最終更新日時:2024-02-21 (水) 01:56:36

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > ウユウ




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画像プロフィール
MrNothing.pngコードネームウユウ
レアリティ★5
陣営炎国
性別
職業特殊
職分行商人
募集タグ近距離/高速再配置/火力
戦闘経験7年
出身炎国
誕生日1月13日
種族リーベリ
身長187cm
専門釣り/風水/
炎国武術(扇)
鉱石病非感染
絵師Skade
CV諏訪部順一
SD
ウユウ_sd.png
特性入手方法
再配置までの時間が短い
撤退時にコストを返却しない
配置中、3秒ごとにコストを3消費(コスト不足時自動に撤退)
人材発掘
個人履歴
ウユウは炎国勾呉城の出身である。
幼い頃から武学を学び、かなりの腕前となったが、現地の権力者の不興を買ってしまい、故郷を出て流浪することになった。
その途中で偶然にもロドスのオペレーターであるラヴァと出会い、協議によって双方の条件を明確にした後、ロドスに加入した。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP1165153418942398+200再配置普通(25s)
攻撃346474601725+40COST6 / 8 / 8
防御204262336396-ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-3秒攻撃力+25素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級特殊SoC初級装置初級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキル諸行無常習得
素質不意打ち習得
20000初級特殊SoCx4初級装置x3初級源岩x4
昇進270龍門幣上級特殊SoC上級装置マンガンステータス上限解放
素質不意打ち強化
120000上級特殊SoCx3上級装置x6マンガンx10

素質 Edit Edit

名称段階効果
不意打ち昇進14秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、攻撃力が125%(+5%)まで上昇し、敵を3秒間スタンさせる
昇進24秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、攻撃力が150%(+5%)まで上昇し、敵を4秒間スタンさせる

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
好事家初期事務室配置時、事務連絡速度+35%
公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに、応接室の手がかり捜索速度+5%
「和気生財」昇進2貿易所配置時、宿舎にいるオペレーター1人につき、俗世之憂+1俗世之憂1につき、受注効率+1%

※2022/03/17アップデートにて事務連絡速度の倍率が30%→35%に上方修正。

スキル Edit Edit

スキル1 引き際の心得 Edit Edit

ウユウ_スキル1.png引き際の心得 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
10105残りHPが最大値の20%を下回ると攻撃しなくなり、ブロック数が0になる。さらに敵に狙われにくくなり、1秒ごとにHPを最大値の6%回復。
パッシブ:自身のブロック数+1
2残りHPが最大値の20%を下回ると攻撃しなくなり、ブロック数が0になる。さらに敵に狙われにくくなり、1秒ごとにHPを最大値の7%回復。
パッシブ:自身のブロック数+1
3残りHPが最大値の20%を下回ると攻撃しなくなり、ブロック数が0になる。さらに敵に狙われにくくなり、1秒ごとにHPを最大値の8%回復。
パッシブ:自身のブロック数+1
49残りHPが最大値の20%を下回ると攻撃しなくなり、ブロック数が0になる。さらに敵に狙われにくくなり、1秒ごとにHPを最大値の9%回復。
パッシブ:自身のブロック数+1
5残りHPが最大値の20%を下回ると攻撃しなくなり、ブロック数が0になる。さらに敵に狙われにくくなり、1秒ごとにHPを最大値の10%回復。
パッシブ:自身のブロック数+1
6残りHPが最大値の20%を下回ると攻撃しなくなり、ブロック数が0になる。さらに敵に狙われにくくなり、1秒ごとにHPを最大値の11%回復。
パッシブ:自身のブロック数+1
78残りHPが最大値の20%を下回ると攻撃しなくなり、ブロック数が0になる。さらに敵に狙われにくくなり、1秒ごとにHPを最大値の12%回復。
パッシブ:自身のブロック数+1
特化I7残りHPが最大値の20%を下回ると攻撃しなくなり、ブロック数が0になる。さらに敵に狙われにくくなり、1秒ごとにHPを最大値の13%回復。
パッシブ:自身のブロック数+1
特化II残りHPが最大値の20%を下回ると攻撃しなくなり、ブロック数が0になる。さらに敵に狙われにくくなり、1秒ごとにHPを最大値の14%回復。
パッシブ:自身のブロック数+1
特化III6残りHPが最大値の20%を下回ると攻撃しなくなり、ブロック数が0になる。さらに敵に狙われにくくなり、1秒ごとにHPを最大値の15%回復。
パッシブ:自身のブロック数+1

スキル2 諸行無常 Edit Edit

ウユウ_スキル2.png諸行無常 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1010-スキル発動中、攻撃力+20%。そしてランダムで次の効果から1つを発動する:
攻撃した敵の攻撃速度を5秒間-20(重複不可)/攻撃速度+15/物理回避+30%、ブロック数+1
退場まで効果継続、手動でスキルを停止可能
2スキル発動中、攻撃力+23%。そしてランダムで次の効果から1つを発動する:
攻撃した敵の攻撃速度を5秒間-20(重複不可)/攻撃速度+15/物理回避+30%、ブロック数+1
退場まで効果継続、手動でスキルを停止可能
3スキル発動中、攻撃力+26%。そしてランダムで次の効果から1つを発動する:
攻撃した敵の攻撃速度を5秒間-20(重複不可)/攻撃速度+15/物理回避+30%、ブロック数+1
退場まで効果継続、手動でスキルを停止可能
47スキル発動中、攻撃力+30%。そしてランダムで次の効果から1つを発動する:
攻撃した敵の攻撃速度を5秒間-25(重複不可)/攻撃速度+20/物理回避+35%、ブロック数+1
退場まで効果継続、手動でスキルを停止可能
5スキル発動中、攻撃力+33%。そしてランダムで次の効果から1つを発動する:
攻撃した敵の攻撃速度を5秒間-25(重複不可)/攻撃速度+20/物理回避+35%、ブロック数+1
退場まで効果継続、手動でスキルを停止可能
6スキル発動中、攻撃力+36%。そしてランダムで次の効果から1つを発動する:
攻撃した敵の攻撃速度を5秒間-25(重複不可)/攻撃速度+20/物理回避+35%、ブロック数+1
退場まで効果継続、手動でスキルを停止可能
75スキル発動中、攻撃力+40%。そしてランダムで次の効果から1つを発動する:
攻撃した敵の攻撃速度を5秒間-30(重複不可)/攻撃速度+25/物理回避+40%、ブロック数+1
退場まで効果継続、手動でスキルを停止可能
特化Iスキル発動中、攻撃力+50%。そしてランダムで次の効果から1つを発動する:
攻撃した敵の攻撃速度を5秒間-30(重複不可)/攻撃速度+25/物理回避+45%、ブロック数+1
退場まで効果継続、手動でスキルを停止可能
特化IIスキル発動中、攻撃力+55%。そしてランダムで次の効果から1つを発動する:
攻撃した敵の攻撃速度を5秒間-30(重複不可)/攻撃速度+28/物理回避+45%、ブロック数+1
退場まで効果継続、手動でスキルを停止可能
特化IIIスキル発動中、攻撃力+60%。そしてランダムで次の効果から1つを発動する:
攻撃した敵の攻撃速度を5秒間-35(重複不可)/攻撃速度+28/物理回避+50%、ブロック数+1
退場まで効果継続、手動でスキルを停止可能

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I源岩鉱-アーツ学II初級糖原-
x4--x4x10-x4x3-
Rank567
共通アーツ学II初級エステル-アーツ学IIRMA70-12-アーツ学III素子結晶人工ゲル
x6x5-x6x3-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級砥石合成コールアーツ学III融合ゲル上級源岩アーツ学IIIナノフレーク上級熾合金
x5x3x4x6x3x7x10x4x4
スキル2アーツ学III上級源岩砥石アーツ学III上級熾合金RMA70-24アーツ学III融合剤融合ゲル
x5x3x4x6x3x5x10x4x5

モジュール Edit Edit

檐下聴雨

Rankステータス特性・素質更新   MER-X MER-X   
モジュール_レベル1.pngHP+150
攻撃力+45
特性更新
再配置までの時間が短い。撤退時にコストを返却しない。配置中、3秒ごとにコストを2[-1]消費(コスト不足時自動に撤退)
mrnothing_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+200
攻撃力+55
素質「不意打ち」更新
4秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、攻撃力が165%[+15%]まで上昇し、敵を5秒[+1秒]スタンさせる
モジュール_レベル3.pngHP+240
攻撃力+65
素質「不意打ち」更新
3秒[-1秒]間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、攻撃力が175%[+25%]まで上昇し、敵を5秒[+1秒]スタンさせる
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級アケトンx3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のウユウで敵を5体以上撃破した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ3-7を★3でクリア。
その際、サポート以外のウユウを編成・配置し、
ウユウの攻撃で砲兵を2体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、上級切削液x4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、結晶回路x5、龍門幣x60000
+

「檐下聴雨」基本情報

ウユウの記章

+

「ウユウの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

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昇進画像

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冷山月

プロファイル Edit Edit

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ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 落水者
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
+

登場キャラクター

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「ウユウ」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

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ゲームにおいて Edit Edit

配置している間コストを消費し続けるが、ユニークな性能を持っている★5特殊の行商人オペレーター。

3秒毎に3ずつコストが減っていくため、ウユウを配置している間はコストが実質的に回復しなくなる(プラマイゼロとなる)。
ただし、モジュールを開放するとコスト消費が2に変更され、3秒に1コスト蓄積されるようになる。
同じ効果を持つジェイないしリーと同時に配置した場合、マイナスの方が大きくなり所持コストが減っていく。

素質 Edit Edit

不意打ち

4秒間攻撃せず待機していると、次の攻撃の威力が上がり対象をスタンさせる。
最大4秒間一方的に攻撃出来るため、攻撃力の高い敵やブロック不可の敵に有効。
後述のスキル1で確実に素質が発動する。

敵に対して睡眠を付与できるオペレーターを使い、4秒以上の攻撃出来ない時間を作ることで、狙って素質を発動させる事が可能。

スキル Edit Edit

スキル1 引き際の心得 Edit Edit

パッシブ効果は、HPが20%以上であれば常にブロック2になるというもの。
そして自身のHPが20%未満になった時、

  • 攻撃しなくなる
  • ブロック0になる (近距離攻撃を受けなくなる)
  • 敵に狙われにくくなる
  • HPを一定量ずつ回復

という状態へと変化する。この状態は5秒間。
この5秒は素質の発動条件を満たすため、終了直後の攻撃には必ず素質が発動する。

HP回復量はスキルLv7で12%×5秒=60%、特化3であれば15%×5秒=75%となる。
狙われ優先度は低下するものの、ステルスと違いターゲットにならない訳ではないので、周りに味方がいない場合は消去法でウユウがターゲットにされる点には注意。

医療オペレーターの介護が無くとも高い生存率を誇る一方で、敵を倒しきる前にブロック0となり、敵が通り抜けてしまうといった事態が発生する。
ウユウの後ろにストッパーとなるオペレーターを置いておく等で対処が可能。

スキル2 諸行無常 Edit Edit

5~10秒でスキルを発動でき、攻撃力上昇とランダムで3つの効果の内いずれか1つを永続で得られる。
どの効果が発動したかはオーラの色で見分けられ、
…敵の攻撃速度低下
…自身の攻撃速度上昇
…物理回避率上昇、ブロック数+1
となっている。

また、手動でスキルを一旦停止させ再発動させることでランダム効果の再抽選を行える。リセマラ。
運が悪いと望みの効果が当たるまでに時間がかかる少々リスキーなスキルだが、敵の流れを見つつ何度も再発動を狙っていくと良いだろう。

は受けるダメージを減らすことが難しい術攻撃持ちの敵や、元々の攻撃速度が遅い敵を相手取る際に効果的。
は殲滅速度を底上げできるため、最も汎用性に優れる。効果に迷ったらとりあえず赤にしておけば、持ち前の高ステータスで敵を次々に捌いてくれる。
はブロック数が上昇するため、他の高速再配置型オペレーターでは敵が漏れてしまう場面にも対応できる。処理速度は赤に劣るため、状況に応じて使い分けよう。

総評 Edit Edit

特殊オペレーターの中でも特に癖の強い性能をしており、優先して使う機会は少ない。

が、特定の状況下ではブロック数2と唯一無二の能力を持っている。
素質のスタンやブロック数2を生かして足止め要員として運用するのがよいだろう。

また、エラトとは自動発動スキルで睡眠を付与できるため、エラトの睡眠とウユウのスタンで耐性を持たない敵をほぼハメ続けることができる。

+

統合戦略において

基地スキル Edit Edit

好事家
連絡速度+35%の事務スキル。
そして同時求人可能数、言い換えれば事務室のレベルに応じて応接室の手がかり捜索速度が上昇。
事務室Lv2で捜索速度+5%、Lv3で捜索速度+10%となる。
ツキノギの基地スキルと全く同じ効果。

※2022/03/17アップデートにて連絡速度の倍率が30%→35%に上方修正。

「和気生財」
宿舎に配属されている人数に応じて「俗世之憂」が生成される貿易スキル。
最大20人配属で俗世之憂+20。
そしてこの俗世之憂は受注効率へ変換され、受注効率+20%となる。

他オペレーターが生成した俗世之憂も参照されるので併用が望ましい。

+

俗世之憂を生成できるオペレーター

ウユウ(20)+マルベリー(20)+シーorリィン(15)+チョンユエ(20)=俗世之憂75

これにより、ウユウは受注効率+75%となる。
体力調整をして俗世之憂の生成量を増やしたい場合、フィアメッタの宿舎スキルを活用するのが良い。
体力12以下になったリィンを一瞬で体力全快に戻せるため、勤務時間の後半はシーとリィン両者が俗世之憂を生成し、俗世之憂+30 (知覚情報0) となる。
ここにマルベリーとチョンユエの分も合わせると、ウユウの受注効率は最大90%まで伸びる。
 


知覚情報・俗世之憂・静かなる共鳴の概要や関連オペレーターについてはこちらのページを参照。

小ネタ Edit Edit

中国語名:乌有 英語名:Mr.Nothing

ニェンの頼み事を聞いたラヴァ達の前に現れた胡散臭い男。荒野のど真ん中で車が故障し鉗獣に襲われた所を助けられ、彼女らの一行に加わる。

まるで講談師の様につらつらと彼女らへの賛辞を述べ、「恩人殿」と呼んで持ち上げる様にラヴァらは怪しさを感じていたが、現地事情に詳しそうなので一応は信用する事にした。
その後、偏屈な画家の絵巻の世界に共々引き込まれる事となる。

職業は自称・トランスポーター。占いや筋トレ指導、マッサージ等も出来るらしい。が、あまりにも胡散臭い。
本人は戦いは得意ではないと言い張っているが、軽やかな身のこなしを見てクルースは「絶対に只者ではない」と断言している。

+

イベント「画中人」では

烏有(ウユウ)とは「全く無い」ことを意味し、「烏有に帰す」といった形で使われる。
元となったのは入職会話にもある「子虚烏有」。
子虚は嘘という意味であり、「子虚烏有」とは実際には存在しないことを表す言葉である。
また、司馬相如の『子虚賦』には「烏有先生」という架空の人物がおり、「烏有先生」には存在しない人物という意味がある。

英語名は“Mr.Nothing”。日本語だと「名無しの権兵衛」が近い。

ウユウの印一枚の扇。骨には特殊な材料を使用しており、扇には「子虚烏有」と書かれている。
採用契約炎国の武人ウユウ。とんずらしたい気持ちを抑えて戦場にとどまっている。
武器は一張りの傘、一本の扇、そして口八丁。他にもあるかもしれない。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

炎国出身の飄々とした男性。
かなりの物知りで、ロドスの皆に様々な炎国文化を紹介するなど愛想は良いが、どこまでが本心なのかは誰も知らない。

「曰く、兵来たれば将擋し、水来たれば土掩す、だ。まあなんとかなるさ。」

+

コーデ「冷山月」紹介

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+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ミヅキ統合戦略で結構役立つな
    溟痕あっても敵が来る頻度さえ少なければプレデターも一人で倒せるし、凱旋のラッパがあればエラトいらずで騎士くん殴れるね(昇進2は恐らく必須)
    騎士くん永久にスタンしてグルグル🌀出てるからサンクタ族みたいになってんじゃんオモロ -- [JRZrEGL0ndc] 2023-06-03 (土) 20:36:14
    • 5層表のボスも攻撃速度下げてくるから第二形態まで行くと永遠にスタンするね -- [PcaEqdkINGQ] 2023-06-08 (木) 19:34:51
  • 青と赤と紫が覚えられなかったけど、
    赤=攻撃的な状態=攻撃速度上昇
    青=赤の反対、守備=敵攻撃速度低下 -- [2Pcl.2GXHME] 2023-06-07 (水) 08:07:55
    • 途中送信してしまった

      紫=赤と青の間=ブロック数&回避(殲滅力&守り)
      で覚えたら間違えにくくなった
      紫はステータスで確認できるから赤と青さえ覚えられればいいんだけど -- [2Pcl.2GXHME] 2023-06-07 (水) 08:10:10
  • 正直紫を消して赤青2択にして欲しい
    欲を言えば紫をパッシブにして欲しい -- [VDKx1IWfBjs] 2023-06-14 (水) 23:58:13
  • 早く上級交換に来てほしい
    全然引けないからローグライクで使いたくてたまらん -- [nY.YJJK9faQ] 2023-06-19 (月) 20:03:04
  • 今までローグライクの表ボスゴリ押しだったから安定しなかったんだけど、ウユウ&エラト採用したら睡眠スタンハメで最初から最後までボスに壊滅させられずに安定クリアできるようになった!
    あんまりにもあっさりボス倒せたからびっくりした -- [UYLA6BMQdGk] 2023-06-19 (月) 23:58:48
  • 5層裏ボス初見だったけどウユウが騎士をよくわからないまま無限スタンしてくれたおかげで助かった 時々だけど不利条件を逆利用できるの面白いね -- [OsmQzz9j/6.] 2023-06-21 (水) 22:36:14
    • この方目当てでアークナイツ始めて1年ちょい、やっと昇進2にできた!たくさんつかってくからね -- [hMQ7pAOw2Bc] 2024-01-27 (土) 11:21:37
  • 生息演算でも役立つらしい(ブロック2の高速再配置のため)
    普段はあんまり刺さらないのにエンドコンテンツ(ミヅキ統合等)だと急に必要になるキャラである -- [LlHJViG6Ntg] 2023-07-20 (木) 00:01:25
  • この人タイホーとも渡り合えるレベルなんだっけ。普段の言動はなんなんだ… -- [/amAf0Z0nrk] 2023-07-30 (日) 12:41:00
    • 「こんな小物があの武人の敵討ちなど出来るはずもない」って思わせるための擬態と、生き延びるために低頭平身し続けてそれが習慣化した、みたいな無茶苦茶重いやつ。それはそれとしてエリジウムあたりとアホなことやってほしいなぁ…… -- [hSZMeBghrqw] 2023-08-15 (火) 21:35:33
  • どうせ基地でも使うからもっと早く昇進しとけば良かった -- [EPd/WD7Y9uo] 2023-08-01 (火) 09:59:52
  • イベントの登臨意でさ、ウユウみたいな一般人居て強いみたいなこと書かれてたけど、あれウユウ本人ですか?
    似てるだけの胡散臭い人ですか? -- [GsJCJlZt.9w] 2023-08-02 (水) 08:43:03
    • クルースやラヴァとロドス事務所経由で本艦に向かってる筈だから本当にただの胡散臭い人 -- [qQyTxsLdecA] 2023-08-02 (水) 11:08:50
  • 歳相みたいな横殴りしやすいボスは永続で攻撃速度0.65倍にできるってこと?
    それなら結構面白いな -- [ADiLb.7Se/M] 2023-08-14 (月) 05:57:44
  • 諸々ちゃんと強化してると、散発的に来るウルサスコマンドーをS2赤の単騎放置で処理し続けられるの良い
    素質初撃とスタン中だけで計7発程度殴れるからブロック無しで倒しきっちゃう -- [xfLpIrUCuJ2] 2023-08-24 (木) 10:33:45
  • スキル1解説の「終了直後の攻撃には必ず素質が発動する」は正しいですか? スキル説明読んだ感じだとHPが20%切るとスキル発動して20%越えたら(スキル発動中でも)攻撃するようになると思うのですが。
    また、総評統合戦略においての対ダック卿でスタン嵌めが出来るとありますがスタン中の敵に対して攻撃が可能なら「嵌め」にはならないように思えます。まあ1スタンで倒しきるのは可能なのかもしれませんが。 -- [gzUfXrK2x/s] 2023-09-07 (木) 09:54:16
    • ?統合戦略の部分は言いたいことはまあ分かるけど スキル1は持続時間5秒ってあるようにスキル中はHPが20%越えようと攻撃せずに回復状態のままよ -- [zTGc1RQ7YwQ] 2023-09-07 (木) 10:06:05
  • 生息演算でうだうだと喋りながら木材やら鉱石やらをせっせと運んでいる姿が脳裏に浮かぶ -- [V0KbfqclF4s] 2023-09-08 (金) 21:20:27
  • 今更だけどs2の説明文区切られてる位置が分からないの普通にダメだろ -- [Zv800FcSOHU] 2023-09-10 (日) 03:08:15
  • CF-EX-7でS2紫で真ん中上向きに置いておくとイノシシ止めてくれて便利だった
    罠でいいだろと言われたらそうだけど -- [/lIEa9Z1IQo] 2023-09-19 (火) 21:30:43
  • マルベリーなしのロスモン併用型でも55%はだせるであってる? -- [Pb1IpNaZ97c] 2023-10-15 (日) 22:00:54
    • 合ってる。
      ウユウ本人で20、チョンユエが現状最大の出力して20、シーとリィンどっちかが15を出し続ける、で55%のはず。
      ロスモン側は同条件で20/20/20/5/5/10で80%まで出せて、エーベンホルツは40%になる。 -- [qK4Wx2qkoAg] 2023-10-15 (日) 22:07:02
  • 歳所属オペ5人配置時のチョンユエの俗世之憂生成は25だからシーとリインが両方出力してる時のウユウの受注効率は+95%(ウユウ20チョンユエ25マルベリー20シー15リイン15)じゃないかと思うんだけど自分の勘違い? -- [VNJROOvvzpM] 2023-12-08 (金) 08:19:57
    • 歳所属がニェン シー リィン チョンユエの4人しか実装されてないので現状の俗世之憂は20止まり
      来年の歳イベで5人目が追加されるだろうからそれでチョンユエは俗世之憂25出せるようになる -- [dL3/sqA/F0.] 2023-12-08 (金) 09:08:48
      • あ~そうなんですね、うちはチョンユエとウユウしか居ないからもう5人いるのかと勘違いしてました。 -- [CQLU4/5Tb/Q] 2023-12-08 (金) 15:55:06
  • 放置ボイスの扇子の大事って何? -- [npMIAd7lh..] 2024-01-22 (月) 16:57:53
    • 大事は誤変換で正しくは題字だったようだ -- [.LStxNR4DdY] 2024-01-22 (月) 17:08:33
  • この人のモデルってなんの鳥かわかる方います? -- [XNFLFIw9ANc] 2024-01-22 (月) 20:51:30
    • 過去ログにはギンケイって意見が複数。キジ系だとは思う -- [q6R04wvc04A] 2024-01-22 (月) 21:48:44
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-02-21 (水) 01:56:36