最終更新日時:2025-04-26 (土) 13:59:27

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > ソラ




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ソラコードネームソラ
レアリティ★5
陣営ペンギン急便
性別
職業補助
職分吟遊者
募集タグ遠距離/治療/支援
戦闘経験なし
出身所属事務所の要求により非公開
誕生日9月12日
種族所属事務所の要求により非公開
身長155cm
専門歌唱/ダンス/
演技/吹き替え
鉱石病非感染
絵師幻象黑兔
CV鈴木みのり
SD
ソラ
fileモーション
特性入手方法
攻撃しない
攻撃範囲内の味方全員のHPを継続回復(1秒ごとに攻撃力の10%回復)
自身は鼓舞状態の効果を受けない
人材発掘
個人履歴
現役アイドル。諸事情によりペンギン急便に暫く身を寄せている。
ペンギン急便とロドスが提携してからは、ロドスの一員としても活動している。
非自発的に声のアーツを運用でき、戦場では独特な歌声でほかのオペレーターに支援を行う。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP51974210171356再配置遅い(70s)
攻撃133208278335+50COST5 / 7 / 7
防御95142190238+20ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1段階目昇進2段階目
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒最大HP+140再配置時間-6秒コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級補助SoC初級異鉄初級装置ステータス上限解放
COST+2
スキルファイトソング習得
素質アンコール開放
攻撃範囲拡大
20000初級補助SoCx4初級異鉄x4初級装置x2
昇進270龍門幣上級補助SoC上級合成コール中級源岩ステータス上限解放
素質アンコール強化
120000上級補助SoCx3上級合成コールx9中級源岩x17

素質 Edit Edit

名称段階効果
アンコール昇進1スキル終了後、50%の確率でSPが最大値の25%回復
昇進2スキル終了後、50%の確率でSPが最大値の50%回復

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
アイドル初期配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15
(同種の効果は高いほうのみ適応)
ペンギン急便β昇進2貿易所配置時、受注効率+30%

スキル Edit Edit

スキル1 すやすやナンバー Edit Edit

skill_icon_skchr_sora_1.pngすやすやナンバー 自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
130607攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の敵全員を睡眠させる
特性の効果が45%まで上昇
2
3攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の敵全員を睡眠させる
特性の効果が50%まで上昇
435攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の敵全員を睡眠させる
特性の効果が55%まで上昇
5攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の敵全員を睡眠させる
特性の効果が60%まで上昇
6攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の敵全員を睡眠させる
特性の効果が65%まで上昇
740攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の敵全員を睡眠させる
特性の効果が70%まで上昇
特化I41攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の敵全員を睡眠させる
特性の効果が80%まで上昇
特化II42攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の敵全員を睡眠させる
特性の効果が90%まで上昇
特化III45攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の敵全員を睡眠させる
特性の効果が100%まで上昇

スキル2 ファイトソング Edit Edit

skill_icon_skchr_sora_2.pngファイトソング 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1104510攻撃範囲内の自身以外の味方全員にソラの攻撃力の70%鼓舞状態を付与する
211
312
41515攻撃範囲内の自身以外の味方全員にソラの攻撃力の80%鼓舞状態を付与する
516
617
72020攻撃範囲内の自身以外の味方全員にソラの攻撃力の90%鼓舞状態を付与する
特化I2123
特化II2226
特化III2530攻撃範囲内の自身以外の味方全員にソラの攻撃力の100%鼓舞状態を付与する

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I異鉄の欠片-アーツ学II初級アケトン-
x4--x4x5-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級装置-アーツ学II中級源岩-アーツ学III中級糖原中級異鉄
x6x3-x6x5-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級エステル中級源岩アーツ学III上級アケトン上級エステルアーツ学IIID32鋼上級アケトン
x5x3x4x6x3x5x10x4x4
スキル2アーツ学III上級異鉄中級糖原アーツ学III上級装置上級異鉄アーツ学III融合剤上級砥石
x5x3x1x6x2x5x10x4x4

モジュール Edit Edit

「ユニゾン」

Rankステータス特性・素質更新   BAR-X BAR-X   
モジュール_レベル1.pngHP+142
攻撃力+13
特性追加
攻撃範囲内に他のオペレーターが2名以上いる場合、自身の攻撃力+8%(スキルの影響を受けない)
sora_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+172
攻撃力+18
素質「アンコール」更新
スキル終了後、60%[+10%]の確率でSPが最大値の50%回復
モジュール_レベル3.pngHP+200
攻撃力+22
素質「アンコール」更新
スキル終了後、60%の確率でSPが最大値の60%[+10%]回復
アンロック条件昇進2Lv50、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、硬化ファイバー基板x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のソラのスキル「ファイトソング」を累計8回使用する。
任務2喧騒の掟 CB-7を★3でクリア。
その際、サポート以外のソラを編成・配置し、それ以外の【補助】は編成禁止。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx2、データ補完チップx20、融合ゲルx4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級砥石x5、龍門幣x60000

「ユニゾン」基本情報

ソラの記章

「ソラの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

夏の花弁 FA361

メロディオーソ

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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回想秘録 Edit Edit

  • 距離
    アンロック条件: 昇進段階2 レベル1、信頼度50%以上
  • 輝きへのステップ
    アンロック条件: 昇進段階2、レベル60、信頼度200%

登場キャラクター

「ソラ」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2 レベル1

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ゲームにおいて Edit Edit

歌って踊れるアイドル兼補助オペレーター。
戦闘中に特殊効果と共に登場し、何処だろうとライブステージにしてしまう。
それは街中は勿論、建物の屋上やビーチ、廃墟に洞窟、果ては荒野のど真ん中や火山地帯であろうと例外は無い。

まず知っておいて欲しいのは、ソラは歌って踊れて「戦える」アイドルではないという事。
何を言っているんだという人の為により正確に言うと、ソラは特性により攻撃が出来ない

素質 Edit Edit

アンコール

スキル終了時に50%の確率でスキルの必要SPの半分を回収してくれる素質。
いずれのスキルも必要SPがやや重いため、発動すればかなりスキル発動の助けになるのだが、いかんせん50%という確率が問題。
スキルの効果がどちらも敵のラッシュに合わせて発動するタイミング重視のタイプというのも拍車をかける。

スキル Edit Edit

スキル1 すやすやナンバー Edit Edit

気の抜けるBGMと共に周囲の敵を睡眠させて行動不能にし、一時的に攻撃範囲と特性の持続回復量を上昇させるスキル。
スキル効果時間中はソラの攻撃範囲内の味方のHPがモリモリと回復する。

睡眠は敵を無条件で行動不能にするので強力に見えるが、同時に無敵も付与してしまうので、ブレミシャイン眠獣エラトを除き寝ている敵を攻撃することはできない。
どちらかというと戦線が崩壊しそうな時に敵を無理矢理停止させ、立て直すために使用するもの。
最大で7秒間戦線が停止するので、アーミヤスペクター等がスキル使用後にスタンしたタイミングで使用して隙を減らす等といった活用法も。
なお効果範囲外の敵は通常通り行動してくる事に注意。寝ている敵の後ろから敵が押し寄せて密度が上がり、結果的に使用する前よりもピンチになることがある。
必要SPが多く、敵のコントロールならモスティマロサグラウコスといった面々の方が無敵も付与しないし回転も早いため、HP回復の為の緊急避難という意味合いが強い。

敵の睡眠耐性はスタン耐性とは別に設定されており、睡眠はスタンに比べてやや有効な敵が少ない。
特にボスクラスはスタンが効く相手でも睡眠は無効というものも多く、基本的には雑魚しか止める事はできない。
逆に、ボスの睡眠耐性を逆手に取り、ボスの周りに溢れた雑魚を一斉に眠らせ、ボスのみを狙い撃ちすることも可能。攻撃範囲の広さからターゲットが散らばりやすいキメラなどとは相性が特に良い。

ちなみにスキル文章の「特性」と書かれている部分が「素質」と誤って表記されていた時期もあった。現在は正しく修正されている。

スキル2 ファイトソング Edit Edit

一定時間、攻撃範囲内の味方にソラの攻撃力の一部を鼓舞として加算するバフスキルで、ソラの真骨頂。
簡単に言うと周囲の味方の攻撃力を最大で+385(ソラの攻撃力最大値)上昇させられるスキル。
このスキルは上昇値がソラ依存の固定値という所がミソで、Lancet-2を並の医療オペレーター程度の回復能力にできたり、エクシアの殲滅力が跳ね上がったりする等、攻撃力が低かったり手数が多かったりするオペレーターとの親和性が特に高い。

鼓舞の効果量はスキルの発動者の攻撃力をリアルタイムに参照するので、ワルファリンS2にソラの攻撃力を上昇(+30〜90%)してもらっていればその間威力の上がったファイトソングができるというコンボも可能。
シャイニングS3などを効かせた上でのS3をぶつけるなどのコンボもできないことはない。
増加量は控えめになるが、エクシアやポデンコの素質による攻撃力上昇も反映される。
配置場所を考えずに済むのがこちらの利点。両者ともファイトソングの恩恵が大きい性能の為、効果範囲内に配置するのも良い。
ただし自身は鼓舞の効果を受けないため、自身や濁心スカジによる攻撃力上昇はできないので注意。
またソラの攻撃力は低いので、基本的にはソラを介さず直接かけた方が攻撃力は上がる。複数の味方の攻撃力を同時に上げる事が出来るのが利点である。

総評 Edit Edit

味方さえいれば大きな成果をもたらすが、逆に味方がいなければ全く実力を発揮出来ないという支援能力に振り切ったオペレーター。

また、攻撃範囲内の味方のHPがソラの攻撃力10%分、毎秒持続回復していく特性を併せ持つ。
範囲は周囲8マス(昇進後は十字方向に追加1マス)で、疑似的な範囲ヒーラーとしても立ち回れる。
本職の回復量を完全に補えるものではないが、パフューマーの素質等と同じく、本来味方の回復効果の対象とならない武者破壊者、召喚ユニットなどを回復できるといったメリットもある。

さらにソラの配置コストはたったの5(昇進後は7)である。
これはロボットを除いた全オペレーター中最軽量であり、グラベルとは初期状態でのコストが1低く昇進後は肩を並べる。

濁心スカジという強力なライバルがいるので影が薄くなりがちだが、保全駐在ではコストが低いことを活かし、非常に優秀なドローソースになれる。濁心スカジハイディと合わせて運用するのも良いだろう。

基地スキル Edit Edit

アイドル
宿舎内全員の体力回復量+0.15/hとなる宿舎スキル。
同種の効果と比較すると低い数値だが、貿易所で働いたあと宿舎で回復する際のオマケとして。

ペンギン急便β
昇進2で習得。受注効率+30%の貿易スキル。
数値は優秀だが、他に同等の効果を出せるオペレーターも多いのでソラの出番は少ないかもしれない。

ちなみにペンギン急便関連キャラの多くが貿易所関連の基地スキルを持っているものの、残念ながら憧れのテキサスさんと仕事をする事はあまり無い。ラップランドエクシアがつよい。

小ネタ Edit Edit

中国語名:空 英語名:Sora

ペンギン急便に身を寄せている現役アイドル。ムースサガなどロドス内にもファンがいる模様。
ソラ曰く「テキサスさんは命の恩人で、その恩返しをしたい」とのこと。つまりアイドルが追っかけをしている側なのである。
恩返しをしたいだけと彼女は言うが、自身の歌を聞いてくれているか不安になったり、時間がある限り彼女の傍に居たいと言ったり、テキサスの相棒であるエクシアに嫉妬したりと陥落している様子である。

ソラの出身及び種族は「所属事務所の要求により非公開」。いわゆる事務所NGである。
未昇進段階ではループス族に見えるが、他のループス族に見られるレッドを怖がる様子がない。
その真相は昇進時に解放されるプロファイルにて語られている。

現役のアイドルであるにも関わらず長らくキャラソンなどが存在しなかったが、2022年1月9日の2周年記念公式生放送で3Dモデルと共に満を持してお披露目された。曲名は『any』。
ライブ映像のみ切り抜いた動画が公式Youtubeで公開されている。
マフィア襲撃の痕が生々しく残るバーでもライブ会場にしてしまう様子はゲームさながら。

イベント「シラクザーノ」ではテキサスを追ってシラクーザを来訪。
デッラルバ劇団の芸術監督、ベルナルドに認められ、演劇「テキサスの死」に出演することとなる。

ストーリーでの立ち絵

原語版では入職ボイスの字幕に(。・∀・)ノ゙とどことなく古臭さを感じる顔文字が付く。

ソラの印アイドル・ソラのデビューシングルCD。
子供向けアニメの曲だが、ソラが一生懸命歌っている気持ちが伝わってくる。
採用契約ペンギン急便職員ソラ、歌声でチームに多彩な戦術支援を行う。
彼女の歌声で平和をもたらしてほしい。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

ペンギン急便在籍の現役アイドル。明るく向上心が高い。
同僚のテキサスには救われた恩があり、その恩返しがしたいと常々語っている。

「あたしにも武器の使い方を教えて!歌だけじゃ後方支援しかできないから。」

2020年5月1日

コーデ「夏の花弁 361」紹介

コーデ「メロディオーソ」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 関係ないと言えば関係ないけど、ゲーム内では攻撃速度(やや遅い)なんだよね -- [1kG1DFvmtUE] 2023-11-03 (金) 02:30:00
  • 異格クルースのS2とソラのS2のスキルサイクルが重ねられるから個人的にローグで株がものすごい上がってる -- [fc0CHN8ueJc] 2023-12-15 (金) 21:59:53
    • いざとなったらs1でエイもボスも地面に落とせるし事前にスキル使っておけば後から駆け込んできた花も止まるから海ローグではおよそ腐らない
      ついでにスタンと浮遊が無効のゴプニクも睡眠で時間稼ぎ出来たりする -- [EAPk4jokIy6] 2023-12-16 (土) 15:29:34
  • 範囲外の味方にも半分バフ付加しても良くない?え?ダメ??そうね -- [eMkzzNi767U] 2024-01-27 (土) 17:13:50
  • ソラちゃんのライブでアンコールが起きないなんてあり得るはずがないので早くバグを直してほしいです。 -- [uU78hFXxI7g] 2024-04-04 (木) 14:43:16
    • スカジとハイディの性能見る限りモジュールLv3で確定アンコールでもいい位だよね
      てか回収するSP30%とかにしてでもいいから確率運ゲー辞めてほしい・・・ -- [fc0CHN8ueJc] 2024-04-21 (日) 20:24:45
    • 女ばっかで編成固めてたりしない?エリジウムとかノイルホーンいるとめっちゃアンコールするよ -- [T6.Y30Tvw8Y] 2024-05-09 (木) 11:46:15
    • モジュールでサクラを仕込もう、吹奏楽の演奏会だと毎回客席にアンコールの火付け役?置いてやっていたなぁ。 -- [Szvlcwuru7c] 2024-06-03 (月) 04:52:21
  • メロディオーソのコーデのSD、拡大すると乳揺れしてるんだな。感動した。 -- [Si/XqXYEgY2] 2024-05-02 (木) 03:29:51
  • 4周年グッズで理解した
    アークナイツ運営はソラちゃんをエッチな目で見てる -- [P23lUwPODSg] 2024-05-15 (水) 12:41:26
  • モジュールで確立100%だと安定性アップ、SP回復量100%ならロマンがあって面白い -- [o8KqxXOjZTs] 2024-05-18 (土) 20:48:21
    • ×確立→〇確率 -- [o8KqxXOjZTs] 2024-05-18 (土) 20:49:29
  • 中堅セレクトで選んだソラちゃん一発引き!けっこう使ってるハイディさんより攻撃アップがクセ無くて強そうで欲しかったからめっちゃ嬉しい!いまシラクザーノイベやってるおかげかなー笑
    でもどっちのコーデも可愛いくてどっち買うか悩むー……コーデ買うときにSDキャラのアクションとか見れればいいのに…… -- [Egd1xc0jNNU] 2024-05-26 (日) 07:18:37
    • ページに貼ってあるTwitterの紹介映像参考にしてみて -- [q6R04wvc04A] 2024-05-26 (日) 07:43:29
  • 保全に本腰入れ始めてからかなり頼りにしてる
    スキルパナしたい場面が多い保全で無制限に敵を止められる(ついでにある程度密集させる)スキルがなんと頼りになることか -- [B5gg9.mBoZQ] 2024-07-01 (月) 20:19:19
  • 見た目最高なのに声ガッスガスで悲しい 取り直ししてくれ -- [DxWxP4XSfTQ] 2024-07-05 (金) 01:30:52
  • 今更だけどなんで昇進2こんな耳伸びてるんだ…… -- [UaCTGNhaGPo] 2024-09-22 (日) 06:27:37
  • 秘録読んだけどアクナイにしては短すぎて驚いた
    続きがありそうな終わり方だったが後半があるにしても薄い内容な気がした -- [.6dT8Bryu9w] 2024-09-24 (火) 14:26:53
  • 何度見てもメロディオーソの色気が尋常ではない、シナリオ上の立ち絵では脚まで見えなかったけどこのページにある全身図の破壊力やばいな -- [yMJNCplKtfM] 2024-09-26 (木) 06:37:07
  • ようやくモジュールもらえたか
    ずっと不遇気味だったしそこそこいいのが貰えてるといいなぁ -- [Ks/.DuUyfDg] 2024-10-02 (水) 13:57:42
    • 不遇か?気のせいじゃない -- [yf5zxZDBTyA] 2024-10-02 (水) 14:00:40
      • 濁心持ってたらS2ソラ使う機会あんまないし、S1はたまに使えるけど汎用性は低い(&使えるだけでいなくてもそこまで困らない)
        勿論キャラとして個人曲あったりイベントで出てきたりとかは優遇されてるけど、今回はモジュール(=キャラ性能)の話なんだから不遇と言っていいと思うけど -- [Ks/.DuUyfDg] 2024-10-02 (水) 14:22:05
      • 独自の役割あるだけで十分なのに不遇は草
        濁スカも限定じゃないか -- [/vTJHFPPz4c] 2024-10-02 (水) 14:24:33
      • 草生やされるのは意味わからんが、葉2(=枝?)と不遇判定の基準が違うのはわかった 逆にそっちの基準だと不遇判定されるキャラが何人いるんだ?とは思うけど
        あと入手してしまえば一緒なんだから限定だから性能比較しませんは違うだろ
        多少方向性違うとはいえ次の章で同職分配布もあるし -- [Ks/.DuUyfDg] 2024-10-02 (水) 14:40:42
      • 下位レアとかハイディと比較して負けるとか言うなら不遇っちゅうのは分かるが、上位レア、しかも限定と比較して不遇というのはちと違うじゃないか…?大体の星5星4が不遇みたいになっちまうよ -- [Ss7Mu6CRqsQ] 2024-10-02 (水) 14:49:45
      • 個人的にはある程度キャラ持ってる中で使う機会がどれぐらいあるかって基準だけど、確かに上位レアと比べるのは不平等かもしれんな
        まぁそれでもハイディいるからただでさえ多くない出番がより減ってる気がするけど -- [Ks/.DuUyfDg] 2024-10-02 (水) 14:59:25
    • 星5ナイツでもハイディという強い子が出たから性能だけやと活役所が少ないんよね、モジュールで素質確定とかになれば普通に便利そうなんやが -- [ar1v/HpmlP.] 2024-10-02 (水) 14:35:23
    • 少なくとも不遇ではないね -- [2uJv3bQK5I.] 2024-10-02 (水) 14:41:21
    • 故人的には言ってることとてもわかるけど不遇とかいうとすぐ噛み付かれるから気をつけた方がいいよ、そういう人らは話し合いをする気もないから何を言っても聞かないしね -- [hpNzY8yyrVA] 2024-10-02 (水) 16:49:11
    • 不遇だの極端な事言う人は荒らしの可能性あるから無視が無難 -- [7cCaXIjAWPw] 2024-10-02 (水) 17:08:55
  • 結局Lv2で発動率up、Lv3で返ってくるSP割合upらしいね
    まぁ数値次第ではあるけどどうかなぁ -- [5sGc.qMMOP.] 2024-10-08 (火) 16:58:27
    • 一定確率(100%)でSPが60%返ってくるとかなら嬉しい、一定確率(75%)でSPが80%返ってくるとかだと外れたときがね -- [MjFdx5ydH2A] 2024-10-13 (日) 08:48:58
      • その…残念ながら…Lv3の強化は6割の確率で6割SP返却です… -- [JGj2yMqLxQU] 2024-10-13 (日) 10:04:04
      • 死刑宣告やん -- [sZYmP6MoIv6] 2024-10-13 (日) 10:13:28
    • 強いやん -- [FIjbwHusXYg] 2024-10-21 (月) 14:50:55
  • アンコール率6割はアイドル引退の危機 -- [rLilg9X/xlE] 2024-10-21 (月) 13:16:18
    • ほんとそれ
      4割でアンコールがおきない「有名な少女アイドル」とは‥‥ -- [QLQ.DEua/BI] 2024-10-21 (月) 16:59:53
    • あくまでゲーム定期 -- [bWXnLyWVRlc] 2024-10-21 (月) 17:01:42
    • ペン急が無理やりやらせるから引退の心配はないよ -- [.v9YX6aDyWA] 2024-10-22 (火) 00:10:49
    • むしろ生きるか死ぬかの戦場で6割もアンコールが起こるんだったらやはり一線級のアイドルなのでは? -- [IHa9OkEXKvs] 2024-10-23 (水) 22:12:30
  • アンコール100%だとスキル1が悪さしそうだから抑えられた感じかな。なら範囲+1とか欲しかったな -- [uK6vUGefJTk] 2024-10-21 (月) 15:48:45
    • スキル1が悪さするってのはわからんでもないけど、もうちょい気合い入った強化して欲しかったよね
      星6勢とかハイディとの使い分けを考えるとデコイ性能(防御術耐性upとか自己回復量upとか)上げるとかでも面白かったかも? -- [QLQ.DEua/BI] 2024-10-21 (月) 17:12:06
    • 初期勢は最新型と比べて必要SPが倍くらいは重いから100%はやりすぎても、75%とかで1/2->3/4とか分かりやすく強化欲しかった -- [HpqpRWgehXI] 2024-10-21 (月) 17:17:54
    • 十分以上な強化ではあるからこれで良い満足 -- [xiROGQns5ZA] 2024-10-21 (月) 17:18:47
      • ただでさえ非スキル時は範囲内44回復/s(潜在モジュールありアンジェは範囲関係なく40回復/s)しかしてないのに、スキル発動がS1で6s、S2で4.5s速くなるだけ(発動しないこともあり)の強化のどこが十分と思ったのか素直に教えて欲しい
        最難関とか挑むならその差が影響することもあるだろうけど、最難関で使えるほどスペック高くないし -- [QLQ.DEua/BI] 2024-10-21 (月) 17:28:24
      • そこで星6のしかもアンジェ持ってくるの意味とは…そもそもアンジェはスキル高回転させてなんぼのキャラでスキル未使用時間短いのに -- [K8Wv.TKlGuw] 2024-10-21 (月) 17:36:25
      • 非スキル時は大した仕事してないからスキルが存在意義って言うために、汎用性で勝る比較対象出しただけ
        しかも葉2が言う通りアンジェはスキル回すのがメインで回復はオマケ程度の効果なのに、そのオマケにすら負けるようじゃ非スキル時を目当てで使ったりはしないよねって -- [QLQ.DEua/BI] 2024-10-21 (月) 17:44:21
      • おまけも何もほとんどの時間回復発動してないんですけど…数値も勝って常時回復できるんだから大した仕事してないというのはおかしい -- [yRq4sMBm/y6] 2024-10-21 (月) 17:54:02
      • あの~さっきから揚げ足取りみたいなことばっかしてくるけど本当に葉3(と1)読んで理解できてる?
        アンジェは適当な比較として持ってきただけで、スキルがメインのキャラなのにモジュール付けてもスキルの差があんま変わらんからどこに満足したの?って話なんだが -- [q1PAem5xhMg] 2024-10-21 (月) 21:55:46
    • 100%で50%回収でも30SPで7秒睡眠は今の環境だとそこまで悪さ出来る程じゃないと思うなぁ。制限かけるにしても範囲内の敵味方の数で確率上昇最大100%とかで良い気がする。 -- [YKouPsQlp1Q] 2024-10-22 (火) 00:45:21
      • わかる。ペン急メンバー1人につき+5とかでも確率上がってくれたら良かった。 -- [4FnFElLlpwo] 2024-11-01 (金) 00:59:57
    • 範囲が違うとはいえブラックナイトがなんの条件もなしに6秒×2回が出来てる辺り何も悪い事はないと思うよ
      なんならあっちはSP回復が出来るから、他のオペレーターと組み合わせてオリチャー作れる位には悪さしてるわけだし -- [sYJZNTZd7t.] 2024-10-23 (水) 01:28:08
  • 回収確率上げたくないなら回復量を100にしてくれたら連続スキルチャレンジとか始める変態ドクターが出てきそうだったのにね -- [9WYThsO8m3o] 2024-10-25 (金) 01:04:21
  • ブラックナイトやマリアS2もかなり回転率良いし、モジュールで75%くらいはSP返却ほしかったなぁ…それくらいならほぼ長時間アタックバフ運用もかなり強くなっただろうし
    ☆6が壊れまくってるのにそれほど強くもない☆5を渋る意味がわからん… -- [SIJjmXijgvQ] 2024-11-04 (月) 21:16:30
  • これから育成しようと思ってるんだけど、
    シュウのS3とソラのS2合わせるのは強い
    かな? -- [Ymk6hbE5C9Q] 2025-01-19 (日) 12:12:15
    • 育成コストの差はあるけどシヴィライト・エテルナ育てた方がいいんじゃないかな、メインストーリーで必ず獲得できるから……趣味でソラをどうしても育てたいというのを止める意図はないけど -- [OMbSm4Gd/KQ] 2025-01-20 (月) 10:39:19
      • シヴィライトも育成しようと思ってた
        キャラの一人なので、彼女を優先しよ
        うと思います。有難う御座います! -- [LEcgrXJZ3ZI] 2025-01-20 (月) 13:42:00
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Last-modified: 2025-04-26 (土) 13:59:27