最終更新日時:2025-03-31 (月) 18:12:48

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
windchimes_t.pngコードネームウィンドチャイム
レアリティ★5
陣営炎国
性別
職業前衛
職分重剣士
募集タグ近距離/火力
戦闘経験なし
出身炎国
誕生日4月7日
種族フォルテ
身長175cm
専門野外調査/狩猟
鉱石病感染者
絵師〇亻
CV平田宏美
SD
windchimes_sd.png
特性入手方法
ブロック中の敵全員を同時に攻撃人材発掘
個人履歴
ウィンドチャイムは炎国北西部を駆け回る田舎のトランスポーターである。
かつてはいくつかの閉鎖的な村に、比較的スムーズな情報伝達を提供したことがある。
現在は鉱石病治療のためにロドスに来ており、兼業でロドスのトランスポーターを務めている。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP2325323042515669+350再配置遅い(70s)
攻撃64291811931438+70COST19 / 21 / 23
防御0000ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000攻撃速度遅い(2.5s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+40素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級異鉄初級エステルステータス上限解放
COST+2
スキル郷思の念習得
素質山路を往く開放
20000初級前衛SoCx4初級異鉄x4初級エステルx3
昇進270龍門幣上級前衛SoC上級切削液熾合金ステータス上限解放
COST+2
素質山路を往く強化
120000上級前衛SoCx3上級切削液x7熾合金x16

素質 Edit Edit

名称段階効果
山路を往く昇進1最大HP+5%。HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+15%(+2%)勇猛状態を獲得する
昇進2最大HP+5%。HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+20%(+2%)勇猛状態を獲得する

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
湖を越え山を越え初期貿易所配置時、配属オペレーター全員の1時間ごとの体力消費量-0.1俗世之憂10につき、1時間ごとの体力消費量-0.01
遠き便りを手に昇進2貿易所配置時、配属オペレーター全員の1時間ごとの体力消費量-0.1俗世之憂10につき、1時間ごとの体力消費量-0.02

スキル Edit Edit

スキル1 攻撃力強化γ Edit Edit

skill_icon_skcom_atk_up[3].png攻撃力強化γ 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104030攻撃力+30%
2攻撃力+35%
3攻撃力+40%
4537攻撃力+45%
5攻撃力+50%
6攻撃力+55%
71035攻撃力+60%
特化I34攻撃力+75%
特化II33攻撃力+90%
特化III1530攻撃力+100%

スキル2 郷思の念 Edit Edit

windchimes_s2_r.png郷思の念 自動回復 
 手動発動 
■□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
10355攻撃しなくなり、20%加護を獲得し、攻撃力が+50%まで徐々に上昇する。スキル終了時、前方直線一定範囲の地面にいる敵全員に、その時点の攻撃力の140%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
手動でスキルを停止可能
2攻撃しなくなり、20%加護を獲得し、攻撃力が+50%まで徐々に上昇する。スキル終了時、前方直線一定範囲の地面にいる敵全員に、その時点の攻撃力の150%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
手動でスキルを停止可能
3攻撃しなくなり、20%加護を獲得し、攻撃力が+50%まで徐々に上昇する。スキル終了時、前方直線一定範囲の地面にいる敵全員に、その時点の攻撃力の160%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
手動でスキルを停止可能
4330攻撃しなくなり、25%加護を獲得し、攻撃力が+50%まで徐々に上昇する。スキル終了時、前方直線一定範囲の地面にいる敵全員に、その時点の攻撃力の170%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
手動でスキルを停止可能
5攻撃しなくなり、25%加護を獲得し、攻撃力が+50%まで徐々に上昇する。スキル終了時、前方直線一定範囲の地面にいる敵全員に、その時点の攻撃力の180%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
手動でスキルを停止可能
6攻撃しなくなり、25%加護を獲得し、攻撃力が+50%まで徐々に上昇する。スキル終了時、前方直線一定範囲の地面にいる敵全員に、その時点の攻撃力の190%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
手動でスキルを停止可能
7525攻撃しなくなり、30%加護を獲得し、攻撃力が+50%まで徐々に上昇する。スキル終了時、前方直線一定範囲の地面にいる敵全員に、その時点の攻撃力の200%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
手動でスキルを停止可能
特化I6攻撃しなくなり、32%加護を獲得し、攻撃力が+50%まで徐々に上昇する。スキル終了時、前方直線一定範囲の地面にいる敵全員に、その時点の攻撃力の210%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
手動でスキルを停止可能
特化II8攻撃しなくなり、32%加護を獲得し、攻撃力が+50%まで徐々に上昇する。スキル終了時、前方直線一定範囲の地面にいる敵全員に、その時点の攻撃力の220%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
手動でスキルを停止可能
特化III10攻撃しなくなり、40%加護を獲得し、攻撃力が+50%まで徐々に上昇する。スキル終了時、前方直線一定範囲の地面にいる敵全員に、その時点の攻撃力の230%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
手動でスキルを停止可能

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置-アーツ学II初級源岩-
x4--x4x4-x6x4-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原-アーツ学II熾合金-アーツ学III合成コールマンガン
x6x5-x6x4-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III精錬溶剤中級源岩アーツ学III上級転化塩上級アケトンアーツ学IIIナノフレーク上級異鉄
x5x3x5x6x3x5x10x4x3
スキル2アーツ学III上級熾合金マンガンアーツ学III結晶回路精錬溶剤アーツ学IIID32鋼融合ゲル
x5x3x3x6x3x5x10x4x4

モジュール Edit Edit

後任の方へ

Rankステータス特性・素質更新   CRU-X CRU-X   
モジュール_レベル1.pngHP+230
攻撃力+85
特性追加
受ける治療効果+20%
windchimes _mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+305
攻撃力+89
素質「山路を往く」更新
最大HP+7%[+2%]。HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+28%[+8%]勇猛状態を獲得する
モジュール_レベル3.pngHP+350
攻撃力+100
素質「山路を往く」更新
最大HP+8%[+3%]。HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+33%[+13%]勇猛状態を獲得する
アンロック条件昇進2Lv50、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級源岩x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のウィンドチャイムのスキル「郷思の念」を累計6回使用する。
任務2メインテーマ2-1を★3でクリア。
その際、サポート以外のウィンドチャイムを編成・配置し、スキル「郷思の念」を3回以上使用する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx2、データ補完チップx20、RMA70-24x4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級熾合金x5、龍門幣x60000

「後任の方へ」基本情報

ウィンドチャイムの記章

「ウィンドチャイムの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

松間月

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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回想秘録 Edit Edit

  • 枯れ葉は何処に
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「ウィンドチャイム」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

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ゲームにおいて Edit Edit

クォーツに続く2人目の重剣士オペレーター。
防御力・術耐性共にゼロな代わりにHPが極端に高いという職分の性質はそのままに、より一撃威力に重点を置いたキャラ設計になっている。

素質 Edit Edit

山路を往く

勇猛】と最大HP上昇を獲得する素質。
最大HP上昇の方は最大でも+300ほどで、重剣士の仕様的にオマケ程度のもの。

攻撃力は最大+300ほども上がり大きいが、被ダメージの大きさ故に50%以上キープもそれなりに厳しいので強力な医療を付けたい。

スキル Edit Edit

スキル1 攻撃力強化γ Edit Edit

汎用的な自己攻撃力バフスキル。
スキル2と比べると一撃の威力こそ落ちるが、元の攻撃力が高いのでこちらの威力は特化3で3000を超え、勇猛と合わせると3300にもなる。

スキル2 郷思の念 Edit Edit

発動中加護を獲得すると共に攻撃しなくなり、1秒ごとに5回に分けて攻撃力バフを獲得する。
スキルを解除するかスキル時間が終了すると、前方3マス先までの範囲に高倍率の一撃を叩き込む、溜め斬りのようなスキル

攻撃力バフはスキル終了後も1.5秒ほど持続し、累積されたバフが乗った状態でダメージが計算される。

斬撃が飛んでいくようなエフェクトだが判定は近接系モーションと同じ。
攻撃対象は攻撃の振り上げモーションが始まった瞬間に決定され、ヒット判定は振り下ろした瞬間に対象にした敵全員に同時発生する。

昇進2LV80潜在1特化3の場合、攻撃力は3468~5203、勇猛込みで4162~5896。
火力的にはスキル1の2発分くらいしかないのでやや物足りないが、射程を活かして先に削ったり多数の敵を巻き込むような形で攻撃できるのが利点。

総評 Edit Edit

強力な一撃を相手に叩き込める重剣士オペレーター。

汎用性を求めるならスキル1だが、火力を求めるならスキル2を使うことになる。

スキル2は溜め時間が入る代わりに高火力な一撃を対象数無制限で行える。手動で停止可能なので、タイミングを調整して攻撃を叩き込もう。
攻撃判定がスキル終了後に発生するため重傷ワルファリン素質でSPを回収できる。是非組み合わせたい。

基地スキル Edit Edit

湖を越え山を越え遠き便りを手に
配属された貿易所内3人の体力消費-0.1/h、俗世之憂10につき追加で0.02/h軽減する。
ウィンドチャイム自身は俗世之憂を生成できない。

俗世之憂を生成できるオペレーター

ウユウ(20)+マルベリー(20)+シーorリィン(15)+チョンユエ(25)=俗世之憂80

これによりウィンドチャイムの体力消費軽減は-0.26/hとなる。
シーとリィンの体力調整をして同時に俗世之憂を生成させれば、俗世之憂95で体力消費軽減は-0.28/hに。

しかし肝心な受注効率アップを持たないため、採用優先度は低い。
効率より長時間勤務を求めるのであれば採用も一考。
 


知覚情報・俗世之憂・静かなる共鳴の概要や関連オペレーターについてはこちらのページを参照。

小ネタ Edit Edit

中国語名:铎铃 英語名:Wind Chimes

炎国で活動していた山村出身のトランスポーター。
鉱石病の治療のため、ロドスを訪れた。

とある出来事がきっかけで、撮影機もいつも持ち歩いている。

立ち絵からわかるように角が折れているが、彼女はその理由を話すのに恥ずかしがっている。

ウィンドチャイムの印銅製の鈴。ちょっとした加工がなされており、鳴らすのに少し力がいる。
人の心を解さない風が鈴を鳴らすことで、遠路を行く人の里心をかき消してしまうのを、彼女は恐れているのだ。
採用契約田舎のトランスポーター・ウィンドチャイム。、その両足で山と移動都市間の距離を測量する。
角が折れた理由を話したがらないわけではないが、少し恥ずかしそうな様子だ。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

炎国北西部の山村で活動していたトランスポーター。
日々配達に勤しんでいたが、あるきっかけで撮影機を手に入れてからは動画撮影も日常の一部となった。

「目的地さえわかっていれば、道もいずれ見つかるものです。」

コーデ「松間月」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ニッチな需要だけど基地2時間置きに見れる人ならシャマ&カフorバイビ&ウィチャで勤務時間嵩増しが可能 もちろん受注時はテキーラに交換で
    3歳運用なら更なる効率化も可 -- [Yl5aeukgmwE] 2023-10-01 (日) 14:32:33
    • 実際の数値としてはシャマレ達と同居させた場合俗世の憂70でシャマレ達の勤務可能時間が110時間を超えます
      50で80時間 90で140時間ぐらいになるのかな? -- [Yl5aeukgmwE] 2023-10-02 (月) 21:27:56
  • H12-4だとどんな重装でもどうせ防御力0になるから、重剣士も悪くないかと思って使ってみたけどなかなか良かった。
    星4のクォーツと違ってスキル中ダメージ増加もないし、ニアールサリア等のs1との兼ね合いもあって素養キープもしやすい。

    まぁものすごく限定された環境だし、3ブロック要求するアイツが出てくるH12-3だと逆につらいけど、4だとやれたよ。 -- [9DP2.GL.xxI] 2023-11-04 (土) 12:29:02
    • 自己レスだけど、重剣士はブロック3じゃなくて2だから下半分の文は勘違い。すみません -- [9DP2.GL.xxI] 2023-11-04 (土) 12:35:28
  • H12-4でワルファリン添えて上ルート担当してもらったけど初めて活かしてあげられた気がして嬉しい
    流石に密偵隊長が来たとこで落とされたけど、ワルファリンにモジュール付けてれば最後まで保ったのかな? -- [xEXteYycVWA] 2023-11-05 (日) 17:36:39
    • 自分も上が決壊しないようにHP高いユーネクテスねじ込んだけど重剣士ってこういう時に使うのかなって思った
      確定飛ばしてくるならHPプール高い方が有利 -- [KM7p3HKd1iM] 2023-11-14 (火) 18:01:37
  • ミヅキローグの臨時契約で使ったけど雑魚相手でも削られ過ぎててなぁ。モジュールでスキル使用中はHP継続回復ぐらい付かないとどうにもならない感 -- [k7E7rRV/gYU] 2023-12-16 (土) 20:50:52
  • この子とマトイマルの見た目がとても好きで育成したいのですが新米故に育成リソースがまるで足りず…
    この子の良さとか使い所?ってどういう所なのでしょうか -- [a.SEAZ4mbLg] 2024-02-05 (月) 01:05:24
    • この職分は犬に弱くて、斧持ちや光る剣(術剣士)系に強いよ。敵の弱い狙撃とかが当たらないように、この子の正面にマトイマルなど1ブロック前衛を後置きすると良いと思う。 -- [MhUkcNzXGR6] 2024-02-23 (金) 16:52:29
  • 2ブロで群攻できる前衛っていう無難な特性で、どこに連れて行っても腐りにくいのと、HPの高さで術攻撃を受けるのに使えるのが良いところかな -- [DMB/HGTB3dI] 2024-02-16 (金) 18:42:46
    • 枝ミス↑ -- [DMB/HGTB3dI] 2024-02-16 (金) 18:43:06
  • S2に地上縛りがついてなきゃ低空浮揚叩き落として自力ブロック+処理できるいいポジションにつけたんだがな -- [l3Rxd6aVDWQ] 2024-03-23 (土) 15:08:57
  • 廃熱噴出口によるダメージとかをほぼ無視して動かせる強みは割と珍しい気がする -- [kIGJEigwehk] 2024-03-30 (土) 21:50:44
  • クリップクリフ抱えられてたし、スキルでどーんしてくるやつ抱えるのに良き。強襲とかでスキルサイクル短くされると間に合わなくなっちゃうのはまあ☆5だしねで我慢 -- [PcaEqdkINGQ] 2024-05-10 (金) 20:49:15
  • 送る人も受け取る人も届ける人も
    手紙一通にドラマありやね -- [RyqzIT7TgsE] 2024-08-04 (日) 02:14:51
  • 逆理やってみたけどlv1スキルlv1だと不可能っぽいね
    ワルファでバフってもワンパン出来ないから群れ全部素通りしちゃう -- [Yl5aeukgmwE] 2024-08-16 (金) 21:12:44
    • 信頼度MAXでワルファバフでワンパン5000出すにはlv50にスキルlv4orlv20にスキルlv7以上が必要かな -- [Yl5aeukgmwE] 2024-08-16 (金) 21:24:00
      • あ、勇猛抜けてたからもうちょっと低くても大丈夫だね -- [Yl5aeukgmwE] 2024-08-16 (金) 21:27:21
    • 昇進2LV1のスキルLv7でクリア確認できた
      逆理って基本的にその設定なのでは? -- [z09MX1BMH3c] 2024-09-16 (月) 14:56:00
  • 新コーデ大陸版に来たね
    すっごい綺麗で嬉しい日本版の実装たのしみだわ -- [4NJfso2paQY] 2024-08-28 (水) 22:40:26
  • 実は星5以下縛りの時に一番安定して使える前衛、スキル1特化3医療有りだけど。 -- [MDen91gKAN6] 2024-10-02 (水) 08:41:10
    • 結構評判いいんだね。スキル回転がいいのかな。 -- [UzlE7DkKmJI] 2025-01-29 (水) 20:08:32
  • 秘録、村着く直前くらいから誤字多すぎませんかね…大変だろうけど翻訳頑張ってもろて -- [RZZfUPzzytA] 2024-11-20 (水) 23:52:01
    • 翻訳というか校正あまりやらずに出してると思う

      アークナイツの文量でちゃんと全部校正してたら実装に間に合わんだろうからしょうがない(現に漫画とか間に合ってないし)って自分は割り切ってる -- [DBpIn0KZio6] 2024-12-05 (木) 00:51:45
  • ジェネリックテレシス -- [vtkDelOGxTQ] 2025-01-17 (金) 17:21:06
  • コーデ美しい -- [kJjKx/WFc5U] 2025-02-18 (火) 10:48:53
  • コーデの実装に合わせて昇進して使ってみたけど普通にぶっとんだ火力出せるのやべーな。一応ミノス陣営であるならさらにバフ恩恵見込めるって考えると十分育てる余地ある -- [YyumhiCiep2] 2025-02-21 (金) 04:45:30
    • まずミノスじゃないのと、もしミノスでもパラスの素質なら勇猛がかぶるから相性いいとも言い難い -- [rkKUlngJe8w] 2025-02-21 (金) 07:33:50
  • コーデほんと凄いな。綺麗で美しくて背景も見事で絵師の方上手すぎる。 -- [awx2.YwIS4M] 2025-02-25 (火) 00:49:14
  • 星5縛りでH8強襲のクリフ耐えてたのみてスゲーってなったわ
    敵の火力がバカ高いときは加護での受けが星5最硬なのかもしれない -- [xfBmkmGEA56] 2025-03-10 (月) 20:28:33
  • モジュールの上がり幅結構いいね、キャラ自体は育ってるし付けるか迷うな -- [oF1OrzXfPpk] 2025-05-06 (火) 20:00:18
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2025-03-31 (月) 18:12:48