凛御シルバーアッシュ

  • ページたて乙
    コスト交換に目を奪われがちだけどどこかで言われてたけど今の強い人ってコスト高くても24とか26とかそこらなんだよね
    危機契約みたいな特殊な環境ならめちゃくちゃ刺さるのかな
    結構ピーキーだよね -- [hsr8OG5/dQI] 2025-10-29 (水) 18:20:58
  • 流石にぺぺよりは使い道あるよな? -- [qVea9.rI0Bo] 2025-10-29 (水) 18:33:28
    • 多分、というか流石に😅
      独自要素てんこ盛りだし使い方研究のしがいはあると思う -- [7RD4UBkx5Ng] 2025-10-30 (木) 13:53:36
    • 待ちに待った歳以外で初の男限定(しかも待ち望まれていた)だよ
      そして配布星5の時点からこの策士は当たり職分と評価が高く、この星6出たら性能やばそうってさんざん言われてたんだよ
      ありえんよ流石に -- [UP1PHqaboqc] 2025-10-30 (木) 19:27:45
  • S3が先鋒なのに回転率めちゃくちゃ悪いのをコスト交換頻繁に起こさないためだと思っていたのに、コスト交換が初回発動の1回だけって聞いて、だったからそんなに回転悪くする必要あったの?ってなってる -- [KM2Bu9ihb7o] 2025-10-29 (水) 18:59:06
    • まだ詳細なデータは出てない筈だけど、どうして回転悪いのがわかったの? -- [Vea85spYXR2] 2025-10-29 (水) 19:42:58
      • SandBox/凛御銀灰性能考察
        のところにもあるように、大陸の実機映像からだいたいこれくらいってわかるから実機映像の内容通りで実装されるなら先鋒としてはかなり回転悪い。あくまで開発中の映像だからネクラスみたいに本実装で変わる可能性はあるけれど -- [KM2Bu9ihb7o] 2025-10-29 (水) 19:57:17
    • コスト交換の回数制限無くしてさらに必要SPを下げたら〝やりすぎ〟の範囲に入っちゃうのかね -- [pkLLUp1fpTk] 2025-11-01 (土) 03:30:26
  • 凛御ちゃん!今日もよろしくね! -- [Wv9wQ9X38Ek] 2025-10-29 (水) 19:38:57
    • 本当に真銀斬撃てるようになっちゃった -- [3Dtv9FFFZz6] 2025-10-29 (水) 19:59:20
  • 修正とかしなくていいからね -- [RBCzwkw/o7M] 2025-10-29 (水) 20:38:10
  • 異格おめでとう 中の人もおめでとうhttps://www.bilibili.com/video/BV1CwsozyExu -- [pf4kv0l6FNY] 2025-10-29 (水) 21:09:33
    • この人もドクターだから、嬉しさカンストしてそう -- [srA9nrFDXnY] 2025-10-31 (金) 02:16:01
  • S2運用でパッシブゴリラたちを鉄砲玉にする運用は楽しそうだけど流石にコストが厳しいか -- [kLD6kMtT6sI] 2025-10-29 (水) 22:17:46
  • "りんご"か"りんぎょ"か、読み方はグロ版待ちか…
    それともラップランドみたく変わるのか -- [v0o8TubqUK6] 2025-10-30 (木) 11:48:31
  • S3はインパクト強いがちょっと使いにくいかと思うけどS1S2は十分使えるし言われるほど悪くないと思う -- [9okfx0dENfA] 2025-10-30 (木) 14:07:30
  • 素質で多芸なチームバフできるのが前衛から一貫して受け継がれていて嬉しい -- [GLWgLvdTx0w] 2025-10-31 (金) 03:25:03
  • エブラナの二の舞というか…
    大陸勢これ味占めてない? -- [pkLLUp1fpTk] 2025-11-01 (土) 03:20:36
    • 修正されたの? -- [DrGSQ27tK8s] 2025-11-01 (土) 04:04:51
  • 低コスト、防御600、リジェネ4%、ウォームアップもなし
    もうこれだけで雑に使えるな -- [ZuvCvigYgaE] 2025-11-01 (土) 11:44:00
    • 少なくとも山はもうって感じか まあ出たの何年も前だしな -- [TnRdp6QVqNI] 2025-11-01 (土) 12:38:49
      • 何だかんだリジェネ量は山さんの半分で継続的なルート封鎖能力も無さそうだからギリセーフってことで… -- [4d6t1gZWfso] 2025-11-01 (土) 13:07:45
      • 汁おじはリジェネ70/s、防御557
        山さんはリジェネ192/s、防御362
        防御結構差あるけど流石にこのリジェネの差を埋めるほどではないか -- [SVQ1n8muLWU] 2025-11-01 (土) 13:14:53
  • テンニンカ超えの立ち上げ速度、超大杯とさせてください -- [Vuh2gG92rQ2] 2025-11-01 (土) 12:09:25
    • もう超大杯は今40人くらいいるから、ぎりぎり超大杯に入るくらいだとだいぶあれだけど、、、 -- [GJBLPcMw5uA] 2025-11-01 (土) 16:17:42
  • イェラグに回復を付与できる素質を持ってるらしいが、役割的にアビサルパのグレイディーアみたいな感じになるんだろうか -- [Z5p8kAEf4dw] 2025-11-01 (土) 13:22:48
    • ウルピ枠いないしそこまで実用性なさそう。デーゲンは耐久向いてないし -- [we/bWkK3u/g] 2025-11-01 (土) 13:24:53
      • 術受けのマッターホルンとかは高難易度もかなり受けが効きそうな感じある -- [o6p7Qrbs5dQ] 2025-11-01 (土) 13:25:56
      • 2枠使って術受けならウルピディーアでよくね? -- [0lxq5YK8Scw] 2025-11-01 (土) 15:19:43
      • 16章のクマみてえなのでもでない限りそれはもう全受けオペがそうだししゃーない -- [Md7i4iM34us] 2025-11-01 (土) 15:24:03
    • 【イェラグ】でエンシオディスとヤーカを積極的に組む理由ができるからファン編成的には大アリ、デーゲンはちょっとしたところなら雑投げ配置できるようになりそう?教えて有識者 -- [Vmzc4eHXsvA] 2025-11-01 (土) 15:42:38
    • ウルピ、プラマニクスのところに婿入りしろ -- [63ywOLVwxQE] 2025-11-02 (日) 00:43:58
  • S2強くね??? -- [FQ3.dfdwFwM] 2025-11-01 (土) 14:10:54
    • コストを稼げないという制約がかかってる分強いよ
      余程コストギリギリじゃなきゃ問題ないと思うしそうでなきゃ他の先鋒も併用すればいい -- [9okfx0dENfA] 2025-11-01 (土) 14:27:32
    • 逆に想像よりS3が弱い感じある、仕様が特殊で使い道微妙かもしれない -- [l0qJjsSNE.M] 2025-11-01 (土) 14:30:44
    • S2はもう一人先鋒欲しいから基本S3で良い
      S3からプラマニクスS2置く動きが強いので -- [3bofoUkoaEM] 2025-11-01 (土) 14:48:45
      • プラマニ微妙言われてたけど初手置きするほど強そうなのか -- [DrGSQ27tK8s] 2025-11-01 (土) 14:50:01
      • DPS2000の永続範囲全体火力が弱いわけないし -- [Vuh2gG92rQ2] 2025-11-01 (土) 15:31:54
      • 問題はプラマニよりウィシャデルの方がコスト高くて凸調整が必要な事だな -- [CvcZo.DHwS2] 2025-11-01 (土) 19:31:16
    • 直接コスト稼げないけど実質的な効率は旗に近いレベルだし、凍結&火力はもちろん強いしストックSP付与と再配置短縮もs3より扱いやすい -- [kg4tijoLYCA] 2025-11-01 (土) 18:29:37
  • s3はコスト同じのオペの交換優先度どうなるんだ -- [B81gUecVj.k] 2025-11-01 (土) 14:40:35
    • トークンに近い順、だから左側に表示されるオペレーターかと -- [DrGSQ27tK8s] 2025-11-01 (土) 14:48:18
      • すまんs2の話と勘違いした -- [DrGSQ27tK8s] 2025-11-01 (土) 14:48:59
  • s3は1回配置したらコスト戻るみたいだし、もう執行者でいい気がしてきた
    据え置きキャラと違って撤退するから半額or80%戻ってくるし、序盤は陣地整えるのに忙しいから執行者後回しにする場合も多いし -- [pJIwGW5nuVQ] 2025-11-01 (土) 14:57:16
  • S2は壊れてる。S3は普通に微妙というか刺さる範囲狭いって感じか。 -- [gCWi8NePVfs] 2025-11-01 (土) 15:25:06
    • ? -- [Vuh2gG92rQ2] 2025-11-01 (土) 15:30:59
  • 地上攻撃範囲内限定とはいえ本体も火力出しつつ再配置時間無視かつほぼ無料で配達できるやつの後に出たとは思えんがまぁ他スキルが良いならいい…のか…? -- [t9xIbTKu4/o] 2025-11-01 (土) 15:33:51
  • これs3自体は決戦スキルに足る打点ないけど、48秒間30%脆弱付与し続けられるなら先鋒枠でついでにやれる決戦支援としてはかなり強めだよね -- [Gpo4xF0K7Do] 2025-11-01 (土) 16:34:54
  • S3は必要SP55だけど自身の初期SP+4も合わせるとかなり初動早いしスキル中のコスト回収(計33)も高い、新約エクシアS3で再配置すればさらに初期SP+6で即発動できるので禁断のスキル3二度撃ちで合計コスト66回収もできる 限定同士で仲良すぎて草ァ! -- [UOKV0kCNtEY] 2025-11-01 (土) 16:44:32
  • 陣営リジェネ3%→4% 潜在5マジか -- [CswvpFsibfw] 2025-11-01 (土) 16:51:38
    • これは微妙なの?強いの? -- [B81gUecVj.k] 2025-11-01 (土) 20:38:54
      • そんなんもう誤差よ -- [qVea9.rI0Bo] 2025-11-01 (土) 22:05:40
      • とほほ -- [B81gUecVj.k] 2025-11-01 (土) 22:37:35
  • S2の方が使いそうだけど、S3で初動ステルス解除脆弱デバフウィシャデルを降臨させられることを考えると全てを解決するパワーがあるのでは? -- [myCBoYVL6.g] 2025-11-01 (土) 16:59:50
    • 時を経て学んだことは自分で全てを解決するのではなく、他の者を動かして全てを解決してもらうことだったんだな…。 -- [7hGRfKKmeyo] 2025-11-01 (土) 18:34:12
  • 再配置時間短縮が召喚物にも適用されるならエクシアホシグマシルバーアッシュの初期組異格で暴れるのが良さそうだな -- [9okfx0dENfA] 2025-11-01 (土) 17:35:57
    • オペレーターだけやね -- [Y0ucJYfQHok] 2025-11-01 (土) 18:35:50
  • 事前評価微妙だったけど実際実装されてみると使用動画見る限り十分限定に恥じないんじゃないかなこれ
    序盤から終盤の火力補助まで手堅く行けていい感じに見える -- [cUY.nmvtl/E] 2025-11-01 (土) 19:03:56
  • s3は低コスト交換先はロボにするのがいいのか執行者で枠無駄消費しないのがいいのか悩む
    ウィシャデルが1番コスト高くなるように調整してシルバーアッシュs3→ウィシャデル配置→新約エクシア配置→シルバーアッシュs3終了後撤収させてエクシアs3で再配置が安牌かなあ -- [B81gUecVj.k] 2025-11-01 (土) 19:42:20
    • 個人的にはシルバーアッシュ入れててもイネスは欲しくて、更にロボット入れたら実質先鋒で3枠占有する事になるから執行者かなー -- [F25b5MfqefE] 2025-11-01 (土) 19:47:39
      • なるほどなあ
        イネスも入れるんならシルバーアッシュイネスどっちも対空できて序盤のザコ敵は止められるだろうから執行者の後半のコスト高くなっても大丈夫そうだね
        配置後はコスト戻るらしいから後半の火力枠として使う分には気にならなそうだし -- [B81gUecVj.k] 2025-11-01 (土) 20:02:38
    • コスト入れ替えは1回配置→撤退すると右側も左側も両方リセットされるから、イネスor執行者を1回だけ高コストで配置することを許容できればただ初動を早めるスキルとして利用できるよ
      ロボットは性能が弱すぎるから、1枠潰して初動を超加速する必要がないならムリに入れんでもいい -- [PIYyEJtaGQM] 2025-11-01 (土) 20:17:51
      • ついでにコスト変化と共に返却コストも変わるから、据え置き高コストオペレーターと再配置前提低コストオペレーターを交換すれば初動だけじゃなく最終的なコスト収支もプラスになる -- [.QVnqztiAig] 2025-11-01 (土) 20:37:33
  • S2ヤバいな。遂にテンニンカが真銀斬撃てるやん。 -- [IF38y.HLJHo] 2025-11-01 (土) 20:48:56
    • ついにコラ画像じゃなく本当に真銀斬を打つテンニンカが見れるようになって俺嬉しいよ…
      テンニンカだけだと威力はアレだが、そこはバフデバフ盛りまくってブチかますのも一興だ -- [Q2f0X3qqDD6] 2025-11-01 (土) 21:36:54
  • なんで大陸版で酷評されたのか全く分からんぐらいクソ強くね?
    ブロ2先鋒でこの性能はインフレの極み
    HPの低さだけ気になるけど、🦑ホシグマの食いしばりやハルカのバリアでなんとかなる場面がほとんどなんじゃないか。 -- [IF38y.HLJHo] 2025-11-01 (土) 20:55:50
    • 普通に強いのはそう
      ただ実装されてすぐはシルバーアッシュを使う目的だからそれ用の編成とかになるけど、今後普通に編成を組んだ時に対象を選ぶコスト変動の使い勝手がどうかで評価が決まりそう -- [U62/7kSKfCw] 2025-11-01 (土) 21:21:46
      • S2が前衛/術師/狙撃のコスト-11だから豊川祥子、ラッピー、ウィシャデルと出せば勝てるキャラに刺さってるので普通に編成を組んでも全然使い勝手良いんじゃない?
        +でステルス看破とジェネリック真銀斬も使い勝手良好

        これをコスト13ブロ2リジェネ持ち高防御力な先鋒がやってくれるんだからおかしいよ -- [IF38y.HLJHo] 2025-11-01 (土) 22:00:10
    • 先駆兵ってなんだったんだろな -- [bd4BmmZZhZM] 2025-11-02 (日) 08:27:17
      • 突撃兵も偵察兵が出てからは出番減ったし、今までに実装したキャラに負けないような性能にしないとガチャ回らんからこればっかりはしゃーない -- [4T.2.q5nXTI] 2025-11-02 (日) 09:51:15
  • 逆に凸ない方が恩恵受けれて強くなるオペいそう -- [ncOyeb66q.k] 2025-11-01 (土) 21:12:18
    • ウィシャデルは凸なしだと25だけど、1凸すると24になって、無凸星6方陣術師とかに吸われちゃうようになっちゃうから凸ない方が良いってことはあると思う。仕様で同コストだと狙撃より術師の方が右側にきちゃうので -- [8aBwv7mD6bI] 2025-11-01 (土) 22:27:53
      • コスト同じ時は編成順になるとかの仕様に変わったらこの辺りもう少し使いやすくなるんだけどね -- [8aBwv7mD6bI] 2025-11-01 (土) 22:33:00
    • とりあえず今はウィシャデル(完凸23)よりプラマニクス(無凸24)交換したいからプラマニクスを無凸で止めてる。中コスト帯の潜在は迷うね -- [3bofoUkoaEM] 2025-11-01 (土) 22:31:01
    • 凸が不可逆な以上そういう影響出るのはちょっと困りものだな -- [SWzVVSurP42] 2025-11-02 (日) 00:57:27
  • S3の初動がイカれてるからローグでも相当強いな -- [IF38y.HLJHo] 2025-11-01 (土) 22:24:14
  • ローグは別に高レア先鋒2人も取らないのがな
    昇進1でもスキルでステルス剥がせるのは強みか -- [9okfx0dENfA] 2025-11-01 (土) 22:35:40
    • 対抗馬のイネスも昇進1でステルス剥がせるのと影含めて二レーンステルス看破できるのがね
      なんなら希望の関係で☆5選ぶこともある職分だからローグは -- [QWJR2he2maQ] 2025-11-02 (日) 00:34:21
      • イネスのステルス解除も影残しも昇進2からだよ -- [FIG.4mnhDS6] 2025-11-02 (日) 00:41:20
      • 昇進1イネスでステルス剥がすってどうやるの。ブロックすればいいって話?ならフェンの方が適任だね。 -- [R/LzNbCGp8c] 2025-11-02 (日) 00:48:26
  • ミュルジスと組み合わせると悪さができるってのに笑ってしまった
    よりによってドクターガチ勢の先鋒同士でシナジーあるんかい -- [u9/ZERnQRCM] 2025-11-02 (日) 01:05:38
    • つっても出来るだけで実質ただのお遊び要素よ
      全員に打てるようにしても高速再設置以外はさっさと設置するんだからあまり意味がないし
      良くも悪くも🦑テキみたいな再設置前提の奴以外S2は連打できん -- [l0qJjsSNE.M] 2025-11-02 (日) 02:43:04
  • スキル2は攻撃力加算タイプで、かつ配置と同時に発動するスキル持ちと相性がいいわけか。
    んでウルピS3を配置して即発動すると高威力の斬撃になると -- [zx56hD9mQaw] 2025-11-02 (日) 02:20:01
    • 配置から1秒後に新銀斬発動だから少し猶予あるのね
      スルトS3とかでもいける -- [IF38y.HLJHo] 2025-11-02 (日) 03:59:17
  • 実装前酷評で実装されたら手のひら返しってこのゲームにしては珍しいな
    と同時に鬼バフされても趣味性能にとどまってるエブラナって本当に強化前の弱かったんやなってなる -- [gCWi8NePVfs] 2025-11-02 (日) 08:01:26
    • 割とあるぞ
      チョンユエとかリンも数値が出る前は酷評されてたしな -- [AAzhi3i2OsQ] 2025-11-02 (日) 08:55:41
    • 最近のオペレーターだけみても、(ネクラスやしるおじほどこっちに波及するほど荒れたりとかはないが)レイズ、ハルカ、祥子あたりは大陸の事前評価で相当舐められてた
      やっぱ操作してこそなんだなと -- [RbdUF4mP1Vw] 2025-11-02 (日) 09:05:29
    • そもそも実装前色々言われて実際出てその通りなことほぼ無いぞ。それと、実装直後の今も判断が早い👺 -- [mRmkVz2XtsM] 2025-11-02 (日) 09:48:08
    • 実装前の酷評は先鋒としてのスペックじゃなくて、「あの銀の異格で火力が異格前より下がってるのが解せない!」って感じのやつだからそう手のひら返しでもないと思う
      継続時間長いし2人から出るしで、一応スキルの総ダメージ自体は元の真銀斬より高かったけど... -- [kg4tijoLYCA] 2025-11-03 (月) 20:52:30
  • PRTSと制御中枢の基地スキルの数字違うと思うけどどっちが正解? -- [XqGPE1T9YHY] 2025-11-02 (日) 09:29:29
    • 銀灰の性能は知らんけど傾向的にprtsが正しい -- [AUJnAtLFGDU] 2025-11-02 (日) 10:06:14
  • 実用性はともかくマジでテンニンカに真銀斬一発撃たせられるやん -- [Wv9wQ9X38Ek] 2025-11-02 (日) 09:35:17
  • 職業コスト倍化縛りされてもXモジュール突撃兵と新約エクシアS3とのコンボで6〜70コストは平気で稼いでくる
    コスト返却の仕様を最も悪用している男 -- [qHQ/yjua1Sc] 2025-11-02 (日) 11:38:46
    • まぁそれはコストも時間も踏み倒して再配置してる方がおかしいから… -- [9okfx0dENfA] 2025-11-02 (日) 11:52:07
  • 異格ファントムのねこちゃんとかも再配置時間短縮の対象なのかな -- [bd4BmmZZhZM] 2025-11-02 (日) 11:42:31
  • 貿易の方の基地スキル一見良さげだけど、カランド組はジェイに頼らないと全く数値出ないのね…。エクシアといい強そうな基地候補が連続してダメになってるのは悲しい。 -- [sS5EwIiWjvI] 2025-11-02 (日) 13:14:50
    • 中枢にノーシス、先鋒銀灰
      貿易所にデーゲン、クリフハート、前衛銀灰配置で140%出せるから結構強いよ -- [Hk4/XPFJuFA] 2025-11-02 (日) 14:32:22
  • 普段使いなら別にいらないんだけど超高難易度だと新約エクシアトラゴーディア同様いないと辛いキャラになる感じかね -- [UPF/PqLRIqA] 2025-11-02 (日) 13:54:15
    • まあ代用はまず無理だからね -- [AiLeOBiJTAw] 2025-11-02 (日) 14:02:50
  • 凛御てどういう意味だろう -- [sT2f147bN/M] 2025-11-02 (日) 14:09:05
    • 造語だけど漢字や英名から、寒地を治める者とか、辣腕な治世者って意味だと思う。
      「凛」の意味に、厳しい寒さや、勇ましさ、厳格さが込められてて、イェラグを守ろうとする姿を意味してるんだと思う。 -- [ppYxDLZFgtg] 2025-11-02 (日) 14:58:17
    • そらもう「リンゴ」よ
      りんごちゃん今日もよろしくねしろシルバーアッシュ -- [aaPC1/xDBco] 2025-11-02 (日) 16:52:34
      • ドク↑ター!ここっていい景色だねー!も言ってくれシルバーアッシュ -- [ZgpGFiouTVU] 2025-11-03 (月) 13:45:22
  • 弱いはないと思うんだけど、先鋒として見た時微妙に扱いにくそうなのが気になる。普段使いならウルピスフォリアとイネスの方が使いやすそう -- [ZacbeGKirYk] 2025-11-02 (日) 17:38:18
    • 普段のプレイでイネス押しのけて入る事はないだろうね
      🦑汁の活躍どころは予想通り高難易度系だね、大陸版の次の危機契約ではめっちゃ活躍しそう -- [l0qJjsSNE.M] 2025-11-02 (日) 18:01:20
    • S3一回で先鋒二人分に近いコスト回収力がある上に火力も耐久力もデバフも出せるから普段使いでも使いやすいと思うけどな
      ウルピスフォリア愛用してるけど完全に喰われると思う -- [b1QZRyfS.Lc] 2025-11-02 (日) 18:16:14
    • S1は放置運用出来てコスト軽減のおまけもあるしS3も雑に使って問題ないぐらいにはコスト回収出来るし素質で常時リジェネするし配置コストも大差ないから普段使いでもスズランママの方優先させるかと言われたら大分怪しいと思う -- [oSPprF0jJRc] 2025-11-03 (月) 12:01:12
    • ウルピスフォリアはイネスに次ぐ2枠目として現状ほぼ一択だと思って常に入れてるけど、初期SPが5コスト相当分しかないせいで0.42/sって額面の効率出すまでに時間がかかるんだよね…
      🦑銀灰s3は逆に、入れ替え除いた額面効率は平凡だけど初期SPが16コスト相当分あって実際にコスト稼ぎ求められる序盤での効率が高いし、入れ替え込みなら旗手と比べても遜色なく、戦闘力はもちろん優秀だから半年後には入れ替えかなぁと思ってる -- [c7ueahvMvCY] 2025-11-03 (月) 16:25:16
    • まあウルピスフォリアは本命であるYモジュールがまだ来てないからね -- [vc6tNK58scc] 2025-11-03 (月) 18:27:03
  • 🦑エクシア+突撃兵コンボって執行者でもできるんだね
    コスト効率はどちらも低レア(突撃なら🦑フェン、執行者ならグラベル)が良さげだけど、編成枠を考えると強く使える星6の方が適してそうね -- [icAHb2CGhV2] 2025-11-02 (日) 18:14:24
  • 検索候補に炎上って出てきたんですけど、何があったんですか? -- [6ersu6ubzPA] 2025-11-02 (日) 18:14:42
    • プレビューだと不明な要素がちらほらあったり星6先鋒がイネスとそれ以外ぐらいの空気になってたりしたのが重なって性能が不安視されて大陸版のコミュニティが荒れてた
      実際実装されたら限定に相応しい性能があったから手のひら返しされたよ -- [YWZchQTCLWI] 2025-11-02 (日) 22:04:17
  • 先鋒一枚体制の適正高そう。イネスだけだとコスト稼ぎ安定しなかったからマルチに活躍しつつコストも安定しそうでいい感じな気がする -- [FIG.4mnhDS6] 2025-11-02 (日) 18:18:23
  • 編成に常にチョンユエ・シュウ・ニェン・ユー入れてる身としては前衛狙撃術師優先なのめちゃ助かる、コスト軽減を邪魔しないので
    あと配置しないことが多くなってきたチョンユエがコスト交換役として役立つの良い -- [JUtQ8ruWNZM] 2025-11-02 (日) 19:04:03
    • 対象外の職種は職種で、交換のノイズにならないっていう編成の利点があるよね
      歳使うからありがたい -- [EU2eDJHpy7k] 2025-11-02 (日) 20:08:08
  • イネスS3でコスト無視できそう -- [BCQMKl78u82] 2025-11-02 (日) 23:04:25
    • できないって書いてあるよ -- [BMrIOMWtgLM] 2025-11-02 (日) 23:12:00
  • ジェイのs1も真銀斬デリバリーによさそう -- [GXHw67IYcDc] 2025-11-02 (日) 23:27:12
  • 真面目にMon3trから6.5までの半年強でサ界から5周年と同等ぐらいインフレしてるな。上限値平均値共にかつてないレベルでえげつない。まあソシャゲの7年目って考えると耐えた方かな? -- [UPF/PqLRIqA] 2025-11-03 (月) 07:48:46
    • ネクラスで痛い目見たのと強いのを出し続けたから引っ込みつかなくなってるのはありそう -- [e1ekOYN0Nds] 2025-11-03 (月) 11:53:33
    • 異格キャラはともかくコラボキャラや新キャラまで漏れなくインフレしてるなのは何かしらの意図というか計画があるんやろね -- [JnpaE04nbWw] 2025-11-03 (月) 15:01:53
      • さすがに7周年はモジュールじゃないちゃんとしたキャラ調整やって欲しいな。ニェンWロスモンシーみたいな限定微妙キャラだけでもいいから -- [hFgmcQ3cwEA] 2025-11-03 (月) 15:47:04
    • 相当耐えたほうだし、ここまでポンポン強キャラきて、この雰囲気でガチャ休憩できる性能なんて出されたらその推しの人が可哀想だから、キャラ出るたびにみんなつえーつえーて言いながらインフレしてくくらいが丁度いい気がする -- [asQUFG/Bw2.] 2025-11-03 (月) 16:47:40
    • 今後半年間で今のインフレキャラも何人残るか…
      特に火力だけのキャラは怪しいな -- [9okfx0dENfA] 2025-11-03 (月) 18:26:52
      • 多分しるおじは残りそう!!! -- [3KKrvGqsPGs] 2025-11-03 (月) 18:29:52
      • 2文目で一人は察した -- [OC2KRyOyBm.] 2025-11-03 (月) 20:55:21
      • エクシア、トラゴーディア、シルバーアッシュ

        この辺りは完全上位互換がこない限りサ終まで現役だろうな
        火力枠は多分1年持ったら偉いってなる -- [oDxzKX1am0w] 2025-11-04 (火) 19:24:22
      • 火力枠って誰? -- [HXwOg4HejgE] 2025-11-04 (火) 19:40:17
      • これからの人で、尚且つ枠っていう広めの括りなら、レイズ、祥子、マントラだと思う。 -- [G7R0n8p2RkQ] 2025-11-04 (火) 23:40:48
    • 火力キャラの完成形としてはウィシャデルがいるし、とりあえずこのラインを絶対超えないように死守するって感じになりそうな気はする -- [l0qJjsSNE.M] 2025-11-03 (月) 19:24:07
      • 15万以上出すキャラが続々実装されていくから、10万程度のウィシャデルはもう火力キャラの完成刑とは言えなさそう -- [b1QZRyfS.Lc] 2025-11-03 (月) 20:43:45
      • 複数対象スキルでの総ダメ10万の基準はホシグマさんがぶち壊しちゃったからもう無理よ
        そもウィシャデルの強さはスキル期間外の強さとか含めた総合力だから、火力を追求した完成系かと言われると微妙 -- [kg4tijoLYCA] 2025-11-03 (月) 20:55:35
      • ウィシャデルは迷彩が一番壊れてる。自己完結能力高すぎる -- [d0M/Ru5G4l6] 2025-11-03 (月) 21:43:39
      • 高難易度だと言うほど迷彩活きないんだよな、平然と迷彩無視する今の峰矢のやつらとか範囲攻撃で普通に巻き込まれたり
        生存性に関してはエクシアのバリアのほうが確実で場所選ばんしな -- [gXXEbdetMNM] 2025-11-03 (月) 23:07:20
      • 正直スキルの解決力自体は既に型落ちしつつある気がするわ
        何だかんだ複数レーン見やすいしスキル外火力が高いから普段使いには十二分に強いけど -- [50CW8Nx.1eU] 2025-11-04 (火) 00:55:29
      • 正直スキルの解決力自体は既に型落ちしつつある気がするわ
        ↑豊川祥子のs3ボスにぶつけてるのみたら泡吹いて倒れそう -- [qOFZS4GYDYQ] 2025-11-04 (火) 10:43:49
      • バンドリってそれこそ典型的火力だけのキャラでしょ
        キャラとしての完成度が高いかって言われたら疑問だわ
        ウィシャデルやエクシアレベルに並べるかって言われたらそれはない -- [GnuEgc65qIA] 2025-11-04 (火) 12:07:06
    • 敵やステージもいっしょにインフレしてくれれば問題なし! -- [EbGE8HeMVaU] 2025-11-06 (木) 10:50:15
  • 運用って項目には何を書くんですか? -- [V.qQIhbQww6] 2025-11-03 (月) 10:18:39
  • 凛御ちゃん!今日もよろしくね! -- [KGVnJ2BL9Yg] 2025-11-03 (月) 11:00:53
  • s2を再配置早めのパッシブ持ちに撃たせるのはどれくらい実用性ある?ボスに対しても有用なのか知りたい -- [B81gUecVj.k] 2025-11-03 (月) 20:37:58
    • 新銀斬だけを考えるとファントム(8792ダメージ)が適任かな
      スカジX(12950ダメージ)は再配置40秒(銀灰素質で32秒)で、銀灰s2の2サイクルと一致してて一見相性良さそうだけど、コストの問題で2回目配置では2回軽減してやっと1回付与(完凸なら2回付与)、3回目配置以降では3回軽減で1回付与(完凸でも2回軽減で1回付与)と使い物にならない
      ボスを狙うなら再配置遅いしパッシブではないけどウルピアヌスs3(24200ダメージ)に2回付与
      実用はこのコンボ考えずとも編成に入りやすい異格テキサスs2(5722ダメージ)かなって感じ -- [k.rUr3CxA..] 2025-11-03 (月) 21:34:02
      • 分かりやすい、ありがとう!
        基本的にs2使うならテキサス入れとけばいいか
        ウルピアヌスはそのままボスタイマンさせられるからボス相手には1番向いてそうか -- [B81gUecVj.k] 2025-11-03 (月) 22:14:31
  • スカジウルピのしんぎんざんつよ -- [NE0601dxxkY] 2025-11-03 (月) 23:46:26
  • 臭そう -- [XS7SeuxbP6U] 2025-11-03 (月) 23:51:48
    • 妹はいい匂いするからセーフ -- [aht31g9NUY.] 2025-11-08 (土) 12:47:41
  • 白wikiもPRTSも最初は基地スキルが25%だったけど、今は黒wiki含めて3つのサイトで10%になってますね
    これどっちが正解なんだろう…
    大陸版をプレイしている方、この現象の正体分かりますか?
    運営の誤植なのか、修正なのか。はたまたサイト編集での誤訳なのか。
    10%が本当なら一気に基地スキルの価値が下落しますよね。受注効率125%と140%の差はでかい。 -- [B6Xfm.fha3Q] 2025-11-04 (火) 08:10:43
    • 10%が正しい。表記だけじゃなくて実際の挙動も10%だから25%っていう誤記の理由は不明 -- [1bmx.GF7V6w] 2025-11-04 (火) 10:48:43
  • ショーケース動画を見るに「風雪の眼」ってテンジンくんの事?まあ前衛の時から強かったもんなテンジン君(シルバーアッシュの80%の攻撃力があり、S1発動時は攻撃力が290%まで上昇し、ステルスを無効化することができる) -- [qVS0s85V94E] 2025-11-04 (火) 22:58:02
  • この弾道、正月ロヴィリスやティーレみたいなのか -- [CoLEDW6hEP6] 2025-11-05 (水) 11:31:30
  • グロ版に来たらs2使って真銀斬パしたいんだけど、コスト7以下の高速再配置で配置後即攻撃力アップスキル持ってるオペレーターなら、
    ジェイs1、フィグリーノ -- [Q2f0X3qqDD6] 2025-11-05 (水) 21:37:23
    • 途中で送ってしまった
      1凸フィグリーノs1、完凸レッドs1、完凸ワイフーs1、
      あと、ズィマーで7コストになる完凸カンタービレs1、完凸サーファーs1
      この辺が相性良い感じかな? -- [Q2f0X3qqDD6] 2025-11-05 (水) 21:40:32
      • 行商人達は× -- [.jbhECzBgyg] 2025-11-06 (木) 12:19:23
  • コスト13でこの性能は破格でしょ、俺は太もも好きだからファーストチョイスはイネス一択だけど -- [zak6LHMVys2] 2025-11-08 (土) 13:18:31
  • Uちゃんを編成に入れる正当な理由作れて爆アドなんだよな -- [FQ3.dfdwFwM] 2025-11-08 (土) 14:32:09
    • またUちゃんがカランド貿易に無茶振りされてる… -- [I6o.YnknPYI] 2025-11-08 (土) 14:57:46
  • 性能もさることながら爆発しながらデリバリー着地しつつ真銀斬放つデーゲンブレヒャーのgifが面白すぎる ここから更に静寂に帰すも即発動できるおもしれーイェラグの娘 -- [gJLa2SmOH86] 2025-11-08 (土) 14:44:35
  • スキルが話題になってるけど素質による耐久面も地味に強くないか
    スキル2の動画で帝国ドローンの攻撃を受け続けても普通に居座るし逆にドローンを倒してるんだよ、先鋒なのに… -- [QdNGlePeQFE] 2025-11-10 (月) 00:39:30
    • 妹の配置コストの重さをスキルで緩和して、妹がスキル起動中に防御面疎かになる部分を防御バフとリジェネで支えるデザイナーズコンボもあるから全然地味じゃないよ -- [QsDj05BclFA] 2025-11-10 (月) 00:47:27
    • 地味ってか重装除いて、ぺぺαに次ぐ2位の防御力にリジェネ付きだし派手に硬い
      ワンパンされなきゃ前衛より硬い -- [O0JUkM5zCQo] 2025-11-10 (月) 01:54:49
    • 地上数値バトルになりやすいサーミローグとかかなり助かりそう。デーゲン強いし凍結に困るマップもあるし -- [jvFWpHnkaRc] 2025-11-12 (水) 01:12:48
  • マルチロックみたいな字面してるのに、なんで遺跡の壁S2で直接破壊させられるんです??イネスS3みたいな衝突判定? -- [kN8Eti48IZ2] 2025-11-10 (月) 22:25:26
  • 普段使いでも雑に強そう
    新銀かけまくる音楽会したい -- [kytympsriTY] 2025-11-10 (月) 22:34:24
  • バグパイプ、テンニンカ並のインフラキャラになりそうだ
    でも有能キャラ出過ぎで取捨選択マジ難しい‥ -- [XND4R55QuQA] 2025-11-11 (火) 23:17:59
  • s2s3がぶっ壊れてるからあまり話題にならんけどs1も頭おかしい
    素質のストックspのおかげで全先駆兵s1の上位互換みたいな性能してるのに、何故かコスト軽減とバリア付与しつつ本人は重装並の防御とリジェネ持ち
    ウィシャデル実装時と同じくらいのインフレを感じる
    他キャラと比べて頭2つ抜けてる -- [ycnjqisr9.2] 2025-11-13 (木) 10:27:06
    • 星6で多々ある「本命スキルが強すぎて使われない十二分な強スキル」だな
      5周年あたりからその手のサブスキルも地味にインフレしてる -- [14HCJ1hJvlo] 2025-11-13 (木) 22:38:39
    • くそ強いけど頭2つは言い過ぎやな
      S3に隠れてS2(もしくはその逆)、さらにそれに隠れてS1、みんなおかしいスキルみたいなやつはもうわりと普通になっててあんまり驚かない -- [M6DhxLbSV8A] 2025-11-15 (土) 02:31:15
    • 1つに縋ってないで、少なくとも2つは有能スキルってやつほんと増えたよな
      やっぱ統合戦略意識してんのかな -- [Afcj6PFge6c] 2025-11-15 (土) 13:25:14
      • いうてハルカとプラマニクスはほぼS2一択 -- [f3NED9bSv92] 2025-11-20 (木) 19:24:59
      • プラマニのS3活躍してますが… -- [lcWRiUc9UsE] 2025-11-20 (木) 19:50:43
  • 遂にイェラグパがまともに戦えるようになるのか -- [Syy.t4X1YpY] 2025-11-13 (木) 21:08:18
  • まぁ……強いよね…… -- [P8SPGHMKQ.A] 2025-11-14 (金) 23:47:00
  • 公式が真銀斬を打てテンニンカを実装してくるのマジで草 -- [9ga0k2x09FI] 2025-11-18 (火) 08:36:57
    • りんごちゃんおじの名は伊達ではなかった -- [rhSpOZCTo1I] 2025-11-20 (木) 19:54:48
    • りんごシルバーアッシュってそういう…!? -- [ZvtlsKUeSy2] 2026-02-06 (金) 13:54:56
  • 読み方りんごシルバーアッシュ? -- [d4HopmRLPK6] 2025-11-18 (火) 15:14:19
    • 正味「りんぎょ」より「りんご」の方がかわいいよね -- [hLfyuAQuKXU] 2025-12-06 (土) 18:31:27
    • 順当に行けばりんぎょかもしれないけど、りんごうかりんごだったらいいな -- [0ydhSROZ1eA] 2025-12-06 (土) 19:53:46
    • りんご仲間ができるよやったねテンニンカ。 -- [dfrAfaY4/VI] 2026-01-05 (月) 11:07:18
  • イェラグ陣営ってヒーラー以外割とバランス良く揃ってるんだな
    リジェネでどれぐらい補えるか分からんが結構面白そう -- [KCoEQtXQlA2] 2025-11-26 (水) 19:15:58
    • イェラグにカウントしていいか分からないけど、銀心湖で配布された放浪医を入れるといい感じになるから楽しそうと思ってる -- [xRzNk5synmg] 2025-11-27 (木) 11:39:29
      • ハロルドさん……休暇中だけでもイェラグ陣営にお試し加入してみませんか? -- [gJLa2SmOH86] 2026-01-08 (木) 16:19:52
  • すげーーー!テンニンカが真銀斬打てるらしいぜ!!!というわけでシルバーアッシュ、We're counting on you again today, little apple.してください。 -- [QsWt6ue7meM] 2025-11-27 (木) 14:25:14
  • 実はフェリーン初の先鋒か -- [GQ3jcImb5OY] 2025-11-29 (土) 17:43:15
  • 俺のエンシオディスかっこよすぎワロタ
    それはそうとウルピママとの使い分けはどうしようか -- [hLfyuAQuKXU] 2025-12-06 (土) 18:25:35
    • ウルピスはコスト効率だと入れ替え抜きでも150秒程度経たないと明確に汁おじを上回れないから、スタンハメ活かした少数精鋭相手とかギミックで手数が生きる場面とかかなぁ
      Ymod来れば多少は差が縮むけどそれでも追いつくのは65秒時点だし、実際は入れ替えもあるからコストで競うのは難しそう -- [xJjTjS1dSbg] 2025-12-06 (土) 18:40:46
    • 異格シルバーアッシュは回転の良い継続火力スキルがないから、雑魚~弱めのエリートを処理しながら単騎封鎖するならウルピスの方が向いてる
      それ以外ほぼ異格シルでいいと思う -- [hijhUJf4FwU] 2025-12-06 (土) 19:34:52
  • 次の年には少なくともアニメーションコーデが来ることが確約されてる訳で…気が早いけど楽しみ -- [AFdK.WvpRW2] 2025-12-08 (月) 04:11:54
  • ミヅキローグでS2使うとフローターを手軽に撃ち落とせてマジで便利すぎる… -- [mJv3tWQxIu2] 2025-12-08 (月) 18:32:21
  • 統合戦略での、イネスとの優先順位って今どんな感じなんだろう -- [rxZ4WNqWDU2] 2025-12-08 (月) 18:40:38
    • 異格プラマニが統合戦略の術師枠としてかなり優秀だから相性のいい異格シルバーアッシュの優先度が自ずと高くなる感じ -- [NJqvysyHnTI] 2025-12-27 (土) 03:57:46
    • プレイスキルカンストしてる実況者が散々実況しながら研究してる(た)けど、サーミはぎりイネス優先、それ以外のローグは正直シルバーアッシュのほうが圧倒してるって見解になってる -- [u8jAqn/y4HA] 2026-01-01 (木) 01:32:10
  • S3のコスト入れ替えは同コスト同職業の場合どういう基準で対象となるオペレーターが決まるか誰か知ってますか?
    異格ホシグマとユー(無凸で26コスト)とかテキヤト(無凸で10コスト)とか -- [xNa724w91nw] 2025-12-30 (火) 07:40:21
    • 前衛狙撃術師がいない場合は重い方は編成の一番右、軽い方は一番左が優先
      そしてこの並び順はコスト順→職業順→職分でソートって感じになってるんですけど職分と同職分内での並びの基準は正直よくわからないことになってます(名前でも実装順でもありませんでした)なので誰が最も右、左側に優先されるかは一度演習などで自分で編成して確認してみるのが良いかもです…ちなみに異格ホシグマとユーを編成した場合ユーが右側になってました参考までに -- [PD5enArQUJs] 2025-12-30 (火) 09:04:13
      • 教えていただきありがとうございます -- [QosvEajFjjg] 2026-01-01 (木) 01:13:08
    • 並び順についてはこのページの素質の方に解説があります(「待機エリアの並び順(通常時)について」の折りたたみ) -- [rzDNWnPAPsY] 2026-01-01 (木) 01:19:17
  • お迎えできたとて使いこなせる気がしない…理性0ドクターには難しすぎるスキルだ… -- [/HmqLoJVa/k] 2026-01-07 (水) 22:17:21
    • S2はスタック数溢れないように撃つだけで良いしS3も配置後即コスト稼ぎながら序盤の雑魚を長時間処理してくれる便利スキル!くらいの雑な扱いでも十分強いからそんな複雑に考える必要なんてないよ。異格プラマニ入れたら入れ替え先もほぼ固定になるし -- [wWv7T4sokwQ] 2026-01-07 (水) 22:44:39
    • シンプルにS3が先鋒としての最高峰スキル。コスト稼ぎと序盤火力担えて素質で耐久もある。
      一見使いにくそうなコスト入れ替えも、結局その分コスト稼いでくれるから、一部のコスト最大値制限みたいなとことかでもなければ総合的に見たらなにしても得になる。 -- [mRmkVz2XtsM] 2026-01-07 (水) 23:54:48
    • S1で使っても先駆みたいなもん、リジェネと防御増加まで付いて凍結もしない、お得
      置きっぱなしで良いし対象配置でバリアまで付く、操作を減らしたい人にも嬉しい
      ていうかSP29のコスト10+実質5は指令γのSP35コスト12食ってるな(今更) -- [Wv9wQ9X38Ek] 2026-01-08 (木) 00:07:59
  • 凛御をリンゴと読めなくもない→凛御ちゃん今日もよろしくね
    真銀斬を撃てテンニンカを実現できつつも別にそれが最適解と言う訳ではなく、実用的に運用するなら別のオペレーターに任せた方が良い
    ミームに乗っかりすぎず突き放しすぎず、完璧な距離感で汲み取られた至高の仕事だ -- [cZc0p0tsN3g] 2026-01-12 (月) 23:55:18
  • シルバーアッシュのために始めたゲームなので常に強く使えそうなの本当に嬉しい。私情にはなるが別ゲーとかだと男キャラ不遇なのちょこちょこ居てな...。ともかくとにかく色々遊べそうだしカッコイイしグロ版に来るのが楽しみだ。来るまでの間はここのコメント含めて色々使い方を模索したい。 -- [ub85npqPtnA] 2026-01-28 (水) 13:52:50
  • スキル設計をしたデザイナーの発想力に脱帽やな
    ようこんな事思いつくもんやし、皆に説明共有した時に直ぐに理解してもらえたんやろうか?
    わかり易く解説してくれているであろう、このページのスキル説明を読んでも理解が追いつかない。 -- [/XnzGKNvvZw] 2026-01-30 (金) 22:31:56
    • 攻略wikiだから細かい仕様も説明してる=複雑なだけで、社内プレゼンは「☆6策士として万能なコスト支援をしつつ、テンニンカでも真銀斬が打てるようになります」で大体いけるんじゃないの。大体のインチキが「テンジンがいるので」で通るのも大きい -- [pbuqkehkTIc] 2026-01-31 (土) 00:28:20
  • 異格アッシュが来たらもう何年もうちのレギュメンだったテンニンカにやっと休暇が与えられそう -- [PoCtMZQ/cnE] 2026-02-05 (木) 13:37:22


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Last-modified: 2026-02-06 (金) 13:54:56