合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
5攻撃間隔をわずかに短縮、攻撃力+85%
遠距離攻撃を行う敵を優先して攻撃し、敵に狙われにくくなる
合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
6攻撃間隔をわずかに短縮、攻撃力+90%
遠距離攻撃を行う敵を優先して攻撃し、敵に狙われにくくなる
合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
71020攻撃間隔をわずかに短縮、攻撃力+100%
遠距離攻撃を行う敵を優先して攻撃し、敵に狙われにくくなる
合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化I11攻撃間隔をわずかに短縮、攻撃力+110%
遠距離攻撃を行う敵を優先して攻撃し、敵に狙われにくくなる
合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化II12攻撃間隔をわずかに短縮、攻撃力+120%
遠距離攻撃を行う敵を優先して攻撃し、敵に狙われにくくなる
合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化III14攻撃間隔をわずかに短縮、攻撃力+130%
遠距離攻撃を行う敵を優先して攻撃し、敵に狙われにくくなる
合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置-アーツ学II初級源岩-
x4--x4x4-x6x4-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原-アーツ学II中級装置-アーツ学IIIRMA70-12半自然溶剤
x6x5-x6x3-x6x2x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級異鉄素子結晶アーツ学III上級装置精錬溶剤アーツ学III焼結核凝晶上級砥石
x5x3x1x6x3x4x10x4x3
スキル2アーツ学III精錬溶剤RMA70-12アーツ学III結晶回路上級源岩アーツ学III融合剤上級合成コール
x5x3x3x6x3x6x10x4x5

モジュール Edit Edit

「最初のサプライズ」

Rankステータス特性・素質更新   MAR-X MAE-X   
モジュール_レベル1.pngHP+80
攻撃力+22
特性追加
飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%まで上昇
insider_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+120
攻撃力+30
素質「火力支援」更新
配置から20秒後、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限+4[+1]、さらにランダムで味方【ラテラーノ】1体の弾薬消費系スキルの弾薬上限+1
モジュール_レベル3.pngHP+160
攻撃力+38
素質「火力支援」更新
配置から20秒後、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限+5[+2]、さらにランダムで味方【ラテラーノ】1体の弾薬消費系スキルの弾薬上限+1
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、rma2.pngx3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のインサイダーで敵を累計30体撃破する。
任務2メインテーマ 3-4を★3でクリア。
その際、サポート以外のインサイダーを編成、配置し、他の【狙撃】は編成禁止。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、上級アケトンx4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、融合ゲルx5、龍門幣x60000
+

「最初のサプライズ」基本情報

インサイダーの記章

+

「インサイダーの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

甜品大奖(未実装)

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 極秘任務
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
+

登場キャラクター

+

「インサイダー」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

イベント「空想の花庭」で入手可能な★5速射手オペレーター。
「弾薬スキル型の速射手」という珍しい設計。

素質 Edit Edit

火力支援

配置後20秒経過すると、自身の弾薬スキルの最大弾薬数を増加させる素質。
昇進2からは弾薬スキル持ち味方ラテラーノ陣営オペレーターからランダムで1人選び、そのオペレーターの最大弾薬数も1発増加させる。(自身は対象外)
2023/12/21時点で弾薬スキル持ちである対象は聖約イグゼキュターのみ。

スキル Edit Edit

スキル1 「トラブル回避」 Edit Edit

攻撃回復・自動発動という珍しいタイプの弾薬スキル。
昇進2Lv1スキルランク7の時点で攻撃が1000を超えるので高防御の敵にもダメージが通る。
弾薬数は素質込みで7発(昇進2)、モジュールStage3であれば9発まで増える。
弾薬スキルは敵が居ない間は発動状態をキープできるため、自動発動だがスキルが無駄撃ちになることは無い。
要は「弾数分まとめて強撃スキルを発動予約している」ようなものであり、放置運用にも適している。

スキル2 「トラブル解決」 Edit Edit

スキル1とは色々真逆で、オーソドックスな自動回復・手動発動の弾薬スキル。
最大19発(モジュールStage3装備時)の弾薬を撃ち切るまで攻撃間隔が早まり、速射手の「飛行敵優先」に加え「遠距離攻撃敵優先」で攻撃を行うようになる。
攻撃の優先順位はアドナキエルの素質と同様なので詳細な仕様はそちらを参照。
火力の上昇幅もそれなりに高く、帝国砲撃誘導機のような硬めの【エリート】飛行敵にもおおむねダメージを通せるので速射手としての仕事を完遂しやすい。
必要SPもかなり軽め。中途半端に弾薬が余った場合は手動停止してSPを貯め直すと良い。

総評 Edit Edit

一見癖がありそうに見えて、実際にはかなりシンプルな速射手であり、高防御力をある程度まで貫通しうる火力と弾薬スキルにより無駄なくダメージを稼ぐことが出来る。
とはいえ速射手には役割が被る競合同職分者が多い。弾薬スキルである点を活かし、適切なスキル停止・発動の管理を行うことで真価を発揮させて差を付けよう。

彼を積極的に採用する場面としては、素質に寄るラテラーノ陣営への弾薬追加のためになるだろう。
弾薬量がスキルの総火力に直結する聖約イグゼキュターの支援にはかなり合致しており、対空が出来なくなった彼の隙を補う意味でも併用する価値はあるだろう。

基地スキル Edit Edit

広い人脈
事務室にて連絡速度+30%、さらに同時求人可能数(=事務室のレベル)に応じて応接室の手がかり捜索速度が上昇。
事務室Lv2で+5%、事務室Lv3で+10%の上昇となる。
公開求人のタグ更新より手がかり収集に重点を置くなら採用すると良いだろう。

ただしウユウツキノギ上位互換の基地スキルを持つため、彼等がいるなら相対的にインサイダーの採用優先度は落ちる。

ドーナツパーティー
昇進2で習得。自身と他1人の体力回復量+0.4/hとなる宿舎スキル。
回復サポートとして見ると微妙な数値だが、事務室で働いたあと宿舎で休む際のオマケとして。

小ネタ Edit Edit

中国語名:隐现 英語名:Insider

本名、リケーレ・コロンボ。公証人役場に所属しており、エンフォーサーことエゼルの先輩にあたる。
初登場となる「吾れ先導者たらん」ではイグゼキュターフィアメッタの要請に基づいて情報の検索と開示を行っていた。
なお、大陸版でラテラーノ関連の後続イベントでオペレーターとして実装されるまで、初回登場イベントでの影が薄すぎて当wikiに個別ページが作られていなかった。

+
インサイダーの印手書きのデザートレシピ。インサイダー自身の好みに合わせて改良されているため、その甘さは常軌を逸していること間違いなしだ!
採用契約ラテラーノ公証人役場の執行人・リケーレ、協力オペレーターとしてロドスを支援している。
必要以上に目立たず、トラブルも起こさない、そこそこ安心できるいい従業員言える……のではないだろうか?

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

ラテラーノ公証人役場所属の執行人であり、イグゼキュターの同僚。
面倒事に関与しないことをモットーにしているらしいが、例外となるケースもあるようだ。

「銃の準備はできてるぜ。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 色々酸いも甘いも体験してきたせいで積極的ではないにせよある程度の非道な行為でも看過しようとすることなかれ主義まがいの実力隠しお兄さんとかえっちすぎるだろ
    諦観抱えてるキャラってなぜこんなにも魅力的なのか -- [T8lc0AbFz3.] 2023-12-29 (金) 19:01:36
  • シラクザーノで孤児やってたってとこで何となく言動の全てに納得いった。ラテラーノの役人って頭ラテラーノだったら出来ない事だよな… -- [S/G0fmBuwck] 2024-01-01 (月) 02:00:41
  • 始めたばかりで高レア速射手がいないんですが速射手枠埋めとしてこのキャラ育てようと思うんですがスキル見た感じ使用感としてはジェシカの高レア版みたいな感じですか? -- [x/GsmiBWlvs] 2024-01-02 (火) 21:14:53
    • すみません適当に打ってたら日本語おかしくなりました -- [x/GsmiBWlvs] 2024-01-02 (火) 21:15:39
    • まあだいたいはそんな感じ
      一通り育成して試してみて、他の速射手より比較的高防御な敵にも対処しやすいし癖の少ない素直な性能で使いやすいとは思った
      ただ一方で同じ☆5速射手と比べたときに替えが効きやすいというか独自の強みが薄い気はした
      それと速射手は低レアのメイやクルースの二人だけでもたいてい事足りる
      以上の理由で育成リソースきつい初心者ならあんまりオススメはしない
      弱いわけではないけど格別に強いってほどでもないし -- [7S5NzVNdLXs] 2024-01-03 (水) 04:34:11
    • とりあえずの速射手として育てるならメイ、メテオ、クルースの方が良いかなと思います。
      彼らはスキル1がいわゆる強撃系(数発に1回高威力の攻撃をする)となっていて、これは統合戦略においてバフが乗りやすい攻撃です。高レアが育つと低レアは出番が減りますが、統合戦略では採用価値があるので将来的にも腐りにくいと言えます。
      または同じイベント星5の寒芒クルースもおすすめです。これは画中人の記録復元で無料入手できます。
      寒芒クルースはスタンや迷彩を持つ為、低空浮揚や敵の遠距離攻撃などに対抗できるちょっとしたギミックブレイカーになる事があります。
      インサイダーも取り立てて弱いという訳では無いのでキャラが好きなら育てても良いとは思います。 -- [5f4mod/mVHQ] 2024-01-03 (水) 10:29:48
      • 寒芒クルースは将進酒のほうだからまだ無理じゃなかったっけ? -- [7S5NzVNdLXs] 2024-01-03 (水) 14:12:59
      • すいません完全に勘違いしてました。訂正ありがとうございます -- [5f4mod/mVHQ] 2024-01-03 (水) 16:13:53
    • ありがとうございます!色々とよくわかってないので助かりました!メイは所持していたのでとりあえずメイを育ててそのあと考えてみようと思います、ありがとうございました -- [HQnfkZPOZwU] 2024-01-03 (水) 15:00:55
  • インサイダーの見た目と声に惹かれて始めた新人ドクターだけどゲームが楽しくて仕方がない。ありがとう。ゲルが足りなくてまだ昇進2に出来てないけどこれからさせるのが本当に楽しみ。 -- [3J9k7f6ZLuk] 2024-01-04 (木) 07:21:40
  • 昇進2要求のふざげた量の中級糖原、全部融合ゲルにかけて食ってるのかな……とか思っちゃう。工業用ゲルはおやつのゼリーじゃないぞ -- [6rIpKoZs8B2] 2024-01-08 (月) 17:28:20
  • インサイダーって狙撃かつ弾薬系スキルだから、遊龍チェンと組み合わせれば確率ではあるけどスキル長持ちするのか
    特にs1運用で使えなくもないかもしれない? -- [1so3x/WI0Sc] 2024-01-14 (日) 21:36:30
  • 90年代だったら主役の見た目 -- [4heXzoPCQgs] 2024-02-18 (日) 18:11:01
  • インサイダー配置20秒後に異格イグゼキュターを配置しても素質バフの青いエフェクトがイグゼキュターに発生してちゃんと装弾数も増えたから
    ランダムなラテラーノではなくランダムな弾薬消費系スキルを持つラテラーノを対象に選択してる?
    今のところはどう置いてもイグゼキュターにバフが行くってことで -- [CoLEDW6hEP6] 2024-03-15 (金) 21:07:35
  • うーん、素直に中レア速射手として使うのがいいのかな。せっかく遠距離ユニット優先あるから術師狩りさせたいんだけど、どうでもいい術師はリケーレじゃなくても困らないし、ヤバい術師は硬いし強いしで範囲の高レアでなぎ倒さないと間に合わない…… -- [PcaEqdkINGQ] 2024-04-06 (土) 13:48:49
  • 結構な頻度でローグライクの臨時契約枠に出てきてくれるから使ってみたけどS2発動するとサプつけたりカッコいいね -- [0W3vYjvAVPg] 2024-05-09 (木) 21:49:01
  • コーデがまさかのスイーツ男子だった -- [gUEpzQpFI6A] 2024-06-21 (金) 19:02:01
  • でもこの山積みされてるドーナツ全部地獄の甘味なんだよね… -- [RKnKfAVmWPM] 2024-06-22 (土) 11:57:56
  • 新コーデ発表されたけど相変わらず昭和感がすごい。 -- [Y/1g6Xc0DEI] 2024-06-22 (土) 18:10:57
  • 脇ツルツルになってそう -- [QxNERCq3oFo] 2024-06-22 (土) 19:41:34
  • 新コーデがプリティーすぎてつらい…!! -- [6FmHt92JUjs] 2024-06-23 (日) 20:30:02
  • 星5ナイツでも、他に優秀な狙撃いるし、使い道あるかな・・・
    ・・・とおもったけど、特化済みs2の小回りの良さ素晴らしいな!
    sp少ないし、スキル途中で止められるし、火力も悪く無い!大分活躍できるね! -- [ACKMKuaU1yc] 2024-07-02 (火) 02:47:33
  • 顔がいい、それだけで編成に入れるには十分 -- [biG6.uZuD0M] 2024-07-18 (木) 09:20:05
  • コーデの銃どっかで見たことあると思ったらのルナティックガンやこれ -- [NxXxM4W5.R6] 2024-08-10 (土) 09:08:01
  • 未育成だったけど導灯4でかなり役に立った。戦況変えるほどの火力は無いが手が足りないところを手助けしてくれるこの感じ、クールだねえ -- [CAG90XQkSTE] 2024-08-16 (金) 14:03:28
  • ウルサス重装術師とかダブリン爆撃兵だけ倒したい!みたいな状況なら最適、一体ずつ出てくるような状況ならS2のチャージが間に合う。 -- [b1ARdkQnS6A] 2024-08-31 (土) 10:51:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-10-05 (土) 16:31:20