統合戦略「サルカズの炉辺奇談」
- 最近このローグ始めたから、最初はマーク付いてるステージは高難易度ステージ意味してるのかと思った -- [aIzmCwjqnkg]
- トラゴーディアS1で溶炉英雄譚のボスずっと足止めできるから難易度滅茶苦茶下がるな -- [67r41Rm350w]
- ステージを完璧にクリアすると、確率で最大耐久値が増えるのですが、歴史再編にそんな機能ありますか?
歴史再編見てもどこにもなくて、バグですかね? -- [Do/Qs0sDcyU]
- もしかしなくても:指揮レベルアップ時の最大耐久値上昇 -- [e9/yWP25Rlk]
- デフォルトでそれがあったのを忘れてました!
ありがとうございます -- [Do/Qs0sDcyU]
- 今回は難易度最高の攻略ページ作る人いなかったか -- [/Xnn298/V0I]
- リンクされてないけどあるよ
→魂に直面高難度攻略 -- [OrusTSj3JG2]
- ありがとう。
メニューにリンクしてない理由はなんかあるんかね -- [/Xnn298/V0I]
- おすすめオペレーター と
秘宝「理想の時代への未練」(通称:ランプ)について 前後 の入れ子構造あってる? -- [NKc4CeAyPDM]
- 過去のコメントにもあったけど、ランプルートが運営が敷いたレール、正規ルートのように鎮座してて個人の所感でしかないけど好ましく感じない。好きな人には申し訳ないのだけれど。
嫌なら使わなければいいって言うのも正論だって分かってる。でも邪道として扱われそうなこの手のチートじみた仕様が、一般的な攻略法ですって出されてる事に未だに割り切れてない。 ミヅキの生還者のように分隊限定なら気にも止めなかったかも、でも良い落とし所は分からない。 ここまで書いたけど、このローグに対する印象について上手く言語化出来ない。 -- [I2quJv7iE8c]
- それでいいと思うよ。自分もこの仕様は納得いってない。
嫌なら使わなければいいってのはある程度選択肢がある場合であって、ここまで有利性が大きいと使わないのにも無理があるんだよね。 -- [dAfIazJPcas]
- これゲームなのかいまいち疑問に思っている 靴蹴り出して表か裏か当てるやつに近い気がするんだけどこれ -- [iiit6HNKQHI]
- 同じだと思うなら同じなんじゃね。 -- [57Qv2NvswL2]
- 肩蹴り出して表か裏か当てるのもゲームだろ -- [R/61PyvlWek]
- ゲームなんて全てそんなもんだろ。少ない語彙力でカッコつけんな -- [UKDlYiqErNU]
- 他のローグは好きだったけど、このローグはマジで嫌いだわ -- [hUMqJR3KhrM]
- 難易度10で第四エンド到達ぅ… ありがとうロドスの門。あと財の目。 妙想の分解だけでも頑張れば稼げるものだね。 -- [RHGrK74JaX6]
- 憎悪軸で今やってるんだが、あまりにも更新時の非戦闘スポット出現率が高い気がするんだがこんなもんなのかな。
運悪いと3、4回連続で非戦闘スポットとかあるんだが… -- [DA/LZNJ2jc6]
- 新規ステージ、難易度も高いのももちろん嫌だがその見返りがなく、それ以上に良ステージの出現率を相対的に下げてるのが辛いな。というか良ステージが良すぎるがゆえに差が大きすぎる -- [.c3f5CJgobM]
- 4層でお出ししていい難易度じゃ無いステージ2topの論争頻発と神出鬼没ヤバすぎるなぁ…
こんなのよっぽど上振れて無い限り更新以外選択肢無いレベルなのに更新でむしろ緊急のソレに変わるとかあるから笑うしか無いレベルですよコレ ただ、クソ難しい分憎悪軸で緊急クリア出来た時の満足感半端無いからここら辺の調整大味だなぁとは今でも思うがまあいい塩梅とも言えなくも無いのかね?(緊張感と達成感に貢献してはいるし…幾ら何でもムズ過ぎだけども) -- [DA/LZNJ2jc6]
- 歳ローグやってからサルカズローグやるとムズすぎる
追加コンテンツの難易度が上ブレ前提だからランプ祭りになっちゃって大味なんだよな まあ歳ローグはレイディアンゲーだからあっちもあっちで思考拒否ではあるけど -- [dbwwIJ7DrYY]
- 報酬回収のための位置支援分隊でやってるけど失いえると思考の境界解放してない
先ゆく者を踏むためだけど多分これが正解な気がしてる -- [L4V0dfTQidQ]
- 高等級になるほどランプを使わないとどうしようもないけど拾ったら手の事脳内で考えて召集しないといけないの面倒すぎる。召集の場面でこのオペは○○の手入手してしまいますって示唆してくれ -- [haoMkv9I8i2]
- このページ、ボスについての情報載ってない??
見落としだとしたら恐ろしく探しにくいんだけど -- [vQN111JbX2Q]
- 見にくいページだね。 -- [j4YexSPvVw6]
- ステージ一覧から目的のボスステのページへ飛ぶのが想定されてる使い方だと思います -- [bF6kO2phDxw]
- 難度12でアーミヤルート行く場合のランプルートって戦力の整う4層以降にフラグ集めて行った方が良いのかな?
早めにトリガー引くと終曲のコーラスで途絶しちゃうんだが、4層以降踏もうとすると一か八か迄踏めない事ばかりで上手くいかない… -- [sDsB55iHiRU]
- 個人的には4層以降で取ること多いかな
後、一か八か取る為の思わぬ遭遇踏む&戦力強化の為にエンド3経由が多いかも(フラグ取りもそこまで難しく無いし) ただ同じ6層であるクイロン経由は無いでは無いけど、要求戦力跳ね上がる&ルート選択が制限される)からそっちはあんまやらん方が良いかもだが… -- [DA/LZNJ2jc6]
- やっぱ聖都経由がいいのかあ~、うーんルート取りに悩むな…。失い踏みながら王様も回収しつつユニット集め…
回数こなせば慣れていくかな -- [sDsB55iHiRU]
- 多面調査初めてやってみたけど5裏→6表→アーミヤ行こうと思ってたら6表の時点でトゲのHP40万とかになって途絶しちゃった
🦑ホシグマでさえワンパンで死ぬしもしかしてだけど難度15よりムズくない? -- [ZkjkfsJii5Y]
- 談奇辺炉かな?
あれの6層7層は難度18ですらお遊びなレベルでむずいよ まともな人間ができる難易度ではない -- [rJsLFQg.xf2]
- 多面調査で確かひとつだけゲロ吐くほどだんとつむずいのあったからたぶんそれかな
ボス戦でいきなりうんかすになるやつ -- [tV3v9Rxl6qQ]
- アビサル主軸の編成で遊び始めたんだけど、王様シリーズとかの諸々のバフって異スペが身替わりと入れ替わると全部リセットされちゃうんだね…長らくこのゲームやってきたけど、傀儡師なんて滅多に使う機会が無かったから知らなかったよ… -- [O3rK2n3T5Ko]
- ニンフ、マドロック、デーゲン、とがわ辺りはオススメに入らないのでしょうか?ウィシャデル軸なら大分使いやすいと感じているのですが -- [M/9TxaMqb6c]
- 豊川以外のメンツがどこで刺さったり使いやすいのか全くわからないから教えて欲しい -- [R14NVhAn5Bg]
- 個人的に総合戦略で一番苦手
ステージ自体の難易度が全体的に高くて、希望がカツカツな上、召集権が異様に偏る -- [LMpIVDWqPJE]
- サルカズローグで開局オペとして一番適正あるの誰だろ?
今だと異格エクシアあたりかね? -- [DA/LZNJ2jc6]
- ランプを縛る意図でない限りは王様コンプ+金杯が優先で、その意味では長居の手と本で思うままにを1マス多く消費するから鬼才は損だと思う。
素直にウィシャデル取って咆哮の手に1マス使っての王様収集開始が今も昔もベストじゃないかねえ。 -- [BMrIOMWtgLM]
- サルカズローグは、王様シリーズと金杯を取る安定手順は何か?ってゲームなんよ。王様金杯フル装備になればキャラの性能なんて誤差でしかない。
昔は弱かった長居軸が、新エクとαミヅキでだいぶマシになった。ひょっとしたら波紋軸よりは強いかも知れない。 でもウィシャデルロスモンの咆哮軸を覆す程の優位性はない。あと、もうすぐイカマニクスが実装されて咆哮軸がまた強くなる。 ウァンが来るまで待てば「手無しの星6しか呼ばない編成で王様金杯集めに直行」って戦い方もできそうかな? 高台がウァンとレミュアンで、地上が祥子と斬グマと赤チェンで。 -- [4el3818msFk]
- ダンジョン飯コラボから始めて、ようやく統合戦略もそこそこクリア出来るようになってきたけど、ここはなんか無理。「クソゲー!!」って瞬間が多過ぎる。 -- [XccCtd4/Py2]
- 憎悪軸でやると火力系秘宝は割と手に入るんだが、攻速系が手に入らなくて悩まされる事多いんだが、だからこそ偶に金杯手に入るとテンション上がるわぁ
一気に大分戦闘楽になるし、盛った攻速で苦戦してた連中ボコせるようになれて楽しいぜ やっぱひいひい言いながらなんとか戦闘やり繰りしてた後の無双は、落差もあって爽快感出るわ -- [DA/LZNJ2jc6]
- 5裏挑戦してるけど第二形態のテレシス硬すぎない???トラゴでなんとかしようと思っても耐久足りなくて死ぬし…シュウ持ってないときついのかな 手系の秘宝でもあれば耐久足りなくてもいける? -- [DXwrg8zkvPU]
- ダメカでカチカチになってるタイプだからヴィルトゥオーサ+ニンフで元素ぶつけるか、単体ならケルシーとかMon3trで確定ぶつければいいよ -- [0NGF9Iz0TNA]
- なんとかクリアできました…!元素損傷早まる秘宝と手系秘宝とシャードでなんとかしました…! -- [DXwrg8zkvPU]
- とりあえず4層以上の大半のステージが構想で無視できるから難しくしてもいいよね?と言わんばかりに星6の上澄みを揃えないと話にならないステージが多すぎる…
スマホをベッドに叩きつけた回数がぶっちぎりで1位のローグ。 でもついついやってしまう悩ましいローグ。 -- [B9W9V289.mY]
- そろそろ手と王様まではセットアップ済んだよな?という圧を感じる -- [tw7ygVzJLHc]
- このローグでナンバーワンの詰みステージはどれかってアンケート取ったらどのステージが上位に来るんだろうな?
神出鬼没と論争頻発辺りが上位に来そうな気がするが、5層、6層もかなり鬼畜ステージあるから人によって分かれそうな気もする… 個人的には緊急論争頻発と神出鬼没は、4層って早い段階で頭おかしい難易度で来られるから詰みステージとして他より一層印象強いが -- [DA/LZNJ2jc6]
- 今出てる統合の中で一番難しいわ 初期難易度すら上振れ引かないとエンディングいけないとは思わなかった -- [9vPBldObRMA]
- 秘宝ゼロのクリア動画とかあるから参考にするといい -- [lTr6VSqg5fA]
- とりあえず難度9でEND5まで見たわ 高難度マップ覚えて位置分隊で全てを薙ぎ払えば逆に一番簡単なローグなのかもしれん -- [9vPBldObRMA]
- ランプの使い方がよくわからん
最初はひたすら願うままにに変えるの? -- [NrtF5FjUrvc]
- 手を取り終わったら金杯とか王様とか「いい感じに強い秘宝が確定するタイミング」っていうのを条件管理する必要がある。だからひたすらじゃない。それにマップ更新しなくても願うままに縦移動とかすれば戦闘減らさずに済むやろ? -- [hXcU9HD9Nl.]
- ありがとう
耐久1で王様、源石錐50で金杯だっけか やってみてもそんな簡単に毎回上振れ状態にできないから自分が下手なのはわかった まだなんか間違えてんのかなあ -- [rAk9U4Ue4vw]
- ランプは再現性の塊だからセットアップを覚えるのが使いこなすコツ
あらかじめどの手を取るか、そのために誰を呼んで誰を切るか、◯層でどのステージを踏むか、とか 例えば王様拾いたいなら最初の戦闘以外は思考負荷上げてステージ進めればいい感じに耐久減らせるし、金杯は商人マス強盗した後に拾うことになるから商人マスと1マス余裕を考えないといけない -- [ZS2nzFzkros]
- ありがとう
強盗後で仕上げにとる感じなんだ -- [X1xS/o2DxHQ]
- ・王様シリーズを入手するため耐久力1にしたまま動きたい、そのために思案負荷の管理が重要。負荷要員を任命できても任命しないとか、あえて低レアを任命するとかして「混乱」状態でマップ上を動く事で一歩につき1ずつ耐久が減るのを利用する。重ねるとメリットがある思案をわざと重ねずに次の層に持ち越したりする。
・マス更新で願うままにを出しても戦闘回数が足りないと戦力が確保できないので、縦移動や異境突入を活用して戦闘回数を確保する。そのため「時代の爪」を破壊して「構想」を入手することが非常に重要。時代の爪があるステージを覚えて時代の爪を積極的に狩るムーブを徹底する。このページのステージ情報欄にも(1)とかの表記で時代の爪出現数がまとめられてるのは、それだけ重要だから。 この辺を強く意識するといいんじゃないかな。 -- [BMrIOMWtgLM]
- 返信きてるのに気づいてなかった
どっちもやってるつもりではあるんだけどなあ サルカズは苦手だわ -- [X1xS/o2DxHQ]
- 14くらいから1層序盤で爪痕破壊ができなくなってきて悔しい思いをする。初手ウィシャデルE1だとぎりっぎりで防御抜けないのが勿体ないんだよな… -- [hXcU9HD9Nl.]
- 多面探索かものがたりがゴミすぎる。ダック卿とかの出現率がアップしないのに撃破数2が条件なのきちいよ。戦闘スポットがほとんど出現しない条件なのに -- [MvZjrlrBt0Q]
- 上下移動駆使してボスまで着いて出現ゼロはさすがに怒りを覚えた。多面探索で一番のゴミ。 -- [rMqARGJoDUI]
- 歳ローグに比べると陰鬱で怖い👻 -- [nlsSCAGPOJw]
- 18で位置測定の初動弱いよ〜って思ってたけどコツ掴んだ。ランプ前の初手にお試しガチャブン回して悪しき隣人と安全点検引きに行けばいいんだ。 -- [hXcU9HD9Nl.]
- ランプでも後から二つ目の手取るほうが安定する気がする
一つだと券がかみ合わないとちぐはぐになっちゃうし -- [FRqBRAf51Q2]
- 気持ちはわかるけど、金酒拾えなくなるor戦闘マス潰し過ぎて他に影響出ないか?
高難度では少なくとも手と本セットの奴は取る余裕無いと思うんだが…。本を先に持っててもちょいきついぞ? -- [oMRiL7lLeT6]
- 初心者なんですけど前衛権って祥子よりウルピの方が良かったりしますか?クイロンが一生倒せないんですけど -- [i2DqMb/TebI]
- クイロンはまともに倒すよりもシールド受けする方が自分的には安定してた。
妙想を稼いで稼いで重ねまくればシールド30オーバーは別に難しくなかった印象。 前衛券で祥子とウルピどっちがいい、とかは単体では比較できない。隘路で船を落とす火力役を確保できなかったら意味がない。 全キャラ持ってるならクイロンを止める最適前衛はチューバイ。 全キャラ持ってるわけでないなら、「この手持ちだと、隘路の船を落とすのに誰雇って、クイロン止めるのに誰雇って…」って考える必要が出てくるから、手持ち情報を書いて質問板へ。 -- [BMrIOMWtgLM]
- 表ボスって所謂クソボスに該当する?頭の血管はち切れそう -- [1gjpqLBbmS6]
- ギミック理解を要求してくるっていう、ただそれだけ。
力押しで火力ドーン!で勝とうとするとクソボスに感じるかもしれないけどギミック理解すればチョロい寄り。 特定キャラがいないと攻略キツいとか言うこともない良バランスボスだよ。 -- [IzcxJLlhlto]
- 導灯の試練6で居たから練習と思ってやってみたけど、統合戦略の方が鬼畜で練習にならなかった -- [BE2V4CTSM5Y]
- 難易度18の全エンドをようやくクリア。とくにEND5に苦労して、EMD5狙いだけで道中途絶含め20回トライしてやっと突破。
ウィシャデル、ジェイ、スネグーラチカでスタートして、咆哮軸。 特に星4偵察兵のスネグーラチカがけっこう便利で、低火力だけど攻撃速度が上がってくると対空/コスト稼ぎ要員としてイネスのバックアップになれるし、高速再配置としてEND5のボール反射にも使えてコスパ良好。 前まで初期招集の星4先鋒としてはテンニンカかビーンストークを使っていたけど、攻撃速度上昇が前提となるサルカズローグではスネグーラチカのほうが安定しそう。 咆哮軸で不足しがちな対空火力は豊川に頼った。豊川は途中で経由する聖都においてもFEVER中ならボジョカスティを抱えることができた。 他に招集したのは主に招集順に異格エイヤ、イネス、異格テキサス、異格グレイ、Mon3tr、ムリナール。 後半はHPが+110%、攻撃速度が+400くらいとかなりの上振れとなったので、「ライン生命の警備体制」といった難ステージも完封できたほどだった。 アーミヤ戦は、耐久値が51も積めていたので第2マップは全て素通ししてコストと再配置時間を節約。ボスはウィシャデル、豊川、ムリナールで削りきった。 -- [H5fGgwAU.2g]
- サルカズ最初は位置測定で願うままばっかりいってて面白くないなって思ったけど、それ以外の分隊だと異境と4層の確定願うままを中心に王様集めてたから他のローグと同じく戦闘中心に探索できて楽しかった。 王様集まるのも遅いから道中が蹂躙するだけじゃないし -- [VSzpGbsla72]
- 突撃戦術分隊が18だとノーマルエンドにすら大苦戦中…ランプも使ってんのに!? -- [RHGrK74JaX6]
- 別に前衛の星6から始めなくても良いという気づきを得ました。トラちゃん最強。 -- [RHGrK74JaX6]
- ファントムミヅキサーミと続いて比較的楽に攻略してきたけどサルカズ難度0安定クリアすら怪しい…。【論争頻発】とか【混沌】とかの4層辺り全般、みんなどう対策してんだろこれ、酷すぎるだろ… -- [4EXhparRuGE]
- 1層でランプ取っといて、3層までに構想を溜め込んで4-5層の面倒なステージはスポット更新するのが基本よ -- [WS1xwS7AEyE]
- 混沌は優秀な回復がいればどうとでもなる気はしますが神出と混沌はそもそも構想ないので招集券が欲しいとか門で昇進狙いたいとかでもない限り更新かなぁ
論争含めてこれらの3マップ(混沌は緊急)や5層、6層でもステルス看破がいると楽な場面があるので私は必ずイネスを呼んでますね -- [rImqWruvBlU]
- お二方ありがとう本当にありがとう、何回かやった感じ体感安定率が50%くらいから90%くらいまであがりました。いつも希望√で進めてたので、ランプ?スポット更新?って感じでしたがこれなら頑張れば難度15もなんとかなりそうな気がします本当に感謝感謝です -- [4EXhparRuGE]
- ようやく増悪で停止245行けた
4を噛ませるなら実はランプより増悪のが楽説ある 別にロリ先祖取っても行けただろうけど出ないからなぁ あれの出現確率もうちょいあげてくれんものかね -- [isU7uohAD0o]
- 助けてお兄ちゃん窓に碁石が連れ去られた!!!!!!!!!!!!!!! -- [oRHd56lqEAw]
- ごめん全然嘘だった久しぶりすぎて窓と門混同してた -- [oRHd56lqEAw]
- クソステージ多すぎる -- [SYoU0EtZoD.]
- エンド埋めしてなかったから久しぶりにやったけどマジでクソステ多い
安定させようとすると流れ同じだからそこもつまらない -- [YXFqsuK4R1s]
- 難易度18をとりあえずクリアして回ってるんだが、ミヅキのときと違って快適すぎたな。クソステは入れ替えればいいしプレイヤーの取れる手段が・・・うーん、位置測定分隊に限りますなあ(他絶対やりたくない -- [J3hrPqio0nc]
- フラグが思わぬ遭遇に置かれてるのつまらなすぎる
コーラスもエンドレスキーもローリング先祖も出現頻度低すぎて何回外したことやら -- [MIqLet6BIA.]
- 歳ローグの後にサルカズローグ進め始めたけどクソステージしかなくてクソおもんないんやけどどうやってクリアすんのこれ。希望も貯まらないしそのせいで物量多いくせに対応できるオペレーターいないしで普通にクソつまらん。 -- [.lLpi2tUVN.]
- クソステを確定入手の激強秘宝で叩き潰すっていうコンセプトだから -- [VF2NwrijRDU]
- 俺も歳ローグを一通りやった後で遡ってサルカズローグを始めたけど……位置測定分隊を解放するまで苦労しかなかった。ウィシャデルが最適解みたいなので初手で呼んで、ゴール前を止めるのにグムが欲しい。術者は希望+2があれば医アーミヤ、なければインディゴにしてやってる。まだ分からないことが多いけど…… -- [HrNCCZdqI8M]
- 上に枝つけたつもりだった -- [HrNCCZdqI8M]
- 歳ローグっておもしろかったんだな -- [jnE1/CPKbUA]
- 最近は、初手でウィシャデル・ブリキ・クーリエを借りてスタートしている。ウィシャデルはともかく、他2人はニーズが低めだと思うんですが。サポートに出してもらえて、とても助かってます。 -- [/mu7RKARYDA]
- ずっとn18擬態分隊で憎悪か時代なしやってたけど
久々に博学ランプ試したら祥子強ずぎて医療券なしでクイロン戦略勝って草 やっぱランプ安定だな -- [Z1uq/LADmJM]
- これな
増悪安定してきたな〜これランプより強いんじゃねみたいに思ってるとこにランプ使うと圧倒的な性能で押しつぶされる 完璧に戦闘を理解したら増悪優位なのかもしれんけど -- [l2QyQH420k6]
- コーラスを倒して絶望というアイテムを手に入れたけど、一か八かってステージ^_^何処にも見つかりません。攻略ページは迷路みたいで見る所わからなくて教えて欲しい -- [wZ0DGLSlXTE]
- ボジョカスティENDの時は運命の角笛で、確定でフラグイベントになったけど、コーラスの一か八かは思わぬ遭遇で確定じゃない?のかな? -- [wZ0DGLSlXTE]
- 多面探索が難しすぎる。キャラが固定されるので、楽しくもない。 -- [k8h0KIfSKmY]
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