最終更新日時:2026-04-15 (水) 03:13:29

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ミュルジスコードネームミュルジス
レアリティ★6
陣営ライン生命
性別
職業先鋒
職分戦術家
募集タグ遠距離/COST回復/牽制
戦闘経験なし
出身非公開
誕生日11月3日
種族エルフ
身長169cm
専門生態学/アーツ(水)
鉱石病非感染
絵師NoriZC
CV田村ゆかり
SD
ミュルジス
特性入手方法
攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる
自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が150%まで上昇
限定人材発掘()
個人履歴
ミュルジスはライン生命生態課の主任であり、クルビア生命科学及び環境科学の専門家である。
トリマウンツ事件の最中にロドスと繋がりを持ち、のちに長期の協力契約を結び、
ロドスのバイオテクノロジー研究室と多岐にわたる共同科学研究プロジェクトを展開した。
さらに、先鋒オペレーターとして関連作戦任務にも参加している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP811115914861813-再配置遅い(70s)
攻撃210309407497+40COST13 / 15 / 15
防御406898117+40ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
□□□
■□□□
□□□
□□□□
■□□□
□□□□
□□□□
■□□□
□□□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+25第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級先鋒SoC初級糖原初級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキル生態系統結合習得
素質清き水、即ち命なり強化
攻撃範囲拡大
30000初級先鋒SoCx5初級糖原x10初級源岩x6
昇進280龍門幣上級先鋒SoCナノフレーク上級砥石ステータス上限解放
スキルノンエントロピー適応習得
素質開源節流開放
素質清き水、即ち命なり強化
180000上級先鋒SoCx4ナノフレークx4上級砥石x5

素質 Edit Edit

名称段階効果
清き水、即ち命なり初期配置待機オペレーターのステータス(最大HP・攻撃力・防御力・術耐性・ブロック数・攻撃間隔・攻撃範囲・攻撃タイプ、そして近/遠距離に基づいて異なる特性を獲得できる)をわずかに(50%)コピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能
援軍が倒された時、30秒後に再召喚される
昇進1配置待機オペレーターのステータス(最大HP・攻撃力・防御力・術耐性・ブロック数・攻撃間隔・攻撃範囲・攻撃タイプ、そして近/遠距離に基づいて異なる特性を獲得できる)をある程度(70%)コピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能
援軍が倒された時、28秒後に再召喚される
昇進2配置待機オペレーターのステータス(最大HP・攻撃力・防御力・術耐性・ブロック数・攻撃間隔・攻撃範囲・攻撃タイプ、そして近/遠距離に基づいて異なる特性を獲得できる)をほとんど(90%)コピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能
援軍が倒された時、25秒後に再召喚される
開源節流昇進2編成中、味方【ライン生命】全員の配置コスト-2、最初に配置する味方【ライン生命】の配置コストがさらに-1(-1)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
天性の美貌初期宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.55
配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1(同種の効果は高いほうのみ適用)
生態課主任昇進2発電所配置時、ドローンの回復速度+10%
基地内の自身以外(補佐と活動室利用者を除く)のライン生命オペレーター1人につき(最大5人まで)、追加でドローン回復速度+3%

召喚ユニット Edit Edit

うつろう水影(戦術召集点)
うつろう水影配置マス近距離/
遠距離
再配置10sCOST0
ブロック0攻撃速度1.5s攻撃範囲
配置数消費無し
特性ミュルジスの攻撃範囲内にのみ配置可能
味方ユニットの回復対象にならない
配置後、ブロック数1の戦闘可能な援軍に変化する
コピー無しの場合は術ダメージを与える
未昇進撃破されても撤退せず、攻撃しない退避状態になり30秒かけてHPを完全回復し、再度戦闘可能な援軍に変化する(コピー内容は維持される)
昇進1撃破されても撤退せず、攻撃しない退避状態になり28秒かけてHPを完全回復し、再度戦闘可能な援軍に変化する(コピー内容は維持される)
昇進2撃破されても撤退せず、攻撃しない退避状態になり25秒かけてHPを完全回復し、再度戦闘可能な援軍に変化する(コピー内容は維持される)
未昇進昇進1昇進2
Lv150180190
HP91011831246152016002000
攻撃121173179239247302
防御117157162203210257
術耐性000000
うつろう水影うつろう水影 自動回復 
 手動発動 
段階初期SP必要SP持続効果
未昇進9510020スキルの持続時間中、コピー待機状態になる
コピー対象のHP/攻撃力/防御力/術耐性の50%、ブロック数/攻撃間隔/攻撃範囲/ダメージタイプをそのままコピー
手動でスキルを停止可能
昇進1スキルの持続時間中、コピー待機状態になる
コピー対象のHP/攻撃力/防御力/術耐性の70%、ブロック数/攻撃間隔/攻撃範囲/ダメージタイプをそのままコピー
手動でスキルを停止可能
昇進2スキルの持続時間中、コピー待機状態になる
コピー対象のHP/攻撃力/防御力/術耐性の90%、ブロック数/攻撃間隔/攻撃範囲/ダメージタイプをそのままコピー
手動でスキルを停止可能
コピーしたユニットの種類により以下の特性を追加獲得(募集タグ準拠)
近距離攻撃毎に敵の攻撃力と防御力を10奪取(最大250) 再コピー時にリセット
遠距離10回攻撃毎に周囲4マス内の1箇所に25秒間持続する自身と同じステータスの複製を配置

うつろう水影の仕様に関する備考

  • うつろう水影のスキルを発動すると、一時的に待機オペレーターのコストと再配置待機時間が0と表示され、うつろう水影の位置にのみ配置できる。
    • 配置するとうつろう水影がミュルジスの姿を模したコピーに変化する。
    • 実際のオペレーターは配置されない。再配置待ちのオペレーターもコピー元にできる。
    • 配置中のオペレーターや、召喚ユニット、障害物などのステージギミックはコピーすることができない。
    • スキル持続時間はコピー待機状態のもので、変化後は手動でスキルを停止しない限りコピーは永続。
      うつろう水影のスキル発動中にコピーを実行しなかった場合はうつろう水影は変化せず、SPを0から再度貯め直す必要がある。
  • コピーを行うと、うつろう水影は対象のオペレーターの待機状態での最大HP/攻撃力/防御力/術耐性の一定割合のステータスと、ブロック数/攻撃間隔/攻撃範囲をそのまま獲得する。
    • コピーするステータスはミュルジスの昇進段階とコピー元のオペレーターの育成度に依存する。ミュルジスの昇進段階が同一であればミュルジスのLvによって変化しない。
    • 特性や素質はコピーされず、攻撃範囲はモジュールや素質の影響を受けない
  • コピーの通常攻撃の属性と遠近区分(コピーが近距離オペレーターと遠距離オペレーターのどちらの特性を得るか)はコピー元の職分に依存する。
    • 通常攻撃が治療行動となる職は術攻撃に置き換えられる。また、推撃手、鉤縄師、教官(モジュールINS-Y)は遠距離マスにも配置できるが本来は近距離職なので近距離職扱いとなる。
    • 具体的には以下の通り。
      職分攻撃属性遠近区分
      重装全般
      先鋒全般(戦術家除く)
      前衛全般(術戦士除く)
      特殊全般(鬼才・罠師・錬金士除く)
      工匠
      物理近距離
      術戦士近距離
      狙撃全般
      戦術家・鬼才・罠師・錬金士
      物理遠距離
      術師・医療全般
      補助全般(工匠除く)
      遠距離
  • コピーの通常攻撃の対象や対空可否はコピー元に関係なく、常に単体遠距離攻撃(対空可能)となる。
  • コピー時、HPを全回復し、近距離コピー時に奪取した攻撃力と防御力をリセットし、コピー元のオペレーターの配置方向に自身の方向をセットする。
  • ミュルジスのスキル発動中はコピースキルを発動できない。
  • コピー待機状態でミュルジスのスキルを発動すると、ミュルジスのスキルが優先発動し、コピースキルの持続は中断されコピーに失敗し、うつろう水影のSPは0にリセットされる。
  • うつろう水影が退避状態になるとSPは0にリセットされ、SP回復効果を受けなくなる。
    • ただしコピー状態と近距離コピー時に奪取した攻撃力・防御力は維持される。
  • コピーが遠距離コピーの場合、特性による複製の配置順は前>後>左>右の順。

素質解説の項も参照されたし。

スキル Edit Edit

スキル1 段階的湿潤化 Edit Edit

muelsyse_s1.png段階的湿潤化 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103815スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計10
自身と「うつろう水影」の攻撃力+10%、攻撃速度+10
237スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計10
自身と「うつろう水影」の攻撃力+14%、攻撃速度+14
336スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計10
自身と「うつろう水影」の攻撃力+18%、攻撃速度+18
4435スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計11
自身と「うつろう水影」の攻撃力+22%、攻撃速度+22
534スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計11
自身と「うつろう水影」の攻撃力+26%、攻撃速度+26
633スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計11
自身と「うつろう水影」の攻撃力+30%、攻撃速度+30
7832スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計12
自身と「うつろう水影」の攻撃力+35%、攻撃速度+35
特化I31スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計12
自身と「うつろう水影」の攻撃力+40%、攻撃速度+40
特化II30スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計12
自身と「うつろう水影」の攻撃力+45%、攻撃速度+45
特化III28スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計13
自身と「うつろう水影」の攻撃力+50%、攻撃速度+50

スキル2 生態系統結合 Edit Edit

muelsyse_s2.png生態系統結合 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
154515所持コスト+12、自身と「うつろう水影」の攻撃力+10%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の1%回復し、10%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
244所持コスト+12、自身と「うつろう水影」の攻撃力+14%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の1%回復し、10%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
343所持コスト+12、自身と「うつろう水影」の攻撃力+18%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の1%回復し、10%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
41042所持コスト+13、自身と「うつろう水影」の攻撃力+22%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の2%回復し、15%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
541所持コスト+13、自身と「うつろう水影」の攻撃力+26%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の2%回復し、15%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
640所持コスト+13、自身と「うつろう水影」の攻撃力+30%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の2%回復し、15%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
71539所持コスト+14、自身と「うつろう水影」の攻撃力+35%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の3%回復し、20%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
特化I1638所持コスト+14、自身と「うつろう水影」の攻撃力+40%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の4%回復し、20%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
特化II1737所持コスト+14、自身と「うつろう水影」の攻撃力+45%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の4%回復し、25%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する
特化III1835所持コスト+15、自身と「うつろう水影」の攻撃力+50%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、1秒ごとにHPが最大値の5%回復し、25%加護を獲得する。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、「うつろう水影」の通常攻撃が2連撃になり、ランダムで攻撃範囲内の対象を攻撃する

スキル3 ノンエントロピー適応 Edit Edit

muelsyse_s3.pngノンエントロピー適応 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
154515所持コスト+12、自身と「うつろう水影」の攻撃力+10%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
244所持コスト+12、自身と「うつろう水影」の攻撃力+14%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
343所持コスト+12、自身と「うつろう水影」の攻撃力+18%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
41042所持コスト+13、自身と「うつろう水影」の攻撃力+22%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
541所持コスト+13、自身と「うつろう水影」の攻撃力+26%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
640所持コスト+13、自身と「うつろう水影」の攻撃力+30%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
71539所持コスト+14、自身と「うつろう水影」の攻撃力+35%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
特化I1638所持コスト+14、自身と「うつろう水影」の攻撃力+40%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
特化II1737所持コスト+14、自身と「うつろう水影」の攻撃力+45%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする
特化III1835所持コスト+15、自身と「うつろう水影」の攻撃力+50%
「うつろう水影」が近距離オペレーターをコピーしている場合、2秒ごとに周囲8マス内にいる敵全員を普通の力で自身の中心に引き寄せ、さらにブロック中の敵全員を持続的にスタンさせる。
遠距離オペレーターをコピーしている場合、すべての「うつろう水影」を再召喚し、さらに「うつろう水影」の攻撃時、対象を1.5秒間バインド状態にする

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料異鉄の欠片アーツ学II初級異鉄-
x5--x5x6x4x8x4-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン初級源岩アーツ学II人工ゲル-アーツ学III中級装置中級源岩
x8x4x5x8x5-x8x4x5
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級源岩砥石アーツ学III上級転化塩上級切削液アーツ学III結晶制御装置上級異鉄
x8x4x7x12x4x8x15x6x3
スキル2アーツ学IIIRMA70-24中級エステルアーツ学III上級源岩上級合成コールアーツ学III焼結核凝晶上級熾合金
x8x4x6x12x4x10x15x6x4
スキル3アーツ学III上級マンガン中級源岩アーツ学III上級異鉄上級砥石アーツ学III融合剤上級合成コール
x8x4x7x12x4x7x15x6x7

モジュール Edit Edit

身繕い用水影

Rankステータス特性・素質更新   TAC-X TAC-X   
モジュール_レベル1.pngHP+160
攻撃力+15
防御力+20
特性追加
援軍はブロックしている敵からの被ダメージ-15%
muelsyse_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+180
攻撃力+20
防御力+25
素質「清き水、即ち命なり」更新
配置待機オペレーターのステータスをほとんど(90%)コピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能
初回配置後に援軍のSPを5回復し、援軍が倒された時、25秒後に再召喚される
モジュール_レベル3.pngHP+190
攻撃力+25
防御力+30
素質「清き水、即ち命なり」更新
配置待機オペレーターのステータスすべて(100%)[+10%]コピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能
初回配置後に援軍のSPを5回復し、援軍が倒された時、25秒後に再召喚される
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、融合剤x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のミュルジスを最初に配置した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ 3-4を★3でクリア。
その際、サポート以外のミュルジスを編成・配置し、他のメンバーは4名以下とする。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、D32鋼x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、結晶制御装置x4、龍門幣x120000

「身繕い用水影」基本情報

落ち葉と四季

Rankステータス特性・素質更新   TAC-Y TAC-Y   
モジュール_レベル1.pngHP+142
攻撃力+21
防御力+17
特性更新
攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる
自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が165%[+15%]まで上昇
援軍がブロックしている敵は味方ユニットから狙われやすくなる
muelsyse_mod-y.png
モジュール_レベル2.pngHP+155
攻撃力+25
防御力+22
素質「開源節流」更新
編成中、味方【ライン生命】全員の配置コスト-2、最初に配置する味方【ライン生命】の配置コストがさらに-1。「うつろう水影」で味方【ライン生命】をコピーしたとき、ミュルジスのSPが8回復
モジュール_レベル3.pngHP+170
攻撃力+28
防御力+28
素質「開源節流」更新
編成中、味方【ライン生命】全員の配置コスト-2、最初に配置する味方【ライン生命】の配置コストがさらに-1。「うつろう水影」で味方【ライン生命】をコピーしたとき、ミュルジスのSPが10[+2]回復。コピー中の味方【ライン生命】を配置すると、そのオペレーターのSPを10回復
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、重相位鏡像体x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のミュルジスのスキル「生態系統結合」を1回以上発動した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ 6-12を★3でクリア。
その際、サポート以外のミュルジスを編成・配置し、2回以上スキル「生態系統結合」を使用。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、融合剤x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、D32鋼x4、龍門幣x120000

「落ち葉と四季」基本情報

ミュルジスの記章

「ミュルジスの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

新梢

黄金色の夢郷


プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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コーデ専用ボイス Edit Edit

コーデ「新梢」着用時

回想秘録 Edit Edit

  • 根なしの雨
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「ミュルジス」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

開く

ゲームにおいて Edit Edit

味方をコピーできる戦線防衛力の高い戦術家

ビーンストークブラックナイトヴィジェルに連なる星6の戦術家。
最大の特徴は味方オペレーターのコピーを召喚できること。

コーデ「新梢」には立ち絵アニメーションと専用ボイスが付属する。
コーデ着用中はすべてのボイスが、コーデ設定に準じた新たなものに変更される。
また入場アニメーションも追加されており、ホーム画面に遷移する際に専用アニメーションが再生される(設定より再生の有無・頻度を変更可能)。

素質 Edit Edit

清き水、即ち命なり

味方オペレーターをコピーする「うつろう水影」を召喚する。ビーンストーク等とは違い、戦術召集点は近距離/遠距離マスどちらにも設定可能。
召喚ユニットの詳細な特徴は召喚ユニットの項を参照。
召喚ユニットが配置数にカウントされない、回復対象にならない、撃破されても撤退せず退避状態になる、といった基本的な仕様は従来の戦術家と同じだが、加えて多くの特徴を持つ。

注意点として、特性や素質の効果はコピーされない
たとえば強襲者の群攻などは特性であるため、コピーしても水影は単体の遠距離攻撃しかしない。近距離ユニットでも遠距離攻撃となる。
基本的には「待機状態のオペレーターのステータス画面」で見た数値がコピー元となる。
元のオペレーターより若干弱い、単体遠距離攻撃限定のコピーが出現すると思って良いだろう。

より詳しく

コピーは近距離オペレーターをコピーした場合と遠距離オペレーターをコピーした場合で異なる特性を追加で得られる。
近距離コピーの場合は攻撃毎に敵の攻撃力と防御力を奪取する。最大で+250なので最大強化するとほとんどの場合でコピー元オペレーターのステータスを超える。
奪取の性質についてはこちら
◆具体例:マドロック昇進2LV90(無凸、信頼ボーナスMAX)をコピーした場合
【マドロックのステータス】
攻撃882、防御662

【コピーのステータス】
攻撃793、防御595
↓(攻撃力、防御力奪取後)
攻撃1043、防御845

遠距離コピーの場合は10回攻撃毎に周囲に複製を召喚する。攻撃速度が早ければ次々と出てきてデコイとして機能するので意外としぶとく生き残ることができる。
複製の召喚優先順位は向いている方向に対して前>後>左>右の順。複製の召喚場所がミュルジスの攻撃範囲外でも複製は召喚可能。配置不可能マスや既にオペレーターが配置されているマスには複製が配置されない。
戦術召集点の指定位置はコピーの追加特性に影響しない。近距離オペレーターをコピーさせれば戦術召集点が高台に指定されていても近距離特性を得るし、逆もまた然りである。

なお強襲作戦等で「【△△】・【○○】の使用禁止」など特定の職の使用が制限されている場合、
仮に編成に加えたとしても、「うつろう水影」はその禁止されている職のオペレーターをコピーすることはできない。

開源節流

ライン生命陣営ユニットの配置コストを減らす素質。
さらに最初に配置したライン生命陣営は-1。(潜在5で-1追加、合計-2)。戦術家は比較的コストが高いため欠点を補う優秀な素質。

潜在配置コスト
ミュルジス113
611
ミュルジス
(初回配置)
112
69
ヴィジェル614
ビーンストーク611

他のライン生命陣営の配置コスト減少効果はやや地味だが、素質効果が時間経過で強化されるサリアアステジーニにとっては特にありがたい効果と言える。
マゼランメイヤードロシーサイレンスの召喚ユニットや罠はライン生命陣営ではないため配置コストは減少しない。

スキル Edit Edit

スキル2とスキル3は、「うつろう水影」に追加する効果が異なるのみで、必要SPやコスト回復量、バフ効果値などは同一。
ミュルジスの役割やコピー元に合わせて狙いの追加効果を検討し、スキルを選択するといい。

スキル1 段階的湿潤化 Edit Edit

徐々にコストを回収し、「うつろう水影」を強化。S2やS3と違い即座にまとまったコストを回収しない、近距離ユニットや遠距離ユニットのコピーによる強化の違いが無いなどシンプルなスキルとなっている。
コスト回収能力はS2やS3に比べてほんの僅かだが低い(初期SPと必要SPの兼ね合いで平常のSP回復状態の場合2秒~の差がある)。
S2やS3と比較すると耐久増加やスタン・バインドなどの妨害性能などは無い。

コピーの性能強化だけでなくミュルジス本人の攻撃能力も強化したい場合、攻撃バフのみのS2やS3と違い攻撃速度バフもあるこちらを採用することもあるだろう。
他のスキルと比較した場合の特長は「攻撃速度+50(特化3時)」であり、特に近距離ユニットコピーの場合「攻撃時攻防ステータス奪取」をより短期間で達成する、攻撃間隔の短縮や攻撃速度バフを持たない職分(例:術戦士)の攻撃を速くするなどの使い方が出来る。
遠距離ユニットのコピーについては、S2の2連撃やS3の最大4体複製即時召喚の方が火力に優れる場合が多い。(周囲に空きマスが無い、攻撃のランダム性を排除したい等の理由があるなら採用の余地がある)

スキル2 生態系統結合 Edit Edit

即座にコストを回収し、「うつろう水影」を強化。コピーしたオペレーターが近距離ユニットか遠距離ユニットかによって、さらなる効果が与えられる。

■近距離ユニット
「うつろう水影」が持続的な自己回復効果と加護を得る。
ミュルジス本人のスキルの中では唯一「うつろう水影」を回復できるため、居座り運用でも比較的粘り強く戦うことが可能。

高台にも配置できるので、【法陣術師】のような高台重装としても運用できる。

ホシグマ
重盾衛士
【重盾衛士】は最高峰の防御力を持ち、ボスなどの強敵をブロックする運用で有効。
また、モジュールYによって唯一4ブロックをコピーできる職分でもある。
特にホシグマはスキル2のパッシブ強化が、ニェンは素質のHPアップが反映されるため、耐久力の高いユニットを作り出すことが可能。
マドロック
破壊者
【破壊者】は高攻撃力と高耐久を両立しており、コピー対象に適する。
攻撃力はペナンスをコピーした方が高く、防御力はマドロックをコピーした方が高い。
ホルン
堅城砲手
【堅城砲手】は攻防ステータスにおいては破壊者に引けを取らないが、HPにおいてやや劣る。また、攻撃速度が遅いため、ブロックした敵に対する処理速度も落ちる。その一方で通常攻撃の射程が長いため、遠距離から敵にダメージを与えつつ素質による攻防ステ奪取を行うことができる。ホルンS1を使い慣れているとつい殲滅力を期待してしまうが、コピーが放つのはスキルなしの通常攻撃である点は注意。なお射程が長くてもユニットとしては近距離扱いのため、分身が増えることはない。

mumus2000.gif

スキル2 運用例動画① (5-10)

 
■遠距離ユニット
「うつろう水影」が2回攻撃となる。攻撃回数が増えるので複製を召喚しやすくなる。
ドロシー(罠師)や【速射手】をコピーすると良いだろう。
手数が多いのでステインレスS3の鉄鉗号を叩く運用も面白い。「うつろう水影」が鉄鉗号を常に攻撃できるので複製を維持しやすい。

ドロシー
罠師
【罠師】は攻撃速度に優れており(0.85s)、手数型ユニットとする場合は最適格。
攻撃速度が速いほど複製を召喚しやすいため相性は抜群。
特にドロシーは【ライン生命】であるため素質による配置コスト軽減効果もあり相性が良い。

mumus200.gif

スキル2 運用例動画② (H5-1)

スキル3 ノンエントロピー適応 Edit Edit

即座にコストを回収し、自身と「うつろう水影」の火力を上昇。
コピーしたオペレーターが近距離ユニットか遠距離ユニットかによって、追加で効果を得る

■近距離ユニット
周囲の敵を引き寄せ、ブロックした敵をスタンさせ続ける。
最大15秒のスタンはユーネクテスS2の18秒に次いで第2位。ブロック数=対象数であるためS2と同じく重装のコピーが有効。
スタンが効く相手であればかなり長い間無力化できる。
mumus300.gif

スキル3 運用例動画① (MB-8)

 
■遠距離ユニット
即座に最大4体の複製を再召喚し、「うつろう水影」の攻撃時にバインドを付与する。
複製のHPや配置時間はリセットされる。また「うつろう水影」も退避状態でなければHPが全回復する。

攻撃速度の遅いユニットでも一気に展開できる点が強力。
攻撃速度が速いユニットであればバインドで長時間身動きを封じることができる。
ただし単体相手の場合は敵をひきつけてから使用しないと複製一人分の間合いでバインドされ続けて他の複製の攻撃が当たらないといったことになりかねない点に注意。

エイヤフィヤトラ
中堅術師
【中堅術師】はDPSは秘術師に劣るものの攻撃速度で優れる。
特にエイヤフィヤトラは素質の攻撃力バフが反映される(モジュールStage2以上)ため、DPS面でも秘術師に勝る。
秘術師【秘術師】は攻撃速度が遅く複製を召喚しにくいが、術師の中で最も高いDPSを誇る職分。
スキルで「うつろう水影」が一気に最大5体に増殖できるため、手数不足という弱点を補える。
ミュルジスのスキル中は優れた術火力を出力可能。
法陣術師【方陣術師】は射程が短いが、遠距離ユニットと防御力を両立できる。
遠距離ユニットと地上配置を両立したり、増殖して守りながら戦うことができる。
破城射手
戦術射手
【破城射手】【戦術射手】は物理攻撃で攻撃速度が遅く複製を召喚しにくいが、高めの攻撃力と圧倒的に広い攻撃範囲が特徴。
秘術師と同様に一気に増殖した「うつろう水影」で敵を射程外から袋叩きにできる。
狩人特性による攻撃力120%も失うが、弾の装填を踏み倒すことができ、優秀な火力を利用できる。
旋輪射手特性による制約を無視し、広範囲を常に最速の攻撃速度である1.0sで攻撃できる。
また高台ながら高い耐久力もコピーできる。

スキル3 運用例動画② (CB-6)

総評 Edit Edit

限定オペレーターらしいユニークな★6戦術家。
「近距離ユニットをコピーさせた戦線防衛運用」「遠距離ユニットをコピーさせた火力重視運用」の2種類を使い分けられる。

特に、ブロック数3の高耐久ユニットをたったの10コスト強で用意できる点が序盤の防衛において強力である。
独特な挙動でありつつ実用性を兼ね備えた優秀な先鋒オペレーターと言える。

ただしコピーの性質への理解と、コピーを活かせるだけの高ステータスなオペレーターとの連携が不可欠。よって即戦力になるかどうかはその時のドクターの育成状況に強く依存するため攻略に行き詰まったドクターが「限定だからきっと強いはず!」と無条件に飛びついても強みを活かしにくい。コピー系キャラクターの宿命だろう。
まだまだ戦力が整っていないドクターがお迎えした場合はしっかりコピー対象となるオペレーターを育てるか、戦友から借りれるサポートの編成を忘れずに。

コピー対象を編成に入れておく(さらにコピー時に未配置である)必要がある点には注意が必要。

運用

基地スキル Edit Edit

天性の美貌
自身の体力回復量+0.55/h、全員の体力回復量+0.1/hとなる宿舎スキル。
回復サポートとしては低めだが、自身が発電所で働いたあと宿舎で休む際のオマケとして有効。

生態課主任
ドローンの回復速度+10%に加え、基地に配属されたライン生命オペレーターの人数に応じて更に効果が上昇する発電スキル。

0人1人2人3人4人5人
10%13%16%19%22%25%

自身を除いて最大5人配属で発電速度+25%となり、承曦グレイ(23%)やリスカム(20%)を超えトップの数値に。
製造所でドロシーの組み合わせを運用する他、宿舎/加工所/訓練室など効率に影響しない施設が空いていればそこにライン生命オペレーターを配属しておくと良いだろう。
ただし淬羽サイレンス対象外で人数にカウントされないため注意。*2

小ネタ Edit Edit

中国語名:缪尔赛思 英語名:Muelsyse

ライン生命生態課の主任研究員。「活発でユーモアに溢れ、しばしば常識に囚われない行動を取る」と評価される人物。
かねてより「ライン生命内部においては統括の強力な支持者である」とされている。

イベントシナリオの各所から強力な水のアーツが使えることが伺える。マゼランの台詞に出てきた「ミューちゃん」とは彼女の事だと思われる。
特別PV「ライン生命:アクセス」で紹介された際、出身地と種族は黒塗りで伏せられていたが……?

イベント「戦地の逸話」では

イベント「孤島激震」では

イベント「翠玉の夢」では

イベント「孤星」では※イベント&世界観の重大なネタバレ注意

シナリオでの立ち絵

「ミュルジス」ティザーPV

テーマ曲

ミュルジスの印水滴が集まってできたミュルジスそっくりの小人。
二人が通じ合っている限り、小人が消えてなくなることはない。
採用契約ライン生命との協力オペレーター・ミュルジス。頭のいいちょっと変わってる生態学者。
これだけは覚えておいたほうがいい。目の前に立っているのは、彼女であり、彼女ではない。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生命科学と環境科学の専門家であり、ライン生命生態課を率いる主任研究員。
だが肩書と裏腹に、明るく親切、お茶目で多趣味な親しみやすい女性である。

「まだ挨拶するには早いわよ。」

コーデ「新梢」紹介

コーデ「黄金色の夢郷」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今更だが戦闘経験なしなのにゲーム内だとあんな強かったのか。外的要因なかったら多分サリアに勝てたよね?ポテンシャルとんでもないだろ -- [.8.s47UiORs] 2025-11-06 (木) 06:16:21
  • コピーの相性の良さとコピー元の汎用性(編成の入れやすさ)を考えると自分の中でコピー対象は
    ブロッカー:サリア、マドロック
    アタッカー:ドロシー、異エク、ティフォン、レミュアン
    と結論が出たけど術アタッカーは未だに誰にするか悩む
    術師バフが便利なエイヤか編成に入れやすいロゴスあたりだろうか?エーベンホルツはDPS高いけど個人的にはあまり普段使いしないもんで除外してる
    逆にラッピーGG(操機)はよく使うけどコピーとしてはあまり相性良くないんだよねえ -- [xpC0LTcU6Q.] 2025-11-09 (日) 12:40:46
    • ティフォンとレミュアンって本体の汎用性は高いけどコピー相性としてはDPS低めで微妙寄りじゃない?汎用性・相性共に異格エクシアのワントップな気がする
      汎用性という面ではその2人に劣るけど単発高火力に魅力を感じるならDPSの高いレイの方が向いてそうかな?範囲の狭さがアレだけど防衛ラインに近い敵を狙うという優先順位の問題でS3だと逆に多数を停止させやすいからメリットにもなりうる
      術師はロゴスニンフが結論だと思う
      範囲に優れる異格リードという択もあるけど流石に汎用性が劣っちゃうのよね -- [dc5guPAi0ig] 2025-11-09 (日) 15:47:55
      • 横からだけどミュルジスS3をバインド遅延役として見た時に、攻撃範囲の広いティフォンとかのコピーはミュルジスの配置の自由度が上がるのが割とエラいんだよね
        現状は高台ナイツ全盛といってもいい状態だから使いやすい高台は他のキャラに譲りたいし
        バインドに隙間が空きやすくはなる欠点があるから普段は当然新エクだけど -- [fuNGjG/aeOg] 2025-11-09 (日) 22:12:48
      • 上の人が補足してくれたけどティフォンレミュアンはS3での広範囲バインド運用を想定してる
        レイはリロードシステム無視できることを考えたら攻撃力120%じゃなくなることを踏まえても確かに相性よさそう
        ニンフはスキルの恐怖とか元素ダメージが肝のキャラだし、汎用性の観点でも高防御高術耐性に対してヴィルトゥオーサとセットで連れて行ったりブロックできない敵をS2でお手玉したり、どちらかというと特定の敵をピンポイントで対策するキャラのイメージだったけどどうなんだろう?もちろん強いキャラではあるけど自分としては普段使いする術師はほぼロゴス一択 -- [xIU075C4NuM] 2025-11-10 (月) 13:01:12
    • Elaおりゃんの?

      まあ実は自分もドロシーの方が普段使いに入ってるけど、一般論として汎用性が高いとされるのはElaかなって。
      術については自分はミュルジスで術火力コピー出そうとしない方向になった。 -- [BMrIOMWtgLM] 2025-11-09 (日) 22:02:27
      • おりゃん……
        ほら、ドロシーは素質2のコスト軽減バフ受けれるから(震え声)

        まあ確かに術ダメに関しては他のオペレーターに任せたほうがいいかもしれないね -- [xIU075C4NuM] 2025-11-10 (月) 13:02:31
      • コラボ話はやめなされやめなされ
        今は罠師よりナラントゥヤのが強いと思ってるけどナラン本体がそこまで使われてないからなぁ
        高防御相手もナラン本体の奪取と合わせて結構削れるし -- [PpK3mIog50.] 2025-11-10 (月) 13:08:22
  • 今気づいたけどXの基本情報のテキストブツ切りになってるな
    なんでだ -- [ejoBCQ1gL1I] 2025-11-10 (月) 20:54:06
  • トラゴーディア実装で、相性の良いドロシーがコピー先としてかなり使いやすくなった感ありますね -- [vo1VRsbC0.k] 2025-11-26 (水) 01:00:01
  • 大陸のウァンがぶっとんだ罠師だから使われるとして、これまたコピー先として相性良いなあ -- [maV9ITx0Y/k] 2026-02-10 (火) 23:16:28
  • 今期の殲滅でナラントゥヤコピーして使ってたらソルトキャノンぶっ壊しててたまげた
    手数ってすげえなあ…… -- [ruUXYPr4PG6] 2026-02-16 (月) 21:56:28
  • テラライブ見た後だとエルフ最高!!が頭から離れられん -- [EUI5gId1KlQ] 2026-02-17 (火) 19:55:00
  • ミュルジス好きすぎて他の先鋒使わなくなってしまった… -- [zwEMAT.epa6] 2026-02-26 (木) 00:48:56
  • サーミで完全体触ったけどストーリー的に術師かと思ってたら先鋒で実際は引くくらい強くて衝撃だった -- [ef50DffqiWw] 2026-02-28 (土) 10:41:13
  • ミュルジス結構前に来てくれたんだけどとっつきにくくて育てたまま倉庫番させてしまってるんだけど、もしかして強いのか……?? -- [F80wBXJggdo] 2026-03-05 (木) 23:35:22
    • ウィシャデルや新エクみたいに何もかもを消し飛ばす脳死的な強さではない。
      盤面コントロール力とかギミックブレイク力では全キャラ中屈指の存在。育てないと勿体ないレベルの優秀キャラとは言えると思う。 -- [BMrIOMWtgLM] 2026-03-05 (木) 23:46:16
      • S3のスタンだったりバインドだったりで盤面コントロール力が高いのはわかるけど、何かギミックブレイクできる要素あったっけ? -- [inkFzIa/uOg] 2026-03-06 (金) 01:32:20
      • 例えばバベルのチェーンギミック。
        チェーンが届かない位置で普通のキャラだと落下するマスでも水影は置けるし落下しない。
        登臨意の雲梯ギミック。高台に登って走ってくる敵を3ブロで止められるのはミュルジスのみ。

        地上に4×3射程を置けるだけならElaでもできるけど、任意のタイミングでそれを5倍に増やせる。必要ならエーベンホルツの射程で術火力の5倍コピーも出せるし、アビサルバフ受けたアンドレアナの5倍コピーとかも作れる。
        「普通、この配置マスに、この低コストで、こんなステータスのキャラを置けないよね」っていう配置を実現する方法がとにかく豊富。それ自体がギミックブレイクに繋がる。

        統合戦略でコピー元のキャラに秘宝バフが入ってればそのバフ付きステのキャラをコピーできる。ミヅキローグで生還者の契約が乗った高台キャラを5倍コピーすると圧巻。 -- [BMrIOMWtgLM] 2026-03-06 (金) 02:15:30
      • 追記。
        まだ未実装の要素だけど、異格シルおじ実装でぶっ壊れる。
        詳しくは異格シルおじのページ参照。 -- [BMrIOMWtgLM] 2026-03-06 (金) 02:19:07
    • お試しで雑に使うなら遠距離S3おすすめ
      マス空けて5体同時攻撃してみな、飛ぶぞ -- [Wv9wQ9X38Ek] 2026-03-06 (金) 03:04:28
  • 自分で試行錯誤出来るドクターならすごい楽しいユニットではあるよね
    俺みたいな動画を参考にする毛無しには宝の持ち腐れ -- [ghxSRIi3KEY] 2026-03-14 (土) 06:39:39
    • ミュルジスって最大値高いだけで最低値低い訳では無いから別に脳死でも使えないか
      適当に初動置いてElaコピーS3打ちゃ仕事できる -- [4I2Sd2Lt6pM] 2026-03-14 (土) 12:25:31
      • Ela使ってる時点で2枠使ってるにも関わらず、コスト回収能力はそこまで高くないからな
        難しいかどうかは一旦置いといて、雑に先鋒2枚入れるよりは難易度高いのは確か -- [2ZQ/YxU99lg] 2026-03-14 (土) 15:15:18
      • 使ってる時点でって、別にコピー行為はコスト0なんだし他の高台先鋒とやってる事は変わらなく無いか?

        先鋒+先鋒+αでも先鋒+ミュルジス+α(コピー先)でも編成数は変わらないんだからEla使って枠の数云々〜、の指摘は的外れだと思う
        難易度が高いってのはそれはそう -- [NMI0UOgO4Ww] 2026-03-15 (日) 12:25:56
      • 難易度高いとコピーだけのために編成1枠使うことはできないから、Elaの例で言うならそもそも編成にいない or 強制的に戦闘でElaを使わないといけなくなる
        元々編成にいるキャラの中で一番コピーに向いてるキャラをコピーするって運用なら葉2さんの言う通りだけど、枝さんの言うような特定キャラをコピー元として固定する運用だと(元々編成してる場合以外)どこかしら歪めないといけなくなる -- [ywzmJSgtYu6] 2026-03-15 (日) 17:42:48
      • これ言うと大抵キレられるんだけども危機契約の610より上でもなきゃSステでも星6が2〜3人、多くても7人もいればクリアできるんだよね -- [PpK3mIog50.] 2026-03-15 (日) 18:30:02
      • 実装直後ならまだしもナラントゥヤ・レミュアン・異エク・異プラマニみたいなのが増えてる中、真面目に編成してS3のコピー先に適したオペ入れない方が難しいぞ -- [pbuqkehkTIc] 2026-03-15 (日) 22:13:07
      • 葉4さんの言う通り、そこらへんの難易度ならどうせ枠空いてるってのはそう
        ただどうせ1枠空いてるならコピーオンリー役入れるより、先鋒増やして更に初速加速したり、高速再配置とか異格ニアールとか編成バフとか入れたりする方がよくね?と(勿論ミュルジスが性能的に刺さる場面は別)
        葉5さんの言う適したオペが云々ってのは葉3の2行目で言った前者(編成してる中でいいキャラコピる運用)じゃん -- [od1pP0UEizU] 2026-03-15 (日) 23:08:53
      • なんかごちゃごちゃ書いててごめんだけど枝の意図としては編成してるキャラの中で相性いいキャラコピーする運用の話だったから必ずElaじゃなきゃいけないとは全く思ってない
        単に自分の汎用編成にElaが入ってるからそれをピックしただけです -- [7E7m6K15LzE] 2026-03-15 (日) 23:18:38
      • 適した強オペが大勢いる昨今、枝の話をEla(一例)でなくEla(特定)で捉えて深掘りする必要ある?という話であってさ… -- [pbuqkehkTIc] 2026-03-16 (月) 02:03:20
      • 動画参考にするからまず出てこないミュルジス持ってても使わないって意味 -- [0hRYRJ4rFC.] 2026-03-20 (金) 06:46:53
  • ミュルジスのs2ホシグマコピーで16章熊抱えられてびっくり。
    初動コストきついときやっぱ強いなって。 -- [QxwYqrTvNSo] 2026-03-20 (金) 12:55:04
    • ミュルジス使ってるとグマさんニェンの異様な硬さを再認識するのあるあるだよね パッシブのステータス上昇なら反映してくれる有難さが沁みる -- [R0GiHG1OPC.] 2026-03-20 (金) 14:25:31
    • なんなら戦ってるうちに防御奪取して本家より硬くなるまであるからね…
      まあ回避素質までコピーできないから単純防御力だけでの硬さだけど、それにしても先鋒としてコスト稼ぎながらやる仕事としては破格。 -- [BMrIOMWtgLM] 2026-03-26 (木) 23:58:41
  • 異格シルバーアッシュの単発銀斬を全員に付与できるって知ってめちゃくちゃ笑ってる
    悪さできるオペレーターだとは思ってたけどそこで悪さすんのかい -- [z/Yzu91JpZ.] 2026-04-09 (木) 19:56:56
  • 今回のイベントのOS-5でコーヒーの苦さに舌出すミュルジス可愛過ぎないか…? -- [RVenOk6CydI] 2026-04-14 (火) 19:22:33
  • 音律聯覚コーデ復刻ありがてえ!交換してからずっと欲しかったんだ -- [xLFc9s8/xTQ] 2026-04-14 (火) 21:03:04
  • 異格シルバーアッシュのs2,s3どちらとも組めるのありがたい。
    ミュルジスとの相性では異格シルバーアッシュはs2の方がありがたみは大きいけど、s3でも十分無法だな
    s2なら待機中のオペ全員に真銀斬不要+素質1のspバフ・再配置短縮バフ
    s3なら待機中のオペ全員に素質1のspバフ・再配置短縮バフ -- [ND4PO4/ke6o] 2026-04-15 (水) 03:30:18
  • 今回のイベント、全体的に新梢コーデの布石っぽいな
    30%エルフが空から降ってきてるのが今分からないけど、別の星の住人だったりするのか?
    見た目がヒアダが会った異形頭ガールに似てるのも意味が分からん -- [IEkQsecOguw] 2026-04-15 (水) 08:20:59
    • そもそも歳ローグに「先史の人類は巨獣と自らの細胞を結合させエルフを作った」とあるので、エルフの遺伝子と似てるというよりは旧人類の遺伝子と似てるだけでは -- [PpK3mIog50.] 2026-04-15 (水) 17:12:51
      • はえ〜歳ローグ関連の文書読んでなかったから初耳 -- [GCO2hjs0tDI] 2026-04-15 (水) 22:41:31
  • 誰でも真銀斬、面白そうすぎて
    資格証で交換したくなってきた -- [ZKsysJPHkY2] 2026-04-18 (土) 14:51:20
  • 今後の話でかなりキーパーソンになってくるのかな
    エルフ自体、なんか亜人の中でもかなり特異な存在だし -- [JwgbihH0he.] 2026-04-20 (月) 00:02:37
  • クロージャって同じ職分だよね?
    ミュルジス使いとしては強力なライバルだな… -- [ND4PO4/ke6o] 2026-05-01 (金) 15:11:48
    • クロージャが現代基準のキャラパワーがあるから絶対今後強い言葉で荒らす奴増えて来るんだろうけど、方向性違うからライバルどころか住んでる場所違うから関係ないよ
      そもそも元々実装当時から危機契約とかで採用されない遊びの幅増やすタイプだったし、クロージャ来ても今ミュルジス使ってる人は「じゃあ趣味でミュルジス使うね・・・」で落ち着くよ -- [IEkQsecOguw] 2026-05-01 (金) 18:23:19
      • 危機契約なら最高等級か高等級だかのキーになる時あって、サポートで募集もみかけましたよ。 -- [kgdCfuAxIdo] 2026-05-01 (金) 18:36:56
      • よくミュルジスを趣味枠って言う人いるけど、ミュルジスは最高等級の実績もあって趣味枠を超えたシンプルに強オペレーターなんよね -- [ND4PO4/ke6o] 2026-05-01 (金) 21:33:44
      • ミュルジス趣味扱いしてる人いるのまじか。流石にそれは逆張りか新規だろ -- [s2RIPidEGQs] 2026-05-01 (金) 21:41:12
      • すでに荒れ気味なのがすごく嫌なんだけど
        「ミュルジスは危機契約#3の最高得点メンバーですよ」って事実を提示して終わりにしない?
        知らない事を非難する話でもないし、逆張りとか新規とか見下す話でもないと思う。 -- [BMrIOMWtgLM] 2026-05-01 (金) 21:58:53
      • 荒らすなって牽制の木に対して強い言葉で非難していくの模範的wiki民って感じ -- [QDoLC5alV8E] 2026-05-02 (土) 21:37:37
    • ミュルジスはユニーク性能に重きを置いてるから関係ない
      S2の圧倒的展開力だけで旗手を含む展開目的で使う先鋒ほぼ全員を過去の遺物にしてしまったのがクロージャ -- [POC1chdrLiU] 2026-05-01 (金) 21:48:46
      • クロージャs2,スキル範囲内にオペレーターを 配置する制約はあれどかなりコスト効率良さそうだね
        居座るタイプではないからミュルジスとは全然使い勝手変わりそうだし使い分けもできそうで良かった -- [ND4PO4/ke6o] 2026-05-01 (金) 22:09:47
    • どっちも使えばええんや
      水影とかの召喚物もクロージャの援軍に出来るなら2人でべちべちやって遊びたい -- [EtIt/CUeVMc] 2026-05-02 (土) 22:10:41
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*1 アクティブスキルだが、パッシブ効果のブロック数増加がコピーされる
*2 これは淬羽サイレンスが異格である事が理由と思われ、同様にグレイディーアアーモンドの基地スキルも異格が対象外である。

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Last-modified: 2026-04-15 (水) 03:13:29