コメント/ツキノギ

  • 見た目が好みすぎるし、スキルも面白そう…早く実装されないかなあ -- [nq3b3d/nhA6] 2020-07-22 (水) 12:36:31
  • 広範囲ステルス無効はここにいたのか!
    いやでもスキル中のみか… -- [yVoC/1BhLH2] 2020-07-22 (水) 15:40:54
  • 声が抜群に良い
    大原さん最高 -- [BJeNAgqrlmY] 2020-07-26 (日) 15:07:16
  • ヘラグがいよいよもって不死身になりそう -- [JckrblRDmxw] 2020-07-26 (日) 15:31:30
  • 被ダメージを直接割合軽減って唯一の性能っぽいし欲しいな -- [uwT8K5qa0wc] 2020-07-26 (日) 15:44:26
  • 見た目とCVが合致しすぎてる。脳内再生余裕だわ -- [meE8F8MBfx6] 2020-07-27 (月) 21:05:38
  • パッと見て姉なるものを思い浮かべた。 -- [V86l/g7E24U] 2020-07-31 (金) 14:11:09
  • どう見てもスケベです。本当にありがとうございました。 -- [TXeAmpnxhMs] 2020-08-26 (水) 17:54:00
  • 上はマイクロビキニなのかっ -- [bJ2fl26vwlM] 2020-09-09 (水) 09:53:24
    • 驚愕の余り一番上の絵拡大したけどコレ髪が垂れてるだけじゃねーか! …つまりニット+髪ブラ…いや違うな…一旦寝直します。 -- [znKwG/XOJpw] 2020-09-18 (金) 09:05:14
  • 右腕どうなってるん? -- [c8NfhsBInU.] 2020-09-21 (月) 15:33:51
    • よく見たら関節一つ多いですね... -- [BglprjxFMYg] 2020-09-22 (火) 12:17:45
      • ゆったりした服だから、そう見えるだけでしょ。目悪い? -- [/ujJ672td8Y] 2020-09-23 (水) 07:47:12
      • うん目が悪いと思う。どう見ても関節が多い。 -- [BglprjxFMYg] 2020-09-24 (木) 08:44:31
      • 上腕の角度は見えている。手首手前のカフはほぼフィットしているので前腕は大体その延長。それを踏まえて袖の中に腕全体を収めるには、確かに関節もう一つ要る。パッと見違和感ない人多いならそれでいいだろとは思うけどね -- [X1UKwhSIkro] 2020-09-24 (木) 09:23:16
      • 肩から肘にかけてと肘から手のひらにかけてが平行になってるのに間が開いてるから関節多く見えるのは確かだな、ポーズ的に手の形<みたいになりそうだし -- [Az22DyKL8k2] 2020-09-24 (木) 09:25:03
      • 好きなゲームの好きなイラストに不自然だと言われたら擁護したくなるのはすごくわかるが流石にこれはおかしいだろう。
        手首の角度が確定してるからその延長線上と二の腕の延長線上に肘があるはずなのにその位置は何も無い。
        服を透過させたら関節がもう1つ無いと成立しない。
        この人の右腕の関節が肘しか無いと確定してるわけでもないけど。 -- [9.JXSvJLskg] 2020-09-26 (土) 00:07:00
      • 確かに手首と二の腕に至る線が不自然だって書こうとしたけど、下と同じく姿見の前で同じポーズしてみたら服によっては意外とこう見えるだろうなって思ったよ -- [m55giGjVdwQ] 2020-09-26 (土) 01:52:52
      • 手根関節を起点に、前腕を上腕の延長上の肘に向けて伸ばせばどうしても袖口と干渉するよ...。あんまこの種の野暮な話を伸ばしたく無いけどさ -- [/i.4l8.U2iE] 2020-09-26 (土) 05:39:34
    • 服のせいでしょ -- [615kwJxj9GQ] 2020-09-22 (火) 12:47:43
    • 言われてみればコの字に見える気もするけど大分ゆったりとした服着てるのが原因かなと
      自分で同じポーズ取ってみると意外と不自然じゃないなという結論に至った -- [nq3b3d/nhA6] 2020-09-26 (土) 01:44:21
      • 同じポーズとるマンが多くて、思わず自分戻ってしまう経験って割とあると思うんですよ -- [/0Qao830.Lw] 2020-11-09 (月) 23:48:13
    • 服のとこよく見ると腕っぽいのがうっすら見えるよ -- [juTBCrmxYco] 2020-09-26 (土) 07:45:32
    • 残念ながらこれは擁護できない。服の内側にスケルトンを置いてみたがどうやっても成立しないし、というかそんなことしなくてもパッと見で成立してない。
      ガチャキャラにお金出してるユーザーが絵のクオリティに物申すのは当然だと思うぞ。キャラを不当に批判してる訳でもないんだし -- [dZngscCRhuk] 2020-09-26 (土) 08:49:51
    • 感染者なら腕が歪んでてもおかしくないから、そういうことにしておこう。 -- [HnpWYmkTvEQ] 2020-09-26 (土) 09:27:52
    • 二の腕の長さは正常に見えるし、前腕も肘の想定位置から直線に結めばそんなに違和感はないからカフスの角度が問題なのだろう、少し下向きにいじって調節すれば
      こんな感じhttps://arknights.wikiru.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%A5%C4%A5%AD%A5%CE%A5%AE.png&refer=img -- [I/xgVfxXA.w] 2020-09-26 (土) 10:29:33
      • これならだいぶ自然だね
        角度ひとつで印象変わるね…バランスって難しい -- [NtGZxW9vP3M] 2020-09-26 (土) 10:52:24
      • これでもまだかなりの無理があるな…… -- [dZngscCRhuk] 2020-10-04 (日) 21:25:46
    • コメ欄の民度5ch並に低くて草も枯れるわ -- [VfJefDVWjtk] 2020-11-08 (日) 07:20:23
    • もしかして服の袖の膨らんでる部分に腕が通ってると見て関節多いとか言ってたの…?
      あんまり服飾とかご存じでない人が多いの…? -- [dYBHsApqz/k] 2020-11-08 (日) 13:21:51
      • 袖口からのラインと肩からのラインが交わらないこと、ちょっと無理して袖口側で限界まで角度つけても交点となる場所には服が無い、つまり肘が入るスペースがないってのが違和感の最大の原因でしょ。肘っぽい膨らみだけだったら単に立体造形の服だねで終わると思う。 -- [icoTGUU7076] 2020-11-08 (日) 17:21:11
      • 人の腕でコの字を描くには肘と手首を90度曲げる必要があるわけで、この絵の袖だと曲がるべき手首の部分が直線なのよね、曲がってるとみるためには手首の下の空洞が認識の邪魔をする -- [Wg1ZBNlxbws] 2020-11-08 (日) 18:42:21
      • 服のせいとか苦しすぎる擁護をする人等がやたらいるが、何故素直におかしいと認められんのだ?
        キャラが好きなら尚の事、運営に対して修正依頼出すべきだろ。どう考えたって絵のクオリティに問題あるんだから -- [dZngscCRhuk] 2020-11-09 (月) 20:17:51
    • 服に隠れて見えないだけでエラフィア人みんな腕の間接2本あるんだゾ -- [8fEH1JcBkyE] 2020-11-08 (日) 14:00:31
    • 右腕もだけど左腕も普通は腹にあるベルトあたりの位置に肘来ない?それより下で曲がってるの違和感で気持ち悪い。 -- [rQ/TN1XdzaU] 2020-11-08 (日) 17:36:38
      • モーションgifだとベルトの上に肘が来てるからそっち見たあとだと余計に長さが気持ち悪いな。 -- [rQ/TN1XdzaU] 2020-11-08 (日) 17:48:11
      • 女性はくびれの関係でベルトの位置はヘソより上にくるから左腕はこれで問題ないです -- [cObvh3l2PRs] 2020-11-09 (月) 01:49:14
      • 腕を下ろすと手首が股間のあたりに来るのが標準的なので想定して見ると左腕も長いな -- [wsUt9Q1styI] 2020-11-09 (月) 05:53:54
    • キャラデザ良いのに腕のせいで勿体無いことになってるよね…全部ダボっとした服のせいだ(理性0) -- [s6DcGrgaEmw] 2020-11-08 (日) 22:48:48
    • 手首と前腕分の角度だよね。手首周りか肩回りまでゆったりとした衣装で隠れてたら肘の位置が確定しないから大丈夫だったんだけどね -- [ynZmYr1vJ/M] 2020-11-09 (月) 19:37:14
    • 肩、腕の流れが下方に向いてなければなぁ。せめてもっと水平に近ければ… -- [cfKj7o8cLQo] 2020-11-09 (月) 20:01:31
    • 右腕の件もそうだけど個人的には右足が左足を踏んでるように見えて仕方がない -- [CpGOVDiL6cQ] 2020-11-09 (月) 21:35:10
    • とりあえず腕おかしくないニキは赤線で服の下にある腕を書いて見せて欲しい -- [MMv72JqQXNc] 2020-11-10 (火) 04:37:12
  • 昇進2イラストに惚れて前にイラストレーターさん調べても出てこなかったのに…Twitterが…見つかった…… -- [WPm5brOgq2Q] 2020-09-26 (土) 11:13:42
    • と思ったら更新去年で止まってて泣く -- [WPm5brOgq2Q] 2020-09-26 (土) 11:15:42
  • 感度3000倍顔 -- [Cp7iiwmmoAc] 2020-10-13 (火) 07:53:28
  • 基地スキル勘違いしそうになるけど開放で+されるのは事務連絡速度じゃなくて応接室の捜索速度なのね
    全部開けておけば15%+はそこそこ大きいね
    公開求人優先か迷うね -- [TeRRJrjfOkI] 2020-10-31 (土) 14:40:16
    • あれ?ってことはプロバンスのページのあれ間違ってないかい? -- [37ag6Qrs6Ac] 2020-11-09 (月) 00:54:00
      • プロヴァンス警察だ!と言うのは置いておいて
        とりあえず該当箇所をCOしておきます。
        大陸Wikiを確認してきたのですがどうも初期開放枠を含まないみたいなので事務室レベル2、3で追加される2枠分の最大+10%っぽいような -- [HdXQq5B2Mbw] 2020-11-09 (月) 02:00:44
      • そういえば初期枠2だったっけ
        それなら10%だね -- [TeRRJrjfOkI] 2020-11-09 (月) 23:50:07
  • 360度どっから見てもスケベの塊 -- [vgX7UC3K4OE] 2020-11-07 (土) 18:02:52
  • 素質は面白いけど足止めもデバフも捨ててHP減ってる前提でしか被ダメ軽減つかないのは悲しいな…スキル発動中だけでもHPフルから効果ありでよかったんじゃないか -- [yLXzMN2EPhI] 2020-11-07 (土) 21:04:13
  • スキル1が主な用途になるのかな -- [Y2D216sKnzI] 2020-11-08 (日) 19:08:19
  • 間違って事務室のレベルを3まで上がってしまったドクターへの救済 -- [zoHd85YMJtw] 2020-11-08 (日) 20:45:37
    • それで後悔してる人あまり見かけなくなったけどね。243型なら右フル強化して電力ちょうどだし -- [5FwxNEXNiPE] 2020-11-10 (火) 15:57:15
  • ツキノギ…月の儀?
    極東出身はコードネームが何かしらの漢字になるとは思うんだけど…合ってるかな… -- [W9jxqRvuPig] 2020-11-08 (日) 22:07:23
    • 大陸版の漢字表記は月禾だったはず -- [nq3b3d/nhA6] 2020-11-09 (月) 03:17:46
  • ヴェネツィア行きてぇなぁ(すっとぼけ) -- [dlURxi.0MUc] 2020-11-09 (月) 13:20:46
  • こいつ一人のスキルでアのスキルを術士とか狙撃手が耐えられたりしないかな?
    全く考えて無いから見当外れだったらごめん。 -- [xm2o69t3wGs] 2020-11-09 (月) 18:22:25
    • 俺の計算が正しければ昇進2潜在MAX特化3のスキル2でHP60%の際に受けるダメージを46%カット+回復が出来るっぽいし耐えれるか?って思ったけど
      アーのページ見てみると防御300の時点でも3000ダメージ…
      やってみない事には分からんが一人じゃ厳しそうだな -- [MkcJ1pY.9B.] 2020-11-09 (月) 19:00:26
      • 術狙で現状一番硬いのがシュヴァの防御225。
        275x3+148x12で計2601ダメ(シュヴァHPが1833)
        アを持ってないから分からんけどほぼ一瞬でこの量食らうはずだし秒間回復とは言え流石にオーバーキルじゃなかろうか。 -- [ImJzJRhVbU6] 2020-11-09 (月) 20:48:21
  • 俺の股間が絶対にお迎えしろと言っている -- [vNwkvRH6Gr2] 2020-11-09 (月) 19:08:30
  • 「時来たれり」という台詞見て真っ先に思い浮かんだのが
    「裁きの時来たれり、還れ!虚無の彼方!」
    なのは自分だけでいい。 -- [nyA8RB9zZKI] 2020-11-09 (月) 19:46:15
  • 右手ヤベェw -- [.Qf4cmoadvM] 2020-11-09 (月) 19:56:28
    • 腕にばっか注目集まってるが、腰〜尻の長さもおかしいぞ。申し訳ないが、昇進前の絵は擁護しようがない。かなり酷い。 -- [dZngscCRhuk] 2020-11-09 (月) 20:24:41
      • なお昇進後も右腕は長く見えるもよう。 -- [ImJzJRhVbU6] 2020-11-09 (月) 20:32:40
      • ↑2 ハイウエストのスカートをおかしく見ているのか、股の位置を見誤っているのか、基準がおかしいのか知らないが、バランスは至って正常。頭身で見ても頭頂部から股が3、股から踵が3の6頭身で特に長くもない。 -- [cMvQQtAesf6] 2020-11-10 (火) 01:45:01
      • そうかぁ?確かに頭身で見ると胴体の長さって括り自体はおかしくないんだけど。くびれから始まって尻の丸みが長すぎるし、後脚が前後に開いてんのに股下まっすぐだし -- [dZngscCRhuk] 2020-11-10 (火) 03:20:55
      • 尻の丸みではなく脚が太いだけとか? -- [nyA8RB9zZKI] 2020-11-10 (火) 03:51:52
      • 上半身に比べて下半身小さすぎだよね?
        初心者あるあるみたいな -- [kdV4PYNmLb6] 2020-11-10 (火) 12:41:10
    • ぶっちゃけかわいいとか美しいの前に怖いって感情が来ちゃった
      実際の長さがおかしいかどうかはともかくそういう印象与えちゃったらもうダメだわ -- [X4mt6V0KOKU] 2020-11-10 (火) 11:24:39
  • SDと通常の絵の瞳の大きさ違ってて結構印象変わるね -- [W56qAt3JXfA] 2020-11-09 (月) 21:22:29
  • 申し訳ないが胸に目が行ってしまうためでっかいこと以外よくわからん。基地スキルが人権なのはわかった。 -- [bK7IYmxd/Ts] 2020-11-10 (火) 00:32:47
    • 結局エイヤと同等だし正直5%の恩恵が一番感じにくい部署だしで、そこはあんま魅力でもないような -- [KzoeKVA.O0.] 2020-11-10 (火) 01:25:39
      • 勘違いしてそうだけど昇進2で追加で上がるのは連絡速度じゃなくて手がかり捜索速度だよ
        まあ正直手がかり探索速度も事務連絡速度も大して恩恵ないから微妙なのは間違いない -- [yLXzMN2EPhI] 2020-11-10 (火) 01:48:23
      • うわ、ほんとだ。自分はイースチナとかの10%置くならチェンとかアステシア置いて数稼ぐ派だから普通にほしい -- [KzoeKVA.O0.] 2020-11-10 (火) 04:19:47
  • 硬派ナイツの真逆を行くスケベナイツ・・・! -- [3Z2nRlJ5GCA] 2020-11-10 (火) 01:45:04
  • SDのモーション最高すぎんか -- [H63NkvkwwOw] 2020-11-10 (火) 02:24:32
  • 性能的には防御よりな上に条件が微妙に厳しいんでうーんな感じではあるけど、次の危機契約がステルス多発&強化ぽいので汁おじがいない人はステルス看過役としてもしかしたら使う可能性が…ある? -- [dMqoRKohmVA] 2020-11-10 (火) 09:41:31
    • 大陸版ではウルサスイベより前に実装されてたから、ステルス術師がウロウロするステージのステルス看破役として使えてたんだよねえ -- [nq3b3d/nhA6] 2020-11-10 (火) 17:01:15
  • ツギノヒ…ではないね -- [5ZEHpFzf./.] 2020-11-10 (火) 12:17:46
  • 右腕の関節が気になって想像だけで話さずに実際に確かめればいいのでは??似た服買っとけ -- [Ov5AgPH536M] 2020-11-10 (火) 12:44:45
  • 体のパース大事だけど、如何に見栄えや雰囲気が良いかで雇う雇わないとか決まるからそこまで突っ込まなくても良いと思う。プロ絵師でもわりとパース歪んでて雰囲気良し、塗りが甘い、顔だけ完璧な人多いし、、、 -- [Ov5AgPH536M] 2020-11-10 (火) 12:47:34
    • その見栄えや雰囲気が怖いって事なんだけど
      この腕を見て何とも思わない人も怖い -- [daXcIGehs9M] 2020-11-10 (火) 15:49:00
    • 紳士はその素晴らしい乙πと太ももに視線が行くから言われるまで気付かないのだ… -- [B0Y6SMPnSYY] 2020-11-10 (火) 15:54:32
    • 角とか尻尾とかそもそも獣面とか明らかに人外だらけなのに今更腕の長さがどうとか言ってるのウケるんだが -- [DTmTgi4b2M2] 2020-11-10 (火) 16:10:34
      • この種族はそういう種族だとして定義されてるならその通りだがこの人ギターノとファイヤーウォッチと同じ種族なんですよ -- [9u9gDkbZwTQ] 2020-11-10 (火) 17:02:28
      • いやー、獣要素が入ってるのはともかく人間部分の基本的プロポーションが違ってる種族は今んとこ無いべよ... -- [wsUt9Q1styI] 2020-11-10 (火) 17:18:02
    • 他にもおかしい人がいるから許せって?妙な事を仰る。そもそも絵師を名乗るのにデッサン修めてないとか最早プロじゃないだろ
      しかしここで不満ばっか言っててもしょうがないのも事実。大事なのは、公式に対してもっとちゃんとした絵を使えと要望送る事だ -- [dZngscCRhuk] 2020-11-10 (火) 19:49:55
    • 優しい世界。個人的には不気味に見えるけどそう言ってくれる信者数な所あるよね。企業側がそれを言ったらおしまいだけど。 -- [Cy8iMf.fFEk] 2020-11-11 (水) 16:09:17
  • 最近はHP丸ごと吹っ飛ばしてくるような敵も多いし、素質を上手く扱うのはなかなか難しそうだね -- [S15k1KAdj/I] 2020-11-10 (火) 14:11:41
  • 昇進2絵が美しいから気にならなくなっていくよ。まぁ俺もあの腕はちょっと思うところあるけど -- [jTbDeqj6hTY] 2020-11-10 (火) 15:59:23
  • なにこれエッロ!エッロ!と興奮してここに来たら変なことで揉めていた -- [ZCl8Ghp.t/U] 2020-11-10 (火) 16:23:17
    • それな、細かいこと気にする人は気にするんやなぁってなった
      もっとエロ米に溢れていると思ってたのに -- [.QtrcnXWy7A] 2020-11-10 (火) 20:25:00
    • 顔と胸と脚に目がいってて言われるまでまじで気づかなかったわ -- [9Uj7hE2ECLg] 2020-11-10 (火) 20:52:25
  • 腕の関節がどうみても多い.そういう種族なんかもしれんな! -- [PMDypp692j6] 2020-11-10 (火) 16:24:38
    • 袖をまくると機械的な義腕‥ありだな -- [2eLxpyg4pY6] 2020-11-10 (火) 18:41:28
    • 袖口と手首の太さ同じだと思ってるから角度おかしく見えるんじゃねーかな。 -- [jy.B8ROQCnc] 2020-11-11 (水) 06:44:55
  • 医療じゃイカンのか? -- [ERSaDAYqmnM] 2020-11-10 (火) 16:44:08
    • コスト安いしバフ・ステルス剥ぎも兼ねてるから医療じゃ代われないと思う
      むしろ回復はオマケ程度に考えた方がいいかも -- [XAxph1md/r2] 2020-11-10 (火) 21:54:22
  • こいつリターニア上級術士なのでは? -- [tHmcQS82Jpg] 2020-11-10 (火) 17:16:47
  • とりあえずパースがとか絵がおかしいとかいってる人はさっさと公式に要望送って静かにしとけ、ここでグチグチ言っても何が変わるわけでもないし空気悪くするだけで何も良いことないでしょ? -- [.QtrcnXWy7A] 2020-11-10 (火) 21:01:52
  • 肩のって源石か、飾りかと思った -- [HjPsOi6cHzk] 2020-11-10 (火) 22:38:39
  • 人間の女でも個体差はすごいんだけどなぁ。鶯谷デッドボールの5000円の女と吉原の5万円の女じゃゾンビと天女くらい違うよ。同じ人間のはずなんだけど。 -- [oUEqiwXjjjs] 2020-11-10 (火) 22:54:34
  • 好きな人には申し訳ないけど、腕以前に真正面顔と角と寄り目のせいでなんかシシガミ様思い出してすこれないわ、ぱっと見で服と髪が同化して見えるのもなんかなぁ、慣れたら気にならんのかな -- [/2d.478iDgM] 2020-11-10 (火) 23:26:37
    • そこまで行くとただの誹謗中傷だぞ。好みの問題を否定するコメントはよろしくない -- [dZngscCRhuk] 2020-11-11 (水) 01:39:05
      • すんません。多分id変わってるけど木主です。
        誹謗中傷したつもりはないです。Twitterとか見てるとえろかわとかの感想ばっかなのに、自分はカオナシとかシシガミ様とかそっち系の印象しか持てなかったので自分の感性がおかしいのだろうかと思っただけです。
        好きになれないってのも誹謗中傷ならもうここにコメは打たないです。 -- [efQcozwxq46] 2020-11-11 (水) 13:57:08
      • 巷で言われているひょっとこ顔云々の方がよっぽど誹謗中傷だからセーフ -- [Cp7iiwmmoAc] 2020-11-11 (水) 19:41:32
      • 感性がおかしいかどうかは知らないけどわざわざキャラページに書きに来るあたり常識はおかしいなって感じ -- [fQWOZBzHecM] 2020-11-11 (水) 23:11:57
    • シシガミ様で誹謗中傷扱いとかシシガミ様を誹謗中傷してるな -- [5VVSliWGcsA] 2020-11-11 (水) 06:29:12
      • 屁理屈だろ。↑のコメからキャラへの嫌悪感を感じないっていうならそいつの方が問題だ。 -- [dZngscCRhuk] 2020-11-11 (水) 13:06:09
  • 右腕マネしようと無理やり曲げたら折れちまったわ…… -- [YClb0uk/EAM] 2020-11-10 (火) 23:47:50
    • 成仏してクレメンス -- [JYv5nQ9nMac] 2020-11-11 (水) 18:13:43
      • 右腕折れただけで殺すなww -- [i.gk0hbpb2s] 2020-11-11 (水) 23:24:36
  • 公式で出してるんだから。こういうキャラだととりあえず思いましょう。鉱石病は許せてもや障害者を許せないドクターなのかな?ロドスってどんな所?って話が飛びすぎでスマソ。まあ、人の好みは人それぞれなんで思っても指摘はほどほどに(私も含め) -- [EtBj.842cFE] 2020-11-11 (水) 05:51:22
  • 腕が関節がって言ってる人もしかして袖口の膨らみを関節だと思ってるのかな
    ビショップスリーブってタイプの袖の服じゃない? -- [DdlJDonlCAI] 2020-11-11 (水) 08:02:51
    • 話題がループしてるな・・・ -- [icoTGUU7076] 2020-11-11 (水) 08:16:50
  • これ「関節が二個ある」んじゃなくて「手首が長すぎる」のでは、手首がクソ長いとみれば関節二個にはならんはず... -- [ax2oWGunvH.] 2020-11-11 (水) 09:51:03
    • 本来はこういうポーズじゃなかったのを、描きながら直していくとボディラインや四肢の角度の直し忘れとか結構えるから…。元はこの絵、右手はゆるりと外に伸ばしてたんじゃないかなあ? 途中から右手を曲げたはいいけど、服とかに気を取られて肩からの角度の修正をし忘れたとか…。 -- [vFqAbO.wwLo] 2020-11-11 (水) 10:03:17
      • 確かにそれはありそうですね。私も絵を書く人なのですが、かきなおしていくと配慮聞かずに「思ってたのと違う‥」「なんか変」てなること多いので結局修正できずに期日提出したのかなぁて感じです。 -- [Ov5AgPH536M] 2020-11-12 (木) 10:53:43
  • 実際人型で腕の関節増やしたら、どんな造形になるんだろう。普通に見てみたい感あるな。 -- [cEe/1LoPytk] 2020-11-11 (水) 11:01:46
    • リアルにやっちゃうとMGS3のザ・フィアーみたいな感じになるかと -- [KlO65unTeh6] 2020-11-11 (水) 16:43:29
  • プラマニクスといい…アークナイツはチラリズムの極地がよくわかってらっしゃる……… -- [A6Bh/OFJCb6] 2020-11-11 (水) 11:23:20
  • 腕どうなってんの問題で自分なりにこうなんじゃね?って思ったのをめちゃくちゃ雑だけど図にしてみた(ついでに胴体〜脚のラインも) https://imgur.com/dv02ldE
    自分はぱっと見だと赤線の方に見えちゃって違和感あったんだけど、上で色々出てる意見を読んで考えた結果青線の方だとそんなにおかしくは見えないかな……って感じなんだけどどうでしょう 全然違ったらごめん -- [kObF03NXRQc] 2020-11-11 (水) 14:44:05
    • 奥行きとか考えたらあんま違和感ないと思った。にしても…ふふ…その…下品なんですが… -- [dYSafx0QN1Y] 2020-11-11 (水) 15:01:24
    • 本来の正しい位置なんだろうけど、線の太さで少しごまかしてるラフ描きの時点で右腕の内ラインがガッツリ服からはみ出てるのがね・・・ -- [icoTGUU7076] 2020-11-11 (水) 16:15:53
  • パースとかよくわかんないけどおっぱいがおおきいのですきです -- [E6kTJj4fxDQ] 2020-11-11 (水) 16:08:35
  • ヘラおじの強化パーツになりますかね? -- [IT//T5viw92] 2020-11-11 (水) 16:25:27
  • πも脚もえちちなのに右腕が気になるよな……ほんと…仕方がないから昇進2するか…ほんとマジ…えちちだから… -- [SLuOsfHWDbk] 2020-11-11 (水) 16:38:54
  • S2ウタゲとヘラグが不死身の超火力に維持したり高台の保護に使えそうだな
    グラベルとかワイフーと一緒で高台が被弾しやすい初見ステージでお世話になりそう -- [KutSKtfBjBA] 2020-11-11 (水) 16:55:08
  • おっぱいが大きいです -- [Aygh.iUGS3U] 2020-11-11 (水) 16:56:18
  • 攻撃力はプラマニクス・メイヤーと比べても低いけど、かわりにHP・防御・術耐性が高いのか
    主にデコイとして使う前提のキャラなのかな -- [vuXIHe0Vpx2] 2020-11-11 (水) 17:38:01
  • ステルス禿げるからどこかしらで使えるはず -- [KgnxddeSUrc] 2020-11-11 (水) 19:06:10
    • ステルス剥がしがめちゃくちゃ使えそうなんだよねー -- [Nt7Q5rYwEFE] 2020-11-11 (水) 19:12:46
    • 低レア縛りには使えないが汁おじ縛りには活用できそう。あと離れた2レーン以上をどっちもステルス無効にしないといけない場合 -- [Tu6atrMf5zI] 2020-11-11 (水) 20:24:01
    • ステルス無効は他にアッシュしかいないし、なんなら併用してもいいから活躍の場はかなりありそう -- [P5NRPDgpDkk] 2020-11-11 (水) 20:33:18
  • なんか蓄音機をアーツで操作できそうな角してない? -- [eQ8E6G6kQfk] 2020-11-11 (水) 20:52:04
  • 初見で雰囲気とセリフから殺生院キアラを思い出す -- [Di1dgn68.z6] 2020-11-11 (水) 23:17:07
  • 基地スキルがよくわからんのだが、要は4枠解放してある人は40%増しですってこと? -- [hvEkNohCiOI] 2020-11-11 (水) 23:21:23
    • その場合は事務連絡速度が+30%で、手がかり捜索速度は4枠から初期枠の2枠を除いた2枠×5%で+10%らしい -- [xHE/M2vpdY6] 2020-11-12 (木) 00:14:59
      • 引けなかったから確認できてないけど、この認識で良かったのかな -- [HdXQq5B2Mbw] 2020-11-12 (木) 17:03:38
      • 引けはしたものの確認するためには昇進2にしないとならず…
        ちなみにガチャ画面で詳細を見ると「事務室配置時、事務連絡速度+30%。公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに、応接室の手がかり捜索速度+5%」という表記になってます -- [ltctKUhVE3g] 2020-11-12 (木) 20:09:48
      • 詳細見れば良かったのか。細かい説明になってるのありがたい -- [HdXQq5B2Mbw] 2020-11-12 (木) 20:43:31
  • たしかにウタゲと組ませると凄そう
    さらにその後ろにエフイーターの吹き飛ばしを添えて事故死回避だでっかいぞ -- [i.gk0hbpb2s] 2020-11-11 (水) 23:28:55
  • × ツギノキ
    × ツギノギ
    × ツキノキ
    ○ ツキノギ -- [m1NnpGT1eW6] 2020-11-12 (木) 05:35:14
    • シオノギ -- [EPPeUC4xSdY] 2020-11-12 (木) 08:29:01
      • ツギノヒ -- [o3KaWW8AuWQ] 2020-11-12 (木) 10:42:20
  • https://uenozousui.tumblr.com/post/178146140198
    この一枚の絵だけに疑問&指摘に便乗して嫌悪感や悪意を含めた指摘をしている人を見て残念としか思えないのでこの絵師さんの普段の絵を見てほしいです…。運営に「ちゃんと絵は複数人で確認するようにしてください」て要望意見送っておしまい。嫌いとか雑魚とか言ってないから誹謗中傷じゃない、てわけじゃないです。絵に対する複数人での(過度な)指摘はたとえ正しくても絵師を傷つけて筆を折らせることになります。欠点や誤ったことは一番本人が理解していて、有象無象が複数人で当たることではないです(つまり、一人指摘したのなら次いでに自分が指摘することはしなくて良いです)。先述通り、おとなしく運営にでも要望意見送っとけば良い話です。
    長文失礼します。 -- [Ov5AgPH536M] 2020-11-12 (木) 11:12:20
    • ちょっと文が変なところがあります。すみません。 -- [Ov5AgPH536M] 2020-11-12 (木) 11:14:15
    • 絵師の信者なら黙っといた方がいいぞ
      アクナイでこれしか書いてない以上普段の絵とか関係ないんだから -- [ejVTUcWWxe2] 2020-11-12 (木) 15:30:02
      • 絵師の信者ではありませんが、私も一人の絵を描く者です。関係あると思います。この絵に関してだけでなく、絵師自体否定しているような印象を受けたのでこう書かせていただきました。 -- [Ov5AgPH536M] 2020-11-13 (金) 09:03:45
    • ごたごたに気付くことなくツキノギ先生と契約したドクターです。リンクありがとうございます。ツキノギ先生の色気にノックアウトされたあとでTumblr踏んだら、子猫を抱いた少女のあどけない絵なんかもあってギャップにひたすら萌えました。そして同絵師さまに、いつか貧◯も描いてほしいなと思いました。だって巨◯も貧◯も釣鐘もお椀も偏った筋肉使用による左右差のある筋◯も、あらゆる◯は等しく美しい(←どんだけ乳好きなんだっ)のです。この繊細なタッチであればきっと色とりどりの美しい乳が描けるに違いないと小生は確信するのであります。…長文失礼。 -- [.9FNoTV20HQ] 2020-11-12 (木) 16:08:22
    • 腕がおかしくない?って指摘に対して、目が悪いだの頭が悪いだのとけんか腰でつっかる人がいたから炎上したんじゃなかろうか -- [ltctKUhVE3g] 2020-11-12 (木) 20:02:42
      • 上で散々言われてるし運営に言えって結論でてるのに何度も何度も掘り返してるイチャモン勢も五十歩百歩だわ正直
        腕がおかしいからどうかしたん?嫌ならクレーム入れて使わなきゃいいだけじゃん、こんなチラ裏でネチネチ言ってる方も見苦しいぞ -- [q0/HxGvSAbY] 2020-11-13 (金) 09:54:15
    • 普段の絵とか関係ないし、お前が絵を書いてるなんて情報も要らないだろ
      実際に腕の間接がおかしいからこれだけ指摘されてる
      もしおかしくないと言うのなら服の下がどうなってるのか絵で示してくれ -- [daXcIGehs9M] 2020-11-13 (金) 09:28:45
    • 絵に関しての指摘はそもそも絵師批判じゃないぞ。作風は否定してないしな。
      小説家の作品が好きな事と、誤字を指摘するのは全く別問題だろ?それと同じ。 -- [dbkKc0HRprU] 2020-11-13 (金) 10:59:43
    • むしろチラ裏みたいなもんだからこうなってるのでは?絵師のTwitterに突撃して荒らしてる訳でもないし、炎上もくそもないでしょ
      アウトなコメかどうかは管理人さんが判断するからそんな噛みつかなくても -- [t84BMivnVp6] 2020-11-13 (金) 13:23:18
    • こんな議論になっとったんか。
      まぁ、昇進2すればいい話じゃないか。 -- [hnPrTROfjTo] 2020-11-14 (土) 11:31:09
    • ホントに小さなことで愚痴愚痴言い合いするよなお前らって。ここは攻略の掲示板であってキャラ性能やプロファイルの考察を語り合うならまだしも腕の角度のことなんざ大半の人間にはそこまで気にしないって昇進2にすればいいしな。あとここは有志の方々が折角編集してくださってるWikiだぞチラ裏扱いは流石に無礼では? -- [Hk5.xndjYlk] 2020-11-14 (土) 18:39:01
      • 失礼腕の角度じゃなくて間接の話だったかどっちにしろここまで盛り上がる話題だとは思わんけど。 -- [Hk5.xndjYlk] 2020-11-14 (土) 18:45:29
  • スケスケ布が大変セクシーで好き -- [gsjdRYt0AK.] 2020-11-12 (木) 11:17:56
  • なんか知らんけど好きになって石ぶっこんだ。
    いまんとこ一番好きなキャラデザ -- [KyY5vCj5sYQ] 2020-11-12 (木) 11:18:10
  • まだ出ていないのだけれど、使用感はどんなものかしら? -- [/0Qao830.Lw] 2020-11-12 (木) 12:33:39
  • スタンモーションが…その… -- [.iye/6S6wtg] 2020-11-12 (木) 12:45:35
    • え、めっちゃ気になる・・・ -- [KIzv3QKFHFY] 2020-11-12 (木) 16:26:08
      • 基本的に被撃破モーションと一緒だからモーションgifのとこで見れるで -- [An4DibrnZSw] 2020-11-14 (土) 21:35:48
  • ヘラグs2とツキノギs1併用で物理回避100%なるのかな? -- [w/c2c.xec6w] 2020-11-12 (木) 15:24:46
    • 回避は加算じゃなくて乗算になるから100%にはならない -- [Fd68516KOk.] 2020-11-12 (木) 15:36:17
    • 82%位にしかならないらしい -- [WKfZMHL4SZw] 2020-11-12 (木) 16:51:26
  • おっぱいでっっっっか… -- [Dc8J/YzbOmg] 2020-11-12 (木) 22:04:38
  • 術ダメージめちゃくちゃ減るなら、ドローンの猛攻に耐えられるようになる? -- [N9IbYN1mEMw] 2020-11-13 (金) 05:02:11
  • 実装から何日か経ってるのに小ネタ欄どころかゲームにおいて欄に一切何も書かれてないの珍しくない? まだ使い勝手とかが分かりあぐねてる感じ? -- [ySKGIWGpkpM] 2020-11-13 (金) 08:01:58
    • 今のところ攻撃を耐える場面が無いからねぇ
      ステルス解除要員としてワンチャンあるかもしれないけど -- [KT.GX8GCXWg] 2020-11-13 (金) 08:42:26
    • 大陸版の危機契約で近接禁止+ステルスが来た時に実装されたら使われたかもね -- [dbkKc0HRprU] 2020-11-13 (金) 09:14:35
    • 今回の危機契約は耐えるよりも火力のほうが重視されるからまだ起用されてないんだと思う
      それこそデイリーに崩壊した大通りが来たら試験運用兼ねて使ってみる人が増えるんじゃないかな -- [nq3b3d/nhA6] 2020-11-13 (金) 09:33:43
    • なるほどなー……現状だと「わざわざ編成枠を使ってまで使いたいキャラじゃない」って感じなのか。もってこいなシチュエーションが来るまでは趣味キャラ筆頭なんかなぁ…… -- [ySKGIWGpkpM] 2020-11-13 (金) 14:44:52
    • 素質が渋いからなぁ。せめて常時発動+HP減少なら効果倍、S2はプラマニみたいに2箇所同時攻撃も追加くらい欲しい -- [BIJXUh377Ao] 2020-11-13 (金) 15:42:01
    • 4マス射程が活かせない頃はプラチナが雑魚扱いされてたし、ツキノギに対しても手のひらクルクルさせる準備しとこうぜ。 -- [R05JLI6e.3c] 2020-11-15 (日) 00:56:53
  • なんというか色々噛み合わせ悪い感じするんだよね、S1は回避スキルとしては微妙、ステルス看過としても回転率が悪くて時間も長いわけでもなく微妙、S2は確定発動じゃない防御スキルがそもそも微妙、回復スキルとしてもベースの攻撃力が低くてテンニンカの素質に毛が生えたレベルの回復力しかない、しかも時間短くてSPもそこそこ重い… -- [q0/HxGvSAbY] 2020-11-13 (金) 10:08:44
    • 個人的には、中途半端にしないでステルス剥がしに特化して欲しかった。 -- [cEe/1LoPytk] 2020-11-13 (金) 11:03:44
  • 「適度にサボりましょう、身体にも良いですよ。もちろん本当ですとも。今サボっていてあなたも心地よさを感じているでしょう?」
    ???「どうでもよいことに時間を掛けることを怠惰といいます。合間合間で怠けているように見えるかもしれませんが、私はただ・・・・・・タイミングを見計らって英気を養ってるだけです。」

    気が合いそう -- [BJWhNw7IHew] 2020-11-13 (金) 11:39:50
    • どっちも巫女だったよな? -- [qNc/g/PQ6YE] 2020-11-15 (日) 07:28:19
  • 乾荒原で使用してみましたがS1の方は過信さえしなかったら悪いものでもないかも。ただS2はさっぱり使い道が判らない…ただでさえ加護の条件が厳しいのに回復してくれるから発動条件を自分で潰してしまう
    ここが移動速度低下とかなら良かったんだけど噛み合わない気がする -- [OR3ID0EQyGI] 2020-11-13 (金) 13:20:13
    • n%未満じゃなくてn%以上ならまだ良かったのにな。低いままでいる方が難しいゲームだし、HPが減ってから軽減付与されてもね… -- [23tqQwep8a2] 2020-11-14 (土) 12:38:38
      • S2はヘラグ、ウタゲ、ヴァルカンのサポートをしつつ普通のキャラには回復として運用的な気がするな。試してないけど。 -- [Dp7LqHTGcKU] 2020-11-19 (木) 13:26:04
  • スキンがセクシーおねいさんなドクターが配置できるステルス看破装置かな
    床置きもできたらなあ… -- [EifrqlifqVQ] 2020-11-13 (金) 13:35:31
    • S3-3で見てみたけどslv4で装置の効果時間とほとんど変わらない(気持ち長い?)くらい。回避もあるけど最大プラス7秒をどう見るかかなS1は -- [wksjTRj2JKU] 2020-11-13 (金) 13:57:47
    • SDがめちゃめちゃ可愛いよね
      ステルス看破は普通にガンナーと組み合わせ◎だしアッシュだけじゃ心許ない時投入できるのは普通にいいと思う -- [Uhi7/EySzmk] 2020-11-21 (土) 09:51:35
  • 極東出身は発育がいい女性が多いな -- [fKnyFyPNvZQ] 2020-11-14 (土) 10:24:13
    • テラの極東生まれは発育が良いという噂を聞いた調査員はアマゾンの奥地へ向かった -- [vXR.de0y6mk] 2020-11-14 (土) 14:56:18
      • 東を探して西に向かうってもう訳わかんねぇな
        テラにもアマゾンにあたる熱帯地帯はあるのだろうか -- [Aa3WkU9St66] 2020-11-19 (木) 13:43:00
    • ヤトウさんも実はすごいのか? -- [Fd68516KOk.] 2020-11-14 (土) 15:34:06
  • この面で身長180以上あったら錯乱してガチャ回してたかもしれない…危ない危ない… -- [dTqd8wb2sK2] 2020-11-14 (土) 11:05:33
    • だが待って欲しい、角まで入れれば180cmに届くのでは?高身長娘のカテゴリーに入るのでは? -- [TqKutww2f0I] 2020-11-14 (土) 19:22:20
  • スキル2最大強化でHP60%未満で物理も術も被ダメージおよそ半減かすごいな。こういう問答無用な被ダメ割合カットは他ゲーでもかなり強い能力とされてる。だから必要SP多目で持続短目なんだろうけど、他キャラとの組み合わせで色々面白いこと出来そう。 -- [hNoXwLD8wS2] 2020-11-14 (土) 14:00:47
    • 個人的には必要SP下がらなくても良いから特化3にしたらHP100%でも発動にしてほしかったわ -- [B0Y6SMPnSYY] 2020-11-14 (土) 14:23:32
      • HPに関しては100%で発動しないはメリットとも捉えられる。ヘラグやウタゲの真骨頂を活かせるわけだしね。最初から被ダメカットだと使用タイミングかなり難しくなるし
        ヘラグやウタゲタイプの前衛とかヴァルカンみたいなタイプの重装がもっと増えたらS2含め評価変わりそうなキャラだなあ -- [DiisLW6qdfo] 2020-11-14 (土) 17:18:57
      • HP制限がなければ危機契約で体力減衰とったときの一撃死防止とかに使えたかもしれないと考えると惜しいね -- [3mwA/SVNQ1I] 2020-11-15 (日) 02:03:25
  • 前回の乾荒原で使用感の際に書き忘れましたがS1のメリットとして召喚物を物理回避と術回避で長持ちきるのが便利。
    S2の方は同時に来てるアスベストスや下段先頭の射撃役合わせて殲滅の龍門市街でアーツバード&バリスタの盾にしましたが、ここに関しては独壇場ですね -- [OR3ID0EQyGI] 2020-11-14 (土) 17:35:04
  • 普通のステージだと回復置いた方が大体いいと思うけど、攻撃力低下契約とかだと回復もまともに仕事しづらくなるから、こういったダメージ軽減や回避の方が価値が高くなるかもなぁ。 -- [Fd68516KOk.] 2020-11-14 (土) 18:00:39
    • そうか、攻撃低下契約は回復も落ちるのか。意識してなかった。ありがとう! -- [T/hAOiP9fPw] 2020-11-16 (月) 20:50:39
  • もっと身長あると思ってヌッッッッッッた -- [vraN7KxHLT2] 2020-11-14 (土) 22:34:47
    • 女は、男に本当の身長や体重を教えてはいけないのよ -- [4aDkOhI5A6o] 2020-11-14 (土) 23:29:32
  • だが待って欲しい
    いつから(原生人類とかけ離れた造形の)アクナイのキャラの腕関節の数がホモサピエンスと同じだと錯覚していた?
    俺はツキノギのキャラデザなら別に一つくらい肘が多くても普通に受け入れられるぞ -- [9anolGgCm7k] 2020-11-14 (土) 23:38:57
    • 上でも言ってるけど獣パーツ以外の人間部分に変化があるケースは無いんだよな -- [gTj4gllkW3I] 2020-11-15 (日) 04:31:01
    • ならその事にプロファイルとかで言及して貰わんとな。裏設定とかユーザーには判らんから、ただ作画ミスってだけにしか映らんのだ…… -- [dZngscCRhuk] 2020-11-15 (日) 17:50:49
      • じゃあミスってことで -- [WtmjGbtIIOw] 2020-11-16 (月) 00:49:35
    • つか他のエラフィアを見ればいい。ファイヤーウォッチのコーデなんか腕丸出しだから分かりやすいぞ -- [/i.4l8.U2iE] 2020-11-16 (月) 07:10:39
  • 基地スキルの「公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごと」って未使用求人枠のことでいいのか? -- [RHdoJj020Co] 2020-11-15 (日) 09:04:29
    • 公開求人の最大同時求人可能数は、事務室を建造した時点では2枠、施設のレベルアップで4枠まで増える。この増加分のこと。
      なので求人枠が常に埋まっていても大丈夫。 -- [IifUwx3fAac] 2020-11-15 (日) 10:57:04
  • 今日のデイリーは屈指のステルスだらけステージかつシルバーアッシュ禁止契約があるけど、ツキノギの活躍の場所あるかな? -- [Fd68516KOk.] 2020-11-15 (日) 11:01:44
    • 支援使えるから看破しなくてもブロックしてボコれば良い気がする(慢心) -- [DzKiL3et4A2] 2020-11-15 (日) 14:25:39
    • 寧ろステルス看破せずに強化兵だけ減速させたかったから一回起用したけどはずしたわ・・・ -- [E1h/1OU7DfU] 2020-11-15 (日) 14:36:56
  • もはやデイリーにツキノギさんを使う事に固着し始めてるが、デイリー新通り待機司令無しの11等級でヘラグと併用して投骨兵の攻撃なにそれ状態に。
    まぁヘラ叔父が強いと言われればそれまでだけど、待機ありならマンティコアに掛けてでも運に頼る事になるけど8等級程度なら余裕だね
    ただやっぱり噛み合わせがなぁ…せめてS1ステルス効果とS2回復を入れ替えて回復+回避率アップならと思わざるを得ない -- [OR3ID0EQyGI] 2020-11-15 (日) 15:06:10
    • 14だと看破するより通して後ろでブロックしたほうが雑魚が邪魔にならなくていいっていう本末転倒
      射程足りないから前に出さないといけなくて射程短い敵に真っ先に的になるから前にデコイも必要だしで結局いても特に意味がなかった
      もっと刺さるステージは来るんだろうか… -- [TUqpRtK5H2s] 2020-11-15 (日) 16:01:55
      • そうなんですよね。そのステルス看破もアッシュさんみたいに常時なら良いですけど結局スキル中のみ。仰せの通り射程の問題もありますから活かしきれないのが悩み。今日のデイリーミッションにも何とか使いますけど刺さるステージ欲しいですよね。
        関係ない妄想ですけど敵のロードローラーみたいな奴の突破力-1とかあればなぁと -- [OR3ID0EQyGI] 2020-11-16 (月) 01:55:36
  • メイヤーのS1特化3とツキノギのS1特化3を組み合わせると
    1-(0.65*0.65)=約0.58で物理・術回避約60パーセントのスーパー運ゲーが出来るよ! -- [rES3EvQ.F7U] 2020-11-15 (日) 16:22:23
  • ぱっつんぱっつんの大きい感じの子は結構居たけどこう、ゆさっとした大きさでこの作品では珍しい大きさ -- [78S5v80NmZg] 2020-11-15 (日) 21:46:55
  • S1の回避バフはかなり可能性を感じるなあ、もう1人回避を盛るオペレーターが出てきたら回避ビルドを組んで暴れてくれると期待してる -- [.eLVZIF85Nc] 2020-11-16 (月) 01:39:16
  • そっか汁おじ出せない時は彼女使えばいいのか -- [Aygh.iUGS3U] 2020-11-16 (月) 10:59:09
    • 常時効果ではないし、特化3にしても初動10秒もかかるし、回転率悪いし、射程短いから汁おじの感覚で置くと困ることが多い
      昇進2にしてみたけど既に基地要員になってる -- [TUqpRtK5H2s] 2020-11-16 (月) 12:09:28
  • 気になったから大陸wikiで調べたら散々な言われ方だな。★1より使えない、アークナイツ唯一の使い道なし産廃、召喚できないディピカらしいな。ほんまマジでスキル見直せよ -- [8T6ncTXJHtE] 2020-11-17 (火) 03:15:57
    • そこまでボロボロに言われてるのか...
      銀灰がいないor常時ステルス看破なら重宝されたのかな、せっかくの面白いキャラなんだから、テコ入れして欲しいね。 -- [cEe/1LoPytk] 2020-11-17 (火) 03:40:56
    • 持ってないからカタログスペックだけで言うけど、なんていうか見た感じ色々中途半端だよなぁ……
      これで耐えられて医療じゃだめなケースってあんまりなさそう
      回避しないと即死とかならまあ医療には勝てるけどそれにしたって回避率微妙だし -- [0iRtpAmmOiY] 2020-11-17 (火) 03:52:36
    • 回避するにしても時間だけってのがまたね
      安定のために確率は計算に入れないなら実質的にS1はステルス看破のためだけのスキルってことになって銀灰の素質にも劣るクソスキルになってしまう
      だからといってS2は自分から効果範囲外にHPを回復させることによって効果をなくす上、回復力自体は大したことがないっていう何がしたいのかよくわからないスキル
      そして基礎攻撃ではプラマニに何一つ勝てない
      ちょっとカランドに行って修行してきて… -- [TUqpRtK5H2s] 2020-11-17 (火) 06:35:11
    • 回避はどうしても運が絡むし割合軽減は手軽に付与したら強すぎるから色々付け足したんだろうけどそのせいでどこにも尖らないちぐはぐなキャラになってしまってる
      貴重なステルス看破だって言っても同レアのエリジウムとかいう素質とスキルに強い事しか書かれてない男がいるから看破の為に使われてるのも大陸版でみたことないし -- [LuZm1WqoTck] 2020-11-17 (火) 07:31:46
    • むしろヘラグとかウタゲ専用の回復要員と考えた方がよさそう -- [ATPgAyCJnm.] 2020-11-27 (金) 04:34:56
  • ステルス常時看破じゃないとか完全に星5として産廃なので上方修正待ってます -- [QuqBbdlbZT6] 2020-11-17 (火) 18:01:48
  • 大陸にHPみるみる減って勝手に死ぬすごい強い前衛が居るらしいけど、その人が1.5倍くらい長持ちするってことでの起用も……?アのスキルとの相性はどうでしょう -- [zvVKmbnLUFY] 2020-11-17 (火) 18:48:47
    • どういう計算で1.5倍になったかは不明だけど、スキルの説明にある通り回復量はおまけ程度だぞ -- [dbkKc0HRprU] 2020-11-18 (水) 11:47:30
      • もしかして加護の話か?
        受けるダメージが減るのとスルトのHPが失われるのは別問題だと思うけど、一応聞いてみるわ -- [dbkKc0HRprU] 2020-11-18 (水) 15:31:20
      • スルトに関しては意味ないそうだ
        他は日本版でも検証できるから聞いてない -- [dbkKc0HRprU] 2020-11-19 (木) 13:34:19
      • ありがとうございます、スルトさんは大人気のようなので、それが軽減できるとなれば結構な注目度かなと思ったんですが……残念です -- [P5qbWQdR5Z2] 2020-11-20 (金) 00:55:04
    • 確かに、アのフレンドリーファイアや、イフリータのS3のようなHP減少は軽減されるのでしょうかね?
      大陸では結果が出てるかもしれませんけど、ツキノギが居るドクターさんが検証してくれると嬉しいです。 -- [HzZdP2/chW2] 2020-11-18 (水) 12:08:14
      • よく意味が分からなかったですが、要するに自傷系スリップダメージに加護が効くかって話ですよね?
        イフリータはまだ昇進2になっていないので、アのドリアン弾ではなく特性スリップに対し試してみましたが有効性は全く無い様に見えますが断言出来ませんね。
        常時3%だと素の加護だと目に見えませんし加護の上がるs2中だと流石に回復してしまう量の方が大きく加護の効果が見えない形に
        ただ、ドリアン弾の方にはと効果がありました。と言うかアとのコンビが悪くないですね…ちょっと危機契約、やってみます -- [OR3ID0EQyGI] 2020-11-18 (水) 19:45:13
    • あの人は医療6〜7人体制で漸く減少量<回復量になるくらいだからツキノギだけだと1.5倍保たせるのは厳しいんじゃないかな -- [1DlCzMX5KhE] 2020-11-18 (水) 14:48:04
      • 回復量を増やすんじゃなくてそのデカい減少量を減らすことで長持ちさせようって発想だと思う。アのフレンドリーファイアならともかくこういう自傷系はTRUEダメだから効果なさそうだけど -- [icoTGUU7076] 2020-11-18 (水) 16:02:13
      • あーなるほどあれは術や物理ではないってのは間違い無さそうな気がしますね、見かけた動画や画像でナイチンゲールが聖域発動させてた覚えないですし、残念……。そうなると逆にアのスキルの方には効きそうなので帰ったらちょっと計算してみます -- [d.ll4ZUSRK2] 2020-11-18 (水) 18:41:07
      • ようやく計算できたかな……?自分の計算だと、シャイニングさんとツキノギさんが揃えばツキノギさんと同じHP1920、防御175のオペレーターでもかなり余裕をもって生存できるようですね。しかしまだ今日のデイリーやっておりませんので検算とかもしておらず暫定ということで…… -- [P5qbWQdR5Z2] 2020-11-18 (水) 23:48:11
  • 敵の超火力を高台組が凌げるようになることをコンセプトにしたデザインじゃないかと思っているけれど、問題はそういう場面が有り得るのかという点だと思う。普通は地上に重装や高速再配置組を配置してヘイトコントロールするし、高台だけが活躍するようなステージで確率回避は信用されず、どうしても採用を躊躇ってしまう。ただ医療重装禁止契約とかが出たら活躍出来るのではないかと期待している。 -- [m1NnpGT1eW6] 2020-11-18 (水) 23:23:36
    • 結局ダメージ量を減らしたところで回復させないといずれ死ぬのは変わらんから、回復不要ってわけにいかないんだよね。あくまで回復の負担を軽くするってだけの補助だから… -- [Fd68516KOk.] 2020-11-18 (水) 23:52:31
  • 無理矢理に近いですけど18等級は超えられました。一応の使い道として上にも出てますがアのスキルから生き残らせるラインが劇的に下がりますね。
    これが使い方かなと言うには残念な気はしますが、今はどうしても活かせる方法がコレしか無い気がする… -- [OR3ID0EQyGI] 2020-11-19 (木) 20:27:49
    • しゅごい……。参考までに構成や配置なんかをお聞きしてもかまいませんか? -- [P5qbWQdR5Z2] 2020-11-20 (金) 00:49:38
      • 戦友スズラン、ツキノギ、チェン、銀灰、ブローカー、テンニンカ、ア、シャイニング、グラウコス、テキサス
        初期の高台はEMP装置の上にスズラン、曲がり角にア、T字路シャイニング。
        クラスレは狐火ドリアン真銀斬で三枚下ろし、右抜けゴースト隊長はアッシュと入れ替えにブローカー降下、スズランの隣にクラッシャー対策とデコイを兼ねたチェンも降下
        スズランの位置ツキノギに変更s2に張ってシャイニング聖域足してテキサスで停めてドリアンターンオン(素撃ちだとブローカーが死ぬ)
        アの足止め効果と加速ターンオン凄いので隊長ズは殆ど動けず
        クラッシャーもチェンが余裕で捌く
        51体目から出るラストの隊長1とゴースト3は、ツキノギの位置にグラウコスを降ろしてスタン入れつつ
        再配置可能になったアッシュとスズランでゴール前フィニッシャー
        最後は保険としてゴール前のEMP装置も未使用、テキサスも足止め準備してたけど無用でした -- [OR3ID0EQyGI] 2020-11-20 (金) 15:39:33
  • だが待って欲しい -- [OOAsFQcJnfE] 2020-11-21 (土) 14:08:39
  • 高台デコイって方向性なのかと思ったら、次のガチャで本物の高台デコイが来てしまう悲劇 -- [p2uRYDj60f6] 2020-11-23 (月) 16:57:57
  • 常時ステルス看破だったら使いやすかったのに -- [BJWhNw7IHew] 2020-12-02 (水) 20:20:07
    • 結局そこだよな〜スキル1がプラチナスキル2とかみたいに発動したら永続になるだけでも使い道は出てくるか? -- [xj.58bJguzA] 2020-12-05 (土) 09:43:07
  • 遠回しなニポンヘイトでもされてんのかってくらい使いづらいなぁ…せっかく可愛いのに! -- [oymS3Gwa3QA] 2020-12-05 (土) 07:40:10
    • ツキノギ以外の極東勢は上も下も優秀なのでツキノギだけ合体事故起こしてるゾ -- [dTqd8wb2sK2] 2020-12-05 (土) 08:42:03
      • そうなんだよなぁ…すごい局所的でも良いからいつかココにはツキノギ一択!みたいなことになってくれたらいいな -- [oymS3Gwa3QA] 2020-12-05 (土) 16:01:06
      • 星6と比べるのは酷だけどツキノギさんが必要な場面ってシャイニングかナイチンで十分な気がしないでも無い、物理も術も痛くて配置によるコントロールも難しいステージ…とかかなあるとしたら -- [ax2oWGunvH.] 2020-12-06 (日) 02:00:23
    • スズラン「えっ」
      ホシグマ「えっ」 -- [.u.lkkqLcFY] 2020-12-06 (日) 00:47:04
      • ミッドナイトもシラユキもレアリティの割に強いしね… -- [ax2oWGunvH.] 2020-12-06 (日) 01:57:33
    • まー素質の発動条件を取っ払うとS2が広範囲に敵の攻撃46%カット(+微回復)と一気にぶっ壊れるとはいえ、S2は発動条件も必要SPも持続時間もちょっと警戒しすぎよね。効果自体はかなり強いんだけど使うまでが中々に厳しい。このS2が命綱となるようなもろハマるステージがいつ来てもおかしくはないけど。 -- [xRsFx2n1j26] 2020-12-07 (月) 02:39:03
      • シャマレの攻撃デバフみると発動条件取っ払ってもよかった気がする -- [St3mqwNeNoA] 2020-12-09 (水) 23:59:10
  • 人事眺めてたらいつの間にか居たから見に来たけどちょっと前モスティマリードスカジあたりのコメが使える使えないで軽く荒れてたのがアホらしいくらいの性能だな···
    ここまで来ると将来地上配置不可で100秒おきぐらいにステルスラッシュあるステージが来る伏線とか
    キャラ絵依頼したら作画ミスあって萎えナーフされたとか色々深読みしてしまうレベル -- [b53opFUcOeU] 2020-12-06 (日) 03:23:01
    • 変な話、性能的にあんま宜しくない=あんま使われない=人気が無いって事になりがちな訳で、このままの性能で放置って事も十分あり得るのが怖いな
      せめて絵に問題が無ければ、キャラ絵人気で無理矢理使うって人も増えただろうが… -- [dZngscCRhuk] 2020-12-06 (日) 08:58:10
  • いつだったかの装置使うかアッシュ使わないと前衛置けないステルス大量捌くステージで複数レーン股がるとかで雑に活躍出来るでしょう -- [ZC53EBUnujk] 2020-12-06 (日) 11:28:29
    • 確かウルサスイベだっけ?
      迷彩術師がブロックできないレーンに居座ってた記憶 -- [cEe/1LoPytk] 2020-12-07 (月) 02:43:09
  • キャラゲーだからエロくてエフェクトがかっこいいってだけで使う価値あると思う。
    そもそもこのゲームは危機契約の18超えでもない限りだいたい星4昇進1でもクリアできるから性能云々は求めてない。 -- [jDb1GucVgIU] 2020-12-12 (土) 12:24:12
  • 今回のEXでツキノギが刺さるステージ来ましたね。きれいに決まったので育ててたかいがありました。「 -- ri[qNqXtpVjQdU] 2020-12-18 (金) 10:14:11
  • 高台ステルスはシーンに負け、ダメージ軽減はシャマレの攻撃デバフに負け、正味使いどころがないな
    シーンはツキノギより後から実装だから仕方ないし、枠使うのと範囲違うからまあ差別化出来てないと言えなくもないけど、先に実装されてたシャマレより使いにくい割に効果でも負けてるのは謎 -- [yLXzMN2EPhI] 2020-12-20 (日) 10:10:34
    • ☆5ガチャって3つとも片方が救いようのないほど弱いよね。 -- [aHao/ENoQiA] 2020-12-20 (日) 10:44:54
      • そう思うならそう -- [dTqd8wb2sK2] 2020-12-20 (日) 11:20:45
  • 素質改めて見たときにポケモンのダルマパワーの悪夢が蘇った。ツギノギに必要だったのはリジェネじゃなくて最大HP増加だと思う。自分で素質対象範囲から外してたら意味がない。 -- [3lVQJ85AEhg] 2020-12-26 (土) 19:41:13
  • S2がHP減ってる前提&減ってるほど良い&回復されないヘラグウタゲ狙い撃ちのスキルという所まではなんとなく分かった。運営の意図としては彼らをより長持ちさせたい時に使えということなんだろうし、確かにその役割は果たせるだろうけど汎用性よ…… -- [Nq6ZMzdfun2] 2020-12-28 (月) 00:50:05
    • 昇進させてないから知らんけど、表記的にソラとかと同じでヘラグウタゲ回復しない? -- [KzoeKVA.O0.] 2020-12-28 (月) 02:58:19
      • ごめん、これは「普通の回復キャラでは回復できない」という意味で書いた。確かに紛らわしい書き方だったわ -- [Nq6ZMzdfun2] 2020-12-29 (火) 22:29:14
  • やっぱ使い道ないのかこの人。
    ただの天気予報士だな・・ -- [t3mda5yC5iI] 2021-01-02 (土) 17:58:53
  • 攻撃音凄い好き
    なんか神々しい、寺院とかで鳴ってそう -- [7.nqR5hz7a.] 2021-01-04 (月) 20:54:32
  • 8章攻略のために育てるのもアリかな -- [5u7uCD5/IFM] 2021-01-05 (火) 22:50:34
  • 星4だと思ってた -- [8zGg1teWALc] 2021-01-06 (水) 10:02:20
  • エラフィアがエ○フェ○に見えた
    ところで強いのこの子? -- [9L54IcXXKl.] 2021-01-07 (木) 14:51:57
    • パワーはあるが現状使う場面は無い。
      今後スキルで挑発するけどめっちゃ強いみたいなシナジーある高台キャラが実装されたりしたら使えるんじゃない? -- [FQ3.dfdwFwM] 2021-01-07 (木) 21:42:30
  • そういや基地スキルかなり珍しい効果だけどそっちは使ってるドクター居ないのかな -- [MzTZxa464Fk] 2021-01-08 (金) 18:50:23
    • 事務室は2人居れば回るから別に40%目的で昇進2にする必要ないと思う、初期から居るオーキッドと交換確定のイーサンがどちらも未昇進で40%だし。 -- [qOL65syg166] 2021-01-14 (木) 10:12:47
      • あぁごめん応接に影響あるのか勘違いしてたよ、忘れてくれ。 -- [qOL65syg166] 2021-01-14 (木) 10:13:29
  • この人背中丸出しじゃない・・・?どこまでスケベの塊なんだ -- [BFvgacKnqAg] 2021-01-10 (日) 20:05:36
  • いまだナイチン持ってないなら術耐性上げる用に育てておいたほうがいいかな? -- [agLasDitJGs] 2021-01-13 (水) 21:22:24
  • 60%以上回復すると効果無くなるけど敵火力によるじり貧状態をなんとかできそうなS2
    ステルス無効+ワンチャン回避運ゲーに持って行けそうなS1
    これで必要SPが40ぐらいならなぁ -- [dTqd8wb2sK2] 2021-01-14 (木) 10:00:39
  • 確かに地味な性能だ…素質が盤面全体に適用とかなら、使い所あるかなぁ。(パフューマー便利に使ってる -- [2KnDFCt3M.o] 2021-01-30 (土) 10:38:40
  • 山麓のお寺の僧侶たちがどうなったのか気になって仕方ないんだが、日本語訳がおかしいからあれなのか、それとも中国語でも本当にこのままの意味なのか、誰か教えてください! -- [LcGJDdyFVUE] 2021-01-31 (日) 06:07:40
  • 全年齢向け下品アドバイザー -- [.5uQERHJE2Y] 2021-01-31 (日) 11:29:26
  • S1の回避率上昇が減速だとか特殊能力無効とかだったら使い道が見えてきそうなんだけどなぁ・・ -- [qYX4SksxKGo] 2021-01-31 (日) 23:26:10
  • 大原さやかの神官・巫女系ボイスキャラってだけで大満足する。
    性能?いいよなんでも、使いどころ探す。
    作画ミス?昇進2にしたら問題ないのさ。 -- [4eAVgOrl.oQ] 2021-02-06 (土) 04:25:58
    • まあ流石にその内アッパー調整が入るでしょう。
      流石にレアリティ詐欺が過ぎるし… -- [7PGQ61aOfFQ] 2021-02-06 (土) 23:34:49
  • ステルス付与くらいやってくれてもいいのよと思った -- [FQ3.dfdwFwM] 2021-02-07 (日) 10:58:04
  • シルバーアッシュやシーンは高台に置けないからそこがS1の強みになると思ったが、必要SPがかなり重いな。 -- [LkvGe5OUh7Y] 2021-02-10 (水) 09:44:38
    • s1はせめてSP低かったらって本当に思う…
      s2は上でも出てるけど微々たるものとは言え回復あるから自分で味方を素質の対象外にしちゃう可能性あるし、色々ともったいないオペレーターだよね -- [s6DcGrgaEmw] 2021-02-10 (水) 10:13:32
    • 常時ステルス無効だったら全然使い道あった気はするんだよなぁ -- [vDJTScXy2Gg] 2021-03-13 (土) 18:23:34
  • 雨あられと遠距離攻撃が飛んでくるようなところでナイチン/シャイニングのスキルだけじゃ持続時間がもたないところ
    使いどころを探すならアシッドムシ祭りや凶化投擲兵ゾロゾロに対して投入するのがいいのかな -- [DyPI9xh.S2.] 2021-02-13 (土) 17:31:17
  •  castleの、火力や再配置の弱点をそのままに火力バフを奪い必要コストを倍の倍にして更に配置枠を食うようにしたような使い辛さなんだよな。デザインも声優も素晴らしいだけに非常に悲しい。
     せめて特性範囲かスキル回転率か素の火力かどれでも良いから強化してほしい。切実に。今んとこ遊び半分にウタゲと組ませたりドリアンチャレンジの気休めにとかしか使えないの……涙が出ますよぉ……。 -- [Nj5H0wTvZ8A] 2021-02-20 (土) 13:20:09
  • シーンやシャマレの使用率を考えると、汁おじの再配置時間短縮10%くらい人心把握にオマケで付けてもバチは当たらないと思った。 -- [WbReNPzupFU] 2021-03-02 (火) 13:32:55
  • スズラン達、巨乳の先輩いっぱいいて自分がどうなるかプレッシャー感じたりして。 -- [zG0DBt5FTKg] 2021-03-27 (土) 00:25:22
  • 我らが光ともおうち同士で知り合いなのかね? -- [ZYATB4Vft52] 2021-03-29 (月) 14:32:35
  • スケベの擬人化 -- [HVYQn4la9/w] 2021-04-16 (金) 13:12:51
  • 特化3にしてHPが60%ピッタリの時に攻撃を受けてようやくHPの111.11……%の攻撃まで受けれる計算で合ってる?もしそうなら弱すぎる -- [KF1WIDGNJyI] 2021-04-20 (火) 02:24:41
  • 単純に範囲内常時防御力アップがあれば神だったのにな -- [5.JhsiFaXgQ] 2021-04-23 (金) 12:26:34
  • ツキノギの素質って召喚ユニットにも効果あるの?
    あるなら強そうだ。 -- [5.JhsiFaXgQ] 2021-04-23 (金) 12:28:21
  • ガチャバナーで右手がエグゼキューターに隠れてるの邪推してしまうな
    いや、配置自体に不自然さはないし偶然だろうけども -- [0iRtpAmmOiY] 2021-04-28 (水) 19:20:58
  • なんかめっちゃすけべそうなキャラだ -- [s47WNAUqOe2] 2021-04-29 (木) 07:40:07
  • 何かしらの強化があればこの独特なスキルで個性活かした運用もできると思うから運営は早く気づいてあげてくれ -- [dYkgqDsTfc.] 2021-05-05 (水) 14:18:17
  • メインストーリーJT8-3で大幅に難易度を下げられる性能を持ってはいる。
    現時点で敵の術攻撃を軽減出来るバフを広範囲に付与出来るのはナイチンゲールとツキノギの2キャラのみ。

    大幅にダメージを軽減出来るので全体の維持が物凄い楽になる。

    ほとんどのステージにおいて防御面は火力よりも重要視されないので活躍出来るステージは少ないが、こういうキャラが活躍出来る場で運用した時の楽しさは醍醐味の一つだね。 -- [bQkqE8zSJpc] 2021-05-05 (水) 20:48:58
    • シャマレっていうデバフが有効な相手なら実質味方の術耐性+50してくれる凄い子もおるで -- [I/xgVfxXA.w] 2021-05-05 (水) 20:56:59
      • 火炎弾ってタルラ消えてるけど消えたマスにシャマレ置いたらデバフ出来んの? -- [uEHqvdzTZzU] 2021-05-10 (月) 13:57:36
    • たしかにH8-4でも補助縛りで活躍してたわ! -- [iIp7TAMcubg] 2021-05-13 (木) 12:39:26
  • 素質の「祝」って何て読むんだと思ったけど、多分「ほうり」かな。神職の中に祝ってのがあるらしい。 -- [/qS75aPlhPY] 2021-05-08 (土) 23:27:52
    • 普通に「のりと」じゃないのか -- [A21F8f3/p6M] 2021-05-20 (木) 14:22:54
    • 「はふり」です。。。 -- [LcGJDdyFVUE] 2021-05-24 (月) 01:00:55
    • 「はふり」を現代語では「ほうり」と発音する。テフテフとチョウチョウみたいなもの。ノリトは「祝詞」で一語 -- [V8BCYERz7wE] 2021-06-05 (土) 01:16:38
    • ごめんね😭 -- [eUQPMgXeR9M] 2021-05-30 (日) 22:59:50
  • 神社のモデルは諏訪大社辺りなんじゃなかろうか -- [5Wekc7eZIko] 2021-06-01 (火) 04:53:51
    • 諏訪大社といえば御頭祭とかいう鹿の頭を捧げる祭事もありましたね…
      諏訪大社と仮定すると、天災は同県の善光寺地震(開帳期間で人が多く、被害が大きかった)の方かな?
      名字が一文字っていうのがひっかかるけど… -- [7.nqR5hz7a.] 2021-06-17 (木) 00:54:47
    • まぁ昇進2の絵は、春日鹿曼荼羅図がどう見てもモチーフだしな。曼荼羅といいつつ神社に保管。まさに神仏習合だな。 -- [LcGJDdyFVUE] 2021-06-27 (日) 13:45:31
      • プロファイルで舞について詳しく記述されているのは、春日大社に伝統ある社伝神楽があるからなのかな。小ネタ欄と合わせて凄く納得。 -- [7.nqR5hz7a.] 2021-07-11 (日) 19:02:04
  • ウタゲと相性○なのね -- [/0Qao830.Lw] 2021-06-05 (土) 14:06:55
  • 素質にHP条件が無ければ強かったか? -- [R5PBRjqQHpU] 2021-06-05 (土) 16:39:56
    • だいたい医療付けてサポートしたいのに医療付けたら素質が空気になるしS 2で回復付くから素質から外れる可能性あるし、、せめて体力80%くらいからならまだね。 -- [QlZAydFkva2] 2021-06-07 (月) 23:51:34
  • せっかく珍しいダメージ軽減なのに軽減率がしょっぱすぎる。最高の条件整えても最大HPの1.1倍の攻撃までしか受けられないとか使う意味ある?これ -- [KF1WIDGNJyI] 2021-06-08 (火) 09:29:27
  • 今試したから、折角なのでカキコ。ツキノギS2はウタゲとアシさんも回復してました。
    報告は以上です。 -- [Nj5H0wTvZ8A] 2021-06-12 (土) 15:18:16
  • ふと加護なら確定ダメも減らせるのかと思ったら物理と術のみかー。・・・こう、手心というか。 -- [hOQW6jHY01E] 2021-06-12 (土) 15:43:37
  • 多分ショタコンだな -- [mEDVsNUbHu6] 2021-06-13 (日) 22:23:46


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Last-modified: 2021-09-18 (土) 21:29:28