最終更新日時:2026-05-06 (水) 19:56:45

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
surt_9_16.png
※全体像はクリック
コードネームスルト
レアリティ★6
陣営ロドスアイランド
性別
職業前衛
職分術戦士
募集タグ近距離/火力
戦闘経験二年
出身不明
誕生日1月22日
種族サルカズ
身長162cm
専門歴史学
鉱石病感染者
絵師Ask
CV堀江由衣
SD
スルト_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
敵に術ダメージを与える公開求人 / 人材発掘
個人履歴
謎のサルカズ少女、スルト。
鉱石病の影響と思われる記憶障害を患っており、その症状は病理において珍しい症例である。
現在はロドスで治療を受けている。
テスト中に原因不明の強大な戦闘能力を披露したため、早い段階で戦闘オペレーターとしての着任が決定した。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1330175022162916再配置遅い(70s)
攻撃288418544672+100COST19 / 21 / 21
防御186267343414ブロック1 / 1 / 1
術耐性10101015攻撃速度やや遅い(1.25s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1第二素質強化攻撃力+28第一素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級源岩初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキル災厄の巨焔習得
素質劫火開放
素質余燼開放
30000初級前衛SoCx5初級源岩x12初級アケトンx4
昇進280龍門幣上級前衛SoC融合剤上級アケトンステータス上限解放
スキルラグナロク習得
素質劫火強化
素質余燼強化
180000上級前衛SoCx4融合剤x4上級アケトンx5

素質 Edit Edit

名称段階効果
劫火昇進1攻撃時、対象の術耐性を12(+2)無視
昇進2攻撃時、対象の術耐性を20(+2)無視
余燼昇進1致命的なダメージを受けてもHPが1残る
効果発動から4(+1)秒後強制退場 ※1 ※2
昇進2致命的なダメージを受けてもHPが1残る
効果発動から8(+1)秒後強制退場 ※1 ※2

※1 発動すると治癒対象外となる。
※2 強制退場時はコストが一部返却される。

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
前衛エキスパートα初期訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度+30%
剣術経験
(前衛エキスパートαから変化)
昇進2訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度+60%

スキル Edit Edit

スキル1 レーヴァテイン Edit Edit

surtr_skill1.pngレーヴァテイン 攻撃回復 
 自動発動 
 
Rank初期SP必要SP持続効果
104-次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇し、敵を倒すとSPを全回復する
2次の通常攻撃時、攻撃力が205%まで上昇し、敵を倒すとSPを全回復する
3次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇し、敵を倒すとSPを全回復する
43次の通常攻撃時、攻撃力が220%まで上昇し、敵を倒すとSPを全回復する
5次の通常攻撃時、攻撃力が225%まで上昇し、敵を倒すとSPを全回復する
6次の通常攻撃時、攻撃力が230%まで上昇し、敵を倒すとSPを全回復する
7次の通常攻撃時、攻撃力が240%まで上昇し、敵を倒すとSPを全回復する
特化I次の通常攻撃時、攻撃力が260%まで上昇し、敵を倒すとSPを全回復する
特化II次の通常攻撃時、攻撃力が280%まで上昇し、敵を倒すとSPを全回復する
特化III2次の通常攻撃時、攻撃力が310%まで上昇し、敵を倒すとSPを全回復する

スキル2 災厄の巨焔 Edit Edit

surtr_skill2.png災厄の巨焔 自動回復 
 手動発動 
■□□
Rank初期SP必要SP持続効果
172815攻撃力+50%、攻撃範囲+1マス、敵2体を同時攻撃可能
攻撃対象が1体のみの場合、攻撃力が140%まで上昇
227攻撃力+55%、攻撃範囲+1マス、敵2体を同時攻撃可能
攻撃対象が1体のみの場合、攻撃力が140%まで上昇
326攻撃力+60%、攻撃範囲+1マス、敵2体を同時攻撃可能
攻撃対象が1体のみの場合、攻撃力が140%まで上昇
482516攻撃力+65%、攻撃範囲+1マス、敵2体を同時攻撃可能
攻撃対象が1体のみの場合、攻撃力が140%まで上昇
524攻撃力+70%、攻撃範囲+1マス、敵2体を同時攻撃可能
攻撃対象が1体のみの場合、攻撃力が140%まで上昇
623攻撃力+75%、攻撃範囲+1マス、敵2体を同時攻撃可能
攻撃対象が1体のみの場合、攻撃力が140%まで上昇
792217攻撃力+80%、攻撃範囲+1マス、敵2体を同時攻撃可能
攻撃対象が1体のみの場合、攻撃力が150%まで上昇
特化I1021攻撃力+90%、攻撃範囲+1マス、敵2体を同時攻撃可能
攻撃対象が1体のみの場合、攻撃力が150%まで上昇
特化II1120攻撃力+100%、攻撃範囲+1マス、敵2体を同時攻撃可能
攻撃対象が1体のみの場合、攻撃力が150%まで上昇
特化III121818攻撃力+120%、攻撃範囲+1マス、敵2体を同時攻撃可能
攻撃対象が1体のみの場合、攻撃力が160%まで上昇

スキル3 ラグナロク Edit Edit

surtr_skill3_fixed.pngラグナロク 自動回復 
 手動発動 
■□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1010-自身のHPを最大値まで回復
攻撃力+180%、攻撃範囲+2マス、攻撃対象数+2、最大HP+5000
HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、60秒後に最大HPの20%/秒になる)
退場まで効果継続
2自身のHPを最大値まで回復
攻撃力+190%、攻撃範囲+2マス、攻撃対象数+2、最大HP+5000
HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、60秒後に最大HPの20%/秒になる)
退場まで効果継続
3自身のHPを最大値まで回復
攻撃力+200%、攻撃範囲+2マス、攻撃対象数+2、最大HP+5000
HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、60秒後に最大HPの20%/秒になる)
退場まで効果継続
49自身のHPを最大値まで回復
攻撃力+210%、攻撃範囲+2マス、攻撃対象数+2、最大HP+5000
HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、60秒後に最大HPの20%/秒になる)
退場まで効果継続
5自身のHPを最大値まで回復
攻撃力+220%、攻撃範囲+2マス、攻撃対象数+2、最大HP+5000
HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、60秒後に最大HPの20%/秒になる)
退場まで効果継続
6自身のHPを最大値まで回復
攻撃力+230%、攻撃範囲+2マス、攻撃対象数+2、最大HP+5000
HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、60秒後に最大HPの20%/秒になる)
退場まで効果継続
78自身のHPを最大値まで回復
攻撃力+240%、攻撃範囲+2マス、攻撃対象数+2、最大HP+5000
HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、60秒後に最大HPの20%/秒になる)
退場まで効果継続
特化I7自身のHPを最大値まで回復
攻撃力+270%、攻撃範囲+2マス、攻撃対象数+2、最大HP+5000
HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、60秒後に最大HPの20%/秒になる)
退場まで効果継続
特化II6自身のHPを最大値まで回復
攻撃力+300%、攻撃範囲+2マス、攻撃対象数+2、最大HP+5000
HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、60秒後に最大HPの20%/秒になる)
退場まで効果継続
特化III5自身のHPを最大値まで回復
攻撃力+330%、攻撃範囲+2マス、攻撃対象数+3、最大HP+5000
HPが徐々に減少(減少割合は時間と共に増加し、60秒後に最大HPの20%/秒になる)
退場まで効果継続

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置エステル原料アーツ学II初級源岩-
x5--x5x4x4x8x7-
Rank567
共通アーツ学II初級エステル初級異鉄アーツ学II中級異鉄-アーツ学III合成コール中級アケトン
x8x4x4x8x6-x8x5x4
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級マンガン中級装置アーツ学III上級アケトン融合ゲルアーツ学IIID32鋼上級装置
x8x4x4x12x4x9x15x6x4
スキル2アーツ学IIIRMA70-24マンガンアーツ学III上級合成コール上級アケトンアーツ学IIIナノフレークRMA70-24
x8x4x5x12x4x8x15x6x5
スキル3アーツ学III上級源岩砥石アーツ学III上級砥石上級合成コールアーツ学IIID32鋼融合ゲル
x8x4x7x12x4x9x15x6x6

モジュール Edit Edit

サーミの不滅なる心臓の欠片

Rankステータス特性・素質更新   AFT-X AFT-X   
モジュール_レベル1.png攻撃力+30
術耐性+5
特性追加
敵をブロックしていない時、攻撃速度+8
surtr_mod-x.png
モジュール_レベル2.png攻撃力+48
術耐性+5
素質「劫火」更新
攻撃時、対象の術耐性を24[+4]無視
モジュール_レベル3.png攻撃力+60
術耐性+5
素質「劫火」更新
攻撃時、対象の術耐性を26[+6]無視
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、D32鋼x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のスルトのスキル「ラグナロク」を1回以上発動した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ 3-8を★3でクリア。
その際、サポート以外のスルトを編成・配置し、スルトの攻撃で<SkullShredder>を撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、焼結核凝晶x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、結晶制御装置x4、龍門幣x120000

「サーミの不滅なる心臓の欠片」基本情報

未実装

スルトの記章

「スルトの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

自由//失效

極彩の楽園CW03

超然序曲(未実装)

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く


回想秘録 Edit Edit

  • 未実装

「スルト」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

通常攻撃が術攻撃の術戦士前衛オペレーター。
術戦士としては攻撃力デバフ持ちのムース、攻守のバランス良いアステシア、自己回復持ちのシデロカ、全体バフ持ちの前衛版アーミヤなどに対し、スルトは全てを自身の火力に特化させた超攻撃型となっている。
★6オペレーターではあるが、なぜか★5のアステシアや前衛アーミヤと配置コストが同じ19→21となっている。

2024/07/31より公開求人で入手可能になった。

素質 Edit Edit

劫火

敵の術耐性を一定量無視する素質。昇進2で術耐性を20無視することができる。
術耐性の高い敵に対しても一定のダメージを保証するものとなっており、スルトのゴリ押し性能の高さに貢献している。

余燼

食いしばり素質。致命的なダメージを受けても8秒間(+1秒)HP1の状態で場に残ることができる。
発動した後は強制退場してしまうが、基本的にはスキル3用の素質なのでこの点を気にする必要は無い。

発動後は回復対象にならなくなる。リジェネなどで回復することは出来るが、それで強制退場までの時間が延長されるということはないのでそもそも回復する意味はない。
裏を返すと、医療オペレーターなどの回復行動が他のオペレーターを優先してくれるようになるということなので、この点はメリットと言える。

なお、この素質によって撤退した場合は自主撤退扱いとなる為、手動で撤退させた場合と同じようにコストは回収される。
素質が発動するとスルトの周囲に激しい炎のエフェクトが発生する。

潜在能力による素質2強化について

スキル Edit Edit

スキル1 レーヴァテイン Edit Edit

強撃系スキル。強撃γよりも倍率が上がった上に、スキルで撃破するとSPが全回復するので次の敵への初撃で確実にスキルが発動する。
なお、スキル以外のタイミングで倒すとSPは回復しない。

低難度のステージの周回要員や、恒常的に火力を出すことを期待するなら出番はあるだろうか。

スキル2 災厄の巨焔 Edit Edit

攻撃範囲が1マス伸び、2体攻撃できるスキル。攻撃対象が1体ならダメージが跳ね上がる。

■□□

回転率も火力も良好で、撤退させず居座らせる運用ではこちらが適している。
「攻撃力+n%」と「攻撃力がn%まで上昇」の倍率は乗算となるので、スキルランク7時の単一敵に対する攻撃力の上昇率は2.7倍、特化3では3.52倍となる。

昇進1の段階でも高倍率のスキルであり、素質の術耐性12無視を含めて序盤中盤の敵であれば瞬殺してしまう。単体術師の代用として採用しても良い。

スキル3 ラグナロク Edit Edit

スルトの最大の強みと言える派手な攻撃スキル。

まず発動時にHPを全回復し、最大HPが+5000され7000以上になる。
そしてスキル中、スルトはHPを失い続ける。減少量は徐々に増えていき、最終的に最大HPの20%/秒となる。
HPが尽きるまでの間、攻撃範囲が2マス伸び、最大で3300に達する術攻撃を最大4体に叩きつけ続ける。
上昇量+330%という暴力的とも言える攻撃バフに加え、素質により術耐性を20無視するので、術耐性が高い敵にも強引にダメージを通しやすい。

■□□□

高いHPで単純に打たれ強くなるのに加え、素質により、HPが尽きても8秒間(+1秒)はさらに戦い続けることが可能。
被回復量、被ダメージ量を考慮しない場合の生存時間は約32秒

最大HPと最終的なHP減少量が共に高いので、少々のダメージ量ではスキルの持続時間には殆ど変化は無い。
減少していくHPを回復で維持することは一応可能だが、大人数の医療オペレーターや庇護衛士が必要。マップや敵との相性も絡んでくるため、基本的には「使い捨ての火力要員」と割り切ったほうが良い。

戦力があまり割けない場所で足を止めているボスでもスルトなら単独で一気に削ることができる。混戦する前に削りたい場合は試してみるといいだろう。

特化3であれば配置後5秒で発動することが可能。この配置からスキル発動までの5秒間がラグナロク唯一の弱点と言える。
攻撃範囲の長さを活かし、敵の攻撃が当たらないよう離れたマスに配置するのも手。

また、スキル発動からHPを全回復するまでの間に僅かながらタイムラグがあることに注意。
HPの余裕がない時にスキル発動をギリギリまで引っ張ると、素質の食いしばりが先に発動してしまい、HPが全回復してもすぐに強制退場……なんてことになりかねない。

相性の良いオペレーター

無限ラグナロク

総評 Edit Edit

火力に特化したスキルと素質で、ドローン以外に対しては凶悪なまでの殲滅力を誇る。

スルトの代名詞ともいえるスキル3は、強制撤退のデメリットと引き換えに得た超火力による速攻をかけることができる。
その火力の高さから、知略を駆使すれば7章までのボスキャラは単騎で処理することも難しくはない。

しかしスルトを警戒してか、8章以降のボスはダメージ軽減や回避などを用いて生存力を重視する傾向に変わりつつある。
速攻による撃破は容易ではなくなり、ギミックや敵の特性を理解して対処する必要がある。
雑にスルトを投げるだけでは倒せないようなボスは登場しているため、必ずしも全てを解決してくれるとは言えない。
それでもスルトがボスに対して有用であることには変わりなく、バフデバフや知略を駆使すればギミックの上からぶち壊してしまうこともある。

差し込み運用のイメージが強いが、スキル2で純粋な術アタッカーとしても運用が可能。
他の術戦士と同様にブロック数が1であり、スキルを発動してもブロック数は増えない点には注意が必要。

基地スキル Edit Edit

前衛エキスパートα剣術経験
前衛オペレーターの訓練速度を上げる基地スキル。昇進2で+60%となる。
特化段階や職分を問わない訓練スキルとしてはウィスラッシュの55%を超えトップ。
未特化から特化3まで体力回復を挟まずに働く事が可能。
特化1は8時間→4時間51分、特化2は16時間→9時間42分、特化3は24時間→14時間33分に短縮される。
前衛のスキルは強力なものが多く特化の機会が多いので、役に立つだろう。

ちなみに本人曰く「他人の指導役はもうごめんだ、一般人たちと雁首揃えてアーツごっこするなんて興味ない。」とのことだが……
ロドスに所属する(まして特化訓練までするような)オペレーターは「一般人」ではないということだろうか。

小ネタ Edit Edit

中国語名:史尔特尔 英語名:Surtr

記憶を失っている謎のサルカズ少女。
手にした大剣で炎を自在に操る能力を行使するが、その反面プロファイルのアーツ適性は【欠落】である。
かなり当たりの強い性格をしているが、本人なりの信念があるらしいことがプロファイルやボイスから窺える。
また、おしゃれに興味の無さそうな言動の一方、コーデでは意外にもストリートファッションに身を包む。

好物はアイスクリームで、曰く「混乱する記憶の渦から救い出し落ち着かせてくれる」らしい。
ファンの間ではアイスクリーム好きを強調して描かれがち。
吾れ先導者たらん」では「ジェラート供給所」なるトンチキなギミックが登場。制御権を奪い返すには火力の高いスルトが便利なこともあり、真っ先に直行するスルトがネタにされた。

実装時のイベント「在りし日の風を求めて」では、スルトの記憶探しの一つを見ることができる。
その後、彼女の深い掘り下げについては統合戦略「探索者と銀氷の果て」・および「サルカズの炉辺奇談」を待つこととなった。

彼女の背後の怪物について

コードネームの元ネタのスルトとは、北欧神話の登場人物の一人。スカジと同じく北欧神話の巨人の名を持つ。
最終戦争『ラグナロク』の時に灼熱の国「ムスペルヘイム」から現れる軍勢「ムスペル」達を率いる溶岩の巨人。
燃え盛る炎の杖*1を持ち、世界を焼き尽くすまで暴れると言い伝えられている。
大陸コミュニティでたまに見かける「42」「42姐」という呼び名はスルトのことを指す。
中国語名の史尔特尔のうち、史と尔のピンインがそれぞれshi=4、er=2と発音がほぼ同じであることが由来。
余談だが、昇進済み潜在1スルトは3度目の配置コストが42になる。

Ask氏によるイラスト

テーマ曲

スルトの印地名がたくさん記されているコピー紙。一部は赤ペンで消されている。暇があったら、これらの地点の探索を手伝ってあげよう。
採用契約ロドス前衛オペレーター・スルト。近寄りがたいオーラを周囲に放っている。
ドクターには例外でありますように。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

経歴不明のサルカズ少女。
鉱石病の影響で記憶障害を患っており、大地の各所に赴き、記憶の手がかりを探す。
人には無遠慮な態度を見せている。

「ふんっ、話にならない。」

コーデ「自由//失效」紹介

コーデ「極彩の楽園CW03」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 5chのエンドフィールドスレなんで荒らされてんの?
    グロ画像のチョイスからしてロボットゲー荒らしてんのと同一だろうし
    画像のチョイスが日本人のセンスじゃない -- [4xJTSDZnYXg] 2026-01-28 (水) 16:12:14
    • 何故それをわざわざここに書こうとするのか、誘導してんのと同じやぞ -- [vsOX1.Er2ks] 2026-01-28 (水) 16:41:47
    • きみがみてるものはみんながみてるわけじゃないんだよ わかるかな? -- [7hWS3Rud0bQ] 2026-01-28 (水) 17:43:44
    • 「秘杖:知らんがな」
      人種の違いを口にしてまで言及試みるなんて、COされても異存なさそうですか? -- [nmVUy6xHcGQ] 2026-01-28 (水) 20:23:31
      • 日本人を除外しただけでどの人種とか言ってない&貶すワードがないからCOは不当だと思うけどな
        言ってる内容の是非とは別の話で -- [z9FIwBmVhVs] 2026-01-29 (木) 06:53:15
    • いまどき5chて -- [crSGzMLJq7w] 2026-01-29 (木) 13:00:33
    • 5ちゃんは廃墟や ぷにぷに見れ -- [MD2JLt.qe2c] 2026-02-07 (土) 12:09:01
  • コーデのスケボープレゼントだったのか…… -- [ZxLONu7QC2.] 2026-01-28 (水) 19:59:17
  • しれっとエンドフィールドでスルトのコピー出してるけど
    テレジア、テレシスがやった事はなんだったん?
    何のためにプリからアナンナの主導権奪ってまでサルカズの源石回帰おわらせたのにそれはなくない?
    キャラ人気はいいけどサルカズが復元できるしっかりとした伏線回収されなきゃ納得いかんわ
    そもそもあの薄っぺらいシナリオに期待しちゃいけないんだろうけど、本当にアクナイやったことある奴がシナリオ書いてんのか -- [XLzzbuWyees] 2026-01-29 (木) 05:40:56
    • テレジアが解放したのは源石に残り続けてたのはサルカズじゃなくてサルカズの魂で、14章以降にサルカズも他の種族同様完全な死が訪れるようになったってだけで
      記憶とかの情報を保持するのは源石本来の機能だから、別におかしい話じゃないよ。
      源石の内宇宙に析出して出てきた再旅者は、原型の記憶を一部保持してるんだけど、レーヴァテインは原型のスルトが記憶を追い求めてたっていう記憶が引き継がれてるせいで、よりそこにフォーカスした話になってるって話。 -- [vsOX1.Er2ks] 2026-01-29 (木) 08:53:40
      • 原作以外認められない狭量なヤツに語っても意味ない
        エンドフィールドどころか原作の読み込みが浅いことに1秒も疑問をもたないのはそういうことだ -- [crSGzMLJq7w] 2026-01-29 (木) 13:05:18
    • サルカズとか関係なく再現されてる時点で種族の話にならないと思うんだけど -- [crSGzMLJq7w] 2026-01-29 (木) 13:12:46
    • テレシスたちがいたらレーヴァテインじゃなくてスルトがそのまんま複製されて再旅者になってました的なことちゃうん サルカズだけ完璧にコピーされるような憂き目には遭わずに済んだって -- [pXxP9mi8dvI] 2026-01-29 (木) 14:01:01
    • ガンダムのシャアといいエヴァの綾波といい、大昔から本人かクローンか論争はSF創作だとよくあることだし今更かな
      プレイヤーが各々の感想を持つのは自由だけど彼らが原作者であり創作側
      創作のお話が気に入らないなら自分が自由に出来る創作者になれば良いんだよね -- [.Ce1o0jPMuY] 2026-01-31 (土) 15:52:59
    • これはどちらかといえばサルカズどうのこうのじゃなくて源石病の症状のひとつみたいな感じがするから、別件じゃないかな
      ロドスは結局鉱石病根治できませんでした、そのせいでクローンも現れるようになりましたってのが確定になったのは確かに複雑だけど -- [nrJ/.uXZnQY] 2026-02-04 (水) 15:49:48
  • 源石に記憶が保管されることは完全な死が訪れる理屈と乖離してると思うんだが・・・
    テラの住民はオリパシーによるものかそれとは関係無く死ねば源石に記憶が保管される
    それは多かれ少なかれ完全な死が訪れないわけで
    サルカズはアナンナの影響で記憶が内包されてたって思ったけど、
    確かにあくまでアナンナの話であって源石自体に保管される原理自体は変わらないのか -- [XLzzbuWyees] 2026-01-29 (木) 15:59:15
    • すまん返信じゃなかった -- [XLzzbuWyees] 2026-01-29 (木) 16:00:37
    • 上のサルカズの魂っていうのが、サルカズが繋がってる集団意識みたいなものの事で(運命とも)
      生まれる前から祖先の感情に浸かってて、死んだらそこに戻るを繰り返してた。そこで祖先の感情や情報で渦巻くサルカズの魂をテレジアが内宇宙で分解されるようにしたのが14章。
      祖先が解放された+死んでもサルカズの魂に戻ることはなくなったから「完全な死」。

      テラの住民云々はわからんけど、再旅者だけに絞るなら現状こっちでは全員鉱石病患者なことから見るに、元の人物の体内の源石に情報が蓄積されて
      それが後に大本にフィードバックされてたからタロⅡに持ち込んだ最初の源石から欠片として出てくるようになったんかなと -- [T5adSw/uFU2] 2026-01-29 (木) 17:13:56
  • エンドフィールドのおかげで使いたくなってきた
    目指せ、小人数の永続ラグナロク! -- [4qmKM1PeeHk] 2026-01-29 (木) 23:07:01
  • 初めて1ヵ月の初心者です。今、上級資格証が185枚あって交換できるのですが、今でも交換する価値はありますか?実装からかなり時間が経っているキャラなので交換するか迷っています、自分の手持ちに大ボスの体力を削れる大火力キャラはいません。最近の配布されたチケットでは術師が欲しくてエイヤフィヤトラを交換しました。
    今回のイベント「嘘」で最後の三船を自力で倒せなかったので対大ボス戦の決戦火力として採用できないかなと思っています。 -- [K4K/1m.J.r2] 2026-01-30 (金) 01:42:43
    • 価値があるかないかで言えば価値はあります。
      ただし、もっと価値の高い「ティフォン」が上級資格証交換にもう間もなく来る見込みなので、いま上級資格証を使い切ってスルト獲得はオススメしません。

      スルトはブロックできる地上の敵だけに有効ですが、ティフォンは対地対空両方ともこなせます。
      一時的にボスの強烈な攻撃に耐えながらブロックする役割は星4グラベルとか星5スペクターにも任せられる部分なので、エイヤでもスルトでも届かない長距離の敵に高火力を届けられるティフォンの方がオススメです。 -- [BMrIOMWtgLM] 2026-01-30 (金) 02:22:18
      • 返信ありがとうございます!ティフォンまでキープする事にします! -- [BbkSSOOhga2] 2026-01-30 (金) 12:03:23
    • 未だに地上術火力としては最強格なのでありだと思います。
      ただ、最近のボスはブロ抜け、浮遊、状態異常でスタンなど地上から殴りにくいボスも増えてきたのでスルトを育成すればどのボスにも決戦火力として問題なしとはならないと思います(序中盤のストーリーボスぐらいならスルトで全部解決しますが)
      どのボスもって言うなら既に上で言われているようにティフォンの強力な高台オペ狙いに行くのも手かなと思います -- [kH7ohE3N4pc] 2026-01-30 (金) 10:26:58
      • 返信ありがとうございます!ティフォンまでキープします! -- [BbkSSOOhga2] 2026-01-30 (金) 12:04:32
  • ジェラート供給所がンィーでネタにされて草 -- [VKroiF293cY] 2026-01-31 (土) 22:37:41
    • アイスクリーム炉… -- [ktUXkBI7EBk] 2026-02-03 (火) 16:19:57
    • 外勤任務でラテラーノに行く理由がジェラートを食べたいだけってのがいかにもスルトらしい -- [x2JDOGtnzSA] 2026-02-07 (土) 09:02:19
  • 今までスキル3しか見てなかったけど1と2もシンプルに強くて便利なんじゃないか…? -- [ElRu8bq7ETw] 2026-02-02 (月) 07:58:11
    • 14章のナハツェーラー盾兵みたいなクソ硬をデバフなしで抜くのには十分ではあるけど、最近はスルト以外にも貫通札があるので優位性が落ちた感じはする
      S2は伸びの関係で特化したくなるけどどうなんだろ -- [UlyymuogeCY] 2026-02-02 (月) 16:30:23
    • 100点中80点偏差値40みたいな感覚 強いけど競合も強いんだよな -- [FSymMRcN8zM] 2026-02-03 (火) 02:25:08
    • 1も2も内容全部強いことしか書いてないんだけど、今あえて使うかと言われると… -- [kJUawSYa5D6] 2026-02-03 (火) 16:26:48
  • エンドフィールドのレーヴァテイン章、ロドスの頃のスルトを軽く振り返って、これからここでレーヴァテインとして思い出を作っていくよって感じで第1章が終わった。細かいイベントがやテキストが出せる分向こうの方が色々情報が出しやすそう。あっちで情報が出た後こっちでも何かあるみたいなことも今後あるのかなあ -- [Rs4sfRQyuh.] 2026-02-04 (水) 19:32:09
    • 1年後ぐらいにエンフィコラボでレーヴァテイン(🦑スルト)、チェンちゃん、ペリカ実装が規定路線だと勝手に思ってるから、そこで何かあるかもね -- [TCzs3l7LWSM] 2026-02-07 (土) 19:48:08
  • エンドフィールドを見るに元々カズデル出身で戦災孤児になったのね
    ひょっとして少女って事も含めると両親失ったのってテレジア暗殺された時のバベルと軍事委員会の戦いのやつなのか…? -- [LUKFGdbPoGE] 2026-02-07 (土) 10:00:12
    • サーミローグとサルカズローグの月次でもうちょい詳しく分かるよ -- [cTgGL6tmtRw] 2026-02-07 (土) 13:37:39
  • アクスタの話をここでしていいのか分からんが
    どうやってこの子にメイド服着せたんだ
    任務だからって言ったら意外と着てくれるのだろうか -- [v9DRFgIJj2A] 2026-02-07 (土) 19:39:09
    • ンィでロドスでの様子が軽く表現されてたけど他の職員と気兼ねない関係性だったから割とすんなり応じるのかも -- [VKroiF293cY] 2026-02-08 (日) 01:01:38
  • 危機契約だったかな高火力で触れるとやられる敵に対して不死身とそれなりの火力が刺さって久ぶりに使ったんだけど、まだまだ現役選手だったりする?高台ナイツしがちだけど火力で飛ばしきれずちょっと止めといてもらわんといかんときとか、トラゴーでぐちゃぐちゃにしてる時にバカボカやっとくのが良かった -- [F80wBXJggdo] 2026-02-14 (土) 05:56:13
    • 3大 怪物級の選択肢が増えただけでキャラパワーは健在だと思う人
      百錬ガヴィル、スルト、水チェン

      それ以外の元人権の多くはなんていうか使ってて悲しくなっちゃうんだけど、この3人は引っ張り出して使うとやっぱり本当に強いんだなと思う人たち -- [IwroeDOwfw.] 2026-02-25 (水) 01:59:26
  • スルトが想像以上にロドスのことが好きだったみたいで安心したよ -- [Ii.s6Q//YlQ] 2026-02-22 (日) 22:06:57
  • ンィーのおかげでスルトが幸せにしてるのがわかってよかった
    あと声の演じ分けがすごい、ちゃんとスルトからスルトの声がした
    ワルファリンらしき人はプレゼントに薬物混ぜるのやめようね -- [6R6YCd7Gv5E] 2026-03-01 (日) 02:03:58
    • 同じほっちゃんなんだからレーヴァテインはスルトと同じ声だよなーって無意識に聞いてたらあのシーンで「スルトの声がする」って一瞬で分かるの本当に名演技すぎる… -- [u7igFINOups] 2026-03-04 (水) 03:06:15
  • 今更ながらエンドフィールドのレーヴァテインイベやったんだけどさ…君そんなにロドス大切に思ってくれてたんだ…「新しい記憶で満たせばいい」とかそんな素敵なこと思ってくれてたなんて…水着も渡してくれる人がいたなんて…
    スルトがいてくれてよかった… -- [FnJD6/iKoU2] 2026-03-05 (木) 13:10:49
  • 新モジュールは水チェンみたいな強化期待したけどダメそうですね… -- [8gRcTCBQwxw] 2026-04-06 (月) 13:02:51
  • 第二モジュールhp1の時の速度上昇と待望の時間延長
    え滅茶苦茶ええやん! -- [NCd4MVeDdto] 2026-04-06 (月) 19:51:10
    • 数値と敵次第じゃね?
      現状のXが非ブロック時攻撃速度と術耐性無視、新しいYがブロックしてる敵に術脆弱と延命時間延長&攻撃速度上昇
      初速5秒を生き延びれる敵でかつ、スキルで増えたHPが削りきれてようやく本領って考えると、割と状況選ぶと思う -- [DH86MXmGJZ6] 2026-04-06 (月) 20:23:36
    • 無限スルトにヒーラーが最低2名必要な現状を考えると、新モジュと新エクで再配置した方がコスパよさそうではある -- [A94ZXutLD6Y] 2026-04-07 (火) 06:43:21
  • 新モジュには無限ラグナロクしたいから被回復量upとか来ないかなとか思ってたけどやっぱり来ないよね
    まぁ今時ラグナロク自体厳しい感じか? -- [xrFhFS11cHk] 2026-04-06 (月) 21:19:37
    • ああ結構いいモジュールだと思ったけど永続ラグナロクやるなら火を見るより明らかに第一モジュールなのか… -- [IFSy7eyGqCc] 2026-04-06 (月) 22:25:02
    • 永続がそもそも特殊運用だからね -- [8ZNCHAksmMU] 2026-04-07 (火) 23:23:35
  • 今回の殲滅で初永続ラグナロクやりました 楽しかった
    最近はMon3trやハルカなど、ただの回復役で終わらない子が多いので気分的にも気軽に試せてよいですね -- [HP0Bbmt.Z6U] 2026-05-05 (火) 21:23:08
  • そういや新モジュの実際の数値見てなかったなって確認しにきたんだけど、攻撃速度30と食いしばり1秒延長か……どうなんだこれ?
    スキル後のHPを一瞬で溶かされる環境とかならほぼこっちだろうけど、初速5秒に落ちたらいけないのとHP8000弱が消し飛ぶ環境って
    逆にスキル前に食いしばり発動して4(5)秒間攻撃速度上げて殴る運用とかなんか? -- [bMCLHq//3yw] 2026-05-06 (水) 19:51:59
    • まあ微妙だと思うよ
      いろんな比較動画見たけど第一は離して第二はブロックしてやってて、ほとんどのケースで削り具合は死に際でやっとトントンになるか負けてるくらい
      そう食いしばるほうが有利になるってもう一瞬でHP1になりスキルさえ発動できないだろうし
      永続ラグナロクとはいかないまでもはなして殴れる状況なら間違いなく最初のやつがいいよ -- [GbCddaME9jU] 2026-05-06 (水) 20:10:40
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*1 剣とも。文献によってはレーヴァテインとも呼ばれる

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Last-modified: 2026-05-06 (水) 19:56:45