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最終更新日時:2025-10-19 (日) 20:32:46
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > サイラッハ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() ※全体像はクリック | コードネーム | サイラッハ |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | ヴィクトリア | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 先鋒 | |
| 職分 | 旗手 | |
| 募集タグ | 近距離/COST回復/支援 | |
| 戦闘経験 | 二年 | |
| 出身 | ヴィクトリア | |
| 誕生日 | 5月31日 | |
| 種族 | ヴイーヴル | |
| 身長 | 166cm | |
| 専門 | 旗手行進/ 美髪美角保養 | |
| 鉱石病 | 非感染 | |
| 絵師 | 下野宏铭 | |
| CV | 戸松遥 | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| スキル発動中、ブロック数が0になる | 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| サイラッハはヴィクトリアの元儀仗兵であり、ヒロック郡の地方部隊に所属していた。 戦乱を経て、ロドス駐ヒロック郡事務所責任者の推薦により、オペレーターとなる。 ヴィクトリア軍の基礎訓練を受けたことがあり、優れた身体能力を持ち、 各種任務において強力な支援能力を発揮している。 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 771 | 1057 | 1339 | 1835 | - | 再配置 | 遅い(70s) |
| 攻撃 | 243 | 348 | 458 | 546 | +40 | COST | 10 / 12 / 12 |
| 防御 | 169 | 236 | 311 | 367 | +40 | ブロック | 1 / 1 / 1 |
| 術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | 攻撃速度 | やや遅い(1.3s) |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| ■□ | ■□ | ■□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+25 | 第一素質強化 | コスト-1 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル信念の義旗習得 素質決意の旗開放 | |
| 30000 | 初級先鋒SoCx5 | 初級異鉄x7 | 初級エステルx4 | |||
| 昇進2 | 80 | ,![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 スキル光輝の御旗習得 素質士気向上開放 素質決意の旗強化 |
| 180000 | 上級先鋒SoCx4 | 結晶制御装置x4 | 精錬溶剤x6 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 決意の旗 | 昇進1 | 「軍旗」を所持しており、その周囲8マスにいる味方全員の攻撃速度+5(+2)、敵全員の攻撃速度-5(-2) |
| 昇進2 | 「軍旗」を所持しており、その周囲8マスにいる味方全員の攻撃速度+10(+2)、敵全員の攻撃速度-10(-2) | |
| 士気向上 | 昇進2 | 配置後、次に配置するオペレーターの配置コスト-2 |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| ヴィクトリア文学 | 初期 | 配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.7 (同種の効果は高いほうのみ適応) |
| 親和力 | 昇進2 | 制御中枢配置時、事務連絡速度が+30%(基本連絡速度5%を含む)を下回るとき、連絡速度が+20%増加 (同類の効果は重複適用しない、他の基地スキルの影響を受けない) |
![]() | 支援指令γ | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 35 | 8 | 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に増加(合計18) |
| 2 | 34 | |||
| 3 | 33 | |||
| 4 | 11 | 32 | ||
| 5 | 31 | |||
| 6 | 30 | |||
| 7 | 12 | 29 | ||
| 特化I | 13 | 28 | ||
| 特化II | 14 | 27 | ||
| 特化III | 15 | 26 |
![]() | 信念の義旗 | 自動回復 手動発動 | □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 38 | 15 | 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20) 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内でHP割合が最も低い味方のいるマスに投擲し、そのマス内の味方に防御力+10%と1秒ごとにHPがサイラッハの攻撃力の10%を回復する効果を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する |
| 2 | 37 | 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20) 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内でHP割合が最も低い味方のいるマスに投擲し、そのマス内の味方に防御力+14%と1秒ごとにHPがサイラッハの攻撃力の14%を回復する効果を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | ||
| 3 | 36 | 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20) 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内でHP割合が最も低い味方のいるマスに投擲し、そのマス内の味方に防御力+18%と1秒ごとにHPがサイラッハの攻撃力の18%を回復する効果を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | ||
| 4 | 10 | 35 | 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20) 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内でHP割合が最も低い味方のいるマスに投擲し、そのマス内の味方に防御力+22%と1秒ごとにHPがサイラッハの攻撃力の22%を回復する効果を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | |
| 5 | 34 | 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20) 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内でHP割合が最も低い味方のいるマスに投擲し、そのマス内の味方に防御力+26%と1秒ごとにHPがサイラッハの攻撃力の26%を回復する効果を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | ||
| 6 | 33 | 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20) 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内でHP割合が最も低い味方のいるマスに投擲し、そのマス内の味方に防御力+30%と1秒ごとにHPがサイラッハの攻撃力の30%を回復する効果を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | ||
| 7 | 12 | 32 | 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20) 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内でHP割合が最も低い味方のいるマスに投擲し、そのマス内の味方に防御力+35%と1秒ごとにHPがサイラッハの攻撃力の35%を回復する効果を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | |
| 特化I | 13 | 31 | 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20) 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内でHP割合が最も低い味方のいるマスに投擲し、そのマス内の味方に防御力+40%と1秒ごとにHPがサイラッハの攻撃力の40%を回復する効果を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | |
| 特化II | 14 | 30 | 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20) 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内でHP割合が最も低い味方のいるマスに投擲し、そのマス内の味方に防御力+45%と1秒ごとにHPがサイラッハの攻撃力の45%を回復する効果を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | |
| 特化III | 15 | 29 | 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20) 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内でHP割合が最も低い味方のいるマスに投擲し、そのマス内の味方に防御力+50%と1秒ごとにHPがサイラッハの攻撃力の50%を回復する効果を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する |
![]() | 光輝の御旗 | 自動回復 手動発動 | □□□ □□□ ■□□ □□□ □□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 30 | 10 | 所持コスト+10 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内地面上の敵がいるマスに投擲し、周囲一定範囲内の敵全員に170%の物理ダメージを与え、2.5秒間スタンさせる。スキル効果時間内、軍旗の周囲8マス以内の敵全員に足止めと15%の脆弱を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する |
| 2 | 29 | 所持コスト+10 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内地面上の敵がいるマスに投擲し、周囲一定範囲内の敵全員に180%の物理ダメージを与え、2.5秒間スタンさせる。スキル効果時間内、軍旗の周囲8マス以内の敵全員に足止めと15%の脆弱を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | ||
| 3 | 28 | 所持コスト+10 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内地面上の敵がいるマスに投擲し、周囲一定範囲内の敵全員に190%の物理ダメージを与え、2.5秒間スタンさせる。スキル効果時間内、軍旗の周囲8マス以内の敵全員に足止めと15%の脆弱を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | ||
| 4 | 5 | 27 | 所持コスト+10 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内地面上の敵がいるマスに投擲し、周囲一定範囲内の敵全員に200%の物理ダメージを与え、3秒間スタンさせる。スキル効果時間内、軍旗の周囲8マス以内の敵全員に足止めと20%の脆弱を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | |
| 5 | 26 | 所持コスト+10 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内地面上の敵がいるマスに投擲し、周囲一定範囲内の敵全員に210%の物理ダメージを与え、3秒間スタンさせる。スキル効果時間内、軍旗の周囲8マス以内の敵全員に足止めと20%の脆弱を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | ||
| 6 | 25 | 所持コスト+10 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内地面上の敵がいるマスに投擲し、周囲一定範囲内の敵全員に220%の物理ダメージを与え、3秒間スタンさせる。スキル効果時間内、軍旗の周囲8マス以内の敵全員に足止めと20%の脆弱を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | ||
| 7 | 6 | 24 | 所持コスト+10 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内地面上の敵がいるマスに投擲し、周囲一定範囲内の敵全員に240%の物理ダメージを与え、3秒間スタンさせる。スキル効果時間内、軍旗の周囲8マス以内の敵全員に足止めと25%の脆弱を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | |
| 特化I | 7 | 23 | 所持コスト+10 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内地面上の敵がいるマスに投擲し、周囲一定範囲内の敵全員に260%の物理ダメージを与え、3.5秒間スタンさせる。スキル効果時間内、軍旗の周囲8マス以内の敵全員に足止めと25%の脆弱を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | |
| 特化II | 22 | 所持コスト+10 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内地面上の敵がいるマスに投擲し、周囲一定範囲内の敵全員に280%の物理ダメージを与え、3.5秒間スタンさせる。スキル効果時間内、軍旗の周囲8マス以内の敵全員に足止めと27%の脆弱を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する | ||
| 特化III | 20 | 所持コスト+10 攻撃しなくなり、軍旗を効果範囲内地面上の敵がいるマスに投擲し、周囲一定範囲内の敵全員に300%の物理ダメージを与え、3.5秒間スタンさせる。スキル効果時間内、軍旗の周囲8マス以内の敵全員に足止めと30%の脆弱を付与する スキルの効果時間終了時、軍旗を回収する |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | ![]() | - | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - |
| x5 | - | - | x5 | x6 | 4 | x8 | x3 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x5 | 3 | x8 | x7 | - | x8 | x3 | x5 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x7 | x12 | x4 | x7 | x15 | x6 | x4 | |
| スキル2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x11 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x6 | |
| スキル3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x5 | x12 | x4 | x6 | x15 | x6 | x4 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| HP+150 攻撃力+48 | 特性追加 スキル発動中、ブロック数が0になるが、前方にいる味方1人のブロック数+1 | ![]() | |
| HP+180 攻撃力+55 | 素質「決意の旗」更新 「軍旗」を所持しており、その周囲8マスにいる味方全員の攻撃速度+12[+2]、敵全員の攻撃速度-12[+2] | ||
| HP+200 攻撃力+68 | 素質「決意の旗」更新 「軍旗」を所持しており、その周囲8マスにいる味方全員の攻撃速度+13[+3]、敵全員の攻撃速度-13[+3] | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のサイラッハのスキル「信念の義旗」を累計10回使用する。 | ||
| 任務2 | メインテーマ 9-2を★3でクリア。 その際、サポート以外のサイラッハを編成・配置し、それ以外の【先鋒】は編成禁止。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x4、 x120000 | |||
「牧童の歌」基本情報
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| HP+150 防御力+45 | 特性追加 スキル発動中、ブロック数が0になるが、迷彩状態になる | ![]() | |
| HP+180 防御力+60 | 素質「士気向上」更新 配置後、次に配置するオペレーターのコスト-2、対象が地面マスに配置された場合、配置後に所持コスト+1 | ||
| HP+200 防御力+70 | 素質「士気向上」更新 配置後、次に配置するオペレーターのコスト-2、対象が地面マスに配置された場合、配置後に所持コスト+2[+1] | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のサイラッハのスキル「光輝の御旗」を1回以上発動した上で戦闘を5回クリア。 | ||
| 任務2 | メインテーマ5-3を★3でクリア。 その際、サポート以外のサイラッハを編成・配置し、スキル「光輝の御旗」を3回以上発動する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x4、 x120000 | |||
「友情讃歌」基本情報
「サイラッハの記章」基本情報
昇進画像
満開
夏の花弁FA317
ネタバレの危険性あり!気をつけて。
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登場キャラクター
「サイラッハ」が登場する他オペレーターの回想秘録
アンロック条件: 昇進段階2、レベル1
開く
テンニンカ、エリジウムに続く新たな「旗手」先鋒オペレーター。
旗手は戦闘力を捨てて展開・支援に特化した先鋒であり、彼女はその中でも最高レアリティに相応しい高い支援性能を有している。
「軍旗」を所持する素質。
軍旗の周囲8マスには、味方の攻撃速度+10(+2)、敵の攻撃速度-10(-2)のバフデバフ効果が発揮される。
軍旗とはオブジェクトの一種であり、サイラッハが配置されている限り、画面上のどこかに存在する。
通常時/スキル1発動中は、サイラッハ自身が所持しているためサイラッハと同じマスに存在し、サイラッハの周囲8マスでバフデバフ効果が発揮される。
スキル2/スキル3発動中は、軍旗がスキル対象のマスに投擲され移動することにより、バフデバフ効果の効果範囲が切り替わる。
味方、敵、そしてサイラッハ自身の位置によってバフデバフの範囲が変わるため、サイラッハの配置場所は吟味する必要があるだろう。
配置時、サイラッハの次に配置されるオペレーターのコストが-2される。この効果は、彼女自身が配置されている時にのみ有効である点に注意。
軽減されるのはオペレーターのみで、召喚ユニット等は軽減されず、軽減効果の消費もない。
エリジウムやズィマーの素質「狙撃支援」「カリスマ・先鋒」と比較すると、こちらは職業を限定されないが対象人数は1人のみ、
またテキサスの素質「戦場配達員」との比較は、サイラッハを配置しないと効果は出ないがサイラッハの再配置時にも効果は得られるといった細かな違いがある。
8秒かけてコストを合計18回収するスキル。エリジウムのスキル1と全く同じ。
サイラッハを起用するメリットとしては、素質の効果による攻撃速度バフを周囲8マスに配れる点が挙げられる。
序盤のコスト回収としては初速の優れるテンニンカのスキル1に軍配が上がる一方、全体的な回収量ではサイラッハが上回っていく。
使い分けと言わず、バグパイプ、テンニンカ、エリジウムと合わせて旗手3人のスキル1で爆速でコストを稼ぐ運用も見られる。
特化する場合はコスパ面でテンニンカもしくはエリジウムのスキル1を優先すると良い。
15秒かけてコストを合計20回収しつつ、HPの割合が最も低いオペレーターの居るマスに向けて軍旗を投擲し、そのオペレーター1人に防御バフとHP継続回復効果(リジェネ)を付与する。
HP割合が全員同じ場合、最も後に配置したオペレーターを対象に取る。
素質の効果により、軍旗の周囲8マスの味方に攻撃速度バフ、敵には攻撃速度デバフが付与される。
軍旗はマス依存となるので、軍旗の位置のオペレーターを撤退させて他のオペレーターを配置しても同じ効果を得られる。
HP回復力はテンニンカのスキル2を上回り、また対象を取らないリジェネ効果なので、武者(ヘラグ型)や破壊者(マドロック型)などの治療対象にならないオペレーターも回復可能。
Mon3trのようなオペレーターではない召喚ユニットに対しては軍旗を投擲せず、バフも無効なので注意。
コストを即座に10回収しつつ、地上の敵1体に向けて軍旗を投擲し、落ちた軍旗の周囲8マスの敵全員に物理ダメージとスタンを与える。
効果時間中はさらに軍旗の周囲に足止め、脆弱付与を行う。素質により攻撃速度デバフも付与される。
物理ダメージとスタンは軍旗が突き刺さるまで1秒ほどラグがあるが、足止めと脆弱効果は発動直後から適用される。
足止めと脆弱はエリジウムのスキル2と違い発動後に効果範囲内に入った敵にも有効。
対象となる敵がいない状態でもスキルを発動可能。空中の敵に対しては投擲しないが、ダメージやデバフ効果自体は空中の敵に対しても有効。
旗は配置不可マスにも突き刺さり、空撃ちの場合は自身と同じマスに突き刺さる。
投擲は敵本人でなくマスに対して行われるため、敵を強制移動等で動かすと当たらない場合もある。
特化3でスキルサイクルは30秒 (必要SP20+持続10秒) と短いため、初動以外でも使える小回りの利く支援スキルとなっている。
バグパイプと併用すれば初回は配置後7秒 (バグパイプ潜在5であれば5秒) で発動できる。
旗手特有の「スキル中に敵が抜けていく」という弱点を克服しており、
発動後即座にコストを回収できる点も合わせて、より初動の敵処理を安定させやすくなったスキルと言える。
欠点はスキルの索敵範囲が広くないということ。遠距離への支援はできない。
高性能な旗手先鋒オペレーター。
コスト回収だけに留まらない強力な支援性能が魅力。
しかし、通常ステージで彼女を採用する必要性はあまり無く、コスト稼ぎだけなら基本的にはテンニンカや他の先鋒で十分。
単純にコストを稼ぐためだけの先鋒としてはオーバースペック、つまりはもったいないと言える。
コスト加速に特化した旗手でありながら、高レアゆえに潜在解放のハードルが高く、コストを下げにくい点も少々辛いところ。
彼女の最大の魅力は編成枠を圧縮できる点。
本来は複数のオペレーターを必要とするような仕事を1人でこなすことが可能。少人数攻略や高難易度で真価を発揮するオペレーターである。
軍旗や★6ならではの高いHPと防御力もあるため、コストの生産が終わってからも最後まで役に立ってくれるだろう。
ヴィクトリア文学
自身以外のオペレーター1人の体力回復速度+0.7/hの宿舎スキル。
シャイニングの+0.75/hに次ぐ数値。
親和力
制御中枢配置時、事務室の連絡速度が30%未満 (配置ボーナスの5%も含む) であれば、更に連絡速度+20%となる中枢スキル。
要約すると連絡速度+20%以下の事務スキルに20%加算という効果。
これにより連絡速度+40%となり、イーサンやオーキッドと同じ標準的な数値に。
追加効果に重点を置いた事務スキルが軒並み連絡速度+20%なので、これらのオペレーターと組み合わせるのが良いだろう。
《追加効果を持つ連絡速度+20%のオペレーター》
| 実用段階 | 追加効果 | |
|---|---|---|
| ウィスパーレイン | 昇進2 | 事務室Lv3で知覚情報+20 |
| マルベリー | 昇進2 | 事務室Lv3で俗世之憂+20 |
| マウンテン | 初期 | 手がかり3(BSW)入手率上昇 |
| ロサ | 昇進2 | 手がかり4(ウルサス)入手率上昇 |
| デルフィーン | 初期 | 手がかり5(グラスゴー)入手率上昇 |
中国語名:琴柳 英語名:Saileach
ヴィクトリア軍の儀仗兵。
そのためかヴィクトリア軍における地位はあまり高くない模様。
同日実装の第9章では、メインキャラの1人として登場。この当時は本名を名乗っていた。
本名について
9章開始時点ではサボリ魔らしく、ヒロック郡のロドス事務所に顔を出して遊んでおり、オタサーの姫友好的な関係を築いている模様。
ロドス加入時にヴィクトリア軍を辞め、サボり魔から一転しヴイーヴルの身体能力だから耐えられるレベルのオーバーワークな訓練を繰り返している。
コードネームはアイルランド語で「柳」を意味する。プロファイル第二資料においても由来が語られている。
イベントスカウト名「小丘に微睡む柳/Saileach on the Hill」もこれが由来である。
彼女がサボり魔をやめ、ヴィクトリア人でありながらコードネームにターラー人の言葉を選ぶに至ったのは、9章のストーリーにおいて彼女が経験した出来事が起因しているだろう。
一方で基地配備時にサボろうとする発言をしていたりするのだが。
下野宏铭先生のイラスト
テーマ曲
| サイラッハの印 | 風乾した柳の小枝。 一つ一つの若芽はまだ緑で、水さえあれば再び生長していきそうに見える。 |
| 採用契約 | 旗手・サイラッハ。ヒロック郡よりロドスに来た。 |
|---|---|
| 信仰が滅ばぬ限り、旗は翻る。 |
ヴィクトリア出身の元儀仗兵。
誰にもフレンドリーに接し、愛情が深い。
美意識が高く、髪のケアについて知りたいことがあれば彼女に聞くといい。
「想像したことある?友も故郷も、二度と戻らなくなることを。」
コーデ「満開」紹介
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