最終更新日時:2026-05-06 (水) 01:09:47

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敵としてのDegenbrecherはこちら



基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
デーゲンブレヒャーコードネームデーゲンブレヒャー
レアリティ★6
陣営カランド貿易
副陣営カジミエーシュ
リターニア
性別
職業前衛
職分剣豪
募集タグ近距離/爆発力/
火力/弱化
戦闘経験二十五年
出身リターニア
誕生日6月6日
種族キャプリニー
身長182cm
専門騎士競技(全種目)/
戦闘(全種)
鉱石病非感染
絵師竜崎いち
CV高山みなみ
SD
デーゲンブレヒャー
特性入手方法
通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える人材発掘
個人履歴
カジミエーシュ騎士競技で三連続優勝を果たした元チャンピオンにして、
カランド貿易社長エンシオディスのボディーガード。
ドクターとエンシオディスが結んだ協定に基づき、オペレーターとしてロドスに無期限で所属することになった。
現在は前衛オペレーターとして各種任務で活躍しており、
その凄まじい戦闘力で他のオペレーターたちのために道を切り拓く。

大抵の任務は、彼女がいればただのキャンプとそう変わらないというフィードバックをいくつか受けました。
これはドクターの作戦が問題だというわけではなく、彼女が進んで参加して、楽しんだ結果とのことで……
はぁ、それなら反対する理由もないじゃないですか。
――■■■
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1218166921682891-再配置遅い(70s)
攻撃255376495635+50COST19 / 21 / 23
防御147208274339+50ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000-攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
配置コスト-1第一素質強化攻撃力+23第二素質強化配置コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級糖原初級エステルステータス上限解放
COST+2
スキル声なき嘲笑習得
素質「天性の武者」開放
30000初級前衛SoCx5初級糖原x8初級エステルx5
昇進280龍門幣上級前衛SoC焼結核凝晶上級砥石ステータス上限解放
COST+2
スキル静寂に帰す習得
素質生ける伝説開放
素質「天性の武者」強化
180000上級前衛SoCx4焼結核凝晶x3上級砥石x7

素質 Edit Edit

名称段階効果
「天性の武者」昇進1ダメージを与えた際、10%の確率で攻撃力が130%(+5%)まで上昇し、対象を5秒間戦慄状態にする
昇進2ダメージを与えた際、10%の確率で攻撃力が160%(+5%)まで上昇し、対象を5秒間戦慄状態にする
生ける伝説昇進2戦慄状態の敵を攻撃時、対象の防御力を25%(+5%)無視

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
威圧感初期貿易所配置時、受注効率+20%、注文上限-2(上限数最低1)
威風堂々
(威圧感から変化)
昇進2貿易所配置時、受注効率+25%、注文上限-6(上限数最低1)
王者の風格昇進2貿易所配置時、配置貿易所の注文上限増加量5につき、受注効率+25%、最大+100%まで

スキル Edit Edit

スキル1 純粋なる力 Edit Edit

degenbrecher_s1.png純粋なる力 攻撃回復 
 自動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
107-次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大5体の敵に、攻撃力の160%の物理ダメージを2回与える
2次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大5体の敵に、攻撃力の165%の物理ダメージを2回与える
3次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大5体の敵に、攻撃力の170%の物理ダメージを2回与える
46次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大5体の敵に、攻撃力の175%の物理ダメージを2回与える
5次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大5体の敵に、攻撃力の180%の物理ダメージを2回与える
6次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大5体の敵に、攻撃力の185%の物理ダメージを2回与える
75次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大6体の敵に、攻撃力の190%の物理ダメージを2回与える
特化I4次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大6体の敵に、攻撃力の200%の物理ダメージを2回与える
特化II次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大6体の敵に、攻撃力の210%の物理ダメージを2回与える
特化III3次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大6体の敵に、攻撃力の220%の物理ダメージを2回与える

スキル2 声なき嘲笑 Edit Edit

degenbrecher_s2.png声なき嘲笑 攻撃回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1018-前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の220%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
2前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の230%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
3前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の235%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
4215前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の250%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
5前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の260%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
6前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の270%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
7512前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の280%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
特化I7前方一定範囲内の地面にいる最大6体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の290%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
特化II8前方一定範囲内の地面にいる最大6体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の300%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
特化III10前方一定範囲内の地面にいる最大6体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の310%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能

スキル3 静寂に帰す Edit Edit

degenbrecher_s3.png静寂に帰す 自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
11035-範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。
斬撃のたびに最大5体の敵に攻撃力の150%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、
最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる
2範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。
斬撃のたびに最大5体の敵に攻撃力の160%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、
最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる
3範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。
斬撃のたびに最大5体の敵に攻撃力の170%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、
最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる
4範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。
斬撃のたびに最大5体の敵に攻撃力の180%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、
最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる
5範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。
斬撃のたびに最大5体の敵に攻撃力の190%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、
最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる
6範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。
斬撃のたびに最大5体の敵に攻撃力の195%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、
最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる
71533範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。
斬撃のたびに最大6体の敵に攻撃力の200%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、
最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる
特化I1832範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。
斬撃のたびに最大6体の敵に攻撃力の210%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、
最後に攻撃力の310%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる
特化II範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。
斬撃のたびに最大6体の敵に攻撃力の220%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、
最後に攻撃力の320%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる
特化III2030範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。
斬撃のたびに最大6体の敵に攻撃力の235%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、
最後に攻撃力の330%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料異鉄の欠片アーツ学II初級異鉄-
x5--x5x6x4x8x4-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン初級源岩アーツ学II炭化水素ポリマー-アーツ学III中級アケトン合成コール
x8x4x5x8x4-x8x6x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級熾合金中級エステルアーツ学III上級源岩上級合成コールアーツ学III融合剤上級装置
x8x4x8x12x4x10x15x6x4
スキル2アーツ学III硬化ファイバー基板中級アケトンアーツ学III上級異鉄結晶回路アーツ学IIIナノフレーク精錬溶剤
x8x5x3x12x4x6x15x6x5
スキル3アーツ学III上級転化塩中級異鉄アーツ学IIIRMA70-24上級熾合金アーツ学IIID32鋼結晶回路
x8x4x5x12x4x8x15x6x5

モジュール Edit Edit

「過去の注釈」

Rankステータス特性・素質更新   SWO-X SWO-X   
モジュール_レベル1.pngHP+80
攻撃力+35
防御力+35
特性追加
スキルの与ダメージ+10%
degenbrecher_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+100
攻撃力+44
防御力+44
素質「天性の武者」更新
ダメージを与えた際、10%の確率で攻撃力が165%[+5%]まで上昇し、対象を5秒間戦慄状態にする
モジュール_レベル3.pngHP+120
攻撃力+50
防御力+50
素質「天性の武者」更新
ダメージを与えた際、10%の確率で攻撃力が170%[+10%]まで上昇し、対象を5秒間戦慄状態にする
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、結晶制御装置x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のデーゲンブレヒャーのスキル「静寂に帰す」を1回以上発動した上で戦闘を5回クリア。
任務2風雪一過 BI-6を★3でクリア。
その際、サポート以外のデーゲンブレヒャーを編成・配置し、デーゲンブレヒャーの攻撃で敵を10体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、融合剤x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、ナノフレークx4、龍門幣x120000

「過去の注釈」基本情報

未実装

デーゲンブレヒャーの記章

「デーゲンブレヒャーの記章」基本情報


コーデ Edit Edit

昇進画像

暗月の影

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit Edit

  • 騎士の旅路
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「デーゲンブレヒャー」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

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ゲームにおいて Edit Edit

圧倒的瞬間火力で敵を戦慄させ一掃する伝説の黒騎士

チェンアイリーニに続く3人目の星6【剣豪】であり、剣豪オペレーターとしては初の自動回復スキルを所持している。
スキル中の瞬間殲滅力が非常に強力であり、現行の前衛オペレーターにおいて最高クラスの性能を有する。

素質 Edit Edit

「天性の武者」

Degenbrecher2e0.gif

通常攻撃時に10%(2回攻撃なので実質19%)の確率で攻撃力に高めの乗算バフが掛かり、同時に敵へ「戦慄」を付与する。
「戦慄」が付与された敵を味方がブロックすると、その敵は「戦慄」の効果時間中のみ通常攻撃全般を封じられる。
近距離攻撃のみではなく、サルカズ呪術師のビンタのような遠距離複数攻撃も封じられる。
耐性を有するのはごく一部であり、ボスを含め殆どの敵に通る。
クラッシャージェッセルトン・ウィリアムズなどが所持する攻撃回復スキルの発生を遅らせることも可能。

「戦慄」耐性持ち

攻撃回復のスキル1・スキル2で運用する場合は敵をブロックすることも多いので、近接攻撃を封じる機会が増える。
通常攻撃し続けた敵に対する「戦慄」付与時間の割合は55%となり、ブロック中の敵1体は半分以上の時間が行動不能となるため強力な素質と言える。
しかしあくまで単発であり、攻撃力の高い敵を2体以上抱えてしまうと耐久面の不安が浮き彫りとなるので過信は禁物である。
星6【剣豪】の中では僅かに耐久が劣っており、チェンのような防御・回避バフはなく、アイリーニほど通常攻撃による処理速度は速くないので、ブロック中の事故にはより一層注意を払う必要がある。
自動回復のスキル3で運用する場合は、無理に通常攻撃へ参加させず敵の進行ルート外や重装などの背後に構えさせてもよい。

生ける伝説

「戦慄」が付与されている敵の防御力を一定量無視する、手数の多い剣豪には相性のいい効果。
アイリーニほど割合は大きくないため通常攻撃では実感しにくいが、スキル3の瞬間火力を大きく底上げする。

スキル Edit Edit

スキル1 純粋なる力 Edit Edit

強撃スキル。
マドロックS2と似た形式でSPが溜まった状態でスキルの攻撃範囲に敵が入ると自動発動する。
他のスキルとは異なり素質発動が安定しない。
必要SPが特化で5→3と下がるので運用面での伸び率は高いが、そもそも使用機会が少なく特化優先度は低い。

スキル2 声なき嘲笑 Edit Edit

2回チャージ可能な手動発動スキル。
ブロックした敵には3連撃となり、ダメージ量はチェンS2を上回る。
「戦慄」を確定で付与でき、敵との殴り合いに強い。
攻撃回復のSP12はそれなりに重いため、SP面でのサポートがあれば理想的。
ステインレスS2やチェン素質で加速すれば、敵をかなりの時間攻撃を封じることが可能。

統合戦略ではロイヤルリキュールや血潮などSP加速の手段が多く、敵を戦慄させ続けられる。
乗算倍率の瞬間火力スキルなので青菜系の攻撃力上昇効果も相性が非常に良い。
低層の敵であれば容易に処理できるため、昇進1時点でのメインスキルとなる。

保全駐在でもSP加速のバフを重ねることで敵を戦慄させ続けられる。保全駐在ではスキル3が非常に強力だが、敵を戦慄で嵌め続けたいならこちらも選択肢に入る。

スキル2 運用例動画 (TW-EX-2)

スキル3 静寂に帰す Edit Edit

メインスキルであり、チェンS3、アイリーニS3に似た瞬間火力の大技。
スキル1や2と異なり、全【剣豪】オペレーターが1つは所持する対空攻撃に該当する。
0.3秒ごとに最大6体の敵を同時攻撃する判定が計10回発生し、並行して1秒ごとに敵を中心方向に引き寄せる強制移動判定が計3回発生。
10回攻撃が全て終わったあと、最後にやや高威力かつかなりの力による引き寄せ付きの攻撃判定が発生してフィニッシュという流れ。
剣豪としては初の自動回復スキルであり、単独でも配置や敵の流れに左右されず安定して発動させることができる。

Degenbrecher3a0.gif
LV90、特化3、潜在1、SWO-XSTAGE3
アーミヤ(前衛)素質(攻撃力+7%)

最大6体同時攻撃であり、ターゲットが散らばって火力が落ちるといった問題も起きにくい。
単体ダメージ量はチェンS3とアイリーニS3を上回り、バフを掛ければ差はさらに開く。
素質とスキルが共に乗算倍率であり、各種バフとの相性も抜群である。

総ダメージ表、チェンS3及びアイリーニS3との比較

バフ込みの総ダメージ表

「戦慄」による攻撃封じに加え、重量が軽い敵の行動を強制移動により完全に封じることが可能。
チェンS3と同じようにスキル中は無敵であり、瞬間火力で敵ギミックを無視できる点も強力。
ブロック状態はスキル中も維持するため、無敵状態で敵を抱えられる。
スキル中はスタン・凍結に耐性を持つが完全ではなく、10回目の攻撃判定の直後に状態異常となり、11回目の攻撃判定は発動しない。
また初撃が当たる前に受けるとスキル発動がキャンセルされる(SPは消費しない)。
無敵中はそもそも攻撃のターゲットにならないので、少し余裕をもって発動しスタン攻撃そのものを受けないようにした方が良いだろう。

スキル3 運用例動画① (WD-EX-8)

スキル3 運用例動画② (BI-8)

スキル3 運用例動画③ (H12-3)

総評 Edit Edit

牽制性能と瞬間火力を両立した剣豪オペレーター。
攻撃回復スキルと自動回復スキルの両方の強さを有している。
素質とスキル共に乗算倍率で各種バフの恩恵も大きく、実用性だけでなくロマン性能も十分。
「攻撃を封じる」というの頃の特徴も一部残しつつ、強力な性能に仕上がっている。

メインスキルが自動回復であるため既存の剣豪とは別物と考えてよい。
大半の敵は彼女のスキル3に耐えられず「敵が集まる→スキルで一掃→SPを溜める」の繰り返しとなるため運用も容易。

通常攻略から統合戦略保全駐在生息演算など幅広いコンテンツで活躍が可能。
汎用性も応用性も高く、攻略の中軸に据えられる強力なオペレーターである。

モジュール

潜在強化

基地スキル Edit Edit

威圧感威風堂々 / 王者の風格
受注効率+25%、注文上限-6、そして注文上限が初期値から5増加する毎に受注効率が25%ずつ加算される。(この効果による加算上限100%)
自身のスキルで上限-6があるのでデーゲンブレヒャー以外で最低+11必要になり、実質的にノーシス等と併用する前提の効果となっている。

関連オペレーターの基地スキル

 
制御中枢にノーシス、貿易所にデーゲンブレヒャー+ジェイ(未昇進)+シルバーアッシュの組み合わせで受注効率+145%となる。(ジェイ昇進1以上の場合は121%*1)
なおデーゲンブレヒャーの枠を琳琅スワイヤーに替えても同じく最大145%となる。ジェイ昇進1以上の場合はデーゲンブレヒャー軸(121%)より琳琅スワイヤー軸(129%)の方が優位。

ノーシスと凛御シルバーアッシュを併用する場合、イェラグ所属オペレーターで固定する必要のある貿易所はデーゲンブレヒャー+シルバーアッシュ+クリフハートの組み合わせとなり、受注効率は125%。
ジェイ昇進1以上でデーゲンブレヒャー軸を採用する場合はこれが最高効率となる。
上述の通り琳琅スワイヤー軸の方が受注効率は高くなるが、こちらの組み合わせには単純な効率の他にも、注文上限が+20になり受注停止が発生しなくなるというメリットがある。

組み合わせ一覧・琳琅スワイヤー軸との比較

 
効率最高峰となるプロヴァイゾと組ませるには2枠での受注効率の高さが重要だが、デーゲンブレヒャー+シルバーアッシュの2枠(ノーシス有り)で出せるのは65%止まり。
そのためプロヴァイゾと組ませる優先度は低い。

小ネタ Edit Edit

中国語名:锏 英語名:Degenbrecher

カジミエーシュの騎士競技で三連覇を果たした伝説的な元チャンピオン。
アーツを使えないリターニアの不良品。そして天性の武者───黒騎士。
現在はエンシオディスのボディガードとしてイェラグに身を置いている。

風雪一過」の事件では事前情報から存在を察知していたドクターに最大限警戒され、エンシオディスのもとでSharp隊長と激戦を繰り広げた。
風雪一過が開催された2022年6月からおよそ2年、2024年の銀心湖鉄道で彼女もオペレーターとして実装されることとあいなった。

なお、その名こそ風雪一過が初出となったものの、存在自体は以前からほのめかされていた。
サービス開始前に投稿されたイェラグ陣営PV中で姿を確認できる他、マリア・ニアールでは「黒騎士」として一時代を築いた圧倒的な実力、そして「イェラグの大物」の目に留まり現在は国外にいることが語られている。
カジミエーシュ関連イベントに度々登場する、歴代チャンピオンの肖像が掲げられたチャンピオンウォールの背景イラストには、騎士時代の彼女の肖像が3枚並んでいる。

アーツを扱えないことが言及されており、実際に能力査定では【アーツ適性:欠落】となっている。
稀ではあるが、源石ありきの文明を持つ先民の中にも先天的にアーツ適性を全く持たない体質の人物が生まれることはあるらしく、彼女の他には同じくシルバーアッシュの部下であるマッターホルンも該当する*3
ちなみに、この二人以外で【アーツ適性:欠落】とされるプレイアブルオペレーターは、「歳」の分体たちやアビサルハンターといった人外の存在である「巨獣」「海の怪物」の関係者、記憶喪失で謎が多いスルトといったイレギュラー要素が多いメンツばかり。
彼女らと異なり特殊な背景が無いにもかかわらずアーツ適性を持たない、いわば「鍛え上げた先天的ハンデ持ちの一般人」である二人はかなりレアな存在だったりする。

しかしアーツを使えない身で騎士競技を制覇し続けた実力は伊達ではなく、物理強度・生理的耐性・戦闘技術の三項目が卓越、残りの戦場機動・戦術立案も優秀というどこぞの遊侠もかくやなバケモノ査定。
これを超えるのは■■1項目、卓越3項目、優秀1項目のグレイディーア程度、シーボーンを取り込んだ改造人間のアビサルハンターでやっと超えると思えば彼女の圧倒的な能力がうかがえる。

そんな圧倒的としか形容しようがない強さを持っている彼女だが、普段の生活は質素。
朝食を取ったあと一日の予定を確認し、仕事や指導などの予定が特にない日は庭で鍛錬を行ったり、読書をして昼まで過ごす。
近くの商店街で昼食を取ると、近隣住民が彼女にお願いごとをする。デーゲンブレヒャーもそれを快諾し、お礼として夕食をご馳走になったりする。
夕食を食べたあとは、銀心湖の畔を少し散歩して一日を終える。

イェラグはつい最近まで鎖国状態になっていた国で、外部の者に対する警戒心を抱く者も少なくない。
しかし、デーゲンブレヒャーはイェラグにすっかり馴染んでいる。
老人に聞けば、「あれは優しいお嬢ちゃんじゃ」「あの子はイェラグ自慢のいい娘」と褒め、
釣り人の若者に聞けば、「うちの釣り人協会の名誉会員」「デーゲンブレヒャーさんを知らない人はいない、彼女は俺たち全員の憧れ」と言い、
とあるイトラに聞けば、「あの人は何も気にしていないように見えて、実は全部ちゃんと分かってる」「間違いなく、シルバーアッシュ家にとって必要不可欠な存在」と言い、
匿名希望のフェリーンに聞けば「イェラグが彼女が受け入れられる条件を満たせたことを、私は嬉しく思っている」「できることならば、未来のイェラグも、彼女にとって受け入れられる環境であってほしい」と言う。
彼女がイェラグを受け入れ、腰を下ろしているように、イェラグもまた彼女を受け入れているのだろう。

コードネームと武器について

ところでメイン武器の大剣どこ行ったの?

テーマ曲

デーゲンブレヒャーの印彼女の番号にしか繋がらない通信端末。見た目はごく普通のものとなんら変わりないが、これ以上ない安心感を与えてくれる。
採用契約前衛オペレーター・デーゲンブレヒャー、常にあなたの背後に控えている。
彼女が自分から何か話したり、行動したりすることはない。だがあなたは自ずと何を言えばいいのか、何をすればいいのか分かるはずだ。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

カジミエーシュ騎士競技三連覇の実績を持つ、名高き「黒騎士」。
ぶっきらぼうでミステリアスな彼女だが、イェラグには馴染んでおり、住民たちにとっては自慢の娘のようだ。

「巻き込まれたくなければ離れていなさい。」

コーデ「暗月の影」紹介

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 凛御ちゃんでリジェネつくの結構やってる -- [OREZDv.CJUg] 2026-04-14 (火) 22:14:04
    • りんぎょちゃんはイェラグのみリジェネじゃなかったっけ? -- [gJiayuLhrW6] 2026-05-30 (土) 22:43:44
      • と思ったら対象だった
        やってる -- [gJiayuLhrW6] 2026-05-30 (土) 22:45:15
  • デーゲンブレヒャーの倒し方が判明したな
    グレーシルクハット17人で囲めば倒せる -- [a8/0ZKk6gkk] 2026-04-15 (水) 07:07:44
    • 倒せてないんだよなぁ -- [3mAWL6h7Ux6] 2026-04-15 (水) 09:47:23
      • とはいえ流石に今回はsharpさん来なかったら普通に死んでたと思うよ -- [DTHhx4.0tC2] 2026-04-15 (水) 15:48:51
      • 「Sharpが来なかったら死んでた」は全面同意だけど、Sharpが助けに入れるよう事前にエンシオディスとドクターが準備してたことを加味すると、戦術立案:卓越×2がバックについてる黒騎士を倒すのはやっぱり無理ゲーなんじゃないだろうか -- [3mAWL6h7Ux6] 2026-04-15 (水) 17:32:03
      • まあ確かにデーゲンさんを敵に回すとなると最低でもどっちかは背後にいるだろうしな… -- [Dgry6pQOUNI] 2026-04-15 (水) 18:38:14
    • 格下がいくら群れようが倒せないことがまた証明されてしまった。
      雪山事変でドクターがやったように、負けない程度の相手(最低エリオペクラス)をぶつけて足止めするしかない。 -- [oCcewZFvhBE] 2026-04-15 (水) 14:46:29
    • 準利刃級の精鋭戦闘員を部隊規模で大量投入してKIA3に負傷多数ということなんですがそれは…ねえこれ軍事的にはほぼ全滅判定じゃない? -- [IKSuTxOrqTA] 2026-04-15 (水) 18:27:37
      • 一応本職は諜報員とはいえ、単独で蹴散らせて良い戦力じゃないのは間違い無い。
        この人が騎士競技に混ざってたの、やっぱ場違いでは⋯⋯? -- [nIqVJQAesuA] 2026-04-15 (水) 18:45:30
      • それを言うならイェラグの動乱の中心に護衛対象がいるからこうなってるだけで彼女の現在の肩書はあくまでエンシオディス個人のボディーガードっていうのもかなりおかしい。個人が雇っていい存在じゃない… -- [pg8Rdz8Ke4c] 2026-04-15 (水) 22:16:42
    • まぁグレーシルクハットにも上下はあるだろうし、ネームド混ざってたら流石にブレヒャー側も無双とはいかなかったんじゃないか
      ベリンガムとかだと単独でsharpと同じ位にはブレヒャーに太刀打ち出来そうだし -- [IEkQsecOguw] 2026-04-15 (水) 21:47:21
    • これ以上大勢に囲ませてボコる展開は来ないよな。流石に可哀想やぞ。 -- [KeEQtx/WsnA] 2026-04-16 (木) 17:43:27
      • 確かに大勢が可哀想だ -- [ZacbeGKirYk] 2026-04-17 (金) 14:38:52
  • 回想秘録、厄介オタクに絡まれててかわいい -- [/k.DUSpp9vc] 2026-04-15 (水) 22:23:35
  • 今回も満身創痍で仕事をこなすブレヒャーちゃんかっこいい -- [5e.SEmOgjbQ] 2026-04-17 (金) 06:57:47
  • アカンこいつだけ強さの描写が北斗とかドラゴンボールや -- [ZIxbKFwjhdw] 2026-04-18 (土) 00:33:31
  • 🍎のリジェネ対象なの尊い
    はよくっつけ -- [.2GY6lXPjuU] 2026-04-18 (土) 05:03:59
    • いーやラタトスを責任取って貰わないといけないよあいつは -- [nkWlLLpHlXg] 2026-04-21 (火) 11:47:27
  • ちょっと一仕事のノリでグレーシルクハット3人を軽くボコる姐さんかっけーす -- [b9g30UHd3hI] 2026-04-18 (土) 23:46:20
  • ……グレーシルクハット17人同時に相手して生きてる……????? -- [OrTCIib5VTY] 2026-04-19 (日) 00:02:11
    • まあシルクハットって国土おじさんの10分の1くらいの強さだろうし…
      いやそれだと国土おじさん強すぎるか…いやでもおじさん強いからな… -- [JwgbihH0he.] 2026-04-19 (日) 23:42:54
  • フィジカルギフテッドのブレヒャー姐さん -- [utIOj2nyQ66] 2026-04-21 (火) 10:41:10
  • シルバーアッシュの素質でSP+4、S2×2で6秒凍結で静寂打てるのいいよね -- [m/4ZnnJhUIs] 2026-04-21 (火) 23:00:19
  • リンゴアッシュのリジェネバフ対象なの…?
    弊ロドスの初見攻略編成最後のピースがはまった音が聞こえたぜ -- [zTLS5xUubbo] 2026-04-26 (日) 00:11:36
  • ロドスって昔ケルシーが、ロドスはただの企業だから国家が本気で潰しにかかったら壊滅してしまうみたいなこと言ってて、ブレヒャーやムリナール、アスカロン、ロゴス他エリオペ達もいるのに?って思ってたんだけど、さすがにグレーシルクハットや利刃とかに加えて他の戦力もフル動員されたら厳しいのがわかった -- [Keza8Wwak9c] 2026-04-26 (日) 07:09:52
    • 龍門程度ですら余裕でロドス滅ぼせる戦力あるみたいだからね -- [ZfBKNSrY3aI] 2026-04-27 (月) 21:24:06
    • デーゲンとムリナールは基本的にロドスにいないってのは一旦置いとくとして今回のもカスターの保有する戦力のごく一部差し向けただけでアレだからな
      16章もほんの少しの高速戦艦から逃げ切るだけでもあの様相だったからまともに一国なんて相手できるわけもない -- [gXXEbdetMNM] 2026-04-27 (月) 22:23:20
    • 一応、シーボーンがフル動員されたらロドスが国力1位になる(IFでなった)な……。 -- [HgbyZwXFF1Q] 2026-05-07 (木) 12:06:58
  • イベスト終盤ではイェラグから出るみたいな話だったのに、異格シルバーアッシュのボイスではノーシスとデーゲンブレヒャーにカランド貿易を任せたとか話してるから結局今何してるんだッピ -- [xbNCJy/IeGw] 2026-04-27 (月) 20:43:19
    • 「エンシオディスが辞めた以上カランド貿易に所属する義理はないけど、イェラグを出るつもりはないしノーシスも困ったら呼べば助けてあげる」くらいの感じじゃなかった?
      結局エンシオディスのお願いでカランド貿易の用心棒を継続してるのかもしれんが -- [SdWEAB9kvqs] 2026-04-27 (月) 21:02:50
  • 「OS-S-5 雪と私と雪」中央の「氷原の護法隊長」の瀕死時ダメージをS3の無敵時間のおかげでダメージ喰わなかったの偉かったわ。戦慄も良い仕事する。 -- [UmCz0XMOixk] 2026-04-30 (木) 23:26:46
  • 真の意味、信仰ではなく感謝と愛のみでイェラグを護る為に命を捧げる騎士
    こんなん男の子みんな好きに決まってるじゃんよな -- [dQZx1PZVT1o] 2026-05-02 (土) 12:58:39
  • 今までs3しかほとんど使ってなかったんだけど、統合戦略で‪α‬ノーシスと併用するならs1も特化良さげかな?使用感どのくらい変わるか教えて先輩 -- [qg5WUl7utj6] 2026-05-03 (日) 13:32:44
  • 大陸版で来た新モジュールめっちゃ強そうに見えるんだけどどうなんだろ -- [HgbyZwXFF1Q] 2026-05-08 (金) 14:59:36
    • これ付与の条件に制限無いなら攻撃範囲内に入れる→なんらかの手段で移動させる→また攻撃範囲内に入るで戦慄ループできんのかな
      と思ってPRTS見たが付与は最初の1回だけっぽいな、そりゃそうか
      確率に頼らなくても最初の6秒はビビらせて殴り倒せるのは中々良さそう、そういう意味ではS1S2には向いてるのかな
      S3でも攻撃力+8%生えて来て防御無視70付いて更に防御無視数値増えるから高防御にダメ通しやすそう -- [Wv9wQ9X38Ek] 2026-05-15 (金) 23:29:13
      • うまく戦慄させれたらS3発動まで耐える必要あるのが10秒から4秒にまで減るから、なんやかんやS3が一番恩恵受けそう。なんなら凛御の素質あったらその4秒もいらなくなるし。
        シンプルに低速再配置としても働けるから契約とかで戦慄耐性つかなければ危機契約でも使いみちありそう -- [HgbyZwXFF1Q] 2026-05-27 (水) 13:04:33
    • 顔合わせただけで戦慄とか、怖すぎ -- [BxGIfMCClHA] 2026-05-22 (金) 16:48:05
  • 地味にイェラグ&カジミエーシュだから凛御シルバーアッシュとフレイムテイルで最強デーゲン作れるのか -- [r0yt4T6R4xA] 2026-05-09 (土) 20:35:52
  • かっこいい系のコーデがほしいな。デフォルトと同系統でも構わんから。頼む -- [A42uWaVjrOk] 2026-05-10 (日) 07:46:48
  • まじで使いやすい。スキル回転、範囲、防御力25%無視による火力。そして2ブロックと対空と戦慄付与で配置しやすい。 -- [BxGIfMCClHA] 2026-05-22 (金) 16:53:19
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*1 ノーシスの効果によりシルバーアッシュは効率+5%かつ注文上限+10、デーゲンブレヒャーは効率+10%に加えシルバーアッシュの注文上限+10により効率+50%、2人合わせて65%増加によりジェイが注文上限-6、最終的に注文上限は基礎値含め14となりジェイが効率+56%、合計121%の効率となる。
*2 制御中枢にキリンRヤトウレウスSノイルホーンを置く必要あり
*3 プロファイル等の描写こそ無いが彼女と同様にアーツが一切使えない模様

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Last-modified: 2026-05-06 (水) 01:09:47