最終更新日時:2024-07-04 (木) 10:47:38

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ニアール
ニアール



基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ニアール.pngコードネームニアール
レアリティ★5
陣営使徒
性別
職業重装
職分庇護衛士
募集タグ近距離/防御/治療
戦闘経験五年
出身カジミエーシュ
誕生日4月23日
種族クランタ
身長171cm
専門保全防衛/陸上競技/
アーツ治療
鉱石病感染者と推定される
絵師竜崎いち
CV佐倉綾音
SD
ニアール
fileモーション.gif
特性入手方法
HP回復スキルを所持公開求人 / 人材発掘
個人履歴
ニアールはカジミエーシュの元騎士。感染者援助団体「使徒」の一人。
味方への援護、機動作戦、殲滅戦、そして広闊地域における作戦などにおいては、
高い戦闘スキルと潜在的な軍人としての素質を持っている。
現在ロドスの重装オペレーターとして、現場で戦術指揮支援を行う。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP1154156020012780再配置遅い(70s)
攻撃191273369462+40COST17 / 19 / 21
防御240353471575+50ブロック2 / 3 / 3
術耐性10101010攻撃速度普通(1.2s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒防御力+25素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級重装SoC初級装置初級エステルステータス上限解放
COST+2
ブロック数+1
スキル救護態勢習得
素質回復効果上昇・大開放
20000初級重装SoCx4初級装置x3初級エステルx3
昇進270龍門幣上級重装SoC上級合成コール中級エステルステータス上限解放
COST+2
素質回復効果上昇・大強化
120000上級重装SoCx3上級合成コールx9中級エステルx16

素質 Edit Edit

名称段階効果
回復効果上昇・大昇進1自身によるHP治療効果+10%(+2%)
ペガサスの加護昇進2配置中、味方全員のHP治療効果+10%(+2%)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
腹心初期制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復
使徒昇進2配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.5(同種の効果は高いほうのみ適応)。自身の1時間ごとの体力回復量+0.25

スキル Edit Edit

スキル1 応急処置 Edit Edit

skill_icon_skchr_nearl_1.png応急処置 自動回復 
 自動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
106-次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるHPが50%以下*1の味方1人に、攻撃力の110%回復
1回チャージ可能
2次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるHPが50%以下の味方1人に、攻撃力の115%回復
1回チャージ可能
3次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるHPが50%以下の味方1人に、攻撃力の120%回復
1回チャージ可能
45次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるHPが50%以下の味方1人に、攻撃力の130%回復
1回チャージ可能
5次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるHPが50%以下の味方1人に、攻撃力の135%回復
1回チャージ可能
6次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるHPが50%以下の味方1人に、攻撃力の140%回復
1回チャージ可能
7次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるHPが50%以下の味方1人に、攻撃力の150%回復
2回チャージ可能
特化I4次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるHPが50%以下の味方1人に、攻撃力の160%回復
2回チャージ可能
特化II次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるHPが50%以下の味方1人に、攻撃力の170%回復
2回チャージ可能
特化III次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるHPが50%以下の味方1人に、攻撃力の180%回復
3回チャージ可能

スキル2 救護態勢 Edit Edit

skill_icon_skchr_nearl_2.png救護態勢 自動回復 
 手動発動 
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□■□
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Rank初期SP必要SP持続効果
1206040攻撃力+20%、攻撃しなくなり回復行動のみ行う
259攻撃力+25%、攻撃しなくなり回復行動のみ行う
358攻撃力+30%、攻撃しなくなり回復行動のみ行う
42555攻撃力+35%、攻撃しなくなり回復行動のみ行う
554攻撃力+40%、攻撃しなくなり回復行動のみ行う
653攻撃力+45%、攻撃しなくなり回復行動のみ行う
73052攻撃力+50%、攻撃しなくなり回復行動のみ行う
特化I50攻撃力+60%、攻撃しなくなり回復行動のみ行う
特化II45攻撃力+70%、攻撃しなくなり回復行動のみ行う
特化III40攻撃力+80%、攻撃しなくなり回復行動のみ行う

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置-アーツ学II初級源岩-
x4--x4x4-x6x4-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原-アーツ学II中級源岩-アーツ学III中級糖原中級異鉄
x6x5-x6x5-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級エステル中級源岩アーツ学III上級アケトン上級エステルアーツ学IIID32鋼上級装置
x5x3x4x6x3x5x10x4x3
スキル2アーツ学III上級異鉄中級糖原アーツ学III上級装置上級異鉄アーツ学III融合剤上級エステル
x5x3x1x6x2x5x10x4x4

モジュール Edit Edit

改良型の騎士用盾

Rankステータス特性・素質更新   GUA-X GUA-X   
モジュール_レベル1.pngHP+130
攻撃力+40
特性追加
HPが50%未満の味方を回復する時、回復量上昇(+15%)
nearl_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+230
攻撃力+50
素質「ペガサスの加護」更新
配置中、味方全員のHP治療効果+13%[+3%]
モジュール_レベル3.pngHP+300
攻撃力+60
素質「ペガサスの加護」更新
配置中、味方全員のHP治療効果+15%[+5%]
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級アケトンx3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のニアールのスキル「救護態勢」を1回以上使用した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ1-12を★3でクリア。
その際、サポート以外のニアールを編成・配置し、全てのオペレーターが一度も倒されないようにする。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、上級エステルx4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級熾合金x5、龍門幣x60000
+

「改良型の騎士用盾」基本情報

ニアールの記章

+

「ニアールの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

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昇進画像

+

炎陽煌く露SD01

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 未実装
+

「ニアール」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

高い回復能力を持つ重装オペレーター。
庇護衛士、いわゆる「回復盾」としては★4グム、★6サリアの中間に位置する。
自己回復に加えて周囲の味方の回復も可能なため、医療オペレーターの射程外で周囲を含めて居座りが可能となるのが大きな特徴。

素質 Edit Edit

回復効果上昇・大 → ペガサスの加護

昇進1で自身の回復効果を強化し、昇進2では名称が変わって味方全体に対して回復力バフを与える。
この効果は乗算であるため、自身のスキルの回復力は最大で攻撃力の約2倍(1.8*1.12=2.016)となる。
昇進2の効果は全ての味方の回復に効くので地味ながらかなり有用。

効果対象については若干ややこしい部分があるので要検証。
基本的に緑文字で回復量が表示される効果が効果対象となる。
医療オペレーターの通常回復の他には、Lancet-2の素質の「配置時に味方のHP回復」、ヘラグの特性の「攻撃時にHP回復」等が効果対象。
また、フレーム単位で徐々にHP回復していくいわゆるリジェネ系効果は対象外
パフューマーの素質の「配置中1秒ごと味方全員のHP回復」や、ヘラグの素質2の「非ブロック時に1秒ごとにHP回復」等が対象外である。
テンニンカのスキル2はリジェネ系のような説明文の割に「1秒ごとに通常回復をしている」ため効果対象である。
しかし、それに似たような挙動のサイレンスのスキル2のドローンによる回復は対象外である。

スキル Edit Edit

スキル1 応急処置 Edit Edit

自分自身および周囲8マスを対象とし、通常攻撃の代わりに回復行動を行う。敵がいなくても、攻撃タイミングの周期で行う。
回復行動が多くなると殲滅力が落ちる点には注意が必要。
必要なSPが4〜6と少なく、回復時に攻撃力増加が付くため下手な医療オペレーターより優秀な回復能力を誇る
(条件次第だが、最速4秒でチャージして190%攻撃力で回復するので、2.8秒ごとに回復する医療オペレーターを普通に上回ることも)
「HPが50%を下回った時のみ回復する」という条件付きなので、軽微なダメージに無駄撃ちすることがない利点を持つが、
一方で削られたところに重い一撃をもらった場合などには落ちるリスクがある。

スキル2 救護態勢 Edit Edit

攻撃を止めて、40秒間擬似的な医療オペレーターとして働くようになる。
攻撃力=回復力には割合増加が付くが、攻撃速度は医療オペレーターと同等まで低下する。
それでも割合増加分のついた攻撃力による回復能力は高く、同格医療オペレーターサイレンスをスキル1で運用したのと同程度。もっともあちらはスキル2が優秀過ぎるのだが
攻撃を行わないというデメリットはあるが、強敵をブロックしつつ周囲の火力職を回復でサポートするという運用ならば問題にならない。
回復行動の頻度が上がるため、スキル1では耐えられない術剣士などのラッシュを自己回復で強引に耐えるようなことも可能。
こちらのスキルを用いるならば周囲の味方配置と発動タイミングを熟慮すべし。

総評 Edit Edit

味方を回復することに特化した重装オペレーター。
HPおよび防御力は同格の防御型重装オペレーターより2割ほど劣り、一方で攻撃力については1割ほど勝る。
また、強力な回復能力を得られるスキル2では攻撃しなくなるというデメリットがある。
総じて、敵の主攻を受け止める盾というよりは別働隊の中核としての働きが向いていると言えるだろう。

よく話題になるのはグムとの比較。
ニアールは攻撃力と素質の効果で回復能力に優れる(育て切った状態でのスキル1の最大回復力だけを単純比較すると、グム730に対してニアール1012と圧倒的な差になる)。また防御力もグムより高い。
ただS1がHP50%超の味方を回復しないのは良し悪しで、HP自体グムの方が高いこともあって、術ダメージや確定ダメージでニアール自身が一撃で落とされるリスクも無視できない。
味方回復バフも踏まえると、回復役を一人で担う状況よりは範囲医療と併用するような状況の方が真価を発揮できるかもしれない。
一方がより汎用的であるというような評価は難しく、月並みだが使い分けとしか言いようがない。

なお自動回復の回復盾自体数が多くないので、併用ということも普通に考えられる。

基地スキル Edit Edit

腹心
制御中枢内全員の体力を0.05/h回復(=体力消費軽減)のオーソドックスな中枢スキル。

使徒
自身の体力回復量+0.25/h、自身以外の1人の体力回復量+0.5/hとなる宿舎スキル。
低めの数値なので回復サポートとしての出番は少ないが、自身が制御中枢で働いたあと宿舎で休む際のオマケとして。

小ネタ Edit Edit

中国語名:临光 英語名:Nearl

カジミエーシュの元騎士。現在は感染者援助団体「使徒」の一員。
本名は入手時のセリフで名乗るように、マーガレット・ニアール。
ブレミシャインは実妹、ウィスラッシュは遠縁の叔母、ムリナールは父方の叔父である。

メインテーマ最序盤、絶体絶命のピンチに駆けつけてくれる頼れる騎士。
ストーリーでは膝下が見えない事とボリューム満点の尻尾のせいか、ケンタウロスのような半人半馬だと勘違いするドクターが続出した。
また、頭についているヘッドセット、マイクは良いとして、レシーバー部分に果たして意味はあるのか……とゲーム開始時に思ったドクターは少なくないだろう。
プロデューサー曰く「ケモ耳もヒト耳も両方あり同時に使っている」が正解のようだ*2

ニアールの鉱石病感染状況は、以前は「感染者に認定」であったが、現在では「感染者と推定される」と濁した表記に書き換えられている。
彼女の健康診断書の内容もシャイニングによって伏せられており、何らかの特別な事情があるようだが……?

+

イベント「マリア・ニアール」において

水着コーデ「炎陽煌く露SD01」に着替えて基地に配置したニアールをタッチすると、くつろいだ後謎のダンスを始める。
妹「久しぶりにお姉ちゃんに会えたと思ったら、なんか別人みたいになってた…」

ニアールの印古く色あせたカジミエーシュの騎士の紋章。
ニエロ技法で刻まれたペガサスは今にも羽ばたき飛び出しそう。
採用契約元カジミエーシュ騎士・ニアール、防御と治療を重んじ戦場の中核をなす。
彼女がそばにいれば、いつも安心できる。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

元騎士の重装オペレーター。装備とアーツ能力を駆使し鉄壁の守りを誇る。
信じる騎士道精神を貫き、感染者達に希望を与えるためロドスへ参加した。

「いついかなる時も、この力は苦しむ者を救うためのものであると、肝に銘じよう。」

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コーデ「炎陽煌く露SD01」紹介

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲームとアニメ見比べてたら真面目な融通効かないキャラがメディックさんとの会話じゃなくて医療班を呼べ!って変わってたね -- [7bOU02gHY0s] 2022-12-15 (木) 12:27:35
  • アニメ最終話 ED前のアップでハート目(みたい)になっていたのって ニアールさん? -- [Szvlcwuru7c] 2022-12-23 (金) 23:27:44
    • だぶちだと思って観てたな -- [NOGo9OxYy1w] 2022-12-24 (土) 02:19:00
  • モジュール追加されたけどサリアs1との比較はどうなるんだろう
    素質とは乗算なのかな?加算だったらSP加速を抜いてもサリアの方に分がありそうだけど… -- [ybXZzI5LXFc] 2022-12-28 (水) 07:36:50
    • 「味方全員」の回復効果+15%だぞ -- [L7NqJBnJhPQ] 2022-12-31 (土) 11:10:14
  • 水着の絵よくよく見ると、ちっさなバッグ尻尾にかけてるのか。なにそれかわいい。 -- [jEDHX1azvPA] 2023-01-27 (金) 22:30:40
  • 異格ミッションこれ昇進1だからレベル70かな? -- [1xbwCxuHSnA] 2023-01-30 (月) 01:07:49
  • カーネリアンとの妹自慢対決はもっとやれ -- [.cA6WIc3yHk] 2023-02-02 (木) 13:09:18
  • なんだかんだサリア以外で唯一応急処置使えるんだよな…サリアはS2使いたいし前ニアも使いたいしではやく同時編成できるようになってほしい -- [8LFppDVhgUY] 2023-03-22 (水) 10:06:37
  • グムいるからいいかなと思っていたけど今回のイベントで回復力すごすぎてやっぱこのゲーム楽しいな -- [vc.bxTZdciY] 2023-03-23 (木) 10:00:11
  • ムリナールの陣営バフに入らないのは寂しいな -- [YZjSbNB1Ozo] 2023-03-31 (金) 18:07:52
  • 両親まだ生きてる可能性あるって事でええんよな? -- [/rs4aAHaPwY] 2023-04-01 (土) 13:40:26
  • イケメンコーデくれ -- [UYaOPbwGBrI] 2023-04-11 (火) 00:31:41
  • なんかもうストーリーでも異格がデフォルトになってるけど、結局盾に搭載された秘密ウェポンとやらが明かされる日は来るのだろうか -- [dEtHy/qX2PA] 2023-05-24 (水) 16:36:26
  • 統合戦略だと、スキル発動時攻撃力上昇系の秘宝とS1のお陰で一度にとんでもない量のHP回復できるから好き  -- [tJzCQS1cDlk] 2023-06-18 (日) 19:47:36
  • 重装ニアールさんエステル(素材)好きすぎるだろ
    昇進特化モジュール全部にエステル使うの彼女くらいでは -- [M0LQ1S.pwvg] 2023-08-03 (木) 18:09:25
  • 全然話題になってないけど素質スキルモジュール全部がっちり噛み合ってるのいいな
    キャラ自体好きなのもあって一気に3まで上げちゃった -- [55dNJ9E37xY] 2023-09-22 (金) 16:41:26
  • 尖滅試験作戦で借りて助かった。高難易度でちょくちょく出番あるし育てようかなあ -- [zdoKrODcHKg] 2023-12-05 (火) 21:42:29
  • 地味に無限ラグナロクのマスターピース。素質がヒーラーの回復力最低1.1倍にしてくれるレアなバフ -- [XWfJy1/GYT2] 2024-02-21 (水) 21:49:52
    • 面白い素質だよな
      しかもモジュール、潜在で強化されるという
      何で重装が持ってんだって感じだけど、この素質今のところは陣営バフでもあるんだよな -- [Lr94HlZuWeM] 2024-02-24 (土) 08:46:21
  • プロファイルの健康診断の項目も実装当時からちゃんとぼかしてあったのか -- [vgzfm3N49WA] 2024-04-06 (土) 18:40:07
  • サイドストーリー読んだら思ってたよりすごい人でびっくり -- [Xj.zQcj9S9A] 2024-04-30 (火) 18:24:54
  • 14章かっこよすぎだろ -- [0cm1kNCvjtQ] 2024-05-02 (木) 20:57:18
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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*1 大陸版では「未満」となっており説明文が異なる。要検証
*2 ニアールに限らず耳のある先民は一般的にそうであるらしい

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Last-modified: 2024-07-04 (木) 10:47:38