最終更新日時:2024-05-25 (土) 00:51:16

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敵としてのDegenbrecherはこちら



基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
デーゲンブレヒャーコードネームデーゲンブレヒャー
レアリティ★6
陣営カランド貿易
性別
職業前衛
職分剣豪
募集タグ近距離/爆発力/
火力/弱化
戦闘経験二十五年
出身リターニア
誕生日6月6日
種族キャプリニー
身長182cm
専門騎士競技(全種目)/
戦闘(全種)
鉱石病非感染
絵師竜崎いち
CV高山みなみ
SD
デーゲンブレヒャー
特性入手方法
通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える人材発掘
個人履歴
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1218166921682891-再配置遅い(70s)
攻撃255376495635+50COST19 / 21 / 23
防御147208274339+50ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000-攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1第一素質強化攻撃力+23第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級糖原初級エステルステータス上限解放
COST+2
スキル習得
素質開放
30000初級前衛SoCx5初級糖原x8初級エステルx5
昇進280龍門幣上級前衛SoC焼結核凝晶上級砥石ステータス上限解放
COST+2
スキル習得
素質開放
素質強化
180000上級前衛SoCx4焼結核凝晶x3上級砥石x7

素質 Edit Edit

名称段階効果
“天生的武者”昇進1敵に物理ダメージを与える時、10%の確率で攻撃力が130%(+5%)に上昇し、対象に5秒間の戦慄状態を付与
昇進2敵に物理ダメージを与える時、10%の確率で攻撃力が160%(+5%)に上昇し、対象に5秒間の戦慄状態を付与
活着的传奇昇進2戦慄状態の敵を攻撃時、対象の防御力を25%(+5%)無視

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
威压初期貿易所配置時、受注効率+20%、注文上限-2(上限数最低1)
不怒自威
(「威压」から変化)
昇進2貿易所配置時、受注効率+25%、注文上限-6(上限数最低1)
冠军风采昇進2貿易所配置時、増加している注文上限5ごとに受注効率+25%(最大+100%まで)

スキル Edit Edit

スキル1 纯粹的武力 Edit Edit

degenbrecher_s1.png纯粹的武力 攻撃回復 
 自動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
107-次の攻撃が範囲内の地上の敵最大5体に攻撃力の160%の物理ダメージを2回与える
2次の攻撃が範囲内の地上の敵最大5体に攻撃力の165%の物理ダメージを2回与える
3次の攻撃が範囲内の地上の敵最大5体に攻撃力の170%の物理ダメージを2回与える
46次の攻撃が範囲内の地上の敵最大5体に攻撃力の175%の物理ダメージを2回与える
5次の攻撃が範囲内の地上の敵最大5体に攻撃力の180%の物理ダメージを2回与える
6次の攻撃が範囲内の地上の敵最大5体に攻撃力の185%の物理ダメージを2回与える
75次の攻撃が範囲内の地上の敵最大6体に攻撃力の190%の物理ダメージを2回与える
特化I4次の攻撃が範囲内の地上の敵最大6体に攻撃力の200%の物理ダメージを2回与える
特化II次の攻撃が範囲内の地上の敵最大6体に攻撃力の210%の物理ダメージを2回与える
特化III3次の攻撃が範囲内の地上の敵最大6体に攻撃力の220%の物理ダメージを2回与える

スキル2 无声的嘲笑 Edit Edit

degenbrecher_s2.png无声的嘲笑 攻撃回復 
 手動発動 
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■□
□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1018-前方一定範囲内の地上の敵最大5体に2回連続攻撃する。ブロック中の敵には3回連続攻撃を行い、第一素質の発動確率が100%になる。各攻撃は攻撃力の220%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
2前方一定範囲内の地上の敵最大5体に2回連続攻撃する。ブロック中の敵には3回連続攻撃を行い、第一素質の発動確率が100%になる。各攻撃は攻撃力の230%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
3前方一定範囲内の地上の敵最大5体に2回連続攻撃する。ブロック中の敵には3回連続攻撃を行い、第一素質の発動確率が100%になる。各攻撃は攻撃力の235%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
4215前方一定範囲内の地上の敵最大5体に2回連続攻撃する。ブロック中の敵には3回連続攻撃を行い、第一素質の発動確率が100%になる。各攻撃は攻撃力の250%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
5前方一定範囲内の地上の敵最大5体に2回連続攻撃する。ブロック中の敵には3回連続攻撃を行い、第一素質の発動確率が100%になる。各攻撃は攻撃力の260%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
6前方一定範囲内の地上の敵最大5体に2回連続攻撃する。ブロック中の敵には3回連続攻撃を行い、第一素質の発動確率が100%になる。各攻撃は攻撃力の270%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
7512前方一定範囲内の地上の敵最大5体に2回連続攻撃する。ブロック中の敵には3回連続攻撃を行い、第一素質の発動確率が100%になる。各攻撃は攻撃力の280%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
特化I7前方一定範囲内の地上の敵最大6体に2回連続攻撃する。ブロック中の敵には3回連続攻撃を行い、第一素質の発動確率が100%になる。各攻撃は攻撃力の290%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
特化II8前方一定範囲内の地上の敵最大6体に2回連続攻撃する。ブロック中の敵には3回連続攻撃を行い、第一素質の発動確率が100%になる。各攻撃は攻撃力の300%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
特化III10前方一定範囲内の地上の敵最大6体に2回連続攻撃する。ブロック中の敵には3回連続攻撃を行い、第一素質の発動確率が100%になる。各攻撃は攻撃力の310%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能

スキル3 归于宁静 Edit Edit

degenbrecher_s3.png归于宁静 自動回復 
 手動発動 
 □  
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Rank初期SP必要SP持続効果
11035-範囲内の敵最大5体に攻撃力の150%の物理ダメージを10回与え、ダメージを与えた敵を相当の力で引き寄せ、第一素質の発動確率が100%になる。その後攻撃力の300%の物理ダメージを与え、ダメージを与えた敵をかなりの力で引き寄せる
2範囲内の敵最大5体に攻撃力の160%の物理ダメージを10回与え、ダメージを与えた敵を相当の力で引き寄せ、第一素質の発動確率が100%になる。その後攻撃力の300%の物理ダメージを与え、ダメージを与えた敵をかなりの力で引き寄せる
3範囲内の敵最大5体に攻撃力の170%の物理ダメージを10回与え、ダメージを与えた敵を相当の力で引き寄せ、第一素質の発動確率が100%になる。その後攻撃力の300%の物理ダメージを与え、ダメージを与えた敵をかなりの力で引き寄せる
4範囲内の敵最大5体に攻撃力の180%の物理ダメージを10回与え、ダメージを与えた敵を相当の力で引き寄せ、第一素質の発動確率が100%になる。その後攻撃力の300%の物理ダメージを与え、ダメージを与えた敵をかなりの力で引き寄せる
5範囲内の敵最大5体に攻撃力の190%の物理ダメージを10回与え、ダメージを与えた敵を相当の力で引き寄せ、第一素質の発動確率が100%になる。その後攻撃力の300%の物理ダメージを与え、ダメージを与えた敵をかなりの力で引き寄せる
6範囲内の敵最大5体に攻撃力の195%の物理ダメージを10回与え、ダメージを与えた敵を相当の力で引き寄せ、第一素質の発動確率が100%になる。その後攻撃力の300%の物理ダメージを与え、ダメージを与えた敵をかなりの力で引き寄せる
71533範囲内の敵最大6体に攻撃力の200%の物理ダメージを10回与え、ダメージを与えた敵を相当の力で引き寄せ、第一素質の発動確率が100%になる。その後攻撃力の300%の物理ダメージを与え、ダメージを与えた敵をかなりの力で引き寄せる
特化I1832範囲内の敵最大6体に攻撃力の210%の物理ダメージを10回与え、ダメージを与えた敵を相当の力で引き寄せ、第一素質の発動確率が100%になる。その後攻撃力の310%の物理ダメージを与え、ダメージを与えた敵をかなりの力で引き寄せる
特化II範囲内の敵最大6体に攻撃力の220%の物理ダメージを10回与え、ダメージを与えた敵を相当の力で引き寄せ、第一素質の発動確率が100%になる。その後攻撃力の320%の物理ダメージを与え、ダメージを与えた敵をかなりの力で引き寄せる
特化III2030範囲内の敵最大6体に攻撃力の235%の物理ダメージを10回与え、ダメージを与えた敵を相当の力で引き寄せ、第一素質の発動確率が100%になる。その後攻撃力の330%の物理ダメージを与え、ダメージを与えた敵をかなりの力で引き寄せる

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料異鉄の欠片アーツ学II初級異鉄-
x5--x5x8x4x8x4-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン初級源岩アーツ学II炭化水素ポリマー-アーツ学III中級アケトン合成コール
x8x4x5x8x4-x8x6x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級熾合金中級エステルアーツ学III上級源岩上級合成コールアーツ学III融合剤上級装置
x8x4x8x12x4x10x15x6x4
スキル2アーツ学III硬化ファイバー基板中級アケトンアーツ学III上級異鉄結晶回路アーツ学IIIナノフレーク精錬溶剤
x8x5x3x12x4x6x15x6x5
スキル3アーツ学III上級転化塩中級異鉄アーツ学IIIRMA70-24上級熾合金アーツ学IIID32鋼結晶回路
x8x4x5x12x4x8x15x6x5

モジュール Edit Edit

“过往的注脚”

Rankステータス特性・素質更新   SWO-X SWO-X   
モジュール_レベル1.pngHP+80
攻撃力+35
防御力+35
特性追加
スキルの与ダメージ+10%
degenbrecher_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+100
攻撃力+44
防御力+44
素質「“天生的武者”」更新
敵に物理ダメージを与える時、10%の確率で攻撃力が165%[+5%]に上昇し、対象に5秒間の戦慄状態を付与
モジュール_レベル3.pngHP+120
攻撃力+50
防御力+50
素質「“天生的武者”」更新
敵に物理ダメージを与える時、10%の確率で攻撃力が170%[+10%]に上昇し、対象に5秒間の戦慄状態を付与
アンロック条件昇進2Lv60、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、結晶制御装置x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のデーゲンブレヒャーのスキル「归于宁静」を1回以上発動した上で戦闘を5回クリア。
任務2風雪一過 BI-6を★3でクリア。
その際、サポート以外のデーゲンブレヒャーを編成・配置し、デーゲンブレヒャーの攻撃で敵を10体以上撃破する。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx4、データ補完チップx60、融合剤x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx4、データ補完マシンx20、ナノフレークx4、龍門幣x120000
+

「“过往的注脚”」基本情報

デーゲンブレヒャーの記章

+

「デーゲンブレヒャーの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit Edit

  • 未実装
+

「デーゲンブレヒャー」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

圧倒的瞬間火力で敵を戦慄させ一掃する伝説の黒騎士

チェンアイリーニに続く3人目の星6【剣豪】
剣豪オペレーターとしては初の「自動回復スキル」を所持している。
素質スキル共に設計に無駄がなく、これまでの剣豪オペレーターとは一線を画す仕上がりとなっている。
騎士競技三連覇の実力を敵に見せつけてやろう。

素質 Edit Edit

素質名

Degenbrecher2e0.gif
10%の確率で攻撃力に乗算のバフが掛かり、敵に「戦慄」を付与する。通常攻撃は2回攻撃なので実質19%である。
「戦慄」が付与された敵を味方がブロックすると、その敵は「戦慄」の効果時間中は通常近接攻撃が封じられる。
「戦慄」耐性を有するのはごく一部の敵であり、ボスを含め殆どの敵に通る。

+

「戦慄」耐性持ち

剣豪は敵と正面から殴り合う運用をすることも多いため、近接攻撃を封じる効果は噛み合っている。
シミュレーションを行うとこの「戦慄」付与割合は驚異の55%にも上り、彼女にブロックされている間敵は半分以上の時間行動不能ということになる。
単発の付与確率の低さに隠れてわかりづらいが、職分の2連撃と攻撃間隔に比して長い付与時間に支えられた、きわめて強力な素質といえる。
ただし群攻ではなく、防御力も低めなので高攻撃力のエリートや単純な物量が苦手であることに変わりはないため、過信は禁物である。

付与確率は低いが、スキル2・スキル3で確定付与できるためこの点が致命的な欠点となることは無いだろう。確率が低い分バフの倍率は高く設計されている。

素質名

「戦慄」が付与されている敵に対して防御力を一定量無視する。
手数の多い剣豪にとってはありがたい効果。

スキル Edit Edit

スキル1 スキル名 Edit Edit

強撃スキル
他のスキルとは異なり素質発動が安定しない。
必要SPが特化で5→3と下がるため、運用面での伸び率は高め。

スキル2 スキル名 Edit Edit

2回チャージ可能な手動発動スキル
ブロックした敵には3連撃となり、ダメージ量はチェンS2を上回る。
「戦慄」を確定で付与できるため、敵との殴り合いに強い。
攻撃回復のSP12はそれなりに重いため、SP面でのサポートがあれば理想的。
ステインレスS2やチェン素質で加速すれば敵をかなりの時間攻撃を封じることが可能。

統合戦略ではロイヤルリキュールや血潮などSP加速の手段が多く、敵を戦慄させ続けられる。
乗算倍率の瞬間火力スキルなので青菜系の攻撃力上昇効果も相性が非常に良い。
低層の敵であれば容易に処理できるため、昇進1時点でのメインスキルとなる。

保全駐在でもSP加速のバフを重ねることで敵を戦慄させ続けられる。保全駐在ではスキル3が非常に強力だが、敵を戦慄で嵌め続けたいならこちらも選択肢に入る。

スキル3 スキル名 Edit Edit

メインスキル
チェンS3、アイリーニS3に似た瞬間火力の大技スキル。
0.3秒ごとに最大6体の敵を同時攻撃する判定が計10回発生し、並行して1秒ごとに敵を中心方向に引き寄せる強制移動判定が計3回発生。
10回攻撃が全て終わったあと、最後にやや高威力かつかなりの力による引き寄せ付きの攻撃判定が発生してフィニッシュという流れ。
スキル説明には特に明記されていないが、スキル1や2と異なりこのスキルのみ地上のみの表記が書かれておらず対空攻撃が可能
剣豪としては初の自動回復スキルであり、SPの重い攻撃回復スキル特有の取り回しの悪さが解消されている。

Degenbrecher3a0.gif
LV90、特化3、潜在1、SWO-XSTAGE3
アーミヤ(前衛)素質(攻撃力+7%)
スキル総ダメージ
(単体)
攻撃対象
デーゲンブレヒャーS3
(SWO-X STAGE3)
 自動回復 
SP:30
368356体スキル発動中無敵
対空可能
防御力25%無視
チェンS3
(SWO-X STAGE3)
 攻撃回復 
SP:30
273501体スキル発動中無敵
スキル発動中ブロック不可
3秒ごとにSP2回復
アイリーニS3
(SWO-Y STAGE3)
 攻撃回復 
SP:24
27805小範囲攻撃
(半径1.1マス)
対空可能
敵浮遊時100%の確率で防御力50%無視
※LV90、特化3、潜在1

最大6体同時攻撃であり、ターゲットが散らばると火力が落ちるといった問題も起きにくい。
チェンS3と同じようにスキル中は無敵。スキル中もブロック性能を失わないため、無敵状態で敵を抱えられる。
倍率も優れており、チェンS3、アイリーニS3を上回るダメージ量を誇る。バフを掛ければ差はさらに開いていく。
火力面では完全に上位と言える。

degens3as.gif
あらゆるバフ要員と相性が良い
意外なところではハイディS1が好相性
2人のスキルサイクルは噛み合っている

「戦慄」による攻撃封じに加え、強制移動により軽い敵であれば行動を完全に封じることが可能。

余談ではあるが、無敵状態の高火力スキルであるため敵時代の自分に対して相性が良い。

+

スキル3 運用例動画① (WD-EX-8)

+

スキル3 運用例動画② (BI-8)

+

スキル3 運用例動画③ (H12-3)

総評 Edit Edit

牽制性能と瞬間火力を両立したオペレーター。
攻撃回復スキルと自動回復スキルの両方の強さを有している。
素質、スキル共に乗算倍率で各種バフの恩恵も大きく、実用性だけでなくロマン性能も十分。
「攻撃を封じる」というの頃の特徴も一部残しつつ、強力な性能に仕上がっている。

既存の剣豪とは異なりメインスキルが自動回復であるため、運用も容易である。
通常攻略から統合戦略保全駐在など幅広いコンテンツで活躍が可能。
統合戦略#4では、かのムリナールをも上回る攻略適正を有している。

汎用性も応用性も高く、攻略の中軸に据えられる強力なオペレーターである。

基地スキル Edit Edit

威压不怒自威 / 冠军风采
受注効率+25%、注文上限-6、そして注文上限が5増加する毎に受注効率が25%ずつ加算される。(この効果による加算上限100%)
ノーシス等と併用する前提の効果となっている。

+

併用候補の基地スキル

 
制御中枢にノーシス、貿易所にデーゲンブレヒャー+ジェイ(未昇進)+シルバーアッシュの組み合わせで受注効率+145%となる。(ジェイ昇進1以上の場合は141%)

なおデーゲンブレヒャーの枠を琳琅スワイヤーに替えても同じく145%を出せる。ジェイ昇進1以上の場合は琳琅スワイヤー軸だと129%なのでデーゲンブレヒャー軸の方が高い。

効率最高峰となるプロヴァイゾと組ませるには2枠での受注効率の高さが重要だが、デーゲンブレヒャー+シルバーアッシュの2枠で出せるのは65%止まり。
そのためプロヴァイゾと組ませる優先度は低い。

+

組み合わせ一覧・琳琅スワイヤー軸との比較

小ネタ Edit Edit

中国語名:锏 英語名:Degenbrecher

カジミエーシュの騎士競技で三連覇を果たした伝説的な元チャンピオン。
アーツを使えないリターニアの不良品。そして天性の武者───黒騎士。

風雪一過の事件では事前情報から存在を察知していたドクターに最大限警戒され、エンシオディスのもとでSharp隊長と激戦を繰り広げた。
アーツを扱えないことが言及されており、実際に能力査定では【アーツ適性:欠落】となっている。稀な体質だが先天性であり、彼女だけに限った物ではない模様。
しかしアーツを使えない身で騎士競技を制覇し続けた実力は伊達ではなく、物理強度・生理的耐性・戦闘技術の三項目が卓越、残りの戦場機動・戦術立案も優秀というどこぞの遊侠もかくやなバケモノ査定。これに超えるのは■■1項目、卓越3項目、優秀1項目のグレイディーア程度、シーボーンを取り込んだ改造人間のアビサルハンターでやっと超えると思えば彼女の圧倒的な能力がうかがえる。

+

ところでメイン武器の大剣どこ行ったの?

デーゲンブレヒャーの印?オペレーターの潜在能力強化に用いられる印のフレーバーテキストを書く欄です。
採用契約資格証やイベント交換時の指名契約の説明(斜体文字部)を書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。
資格証やイベント交換時の指名契約のフレーバーを書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

公式ツイッターの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 熟女好きなので声を聴いただけで惚れてしまった。中の人の年相応とまではいかずとも、ほうれい線とかあればマジで最高なんだけど見た目は若い感じなのか。 -- [MDyosk1xlqw] 2024-05-08 (水) 13:23:41
    • どっちつかずだよね
      この声で行くならもうちょっとイケオバ路線で良かったと思うし、この絵で行くならもうちょっとかわいいではないけど女としての色気がある声が良かった -- [u8Yu3RFUwbY] 2024-05-08 (水) 13:30:11
      • めんどくせえなあなんの不満もない -- [DC/OWAktJiQ] 2024-05-08 (水) 13:31:46
      • 気にさわったならごめんね
        別に君の感想は君の感想で良いと思うよ
        私の好みはこうだなってだけで
        みんながみんな同じ感想になるわけがないし -- [u8Yu3RFUwbY] 2024-05-08 (水) 13:34:43
      • 自分ももうちょい色気欲しかった派だけどそれでも高山みなみ以外出てこなかったわ。
        アーツ無しでナイトオブナイツ3連覇するゴリラって事を考えると色気より凄みが無いとダメだからね。他に合いそうな声優いたら教えて欲しい -- [phTNC/dpguE] 2024-05-08 (水) 20:18:36
      • そもそもテラのお話だから人間でもないからズレてる -- [7i.qn3n9YSE] 2024-05-08 (水) 20:23:33
      • イケオバ容姿なら朴さんとか小山茉美さんのが合ってそうだけどな。自分は高山みなみさんで全く違和感ない -- [mB5iS9q1SDw] 2024-05-09 (木) 13:56:44
      • 田中敦子さんかなぁって思ってた。でも高山みなみさんも素晴らしいね -- [zA4bbCrT.Lc] 2024-05-18 (土) 22:13:09
      • 某少年探偵が思い浮かぶ。長い期間同じキャラやってるしどうしてもね。 -- [Y/1g6Xc0DEI] 2024-05-25 (土) 00:36:07
    • 化粧でほうれい線と小じわ隠してるって思ってる。想像は無限大。 -- [LTEhM3RVna6] 2024-05-21 (火) 00:29:19
  • 頼むからメイド服スキン来てくれ… -- [SY7NDPni01.] 2024-05-10 (金) 05:21:51
    • ファンアートで我慢せい・・・ -- [YRXGHQNOUWo] 2024-05-10 (金) 11:19:59
  • 彼女の後にはシュウ(限定)とアスカロンとトドメにウィシャデルと地獄過ぎる... -- [JBknxsOgYCY] 2024-05-11 (土) 08:08:22
    • ほんの少し課金すればええだけだぞ -- [gllkLpoIc..] 2024-05-11 (土) 11:09:37
    • 性能で引くならアスカロンはいらん -- [OAjnmov.gQ2] 2024-05-15 (水) 18:33:26
      • あの範囲も効果量も持続もぶっ壊れの範囲減速要らんとかマジ? -- [tUGQEgcJSr2] 2024-05-16 (木) 12:50:08
    • どこからどう見てもいるでしょw -- [SNoQ/AVB.fQ] 2024-05-15 (水) 20:03:32
    • 今後スルーするならレイだと思う -- [1kvLW6847WM] 2024-05-16 (木) 14:06:58
    • R6Sの新キャラのこと忘れてない? -- [Z9fI5LoxQyg] 2024-05-25 (土) 11:47:10New
  • 黄金やった後だとなんか一気にお労しくなった
    リターニア人なのにアーツが使えないってのは、どれだけのハンデだったんだろう
    故郷なのにリターニアにはろくな思い出が無いんだろうな…
    そりゃ老後はイェラグに永住すりゅ!ってなるわ -- [N6dhSkzYKY.] 2024-05-11 (土) 10:14:48
  • この後コラボ(おま国の可能性もある?)、復刻、新危機契約挟んで実装は早くても6月中旬くらいになるのかな?
    完凸させたいくらい惚れてしまったので7月にギリ跨いでガチャ期間入って欲しいような早く来て欲しいような複雑な気分だ -- [Re8AhtOCK9s] 2024-05-12 (日) 22:06:52
    • 被せない限り最速でも6/21以降だと思う -- [MjkpO2a9.tE] 2024-05-12 (日) 23:28:43
      • 危機契約とかあるから案外ガチャまで期間空くなあ -- [zof4denGlx2] 2024-05-13 (月) 07:44:27
  • この人一番似てるの他の剣豪じゃなくてTulipじゃないか?
    自動回復、対空可能、防御無視
    ブロック可能なとこだけ違う -- [zX19UNiwTNk] 2024-05-13 (月) 07:51:01
  • 腰にぶら下げてる鐧ってなんだろう。昔の無双シリーズで太史慈が両手に持ってるやつかな。 -- [vQvwd8RZEuI] 2024-05-13 (月) 13:55:19
    • 懐かしすぎるだろ。無双3のやつな -- [1iBSUpwWdSQ] 2024-05-21 (火) 10:10:37
  • 太史慈が持っているやつとほぼ一緒。相手の剣や刀を叩き折る鉄の棒です。相手を斬るよりも武器や鎧ごとぶっ叩いて殺した方が早くね?って武器。 -- [gvUapltokeA] 2024-05-13 (月) 23:30:25
  • ズオラウもそうだけど魔境の前衛に突っ込む位にはこれくらいヤバくないといけないのかね... -- [kR36okHv5BE] 2024-05-14 (火) 12:31:51
  • 第一素質戦慄状態の敵に対しての乗算と勝手に勘違いしてたけど乗算と戦慄付与は別の効果だった…今後のオペもそうだけどほんと細かいところでも強くなるように設計されてる -- [YmM98Q6w7GE] 2024-05-15 (水) 14:34:52
    • 仮に戦慄状態の敵に乗算ならそっちの方が強くないか? -- [TEavz9BJBv.] 2024-05-15 (水) 14:36:12
      • その場合は戦慄耐性持ちの敵が出てきた時にS2S3の威力が激減することになる
        大陸版よく知らんけどもう戦慄耐性持ち出てるらしいし -- [XNLJs2i9Lw6] 2024-05-16 (木) 12:49:11
      • 現状では戦慄付与後の攻撃2セットにも確定で乗るようになる前者の方が強いけど、未来を見据えた設計って事か -- [t6aggY6..VY] 2024-05-16 (木) 13:20:05
  • 昇進1から素質強いの統合戦略で偉いな -- [FQ3.dfdwFwM] 2024-05-16 (木) 07:13:54
  • このキャラ以外でクロガネの単独撃退をしたのって誰ですか? -- [3uIsvC4ZHvg] 2024-05-18 (土) 09:16:21
  • こいつは引くか…引くしか無いのか
    いなきゃクリアできないってステージがないのがアークナイツのいいところだが

    ヘドリー鍛えて弊ロドスはすっからかん -- [lWcrT3wWOvo] 2024-05-18 (土) 23:36:58
    • キャラが好み、色々なステージをより楽に攻略したいというなら引きなのは間違いない。そうじゃないなら無理のない範囲でって感。性能面でいうならヘドリーとはまた種類が違うから役割被りだのそういうのはないからそこは安心していいと思う。 -- [pfFl6BxJApM] 2024-05-20 (月) 20:42:05
    • シュウ、アスカロン、ela、レイ、シュウ備え付けのニェンシーに先鋒と🦑テキで敵が死ぬまで止まるから前衛要らねえんじゃねえか疑惑出て来た -- [RU2HWXL9wEU] 2024-05-20 (月) 21:40:21
      • logosとウィシャデル忘れてた
        火力枠と足止め枠兼任してる奴多過ぎだろ -- [RU2HWXL9wEU] 2024-05-20 (月) 21:42:41
  • アークナイツ界の伏黒パパ -- [kXMyFSlRfzs] 2024-05-21 (火) 08:18:52
  • 姉御キャラってだけで引くしか無いのよ -- [mymzcCS9/12] 2024-05-21 (火) 11:48:54
  • 大陸版の見てきた感じ強そうなんだけど、如何せんこの半年実装のキャラ全員強いから引くべきかどうか迷うなぁ
    手元に400連分あるけど引くべき? -- [KHJi7brI1Mw] 2024-05-21 (火) 12:19:13
    • 自分で判断できないならいらないんじゃね? -- [r1GDMEuLU0c] 2024-05-21 (火) 13:34:06
    • ほぼ同じ貯蓄状態だけど一応引くつもり。100連して出なかったら撤退かなぁ -- [oRo.zCWEYvo] 2024-05-21 (火) 14:12:47
    • 沼ったら半年で合計700連くらいは余裕で持ってかれたことあるな、限定PUの時に出なくて天井させられたのも原因だけど…限定キャラに重課金はしたくないから、自分はスルー寄りの気持ち -- [RWL/j9hkK0c] 2024-05-21 (火) 16:06:15
    • 定期的に課金しとけばこのゲームで沼ってもかかる金額しれてます -- [uQY4Bf/gjcg] 2024-05-21 (火) 16:09:28
      • ちょっと確率を信頼しすぎかな。ボーナス抜き課金石以外の買えるもん全部買っても収束しきるほどガチャ引けん -- [ErBtDyA9eao] 2024-05-22 (水) 14:54:31
      • ある程度下振れても余裕で足りる定期 -- [2tCoLKAchFo] 2024-05-22 (水) 15:07:33
      • 定期オセロすなー! -- [7Wvb7xiitc2] 2024-05-22 (水) 15:14:25
      • 今回は150連でヴィヴィアナ出なくて撤退したからロゴスウィシャデル用に200連用意するのに半年ガチャ禁だわ
        elaとシュウどうしよう・・・ -- [Z40ADzNj3sE] 2024-05-22 (水) 15:22:00
      • パックくらい買えよ -- [/i0bo5BfOYg] 2024-05-22 (水) 15:27:42
      • 買ってるけどここから半年で240連だから沼ったら1発で200蓮切るか途中撤退だよ -- [qzxNYt2iSx6] 2024-05-22 (水) 15:44:58
  • モジュール悩むな、後から強いの追加されそうだし、とりあえず1安定か -- [ay/IrjfUDAo] 2024-05-22 (水) 14:10:38
    • 2ndモジュール(Y)は防御70無視と、素質の防御無視の割合アップになるだろうね
      高防御相手には2ndの方が火力伸びて、低~中防御(で高HP)みたいな敵とか汎用性とかを考えるなら今ある1stモジュールの方が良い、という感じになりそう -- [FQNwfTKEfsc] 2024-05-22 (水) 14:53:23
    • ここ最近第2モジュールの追加があんまりないし半年は来ないの確定してっから3まで上げていいと思うよん -- [GCptewZoqHo] 2024-05-22 (水) 15:13:19
      • モジュール強化実装後の新規キャラはモジュール前提で作られてるのもあって第2モジュールは期待できんよね
        最近で2つ目貰ったのはホルハイヤぐらいで、正直強キャラじゃないから当然って感じはある -- [XNLJs2i9Lw6] 2024-05-22 (水) 15:41:23
  • 性能関係なく高山みなみなので引く
    実装は6月中旬ぐらいかな -- [sg.me3rAXr.] 2024-05-24 (金) 17:50:43
  • マジで見た目好みだから絶対当てる
    身長高いのマジいい言葉に表せない -- ルーキードクター[rnNxc9BtFZw] 2024-05-24 (金) 20:54:26
  • ヘラグにもこれくらい強くあって欲しかった -- [uDVXQMuYN0E] 2024-05-24 (金) 23:41:28
    • 強欲 -- [VRAvyozkDv2] 2024-05-24 (金) 23:45:56
    • サービス開始から5年経ってないゲームで実装時期が4年以上違うから仕方ない -- [NdE34XHo36g] 2024-05-25 (土) 04:27:14
    • まああっちは武者なんで -- [UjJzNJxBhOM] 2024-05-26 (日) 07:52:03New!
    • 設定的な意味で〜と言われればまあそう -- [oRo.zCWEYvo] 2024-05-26 (日) 07:55:53New!
      • 眺めてたけど設定の話かと思ってた -- [RxO6eyJTwb.] 2024-05-26 (日) 16:16:23New!
    • へラグを対象にするならズオラウの方じゃね。あっちも武者だけど武者の弱点全部潰して強キャラになってるし -- [hVhk.tfw46c] 2024-05-26 (日) 14:04:23New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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*1 制御中枢にキリンRヤトウレウスSノイルホーンを置く必要あり

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Last-modified: 2024-05-25 (土) 00:51:16