「狂宴の主」
- 正攻法がわからん
第ニ形態ではなるべく狂宴の刻にさせるなってことなのかな -- [ZPz2fpX333I]
- 確定・元素で叩くか、狂宴の刻の撃破数勝負に勝って物理術軽減解除されてる内に高火力で叩く -- [gKPsZBlOFG2]
- とりあえず第一形態は狂宴の刻に他のキャラで敵をしばいて軽減解除の間にマルシルに叩いてもらった。
正面のマスが配置不可能なの悪質過ぎない?元素持ちのキャラとか確定ダメージのキャラ全然持ってない人には辛すぎる -- [kLnbhoG2lso]
- ちゃんとギミックに向き合えば普通に削れる訳だしな
元々確定ダメとか元素が正攻法ではないし仕方ない -- [jx.27muwNsI]
- あと燃焼状態を付与するエネミーが辛い、みんな火事に巻き込まれた人みたいに燃えてた、せめてポップコーンみたいに近づいて爆発して欲しいと思った -- [kLnbhoG2lso]
- でもラップランドが楽しそうだったから許す -- [kLnbhoG2lso]
- 配布のエテルナがかなり刺さるので、キャラ貧でもなんとかなるとは思う
(なおエテルナを手に入れる難易度は考慮しないものとする) -- [78zKwafsiWw]
- ごめんなさい自分12月後半から始めたドクターなんですがストーリー7章のクソ序盤なんです -- [kLnbhoG2lso]
- 可愛いから許すけどEXになったら許さない予感がする -- [Bw3TqohzKOA]
- 許した人だけどわかる -- [kLnbhoG2lso]
- リー先生になんとかしてもらいまして… -- [auzRpzQxFNs]
- 初心者には厳しい相手。誰を借りても高台が落ちて、今度は異エイヤ借りて耐久してたら300秒退場… -- [8PeyMSVS8EA]
- デコイとかに慣れてなくて難しいなら、ムリおじ借りてムリおじに回復集めつつ刺さるタイミングで賃金斬を撃っていけば火力と生存が両立しやすい -- [7bQ0M/9Z7u.]
- ボスランド、ライオンキングが弱かった反動かやたら強く感じた……。シージ以外の前イベ2人に今回追加のラッピーと忍冬以外育成未完了4人入れての舐めプ編成なせいもあるとはいえ。 -- [ijV2Ac99t9g]
- 撃破勝負とbgmが最高で良ボスだけど、強いか弱いかで言うと弱い。「狂宴の刻」に勝てさえすればラッピースキルやテキサスだの銀灰だの高火力差し込んで瞬撃。強襲が楽しみ。 -- [OYimqMelHi2]
- 周回を安定化させるの地味に大変じゃった -- [JbfStcFLz5A]
- すでに味方実装済みのキャラがボスになるのは初めてだっけ?ボスから味方にはWとかマドロックとかいるけど -- [BeM.9q7GwwM]
- 一応この前のイベントのロスモンティスもそうかな
あれは鋒矢突破だから特殊だけど -- [kH7ohE3N4pc]
- 「これは……アーミヤなのか?」
がまっさきに浮かんだけどファントムハイモアミヅキスカジユーネクテス(ビッグアグリー)シードロシーミニマリストとか沢山いる。イベントとプレイアブル同時が多い気もする。 -- [mvPZJA.W.Jc]
- ストーリーイベントのボスということだとケーちゃんが思い浮かんだ -- [MzJMHtCWqE.]
- ケルシーでしょ!初めて見た時熱かったな -- [DSOyfKsiWzk]
- 灼熱損傷で落ちたと思ったら敵の攻撃だった
第三勢力なんだな -- [1KBYW19f0jo]
- すいません、バリア張れるならオペレーターでもやって欲しいんスけど -- [dC4L4A6XXBA]
- 第二形態をシュウのs3で一回拘束すると、s3切れても同じ場所にワープするのは何かのバグか?まあ、ありがたいんだけど -- [Zpau33nicHY]
- 解決済み、ワープするときに特定の場所に飛ぶのではなく順番に飛んでるのか、1→2→3の順で移動するとき、1で拘束するとシュウのs3後に確定で2に飛ぶのではなく、1→1(実際は2)→1(実際は3)でこの時点でシュウのs3が切れると次は1に飛ぶってことなのか -- [Zpau33nicHY]
- 厄介な攻撃のすべてが術攻撃なのでナイチンゲール大活躍だった -- [DoeMYG6nxG2]
- PV-10だと観客席真ん中にエテルナS2を立たせると主役を奪える -- [PQ842NOYxAM]
- キル対決終わる前に片付けてしまったせいで勝利時に会話あるの知らなんだ…こっちが勝った場合は見かけたけど負けた場合も反応変わるのかな。負ける方が難しそうだけど -- [eC.2y/WTWC2]
- ゴールラインに入られない程度に火力を落として怠惰薬剤か凍結薬剤を味方に振りまく事で意図的に負ける事ができました。
負けると台詞が変わり「つまらない奴等だなぁ」的な罵声を頂く事ができました。 -- [GYonxMWadps]
- 検証ありがとうございます。負けの場合のコメントも用意されているんですね。細かいなぁ -- [l8xf2qT3AO2]
- こっちにしかないふわふわ浮くモーションがかわいすぎるからプレイアブルのほうにも実装してほしい -- [V12heR0y/Bo]
- 撃破モーションがスタスタ歩き去っていく感じなの遊んでるって感じで好き -- [eC.2y/WTWC2]
- 花火の終わりと形態移行をどれだけ近づけられるかの戦いだったな
上手くいけば形態移行直後にウィシャデル3回で倒せる -- [A94ZXutLD6Y]
- ボスぴぴさん可愛すぎて萌え死にそう -- [KjeH4FLUKjE]
- ロサの攻撃が思ったより通ってる感じがしたのだけど、ラップランドの被ダメージ-90%とロサの重量3以上は防御力60%無視とどっちが先に計算されているんだろう? -- [6MjMCqBx6SE]
- 計算上は防御無視して出したダメージを最後に90%軽減として出してるはず。 -- [.NeThwLcAtE]
- 遅くなったけどありがとう
じゃあ気の所為だったんだな -- [6MjMCqBx6SE]
- PV-10初回クリア前の撃破数対決の時に入るコメント
対決開始時 「やっと盛り上がってきたね! ここからは、このお祭りにスパイスを加えてあげようか!」 「どっちのほうが、狂宴の刻に悪い奴をたくさん倒せるか勝負しようよ!」 「キミたちが勝ったら、ボクのダメージ軽減シールドを外そう。次の花火の特殊効果も強力にしてあげるよ!」 「ボクが勝ったら、キミたちはつまらない連中だってことになる。次の花火は特殊効果がなくなっちゃうからね!」 「楽しそうでしょ? それじゃあ、カウントダウンするよ。3、2───カルネヴァーレの始まりだ!」 ロドス勝利時 「お見事! それじゃあダメージ軽減シールドを外してあげよう。ただし、少しの間だけだよ。ほら、チャンスを逃さないで!」 ボス勝利時 「アハハ、この程度かい? キミたちってやっぱりつまらないね。次の花火は特殊効果がなくなっちゃうよ!」 -- [WNfqcXLD28o]
- クリアに必死で撮るの忘れてたから助かる。
そして未クリアの為に反転済みなの気が利くぅ! -- [4q0MPS4EWB.]
- この子ってゴールに向かわないタイプのボスだけど、他の奴らみたいに時間経過での特殊敗北はないのかな?
耐久して少しずつ削るんでもいいんならSとかもわりと楽になりそう -- [YZJsV4OtDNw]
- 第二形態移行から5分経ったら強制的にゴールインします -- [eF5SkEnJKVg]
- ほんとだ、防衛ラインにワープって書いてるわ…
よく読んでませんでした、申し訳ない -- [YZJsV4OtDNw]
- 第1形態でもゴールするなら普通にやばかったかもしれない -- [PEVampjtZB2]
- 飛んでる時の座標わからん -- [2cV6T1X0p.g]
- 最近こういうダメージ軽減を持ったボスが多いけど、ニンフとヴィルトゥオーサのおかげで面倒なギミックを無視できるのが有り難い -- [LJFsnK7Rvn2]
- 「ダメージ軽減シールドを外してあげよう」がすごいシュールだけどわざわざ説明してくれるあたりラップランドこういう妙な親切さあるよな。 -- [PEY7KwvWonw]
- たまにザーロ君が導火線に追尾してる事あって草生えた -- [VpdvoB8LVFs]
- めっちゃ頑張ってフーフーして酸素送って導火線早めるザーロくん想像したら笑う。終わった後バテてそう -- [Mlcmo4owJ8.]
- ワープと同時に物理ダメ撒くの血テキと対照的でいいな くっそ痛いけど -- [xXy7G0PyO/.]
- ヴィルトゥオーサいないからキツいよ…… -- [0qtsnIHXYDA]
- S5強襲のワープ時攻撃で高台消し飛ばされるのが今回のイベントで一番苦しかった
ボスがちゃんとボスしてる -- [RBm.Ez5DCdU]
- やっと手をつけ始めたけど、通常ステージなのにラッピー強すぎてしんどいわ -- [GJlVGWdIBiA]
- 移動先の規則がわかんねえ -- [FajUmiebbf6]
- シュウのせいで安定していなかった模様 -- [FajUmiebbf6]
- 形態移行時の狼と踊れが花火の導火線に付いちゃうんだけど、これって一番最後に配置したオペレーターを狙うわけじゃないの……? -- [0Z7oLT0./VE]
- ごめんなさい書いてありましたね……。
下記の【アンコール】で地上に移動後、狂宴の刻になるまで浮遊ユニットで導火線の火を攻撃し続け、移動速度を500%に上昇させる。 -- [0Z7oLT0./VE]
- 2度と幕開けるなよ -- [s0Y1luVX.Ic]
- 第一形態スキルの【狼と踊れ】、これスキル最後の攻撃でダメージが発生しなかった場合それ以降【狼と踊れ】使ってこないんだな。
ザーロも「狂宴の主」のとこ戻らないし。 ホシグマ素質の無効化、ペナンスのバリア、リンの浄瑠壁で確認した。 -- [UWFS31xEygo]
- これ、ザーロは内部的にラッピーと独立してHPが設定されてて、ダメージ反射でザーロが倒されてる説を見た。
バブルS2でやれるかどうかで確かめられると思うけど、検証は育成してる人に任せたい… -- [/qS75aPlhPY]
- ズオラウのS2バリアで受けても浮遊ユニット消失しました。 -- [JRRvPyR6Dx2]
- 勝手に射程無限だと思ってたけど全然そんなことなかったんだな…… -- [X.vs2Khw9YI]
- スキル封じがクソめんどくさい -- [78zKwafsiWw]
- ワープ先にキルゾーン作るのなんか既視感あると思ったらサーミのバルーンやん -- [NkWhG2nnhVU]
- 第一形態で時間経過でゴールしないのは露骨なCEO接待では…? -- [6R6YCd7Gv5E]
- 制限時間あったんだ……
S5で耐久盤面作ったから終わりかと思ってたら星2勝利で終わっちゃった…… -- [xM2g2zuj0as]
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