イベント143_堅守協定

  • 自由枠あるの気づかないまま報酬とりおわってしまった! 攻略法気づくまでは面白かった。俺俺シナジーとか考えてるうちはおもしろかったが、最初の方は敵すくないから多少敵もらしてもいいし船強化そっこーでやるって攻略法にきづいたらあっさり味になってしまった。その辺もうちょいなんか調整のしようがありそうだね。気軽にできるし育成とか進んでなくても楽しめそうだしたたき台として良いコンテンツの予感がする。 -- [vIv2znQphsM] 2025-05-15 (木) 01:42:03New
  • 攻撃力マシマシ寒災の範囲攻撃で7000ダメ食らって死ぬかと思った
    最終的にルーメンとホシグマだけ生き残ってクリアしたぜ
    軸とか関係ないんだよな 敵見て対策さえ出来ればいいだけで -- [VExDu8IjkxM] 2025-05-15 (木) 01:56:03New
  • 再現性の低いステ変更と操作感が違うのが不快な事以外はまあまあやな
    イフ二枚とか同名を配置出来るのはおもろい
    ドーベルマンでやったのもあるけどVIまで上げる旨みがなかったり固有強化が取れない場合があるのは好みじゃ無い
    ケオベローグも一番不満やった初期召集が改善されたし次回以降はこのあたりの改修を期待してる -- [bF6kO2phDxw] 2025-05-15 (木) 02:08:07New
  • 何このクソイベ。無駄時間かかるくせに超絶運ゲーでクソつまらん二度と開催すんなよ -- [uQYsDq9aFJY] 2025-05-15 (木) 02:16:06New
  • 弱すぎるボスと強すぎるボスがいるのまじで調整放り投げてるなあ、そういうところまで運ゲーだからですまされたくない -- [ciYkXNEqB/w] 2025-05-15 (木) 03:06:26New
    • キルゾーンで嵌め殺すべき相手、毒殺すべき相手、リスキルしにいくべき相手がいるだけな気がする。
      脳死で中央キルゾーンだけ狙ってると他のに負けるというだけで、寒災とかはめちゃくちゃ毒殺しやすいしポンペイとかは出現と同時に殴りに行くのが前提。 -- [Id6ElQ0Q0rc] 2025-05-15 (木) 07:14:59New
  • ドロシーS2つやい -- [TBq89glswk.] 2025-05-15 (木) 03:29:27New
  • とりあえずヒョウバクムシとボスにポンペイ出てくる氷原は避けて、比較的他よりましな求道者+他の組み合わせ出るまでキャンセルしてるわ -- [M8CM46mxNmY] 2025-05-15 (木) 04:26:28New
  • 氷原が出てきたらリセットするゲーム -- [XNH9OEtQgY.] 2025-05-15 (木) 05:27:50New
  • 核心協定だと、ホルハイヤの内部情報が最もクリアしやすかった。他は難しかったか難しそう。
    初手は有ればポプカルかビーグルかミッドナイトで、最終的には、
    スペクターS2,グレイディーアS3,ロスモンティスS3,異格チェンS3,ゴールデングローS3,ムリナールS3,
    の6体と医療タイプと重装タイプと他の火力を入手できればクリアしやすかった。 -- [8jIs4FOwRAM] 2025-05-15 (木) 06:04:38New
  • ブラッシュアップしてくれたら更に楽しめそう -- [OT3MI17FDpk] 2025-05-15 (木) 06:08:34New
  • ホルハイヤの上振れ頼りで核心周回したからもし次や常設でこれが無かったら困るな
    勲章のために敵陣営全て倒す奴がな……撃破済/未が分かる表示って無いよね?
    ラス1どれを倒してないか分からなくて勘でやった上に目当ての陣営が出るまでのリセマラがダルかったな
    ゲーム内でチェック出来るようにして欲しい、勲章やミッションに関わるなら尚更 -- [0x.YN5KqDK.] 2025-05-15 (木) 06:30:35New
    • ミッションは「累計」なのでどの陣営を倒してもカウントされます。いまさら遅いですが… -- [MQONCqnMoqU] 2025-05-15 (木) 06:50:30New
    • 主要目標のことならあれ累計であって種類じゃないから同じ敵勢力倒してもカウントされるよ… -- [uzYPyv7O5eg] 2025-05-15 (木) 06:50:50New
    • 達成条件は内容をよく読みましょう、の良い例だね・・・
      まぁ戦術解放条件はちゃんと読んでもあんな挙動って気づきにくいけど -- [mM9Ctu7GxMI] 2025-05-15 (木) 06:55:52New
    • ま〜〜〜じか完全に読み違えてた…
      お三方ありがとう -- [0x.YN5KqDK.] 2025-05-15 (木) 07:59:22New
  • 絶対クリアできないwaveあるのほんとにムカつく -- [ZVWmoc7akGo] 2025-05-15 (木) 07:05:40New
    • ラウンド重ね過ぎた後のボスが出てくるようになってからならともかく、普通にやる分で絶対クリア出来ないラウンドある?序盤ラウンドなら重装と回復で耐えて毒ガスで倒せない? -- [xoXjnW32O.M] 2025-05-15 (木) 07:44:27New
    • ノーダメージで最初につくんじゃない?
      それなら核心の引きが悪い時で4-7wave辺りに一体以上突破されてるわ氷とかもー無理 -- [sxt7oTdaGr6] 2025-05-15 (木) 08:07:18New
      • わかる。ノーダメージ目指すとその辺が一番きつい
        毒ガスお祈りになることが多い -- [CqUBoE3nUJY] 2025-05-15 (木) 09:04:30New
    • 序盤のゴースト兵とか無理なパターン多いもんね。サーミローグ1層の偏光盾兵みたいに引き次第では突破されちゃうやつ -- [7sXwgI28a46] 2025-05-15 (木) 10:35:40New
    • 負け確状況でノロノロ歩く敵見てる時間ストレスすぎる、せめて飛ばさせてくれ -- [OAtXydPp5CM] 2025-05-15 (木) 19:44:42New!
  • 核心は道中ちょっと下振れると即死する分の悪い運ゲーだと思ってたけど双生の強さに気づいてから引いた時は勢力片方落とすまで生き残れるようになったし今日上振れで2ウィシャデル並べてクリアできた
    精鋭化狙う上で普段は即時強化に繋がらない2人目4人目の時も大幅強化チャンスに変わるのデカいわ -- [sU0RlT4SzDs] 2025-05-15 (木) 09:12:01New
  • 勲章も報酬も取り切る程度にはやったけどカジミエーシュ全然使わなかったし関連戦術だったわ
    ニアールとムリナールがスキル的に使いづらかった -- [aKInVYP3GJ2] 2025-05-15 (木) 11:08:26New
    • 攻撃範囲に入ったらスキル使う仕様がムリナールと相性悪すぎるんよな
      スキルで攻撃範囲変わるやつはスキル側の範囲で判定してくれればいいんだが -- [9tq/58YpnM.] 2025-05-15 (木) 14:02:15New
  • やっぱ条件達成でユニット貰える系が安定して強いな
    結局最後はアイテムのパワー必須だからあんまオペレーターがどうこうって感じじゃないし -- [l0qJjsSNE.M] 2025-05-15 (木) 12:11:43New
  • 核心諦めて原型でカランドで凍らせて異格リードで焼き払ってたら報酬取り終わってた
    やっぱあれで職分:医療はおかしいよ! -- [ykD05gATSZQ] 2025-05-15 (木) 13:09:16New
  • 核心は氷原と求道者が居なければ良ゲー
    こいつらの片方が居たらリセットした方が良い -- [Ro/r4LBmRp2] 2025-05-15 (木) 14:10:46New
    • 目指すビルド変えれば良いだけでは? -- [cT1I/5zTKjE] 2025-05-15 (木) 17:17:36New
  • クソイベ。二度とやるな。 -- [UINOMssG0do] 2025-05-15 (木) 14:52:08New
  • 医療と地上にリソース割かなくていいぶん、氷高台軸が安定かなぁ。ノーシスが偉い。自由枠無しでもいける。ラス近くまではLv6をピックする必要なく、スキルにアイテム乗りやすいメテオとクルースを後半まで使えてドローにリソース使えるから運ゲー感がうすい。カランド拾ったらついでにイェラ精鋭化で上位ゲットする感じになりがち。いちばん重要なのはマップの選択。原石マスだと自爆虫対策や敵弾薬消費のためのデコイ配置がやりやすくVIの受けが広い。チェンは勿論、中央左端ホルンがピッタリハマリ、ムリナールを引いた場合もその右隣でいけるし、医療は必要だが原石マスの左隣にホシグマ置いても良い。何がなんでもウィシャデル引いてゴリ押しするなら三列高台マップでもいい。 -- [vIv2znQphsM] 2025-05-15 (木) 15:14:21New
    • よく言及されてる氷原と求道者でも行けたので、マップ選択次第かなぁ。絶対クリアできない敵はいなくても、かなり無理ゲーなマップはあると思う。自由枠にウィシャデル持ち込んでいいなら全マップいけそうだが。(自由枠あるのに気づかず終了してしまった -- [vIv2znQphsM] 2025-05-15 (木) 15:17:34New
    • 自由枠縛らんでもいいと思うが攻略話するなら借りられない事考えると限定キャラぐらいは外したほうがいいかもな。そうなるとほんとノーシスに助けられるんだが -- [JMCZAtEzVfc] 2025-05-15 (木) 16:20:20New
      • 縛りたくて縛ってたわけでなくて報酬取り終わるまで自由枠の存在に気づかなかったんだよ。ノーシスは保全とか統合でもそうだが少しでも弄るとよく壊れる -- [vIv2znQphsM] 2025-05-15 (木) 17:49:56New
  • これアーミヤも強いぞ
    マップ中央あたりに遠距離攻撃のみのキルゾーン作ってその範囲の出口をブロックする形で前衛、特殊を配置する
    まさかの医療はいらない
    遠距離ユニット以外は全員前衛、特殊
    次々に瞬間移動してやられて戻ってくるわけだがその間の遅延時間がとてつもなく長い
    やられた味方の再配置余裕
    敵は良い塩梅にキルゾーンでモタモタする
    てかアーミヤが指揮官やると決死の単独特攻させるのか悪魔だろ -- [6kYuzwFRAVo] 2025-05-15 (木) 16:23:58New
    • そもそも戦闘系効果な時点で強いかと言われたら絶対強くないけどまぁクリアはできるし面白い -- [SlhT.ci3voc] 2025-05-15 (木) 17:50:39New
    • みんながウルピみたいに飛んでいくんだろうな、と想像して楽しみにしてる あとカジミエーシュの戦略2つが取れてないからとれたらアーミヤで遊びたい カジミエーシュ狙ってるとついついグラベルの再配置が高速すぎて面白くて遊んでしまう -- [FCEV59g//cE] 2025-05-15 (木) 20:44:31New!
      • 飛んでいった前衛はみんな瞬殺されました うける
        逆に瞬殺だからこそ再配置時間短縮と再配置するたびにバフが増えるアイテムのっけたら面白いってことかな
        ただいまいちどこに飛ぶ仕様なのか分からない 先頭に飛ぶのかと思ってたけど2列目に敵がいるのに一列目に飛ぶ どういう仕様かよくわからない -- [FCEV59g//cE] 2025-05-16 (金) 00:07:06New!
  • 職人ハンマーの「絶対強いんだけど他にもっと優先すべきアイテムあるよなぁ」感がもどかしくて逆に好き -- [cT1I/5zTKjE] 2025-05-15 (木) 17:14:46New
  • うっかり漏らしたアイスブレイカーが速度とスタン積んだクルースにブロックされて毒霧までずっと殴り合ってたの笑ってしまった -- [vIv2znQphsM] 2025-05-15 (木) 17:40:46New
  • クリア出来ない人向けへ

    物資調達所でちゃんとこのコンテンツにあったモジュールとスキルをセットすること、ちゃんと全員チェック、☆6を変更したときも忘れずチェック

    思考停止で一つのルートに戦力を集中させるんじゃなく、ちゃんと分散しろ

    攻撃側に合ったビルドを目指していけ
    ただしムキになって特定のビルドだけ目指すと運によって詰むから
    ある程度流れに沿ってビルドしろ
    氷原は精鋭にしなくてもいいからラップランド使え

    ドーベルマンの教官チームはめちゃくちゃ強い
    やり方は、船のレベルアップは消費が下がってくるまでしない、☆1を集めるだけ集めて精鋭にはしない、適当な道具を買っておく、船を一気にレベルアップさせたら凍結、次回☆1を精鋭にして4等級で戦力を高める、また船をレベルアップさせたら残りの☆1を精鋭にすれば5等級を呼べる -- [j50PjpB7dBc] 2025-05-15 (木) 17:50:04New
    • そうそう、精鋭化で船+1のがくるからそれできた高レアを流れに逆らわずに軸にするってやり方だと船Lv5止めでもクリアできるんよね。その分の余った金を装備拾うための更新に使えるから安定する。多分クリアできない人はリソース配分が良くないんじゃないかなぁ -- [vIv2znQphsM] 2025-05-15 (木) 18:10:20New
    • 他の戦術もちゃんと強みはあってやり込めば楽しめるとは思うんだけど、ドーベルマンが安定性に爆発力もあるのが強すぎてドーベルマンばかりやってしまう -- [CqUBoE3nUJY] 2025-05-15 (木) 18:32:37New
    • ドベ教は自分のやり方だと、123で星1を被らずにかき集め、456の各ターンで少々抜けられても気にせず艦船レベルを4まで上げ、7から一気に星1を精鋭化させて星5を量産していく感じ。
      マップや敵陣営に合わせて相性の良い星5を招集した上で、バフとスタンなり氷なりを持たせれば、原型ならば限定なしでもほぼ負けはなくなる。 -- [0qi67N.ZE5.] 2025-05-15 (木) 18:57:13New
  • 勲章やっと取れたけど、オペも運・敵も運・ステージも運・企業経営も運。こんな運ゲーやるくらいならギャンブルやるわって感じ。 -- [8PeyMSVS8EA] 2025-05-15 (木) 18:05:33New
    • カードゲームとおなじで運をやりようで相殺するところに組み立ての面白さがあるんだと感じたが、拘りがあるほど運の影響強く受けるんよね。俺は遠距離主軸という点だけは拘ってたから、敵はどれでもいけるがマップ運だけはわりとしょうもないなと思った。どうしても射撃に向いてないマップはリタマラしてしまう。これもこっちのマップ引いたら地上軸とか切り換えれば運に振り回されないんだろうな -- [vIv2znQphsM] 2025-05-15 (木) 18:16:52New
      • どうせ理性も消費せずにリセットできるんだから何かしらの要素くらい選択できても良くねとは思った -- [8PeyMSVS8EA] 2025-05-15 (木) 18:20:21New
  • 何度考えてもイェラグで寒災が出てくるのはアウトとしか思えない -- [vveh5mwDuBk] 2025-05-15 (木) 18:13:30New
  • たまたまエリート重装セットを生かす構成になっちゃったけど、これ確かにちゃんと戦えるね
    あくまで基礎効果を3人に適用するだけだったけど、一番苦しい中盤を助けてくれるのが良い -- [CqUBoE3nUJY] 2025-05-15 (木) 18:29:10New
  • ウィシャデルとウルピアヌスとアスカロンが強くて別にいつもと変わらぬ暴力でクリアするのが楽だった… -- [qnNAcH3pQU.] 2025-05-15 (木) 18:41:12New
  • 百歩譲ってオペガチャに関してはいいとして敵編成とステージまでセットでランダムはやりすぎだろ。明らかやりにくいステージあるのに変更もできなくてそこに敵編成まで初手のガチャで決まるのは流石にやる気無くすって… -- [lenRkiKpShA] 2025-05-15 (木) 18:43:40New
  • 一つ明確なゴミマップあるよな -- [GlHwNGkiQgw] 2025-05-15 (木) 19:49:32New!
  • 血騎士とか寒災が毒殺に弱いのは凝ってていいと思う -- [axFJUvwLVnQ] 2025-05-15 (木) 19:53:57New!
  • サルカズ突撃兵+中央が地上配置不可マップは流石に殺意が高すぎて吹く
    上の列から走ってくれるならまだいいけど最初から中央を突っ走られると下段で確実に死人が出る -- [yMJNCplKtfM] 2025-05-15 (木) 20:00:23New!
    • あのマップ、高台イージーモードのようにみえて小細工が効かないんだよね。後半戦力揃うと圧倒的になるけど -- [vIv2znQphsM] 2025-05-15 (木) 20:09:14New!
    • 中央レーン配置不可のデメリット結構デカいよねぇ...
      その例だと中央レーンに減速スタンを入れられれば良い訳だけど、その1つである潜伏者が若干使い辛くなるし。 -- [dvzzvSjrmW.] 2025-05-15 (木) 20:12:57New!
  • 初回チュートリアル戦闘放棄しまい、2回目のチュートリアル始めたけどクリアできないんだが・・・・配置するキャラがどこにも見つからなくて戦闘開始しかできない・・・初回の時はポプカルいたんだけどなあ・・・・下の枠?らしきところにもいない・・・ -- [m9yxm8P/fWA] 2025-05-15 (木) 20:05:50New!
  • 正式重装シールドのhp回復マドロック受け無いんかい!hpup防御upと合わせてカチカチマドロックが出来たと思ったのに...
    これ外付け回復って扱いで絶食に引っかかるのか。て事は警報器も?
    ちなみに見間違いでなければsp回復は受けてた。hp回復は緑文字で+0と。 -- [dvzzvSjrmW.] 2025-05-15 (木) 20:29:25New!
  • やっと核心クリアできたわ。サンキュージェストンくん -- [qOk/AgUsNhc] 2025-05-15 (木) 20:33:19New!
  • ランダム要素多すぎ。軸を決めたいのに、その軸の為のオペが来ない。対策のためのオペが来ないことが多い
    敵だけがランダム、味方はもっと自由に選べるで良かった -- [tfc1qtuHJfQ] 2025-05-15 (木) 20:39:06New!
    • クリアしてる奴は軸とか決めてないよ
      普通にV以上のオペが来たらさっさと取って妥協陣形を作る
      攻略のおすすめ軸とか乗ってるけど特定の軸やろうとするの全部罠だからやらんでいい -- [l0qJjsSNE.M] 2025-05-15 (木) 23:00:39New!
      • 統合のような特定のキャラを主役にした遊びがしにくいって話でしょ。最初の戦術なんて特定の戦術をやるために選ぶ遊び要素なのにそのために入れたキャラが最後まで出ないとかざらだし -- [jGwAtyLUy/w] 2025-05-16 (金) 03:49:31New!
  • 意外なところで、ファートゥースの「長距離射撃」戦略が強かった。ウィシャデル持ってないけれど核心でもドベ教・企業経営・ホルハイヤ以上の勝率かも。
    必殺攻撃のおかげでクルースやメテオが強いので質より数。エリート狙撃セット+狙撃6名の超火力が早期に手に入るので安定感高い。金も余るので終盤に向けて更新し放題。 -- [5Q4tODodqR2] 2025-05-15 (木) 20:40:28New!
    • なるべく早く上位に変えたいクルースやメテオが長く使えるおかげで、戦力が不安な序中盤に余裕出るのがいいよね。
      このモードはザコの物量の多さが問題になることが多いので、そこを解決できるのは強い。 -- [dAfIazJPcas] 2025-05-15 (木) 22:22:35New!
    • むしろ序中盤辛くない?
      アイテムかロスモン辺り揃うまで無限に脅迫者とかに吸われ続けるだけの素通り状態になるけどな。
      普通に狙撃組みたいならドベ教でいいし長距離狙撃のメリットはあくまでエリート即死取れたときとかの上振れだけだよ。 -- [7bQ0M/9Z7u.] 2025-05-15 (木) 23:38:42New!
  • 特化装備の〇名以上の誘惑に惑わされないのが大事だな。
    装備条件外の強キャラが来ても拾う、人数合わせ用にⅢとか拾わない、特化装備は素直に強キャラ本人に付ける、6名以上は狙わない、ここらを自重するようになったら大分安定してどの戦術でもクリアできるようになった。
    (ただし重装エリートは無理やり低レア重装拾ってでも6名条件満たしに行く。逆に6名いかないと微妙) -- [MjFdx5ydH2A] 2025-05-15 (木) 21:21:35New!
    • 重装は最悪ローテーションで足止め毒殺があるから比較的人数いても無駄にならんのも大きい。
      術師とかは置く場所の少なすぎて半分くらい禄に射程入れられない置物になる上に狙撃と違って単発スキルが少なく足止めを兼用出来ないからかなりコスパが悪い(イフリータを除く) -- [kW2w9xIrX42] 2025-05-15 (木) 23:53:12New!
  • 強化後の短剣の攻撃力増加はともかく「回避されなくなる」ってなんだ?回避持ちの敵いる? -- [z4.Ffw7KyGI] 2025-05-15 (木) 21:24:47New!
    • 素で持ってる敵は多分居ないけど、敵戦術強化に回避術回避+10%が有るのよ。
      スタン嵌め通ったからこれで安心だなと思ってると、急に重装殴られたりする。 -- [dvzzvSjrmW.] 2025-05-15 (木) 21:34:27New!
      • 勘違いしているようだけれど攻撃を回避されようともそれに付随するスタンを始めとしたCCやデバフが不発になることは無い
        急に重装が殴られたのはそのスタン嵌めがもともと不完全な代物だったってだけ -- [TX4J/1S8euk] 2025-05-15 (木) 23:04:11New!
      • デバフが不発にならないっていうのは初めて知りました。ありがとうございます -- [dvzzvSjrmW.] 2025-05-15 (木) 23:09:46New!
  • M3クローとM3アーマー同時装備のオペ作れた試しがない -- [CoLEDW6hEP6] 2025-05-15 (木) 21:46:20New!
  • なんで実装1回目でこんなにもスタン持ち入れようってなったんだ。簡単にクリアされたら悔しいか? -- [s0Y1luVX.Ic] 2025-05-15 (木) 21:49:25New!
  • スタン凍結ハメ出来る時以外にサルカズ拷問者引くと割とどうしようもないな
    オートチェスだから分断して倒すのも難しいし -- [L1bQ5NYZku.] 2025-05-15 (木) 22:08:30New!
  • ドーベルマンでやってて現在のランク+1のキャラが出る、ただし5等級以下の時にのみ適用ってやつは今が5等級なら6出るってことだよな?
    25回更新して出なかったんだけど+1して5等級ってことなんだろうか -- [eRrkTEzfiZI] 2025-05-15 (木) 22:14:53New!
    • ホルハイヤの戦術の話ならラウンドの最初の更新のみ+1が1人だよ -- [uCSEt1yc8Nk] 2025-05-15 (木) 22:36:39New!
    • 何かと思ったら汎用追加戦術の「支援」か
      確率悪いからあんまり取ったことないけど、少なくともランク5はたまーに来てたな -- [CqUBoE3nUJY] 2025-05-15 (木) 22:39:32New!
    • 試してみたけど基地ランク5のときにランク6オペは出ないね
      そしてあんまり+1オペは出ない印象だったけど、基地ランク4以下なら結構出たわ -- [CqUBoE3nUJY] 2025-05-15 (木) 23:57:17New!
    • アークナイツによくある『以下と書いてあるけど実際には未満』てやつかもしれんな -- [KSeruHg8I6U] 2025-05-16 (金) 09:17:48New!
  • 下振れするとマジで面白くないわこれ
    核心は陣営によって難易度いかれてる -- [YI1zPFhTHAs] 2025-05-15 (木) 22:18:25New!
  • 放浪医無し+接近戦のせいか、求道者が過去最強。 固定メンバーで対策不能なのはどうしたものか。 -- [km9OqXdZCyg] 2025-05-15 (木) 22:39:22New!
    • 放浪医いても焼け石に水だから範囲外から倒すかウルピとかで纏めて消し飛ばすか。
      固定メンバーってのがなんなのか分からんけど、編成相性や配置学がなかったらタワーディフェンスでも何でもないと思う。 -- [7bQ0M/9Z7u.] 2025-05-15 (木) 23:41:22New!
  • 勲章もようやく終わった。核心3回クリアした後は難易度下げてやってたけど難易度大分変わるな。差し込み等が出来ないせいで序盤から中盤にかけて猛威を振るうブラッドボイルとかが出なくなるみたいだし。
    あと解ってたけどウィシャデルの有無で難易度変わるな。火力もそうだけど、影が敵の飛び道具吸ってくれるのが割と助かる -- [RJ255pel/nY] 2025-05-15 (木) 22:39:22New!
  • 天衣無縫選抜無し遠距離軸で敵とmap選ばずそこそこ連勝できるようになった アステジーニに脳を焼かれたので大体2、3人リザルトに並んでいる かわいい -- [xQwrtw/qVTM] 2025-05-15 (木) 22:53:09New!
  • Xに「堅守協定 ゴミ」って出るがゴミであること否定しないが
    楽しさを見出せない程でもない気もする
    まあピック、敵、ステージ、戦術と運ゲー要素あるし
    核心は下振れしたらクリア不能のゴミゲーになるからな
    もうちょい調整して原型と核心の中間ぐらいに収まるように難易度調整したらよかったのかもな -- [ZJb4J55t9Xo] 2025-05-15 (木) 23:01:47New!
  • 同じオペレーターをたくさん並べられるまたとない機会ということでエンジョイ勢でも楽しめるイベントなんだけど、それだけに使えるオペレーターが限られてるのが惜しすぎるな…
    ええ最惜しは不在でしたとも -- [yMJNCplKtfM] 2025-05-15 (木) 23:02:03New!
  • 制式重装シールドだけは無理に取りに行ってもいいかもね

    面倒な奴を毒殺できるようになるから -- [axFJUvwLVnQ] 2025-05-15 (木) 23:09:49New!
  • 長い~!最初の3戦くらいがめんどくさい -- [qRhK5.Pi3M6] 2025-05-15 (木) 23:51:12New!
    • シルバーアッシュ2、ノーシス、マッターホルン、プラマニクスを所持して核心クリアしたんだけど
      企業経営が解放されない… -- [Yeri5BOYzS.] 2025-05-16 (金) 02:53:06New!
      • 配置しましたか? -- [ifRgFZ/zqj6] 2025-05-16 (金) 05:14:10New!
  • https://imgur.com/a/QhfdBSX
    俺がやる聞こえた聞こえた聞こえた俺がやる俺がやる聞こえた聞こえた俺がやる -- [CUlJEhH8B4E] 2025-05-15 (木) 23:52:27New!
  • 中央配置不可でカジミエーシュ騎士団どうやって捌くんだよボケ -- [lHtaBY7hF9I] 2025-05-16 (金) 00:26:12New!
  • 勲章と報酬取り切れてまだまだ遊べるドン!次は重装とカジミエージュの戦術を開放するんじゃ~~!
    楽しいけど戦術何使っても慣れてくるとつよつよ星6にバフ盛って並べて…と殆どローグと同じになるのよなぁ -- [hiDScySLlkM] 2025-05-16 (金) 00:59:17New!
    • というか3でアステジーニ、ラッピー、サイレンス狙って、5でノーシスと追加した二人を狙うの流れが鉄板すぎて抗えない。 -- [7sXwgI28a46] 2025-05-16 (金) 01:07:40New!
  • ヒョウバクムシとアイスブレイカーは序盤で出てきていいやつじゃねぇだろどうなってんだ。しかも通路とオペの引きによってはムシだけ処理できなくて確実にアイスブレイカーに処理されるしどうしろっていう。 -- [Ws2QKa2jaw2] 2025-05-16 (金) 01:02:21New!
  • 初期保全みたいな印象しかないな。保全は調整された結果ヌルゲーになったけどこっちは調整されるかなぁ。 -- [e8ONbqGrrPw] 2025-05-16 (金) 01:06:21New!
  • ローグライクの特定のマップまでに対策引けてなかったら詰みって要素が少し薄くて、ボスまで行ってもライフで受けつつ対策探せるのが楽しい。
    17ラウンドとかまで行ってめっちゃはらはらするけど、意外と捲れるから助かる。 -- [dvzzvSjrmW.] 2025-05-16 (金) 01:13:41New!
  • 「この戦闘に出ている敵を全て素通し」のボタン欲しいな…
    数枚倒せる可能性あっても時間かかる方がはるかにだるい -- [cT1I/5zTKjE] 2025-05-16 (金) 01:20:35New!
  • オートチェスというジャンルを初めて知ったんだけどおすすめのタイトル教えて下さい -- [IPVfk5XfDhQ] 2025-05-16 (金) 01:48:34New!
    • ビビッドナイトとかとっつきやすくていいかも -- [VExDu8IjkxM] 2025-05-16 (金) 02:43:17New!
      • ビビッドナイトいいよね。名前で損してる(広告詐欺と言われた某ゲームに似てる)の可哀想だわ -- [CqUBoE3nUJY] 2025-05-16 (金) 09:41:37New!
  • 配置決める時はゆっくりでいいし、決めた後は自動で変わらんからクラ落ちしても再開できるのが地味にありがたいことにきづいた。統合とかで終盤クラ落ちすると脱力感がすごいからできるだけPCでやってるが、そういう事故がないので移動中にスマホでやるには向いてる -- [vIv2znQphsM] 2025-05-16 (金) 01:57:08New!
  • 報酬獲り終わっても繰り返し遊ぶくらいには面白いんだけど、欲を言えばメンバーを全部自分で決めたかったな。好きなキャラで遊ぶ、育ててないキャラの性能チェックができたらより楽しかったのでは、と妄想。 -- [DAOBu2U71Jk] 2025-05-16 (金) 02:06:50New!
  • 昇進しない2枚ノーシスが無法なことに気づいた。攻撃範囲を重ねると通常攻撃で敵がパリンパリン凍る -- [BMrIOMWtgLM] 2025-05-16 (金) 02:29:47New!
    • あぁ、配置した状態でクリアなのか…ゲーム内説明は所持なのに -- [Yeri5BOYzS.] 2025-05-16 (金) 02:56:34New!
      • 返信場所を間違えましたすみません -- [Yeri5BOYzS.] 2025-05-16 (金) 02:58:44New!
  • アークナイツのすすめでとくに右の人の感想がここにたまにあるような素直な意見なの笑った -- [xBhIiXzVtdw] 2025-05-16 (金) 03:21:53New!
    • 正直カットしないんだ〜と思ったわ
      明るい雰囲気だったけど、撤退できないの?だるとか言ってて草 -- [mEQx2gGiAQI] 2025-05-16 (金) 14:57:10New!
  • >同じオペレーターを何人も並べることも可能
    の説明のとこの画像ファイル名草 -- [WjODVk2jqj.] 2025-05-16 (金) 04:02:23New!
    • ゆうていかな。 -- [pgp7bt7JZmA] 2025-05-16 (金) 10:31:20New!
      • きむこう -- [uzeUrBK7l16] 2025-05-16 (金) 15:19:03New!
  • ウィスラッシュやニアール戦術選んだのにカランドやら術師やらが来てカジミ装備が来ない
    逆にカランド勢選ぶとカランド装備来ない
    ドベ戦術選んで2と3の2人昇進来ない
    こういうのはシンプルにイラつくだけだなあとは思う

    別に続けりゃどうにでもなるかもしれんが
    それがやりたくてその戦術を選んでるんやと -- [aorxA3JMOJc] 2025-05-16 (金) 04:42:32New!
    • そこらへんは確定でいいよなあ
      選ぶのに時間かかるからリセマラするのにもしんどいし -- [ZacbeGKirYk] 2025-05-16 (金) 07:05:09New!
    • その戦術の強化項目は確定1枠にして欲しかったな -- [5dlXQKn6Keo] 2025-05-16 (金) 07:55:54New!
  • 核心+源石マス以外のマップ+サポートと選抜不使用+6等級不使用も結構安定してきた
    ここまで縛ると氷原というか寒災が辛い -- [6tK7.8Tctns] 2025-05-16 (金) 06:34:05New!
  • 難易度が高いとかじゃなくてやりたいことをやらせてくれないのがイライラする。
    この軸でやってみよ〜ってしたいのにそのための戦術キャラ装備まで運ゲーってなるとめんどくさい -- [ZacbeGKirYk] 2025-05-16 (金) 07:45:42New!
    • seed固定は欲しい -- [pgp7bt7JZmA] 2025-05-16 (金) 10:42:53New!
  • 流れ派のひと動画あげてくれん?の木主です。
    動画ありがとうございました。三本とも見させていただきました。
    精鋭化を貯めて4からガンガンやってくのがセオリーなのはわかったんですが自分が精鋭化を貯めるって説明がされてないのを理解できてなかったみたいです。
    確かにそこそこ安定してクリアできそうになりました。ありがとうございました。 -- [xM2g2zuj0as] 2025-05-16 (金) 09:08:29New!
    • もうやってるかもしれないけど、基地ランク上げる前のラウンドで精鋭化しちゃうから取らなかったオペは凍結しておいて、基地ランクアップ後に精鋭化確定させておくとか出来ると更に安定するかと思います -- [CqUBoE3nUJY] 2025-05-16 (金) 09:36:47New!
      • ありがとうございます。やってますね。
        凍結の仕様も勘違いしてたひとつです(補充されないと思ってた) -- [xM2g2zuj0as] 2025-05-16 (金) 09:50:04New!
  • アーミヤ隊使いにくい……使いにくくない?
    思わぬ所へすっ飛んで行ってボコボコにされて帰ってくる…… -- [v30tkVEyzeg] 2025-05-16 (金) 09:40:45New!
    • 3回くらいアーミヤやってみたけどどう飛んでいくのか今も分かりません 1列目に配置すると2列目に飛ぶし 2列目に配置すると1列目に飛ぶし ウルピが最後の一体を攻撃中にスキルたまったらまさかの敵の後ろに飛んで抜かれて崩壊したし ウルピのスキルでスタンもしてなかったからどうなったのか分からない せめてどう飛ぶか知りたい

      オーディンみたいに斬鉄剣して帰ってきてくれるイメージしてたら、逆にみんなビッグボブから斬鉄剣くらったのかと思うくらい瞬殺されて帰ってくるの様子はシュールでした -- [FCEV59g//cE] 2025-05-16 (金) 10:45:08New!
    • 再配置短縮を一番上手くつかえるのがアーミヤなので、カジミエーシュ集めるといいですよ
      正直ニアールやウィスラッシュより相性いいです -- [Lp7/ewDXtcI] 2025-05-16 (金) 11:00:26New!
    • なんかマップの左右が距離0のループでつながってるみたいで、そっちの範囲まで探しに行っちゃうから、画面端側に置いてるとあらぬところに飛んでいく模様。そして倒されないとそのまま戻ってこないのが問題……
      カジミエーシュより尖ったニアール爆弾専用の戦略という認識 -- [oDofWpqCxBU] 2025-05-16 (金) 14:23:58New!
    • 不自然な挙動を楽しむための分隊だと思う
      よっぽどカジミエーシュ装備とかが運良くハマった状況は別として、勝つための強い分隊ではなさそう -- [RmA5Ygh1HQ2] 2025-05-16 (金) 15:04:22New!
    • 特殊テキサスでも入れない限りは相当弱いよ
      ゴースト兵出てきたらみんなちょうちょ追いかけるみたいに次々どっかいくし、むりおじはドローンに攻撃しようと飛んでいくも空中にはS3発動判定なくて結局何もしないだけだし、キルゾーン減速用の特殊スペクターとマンティコアも勝手に持ち場を離れるし、そもそもウルピ以外の前衛全員このモードに刺さってない
      ただ追加戦術でスタンさせるやつだけは多少強い -- [VExDu8IjkxM] 2025-05-16 (金) 18:15:40New!
  • ホルハイヤ戦術でリセットかけた後何くるかわくわくしてたらエリジウム来た時の不快さといったらない。マジで先鋒、しかも旗を入れてるの嫌がらせでしかないよね? -- [neWNua9JjnA] 2025-05-16 (金) 09:44:07New!
    • 僕は船レベル5の時の進化で呼べる等級6オペが全てエリオペの時の絶望がつらかったです エリオペ好きの方ごめんなさい

      でももう慣れました あるあるすぎて… -- [FCEV59g//cE] 2025-05-16 (金) 10:32:27New!
  • なんか後半のサルカズが術に耐性あるとは言えスルトでもほぼ削れなくなるの未だにわからん……単純にHP爆盛されてるのか……? -- [vU1tGBK36mI] 2025-05-16 (金) 10:31:39New!
    • ラウンド進めば敵も戦術で強化されるからな
      HPだけでなく術耐性上がってたり回避持ちになったりすると
      核心だと雑魚でも全然削れなくなることある当然ボスはもっと厄介になる
      安定クリアは敵の戦術ガチャも重要だったりする -- [ZJb4J55t9Xo] 2025-05-16 (金) 11:07:19New!
  • 制式重装シールド、絶食系はHP回復できない… これできたら重装軸もっと安定しそうなんだがね -- [B2F9E82.WKs] 2025-05-16 (金) 10:57:57New!
  • 何回やっても活性源石のあるマップやれないんだけど核心だと出ないの? -- [XvEJo8gJdH2] 2025-05-16 (金) 11:07:29New!
    • あるよ
      昨日活性源石踏んだラテラーノのヤツらにボコボコにされたわ -- [xM2g2zuj0as] 2025-05-16 (金) 11:21:46New!
  • 双生推してる人居るのは見たけど、軸染めしないというのもあり敬遠してたけどこれかなり強いな
    中盤の進化待ちが信頼できる戦力になるし、どうせランク5なんて被りまくるからボスも溶ける編成にしやすい
    下手に精兵取るより安定するかもしれない -- [CqUBoE3nUJY] 2025-05-16 (金) 11:28:36New!
  • 装備よりオペレーターが優先ということを重視しすぎないことも重要。
    目的のオペレーターが出る前提のリロールや、リロール後に資金が2になる時は装備を取る方が安定します。

    真ん中配置不可マップで敵がカランドとカジミエーシュでも15ラウンド漏れ0でクリアした時はこれに従っていた。 -- [N6QIITkOGvY] 2025-05-16 (金) 12:42:40New!
  • 初めて勲章諦めた。次はブラッシュアップされておもしろくなってるといいな -- [wxW9c81b1dM] 2025-05-16 (金) 13:23:14New!
  • 核心が勲章に含まれてるから文句が出てるような気もするので、次回があるなら核心の難易度をもう少し下げて、逆に基本負けて終わるような高難易度のモードを増やしてほしい。ゲームモードとしてはかなり面白かったけど核心の難易度が中途半端に感じた -- [OsIJp96U4Pw] 2025-05-16 (金) 13:53:45New!
  • 等級上げるほど目当てのキャラがなかなか召集出来ないのどうにかしてくれ
    キャラ数半分くらいでいい -- [CIU6xUT3y.I] 2025-05-16 (金) 14:21:17New!
  • これもしかして最初の敵が少ない時全通しして、部隊のレベル上げまくってオペ揃えた方が良いのか?
    最初は勝てるんだけど、ステージ4~5位から毎回耐久値−20持ってかれてゲーム終了になるんだけど -- [8LWgc.paPn2] 2025-05-16 (金) 14:27:48New!
    • 基本的にはそう。ドベ教官とか銀灰の戦略だとその辺りでも耐久値を減らしにくい。逆にその段階で部隊レベルを上げて早めに高レベルオペによる上振れを狙うのがホルハイヤ。どっちが良いかは人(とキャラの揃い具合)によるのでお好みで。 -- [EOjq.iB72Bs] 2025-05-16 (金) 14:48:44New!
    • 部隊のレベルあげまくった結果通しちゃうのは仕方ないが、わざわざ全通しする必要あるか? -- [q5RlGpOLG62] 2025-05-16 (金) 15:42:03New!
    • その段階で崩れちゃうのはそもそも地上オペが少なすぎるのでは? -- [CqUBoE3nUJY] 2025-05-16 (金) 16:42:32New!
    • 核心ならホルハイヤ戦術で1回目準備で1キャラ、2回目準備でレベル上げ、3回目準備で最初の売ってレベル上げ、耐久受けしてから4回目準備に一回更新して本番みたいな流れでやってるわ -- [sxt7oTdaGr6] 2025-05-16 (金) 17:59:38New!
  • なんかのイベントの時の編集みたいに、所持は配置のことです!!ってコメント欄のすぐ近くに大きな赤字で目立たせた方が良いのでは…

    今更感あるが
    あと前提として公式の書き方が致命的なのがあれなんだが -- [RmA5Ygh1HQ2] 2025-05-16 (金) 15:02:08New!
  • 6人分のエリート狙撃乗せて強化ハンマーとスタン持ったメテオさんがマドロックハメ殺して草
    やっと核心クリアできたよ -- [CNcQgCcolz2] 2025-05-16 (金) 15:17:21New!
  • いっぱい戦術あって開放してはどんな効果あるんだろ~と思ってたのに結局最初からいるケルシー先生が一番安定する悲しみ。
    狙撃軸とかアビサル軸を選んだときに限って該当オペが出てこない引きの悪さが悪いんだけどさ -- [8W9kw43aeKg] 2025-05-16 (金) 16:34:07New!
    • それよな、結局ホルやらドベなんかの間口の広い戦術が推される理由は
      まぁ今後ブラッシュアップされて、ローグみたいに〇〇の出現率upとか追加されたとしても全く信用できないけど -- [Z359//VwMXE] 2025-05-16 (金) 17:22:24New!
      • 1枠確定でもいいよね、それでもⅠとか来る可能性はあるから壊れもしない -- [p6AA9AUFmW.] 2025-05-16 (金) 18:22:40New!
    • ライフはうらぎらないからめっちゃわかる
      前半の耐久捨てが後半に響きづらいのもすき -- [iiWPi2JmazA] 2025-05-16 (金) 17:27:48New!
    • 主戦術はまだしも追加戦術は素直にステータス上がるの取った方が楽になることが多いね -- [f8DQQEccvPg] 2025-05-16 (金) 17:46:37New!
  • 感覚的にはβ版でミヅキローグ出された感じ

    楽しいけどサーミサルカズ改善の2陣営の内片方はプレイヤーが選べるとか、選んだ軸の職出やすくするとか、5.6だけでなく低レア帯も1名位は推し入れさせて欲しい、プリュム好きだからプリュムマシマシしたいとかあるのに -- [zw6RsU38ngg] 2025-05-16 (金) 18:21:16New!
  • めちゃくちゃ面白いんだけど難易度が低すぎるな 核心初期編成でも負けようがない あとプレイの幅も狭い
    敵主要戦術2つだけじゃなくてもっと欲しいしデメリットだけの危機契約分隊みたいなのも欲しいな -- [VExDu8IjkxM] 2025-05-16 (金) 18:23:44New!
  • このモードどこで捨て試合を作るかの判断が面白い部分だとは思うんだけど、捨て試合とはいえ戦線崩壊して敵が流れてく姿を見させられるのが単純にゲーム体験として気分が良くないのよな
    あとだいたい理想の編成が完成し切る前に敵部隊側が全滅しちゃうからクリアできてもなんかちょっと不完全燃焼気味
    でも我慢強くプレイし続けてたらだんだん味が滲み出てきたしブラッシュアップすれば面白くなりそうな感じはする -- [LdvQ5MJj8o6] 2025-05-16 (金) 18:30:04New!
    • ノーダメ目指すのも面白いぞ(勿論核心) -- [f8DQQEccvPg] 2025-05-16 (金) 18:40:57New!
    • 耐久値-20になったときに「求道者の攻撃!ライフで受ける!」とか、耐久値0になったときに「死ぬ以外はかすり傷…!(全員倒れてる)」とかつぶやきながらプレイすると楽しいよ。意気揚々と自陣になだれ込む寸前の敵が緑のスリップダメで死んだら「計算通り…!」とか新世界の神ごっこも捗る、特に深夜 -- [8W9kw43aeKg] 2025-05-16 (金) 18:48:10New!
  • 中央原石マスマップ。
    コロセラムが使えたら、中央列一番左に置いたらいい仕事をしてくれそうなんだがな。
    組み込まれるとしたら4等級だろうから、入手難度的にもハードルは低いし、今後復刻があるならここにも自由枠が欲しいところ。 -- [0qi67N.ZE5.] 2025-05-16 (金) 18:35:55New!
  • 今更始めたけどかなり難しい気がするの気のせい? -- [EisXB/DPq26] 2025-05-16 (金) 18:38:42New!
    • 運ゲーだからな。諦めてシコシコ周回するしかない -- [qXY.jaEh8e2] 2025-05-16 (金) 18:53:52New!
  • 終わったけど運要素が強すぎる
    シル叔父選んで敵は求道者来たらリセマラしてカランド集めて凍結ハメ出来るように道具とオペ集めながらレベル上げを優先して敵を適度に流してレベル6に上がったら議長と水チェン狙いでやった
    シル叔父の固定オペが手に入るのはやっぱりいいな -- [UwKr78CAjyI] 2025-05-16 (金) 18:55:43New!


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Last-modified: 2025-05-16 (金) 18:55:44