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最終更新日時:2025-12-14 (日) 13:41:01
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ホルハイヤ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | コードネーム | ホルハイヤ |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | クルビア | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 術師 | |
| 職分 | 中堅術師 | |
| 募集タグ | 遠距離/火力/牽制 | |
| 戦闘経験 | 六年 | |
| 出身 | クルビア | |
| 誕生日 | 7月12日 | |
| 種族 | 非公開 | |
| 身長 | 171cm | |
| 専門 | 星占学/歴史学/文献学 | |
| 鉱石病 | 非感染 | |
| 絵師 | LM7 | |
| CV | 沢城みゆき | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 敵に術ダメージを与える | 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| 元はマイレンダー基金所属のエージェント。ケルシー医師とドクターの推薦のもとロドスに加入した。 単独作戦に長けており、さまざまな極限環境に対応することができるため、隠密行動において大きく貢献している。 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 743 | 1062 | 1380 | 1770 | - | 再配置 | 遅い(70s) |
| 攻撃 | 287 | 399 | 525 | 633 | +90 | COST | 19 / 21 / 21 |
| 防御 | 49 | 84 | 116 | 130 | - | ブロック | 1 / 1 / 1 |
| 術耐性 | 10 | 10 | 15 | 20 | - | 攻撃速度 | やや遅い(1.6s) |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| □□□ ■□□ □□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+27 | 第一素質強化 | コスト-1 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル星々のうねり習得 素質伝承の終焉開放 攻撃範囲拡大 | ||
| 30000 | 初級術師SoCx5 | 初級エステルx8 | 初級糖原x6 | |||
| 昇進2 | 80 | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 スキル博識者の妄言習得 素質今は無き翼開放 素質伝承の終焉強化 | ||
| 180000 | 上級術師SoCx4 | D32鋼x4 | 上級転化塩x7 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 伝承の終焉 | 昇進1 | 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%(+3%)まで上昇し、対象の特殊能力を1秒間無効化 |
| 昇進2 | 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が120%(+3%)まで上昇し、対象の特殊能力を3秒間無効化 | |
| 今は無き翼 | 昇進2 | 攻撃範囲内のHPが最大値の80%以上の敵全員に反重力状態を付与 |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 「プロ意識」α | 初期 | 応接室配置時、自身だけが仕事中であると、手がかり捜索速度+15%、1時間ごとの体力消費量+1.0 |
| 「プロ意識」β (「プロ意識」αから変化) | 昇進2 | 応接室配置時、自身だけが仕事中であると、手がかり捜索速度+35%、1時間ごとの体力消費量+1.0 |
| 文献学顧問 | 昇進2 | 応接室配置時、自身だけが仕事中であると、連続で16を超える体力を消費した後、次で必ずライン生命の手がかりを入手できる |
![]() | 探求せんがため | 自動回復 自動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 9 | - | 次の通常攻撃時、攻撃対象数+1、対象に攻撃力の160%の術ダメージを与える。 攻撃対象が1体のみの場合、相手を2.0秒間浮遊させる 1回チャージ可能 |
| 2 | 次の通常攻撃時、攻撃対象数+1、対象に攻撃力の170%の術ダメージを与える。 攻撃対象が1体のみの場合、相手を2.0秒間浮遊させる 1回チャージ可能 | |||
| 3 | 次の通常攻撃時、攻撃対象数+1、対象に攻撃力の180%の術ダメージを与える。 攻撃対象が1体のみの場合、相手を2.0秒間浮遊させる 1回チャージ可能 | |||
| 4 | 8 | 次の通常攻撃時、攻撃対象数+1、対象に攻撃力の200%の術ダメージを与える。 攻撃対象が1体のみの場合、相手を2.5秒間浮遊させる 1回チャージ可能 | ||
| 5 | 次の通常攻撃時、攻撃対象数+1、対象に攻撃力の210%の術ダメージを与える。 攻撃対象が1体のみの場合、相手を2.5秒間浮遊させる 1回チャージ可能 | |||
| 6 | 次の通常攻撃時、攻撃対象数+1、対象に攻撃力の220%の術ダメージを与える。 攻撃対象が1体のみの場合、相手を2.5秒間浮遊させる 1回チャージ可能 | |||
| 7 | 次の通常攻撃時、攻撃対象数+1、対象に攻撃力の240%の術ダメージを与える。 攻撃対象が1体のみの場合、相手を3.0秒間浮遊させる 2回チャージ可能 | |||
| 特化I | 7 | 次の通常攻撃時、攻撃対象数+1、対象に攻撃力の260%の術ダメージを与える。 攻撃対象が1体のみの場合、相手を3.5秒間浮遊させる 2回チャージ可能 | ||
| 特化II | 次の通常攻撃時、攻撃対象数+1、対象に攻撃力の280%の術ダメージを与える。 攻撃対象が1体のみの場合、相手を3.5秒間浮遊させる 3回チャージ可能 | |||
| 特化III | 次の通常攻撃時、攻撃対象数+1、対象に攻撃力の300%の術ダメージを与える。 攻撃対象が1体のみの場合、相手を4.0秒間浮遊させる 3回チャージ可能 |
![]() | 星々のうねり | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | 16 | 通常攻撃が攻撃力の20%での9回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する。1回攻撃するごとに8%の確率で対象を1秒間浮遊させる |
| 2 | 39 | 通常攻撃が攻撃力の22%での9回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する。1回攻撃するごとに8%の確率で対象を1秒間浮遊させる | ||
| 3 | 38 | 通常攻撃が攻撃力の24%での9回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する。1回攻撃するごとに8%の確率で対象を1秒間浮遊させる | ||
| 4 | 21 | 36 | 通常攻撃が攻撃力の27%での9回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する。1回攻撃するごとに10%の確率で対象を1秒間浮遊させる | |
| 5 | 35 | 通常攻撃が攻撃力の29%での9回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する。1回攻撃するごとに10%の確率で対象を1秒間浮遊させる | ||
| 6 | 34 | 通常攻撃が攻撃力の31%での9回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する。1回攻撃するごとに10%の確率で対象を1秒間浮遊させる | ||
| 7 | 22 | 32 | 通常攻撃が攻撃力の35%での9回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する。1回攻撃するごとに12%の確率で対象を1秒間浮遊させる | |
| 特化I | 23 | 31 | 通常攻撃が攻撃力の38%での9回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する。1回攻撃するごとに13%の確率で対象を1秒間浮遊させる | |
| 特化II | 24 | 通常攻撃が攻撃力の41%での9回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する。1回攻撃するごとに14%の確率で対象を1秒間浮遊させる | ||
| 特化III | 25 | 30 | 通常攻撃が攻撃力の45%での9回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する。1回攻撃するごとに15%の確率で対象を1秒間浮遊させる |
![]() | 博識者の妄言 | 自動回復 手動発動 | □□□□□ ■□□□□ □□□□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 70 | 45 | 攻撃範囲拡大、攻撃間隔延長(+1.4s)、通常攻撃が前方へ直線で移動する旋風になる。 旋風の与ダメージは移動距離に応じて上昇し、3マス目で最大に達する。 また、旋風が最初に命中した対象を1.6秒間浮遊させ、最大で攻撃力の320%の術ダメージを与える |
| 2 | 69 | 攻撃範囲拡大、攻撃間隔延長(+1.4s)、通常攻撃が前方へ直線で移動する旋風になる。 旋風の与ダメージは移動距離に応じて上昇し、3マス目で最大に達する。 また、旋風が最初に命中した対象を1.6秒間浮遊させ、最大で攻撃力の330%の術ダメージを与える | ||
| 3 | 68 | 攻撃範囲拡大、攻撃間隔延長(+1.4s)、通常攻撃が前方へ直線で移動する旋風になる。 旋風の与ダメージは移動距離に応じて上昇し、3マス目で最大に達する。 また、旋風が最初に命中した対象を1.6秒間浮遊させ、最大で攻撃力の340%の術ダメージを与える | ||
| 4 | 41 | 67 | 攻撃範囲拡大、攻撃間隔延長(+1.4s)、通常攻撃が前方へ直線で移動する旋風になる。 旋風の与ダメージは移動距離に応じて上昇し、3マス目で最大に達する。 また、旋風が最初に命中した対象を1.8秒間浮遊させ、最大で攻撃力の350%の術ダメージを与える | |
| 5 | 66 | 攻撃範囲拡大、攻撃間隔延長(+1.4s)、通常攻撃が前方へ直線で移動する旋風になる。 旋風の与ダメージは移動距離に応じて上昇し、3マス目で最大に達する。 また、旋風が最初に命中した対象を1.8秒間浮遊させ、最大で攻撃力の360%の術ダメージを与える | ||
| 6 | 65 | 攻撃範囲拡大、攻撃間隔延長(+1.4s)、通常攻撃が前方へ直線で移動する旋風になる。 旋風の与ダメージは移動距離に応じて上昇し、3マス目で最大に達する。 また、旋風が最初に命中した対象を1.8秒間浮遊させ、最大で攻撃力の370%の術ダメージを与える | ||
| 7 | 42 | 64 | 攻撃範囲拡大、攻撃間隔延長(+1.4s)、通常攻撃が前方へ直線で移動する旋風になる。 旋風の与ダメージは移動距離に応じて上昇し、3マス目で最大に達する。 また、旋風が最初に命中した対象を2.0秒間浮遊させ、最大で攻撃力の380%の術ダメージを与える | |
| 特化I | 43 | 63 | 攻撃範囲拡大、攻撃間隔延長(+1.4s)、通常攻撃が前方へ直線で移動する旋風になる。 旋風の与ダメージは移動距離に応じて上昇し、3マス目で最大に達する。 また、旋風が最初に命中した対象を2.0秒間浮遊させ、最大で攻撃力の400%の術ダメージを与える | |
| 特化II | 44 | 62 | 攻撃範囲拡大、攻撃間隔延長(+1.4s)、通常攻撃が前方へ直線で移動する旋風になる。 旋風の与ダメージは移動距離に応じて上昇し、3マス目で最大に達する。 また、旋風が最初に命中した対象を2.0秒間浮遊させ、最大で攻撃力の410%の術ダメージを与える | |
| 特化III | 45 | 60 | 攻撃範囲拡大、攻撃間隔延長(+1.4s)、通常攻撃が前方へ直線で移動する旋風になる。 旋風の与ダメージは移動距離に応じて上昇し、3マス目で最大に達する。 また、旋風が最初に命中した対象を2.2秒間浮遊させ、最大で攻撃力の420%の術ダメージを与える |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | - | - | - | ||||||
| x5 | - | - | x5 | x5 | x4 | x8 | x4 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | - | ||||||||
| x8 | x3 | x3 | x8 | x4 | - | x8 | x6 | x3 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | |||||||||
| x8 | x4 | x3 | x12 | x4 | x7 | x15 | x6 | x6 | |
| スキル2 | |||||||||
| x8 | x4 | x3 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x5 | |
| スキル3 | |||||||||
| x8 | x4 | x6 | x12 | x4 | x7 | x15 | x6 | x4 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| HP+120 攻撃力+40 | 特性追加: 対象の術耐性を10無視 | ![]() | |
| HP+150 攻撃力+55 | 素質「伝承の終焉」更新 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が130%[+10%]まで上昇し、対象の特殊能力を4[+1]秒間無効化 | ||
| HP+175 攻撃力+65 | 素質「伝承の終焉」更新 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が135%[+15%]まで上昇し、対象の特殊能力を5[+2]秒間無効化 | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のホルハイヤで敵に累計120,000ダメージを与える。 | ||
| 任務2 | 青く燃ゆる心 OF-7を★3でクリア。 その際、サポート以外のホルハイヤを編成・配置し、スキル「博識者の妄言」を2回以上使用する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x4、 x120000 | |||
「図書館」基本情報
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| HP+105 攻撃力+32 防御力+15 | 特性追加 通常攻撃が敵【エリート】または【ボス】に命中するたびにSPが1回復 | ![]() | |
| HP+125 攻撃力+40 防御力+20 | 素質「今は無き翼」更新 攻撃範囲内のHPが最大値の60%[-20%]以上の敵全員に反重力状態を付与し、50%未満の敵に10%の【対術脆弱】を付与する | ||
| HP+140 攻撃力+45 防御力+25 | 素質「今は無き翼」更新 攻撃範囲内のHPが最大値の50%[-30%]以上の敵全員に反重力状態を付与し、50%未満の敵に20%[+10%]の【対術脆弱】を付与する | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のホルハイヤのスキル「博識者の妄言」を1回以上発動した上で戦闘を5回クリア。 | ||
| 任務2 | メインテーマ 4-3を★3でクリア。 その際、サポート以外のホルハイヤを編成・配置し、ホルハイヤの攻撃で敵を10体以上撃破する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x4、 x120000 | |||
「ククルカンの時間博物館」基本情報
未実装
「ホルハイヤの記章」基本情報
昇進画像
悠久の風に吹かれ
恒久祭礼(未実装)
ネタバレの危険性あり!気をつけて。
クリックでセリフ一覧を開く
「ホルハイヤ」が登場する他オペレーターの回想秘録
「浮遊」による行動妨害と火力を両立した「単体攻撃」術師
「浮遊」という状態異常を用いて戦う術師である。
浮遊についてはアイリーニのページを参照。
飛行ユニットへのダメージが増加し、能力無効化を付与する。分かりづらいが浮遊状態の敵も飛行ユニット扱いである。
自身のスキルで発生する浮遊付与は「浮遊付与⇒素質の判定⇒ダメージ」の順番で処理が行われるため、どのスキルを用いても浮遊を無効化されない限り常にこの素質の効果が発動する。
飛行ユニットで能力無効化が有効なのはMvc4や鉄砧といった支援系、コキュートスなどの妨害系が含まれ、それらへの対処方法の1つになる。
攻撃間隔が1.6秒に対して昇進1では持続が1秒とやや不安が残る。昇進2にすることで持続3秒となり効果が安定するようになる。
無効化できる特性・できない特性は特殊能力と無効化を参照。
屈折に対してはダメージの後に能力無効化が適用されるため、浮遊付与攻撃の初弾は屈折の術耐性により軽減される。
攻撃範囲内のHPが8割以上の敵の重量を1ランク軽くする。
初期実装のアンジェリーナS3以来で2人目となる重量軽減効果。実に4年ぶりの実装である。
浮遊の効果時間は敵重量が4以上だと半減するため、クラッシャー等の重量4の相手にはこの素質で妨害能力を高めることができる。
リーS3と併用すれば突き飛ばしで完封できる敵の範囲も増やせる。
強制移動と組み合わせて落とし穴を使って撃破を狙う場合は敵HP制限も影響が少ない。
なお、ホルハイヤの実装に先んじて重量軽減効果は「反重力」という能力語に変更され、重複しなくなった。
アンジェリーナ側の表記も反重力へと変更されている。
強制移動に関する事は敵重量と強制移動を参照するように。
敵2体を攻撃可能になり、敵が1体の場合は浮遊を与える強撃スキル。
1体で浮遊させた場合は素質が乗るので多少ダメージが増える。
敵群の先頭を浮遊させて遅延させ、2体溜まったらマルチロックするような動きになる。
敵が1体だけであればSP加速やウユウなどでハメを狙えなくはないが、ハメたい強敵は重量も重く浮遊の効きが悪い事が多いのが難点。
なお、浮遊中の敵には重ねて浮遊を付与することはできない。
そのため、チャージが溜まっていても浮遊を付与できるのは実質初弾のみで、浮遊時間中にチャージを消費しつくしてしまう。
牽制目的の場合は回転率が上がる特化1で止めても良いだろう。
攻撃が9連射になり低確率で浮遊を付与するスキル。
アーミヤのスキル2に似ており、単純にダメージスキルとしても高い倍率。持続は短く総ダメージ量は控えめだが、回転率は良好。
浮遊は期待値的には大体1掃射で1~2回付与できる程度だが、特化3でも1回も浮遊しない確率が23%程有り確実性にはやや欠ける。
対象がランダムな単体攻撃であるため、敵が1体であれば高確率で浮遊を付与できるが、複数体いる場合は安定しない。
特に敵が多い場合は攻撃がまんべんなく散ってしまうため、対群処理力は低く、浮遊付与も満足にはできない。
| スキル | DPS | 平均DPS | 総ダメージ量 |
|---|---|---|---|
| ホルハイヤS2 | 2062~2847 | 1045~1442 | 33007~45550 |
| アーミヤS2 | 2286 | 1138 | 58521 |
| ※LVMAX潜在6特化3モジュールSTAGE3 | |||
メインスキル
旋風を自分の位置と左右のマスに召喚し前方に射出するスキル。各旋風は0~0.3秒遅延して発生する。
旋風は4マス移動し、5マス目の中心まで進むと消える。射程は榴弾射手並であり術師としては非常に長い。
攻撃範囲内に敵が居ないと攻撃を停止する。攻撃範囲その物が広がっているため、スキル期間中は第二素質の適用範囲も一緒に広がる。
3秒毎に2.2秒の浮遊を付与できるので重量3以下の相手であれば妨害能力は非常に高く、重量4以上でもある程度の妨害ができる。
ただし旋風の移動速度は1マス/秒と結構遅いので、狙ったタイミングで当てるのは難しい。
なおモジュールなしの第一素質による能力無効化時間も同じ3秒だが、屈折持ちに対して二度目以降に当たる攻撃は屈折を無効化したダメージが入る。
ただしホルハイヤから遠ざかるように動いている敵には旋風の当たるタイミングが3秒より遅くなるため毎回屈折でダメージが軽減される。
難点は旋風はあくまで1体にしか命中しないこと。
敵の密度が高いと狙った相手に当てるのは難しくなり、攻撃速度も低下するので1箇所に溜まった敵の処理速度はあまり高くはない。
敵が散開していて複数当てられる状況ならばトータルダメージはそれなりに高い。
また差し込みブロックなどで2マスに判定がある敵に対してうまく当てれば旋風が2つ当たる。
横幅が3マス以上ある「潮風の司教」クイントゥス、歳相のような大型ボスの場合は3つとも当たる。
そうしたケースでは単体に対してはかなりの火力が出ると言える。
旋風は移動した距離に応じて威力が上昇する。
3マスで最大ダメージとなるため、ホルハイヤから3マス以上キルゾーンを離せると理想的。
| 攻撃距離 | 攻撃力 |
|---|---|
| 1マス | 3475 |
| 2マス | 3972 |
| 3マス以上 | 4468 |
| ※潜在1特化3XモジュールSTAGE3 | |
高い乗算倍率が乗るため攻撃力バフとの相性は良い。彼女が好きなドクターはモジュールも強化すると良いだろう。
また統合戦略や保全駐在などでは攻撃速度を上昇させると阻害力が高まり強力。竜巻の嵐で見た目も派手である。
スキル3 運用例動画 (MN-EX-8)
「浮遊」による阻害力を有しつつ、火力も出せる中堅術師オペレーター。
敵の動きを止めたり、攻撃を妨害しつつ高い火力を発揮できる点が魅力となる。浮遊状態の敵の足元には罠を設置できるため、ドロシーなどの「罠師」と併用するのも良いだろう。
一方で、対多数の戦闘は苦手とする。あくまでも単体攻撃の術師であることに注意しなければならない。
また「浮遊」状態の敵は「ブロックから外れる、対空可能攻撃しか当たらない、強制移動無効」といった他のオペレーターと連携を取りづらい状態である。
「浮遊」が刺さる場面は存在するため、★6オペレーターの中で見ると所謂「ハマれば強い」タイプと言える。
モジュール評価
「プロ意識」α → 「プロ意識」β / 文献学顧問
応接室にホルハイヤだけを配属、もしくは同時配属した相方の体力が切れて「ホルハイヤ1人で働いている」状況になると、捜索速度が35%上昇。
レア度補正と昇進補正を含めると最大61%となる。
そして単独勤務で体力を16以上消費すると、次に入手するのが必ず手がかり1(ライン生命)に。
単独勤務時は体力消費+1.0/hも発生する。
制御中枢による体力消費軽減(5人配属で-0.25/h)を加味すると、9時間9分以上働けば体力16消費の条件を満たせる。*1
応接室、快適度補正が最大と仮定すると単独勤務による捜索時間は10時間41分なので、基本的に前の捜索が終わって間もないくらいから単独勤務を始めないと確定効果を活かせず終わる可能性が高い。*2
捜索速度自体は低いため、ホルハイヤの採用は手がかり1がピンポイントで欲しい時のみに留めたい。
オッダも手がかり7(ロドス)を対象とした同種の基地スキルを所持。
中国語名:霍尔海雅 英語名:Ho'olheyak
元マイレンダー基金所属のエージェント。初登場したイベント「翠玉の夢」では傭兵として登場した。
外見から種族は判別し難いが、文中ではリーベリと呼ばれている。
翼ある蛇という特徴を持つククルカン(ケツァルコアトル)がモチーフと思しい。
コードネームは一見聞き慣れない名前だが、マヤ語の「昨日」を意味する言葉が由来。
首につけているチョーカーがロドスで広く使用されているサーベイランスマシンに酷似していたため、プレイヤーの間では今後ロドスと何らかの関わりを持つことになる可能性が高いと噂されていた。
大陸版4周年イベントでミュルジスと一緒に実装されることが発表された際は日本でも大いに話題になった。
基地でのタッチ時に勧めてくる「ミノス・ミスト」と「シエスタアイスティー」はおそらくどっちもアルコールカクテル。国名を冠しているあたり某泥酔祭司が好きそうな代物。
現実にもクラッシュド・アイスを入れたグラスにウィスキーやブランデーを注いでレモンを絞った「ミスト」と呼ばれるタイプがある。ストレートに近いのでかなり強め。
スコッチウィスキーやアイリッシュウィスキーなど国名が付いた物を使った場合は「スコッチ・ミスト」や「アイリッシュ・ミスト」のように国名付きで呼び分けられるので、恐らくミノス・ウィスキーを使った物だと思われる。
同じくクラッシュド・アイス入りグラスで作るカクテルに、コーラとレモンジュースをベースに酒類をミックスした「ロングアイランド・アイスティー」が存在する。紅茶を使っていないのに、味わいと見た目がアイスティーそっくりの魔法のカクテル。口当たりのよさに反してジンやテキーラなどの度数が高いリキュールを複数使うためたいへん悪酔いをしやすく、しばしば『レディキラーカクテル』の一つに数えられる。つまりは、誰かを酔い潰すのに”悪用”されるわけである。勧めてくる時のホルハイヤの口ぶりからして、おそらく同一もしくは同等のものであると推測される。つまり……。
イベント「翠玉の夢」において
イベント「孤星」において
テーマ曲
| ホルハイヤの印 | 精巧な装丁が施された歴史書。どのページも彼女のメモがビッシリと書き込まれている。 歴史を知れば、彼女に近づけるのだ。 |
| 採用契約 | 術師オペレーター・ホルハイヤ。長い歴史の中を彷徨い歩く。 |
|---|---|
| かつて彼女は流れに逆らおうとしたが、今は流れにその身をゆだねることにした。 |
ある時はエージェント、ある時は傭兵、そしてある時は研究者…と、様々な肩書を持つミステリアスな女性。
単独での隠密行動を得意としており、有能だが危険な人物。
「私を傭兵扱いするつもりなの?」
コーデ「悠久の風に吹かれ」紹介
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