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Official TweetTweets by ArknightsStaff |
最終更新日時:2026-07-09 (木) 19:39:42
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ティティ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | コードネーム | ティティ |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | サルゴン | |
| 副陣営 | ミノス | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 医療 | |
| 職分 | 呪癒師 | |
| 募集タグ | 遠距離/治療/防御/牽制 | |
| 戦闘経験 | なし | |
| 出身 | サルゴン | |
| 誕生日 | 6月19日 | |
| 種族 | フェリーン | |
| 身長 | 160cm | |
| 専門 | 学業速通/臨機応変/ アーツ(保存と修復) | |
| 鉱石病 | 非感染 | |
| 絵師 | 黒星紅白 | |
| CV | 五十嵐裕美 | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 術ダメージを与え、 敵を攻撃する度攻撃範囲内の味方1人のHPを与ダメージの50%回復 | 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| バルジャバンダバード博物館の現館長・メジェティクティ。 彼女を「ティティ」と呼ぶことができるのは、親しい友人だけだ。 現在は外勤オペレーターとしてロドスと協力関係を結んでおり、 サルゴンとミノスの関係修復に可能な限り力を尽くしたいと考えている。 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 770 | 1014 | 1208 | 1405 | +200 | 再配置 | 遅い(70s) |
| 攻撃 | 192 | 315 | 438 | 548 | +50 | COST | 15 / 17 / 17 |
| 防御 | 51 | 74 | 93 | 117 | - | ブロック | 1 / 1 / 1 |
| 術耐性 | 20 | 20 | 20 | 20 | - | 攻撃速度 | やや遅い(1.6s) |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| コスト-1 | 第一素質強化 | 攻撃力+26 | コスト-1 | 第二素質強化 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル密閉保存習得 素質止まった時の中開放 攻撃範囲拡大 | |
| 30000 | 初級医療SoCx5 | 初級装置x5 | 初級エステルx5 | |||
| 昇進2 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 スキル往日の栄華習得 素質勇者への恩賞開放 素質止まった時の中強化 |
| 180000 | 上級医療SoCx4 | 焼結核凝晶x4 | 上級異鉄x2 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 止まった時の中 | 昇進1 | 睡眠状態の敵を攻撃できる。移動していない敵を攻撃する場合、追加で攻撃力の10%(+1%)の術ダメージを与える。配置中、睡眠状態の敵に毎秒ティティの攻撃力の18%(+2%)の術ダメージを与える |
| 昇進2 | 睡眠状態の敵を攻撃できる。移動していない敵を攻撃する場合、追加で攻撃力の15%(+1%)の術ダメージを与える。配置中、睡眠状態の敵に毎秒ティティの攻撃力の30%(+2%)の術ダメージを与える | |
| 勇者への恩賞 | 昇進2 | 配置中、味方【ミノス】・【サルゴン】にHPが最大値の50%以上で攻撃速度+20(+2)の勇猛状態を付与 |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 文物修復α | 初期 | 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75% |
| 文物修復β (文物修復αから変化) | 昇進2 | 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+80% |
| 歴史との対話 | 昇進2 | 加工所で昇進素材を加工時、体力消費が8の素材の体力消費-4 |
![]() | 腐食抑制 | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 58 | 17 | 攻撃力+50%、通常攻撃が20%の確率で対象を1.5秒間睡眠させる |
| 2 | 56 | 攻撃力+55%、通常攻撃が20%の確率で対象を1,5秒間睡眠させる | ||
| 3 | 54 | 攻撃力+60%、通常攻撃が20%の確率で対象を1.5秒間睡眠させる | ||
| 4 | 8 | 52 | 攻撃力+65%、通常攻撃が30%の確率で対象を2秒間睡眠させる | |
| 5 | 50 | 攻撃力+70%、通常攻撃が30%の確率で対象を2秒間睡眠させる | ||
| 6 | 48 | 攻撃力+75%、通常攻撃が30%の確率で対象を2秒間睡眠させる | ||
| 7 | 12 | 46 | 攻撃力+80%、通常攻撃が40%の確率で対象を2.4秒間睡眠させる | |
| 特化I | 14 | 44 | 攻撃力+90%、通常攻撃が40%の確率で対象を2.6秒間睡眠させる | |
| 特化II | 16 | 42 | 攻撃力+95%、通常攻撃が40%の確率で対象を2.8秒間睡眠させる | |
| 特化III | 18 | 40 | 攻撃力+100%、通常攻撃が50%の確率で対象を3秒間睡眠させる |
![]() | 密閉保存 | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 35 | 10 | 攻撃しなくなり、攻撃力+100%、第一素質の効果が2倍まで上昇。 スキル発動時、自身と攻撃範囲内で残りHPの割合が最も低いオペレーターをスキル終了まで睡眠させ、その間、自身と対象の周囲の敵を睡眠させ続ける 手動でスキルを停止可能 |
| 2 | 7 | 攻撃しなくなり、攻撃力+105%、第一素質の効果が2.1倍まで上昇。 スキル発動時、自身と攻撃範囲内で残りHPの割合が最も低いオペレーターをスキル終了まで睡眠させ、その間、自身と対象の周囲の敵を睡眠させ続ける 手動でスキルを停止可能 | ||
| 3 | 8 | 攻撃しなくなり、攻撃力+110%、第一素質の効果が2.3倍まで上昇。 スキル発動時、自身と攻撃範囲内で残りHPの割合が最も低いオペレーターをスキル終了まで睡眠させ、その間、自身と対象の周囲の敵を睡眠させ続ける 手動でスキルを停止可能 | ||
| 4 | 9 | 30 | 12 | 攻撃しなくなり、攻撃力+115%、第一素質の効果が2.4倍まで上昇。 スキル発動時、自身と攻撃範囲内で残りHPの割合が最も低いオペレーターをスキル終了まで睡眠させ、その間、自身と対象の周囲の敵を睡眠させ続ける 手動でスキルを停止可能 |
| 5 | 10 | 攻撃しなくなり、攻撃力+120%、第一素質の効果が2.5倍まで上昇。 スキル発動時、自身と攻撃範囲内で残りHPの割合が最も低いオペレーターをスキル終了まで睡眠させ、その間、自身と対象の周囲の敵を睡眠させ続ける 手動でスキルを停止可能 | ||
| 6 | 11 | 攻撃しなくなり、攻撃力+130%、第一素質の効果が2.6倍まで上昇。 スキル発動時、自身と攻撃範囲内で残りHPの割合が最も低いオペレーターをスキル終了まで睡眠させ、その間、自身と対象の周囲の敵を睡眠させ続ける 手動でスキルを停止可能 | ||
| 7 | 12 | 25 | 15 | 攻撃しなくなり、攻撃力+150%、第一素質の効果が2.8倍まで上昇。 スキル発動時、自身と攻撃範囲内で残りHPの割合が最も低いオペレーターをスキル終了まで睡眠させ、その間、自身と対象の周囲の敵を睡眠させ続ける 手動でスキルを停止可能 |
| 特化I | 13 | 24 | 攻撃しなくなり、攻撃力+160%、第一素質の効果が2.9倍まで上昇。 スキル発動時、自身と攻撃範囲内で残りHPの割合が最も低いオペレーターをスキル終了まで睡眠させ、その間、自身と対象の周囲の敵を睡眠させ続ける 手動でスキルを停止可能 | |
| 特化II | 14 | 22 | 攻撃しなくなり、攻撃力+170%、第一素質の効果が3.1倍まで上昇。 スキル発動時、自身と攻撃範囲内で残りHPの割合が最も低いオペレーターをスキル終了まで睡眠させ、その間、自身と対象の周囲の敵を睡眠させ続ける 手動でスキルを停止可能 | |
| 特化III | 15 | 20 | 攻撃しなくなり、攻撃力+180%、第一素質の効果が3.3倍まで上昇。 スキル発動時、自身と攻撃範囲内で残りHPの割合が最も低いオペレーターをスキル終了まで睡眠させ、その間、自身と対象の周囲の敵を睡眠させ続ける 手動でスキルを停止可能 |
![]() | 往日の栄華 | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 50 | 25 | 攻撃力+70%。敵最大2体を同時に攻撃し、睡眠状態でない対象を攻撃する場合、対象を5秒間睡眠させる。 スキル発動中、敵が睡眠から目覚めるか、睡眠中に撃破された場合、対象に術ダメージ(対象の睡眠時間に応じて攻撃力の340%まで上昇)を与え、対象の周囲の他の敵1体を5秒間睡眠させる。 攻撃範囲内の他の味方オペレーターが致命的なダメージを受けた場合、HPが全回復するかスキル終了まで睡眠状態になる |
| 2 | 攻撃力+80%。敵最大2体を同時に攻撃し、睡眠状態でない対象を攻撃する場合、対象を5秒間睡眠させる。 スキル発動中、敵が睡眠から目覚めるか、睡眠中に撃破された場合、対象に術ダメージ(対象の睡眠時間に応じて攻撃力の350%まで上昇)を与え、対象の周囲の他の敵1体を5秒間睡眠させる。 攻撃範囲内の他の味方オペレーターが致命的なダメージを受けた場合、HPが全回復するかスキル終了まで睡眠状態になる | |||
| 3 | 攻撃力+90%。敵最大2体を同時に攻撃し、睡眠状態でない対象を攻撃する場合、対象を5秒間睡眠させる。 スキル発動中、敵が睡眠から目覚めるか、睡眠中に撃破された場合、対象に術ダメージ(対象の睡眠時間に応じて攻撃力の360%まで上昇)を与え、対象の周囲の他の敵1体を5秒間睡眠させる。 攻撃範囲内の他の味方オペレーターが致命的なダメージを受けた場合、HPが全回復するかスキル終了まで睡眠状態になる | |||
| 4 | 20 | 45 | 攻撃力+110%。敵最大2体を同時に攻撃し、睡眠状態でない対象を攻撃する場合、対象を5秒間睡眠させる。 スキル発動中、敵が睡眠から目覚めるか、睡眠中に撃破された場合、対象に術ダメージ(対象の睡眠時間に応じて攻撃力の370%まで上昇)を与え、対象の周囲の他の敵1体を5秒間睡眠させる。 攻撃範囲内の他の味方オペレーターが致命的なダメージを受けた場合、HPが全回復するかスキル終了まで睡眠状態になる | |
| 5 | 攻撃力+120%。敵最大2体を同時に攻撃し、睡眠状態でない対象を攻撃する場合、対象を5秒間睡眠させる。 スキル発動中、敵が睡眠から目覚めるか、睡眠中に撃破された場合、対象に術ダメージ(対象の睡眠時間に応じて攻撃力の380%まで上昇)を与え、対象の周囲の他の敵1体を5秒間睡眠させる。 攻撃範囲内の他の味方オペレーターが致命的なダメージを受けた場合、HPが全回復するかスキル終了まで睡眠状態になる | |||
| 6 | 攻撃力+130%。敵最大2体を同時に攻撃し、睡眠状態でない対象を攻撃する場合、対象を5秒間睡眠させる。 スキル発動中、敵が睡眠から目覚めるか、睡眠中に撃破された場合、対象に術ダメージ(対象の睡眠時間に応じて攻撃力の390%まで上昇)を与え、対象の周囲の他の敵1体を5秒間睡眠させる。 攻撃範囲内の他の味方オペレーターが致命的なダメージを受けた場合、HPが全回復するかスキル終了まで睡眠状態になる | |||
| 7 | 22 | 40 | 攻撃力+150%。敵最大2体を同時に攻撃し、睡眠状態でない対象を攻撃する場合、対象を5秒間睡眠させる。 スキル発動中、敵が睡眠から目覚めるか、睡眠中に撃破された場合、対象に術ダメージ(対象の睡眠時間に応じて攻撃力の400%まで上昇)を与え、対象の周囲の他の敵1体を5秒間睡眠させる。 攻撃範囲内の他の味方オペレーターが致命的なダメージを受けた場合、HPが全回復するかスキル終了まで睡眠状態になる | |
| 特化I | 24 | 39 | 攻撃力+160%。敵最大2体を同時に攻撃し、睡眠状態でない対象を攻撃する場合、対象を5秒間睡眠させる。 スキル発動中、敵が睡眠から目覚めるか、睡眠中に撃破された場合、対象に術ダメージ(対象の睡眠時間に応じて攻撃力の420%まで上昇)を与え、対象の周囲の他の敵1体を5秒間睡眠させる。 攻撃範囲内の他の味方オペレーターが致命的なダメージを受けた場合、HPが全回復するかスキル終了まで睡眠状態になる | |
| 特化II | 26 | 38 | 攻撃力+170%。敵最大2体を同時に攻撃し、睡眠状態でない対象を攻撃する場合、対象を5秒間睡眠させる。 スキル発動中、敵が睡眠から目覚めるか、睡眠中に撃破された場合、対象に術ダメージ(対象の睡眠時間に応じて攻撃力の440%まで上昇)を与え、対象の周囲の他の敵1体を5秒間睡眠させる。 攻撃範囲内の他の味方オペレーターが致命的なダメージを受けた場合、HPが全回復するかスキル終了まで睡眠状態になる | |
| 特化III | 28 | 37 | 攻撃力+180%。敵最大2体を同時に攻撃し、睡眠状態でない対象を攻撃する場合、対象を5秒間睡眠させる。 スキル発動中、敵が睡眠から目覚めるか、睡眠中に撃破された場合、対象に術ダメージ(対象の睡眠時間に応じて攻撃力の460%まで上昇)を与え、対象の周囲の他の敵1体を5秒間睡眠させる。 攻撃範囲内の他の味方オペレーターが致命的なダメージを受けた場合、HPが全回復するかスキル終了まで睡眠状態になる |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | ![]() | - | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - |
| x5 | - | - | x5 | x5 | x4 | x8 | x5 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x3 | x8 | x5 | - | x8 | x5 | x4 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x7 | x12 | x4 | x6 | x15 | x6 | x2 | |
| スキル2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| x8 | x4 | x5 | x12 | x4 | x9 | x15 | x6 | x1 | |
| スキル3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x4 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x1 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| HP+100 攻撃力+35 | 特性更新 術ダメージを与え、 敵を攻撃する度攻撃範囲内の味方1人のHPを与ダメージの60%[+10%]回復 | ![]() | |
| HP+125 攻撃力+45 | 素質「止まった時の中」更新 睡眠状態の敵を攻撃できる。移動していない敵を攻撃する場合、追加で対象に攻撃力の20%[+5%]の術ダメージを与える。 配置中、睡眠状態の敵に毎秒ティティの攻撃力の35%[+5%]の術ダメージを与える | ||
| HP+150 攻撃力+53 | 素質「止まった時の中」更新 睡眠状態の敵を攻撃できる。移動していない敵を攻撃する場合、追加で対象に攻撃力の30%[+15%]の術ダメージを与える。 配置中、睡眠状態の敵に毎秒ティティの攻撃力の40%[+10%]の術ダメージを与える | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のティティで敵に累計100,000ダメージを与える。 | ||
| 任務2 | 太陽すらも追い越して AS-7を★3でクリア。 その際、サポート以外のティティを編成、配置し、全てのオペレーターが一度も倒されないようにする。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x4、 x120000 | |||
「遠方からの贈り物」基本情報
「ティティの記章」基本情報
昇進画像
ネタバレの危険性あり!気をつけて。
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味方を「睡眠(≒無敵)」で保護して戦う医療オペレーター
2人目の★6呪癒師
呪癒師は敵にダメージを与えることで味方を回復できる職分である。
ティティは敵や味方に【睡眠】を付与する能力を有している。
一般的に、【睡眠】は基本的にボスには効かず、他のオペレーターとも連携がとりづらい状態異常である。
決戦スキルを回したり、永続スキルを構える日常環境では「味方が攻撃に参加できない」というデメリットが目立つ。
また、【睡眠】は無敵を付与するため他の制御とのシームレスな拘束が難しく、元素損傷爆発も妨害するため、トラゴーディアとも相性はあまり良くない。
ブロックが解除されるため、トラゴーディアS3と併用した場合は「彷徨の檻」が消失してしまう。
ただし、ティティはこの【睡眠】の無敵を逆手に取り、「味方を無敵にして保護する」というユニークな能力を持っている。
【睡眠】中の敵は原則として攻撃できないが、ティティは睡眠中の敵を攻撃可能。
ブレミシャイン、エラト、ブラックナイトの援軍に続いて4人目。
他のオペレーターが付与した睡眠でも攻撃可能なので睡眠可能なオペレーターで編成を固めても良いだろう。
睡眠を付与する手段の一覧はこちら。
移動していない敵への通常ダメージを与えた時、追加で攻撃力の一定割合の術の持続ダメージを与える。
移動してない敵とは、単に動き出す前だけでなく、味方にブロックされたり遠距離攻撃やスキルで一時的に立ち止まった状態も含まれる。
睡眠状態でも追加ダメージを与えられる。
この効果でダメージを与えた場合でも特性の回復は発生する。
さらにティティの配置中、戦場にいる睡眠中の敵は毎秒ティティの攻撃力の一定量の術の持続ダメージを受ける。
戦場全体が対象なのでカフカS1等で攻撃範囲外の敵を眠らせても有効である。
無敵や選択不可、ステルスを持っている場合はこの持続ダメージは無効。
起こりうる場面としてはステルスを持っている敵をブロックしてステルス解除し睡眠付与、睡眠によりブロックが外れステルスが復活した場合は持続ダメージが入らなくなる。
この効果でも特性の回復は発生する。
内部的な処理の話
配置中、味方【ミノス】と【サルゴン】にHPが最大値の50%以上で攻撃速度+20(+2)の勇猛状態を付与する。
ティティは【サルゴン】であり副陣営【ミノス】でもあるため、パラスやヴァルカリスの素質の恩恵を相互に得られる。
スキル中は一定確率で睡眠を付与できる。
このスキルの睡眠は、すでに睡眠中の対象にも上書き付与可能。
単体攻撃かつ確率付与である上に攻撃力も睡眠の持続時間もスキル3に劣り、必要SPも3つのスキルの中で最も重い。
睡眠を上書き付与可能であり、途切れない長時間の睡眠付与も狙えるが基本的に特化は不要だろう。
攻撃を停止し、自身の攻撃力を上昇させ、第一素質の効果を強化。
さらにスキル発動時、自身と「攻撃範囲内でHP割合が最も低い味方オペレーター」1名を、スキル終了まで【睡眠】状態にする。
範囲内に味方が居ない場合は自身のみでも発動可能。

スキル中は自身と睡眠状態にした味方の周囲8マスの敵をスキル終了まで継続的に睡眠させる。
敵への睡眠付与は発動時だけではなく、後から範囲に入った敵にも有効。
任意でスキルを途中終了可能で、自身と味方、および巻き込んで睡眠状態にした敵の睡眠はスキル終了時に全て解除される。
ティティと対象になった味方はスキル中はほぼ無敵になるが敵をブロックできないので睡眠が無効なボス等は素通りしてしまう。
ティティ自身は攻撃出来ないが、睡眠状態の敵には強化された第一素質による持続術ダメージを与えられるので、範囲睡眠+範囲持続術ダメージである。
| 総ダメージ | 36091 |
|---|---|
| DPS | 2406 |
| Lv.90 潜在1 特化3 INC-X STAGE3 | |
細かい内部的な処理の話

味方に付与する「睡眠」によって敵の攻撃や能力を無効化できる。
ただし、「睡眠」でも強制撤退や移動等は防げない。
強制撤退・移動の例
ブラックナイトS2・ナスティS2と組み合わせることで睡眠ハメは実現可能。
統合戦略ではミヅキS2(αモジュール)と組み合わせることで4体までなら拘束し続けることが可能である。
スキル2 睡眠防御運用 (CV-8)
スキル2 反射対策運用 (16-11)
スキル2 睡眠ハメ運用 (H14-1)
攻撃力が上昇し、同時に2体攻撃。
睡眠していない敵を攻撃すると、その敵を5秒【睡眠】させる。
睡眠から目覚めた敵に追加の術ダメージと周囲(半径1.5)の対象以外の敵1体への睡眠付与を行う。
また、攻撃範囲内のティティ以外の味方オペレーターが致命傷を受けた時に撤退せずに睡眠状態になる。
睡眠状態は無敵で敵に狙われず状態異常を受けないが、攻撃不可でブロック不可となる。
HPが完全回復するかスキル終了すると目覚めて行動を再開する。
睡眠中の味方オペレーターは他のオペレーターでも回復可能。
内部処理【睡眠転移】
| 単体総ダメージ | 94421 |
|---|---|
| DPS | 3777 |
| Lv.90 潜在1 特化3 INC-X STAGE3 | |
内部処理
HPを全回復させれば睡眠が解けるため、最大HPが低いオペレーターならば、スキル中何度でも蘇生させすぐに目覚め、再度敵をブロックさせることが可能。
例えば、睡眠付与要員としても運用できる未昇進LV1のカフカ(HP783)などが採用しやすいか。

また、この「睡眠」は状態異常耐性で無効化可能であるため、ルーメンS3やペペS1、レッシングS3で解除できる。
特にレッシングS3とはスキル回転も近しく相性が良い。
スキル3 運用例動画① (BI-EX-7 強襲単騎)
スキル3 運用例動画② (IW-EX-7 強襲)
スキル3 運用例動画③ (7-18)
回復量と術ダメージを強化するモジュール。
火力を含めパフォーマンスは順当に上がる。
素質強化はスキル2の睡眠中の持続ダメージが大きく伸びるのでこのダメージに期待する場合はステージ3まで強化を推奨。
ただスキル2はダメージ以外でも仕事をするので強化は必須とは言えない。
睡眠を付与する「回復・敵制御・味方保護・術火力」四位一体の医療オペレーター。
ティティの【睡眠】は単なる制御手段ではなく、「睡眠≒無敵」で味方を保護するという目的の設計になっている。
このため、「睡眠耐性が存在する」というだけで破綻してしまうオペレーターではない。
スキル2は敵の耐性に関わらず味方を睡眠させ、一時的に無敵に近い状態を付与できる。
スキル3は睡眠の効く雑魚を回復リソースとしつつ、睡眠の効かない強敵相手にも味方の蘇生で粘ることが可能。
スキル2とスキル3は相互補完されており、設計には筋が通っている。
特にスキル2は優先的に特化が推奨される。
総じて、「睡眠による味方保護」の独自性が高い医療オペレーターである。
高い柔軟性を持つスキル2により統合戦略では特に活躍する。昇進1で機能する点も統合戦略向きと言える。
ただし制御手段が「睡眠」であることが、ティティの汎用性を大きく下げてしまっている。
結果として、ティティの採用目的は「味方保護」あるいは「永続拘束」の二択になりやすい。
日常攻略においてこのような保護が必要になることは少ないが、高難易度・特殊環境においては代えの効かない活躍が期待できるだろう。
文物修復α → 文物修復α / 歴史との対話
昇進素材を加工する際に副産物の入手確率が上昇、体力消費が8である融合剤やナノフレークなど高級(T5)素材を加工する場合は体力消費が-4される。
副産物の入手確率は初期で+75%、昇進2で+80%となる。
ニェン(+100%、体力消費+2)や、マドロック(源岩のみ+90%)のように素材が限定されたものには劣るが、昇進素材全般に使えるキャラの中では良好な数値。
また、高級(T5)素材を加工する際には一気に6個まで加工することができる。まとめて加工を行いたい場合に役立つ。
中国語名:缇缇 英語名:Titi
サルゴンのミナトハマイ、バルジャバンダバード博物館の現館長。
本名はメジェティクティ=ナストゥ=マーシャイェル。コードネームは「メジェティクティ」を縮めた愛称。
ロドス加入後は外勤オペレーターとしても活動しており、ミノスとサルゴンの良好な関係修復のために尽力している。
アナト、ペペとはミナトハマイのアカデミー時代からの友人。
初登場は親友たちが一足先に実装されたイベント「太陽すらも追い越して」。この時点ではバルジャバンダバード博物館の副館長を務めていた。
当時から立ち絵で尻尾にサーベイランスマシンを装着しており、オペレーターとしての実装を期待されていた。
足元にいるのは獣主ミオ。太陽すらも追い越しての一件ののちかつての飼い主のもとを離れ、ティティを新たな「飼育員」に選んだ。
初登場からおよそ1年半後、イベント「アテヌス復讐記」の主人公として登場し同時にオペレーターとして実装されることとなった。
「アテヌス復讐記」では
テーマ曲
| ティティの印 | 裏にも表にも模様のない、真っ白な陶器の欠片。ティティがあなたに預けてくれた。必要な時に彼女に見せて、謙虚さと緊張感を思い出させてあげよう。 |
|---|---|
| 採用契約 | 「名誉ミノス人」にして、サルゴンのバルジャバンダバード博物館現館長・ティティ。その肩書きは、まだまだ長くなるかもしれない。 |
| あなたと共に、全く新しい英雄物語へと踏み入れる準備はもう万端だ。 |
没落しつつあるサルゴン貴族の娘であり、バルジャバンダバード博物館現館長。
幼少期から憧れていた英雄譚の舞台たるミノスへ大使として向かい、転機を得る。
「今回の文化財がどんな新しい物語を運んできてくれるか楽しみね。」
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