イベント146_視像博物館

  • 勲章取る条件が今6/8になってるから別に総合250万とか全ステージSS取るとかしなくても、何か一つでも条件満たしれば大丈夫っぽい? -- [6LmcgxO/xh6] 2025-06-14 (土) 12:33:44
    • トロフィー獲得自体が条件みたいなので完全制覇トロフィーなら60万、個別制覇トロフィーならA取ればカウントされるみたい
      現時点で6/8までいっていれば後半ゲーム2種を全ステージこなすだけで遊戯殿堂勲章はとれるはず -- [mM9Ctu7GxMI] 2025-06-14 (土) 12:46:16
  • 暇つぶしなんだからそんなカッカするもんじゃなくね?
    報酬だってもらえるんだし -- [ixjgCPPL6pI] 2025-06-14 (土) 13:11:02
  • このwikiのコメント欄は相変わらず口汚いな -- [QWoysrJEQk.] 2025-06-14 (土) 13:46:27
  • 最初から全ステージ解放しろよ・・・とは思う -- [4pdl74mF6ao] 2025-06-14 (土) 15:08:21
  • すごいイライラするゲームだな。補助アイテムとかボーナス敵だけで良かったじゃん。
    なんでわざわざ嫌がらせしてくるんだ -- [RzabnA6lIVo] 2025-06-14 (土) 15:40:01
  • 噴水ステージに出てくるサイダーマン(ホワイトスチームを踏むと2000点獲得)、シュウS3でワープさせると何度もホワイトスチーム踏ませてスコアを稼げるね。
    合体スケボー羊はちゃんとブロックする必要はあるけど(一緒にワープさせるとピンクスチームで上書きされちゃうので) -- [DRiPtNVGjlQ] 2025-06-14 (土) 15:42:42
  • クレーンはまぁまぁおもろかったけどスチームはクソゲじゃね?って思ったら案の定罵詈雑言で草 -- [wqfXi/wh3SU] 2025-06-14 (土) 15:54:08
    • クレーンも全然… -- [kjS1hqeSP.k] 2025-06-15 (日) 16:08:07
  • 単純に面白くない。報酬取り切ったらもう触らないだろうな -- [A94ZXutLD6Y] 2025-06-14 (土) 16:21:16
  • ダルすぎる -- [ZjOWOqMdNB2] 2025-06-14 (土) 16:59:34
  • せめて数回周回すれば全部の報酬取り切れるくらいにしてほしい。初心者にはつらい。敵殴ってるのにスチーム出てないこともあって意味わからん -- [6mMZKPFjAbc] 2025-06-14 (土) 17:16:44
    • スチームは噴水っぽいやつに隣接するオペレーターの攻撃で発生するよ。だから今回のステージだとほとんど高台頼りになると思う -- [3JpAzRHxH7c] 2025-06-14 (土) 17:29:40
      • 理解しました!スチームの上に乗ったオペの攻撃でもスチームが発生するものと勘違いしていたっぽいです。飛んでる敵に攻撃してもおかしいなと思ってました…ありがとうございます -- [6mMZKPFjAbc] 2025-06-14 (土) 22:09:05
    • 地上敵にしかスチーム発生しないから飛んでる敵は落とさないといけないのも初見じゃ分からんよね
      俺も忘れててあれ?ってなったわ -- [qq6Pla5BwRo] 2025-06-14 (土) 17:36:55
  • コーデないのが神ゲー -- [sOHNSsCSGbQ] 2025-06-14 (土) 17:36:46
  • スチームのステージ3で、初手大富豪からの終盤に再び大富豪引いて激アツ4倍チャンス!と思ったら衝撃の事実、大富豪は一度に99万9999点しか貯め込んでくれなくて、それ以上稼いだ点は無かったことに…
    コレは絶対200万超え確定と思った矢先に発生してちょっと萎えてしまった -- [pKqtvHnlG9o] 2025-06-14 (土) 18:32:03
  • 単なるエイプリルフール企画の一種だったら良かったかも(ミニゲームはエイプリルフールの印象強いので) -- [uc9Pzd.yY6g] 2025-06-14 (土) 19:20:32
  • クロスロードの対処法きぼんぬ -- [8iWBJpcXXSs] 2025-06-14 (土) 19:31:44
    • 大量に出るところはアスカロンS2でまとめるとかヴィルトゥオーサS3で倒すとかした
      数が少ないけど邪魔なとこもヴィルトゥオーサで処理できたな
      やり込んではいないけどSSS取るくらいならこのくらいの処理速度でも問題なかったよ -- [PE4jhl6UL/U] 2025-06-14 (土) 20:01:23
    • 重装で抱えて止める
      同時配置可能数的に医療添えてずっと抱える運用は厳しめなので基本消耗品として一定時間クレーンのピック範囲を邪魔しないというような使い方になる
      回復重装軸にして生存期間を延長させるか破壊者軸でクロスロードの数減らしも狙うかは好みかと -- [mM9Ctu7GxMI] 2025-06-14 (土) 20:19:50
    • Elaの罠で一カ所にまとめたり重装で瞬間的に抱えたりしたかな
      クレーンでポイント稼ぐだけだからお邪魔対策としてはこれで十分だった -- [UuAQMpnNQRI] 2025-06-14 (土) 20:25:19
    • いろんな対処法ありがとです。
      アスカロンや罠キャラいないので重装で試してみようと思います。 -- [8iWBJpcXXSs] 2025-06-14 (土) 20:59:22
    • ElaS3マインである程度クロスロードまとめる→シュウS3で更にまとめるのが一番楽だと思う(特にPM-2) -- [QQwmCiRkVFg] 2025-06-15 (日) 03:24:04
  • 堅守協定と違ってすぐ終わるし勲章も簡単そうなのは楽。 -- [rRMCcSBT4oo] 2025-06-14 (土) 19:33:23
  • 堅守ほどの拘束も無いし報酬も緩く取れるからこういうイベントあってもいいんでねーの? -- [C6p4m6ghBCw] 2025-06-14 (土) 19:43:28
  • 正直結構面白かった(小声)
    あとBGMが良い -- [W.fAN4e4mAk] 2025-06-14 (土) 20:54:10
  • EXステージの息抜きには丁度良いと思って、そこそこ楽しくやってたから不評の嵐でビビったぜ。 -- [6buzTiEkpW6] 2025-06-14 (土) 21:53:06
  • 個人的にはキャッチャーとか予測線付けるだけで全然違かったんだけどな。難易度そのものはそこまでなのに外した時のストレスが凄い -- [uHV0ak7Sqhs] 2025-06-14 (土) 22:45:54
  • 大陸版でこのイベントってもう来てない? -- [yz7davMItM2] 2025-06-14 (土) 22:54:58
  • お前ら単純に自分のエイム力が無いのをコンテンツの面白さの議論にすり替えるなよ -- [5tNilk.VSPc] 2025-06-15 (日) 00:33:30
    • どうしてTDでエイム力要求されなくちゃならないんです? -- [snUEr5o64KA] 2025-06-15 (日) 00:38:45
    • スチームがある時点でエイム力だけじゃ擁護できないんだよなぁ -- [3JpAzRHxH7c] 2025-06-15 (日) 01:12:01
    • まぁSSSとか目指すとコスト稼ぎからの配置とアーム含めたスキル発動のタイミングに関しては危機契約レベルの操作求められてると感じたから危機契約#3前の良い準備運動になったと思ってる -- [QQwmCiRkVFg] 2025-06-15 (日) 03:21:17
    • TDにエイム力誇りにきたのって何考えてるかわからないけどTDやめたら?ゲームジャンル見てから口を開く癖つけなよ -- [A7c7DP0r8JI] 2025-06-15 (日) 12:09:09
    • TDはアクションだったりリズムゲーだったりするからなぁ -- [xChYp1dAxa2] 2025-06-15 (日) 13:19:41
    • 必要なのエイム力じゃなくね?普通にアークナイツ力だと思う、編成考えてスキルの切るタイミング考えてやればssは楽に取れるよね
      前の堅守よりはアークナイツに近く感じた
      外しまくってる人はどういうプレイをしてるやろか -- [xbkMtHPSOm.] 2025-06-15 (日) 16:20:03
    • エイムとか言い出すならFPS下げる機能ください -- [f6n1QnSc97E] 2025-06-15 (日) 16:53:07
    • エイム力とか言うならエイムさせろ -- [J6G8fp5Ygm2] 2025-06-15 (日) 17:25:47
  • レベルデザインが〇カすぎてエイプリルの系譜を感じる。3ステージ構成なら1がお邪魔なし、2がお邪魔あり、3が全部乗せだろうが -- [7Mv4zSSO2Lg] 2025-06-15 (日) 01:03:37
    • エイプリルちゃんが何をしたっていうんだ…(´;ω;`) -- [QQwmCiRkVFg] 2025-06-15 (日) 03:28:10
  • つまらないギミック考えるのだけは本当に天才だな -- [7gx6NiTT.4w] 2025-06-15 (日) 01:10:39
  • 困ったら被ダメカットとステルスに逃げるの本当良くないよ
    イネスとアルトリアの有無がモロに出るから -- [uxpsDpW.q7g] 2025-06-15 (日) 03:51:20
  • エイプリルフールみたいなサクッとできるミニゲームならよかった…
    普段あまりこういうこと言わないけど正直あまり面白くない… -- [bFjNAYb36d2] 2025-06-15 (日) 05:24:41
  • 大量の敵の合間を縫ってゼロ点の富豪キャッチしてきて草、どういう判定してんねん
    それはそれとしてもうちょっとクレーンが扱いやすくて妨害が緩ければ楽しめるかも -- [gbX5XpuLFxA] 2025-06-15 (日) 13:13:58
  • 慣れゲーを期間限定にするなって堅守でもあれほど言われたのになんで -- [f6n1QnSc97E] 2025-06-15 (日) 13:48:47
  • 敵図鑑埋めるために頑張らねば
    出現条件が特殊な敵はいますか? -- [enYkZOT00Qs] 2025-06-15 (日) 13:57:09
    • 特に条件とかはなくて完全ランダムという認識
      なので単純に試行回数がものを言う -- [OAQFJ6TAWOw] 2025-06-15 (日) 16:24:23
  • 微塵も面白く感じないが難易度低いし楽に報酬獲れるから、こういうイベもたまには良い -- [ZqofcMfcmr2] 2025-06-15 (日) 15:37:58
  • 理性を他に回せるのは評価できる -- [If9TY8Eosao] 2025-06-15 (日) 16:12:23
  • 有効なオペレーターがよくわからない -- [J6G8fp5Ygm2] 2025-06-15 (日) 16:37:41
    • クレーンもスチームも結構ブロッカーが大事だから、回復盾とかグレイディーア付きウルピがいると敵を足止めできていい、シュウs3はクレーンの十字ロボ特攻でおすすめ。スチーム広げ役は範囲広くて回転率がいいウィシャs2が強かった -- [cCoTOCEnVtE] 2025-06-15 (日) 18:02:40
      • ブロックゲーか…ありがとう -- [J6G8fp5Ygm2] 2025-06-15 (日) 19:47:54
  • この程度のミニゲームすら文句出るならもうゲームやらないほうがいい
    単純に頭悪いから向いてないんじゃね -- [aGxr8w7qog.] 2025-06-15 (日) 16:55:34
    • 面白いか面白くないかで言ったらどっちよ。答えてみ。 -- [E8UOnypI7Ns] 2025-06-15 (日) 16:57:55
      • 若干面白い、そこまで面白くはない。文句が出る前に終わる。
        嫌いなのにから全SSSとか狙ってるドMの人は知らんけど普通はそんなもんじゃないか? -- [GlhD79ZljyI] 2025-06-15 (日) 19:27:32
    • coされそう -- [PN4GyuDYVfA] 2025-06-15 (日) 17:03:16
    • こういう形の擁護とも言えない擁護はちょっと… -- [4YYPz01rduk] 2025-06-15 (日) 17:55:22
    • 罵詈雑言がすぐ出てくるお前は
      単純にネットに向いてねえんじゃね -- [3UAaK77PxeU] 2025-06-17 (火) 18:03:31
  • スチームサーファーがクソすぎるんだがどうやってSSS取れば良いんだ? -- [71WIfQ5b9E6] 2025-06-15 (日) 18:28:34
    • 重装で止めるのが手っ取り早い。ステージ3とかだったらドローンの囮にもなってくれるから便利だ
      あとは元素・確定ダメならダメ軽減無視できるからそれを使うのも一考
      SSSはもう大富豪ガチャするしかねぇ気がする -- [n3AD.yzRUhU] 2025-06-15 (日) 23:27:44
    • 全ステージSS取ってる前提だけど、PM4は白スチームで盤面をほぼ覆ってから、サーファーが出てくる前に敵の出現口を塞ぐ。PM5はサーファーが最短で抜けていくルートを塞いで右側を速射手で相手しながら白スチームを増やす(異格テキサスが居ると撃墜も楽)。中央は高速再配置勢とコーラで白スチームを増やしていく。
      で、多分問題になってるPM6に関してはシュウさえ居れば他は限定キャラいらないし、自分の方法だと大富豪はむしろ邪魔になって、黒電話の方が多少重要になった -- [/HsDQP3Nyr6] 2025-06-16 (月) 00:15:07
  • ここって遊んだうえで「面白くない」って評価している人たちに対して、脳死だの頭悪いなど罵倒するのは許されてるんですね -- [ZJz2sMZpLlU] 2025-06-15 (日) 18:37:12
    • 信者はアンチに対して道徳的優位に立ってるからアンチ共に何を言ってもヘイトスピーチにはならないわ -- [tM8f4.LJ5ag] 2025-06-15 (日) 22:52:15
      • 泣きました 僕はエーギルで感染者で深海教徒です -- [eZoYX5Bsb7Y] 2025-06-16 (月) 21:49:48
    • ルール違反コメントだと思うものは自分でCOするんやで
      ちょっと上にあるヤツは「~じゃね」だから自分の意見を言ってるだけで罵倒までは行ってないグレーだなと思ってるから自分は放置してる
      曖昧なの(というか迷ったら)はCOでなくNG(スルー)で対応するのがルール -- [UvND8zMadoE] 2025-06-16 (月) 02:47:45
  • 相変わらずここの民度は高いな -- [tm6liQO8WZk] 2025-06-15 (日) 19:20:43
  • エイプリルフール没企画詰め合わせかな -- [De2rnZisrSo] 2025-06-15 (日) 21:39:20
  • きめぇ -- [CmC572I54Fw] 2025-06-15 (日) 22:31:27
    • 何回腐せば気が済むのよ -- [uQD6e.h/0po] 2025-06-15 (日) 22:54:49
  • 知育玩具として見れば出来はいいと思う
    鷹がこれを本気で面白いと思って出してきたのかユーザーを知育玩具で遊ぶような知能レベル帯だと思った上でお出ししたのかで印象が変わる -- [2/0YkP5sLso] 2025-06-16 (月) 01:23:53
  • アークナイツのシステムを使ってこんな遊び心あるコンテンツを作れるのは感心する
    試みは良いと思うから定期的に来たら良いなと思う
    報酬的にも食指動かない人はやらなくて良いですし。 -- [C3bPqjWESG6] 2025-06-16 (月) 02:19:54
  • やべー
    これまでやってきた中で一番つまんねぇ・・・ -- [ZPz2fpX333I] 2025-06-16 (月) 02:32:37
  • おもしろいけどなぁ~ -- [Ey.kCxGxXDQ] 2025-06-16 (月) 06:34:32
  • クレーンゲームだけハマって全部sssにした!
    でもsssにしたところでレベル上がらなくて少し虚しくなった -- [LJc382R/l/E] 2025-06-16 (月) 08:43:53
  • 薄すぎてなにか思う前に全部SSSになってたって感じだったな -- [gO8WW/AAnHc] 2025-06-16 (月) 13:17:29
  • アークナイツの民度が終わってるのかこのwikiの民度が終わってるのかどっちなんだろ? -- [u4Q3gtseggI] 2025-06-16 (月) 14:37:58
    • どっちか迷うなら両方選べばいいのさ、どっちかにする必要もないし -- [2ompdguJepQ] 2025-06-16 (月) 22:14:43
    • 声がデカいやつは目立つから -- [FLlEZSVngdk] 2025-06-19 (木) 10:13:28
    • 民度はともかくここに書くことではないのは確か -- [PLLe.4ekawc] 2025-06-19 (木) 13:57:39
  • 結構面白かったという印象なんだけど面白くなかった奴らは何が気に入らんかったん? -- [hfYBItffXA2] 2025-06-16 (月) 16:09:53
    • ・チュートリアルの説明が足りない。せめてアームが通らないロボットやスチームをピンク色に変える敵は説明しろ(後者は該当イベ未参加勢への配慮)
      ・「クリアするごとに遊びやすくなる」ゲームデザイン(裏技集)。普通は逆で、初めは「遊びやすいけど総得点は低い」、クリアすることで「ハンデが増えるけど総得点も増える」機能を解放していくものでは。
      ・ゲームとしてのやりごたえ。この辺りは好みにもよるが、クレーンゲームはクレーンが操作しづらい(挙動+妨害の多さ)のでストレスが溜まりやすい。スチームは「スチームを増やす・維持する」ことの楽しみに乏しい(スチームを広げる・維持することによる得点加算以外のプラス要素があるともうちょい面白いかも) -- [EOjq.iB72Bs] 2025-06-16 (月) 16:44:45
      • スチームに関しては、「スチームを増やすこと」と「得点のカウント」が別操作になってるのも煩雑に感じやすい。ここは分かる意味が分からん(一定時間経過ごとに自動で計算で良かったのでは?) -- [EOjq.iB72Bs] 2025-06-16 (月) 16:48:17
      • 煩雑ではあるけど自動加算ならもっとクソになってると思う、サーファーが暴れ散らかしたあとだったり自分でちょっと追加してから精算したかったりタイミングが重要 -- [4MhrVQ5m9bM] 2025-06-16 (月) 18:27:27
    • ストレスの多さ。
      クレーンが嫌いなんだけどどこ狙ってるかわかりづらい、クレーンのクールタイムがそこそこあるからスカった時のダメージがでかい、お邪魔キャラの妨害が激しい、自販機が高台に乗ってるせいでタップミス誘発や真っ正面に置けるキャラが減少ととにかく苦手な人間からするとストレス要因が多すぎた、つまらないというかイライラする…。 -- [vzW0KF8.H8M] 2025-06-17 (火) 07:56:19
  • ただただめんどくせえ -- [VIUJZ24Puho] 2025-06-16 (月) 21:45:32
  • 重いもの持ったナナチ「おも…んなぁ! -- [rjeVDS/5v..] 2025-06-16 (月) 21:53:51
  • 堅守はやりこめばやりこむほど味がして面白かったけどこれはただただつまんねえ -- [EF5N.wSALdA] 2025-06-17 (火) 08:13:10
    • スルメゲーなんて表現があるが、これは味のしないガム -- [wTNbhR5i./c] 2025-06-17 (火) 08:37:34
  • 初心者である自分もクリアできて報酬もらえるミニゲームかなぁ、ありがたい、って思ったらPM6で一点も獲得できないレベルでミサイルドローンに掃討された… -- [yCnC/jHsKyI] 2025-06-17 (火) 22:56:59
  • PM6はサーファー無視して高速再配置でサイダーマンの前を白くすると簡単だった
    クレーンは……せめてクレーンの通る道に予告線でも出てればまだやりやすかったけど -- [JuPfdrrBdnQ] 2025-06-18 (水) 08:50:54
  • これならサッカーまたやらせてほしいな~ -- [NLKQZKS.4QA] 2025-06-19 (木) 01:31:17
  • こころの輪だけは結構楽しめたので、もっと操作単純にしてお邪魔系少なめでスコア稼ぎやすくしたら割と面白いんじゃないかなー
    絶妙に見にくい操作しにくい中でひたすら邪魔されるのはやりごたえを見出す前にストレスを感じる -- [sF7vOqFURsk] 2025-06-19 (木) 05:33:21
  • クレーンもホワイトスチームも嫌いじゃなかったがチェーンとセルカーは普通にゲームとして成立してる気がする
    まあ絶対に倒しようがない状況で大富豪が出てきたりすると殺意が湧くんだが -- [rD6GDdeYaIM] 2025-06-19 (木) 05:53:22
  • クレーンとカーはまぁゲームとしてシンプルだしそこそこ成立はしてる
    噴水は怪しい
    チェーンは酷い…ダントツで面白くない
    これだけはもう少しどうにかならなかったか -- [TUUQWnmt8zY] 2025-06-19 (木) 06:36:50
  • 別にめちゃくちゃストレスってわけでもないが報酬取り切ったらもうやらないかな……というクオリティ
    なんなら勲章だけ取れたらもう報酬はいいかも
    ゲーム内のギミック特化イベントという試みとしては面白いと思うから、もう少しブラッシュアップしてから出してほしかった…… -- [EuXsazm9oRU] 2025-06-19 (木) 06:46:39
  • クレーンが一番ストレスでチェーンが一番面白かったな ウィーディとリー先でスコアが伸びていくのは気持ち良かった -- [JsDKexIFubA] 2025-06-19 (木) 07:51:34
    • 小型いっぱいいたからリー使えばよかったかぁ! -- [9uCjw/SFndM] 2025-06-19 (木) 13:18:10
  • なんかUIがわからなすぎて迷子してるんだが、報酬取り切り&勲章埋め勢的には何をどこまで頑張ればええんや? -- [zmJO9MCTVTY] 2025-06-19 (木) 08:21:51
    • 報酬→S評価埋め(ちゃんと計算してないので全部じゃなくてもいいかも?)
      勲章→全ステージSS評価 -- [RVenOk6CydI] 2025-06-19 (木) 08:40:52
      • 勘違いしてたごめん!
        案外楽だったんだね -- [RVenOk6CydI] 2025-06-19 (木) 16:31:30
    • 勲章はトロフィーのランク関係ないからSSは取らなくてもいいよ -- [TfzK6EiSBXw] 2025-06-19 (木) 08:44:02
    • ・各ステージのランク説明ってとこに初回クリア報酬の条件書いてあるからそれを全部頑張れば報酬は取り切れる。このページで見るなら景品チケットの表だけど、多分SとAで貰える数間違えてる。
      ・勲章は裏技集タップしたら見れる完全制覇トロフィー1つ、個別制覇トロフィー4つ、共通制覇トロフィー3つを全部取得。各トロフィー内に条件が何個か書いてあるけど一つでも満たせばトロフィー取得した事になる。 -- [ZWndj9Tknuo] 2025-06-19 (木) 09:43:57
    • まぁとりあえず食わず嫌いせず触れるだけ全部触れておけってことかなぁ…?サンクス -- [zmJO9MCTVTY] 2025-06-19 (木) 12:07:46
  • 勲章なんか簡単に取れたな
    各ステージ一回しか遊んでないのに取れて驚いたわ -- [4YYPz01rduk] 2025-06-19 (木) 09:15:52
  • 期間限定イベじゃなくて、ギミック練習として訓練場の片隅に常設すればいいのに -- [f6n1QnSc97E] 2025-06-19 (木) 10:19:00
  • クッソつまらんけど報酬は簡単に取り切れるしいいか… -- [q3VqDSdDqFM] 2025-06-19 (木) 10:40:17
  • 後半2つくらい適当にSS取れるくらいの簡単ミニゲームなら
    ミニゲームだしこんなもんでいいわな、って言ってたろうけど前半の作った奴の頭どうかしてる -- [A7c7DP0r8JI] 2025-06-19 (木) 10:52:08
  • チェーンめっちゃ苦労したんだけど他におらんのか -- [xNDUGLaFICU] 2025-06-19 (木) 11:13:41
  • 過去イベギミックのリサイクルって感想しか出てこないな…報酬取り切ったら遊ばなくなるやつ。 -- [HkL23pA8w7c] 2025-06-19 (木) 11:30:54
  • こんな所で最初が一番難しい流れ持ってこなくていいから(良心)
    クレーンが敵の間をすり抜けていった時の虚しさを、君は感じたことはあるか -- [u9/ZERnQRCM] 2025-06-19 (木) 12:02:14
  • チェーンが一番虚無じゃない?置くだけだった
    クレーンが1番ゲーム性あって楽しめたかな -- [Ze.7KdlHAdo] 2025-06-19 (木) 12:30:09
    • チェーンはシュウS3と強制移動でなんか激しいループして気持ちよかった -- [9uCjw/SFndM] 2025-06-19 (木) 13:16:55
  • 面白さで言うなら
    車>スチーム>チェーン>キャッチャー
    だったな車以外大差ないくらいつまらなかったけど -- [4JqzJoUgH4Q] 2025-06-19 (木) 12:39:07
  • クレーンは酷くて、スチームが虚無だったけど、追加されたチェーンとボトルは工夫すればするほどスコアが伸びてそこそこ楽しめた。
    アイテム運でスコアが大きく変わりそうなところはボトルも止めてほしかったけど。 -- [R6kxDo5iXBs] 2025-06-19 (木) 13:10:00
  • チェーンばっかやってて車まだやってないや
    ゲーム性自体は面白いけどPM-9はそれまでの7・8と違って右側を火力キャラで処理して小物吐き出させないといけないのとグローブがハズレアイテムになっているのが少々いただけない感じかな -- [mM9Ctu7GxMI] 2025-06-19 (木) 13:27:01
  • 敵を大量にスタックするせいかチェーンでの端末発熱具合がヤバい ヤバくない? -- [W9AllFAEBwI] 2025-06-19 (木) 14:10:40
    • 熱くはならないが、新推奨環境満たしてても少しカクつく -- [xNDUGLaFICU] 2025-06-19 (木) 14:18:53
  • 車とクレーンが面白かったかな、チェーンはつまらんしスチームはクソ -- [FJiY3eD6126] 2025-06-19 (木) 14:16:42
  • クレーンどう見ても当たってるのにすり抜けていくのイライラする
    ビッグアグリーポンペイ見た目ほどデカく無いのが -- [LMpIVDWqPJE] 2025-06-19 (木) 15:18:27
  • バベルやったことないからチェーンがどういうふうに繋がるのか全くわからなくて本当に困った…最後に配置したオペに〜とかはゲーム内で説明してくれないと困るよ… -- [6mMZKPFjAbc] 2025-06-19 (木) 16:08:23
  • チェーンは初回でSSS取れたけど車の方ターンテーブル全くでなくてスコア0のまま終わったわ -- [XN8kInZMwmg] 2025-06-19 (木) 16:10:28
    • 一応そっと説明されてるけどオペをおけばいいんよ、キャッスル3とかフリストンが配置食わなくてオススメ -- [A7c7DP0r8JI] 2025-06-19 (木) 16:32:53
  • クレーンが最糞だったな
    こんな操作性が悪いゲームでアクションなんてやらすなよ
    あと無理に前後半に分けなくてよかったろ、中身ペラペラやん -- [APFhE68h.wI] 2025-06-19 (木) 16:41:09
  • 面白いとか面白くないとかじゃなくてめんどくさい -- [wdVVeeMO1Ns] 2025-06-19 (木) 17:14:10
    • そういう時はスルーするのが良いさ。 -- [KfKNlqpsGyc] 2025-06-19 (木) 17:19:41
  • 全部SSSにする隠し勲章とかなくてよかった……ないよね?(疑心暗鬼 -- [SSeu0N1H/vk] 2025-06-19 (木) 17:58:55
  • 車3のゴール地点がわからないのは俺だけなのか… -- [wBOfTmAsTrw] 2025-06-19 (木) 18:18:25
    • すまん、真ん中にいっぱいあったわ
      外側しか見てなかった -- [wBOfTmAsTrw] 2025-06-19 (木) 18:40:21
      • 俺も初回は赤ゴールに突っ込んでて0点フィニッシュだったぜ! -- [IriaA3KcCtY] 2025-06-20 (金) 03:42:38
  • ウィーディS2でチェーンハメしたらめっちゃ得点稼げて楽だった -- [1KBYW19f0jo] 2025-06-19 (木) 19:30:50
  • クレーンの操作性が苦手すぎてダメだった。なんだあのクソゲーは………! チェーンは割とすきだった -- [.FGkzMijcMY] 2025-06-19 (木) 20:00:01
  • 操作性最悪のクレーンに電話かターンテーブルが出なきゃどうしようもない車
    もう少し考えられなかったんかこれ -- [ZJz2sMZpLlU] 2025-06-19 (木) 21:25:26
    • 別にターンテーブルは必須じゃないよ -- [.l9unfVCQoU] 2025-06-19 (木) 23:19:42
  • チェーンは強制移動オペ育ててるかどうかで面白さがかなり違いそう -- [6eAH9gsnrEk] 2025-06-19 (木) 21:47:16
  • ここだ!と思ったのにアームが敵と敵の間をすり抜けて行くばかりで虚無。ここまでストレスたまるミニゲームはアークナイツ初かもしれない。 -- [FDxjMJBsJSo] 2025-06-19 (木) 22:28:08
  • チェーンは突き飛ばしで何度も通過させたり、狭い範囲で鎖を複数重ねる感じでやると楽。強敵はちゃんと倒す。
    車は敵を倒したら大枠を通すだけ。配置が足りない場合はロボや高速再配置でごまかす。最後は間に合わなくなるので経路を短く調整する。
    クレーンの角度の分かりにくさと合体サーファーだけどうにかしてくれればなぁ
    あとはレンタル編成とかあればだいぶマシだったと思う -- [Fz2weewS81.] 2025-06-19 (木) 22:50:42
  • 説明だるくて連打してたらターンテーブルの召喚に失敗した。そんなことある? -- [d8qcGxduF2Q] 2025-06-19 (木) 23:12:08
  • チェーンにしゅうおねえちゃんを持っていくことで無事全トロフィーもいけた
    なお100体以上がチェーン6本くらいの間でワープし続けていた模様 -- [vQNS1YLVxB6] 2025-06-20 (金) 00:54:28
  • クレーンが明後日の方向に飛びすぎてこのイベントトラウマだったけど、後半戦はおもろかったわふつうに -- [hu.TCTj9F2w] 2025-06-20 (金) 02:01:44
  • マジで面白くない。
    アークナイツと運要素は致命的に相性悪いから二度と来てほしくない。
    何度でも言いたい。面白くない。 -- [2JqVksHS1RE] 2025-06-20 (金) 03:40:32
  • 後半のゲームは開始から電話が複数でたら勝ち確になるね。ちょっと運ゲー感強いけど障害物競走は楽しかった -- [7GCaLLsqW2A] 2025-06-20 (金) 04:01:13
  • 後半どっちもよかったな・・・ミニゲームとしての個人満足度だと
    こころの輪>[越えられない壁]>障害物競走>>>噴水>[越えられない壁]>キャッチャー
    だったな、前半があまりにも自分には合わなかったかも -- [siTntVFl.Zk] 2025-06-20 (金) 07:45:16
  • なんで富豪硬いの?適当に遊んでる人には脳死でやったら出てきてステージやり直しの嫌がらせキャラじゃん、硬い必要ないだろうに -- [JPQSDwjzrKk] 2025-06-20 (金) 08:17:35
    • 敵情報みてもらえばわかるけど、ある程度戦場に滞在してスコア貯め込んでもらう必要があるから柔らかいとそれはそれで逆に困るのよね -- [mM9Ctu7GxMI] 2025-06-20 (金) 12:53:05
  • 全部SSS取れたー。たまの味変にはちょうど良い。 -- [g8U3tsT.LJw] 2025-06-20 (金) 09:34:43
  • なんでこんなに配置数少なくして増やす方法も運にしたんだろう -- [FYhqZcLUlOE] 2025-06-20 (金) 11:30:35
  • ようやっと車触れられて全SSS獲得してイベフィニッシュ。最初はイマイチに感じたけどなんだかんで結局楽しんで終わった
    個人的満足度だと『こころの輪>障害物協定>超級キャッチャー>>>噴水大作戦』かな
    全体通して電話機ガチャなのは今後同種のイベを実装するなら見直して欲しいところ -- [mM9Ctu7GxMI] 2025-06-20 (金) 12:49:25
  • チェーンのステージ3やってて「こういうのでいいんだよミニゲームなんて」ってなった
    やっぱわかりやすく爽快なことできると楽しいし、前半のクソロボやクソサーフボード羊みたいな妨害要素強すぎるやつなんていらんのよ -- [sU.caLefDRE] 2025-06-20 (金) 13:20:46
    • あと後半は富豪こなくてもスコア伸ばしやすいのもいい
      前半は特にクレーンが富豪ゲーすぎてな -- [sU.caLefDRE] 2025-06-20 (金) 13:22:30
  • リーs3に強制移動強化つけてチェーン縄跳びさせたらクッソ稼げて面白かった -- [1VhPVOFwUHw] 2025-06-20 (金) 14:24:19
  • 車は高速再配置で反復横跳びさせて最後にいっぺんにゴールさせたら気持ちよかった。頑張れば70万くらいいけそう -- [j22nyN2EjBY] 2025-06-20 (金) 14:54:59
  • 勲章に全ステージSSと合計250万が必須だと思ってめっちゃ無駄な苦労した... -- [qEBoG5zqla.] 2025-06-20 (金) 17:30:49
    • それは・・・前半終了時点で勲章獲得進捗が6//8とかになってたでしょうに・・・ -- [mM9Ctu7GxMI] 2025-06-20 (金) 18:30:00
  • PM-8でwave2になると得点が入らなくなる状態になるんすがどうすりゃいいんだコレ… -- [Skqw8QL4.Dw] 2025-06-20 (金) 21:41:07
  • スチーム以外は概ね楽しめた。スチーム以外は -- [YssLD6SH9zQ] 2025-06-21 (土) 01:20:49
  • 前半はかなりしょうもなに感じたけど後半は結構面白かった
    後半のほうが明らかに簡単だったし難易度の問題かなあ -- [8jpwweBWWto] 2025-06-21 (土) 04:08:36
  • サイダー全然引けなくてスチームが増やせなくてSSいかない・・・なんだこれ・・・ -- [FDxjMJBsJSo] 2025-06-21 (土) 10:32:48
  • クレーンゲーム以外はステージ内容予測が当たってして楽しかった -- [CoLEDW6hEP6] 2025-06-21 (土) 10:34:14
  • 新米ドクターなのでこれで素材集まって助かりました スチーム一番楽しかった -- [BE2V4CTSM5Y] 2025-06-21 (土) 14:31:50
  • 欠片も楽しくねぇ…… -- [KI//d.nYqgI] 2025-06-21 (土) 15:31:50
  • 今から始めて勲章とUI間に合う?いけるか? -- [O9QHdnffjaU] 2025-06-21 (土) 19:44:50
    • 報酬と勲章なら通常のイベントほど周回する必要はなく各ステージで1回S以上とってクリアすればよいだけなのでまだ4日あるし余裕かと
      まぁ内容はコメント欄みて察することができると思うので動画等を参考にしてさっと終わらせるか普通に頑張るかはお任せします -- [mM9Ctu7GxMI] 2025-06-21 (土) 19:57:55
  • くそつまらなさ過ぎてやり方を間違えてたせいかと思いここに来た。何も間違えてなかった。単純に面白くないだけだったかぁ -- [Lr.CjdHPeZo] 2025-06-21 (土) 21:26:46
  • アイテム運ゲーおもんな -- [b5vB5vSdzIA] 2025-06-21 (土) 22:58:45
  • プレイヤーのやりたいこと(プレイヤーにやらせようとしてること)に対する障害の設計があまりにもゴミすぎる… 妨害キャラはちょっと頑張れば排除できるくらいの耐久にしてください。しろ。 -- [yKdWK/wYrZA] 2025-06-21 (土) 23:52:14
  • 既存の遊び方工夫してゴミカスイベント作成する手腕には唸るね -- [HAG5MZt6o1Y] 2025-06-22 (日) 00:48:27
  • PM-5やってるけどサイダーマジで出てこないんだが・・・これサイダー出なくてもSS行く方法ある???敵をひたすらシバき倒すしかないのかなこれ・・・でも配置数増やすやつも出なくて延々と障害物しか出ないのでマジでこれなかなかのクソなのではと思い始めた。 -- [FDxjMJBsJSo] 2025-06-22 (日) 00:59:22
  • ミニゲームっぽいお遊びみたいなイベントで出るステージが固定じゃないの普通に最悪すぎる
    あとお邪魔敵無駄に硬いの何なんだ -- [o20EOiJVxj.] 2025-06-22 (日) 01:46:25
  • サイダーの最初のステージでチュートリアル受けたあと5回連続でクレーン掴まされたときは流石にテストプレイしてないんじゃないかと思った -- [37C/KiOBZQU] 2025-06-22 (日) 03:07:26
    • 要らない時に出まくるサイダー、終盤全く必要ないのに出まくる配置数増加、やりたい事がランダムのせいで全くできないのは保全でメインアタッカーが底に貼り付いてる時の感覚に近いな… -- [ck5ZN/LEPyQ] 2025-06-22 (日) 10:55:16
  • インターンの学生にでも作らせたのかな -- [FqJF/3FK1ZI] 2025-06-22 (日) 04:11:01
  • 配置数制限する理由ないよね?なんで制限すんの -- [4YYPz01rduk] 2025-06-22 (日) 08:54:47
  • 鷹は運ゲーにさせたがりすぎ -- [LcVMlGyVt.g] 2025-06-22 (日) 11:44:47
  • 鎖のやつ以外は何とか全部S以上取れたけど、鎖は連結したりしなかったりで意味わからんかった。 -- [fBz8E5A/dp6] 2025-06-22 (日) 14:05:42
    • 鎖の向きは対応するキャラを置く時に見れるからそこで沢山の鎖を巻きこむようにすればなんとかなるかも。後は運に任せる(ガチャ -- [2UoewY5SAq6] 2025-06-22 (日) 17:37:09
  • クレーンの向き、配置数の少なさ、硬い妨害敵、ガチャ要素とまぁ良く詰め込んだよ 二度とこんなイベント出すな -- [CYqYM7HjoP6] 2025-06-22 (日) 17:36:07
  • 今まで面白くないイベントも黙々と消化してきたけど今回だけは駄目だったわ。
    初めて意見・要望を送った。 -- [t9d3z3DDyuo] 2025-06-22 (日) 22:08:18
  • PRTS急にドクターに話しかけてきた? -- [m8Eq6qofKdM] 2025-06-22 (日) 23:56:40
  • トロフィー全取得出来たしBGMもかなり良かったけど特定のオペが居るかで楽しさが大分変わってしまうのは欠点だなぁ -- [ae6Aij7bZFU] 2025-06-23 (月) 01:03:58
    • 配置箇所、同時配置数も不自由に絞りまくったこれこそ固定のデッキでやらせればいいのにな
      デッキ構築ゲーはオペ4枚継ぎ足しだけのほぼバニラとかいう有様で出してくる癖に -- [A7c7DP0r8JI] 2025-06-23 (月) 01:19:57
  • アークナイツってミニゲームっぽいコンテンツ作るの本当にヘタクソだよな
    ひとつとして面白いもの作れたことないじゃん -- [jqcHimOlXTc] 2025-06-23 (月) 01:54:32
    • ギャンブル楽しいじゃん!!!!!!! -- [yD.2b9p3JVw] 2025-06-24 (火) 23:02:53
    • サッカーは楽しかった、あと ミニゲームと言えるのかはちょっと怪しいけど ローグライクは魔性の魅力が有るね… -- [HunNpxHC2ms] 2025-06-25 (水) 01:17:56
  • なんやかんやで超級キャッチャー以外面白かった。超級キャッチャー以外。 -- [RVSJUbmwm76] 2025-06-23 (月) 05:35:36
  • 初手が難易度も操作性も運要素もきついキャッチャーで二番手がそもそも厄介ギミックなスチームなのが良くないよこれ
    チェーン以降はSS取るだけなら運要素無いし「こうすればいいんだな」が明確で普通に楽しかったのに、そこにたどり着くまでに心象悪くなってしまうのが勿体なく感じる。
    それはそれとしてキャッチャーは諸々見直して欲しい -- [yXsET1Ye7ZI] 2025-06-23 (月) 09:23:00
  • 鎖でシュウS3使うと楽しいな -- [yFSEpu6sUuY] 2025-06-23 (月) 10:08:22
  • キャッチャーは「予測線の表示」「キャッチ判定広げる」「同時に複数掴めるようにする」「クロスロードの対処方法をアーミヤS3とかでチュートリアル」あたりやれてれば多分良ゲーにできてたと思う
    アーミヤS3なんて初心者は持ってない?妨害役に軽減80%つけたのはお前らだろという -- [WpAf2NoGO4A] 2025-06-23 (月) 12:03:59
  • 面白かった、ありがとう -- [rnl/d1yxlHY] 2025-06-23 (月) 14:17:43
  • キャッチャーとスチームがおもんなすぎたけど勲章も報酬もあるしって後半やったら、後半2つはまあ普通におもしろくてびっくり -- [pFyWr4RL87s] 2025-06-23 (月) 16:26:57
  • 大富豪倒しそびれた時損失がデカすぎる、せめて半分はスコア返して! -- [vxWoszr.vH6] 2025-06-23 (月) 17:56:57
  • 駆け込みでなんとか全SSS
    エイプリルフールが持て囃されて勘違いしちゃったんだろうが、こういう作者の自己満ミニゲームをこれ以上増やさないためにもプレイヤーアンケートではしっかり意見を表明しておこうと思った -- [8gY7flxbyNU] 2025-06-23 (月) 22:29:47
  • 前半:クソクソクソ
    後半:こういうのでいいんだよこういうので

    クレーンとサイダーはマジでイライラしたけど、
    後半はまだやりようはあるから楽しめた…かな? -- [AjEVdkRqHyc] 2025-06-23 (月) 23:09:57
  • 今更触ったけどすっごいつまんないねこれ、前二つ触ってやる気なくなっちゃった -- [EU39osw/Wcc] 2025-06-23 (月) 23:59:27
  • なんで難易度高いのから先やらせるのか
    車の方が楽じゃねえか -- [ALvj6qg.fYE] 2025-06-24 (火) 05:46:04
    • 後半二つの方が楽だったね。これまでのイベント触ったことないユーザーに過去のギミックを体験させる試みとしては面白いし有りだと思う。ただ実物のクレーンのような心境まで再現してくれるとは予想外だった -- [HIwDBLLWpqs] 2025-06-24 (火) 09:06:45
  • キャッチャー評判悪いんだな…私はサイダー以外楽しめたけどなぁ -- [hmFYEQ5dqIU] 2025-06-24 (火) 19:32:07
  • 今日から始めたけどクレーンの当たり判定でキレちゃった -- [AVTUZnFImE2] 2025-06-24 (火) 20:21:23
  • あと少しで閉店か -- [MhUkcNzXGR6] 2025-06-24 (火) 20:23:23
    • これからやる!
      評判悪くて怯えてる -- [AJfo.Wrw6xY] 2025-06-24 (火) 20:55:27
      • 狙っての事かはわからないけど、この強めな感想の集まる感じが 凄くクロージャっぽいよね…。 -- [HunNpxHC2ms] 2025-06-25 (水) 01:20:10
  • 勲章手に入れるにしてもSSSとか全然目指す必要ないのにそんなマジになれるとか何が彼らを駆り立てるのだろう -- [ODxWduK3fTU] 2025-06-24 (火) 21:08:38
  • 鷹さん最近ユーザーに厳し過ぎません。せめて初期の配置人数はもうちょい増やして欲しかったかな流石に少なすぎて色々と不自由すぎるよ... -- [XiNIFw3oWSc] 2025-06-24 (火) 23:58:05
  • キャッチャーが一番面倒で、サイダーは運に左右されすぎだな -- [4TzOU.6BJxA] 2025-06-25 (水) 00:06:57
  • 勲章が2/2、報酬レベルが45、図鑑全埋めになっていれば取りこぼしが無いで合っていますか? -- [aUvyYR.CpsY] 2025-06-25 (水) 01:41:37
  • 鎖が一番難しいね
    SSは諦めました🤦 -- [oyK17WuKujo] 2025-06-25 (水) 10:01:26
  • 今日初めてやりました。禿げそうだし泣きそうです。クレーンの判定0.5マスくらいしかないだろってくらいシビアで難しすぎる。クレーンの方式、某モ◯スト見たく自由なタイミングで飛び出すとか出来なかったんか...それじゃ簡単すぎるか -- [poLCKif2bs6] 2025-06-25 (水) 10:27:36
  • サイダーはステージの関係で皆が言うように運要素が強すぎ、後半のミニゲーム二つは楽だが眺める時間が大半になっちゃうのが不満かな
    総合的に遊んでる感としてはクレーンが一番楽しかったかしら、予測線の表示はあった方がいいのは同意…。 -- [Ff7kCNDSGE2] 2025-06-25 (水) 10:43:00
  • アークナイツ嫌いになりそうだからこれはスルーするか -- [YvSiBcmyStk] 2025-06-25 (水) 11:28:43
  • グロ版イベ開催期間中もOST配信されないってことはBGMを聴けるもの実質今日で終了か(youtubeとかのは別として)
    最近のイベントOST系はほぼ配信されるのに珍しいしなと同時に非常に残念 -- [mM9Ctu7GxMI] 2025-06-25 (水) 13:05:16
  • こんなゴミイベ実装すんなよ -- [bdx/aGCLavQ] 2025-06-25 (水) 16:42:19
  • 後半は(チェーンはリーとシュウの有無で変わると思うが)楽しめたけど、前半はさあ…!サイダーはせめてドローンは置かないとか敵は遠距離攻撃なしとか初期配置数を増やすとかコカ・ラーラを再配置式にするとかとか…あっただろ…!クレーンも邪魔な敵を掃除するために得点源も巻き込んじゃいがちだから特定の敵だけを一掃するギミック用意したりとかさあ…!そういうのはだめかなあ…!? -- [q4DacgoF1M2] 2025-06-25 (水) 21:01:53
  • 3つ目のチェーンのやつだけ常設してほしいくらい楽しい -- [YiP1jDy6TYo] 2025-06-25 (水) 21:38:31
  • まあ虚無ゲーではあるんだけどSSは慣れたら全ステージいけるね
    クレーンはクソなんだが後半の2つはちょっと楽しんでしまった
    ハイスコアは運ゲーだけど堅守みたいなクリアできないってゲームでもないし
    個人的にはやや楽しいぐらいの感想になった -- [ZJb4J55t9Xo] 2025-06-25 (水) 22:43:58
  • 図鑑は大富豪からサイダーマンまで埋まってたらオッケーよな? -- [Xfb3hE6kUgg] 2025-06-26 (木) 02:20:50
    • こんなしょうもないイベントに勲章設定したり報酬付けるよりも危機契約に力を入れて欲しい。前回の堅守もそうだけど、遊んでて楽しくなくて苦痛 -- [4Wl2sT63p1M] 2025-06-26 (木) 03:40:45
  • 不評を見越して報酬のハードルが低く設定されてるのが救いだな -- [NnftaOcmeVs] 2025-06-26 (木) 02:35:50
  • サイダーとかいうの なにがおもろいんやこれ -- [2A4lkGjuB/Q] 2025-06-26 (木) 03:59:49
  • 報酬コンプするために全ステでS強制されるのやめて欲しいわ
    鎖とかは面白いけどストレス溜まるキャッチャーとかマジで勘弁 -- [RZOyczRl0Jc] 2025-06-26 (木) 13:01:24
  • バナーが統合戦略で埋められてたせいで忘れて報酬逃したわ
    復刻とか無いよなぁ最悪 -- [UvSqts1FF9c] 2025-06-27 (金) 03:06:58
  • 後半追加、リアルが忙しかったのと銀心湖復刻ですっかり忘れてた… -- [gbX5XpuLFxA] 2025-06-29 (日) 12:41:58


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Last-modified: 2025-06-29 (日) 12:41:59