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Official TweetTweets by ArknightsStaff |
最終更新日時:2026-04-30 (木) 17:18:19
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ウィシャデル 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() ※全体像はクリック | コードネーム | ウィシャデル |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | バベル | |
| 副陣営 | ロドスアイランド | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 狙撃 | |
| 職分 | 投擲手 | |
| 募集タグ | 遠距離/火力 | |
| 戦闘経験 | 十二年 | |
| 出身 | カズデル | |
| 誕生日 | 本人は忘れたと主張 | |
| 種族 | サルカズ | |
| 身長 | 165cm | |
| 専門 | 武器技巧(軍事)/ アーツ(爆破)/ 伏兵戦/軍事理論 | |
| 鉱石病 | 感染者 | |
| 絵師 | Liduke | |
| CV | 竹達彩奈 | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 通常攻撃は地面上の敵に2回の範囲物理ダメージを与える (2回目は余震、攻撃力の半分でダメージを計算する) | 限定人材発掘(祭) | |
| 個人履歴 | ||
| サルカズ傭兵のリーダーであるWは、正式にウィシャデルと改名した。 ロンディニウム戦争中、ロドスロンディニウム特別行動隊と密に協力し、幾度となく軍事委員会の作戦を阻止した。 【権限記録】 ウィシャデルとの戦略協定を急ぎ更新しました。 具体的な項目について自身で確認されるかどうかは、お任せします。 すでに把握されていると思いますが、我々と彼女の協力関係はこの先、ますます密なものとなっていくでしょう。 そして、ここに関わってくるのは、決して彼女だけではありません。 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 879 | 1132 | 1434 | 1888 | 再配置 | 遅い(70s) | |
| 攻撃力 | 340 | 460 | 583 | 687 | +90 | COST | 23 / 25 / 25 |
| 防御力 | 128 | 167 | 209 | 256 | ブロック | 1 / 1 / 1 | |
| 術耐性 | 10 | 10 | 10 | 15 | 攻撃速度 | 遅い(2.1s) | |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□□ □□□□□ ■□□□□ □□□□□ □□□□□ | □□□□□ □□□□□ ■□□□□ □□□□□ □□□□□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+32 | 第一素質強化 | コスト-1 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキルオーバーレネゲード習得 素質ビッグサプライズ!開放 攻撃範囲拡大 | |
| 30000 | 初級狙撃SoCx5 | 初級糖原x9 | 初級装置x3 | |||
| 昇進2 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 スキルデイブレイクバースト習得 素質くたばり損ない開放 素質ビッグサプライズ!強化 |
| 180000 | 上級狙撃SoCx4 | 結晶制御装置x3 | 上級装置x6 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| ビッグサプライズ! | 昇進1 | 通常攻撃が攻撃主対象に残影を付与する。残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の120%(+10%)の物理ダメージを与え、0.5秒間スタンさせる |
| 昇進2 | 攻撃主対象への攻撃力が115%まで上昇し、さらに残影を付与する。残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の150%(+10%)の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる | |
| くたばり損ない | 昇進2 | 配置後、攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を1体召喚する。自身の周囲に「レヴァナントの影」がいると迷彩状態になる |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 共犯者α | 初期 | 制御中枢配置時、イネスが応接室に配置されているとき、応接室の手がかり捜索速度+5%。ヘドリーが貿易所に配置されているとき、ヘドリーのいる貿易所の注文上限+1 |
| 共犯者β | 昇進2 | 制御中枢配置時、イネスが応接室に配置されているとき、応接室の手がかり捜索速度+5%。ヘドリーが貿易所に配置されているとき、ヘドリーのいる貿易所の注文上限+2 |
| バベルの旗印 | 昇進2 | 制御中枢配置時、他の施設内で仕事中のオペレーターの体力が1時間ごとに+0.1回復し、シヴィライト・エテルナを配置した場合は追加で+0.1回復 (制御中枢内の他のスキル間とは特殊比較方式特殊比較方式が適用される) |
| レヴァナントの影 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 配置マス | 任意 | 再配置 | 5s | COST | 0 |
| ブロック | 0 | 攻撃速度 | 1.0s | 攻撃範囲 | ■ | |
| 配置数消費 | 特性 | |||||
| 無し | 攻撃せず、味方からの回復を受けない | |||||
| 昇進2 | ||
|---|---|---|
| Lv | 1 | 90 |
| HP | 3500 | 3500 |
| 攻撃 | 660 | 777 |
| 防御 | 520 | 650 |
| 術耐性 | 50 | 50 |
![]() | レヴァナントの影 | 自動回復 自動発動 |
|---|
| 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 0 | 5 | - | ウィシャデルの攻撃範囲内の敵1体に攻撃力の100%の術ダメージを与え、1秒間の足止めと残影を付与し、SPを0~2回復 対空不可。残影が付与されていない敵を優先する |
![]() | クリアランス | 攻撃回復 自動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | - | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、対象全員を0.5秒間スタンさせる。この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、余震のダメージが攻撃力の60%になる |
| 2 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、対象全員を0.5秒間スタンさせる。この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、余震のダメージが攻撃力の65%になる | |||
| 3 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、対象全員を0.5秒間スタンさせる。この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、余震のダメージが攻撃力の70%になる | |||
| 4 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、対象全員を0.5秒間スタンさせる。この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、余震のダメージが攻撃力の75%になる | |||
| 5 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、対象全員を0.5秒間スタンさせる。この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、余震のダメージが攻撃力の80%になる | |||
| 6 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、対象全員を0.5秒間スタンさせる。この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、余震のダメージが攻撃力の85%になる | |||
| 7 | 3 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、対象全員を1秒間スタンさせる。この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、余震のダメージが攻撃力の90%になる | ||
| 特化I | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、対象全員を1秒間スタンさせる。この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、余震のダメージが攻撃力の100%になる | |||
| 特化II | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、対象全員を1秒間スタンさせる。この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、余震のダメージが攻撃力の110%になる | |||
| 特化III | 2 | 次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、対象全員を1.5秒間スタンさせる。この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、余震のダメージが攻撃力の120%になる |
![]() | オーバーレネゲード | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 35 | 25 | 攻撃力+10%、攻撃間隔をわずかに短縮(-0.5)、敵3体を同時に攻撃可能 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の60%の4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 |
| 2 | 34 | 攻撃力+12%、攻撃間隔をわずかに短縮(-0.5)、敵3体を同時に攻撃可能 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の60%の4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 | ||
| 3 | 33 | 攻撃力+14%、攻撃間隔をわずかに短縮(-0.5)、敵3体を同時に攻撃可能 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の60%の4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 | ||
| 4 | 32 | 攻撃力+16%、攻撃間隔をわずかに短縮(-0.5)、敵3体を同時に攻撃可能 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の65%の4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 | ||
| 5 | 31 | 攻撃力+18%、攻撃間隔をわずかに短縮(-0.5)、敵3体を同時に攻撃可能 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の65%の4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 | ||
| 6 | 30 | 攻撃力+20%、攻撃間隔をわずかに短縮(-0.5)、敵3体を同時に攻撃可能 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の65%の4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 | ||
| 7 | 29 | 攻撃力+25%、攻撃間隔を短縮(-0.7)、敵3体を同時に攻撃可能 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の70%の4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 | ||
| 特化I | 28 | 攻撃力+28%、攻撃間隔を短縮(-0.7)、敵3体を同時に攻撃可能 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の75%の4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 | ||
| 特化II | 27 | 攻撃力+30%、攻撃間隔を短縮(-0.7)、敵3体を同時に攻撃可能 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の75%の4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 | ||
| 特化III | 25 | 攻撃力+35%、攻撃間隔を短縮(-0.7)、敵3体を同時に攻撃可能 オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の80%の4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する 手動でスキルを停止可能 |
![]() | デイブレイクバースト | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 70 | - | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を1体召喚し(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)、攻撃力+95%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が160%まで上昇する。ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
| 2 | 68 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を1体召喚し(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)、攻撃力+100%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が165%まで上昇する。ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) | ||
| 3 | 66 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を1体召喚し(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)、攻撃力+110%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が170%まで上昇する。ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) | ||
| 4 | 30 | 64 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を1体召喚し(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)、攻撃力+120%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が175%まで上昇する。ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) | |
| 5 | 62 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を1体召喚し(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)、攻撃力+130%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が180%まで上昇する。ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) | ||
| 6 | 60 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を1体召喚し(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)、攻撃力+140%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が185%まで上昇する。ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) | ||
| 7 | 35 | 58 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)、攻撃力+150%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が190%まで上昇する。ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) | |
| 特化I | 36 | 55 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)、攻撃力+160%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が200%まで上昇する。ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) | |
| 特化II | 38 | 53 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)、攻撃力+170%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が210%まで上昇する。ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) | |
| 特化III | 40 | 50 | 即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)、攻撃力+180%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が220%まで上昇する。ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | ![]() | - | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - |
| x5 | - | - | x5 | x6 | x4 | x8 | x4 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x5 | x8 | x7 | - | x8 | x5 | x3 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| x8 | x4 | x4 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x6 | |
| スキル2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x7 | x12 | x4 | x10 | x15 | x6 | x4 | |
| スキル3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| x8 | x4 | x6 | x12 | x4 | x7 | x15 | x6 | x4 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力+45 攻撃速度+5 | 特性更新 通常攻撃は地面上の敵に3回[+1回]の範囲物理ダメージを与える (2回目以降は余震、与ダメージが攻撃力の50%になる) | ![]() | |
| 攻撃力+55 攻撃速度+6 | 素質「ビッグサプライズ!」更新 攻撃主対象への攻撃力が120%[+5%]まで上昇し、さらに残影を付与する。残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の170%[+20%]の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる | ||
| 攻撃力+65 攻撃速度+7 | 素質「ビッグサプライズ!」更新 攻撃主対象への攻撃力が125%[+10%]まで上昇し、さらに残影を付与する。残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の175%[+25%]の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のウィシャデルで敵に累計120,000ダメージを与える。 | ||
| 任務2 | 闇夜に生きる DM-5を★3でクリア。 その際、サポート以外のウィシャデルを編成・配置し、ウィシャデルの攻撃で敵を20体以上撃破する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x4、 x120000 | |||
「ご先祖ランチャー」基本情報
「ウィシャデルの記章」基本情報
初期衣装
昇進画像
超新星
绝对主角(未実装)
ネタバレの危険性あり!気をつけて。
クリックでセリフ一覧を開く
コーデ「超新星」着用時
高い生存性と継戦能力、高火力の一撃でほとんどの敵を消し飛ばせる範囲狙撃オペレーター
異格として再び限定★6オペレーターとして登場したW。
コードネームは大きく変わったが、信頼度はWと共通である。
【異格】オペレーター共通の仕様については異格ページを参照。
「投擲手」は地上の敵のみを攻撃する職分だが、ウィシャデルは素質の残影爆発およびスキル3で対空攻撃が可能。
コーデ「超新星」には立ち絵アニメーションと専用ボイスが付属する。
コーデ着用中はすべてのボイスが、コーデ設定に準じた新たなものに変更される。
また入場アニメーションも追加されており、ホーム画面に遷移する際に専用アニメーションが再生される(設定より再生の有無・頻度を変更可能)。
攻撃時に直接狙った対象に「残影」を付与する。「残影」は特性の余震が当たると確率で爆発し、範囲物理ダメージと1秒間(昇進2)のスタンを与える。
「残影」は爆発まで永続、残影の爆発は半径1.1マスの範囲で空中ユニットにも命中する。
爆発確率は15%だが、モジュールやスキルで余震回数が増えるため数値の印象よりも発動するだろう。
スキル3では100%の確率で発動する。
爆発確率
昇進2では攻撃対象への攻撃と余震の攻撃力が上昇する効果が追加される。
この効果は乗算であり通常攻撃とスキル中、共に恩恵が大きい。
ただし有効なのは攻撃対象への攻撃だけであって、それに巻き込まれる範囲ダメージと、残影の爆発には影響しない
配置時に「レヴァナントの影」を1つ召喚する。
「レヴァナントの影」が周囲4マスに存在する間、自身は迷彩状態になり、敵の攻撃対象にならなくなる。隣接していないと迷彩状態にならない。
ただし「レヴァナントの影」は迷彩状態にならず、迷彩は範囲ダメージの飛び火を受けてしまうため、「レヴァナントの影」を狙った範囲攻撃には巻き込まれる。
「レヴァナントの影」
「レヴァナントの影」のステータス
![]() | ウィシャデル 攻撃主対象に【残影】を付与 隣接4マスにレヴァナントの影が存在すると【迷彩】状態 |
|---|---|
![]() | レヴァナントの影 攻撃対象に【残影】と「足止め」を付与 【残影】が付与されていない敵を優先して攻撃する |
| ↓敵に【残影】を付与↓ | |
![]() | ウィシャデル 【残影】が付与された敵に余震が当たると低確率で「残影爆発」 スキル3では100%の確率で「残影爆発」 「残影爆発」は「スタン」を付与し空中ユニットにも命中する |
通常時でも火力を維持し、スキルでの火力を更に高める素質、召喚ユニットとなっている。
強撃スキル。
余震の攻撃力と回数の上昇、範囲拡大(半径0.9→1.1)。
余震回数が増え38.6%(モジュール有りで47.8%)の確率で残影の爆発を起こせる。
特化3では余震の攻撃力が120%に上昇し、1000~1200程度の5連射+残影の爆発になり、低防御相手に対しては強力。
ロスモンティスのスキル1と似ているが、そちらと違って物理のみなので高防御になると通りが悪い。
低防御を相手にするならばスキル2の方が使い勝手が良く、恒常火力としてみるとスキル3で「レヴァナントの影」を3体展開した方が術攻撃や足止めを強化できるので、使い所が難しい。
| スキル | ダメージ | |||
|---|---|---|---|---|
| 防御0 | 防御300 | 防御600 | 防御1000 | |
| ウィシャデルS1(主目標) | 6105 | 4605 | 3105 | 1105 |
| ウィシャデルS1(主目標・爆発有り) | 7578 | 5778 | 3978 | 1578 |
| ウィシャデルS1(主目標以外) | 4884 | 3384 | 1884 | 244 |
| ロスモンティスS1 | 3378 | 3138 | 2238 | 1753 |
| 昇進2Lv90、特化3、潜在1、モジュールStage3 | ||||
スキル1 運用例動画 (9-11)
オーバードライブのスキルで前半と後半で性能が異なる。
共通の効果でスキル中は攻撃間隔を短縮し攻撃力が上昇する。
前半は敵3体に同時に攻撃を行う。範囲ダメージのマルチロックなので敵が密集しているほど相互に範囲ダメージを与え総ダメージが伸びやすい。
後半は攻撃範囲内にランダムな4連撃を行う。敵が1体ならば集中攻撃が可能だが、攻撃力が最大でも80%に減少し、またターゲットがバラけてしまうのが難点。
余震と連撃と残影爆発により、手数が非常に多いスキル。
「投擲手」らしい低防御向けの超高DPSスキルである。
単体へのダメージは最大で15万、敵が複数体理想状態で21万程度のダメージを出力可能。
ただし、敵の防御力が100上がるだけで総ダメージ量は1.6万程度減ってしまうため、高防御の敵は苦手とする。
必要SPも低く、手動停止できるためスキルの回転率が非常に良い。
攻撃回数に依存したスキル故に、エクシアのようにバフ・デバフを乗せての運用は一考の余地あり。
スキル3が強力ゆえに通常攻略ではあまり使われないが、統合戦略などではスキル3より活躍できる場面がある。
攻撃速度が上昇しても総ダメージ量が上がらないスキル3に比べて、秘宝が上振れた場合の火力は強力であり、
生息演算では木材・透珀石の伐採においてスキル3よりも優れており、圧倒的な手数により関所にも有効。
スキル2 運用例動画① (DV-7)
スキル2 運用例動画② (統合戦略#5 緋色の小道)

即座に「レヴァナントの影」を2つ召喚し、高威力かつ広範囲の物理攻撃が可能な弾薬スキル
同職分で唯一対空攻撃が可能
威力は約6000、余震ですら約3000、残影の爆発が約4000の高威力攻撃であり、ダメージ半径が2.5マスまで拡大する、更にスタンを確実に与えることができる。
残影爆発範囲が被れば更にダメージが増加する。
DPSや総ダメージは他オペレーターが上回ることもあるが、ウィシャデルは爆発半径が非常に広いため敵を撃ち漏らしにくく、数値以上の強さが有る。
加えて、追加で召喚したレヴァナントの影による追撃もある。
ダメージ比較
モジュールで大きくダメージが伸びるので是非装備したい。
| 対象 | モジュール無し | モジュールStage3 |
|---|---|---|
| 主目標 | 11520 | 17093 |
| 残影爆発範囲内(半径1.1マス以内) | 10443 | 14501 |
| 残影爆発範囲外(半径2.5マス以内) | 7179 | 10375 |
唯一「レヴァナントの影」を補充できるため、他のスキルと比べて生存力・通常攻撃においても優れており、
スキル終了後も物理1278+術569と永続スキル級のDPSを維持することが可能。
極めて強力なスキルであり、特化の優先度は非常に高い。
育成段階別のダメージとDPS
スキル3 運用例動画① (LS-6 単騎)
スキル3 運用例動画② (SN-S-5 単騎)
スキル3 運用例動画③ (CW-S-4)
「レヴァナントの影」により非スキル時も高いDPSを維持でき、スキル中は爆発的な火力を出せる最強クラスの広範囲攻撃オペレーター。
スキル1,2は中程度の範囲火力を高い頻度で与える「投擲手」らしいスキルとなっているが、スキル3は対空攻撃可能かつ、圧倒的な攻撃力で「投擲手」が苦手としていた高防御敵や、空中ユニットにも有効打を与えられる。
高台共通の弱点である耐久面も「レヴァナントの影」によるデコイと迷彩で補えている。
あえて注意点を上げるとすれば、極端な高防御敵や攻撃力デバフが入ると火力が大きく落ちやすく、メインスキルが6発の弾薬スキルであるため攻撃速度バフの恩恵は小さい点。
また、迷彩状態は強力だが範囲ダメージには巻き込まれ、強力な攻撃故に鉱脈の守護者など反射ダメージ系では即死しかねない。
しかしそれを加味しても極めて強力であり、一線を画す殲滅力と生存力によりあらゆるコンテンツで活躍できるだろう。
モジュール
共犯者α → 共犯者β
制御中枢に配属時、応接室のイネスに手がかり捜索速度+5%を、貿易所のヘドリーに注文上限+2を付与する。
捜索速度+5%は有用な効果であり、イネスは優先的に採用される応接要員なので活かしやすい。
ヘドリーへの注文上限+2は、基地をこまめに覗けず注文が溜まりがちな人には役立つ事もあるだろう。*2
バベルの旗印
制御中枢に配属時、貿易所・製造所・発電所・応接室・事務室の5施設に体力消費-0.1/hを付与する。
さらに制御中枢にシヴィライト・エテルナも居ると追加で0.1/h付与。
シヴィライト・エテルナの基地スキルは「制御中枢に配属時、応接室の手がかり捜索速度+15%、アーミヤも居ると自身とアーミヤの体力0.1/h回復」という効果。
ウィシャデルの基地スキル1と併せて応接室を補強できる。
リーは制御中枢1枠で捜索速度+25%を付与できるので、捜索速度だけならリーの方が優秀。
一方でウィシャデルには対象5施設の体力消費軽減もあるのが利点。
リーとシヴィライト・エテルナの効果は重複せず高い方(リーの+25%)のみが適用されるため注意。ウィシャデル+リーで捜索速度+30%という形なら可能。
対象5施設への体力消費軽減はムリナールとチョンユエも持つが、重複せず高い方のみが適用される。
ムリナール、チョンユエ、ウィシャデルの比較
ウィシャデルは異格オペレーターなので、寒芒クルースなどが持つ「制御中枢内の異格の人数に応じて体力消費を軽減」の対象に含まれる。
つまり、寒芒クルース+炎獄ラヴァ+濯塵ハイビスカス+異格2人の組み合わせによる中枢の無限労働に、ウィシャデルを採用することが可能。ウィシャデル側も自身の基地スキルが永続になるのでシナジーがある。
中国語名:维什戴尔 英語名:Wiš'adel
新たな名と装備を得たサルカズ最高の傭兵、W。
これまでの異格オペレーターと異なり、W自身が新たに名乗り始めた名前がコードネームとなっている。
ウィシャデルは「家を願う」という意味。英字表記のWiš'adelはヘブライ語と思われる。
「闇夜に生きる」でテレジアから「カズデルの行く末が決まった時にきっとあなただけの名前が欲しくなる」と言われた当時名無しのWだったが、ここにきて伏線が回収されることとなる。
メインテーマ14章およびプロファイルのネタバレ注意
テーマ曲
| ウィシャデルの印 | 笑顔マークが描かれた手榴弾。いつ渡されたものかは定かではないが、とりあえずポジティブに考えてみよう。 それは、ひょっとしていつか咲き誇る盛大な花火かもしれない。 |
| 採用契約 | サルカズの傭兵・ウィシャデル、戦場で最も危険なシグナル。 |
|---|---|
| 彼女はこの新しい呼び名を気に入っている。 |
名を改め、サルカズのリーダーとなったW。
過去の思い出と憧れに別れを告げ、新たな思いを胸に前へ歩き出した。
「さぁ~て今日は誰が粉々になる番かしらね?」
コーデ「超新星」紹介
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