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最終更新日時:2026-01-18 (日) 05:13:39
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ウルピスフォリア 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | コードネーム | ウルピスフォリア |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | シラクーザ | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 先鋒 | |
| 職分 | 先駆兵 | |
| 募集タグ | 近距離/COST回復/火力 | |
| 戦闘経験 | 二十五年 | |
| 出身 | シラクーザ | |
| 誕生日 | 9月8日 | |
| 種族 | ヴァルポ | |
| 身長 | 161cm | |
| 専門 | 暗殺/利き酒/ 積み木とパズル(自称)/ 尻尾のケア | |
| 鉱石病 | 非感染 | |
| 絵師 | 轟将 | |
| CV | 三石琴乃 | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 敵を2体までブロック | 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| イングリッド。スズランの母親であり、かつてはシラクーザのグレイホール十二家のひとつ―― ヴェネツィアファミリーの中心メンバーであった。 暗殺任務を数多く遂行しており、殲滅戦と奇襲戦を得意としていたが、ある事情により後にファミリーを抜ける。 現在はウルピスフォリアというコードネームで、ロドスの駐留オペレーターとして活動している。 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 821 | 1081 | 1481 | 2030 | +150 | 再配置 | 遅い(70s) |
| 攻撃 | 231 | 335 | 460 | 562 | +60 | COST | 12 / 14 / 14 |
| 防御 | 152 | 224 | 304 | 380 | - | ブロック | 2 / 2 / 2 |
| 術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | 攻撃速度 | 普通(1.05s) |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| ■□ | ■□ | ■□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+25 | 第二素質強化 | コスト-1 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル鋭利な尋問習得 素質追跡者開放 | |
| 30000 | 初級先鋒SoCx5 | 初級エステルx10 | 初級アケトンx3 | |||
| 昇進2 | 80 | ,![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 スキル狐隠れの技習得 素質気力温存開放 素質追跡者強化 |
| 180000 | 上級先鋒SoCx4 | 焼結核凝晶x4 | プレハブ式炭化水素x2 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 追跡者 | 昇進1 | 敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、10秒間自身が対象にダメージを与えた際に追加で攻撃力の20%の術ダメージを与える効果を付与 |
| 昇進2 | 敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、10秒間自身が対象にダメージを与えた際に追加で攻撃力の30%の術ダメージを与える効果を付与 | |
| 気力温存 | 昇進2 | 配置中、コストの自然回復速度+10%、4秒間ダメージを受けていない場合、1秒ごとにHPが最大値の4%(+1%)回復 |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 情報収集α | 初期 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+10% |
| 情報収集β (情報収集αから変化) | 昇進2 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+20% |
| 殺し屋の休暇 | 昇進2 | 応接室配置時、スズランと同時に応接室に配置された場合、追加で手がかり捜索速度+30% |
![]() | お仕置き | 自動回復 自動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 6 | - | 次の通常攻撃時、追加で攻撃力の190%の術ダメージを与え、所持コスト+1 3回チャージ可能 |
| 2 | 次の通常攻撃時、追加で攻撃力の195%の術ダメージを与え、所持コスト+1 3回チャージ可能 | |||
| 3 | 次の通常攻撃時、追加で攻撃力の210%の術ダメージを与え、所持コスト+1 3回チャージ可能 | |||
| 4 | 4 | 次の通常攻撃時、追加で攻撃力の215%の術ダメージを与え、所持コスト+1 3回チャージ可能 | ||
| 5 | 次の通常攻撃時、追加で攻撃力の220%の術ダメージを与え、所持コスト+1 3回チャージ可能 | |||
| 6 | 次の通常攻撃時、追加で攻撃力の230%の術ダメージを与え、所持コスト+1 3回チャージ可能 | |||
| 7 | 5 | 次の通常攻撃時、追加で攻撃力の245%の術ダメージを与え、所持コスト+1 3回チャージ可能 | ||
| 特化I | 6 | 次の通常攻撃時、追加で攻撃力の260%の術ダメージを与え、所持コスト+1 3回チャージ可能 | ||
| 特化II | 7 | 次の通常攻撃時、追加で攻撃力の275%の術ダメージを与え、所持コスト+1 3回チャージ可能 | ||
| 特化III | 8 | 4 | 次の通常攻撃時、追加で攻撃力の290%の術ダメージを与え、所持コスト+1 3回チャージ可能 |
![]() | 鋭利な尋問 | 自動回復 手動発動 | □□□□ ■□□□ □□□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 22 | - | 所持コスト+5 周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の170%の術ダメージを与え、4秒間足止めする。既に足止め状態の対象に対しては、追加で4秒間スタンさせる 2回チャージ可能 |
| 2 | 所持コスト+5 周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の180%の術ダメージを与え、4秒間足止めする。既に足止め状態の対象に対しては、追加で4秒間スタンさせる 2回チャージ可能 | |||
| 3 | 所持コスト+5 周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の190%の術ダメージを与え、4秒間足止めする。既に足止め状態の対象に対しては、追加で4秒間スタンさせる 2回チャージ可能 | |||
| 4 | 16 | 所持コスト+5 周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の200%の術ダメージを与え、4.5秒間足止めする。既に足止め状態の対象に対しては、追加で4秒間スタンさせる 2回チャージ可能 | ||
| 5 | 所持コスト+5 周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の210%の術ダメージを与え、4.5秒間足止めする。既に足止め状態の対象に対しては、追加で4秒間スタンさせる 2回チャージ可能 | |||
| 6 | 所持コスト+5 周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の220%の術ダメージを与え、4.5秒間足止めする。既に足止め状態の対象に対しては、追加で4秒間スタンさせる 2回チャージ可能 | |||
| 7 | 17 | 21 | 所持コスト+6 周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の245%の術ダメージを与え、4.5秒間足止めする。既に足止め状態の対象に対しては、追加で4.5秒間スタンさせる 2回チャージ可能 | |
| 特化I | 18 | 所持コスト+6 周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の260%の術ダメージを与え、5秒間足止めする。既に足止め状態の対象に対しては、追加で4.5秒間スタンさせる 2回チャージ可能 | ||
| 特化II | 19 | 所持コスト+6 周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の280%の術ダメージを与え、5秒間足止めする。既に足止め状態の対象に対しては、追加で5秒間スタンさせる 2回チャージ可能 | ||
| 特化III | 20 | 20 | 所持コスト+7 周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の300%の術ダメージを与え、5秒間足止めする。既に足止め状態の対象に対しては、追加で5秒間スタンさせる 2回チャージ可能 |
![]() | 狐隠れの技 | 自動回復 手動発動 | ■□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 22 | 10 | 所持コスト+7、攻撃範囲+1、攻撃力+50%、攻撃速度が+160から+0まで徐々に減衰していき、ブロック中の敵全員を同時に攻撃し、攻撃するたびに0.2秒間スタンさせる。 スキル発動中に敵を倒した場合、スキル終了時から次のスキル発動時まで迷彩状態になる |
| 2 | 所持コスト+7、攻撃範囲+1、攻撃力+55%、攻撃速度が+160から+0まで徐々に減衰していき、ブロック中の敵全員を同時に攻撃し、攻撃するたびに0.2秒間スタンさせる。 スキル発動中に敵を倒した場合、スキル終了時から次のスキル発動時まで迷彩状態になる | |||
| 3 | 所持コスト+7、攻撃範囲+1、攻撃力+60%、攻撃速度が+160から+0まで徐々に減衰していき、ブロック中の敵全員を同時に攻撃し、攻撃するたびに0.2秒間スタンさせる。 スキル発動中に敵を倒した場合、スキル終了時から次のスキル発動時まで迷彩状態になる | |||
| 4 | 6 | 21 | 所持コスト+7、攻撃範囲+1、攻撃力+65%、攻撃速度が+160から+0まで徐々に減衰していき、ブロック中の敵全員を同時に攻撃し、攻撃するたびに0.2秒間スタンさせる。 スキル発動中に敵を倒した場合、スキル終了時から次のスキル発動時まで迷彩状態になる | |
| 5 | 所持コスト+7、攻撃範囲+1、攻撃力+70%、攻撃速度が+160から+0まで徐々に減衰していき、ブロック中の敵全員を同時に攻撃し、攻撃するたびに0.2秒間スタンさせる。 スキル発動中に敵を倒した場合、スキル終了時から次のスキル発動時まで迷彩状態になる | |||
| 6 | 所持コスト+7、攻撃範囲+1、攻撃力+75%、攻撃速度が+160から+0まで徐々に減衰していき、ブロック中の敵全員を同時に攻撃し、攻撃するたびに0.2秒間スタンさせる。 スキル発動中に敵を倒した場合、スキル終了時から次のスキル発動時まで迷彩状態になる | |||
| 7 | 7 | 20 | 所持コスト+8、攻撃範囲+1、攻撃力+80%、攻撃速度が+170から+0まで徐々に減衰していき、ブロック中の敵全員を同時に攻撃し、攻撃するたびに0.2秒間スタンさせる。 スキル発動中に敵を倒した場合、スキル終了時から次のスキル発動時まで迷彩状態になる | |
| 特化I | 19 | 所持コスト+8、攻撃範囲+1、攻撃力+90%、攻撃速度が+170から+0まで徐々に減衰していき、ブロック中の敵全員を同時に攻撃し、攻撃するたびに0.2秒間スタンさせる。 スキル発動中に敵を倒した場合、スキル終了時から次のスキル発動時まで迷彩状態になる | ||
| 特化II | 9 | 所持コスト+8、攻撃範囲+1、攻撃力+100%、攻撃速度が+170から+0まで徐々に減衰していき、ブロック中の敵全員を同時に攻撃し、攻撃するたびに0.2秒間スタンさせる。 スキル発動中に敵を倒した場合、スキル終了時から次のスキル発動時まで迷彩状態になる | ||
| 特化III | 10 | 18 | 所持コスト+9、攻撃範囲+1、攻撃力+110%、攻撃速度が+180から+0まで徐々に減衰していき、ブロック中の敵全員を同時に攻撃し、攻撃するたびに0.2秒間スタンさせる。 スキル発動中に敵を倒した場合、スキル終了時から次のスキル発動時まで迷彩状態になる |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | ![]() | - | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - |
| x5 | - | - | x5 | x6 | x4 | x8 | x3 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x5 | x3 | x8 | x6 | - | x8 | x5 | x4 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x4 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x7 | |
| スキル2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| x8 | x4 | x5 | x12 | x4 | x7 | x15 | x6 | x7 | |
| スキル3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x6 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x2 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| HP+175 攻撃力+35 | 特性追加 敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8% | ![]() | |
| HP+240 攻撃力+40 | 素質「追跡者」更新 敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、10秒間自身が対象にダメージを与えた際に追加で攻撃力の35%[+5%]の術ダメージを与える効果を付与 | ||
| HP+300 攻撃力+45 | 素質「追跡者」更新 敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、10秒間自身が対象にダメージを与えた際に追加で攻撃力の40%[+10%]の術ダメージを与える効果を付与 | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のウルピスフォリアで敵に累計80,000ダメージを与える。 | ||
| 任務2 | メインテーマ S2-3を★3でクリア。 その際、サポート以外のウルピスフォリアを編成・配置し、ウルピスフォリアの攻撃で敵を24体以上撃破する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000、信頼度50%以上 | ||
信頼度100 x4、 x4、 x120000、、信頼度50%以上 | |||
「殺し屋にも休暇あり」基本情報
「ウルピスフォリアの記章」基本情報
昇進画像
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敵を迅速に処理し、コスト回収効率と生存力に優れた先鋒
4人目となる★6の先駆兵。
同職の中では術ダメージによる攻撃性能と長期的なコスト回収効率も優れていることが特徴。

敵に初回のダメージを与えた時に10秒間のデバフを付与し、付与した敵に対しては自身の攻撃に一定量の術ダメージを追加する素質。
素質効果が付与されている対象は上部にマークが表示される。
短時間に絞ることで自身の火力を効果的に高めている優秀な素質。雑魚敵を手早く処理する運用に向いている。
スキル3は持続時間10秒ということもあり、この素質とぴったり噛み合っている。
コスト回復速度を+0.1コスト/秒上げる素質。
配置しているだけでコスト回復を加速させ、スキルと合わせると先駆兵でありながら旗手に近いコスト効率を発揮する強力な素質である。
詳細な計算式は「(基礎1.0+本素質0.1)×ステージのコスト回復速度補正=最終的なコスト回復速度」(単位:コスト/秒)となる。
よって、この0.1コスト/秒の分も殲滅作戦や一部ステージのような「コスト回復速度低下」「コストが自然回復しない」補正の影響を受け、特に後者の場合は全く機能しなくなってしまう。
また、一定時間ダメージを受けていないときにリジェネを獲得する。
彼女の居座り性能を大きく上げている素質であり、医療やテンニンカの素質なしでも単騎運用可能。
ダメージ出力を短時間に集中させているスキル3との噛み合わせが良く、敵の合間に減ったHPを回復することが可能。
自動回復かつチャージ可能で、コスト回復付きの強力な乗算ダメージを与えるスキル。
挙動やコスト回収効率がシージスキル2と似ており、あちらが範囲ダメージを出せる代わりに、こちらは術ダメージが出せる。
攻撃対象が不在だとコスト回収が行えない欠点も同じであり、3チャージでもわずか3のコストしか回収できないためやや使い勝手が悪い。
コストに目をつぶって火力だけを見ると先鋒の術攻撃は希少であり、自動回復最短4SPでチャージ可能な高倍率の強撃スキルは前衛でも中々見かけない優れた設計になっている。
素質2のリジェネも相まって放置運用したい場合は候補になる。
チャージ可能な撃ち切りスキルであり、対空も可能。
効果としてはバイビークのスキル2に似ているが、スタン付与は足止め中の敵のみを対象とする。
スタンさせるには味方による足止め中に発動して追撃するか、チャージを使って連発する事になる。
連発すれば攻撃範囲こそ違うがテキサスのスキル2のように使えて攻撃力・スタン時間共に勝る。スタンに必要なSPは共に40だが初期SPはこちらの方が少ない。
最大5秒の足止め・スタンは強力であり、他のオペレーターを支援しながらコスト回収が可能。
コスト回収効率は0.45とスキル3をやや上回り、コスト回収スキルとしても一線級。
特化3にすれば配置後即座にコスト7を回収可能なため、初動にも優れる。
チャージ可能なので、バグパイプや荒蕪ラップランドの初期SP増加効果も無駄にならない。
火力はやや物足りなく、術と物理の違いはあるもののシージやサガのスキル2よりもSPが重く連発が難しいのでこのスキルで敵をなぎ倒すことは期待できない。
火力が欲しい場合はスキル3を使った方が良いだろう。
序盤はコスト稼ぎをしつつ、中盤以降は後方から足止めとスタンを活かしたい。
コストを即座に回収し、射程を延長し、最大2体に対して素早く切りつけスタンを付与するスキル。
攻撃速度は徐々に低下するが、大半の敵はスタンによるモーションキャンセルで嵌め続けられる。
素質1の追加術ダメージを前提とした物理と術の混合火力スキルであり、総ダメージは3万に達する。(モジュールXレベル3でブロック中ならば36000)
雑魚処理のみならずアーク鋒衛隊長などのHPがそれほど多くないエリート敵ならば短時間で倒し切ることが可能となる。

特化3で28秒サイクルという高回転率でスキルを放てるため、雑魚~一部エリート敵の処理において優れた活躍をする。
スキル中に敵を一体でも倒せばスキル終了時に迷彩を獲得できるため、遠距離攻撃から身を守りつつ素質のリジェネで回復することが可能。
素早い敵処理と迷彩による自己回復モードが切り替わることで、攻守ともに自己完結しており、序盤から終盤まで活躍できる。
攻撃範囲や群攻という面ではサガのスキル3に似ているが、あちらが初動のコスト回収量や素質による支援で優れるのに対し、
こちらは白兵戦と継続的なコスト回収効率に優れており、使用感は強力な居座り能力を有するフレイムテイルのスキル3に近い。
回収効率に限ればフレイムテイルを大きく凌ぎ、旗手のスキル1にも迫るほどである。
●コスト回収について
スキルの初速も特化3で配置後8秒と優れており、荒蕪ラップランドやバグパイプを一緒に編成していれば配置後0秒~3秒で発動可能となるが、
基本的には火力とコスト回収効率を活かした居座り運用をメインとするスキルである。
スキル3 運用例動画① (7-3)
スキル3 運用例動画② (TW-EX-8)
スキル3 運用例動画③ (SV-8)
| 特性追加 敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8% | |
|---|---|
| 素質「追跡者」更新 敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、10秒間自身が対象にダメージを与えた際に追加で攻撃力の40%[+10%]の術ダメージを与える効果を付与する |
特性追加はブロック時にステータスが上がるものだが、スキル2とスキル3は敵を近づけさせずに処理するコンセプトであるため、正直噛み合ってはいない。スキルの合間を補助するものと考えよう。
素質強化の方は順当に火力が上昇。コスト面よりも攻撃面を重視するのであれば強化すると良いだろう。
もし今後モジュールYが実装された場合、特性追加で配置コスト-4かつ素質2の強化の可能性がある為、コスト回復要員としてはこちらの方が適している。
そのため、モジュールXは保留してモジュールYの実装を待つのも選択肢。
高い戦闘力と旗手に迫るコスト回収効率を両立でき、素質のリジェネで場持ちも良い先鋒の先駆兵オペレーター。
特にメインスキルとなるスキル3はエリート敵すらも処理し切れる火力と牽制能力を持ち、優れた解決力を有する。
前線に立つ先鋒に求められる要素が高い水準で揃っており、非常に扱いやすい。
編成枠が厳しく先鋒を1人しか選べない場合の有力な選択肢といえる。
普段使いでは初回配置コストがやや高い点を除けば、旗手の代用として十分に機能する。
実戦では「旗手+マウンテンS2」のような運用が可能。コストを稼げるレーン封鎖要員として活躍できる。
ただし、高難易度コンテンツでは【先駆兵】よりも【偵察兵】【旗手】が優先されやすい。
ウルピスフォリアは危機契約で見られる「コスト回復速度低下」と素質2の相性が悪く、コスト面でのアドバンテージが失われる。
彼女の基礎性能は問題なく優秀だが、基本的に先駆兵は通常攻略を中心に活躍する職分である。
【シラクーザ】陣営であるため、先鋒SPバフのあるバグパイプの他に荒蕪ラップランド編成時でもスキル初動に優れることも彼女の強みとなる。
その際はバグパイプやイネスのような差し込み運用も務まる。
情報収集α → 情報収集β / 殺し屋の休暇
応接室にて手がかり捜索速度+20%、さらにスズランを同時配属させると30%加算される。
レア度補正と昇進補正を含めると、2人合わせて102%となるがスズランが昇進1なら94%、未昇進なら86%に減少する。
最大値は1人あたり51%なのでチェン(51%)やヴィジェル(51%)と並ぶ高水準な数値だが、イネス(約55%)やケイパー(63%)には及ばない。
でも親子で配属できる微笑ましさは利点…。
なおスズランは応接スキルを持たず配属選択時に探すのが手間なため、シフト登録を推奨。
中国語名:忍冬 英語名:Vulpisfoglia
スズランことリサの実の母にして、とあるファミリーでもかなりやり手の構成員。本名はイングリッド。
マフィア間の抗争に巻き込まれないように娘をロドスに預け、一人仕事を片付けるため行方不明となった。
後にロドスに合流。合流後は娘の学業を案じたり、娘の友達や娘に洋服やお菓子をおみやげに持ってくるなど母親らしい面も見える。
娘がラップランドのようにならないか心配している。
服装には夫の故郷である極東風の意匠が随所に見られ、腰には娘に贈ったお守りと同じものをさげている。
スズランのプロファイルやボイスで存在が言及されていたが、イベント「幕開く者たち」開催と同時に彼女もオペレーターとして実装されることとなった。
イベント「生存航路」エピローグにおいて
「幕開く者たち」において
中国語名の「忍冬」は一般に「スイカズラ」として知られる薬草のこと、海猫氏は2024感謝祭典放送での紹介の際は漢名の「ニンドウ」の発音で呼んでいた。
英語名の「Vulpisfoglia」はイタリア語でのスイカズラ「Caprifoglio(ヤギの葉)」を元に、
ラテン語でヴァルポ(Vulpo)の語源でもある「狐の」を意味する「vulpis」にイタリア語で「葉」を意味する「foglia」を組み合わせた造語と考えられる。
Vulpoは「ヴァルポ」となったが、Vulpisfogliaは古典ラテン語発音に準じて「ウルピスフォリア」となっている。
テーマ曲
| ウルピスフォリアの印 | 手作りのタッセル。シラクーザの風習か極東の風習かはわからないが、 とにかくウルピスフォリアは敬意と感謝の印としてこれをあなたへと手渡した。 |
| 採用契約 | かつてはマフィアの殺し屋、今は先鋒オペレーターのウルピスフォリア、今しがた彼女にしか成し得ない任務を終えてきた。 |
|---|---|
| これまであまりに多くの休暇を逃してきた彼女には、長い休みが与えられて然るべきだ。 |
元シラクーザマフィアの殺し屋で、オペレーター・スズランの母であるヴァルポの女性。
常に冷静で簡潔な話し方をするが、夫の影響で発言に極東文化がにじむことも。
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