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最終更新日時:2026-05-06 (水) 01:09:47
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > デーゲンブレヒャー 敵としてのDegenbrecherはこちら 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | コードネーム | デーゲンブレヒャー |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | カランド貿易 | |
| 副陣営 | カジミエーシュ リターニア | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 前衛 | |
| 職分 | 剣豪 | |
| 募集タグ | 近距離/爆発力/ 火力/弱化 | |
| 戦闘経験 | 二十五年 | |
| 出身 | リターニア | |
| 誕生日 | 6月6日 | |
| 種族 | キャプリニー | |
| 身長 | 182cm | |
| 専門 | 騎士競技(全種目)/ 戦闘(全種) | |
| 鉱石病 | 非感染 | |
| 絵師 | 竜崎いち | |
| CV | 高山みなみ | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える | 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| カジミエーシュ騎士競技で三連続優勝を果たした元チャンピオンにして、 カランド貿易社長エンシオディスのボディーガード。 ドクターとエンシオディスが結んだ協定に基づき、オペレーターとしてロドスに無期限で所属することになった。 現在は前衛オペレーターとして各種任務で活躍しており、 その凄まじい戦闘力で他のオペレーターたちのために道を切り拓く。 大抵の任務は、彼女がいればただのキャンプとそう変わらないというフィードバックをいくつか受けました。 これはドクターの作戦が問題だというわけではなく、彼女が進んで参加して、楽しんだ結果とのことで…… はぁ、それなら反対する理由もないじゃないですか。 ――■■■ | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1218 | 1669 | 2168 | 2891 | - | 再配置 | 遅い(70s) |
| 攻撃 | 255 | 376 | 495 | 635 | +50 | COST | 19 / 21 / 23 |
| 防御 | 147 | 208 | 274 | 339 | +50 | ブロック | 2 / 2 / 2 |
| 術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | 攻撃速度 | やや遅い(1.3s) |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| ■□ | ■□ | ■□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| 配置コスト-1 | 第一素質強化 | 攻撃力+23 | 第二素質強化 | 配置コスト-1 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル声なき嘲笑習得 素質「天性の武者」開放 | |
| 30000 | 初級前衛SoCx5 | 初級糖原x8 | 初級エステルx5 | |||
| 昇進2 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル静寂に帰す習得 素質生ける伝説開放 素質「天性の武者」強化 |
| 180000 | 上級前衛SoCx4 | 焼結核凝晶x3 | 上級砥石x7 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 「天性の武者」 | 昇進1 | ダメージを与えた際、10%の確率で攻撃力が130%(+5%)まで上昇し、対象を5秒間戦慄状態にする |
| 昇進2 | ダメージを与えた際、10%の確率で攻撃力が160%(+5%)まで上昇し、対象を5秒間戦慄状態にする | |
| 生ける伝説 | 昇進2 | 戦慄状態の敵を攻撃時、対象の防御力を25%(+5%)無視 |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 威圧感 | 初期 | 貿易所配置時、受注効率+20%、注文上限-2(上限数最低1) |
| 威風堂々 (威圧感から変化) | 昇進2 | 貿易所配置時、受注効率+25%、注文上限-6(上限数最低1) |
| 王者の風格 | 昇進2 | 貿易所配置時、配置貿易所の注文上限増加量5につき、受注効率+25%、最大+100%まで |
![]() | 純粋なる力 | 攻撃回復 自動発動 | □□□ □■□ □□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 7 | - | 次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大5体の敵に、攻撃力の160%の物理ダメージを2回与える |
| 2 | 次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大5体の敵に、攻撃力の165%の物理ダメージを2回与える | |||
| 3 | 次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大5体の敵に、攻撃力の170%の物理ダメージを2回与える | |||
| 4 | 6 | 次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大5体の敵に、攻撃力の175%の物理ダメージを2回与える | ||
| 5 | 次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大5体の敵に、攻撃力の180%の物理ダメージを2回与える | |||
| 6 | 次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大5体の敵に、攻撃力の185%の物理ダメージを2回与える | |||
| 7 | 5 | 次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大6体の敵に、攻撃力の190%の物理ダメージを2回与える | ||
| 特化I | 4 | 次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大6体の敵に、攻撃力の200%の物理ダメージを2回与える | ||
| 特化II | 次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大6体の敵に、攻撃力の210%の物理ダメージを2回与える | |||
| 特化III | 3 | 次の通常攻撃時、周囲の地上にいる最大6体の敵に、攻撃力の220%の物理ダメージを2回与える |
![]() | 声なき嘲笑 | 攻撃回復 手動発動 | □□ ■□ □□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 18 | - | 前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の220%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 |
| 2 | 前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の230%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 | |||
| 3 | 前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の235%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 | |||
| 4 | 2 | 15 | 前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の250%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 | |
| 5 | 前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の260%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 | |||
| 6 | 前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の270%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 | |||
| 7 | 5 | 12 | 前方一定範囲内の地面にいる最大5体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の280%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 | |
| 特化I | 7 | 前方一定範囲内の地面にいる最大6体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の290%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 | ||
| 特化II | 8 | 前方一定範囲内の地面にいる最大6体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の300%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 | ||
| 特化III | 10 | 前方一定範囲内の地面にいる最大6体の敵に対して、2回の斬撃を行う。ブロックされている敵が対象である場合、斬撃回数が3回になり、素質の発動率が100%に上昇する。斬撃は1回ごとに対象に攻撃力の310%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 |
![]() | 静寂に帰す | 自動回復 手動発動 | □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 35 | - | 範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。 斬撃のたびに最大5体の敵に攻撃力の150%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、 最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる |
| 2 | 範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。 斬撃のたびに最大5体の敵に攻撃力の160%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、 最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる | |||
| 3 | 範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。 斬撃のたびに最大5体の敵に攻撃力の170%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、 最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる | |||
| 4 | 範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。 斬撃のたびに最大5体の敵に攻撃力の180%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、 最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる | |||
| 5 | 範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。 斬撃のたびに最大5体の敵に攻撃力の190%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、 最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる | |||
| 6 | 範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。 斬撃のたびに最大5体の敵に攻撃力の195%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、 最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる | |||
| 7 | 15 | 33 | 範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。 斬撃のたびに最大6体の敵に攻撃力の200%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、 最後に攻撃力の300%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる | |
| 特化I | 18 | 32 | 範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。 斬撃のたびに最大6体の敵に攻撃力の210%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、 最後に攻撃力の310%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる | |
| 特化II | 範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。 斬撃のたびに最大6体の敵に攻撃力の220%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、 最後に攻撃力の320%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる | |||
| 特化III | 20 | 30 | 範囲内の敵を対象に合計10回の斬撃を発動、同時に素質の発動率が100%に上昇。 斬撃のたびに最大6体の敵に攻撃力の235%の物理ダメージを1回与えると同時に相当の力で引き寄せ、 最後に攻撃力の330%の物理ダメージを1回与えると同時にかなりの力で引き寄せる |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | ![]() | - | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - |
| x5 | - | - | x5 | x6 | x4 | x8 | x4 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x5 | x8 | x4 | - | x8 | x6 | x3 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x8 | x12 | x4 | x10 | x15 | x6 | x4 | |
| スキル2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x5 | x3 | x12 | x4 | x6 | x15 | x6 | x5 | |
| スキル3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x5 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x5 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| HP+80 攻撃力+35 防御力+35 | 特性追加 スキルの与ダメージ+10% | ![]() | |
| HP+100 攻撃力+44 防御力+44 | 素質「天性の武者」更新 ダメージを与えた際、10%の確率で攻撃力が165%[+5%]まで上昇し、対象を5秒間戦慄状態にする | ||
| HP+120 攻撃力+50 防御力+50 | 素質「天性の武者」更新 ダメージを与えた際、10%の確率で攻撃力が170%[+10%]まで上昇し、対象を5秒間戦慄状態にする | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のデーゲンブレヒャーのスキル「静寂に帰す」を1回以上発動した上で戦闘を5回クリア。 | ||
| 任務2 | 風雪一過 BI-6を★3でクリア。 その際、サポート以外のデーゲンブレヒャーを編成・配置し、デーゲンブレヒャーの攻撃で敵を10体以上撃破する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x120000 | |||
「過去の注釈」基本情報
未実装
「デーゲンブレヒャーの記章」基本情報
昇進画像
暗月の影
ネタバレの危険性あり!気をつけて。
クリックでセリフ一覧を開く
登場キャラクター
「デーゲンブレヒャー」が登場する他オペレーターの回想秘録
アンロック条件: 昇進段階2、レベル1
開く
圧倒的瞬間火力で敵を戦慄させ一掃する伝説の黒騎士
チェン、アイリーニに続く3人目の星6【剣豪】であり、剣豪オペレーターとしては初の自動回復スキルを所持している。
スキル中の瞬間殲滅力が非常に強力であり、現行の前衛オペレーターにおいて最高クラスの性能を有する。

通常攻撃時に10%(2回攻撃なので実質19%)の確率で攻撃力に高めの乗算バフが掛かり、同時に敵へ「戦慄」を付与する。
「戦慄」が付与された敵を味方がブロックすると、その敵は「戦慄」の効果時間中のみ通常攻撃全般を封じられる。
近距離攻撃のみではなく、サルカズ呪術師のビンタのような遠距離複数攻撃も封じられる。
耐性を有するのはごく一部であり、ボスを含め殆どの敵に通る。
クラッシャーやジェッセルトン・ウィリアムズなどが所持する攻撃回復スキルの発生を遅らせることも可能。
「戦慄」耐性持ち
攻撃回復のスキル1・スキル2で運用する場合は敵をブロックすることも多いので、近接攻撃を封じる機会が増える。
通常攻撃し続けた敵に対する「戦慄」付与時間の割合は55%となり、ブロック中の敵1体は半分以上の時間が行動不能となるため強力な素質と言える。
しかしあくまで単発であり、攻撃力の高い敵を2体以上抱えてしまうと耐久面の不安が浮き彫りとなるので過信は禁物である。
星6【剣豪】の中では僅かに耐久が劣っており、チェンのような防御・回避バフはなく、アイリーニほど通常攻撃による処理速度は速くないので、ブロック中の事故にはより一層注意を払う必要がある。
自動回復のスキル3で運用する場合は、無理に通常攻撃へ参加させず敵の進行ルート外や重装などの背後に構えさせてもよい。
「戦慄」が付与されている敵の防御力を一定量無視する、手数の多い剣豪には相性のいい効果。
アイリーニほど割合は大きくないため通常攻撃では実感しにくいが、スキル3の瞬間火力を大きく底上げする。
強撃スキル。
マドロックS2と似た形式でSPが溜まった状態でスキルの攻撃範囲に敵が入ると自動発動する。
他のスキルとは異なり素質発動が安定しない。
必要SPが特化で5→3と下がるので運用面での伸び率は高いが、そもそも使用機会が少なく特化優先度は低い。
2回チャージ可能な手動発動スキル。
ブロックした敵には3連撃となり、ダメージ量はチェンS2を上回る。
「戦慄」を確定で付与でき、敵との殴り合いに強い。
攻撃回復のSP12はそれなりに重いため、SP面でのサポートがあれば理想的。
ステインレスS2やチェン素質で加速すれば、敵をかなりの時間攻撃を封じることが可能。
統合戦略ではロイヤルリキュールや血潮などSP加速の手段が多く、敵を戦慄させ続けられる。
乗算倍率の瞬間火力スキルなので青菜系の攻撃力上昇効果も相性が非常に良い。
低層の敵であれば容易に処理できるため、昇進1時点でのメインスキルとなる。
保全駐在でもSP加速のバフを重ねることで敵を戦慄させ続けられる。保全駐在ではスキル3が非常に強力だが、敵を戦慄で嵌め続けたいならこちらも選択肢に入る。
スキル2 運用例動画 (TW-EX-2)
メインスキルであり、チェンS3、アイリーニS3に似た瞬間火力の大技。
スキル1や2と異なり、全【剣豪】オペレーターが1つは所持する対空攻撃に該当する。
0.3秒ごとに最大6体の敵を同時攻撃する判定が計10回発生し、並行して1秒ごとに敵を中心方向に引き寄せる強制移動判定が計3回発生。
10回攻撃が全て終わったあと、最後にやや高威力かつかなりの力による引き寄せ付きの攻撃判定が発生してフィニッシュという流れ。
剣豪としては初の 自動回復 スキルであり、単独でも配置や敵の流れに左右されず安定して発動させることができる。
![]() LV90、特化3、潜在1、SWO-XSTAGE3 +アーミヤ(前衛)素質(攻撃力+7%) |
最大6体同時攻撃であり、ターゲットが散らばって火力が落ちるといった問題も起きにくい。
単体ダメージ量はチェンS3とアイリーニS3を上回り、バフを掛ければ差はさらに開く。
素質とスキルが共に乗算倍率であり、各種バフとの相性も抜群である。
総ダメージ表、チェンS3及びアイリーニS3との比較
バフ込みの総ダメージ表
「戦慄」による攻撃封じに加え、重量が軽い敵の行動を強制移動により完全に封じることが可能。
チェンS3と同じようにスキル中は無敵であり、瞬間火力で敵ギミックを無視できる点も強力。
ブロック状態はスキル中も維持するため、無敵状態で敵を抱えられる。
スキル中はスタン・凍結に耐性を持つが完全ではなく、10回目の攻撃判定の直後に状態異常となり、11回目の攻撃判定は発動しない。
また初撃が当たる前に受けるとスキル発動がキャンセルされる(SPは消費しない)。
無敵中はそもそも攻撃のターゲットにならないので、少し余裕をもって発動しスタン攻撃そのものを受けないようにした方が良いだろう。
スキル3 運用例動画① (WD-EX-8)
スキル3 運用例動画② (BI-8)
スキル3 運用例動画③ (H12-3)
牽制性能と瞬間火力を両立した剣豪オペレーター。
攻撃回復スキルと自動回復スキルの両方の強さを有している。
素質とスキル共に乗算倍率で各種バフの恩恵も大きく、実用性だけでなくロマン性能も十分。
「攻撃を封じる」という敵の頃の特徴も一部残しつつ、強力な性能に仕上がっている。
メインスキルが自動回復であるため既存の剣豪とは別物と考えてよい。
大半の敵は彼女のスキル3に耐えられず「敵が集まる→スキルで一掃→SPを溜める」の繰り返しとなるため運用も容易。
通常攻略から統合戦略、保全駐在、生息演算など幅広いコンテンツで活躍が可能。
汎用性も応用性も高く、攻略の中軸に据えられる強力なオペレーターである。
モジュール
潜在強化
威圧感 → 威風堂々 / 王者の風格
受注効率+25%、注文上限-6、そして注文上限が初期値から5増加する毎に受注効率が25%ずつ加算される。(この効果による加算上限100%)
自身のスキルで上限-6があるのでデーゲンブレヒャー以外で最低+11必要になり、実質的にノーシス等と併用する前提の効果となっている。
関連オペレーターの基地スキル
ノーシスと凛御シルバーアッシュを併用する場合、イェラグ所属オペレーターで固定する必要のある貿易所はデーゲンブレヒャー+シルバーアッシュ+クリフハートの組み合わせとなり、受注効率は125%。
ジェイ昇進1以上でデーゲンブレヒャー軸を採用する場合はこれが最高効率となる。
上述の通り琳琅スワイヤー軸の方が受注効率は高くなるが、こちらの組み合わせには単純な効率の他にも、注文上限が+20になり受注停止が発生しなくなるというメリットがある。
組み合わせ一覧・琳琅スワイヤー軸との比較
効率最高峰となるプロヴァイゾと組ませるには2枠での受注効率の高さが重要だが、デーゲンブレヒャー+シルバーアッシュの2枠(ノーシス有り)で出せるのは65%止まり。
そのためプロヴァイゾと組ませる優先度は低い。
中国語名:锏 英語名:Degenbrecher
カジミエーシュの騎士競技で三連覇を果たした伝説的な元チャンピオン。
アーツを使えないリターニアの不良品。そして天性の武者───黒騎士。
現在はエンシオディスのボディガードとしてイェラグに身を置いている。
「風雪一過」の事件では事前情報から存在を察知していたドクターに最大限警戒され、エンシオディスのもとでSharp隊長と激戦を繰り広げた。
風雪一過が開催された2022年6月からおよそ2年、2024年の銀心湖鉄道で彼女もオペレーターとして実装されることとあいなった。
なお、その名こそ風雪一過が初出となったものの、存在自体は以前からほのめかされていた。
サービス開始前に投稿されたイェラグ陣営PV中で姿を確認できる他、マリア・ニアールでは「黒騎士」として一時代を築いた圧倒的な実力、そして「イェラグの大物」の目に留まり現在は国外にいることが語られている。
カジミエーシュ関連イベントに度々登場する、歴代チャンピオンの肖像が掲げられたチャンピオンウォールの背景イラストには、騎士時代の彼女の肖像が3枚並んでいる。
アーツを扱えないことが言及されており、実際に能力査定では【アーツ適性:欠落】となっている。
稀ではあるが、源石ありきの文明を持つ先民の中にも先天的にアーツ適性を全く持たない体質の人物が生まれることはあるらしく、彼女の他には同じくシルバーアッシュの部下であるマッターホルンも該当する*3。
ちなみに、この二人以外で【アーツ適性:欠落】とされるプレイアブルオペレーターは、「歳」の分体たちやアビサルハンターといった人外の存在である「巨獣」「海の怪物」の関係者、記憶喪失で謎が多いスルトといったイレギュラー要素が多いメンツばかり。
彼女らと異なり特殊な背景が無いにもかかわらずアーツ適性を持たない、いわば「鍛え上げた先天的ハンデ持ちの一般人」である二人はかなりレアな存在だったりする。
しかしアーツを使えない身で騎士競技を制覇し続けた実力は伊達ではなく、物理強度・生理的耐性・戦闘技術の三項目が卓越、残りの戦場機動・戦術立案も優秀というどこぞの遊侠もかくやなバケモノ査定。
これを超えるのは■■1項目、卓越3項目、優秀1項目のグレイディーア程度、シーボーンを取り込んだ改造人間のアビサルハンターでやっと超えると思えば彼女の圧倒的な能力がうかがえる。
そんな圧倒的としか形容しようがない強さを持っている彼女だが、普段の生活は質素。
朝食を取ったあと一日の予定を確認し、仕事や指導などの予定が特にない日は庭で鍛錬を行ったり、読書をして昼まで過ごす。
近くの商店街で昼食を取ると、近隣住民が彼女にお願いごとをする。デーゲンブレヒャーもそれを快諾し、お礼として夕食をご馳走になったりする。
夕食を食べたあとは、銀心湖の畔を少し散歩して一日を終える。
イェラグはつい最近まで鎖国状態になっていた国で、外部の者に対する警戒心を抱く者も少なくない。
しかし、デーゲンブレヒャーはイェラグにすっかり馴染んでいる。
老人に聞けば、「あれは優しいお嬢ちゃんじゃ」「あの子はイェラグ自慢のいい娘」と褒め、
釣り人の若者に聞けば、「うちの釣り人協会の名誉会員」「デーゲンブレヒャーさんを知らない人はいない、彼女は俺たち全員の憧れ」と言い、
とあるイトラに聞けば、「あの人は何も気にしていないように見えて、実は全部ちゃんと分かってる」「間違いなく、シルバーアッシュ家にとって必要不可欠な存在」と言い、
匿名希望のフェリーンに聞けば「イェラグが彼女が受け入れられる条件を満たせたことを、私は嬉しく思っている」「できることならば、未来のイェラグも、彼女にとって受け入れられる環境であってほしい」と言う。
彼女がイェラグを受け入れ、腰を下ろしているように、イェラグもまた彼女を受け入れているのだろう。
コードネームと武器について
ところでメイン武器の大剣どこ行ったの?
テーマ曲
| デーゲンブレヒャーの印 | 彼女の番号にしか繋がらない通信端末。見た目はごく普通のものとなんら変わりないが、これ以上ない安心感を与えてくれる。 |
| 採用契約 | 前衛オペレーター・デーゲンブレヒャー、常にあなたの背後に控えている。 |
|---|---|
| 彼女が自分から何か話したり、行動したりすることはない。だがあなたは自ずと何を言えばいいのか、何をすればいいのか分かるはずだ。 |
カジミエーシュ騎士競技三連覇の実績を持つ、名高き「黒騎士」。
ぶっきらぼうでミステリアスな彼女だが、イェラグには馴染んでおり、住民たちにとっては自慢の娘のようだ。
「巻き込まれたくなければ離れていなさい。」
コーデ「暗月の影」紹介
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