最終更新日時:2026-02-17 (火) 17:11:37

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ペペ




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
peppe0.pngコードネームペペ
レアリティ★6
陣営サルゴン
性別
職業前衛
職分槌撃士
募集タグ近距離/火力/牽制
戦闘経験三年
出身サルゴン
誕生日6月12日
種族フェリーン
身長155cm
専門お宝鑑定
鉱石病非感染
絵師Namie
CVMachico
SD
pepe_sd.png
特性入手方法
攻撃対象の周囲にいる敵に攻撃力の50%範囲物理ダメージを与える
※追加範囲攻撃は半径1.0内、かつ攻撃対象にした敵を含めない
限定人材発掘()
個人履歴
サルゴンの有名な歴史学者であり、由緒正しい家系を持つ、高貴なるパーディシャーの長女である。
現在は外勤オペレーターとして、ロドスがサルゴン現地で考古学調査を行う際のサポートを提供している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1249168922232851-再配置遅い(70s)
攻撃60784410831290+70COST18 / 20/ 20
防御186255328387+45ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000-攻撃速度遅い(1.8s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1第二素質強化攻撃力+35第一素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級異鉄初級エステルステータス上限解放
COST+2
スキルトラブル解決術習得
素質語り継がれるもの開放
30000初級前衛SoCx5初級異鉄x7初級エステルx4
昇進280龍門幣上級前衛SoCD32鋼硬化ファイバー基板ステータス上限解放
スキル時の激震習得
素質芳しき睡蓮開放
素質語り継がれるもの強化
180000上級前衛SoCx4D32鋼x4硬化ファイバー基板x5

素質 Edit Edit

名称段階効果
語り継がれるもの昇進1スキル発動中に倒した敵1体につき、スキル終了時SPを1回復(最大10(+3)まで回復可能)
昇進2スキル発動中に倒した敵1体につき、スキル終了時SPを1回復(最大14(+3)まで回復可能)
芳しき睡蓮昇進2配置中、【前衛】の攻撃力+16%(+4%)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
招客初期貿易所配置時、配置貿易所のレベル1ごとに注文上限+1
比類なき慧眼昇進2貿易所配置時、特別独占オーダー違約オーダーと見なされない)を必ず受注し、かつこのタイプのオーダーは受注効率による影響を受けない

スキル Edit Edit

スキル1 ぺったん! Edit Edit

技能_盖戳!.pngぺったん! 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
108-次の攻撃で攻撃力の160%の物理ダメージを与える。状態異常時にもスキルは発動し、その際状態異常を解除する
1回チャージ可能
2次の攻撃で攻撃力の170%の物理ダメージを与える。状態異常時にもスキルは発動し、その際状態異常を解除する
1回チャージ可能
3次の攻撃で攻撃力の180%の物理ダメージを与える。状態異常時にもスキルは発動し、その際状態異常を解除する
1回チャージ可能
47次の攻撃で攻撃力の190%の物理ダメージを与える。状態異常時にもスキルは発動し、その際状態異常を解除する
1回チャージ可能
5次の攻撃で攻撃力の200%の物理ダメージを与える。状態異常時にもスキルは発動し、その際状態異常を解除する
1回チャージ可能
6次の攻撃で攻撃力の210%の物理ダメージを与える。状態異常時にもスキルは発動し、その際状態異常を解除する
1回チャージ可能
76次の攻撃で攻撃力の230%の物理ダメージを与える。状態異常時にもスキルは発動し、その際状態異常を解除する
1回チャージ可能
特化I次の攻撃で攻撃力の250%の物理ダメージを与える。状態異常時にもスキルは発動し、その際状態異常を解除する
2回チャージ可能
特化II次の攻撃で攻撃力の270%の物理ダメージを与える。状態異常時にもスキルは発動し、その際状態異常を解除する
2回チャージ可能
特化III5次の攻撃で攻撃力の290%の物理ダメージを与える。状態異常時にもスキルは発動し、その際状態異常を解除する
2回チャージ可能

スキル2 トラブル解決術 Edit Edit

技能_阻遏混乱锤.pngトラブル解決術 自動回復 
 手動発動 
□□
■□□
□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1124018攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃速度+40、ランダムで攻撃範囲内の敵を攻撃する
発動するたびに、その次に発動するスキルの攻撃速度+20(最大2回まで効果重複可能)
238攻撃範囲拡大、攻撃力+45%、攻撃速度+40、ランダムで攻撃範囲内の敵を攻撃する
発動するたびに、その次に発動するスキルの攻撃速度+20(最大2回まで効果重複可能)
336攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃速度+50、ランダムで攻撃範囲内の敵を攻撃する
発動するたびに、その次に発動するスキルの攻撃速度+20(最大2回まで効果重複可能)
41434攻撃範囲拡大、攻撃力+55%、攻撃速度+50、ランダムで攻撃範囲内の敵を攻撃する
発動するたびに、その次に発動するスキルの攻撃速度+25(最大2回まで効果重複可能)
532攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、攻撃速度+60、ランダムで攻撃範囲内の敵を攻撃する
発動するたびに、その次に発動するスキルの攻撃速度+25(最大2回まで効果重複可能)
630攻撃範囲拡大、攻撃力+65%、攻撃速度+60、ランダムで攻撃範囲内の敵を攻撃する
発動するたびに、その次に発動するスキルの攻撃速度+25(最大2回まで効果重複可能)
71628攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、攻撃速度+70、ランダムで攻撃範囲内の敵を攻撃する
発動するたびに、その次に発動するスキルの攻撃速度+30(最大2回まで効果重複可能)
特化I27攻撃範囲拡大、攻撃力+75%、攻撃速度+70、ランダムで攻撃範囲内の敵を攻撃する
発動するたびに、その次に発動するスキルの攻撃速度+40(最大2回まで効果重複可能)
特化II18攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、攻撃速度+70、ランダムで攻撃範囲内の敵を攻撃する
発動するたびに、その次に発動するスキルの攻撃速度+40(最大2回まで効果重複可能)
特化III25攻撃範囲拡大、攻撃力+90%、攻撃速度+80、ランダムで攻撃範囲内の敵を攻撃する
発動するたびに、その次に発動するスキルの攻撃速度+40(最大2回まで効果重複可能)

スキル3 時の激震 Edit Edit

技能_时光震荡.png時の激震 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1286340通常攻撃の間隔がわずかに延長(+0.2)し、攻撃力+120%、攻撃主対象を1秒、範囲ダメージを受けた対象を0.8スタンさせる。攻撃するたびにダメージ発生範囲が拡大し、攻撃力+10%(最大4回まで効果重複可能)
261通常攻撃の間隔がわずかに延長(+0.2)し、攻撃力+130%、攻撃主対象を1秒、範囲ダメージを受けた対象を0.8スタンさせる。攻撃するたびにダメージ発生範囲が拡大し、攻撃力+10%(最大4回まで効果重複可能)
359通常攻撃の間隔がわずかに延長(+0.2)し、攻撃力+140%、攻撃主対象を1秒、範囲ダメージを受けた対象を0.8スタンさせる。攻撃するたびにダメージ発生範囲が拡大し、攻撃力+10%(最大4回まで効果重複可能)
43057通常攻撃の間隔がわずかに延長(+0.2)し、攻撃力+150%、攻撃主対象を1秒、範囲ダメージを受けた対象を0.8スタンさせる。攻撃するたびにダメージ発生範囲が拡大し、攻撃力+13%(最大4回まで効果重複可能)
555通常攻撃の間隔がわずかに延長(+0.2)し、攻撃力+160%、攻撃主対象を1秒、範囲ダメージを受けた対象を0.8スタンさせる。攻撃するたびにダメージ発生範囲が拡大し、攻撃力+13%(最大4回まで効果重複可能)
653通常攻撃の間隔がわずかに延長(+0.2)し、攻撃力+170%、攻撃主対象を1秒、範囲ダメージを受けた対象を0.8スタンさせる。攻撃するたびにダメージ発生範囲が拡大し、攻撃力+13%(最大4回まで効果重複可能)
73251通常攻撃の間隔がわずかに延長(+0.2)し、攻撃力+180%、攻撃主対象を1.5秒、範囲ダメージを受けた対象を0.8スタンさせる。攻撃するたびにダメージ発生範囲が拡大し、攻撃力+16%(最大4回まで効果重複可能)
特化I49通常攻撃の間隔がわずかに延長(+0.2)し、攻撃力+200%、攻撃主対象を1.5秒、範囲ダメージを受けた対象を0.8スタンさせる。攻撃するたびにダメージ発生範囲が拡大し、攻撃力+20%(最大4回まで効果重複可能)
特化II47通常攻撃の間隔がわずかに延長(+0.2)し、攻撃力+220%、攻撃主対象を1.5秒、範囲ダメージを受けた対象を0.8スタンさせる。攻撃するたびにダメージ発生範囲が拡大し、攻撃力+20%(最大4回まで効果重複可能)
特化III3545通常攻撃の間隔がわずかに延長(+0.2)し、攻撃力+240%、攻撃主対象を1.5秒、範囲ダメージを受けた対象を0.8スタンさせる。攻撃するたびにダメージ発生範囲が拡大し、攻撃力+25%(最大4回まで効果重複可能)

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置エステル原料アーツ学II初級源岩-
x5--x5x4x4x8x7-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原初級アケトンアーツ学II中級エステル-アーツ学III転化塩合成コール
x8x4x4x8x7-x8x5x2
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級熾合金合成コールアーツ学III結晶回路精錬溶剤アーツ学III結晶制御装置上級切削液
x8x4x7x12x4x7x15x6x1
スキル2アーツ学III上級マンガン褐素繊維アーツ学III上級転化塩硬化ファイバー基板アーツ学IIIナノフレーク融合ゲル
x8x4x4x12x4x8x15x6x6
スキル3アーツ学III上級異鉄砥石アーツ学III精錬溶剤上級源岩アーツ学III融合剤RMA70-24
x8x4x3x12x4x10x15x6x6

モジュール Edit Edit

晴れか雨か

Rankステータス特性・素質更新   HAM-X HAM-X   
モジュール_レベル1.pngHP+200
攻撃力+87
特性追加
ダメージ発生範囲内に3体以上の敵がいる場合、その攻撃のみ攻撃力が115%まで上昇
pepe_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+250
攻撃力+102
素質「語り継がれるもの」更新
スキル発動中に倒した敵1体につき、スキル終了時SPを2[+1]回復(最大14まで回復可能)
モジュール_レベル3.pngHP+300
攻撃力+113
素質「語り継がれるもの」更新
スキル発動中に倒した敵1体につき、スキル終了時SPを2回復(最大17[+3]まで回復可能)
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、D32鋼x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のペペで敵を累計40体撃破する。
任務2メインテーマ 3-8を★3でクリア。
その際、サポート以外のペペを編成・配置し、ペペの攻撃で<SkullShredder>を撃破する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、焼結核凝晶x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、結晶制御装置x4、龍門幣x120000

「晴れか雨か」基本情報

ペペの特別限定記章

Rankステータス特性・素質更新   RA-α RA-α   
モジュール_レベル1.pngHP+250
攻撃力+50
防御力+80
特性追加
生息演算において、資源所持中に再配置時間が大幅に減少(-90%)
pepe_mod-α.png
モジュール_レベル2.pngHP+312
攻撃力+67
防御力+115
素質「芳しき睡蓮」更新
配置中、【前衛】の攻撃力+16%。生息演算において、配置時に宝箱の存在するマスの視野を獲得し、攻撃時に【前衛】全員の周囲に攻撃力の50%の余震を発生させる
モジュール_レベル3.pngHP+350
攻撃力+85
防御力+135
素質「芳しき睡蓮」更新
配置中、【前衛】の攻撃力+16%。生息演算において、配置時に宝箱の存在するマスの視野を獲得し、攻撃時に【前衛】全員の周囲に攻撃力の50%の余震を発生させる。攻撃の主目標が資源の場合、隣接する全ての資源に攻撃力の50%の余震を発生させる(最大10回まで)
アンロック条件昇進2Lv60
モジュールデータx1
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx1
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx1

「ペペの特別限定記章」基本情報

ペペの記章

「ペペの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

星巡りの調べ

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit Edit

高火力の範囲攻撃で敵を叩き潰す前衛

オッダに続く2人目の【槌撃士】
前衛の中では基礎攻撃力が高く、さらに攻撃対象以外の周囲にも攻撃力の50%の物理ダメージを与えるため、通常攻撃の付加価値が高い職分である。

HP攻撃力防御力術耐性攻撃速度配置コスト
★6ペペ
(潜在1)
2851157843201.8秒20
★5オッダ
(潜在6)
2593148636701.8秒18
※昇進2LV最大、素質適用時

素質 Edit Edit

語り継がれるもの

スキル中に倒した敵の数だけスキル終了後にSPを回復する。
回復するSPの上限は昇進1で10、昇進2で14(+3)となる。
雑魚敵が多い状況であれば数値が伸びやすいので、範囲攻撃による殲滅力が持ち味の槌撃士とは相性がいい。

芳しき睡蓮

配置中、【前衛】の攻撃力を16%(+4%)上昇させるバフ素質。
乗算ダメージを与えるスキルを持つデーゲンブレヒャーチョンユエなどはバフの恩恵を受けやすい一方、
ムリナールなどの攻撃力を加算させるオペレーターは与ダメージが伸びにくい。

与ダメージ量上昇割合の一例

スキル Edit Edit

スキル1 ぺったん! Edit Edit

状態異常を解除しながら攻撃ができるスキル。
必要SPが低くチャージも可能で状態異常にはそれなりに強くなる。

攻撃は乗算タイプでステータスの攻撃力自体が上がるわけではないが、範囲攻撃部分はちゃんと乗算後の50%の攻撃力で計算される。
状態異常にならずとも自動発動でチャージを消費してしまう点と、敵が攻撃範囲にいないとスキルが発動しない事から、状態異常解除のタイミングを選ぶことができず、若干安定性に欠ける。

嚢海のクローラーなど足が遅い代わりに長時間スタンで突破を狙う相手や、即座の被害があまりなく時間で被害が増加していく灼熱の息吹などには対策しやすい。

  • レッシングと比べると向こうはスキル中ずっと無効化し続ける代わりに必要SPが多くブロック数が1しかない難点があり、こちらは敵を殴る必要があり状態異常を多少受ける時間が存在するもののスキル間の隙が少ない事が利点。
  • リーと比べるとコスト面やスタン・凍結以外の状態異常も解除できる点で差別化できる。
  • サルカズ術師の拘束は持続的に受けるため解除してもすぐに再度拘束される。
  • 涙目の坊やにはスキル発動が間に合わない。

スキル1 運用例動画 (6-15)

スキル2 トラブル解決術 Edit Edit

攻撃範囲が拡大し、攻撃範囲内のランダムな敵1体を対象に攻撃を行う。
攻撃力は最大で約2800(範囲部分は半減)に上昇し、攻撃速度はスキルを発動するたびに2回まで強化される(3回目で最速化)。

スキル時間は18秒と短いが3回目以降の発動時は総ダメージ量は7万を超える。

ペペのスキルの中では唯一射程が拡張されるため、「射程」と「高回転率」を活かしスキル3と使い分けることになるだろう。

数値上は火力、殲滅力を兼ね備えた強力なスキルと言えるが、攻撃対象がランダムかつ、範囲攻撃の打点がそれほど高くないという難点がある。

ランダム攻撃の問題点について

スキル攻撃力DPS
敵防御力
0500100015002000
ペペS2
(1回目)
28022802230218021302802
ペペS2
(2回目)
28023424281322021591980
ペペS2
(3回目)
280240473325260218801158
百錬ガヴィルS2
(敵1体ブロック時)
2399203916141189764339
百錬ガヴィルS2
(敵3体ブロック時)
2464209516701245820395
※潜在1LV90、特化3

対象数別の比較

スキル2 運用例動画① (R8-10 単騎)

スキル2 運用例動画② (H5-4)

スキル3 時の激震 Edit Edit

攻撃間隔がわずかに延びる代わりに攻撃力が大幅に増加する。
更に攻撃するごとに特性のダメージ範囲が最大4回まで半径0.25マスずつ広がり、同時に攻撃力も増加する。
攻撃力は最大で6000を超え、攻撃対象以外にも攻撃力3000以上の範囲攻撃が可能となる。
ダメージ範囲の半径も最大2.0まで拡大し、これはフィアメッタのスキル3の外側の円に相当するためかなり広い。

1回目5回目以降
pepegif31.gifpepegif32.gif

スキルが最大まで強化されると、攻撃時に足を上げるモーションに変化する。

攻撃力持続総ダメージ量DPS
ペペS31体(主対象)5182~
6202
401206323015
周囲2591~
3101
40603161507
百錬ガヴィルS35体2040~
2203
2585680~
92534
3427~
3701
※潜在1

攻撃時は対象全員に0.8秒、主対象に1.5秒のスタンを付与できる。
攻撃モーションの遅い敵(腐敗騎士枯朽サルカズ吸収者など)であれば容易にスタンで完封できる。
スタンが有効かつ主対象であれば、Patriot第一形態を含め殆どの敵にスタンハメが成立する。
pepeg301.gif

持続時間は40秒と長く、素質1のSP回復量も稼ぎやすくなるため、回転率も悪くない。
一方で生存力をスタンに依存しているため、スタン耐性のある敵と殴り合うには適さない。
主対象とそれ以外で攻撃力が大きく異なるため、主対象のみが撃破され、殴る敵が居なくなるという事態も発生しやすい。
強力な広範囲攻撃も1マス前に敵がいなければ発生させられないため、十分に活かせる場面を見出す必要がある。

ステインレスの鉄鉗号で範囲ダメージを誘発し射程を補うのも1つの手。
広範囲攻撃を常に連発できるため、パフォーマンスが大きく向上する。
鉄鉗号の背後に立つと物理被ダメージを減少させる効果もあるので生存面でも相性は良い。

スキル3 運用例動画① (GT-HX-3 単騎)

スキル3 運用例動画② (11-16 厄難 単騎)

スキル3 運用例動画③ (H7-4)

モジュール評価 Edit Edit

HAM-X

モジュール_レベル1.png特性追加
範囲ダメージの範囲に3体以上敵が存在時、その攻撃の攻撃力が115%まで上昇
モジュール_レベル3.png素質「語り継がれるもの」更新
スキル発動中に倒した敵1体につき、スキル終了時SPを2[+1]回復する(最大17[+3]まで回復可能)

高打点という強みをさらに伸ばすモジュール。3体以上を同時に攻撃することで攻撃力が上昇する。

ダメージ範囲の広いスキル3であれば特性強化の条件は比較的満たしやすい。
条件さえ満たせば最終乗算される倍率の恩恵は大きく、スキル3の攻撃力は最大で8000弱まで上昇し、ウルピアヌスS3をも超える最高級の攻撃力となる。
スキル3の総ダメージ量は理想環境で15万に達し、モジュールで25%増加する。

素質上限までSPを稼ぐことが難しかったスキル2のスキル回転率向上は実感しやすい。
スキル2も理論的には総ダメージ量9万を超えることができるが、ダメージ範囲が狭くスキル3に比べて特性強化の恩恵を受けづらい点には注意しておこう。

総じて、強い場面での働きを高めてくれるが、欠点は据え置きであるため、活躍の場面を広げてくれるモジュールではない。
彼女を日常的に運用していない場合はYモジュールを待つのも手である。

モジュール比較

HAM-X運用例(スキル2 H7-1)

生息演算専用モジュール

総評 Edit Edit

★6で初の槌撃士型前衛オペレーター。

スキル中の撃破数に応じたSP回復と、配置中は彼女を含む前衛オペレーターの攻撃力を増加させる素質を有する。
スキル1は希少な自身の状態異常解除と単発の火力上昇、スキル2は攻撃範囲拡大と攻撃速度上昇による高火力、スキル3はトップレベルの高打点・確定スタンと、どのスキルも有用。

一方で、防御力が先鋒並みに低く、それを補う素質やスキルを持たない。その射程の短さから前線で運用したいが、敵を抱えるのは苦手という扱いづらさがある。
横殴りや加護といった工夫をするか、未実装モジュールを使用するなどして、その火力の高さを活かせるよう運用しよう。

基地スキル Edit Edit

招客
配属された貿易所のレベルに応じて注文上限が増加。
貿易所Lv1での上限は6→7に増加、Lv2では8→10、Lv3では10→13となる。
下記の受注時間固定により、丸一日放置しても上限に達しない程度には猶予があるため、この注文上限増加の恩恵は少ない。

比類なき慧眼
貿易所にペペが配属されている間、通常のオーダーが停止し「特別独占オーダー」のみを受注する。
特別独占オーダーの報酬は1000龍門幣で、純金を消費しない
受注時間は効率上昇の影響を受けず4時間30分固定。ペペの他に誰を置こうが4時間30分かかる。
特別独占オーダーは違約オーダーとは見なされず、プロヴァイゾで入手額を増やすことはできない。

通常の純金2個で1000龍門幣のオーダーは受注時間が2時間24分(基本値)で、ここから効率上昇により半分以下まで短縮される。対して特別独占オーダーは4時間30分と数倍の時間がかかってしまう。
なので時間効率は劣悪。龍門幣の収入額は低くなる。
一方で理性効率は良好

  • 龍門幣と作戦記録を集めたい時、理性はLS-6(作戦記録)よりもCE-6(龍門幣)に割いて、作戦記録は極力基地で賄うのが望ましい。
  • 基地において作戦記録の製造は1ヶ所で完結するのに対し、純金は貿易所での消費までが1セットであり2ヶ所を要するため、純金より作戦記録の比重が多いのが望ましい。

ペペを採用すれば純金消費を抑えられるので、相対的に作戦記録の製造数を増やすことが可能。つまり上記の理想に近づけられる。
また、枯渇した純金の貯め直しを早くしたい時にも適している。
ペペの貿易所は1人で運用でき、休憩時に宿舎の枠に余裕が生まれる。ただし1人運用だと勤務可能時間は短くなるため、長く働かせたいなら3人置くのが良い。*1

併用候補

総じて「龍門幣の収入額より理性効率を重視」「龍門幣はCE-6周回で賄う」といった場合に採用が検討される。
主に153型の基地で出番があるだろう。

小ネタ Edit Edit

中国語名:佩佩 英語名:Pepe

サルゴンの歴史学者で高名なパーディシャーの娘。
はるか昔、「シャア」と呼ばれたアスランの王「ルガサルグス」に付き従い、その年月を記録した「史官*2」一族の子孫にあたる。
本名はシュナペカペ=サキト=ハトシェプスト。コードネームの「ペペ」は愛称から。

初登場は生息演算「熱砂秘聞」の第二幕。続く第三幕では会話パートに立ち絵付きでも登場した。
peppeg01.gifpeppeg02.gif
大陸版では、生息演算「熱砂秘聞」の実装よりも特別PV「サルゴン:諸王の王」が先に公開されたため、こちらが初登場*3

イベント「太陽すらも追い越して」において

モチーフについて

ハンマーの意匠、睡蓮と蓮の混在

ペペダンス (EP「Mystic Light Quest」)

イベント立ち絵差分

担当絵師Namie氏によるファンアート

海猫Pとエジプト

関連動画

ペペの印大変貴重なスイレンのブローチ。冗談でも売ろうとしないように。
このブローチに込められた意義は、その価値よりもずっと貴重なものだ。
採用契約考古学者・ぺぺ。砂に埋もれた過去を掘り起こす。
彼女が好きなことは、残された歴史の欠片を繋ぎ合わせること、そして強欲な者たちの「夢」を粉々に打ち砕くこと。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

サルゴンのとあるパーディシャーの長女、有名な歴史考古学者。*4
代々歴史を記録する官吏の一族の生まれとして、歴史研究に対して並々ならぬ熱意を持ち、
発掘現場にもよく出入りしている

コーデ「星巡りの調べ」紹介

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ‪αモジュールを所望する気持ちとそこそこ新しめのキャラに‪αモジュール着くって事は暗に調整不足を認めてるようなもんって気持ちと板挟み
    ドラマーにならなくていいからインドでヨガを研究しないか? ワンチャン腕伸びる -- [Ij1UMh1E8Bo] 2025-10-30 (木) 22:30:47
    • モンハンとか他ゲーでもあるあるだけど、ハンマーってリーチ短い印象の武器種なんだよな。多分αでなくΔの方希望って話なんだろうけど、実は既αで耐久性がかなり改善されていて結構救われてる話はある。 -- [sS5EwIiWjvI] 2025-11-02 (日) 13:01:18
  • なんで俺がアークナイツ始めたのか、その理由の全てがこの女 -- [Xw9ugsEJj3E] 2025-11-03 (月) 02:14:36
  • 個人的には、今回の鋒矢突破のステータス高いけどスタンは効く相手の封殺でかなり役立ってもらった

    自分の下手なりに思いつくバフなしチャートでは、いてくれて本当助かった -- [WpQwQazhdSA] 2025-11-08 (土) 23:17:21
    • S3でドキュメント単騎できるね。助かる -- [iviyf7BUPqE] 2025-11-10 (月) 22:38:50
  • ぺぺローション -- [Oyeqm0OC1Tw] 2025-11-29 (土) 16:11:23
  • ギガモルテ倒してくれた~
    真ん中で沸く雑魚は範囲ダメとスタンで結構処理できるし、一撃強くて攻撃速度遅いから反撃貰いにくくて意外とよかった -- [BCzf1Xx0v2w] 2025-11-30 (日) 02:55:34
  • ローグで超最速のぺぺS2作って盤面を地鳴らししたいんだけど攻撃速度の上限を知らんのと一番攻撃速度盛れるローグがわからないのとMon3terとシュウ以外で速度盛れるオペレーターを知らないので誰か助けでください。 -- [r3RU51GkKGY] 2025-12-21 (日) 23:12:53
    • 質問ならAIへ -- [9sw7CrqKH/Y] 2026-01-04 (日) 13:16:32
      • 任せるプリっ! -- [MD2JLt.qe2c] 2026-01-05 (月) 11:46:11
    • 理論上限目指すなら歳ローグの無限ループやない?
      速度バフ持ちや上限はここのバフデバフ一覧に乗っているのでそこ見ましょう・・・ -- [5zfwn227.r6] 2026-01-11 (日) 00:24:05
    • 再現性が高いのはサルカズローグでランプ貰ってキャノットさんから真心のこもった暖かな支援を受け取って金杯を貰う、とか -- [1LB1Lm1zQTE] 2026-01-20 (火) 10:28:43
  • どうやら大陸版でメジェクティティ実装が来るかもしれないかもしれないので遂にアナトぺぺティティの仲良し3人組ができるかもしれないし何ならそれをフレンド欄入れてうふふふとしたくてしたくてたまらない人間なのでいまお祈りのぺぺダンスしてる。 -- ぺぺ好き大好き[9.qDwC9dhfk] 2025-12-27 (土) 21:50:07
  • 今回の復刻で初めて見たけど、最初は中高生位かと思ったら学校は卒業済の社会人で少なくとも20代なんだ…
    ぺったん…いや、何でもありません。 -- [1lmBrhT5PX.] 2026-01-07 (水) 13:30:08
    • ぺったんぺったん・・ぺぺペったん失礼いたしました 。ペペ可愛い -- [xVY0iLtkwxg] 2026-01-07 (水) 22:05:24
    • どうしたんだい?s1の話をしているんだろう?? -- [Q2f0X3qqDD6] 2026-01-14 (水) 17:09:42
  • ぺぺの新コスっていつから??
    てっきりイベ復刻のときかと思ってた… -- [mxkXoz493fE] 2026-01-13 (火) 09:20:20
  • 新コーデのS2、何やってんのかと思ったら楽器振ってるのか。見た目の華やかさ敵にとやってる事のギャップがエグい笑 -- [u5pgTFe.QaE] 2026-01-17 (土) 00:26:15
  • α付けて見たけどS2で鉱石に対する特攻的な破壊力とすぐ別の鉱脈前に再配置とできるがどのみち回収に装置を設置しなければならないので最初から装置で破壊回収すれば良いということになる
    ステアップ量は高いので発動条件のきびしいXの特性効果より純粋にαの防御力+効果がほしいときに採用の価値あり(生息外でも)ということか -- [CswvpFsibfw] 2026-01-18 (日) 13:47:41
    • 生息演算まったくやらんけど、ステータスupだけの為にaモジュつけた。データ1個でこれはコスパいいと思う。 -- [f0vlJW4bDJ.] 2026-01-18 (日) 16:45:45
  • そういえばぺぺのs3とシージのs3ってちょっとスキル内容が似てるけどヴィーナとぺぺって遠戚であることと関係あるのかな? -- [Rk7jx.ee1RA] 2026-01-19 (月) 03:59:28
  • 遊ガチャは今回逃すと来年1月だからぺぺ天井しました!
    コーデも買ったし生息演算に手着けるか… -- [VrfaGs9gEsM] 2026-01-19 (月) 06:51:41
  • 好きでよく使ってるけど、普通のステージだとS2がだいぶ良い
    打点が低いとはいえS3よりはってだけでモジュール込みで3000弱の連打だからエリートくらいなら余裕で潰せるし、半分とはいえ余震もあって攻撃回数も多めだからランダム攻撃もそんなに気にならない
    そしてモジュールで強化されたSP回収で回転率もかなり良くて、本人の耐久力が並なのもハルカやシュウの加護とか使えばなんとかなる
    特に初見で突っ込む時は敵が沢山来たら使っておくみたいな割と雑な運用でも十分強いのでかなりオススメ -- [1LB1Lm1zQTE] 2026-01-20 (火) 10:38:00
  • ティティ来るし、Δで睡眠中の敵をぺったん出来るようにならないかい? -- [8gRcTCBQwxw] 2026-01-30 (金) 02:11:44
    • 敵がいなくとも振り続けてついでに睡眠中の敵にも通るとかなら面白そうs1は腐るけど -- [bF6kO2phDxw] 2026-01-31 (土) 06:46:54
  • 両利きになれ -- [6i8EvOJ.q0k] 2026-02-10 (火) 19:43:12
  • やっぱ余震回数もう1回欲しくなっちゃうな -- [RrObCaXjuDI] 2026-02-12 (木) 00:57:21
  • ドラムの練習はじめてみないか? -- [m2Gg5WlJnQk] 2026-02-18 (水) 23:27:53
  • 初心者からすると、αモジュールで生息演算が結構楽しくなるんだよな。 -- [RHGrK74JaX6] 2026-02-20 (金) 05:45:12
  • 一応去年の限定キャラだよね?上方修正ないんかな -- [reWX8eDKQw.] 2026-02-24 (火) 15:22:14
お名前:
最近使った
文字色
文字サイズ
px
サンプル

【管理人からの通告】誹謗中傷・喧嘩腰な書き込みによるCOが非常に多くなっています。ルールを守らない方に対しては管理人より即規制をかけさせていただきます。全ての方が快適に掲示板を利用するためにもご協力をお願いいたします。

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 制御中枢からの軽減を含めると、1人で32時間、2人で34時間17分、3人で36時間55分となる。
*2 歴史編纂や文書の記録を担っていた官職
*3 大陸版での特別PVの公開は、2023感謝祭典「ツヴィリングトゥルムの黄金」時
*4 もとの紹介文では「サルゴンとある」となっているが脱字と考えられる

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2026-02-17 (火) 17:11:37