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最終更新日時:2025-08-26 (火) 20:45:40
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > エンテレケイア 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() ※全体像はクリック | コードネーム | エンテレケイア |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | ロドスアイランド | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 前衛 | |
| 職分 | 鎌撃士 | |
| 募集タグ | 近距離/火力/生存 | |
| 戦闘経験 | 非公開 | |
| 出身 | カズデル | |
| 誕生日 | 12月31日 | |
| 種族 | サルカズ | |
| 身長 | 168cm | |
| 専門 | 情報収集・抹消/ 人心収攬/殺人 | |
| 鉱石病 | 非感染 | |
| 絵師 | Ask | |
| CV | 長谷川育美 | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 味方の治療対象にならない 攻撃は範囲物理ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを50回復 (攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ) | 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| カズデルのスパイ組織「ローズ河畔」のメンバー。かつてはバベルに情報提供をしていた。 ロンディニウム戦争中、エンテレケイアは自主的にロドスに連絡を取り、現在は訪問者として本艦に滞在している。 エンテレケイアはロドスと正式な契約を結んでいないため、 彼女とロドスの協力はすべて個人間の依頼によるものと見なされる点に留意されたし。 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1115 | 1528 | 2038 | 2580 | - | 再配置 | 遅い(70s) |
| 攻撃 | 295 | 435 | 581 | 700 | +50 | COST | 20 / 21 / 23 |
| 防御 | 220 | 302 | 388 | 452 | +50 | ブロック | 1 / 2 / 2 |
| 術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | 攻撃速度 | やや遅い(1.3s) |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| □□ ■□ □□ | □□ ■□ □□ | □□ ■□ □□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| コスト-1 | 第二素質強化 | 攻撃力+30 | 第一素質強化 | コスト-1 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+1 スキル深紅の抱擁習得 素質血の集積開放 攻撃範囲拡大 | ||
| 30000 | 初級前衛SoCx5 | 初級糖原x8 | 初級エステルx5 | |||
| 昇進2 | 80 | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル霊魂と欲望の惜別習得 素質返り咲き開放 素質血の集積強化 | ||
| 180000 | 上級前衛SoCx4 | 結晶制御装置x4 | 上級アケトンx2 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 血の集積 | 昇進1 | 攻撃時、敵の最大HPを50奪取(最大900まで奪取可能)、 さらに5秒間対象に毎秒100(+50)の術ダメージを与え続ける |
| 昇進2 | 攻撃時、敵の最大HPを75奪取(最大1350まで奪取可能)、 さらに5秒間対象に毎秒200(+50)の術ダメージを与え続ける | |
| 返り咲き | 昇進2 | HPが25%を下回った際、1度だけHPを最大値の50%(+5%)回復し、以降物理の被ダメージ-10%(-5%) |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 純粋な心α | 初期 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1。 公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに、体力回復量が追加で+0.05 (重複後の最終値を基に同種の効果は高いほうのみ適応) |
| 純粋な心β (純粋な心αから変化) | 昇進2 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1。 公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに、体力回復量が追加で+0.1 (重複後の最終値を基に同種の効果は高いほうのみ適応) |
![]() | 薔薇の残影 | 攻撃回復 自動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 次の通常攻撃時、攻撃力が110%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 | |
| 2 | 次の通常攻撃時、攻撃力が115%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 | |||
| 3 | 次の通常攻撃時、攻撃力が120%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 | |||
| 4 | 次の通常攻撃時、攻撃力が125%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 | |||
| 5 | 次の通常攻撃時、攻撃力が130%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 | |||
| 6 | 次の通常攻撃時、攻撃力が135%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 | |||
| 7 | 次の通常攻撃時、攻撃力が145%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 | |||
| 特化I | 次の通常攻撃時、攻撃力が155%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 | |||
| 特化II | 次の通常攻撃時、攻撃力が165%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 | |||
| 特化III | 2 | 次の通常攻撃時、攻撃力が175%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 |
![]() | 深紅の抱擁 | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 25 | 12 | 攻撃しなくなり、自身と地面マスにいる他の味方ユニット1名を中心に回転する血の鎌を召喚し、 鎌と接触している敵に0.5秒ごとに自身の攻撃力の110%の物理ダメージを与える |
| 2 | 攻撃しなくなり、自身と地面マスにいる他の味方ユニット1名を中心に回転する血の鎌を召喚し、 鎌と接触している敵に0.5秒ごとに自身の攻撃力の120%の物理ダメージを与える | |||
| 3 | 攻撃しなくなり、自身と地面マスにいる他の味方ユニット1名を中心に回転する血の鎌を召喚し、 鎌と接触している敵に0.5秒ごとに自身の攻撃力の130%の物理ダメージを与える | |||
| 4 | 攻撃しなくなり、自身と地面マスにいる他の味方ユニット1名を中心に回転する血の鎌を召喚し、 鎌と接触している敵に0.5秒ごとに自身の攻撃力の135%の物理ダメージを与える | |||
| 5 | 攻撃しなくなり、自身と地面マスにいる他の味方ユニット1名を中心に回転する血の鎌を召喚し、 鎌と接触している敵に0.5秒ごとに自身の攻撃力の150%の物理ダメージを与える | |||
| 6 | 攻撃しなくなり、自身と地面マスにいる他の味方ユニット1名を中心に回転する血の鎌を召喚し、 鎌と接触している敵に0.5秒ごとに自身の攻撃力の160%の物理ダメージを与える | |||
| 7 | 12 | 20 | 攻撃しなくなり、自身と地面マスにいる他の味方ユニット1名を中心に回転する血の鎌を召喚し、 鎌と接触している敵に0.5秒ごとに自身の攻撃力の170%の物理ダメージを与える | |
| 特化I | 攻撃しなくなり、自身と地面マスにいる他の味方ユニット1名を中心に回転する血の鎌を召喚し、 鎌と接触している敵に0.5秒ごとに自身の攻撃力の175%の物理ダメージを与える | |||
| 特化II | 13 | 攻撃しなくなり、自身と地面マスにいる他の味方ユニット1名を中心に回転する血の鎌を召喚し、 鎌と接触している敵に0.5秒ごとに自身の攻撃力の185%の物理ダメージを与える | ||
| 特化III | 15 | 攻撃しなくなり、自身と地面マスにいる他の味方ユニット1名を中心に回転する血の鎌を召喚し、 鎌と接触している敵に0.5秒ごとに自身の攻撃力の195%の物理ダメージを与える |
![]() | 霊魂と欲望の惜別 | 自動回復 手動発動 | □□□ ■□□ □□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 36 | 20 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃速度+100、 攻撃範囲内の地面マスにいるHPが最も高い敵を最大3体選択し、対象のステータスと残りHPの60%のHPを有する「心燭」を召喚する。 「心燭」への攻撃時は、必ず攻撃力の35%以上のダメージを与え、対象の敵も与えたダメージと同量のHPを失う 「心燭」はエンテレケイアの攻撃しか受けない |
| 2 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、攻撃速度+100、 攻撃範囲内の地面マスにいるHPが最も高い敵を最大3体選択し、対象のステータスと残りHPの60%のHPを有する「心燭」を召喚する。 「心燭」への攻撃時は、必ず攻撃力の35%以上のダメージを与え、対象の敵も与えたダメージと同量のHPを失う 「心燭」はエンテレケイアの攻撃しか受けない | |||
| 3 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、攻撃速度+100、 攻撃範囲内の地面マスにいるHPが最も高い敵を最大3体選択し、対象のステータスと残りHPの60%のHPを有する「心燭」を召喚する。 「心燭」への攻撃時は、必ず攻撃力の35%以上のダメージを与え、対象の敵も与えたダメージと同量のHPを失う 「心燭」はエンテレケイアの攻撃しか受けない | |||
| 4 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、攻撃速度+100、 攻撃範囲内の地面マスにいるHPが最も高い敵を最大3体選択し、対象のステータスと残りHPの60%のHPを有する「心燭」を召喚する。 「心燭」への攻撃時は、必ず攻撃力の35%以上のダメージを与え、対象の敵も与えたダメージと同量のHPを失う 「心燭」はエンテレケイアの攻撃しか受けない | |||
| 5 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+90%、攻撃速度+100、 攻撃範囲内の地面マスにいるHPが最も高い敵を最大3体選択し、対象のステータスと残りHPの60%のHPを有する「心燭」を召喚する。 「心燭」への攻撃時は、必ず攻撃力の35%以上のダメージを与え、対象の敵も与えたダメージと同量のHPを失う 「心燭」はエンテレケイアの攻撃しか受けない | |||
| 6 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+100%、攻撃速度+100、 攻撃範囲内の地面マスにいるHPが最も高い敵を最大3体選択し、対象のステータスと残りHPの60%のHPを有する「心燭」を召喚する。 「心燭」への攻撃時は、必ず攻撃力の35%以上のダメージを与え、対象の敵も与えたダメージと同量のHPを失う 「心燭」はエンテレケイアの攻撃しか受けない | |||
| 7 | 35 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+110%、攻撃速度+100、 攻撃範囲内の地面マスにいるHPが最も高い敵を最大3体選択し、対象のステータスと残りHPの60%のHPを有する「心燭」を召喚する。 「心燭」への攻撃時は、必ず攻撃力の35%以上のダメージを与え、対象の敵も与えたダメージと同量のHPを失う 「心燭」はエンテレケイアの攻撃しか受けない | ||
| 特化I | 21 | 33 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+120%、攻撃速度+100、 攻撃範囲内の地面マスにいるHPが最も高い敵を最大3体選択し、対象のステータスと残りHPの60%のHPを有する「心燭」を召喚する。 「心燭」への攻撃時は、必ず攻撃力の35%以上のダメージを与え、対象の敵も与えたダメージと同量のHPを失う 「心燭」はエンテレケイアの攻撃しか受けない | |
| 特化II | 32 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+130%、攻撃速度+100、 攻撃範囲内の地面マスにいるHPが最も高い敵を最大3体選択し、対象のステータスと残りHPの60%のHPを有する「心燭」を召喚する。 「心燭」への攻撃時は、必ず攻撃力の35%以上のダメージを与え、対象の敵も与えたダメージと同量のHPを失う 「心燭」はエンテレケイアの攻撃しか受けない | ||
| 特化III | 22 | 30 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+135%、攻撃速度+100、 攻撃範囲内の地面マスにいるHPが最も高い敵を最大3体選択し、対象のステータスと残りHPの60%のHPを有する「心燭」を召喚する。 「心燭」への攻撃時は、必ず攻撃力の35%以上のダメージを与え、対象の敵も与えたダメージと同量のHPを失う 「心燭」はエンテレケイアの攻撃しか受けない |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | ![]() | - | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - |
| x5 | - | - | x5 | x5 | x4 | x8 | x4 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x3 | x3 | x8 | x7 | - | x8 | x5 | x1 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x4 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x1 | |
| スキル2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x5 | x12 | x4 | x10 | x15 | x6 | x6 | |
| スキル3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x7 | x12 | x4 | x9 | x15 | x6 | x5 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力+50 防御力+20 | 特性更新 味方の治療対象にならない 攻撃は範囲物理ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60[+10]回復 | ![]() | |
| 攻撃力+60 防御力+38 | 素質「返り咲き」更新 HPが25%を下回った際、1度だけHPを最大値の70%[+20%]回復し、以降物理の被ダメージ-15%[-5%] | ||
| 攻撃力+70 防御力+50 | 素質「返り咲き」更新 HPが25%を下回った際、1度だけHPを最大値の85%[+35%]回復し、以降物理の被ダメージ-20%[-10%] | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のエンテレケイアで敵に累計100,000ダメージを与える。 | ||
| 任務2 | メインテーマ 10-12の通常実戦環境を★3でクリア。 その際、サポート以外のエンテレケイアを編成・配置し、スキル「霊魂と欲望の惜別」を3回以上使用する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x4、 x120000 | |||
「ひとときで朽ちる船」基本情報
「エンテレケイアの記章」基本情報
昇進画像
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優れた手数で低防御敵の命を削り取る★6鎌撃士
聖約イグゼキュターに続く2人目の★6鎌撃士。
遠隔地を支援できるユニークなスキルも有している。
実質2つに分かれている素質。
1つ目は攻撃により敵の最大HPを奪取する効果。これによりエンテレケイアの最大HPは4000近くまで上昇する。
奪取による最大HP減少はダメージ前に発動するので、1撃目は少しだけお得。
装置や特殊なHPを持つ敵(将進酒等)には無効。
2つ目は攻撃した相手に固定値の継続術ダメージを与える効果。続けて攻撃した場合はスタックせずに持続時間がリセットされる。
この効果ではHP奪取は起こらず、特性による回復は出来ない。
鎌撃士はスキル中でも攻撃力が低く硬い相手を苦手とするが、この素質である程度のダメージが確保出来る。
将進酒の敵など手数を要求する場面では範囲攻撃と持続ダメージの組み合わせは非常に強力。
HPが25%を下回った際にHPを50%回復し、それ以降物理ダメージを軽減する効果を得る。
素質発動前に一瞬だけ不死身時間があり大ダメージを受けた場合でも即死はせずに回復する。
この効果は配置につき一度なので再配置したらまた使える。
放置運用向けのシンプルな強撃系スキル。
星5鎌撃士のスキル1より攻撃力の倍率は少し上がっている(165%→175%)。
基本は雑魚処理向け放置運用だが、従来通り統合戦略の秘宝などと相性がよく、他スキルとは攻撃力や攻撃速度が上がった際の選択肢になる。

通常攻撃を停止し、自身と他の地上ユニット1体に回転する鎌を召喚して周囲8マスの敵全員に攻撃を行う。
対象は最後に配置された地上ユニットで召喚物も可。工匠などが配置する敵の攻撃対象にならない装置は不可。
地上・高台のどちらにも配置できるユニットの場合は地上に置かれた時だけ対象になる。
付与できる対象に距離制限は無く、執行者などの差し込みオペレーターを気軽に支援できる。
必要SPが20と軽く、ちょうど執行者を撤退→再配置するぐらいの時間で溜まることとなる。
スキル中の生存が確保されて移動の妨害も行えるクラウンスレイヤーS3やマゼランの召喚物などは付与先としては適する。
統合戦略では序盤に招集しやすいディピカの召喚ユニットなどを上手く利用できるため、対応力に優れている。
鎌1個分のヒットで約4.2万、2つの鎌が重複する範囲では約8万の火力を高回転で供給できる。
2箇所から攻撃しても一度の攻撃とみなされ特性の回復回数に引っかかる。2箇所から2体ずつ攻撃してもブロック数の2回までで4回分の回復は出来ない。
回復量は2体攻撃出来れば毎秒240(Xモジュール)で、遠隔地に鎌を投げても自身の回復を出来る点は強み。
| 攻撃力 | 1599 |
|---|---|
| DPS | 6596 3198×2(鎌)+200(素質1) |
| 総ダメージ | 79227 76752(鎌)+2400(素質1術dot)+75(素質1初撃) |
| 昇進2LV90潜在1、Xモジュールステージ3、特化3、鎌が重複 | |
離陸できる巡空者等に付与すると地上と同時に対空も攻撃可能になる。

コントレイルがスキルを使用すると対空攻撃に変わる。
素質効果で術の持続ダメージを与えるため、ユーS3を併用すれば灼熱爆発を起こすことも可能。
スキル2 運用例動画① (IW-EX-7 強襲)
スキル2 運用例動画② (H6-4)
スキル2 運用例動画③ (DM-EX-6)

攻撃範囲を前方に拡大し、攻撃力、攻撃速度を大幅にアップさせる。
更にスキル発動時、攻撃範囲内の敵最大3体に対して紐づけられた敵扱いのユニット「心燭」を召喚。
「心燭」はエンテレケイアからのみ攻撃を受け、そのダメージを元の敵に転送する。(召喚時点の現在HPの60%まで)
エンテレケイアの直接攻撃と「心燭」を通した35%の最低保証ダメージ付き間接攻撃が出来るというのが最大の特徴となっている。
敵が一体しか居なくても二体攻撃になり特性による自己回復を安定するが、回復量はXモジュールで毎秒180とそれほど高くない。
敵が攻撃範囲外に逃げても「心燭」は移動しないので一方的に攻撃することも出来る。
「心燭」の詳細
●敵の防御力が低い時
防御力が低い場合、ダメージは本体、「心燭」ともに通るためダメージは「心燭」を使わない時の2倍になる。
敵と「心燭」に与えるダメージは等しく、「心燭」が先に壊れるケースは無いのでHP60%の制限が問題にはならない。(敵が攻撃範囲外に逃げた場合のみ問題になる)
温厚な武装駄獣や地鳴らし塩鱗獣のようにHPが高く防御力が低い敵に特に強い。
| 防御力 | 総ダメージ |
|---|---|
| 0 | 123695 |
| 500 | 93695 |
| 1000 | 63695 |
| 昇進2LV90潜在1、Xモジュールステージ3 スキル特化3、敵術耐性0、素質1のHP奪取75込み) | |
●敵の防御力が高い時
スキル中の攻撃力は1927(昇進2LV90潜在1、Xモジュールステージ3、スキル特化3)で、それほど高くない。
敵の防御力が上回るかそれに近い場合、「心燭」を経由したダメージには攻撃力の35%の最低保証ダメージを与えられ、直接攻撃の5%と合わせて最低でも40%を与えられる。
DPSは高いので物理ダメージでも約23000程度は与えられるのだが、問題は「心燭」のHP60%の制限に引っかかる可能性が高い。
「心燭」を破壊しても残りHP40%を直接攻撃で削りきる必要があり、術耐性も高い相手だと第一素質も効かないので苦しい。
| 敵 | 最大HP | 防御力 | 術耐性 | 総ダメージ | 残りHP(率) | ステージ・備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Patriot(進撃) | 45000 | 2400 | 90 | 23999 | 46.7% | 7章/7-18 |
| 枯朽サルカズ不屈宿衛 | 9600 | 4800 | 90 | 9126 | 4.9% | 14章/H14-1 |
| サルカズ骨骸衛士長 | 18000 | 1800 | 0 | 18685 | -3.8% | 13章/H13-4 |
| サルカズ骨骸拷問隊長 | 30000 | 1440 | 20 | 35885 | -19.6% | |
| 昇進2LV90潜在1、Xモジュールステージ3、スキル特化3、素質1のHP奪取75込み | ||||||
●敵がダメージカットや回避持ちの場合
「心燭」を経由したダメージはボスなどが持つダメージカットや回避を無視する事が出来る。
そうした能力持ちのボスはそれほど防御力が高くないのもあり、このスキルの攻撃力でもサクサクと「心燭」を削ることが出来る。
しかしながらこのケースでもHP60%の制限に引っかかり、直接攻撃では倒しきれないので削り専門になることが多い。
稀なケースだが「変形者」のように複数のユニットがHPを共有している場合は「心燭」からのダメージだけで倒しきる事が可能。
| 敵 | 最大HP | 防御力 | 術耐性 | 軽減・回避 | 総ダメージ | 残りHP(率) | ステージ・備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Manfred | 40000 | 600 | 40 | 80%回避 | 32517 | 18.7% | 10章/10-17通常 |
| Duq'arael・「君主の紅」(第二) | 100000 | 1000 | 50 | 90%軽減 | 32866 | 67.1% | 13章/13-21通常 |
| 無饜(第一) | 45000 | 500 | 40 | 70%軽減 | 40638 | 9.7% | OR-9 |
| 無饜(第二) | 800 | 90%軽減 | 30696 | 31.8% | |||
| 昇進2LV90潜在1、Xモジュールステージ3、スキル特化3、素質1のHP奪取75込み | |||||||
スキル3 運用例動画① (14-21)
スキルのメカニクスには革新がある一方で、攻撃力は低めに抑えられており、敵の防御力が上がってくると一気に厳しくなる。
耐久力向上のための二つの素質を持っているが、依然としてボス級の強敵との接敵は不安を抱えている。
彼女の長所は手数に優れている点であり、継続ダメージを有するため、攻撃回数を要求する敵・ギミックへの適性が高い。
特に「将進酒」の敵が出てくるステージを得意としている。
回転率良好なスキル2の取り回しが良く、召喚ユニットや執行者をはじめ、様々な味方と気軽に組み合わせることができる。
鎌撃士は遠距離攻撃や接敵による大きな被ダメージを嫌う職分であったが、味方との連携で遠くの敵にも先手を取れる点が大きな魅力。
スキル3は「心燭」の人数制限の影響で対複数戦闘の性能が低く、攻撃範囲と防御貫通性能の低さが足を引っ張り、強敵への攻撃においても十分なダメージを出せないことがある。
ただし、高HP低防御の敵相手には良好なパフォーマンスを発揮し、ダメージ軽減を持つ敵にはギミックを無視した削り性能にも期待できる。
基本的にメインテーマ6章あたりまでの防御力が低めの敵には苦戦しないため、ビギナー目線で見ると扱いやすいオペレーターと言えるかもしれない。
昇進1の時点で運用可能であり、統合戦略#5においては「砕岩の手」が弱点を補ってくれるため、砕岩軸における適性は高い。
総じて、良くも悪くも正統派の★6鎌撃士と言える。
攻撃回数を要求するギミックは定期的に存在するため、そのような場面では特に優秀な働きをするだろう。
また、鎌撃士は雑魚処理向けの職分であるため、無茶をさせない運用を心がけよう。
純粋な心α → 純粋な心β
同時求人可能数 (言い換えれば事務室のレベル) に応じて、配属された宿舎内全員の体力回復量が増加する。
事務室Lv1で+0.1/h、Lv2で+0.2/h、Lv3で+0.3/hの回復寄与となる。
これはドゥリン(+0.25/h)を超えルーメンと並ぶ。単独で出せる全体回復増加としてはトップの数値。*1
中国語名:隐德来希 英語名:Entelechia
ブラッドブルードが主体で構成されるカズデルの諜報機関「ローズ河畔」のメンバー。
テレジア存命時にはバベルとも提携していた過去があり、ケルシーとも旧知の間柄。
ローズ河畔の存在は「VIGILO」や「バベル」といった、バベル時代の関連イベントでわずかに言及されていた。
「船」という独特の呼称を用いるが、これはローズ「河畔」になぞらえた構成員の呼び名と思われる。
初登場はイベント「落日の向こうへ」。
地下に蠢くサルカズ傭兵と遭遇したミルスカーの窮地を救い、祭壇の破壊を手助けした他、歴史の渦に巻き込まれてしまったアスカロンを救出していたようだ。
ローズ河畔は元バベルとは今後は関わらない契約をしていたようだが、旧知の友を助けるのに理由はいらないとのことらしい。
実際、彼女がロドスに接触してきたのは個人的なもの。正式な契約を結んでいないため、厳密にはオペレーターではなかったりする。
武器なし立ち絵
担当絵師Ask氏のイラスト
テーマ曲
| エンテレケイアの印 | 銀のネックレスチェーン、チャームはついていない。彼女と最も親密な関係を結ぶ瞬間はまだ訪れていない。 時が来れば、彼女はその記憶を血晶にし、正式に手渡してくれることだろう。 |
|---|---|
| 採用契約 | ローズ河畔の船・エンテレケイア、血の河の岸辺へとあなたを運ぼう。 |
| 彼女が血河の岸辺に船を寄せることは決してないだろう。もしかすると、彼女はすでにあの血の河そのものとなったかもしれない。 |
バベル時代に暗躍していたスパイ組織「ローズ河畔」の創始者の一人。血を意のままに操ることができる。
いつも飄々とした笑みで軽口を叩くが、心の奥に厚い情を秘めている。
「ひとしずくの血だって言葉を語るんだから。」
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