最終更新日時:2024-10-10 (木) 21:31:10

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ヘラグ




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画像プロフィール
ヘラグコードネームヘラグ
レアリティ★6
陣営ウルサス
性別
職業前衛
職分武者
募集タグ近距離/火力/生存
戦闘経験四十四年
出身ウルサス
誕生日5月5日
種族リーベリ
身長193cm
専門軍事理論/警備/防衛戦/
武器技巧(軍事)
鉱石病感染者
絵師Liduke
CV速水 奨
SD
ヘラグ
fileモーション.gif
特性入手方法
味方の治療対象にならない
敵を攻撃する度自身のHPを30/50/70回復
(昇進毎に効果強化)
公開求人 / 人材発掘
個人履歴
チェルノボーグの感染者闇診療所「アザゼル」の管理人。
かつてはウルサス帝国の近衛軍に所属していたが、その他の関連履歴は残されていない。
軍事理論に精通しており、ほとんど全ての作戦要求に応じることができるほどの戦闘技術を持つ。
現在は協力契約に従いロドスに長期駐在しており、戦闘指揮支援を行っている。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1568217928683825+400再配置遅い(70s)
攻撃340486632762+70COST22 / 24 / 26
防御160220283334ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度普通(1.2s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+26第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級糖原初級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキル弦月習得
素質月満ち星隠る強化
特性強化
30000初級前衛SoCx5初級糖原x10初級源岩x6
昇進280龍門幣上級前衛SoCナノフレーク上級エステルステータス上限解放
COST+2
スキル満月習得
素質策その身に宿る開放
素質月満ち星隠る強化
特性強化
180000上級前衛SoCx4ナノフレーク×4上級エステル×7

素質 Edit Edit

名称段階効果
月満ち星隠る初期配置中、最大で攻撃速度+50の不屈状態を獲得する
(HPが最大値の50%減少時、効果最大)
昇進1配置中、最大で攻撃速度+75の不屈状態を獲得する
(HPが最大値の60%減少時、効果最大)
昇進2配置中、最大で攻撃速度+100の不屈状態を獲得する
(HPが最大値の70%減少時、効果最大)
策その身に宿る昇進2敵を未ブロック時、1秒ごとにHPが60(+10)回復

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
超越初期宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.55
昇華昇進1配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1
(同種の効果は高いほうのみ適応)
解脱昇進2宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.55
配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1
(同種の効果は高いほうのみ適応)
兵は詭道なり初期加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+80%

スキル Edit Edit

スキル1 新月 Edit Edit

ヘラグスキル1.png新月 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104-次の通常攻撃時、攻撃力が110%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃
2次の通常攻撃時、攻撃力が115%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃
3次の通常攻撃時、攻撃力が120%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃
43次の通常攻撃時、攻撃力が125%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃
5次の通常攻撃時、攻撃力が130%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃
6次の通常攻撃時、攻撃力が135%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃
7次の通常攻撃時、攻撃力が145%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃
特化I次の通常攻撃時、攻撃力が155%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃
特化II次の通常攻撃時、攻撃力が165%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃
特化III2次の通常攻撃時、攻撃力が175%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃

スキル2 弦月 Edit Edit

ヘラグスキル2.png弦月 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103510攻撃力+20%、通常攻撃が2回攻撃になり、物理回避率+75%
234攻撃力+25%、通常攻撃が2回攻撃になり、物理回避率+75%
333攻撃力+30%、通常攻撃が2回攻撃になり、物理回避率+75%
453211攻撃力+35%、通常攻撃が2回攻撃になり、物理回避率+75%
531攻撃力+40%、通常攻撃が2回攻撃になり、物理回避率+75%
630攻撃力+45%、通常攻撃が2回攻撃になり、物理回避率+75%
7102912攻撃力+50%、通常攻撃が2回攻撃になり、物理回避率+75%
特化I1128攻撃力+60%、通常攻撃が2回攻撃になり、物理回避率+75%
特化II1227攻撃力+70%、通常攻撃が2回攻撃になり、物理回避率+75%
特化III152513攻撃力+80%、通常攻撃が2回攻撃になり、物理回避率+75%

スキル3 満月 Edit Edit

ヘラグスキル3.png満月 自動回復 
 手動発動 

■□□

Rank1~7

■□□□

特化I以降
Rank初期SP必要SP持続効果
1154512攻撃力+40%、攻撃範囲+1マス、敵最大3体を同時に攻撃
2攻撃力+45%、攻撃範囲+1マス、敵最大3体を同時に攻撃
3攻撃力+50%、攻撃範囲+1マス、敵最大3体を同時に攻撃
44313攻撃力+55%、攻撃範囲+1マス、敵最大3体を同時に攻撃
5攻撃力+60%、攻撃範囲+1マス、敵最大3体を同時に攻撃
6攻撃力+65%、攻撃範囲+1マス、敵最大3体を同時に攻撃
74114攻撃力+70%、攻撃範囲+1マス、敵最大3体を同時に攻撃
特化I39攻撃力+80%、攻撃範囲+2マス、敵最大3体を同時に攻撃
特化II37攻撃力+90%、攻撃範囲+2マス、敵最大3体を同時に攻撃
特化III3515攻撃力+100%、攻撃範囲+2マス、敵最大3体を同時に攻撃

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料異鉄の欠片アーツ学II初級異鉄-
×5--×5×6×4×8×4-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン初級源岩アーツ学IIマンガン-アーツ学III砥石中級源岩
×8×4×5×8×6-×8×4×5
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級糖原RMA70-12アーツ学III上級アケトン上級エステルアーツ学IIID32鋼上級異鉄
×8×4×5×12×4×7×15×6×5
スキル2アーツ学III上級エステル中級源岩アーツ学III上級装置上級異鉄アーツ学IIIナノフレーク上級異鉄
×8×4×8×12×3×6×15×6×4
スキル3アーツ学III上級異鉄中級糖原アーツ学III上級合成コール上級アケトンアーツ学IIIナノフレーク上級砥石
×8×4×4×12×4×8×15×6×5

モジュール Edit Edit

蔵鋒

Rankステータス特性・素質更新   SBL-X SBL-X   
モジュール_レベル1.pngHP+230
攻撃力+55
特性追加
HPが50%未満の時、25%の加護を得る
hellagur_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+300
攻撃力+75
素質「月満ち星隠る」更新
配置中、最大で攻撃速度+120[+20]不屈状態を獲得する
(HPが最大値の60%[-10%]減少時、効果最大)
モジュール_レベル3.pngHP+350
攻撃力+90
素質「月満ち星隠る」更新
配置中、最大で攻撃速度+130[+30]不屈状態を獲得する
(HPが最大値の50%[-20%]減少時、効果最大)
アンロック条件昇進2Lv60、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、ナノフレークx2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のへラグで【エリート】か【ボス】の敵を累計10体撃破する。
任務2メインテーマ5-10を★3でクリア。
その際、サポート以外のへラグを編成・配置し、へラグの攻撃でMephistoを撃破する。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx4、データ補完チップx60、融合剤x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx4、データ補完マシンx20、D32鋼x4、龍門幣x120000

「蔵鋒」基本情報

「熱い雪」

Rankステータス特性・素質更新   SBL-Y SBL-Y   
モジュール_レベル1.png攻撃力+55
防御力+50
特性追加
致命的なダメージを受けても撤退せず、HPが30%回復する(1回の配置につき、1回のみ発動可能)
hellagur_mod-y.png
モジュール_レベル2.png攻撃力+75
防御力+55
素質「策その身に宿る」更新
敵をブロックしていない、またはHPが最大値の30%未満の時、1秒ごとにHPが70[+10]回復
モジュール_レベル3.png攻撃力+90
防御力+60
素質「策その身に宿る」更新
敵をブロックしていない、またはHPが最大値の30%未満の時、1秒ごとにHPが80[+20]回復
アンロック条件昇進2Lv60、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、ナノフレークx2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のヘラグで敵を累計30体撃破する。
任務2メインテーマ 7-10を★3でクリア。
その際、サポート以外のヘラグを編成・配置し、それ以外のメンバーは3人以下とする。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx4、データ補完チップx60、D32鋼x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx4、データ補完マシンx20、結晶制御装置x4、龍門幣x120000

「熱い雪」基本情報

へラグの記章

「へラグの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

岐路幻影

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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回想秘録 Edit Edit

  • 命の行方
    アンロック条件: 昇進段階2 レベル1、信頼度50%以上

登場キャラクター

「ヘラグ」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2 レベル1

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ゲームにおいて Edit Edit

自己回復型の★6前衛オペレーター。独自の特性と素質による自己完結性は、数多い前衛オペレーターの中でも異彩を放っている。

特性として、味方の回復行動の対象にならない代わりに、敵を攻撃する度自己のHPを回復する。

スキルによって攻撃回数が増えたり、敵を同時攻撃した場合、回復する回数もしっかり増える。
特性でありながら、昇進によって効果が増えるという素質のような性質も持つ。

「味方の治療対象にならない」特性であるため、アンジェリーナの素質のような全体にリジェネを付与する効果は有効。
また「味方」というわけではない回復マスによる回復も有効である。ただしへラグの場合あまり回復させすぎると火力が落ちるので注意。

素質 Edit Edit

月満ち星隠る

HPが減少するほど攻撃速度が上昇する素質。昇進する度効果の上限が上がっていく。

この素質と特性の組み合わせにより、HPが減るほど攻撃速度(=攻撃回数)が増えそのたびにHPが回復するため、へラグはHPが減るほどHPの回復能力も上昇する。

昇進1昇進2モジュールXSTAGE3

残HP

攻撃速度HPS*1HPS*2
スキル1
攻撃速度HPSHPS*3
スキル1
攻撃速度HPSHPS*4
スキル1
90%1.07s47591.07s66880.97s7297
80%0.97s52650.93s751000.8s88117
70%0.87s58720.83s841120.67s105140
60%0.8s63780.77s911220.6s117156
50%0.73s68850.7s1001330.53s131175
40%0.7s71890.63s111147
30%0.6s117156

素質の説明では(HPが最大値の○○%減少時、効果最大)となっているが、フレーム丸めの影響により実際に効果が最大になるのは少し早い。
昇進1では54%減少時、昇進2では67%減少時、モジュールXSTAGE3では46%減少時にそれぞれ効果最大になる。

策その身に宿る

非ブロック時限定で自己回復する素質。
この素質によって「敵を攻撃できないとHPが回復しない」というへラグの特性の難点が改善される。
特に遠距離攻撃をしてくる敵に一方的に攻撃されて撤退、という場合もあるためなるべく早めに昇進2したいところ。

非戦闘時の回復用途と思われがちだが、スキル3などで敵をブロックせずに攻撃している場合も自己回復してるので、特性と合わせるとかなりの回復量になる。

スキル Edit Edit

スキル1 新月 Edit Edit

強撃のようにn回攻撃するごとに発動する攻撃回復型スキル。攻撃回数が定期的に増加するので、特性による自己回復が常時安定するようになる。
スキル強化によって必要SPは2まで減少し、強力なスキルへと化けるため昇進1以降も選択の余地がある。

自己回復持ちの放置スキルとなると単独でのルート封鎖を任せたくなるが、HPが減らないと本領を発揮しない上に1ブロックなので雑魚処理性能は高くない。
(どうしてもヘラグに雑魚処理を任せたいならS2かS3を使った方が良い)

基本的にS1に出来てS2に出来ない事は無い。但し、あちらはスキル回転が速い上にHPの管理で忙しいのに対し、こちらは(やり方次第ではあるが)ある程度のエリートやボスを放置で安定して処理できるのが最大の魅力。

スキル2 弦月 Edit Edit

単体戦闘に特化したメインスキル。攻撃回数増加と物理回避を得ることによって、HPを高速で回復しつつ圧倒的手数による高DPSで敵を切り刻む。
回避できるのは物理攻撃のみ。術攻撃を用いる相手の場合は手数による回復次第になる。

素質の影響で攻撃回数が大きく増減するので出来るだけHPを減らしてから使いたいが、回避失敗による即死も怖い。発動タイミングの見極めが重要。
一発の攻撃力はそれほど高くない為、敵の防御によるダメージの減衰が大きい。攻撃バフとの相性が良いのでワルファリンなどでサポートすると処理できる敵の幅が広がる。

スキル中、一度もダメージを受けない前提での攻撃回数とDPSの目安

スキル3 満月 Edit Edit

敵3体への同時攻撃ができるようになる。さらに射程が伸びるので、同時攻撃にありがちな「敵が攻撃範囲にいないので同時攻撃が無駄になる」という事態も少なくなる。総じて雑魚を蹴散らすことに特化したスキル。
特化1にすると射程がさらに1マス伸び、使い勝手が増すためこのスキルをメインに使うならぜひ目指したい。
ヘラグのスキルの中では手数が少ないかわりに最も攻撃力が高い。
1ブロックのオペレーターは体力の高い相手をブロックしてる間に雑魚にすり抜けられる弱点があるが、このスキルであれば雑魚を処理しつつ本命も削れる。
弱点として、特性による回復は攻撃対象の数だけ発動するため、半端な敵相手に放つと回復過剰による火力の減衰を招きやすい。射程の延長により非ブロック状態になりやすいことも拍車をかける。

総評 Edit Edit

高い自己完結性を持つ1ブロック前衛オペレーター。特性、素質、スキルの相乗効果により他オペレーターの援護がなくとも戦場に立ち続けることができる。
1レーンを単独で封鎖したり、回復オペレーターの負担を増やさずアタッカーを増やしたりと、多岐にわたる活躍ができるだろう。

また、コストが重く、味方の回復を受けられない上に、ブロック数が1なので、苦手とする敵や状況が多い。使い所はしっかりと見極めよう。

苦手とする敵、状況

モジュール

基地スキル Edit Edit

兵は詭道なり
アーツ学加工時の副産物入手確率+80%。
未昇進でありながら昇進2エンカクと同率トップのスキル。
こちらは昇進しても倍率はそのまま。

超越昇華解脱
宿舎配置時の体力回復速度増加。
未昇進時は自身のみ、昇進1で効果量は低下するが宿舎全員対象に、昇進2でそれぞれを合わせた状態となり全員+自分の回復速度が上がる。
アーツ学を直ぐ大量に作りたい場合は昇進1より未昇進の方が素早く体力回復出来るが、通常そういった機会はあまり無いので普通に昇進させて問題はないだろう。

小ネタ Edit Edit

中国語名:赫拉格 英語名:Hellagur

チェルノボーグの感染者診療所「アザゼル」の管理人。
かつてウルサス帝国で近衛軍に所属していた元軍人でもあるが、その過去は本人の口から語られることはない。ロドスでは公然の秘密となっている。

ストーリーでの初登場はイベント「戦地の逸話」から。オペレーターとしての実装も同時期に行われた。
大陸版とはイベントの開催順が異なっており、あちらではイベント「青く燃ゆる心」がヘラグの初登場であった。

種族はリーベリであるものの、よく見るとクランタのように馬の尾がついているのが確認できる。昇進2のイラストからも前半身が鷲、後半身が馬のヒッポグリフがモチーフなのがわかる。
現在のウルサスがウルサス帝国と名を改める以前、この地は神民ヒッポグリフが治めるヒッポグリフ帝国であったという。
つまりへラグにはその神民ヒッポグリフの血が少なからず流れている…のかもしれない。

身長がマウンテンの195cmに次ぐ193cmとゲーム内トップクラスの体躯を持つ。
ロドスのオペレーター達からは「将軍」という渾名で呼ばれており、その名を体現するかのごとく威厳と気風、そして実力を兼ね備えている。
なお渾名については彼自身は過去の身分を明かしていないものの、過去に纏わる伝説的な噂話から興味を持ったオペレーター達から広まっていき、ロドス内で定着するようになったらしい。

レユニオンの幹部パトリオットとは浅からぬ縁があり、「戦地の逸話」の「無名氏の戦争」にて彼と渋い会話劇を繰り広げた。
元軍人ではあるが規律等を守るお硬い軍人然としているというわけでもなく、状況に応じて柔軟に思考を変える冷静さを持つ。
また、信頼タッチEN版公式Twitter23万人記念イラストでは、お菓子を分け与える好々爺のような姿も描かれている。
「青く燃ゆる心」ではとある人物の発した言葉に対して「これはイカンな、年甲斐もなく反射的に手が出てしまった」と殴りつけるなど、情熱的な面も見せた。
なおセイロンからヘラグおじ様と呼ばれていた。

プロファイルに記載されている「四皇会戦」はヴィクトリア・ウルサス・リターニアがガリアを滅亡させた戦争、「血峰の戦い」はウルサスが極東に敗北し、ウルサス国内での軋轢を生じさせた戦争である。

「ネオン」について

テーマ曲

ヘラグの印重厚な装丁を施された門外不出の書物。
数十年に渡るウルサスの戦争の顛末が生々しく記録されている。筆跡やインクの滲みからは長い苦難が窺い知れる。
採用契約アザゼルから来た前衛オペレーター・ヘラグ、その先見の明をもって、戦略目標を達成に導く。
武器を振るうことは下策だと心得ている。それでも鍛錬を怠っていたことは一度たりともない。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

闇診療所「アザゼル」の現管理人で元軍人。
自ら過去や身分を明かしていないにもかかわらず、周りからは「将軍」と呼ばれている。

「見るな。彼らの最後の苦しみを、私が終わらせてこよう。」

コーデ「岐路幻影」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近いろんな武者を使ってみてるけど個人的にはヘラグが一番気持ちいい
    モジュール付きの攻撃速度病みつきになるな -- [gt7yYjNLg3U] 2024-08-02 (金) 23:26:44
  • シュウとの相性悪いかと思ったけどそうでもないわ。リジェネの選択肢が増えた分今まで低HP維持がキツかった敵や環境でも生存できるようになった。 -- [AgpadlHy5cM] 2024-08-04 (日) 13:08:04
  • 今回の白いボス、ドリアン使ってぶった切るの面白いな -- [VZROJddye5w] 2024-08-14 (水) 16:31:49
  • 攻撃速度自体は十分早いから打点の低さをカバーできる何かが欲しい、Δモジュで攻撃力の半分の損傷ダメージを与えるとか生えてこい -- [F.azpw.jl3k] 2024-08-17 (土) 21:08:22
  • 特化させるならS2かS3どちらがオススメですか? -- [u9fIRngK1SI] 2024-08-18 (日) 09:38:15
    • キャラが好きで色んなところに連れ回したいならS1が汎用的、強敵にぶつけたいならS2、S3はとてもカッコいい。 -- [UlPoc..2/AM] 2024-08-18 (日) 10:19:22
    • あえて将軍を使うならS2が1番個性出しながら戦えて楽しい。S1はHP調整が面倒で見た目ほど火力でない。S3は倍率がS2と大差ない割に射程伸びるだけだからやっぱり火力出ない。余談だけど、現環境で趣味でもいいから将軍使いたい!って感じなのであればバフと自傷用のワルファリン、破甲と生存ラインUPのシャマレは欲しいところ。緊急回復用の濁スカもあれば尚良し。 -- [uVtQnLPAuwM] 2024-08-23 (金) 13:06:30
  • おじいちゃんの素材加工技術はまだまだ現役! -- [0BkDNTadQzk] 2024-08-23 (金) 12:47:21
  • 一番メタって訳じゃないけど、生息で術反撃巨像相手に使った。かなりのスピードでしばいてくれるから助かってる。飯つけると打点の問題も解決するしね。 -- [nOOBTsoRvQE] 2024-08-23 (金) 12:58:28
  • 秘境、要塞、闘争本能のポンペイをS1で抱えて完封できる。上の下くらいの難易度の面倒臭いステージで活躍する。 -- [Eh648XcDYic] 2024-08-25 (日) 11:02:06
  • 欲を言えばもう少しスキル倍率が上がったり、s3の持続時間が伸びてほしい -- [rddSlOiWEME] 2024-08-27 (火) 16:20:37
  • xミズキs1+ヘラグs1+濁スカ
    ミズキが前で軽く避雷針しつつ雑魚を溶かしてエリートを抱える、ミズキの方が貫通力はありそうだけどアスカロンでも良いかも?影哨もお好みで

    ヘラグ+スルトヘドリースルトリレー
    ボスマップとか長めのマップでなければ持続足りるはず
    火力高めだけど耐久面やヘドリー中処理が間に合わなくなる事があるのでxサイラッハs2で群攻数や耐久力を補うと良さそう、ちょっと操作量が嵩む -- [GbXduTOHjm.] 2024-09-07 (土) 21:20:56
    • せっかくEla来たんだからElaS1と合わせてブロック漏れの足止めと回避バフでヘラグを盛ろう -- [HIfKGoKAB0s] 2024-09-08 (日) 07:28:48
      • 全スキル試してみたいですね、モジュールが遠い… -- [GbXduTOHjm.] 2024-09-08 (日) 10:11:54
    • ミュルジスもコスト要員でありながら0コストで放置術火力+デコイとスキルで高火力バインドがお手軽にトッピングできて優秀(壁コピーから始めて途中で術師コピーもアリ
      耐久不安なキャラの脇に分身が湧くように配置すれば良い感じ、背水の邪魔になる場合は破城射手コピーで離して置けばいいし

      elaはどっちかって言うとズオラウと相性良さそうかも?s2s3が50%以下で大体7〜8秒で溜まるのでs3マインが漏れ防止に丁度良さそうだった -- [GbXduTOHjm.] 2024-09-15 (日) 17:36:46
      • と思ったけどela大分相性良かった
        elas3を硬い敵専門にしてマインでくり抜いたらスキル即切りの繰り返しが高回転で強い
        残った柔らかい敵はヘラグスワイヤーs2で十分そう、硬い敵が減ってヘラグのスキルが自由になるのでs2を耐久にも使えて強度も上がるし、脆弱で瞬発力や総ダメージ量も伸ばせる、物量も纏めて足止めできるし低コストだしとても良い感じ◎
        濁スカs2と強撃系素質が相性良くて放置寄り運用でも結構火力出るのも良い -- [GbXduTOHjm.] 2024-09-15 (日) 23:22:37
    • ヘラグ+ミュルジス
      コンパクトでコストに強い(場所は取るけど
      柔軟で対応力はあるけどちょっとパワー不足

      濁スカ+ヘラグ+ミュルジス
      ヘラグの後ろはイネスとかでもいいのでヘラグと水影をなるべく多く展開し、濁スカでバフする事を意識
      ミュルジスs3と濁スカトークンの周期が噛み合っていて全体をキレイにバフできる

      ミュルジス+濁スカ+ヘラグ+ムリナール
      ラッシュに合わせてムリナール
      ムリはヘラグの後ろや水影の後ろでも良い、水影先頭だけは潰さないように

      ミュルジス+濁スカ+ヘラグ+ela
      ムリナールより小回りが利く、物量はちょっと苦手
      濁スカは削れなくもないかな?

      ミュルジス+ホルンs1+ヘラグ
      有効射程が長く差し込みと相性が良い、困ったら異テキ

      ミュルジス+ヘラグ+ela+シャマレ+濁スカ
      それぞれの仕事しつつ3種のサポートが飛ばせる(配置可能マスは必要)
      複数のルートを分散防衛しつつボスやエリートを対処するのに向いている
      潮曦 不朽の広間700濁スカ抜き 薄明の迷い路470ブロック数-1抜き(+ドリアン) 枯葦の泥沼max 守りの関所max濁スカシャマレ抜き 実験基地maxシャマレ抜き(+ドリアン) 危機契約でも機能していた
      ボス第2形態の無敵中は殴れないしモルテも通らなかったりして苦手 -- [GbXduTOHjm.] 2024-10-06 (日) 11:59:42
    • アスカロン雑感
      凄く強い、ただ問題点もあって減速で敵遠距離を牛歩させやすく、アスカロンが狙われにくいためダメ分散が苦手、じわじわ面で削るので蒸発さて被ダメを抑えるのも苦手で諸々ヘラグ一点に火力が集中しやすい、s2s3でしっかり耐えたい
      放置運用もできるけどちょっと苦手な印象、操作量が増えるとズオラウが強くなってくる

      ミュルジスs3+アスカロンs2+ヘラグs2s3
      ミュルジスs3→アスカロンs2でリレーできる

      ミュルジスs3+アスカロンs2+ヘラグs2s3+ノーシスs2s3
      アスカロン型はこれが一番良さそうだった

      まだ色々試してる所だけど次が来ちゃうので一旦投稿します -- [GbXduTOHjm.] 2024-10-29 (火) 11:11:00
  • まだ本編3-7のところ公開求人で来てくれたのですが上級者向きな感じでしょうか?
    昇進させた前衛はソーンズとフリントとスペクターがいるのですが限られたコストの中育成するか迷っています -- [s6QalStBI6.] 2024-09-08 (日) 20:38:03
    • 万人受けする性能ではない点、星6故の育成コストの高さなどの点から初心者にオススメできるキャラではありません。戦友から借りて(サポートに出してる人がかなり少ないので戦友募集板で募集かけた方がいいです)試運用してから判断するのも手です。 -- [S4gebO1jE/6] 2024-09-08 (日) 20:50:38
    • 放置運用のS1があるので初心者でも十分扱えます。3-7以降には遠隔地に配置したいタイミングが結構あるので自分で回復出来るヘラグはそこで攻略の助けに大いになってくれるでしょう -- [DcUfLQmGd5.] 2024-09-08 (日) 21:05:40
    • ・モジュール無しでは素質1が上手く機能しない
      ・単発火力の低い手数型なので限界までレベルを上げて攻撃力を上げなければいけない
      ・全てのスキルが汎用性に欠けるのでステージ毎にスキルを入れ替えなければいけない
      ・他のあらゆるキャラと全く異なるピーキーな使用感
      以上の理由からリソースを惜しみなく注ぎ込んだ上でヘラグの独特すぎる使用感を楽しめる人以外にはオススメしない。
      それがクリアできるならヘラグならではのスリルに溢れる攻略を楽しめる。 -- [Iv79YyoHPcg] 2024-09-08 (日) 21:11:08
    • 危機契約でもモジュール無しでやってたからモジュールはいらんしまずそれは他優先な。s1とs2が使う場所選ばんくて使いやすいから積極的に使っていけ。HP減るほど攻速上がって火力回復めちゃ上がるの忘れずに。とりあえずフリントと入れ替えか -- [AS537ZMTMGo] 2024-09-08 (日) 21:25:51
  • かなり前に引けてたけど使いづらそうで育成リソースもないし放置してたけど統合戦略で昇進2を使ったら強くて惚れた。頑張って育てる。 -- [bD4mqAsPXK2] 2024-09-14 (土) 02:03:58
  • マトモな感性してると思うけど、「前皇帝は良かった」的な事言ってるの見ると戦闘狂なのか?と思ってしまう -- [XDuVY8Edy.w] 2024-10-04 (金) 11:19:51
  • 上エリタグで来てくれたから久々にファントム月次で遊んだみた、S2がブロ2の群攻付きだったらなぁ…声はめちゃくちゃ好きなんだけど… -- [SIJjmXijgvQ] 2024-11-03 (日) 21:32:32
  • パトリオットと肩を並べる強者なのかな? -- [/dwkIfGVxbc] 2024-11-05 (火) 18:28:43
  • S3をブレイズS2みたいにずっと発動状態じゃアカン? -- [.7/WXuJ2mVQ] 2024-11-12 (火) 10:59:06
  • xモジュールの加護効果を「物理・術に限り回復の効果が1.33倍になる」と考えると、モジュールxとyのhpsは殆ど変わらない。むしろスキルを使うとxのほうがhpsが高くなる -- [0ayNfIQVPQw] 2024-11-15 (金) 10:56:40
  • ヘラグって実装当時はやっぱり強かったんだよね? -- [NLKQZKS.4QA] 2024-12-01 (日) 12:05:55
    • 特段強キャラだったかと言われると微妙だけど、当時はそもそも星6でギリ編成埋められるくらいのキャラ数だったし、危機契約で1回適性貰ってた記憶もあるから普通以上はあった -- [TEM4m1wCo9U] 2024-12-01 (日) 12:09:13
    • 性能だけだと危機契約で一瞬輝いてそれ以外は星6の中でも特に弱い(使いづらい)筆頭だったよ -- [w7oXV8QhOjo] 2024-12-01 (日) 13:10:56
    • 1ブロック単体攻撃の時点で当時からあまり強い方ではなかった
      スカジしかりユーネクテスしかり(スカジはアビサルバフで伸びていったが)
      ただ当時はまだマウンテン、マドロックがいなくて初めての自己完結型オペだったからそれなりの地位は築けてた -- [NRJFu654Y/6] 2024-12-01 (日) 14:31:42
    • 当時からあまり強いとは言われた記憶がないな。まあ当時は実装がスカジ、チェン、マゼランって感じでヘラグだけ突出して弱いって印象は無かったから燃えたりはしなかったが。 -- [y8wFkrPbI7w] 2024-12-01 (日) 19:10:40
  • ミュルジスs3ウィシャデルs3ヘラグs2
    2人でデコイをばら撒き続ける、ヘラグは突っ込んでくる強エリートに対して自衛s2
    スペースがない場合ミュs3展開→ウィs3で配置が被らないように

    アスカロンs2ヘラグs3ウィシャデルs3(+ミュルジス)
    アスカロンs2とヘラグs3がループ可
    ウィシャデルのデコイの配置加減で上手く背水調節したい
    パワー負けするならミュルジス+

    エルテナs1(耐久重視)か濁スカs2(火力重視)+アスカロンs2ヘラグs3ウィシャデルs3
    吟遊者範囲内にレヴァナントの影を置けると大分耐える
    遠距離攻撃に強い(特にエテルナs1)、ゴリゴリ遠距離マップのh11−1やh11ー3やnl-s-5の無冑盟イジメも問題なかった、場所が許すならミュルジスで更にデコイ撒くのもあり

    ウィシャデルs3ロゴスs3ヘラグ
    ウィシャロゴリレーの合間を埋めるヤツ、自療前衛役 
    相性は意外と良さそう
    先鋒はエリジウムs3で防御デバフ+狙撃バフしつつヘラグs3とか、回転が良い自衛のs2+サイラッハs3とか、場所があるならミュルジスs3でも
    コスト余ったら先鋒をアスカロンに置き換えも強いが、主力級が一箇所に集中し過ぎかも

    ウィシャデルトークンの配置場所やヘイト順で結果が結構変わるのでなかなか複雑で難しい感じ -- [GbXduTOHjm.] 2024-12-01 (日) 19:03:57
  • 将軍にも防御無視欲しいなぁ……でも手数型に防御無視は流石に壊れちゃうか……

    エクシア「防御無視貰ったよ」

    将軍のYモジュも同じ効果に!しろ!!!(クソデカボイス) -- [9HFhLNRWBdw] 2024-12-03 (火) 20:08:53New
    • 俺はXSTAGE4実装で不屈に防御無視が付くと信じてる -- [wuQNCFjAmtE] 2024-12-03 (火) 20:12:28New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 スキル未使用時の秒間回復量。S2では2倍、S3は最大で3倍になる
*2 スキルランク7
*3 スキルランク特化3
*4 スキルランク特化3

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Last-modified: 2024-10-10 (木) 21:31:10