最終更新日時:2024-08-28 (水) 19:12:11

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > ケストレル




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ケストレルコードネームケストレル
レアリティ★5
陣営サルゴン
性別
職業先鋒
職分先駆兵
募集タグ近距離/COST回復/火力
戦闘経験二十年
出身サルゴン
誕生日本人は忘れたと主張
種族リーベリ
身長170cm
専門部族刀法
鉱石病感染者
絵師釜飯轟々丸
CV行成とあ
SD
ケストレル
特性入手方法
敵を2体までブロック生息演算「熱砂秘聞」
個人履歴
サルゴン出身のケストレルはシュバト=アルサラン地区の元部族戦士であり、
同族の者たちと共に現地の首長軍に捕らわれ、奴隷として虐げられていた。
そこから逃走した先でロドスの小隊と出会い、助力を得て鉱山に戻り、
同じく苦難を強いられてきた労働仲間を助け出した。
その後ロドスへ加入し、現在はサルゴン事務所のオペレーターとして治療を受ける傍ら、各種外勤任務に参加している。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP730100113721960-再配置遅い(70s)
攻撃208307421514+50COST11 / 13 / 13
防御138207273342+20ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000-攻撃速度普通(1.05s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+24第一素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級先鋒SoC初級源岩初級異鉄ステータス上限解放
COST+2
スキル醉刃乱舞習得
素質力任せ開放
20000初級先鋒SoCx4初級源岩x7初級異鉄x3
昇進270龍門幣上級先鋒SoC精錬溶剤中級エステルステータス上限解放
素質力任せ強化
素質いつもの癖開放
120000上級先鋒SoCx3精錬溶剤x7中級エステルx18

素質 Edit Edit

名称段階効果
力任せ昇進1攻撃時、15%(+2%)の確率で攻撃力が140%まで上昇
昇進2攻撃時、20%(+2%)の確率で攻撃力が140%まで上昇
いつもの癖昇進2熱砂秘聞】において、スキル発動時、自身が所持している資源を獲得品バッグに送る

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
「歯形」初期制御中枢配置時、全ての宿舎内のオペレーターの1時間ごとの体力回復量+0.05(同種の効果は高いほうのみ適用)
守護の決意昇進2制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復

スキル Edit Edit

スキル1 突撃指令γ Edit Edit

突撃指令γ突撃指令γ 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
11044-所持コスト+12
243
342
41241
540
639
71438
特化I1637
特化II1836
特化III2035

スキル2 醉刃乱舞 Edit Edit

kestrel_s2.png醉刃乱舞 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
153015スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計9)
攻撃力+4%、攻撃速度+10、第一素質の発動確率が1.3倍まで上昇
26スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計9)
攻撃力+8%、攻撃速度+10、第一素質の発動確率が1.3倍まで上昇
37スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計9)
攻撃力+12%、攻撃速度+10、第一素質の発動確率が1.3倍まで上昇
48スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計10)
攻撃力+16%、攻撃速度+20、第一素質の発動確率が1.6倍まで上昇
59スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計10)
攻撃力+20%、攻撃速度+20、第一素質の発動確率が1.6倍まで上昇
610スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計10)
攻撃力+24%、攻撃速度+20、第一素質の発動確率が1.6倍まで上昇
712スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計11)
攻撃力+28%、攻撃速度+30、第一素質の発動確率が1.9倍まで上昇
特化I13スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計11)
攻撃力+32%、攻撃速度+30、第一素質の発動確率が2.1倍まで上昇
特化II14スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計11)
攻撃力+36%、攻撃速度+30、第一素質の発動確率が2.3倍まで上昇
特化III15スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計12)
攻撃力+40%、攻撃速度+40、第一素質の発動確率が2.5倍まで上昇

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料-アーツ学II初級異鉄-
x4--x4x7-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン-アーツ学IIマンガン-アーツ学III砥石熾合金
x6x4-x6x4-x6x3x2
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III硬化ファイバー基板炭化水素ポリマーアーツ学III上級源岩上級アケトンアーツ学IIID32鋼融合ゲル
x5x3x2x6x3x5x10x4x4
スキル2アーツ学III上級アケトン中級装置アーツ学III精錬溶剤結晶回路アーツ学III結晶制御装置上級源岩
x5x3x2x6x3x5x10x4x3

モジュール Edit Edit

威嚇する者

Rankステータス特性・素質更新   SOL-Y SOL-Y   
モジュール_レベル1.pngHP+150
攻撃力+14
防御力+12
特性追加
初回配置時、自身の配置コスト-4
kestrel_mod-y.png
モジュール_レベル2.pngHP+170
攻撃力+24
防御力+18
素質「いつもの癖」更新
熱砂秘聞】において、自身のSP自然回復速度+0.2sp/秒。スキル発動時、自身が所持している資源をバッグに送る
モジュール_レベル3.pngHP+180
攻撃力+30
防御力+20
素質「いつもの癖」更新
熱砂秘聞】において、自身のSP自然回復速度+0.3sp/秒[+0.1sp/秒]。スキル発動時、自身が所持している資源をバッグに送る
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級砥石x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のケストレルのスキル「醉刃乱舞」を2回以上発動した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ 11-18の通常実戦環境を★3でクリア。
その際、サポート以外のケストレルを編成し、最初に配置した上で、ケストレルが一度も撃破されず、撤退しないようにする。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、上級源岩x4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級装置x5、龍門幣x60000
+

「威嚇する者」基本情報

ケストレルの記章

+

「ケストレルの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit Edit

  • 未実装
+

「ケストレル」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

生息演算「熱砂秘聞」にて入手できる★5オペレーター。
同イベントで入手できるだけあって、それに特化した素質を持っている。

素質 Edit Edit

力任せ

一定確率で攻撃力が1.4倍に増加。
昇進2潜在5で確率は22%、スキル2発動中は最大55%まで上昇する。

いつもの癖

昇進2で習得する、生息演算「熱砂秘聞」専用の素質。スキル発動時に抱えている資源を獲得品バッグに送る。
通常の資源回収作業は手動撤退と再配置を用いるが、ケストレルは置きっぱなしで資源回収を行える。
S1特化3で35秒毎、モジュールSTAGE3であれば約27秒毎に資源を2個ずつ回収できる。(回収数はブロック数によって変動)

回収間隔回収数
ケストレルS1
モジュール無し
35秒2個
ケストレルS1
モジュールSTAGE3
26.92秒2個
ケストレルS2
モジュール無し
45秒2個
ケストレルS2
モジュールSTAGE3
38.08秒2個
ウユウS125秒(22秒)2個
ヤトウ(★2先鋒)40秒(35秒)2個
執行者
(グラベルなど)
18秒(16秒)1個
カッコ内の値は潜在強化で再配置が短縮されたもの

ケストレルの資材回収効率は他オペレーターと同程度だが、天候により再配置時間が増加している場面では相対的にケストレルが優位。
消費コストの差や再配置の手間削減といった利点もある。

スキル Edit Edit

スキル1 突撃指令γ Edit Edit

標準的なコスト獲得スキル。
スキル発動間隔がスキル2より短いので、資源回収だけならこのスキル1が適している。
余分な効果が無い分、コスト獲得効率もスキル2より高い。
一方で火力は低く、建材オブジェクトの削りはスキル2に劣る。削りは他の高火力なオペレーターに任せよう。

スキル2 醉刃乱舞 Edit Edit

スキル中コストを継続的に獲得しつつ、攻撃力と攻撃速度を上げる。さらに素質による攻撃乗算バフの発動確率が上昇。
資源回収だけでなく建材オブジェクトの削りや敵の処理も兼ねたい場合、このスキル2が推奨される。

なお、木材のオブジェクトなら問題なく削れるが、石材のオブジェクトは防御力1000なのでスキル2を使っても中々削れない。
石材エリアではスキル1で回収に注力させた方が良いだろう。

総評 Edit Edit

生息演算で入手でき、素質の「いつもの癖」によって、資源を効率的に採集できる。

しかし、活躍できるのは序盤だけで、中盤以降の資源回収は採取ロボがメインとなる。
そのため、生息演算のために育成するのは費用対効果の面であまり推奨できない。

基地スキル Edit Edit

「歯形」 / 守護の決意
制御中枢に配属時、宿舎の体力回復量+0.05/hとなる。
昇進2になると、制御中枢内全員の体力+0.05/h回復(=体力消費軽減)も加わる。

焔影リードも同様の効果を持つが、重複しないので注意。
採用するなら中枢1枠で2つの回復効果を発揮できるケストレルの方を優先したい。

また、ケストレルはムリナールの併用候補でもある。

+

ムリナールの基地スキル

併用候補は他にも多く居るのだが、そのほとんどが1つの効果(中枢全員の体力+0.05/h回復)しか持っておらず、ケストレルのように2つ所持しているのは限られる。*1
そのためムリナールの併用候補の中ではケストレルの採用優先度は高い。

小ネタ Edit Edit

中国語名:紅隼 英語名:Kestrel

サルゴン出身の元部族戦士。
仲間と共に現地の首長軍に捕らわれ、奴隷として虐げられていたが、そこから逃走した先でロドスの小隊と出会い、そのままロドスへ加入した。

ざっくらばらんな性格で、お酒が大好物。
その事に関して医療オペレーターから心配されているが、どうやらアルコールには強い耐性があるようだ。

ケストレルの印古風で飾り気のない刀。あなたを大切な戦友として認めたサルゴンの部族の戦士から贈られたもの。
採用契約部族の戦士・ケストレル、大切に思う人々や物事を守るために刀を振るう。
混沌たる復讐心は過去に置いてきた。揺るぎない守護こそが正しい道である。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

サルゴン出身の元部族戦士。
情深く、女性でありながらも漢気に溢れており、手合わせで仲を深めるのが大好き。お酒に目がない。

「刀はぴかぴかに研いであるよ。」

コメントフォーム Edit Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • モジュール解放条件が「メインテーマ11-18常実戦環境を★3でクリア」になっててちょっと笑った -- [MzJMHtCWqE.] 2024-08-11 (日) 14:43:38
  • 素質2目当ての場合☆2ヤトウに勝るのが、ドリンク節約でコスト稼ぎ役も1人に絞りたい時くらい。
    持ってたら昇進1ウユウで良いし☆5にするならもう一声何か欲しかったね、素質1の方も演算限定強化入るとか。 -- [m99bzn/VXrc] 2024-08-12 (月) 09:40:29
  • 統合やってたら臨時で来て希望0で雇用できる状況だったけど、昇進1だとフェンにも防御負けするからフェンの方呼んだ -- [wS4OLHoFHsk] 2024-08-12 (月) 10:36:20
  • 生息の難易度考えたら配置で隣の素材全回収(一度きり)くらいしても良かったと思うこの頃 -- [Pp7KAzm2n6o] 2024-08-12 (月) 11:20:36
    • ただ上にも書いてある通り資源収集は結局のところ設備使うのが一番効率良いし、なんなら最終的にはそれすら重要でなくなるから、資源収集にブースト掛かる系の優位性は強みとしてどのみち長持ちしないんだよねえ… -- [7dX6d7ch2cE] 2024-08-12 (月) 11:50:17
      • こう、序盤の設備作れない頃をカバーしてくれる感じというか… -- [dcgNjieZHZw] 2024-08-12 (月) 11:56:26
      • 旧仕様の何回もやり直し方式に合わせて調整したのかもね
        現仕様だと1回が長すぎて相対的にコイツが強い期間が短すぎる -- [TzLcrHihyOc] 2024-08-12 (月) 13:08:06
  • 星5版ヤトウっぽい素質が一番良かったな -- [gJEtneXC0Pc] 2024-08-12 (月) 12:21:04
  • クソ!もうケストレル書かれている!! -- [atgHEDMEGT6] 2024-08-12 (月) 22:20:21
  • イケメン -- [6E7DJ3oaxT.] 2024-08-12 (月) 22:25:19
  • イエス! ケストレル! の語感の良さは異常 -- [znX86sDMtMM] 2024-08-14 (水) 15:11:47
  • 生息演算限定でステが1.5倍になるとかそんくらいやってもいいのにな -- [99egExTH.IU] 2024-08-16 (金) 09:24:42
    • 生息演算特化キャラと言いつつ狩猟エリアや紛争エリアでは単に素質の少ない先駆兵でしかないし、資源エリアで欲しいのは回収能力より広範囲かつ強力なダメージなので、何というか本当に嚙み合わないんだよな…せめて資源オブジェへの特効とか、回収範囲が通常オペより広いとかなら採用の余地もあるのだが -- [7dX6d7ch2cE] 2024-08-17 (土) 22:37:57
      • 確かにこの素質にプラスでアイテム収集範囲が広ければな
        それにしても安定してロボ作れるようになったらほぼお役御免みたいなもんだけど… -- [zNfbDqWSxjk] 2024-08-20 (火) 14:35:34
  • モジュールで強化されるのが素質2だけなのは流石に残念すぎる -- [Fvzf.bdRicI] 2024-08-16 (金) 23:38:46
  • 生息、少人数編成だと要求にスポッとはまる性能してる。
    資源回収、コスト回収、そこそこの自衛、まさに適材適所。 -- [yrQlFkS4H0k] 2024-08-17 (土) 21:21:05
  • 見た目好きだから育てようかな迷ってるけど普段使いには向いてない? -- [tv.UKORt4p2] 2024-08-19 (月) 17:45:03
    • モジュールがイベント特攻だから微妙 -- [EiM2OiGtMko] 2024-08-19 (月) 17:57:45
    • 腐っても☆5先駆だからテキサスやポンシラス育ててないならそれなりに使える前方枠にはなる。
      育成枠としては手軽さならフェンとクーリエ、火力枠欲しいなら☆4スカベンジャーの方が良いから、生息演算で2部隊用の先鋒枠が不足しがちならまあくらい。 -- [NDKa/OxZ2Tw] 2024-08-19 (月) 19:14:57
    • 育成資材余ってて星6先鋒組を多凸してないなら育てても後悔はしない、趣味枠としては合格点
      通常でも7コスは明らかに安いから普段使い出来るし
      熱砂だと序盤は資材稼ぎ、後半はズィマーと料理でお手軽0コスト運用するしね -- [mpGPfZmSCw.] 2024-08-20 (火) 00:14:13
    • 意外と高評価なんだなケストレル -- [u09mEk9KWKE] 2024-08-20 (火) 01:16:48
    • みんなありがとう、まぁ確かに腐っても星5だしコスト軽いから暇ができたら育てるわ -- [tv.UKORt4p2] 2024-08-20 (火) 09:47:17
  • 素材回収の頻度の向上と、野生動物特攻くらいあっても良かったのでは? -- [yj3wPTx0f7Q] 2024-08-20 (火) 02:46:44
    • ゲームモード専用素質だしもう少し盛ってくれても良かった -- [HNkx/aWEC16] 2024-08-21 (水) 01:09:46
    • 特効じゃないにしても隣接時に倒すと捕獲くらいはあってもよかった -- [7tNoBE563fc] 2024-08-21 (水) 18:19:57
  • 結局生息演算でも数回だけで使わなくなって、ストーリークリア後に勲章のためだけに編成してステージすぐ退出するのを繰り返したわ -- [OZj/801VbKw] 2024-08-20 (火) 09:53:59
    • ハイモアくらい高性能だったらなー -- [jAQXq0vEcoI] 2024-08-20 (火) 22:55:40
  • 贅沢言わないからΔモジュールで配置した瞬間マップ全体の資源回収してくれるようにならないかな。 -- [Y/1g6Xc0DEI] 2024-08-20 (火) 20:57:51
  • 基地に配属すると孤独のグルメの原作者みたいなこと言い出すの好き -- [wt5GnPeo0KM] 2024-08-21 (水) 15:39:13
    • 米からエナジードリンク作ってる世界だから本当にただの発泡ジュースの可能性も微レ存…? -- [yMJNCplKtfM] 2024-08-25 (日) 10:47:49
  • 案の定アンダーセン艦長とニカノール首相が沸いてる -- [J7yR/fs0na.] 2024-08-25 (日) 14:21:21
  • 秘境で透白石と木材拾う分には悪くないなって思えてきたけど、先駆じゃなく突撃兵にして本人がトドメを刺した動物を捕獲扱いに出来るとか、演算のみ再配置短縮とかの方が有りがたかった。

    攻撃型のステ的にも先駆兵として使いにくいし。 -- [NDKa/OxZ2Tw] 2024-08-25 (日) 17:04:49
  • 地味なバグ見つけた。未昇進でもムリナールの基地スキル乗ってるわ -- [ahR5d7pn86I] 2024-08-31 (土) 08:48:04
  • 現地住民Aみたいな扱いで生息特攻素質もそんな活躍しないし、S2もあまりパッとしないしモジュールも生息特攻の部分強化されるってなんか全体的に扱いがすごい微妙な気が…… -- [J0itI2oKGio] 2024-09-02 (月) 19:20:58
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 ヴィヴィアナフレイムテイルが回復効果に加え別の効果も併せ持つ。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-08-28 (水) 19:12:11