最終更新日時:2024-05-21 (火) 19:45:34


モジュールシステムとは Edit Edit

昇進2以上のオペレーターへ新たな能力を追加するシステム。
オペレーターごとに専用のモジュールが用意されており、装備することで特性やステータス等の性能を強化できる。
昇進2が条件となるため、対象は★4以上のオペレーターのみ。
グローバル版では2022年1月14日以降にて実装。モジュールは職分ごとに順次実装される。

基本仕様 Edit Edit

モジュールが実装された職分の各オペレーターが昇進2に達すると、人事画面からモジュール管理画面にアクセスできるようになる。(初回にチュートリアル有り)
モジュールを選択して装備することで、そのモジュールの効果(特性の更新、ステータス上昇)が得られる。

  • 初期状態では「基本モジュール(ORIGINAL)」が装備されている。基本モジュールは、特に何も性能を持たない。
  • オペレーターごとに「特殊モジュール」が用意されている。

特殊モジュールはアンロックすることで装備可能になる。

  • 特殊モジュールは、以下の条件を全て満たすことでアンロックできる。
    レベル信頼度モジュールデータ昇進素材龍門幣指定任務
    ★6昇進2Lv60100モジュールデータ
    x4
    最上級昇進素材x2龍門幣
    x80000
    指定任務x2種
    ★5昇進2Lv50モジュールデータ
    x2
    上級昇進素材x3龍門幣
    x40000
    ★4昇進2Lv40モジュールデータ
    x1
    中級昇進素材x4龍門幣
    x20000
  • モジュールデータはモジュールのアンロックのための専用素材であり、入手がある程度限定される。
    • ウィークリー任務報酬(週に1個)
    • 購買部の資格交換所で、上級資格証20枚と交換(月ごとに4個まで)
    • 購買部の資格交換所で、購買資格証120枚と交換(月ごとに4個まで) (2022/03/17に追加)
    • イベント報酬
    • (チュートリアル完了時に4個配布)
  • 指定任務の達成は自分で所持しているオペレーターで行う必要がある。
    • サポートで借りた同名オペレーターや、チュートリアルなど固定編成マップに採用されたオペレーターでは任務の進行・達成はできない。
    • 演習、逆理演算統合戦略、ステージの途中撤退では任務の進行・達成はできない。
    • 昇進2の状態であれば、レベルや信頼度は基準に達していなくても指定任務を進めることができる。
  • 一部のオペレーターには、2つ以上の特殊モジュールが実装されることがある。
    • 追加される特殊モジュールは、同職分のもので先に実装されなかったタイプとなる。
      例えばパッセンジャーであれば先にCHA-Xが実装されたため、追加モジュールはCHA-Yとなる。
    • 各モジュールはそれぞれ素材消費や指定任務を完了する必要がある。片方を既に開放しているからといってもう片方を無償で開放できるというわけではない。
    • 追加モジュールが実装されたのは現状★6のみ。★5、★4に追加されるかは不明。

モジュール強化 Edit Edit

  • 2022年12月27日、特殊モジュールのモジュール強化が実装。開放直後の特殊モジュールは「STAGE1」となり、追加で素材を消費することでモジュールを更に強化できる。
    モジュール/強化内容一覧
    • モジュール強化には既存の素材の他、「データ補完チップ」「データ補完マシン」が必要になる。
      これらは同時実装の常設コンテンツ「保全駐在」で入手できる。ただし1ヶ月ごとの獲得量の上限がある。
    • 「STAGE2」、「STAGE3」ではステータス強化の他、素質強化が行われる。
      • 素質を2つ所持しているオペレーターは、どちらか一方の素質が強化される。
      • 素質を1つ所持しているオペレーターは、新たな素質が追加される場合もある。
      • STAGE1で変更された特性部分には強化は入らない。
STAGEモジュールデータデータ補完チップデータ補完マシン昇進素材龍門幣
★6モジュール_レベル2.pngnorink,モジュールデータ
x4
データ補完チップ
x60
最上級昇進素材x3龍門幣
x100000
モジュール_レベル3.pngnorink,モジュールデータ
x4
データ補完マシン
x20
最上級昇進素材x4龍門幣
x120000
★5モジュール_レベル2.pngnorink,モジュールデータ
x2
データ補完チップ
x20
上級昇進素材x4龍門幣
x50000
モジュール_レベル3.pngnorink,モジュールデータ
x2
データ補完マシン
x8
上級昇進素材x5龍門幣
x60000
★4モジュール_レベル2.pngnorink,モジュールデータ
x1
データ補完チップ
x15
中級昇進素材x5龍門幣
x25000
モジュール_レベル3.pngnorink,モジュールデータ
x1
データ補完マシン
x5
中級昇進素材x6龍門幣
x30000

Tips Edit Edit

  • 指定任務の達成の際、理性を消費する必要はない。ステージの指定がない場合は物語体験環境(9章以降)、青く燃ゆる心(常設)(OF-1〜OF-8)、危機契約(訓練場を含む)、保全駐在(保全演習は除く)、殲滅作戦(100体撃破までに撤退)などでは理性消費0で進行する事ができる。
    以下、よくある質問とお勧めとして頻出するステージ。
    • 落とし穴に落とす任務を達成したい: 殲滅作戦/炎国「龍門郊外」(100体までに撤退)
    • 【エリート】を沢山倒したい:OF-7(12体、敵が弱く簡単)、9-14(20体、多いが若干敵が強い)、11-7(19体、落とし穴があるため同時に進める事が出来る)
    • 落とし穴への落下が条件の任務は、本人が落下させる必要は無い。別のオペレーターが落下させてもカウントされる。
  • モジュールを装備してステージに配置すると、そのモジュールタイプのアイコンがSD上に表示される。
  • 編成単位でモジュールの装備選択を記録させることができる。
    • 人事画面で設定されるのは編成時のデフォルト装備。既存の編成は自動で変更されないため、自分の操作で装備変更する必要がある。
    • モジュール強化前に行った自動指揮は強化されない。人事画面での装備が自動指揮にも反映される。
  • サポートに選択したオペレーターがモジュールを装備していた場合、モジュールの性能は発揮される。
    • サポートのモジュール装備状況・強化状況は、サポート画面で表示される。
    • 編成によりサポート上限が昇進1に制限された場合は、モジュールも無効化される。
  • 統合戦略など、モジュールを装備したオペレーターが昇進1に制限された場合は、モジュールも無効化される。
  • アンロックしたモジュールから、そのオペレーターとモジュールとなっているアイテムに関連するエピソードが閲覧可能になる。
    • モジュール選択画面で、モジュールの画像左下にある[🔎Story…]をタップすれば初回以降も閲覧可能。
  • 既にモジュールが実装された職分にオペレーターが追加される場合、オペレーターの実装と同時にそのオペレーターのモジュールも解禁される。
  • 統合戦略の「臨時招集」で招集したオペレーターに特殊モジュールが実装されており、かつそのオペレーターを昇進2状態にした場合、モジュール強化をSTAGE3まで行った状態で使用することができる。
    • 2種の特殊モジュールを持つオペレーターは両方ともSTAGE3の状態で選択・使用できる。

モジュール実装履歴 Edit Edit

職分グローバル版実装日大陸版実装日
教官召喚師2022/01/142021/08/03
群癒師戦術射手2022/03/172021/09/17
ファートゥース(戦術射手X)2022/04/142021/10/15
連鎖術師執行者2022/04/282021/11/01
突撃兵剣豪2022/06/302021/12/21
勇士行商人2022/07/292022/01/25
リィン(召喚師Y)2022/07/292022/01/25
榴弾射手拡散術師2022/09/162022/03/15
精密射手緩速師2022/10/192022/04/14
傀儡師療養師決闘者2022/11/032022/05/01
アイリーニ(剣豪Y)2022/11/032022/05/01
秘術師庇護衛士2022/12/272022/06/09
パッセンジャー(連鎖術師Y)、スカジ(勇士X)2022/12/272022/06/09
鉤縄師潜伏者2023/01/132022/08/11
パゼオンカ(精密射手Y)、ファートゥース(戦術射手Y)、帰溟スペクター(傀儡師Y)2023/01/132022/08/11
速射手2023/03/142022/07/05
アステジーニ(連鎖術師Y)、パラス(教官Y)、マゼラン(召喚師Y)2023/03/142022/07/05
重盾衛士*12023/03/312022/09/08
プロヴァイゾ(緩速師X)、エーベンホルツ(秘術師Y)、ユーネクテス(決闘者Y)2023/03/312022/09/08
医師2023/05/232022/09/27
シー(拡散術師Y)、アンジェリーナ(緩速師X)2023/05/232022/09/27
先駆兵2023/05/232022/11/01
血掟テキサス(執行者Y)、ルナカブ(戦術射手Y)、シュヴァルツ(精密射手Y)、ホシグマ(重盾衛士X)2023/05/232022/11/01
武者破城射手2023/07/132022/12/15
ハーモニー(秘術師X)、アルケット(速射手X)、ミヅキ(潜伏者Y)2023/07/132022/12/15
中堅術師2023/07/282023/01/17
ジエユン(榴弾射手Y)、ルーメン(療養師Y)、サリア(庇護衛士Y)2023/07/282023/01/17
爆撃術師推撃手(エンフォーサーを除く)2023/09/072023/03/07
レウスSノイルホーン(武者X)、キリンRヤトウ(執行者X)、シージ(先駆兵Y)、シャイニング(医師X)2023/09/072023/03/07
エンフォーサー*22023/09/212023/03/07
法陣術師罠師2023/10/242023/04/06
モーガン(勇士X)、セメント(決闘者X)、ケオベ(中堅術師Y)、ニェン(重盾衛士Y)2023/10/242023/04/06
呪詛師投擲手2023/11/072023/05/01
メラナイト(精密射手Y)、W(榴弾射手Y)、ホルハイヤ(中堅術師X)、ケルシー(医師Y)2023/11/072023/05/01
工匠鬼才鎌撃士*32023/12/212023/06/08
インサイダー(速射手X)、フレイムテイル(先駆兵X)、ブレミシャイン(庇護衛士X)2023/12/212023/06/08
強襲者2024/01/162023/08/01
琳琅スワイヤー(行商人X)、ポンシラス(先駆兵X)、ブライオファイタ(教官X)2024/01/162023/08/01
旗手2024/02/272023/07/06
ティフォン(破城射手X)、サンタラ(拡散術師Y)、ヘラグ(武者Y)、ファントム(執行者Y)2024/02/272023/07/06
祈祷師2024/03/192023/09/05
アーモンド(鉤縄師X)、サガ(先駆兵X)、チェン(剣豪Y)2024/03/192023/09/05
堅城砲手2024/04/162023/10/08
デルフィーン(秘術師Y)、ヴァーダント(傀儡師Y)、フィアメッタ(榴弾射手X)、エーベンホルツ(秘術師Δ)2024/04/162023/10/08
破壊者2024/04/302023/11/01
レッシング(勇士X)、ベースライン(庇護衛士Y)、バグパイプ(突撃兵Y)、耀騎士ニアール(勇士Y)2024/04/302023/11/01
+

グローバル版未実装

モジュールタイプ一覧 Edit Edit

  • モジュールにはタイプが設定されており、同じタイプのモジュールは特性変更部が共通している。
    • 例として、マゼランのモジュールは「SUM-X」タイプであり、同タイプのメイヤーやシーンのモジュールと特性変更部に差異はない。
      一方ディピカは「SUM-Y」であり、特性変更部が大きく異なる。
  • ステータス上昇効果については、タイプに関わらずオペレーターごとに異なる。
  • 複数種のモジュールに共通する追加特性についての詳細
    • 「攻撃範囲、再配置時間、配置コスト、ブロック数の変化」を含むモジュール(群癒師-X、拡散術師-X、精密射手-X、拡散術師-Y、重盾衛士-Y)を装備した場合、人事画面のステータスに直接反映される。
      このうち、重盾衛士-Yのブロック数増加はミュルジス第一素質のコピー対象になる。
    • 「攻撃範囲拡大」を含むモジュール(群癒師-X、拡散術師-X)を装備したオペレーターが、攻撃範囲の変化を含むスキルを選択している場合、スキル使用中はスキルによる攻撃範囲変化のみ適用する。
      モジュールとスキルの両方で追加攻撃範囲になるマスが存在していたとしても、その分スキル中の追加攻撃範囲が1マス増えるといったことは起こらない。
      ただし炎獄ラヴァS1の「攻撃範囲+1」のような射程を伸ばすスキルの場合は、モジュールによる変化も含んで攻撃範囲が拡張する。
    • 「与ダメージ上昇」を含むモジュール(剣豪-X、戦術射手-X、爆撃術師-X)の効果は、敵の防御力・術耐性によるダメージ減少の後に乗算で計算される。
      物理攻撃の場合、ダメージ計算式のH枠にあたる。術攻撃も同様。
    • 「ブロックされている敵を攻撃時」を含むモジュール(勇士-X、強襲者-X、榴弾射手-X、堅城砲手-X)の効果は、敵を自身以外がブロックしていても発動条件を満たす。
      他の味方ユニット・召喚ユニットの他、ステージギミックにブロックされている場合も含まれる。
職業職分タイプ特性変更部適用オペレーター
先鋒突撃兵CHG-X「敵を倒す度所持コスト+2。撤退時に今回の配置時のコストを返却」に変更バグパイプ(1)、グラニワイルドメイン
CHG-Y「HPが最大値の40%未満の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇」を追加バグパイプ(2)、リードヴィグナ
先駆兵SOL-X「敵をブロック中、攻撃力と防御力+8%」を追加シージ(1)、フレイムテイル(2)、サガ(2)、ズィマーポンシラスクーリエスカベンジャー
SOL-Y「初回配置時、自身の配置コスト-4」を追加サガ(1)、フレイムテイル(1)、シージ(2)、テキサスキアーベ
旗手BEA-X「スキル発動中、前方マスのオペレーターのブロック数+1」を追加サイラッハエリジウムテンニンカ
前衛勇士DRE-X「ブロックされている敵を攻撃時攻撃力が115%まで上昇」を追加耀騎士ニアール(1)、スカジ(2)、レッシングフランカモーガンコンビクション
DRE-Y「致命的なダメージを受けても撤退せず、最大HP-50%、HPが全回復して、攻撃速度+30(1回の配置につき、1回のみ発動可能)」を追加スカジ(1)、耀騎士ニアール(2)、エンカクマトイマル
剣豪SWO-X「スキルの与ダメージ+10%」を追加チェン(1)、Tachankaバイビーク
SWO-Y「敵の防御力を70無視して攻撃」を追加アイリーニチェン(2)、カッター
教官INS-X「自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が130%まで上昇」に変更パラス(1)、ウィスラッシュスワイヤーブライオファイタ
INS-Y「遠距離マスにも配置可能」を追加パラス(2)、ドーベルマン
武者MUS-X「HPが50%未満の時、25%の加護を得る」を追加ヘラグ(1)、アカフユレウスSノイルホーンウタゲ
MUS-Y「致命的なダメージを受けても撤退せず、HPが30&回復する(1回の配置につき、1回のみ発動可能)」を追加ヘラグ(2)
鎌撃士REA-X「敵を1体攻撃する度自身のHPを60回復」に変更聖約イグゼキュターラ・プルマハイモアヒューマス
強襲者CEN-X「ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇」を追加ブレイズ百錬ガヴィルサベージスペクターブローカ
CEN-Y「HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20%」を追加エステル
重装決闘者HES-X「敵をブロックしていない時、SPの自動回復速度が遅い(-80%)。敵をブロック中のみSPの自然回復速度が通常の速度に戻る」に変更ユーネクテス(1)、オーロラセメント
HES-Y「敵をブロックしていない時、SPが自然回復しない。敵をブロック中、SP回復速度が通常に戻り、攻撃力+15%、防御力+15%」に変更ユーネクテス(2)
庇護衛士GUA-X「HPが50%未満の味方を回復する時、回復量+15%」を追加サリア(1)、ブレミシャイン(2)、ニアールベースライングム
GUA-Y「被ダメージ-15%」を追加ブレミシャイン(1)、サリア(2)、ウン
重盾衛士PRO-X「敵をブロック中、防御力+20%」を追加ニェン(1)、ホシグマ(2)、バイソンバブルクオーラ
PRO-Y「敵を4体までブロック」に変更ホシグマ(1)、ニェン(2)、ヘビーレインクロワッサンマッターホルン
堅城砲手FOR-X「ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇」を追加ホルンアッシュロックファイヤーホイッスル
破壊者UNY-X「自身がブロックしている敵からの被ダメージ-15%」を追加マドロックペナンスヴァルカン
狙撃榴弾射手ART-X「ブロックされている敵を攻撃時攻撃力が110%まで上昇」を追加W(1)、フィアメッタ(2)、シェーシャ
ART-Y「攻撃時敵の防御力を100無視」を追加フィアメッタ(1)、W(2)、メテオリーテシラユキジエユン
戦術射手DEA-X「攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大15%まで上昇)」を追加*4ファートゥース(1)、アンドレアナアンブリエル
DEA-Y「攻撃時に攻撃対象を倒せなかった場合、追加でSPを1回復する」を追加*5ファートゥース(2)、ファイヤーウォッチルナカブ
精密射手ARC-X「再配置時間減少(-25秒)」を追加シュヴァルツ(1)、プロヴァンスアシッドドロップ
ARC-Y「正面にいる敵を攻撃時、攻撃力が105%に上昇し、敵の物理回避を無視する」を追加パゼオンカシュヴァルツ(2)、メラナイト
速射手MAR-X「飛行ユニットを攻撃する時、攻撃力が110%に上昇」を追加エクシアアルケット(2)、プラチナ寒芒クルースインサイダーメイメテオヴァーミル
MAR-Y「攻撃範囲内に地上の敵ユニットが存在する時、攻撃速度+8」を追加アルケット(1)、Ashグレースロートエイプリルアズリウスジェシカ
破城射手SIE-X「重量ランクが3以上の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇」を追加ロサティフォントギフォンスエラトトター
投擲手BOM-X「通常攻撃は地面上の敵に3回[+1回]の範囲物理ダメージを与える」に変更ロスモンティス承曦グレイ
術師拡散術師SPC-X「攻撃範囲拡大」を追加シー(1)、レオンハルト炎獄ラヴァギターノ
SPC-Y「配置コスト減少(-8)」を追加モスティマシー(2)、スカイフレアサンタラグレイ
連鎖術師CHA-X「跳躍する度ダメージが10%減衰し、敵を一定時間(0.8秒)足止め」に変更パッセンジャー(1)、レイズ
CHA-Y「跳躍する度ダメージが減衰しなくなり、敵を一瞬(0.5秒)足止め」に変更パッセンジャー(2)、アステジーニプリン
秘術師MSC-X「攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回)次の攻撃時に一斉発射する」に変更エーベンホルツ(1)、アイリスハーモニーインディゴ
MSC-Y「エネルギーがチャージされている間、攻撃速度+30」を追加エーベンホルツ(2)、デルフィーン
MSC-Δ「術ダメージを与えた時、追加で与ダメージの8%の壊死損傷を与える」を追加エーベンホルツ(3)
中堅術師CCR-X「敵の術耐性を10無視」を追加エイヤフィヤトラケオベ(1)、ホルハイヤアブサントヘイズ
CCR-Y「通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中時、SP+1」を追加ケオベ(2)、アーミヤトミミナイトメアカニパラート
爆撃術師BLA-X「攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大110%まで上昇)」を追加イフリータコロセラム
法陣術師PLX-X「防御力と術耐性をさらに大幅上昇」に変更
「スキル発動中、防御力と術耐性の上昇効果を一部維持」を追加
カーネリアンリンビーズワクスミント
医療群癒師RIN-X「攻撃範囲拡大」を追加ナイチンゲールフィリオプシスブリーズ
RIN-Y「味方4人のHPを同時に回復」に変更パフューマー
療養師WAH-X「自身にレジストを付与し、敵に狙われにくい」を追加ルーメン(1)、セイロンウィスパーレイン
WAH-Y「回復範囲が広く、遠く離れた味方を回復時、回復量が低下しない」に変更ルーメン(2)、セイリュウ
医師PHY-X「HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15%」を追加ケルシー(1)、シャイニング(2)、トゥイエワルファリンススーロミルラ
PHY-Y「地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15%」を追加シャイニング(1)、ケルシー(2)、フォリニックサイレンスガヴィル
補助召喚師SUM-X「自身の召喚ユニットが配置されてない状態で召喚ユニットを配置時、残り配置可能数が減少しない
(配置中の最後の召喚ユニット撤退時、残り配置可能数は増加しない)」を追加
マゼラン(1)、シーンメイヤー
SUM-Y「召喚ユニット最大所持数+3、召喚ユニットの配置コスト減少」を追加リィンマゼラン(2)、ディピカ
緩速師DEC-X「攻撃範囲内に敵がいる時、SP回復速度+0.2sp/秒」を追加スズランアンジェリーナ(2)、グラウコスプロヴァイゾポデンコ
DEC-Y「敵に術ダメージを与える。攻撃時、敵をやや長い間(1.2秒)足止め」に変更アンジェリーナ(1)、イースチナアーススピリット
呪詛師UMD-X「攻撃対象に10%の虚弱状態を2秒間付与」を追加ノーシスプラマニクスシャマレ
工匠CRA-X「<支援装置>の所持上限+1、配置コスト-2」を追加
(ステインレスのみ、スキル1・2は-1、スキル3は-4)
ステインレスウインドフリットロベルタ
祈祷師BLS-X「HP回復量は攻撃力の100%[+25%]」に変更淬羽サイレンスツキノギ九色鹿クエルクス
特殊執行者EXE-X「撤退時に今回の配置時のコストを大量に(80%)返却」を追加ファントム(1)、キリンRヤトウワイフーグラベル
EXE-Y「隣接4マス内に味方がいない場合、攻撃力+10%」を追加*6血掟テキサスファントム(2)、カフカレッド
行商人MER-X「配置中、3秒ごとにコストを2消費」に変更リー琳琅スワイヤーウユウジェイ
傀儡師PUM-X「致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0かつ攻撃力上昇(15%))。
20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる」に変更
帰溟スペクター(1)、カゼマル
PUM-Y「致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0かつHP上昇(15%))。
20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる」に変更
帰溟スペクター(2)、ベナヴァーダント
潜伏者AMB-X「攻撃範囲内の敵の移動速度-20%」を追加*7ミヅキ(1)、マンティコアキラライーサン
AMB-Y「攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃。物理回避、術回避が65%[+15%]上昇、敵に狙われにくい」に変更ミヅキ(2)
鉤縄師HOK-X「引き寄せている間、敵に移動距離に応じた術ダメージを与える」を追加*8グレイディーアクリフハートスノーズントアーモンドロープ
推撃手PUS-X「遠距離マスに配置後、今回の配置コストの半分を返却」を追加ウィーディエンフォーサー
PUS-Y「ブロック中の敵が2体以上の場合、敵を突き飛ばす際の力加減が1ランク上昇」を追加エフイーターショウ
罠師TRP-Y「20%の確率で、2倍のダメージを与える罠を設置する」を追加ドロシーロビンFrost
鬼才GEE-X「HP80%以上の時、SP自然回復速度+0.25/s」を追加スプリア
+

グローバル版未実装

モジュール強化内容一覧 Edit Edit

+

日本版未実装の内容を含みます

素材別総数 Edit Edit

作業用スプレッドシートリンク

+

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モジュールデータを使用するオペレーター一覧 Edit Edit

作業用スプレッドシートリンク

+

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任務でステージが被っているオペレーター一覧 Edit Edit

+

詳細: クリックで開く