最終更新日時:2024-02-12 (月) 22:58:57

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基本情報 Edit

画像プロフィール
ブライオファイタコードネームブライオファイタ
レアリティ★5
陣営シエスタ
性別
職業前衛
職分教官
募集タグ近距離/火力/支援
戦闘経験なし
出身シエスタ
誕生日9月29日
種族リーベリ
身長178cm
専門アルバイト/交渉/
観光地プロモーション
鉱石病感染者
絵師Cenm0
CV阪口大助
SD
ブライオファイタ
特性入手方法
攻撃距離がやや長い
自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が120%まで上昇
イベント限定報酬
(火山と雲と夢色の旅路)
個人履歴
ブライオファイタはシエスタ人であり、本名はエニス・ヴィッセル。
家族と共にシエスタ観光商店街で、「ホワイト・ヴォルケーノ」という飲食店を営んでいる。
シエスタ火山の噴火後、セイロン医師の紹介で、ロドスで本格的な治療を受けることになった。
その傍らで後方支援部に加入し、日常的な事務作業にも携わっている。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP768105313681900-再配置遅い(80s)
攻撃286409546650+35COST16 / 18 / 18
防御197278353421+35ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000-攻撃速度普通(1.05s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□□■□□■□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級糖原初級エステルステータス上限解放
COST+2
スキル岩石の根気習得
素質状況判断強化
20000初級前衛SoCx4初級糖原x4初級エステルx3
昇進270龍門幣上級前衛SoC精錬溶剤中級アケトンステータス上限解放
素質状況判断強化
120000上級前衛SoCx3精錬溶剤x7中級アケトンx15

素質 Edit

名称段階効果
状況判断初期敵をブロックしていない時、周囲8マスにいる近距離オペレーターの防御力4%(+2%)
敵をブロックしている時、自身の防御力+4%(+2%)
昇進1敵をブロックしていない時、周囲8マスにいる近距離オペレーターの防御力8%(+2%)
敵をブロックしている時、自身の防御力+8%(+2%)
昇進2敵をブロックしていない時、周囲8マスにいる近距離オペレーターの防御力12%(+2%)
敵をブロックしている時、自身の防御力+12%(+2%)

基地スキル Edit

名称解放条件効果
金属工芸α初期製造所配置時、金属製造の製造効率+30%
バイトの心得昇進2製造所配置時、配置製造所の金属工芸系スキルの発動数1につき、製造効率+5%

スキル Edit

スキル1 強撃β Edit

skill_icon_skcom_powerstrike[2].png強撃β 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
105-次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇
2次の通常攻撃時、攻撃力が175%まで上昇
3次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇
44次の通常攻撃時、攻撃力が185%まで上昇
5次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇
6次の通常攻撃時、攻撃力が195%まで上昇
7次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇
特化I次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇
特化II次の通常攻撃時、攻撃力が220%まで上昇
特化III3次の通常攻撃時、攻撃力が230%まで上昇

スキル2 岩石の根気 Edit

bryophyta_s2.png岩石の根気 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1206030攻撃力+30%、周囲8マス内でブロック数が最も多い味方近距離オペレーターの防御力+30%
(周囲8マス内に近距離オペレーターがいない場合、効果の付与対象が自身になる)
効果時間終了後自身が8秒間スタン状態になる
2攻撃力+35%、周囲8マス内でブロック数が最も多い味方近距離オペレーターの防御力+35%
(周囲8マス内に近距離オペレーターがいない場合、効果の付与対象が自身になる)
効果時間終了後自身が8秒間スタン状態になる
3攻撃力+40%、周囲8マス内でブロック数が最も多い味方近距離オペレーターの防御力+40%
(周囲8マス内に近距離オペレーターがいない場合、効果の付与対象が自身になる)
効果時間終了後自身が8秒間スタン状態になる
42555攻撃力+45%、周囲8マス内でブロック数が最も多い味方近距離オペレーターの防御力+45%
(周囲8マス内に近距離オペレーターがいない場合、効果の付与対象が自身になる)
効果時間終了後自身が7秒間スタン状態になる
5攻撃力+50%、周囲8マス内でブロック数が最も多い味方近距離オペレーターの防御力+50%
(周囲8マス内に近距離オペレーターがいない場合、効果の付与対象が自身になる)
効果時間終了後自身が7秒間スタン状態になる
6攻撃力+55%、周囲8マス内でブロック数が最も多い味方近距離オペレーターの防御力+55%
(周囲8マス内に近距離オペレーターがいない場合、効果の付与対象が自身になる)
効果時間終了後自身が7秒間スタン状態になる
73050攻撃力+60%、周囲8マス内でブロック数が最も多い味方近距離オペレーターの防御力+60%
(周囲8マス内に近距離オペレーターがいない場合、効果の付与対象が自身になる)
効果時間終了後自身が6秒間スタン状態になる
特化I攻撃力+65%、周囲8マス内でブロック数が最も多い味方近距離オペレーターの防御力+65%
(周囲8マス内に近距離オペレーターがいない場合、効果の付与対象が自身になる)
効果時間終了後自身が6秒間スタン状態になる
特化II35攻撃力+70%、周囲8マス内でブロック数が最も多い味方近距離オペレーターの防御力+70%
(周囲8マス内に近距離オペレーターがいない場合、効果の付与対象が自身になる)
効果時間終了後自身が6秒間スタン状態になる
特化III攻撃力+80%、周囲8マス内でブロック数が最も多い味方近距離オペレーターの防御力+80%
(周囲8マス内に近距離オペレーターがいない場合、効果の付与対象が自身になる)
効果時間終了後自身が5秒間スタン状態になる

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I異鉄の欠片-アーツ学II初級アケトン-
x4--x4x5-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級装置-アーツ学II転化塩-アーツ学III素子結晶合成コール
x6x3-x6x4-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III結晶回路切削液アーツ学III上級砥石融合ゲルアーツ学III結晶制御装置上級装置
x5x3x1x6x3x6x10x4x2
スキル2アーツ学III上級切削液中級アケトンアーツ学III上級合成コール結晶回路アーツ学III焼結核凝晶RMA70-24
x5x3x4x6x3x5x10x4x3

モジュール Edit

食後のお楽しみ

Rankステータス特性・素質更新   INS-X INS-X   
モジュール_レベル1.pngHP+120
攻撃力+40
特性更新
自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が130%[+10%]まで上昇
bryophyta_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+160
攻撃力+52
素質「状況判断」更新
敵をブロックしていない時、周囲8マスにいる近距離オペレーターの防御力+15%[+3%]
敵をブロックしている時、自身の防御力+15%[+3%]
モジュール_レベル3.pngHP+190
攻撃力+60
素質「状況判断」更新
敵をブロックしていない時、周囲8マスにいる近距離オペレーターの防御力+17%[+5%]
敵をブロックしている時、自身の防御力+17%[+5%]
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級糖原x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のブライオファイタのスキル「岩石の根気」を1回以上発動した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ 9-3の通常実戦環境を★3でクリア。
その際、サポート以外のブライオファイタを編成・配置し、全てのオペレーターが一度も倒されないようにする。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、融合ゲルx4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級アケトンx5、龍門幣x60000
+

「食後のお楽しみ」基本情報

ブライオファイタの記章

+

「ブライオファイタの記章」基本情報

コーデ Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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回想秘録 Edit

  • 商店街の日々
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
+

登場キャラクター

+

「ブライオファイタ」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit

防御力バフを味方に寄与する★5教官オペレーター。
バフを掛けた味方にブロックさせ、自身は横や後ろから殴るという職分の王道を行くキャラ設計。

素質 Edit

状況判断

自身が非ブロック時には周囲8マスの近接オペレーターに、ブロック時には自身に防御力バフを提供する素質。
バフ提供範囲が同じ都合でスキル2との噛み合いが良い。

スキル Edit

スキル1 強撃β Edit

攻撃を行うことでSPが貯まり、n回毎に攻撃力が上昇する。
コンスタントに火力を出せるスキルであり、上述の攻撃範囲も合わさって総合与ダメージは増えやすい。
射程を活かしたアタッカー運用をする際に適したスキル。

スキル2 岩石の根気 Edit

自身には攻撃力バフを、周囲8マスの最もブロック数が多い近接オペレーターに防御力バフを付与する。
教官の「ブロック役をサポートして、自身は援護攻撃に徹する」という職分の設計に忠実なスキル。
防御力バフは素質と合わせて92%(潜在強化やモジュールも含めれば最大99%)となり、他者に寄与できるバフとしてはシャイニングS3に次ぐ2位の高数値。
横殴りや射程を活かした後方からの援護等の形で、ブロック役の前衛や重装オペレーターの近くに布陣させよう。

ただしスキル終了時にブライオファイタがスタンするという点には注意。
特化3まで上げればスタン時間は5秒まで縮まる。
※ゲーム内テキストでは「効果時間終了後対象が~」となっているが誤り。後日修正予定。
参照:公式お知らせ(最下部)

総評 Edit

射程が長いといった特徴を持つ教官型の前衛オペレーター。
最大の特徴は防御力バフをブロック数が最も多い味方に付与できるという点だろう。

この防御力バフは、素質と合わせて約92%と高倍率。
単純に重装オペレーターなどの防御力を上げたい、といった場面で活躍するだろう。

また攻撃の射程が長いため、後ろに陣取ってサポートするといった運用が可能。

注意点として、バフは味方1人にしか付与できないこと、スキル2終了後はスタンしてしまう点がある。

基地スキル Edit

金属工芸α
金属(純金)の製造効率+30%となる製造スキル。
30%という良好な数値に加え、製造所は人手が不足しがちなので、必然的にブライオファイタの配属優先度も高くなる。
未育成で下記の基地スキル2を発揮できずとも採用価値は十分あるだろう。
作戦記録や源石の製造には効果が無いため注意。
 
バイトの心得
昇進2で習得。同製造所内の「金属工芸α/β」の名称を持つ基地スキル数に応じて、製造効率が5%ずつ上昇。
自身の金属工芸αも含まれ、他にこれらを持つのはグラベル(35%)・ヘイズ(30%)・スポット(30%)の3人。
同時配属で合計110%の効率を出せる。β持ちのグラベルは必ず採用、残り1枠はヘイズorスポットどちらでもいい。

小ネタ Edit

中国語名:苍苔 英語名:Bryophyta

シエスタ人で、本名はエニス・ヴィッセル。
家族と共に、「ホワイト・ヴォルケーノ」という店を営業している。
火山噴火対策に伴う引越しや観光客の激減により生活は困窮しており、バイトを多く掛け持ちしている。

コードネームの「Bryophyta」は「蘚苔類」を指し、「コケ植物門」を構成する植物群を意味する。
入職セリフにもあるように、どこにでも生えるコケの力強さにあやかって付けた模様。
昇進2のイラストから判断するに、モチーフとなった鳥はシジュウカラと思われる。
コードネームの「苔」も巣作りに利用することと関係があるのかもしれない。

+
ブライオファイタの印親指サイズのサーフボード。「ホワイト・ヴォルケーノ」のマークが付いており、カクテルの飾り付けとして使用される。
これを見ると、シエスタのビーチで過ごした思い出深いバカンスの日々を思い出す。
採用契約シエスタの海辺で生まれ育った少年・ブライオファイタ。ロドスでの新しい旅が始まろうとしている。
家族がいれば、彼は決して恐れない。

公式ツイッターの紹介 Edit

公式ツイッターの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 星5なのにS1ベータなの?同じ星5配布のシデロカはガンマなのに、って思ったけどサベージも強撃ベータだった
    攻撃力強化、迅速攻撃みたいな汎用スキル、星3がアルファで星4がベータ、星5と6がガンマだと思ってたけど強撃だけ違う?シルバーアッシュとブレイズはガンマだし -- [CoLEDW6hEP6] 2024-01-20 (土) 21:02:53
    • 汎用スキルだと星5は基本γだけど、強撃のみβになってる。強撃γは他のγと比べて使い勝手含め強力だから抑えてるのか、配布だから抑えてるのかはわからないけど、他の星5でも迅速とか攻撃力じゃなくて強撃だったら特化3して使っただろうなってものは多い。強撃ではないがγ相当のを持ってるのはラプルマハイモアアズリウス、β相当のを持ってるのはエイプリルとガチャ星5でも色々だけど、前者は攻撃力200%弱に抑えられてるから許されてるのかもしれない。 -- [Fg/acGCzwgQ] 2024-01-21 (日) 14:20:05
  • 働き者のお兄ちゃんに脱帽する……、土日祝日は官公庁が休みなのが悪いんや書類揃わないと家庭の仕事できないんだもん俺は悪くない

    基地スキル、グラベル強化できるのは強い -- [7JlGRqVl4t2] 2024-01-21 (日) 11:20:04
  • 第一資料見て思わずニチャっちまった -- [qbdOmQFeGo2] 2024-01-21 (日) 15:20:20
  • 想定されてる使い方がわかりやすいし、それでいてユニーク寄りな効果だから局所的な需要もありそうでいいね -- [uj/RiT4czio] 2024-01-21 (日) 15:53:09
  • 口調が昔の女を思い出させてくるから苛つく
    忌憚のない意見言ったりルール違反に反応してほしい -- [CoLEDW6hEP6] 2024-01-21 (日) 17:36:58
    • さすがにそんなことはお前の日記帳にでも書いておけ。 -- [ZPpTNF.7xZA] 2024-01-21 (日) 21:55:39
      • 二行目から察するに、ゲームか漫画のキャラの口調に似てる、っていう話題じゃないのか? わかりにくくて誰も反応してないのかもしれん。 -- [q1glWtSM736] 2024-01-23 (火) 10:06:24
      • そこまで察してさしあげる必要ある?
        仮に別ゲーやマンガの推しがそうだったとして、無関係なキャラに「似てるからムカつく」ってぶちまけて良しとする根拠は?
        木主の言っていること自体が幼稚すぎるんだよ。 -- [YwxL8w1T8RA] 2024-01-27 (土) 02:10:05
      • タフグミと肉まんを食べてバスタードソードマンを読めばわかるよ
        最近漫画化もしたし -- [CoLEDW6hEP6] 2024-01-30 (火) 05:48:59
      • お前の主張を「理解して差し上げる」ためにそこまでする義理はこれっぽっちもねーんだよ。幼稚な主張をそんなに理解して欲しいのか? -- [aMW3odCrIok] 2024-02-04 (日) 03:31:44
    • 「知り合いに似てたから」という理由でいきなり殴りかかってくる人を見たらどう思うね? 類型相手にしか社会性を発揮できないってビビるわ。 -- [WVUC4aHdmkM] 2024-01-27 (土) 02:37:53
      • 苛ついただけで殴りかかった事にされてて草
        タフグミと肉まんを食べてバスタードソードマンを読めばわかるよ
        最近漫画化もしたし -- [CoLEDW6hEP6] 2024-01-30 (火) 05:49:50
      • 喩えも理解しなくて草 -- [Mo61yQ0cGr.] 2024-02-04 (日) 03:17:24
  • 基地スキルでグラベルとヘイズorスポットと組ませるとして、余ったヘイズorスポットのどちらか1人は他に誰と組ませるのがいいんだろ? -- [3smAS/o1PdY] 2024-01-22 (月) 05:29:14
    • 適当に効率の高いところに入れる。うちは243でウィーディ、ユーネク、ウインドフリットで作戦記録組ませてるからセイリュウ、メイヤーのところにスポット入れてる -- [u0syiZksTJ.] 2024-01-22 (月) 08:29:59
      • なるほどなー
        さんくす -- [3smAS/o1PdY] 2024-01-22 (月) 19:54:47
  • いいお兄ちゃんやね… -- [MtDgOSqPBFY] 2024-01-22 (月) 17:16:15
  • アーツ一つ使うのも命がけでこっちがヒエッってヒヤヒヤしちゃう……長生きしてくれ……幸せになれ……今もカーチャン弟妹に愛されてるけどもっと幸せになれ…… -- [1twzeHKQCtM] 2024-01-23 (火) 06:17:23
  • 鉱石病持ちはアーツ使うとわりと辛いってのが描写されてたな。アーツ適正とかで制御機能とか変わるんだろうけど働き者の一般人やねんこいつ -- [omsEACiRpTI] 2024-01-23 (火) 16:55:46
    • よりによって鉱石の位置が心臓付近なのもあって余計にって感じだろうね
      シナリオでおいおいおいおい無茶すんなってなったわ -- [6DRkcDdgkO6] 2024-01-24 (水) 12:54:14
      • ド根性のレベル高すぎんでしょ……鼻血で済んでいるのがまだすごい気がするよ。場所が場所だけにいきなり心肺停止とかありそうじゃない? -- [6N9xJRg/aZs] 2024-01-27 (土) 02:25:06
  • s2流石に対象一人か
    これブロ数同じならどういう優先順位で防御アップかかるんだろ?
    正面優先?それとも敵の攻撃と同じく配置順? -- [Lr94HlZuWeM] 2024-01-24 (水) 22:52:44
    • ブロ数同じなら配置順っぽいな -- [Lr94HlZuWeM] 2024-01-24 (水) 22:54:53
    • ブロ数が同じオペを先に置いても、先に置いたオペに防御バフがのる
      ブロ0キャラで囲むとちゃんとブロ0オペに防御バフがのる(優先は後おきのキャラ)
      s2起動中に対象オペのブロ数が変化するとそれも反映される
      (ブライオファイタ→重装→解放者の順に配置してs2切ると重装に防御バフ、そっから解放者のスキル切ると解放者に防御バフが移る) -- [Lr94HlZuWeM] 2024-01-25 (木) 23:59:20
    • 鉤縄師高台に置いてもs2起動してもちゃんと防御バフがのる
      ローグ秘宝で高台キャラを地上に置けるようにしたら、誰でもバフのせれんのかね? -- [Lr94HlZuWeM] 2024-01-26 (金) 00:06:49
  • 第一資料かっっわよ
    ロドスのモブオペと平和にくっついてほしい
    んでもってこれ以上病状が悪化しないことを祈っとるよ… -- [f15iTWwOeko] 2024-01-25 (木) 23:12:53
  • 実用性は置いといて、バイソンの後ろに配置して好青年コンビのガッチガチ防衛ラインとかやってみたい -- [gC9g4F5te9M] 2024-01-27 (土) 04:21:04
  • Cenm0さんのイラストやっぱいいな。今からコーデが楽しみだ -- [N.smF8KCZow] 2024-01-29 (月) 19:00:36
  • うぅ…家族の話には弱いんだ…
    幸せになってくれ… -- [4lvr62qlMys] 2024-01-30 (火) 12:36:35
  • 性能に惹かれたがスタンが気の毒で心痛むわ。体に負担あるんだろうなあ…。活躍させたいが。 -- [C2p6.OfJMs.] 2024-01-30 (火) 19:36:54
  • そのうちピンポイント岩石バリアパンチできるようになるのかな…… -- [H79e2h4lLFI] 2024-02-02 (金) 11:25:02
  • デカいベルトはガチ実用性の全身ハーネスだろうけどエロすぎる -- [dDMX/HKL44Q] 2024-02-03 (土) 19:27:49
  • どっかの機会で、またおスワと絡んでくんねーかなぁ
    車中でギャーギャー言いながら敵から逃げてるシーンが見たい -- [0DQvCyg7fiY] 2024-02-07 (水) 12:03:49
  • 声聞くとどうも背後に新八を感じて吹いちゃう -- [/esRkxkJ8Wc] 2024-02-14 (水) 19:01:52
  • グラベル、ブライオファイタ、ミニマリスト、ワイフーのうち、どの3人選んでも+1.15の効率強化になるので、常に1人宿舎回復の無限シフトが組めますね。 -- [CVPD80dgBgs] 2024-02-20 (火) 20:51:02
    • 『金属工芸系』が発動しないとエニス君の能力フル活用できないよ?
      ワイフーとミニマリストは他と組ませて、エニス君はグラベルスポットヘイズの3人と組ませて4人中1人休憩シフトがベストだと思う。 -- [M11yxfiq9IM] 2024-02-20 (火) 21:48:57
      • それをやるとワイフー達は金属係ではなくなるんですよね。
        もう1組はセイリュウ、ユーネクテス、ウィーディなので。
        で、経験値組の効率は確かに高くなるんですが、
        金属組の効率は5%下がるし、経験値組のエフイーターとコンヴィクションがあぶれる…みたいな -- [fHEriM09U8c] 2024-02-21 (水) 00:06:51
      • これいいな
        ムリナール軸で、フィアメッタでムリナールとプロヴァイゾ、余った時はペナンス回復させてたけど、ペナンスの代わりにブライオファイタで金属110%〜105%出し続けられるのか -- [ahR5d7pn86I] 2024-02-26 (月) 09:35:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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