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キャラクター
ステージ+ Act Initium 覚醒(序章~3章)+ Act I 幻滅(4章~8章)+ Act II 残映(9章~14章)+ Act III 分裂(15章~)+ チュートリアル
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ドッソレスホリデー
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テキーラやイベント限定家具は記録復元により入手可能。
常設版のステージは素材のドロップ率が低く調整されており、周回は非推奨。
潮汐の下の神経損傷に近い。
1000累積すると800の物理ダメージを受け、防御力が永続で100減少する。
ラベルの効果で軽減出来る他、初回開催時には存在しなかった「蓄積値を減少させられる放浪医」の追加で対処が楽になっている。
一部のステージには満ち潮・引き潮の変遷が存在する。
潮が満ちる前には画面下部に波が押し寄せるような演出が発生する。
チュートリアルでエルネストが「基本的には潮の高さが高台を越えることはない」と説明しているが、実際には高台マスまで全て水没する場合がある。
満潮時は水没マスにユニットを配置できない。シーの小自在やビーズワクスのオベリスクなどの召喚も阻害され配置されない。
満潮前から存在していたユニットは水没し、敵味方問わず「水蝕」状態となる。
水蝕状態を無効化し強化される敵もいれば、水蝕状態中は大ダメージを受け続けて溺死する敵もいる。
味方は「耐水蝕コーティング装置」を使用すると水蝕状態を無効化可能だが、使用可能な個数が限られている。また無効化出来るのは水蝕状態のみで、敵からの侵蝕損傷は無効化できない。
耐水蝕コーティング装置の配置位置は地上・高台は不問、満潮時でも配置可能。簡易補給所などと同様、使用したいユニットに向けて配置する。
「深水区域」は常に水で満たされているマスのこと。マスをタップすると「沖」とも表示される。
水没しているので初期状態では味方ユニットは配置できないが、「特設ボート」を配置することでその上にユニットを置けるようになる。
特設ボートには遠近の概念がないため、どんなユニットでも置くことが可能。
自由に配置場所を決められるので攻撃範囲の広いオペレーターは有利な一方、ボートに乗っていたユニットが撤退するとボートも消失するため、出入りの激しい高速再配置や召喚オペレーターには分が悪い。
濁心スカジのシーボーンやシャマレの人形なども配置できるが、自動撤退と同時にボートも消失する。
敵は深水区域でも満ち潮と同様に水蝕状態になる。進行ルート上に特設ボートがある場合はボートに乗り上げ、水蝕状態は解除される。
また、ゲーム内に記載されていないが船の上が舞台のステージでは、水蝕状態の敵が問答無用で即死するという特徴がある。
水兵や造波術師がこれに該当するため、水上でボート・クルーザーを撃破するとちょっと楽ができる。
一部の敵は船に乗って登場し、水蝕状態を無効化してくる。
一度HPを削りきっても船が壊れるだけで、生身の敵に変化する。
→撃破→![]() |
→撃破→![]() |
→撃破→![]() |
→撃破→![]() |
初回開催から復刻までに、強力なオペレーターが追加実装されている。
特に放浪医は侵蝕損傷を治療できるため、ラベルに頼り切らずとも戦線維持を行える。放浪医では満ち潮による水蝕状態の攻撃速度低下は防げないため、こちらをラベルで対策すれば良い。
侵蝕損傷の蓄積による防御力低下を簡単にリセットできるカゼマル、帰溟スペクターはデコイと火力役の両輪で活躍可能。
厄介な水兵搭乗クルーザー系は、ゴールデングローが超遠距離から先制攻撃ができ、エーベンホルツは超火力で一撃破壊と強みを遺憾なく発揮できる。
リィンS3の召喚物「弦驚」は合体後4ブロックでクルーザーを楽にブロックでき、術攻撃で応戦できるが、特設ボートとの相性は良くないので投入先を見極めよう。
新たな敵
4回攻撃するごとに7秒のスタンを付与してくるクラッシャーのような敵。
クラッシャーと同じく4回ごとにスタン付与攻撃を行うので、防御オペレーターなどで進行を止める際は注意すること。
3回しか攻撃を受けなかった場合は次にブロックした重装が1発でスタンしたりする。
攻撃間隔が大きいので頻繁にスタンさせてくる敵ではないが、レジスト無しで単騎で抱え続けるのは不可能。
スタン攻撃は無効化が効くのでラップランド等は有効。
攻撃力と防御力が高いので高台から術攻撃で倒したほうが良いだろう。
水中に入るとあっという間に溺死する。
| 水兵搭乗クルーザー | 水兵長搭乗クルーザー | |
|---|---|---|
| 画像 | ![]() | ![]() |
| 能力 | ブロック数3以上のユニットにのみブロックされ、 移動時接触した味方ユニットに物理ダメージを与える | |
| HP | 15000 | 20000 |
| 攻撃力 | 1000 | 1400 |
| 防御力 | 1000 | 1200 |
| 術耐性 | 0 | 0 |
| 備考 | クルーザーが破壊された後も水兵は引き続き作戦を進行する | |
船に乗った水兵。船に乗っている間は水蝕状態にならない。
ロードローラーのように3ブロック以上のオペレーターでないとブロックできないほか、すれ違った味方ユニットもダメージを受けてしまう。
船に乗っている時はスタン付与攻撃は行わない。
| 造波術師 | 造波術師隊長 | 造波術師搭乗ボート | 造波術師隊長搭乗ボート | |
|---|---|---|---|---|
| 画像 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 能力 | 攻撃時目標と隣接4マスにいる全ての味方ユニットに 範囲ダメージと追加の侵蝕損傷を与える | |||
| HP | 6000 | 8000 | 12000 | 16000 |
| 攻撃力 | 200 | 260 | 300 | 380 |
| 防御力 | 200 | 220 | 200 | 220 |
| 術耐性 | 60 | 60 | 0 | 0 |
| 備考 | ボートが破壊された後も術師は引き続き作戦を進行する | |||
上級術師同様、遠距離から十字範囲に侵蝕損傷を与えてくる術師。
船に乗っている場合も同じだが、射程が長くシンプルに厄介な敵。
| 無人爆弾ボート | 無人爆弾ボート改 | |
|---|---|---|
| 画像 | ![]() | ![]() |
| 能力 | 死亡時周囲の全ての味方ユニットに 物理ダメージと侵蝕損傷を与える | |
| HP | 8000 | 10000 |
| 攻撃力 | 300 | 400 |
| 防御力 | 300 | 400 |
| 術耐性 | 0 | 0 |
| 備考 | HPが自然に減少する | |
冬霊シャーマンと同様、HP自傷と死亡時自爆を持つ敵。自爆に巻き込まれると周囲の味方は侵蝕損傷を受けてしまう。
群れで登場することが多く、一斉起爆すると被害が大きくなりやすい。
自爆は無効化できるため、ラップランドやワイフー、ジェイなどが育っていれば投入してみよう。
| 大会輸送艇 | |
|---|---|
| 画像 | ![]() |
| HP | 2000 |
| 攻撃力 | 100 |
| 防御力 | 100 |
| 術耐性 | 0 |
| 備考 | 攻撃しない |
ウルサス民間人枠。倒されると耐久値が2減るので注意。
BOSS情報
| パンチョ・サラス | |
|---|---|
| 画像 | ![]() |
| HP | 27000 |
| 攻撃力 | 1000 |
| 防御力 | 750 |
| 術耐性 | 30 |
| 備考 | 能力無効化不可 |
船に乗っている第一形態と、生身で戦う第二形態が存在する。
海面上で船を壊すると地上マスにワープするので注意。ワープする位置は配置不可マスなので初見でも察することが可能。
編成画面で5種類セットすることが可能(同種の効果のラベルは同時セット不可)。セットすることで戦闘で有利な効果を得られる。
イベントとしての開催中はドロップで集める必要があったが、常設化に伴い最初から全てのラベルが使用可能となっている。
ラベル一覧
| No. | 画像 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| 名前 | レア度 | フレーバーテキスト | |
| 1 | ![]() | 初期所持コスト+4 | |
| ドッソレス観光バッジ | 1 | ドッソレスが外国人観光客に頒布するバッジ。 注意深い者ならば気付くだろうが、このバッジをつけて買い物に行くと値段がやや高くなる。 | |
| 2 | ![]() | 【術師】・【狙撃】・【補助】・【医療】が 1秒毎に侵蝕損傷を25回復する | |
| ボックス社の工業用塗料 | 1 | ヴィクトリアの一大工業系企業であるボックス社の一般向け製品。 しかしボックス社は、クルビアの関連企業によってすでに実権を奪われている。 | |
| 3 | ![]() | 【術師】・【狙撃】・【補助】・【医療】が 1秒毎に侵蝕損傷を50回復する | |
| ボックス社の上級工業用塗料 | 2 | ヴィクトリアの一大工業系企業であるボックス社の一般向け新作。 ヴィクトリアの企業とは言ったものの、本社はクルビアにある。 | |
| 4 | ![]() | 【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】が 1秒毎に侵蝕損傷を25回復する | |
| ドッグラス社のシーラント | 1 | クルビアの重工業メーカーであるドッグラス社の製品は、 信頼性と耐久性に定評があり、サーミの小型移動集落の中でさえ目にする機会があるほどだ。 | |
| 5 | ![]() | 【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】が 1秒毎に侵蝕損傷を50回復する | |
| ドッグラス社の工業用シーラント | 2 | クルビアの重工業メーカーであるドッグラス社の製品は、 信頼性と耐久性に定評があり、工業用製品となればさらに優秀!※使用時、毒性に要注意 | |
| 6 | ![]() | 【水蝕】状態中の【術師】・【狙撃】・【補助】・【医療】の 攻撃速度低下効果軽減 | |
| チコ・テキーラ | 1 | ボリバルの至る所で目にする安価な蒸留酒ブランドで、 パンチの効いた味がボリバルの貧困層にウケている。 | |
| 7 | ![]() | 【水蝕】状態中の【術師】・【狙撃】・【補助】・【医療】の 攻撃速度低下効果無効 | |
| チコ・熟成テキーラ | 2 | チコ酒造が高所得者向けに打ち出した新商品だが、 ボリバルの金持ちは貧乏人と同じブランドの酒を飲みたがらないため、売り上げはほとんど立たない。 | |
| 8 | ![]() | 【水蝕】状態中の【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の 攻撃速度低下効果軽減 | |
| アントン・テキーラ | 1 | アントンはボリバルでは名の知れた高級酒ブランドで、 シンガス政府の後ろ盾をいいことにやりたい放題していることで有名。 | |
| 9 | ![]() | 【水蝕】状態中の【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の 攻撃速度低下効果無効 | |
| アントン・熟成テキーラ | 2 | アントン酒造の売れ筋商品。 良質な原料を使用した完成度の高さにより、ギフトやおもてなしには最適の一本! | |
| 10 | ![]() | 【水蝕】状態中の【術師】・【狙撃】・【補助】・【医療】の 攻撃力+20% | |
| レアル・リキュール | 1 | ロイヤル・リキュールのコピーブランドで、 オーナーはガリアの末裔を名乗っているが、実際は連合政府の脱走兵であることを誰もが知っている。 | |
| 11 | ![]() | 【水蝕】状態中の【術師】・【狙撃】・【補助】・【医療】の 攻撃力+40% | |
| レアル・シャンパン | 2 | オーナーがガリアの古書からその名称と醸造法を発見して再現したと語るシャンパン。 真偽はともかく、事実としてこの酒造ブランドを上流階級に売り込むには一役買った商品である。 | |
| 12 | ![]() | 【水蝕】状態中の【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の 攻撃力+20% | |
| バレンティア・スパークリング | 1 | リターニアの有名なスパークリングワイン酒造メーカーによる商品で、現地ではよく見かける。 ドッソレスでは当初冷遇されていたものの、今では広く受け入れられている。 | |
| 13 | ![]() | 【水蝕】状態中の【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の 攻撃力+40% | |
| バレンティア・カヴァ | 2 | イベリアがボリバル地方に残した痕跡からヒントを経て、特別な製法により作られたスパークリングワイン。 その味わいはレアル・シャンパンに酷似していると言われている。 | |
| 14 | ![]() | 【水蝕】状態中の【術師】・【狙撃】・【補助】・【医療】の 防御力+20% | |
| コパオーロ・ビール | 1 | ドッソレス政府が自ら立ち上げたビールブランド。 日夜お祭り騒ぎのこの都市では、他の高級アルコール飲料よりもビールが好まれる傾向にある。 | |
| 15 | ![]() | 【水蝕】状態中の【術師】・【狙撃】・【補助】・【医療】の 防御力+40% | |
| コパオーロ・メモリアル | 2 | ドッソレスウォーリアーチャンピオン限定ビール。 大会期間中のみ購入することができるが、その味は通常版と特に変わらない。 | |
| 16 | ![]() | 【水蝕】状態中の【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の 防御力+20% | |
| フィードス・クラフト | 1 | 数あるクラフトビールブランドの中でも、比較的ハイレベルな一本。 フィードス社は一般的なビールよりも高級志向のものと位置づけた ブランディングを行っているが、それが功を奏したようだ。 | |
| 17 | ![]() | 【水蝕】状態中の【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の 防御力+40% | |
| フィードス・ドラフト | 2 | フィードス社の商品の中で比較的売れ筋のビール。 ビール愛好者からは、「ビール界のフレッシュジュース」と称えられている。 | |
| 18 | ![]() | 【術師】・【狙撃】・【補助】・【医療】の攻撃力+100 | |
| 野盗スープ | 1 | この広く知られる移動式ファーストフード店が 「野盗」と呼ばれているのは……創業者が本当に野盗だったからである。 | |
| 19 | ![]() | 【術師】・【狙撃】・【補助】・【医療】の攻撃力+200 | |
| 野盗濃厚スープ | 2 | クルビアの旅行雑誌にて何度も紹介されており、 店に来た客は誰もが食べたがる特別料理。限定販売につき、売り切れ御免。 | |
| 20 | ![]() | 【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の攻撃力+100 | |
| ソンブレロ・タコス | 1 | トゥルーボリバリアンの軍隊料理人が、軍を抜けてドッソレスで立ち上げたファーストフード店。 決まった店舗はなく、露店がドッソレスの各地にオープンしているのみなので、 食べることができたら幸運といえるだろう。 | |
| 21 | ![]() | 【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の攻撃力+200 | |
| ソンブレロ・ブリトー | 2 | ソンブレロに出資しているのは、クルビアの「マイレンダー商会」という企業で、 所属している料理人はほとんどクルビアの諜報員という噂もある。 | |
| 22 | ![]() | 【術師】・【狙撃】・【補助】・【医療】の防御力+100 | |
| マークおじさんのドライサボテン | 1 | ドッソレスのご当地ブランドで、労働者がよく食べるドライサボテン。 水を飲みながら食べるとすぐに満腹感が得られるが、美味しくはない。 | |
| 23 | ![]() | 【術師】・【狙撃】・【補助】・【医療】の防御力+200 | |
| マークおじさんのサボテンフルーツ | 2 | 「マークおじちゃん」に対抗するために「マークおじさん」が開発した新商品。 大量の調味料を使用し、値段もそれ相応につり上げて販売されたが、あまり売れなかった。 | |
| 24 | ![]() | 【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の防御力+100 | |
| マークおじちゃんのドライサボテン | 1 | 「マークおじさん」のコピーブランドであるが、 様々な調味料を加えたことによりかなり味が改善されており、 徐々に「マークおじさん」のシェアを奪っていった。 | |
| 25 | ![]() | 【重装】・【前衛】・【先鋒】・【特殊】の防御力+200 | |
| マークおじちゃんのサボテンケーキ | 2 | さらに「マークおじさん」のシェアを奪うために開発された新商品。 しかしほとんど市場調査を行わずに開発されたため、誰も見向きもしなかった。 | |
| 26 | ![]() | 【特殊】が潮の満ちたマスにも配置可能 | |
| 「マルガリータ」 | 1 | ドッソレスでは一番スタンダードで人気もあるカクテル。 どこででも飲めるので、ドッソレスが初めての観光客にはお勧め。 | |
| 27 | ![]() | 【重装】が潮の満ちたマスにも配置可能 | |
| 「ピンクセニョリータ」 | 1 | 好き者たちからはドッソレスの官能性と愛らしさを表現していると評されており、 若者のパーティで良く見られるカクテル。 | |
| 28 | ![]() | 【前衛】が潮の満ちたマスにも配置可能 | |
| 「マーブルクイーン」 | 1 | エレガントに彩られるカクテルで、これがないとパーティが始まらない。 リターニアの貴族が名付け親とされている。 | |
| 29 | ![]() | 【先鋒】が潮の満ちたマスにも配置可能 | |
| 「スローテキーラ」 | 1 | 「ドッソレスのブラッディマリー」と呼ばれており、 ここではブラッディマリーよりも人気がある。 | |
| 30 | ![]() | 【医療】が潮の満ちたマスにも配置可能 | |
| 「テキーラサンライズ」 | 1 | 赤と黄色のグラデーションが「ドッソレス」の名のように鮮やかであると評されており、 カンデラ市長一番のお気に入りカクテルでもある。 | |
| 31 | ![]() | 【術師】が潮の満ちたマスにも配置可能 | |
| 「テキーラハニービー」 | 1 | 甘いカクテルが飲みたいならばこれしかないだろう。 甘酸っぱくて爽やかな口当たりを、ハチミツの香りがまとめ上げる。 | |
| 32 | ![]() | 【狙撃】が潮の満ちたマスにも配置可能 | |
| 「モッキンマン」 | 1 | かつてクルビアで人気を博した小説「トゥ・キル・ア・モッキンマン」に インスパイアされたカクテル。ぜひ原作を読んだ後に。 | |
| 33 | ![]() | 【補助】が潮の満ちたマスにも配置可能 | |
| 「テキーラスラマー」 | 1 | 珍しいカクテルではあるが、友人と賭け事をする際にバーテンダーに こいつをオーダーすれば、きっと賞賛のまなざしが向けられることだろう。 | |
| 34 | ![]() | 「耐水蝕コーティング装置」の配置可能数+1 | |
| シャーツ新人向けコーター | 1 | 「100%安全な海中で空前絶後の冒険を!」のキャッチコピーにて販売されたコーティング装置。 水中の冒険に興味があれど踏ん切りがつかなかった人々の目には、非常に魅力的な商品に映るだろう。 | |
| 35 | ![]() | 「耐水蝕コーティング装置」の配置可能数+2 | |
| シャーツ上位版コーター | 2 | これを使うことで、ドッソレスの「海底の景色」を隅から隅まで味わい尽くすことができる。 もちろん、その「景色」は都市デザイナーたちが、イベリアが遺した文献から得た知識を基に 作り上げたものであり、海に対する想像でしかないのだが。 | |
| 36 | ![]() | 「耐水蝕コーティング装置」の配置可能数+3 | |
| シャーツプロ向けコーター | 3 | 見た目からもプロ向けと分かるコーティング装置。 理論上海水に1ヶ月浸かっていても侵蝕されないのだが、試す勇気のある者はいないため、 デモンストレーションとして展示棚に飾られているだけの場合がほとんど。 | |
| 37 | ![]() | ステージクリア時【医療】の獲得信頼度+10% | |
| プレインエスプレッソ | 1 | 「コーヒープレイン」はドッソレスではおなじみの現地メーカーであり、 多岐多様で高品質のコーヒーを市民に提供し続けている。 また、各勢力に最先端の武器を提供する事業も行っている。 | |
| 38 | ![]() | ステージクリア時【特殊】の獲得信頼度+10% | |
| プレインラテ | 1 | 「コーヒープレイン」はドッソレスではおなじみの現地メーカーであり、 多岐多様で高品質のコーヒーを市民に提供し続けている。 また、各勢力に最先端の武器を提供する事業も行っている。 | |
| 39 | ![]() | ステージクリア時【重装】の獲得信頼度+10% | |
| プレインカプチーノ | 1 | 「コーヒープレイン」はドッソレスではおなじみの現地メーカーであり、 多岐多様で高品質のコーヒーを市民に提供し続けている。 また、各勢力に最先端の武器を提供する事業も行っている。 | |
| 40 | ![]() | ステージクリア時【前衛】の獲得信頼度+10% | |
| プレインモカ | 1 | 「コーヒープレイン」はドッソレスではおなじみの現地メーカーであり、 多岐多様で高品質のコーヒーを市民に提供し続けている。 また、各勢力に最先端の武器を提供する事業も行っている。 | |
| 41 | ![]() | ステージクリア時【先鋒】の獲得信頼度+10% | |
| プレインコンパンナ | 1 | 「コーヒープレイン」はドッソレスではおなじみの現地メーカーであり、 多岐多様で高品質のコーヒーを市民に提供し続けている。 また、各勢力に最先端の武器を提供する事業も行っている。 | |
| 42 | ![]() | ステージクリア時【術師】の獲得信頼度+10% | |
| プレインバーデンビースト | 1 | 「コーヒープレイン」はドッソレスではおなじみの現地メーカーであり、 多岐多様で高品質のコーヒーを市民に提供し続けている。 また、各勢力に最先端の武器を提供する事業も行っている。 | |
| 43 | ![]() | ステージクリア時【狙撃】の獲得信頼度+10% | |
| プレインマキアート | 1 | 「コーヒープレイン」はドッソレスではおなじみの現地メーカーであり、 多岐多様で高品質のコーヒーを市民に提供し続けている。 また、各勢力に最先端の武器を提供する事業も行っている。 | |
| 44 | ![]() | ステージクリア時【補助】の獲得信頼度+10% | |
| プレインブレベ | 1 | 「コーヒープレイン」はドッソレスではおなじみの現地メーカーであり、 多岐多様で高品質のコーヒーを市民に提供し続けている。 また、各勢力に最先端の武器を提供する事業も行っている。 | |
| 45 | ![]() | 入手が容易なためコレクションとしての価値は低い。 カスタム効果はなく、回収する以外に使い道はない。 | |
| ゴールドコイン | 0 | ドッソレス各所で使用できる大量発行されたアトラクション用通貨。 真実を知らない観光客は、きっとこいつに騙されるはず…… | |
| 46 | ![]() | 入手が比較的容易なためコレクションとしての価値は低い。 カスタム効果はなく、回収する以外に使い道はない。 | |
| エラーコイン | 0 | ドッソレスでかつて発行されていた合金通貨。 造幣局のミスによりエラー版のロットが存在しており、コレクターの間では人気となっている。 | |
| 47 | ![]() | 入手が困難なためコレクションとしての価値は非常に高い。 カスタム効果はなく、回収する以外に使い道はない。 | |
| ドッソレスナンバーズ | 0 | 大当たりは……もちろん私だ!ドッソレス最大規模の宝くじの一等賞。 さあ、あなたも運試ししよう! | |
| 48 | ![]() | 入手がとても困難なためコレクションとしての価値は非常に高い。 カスタム効果はなく、回収する以外に使い道はない。 | |
| エメラルディアプレミアム | 3 | 上流階級をターゲットに高品質のコーヒーを販売しているエメラルディアが打ち出す、最高級のコーヒー。 入手困難を極める逸品であり、権力者のみがその味わいに浸ることができる。 | |
イベントのステージ(ST、TRを除く)をクリアすることで「
星」を獲得できる。
攻略評価のうち最高のものが累積でカウントされる。
| 攻略状況 | 獲得できる星 |
|---|---|
| 未クリア | 0個 |
| ★2評価 | 2個 |
| ★3評価 | 3個 |
| 強襲作戦クリア | 4個 |
獲得した星の数に応じてイベント限定報酬が入手できる。
| 星の数 | 報酬 |
|---|---|
| 15 | テキーラ |
| 27 | テキーラの手紙 |
| 39 | ドッソレスホリデー家具パック |
| 51 | ススーロ専用コーデ「夏の花弁FA026」 |
| 63 | |
| 78 | プロファイルアイコン「ドッソレスホリデー」 |
報酬について
| 「ドッソレスホリデー」 | 波しぶきが止むまで、バカンスは終わらない。 |
|---|
夏もいよいよ真っ盛り。チェンはボリバルにあるドッソレス市でのバカンスに招待された。
そして予想外なことに、現地でリン・ユーシャと再会することになる。
二人がドッソレスを訪れたのはちょうど、ボリバル随一の歓楽都市で毎年開催される
「ドッソレスウォーリアーチャンピオン」が開幕する日であった。
しかし、華やかさには常に腐敗がつきまとう。長い間押し隠されてきた闇が今まさに顔を出し、街に溢れようとしている。
チェンとリン・ユーシャが嗅ぎつけた事件とは……
突然の行先変更、予想もしていなかった再会、享楽の都市、奇妙な依頼、チェンのバカンスが始まった。
見知らぬ場所に初めて訪れたとき、現地の人間がガイドをしてくれるのであれば、何かと楽になる。
開く
| 0 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 13 | 配置数上限 | 6 | 耐久値 | 15 |
| 初期COST | 3 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 初回報酬 | ![]() 純正源石 |
|---|
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 満ち潮 Tide Controller |
|---|
| マップ毎に決められたタイミングで潮の満ち引きが発生。 海水に沈んだマスへの配置不可。海水に浸かったユニットは敵味方問わず水蝕状態になる |
チェンは、いずれ何らかの事情によりリン・ユーシャと合うだろうと予想していたが、ここまで早いとも、こういう形でとも思っていなかった。
開く
| 9 | 推奨平均Lv | Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 24 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 12 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 満ち潮 Tide Controller |
|---|
| マップ毎に決められたタイミングで潮の満ち引きが発生。 海水に沈んだマスへの配置不可。海水に浸かったユニットは敵味方問わず水蝕状態になる |
| 耐水蝕コーティング装置 Erosionproof Coating Device | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 0~3 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 10s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| 耐水蝕コーティング装置 | パッシブ | ■□ | ||||||
| <満ち潮>の影響を受けない 攻撃範囲内の味方が受ける水蝕状態を無効化 | ||||||||
事実上トレーニングのおさらいに近い。地上オペレーターにはしっかり回復役を紐づけておこう。
また高台に対する攻撃がないため、遠距離攻撃だけで制圧してもいいかもしれない。
チェンの敵は彼女を包囲する選手ではなく、なじみのない武器と、連携のれの字もないチームメイトだ。
開く
| 9 | 推奨平均Lv | Lv40 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 24 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 満ち潮 Tide Controller |
|---|
| マップ毎に決められたタイミングで潮の満ち引きが発生。 海水に沈んだマスへの配置不可。海水に浸かったユニットは敵味方問わず水蝕状態になる |
| 耐水蝕コーティング装置 Erosionproof Coating Device | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 0~3 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 10s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| 耐水蝕コーティング装置 | パッシブ | ■□ | ||||||
| <満ち潮>の影響を受けない 攻撃範囲内の味方が受ける水蝕状態を無効化 | ||||||||
潜水員が初登場。水かさが増している間ステルスを獲得するため処理が面倒くさい。
ちゃんとブロック要員を配置しておこう、満ち潮の時に地上オペレーター配置不可がここで効いてくる。
敵の中心は上ルートだが後半下からも来るので抑えておくこと。
また潜水員は水中からの攻撃力が高いため、高台オペレーターは体力に気を付けておこう。
チェンの人助けは場所も場面も選ばない。
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| 9 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 31 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 満ち潮 Tide Controller |
|---|
| マップ毎に決められたタイミングで潮の満ち引きが発生。 海水に沈んだマスへの配置不可。海水に浸かったユニットは敵味方問わず水蝕状態になる |
| 耐水蝕コーティング装置 Erosionproof Coating Device | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 0~3 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 10s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| 耐水蝕コーティング装置 | パッシブ | ■□ | ||||||
| <満ち潮>の影響を受けない 攻撃範囲内の味方が受ける水蝕状態を無効化 | ||||||||
水兵が登場する。
防御力が高くスタン攻撃が厄介なため、高台からの術攻撃を中心にさばいていけばいい。あまりブロッカーに頼るのはよした方がいいだろう。
ほとんどの水兵は下のゴールを目指してくるのでそのつもりで。
しばしの休憩は次の熱狂のための充電期間である。
ゲームにはルールが必要だ。だが観客が望んでいるのはいつだってルールをぶち破ったものである。
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| 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 30 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 9 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 満ち潮 Tide Controller |
|---|
| マップ毎に決められたタイミングで潮の満ち引きが発生。 海水に沈んだマスへの配置不可。海水に浸かったユニットは敵味方問わず水蝕状態になる |
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 耐水蝕コーティング装置 Erosionproof Coating Device | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 0~3 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 10s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| 耐水蝕コーティング装置 | パッシブ | ■□ | ||||||
| <満ち潮>の影響を受けない 攻撃範囲内の味方が受ける水蝕状態を無効化 | ||||||||
範囲ダメージと侵蝕損傷を与えて来る術師が登場する。
長時間受けるのは厄介だが幸い出現ポイントは攻撃を集中させやすい形になっている。
上から出て来た時にすぐに叩ける陣形にしておこう。
ちなみにマップ下の敵の進行ルートはほぼ配置可能マスを通ってくる。
勝利を得るために近道を選ぶものもいれば、そうでなくとも近道を選択せざるを得ない者もいる。
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| 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv40 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 50 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 満ち潮 Tide Controller |
|---|
| マップ毎に決められたタイミングで潮の満ち引きが発生。 海水に沈んだマスへの配置不可。海水に浸かったユニットは敵味方問わず水蝕状態になる |
| 耐水蝕コーティング装置 Erosionproof Coating Device | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 0~3 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 10s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| 耐水蝕コーティング装置 | パッシブ | ■□ | ||||||
| <満ち潮>の影響を受けない 攻撃範囲内の味方が受ける水蝕状態を無効化 | ||||||||
道が沢山あり、4つの道全て塞ぐ必要がある。
強敵の水兵は左右の外周ルートで来るので術師で待ち受けよう。
中盤に多数出て来るが、殆どの水兵は満ち潮と共に溺れてしまうため、実際に倒す必要がある水兵は多く無い。
水兵の始末さえできれば進行ルートが多いだけで敵はさして強くないため、ブロッカーさえいれば問題ないだろう。
エルネストは目的を達成したが、目下の問題は、どうやって逃れるかを考えねばならないことだ…….
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| 0 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 5 | 配置数上限 | 6 | 耐久値 | 5 |
| 初期COST | 3 | COST上限 | 99 | 不可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 深水区域 | |
|---|---|
![]() | 敵ユニットは通過中、水蝕になる 特設ボートのみ配置可能 |
| 特設ボート TinyBoat | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 3 | 配置 | 近距離 | COST | 3 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| ボート設置 | パッシブ | |||||||
| 水上に任意のユニットが配置可能なボートを設置 <深水区域>にのみ配置可能で、配置後は当該マスは<深水区域>と見なされない <満ち潮>の影響を受けず、味方ユニットを遠近問わず配置可能 配置されたユニットが撤退すると破壊され、当該マスは<深水区域>に戻る | ||||||||
チェンがこの都市や、こうした大会を好まないのが本当のことならば、彼女が負けず嫌いなのも本当である。
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| 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv50 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 27 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 深水区域 | |
|---|---|
![]() | 敵ユニットは通過中、水蝕になる 特設ボートのみ配置可能 |
| 特設ボート TinyBoat | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 5 | 配置 | 近距離 | COST | 3 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| ボート設置 | パッシブ | |||||||
| 水上に任意のユニットが配置可能なボートを設置 <深水区域>にのみ配置可能で、配置後は当該マスは<深水区域>と見なされない <満ち潮>の影響を受けず、味方ユニットを遠近問わず配置可能 配置されたユニットが撤退すると破壊され、当該マスは<深水区域>に戻る | ||||||||
トレーニングでも登場したクルーザーが出現。
3ブロック無いと止められないというロードローラーに似た特性を持っているが、ぐるっとマップを1周するためあえて受けなくても術師や減速を使うのも有効。
撃破すると撃破されたその場に水兵が登場するが、深い海域では即死するためできれば水上で撃破したい。
潜水員は地上マスはブロック不可マスを通り、水中ではステルスを獲得するので、地上にいるうちに高台で素早く倒すか、通り道にボートを置いて止めよう。
左下からマップ下を通って中央に行くグループと右上から出て左上のゴールを目指すグループに分かれてる。
下グループは水兵のついでで始末しやすいが上グループはうっかり見逃すと対処が難しい。
チェンはエルネストが何やら企んでいるのは当然知っていた。だが、彼女の方も一人ではない。
ホシグマは広く世間を見てきたが、カンデラのような、混乱と危機を愉しんでいるようにすら感じられる者は稀だと認めている。
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| 18 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv50 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 30 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 9 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 深水区域 | |
|---|---|
![]() | 敵ユニットは通過中、水蝕になる 特設ボートのみ配置可能 |
| 特設ボート TinyBoat | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 5 | 配置 | 近距離 | COST | 3 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| ボート設置 | パッシブ | |||||||
| 水上に任意のユニットが配置可能なボートを設置 <深水区域>にのみ配置可能で、配置後は当該マスは<深水区域>と見なされない <満ち潮>の影響を受けず、味方ユニットを遠近問わず配置可能 配置されたユニットが撤退すると破壊され、当該マスは<深水区域>に戻る | ||||||||
新登場の造波術師搭乗ボートは非常に射程が長く、上を通りながら高台まで攻撃が飛んでくる。
出現ポイントは上のスタートから青ワープマスを通るルート、スタート地点の前でしっかり回復を紐づけたうえでボートを浮かべて前衛でブロックしよう。
水兵搭乗クルーザーは中央で一周した後黄色ワープマスを通ってくる。ゴールまで近いため出口に火力を集中しておくか中央の水上で始末すること。
連続してやってこないので重装、医療、術師のトリオで中央ルートの潜水兵ごと容易に始末できる。
スワイヤーはチェンやリン・ユーシャの安否を気にかけているが、二人が事を余計に大きくしないかの方がより心配である。
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| 18 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv60 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 36 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 満ち潮(急流) Tide Controller |
|---|
| 水蝕状態が毎秒14000の確定ダメージに強化 |
| 深水区域 | |
|---|---|
![]() | 敵ユニットは通過中、水蝕になる 特設ボートのみ配置可能 |
| 特設ボート TinyBoat | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 6 | 配置 | 近距離 | COST | 3 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| ボート設置 | パッシブ | |||||||
| 水上に任意のユニットが配置可能なボートを設置 <深水区域>にのみ配置可能で、配置後は当該マスは<深水区域>と見なされない <満ち潮>の影響を受けず、味方ユニットを遠近問わず配置可能 配置されたユニットが撤退すると破壊され、当該マスは<深水区域>に戻る | ||||||||
みんな大好き保護対象の大会輸送艇が登場…ただ特別守らなくても最初の船は逃げ切れるため、あまり意識する必要はない。
流石に術師ボートに狙われると破壊される恐れがあるが、それまでに陣形を整えよう。
潜水員が上下のスタート地点から、それ以外はマップ左端から登場してくる。
スタート後配置不可マスで上(下)に曲がって水中に入ってくる。その目の前にウタゲなどの自己回復オペレーターを置いておくと潜水員を完封できる。
造波術師が左から来るため、範囲術師対策の基本としてあまり味方オペレーターを隣接させない、範囲医療を使用するなどしておこう。
術師ボートも爆弾ボートも中央の縦4マスをまっすぐ右に向かって直進するため、それを通せんぼするようにオペレーターを配置すると取り逃がすことがほとんどなくなるはず。ただし回復の手は抜かないこと。
ドローンはまだ空を漂っていて、中継も途切れてはいない。危機は今まさに発生しているが、危機感は薄い。これこそがドッソレスだ。
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| 18 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv10 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 11 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 18 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 満ち潮(急流) Tide Controller |
|---|
| 水蝕状態が毎秒14000の確定ダメージに強化 |
| 深水区域 | |
|---|---|
![]() | 敵ユニットは通過中、水蝕になる 特設ボートのみ配置可能 |
| 特設ボート TinyBoat | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 8 | 配置 | 近距離 | COST | 3 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| ボート設置 | パッシブ | |||||||
| 水上に任意のユニットが配置可能なボートを設置 <深水区域>にのみ配置可能で、配置後は当該マスは<深水区域>と見なされない <満ち潮>の影響を受けず、味方ユニットを遠近問わず配置可能 配置されたユニットが撤退すると破壊され、当該マスは<深水区域>に戻る | ||||||||
| カイト Kite | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | HP6000、防御力150、術耐性0 | |||
![]() | 撃ち方始め! | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 7 |
| 必要コスト | - | |||
| 前方に向けて砲弾を射出し、一番最初に命中した味方に700の範囲物理ダメージを与える | ||||
ボスに加えて術師ボートやクルーザーが大量に出て来る。
DH-8と同じ様に水上で陣形を組んでブロック……などと考えているとクルーザーは横から迂回してくるので注意。
クルーザーはしばらく停止しているうえに遠距離攻撃を持たないのでエイヤフィヤトラやシルバーアッシュのような広範囲火力スキルがあるなら、ブロックはあまり気にせず単純にボートを浮かべて突っ込ませた方が早く倒せる。
また何もせずともきちんと整列しているのでイフリータで炙るのも有効。
ボスのパンチョは第一形態はクルーザーに乗って登場、マップ左側から爆破ボートとカイト(水上バリスタ)による砲撃で遠距離攻撃をしてくる。
ボスの船を壊すと第二形態として甲板の配置不可マスにワープ、一定時間無敵になりながらゴール上に回り込んでゴール前を蹂躙するように動く。
なかなか火力が高く、広範囲攻撃もしてくるので無敵が切れたら一気に畳みかけよう。
ちなみに重量の関係上、アンジェリーナとウィーディのコンボで水中に突き落とせる。
なお、第一・第二共にボスはWave進行のトリガーではない。
トリガーは最初の造波術師搭乗ボート群のみ。
茶番に仕立て上げられた危機が去ったあと、結局何も変わらなかった。
DH-9のクリア後に開放される高難易度ステージ。
パンチョの作戦は失敗したが、この都市にはまだ多くの悪が潜んでいる。大会が終わった後、チェンは残りの滞在時間をパトロールにも割いた。
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| 10 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv40 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 42 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
術師が最初から上に並んでいる。通常はともかく強襲になると高台の殆どは術師の射程内になる。
とは言え即死するような威力でもないので、回復したりデコイで逸らしながらきちんと対処すれば概ね問題は無い。
術師さえ倒せばあとはアウトローと潜水隊長だけなのでそこまで脅威では無いだろう。
■検索用リンク集
YouTube: DH-EX-1
bilibili: DH-EX-1
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■攻略動画
ビーチはドッソレスのシンボルであるから当然、腹に一物を抱えた者たちが多く潜んでいる。
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| 10 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv50 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 25 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 11 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
| アウトローボス | 20 | 3500 | 360 | 120 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | ||
| 水兵長 | 0 | 14000 | 1000 | 1000 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート | |
| 造波術師隊長 | 0 | 8000 | 260 | 220 | 60 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1 | ||
| 造波術師隊長搭乗ボート | 1 | 16000 | 380 | 220 | 0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3.0 | 1 | エリート ロボット | |
| 水兵長搭乗クルーザー | 4 | 20000 | 1400 | 1200 | 0 | 5.0 | 4 | 1.2 | - | 1 | エリート ロボット | |
ステージギミックの詳細
| 深水区域 | |
|---|---|
![]() | 敵ユニットは通過中、水蝕になる 特設ボートのみ配置可能 |
見た目どおり、上を地上を歩く敵が通り、下はボートやクルーザーが出現ポイントから下に曲がって水路を通ってくる。
クルーザーは出来る限り水上で倒したいので水路には術師を置いておこう。
ルートが分かれている以外に特にギミックは無いが、ここから敵が全てエリート敵になるのでやや地力が求められる。
■検索用リンク集
YouTube: DH-EX-2
bilibili: DH-EX-2
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■攻略動画
ドッソレスの水路は複雑で、チェンにとっては犯人を追う際の大きな障害になっていた。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv70 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 26 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 12 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
| アウトローボス | 18 | 3500 | 360 | 120 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | ||
| 水兵長 | 2 | 14000 | 1000 | 1000 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート | |
| 造波術師隊長 | 0 | 8000 | 260 | 220 | 60 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1 | ||
| 造波術師隊長搭乗ボート | 3 | 16000 | 380 | 220 | 0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3.0 | 1 | エリート ロボット | |
![]() | 大会輸送艇 | 3 | 2000 | 100 | 100 | 0 | 1.0 | 4 | 0.65 | - | 0 | |
ステージギミックの詳細
| 深水区域 | |
|---|---|
![]() | 敵ユニットは通過中、水蝕になる 特設ボートのみ配置可能 |
| 特設ボート TinyBoat | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 5 | 配置 | 近距離 | COST | 3 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| ボート設置 | パッシブ | |||||||
| 水上に任意のユニットが配置可能なボートを設置 <深水区域>にのみ配置可能で、配置後は当該マスは<深水区域>と見なされない <満ち潮>の影響を受けず、味方ユニットを遠近問わず配置可能 配置されたユニットが撤退すると破壊され、当該マスは<深水区域>に戻る | ||||||||
| カイト Kite | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | HP6000、防御力150、術耐性0 | |||
![]() | 撃ち方始め! | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 7 |
| 必要コスト | - | |||
| 前方に向けて砲弾を射出し、一番最初に命中した味方に800の範囲物理ダメージを与える | ||||
輸送艇を守護るステージ。
かくれんぼ……とは何かというと、カイトが右下の配置不可マスのところに突如として出現し、左の通路に向かって射撃する。
なかなか攻撃力が高く輸送艇に当たると危険なので、出現したらすぐに壊しておこう。
終盤は術師ボートが出現し、これも輸送艇を狙ってくるので、早めに落としておきたい。
■検索用リンク集
YouTube: DH-EX-3
bilibili: DH-EX-3
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■攻略動画
背後にはビーチと人の群れ、目の前にはここを突破して人波にまぎれてしまおうとしているならず者たち。どうすれば分かりやすくなるだろうか。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv70 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 38 | 配置数上限 | 10 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 備考 | オペレーターは遠近の制限を受けず配置可能 | ||||
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
| 潜水隊長 | 6 | 4000 | 320 | 200 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | ||
| アウトローボス | 31 | 3500 | 360 | 120 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | ||
| 水兵長 | 3 | 14000 | 1000 | 1000 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート | |
| 水兵長搭乗クルーザー | 2 | 20000 | 1400 | 1200 | 0 | 5.0 | 4 | 1.2 | - | 1 | エリート ロボット | |
![]() | 無人爆弾ボート改 | 6 | 10000 | 400 | 400 | 0 | 1.0 | 3 | 1.2 | - | 1 | ロボット |
ステージギミックの詳細
| 深水区域 | |
|---|---|
![]() | 敵ユニットは通過中、水蝕になる 特設ボートのみ配置可能 |
| 特設ボート TinyBoat | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 5 | 配置 | 近距離 | COST | 3 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| ボート設置 | パッシブ | |||||||
| 水上に任意のユニットが配置可能なボートを設置 <深水区域>にのみ配置可能で、配置後は当該マスは<深水区域>と見なされない <満ち潮>の影響を受けず、味方ユニットを遠近問わず配置可能 配置されたユニットが撤退すると破壊され、当該マスは<深水区域>に戻る | ||||||||
遠距離オペレーターも近距離マスに置け、単純に右から真っ直ぐ来る敵を受け止める。
上から2列目は水兵長、上から3列目はクルーザーが通るため、術攻撃役を置いておきたい。
また水路は潜水隊長が来るのでボートを浮かべて受け止めよう。
下2列は爆弾ボートが来る、防御力の高いオペレーターや特殊能力無効化オペレーターを配置しよう。
「Plants vs. Zombies」のプールMAP
様々な能力を持つ植物を配置し、庭に侵入してくるゾンビを撃退するゲーム。
プールMAPは中央2列がプールとなっており、水上にはスイレンの葉を配置することで植物を配置できる。
今回のイベントのギミックはこのゲームをオマージュしていると考えられる。
■検索用リンク集
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bilibili: DH-EX-4
ニコニコ動画: DH-EX-4
■攻略動画
全身武装の密輸犯たちは、誰も自分たちに歯向かってこないだろうと高をくくっているが、リン・ユーシャの意見は違う。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv10 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 33 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 9 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 満ち潮 Tide Controller |
|---|
| マップ毎に決められたタイミングで潮の満ち引きが発生。 海水に沈んだマスへの配置不可。海水に浸かったユニットは敵味方問わず水蝕状態になる |
| 耐水蝕コーティング装置 Erosionproof Coating Device | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 0~3 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 10s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| 耐水蝕コーティング装置 | パッシブ | ■□ | ||||||
| <満ち潮>の影響を受けない 攻撃範囲内の味方が受ける水蝕状態を無効化 | ||||||||
輸送艇守護マップ。
輸送艇は中央の出現ポイントから出てくるが、右側から来る潜水隊長や左下から来る術師ボート、爆弾ボートから守り切らなければならない。
自陣前まで敵が来るのを待っていると輸送艇を壊されてしまうため、出来る限り敵陣の前で出待ちした方が良い。
■検索用リンク集
YouTube: DH-EX-5
bilibili: DH-EX-5
ニコニコ動画: DH-EX-5
■攻略動画
とあるギャングの構成員たちがバーを占拠してパーティーを執り行なおうとした。彼らの一番の失敗はホシグマの酒杯を奪ったことである。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 31 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
| 潜水隊長 | 14 | 4000 | 320 | 200 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | ||
| アウトローボス | 12 | 3500 | 360 | 120 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | ||
| 水兵長 | 0 | 14000 | 1000 | 1000 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート | |
| 水兵長搭乗クルーザー | 2 | 20000 | 1400 | 1200 | 0 | 5.0 | 4 | 1.2 | - | 1 | エリート ロボット | |
![]() | 無人爆弾ボート改 | 3 | 10000 | 400 | 400 | 0 | 1.0 | 3 | 1.2 | - | 1 | ロボット |
ステージギミックの詳細
| 満ち潮 Tide Controller |
|---|
| マップ毎に決められたタイミングで潮の満ち引きが発生。 海水に沈んだマスへの配置不可。海水に浸かったユニットは敵味方問わず水蝕状態になる |
| 耐水蝕コーティング装置 Erosionproof Coating Device | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 0~3 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 10s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| 耐水蝕コーティング装置 | パッシブ | ■□ | ||||||
| <満ち潮>の影響を受けない 攻撃範囲内の味方が受ける水蝕状態を無効化 | ||||||||
アウトローとクルーザーは上から出現し、中央のゴールへ。
潜水隊長は横からジグザグに動きつつそのまま左右のゴールへ、爆弾ボートは左右から出てから中央通路を通る。
潜水隊長は満ち潮の間に来るのでブロックしなければならないが、ジグザグに動いているため場所によってはブロックできない。通路の場所がブロック可能な場所なのでそこにブロック役を置いておこう。
クルーザーはしばらくぐるぐると周るので急いで倒す必要は無い。
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■攻略動画
ウォーターパークでも事件を起こそうとした不届き者がいた。彼らは小型遊覧船を奪おうとしたが、残念ながら乗客の中にはスワイヤーお嬢様がいる。
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| 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv25 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 54 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 19 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
| 潜水隊長 | 33 | 4000 | 320 | 200 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | ||
| アウトローボス | 16 | 3500 | 360 | 120 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | ||
| 水兵長 | 0 | 14000 | 1000 | 1000 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート | |
| 造波術師隊長 | 0 | 8000 | 260 | 220 | 60 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1 | ||
| 造波術師隊長搭乗ボート | 2 | 16000 | 380 | 220 | 0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3.0 | 1 | エリート ロボット | |
| 水兵長搭乗クルーザー | 3 | 20000 | 1400 | 1200 | 0 | 5.0 | 4 | 1.2 | - | 1 | エリート ロボット | |
ステージギミックの詳細
| 満ち潮(急流) Tide Controller |
|---|
| 水蝕状態が毎秒14000の確定ダメージに強化 |
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 特設ボート TinyBoat | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 9 | 配置 | 近距離 | COST | 3 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| ボート設置 | パッシブ | |||||||
| 水上に任意のユニットが配置可能なボートを設置 <深水区域>にのみ配置可能で、配置後は当該マスは<深水区域>と見なされない <満ち潮>の影響を受けず、味方ユニットを遠近問わず配置可能 配置されたユニットが撤退すると破壊され、当該マスは<深水区域>に戻る | ||||||||
水上マップ。クルーザーや術師が最初から並んでいるが、できればこちらに来る前に撃破したい。
ステルスの潜水隊長が上下から襲ってくるため、脆いオペレーターが集中砲火されると撃ち殺されてしまう。ある程度防御力のあるオペレーターをデコイにしよう。
潜水隊長はマップ端にボートを置けば受け止める事ができる。
敵出現ポイントからはアウトローがワープしてくるので、自陣前にもブロック役を置いておこう。火力はそこまで高く無いので先鋒でも十分。
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■攻略動画
水上倉庫に手を出そうとしているのは、なんと本来であれば監獄にいるはずのパンチョ?
どうやらパンチョの仕業に見せかけて何かを企んでいる者がいるようだが、チェンは絶対に許しはしない。
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| 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv30 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 34 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
| 潜水隊長 | 7 | 4000 | 320 | 200 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | ||
| アウトローボス | 20 | 3500 | 360 | 120 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | ||
| 水兵長 | 0 | 14000 | 1000 | 1000 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート | |
| 造波術師隊長 | 0 | 8000 | 260 | 220 | 60 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1 | ||
| 造波術師隊長搭乗ボート | 3 | 16000 | 380 | 220 | 0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3.0 | 1 | エリート ロボット | |
| 水兵長搭乗クルーザー | 3 | 20000 | 1400 | 1200 | 0 | 5.0 | 4 | 1.2 | - | 1 | エリート ロボット | |
![]() | パンチョの爆弾ボート | 0 | 10000 | 400 | 300 | 0 | 1.0 | 3 | 1.2 | - | 1 | ロボット |
![]() | パンチョ・サラス | 1 | 35000 | 1200 | 850 | 30 | 4.0 | 7 | 1.0 | 3.5 | 2 | ボス |
ステージギミックの詳細
| 深水区域 | |
|---|---|
![]() | 敵ユニットは通過中、水蝕になる 特設ボートのみ配置可能 |
| 特設ボート TinyBoat | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 5 | 配置 | 近距離 | COST | 3 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| ボート設置 | パッシブ | |||||||
| 水上に任意のユニットが配置可能なボートを設置 <深水区域>にのみ配置可能で、配置後は当該マスは<深水区域>と見なされない <満ち潮>の影響を受けず、味方ユニットを遠近問わず配置可能 配置されたユニットが撤退すると破壊され、当該マスは<深水区域>に戻る | ||||||||
| カイト Kite | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | HP6000、防御力150、術耐性0 | |||
![]() | 撃ち方始め! | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 7 |
| 必要コスト | - | |||
| 前方に向けて砲弾を射出し、一番最初に命中した味方に800の範囲物理ダメージを与える | ||||
パンチョ・サラス再登場。船を壊すと、自陣下の配置不可マスの場所にワープする。
パンチョ・サラスは右の出現ポイントから出現し、時計回りに1周する。下でしばらく停止する時間があるので火力を集中させて早めに倒してしまおう。
船形態だと一定時間毎にカイトを召喚し、高台を射撃してくる。召喚されたら破壊するか、重装オペレーターなどで受け止めよう。
それ以外の敵としては、左上からクルーザーが出現し、島の左下から上陸する。遠距離攻撃してこないのでボートを浮かべて術師で殴ろう。
右上からは潜水隊長が出現し、島の右上に上陸する。また術師ボートも登場して島の下側から上陸する。こちらもボートを浮かべて前衛などで倒してしまおう。
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■攻略動画
「DH-S-1〜4」は高難易度ステージ。
「DH-MO-1」は理性を消費しない殲滅作戦形式のステージ。ステージを解放するにはDH-9のクリアが必要。
ホシグマとスワイヤーは目の前にいるならず者たちを片付けようとしているが、それがチェンが追ってる相手だとは知らない。
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| 15 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 23 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 11 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 敵情報 | ![]() アウトローボス | ![]() 水兵長 | ![]() 造波術師隊長 | ![]() 造波術師隊長搭乗ボート |
|---|---|---|---|---|
![]() 水兵長搭乗クルーザー | ||||
| 備考 | 敵全員のHP・攻撃力・防御力+30% | |||
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
| アウトローボス | 12 | 3500 | 360 | 120 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | ||
| 水兵長 | 3 | 14000 | 1000 | 1000 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート | |
| 造波術師隊長 | 1 | 8000 | 260 | 220 | 60 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1 | ||
| 造波術師隊長搭乗ボート | 3 | 16000 | 380 | 220 | 0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3.0 | 1 | エリート ロボット | |
| 水兵長搭乗クルーザー | 4 | 20000 | 1400 | 1200 | 0 | 5.0 | 4 | 1.2 | - | 1 | エリート ロボット | |
ステージギミックの詳細
| 満ち潮 Tide Controller |
|---|
| マップ毎に決められたタイミングで潮の満ち引きが発生。 海水に沈んだマスへの配置不可。海水に浸かったユニットは敵味方問わず水蝕状態になる |
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 耐水蝕コーティング装置 Erosionproof Coating Device | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 0~3 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 10s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| 耐水蝕コーティング装置 | パッシブ | ■□ | ||||||
| <満ち潮>の影響を受けない 攻撃範囲内の味方が受ける水蝕状態を無効化 | ||||||||
正攻法でブロックして倒すにはブロック数が足りず(特に強襲)、また水に沈むと耐えきることもかなり厳しい。
幸い敵は術ダメージには弱いため、術ダメージで即殺を狙えるスルトやエイヤフィヤトラ等を難所の火力源とし、
左だけを重装や前衛で抑え、ゴール近辺に大量に緩速師やカシャのような減速を得意とする術師を配置するのが無難。
右下のクルーザー軍団はかなり長時間待機しているので、シルバーアッシュなどで先にクルーザーから降ろしておけば楽になる。
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■攻略動画
リン・ユーシャの考えでは、交渉の先に暴力を示すのが、物事が上手くいくコツだ。ついでに、もともとそのつもりであったことだし。
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| 15 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 50 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 7 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 備考 | 水蝕状態が強化 味方ユニットが水蝕状態中に受ける侵蝕損傷が毎秒80に上昇 水蝕状態中に攻撃された時、敵攻撃力の40%分の侵蝕損傷を受ける | ||||
| 敵情報 | ![]() 潜水隊長 | ![]() アウトローボス | ![]() 水兵長 | ![]() 水兵長搭乗クルーザー |
|---|---|---|---|---|
![]() 無人爆弾ボート改 | ||||
| 備考 | 無人爆弾ボート改のHP減少が毎秒3%に低下、爆発ダメージ1.5倍 | |||
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
| 潜水隊長 | 7 | 4000 | 320 | 200 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | ||
| アウトローボス | 13 | 3500 | 360 | 120 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | ||
| 水兵長 | 4 | 14000 | 1000 | 1000 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート | |
| 水兵長搭乗クルーザー | 5 | 20000 | 1400 | 1200 | 0 | 5.0 | 4 | 1.2 | - | 1 | エリート ロボット | |
![]() | 無人爆弾ボート改 | 21 | 10000 | 400 | 400 | 0 | 1.0 | 3 | 1.2 | - | 1 | ロボット |
ステージギミックの詳細
| 満ち潮 Tide Controller |
|---|
| マップ毎に決められたタイミングで潮の満ち引きが発生。 海水に沈んだマスへの配置不可。海水に浸かったユニットは敵味方問わず水蝕状態になる |
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 耐水蝕コーティング装置 Erosionproof Coating Device | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 0~3 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 10s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| 耐水蝕コーティング装置 | パッシブ | ■□ | ||||||
| <満ち潮>の影響を受けない 攻撃範囲内の味方が受ける水蝕状態を無効化 | ||||||||
上ルートは水兵とクルーザーが通り、下ルートはそれ以外の雑魚が通る。
高台は爆弾ボートの爆発範囲内であり、2発爆発を受けると危険。高台を使うなら先に爆弾の露払いをしておこう。医療の代わりに回復盾を使うという手もある。
難所は新規ブロック役を置く事ができない上に、押し寄せる潜水隊長・爆弾ボート・クルーザーと戦わなければならない、満潮のターン。
下は前衛と医療、右は重装と術師あるいは術前衛を配置して頑張って耐えよう。
ちなみに爆弾ボートは特殊能力無効化で封じる事が出来る。
真ん中の爆弾ボートは押し出しや引張りを使って高台を爆発から守るという手も。
なおレア度3ラベルを装備してクリアするという特別任務がある。
レア度3ラベルを持ってないなら取得してから挑戦するようにしよう。
ステージ名の元ネタは『龍争虎闘』(『燃えよドラゴン』の原題)か。
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■攻略動画
協力しない金持ちのボディーガードさえ押さえてしまえば、スワイヤーにはいくらでも当事者の口を開かせる方法はあった。
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| 18 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 103 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 12 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
ステージギミックの詳細
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 回復エリア | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットのHPを毎秒3%回復する |
| 深水区域 | |
|---|---|
![]() | 敵ユニットは通過中、水蝕になる 特設ボートのみ配置可能 |
| 特設ボート TinyBoat | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 3 | 配置 | 近距離 | COST | 3 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| ボート設置 | パッシブ | |||||||
| 水上に任意のユニットが配置可能なボートを設置 <深水区域>にのみ配置可能で、配置後は当該マスは<深水区域>と見なされない <満ち潮>の影響を受けず、味方ユニットを遠近問わず配置可能 配置されたユニットが撤退すると破壊され、当該マスは<深水区域>に戻る | ||||||||
単純にものすごく敵が多く、定期的に激しいラッシュが訪れる。
中途半端なことをしているとあっさり敵がブロックから漏れるのでしっかり火力を注いでいこう。
左側は回復マスがあるのである程度回復が無くても耐えられる。マウンテンやソーンズなど少数で抑えるのが望ましいがブロック1だとまず漏れるので単独で抑えられる戦力がなければ2人使って塞ごう。
マップ上部は造波術師ボートや潜水隊長がうろうろしてマップ下を狙い撃ってくる。
ラベルが充実しているなら高台で受けても耐えられるレベルなので高台の戦力の一部を差し向けて上側で倒しきれるようにするとブロック役の負荷が減らせる。
強襲でなければボートが3つあるので狙撃や術師を乗せたり、潜水隊長の進路に置いてステルス拒否をしてもいい。
強襲の場合はステルスラッシュに合わせて下部から真銀斬でまとめて処理してしまうのもあり。
右下に向かう敵の中には水兵長が時々2人混じってくるが、最後に群れでやってくる。
ブロックして相手をするのはきついので術で一気に蹴散らしてしまおう。
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馴染みの相棒がいて、捜査が非常にスムーズに進んでいる。敵は龍門近衛局特別督察隊の前隊長と精鋭の相手にはならないだろう。
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| 18 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 66 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 備考 | 水蝕状態が強化 味方ユニットが水蝕状態中、攻撃速度-80%、毎秒80の侵蝕損傷 水蝕状態中に攻撃された時、敵攻撃力の40%分の侵蝕損傷を受ける | ||||
| 敵情報 | ![]() 潜水隊長 | ![]() アウトローボス | ![]() 水兵長 | ![]() 造波術師隊長 |
|---|---|---|---|---|
![]() 水兵長搭乗クルーザー | ![]() 無人爆弾ボート改 | |||
| 備考 | 敵全員のHP・攻撃力・防御力+30% 造波術師隊長が与える侵蝕損傷が1.5倍に増加 無人爆弾ボート改が与える侵蝕損傷倍率が170%→220%に増加 | |||
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 満ち潮 Tide Controller |
|---|
| マップ毎に決められたタイミングで潮の満ち引きが発生。 海水に沈んだマスへの配置不可。海水に浸かったユニットは敵味方問わず水蝕状態になる |
| 耐水蝕コーティング装置 Erosionproof Coating Device | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 0~3 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 10s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| 耐水蝕コーティング装置 | パッシブ | ■□ | ||||||
| <満ち潮>の影響を受けない 攻撃範囲内の味方が受ける水蝕状態を無効化 | ||||||||
極めて長時間満ち潮に晒されるマップ。
地上のみ侵蝕から高台まで侵蝕されるのを経て、引き潮と同時に水兵長の群れが現れる。
最後は地上のみ侵蝕の満ち潮に合わせて下から水兵長のボートが爆弾ボートと一緒にやってくる。
他の濁流ステージでも顕著だが、ブロック役が落ちてしまうとリカバリーすることが全く出来ずに敵を通してしまう。
最初の満ち潮までに戦力は揃えてしまいたい。
水蝕や遠距離攻撃が痛いため、潮が引くまではあまり高台を展開しないほうが無難。
幸いコーティング装置があれば攻撃も厳しくないため、それまでは中央に強力な前衛や重装2人、上高台から回復1人で全員に装置を添えれば十分耐えられる。
下側の爆弾ボートは完全に放置した場合、マップ右の中央あたりで爆発するので右側の高台にユニットを置かなければ手出ししない方が安全。
マップ左側にぽつんと1つお立ち台のように存在する高台だが、満ち潮の最中は潜水隊長から袋叩きにされるので使わないほうがいいだろう。
潮が引いてから水兵長の群れにエイヤフィヤトラS3やカーネリアンS3、遊龍チェンなどの範囲殲滅スキルをぶっ放すための場所としては非常におあつらえ向き。
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■攻略動画
ドッソレスの騒がしい街並みから離れたこの場所に、パンチョの手下の強硬派は根城を築いている。潮に翻弄されながらも彼らを撃破する道を探せ。
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| 0 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 403 | 配置数上限 | 10 | 耐久値 | 10 |
| 初期COST | 50 | COST上限 | 999 | 可 | |
| 備考 | 所持コストが自然回復しない | ||||
| 初回報酬 | ![]() 純正源石 |
|---|
| 敵情報 | ![]() 空挺隊長 | ![]() 戦術猟犬 | ![]() 上級戦術猟犬 | ![]() 潜水員 |
|---|---|---|---|---|
![]() 潜水隊長 | ![]() アウトロー | ![]() アウトローボス | ![]() 水兵 | |
![]() 水兵長 | ![]() 造波術師 | ![]() 造波術師隊長 | ![]() 造波術師搭乗ボート | |
![]() 造波術師隊長搭乗ボート | ![]() 水兵搭乗クルーザー | ![]() 水兵長搭乗クルーザー | ![]() 無人爆弾ボート | |
![]() 無人爆弾ボート改 | ![]() 大会輸送艇 |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 空挺隊長 | 18 | ||||||||||
![]() | 戦術猟犬 | 31 | 2200 | 310 | 0 | 20 | 1.5 | 0 | 1.9 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | 上級戦術猟犬 | 19 | 3500 | 380 | 0 | 30 | 1.5 | 0 | 1.9 | - | 1 | 感染生物 |
| 潜水員 | 33 | 3300 | 240 | 150 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | ||
| 潜水隊長 | 14 | 4000 | 320 | 200 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | ||
| アウトロー | 102 | 2800 | 280 | 100 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | ||
| アウトローボス | 44 | 3500 | 360 | 120 | 0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - | 1 | ||
| 水兵 | 29 | 10000 | 800 | 800 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート | |
| 水兵長 | 5 | 14000 | 1000 | 1000 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート | |
| 造波術師 | 6 | 6000 | 200 | 200 | 60 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1 | ||
| 造波術師隊長 | 1 | 8000 | 260 | 220 | 60 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1 | ||
![]() | 造波術師搭乗ボート | 7 | 12000 | 300 | 200 | 0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3.0 | 1 | エリート ロボット |
| 造波術師隊長搭乗ボート | 13 | 16000 | 380 | 220 | 0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3.0 | 1 | エリート ロボット | |
![]() | 水兵搭乗クルーザー | 5 | 15000 | 1000 | 1000 | 0 | 5.0 | 4 | 1.2 | - | 1 | エリート ロボット |
| 水兵長搭乗クルーザー | 13 | 20000 | 1400 | 1200 | 0 | 5.0 | 4 | 1.2 | - | 1 | エリート ロボット | |
![]() | 無人爆弾ボート | 25 | 8000 | 300 | 300 | 0 | 1.0 | 3 | 1.2 | - | 1 | ロボット |
![]() | 無人爆弾ボート改 | 35 | 10000 | 400 | 400 | 0 | 1.0 | 3 | 1.2 | - | 1 | ロボット |
![]() | 大会輸送艇 | 3 | 2000 | 100 | 100 | 0 | 1.0 | 4 | 0.65 | - | 0 | |
ステージギミックの詳細
| 満ち潮 Tide Controller |
|---|
| マップ毎に決められたタイミングで潮の満ち引きが発生。 海水に沈んだマスへの配置不可。海水に浸かったユニットは敵味方問わず水蝕状態になる |
| 耐水蝕コーティング装置 Erosionproof Coating Device | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 使用可能個数 | 0~3 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
| 再配置時間 | 10s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - | |
| 耐水蝕コーティング装置 | パッシブ | ■□ | ||||||
| <満ち潮>の影響を受けない 攻撃範囲内の味方が受ける水蝕状態を無効化 | ||||||||
敵400体の全滅を目指す殲滅戦形式のステージ。コストが自然回復しないため、コスト回復用の先鋒は編成すること。
ステージが長期化したことにより、侵蝕損傷の蓄積による永続防御デバフがボディブローのように効いてくる。
対策となるラベル(侵蝕損傷回復系)を持ち込んだり、一度配置し直したりして影響を極力小さくしよう。
満ち潮は定期的に来るが、殆どは地上のみの浸水で、2回のみ高台まで浸水する(150体過ぎと320体前後)。
地上は浸水している時間が長いため、地上に火力役を置くならばコーティング装置を利用するなど何かしら対策を施しておきたい。
水蝕状態の敵や無人爆弾ボートなどHPが自然減少する敵が多いことやステージ中2回ほど空挺兵が下りて来ることから、拠点付近に構えるのが主な戦い方になるだろう。
拠点付近は狭いが、造波術師の対策のためできるかぎりオペを隣接させないほうが戦いやすい。
潜水員が潜水状態(ステルス&攻撃力強化)で来ることが多いので遠距離攻撃のヘイトは防御力の高いオペレーターに向けておこう。
クルーザーも出現するので3ブロックのオペレーターも必須。防御デバフのせいで育成が万全でない強襲者前衛だとHPを一気に持っていかれやすいため、重装でブロックして高台戦力で倒すほうが安定しやすい。ブロック役を適宜入れ替えるのも有効。
左端は爆弾ボートや潜水員などがショートカットしてこようとする。マウンテンやスペクターなど自己回復を積んだオペレーターなら単騎防衛も可能。
左下はクルーザーはやってこないので、先鋒に群癒師や庇護衛士を寄り添わせたり、テキサスに濁心スカジのリジェネを組合せるのも良い。
基本的には上記に気を付けて陣形を整えていれば382体まではそれほど難しくなく対処できる。300体目直前に、クルーザーが最上段から2段目に1体、3段目から1体攻めてくる。途中で止めないとゴール前で同時の相手となり抜かれやすい点は注意。
383体以降はクルーザーと術師ボートがラッシュを仕掛けて来る難所となっている。術ダメージを中心にスキルを惜しみなく使ってしっかり撃破していこう。
クルーザーさえ壊す事ができれば、水兵は侵蝕損傷ですぐに倒れ、ブロック数にも余裕ができるため術師ボートもブロックする事ができるようになる。
なお、渦のように見えるマスは落し穴であり、強制移動で敵を落とすこともできる。潜水員などは簡単に落とせるが、クルーザー等の強敵まで落とそうと思うと、力強く+アンジェリーナなど十分な育成が必要になる。
大会輸送艇は3艘出現するが、最初の1艘以外は特に気を付けなくても逃げ切れるだろう。最初の1艘(201体目)は右上から出現直後に潜水員に狙われる。最上段の左から4列目より右側にオペレーターを配置しておこう。
敵出現トリガーは50体目(潜水員)、100体目(潜水員)、200体目(爆弾ボート)、252体目(爆弾ボート)、304体目(水兵長搭乗クルーザー)、382体目(造波術師搭乗ボート)。
■検索用リンク集
YouTube: DH-MO-1
bilibili: DH-MO-1
ニコニコ動画: DH-MO-1
■攻略動画
イベント開催時、イベントミッションにもチェンの行動を示すフレーバーテキストが付記されていた。
常設後は当然ミッションは存在しない。
近衛局を離れてもチェンの警官としての嗅覚は衰えていない。大会の前後を問わず、都市に潜む危険分子の排除や、人助けに走り回ったため、ドッソレスの各地に彼女の足跡が残っている。この手帳がいい証明だ。
開く
| 記録 | 内容 |
|---|---|
| 大会エントリー | |
| ビーチでスリを捕まえる | ★3でDH-1をクリア |
| 住宅街で危険分子を排除する | ★3でDH-2をクリア |
| リン・ユーシャとの共闘をおさらいする | ★3でDH-3をクリア |
| スーパーで万引き犯を二人捕まえる | 潮の満ちたマスに配置されたオペレーターの撤退又は撃破が3名以下でDH-3クリアする |
| 西地区で捜査をする | DH-4で累計8名の造波術師を撃破する |
| 無銭飲食者を捕まえる | 水兵を15体以上撃破してDH-5をクリアする |
| 北地区で捜査をする | ★3でDH-6をクリア |
| ペットの羽獣をみつける | 特設ボートを2つ以上使用してDH-6をクリアする |
| 無差別殺傷を行おうとしていたものを制止する | ★3でDH-7をクリア |
| 湾岸地区を捜査する | DH-7で累計6名の水兵を撃破する |
| 海に身を投げようとしていた者を説得する | 大会輸送艇を一艘も破壊されずにDH-8をクリアする |
| ご近所トラブルの仲裁をする | 特設ボートを2つ以上使用してDH-8をクリアする |
| パンチョとの戦いを顧みる | ★3でDH-9をクリア |
| クルーズ船の残骸の回収に協力 | カイトを3つ以上破壊し、DH-9をクリアする |
| 大会の余波 | |
| 現地警察で会議 | ★3でDH-EX-1をクリア |
| お土産の購入 | ★3でDH-EX-2をクリア |
| 溺れている子供を救助 | 大会輸送艇を一艘も破壊されずにDH-EX-3をクリアする |
| 1日ライフガードを兼任 | ★3でDH-EX-4をクリア |
| 水上行動能力を鍛える | 特設ボートの使用数が3つ以下でDH-EX-4をクリア |
| ホシグマと警察署で講義をする | ★3でDH-EX-5をクリア |
| ホシグマの尻ぬぐいをする | 潮の満ちたマスに配置されたオペレーターの撤退又は撃破が3名以下でDH-EX-6クリアする |
| スワイヤーの財布を見つける | ★3でDH-EX-7をクリア |
| 外部の犯罪集団の手掛かりを捜索 | ★3でDH-EX-8をクリア |
| 犯罪集団を捕らえる | カイトを4つ以上破壊せずにDH-EX-8をクリアする |
| 蠢く濁流 | |
| スワイヤーと警察署で講義をする | レア度2以上のラベルを1枚以上装備してDH-S-1をクリア |
| リン・ユーシャと模擬戦 | レア度3以上のラベルを1枚以上装備してDH-S-2をクリア |
| 図書館で歴史を調べる | ラベルを5枚以上装備して★3でDH-S-3をクリア |
| 経済犯罪を妨害する | ラベルを5枚以上装備して★3でDH-S-4をクリア |
| 暗殺に遭遇する | DH-MO-1で敵を25体撃破 |
| パンチョ一派の残党の痕跡を見つける | DH-MO-1で敵を50体撃破 |
| テロ再開計画の情報を入手する | DH-MO-1で敵を75体撃破 |
| 一緒に対策を立てる | DH-MO-1で敵を100体撃破 |
| パンチョ一派の残党を追う | DH-MO-1で敵を125体撃破 |
| 相手の規模を確認する | DH-MO-1で敵を150体撃破 |
| 相手の都市侵入ルートを掴む | DH-MO-1で敵を175体撃破 |
| 相手の武器保管場所を掴む | DH-MO-1で敵を200体撃破 |
| 相手のセーフハウスを見つける | DH-MO-1で敵を225体撃破 |
| 機をうかがう | DH-MO-1で敵を250体撃破 |
| 相手の位置を特定 | DH-MO-1で敵を275体撃破 |
| 武器保管庫を破壊 | DH-MO-1で敵を300体撃破 |
| 相手の増援ルートを切断 | DH-MO-1で敵を325体撃破 |
| 各個撃破 | DH-MO-1で敵を350体撃破 |
| セーフハウスを包囲 | DH-MO-1で敵を375体撃破 |
| 一網打尽 | DH-MO-1で敵を400体撃破 |
イベントミッション達成の過程でイベントに関連する写真を入手できた。
写真一覧
イベントで収集したラベルはエルネストにより回収され、その際集めた数によってエルネストの反応が変わった。
初めて手に入れたものはいつだって記念的な意味を持つ。エルネストは間違って処分されないように慎重に保管している。
加えて彼は、小さなサプライズを用意したようだ。
回収窓口でのエルネストの台詞一覧
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