最終更新日時:2024-08-06 (火) 11:54:38

全キャラクター一覧 > ★4キャラクター一覧 > バブル




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画像プロフィール
バブルコードネームバブル
レアリティ★4
陣営サルゴン
性別
職業重装
職分重盾衛士
募集タグ近距離/防御
戦闘経験なし
出身サルゴン
誕生日3月19日
種族セラト
身長135cm
専門ダッシュ/破壊
鉱石病感染者
絵師Cenm0
CV赤尾ひかる
SD
バブル
fileモーション.gif
特性入手方法
敵を3体までブロック人材発掘
個人履歴
サルゴンに住まう某セラト部族勇士の末の娘。
世間知らずで、物事に関わったり、他人に接する際の基本的な常識や暗黙のマナーを全く理解していない。
父親から「訓練を受けるため」という名目でロドスに託されたが、その本当の目的は彼女の鉱石病の治療である。
身の丈ほどの巨大な盾を武器にする。だが、今のところはそれを持って走り回ることしか知らない。
実戦中に問題を起こさないためにも、ロドスの教官による早急に指導を要している。
初期未昇進(45)昇進1(60)昇進2(70)信頼度
HP1344179323913416再配置遅い(70s)
攻撃195251314370COST17 / 19 / 21
防御232347470645+75ブロック3 / 3 / 3
術耐性0000攻撃速度普通(1.2s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒防御力+25再配置時間-6秒コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進145龍門幣初級重装SoC初級糖原初級装置ステータス上限解放
COST+2
スキル「かかってこい!」習得
素質トゲトゲシールド開放
15000初級重装SoCx3初級糖原x1初級装置x1
昇進260龍門幣中級重装SoC人工ゲル合成コールステータス上限解放
COST+2
素質トゲトゲシールド強化
60000中級重装SoCx5人工ゲルx16合成コールx8

素質 Edit Edit

名称段階効果
トゲトゲシールド昇進1バブルを攻撃した敵の攻撃力が5秒間-5%
昇進2バブルを攻撃した敵の攻撃力が5秒間-8%

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
収集癖初期製造所配置時、保管上限+10、1時間ごとの体力消費量-0.25
大きい方がいい!昇進1製造所配置時、オペレーターの保管上限1上昇につき、製造効率を上昇する。
16以下の場合は1%16を超える場合は3%上昇する。
(ヴァーミルの基地スキルとは重複せず、このスキルが優先される)

スキル Edit Edit

スキル1 防御力強化β Edit Edit

防御力強化β防御力強化β 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104535防御力+20%
2防御力+25%
3防御力+30%
4540防御力+35%
5防御力+40%
6防御力+45%
738防御力+50%
特化I37防御力+60%
特化II36防御力+70%
特化III1035防御力+80%

スキル2 「かかってこい!」 Edit Edit

「かかってこい!」「かかってこい!」 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
105025攻撃しなくなり、防御力+45%、敵に攻撃されやすくなる。
攻撃される度自身の防御力の30%の物理ダメージで敵に反撃する
2攻撃しなくなり、防御力+50%、敵に攻撃されやすくなる。
攻撃される度自身の防御力の30%の物理ダメージで敵に反撃する
3攻撃しなくなり、防御力+55%、敵に攻撃されやすくなる。
攻撃される度自身の防御力の30%の物理ダメージで敵に反撃する
4攻撃しなくなり、防御力+65%、敵に攻撃されやすくなる。
攻撃される度自身の防御力の40%の物理ダメージで敵に反撃する
5攻撃しなくなり、防御力+70%、敵に攻撃されやすくなる。
攻撃される度自身の防御力の40%の物理ダメージで敵に反撃する
6攻撃しなくなり、防御力+75%、敵に攻撃されやすくなる。
攻撃される度自身の防御力の40%の物理ダメージで敵に反撃する
749攻撃しなくなり、防御力+85%、敵に攻撃されやすくなる。
攻撃される度自身の防御力の40%の物理ダメージで敵に反撃する
特化I48攻撃しなくなり、防御力+95%、敵に攻撃されやすくなる。
攻撃される度自身の防御力の50%の物理ダメージで敵に反撃する
特化II47攻撃しなくなり、防御力+105%、敵に攻撃されやすくなる。
攻撃される度自身の防御力の50%の物理ダメージで敵に反撃する
特化III45攻撃しなくなり、防御力+120%、敵に攻撃されやすくなる。
攻撃される度自身の防御力の50%の物理ダメージで敵に反撃する

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置-アーツ学II初級源岩-
x2--x2x2-x3x2-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原-アーツ学II中級異鉄-アーツ学III中級源岩-
x3x3-x3x2-x4x3-
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級マンガン中級装置アーツ学III上級異鉄上級熾合金アーツ学IIIナノフレークRMA70-24
x2x1x3x4x2x2x6x2x2
スキル2アーツ学III上級装置中級異鉄アーツ学III融合ゲル上級源岩アーツ学IIID32鋼上級熾合金
x2x1x2x4x2x3x6x2x2

モジュール Edit Edit

バブルのブレイジングソード

Rankステータス特性・素質更新   PRO-X PRO-X   
モジュール_レベル1.pngHP+180
防御力+50
特性追加
敵をブロック時、防御力+20%
bubble_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+220
防御力+60
素質「トゲトゲシールド」更新
バブルを攻撃した敵の攻撃力が5秒-10%[-2%]
モジュール_レベル3.pngHP+250
防御力+65
素質「トゲトゲシールド」更新
バブルを攻撃した敵の攻撃力が5秒-12%[-4%]
アンロック条件昇進2Lv40、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx1、半自然溶剤x4、龍門幣x20000
任務1サポート以外のバブルのスキル「かかってこい!」を1回以上発動した上で戦闘を5回クリアする。
任務2メインテーマ4-6を★3でクリア。
その際、サポート以外のバブルを編成・配置し、バブルの攻撃で8体以上の敵を撃破する。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx1、データ補完チップx15、中級装置x5、龍門幣x25000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx1、データ補完マシンx5、砥石x6、龍門幣x30000
+

「バブルのブレイジングソード」基本情報

バブルの記章

+

「バブルの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 戦士の試練
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
+

登場キャラクター

+

「バブル」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

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ゲームにおいて Edit Edit

相手の攻撃力を下げるデバフや、防御力に依存したカウンタースキルを持つのが特徴の★4重装。

素質 Edit Edit

トゲトゲシールド

攻撃して来た相手の攻撃力を5秒間下げるデバフを与える。デバフがかかっている敵は周囲に黄色い下向きの矢印↓のエフェクトが付く。
バブルには術耐性は無いが術攻撃相手でも攻撃力が下がるので間接的に術耐性として働き、
物理ダメージの計算上、8%の攻撃力減少は8%の防御力アップよりダメージを減らせるため防御力以上にタフさを持つ。

なお初撃に関してはデバフの減少が無いそのままのダメージとなる。
ヘイズなど攻撃に関しては同時にデバフがかかった場合デバフ後にダメージ計算が行われるというルールがあるようだが、こちらが受ける場合は異なるらしい。

スキル Edit Edit

スキル1 防御力強化β Edit Edit

クオーラのスキル1と同じもの。
癖のない普通の防御力上昇スキル。
スキル2がヘイトコントロールスキルであるため、あえてヘイトを集めたくない場合はこちらを使う選択肢もある。

スキル2 「かかってこい!」 Edit Edit

攻撃しなくなる代わりに、攻撃を受けた際に物理カウンターを行うようになる。
また、スキルの効果時間中は遊撃隊盾兵のように遠距離攻撃のタゲを吸うことができる。
他にヘイトコントロールを扱えるのはバイソンリーナイチンゲールなどある程度レアリティが高いものになるので、ヘイトコントロールオペレーターの中では育成しやすい。
永続では無いので基本的にはヘイト管理は配置順によって行う事には変わりないが、バブルが攻撃を吸っている間に高台を整えたり、後置きせざるを得ないが一定時間狙われたくないといったオペレーターを守るのに有効。
スキル中は防御力が低下してしまう方陣術師のカバーにも。カーネリアンとはスキルサイクルが近い為相性はいい。

また、自身の防御力を物理火力に変換できる稀有なスキル。
S2やシャイニングS3、ニェンS3などで防御力を上げることによりカウンターの威力が上がっていく。
カウンターは怪鳥Mk2等のドローンにも命中するためある程度の対空攻撃も可能。
ただし、帝国砲撃誘導機の攻撃にはカウンターが発動しない。

似たスキルを持つバイソンと比較すると、必要SPが少し軽くカウンターを持つ代わりに、持続と防御力で劣る。

総評 Edit Edit

カウンタースキルやターゲット取りといった貴重な能力を持った重装オペレーター。
防御力という点ではクオーラに及ばないが、クオーラよりもややトリッキーな運用が可能となっている。
かなり難しいが、バフをかけてPatriotをカウンターで倒すといった魅せプレイまである。
また、組み合わせ前提だが、強力な基地スキルを持つ。

基地スキル Edit Edit

収集癖
保管上限+10、体力消費-0.25/hの製造スキル。

大きい方がいい!
増加した保管上限に応じて製造効率が上昇する製造スキル。
ヴァーミルの基地スキルと似た効果だが上昇量が微妙に異なり、保管上限+16以下では1%ずつ、保管上限+17以上だと3%ずつ上昇。
これによりバブル単体での製造効率は10%となる。

同時配属した他オペレーターの保管上限増加でも製造効率を伸ばせる。
しかし保管上限+17以上の効果を持つのはヴァルカンベナのみ。16以下では1%ずつしか上昇しないため、ヴァーミルと比べると製造効率の伸ばしにくさが目立つ。

《相性の良いオペレーター》

 実用段階製造効率備考
ヴァルカン昇進252%体力消費-0.25/h
シーン昇進227~37%作戦記録のみ
聖約イグゼキュター昇進234%作戦記録のみ
パラス昇進233%作戦記録のみ
体力消費-0.25/h
ケオベ昇進228~33%体力消費-0.25/h
ベナ初期31%体力消費-0.25/h
未実装昇進230%金属(純金)のみ
体力消費-0.25/h
条件:全宿舎Lv5
アスベストス昇進229%-

※比較しやすくするため保管上限を製造効率に換算して足した値を表記

作戦記録の製造では、バブル+ヴァルカン+聖約イグゼキュターで合計96%
金属(純金)の場合、バブル+ヴァルカン+ケオベで合計95%

ヴァルカンとベナは、ヴァーミルよりバブルと組ませた方が製造効率が高くなる。
シーンとパラスはヴァーミル組の筆頭候補であり、あちらの方が効率を伸ばせる。そのため相対的にバブルと組ませる優先度は低い。

なおヴァーミルとバブルを同時配属した場合、重複せずバブルの効果が優先される。

+

基地スキルの上方修正について

小ネタ Edit Edit

中国語名:泡泡 英語名:Bubble

一人称は「ボク」。本人にはあまり性別の概念がないが、女の子である。
勝手に引き出しを開けたり、廊下で走り回ったりと、トラブルメーカー気質。
サルゴン出身ではあるもののガヴィルのことを知らず、当初は誰だソイツといった感じだったのだが、ガヴィルの強さを体感してファン第一号を名乗り始めた。
盾にガヴィル直筆のサインも書いてもらったらしい。
(彼女の耳に入れば譲れない"第一号"の席争いが起きるかもしれない……)

ショートアニメ作品『ケーちゃんの絵日記』ではケオベポプカル(+ビーンストークが飼っているハガネガニのロッキー)と共にレギュラー出演している。
3人の中では頭より先に手(または角)を出してしまう脳筋やんちゃな性格で、よく周囲を困らせている。
2話の理想の話では「部族最強の戦士になる」と成長した上半身裸のマッチョな自分の姿をイメージしていた。※バブルは女の子です。

バブルの印野外で掘り出した木の切り株。
彼女自身も使い方をわかっていないが、単にとてもユニークだと思ったので君に贈った。
採用契約重装オペレーター・バブル。天地に怖いものなし。
怒られるのはやっぱりちょっと怖い。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

サルゴン某部族勇士の末娘。
治療のためにロドスに預けられているが、本人にその自覚が全くない。
艦内で走り回るなどの遊びが大好きで、よくものを破壊して大人たちを悩ませる。

「一まで数えたら走るぞ。いいか?」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヴァルカンパラス不在でヴァーミル組にシーンケオベやってる場合バブルは使い物にならない感じ……? -- [cg6hGVYNVdk] 2023-11-14 (火) 12:51:24
    • 今のところはそう。
      そもそも95%以上の組み合わせがバブル以外に既に7組(ロスモンティス組、ヴァーミル組、ラインテク組、レッドパイン組、ウィーディ組、グラベル組、エフイーター組)あるのでローテーションを工夫すればバブル組は使わなくても一応回る。 -- [XLlnWK4IvKs] 2023-11-14 (火) 14:41:20
      • そっかー ドロシー不在でびみょーに回ってないんだよなー
        まあ正直記録も弊も昇進素材とモジュールに対して余りまくってるからいいっちゃいいんだけど -- [cg6hGVYNVdk] 2023-11-15 (水) 19:18:35
      • ドロシーいなくてもミヅキとハイモアで代用できるよ。まあそうすると他の標準化系が90%出なくなるけど、ドロシー不在でギリギリ回らないくらいまで育成が進んでるなら90%組が多少減ろうと気にする事は無い。 -- [XLlnWK4IvKs] 2023-11-15 (水) 19:47:36
  • この子女性だと思ってたからミニアニメで雄っぱい出て男の子だったの!?と困惑したけどプロファイル見たらちゃんと(?)女の子で安心した -- [OsmQzz9j/6.] 2023-12-01 (金) 21:58:05
  • アニメでメインキャラすぎて満足。
    これを機にバブル使用者増えて欲しい。
    素質のおかげでクオーラよりも術にまぁまぁ対抗出来て、広い場面で使える重装なのでオススメの一人。
    弊ロドスでは初見の威力偵察でよく採用してる。
    攻略でもデバフ付きデコイ役やカウンター役等の多彩な置き方も出来る点も良き。 -- [drR3faRUip2] 2023-12-02 (土) 14:04:52
  • この子のパパってだれのことなの? -- [RExU9qZ/TIw] 2023-12-15 (金) 20:07:26
    • 誰もなにも実の父よ、生物学上の父親
      ゲーム内では確か顔も名前も出てないけどバブル本人のプロファイル資料で人となりはなんとなくわかる -- [qVS0s85V94E] 2023-12-15 (金) 20:57:56
      • 身長の数値が明言されている人物の中では一番背が高いバブルパパ -- [B9Zf8b6407g] 2023-12-16 (土) 20:42:22
  • バブルの素質って同じ相手に重複はしない?あと秒間ダメージや通常行動以外のダメージだとどうなるんだろう。
    偶に居る「攻撃しない」タイプや無敵期間中の攻撃にも反応してくれたり攻撃力依存の全域毒状態を骨抜きにしてくれるなら凄く有難いけど流石にそこまで都合よくはないかな -- [EAPk4jokIy6] 2023-12-15 (金) 21:00:20
    • とりあえず昇進1lv40突破および信頼MAXのバブルで一通りやってみた感じだと
      1.拳闘士崩れを10秒くらい抱えてから即座に柔らかめの味方に引き継ぐ→防御力192のヤトウでは最低保証を大きく超えるダメージを受ける。攻撃ダウンは重ならないのか無いよりマシ程度の軽減
      2.「攻撃しない」嚢海のクローラーを抱えさせ、高DPSで一気に削り複数回の神経ダメージ(攻撃力に依存)を受ける→クローラーの反撃を受けて素質のエフェクトが発生、2回目以降の神経ダメージが減少する(3回目以降は2回目と同量の神経ダメージが溜まる)
      3.無敵が解除されるまでファウスト相手にエフェクトが発生しない、おそらく素質も乗らない

      以上の様になりました。※かなり感覚的な測定法で正確な数値を取っていない上、試行回数も2-3回なのであまり信用できません。

      重複はダメそうだけどポンペイみたいな継続範囲ダメージが痛い相手には有効そうでかなり助かる
      長文失礼しました -- [EAPk4jokIy6] 2023-12-15 (金) 22:51:46
  • 攻撃速度と攻撃対象盛ったパワードスーツに対して素質がいい感じに機能してくれたわ -- [m6l9rlF.DUY] 2023-12-17 (日) 10:49:19
  • 元々言われてるほど基地ボイスも嫌いじゃないし、星4重装に好きなキャラ多かったから、アニメで活躍してくれて嬉しい。
    ただバブルアタックは危険すぎるからやめようね。 -- [S9FEB52rDFg] 2023-12-19 (火) 18:42:03
  • この盾が肩当てとかパパはデビルリバースみたいな見た目なのか…? -- [z8WEqOoPa/k] 2023-12-22 (金) 21:23:11
  • アニメ見たらなんか想像以上に誇り高くてすごい好きになっちゃった
    ただバブルよりけーちゃんやポプカルのほうが多分先に寿命を迎えちゃうのかと思うとなんかもう本当に嫌になっちゃうというか
    なんとかしたいよう -- [yUBrdU8thIs] 2023-12-26 (火) 23:41:23
  • モジュール開放について質問です。
    サイドストーリーの青く燃ゆる心でスキル「かかってこい!」使って戦闘をクリアしてもアンロック条件1が解放できません。理性を消費するステージじゃないと解放できないのでしょうか? -- sage[vrBOEnLijic] 2023-12-30 (土) 22:48:22
    • 青く燃ゆる心や危機契約訓練場といった理性消費しないステージでもモジュール任務の対象です 実際に自分はこれらで任務をこなす事が多いので
      原因としては「スキルを使ったあとステージ離脱している(クリアまでやってない)」「まだ5回に達してない」「スキル1の方を使っている」等ですかね -- [GjpSUYOYoAM] 2023-12-30 (土) 23:03:41
  • スキル1の方を使っていました。アドバイスありがとうございます。 -- sage[APepMcCcGIg] 2023-12-31 (日) 17:55:02
  • クオーラとの使用感の差はいかがなもんだろう? -- [4MeqJl7DKJA] 2024-03-03 (日) 12:40:40
    • 昇進2行かないぐらいで攻略に使うなら素直にクオーラの方が重盾してる。バブルはトゲトゲシールド完成してS2特化で素の防御力ぐらいの火力で相手を殴れるあたりから面白くなる -- [PQ842NOYxAM] 2024-04-27 (土) 22:00:49
  • Englishボイスがないだと‥ -- [7v6q95JaEA.] 2024-04-07 (日) 19:25:29
  • 防御参照で攻撃って他にいたっけ? -- [10e1pvlj7uE] 2024-04-27 (土) 14:16:53
  • この子ってS2ってロマン砲? -- [V4l.dqWjXfc] 2024-05-05 (日) 11:56:56
  • 逆理演算こんなことあるんだ素直にビックリした -- [ahR5d7pn86I] 2024-07-09 (火) 16:23:27
  • バブルパパデカいとは聞いてたがここまでデカかったのか...
    デカ過ぎんだろ -- [IANMN.EVp/c] 2024-07-09 (火) 22:34:34
  • 逆理演算でガヴィルが助けに来るのがてぇてぇ -- [/DFl9P1yprw] 2024-07-13 (土) 01:56:33
  • S2のカウンターがステルス敵にも当たるのが助かる…
    統合だと昇進1の段階でもゴプニクの攻撃を受けてもかなりしぶとく耐えてくれるので助かる。
    擬似的な術耐性あるのも良いね -- [pnA1WeO8.pI] 2024-08-08 (木) 10:51:39
  • セラトってこの子しかいないしストーリーでも全く聞かないよね
    もしセラトがくそでか巨人族なのだとしたら異格で巨女バブルの可能性も捨てきれないな -- [zVx5LzeFHoM] 2024-09-10 (火) 01:16:18
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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*1 「なんたって」の誤字と思われる

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Last-modified: 2024-08-06 (火) 11:54:38