最終更新日時:2026-05-13 (水) 00:17:50

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ブレイズ
ブレイズ

熾炎ブレイズ
熾炎ブレイズ



基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ブレイズ.pngコードネームブレイズ
レアリティ★6
陣営エリートオペレーター
副陣営炎国
ヴィクトリア
性別
職業前衛
職分強襲者
募集タグ近距離/火力/生存
戦闘経験七年
出身ヴィクトリア
誕生日非公開
種族フェリーン
身長172cm
専門械闘/縦深作戦/
パルクール/アーツ(気体)
鉱石病感染者
絵師唯@W
CV中原麻衣
SD
ブレイズ_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
ブロック中の敵全員を同時に攻撃公開求人 / 人材発掘
個人履歴
ロドスのエリートオペレーター。
機動戦、殲滅戦及び奇襲作戦において高度な戦闘スキルと素質を見せている。
現在はアーミヤの指揮下で、陣地戦の中心として活躍している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1286164921152821再配置遅い(70s)
攻撃308429581765+60COST20 / 22 / 24
防御156224303370+45ブロック2 / 2 / 3
術耐性0000攻撃速度普通(1.2s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1第一素質強化攻撃力+28第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級装置初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキル鎖鋸拡張モジュール習得
素質緊急蘇生術開放
30000初級前衛SoCx5初級装置x5初級アケトンx4
昇進280龍門幣上級前衛SoCD32鋼上級装置ステータス上限解放
COST+2
ブロック数+1
スキルボイリングバースト習得
素質スパルタ訓練の成果開放
素質緊急蘇生術強化
180000上級前衛SoCx4D32鋼x4上級装置x6

素質 Edit Edit

名称段階効果
緊急蘇生術昇進1HPが25%を下回る時、1度だけHPを50%回復し、3(+1)秒間HPが50%未満にならない
昇進2HPが25%を下回る時、1度だけHPを50%回復し、6(+1)秒間HPが50%未満にならない
スパルタ訓練の成果昇進2配置から15(-3)秒後、自身がレジスト状態になる

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
火力発電α初期発電所配置時、ドローンの回復速度+10%
鉄を切って鋼を断つ昇進1加工所で建築材料を加工時、副産物の入手確率+80%

スキル Edit Edit

スキル1 強撃γ Edit Edit

skill_icon_skcom_powerstrike[3].png強撃γ 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104-次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇
2次の通常攻撃時、攻撃力が195%まで上昇
3次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇
43次の通常攻撃時、攻撃力が205%まで上昇
5次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇
6次の通常攻撃時、攻撃力が215%まで上昇
7次の通常攻撃時、攻撃力が225%まで上昇
特化I次の通常攻撃時、攻撃力が245%まで上昇
特化II次の通常攻撃時、攻撃力が265%まで上昇
特化III2次の通常攻撃時、攻撃力が290%まで上昇

スキル2 鎖鋸拡張モジュール Edit Edit

ブレイズスキル2.png鎖鋸拡張モジュール 自動回復 
 自動発動 
■□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1090-攻撃力+40%、防御力+10%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
289攻撃力+45%、防御力+10%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
388攻撃力+50%、防御力+10%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
485攻撃力+55%、防御力+15%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
584攻撃力+60%、防御力+15%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
683攻撃力+65%、防御力+15%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
780攻撃力+70%、防御力+20%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
特化I77攻撃力+80%、防御力+25%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
特化II74攻撃力+90%、防御力+30%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
特化III70攻撃力+100%、防御力+35%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続

スキル3 ボイリングバースト Edit Edit

ブレイズスキル3.pngボイリングバースト 自動回復 
 手動発動 
□□□
■□□
□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1154510攻撃力と防御力が徐々に+30%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
244攻撃力と防御力が徐々に+35%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
343攻撃力と防御力が徐々に+40%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
41742攻撃力と防御力が徐々に+45%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の320%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
541攻撃力と防御力が徐々に+50%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の320%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
640攻撃力と防御力が徐々に+55%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の320%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
71939攻撃力と防御力が徐々に+60%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の340%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
特化I2138攻撃力と防御力が徐々に+65%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の360%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
特化II2337攻撃力と防御力が徐々に+70%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の380%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
特化III2535攻撃力と防御力が徐々に+80%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の400%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置エステル原料アーツ学II初級源岩-
x5--x5x4x4x8x7-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原初級アケトンアーツ学II中級源岩-アーツ学III人工ゲル中級異鉄
x8x4x4x8x8-x8x4x4
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級装置中級異鉄アーツ学III上級装置上級異鉄アーツ学IIID32鋼上級装置
x8x3x4x12x3x6x15x6x4
スキル2アーツ学III上級合成コール中級アケトンアーツ学III上級合成コール上級アケトンアーツ学IIIナノフレーク上級マンガン
x8x4x8x12x4x8x15x6x5
スキル3アーツ学III上級マンガン中級装置アーツ学III上級マンガン上級装置アーツ学III融合剤上級装置
x8x4x4x12x4x5x15x6x4

モジュール Edit Edit

熱く燃える心臓と武器

Rankステータス特性・素質更新   CEN-X CEN-X   
モジュール_レベル1.pngHP+240
攻撃力+50
特性追加
ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇
blaze_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+270
攻撃力+70
素質「スパルタ訓練の成果」更新
配置から15秒後、自身がレジスト状態になる。
配置から30秒後、攻撃力+4%。配置から45秒後、攻撃速度+7
モジュール_レベル3.pngHP+285
攻撃力+86
素質「スパルタ訓練の成果」更新
配置から15秒後、自身がレジスト状態になる。
配置から30秒後、攻撃力+6%[+2%]。配置から45秒後、攻撃速度+12[+5]
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、融合剤x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のブレイズで敵を累計80体撃破する。
任務2メインテーマ 11-13の通常実戦環境を★3でクリア。
その際、サポート以外のブレイズを編成・配置し、それ以外の【前衛】は編成禁止。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、ナノフレークx3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、D32鋼x4、龍門幣x120000

「熱く燃える心臓と武器」基本情報

「すぐに戻るから」

Rankステータス特性・素質更新   CEN-Y CEN-Y   
モジュール_レベル1.pngHP+300
攻撃力+40
特性追加
HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20%
blaze_mod-y.png
モジュール_レベル2.pngHP+330
攻撃力+50
素質「緊急蘇生術」更新
HPが25%を下回る時、1度だけHPを50%回復し、8秒[+2秒]間HPが50%未満にならない。
HPが50%以上の場合、攻撃時に対象の防御力を150無視
モジュール_レベル3.pngHP+345
攻撃力+66
素質「緊急蘇生術」更新
HPが25%、50%を下回る時、それぞれ1度だけHPを50%回復し、8秒間HPが50%未満にならない。
HPが50%以上の場合、攻撃時に対象の防御力を150無視
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、D32鋼x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のブレイズで敵に累計100,000ダメージを与える。
任務2メインテーマ 11-6の通常実戦環境を★3でクリア。
その際、サポート以外のブレイズを編成・配置し、他のメンバーは7名以下とする。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、焼結核凝晶x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、結晶制御装置x4、龍門幣x120000

「すぐに戻るから」基本情報

ブレイズの記章

「ブレイズの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

爆裂フェリーン

爆ぜる蒼炎

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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回想秘録 Edit Edit

  • 意思を問う
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「ブレイズ」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

開く

ゲームにおいて Edit Edit

敵を殲滅することに長けた★6強襲者型前衛オペレーター。

2020/6/30のストーリー6章実装に伴い実装となったオペレーター。
2022/01/14から公開求人でも入手可能になっている。

スタートダッシュスカウトの対象の★6で、新規プレイヤーのログインボーナス5日目の初心者★6招聘指名券でも入手可能。

強襲者型前衛オペレーターの特長に関してはスペクターを参照。ただし、スペクターとは効果的な運用法が異なる点には注意。

素質 Edit Edit

緊急蘇生術

自身のHPが25%未満になる時に一度だけ回復し、6秒(潜在3で7秒)間の実質的な不死身を得ることができる。
25%以上の状態から即死ダメージを受けても発動するので、どんな敵に対しても一定時間は持ち堪えることが可能。
「1度だけ」とあるが、再配置すれば再び使用できる。

このゲームで即死級ダメージの敵相手へ配置だけでスキル待ち無しに時間稼ぎ出来る手段は限られるため、非常に有用。
スペクターのスキルと比較されるが、狙って何度も発動するあちらとは違い、自動で発動してくれる保険のようなもの。ラストラッシュをしっかり防衛してくれる。

スパルタ訓練の成果

配置から15秒後(勘違いしやすいが、配置15秒"間"ではなく15秒"後")、永続のレジストを得る素質。
発動すると足元に青白いリングが表示される。あくまで半減であり、無効化でないことには注意。

スキル Edit Edit

スキル1 強撃γ Edit Edit

n回ごとに1回攻撃力が上昇するスキル。元々の攻撃範囲は異なるがシルバーアッシュのものと同じ性能で、サベージの上位互換。
高回転率、高火力で使いやすく、範囲攻撃型前衛なので敵を2体(昇進2で3体)まで同時攻撃することができる。

スキル2が優秀なので昇進後このスキルを使うことは少ないだろう。
3つのスキルの中で発動の早さと攻撃力倍率は最高なので、配置後即座に火力が欲しい場合は採用する価値もある。

スキル2 鎖鋸拡張モジュール Edit Edit

ブレイズを代表するスキル。永続で攻撃力と防御力が上昇し、射程も伸びる。

攻撃力1,650。モジュールx装着時はブロック時の攻撃力2,084。
防御力も560となり、カーディやスポットよりも硬くなる。
特化の伸びが高く、永続バフで恩恵も多いため素早く特化していきたい。

射程増加により他のオペレーターの後ろから攻撃ができるため、他の前衛や重装の後ろにも置けるし、
1マスの壁を乗り換えて隣のルートも同時に攻撃対象にできる。

射程内の3体へ同時攻撃できることに加えて、防御力1,000付近の敵重装も相手にできる攻撃力を持ち、耐久力とブロック数もあるため、
まさに敵の多いメインルートの封鎖役にぴったりだろう。

スキル3 ボイリングバースト Edit Edit

必要SP35という取り回しの良さと、人数制限なしの広範囲超火力を与えられる稀有なスキル。
チェーンソーを突き出した発動中は攻撃速度の影響を受けないため、寒冷や国土、沼地の影響を受けても使える。最後の範囲攻撃は対空性能あり。

攻撃対象数の上限がなくなり、攻撃力を上昇させ続け、最終的に高火力の範囲攻撃を行う。
発動した後、攻撃力をアップしながら1.4秒〜8.4秒まで1秒おきに計8回攻撃し、9秒目に大爆発という9段攻撃である。
最後の大爆発は特化3で400%、上昇した攻撃力と乗算してダメージを出すので実際の火力は攻撃力6,141(LV90潜在4)。

変わった使い方としては、
素質の食い縛り効果を利用し、自陣から離れた敵の群れに直接投下し、ボイリングバーストで一掃するようなことも可能。

細かい仕様

モジュール評価 Edit Edit

モジュールX

特性が追加され、ブロックされている敵に攻撃時に攻撃力が上昇する。
ブロックはブレイズ自身に限らず他の味方でも良いので、スキル2で誰かの後ろから攻撃する場合でも機能する。
乗算で攻撃力の上昇するのでスキルで上昇後の攻撃力が更に1割増加するので中々の効果。
ただ攻撃範囲の広がるスキル2やスキル3ではブロックしてない敵を攻撃する場面もあるので常時上昇する訳では無い。

モジュール強化で配置後の30秒後に攻撃力+6%、45秒後に攻撃速度+12と明らかにスキル2を意識した効果が追加されている。
数字だと地味に見えるが攻撃速度上昇は強力。
ステータスの攻撃力上昇も大きくスキル2に火力が欲しい場合はこのモジュールで良いだろう。

モジュールY

特性が追加され、こちらはHP50%以上で受ける物理ダメージが20%減少する。
スキル2運用ではブレイズの前にブロック役を配置か自身でブロックする場合が考えられるが、
これは自身でブロックする時に役に立つ。後述の追加素質もあるので治療役を添えて50%以上をキープしたい。

モジュール強化で不死身が強化されて、新たに一つの効果が追加されている。

第一素質の不死身になる効果がステージ3では2度発動するようになる。
具体的にはHPが50%を下回った際に1度目が発動して50%まで回復、8秒間(潜在3で9秒間)は50%を下回らない。
その後は従来通りHPが25%を下回った際に、もう一度回復して8秒間50%を下回らない不死身になる。
この2回の不死身は50%未満の条件が優先的に発動し、例えば即死するほどのダメージを受けたとしても50%だけが先に発動して25%は残る。

初回のHP50%未満の条件はかなり緩めでうっかりダメージを受けただけでも発動してしまうのが難点。
だが本当に緊急時まで2回分をキープ出来るならば連続で16秒の不死身を得られるのは非常に大きい。
場合によってはスペクタースキル2の様な差し込みに使っても良いだろう。

もう一つの追加された効果がHPが50%以上の場合、攻撃時に対象の防御力を150無視する効果。
不死身発動中は必然的にこの効果は有効になるが通常は治療して条件を満たしたい。
防御力0の敵は殆ど登場しないので実用上は最終攻撃力に+150と考える事も出来るので、スキル2の攻撃力ではモジュールXにそれほど引けを取らない。
但しモジュールXは攻撃速度の上昇が大きくモジュールYはDPSで劣る。

モジュールスキル2攻撃力DPS
無し16501375
XStage318771759
XStage3
(ブロック時)
20641935
YStage317821485
YStage3
(防御力無視を+150で計算)
19321610
※昇進2LV90潜在1特化3

総評 Edit Edit

多数の敵を殲滅することに長けている強襲者オペレーター。

ブロック数3同時攻撃数3以上なので、永続強化に加え、攻撃範囲が上昇するスキル2が強力。また、素質によってある程度は攻撃に耐えられる点も魅力。
ただし、スキル2は発動するまで時間がかかるため、序盤から活躍するのは不向き。早めに配置をして準備は万全にしておこう。

基本どのステージでも、最後まで活躍できる高い汎用性を持っているオペレーターと言えるだろう。

基地スキル Edit Edit

火力発電α
ドローン回復速度+10%の発電スキル。
他の発電要員と比較して低い倍率ではあるが、人員不足であれば配属候補となる。

鉄を切って鋼を断つ
昇進1で習得。建築材料の加工時に副産物入手確率+80%となる加工スキル。
同じく建築材料を対象とするショウ(70%)やレオンハルト(75%)よりも高い倍率。
序盤は基地の改築に多くの建築材料加工が必要となるため、この基地スキル目当てで昇進1にするのも良いだろう。

基地が完成し建築材料の使い道が無くなっても、家具パーツへの加工があるので無駄にはならない。
ただ九色鹿が建築材料をより有効活用できる加工スキルを持つため、彼女が居るのであれば余った建築材料の加工はそちらに任せたいところ。

小ネタ Edit Edit

中国語名:煌 英語名:Blaze

ロドスのエリートオペレーター。エリートという肩書は伊達ではなく、得物のチェーンソーと熱量操作のアーツを巧みに操り戦う。

普段の明るい言動とは裏腹に、信念をもって文字通りに命を削って戦っているオペレーターの一人。
ロドスのオペレーターには感染者も多く、彼ら彼女らの中には鉱石病で戦場での活動に深刻な影響を受けているものも多い。

しかしながら、ブレイズに関しては鉱石病の有無は問題ではない。
手首から血を滴らせる昇進画像の背景に表記された赤の警告文は、「熱暴走警告」と「冷却装置の接続ロスト」、そして「血液量減少による心拍異常」である。
続けて表示されているのはAutomated External Defibrillator、いわゆるAEDの作動プロセス。
端的に言えば、アーツの使い過ぎで武装の熱暴走を引き起こし、自身は失血死寸前の心臓をAEDで無理矢理動かしながら戦っている状況である。緊急蘇生術ってそういう……?
彼女にとってエリートオペレーターたる責任は常に自らの安全より重いのだ。

アーミヤの事を「ウサギちゃん」と呼び可愛がる。
そのほか、放置ボイスでは寝ているドクターを部屋に運ぼうとするなど面倒見の良いお姉さん気質が垣間見える。
扱えるアーツの効果は限定的で、本来はそのまま使っても大した効果は見込めないもの……なのだが、その特性をしっかり理解し、訓練と試行錯誤・応用・活用するための装備開発を重ねたことで、大規模攻撃に限らず索敵などの多彩な運用を披露している。

回想秘録ではエリートオペレーター入りする前からアーツを扱うために科学・工学の研究に余念が無い事が語られ、技術畑が専門だったウィーディは彼女の研究への姿勢を知ったことでそれまでブレイズに持っていた不真面目な人物という評価を改めた程。
ちなみにエリートオペレーターは彼女の図鑑IDと限定家具「ロドス作業室」シリーズから複数人が存在する事が伺える。

しかし…

メインテーマでは

イベントでは

TVアニメ「冬隠帰路」でもメインストーリー4〜6章を描くにあたって登場。グロ描写規制が厳しいのでゲーム中に比べて対人戦ではチェーンソーはあまり使わず、血を使ったアーツによる攻撃を行っているのが特徴。
6章におけるグレースロートを中心とした感染者と非感染者の立場に関するやり取りも映像化された事でわかりやすくなっている。

テーマ曲

ブレイズの印不透明で内部が見えないガラス瓶。
何度か振るだけで、徐々に暖かくなってくる。冬に手のひらを温めるのにピッタリ。
採用契約エリートオペレーター・ブレイズ。ロドス一の情熱家で、いついかなる時も熱く燃えている。
情熱的と暑苦しいは紙一重。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

勇猛果敢なエリートオペレーター。
得意とするアーツをそのまま具現化させたような、情熱に溢れた性格。いつも感染者のために力を尽くしている。

「戦いに行くの?私も頭数に入れといて!」

コーデ「爆裂フェリーン」紹介

コーデ「爆ぜる蒼炎」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ほほう…ミニスカ履いて飛び回る肉体派40歳ですか…(メガネクイッ) -- [S5LNKFKqWN6] 2025-07-18 (金) 01:48:38
  • 40代ピチピチムチムチおばさんダゾ -- [l0qJjsSNE.M] 2025-07-18 (金) 18:14:44
  • こっちのブレイズはまだ33歳だぞ -- [NRJFu654Y/6] 2025-07-18 (金) 20:00:29
  • 新コーデのS2のお尻ふりふりブレイズかわいいね -- [Wl2lfzCIAgo] 2025-07-28 (月) 10:29:31
  • モジュール2の攻撃速度+7って体感できるレベルですかね? -- [dTqd8wb2sK2] 2025-07-28 (月) 10:45:09
  • 中堅セレクトのおかげで今日やっと交換できた。
    アニメ見て、この娘が来てくれるならおもろいかもとゲーム始めて1年以上経った。いろんな理由で後回しになってごめんやけど、君は今でもやっぱり憧れの人。特にS2が! -- [mVnlgVh7Y5g] 2025-08-01 (金) 08:22:55
  • ガヴィルさんのイベントで着ていたドカァンな水着は実装されていないんですね
    ヴィジュが好きなのに直近の中堅セレクトでスルーしたのを悔いていたのですが、水着無いならええかと納得しました -- [S5LNKFKqWN6] 2025-08-15 (金) 20:59:54
  • 尿路結石20個も持ってくのか... -- [/TLJjBGKnco] 2025-08-18 (月) 21:52:00
    • 医療業界に革新おきちゃう -- [A42uWaVjrOk] 2025-08-18 (月) 23:56:15
    • なんなんだよォ!って虎杖ばりに叫んでる
      上級合成コール×20のうち12個がナノフレーク×6に持ってかれて
      そのナノフレーク×6もそれはそれでクソ重いのよ -- [/TLJjBGKnco] 2025-08-20 (水) 22:03:42
  • 大陸版Yモジュ
    特性 HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20%
    素質 HPが初めて25%、50%を下回る時、HPを50%回復し数秒間HPが50%未満にならない。
    HPが一定割合以上ならば敵の一定の防御力を無視する -- [XNLJs2i9Lw6] 2025-09-02 (火) 17:06:59
    • 今つけてる人はわざわざつける必要ない感じ? -- [.l9unfVCQoU] 2025-09-02 (火) 19:08:36
      • 防御無視の数値次第じゃないかな? -- [5A1.GAytHss] 2025-09-02 (火) 19:27:57
      • Xと違って防御性能も上がるから防御無視の数値次第では上位互換になり得るんじゃないの
        HP半分以下が続くような状況なら昔ながらの重装裏に置いてもいいしね
        何にせよ好きなキャラだから嬉しいワ -- [vb4Vv5pfAyA] 2025-09-02 (火) 21:14:58
      • 防御無視の値が150らしいので、普段使いならおそらく既存のモジュールでいいと思われる

        復活回数増えるから、それ目的での解放になるのかな -- [oKyMEpSh40U] 2025-09-04 (木) 21:24:57
      • コラボ星6が防御術割合無視の盛りっぷりだからこっちもHP条件付きで割合無視25%くらいはもらえるか?と期待してたんだけど固定値かぁ…
        こっちは食い縛り運用したい人が使うくらいか… -- [ogiX4DWV0co] 2025-09-04 (木) 21:40:40
  • 爆裂フェリーンが爆乳フェリーンに脳内変換された、寝ます -- [vdfhMdml162] 2025-09-06 (土) 01:21:23
  • チェンソー様最強!最高! -- Bちゃん[/Ohr8sv3Bic] 2025-09-22 (月) 12:53:21
  • ブレイズのコーデ、パクリ疑惑出たんだけどどうなんだろう -- [AFdK.WvpRW2] 2025-11-05 (水) 15:29:45
    • パクられた製作者が怒ってるしレミュアンみたいに黙ってやりすごすはなさそう -- [vjRafg0/6Aw] 2025-11-05 (水) 17:30:00
    • 元のイラストを中国の会社が勝手にフリー素材として配布してたらしい -- [hb3L/VoynIY] 2025-11-05 (水) 18:13:29
    • 最初の疑惑(火元)を投げた人もアーティストとかに鷹ではなく2次配布した会社に確認するべきだ。と訂正返信してるのでどうなるやら。 -- [r534.BTVtnk] 2025-11-05 (水) 20:09:51
    • この件、なんとか折り合いがついたみたいね -- [BIq6FglRqfA] 2025-11-08 (土) 19:56:25
    • メンテ時に一部調整されるってそういう… -- [maUyf4V86dg] 2025-11-13 (木) 02:03:28
  • 新モジュールと旧モジュールどちらが良いですか? -- [uuyDkKBYQ1.] 2025-11-28 (金) 16:21:25
    • 新モジュの物理の被ダメージ-20%の方が良いと思う。ルート封鎖したいし、ボスの範囲攻撃で死ににくくなるのが良い。 -- [MhUkcNzXGR6] 2025-12-01 (月) 15:01:17
  • コーデよりもボイス撮り直しして欲しい、日本語が怪しすぎる -- [eMQZI7uhzXo] 2025-12-01 (月) 13:57:40
  • yモジュールで潜在強化と特化3にフィリオプ添えたら不死身時間中にボイリングバースト撃ち切れるけどネタよなぁ、瞬殺してくるような奴がBB一回で倒せる訳もなく -- [0rGFjO9UOrw] 2025-12-01 (月) 17:50:38
    • それはちょっと思ったけど、じゃあ術攻撃のスルトで良いのでは?みたいな事が頭をよぎってしまう...。まあこっちは一応確実に約16秒は確定で耐えるからそれで差別化かな...?まあBB打ち切らない意味ないのは確か。 -- [cFVK.URu5zQ] 2025-12-22 (月) 11:42:33
    • 7000ダメージじゃあ、星5グレースベアラーと変わんないしなぁ。デーゲンブレヒャーくらいのダメージ出して欲しい。 -- [sKlMEzjONT.] 2025-12-22 (月) 12:12:19
    • バカ範囲攻撃してくる相手にスルトと同じ戦線で戦えて、倒しきれればスルトが去っても3ブロ残せるんだから、やりようはあるのでは
      食いしばってもHPとブロックが残る点は偉かろうよ -- [Vf86xz8hxe.] 2025-12-31 (水) 08:11:58
  • 自分はゲーデンとの入れ替え枠で使ってる。どっちもいい女なり -- ラフレシア[j6NeBdUlgR2] 2025-12-30 (火) 08:31:33
  • 今気づいたけどノーブラじゃん
    これで硬派は無理がある -- [aqnY4BWPsFg] 2026-03-10 (火) 10:57:16
  • S3は攻撃速度低下の影響を受けないのか、でも、うーんS2優秀だしなぁ -- [Zw./5Z2v/XY] 2026-03-11 (水) 11:34:51
  • なんだかんだ通常の絵というかSDが一番好きだな
    頭のシンプルなカチューシャ?バンドとか耳が片方垂れた感じとか可愛らしいよね -- [g6ksxXKCUDM] 2026-05-15 (金) 04:26:32
  • なんだかんだ新しいモジュールつければ確定で2回食いしばれるのは偉い。
    1秒でも長く耐えてくれれば逆転するチャンスは生まれるし、初見殺しのギミックを理解する時とかここぞという時にお世話になる。
    単騎で敵の集団やボスを薙ぎ倒す力も圧倒的な耐久力で長時間耐え抜く事もできないけど今の環境でもピンポイントで出番はあると思う。 -- [dE4BjQB1sQQ] 2026-08-03 (月) 20:11:06
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Last-modified: 2026-05-13 (水) 00:17:50