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最終更新日時:2026-01-12 (月) 00:02:13
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > シャイニング 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | コードネーム | シャイニング |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | 使徒 | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 医療 | |
| 職分 | 医師 | |
| 募集タグ | 遠距離/治療/支援 | |
| 戦闘経験 | 七年 | |
| 出身 | カズデル | |
| 誕生日 | 10月7日 | |
| 種族 | サルカズ | |
| 身長 | 175cm | |
| 専門 | アーツ治療 | |
| 鉱石病 | 非感染 | |
| 絵師 | 竜崎いち | |
| CV | 清水理沙 | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 味方のHPを回復 | 公開求人 / 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| サルカズの医師。サルカズ医療組織「聴罪師」の元構成員であり、現在は感染者援助団体「使徒」に所属している。 アーツ、戦場救護、臨床医学などの分野において深い学識を有する。 現在は医療オペレーターとして作戦に参加して戦場救護を行ったり、 ロドスの医療チームにアーツ理論の知識を提供するといった形でロドスに協力している。 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 854 | 1204 | 1451 | 1613 | 再配置 | 遅い(70s) | |
| 攻撃 | 180 | 296 | 424 | 530 | +80 | COST | 18 / 20 / 20 |
| 防御 | 60 | 88 | 110 | 138 | +20 | ブロック | 1 / 1 / 1 |
| 術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | 攻撃速度 | 遅い(2.85s) | |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| コスト-1 | 第二素質強化 | 防御力+25 | コスト-1 | 第一素質強化 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキルオートカバー習得 素質黒き悪魔の加護強化 攻撃範囲拡大 | |
| 30000 | 初級医療SoCx5 | 初級アケトンx6 | 初級エステルx5 | |||
| 昇進2 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 スキル教導の結界習得 素質黒き悪魔の加護強化 素質法典開放 |
| 180000 | 上級医療SoCx4 | ナノフレークx4 | 上級異鉄x5 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 黒き悪魔の加護 | 初期 | 攻撃範囲内の味方の防御力+20(+5) |
| 昇進1 | 攻撃範囲内の味方の防御力+40(+5) | |
| 昇進2 | 攻撃範囲内の味方の防御力+60(+5) | |
| 法典 | 昇進2 | 攻撃速度+10(+3) |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 思いやり | 初期 | 配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.55 (同種の効果は高いほうのみ適用) |
| 慈悲 (思いやりから変化) | 昇進2 | 配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.75 (同種の効果は高いほうのみ適用) |
![]() | 信条 | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 50 | 20 | 攻撃力+45%、攻撃速度+10 |
| 2 | 49 | 攻撃力+48%、攻撃速度+10 | ||
| 3 | 48 | 攻撃力+50%、攻撃速度+10 | ||
| 4 | 10 | 47 | 攻撃力+58%、攻撃速度+10 | |
| 5 | 46 | 攻撃力+61%、攻撃速度+10 | ||
| 6 | 45 | 攻撃力+64%、攻撃速度+10 | ||
| 7 | 14 | 44 | 攻撃力+67%、攻撃速度+20 | |
| 特化I | 16 | 43 | 攻撃力+70%、攻撃速度+20 | |
| 特化II | 18 | 42 | 攻撃力+75%、攻撃速度+20 | |
| 特化III | 20 | 40 | 攻撃力+80%、攻撃速度+20 |
![]() | オートカバー | 自動回復 自動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 8 | - | 次に味方を治療する時、対象に2秒間持続可能なバリアを付与。 バリアはシャイニングの攻撃力の20%までの被ダメージを吸収可能、存続中対象の防御力+20% 1回チャージ可能 |
| 2 | 次に味方を治療する時、対象に2秒間持続可能なバリアを付与。 バリアはシャイニングの攻撃力の23%までの被ダメージを吸収可能、存続中対象の防御力+20% 1回チャージ可能 | |||
| 3 | 次に味方を治療する時、対象に2秒間持続可能なバリアを付与。 バリアはシャイニングの攻撃力の25%までの被ダメージを吸収可能、存続中対象の防御力+20% 1回チャージ可能 | |||
| 4 | 7 | 次に味方を治療する時、対象に2秒間持続可能なバリアを付与。 バリアはシャイニングの攻撃力の28%までの被ダメージを吸収可能、存続中対象の防御力+25% 1回チャージ可能 | ||
| 5 | 次に味方を治療する時、対象に2秒間持続可能なバリアを付与。 バリアはシャイニングの攻撃力の30%までの被ダメージを吸収可能、存続中対象の防御力+25% 1回チャージ可能 | |||
| 6 | 次に味方を治療する時、対象に2秒間持続可能なバリアを付与。 バリアはシャイニングの攻撃力の33%までの被ダメージを吸収可能、存続中対象の防御力+25% 1回チャージ可能 | |||
| 7 | 次に味方を治療する時、対象に3秒間持続可能なバリアを付与。 バリアはシャイニングの攻撃力の35%までの被ダメージを吸収可能、存続中対象の防御力+35% 2回チャージ可能 | |||
| 特化I | 6 | 次に味方を治療する時、対象に3秒間持続可能なバリアを付与。 バリアはシャイニングの攻撃力の40%までの被ダメージを吸収可能、存続中対象の防御力+35% 2回チャージ可能 | ||
| 特化II | 次に味方を治療する時、対象に3秒間持続可能なバリアを付与。 バリアはシャイニングの攻撃力の45%までの被ダメージを吸収可能、存続中対象の防御力+35% 2回チャージ可能 | |||
| 特化III | 5 | 次に味方を治療する時、対象に3秒間持続可能なバリアを付与。 バリアはシャイニングの攻撃力の50%までの被ダメージを吸収可能、存続中対象の防御力+50% 3回チャージ可能 |
![]() | 教導の結界 | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 120 | 60 | 攻撃力+20% 攻撃範囲内の味方全員の防御力+30% |
| 2 | 攻撃力+20% 攻撃範囲内の味方全員の防御力+35% | |||
| 3 | 攻撃力+20% 攻撃範囲内の味方全員の防御力+40% | |||
| 4 | 攻撃力+20% 攻撃範囲内の味方全員の防御力+45% | |||
| 5 | 攻撃力+30% 攻撃範囲内の味方全員の防御力+50% | |||
| 6 | 攻撃力+30% 攻撃範囲内の味方全員の防御力+55% | |||
| 7 | 攻撃力+40% 攻撃範囲内の味方全員の防御力+60% | |||
| 特化I | 105 | 攻撃力+40% 攻撃範囲内の味方全員の防御力+70% | ||
| 特化II | 110 | 攻撃力+40% 攻撃範囲内の味方全員の防御力+80% | ||
| 特化III | 115 | 攻撃力+50% 攻撃範囲内の味方全員の防御力+100% |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | ![]() | - | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - |
| x5 | - | - | x5 | x6 | x4 | x8 | x3 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x5 | x3 | x8 | x6 | - | x8 | x4 | x5 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x6 | x4 | x5 | x12 | x4 | x10 | x15 | x6 | x4 | |
| スキル2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x6 | x4 | x7 | x12 | x4 | x7 | x15 | x6 | x5 | |
| スキル3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| x6 | x4 | x5 | x12 | x4 | x7 | x15 | x6 | x6 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力+45 防御力+13 | 特性追加 HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | ![]() | |
| 攻撃力+55 防御力+17 | 素質「法典」更新 攻撃速度+15[+5] スキル2選択時、攻撃力+15%。スキル3選択時、SP自然回復速度+0.45/秒。 | ||
| 攻撃力+63 防御力+20 | 素質「法典」更新 攻撃速度+15[+5] スキル2選択時、攻撃力+25%。スキル3選択時、SP自然回復速度+0.6/秒。 | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のシャイニングのスキル「オートカバー」を累計35回使用する。 | ||
| 任務2 | ニアーライト NL-5を★3でクリア。 その際、サポート以外のシャイニングを編成、配置し、全てのオペレーターが一度も倒されないようにする。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x120000 | |||
「使徒」基本情報
| 「使徒」基本情報 |
| 黄昏と闇夜が入れ替わる時、再び人が倒れた。 彼らは戦場から必死に逃げ延びているところだったが、その途中で病魔に捕えられたのだ。 もはや、あとに待つのは死のみで、その淵へと瀕した青年は足掻く気力すら失っていた。 その傍らにうずくまる彼の母親にできることといえば、生まれたばかりの赤ん坊にそうするように、ただ彼を抱き締めてやることだけだった。 懐に抱く身体には二度と温もりが戻らないと知り、母親は声を上げる。 それは叫び声と言うよりは乾いた泣き声のようだった。 すると彼女の声が届いたかのように、青年の痩せ細った胸がかすかに脈打った。 直後にどくん、ともう一度、身体の奥底から響く音は次第に大きくなっていく。 まるで、消えゆく生命力が再び戻ってきたかのように。 母親はばっと身を起こし、いつの間にやら目の前にいた見知らぬ人の手を握る。 一目見てその二人がサルカズであることはわかったが、彼女らが生の福音をもたらす者だろうと、死をもたらす使者だろうと、彼女には懇願することしかできない。 白衣のサルカズが患者の胸に手を置いて、黒衣のサルカズが彼らへ視線を向ける。 すると、沈みかけていた日の光が夜空を離れ、今際の際にある人の暗い両目へと落ちた。 彼と母親の視線が、そこに再び重なる。 一人の人生の始まりから終わりまで、あらゆる場面を刻み込んだ記憶とそこに秘められた感情が、彼らの身体から滲み出て、薄い夕陽と共に二人を取り囲んでいく。 夕陽は温もりを持たず、流れゆくこともなく、ただ死者の元から生者の目の中へやってくるばかりだ。 一粒の涙が母親の枯れ果てた目から流れ落ち、闇夜があらゆる人を分け隔てなく包み込んだ。 シャイニングは、わずかに残った黄昏と夜の帳が溶け合う瞬間を、静かに見守っていた。 「古のカズデルには白い角を持つ魔王がいた、という伝説がある。」 冷淡な声が彼女の背後から響いた。 「魔王は時間を『織る』能力を持っており、黄昏を糸と成してサルカズの過去、現在、そして未来の栄光を空の上へと織り出したそうだ。戦場で殺し合う戦士たちは、それを見上げるだけでそこへ映り込む永遠を目にすることができ、それによって彼らは生死を気にも留めなくなり、魔王の指揮のもと不敗を誇ったという。」 「カズデルには、そうした物語がたくさんあるものですよ。」白い角の医師はそう答えた。 「生きている人間を生死の境界に触れさせることは、彼らに死へと突き進む勇気を与えるのみならず、命は決して無意味なものではないと実感させることもできる。ひいてはそれは、愛する人との別れをより良い形で迎えられるということだ。」 ケルシーは事実を述べていく。 「君とナイチンゲールの治療のおかげで死に際の患者が陥りかけていた鉱石病の発作を抑制することができた。彼の体内で急速に生長していた源石結晶が一時的な小康状態に入ったことで、患者を静かに見送り、彼の母親を救うことまでも実現したんだ。」 「だからあなたは、私に目を光らせていたあの刺客に手を出させなかったのですね。」 「――昨日君に会った時、君がアーミヤに向けた眼差しに気が付いてな。君は最初から彼女の正体を知っていた上、自身の秘密を打ち明けるつもりもなかったのだろうが、あの瞬間の感情を隠せてはいなかった。」 「その感情というのは?」 「憐憫だ。」ケルシーはシャイニングの目を見つめた。 「今この時そうであるように、君のまなざしは医者のそれだった。」 |
|---|
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力+35 攻撃速度+5 | 特性追加 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15% | ![]() | |
| 攻撃力+50 攻撃速度+6 | 素質「黒き悪魔の加護」更新 攻撃範囲内の味方の防御力+80[+20]、さらに地上味方ユニットの防御力+30 | ||
| 攻撃力+60 攻撃速度+7 | 素質「黒き悪魔の加護」更新 攻撃範囲内の味方の防御力+100[+40]、さらに地上味方ユニットの防御力+40 | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のシャイニングのスキル「教導の結界」を累計6回使用する。 | ||
| 任務2 | メインテーマ5-8を★3でクリア。 その際、サポート以外のシャイニングを編成・配置し、それ以外の【医療】は編成禁止。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x4、 x120000 | |||
「枯れた鞘」基本情報
| 「枯れた鞘」基本情報 |
| それは不安になるほど静かな真夜中のことだった。邸宅に灯りは点されておらず、月明かりだけがひっそりと窓から差し込んでいた。 聡明な少女は薄闇の中を、母親を乗せた分娩台まで案内された。 その少女はまだ幼い身ながらも既に厳格な指導を受け始めており、剣と鞘を授かっていた。子は親の美徳を当然受け継いでいるものであり、血脈には力と知恵が刻み込まれている――聴罪師たちはそうした理念を信奉していた。 少女は自らの母親をじっと見つめた。白髪のサルカズの女性は両目を閉じて仰向けに寝かされている。その寝姿は静かで美しく、壁に投げかけられる影は慈悲深い山々のようだった。 彼女の身体の下にいる赤子もまた月明かりを浴びている。壁の上で引き伸ばされた赤子の影は、まるで怪物のように見えた。新たに産み落とされたその命は脆弱で無力だったが、普通の赤子のように本能的に泣き出すことはなかった。赤子が光を知らないその両目を開くと、月の光は雲によって遮られ、母親の腕はベッドの端から滑り落ちた。壁にいた影の怪物が、光とともに消え失せる。 少女は目の前で繰り広げられる生命の継承を、じっと見守っていた。 生命が消えゆく様をその目で見届けるのは、少女にとって初めてではない。少し前に彼女の父親が亡くなっていたからだ。そして今、再びの一つの生命の終焉と、一つの新たな生命の誕生を目の当たりにしている。生命の消滅と消失、生命の受胎と新生。そのすべてが、細部に至るまで少女の眼前に顕現する。しかし彼女のアーツは……聴罪師に属するアーツは、彼女の予想に反して何の感応も見せず、指先に収束することもなかった。 どうして? 少女は困惑した。 「生命」とは父が時折口にしていた概念である。それは聴罪師たちがその手に握る得物であると同時に、自らの頭で悟り、理解せねばならないと言い聞かされてきたものである。しかしその父の死の記憶はまるで薄いベールのようで、まるで厚さも重さも感じられなかった。母の死は、まるで一瞬ですべての生命力が奪われたように、突然であっけないものだった。そしてその静寂の中で、彼女の弟はひっそりと命を授かった。 生命とは一体何なのだろう? 彼女が感じたものは一体何なのだろう? 一族という枠組みの中に同じ長い白髪を持つ父と母がいて、その父と母によく似た自分がいて、そして産声も上げない弟が新たに生まれた。それらの生命の間に何か共通点はあるのだろうか? 「我々の生命はいずれ、より気高い形で一体となる。」父は息を引き取る前、少女にそう告げた。 それは決して崇高な理念ではないのだろうと、少女は直感していた。 生命は今も、最も純粋な血脈を有するこの一族の中を流れ続けている。その瞬間、彼女は何かが彼女の元に戻ってきたと感じた……あるいは、その何かは一度として彼女の傍を離れたことがないのかもしれなかった。 |
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「シャイニングの記章」基本情報
| 「シャイニングの記章」基本情報 |
| シャイニングは戦場でオペレーターを治療することに秀でている。 外勤部門の決定に基づき 外勤任務においては医療オペレーターとして区分し、医師の責務を担う。 特別に本記章を授与し、 その証明とする。 |
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安息の午夜 DN02
ネタバレの危険性あり!気をつけて。
| 基礎情報 |
| 【コードネーム】シャイニング 【性別】女 【戦闘経験】七年 【出身地】カズデル 【誕生日】10月7日 【種族】サルカズ 【身長】175cm 【鉱石病感染状況】 メディカルチェックの結果、非感染者に認定。 サルカズとして感染していないことは幸運だが、同時に不幸でもある。 |
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| 能力測定 |
| 【物理強度】標準 【戦場機動】普通 【生理的耐性】標準 【戦術立案】標準 【戦闘技術】優秀 【アーツ適性】卓越 |
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| 個人履歴 |
| サルカズの医師。サルカズ医療組織「聴罪師」の元構成員であり、現在は感染者援助団体「使徒」に所属している。アーツ、戦場救護、臨床医学などの分野において深い学識を有する。 現在は医療オペレーターとして作戦に参加して戦場救護を行ったり、ロドスの医療チームにアーツ理論の知識を提供するといった形でロドスに協力している。 |
|---|
| 健康診断 |
| 造影検査の結果、臓器の輪郭は明瞭で異常陰影も認められない。循環器系源石顆粒検査においても、同じく鉱石病の兆候は認められない。以上の結果から、現時点では鉱石病未感染と判定。 【源石融合率】0% 鉱石病の兆候は見られない。 【血液中源石密度】0.1u/L 彼女は鉱石病が蔓延している地域に出入りすることが多いが、源石の影響はほとんどない。具体的な要因は不明。 |
|---|
| 第一資料 |
| シャイニングは医療系アーツに造詣が深い。彼女はロドスで医療チームにそれらの体系化された理論を共有し、それによりロドスのアーツに対する理解は大幅に深まることとなった。 それらのアーツは全て、感染者の痛みを和らげるために仲間たちと共に開発したものだと彼女は語り、彼女の慈悲深さと忍耐強さには、多くの医療オペレーターや術師オペレーターが尊敬の念を抱いた。 また、その後の研究を通して、彼女のアーツで実現可能なのは、痛みを和らげることだけに留まらないことが明らかになっている。戦場報告書によると、シャイニングは仲間の傷を癒やすだけでなく、敵の攻撃から文字通り「仲間をかばう」ことができるという。 そのアーツの具体的な原理に関しては、術師オペレーターが更に踏み込んだ研究を進めるまで結論は出ないだろう。 |
|---|
| 第二資料 |
| 噂によると、シャイニングは身内のパーティーで不思議なアーツを披露することもあるらしい。暗くした部屋に暖かな光が現れ、それがゆらゆらと揺れながら大きさを変え、壁伝いに飛び回ったり色を変えたりするものだ。ロドスで育った子供たちはまたたく間にそのとりこになるという。 ニアールなどのアーツによる閃光とは異なり、彼女が生み出す発光現象は、実体を持った光の塊に近い。 彼女はその光の仕組みに関する質問に答えることは拒み、一族の下を離れた理由、どの様な感情の変化があったか、各政治組織におけるサルカズの地位に対する考えに関しても、同じ様に答えることを拒んだ。 |
|---|
| 第三資料 |
| 【記録番号Sec-J12】 教えてやる。 シャイニングは医療系のアーツが得意だからといって、身体の弱い天才医師ってわけじゃない。 確かに、彼女が直接戦う姿は誰も見たことがない。夕日のように優しく温かく、どこか浮世離れしたイメージの彼女が、戦士の様に戦うなんて想像できない。そうだろう? お前たちはきっと、彼女が優れているのはその強い意志と、素晴らしいアーツ能力だと考えているのだろう。あるいは他の分野のアーツだって扱えるかもしれない、なんてくらいには考えが及んでいるか?彼女はそう見られるように振る舞ってるなんて知らずにな。 だがそれらは全て間違ってる。彼女は私の知る中でも最強の剣士だ。 あぁ、知ってるさ。強襲戦に長けたやつら、不穏因子と称されるやつら、皆間違いなく強い剣士だ。 だがシャイニングの実力は間違いなくそれよりも上だ。彼女が普段身につけているのは普通のアーツロッドだと思っていた自分が馬鹿みたいだ。 なぜ普段彼女が剣を使わないかなんて知らない……あのときの表情はまるで……憎悪?剣を見て胸糞が悪くなったのか……あるいは、剣を振るうという行為がそうさせたのか……私にはわからない。 とにかく、彼女はその剣術についてロドスに何か隠している。 証拠? 私がまだ生きていて、こうして話している、それが何よりの証拠だろう?お前たちを騙す意味だってないだろう? 彼女はまるで夕日だなんて言ったが……あれは決して比喩なんかじゃないんだ。 彼女は一太刀で昼と夜を分かつ事ができる存在だ。 確かに少し大げさになったかもしれん!だが分かって欲しい。これは自分の体験を述べただけなんだ。 あの戦場で私は重症を負った。意識を取り戻した私がなんとか周りを見渡すと、彼女が一人で武装した精鋭部隊の前に立ったんだ。 ……待ち伏せによる奇襲を受けて倒れた私たちを、生かすためにだ。 彼女一人で。 初めて剣を取ったようには見えなかった。 本当に、一瞬だった。彼女がシャイニングと呼ばれる所以がわかったよ。 ――某機密任務後、奇跡的に生き延びたオペレーターの口述 これはきっと……私が施した医療アーツの後遺症によって、彼は幻覚を見たんでしょう。 ――記録を見たシャイニングの反応 |
|---|
| 第四資料 |
| 聴罪師とは、サルカズたちによる謎多き機関だ。この機関に関する情報は、この私でもあまり知らない。 シャイニングはただのサルカズの流れの医者ではないだろう。彼女がアーミヤを見た時の反応にそれが現れていた、小さく、そしてはっきりと。これについては我々の中ではもう結論付いている。 では、彼女はいったい「どちら側」の者なのか。 彼女は「聴罪師」をただのサルカズの医療組織というが、実体はそうではないだろう。再び「聴罪師」が何か事を起こした時、彼女がそれを見て見ぬふりするか否か、我々との共闘を選ぶか否かは、今後の我々との関係次第だ。 彼女の過去は彼女の心と同じく深い。普通の物事では照らせないほどに。 ドクターのように彼女の警戒心を解くことのできる者がいて初めて、我々は彼女の真の考えを知る機会を得ることができる。 彼女の考えを理解できる者であれば、彼女の情報を如何なる機関にも漏らさない。彼女もそう考えているはずだ。 ――ケルシー |
|---|
| 昇進記録 |
| シャイニングが医務室でケルシー医師と口論になった際の言葉は、今でも一つの教訓として多くの医療オペレーターの心に刻まれている。 「ロドスにとって、頼れるオペレーターが重要なのと同じです。医者にとっては自分の命を大切にする患者が一番重要なんです」 患者を治療するにあたり、彼らに命の尊さを知ってもらうことも医療オペレーターたちの願いなのである。 シャイニングは生きたいと言う人を治療するだけではなく、彼らに手を差し伸べて守ろうとする。彼女にとって、医術と保護は同類項なのである。 |
|---|
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| 秘書任命 | ごきげんよう、ドクター。……何か、お話しをしませんか? |
|---|---|
| 会話1 | お顔の色が冴えませんね……胸が痛い、ですか?無理をせず、すぐにお休みください……安心して……私がそばにいます、大丈夫ですよ……。 |
| 会話2 | 私のヒーリングアーツ、どこかで見たことあると?……それは気のせいですよ、ええ、きっと……。 |
| 会話3 | 聴罪師……?どうしてその名を……。ごめんなさい、そのお話だけはできません……。 |
| 昇進後会話1 | 私たちサルカズは、生まれ持ったアーツの素質に |
| 昇進後会話2 | 今ですか?今はもう、何も残っていません。あの戦争が、全ての希望を奪っていきました……。 |
| 信頼上昇後会話1 | 私と、ニアールさんですか?そうですね……良き旅の仲間であり、互いに命を託した相手でもあります。 |
| 信頼上昇後会話2 | 苦しんでいる人を救うためなら、自分のすべてを犠牲にすることもいとわない……ニアールさんは、そんな人ですから……。 |
| 信頼上昇後会話3 | かつて……光り輝く人を追いかけていました、その輝きが陰謀によって潰えるまで……。今度こそ、この輝きは消えさせません……たとえ命に換えても……。 |
| 放置 | ……この静けさ、故郷での日々を思い出します。 |
| 入職会話 | 旅医者の、シャイニングと申します。どこかでお会いしたことがあると?……旅の途中で、すれ違ったことがあったのかもしれませんね……。 |
| 経験値上昇 | 人を癒すだけの力では、足りないのです……。 |
| 昇進1 | ただの医者のままでは、これ以上の人は救えません……。 |
| 昇進2 | はい、医者としてだけでなく、守護者として生きるのはかねてからの目標でした……ドクター、この私の誓い、聴いていただけませんか。 |
| 編成 | 戦場に向かうのですか……。 |
| 隊長任命 | これは私たち自身を救うための戦い……ですよね? |
| 作戦準備 | 争いは、避けられないもの……。 |
| 戦闘開始 | 戦いで救うことができるのなら……。 |
| 選択時1 | 始めましょう……。 |
| 選択時2 | はい、聴いていますよ……。 |
| 配置1 | 繁栄か、あるいは滅びか……。 |
| 配置2 | ただ、一瞬です……。 |
| 作戦中1 | あなたは、私がお守りします……。 |
| 作戦中2 | 心配しないで……。 |
| 作戦中3 | こんなの……悲しいです……。 |
| 作戦中4 | 苦しみを、忘れたことはありません……。 |
| 高難度作戦クリア | 敵が強大であればあるほど、闘争心、そして生きる意志が湧き上がってくるものです……。 |
| ★3で戦闘終了 | どれほどの罪を重ねてきても、その命と共に塵に還るでしょう……。 |
| ★2以下戦闘終了 | ……いま戦場に戻っても、ここではもう、誰も救われません。 |
| 作戦失敗 | 勝利と……敗北……それは無限に連なる円環の一部に過ぎません……。 |
| 基地配属 | 一人で静かにしていられる場所さえあれば構いません……。 |
| タッチ1 | 何か……? |
| 信頼タッチ | 久々に、静かで、穏やかな気持ちです。あなたの、鼓動さえ聞こえるくらい……。 |
| タイトルコール | アークナイツ。 |
| 挨拶 | ドクター、今日の気分はいかがですか? |
アンロック条件: 昇進段階2、レベル1
開く
戦場におけるシャイニングは、アーツによって負傷者を治療し、仲間の防御力を引き上げてくれる。
そのため一部の特殊な情況下において、単騎のオペレーターが先鋒として敵の攻撃を惹きつけ、他のオペレーターに攻撃のチャンスを作り出す戦術が非常に有効とされる。
この戦術を実行するにあたっては、各医療オペレーターを配置すること、とりわけシャイニングのポジションと役割は大事なカギとなっている。
| 0 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 48 | 配置数上限 | 5 | 耐久値 | 1 |
| 初期COST | 40 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 初回報酬 | 合成玉x200 |
|---|
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 活性源石 | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットと通過した敵ユニットが活性源石効果を獲得 300秒間、毎秒100の確定ダメージを受け、攻撃力+50%、攻撃速度+50 |
| バリスタ Ballista | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 射撃 | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 5 |
| 必要コスト | - | |||
| 前方に向けて矢を射出し、一番最初に命中した味方に600の物理ダメージを与える | ||||
シャイニングの防御バフで重装オペレーターを援護する。
中央のニアールは敵を直接ブロックすることはないが、バリスタや狂化寄生投骨兵、バクダンムシの自爆攻撃を受け止めなければならない。
シャイニング自身も、防御力の高さを活かしバリスタからの攻撃を受ける必要がある。後方はカーディとスポットでブロックし、アズリウスとプラチナで敵を倒していこう。
シャイニングのスキル発動タイミングとしては、2体目の狂化寄生投骨兵とバクダンムシが現れたあたり、狂化寄生兵x4が出現し防衛ラインに向かって移動し始めたあたり。
■検索用リンク集
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対物理に特化した★6の医療オペレーター。
同じ陣営【使徒】に所属しているナイチンゲールとは、様々な点で対の性能となっている。
攻撃範囲内の味方に防御力+60(昇進2時。潜在能力で更に+5)を付与する素質。
先鋒や前衛であればレベル30〜40分に匹敵する数値である。自身にも適用されるおかげで、シャイニングは遠距離オペレーターとしてはかなり高い防御力を誇る。
オペレーターの防御力を上げるにはレベル上げが必要だが、一定ラインからはレベリングが厳しいため、防御力の底上げとして非常にありがたい素質。
固定値の防御バフは影響が出やすいため、できれば前衛や遠距離オペレーターにバフをかけたい。
固定値での加算であるため、素の防御力が低いオペレーターほど目に見えて被ダメが少なくなる。
攻撃速度+10。シンプルながら強力。
後述するスキル2は回復を行った際に自動発動するスキルなので、発動機会を増やせるこの素質と相性が良い。
純粋に攻撃力と攻撃速度を上げるシンプルなスキル。最大で攻撃力+80%、攻撃速度+20。
スキル2、3と比べると単純な総回復量はスキル1が最も高くなる。これはスキル2や3は敵からの被ダメージを減らすことで戦線を維持するためである。
それぞれ被ダメージを減らす条件があり、スキル2は敵から攻撃を受けるタイミングが関係しスキル3は対物理攻撃のみなので、たまには出番があるかもしれない。そんな場面はシャイニングじゃなくてもいいとか言ってはいけない
回復対象に、ダメージを肩代わりするバリアを付与する自動発動スキル。
回復対象のアフターケアを自動で行い、範囲医療と比べて全体への回復が遅くなる単体医療の欠点を補ってくれる。
バリアは、シャイニングの攻撃力の最大50%分のダメージを肩代わりし、付与された対象の防御力を最大50%上昇させる。
バリアの有効時間は最大3秒間。最大3回までストックできる。
既にバリアが付与されているオペレーターにもう一度オートカバーを使用した場合は、新しいバリアが張られる。
バリアは、物理/術を問わずダメージ以外にも、活性源石や毒ガスなどの継続ダメージも肩代わりする。
バリア耐久値はシャイニングの攻撃力とスキルレベルに依存するため、スキルだけではなくシャイニング本人の育成も重要になる。
攻撃速度とストック数、必要SPの兼ね合いで、可能なら特化3での運用が望ましい。*1
エフェクトが対象の外部に展開されることからバリアが敵の攻撃を真っ先に受け止めていると勘違いしやすいが、実際は素質やこのスキルの防御バフも含んだステータスを元に計算された被ダメージをさらにバリアが肩代わりしてくれる形になる。
バリアの詳細
基本事項として、バリアは「オペレーターが受けるはずだったダメージを肩代わりする」もの。
シャイニングの場合は、これに防御力バフがバリアの耐久力とは別についている。
防御力バフによるダメージ減算はたとえバリア耐久値が1だったとしても有効なので、「防御力バフで敵の攻撃を軽減し、小さくなったダメージを肩代わりする」状況が理想。
従って、防御力バフの上昇幅を生かすために重装などの高防御力オペレーターに付与して、バリア耐久値の減少を最小限に留めるのが最も効率的にバリアを使える。
例として、防御力300のオペレーターが攻撃力500の攻撃を受ける場合を考える。
自身の攻撃力最大+50%と、攻撃範囲内の味方の防御力を最大+100%上昇させるスキル。
素質で付与された防御力分も含めて上昇する。
他のオペレーターに対する防御バフとしては、医療オペレーターどころか、全オペレーター中でも最高の効果を持ち、スキル効果中は物理攻撃に対して並大抵のことではビクともしない要塞を築ける。
また、CA-5で待機するドローンに対し高台オペレーターと共に強引に攻め込んだり、アのスキル2,3による味方へのダメージを緩和させたりと、防御だけでなく攻撃面にも応用可能。
反面、術攻撃に対してはスキル1、2の方が有用なほか、散発的な攻撃ならばスキル2の方が耐久力は上になる。*2
スキル適用中は、昇進2画像のようにバリアを身に纏う演出がつく。ナイチンゲールスキル3のような攻撃範囲の拡張はなく、効果範囲も明示的でないことに注意。
ステータス・素質・スキル性能の全てが高水準の、優秀な★6医療オペレーター。
攻撃範囲の拡大などがないため、しっかり範囲に収めることが大切。
最前線の味方オペレーターをカバーできるところに配置するのが最も効果的。
反面、通常ステージでオペレーターの育成が十分に進むと「シャイニングほどの回復や防御は必要ない」ということになりがち。
育成が不十分な序盤や、十分な育成をしても厳しい高難易度ステージでこそ、彼女の最高クラスの回復力と防御能力は得がたいものに映る。
モジュール
シャイニングには2つのモジュールが実装されている。
Xモジュールは攻撃速度上昇に加えて、選択したスキルによって効果が変わる珍しいものになっている。
スキル2を選んだ場合はシンプルに攻撃力が上昇し841(レベル90潜在1ステージ3)まで上昇し秒間回復量341(対象HP50%以下392)で永続スキル持ちの医療オペレーターには劣るが、通常攻撃だけでもかなりの数値になる。
更にスキルは攻撃力上昇によりバリアの量も増加している。
回復力の強化とバリア増量でオールラウンドな活躍ができる。
| オペレーター名 | 必要SP | 単発回復力 | 速度(秒) | 秒間回復量 | その他効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| シャイニングS2 | 通常攻撃 | 610 | 2.6s | 233 | 5sごと攻撃力50%分のバリアと対象防御50%アップ |
| シャイニングS2+ModX | 841(対象HP50%以下967) | 2.47s | 341(対象HP50%以下392) | ||
| ルーメンS3+ModX | 50 | 977 | 2.23s | 437 | 状態異常解除(8発) |
| 純燼エイヤフィヤトラS1 | 60 | 657 | 2.9s | 素質1重292、3重423 | 対象2体+元素回復可能 |
| クエルクスS1+ModX | 40 | 690 | 1.6s | 431 | 範囲内のHPが60%超の味方に16%加護 |
| ※Lv最大、潜在1、信頼度100、スキル特化3 | |||||
スキル3を選んだ場合は、ステージ3でSP自然回復速度+0.6/秒とかなりのブーストがかかる。
これにより120秒から75秒に短縮。この効果はフィリオプシスの素質とは重複するので必要ならば更に短縮出来る。
以前ならば撤退再配置の方が早かった(再配置70秒+SP5秒)が、回復役が限られていて配置したままの連続発動を狙う場面では有利。
但し他に医療がいる等で撤退が可能なら相変わらず再配置した方が便利な事もある。
素質1の防御力の固定値上昇が強化されるもので、特に地上オペレーターに対してはステージ3で60→140へ大幅に増加。
回復よりも防御力が重要視される場面で真価を発揮する。
強力な物理攻撃の敵に対して、重装オペレーターの高い防御力を更にバフして耐えられるラインを上げるのがYモジュールの強み。
特に重盾衛士はモジュール(PRO-X)で防御力が強化されたので相性が良い。
中でもパッシブスキルのホシグマS2との組み合わせは永続的に高防御を得られる。
遠距離だが法陣術師も相性が良い。スキルを使用していない時は防御力+200%の強力な特性があり、シャイニングの素質で防御力+300になり高台デコイ性能が高まる。
特性の「地面マスにいる味方を回復時+15%」は地上支援がメインと考えると噛み合っているが、地上を対象にした場合でも秒間回復量は316でXモジュール+スキル2に劣る。
類似の素質を持つオペレーターにモジュール強化したバイソンが居るが、効果は重複するので併用は可能。
思いやり → 慈悲
昇進2で個人回復としてはトップクラスの+0.75/hへと成長する。(セイロン限定ではシュヴァルツのティーサーブ、ガヴィル限定ではトミミの焼き肉の達人の方が上)
体力の枯渇した一斉を回復するには不向きだが、一個人を急速回復したい場合には配置してみるといいだろう。短時間で多くの加工を済ませたいときなどは便利。
中国語名:闪灵 英語名:Shining
ニアール、ナイチンゲールらと同じ「使徒」の一員である医療オペレーター。
入職時セリフでは旅医者を自称するが、謎多きサルカズ族の医療組織「聴罪師」の元構成員という過去を持つ。
アーミヤを見るや彼女の秘密に勘付いたり、サルカズの出自、過去の経歴、医師としての熟練度合い等々、決してただの流れの医者ではないことが随所で見て取れる。
ドクター自身はどこかで会ったことがあると言っているが…?
見た目でどこか冷たく、厳しい人物なのかと思ってしまう人が多いが、心優しく、仲間想いな性格の持ち主でそのギャップにやられたドクター多数。
ナイチンゲールが医療オペレーターとして作戦に参加する際にはケルシーを納得させたり、秘書に任命すると常にドクターの体調を気遣ってくれたりと、随所でその性格が見て取れる。
剣士としても恐ろしいほど強いらしく、何かしらの理由で実力を隠しているようだ。なんかロドスにいる医療関係者そういう人多くないですか?
イベント「闇夜に生きる」等のストーリーで装束がそっくりな人物聴罪師が登場、後に血縁者であることが判明している。
大陸版2周年公式配信にて、累計コーデ販売数ランキングが発表され、シャイニングのコーデ「安息の午夜」が見事1位を飾った。
尚、2位「ニェン - 楽逍遥」, 3位「チェン - 歳紅霞」, 4位「サリア - 堅城」, 5位「スカジ - ウェーブライダー」であった。
テーマ曲
![]() | ❝ 眼前に広がる景色は雪原のみ、万物は静かに眠りについている。 寒風に立ち向かい、ぽつりと独り行く。 旅路が伸びていきますように、前途が明らかになりますように。 「Winter Absolution」ーー願わくば暖かな光が世の中を浄化せんことを、悲しみと呼ばれるさえずりが止むまで。 ⸺ シャイニング |
|---|---|
| 「Winter Absolution」 | Adam Gubman |
| シャイニングの印 | 見た目は普通の白いネックレス。埃っぽい場所でも汚れない。 |
| 採用契約 | サルカズ医師・シャイニング、全力を尽くしてチームに医療支援を行う。 |
|---|---|
| 一見単純そうだが、実は分かりにくい。 |
サルカズの医師で、アーツと医学の分野において深い学識を有する。
現在は医療オペレーターとして、ロドスの医療チームにアーツ理論に関する指導を行っている。
「これは私たち自身を救うための戦い……ですよね?」
コーデ「安息の午夜DN02」紹介
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| 01_龍門の日常 | ||
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| 02_戦地の逸話 | ||
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| 03_喧騒の掟 | ||
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| 07_遺志と幻影 | ||
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| 08_憩いのひととき | ||
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| 09_レユニオンびより | ||
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| 10_ロドスの仕事 | ||
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| 11_1.5周年記念 | ||
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| 12_秋の大感謝祭2021 | ||
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| 13_2周年記念 | ||
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| 14_春の大感謝祭2022 | ||
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| 15_ゆるっといこう | ||
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| 16_ひたすらスペクター | ||
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| 17_春の大感謝祭2023 | ||
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-こんにちは、テスト書き込みです -- [abcdefghijk] &new{2023-10-28 (土) 14:19:44};
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