|
スマホ版表示に切り替える
現在、1097人が閲覧中です サイト内検索↓Googleでサイト内検索★6招聘指名券・中堅★6招聘指名券の使用期限まで 期間限定イベント
長期探索(常設) 終了 過去のイベント一覧 新↑ / 古↓
2025年
2024年
2023年
2022年
2021年
2020年以前
未実装イベント一覧 ※大陸版における実装順。開催期間はCSTで表記。
開催中、未実装イベント素材周回予定表 5/21新オペレーター 公式漫画 + 音楽祭・公式漫画音楽祭 公式動画 公式漫画 公式漫画
掲示板交流用掲示板攻略掲示板管理掲示板はじめにゲームガイド
キャラクター
ステージ+ Act Initium 覚醒(序章~3章)+ Act I 幻滅(4章~8章)+ Act II 残映(9章~14章)+ Act III 分裂(15章~)+ チュートリアル
サイドストーリー サイドストーリー RI 方舟 RI 方舟 La 祝福されしもの La 祝福されしもの Si 七丘の新芽 Si 七丘の新芽 Ka 虹のふもと Ka 虹のふもと Le 高塔の影 Le 高塔の影 Ta 灯火をもう一度 Ta 灯火をもう一度 St 情熱のリズム St 情熱のリズム 殲滅演習 殲滅演習
その他の常設テーマ その他の常設テーマ 基地購買部・ガチャ一覧TIPS辞典·分析メディアリンク編集者用ページその他の編集者用ページ
更新履歴最新の20件1時間以内に更新3時間以内に更新1日以内に更新カウンター
ランダムリンク
ランダムページ
|
最終更新日時:2026-05-26 (火) 13:58:24
モジュールシステムとは †
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ★ | レベル | 信頼度 | モジュールデータ | 昇進素材 | 龍門幣 | 指定任務 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ★6 | 昇進2Lv60 | 0 | ![]() x4 | 最上級昇進素材x2 | ![]() x80000 | 指定任務x2種 |
| ★5 | 昇進2Lv50 | ![]() x2 | 上級昇進素材x3 | ![]() x40000 | ||
| ★4 | 昇進2Lv40 | ![]() x1 | 中級昇進素材x4 | ![]() x20000 |
| ★ | STAGE | 信頼度 | モジュールデータ | データ補完チップ | データ補完マシン | 昇進素材 | 龍門幣 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★6 | 50 | ![]() x4 | x60 | 最上級昇進素材x3 | ![]() x100000 | ||
| 100 | ![]() x4 | x20 | 最上級昇進素材x4 | ![]() x120000 | |||
| ★5 | 50 | ![]() x2 | x20 | 上級昇進素材x4 | ![]() x50000 | ||
| 100 | ![]() x2 | x8 | 上級昇進素材x5 | ![]() x60000 | |||
| ★4 | 50 | ![]() x1 | x15 | 中級昇進素材x5 | ![]() x25000 | ||
| 100 | ![]() x1 | x5 | 中級昇進素材x6 | ![]() x30000 |
| ★ | レベル | STAGE | 信頼度 | モジュールデータ |
|---|---|---|---|---|
| ★6 | 昇進2Lv60 | 0 | ![]() x1 | |
| 50 | ![]() x1 | |||
| 100 | ![]() x1 |
実装オペレーター
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ファントム | ISW-α | 攻撃力+37、攻撃速度+5 特性追加: 統合戦略において、攻撃時に自身と所属するオペレーターの次の再配置時間-1秒、この効果は召喚物にも適用される | 攻撃力+55、攻撃速度+6 素質更新: より強力な「鏡映虚影」を1体配置可能。 虚影は本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する。 統合戦略において、虚影を配置時、ファントムはもう一度スキルを発動する(スキル2の効果は最大8回まで獲得可能) | 攻撃力+71、攻撃速度+7 素質更新: より強力な「鏡映虚影」を1体配置可能。 虚影は本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する。 統合戦略において、虚影を配置時、残り配置可能数を消費せず、ファントムはもう一度スキルを発動する(スキル2の効果は最大8回まで獲得可能) |
![]() ケルシー | ISW-α | 攻撃力+24、攻撃速度+5 特性追加: 統合戦略において、同時に2人を治療する | 攻撃力+38、攻撃速度+6 素質更新:「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる。 統合戦略において、「Mon3tr」は配置可能数を消費せず、最大HP・攻撃力+25% | 攻撃力+50、攻撃速度+7 素質更新:「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる 統合戦略において、「Mon3tr」は配置可能数を消費せず、最大HP・攻撃力+50%[+25%]、受ける治療効果+50% |
![]() ロスモンティス | ISW-α | 攻撃力+45、攻撃速度+5 特性追加: 統合戦略において、攻撃時に追加で攻撃力の100%の術ダメージを1回与える | 攻撃力+70、攻撃速度+6 素質更新: 配置時、戦場にいる【術師】からランダムに1名を選択し、対象と自身の攻撃力+8%。統合戦略において、【術師】を対象とした秘宝の強化効果がロスモンティスにも適用され、【狙撃】・【術師】を配置時、そのオペレーターの攻撃範囲内に戦術装備を1つ召喚する | 攻撃力+90、攻撃速度+7 素質更新: 配置時、戦場にいる【術師】からランダムに1名を選択し、対象と自身の攻撃力+8%。統合戦略において、【術師】を対象とした秘宝の強化効果がロスモンティスにも適用され、【狙撃】・【術師】を配置時、そのオペレーターの攻撃範囲内に特殊な効果を持ち、ステータスがより強化された戦術装備を1つ召喚する |
![]() アンジェリーナ | ISW-α | 攻撃力+35、攻撃速度+5 特性追加: 統合戦略において、配置中に戦場にいる全ての敵の重量ランク-1 | 攻撃力+51、攻撃速度+6 素質更新: 配置中、味方全員の攻撃速度+7 統合戦略において配置中、強制移動中及び浮遊状態の敵に0.5秒ごとにアンジェリーナの攻撃力の40%の術ダメージを与える | 攻撃力+65、攻撃速度+7 素質更新: 配置中、味方全員の攻撃速度+7 統合戦略において配置中、強制移動中及び浮遊状態の敵に0.5秒ごとにアンジェリーナの攻撃力の60%[+20%]の術ダメージを与える。アンジェリーナのスキル発動中、攻撃時に対象を3秒間浮遊させ、さらに浮遊状態の敵を攻撃した場合、浮遊状態の効果時間をリセットする |
![]() シー | ISW-α | 攻撃力+48、攻撃速度+5 特性追加: 統合戦略において、攻撃対象数+1 | 攻撃力+62、攻撃速度+8 素質更新: 配置後、最初に敵を攻撃する時、攻撃対象のいるマス(配置可能な地面マス)に「小自在」を1体召喚(召喚から25秒後強制退場)。 統合戦略において、「小自在」は召喚された際にシールドを1枚獲得し、攻撃時に追加でシーの攻撃力の100%の術ダメージを与える | 攻撃力+74、攻撃速度+10 素質更新: 配置後、最初に敵を攻撃する時、攻撃対象のいるマス(配置可能な地面マス)に「小自在」を1体召喚(召喚から25秒後強制退場)。 統合戦略において、「小自在」は召喚された際にシールドを1枚獲得し、攻撃時に追加でシーの攻撃力の100%の術ダメージを与える。 シーを編成時、各オペレーターが最初に敵を攻撃した際に攻撃対象の位置に「小自在」を1体召喚 |
![]() ミヅキ | ISW-α | HP+140、攻撃力+85 特性追加: 統合戦略において、攻撃速度+50、1秒ごとにHPが最大値の4%回復 | HP+180、攻撃力+110 素質更新:攻撃時、攻撃範囲内のHPが最も少ない敵に追加で攻撃力の50%の術ダメージを与える。統合戦略において、この効果の対象数+1、全ての効果対象を力強く引き寄せる | HP+240、攻撃力+125 素質更新:攻撃時、攻撃範囲内のHPが最も少ない敵に追加で攻撃力の50%の術ダメージを与える。統合戦略において、この効果の対象数+1、全ての効果対象を力強く引き寄せる。スキル発動中は対象数がさらに+2 |
![]() アルケット | ISW-α | 攻撃力+32、攻撃速度+6 特性追加: 統合戦略において、戦場にいる攻撃回復系スキルを持つオペレーター1名につき、アルケットの攻撃距離+1(最大+3まで) | 攻撃力+45、攻撃速度+7 素質更新: 配置中、2.5秒ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復。統合戦略において、全てのオペレーターの攻撃回復系スキルが当該効果を受け、さらにアルケットが行った攻撃によってSPを回復可能 | 攻撃力+55、攻撃速度+8 素質更新: 配置中、2.5秒ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復。統合戦略において、全てのオペレーターの攻撃回復系スキルが当該効果を受け、さらにアルケットが行った攻撃によってSPを回復可能。全てのオペレーターが攻撃回復系スキルの発動中に攻撃力+50% |
![]() レイディアン | SO-α | HP+125、攻撃力+27 特性追加: 【歳の界園志異】において、召喚物の最大所持数+5。召喚物が撃破されるか撤退した場合、25%の確率で回収される | HP+145、攻撃力+36 素質更新: 召喚物を使用可能(配置時に5体獲得、最大3体まで同時配置可能)、装着中のスキルによって召喚物が変化。【歳の界園志異】において、召喚物の再配置時間-25%、撃破されるか撤退するとレイディアンのSPが1回復 | HP+165、攻撃力+43 素質更新: 召喚物を使用可能(配置時に5体獲得、最大3体まで同時配置可能)、装着中のスキルによって召喚物が変化。【歳の界園志異】において、召喚物の再配置時間-50%[-25%]、撃破されるか撤退するとレイディアンのSPが2[+1]回復 |
| SO-β | 攻撃力+41 特性追加: 【歳の界園志異】において、攻撃対象数+1 | 攻撃力+54 素質更新: 召喚物を使用可能(配置時に5体獲得、最大3体まで同時配置可能)、装着中のスキルによって召喚物が変化。 【歳の界園志異】において、隣接4マスに配置された自身の召喚物を回収し、HPを最大値の20%回復。攻撃時、回収された召喚物1体につき、敵に攻撃力の20%の術ダメージを追加で1回与える(最大4回まで) | 攻撃力+65 素質更新: 召喚物を使用可能(配置時に5体獲得、最大3体まで同時配置可能)、装着中のスキルによって召喚物が変化。 【歳の界園志異】において、隣接4マスに配置された自身の召喚物を回収し、HPを最大値の25%[+5%]回復。攻撃時、回収された召喚物1体につき、敵に攻撃力の30%[+10%]の術ダメージを追加で1回与える(最大4回まで) | |
![]() 琳琅スワイヤー | ISW-α | HP+160、攻撃力+45 特性追加: 統合戦略において、配置時と配置中に消費するコスト-30%。消費したコスト1につき、再配置可能までの残り時間が最も短いオペレーターの再配置時間-2秒 | HP+260、攻撃力+65 素質更新: スキル発動時、コイン(スキル発動時に消費)を1枚獲得。スキル発動中に特性によるコスト消費時、コインを1枚獲得し、自身の攻撃力+4%(最大8回まで重複可能)。統合戦略において、コインの所持上限+5。特性によるコスト消費時、追加でコインを1枚獲得し、攻撃力が2回分上昇 | HP+320、攻撃力+80 素質更新: スキル発動時、コイン(スキル発動時に消費)を1枚獲得。スキル発動中に特性によるコスト消費時、コインを1枚獲得し、自身の攻撃力+4%(最大8回まで重複可能)。統合戦略において、コインの所持上限+5。所持中の源石錐1個につき、攻撃力上昇効果の最大重複可能回数+1(最大60回まで)。特性によるコスト消費時、追加でコインを1枚獲得し、攻撃力が3回[+1回]分上昇 |
![]() ホルハイヤ | ISW-α | HP+100、攻撃力+55 特性追加: 統合戦略において、対象の術耐性を10無視。敵が防衛ラインのマスに進入時、対象ごとに一度だけ自身のSPを30%回復 | HP+120、攻撃力+70 素質更新: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が140%[+20%]まで上昇し、対象の特殊能力を4秒[+1秒]間無効化する。 統合戦略において、初回配置時に臨時耐久値+1。配置中、初めて敵が防衛ラインのマスに進入した際、戦場中の敵全員を15秒間浮遊させる(1回の配置につき、1回のみ発動可能) | HP+130、攻撃力+80 素質更新: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が145%[+25%]まで上昇し、対象の特殊能力を5秒[+2秒]間無効化する。 統合戦略において、初回配置時に臨時耐久値+1。配置中、初めて敵が防衛ラインのマスに進入した際、戦場中の敵全員を15秒間浮遊させる(1回の配置につき、1回のみ発動可能)。自身のスキルによる攻撃が命中した敵とその周囲一定範囲内の敵全員にダメージを与え、浮遊させる |
![]() ノーシス | ISW-α | HP+80、攻撃力+35 特性追加: 統合戦略において、配置中、戦場中の寒冷・凍結状態の敵に0.5秒ごとにノーシスの攻撃力の50%の術ダメージを与え続ける | HP+90、攻撃力+45 素質更新:攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与。 統合戦略において、配置中、寒冷状態の敵全員に25%の脆弱状態を付与。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増。自身以外の味方【イェラグ】がスキルを発動するたび、攻撃範囲内の敵に3秒の寒冷状態を付与 | HP+100、攻撃力+60 素質更新:攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与。 統合戦略において、配置中、寒冷状態の敵全員に30%の脆弱状態を付与。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増。寒冷または凍結状態に付与される脆弱の効果が毎秒5%上昇(最大80%まで)。 自身以外の味方【イェラグ】がスキルを発動するたび、攻撃範囲内の敵に4秒[+1秒]の寒冷状態を付与 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ユーネクテス | RA-α | HP+280、攻撃力+80 特性追加: 生息演算において、自身に食料効果が発動しているとSPを回復でき、スキル発動時に広範囲内の敵を自身がいる位置まで移動させる ※スキル発動時、半径5.0範囲内の敵全員を一度だけ自身が配置されているマスを目指すように移動ルートを変更させる | HP+340、攻撃力+110 素質更新: 敵をブロック中、自身のSP自然回復速度+0.2sp/秒 生息演算において、敵をブロック中、自身のSP自然回復速度+0.4sp/s、スキル発動中はブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃でき、ブロックされている敵に20%の対物理脆弱状態を付与 | HP+380、攻撃力+130 素質更新: 敵をブロック中、自身のSP自然回復速度+0.2sp/秒 生息演算において、敵をブロック中、自身のSP自然回復速度+0.4sp/s、スキル発動中はブロック数+2[+1]、ブロック中の敵全員を同時に攻撃でき、ブロックされている敵に40%[+20%]の対物理脆弱状態を付与 |
![]() ペペ | RA-α | HP+250、攻撃力+50、防御力+80 特性追加: 生息演算において、資源所持中に再配置時間が大幅に減少(-90%) | HP+312、攻撃力+67、防御力+115 素質更新: 配置中、【前衛】の攻撃力+16%。生息演算において、配置時に宝箱の存在するマスの視野を獲得し、攻撃時に【前衛】全員の周囲に攻撃力の50%の余震を発生させる | HP+350、攻撃力+85、防御力+135 素質更新: 配置中、【前衛】の攻撃力+16%。生息演算において、配置時に宝箱の存在するマスの視野を獲得し、攻撃時に【前衛】全員の周囲に攻撃力の50%の余震を発生させる。攻撃の主目標が資源の場合、隣接する全ての資源に攻撃力の50%の余震を発生させる(最大10回まで) |
モジュールデータはモジュールのアンロックのための専用素材であり、入手がある程度限定される。
他の育成素材のように理性をつぎ込んでも入手できないので出来るだけ機会を逃さないようにしたい。
モジュールはオペレーターの最終強化であり育成が進めば避けられない要素なので、まだ昇進2が少ない段階からでも貯めておきたい。
ウィークリー任務を確実にこなしておけば地道ではあるが溜まるだろう。
またイベントが無い時期に物資調達/防御突破を周回して購買資格証を貯めておき、毎月交換をする事をおすすめする。
保全駐在も3層クリアでモジュールデータを貰え、理性も消費しないため1度はチャレンジしてみた方が良い。モジュール強化に必要なデータ補完チップ、データ補完マシンも2層から入手できる。
問題なのが上級資格証との交換である。
上級資格証は、オペレーターとの交換やスカウト券に使った方が効率的とされる。
課金アイテムであるモジュールデータパックを購入する場合、モジュールデータ1個辺り50~54円だが、
上級資格証での交換はスカウト券との価値で比較すると、モジュールデータ1個辺り339円相当を払っている事になる。
課金しているならば各種スカウト券を買うよりも、モジュールデータパックを購入して、その分の上級資格証をスカウト券に交換した方がお得になる。
課金額多めでパックを一通り買って上級資格証を持て余している人ならば交換しても問題ない。
| 職分 | グローバル版実装日 | 大陸版実装日 |
|---|---|---|
| 教官、召喚師 | 2022/01/14 | 2021/08/03 |
| 群癒師、戦術射手 | 2022/03/17 | 2021/09/17 |
| ファートゥース(戦術射手X) | 2022/04/14 | 2021/10/15 |
| 連鎖術師、執行者 | 2022/04/28 | 2021/11/01 |
| 突撃兵、剣豪 | 2022/06/30 | 2021/12/21 |
| 勇士、行商人 | 2022/07/29 | 2022/01/25 |
| リィン(召喚師Y) | 2022/07/29 | 2022/01/25 |
| 榴弾射手、拡散術師 | 2022/09/16 | 2022/03/15 |
| 精密射手、緩速師 | 2022/10/19 | 2022/04/14 |
| 傀儡師、療養師、決闘者 | 2022/11/03 | 2022/05/01 |
| アイリーニ(剣豪Y) | 2022/11/03 | 2022/05/01 |
| 秘術師、庇護衛士 | 2022/12/27 | 2022/06/09 |
| パッセンジャー(連鎖術師Y)、スカジ(勇士X) | 2022/12/27 | 2022/06/09 |
| 鉤縄師、潜伏者 | 2023/01/13 | 2022/08/11 |
| パゼオンカ(精密射手Y)、ファートゥース(戦術射手Y)、帰溟スペクター(傀儡師Y) | 2023/01/13 | 2022/08/11 |
| 速射手 | 2023/03/14 | 2022/07/05 |
| アステジーニ(連鎖術師Y)、パラス(教官Y)、マゼラン(召喚師Y) | 2023/03/14 | 2022/07/05 |
| 重盾衛士*1 | 2023/03/31 | 2022/09/08 |
| プロヴァイゾ(緩速師X)、エーベンホルツ(秘術師Y)、ユーネクテス(決闘者Y) | 2023/03/31 | 2022/09/08 |
| 医師 | 2023/05/23 | 2022/09/27 |
| シー(拡散術師Y)、アンジェリーナ(緩速師X) | 2023/05/23 | 2022/09/27 |
| 先駆兵 | 2023/05/23 | 2022/11/01 |
| 血掟テキサス(執行者Y)、ルナカブ(戦術射手Y)、シュヴァルツ(精密射手Y)、ホシグマ(重盾衛士X) | 2023/05/23 | 2022/11/01 |
| 武者、破城射手 | 2023/07/13 | 2022/12/15 |
| ハーモニー(秘術師X)、アルケット(速射手X)、ミヅキ(潜伏者Y) | 2023/07/13 | 2022/12/15 |
| 中堅術師 | 2023/07/28 | 2023/01/17 |
| ジエユン(榴弾射手Y)、ルーメン(療養師Y)、サリア(庇護衛士Y) | 2023/07/28 | 2023/01/17 |
| 爆撃術師、推撃手(エンフォーサーを除く) | 2023/09/07 | 2023/03/07 |
| レウスSノイルホーン(武者X)、キリンRヤトウ(執行者X)、シージ(先駆兵Y)、シャイニング(医師X) | 2023/09/07 | 2023/03/07 |
| エンフォーサー*2 | 2023/09/21 | 2023/03/07 |
| 法陣術師、罠師 | 2023/10/24 | 2023/04/06 |
| モーガン(勇士X)、セメント(決闘者X)、ケオベ(中堅術師Y)、ニェン(重盾衛士Y) | 2023/10/24 | 2023/04/06 |
| 呪詛師、投擲手 | 2023/11/07 | 2023/05/01 |
| メラナイト(精密射手Y)、W(榴弾射手Y)、ホルハイヤ(中堅術師X)、ケルシー(医師Y) | 2023/11/07 | 2023/05/01 |
| 工匠、鬼才、鎌撃士*3 | 2023/12/21 | 2023/06/08 |
| インサイダー(速射手X)、フレイムテイル(先駆兵X)、ブレミシャイン(庇護衛士X) | 2023/12/21 | 2023/06/08 |
| 強襲者 | 2024/01/16 | 2023/08/01 |
| 琳琅スワイヤー(行商人X)、ポンシラス(先駆兵X)、ブライオファイタ(教官X) | 2024/01/16 | 2023/08/01 |
| 旗手 | 2024/02/27 | 2023/07/06 |
| ティフォン(破城射手X)、サンタラ(拡散術師Y)、ヘラグ(武者Y)、ファントム(執行者Y) | 2024/02/27 | 2023/07/06 |
| 祈祷師 | 2024/03/19 | 2023/09/05 |
| アーモンド(鉤縄師X)、サガ(先駆兵X)、チェン(剣豪Y) | 2024/03/19 | 2023/09/05 |
| 堅城砲手 | 2024/04/16 | 2023/10/08 |
| デルフィーン(秘術師Y)、ヴァーダント(傀儡師Y)、フィアメッタ(榴弾射手X)、エーベンホルツ(秘術師Δ) | 2024/04/16 | 2023/10/08 |
| 破壊者 | 2024/04/30 | 2023/11/01 |
| レッシング(勇士X)、ベースライン(庇護衛士Y)、バグパイプ(突撃兵Y)、耀騎士ニアール(勇士Y) | 2024/04/30 | 2023/11/01 |
| 操機術師、呪癒師 | 2024/06/21 | 2023/12/05 |
| デーゲンブレヒャー(剣豪X)、カーネリアン(法陣術師Y)、スズラン(緩速師Y)、ウィーディ(推撃手Y)、リー(行商人Y) | 2024/06/21 | 2023/12/05 |
| 闘士 | 2024/07/31 | 2024/02/01 |
| シュウ(庇護衛士X)、ズオ・ラウ(武者X)、グレインバッズ(緩速師X)、ワンチィン(旗手X) | 2024/07/31 | 2024/02/01 |
| ケストレル(先駆兵Y) | 2024/08/07 | 2024/02/03 |
| 哨戒衛士 | 2024/09/05 | 2024/03/07 |
| Ela(罠師Δ)、Doc(教官Y)、Fuze(強襲者Y)、Iana(傀儡師X)、Ash(速射手X) | 2024/09/05 | 2024/03/07 |
| 戦術家 | 2024/10/10 | 2024/04/11 |
| アスカロン(潜伏者X)、アロマ(爆撃術師X)、ルトナダ(破壊者X)、ホルハイヤ(中堅術師Y) | 2024/10/10 | 2024/04/11 |
| 領主 | 2024/10/31 | 2024/05/01 |
| ウィシャデル(投擲手X)、ロゴス(中堅術師Δ)、歴陣鋭槍フェン(突撃兵X) | 2024/10/31 | 2024/05/01 |
| 狩人 | 2024/12/03 | 2024/06/05 |
| アンダーフロー(哨戒衛士X)、ルシーラ(呪詛師X)、アーミヤ(医療)(呪癒師X)、イフリータ(爆撃術師Δ)、グレイディーア(鉤縄師Y)、ペナンス(破壊者Y) | 2024/12/03 | 2024/06/05 |
| 放浪医 | 2025/01/16 | 2024/08/01 |
| サンドレコナー(召喚師X)、ナイチンゲール(群癒師Y)、ケルシー(統合戦略α)、ファントム(統合戦略α) | 2025/01/16 | 2024/08/01 |
| 散弾射手 | 2025/02/07 | 2024/07/09 |
| ミトム(戦術家Y)、琳琅スワイヤー(行商人Y)、モスティマ(拡散術師X) | 2025/02/07 | 2024/07/09 |
| 重剣士 | 2025/03/10 | 2024/09/02 |
| マルシル(拡散術師Y)、ライオス(勇士Y)、チルチャック(偵察兵X)*4、センシ(庇護衛士Y)、アイリーニ(剣豪X) | 2025/03/10 | 2024/09/02 |
| 吟遊者 | 2025/04/08 | 2024/10/09 |
| キャサリン(工匠X)、ステインレス(工匠Y)、ホルン(堅城砲手Y) | 2025/04/08 | 2024/10/09 |
| 祭儀師 | 2025/04/24 | 2024/11/01 |
| ウルピスフォリア(先駆兵X)、クラウンスレイヤー(執行者X)、荒蕪ラップランド(操機術師X)、フィグリーノ(行商人X)、 レッシング(勇士Y)、アンジェリーナ(統合戦略α)、ロスモンティス(統合戦略α) | 2025/04/24 | 2024/11/01 |
| 術戦士 | 2025/06/05 | 2024/12/05 |
| ローズソルト(群癒師X)、エクシア(速射手Y)、チョンユエ(闘士Y)*5 | 2025/06/05 | 2024/12/05 |
| 槌撃士 | 2025/07/17 | 2025/01/22 |
| シィンズゥ(祈祷師X)、リン(法陣術師Y)、ズオ・ラウ(武者Y)、シー(統合戦略α)、ユーネクテス(生息演算α) | 2025/07/17 | 2025/01/22 |
| エンテレケイア(鎌撃士X)、ノウエル(療養師Y) | 2025/08/07 | 2025/02/14 |
| 錬金士 | 2025/08/28 | 2025/03/07 |
| ウルフェナイト(罠師Y)、ノーシス(呪詛師Y)、ヴィジェル(戦術家Y)、サイラッハ(旗手Y)、パゼオンカ(精密射手X) | 2025/08/28 | 2025/03/07 |
| 偵察兵 | 2025/09/16 | 2025/04/07 |
| アランナ(工匠X)、ロゴス(中堅術師Y)、マドロック(破壊者Y) | 2025/09/16 | 2025/04/07 |
| 解放者 | 2025/10/14 | 2025/05/01 |
| 新約エクシア(鬼才X)、サンクタ・ミキサー(哨戒衛士X)、レミュアン(戦術射手Y)、ミュルジス(戦術家Y)、ソーンズ(領主Δ)、 淬羽サイレンス(祈祷師Y)、クラウンスレイヤー(執行者Y)、ミヅキ(統合戦略α)、アルケット(統合戦略α) | 2025/10/14 | 2025/05/01 |
| 創霊術師 | 2025/11/13 | 2025/06/05 |
| トラゴーディア(祭儀師X)、アスカロン(潜伏者Y)、ドロシー(罠師X)、マウンテン(闘士X) | 2025/11/13 | 2025/06/05 |
| 司霆レイズ(解放者X)、レコードキーパー(医師X)、ティフォン(破城射手Y)、ゴールデングロー(操機術師Y)、百錬ガヴィル(強襲者Y) | 2025/12/11 | 2025/07/08 |
| レイディアン(統合戦略#6α) | 2025/12/18 | 2025/07/15 |
| 本源術師 | 2026/01/16 | 2025/08/02 |
| ハルカ(祈祷師Y)、キチセイ(散弾射手X)、遊龍チェン(散弾射手Y)、琳琅スワイヤー(統合戦略α)、ペペ(生息演算α) | 2026/01/16 | 2025/08/02 |
| 豊川祥子(領主Y)、三角初華(吟遊者X)、若葉睦(傀儡師Y)、八幡海鈴(潜伏者Y)、祐天寺にゃむ(槌撃士X)、 ブレイズ(強襲者Y)、ヴィルトゥオーサ(祭儀師Y) | 2026/02/10 | 2025/09/04 |
| 旋輪射手 | 2026/03/19 | 2025/10/09 |
| マントラ(本源術師X)、ヴェトチキ(破壊者X)、スネグーラチカ(偵察兵X)、エイヤフィヤトラ(中堅術師Y)、聖約イグゼキュター(鎌撃士Y)、レイディアン(統合戦略#6β) | 2026/03/19 | 2025/10/09 |
| 術技衛士 | 2026/04/14 | 2025/11/01 |
| 聖聆プラマニクス(法陣術師Y)、溯光アステジーニ(緩速師Y)、スノーハンター(狩人X)、アコルト(爆撃術師X)、ヴィーナ・ヴィクトリア(術戦士Y)、ホルハイヤ(統合戦略α)、ノーシス(統合戦略α) | 2026/04/14 | 2025/11/01 |
| 連鎖癒師 | 2026/05/21 | 2025/12/05 |
| ナスティ(工匠X)、レイ(狩人Y) | 2026/05/21 | 2025/12/05 |
グローバル版未実装
| 職分 | グローバル版実装日 | 大陸版実装日 |
|---|---|---|
| ティティ(呪癒師X)、ヴァルカリス(強襲者Y)、摘英パフューマー(祈祷師Y)、ヴィヴィアナ(術戦士Y)、ロサ(破城射手Y)、ヘドリー(重剣士Y)、エンテレケイア(鎌撃士Y) | - | 2026/01/09 |
| 本源衛士 | - | 2026/02/10 |
| ウァン(罠師X)、赤刃明霄チェン(術戦士X)、ヂュウ(破城射手X)、アイリーニ(統合戦略α)、パッセンジャー(生息演算α) | - | 2026/02/10 |
| ベッローネ(闘士Y)、リプレーザ(拡散術師Y)、純燼エイヤフィヤトラ(放浪医Y)、ア(鬼才Y)、滌火ジェシカ(哨戒衛士Y) | - | 2026/03/10 |
| 怒潮ズィマー(槌撃士X)、ウクシク(連鎖癒師X)、ボタニ(祭儀師X)、スルト(術戦士Y)、ニンフ(本源術師Y)、濁心スカジ(吟遊者Y) | - | 2026/04/07 |
| ヴィイ(秘術師Y)、クロージャ(戦術家X)、クラックボーン(本源衛士X)、デーゲンブレヒャー(剣豪Y)、サンクタ・ミキサー(哨戒衛士Y)、血掟テキサス(執行者X)、ティフォン(統合戦略α)、帰溟スペクター(統合戦略α) | - | 2026/05/01 |
| 焔狐竜オーキッド(精密射手X)、ジンオウSカタパルト(傭兵X)*6、キリンRヤトウ(執行者Y)、ナラントゥヤ(旋輪射手Y)、ウルピスフォリア(先駆兵Y) | - | 2026/06/01 |
| 職業 | 職分 | タイプ | 特性変更部 | 適用オペレーター |
|---|---|---|---|---|
| 先鋒 | 突撃兵 | CHG-X | 「敵を倒す度所持コスト+2。撤退時に今回の配置時のコストを返却」に変更 | バグパイプ(1)、グラニ、ワイルドメイン |
CHG-Y | 「HPが最大値の40%未満の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇」を追加 | バグパイプ(2)、リード、ヴィグナ | ||
| 先駆兵 | SOL-X | 「敵をブロック中、攻撃力と防御力+8%」を追加 | シージ(1)、フレイムテイル(2)、サガ(2)、ウルピスフォリア、ズィマー、ポンシラス、クーリエ、スカベンジャー | |
SOL-Y | 「初回配置時、自身の配置コスト-4」を追加 | サガ(1)、フレイムテイル(1)、シージ(2)、テキサス、キアーベ、ケストレル | ||
| 旗手 | BEA-X | 「スキル発動中、前方マスのオペレーターのブロック数+1」を追加 | サイラッハ(1)、エリジウム、ワンチィン、テンニンカ | |
BEA-Y | 「スキル発動中、ブロック数が0になるが、迷彩状態になる」を追加 | サイラッハ(2) | ||
| 戦術家 | TAC-X | 「援軍はブロックしている敵からの被ダメージ-15%」を追加 | ヴィジェル(1)、ミュルジス(1)、ブラックナイト | |
TAC-Y | 「自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が165%まで上昇。 援軍がブロックしている敵は味方ユニットから狙われやすくなる」に変更 | ヴィジェル(2)、ミュルジス(2)、ミトム、ビーンストーク | ||
| 偵察兵 | AGE-X | 「敵に狙われにくい」を追加 | チルチャック、パズル、サーファー、スネグーラチカ | |
AGE-Y | 「最初の撤退時、再配置時間がさらに-35%」を追加 | イネス、カンタービレ | ||
| 前衛 | 勇士 | DRE-X | 「ブロックされている敵を攻撃時攻撃力が115%まで上昇」を追加 | 耀騎士ニアール(1)、スカジ(2)、レッシング(1)、フランカ、モーガン、コンビクション |
DRE-Y | 「致命的なダメージを受けても撤退せず、最大HP-60%、HPが全回復して、攻撃速度+30(1回の配置につき、1回のみ発動可能)」を追加 | スカジ(1)、耀騎士ニアール(2)、レッシング(2)、エンカク、ライオス、マトイマル | ||
| 剣豪 | SWO-X | 「スキルの与ダメージ+10%」を追加 | チェン(1)、デーゲンブレヒャー、アイリーニ(2)、Tachanka、バイビーク | |
SWO-Y | 「敵の防御力を70無視して攻撃」を追加 | アイリーニ(1)、チェン(2)、カッター | ||
| 教官 | INS-X | 「自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が130%まで上昇」に変更 | パラス(1)、ウィスラッシュ、スワイヤー、ブライオファイタ | |
INS-Y | 「遠距離マスにも配置可能」を追加 | パラス(2)、Doc、ドーベルマン | ||
| 武者 | SBL-X | 「HPが50%未満の時、25%の加護を獲得」を追加 | ヘラグ(1)、ズオ・ラウ(1)、アカフユ、レウスSノイルホーン、ウタゲ | |
SBL-Y | 「致命的なダメージを受けても撤退せず、HPが30&回復する(1回の配置につき、1回のみ発動可能)」を追加 | ヘラグ(2)、ズオ・ラウ(2) | ||
| 鎌撃士 | REA-X | 「敵を1体攻撃する度自身のHPを60回復」に変更 | 聖約イグゼキュター(1)、エンテレケイア、ラ・プルマ、ハイモア、ヒューマス | |
REA-Y | 「攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12」を追加 | 聖約イグゼキュター(2) | ||
| 強襲者 | CEN-X | 「ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇」を追加 | ブレイズ(1)、百錬ガヴィル(1)、サベージ、スペクター、ブローカ | |
CEN-Y | 「HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20%」を追加 | 百錬ガヴィル(2)、ブレイズ(2)、Fuze、エステル | ||
| 闘士 | FGT-X | 「物理回避が15%上昇」を追加 | チョンユエ(1)、マウンテン(2)、ジャッキー | |
FGT-Y | 「HPが最大値の50%を上回った場合、攻撃速度+10」を追加 | マウンテン(1)、チョンユエ(2)、インドラ、ダグザ、フリント、ビーハンター | ||
| 領主 | LOR-X | 「敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える」を追加 | シルバーアッシュ、ソーンズ、チューバイ、ラップランド、エアースカーペ、フロストリーフ | |
LOR-Y | 「攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12」を追加 | 豊川祥子、リェータ、アレーン、羅小黒 | ||
| 重剣士 | CRU-X | 「受ける治療効果+20%」を追加 | ヘドリー、ウルピアヌス、ウィンドチャイム、クォーツ | |
| 術戦士 | AFT-X | 「敵をブロックしていない時、攻撃速度+8」を追加 | スルト、ヴィーナ・ヴィクトリア(1)、アーミヤ(前衛)、ムース | |
AFT-Y | 「自身がブロックしている敵に10%の対術脆弱を付与」を追加 | アステシア、シデロカ | ||
| 「自身及び自身の召喚物がブロックしている敵に10%の脆弱状態を付与」を追加 | ヴィーナ・ヴィクトリア(2) | |||
| 槌撃士 | HAM-X | 「ダメージ発生範囲内に3体以上の敵がいる場合、その攻撃のみ攻撃力が115%まで上昇」を追加 | ペペ、オッダ、祐天寺にゃむ | |
| 解放者 | LIB-X | 「配置時、即座に攻撃力上昇値+100%」を追加 | ムリナール、司霆レイズ、テキーラ、ウィンドスクート | |
| 重装 | 決闘者 | HES-X | 「敵をブロックしていない時、SPの自動回復速度が遅い(-80%)。敵をブロック中のみSPの自然回復速度が通常の速度に戻る」に変更 | ユーネクテス(1)、オーロラ、セメント |
HES-Y | 「敵をブロックしていない時、SPが自然回復しない。敵をブロック中、SP回復速度が通常に戻り、攻撃力+15%、防御力+15%」に変更 | ユーネクテス(2) | ||
| 庇護衛士 | GUA-X | 「HPが50%未満の味方を回復する時、回復量+15%」を追加 | サリア(1)、ブレミシャイン(2)、シュウ、ニアール、ベースライン、グム | |
GUA-Y | 「被ダメージ-15%」を追加 | ブレミシャイン(1)、サリア(2)、ウン、センシ | ||
| 重盾衛士 | PRO-X | 「敵をブロック中、防御力+20%」を追加 | ニェン(1)、ホシグマ(2)、バイソン、バブル、クオーラ | |
PRO-Y | 「敵を4体までブロック」に変更 | ホシグマ(1)、ニェン(2)、ヘビーレイン、クロワッサン、マッターホルン | ||
| 堅城砲手 | FOR-X | 「ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇」を追加 | ホルン(1)、アッシュロック、ファイヤーホイッスル | |
FOR-Y | 「攻撃速度+10」を追加 | ホルン(2) | ||
| 破壊者 | UNY-X | 「自身がブロックしている敵からの被ダメージ-15%」を追加 | マドロック(1)、ペナンス(1)、ヴァルカン、ヴェトチキ、ルトナダ | |
UNY-Y | 「周囲8マスに味方がいない時、攻撃力と防御力+8%」を追加 | ペナンス(2)、マドロック(2) | ||
| 哨戒衛士 | SPT-X | 「攻撃範囲内の敵のステルス状態を無効にする」を追加 | 滌火ジェシカ、サンクタ・ミキサー、リスカム、Blitz | |
| 術技衛士 | AST-X | 「スキル発動中、敵に術ダメージを与え、攻撃時及び攻撃されるたびに追加で対象に攻撃力の10%の術ダメージを与える」に変更 | 斬業ホシグマ、シャレム、ツェルニー、ジュナー | |
| 狙撃 | 榴弾射手 | ART-X | 「ブロックされている敵を攻撃時攻撃力が110%まで上昇」を追加 | W(1)、フィアメッタ(2)、シェーシャ |
ART-Y | 「攻撃時敵の防御力を100無視」を追加 | フィアメッタ(1)、W(2)、メテオリーテ、シラユキ、ジエユン | ||
| 戦術射手 | DEA-X | 「攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大15%まで上昇)」を追加*7 | ファートゥース(1)、アンドレアナ、アンブリエル | |
DEA-Y | 「攻撃時に攻撃対象を倒せなかった場合、追加でSPを1回復する」を追加*8 | ファートゥース(2)、レミュアン、ファイヤーウォッチ、ルナカブ | ||
| 精密射手 | ARC-X | 「再配置までの時間が短い(-25秒)」を追加 | シュヴァルツ(1)、パゼオンカ(2)、プロヴァンス、アシッドドロップ | |
ARC-Y | 「正面にいる敵を攻撃時、攻撃力が105%に上昇し、敵の物理回避を無視する」を追加 | パゼオンカ(1)、シュヴァルツ(2)、メラナイト | ||
| 速射手 | MAR-X | 「飛行ユニットを攻撃する時、攻撃力が110%に上昇」を追加 | エクシア(1)、アルケット(2)、Ash(2)、プラチナ、寒芒クルース、インサイダー、メイ、メテオ、ヴァーミル | |
MAR-Y | 「範囲内に地面上の敵がいる時、攻撃速度+8」を追加 | アルケット(1)、Ash(1)、エクシア(2)、グレースロート、エイプリル、アズリウス、ジェシカ | ||
| 破城射手 | SIE-X | 「重量ランクが3以上の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇」を追加 | ロサ、ティフォン(1)、トギフォンス、エラト、トター | |
SIE-Y | 「攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大12%上昇)」を追加 | ティフォン(2) | ||
| 投擲手 | BOM-X | 「通常攻撃は地面上の敵に3回[+1回]の範囲物理ダメージを与える」に変更 | ロスモンティス、承曦グレイ | |
| 狩人 | HUN-X | 「弾を撃ち切った後、次弾装填時の装弾数+1」を追加 | レイ(1)、コールドショット、スノーハンター | |
HUN-Y | 「弾が装填されている状態でのみ攻撃でき、攻撃力が133%[+13%]に上昇する。攻撃をしていない時は弾の装填を行う(最大装弾数:8)」に変更 | レイ(2) | ||
| 散弾射手 | RPR-X | 「自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が160%[+10%]まで上昇」に変更 | 遊龍チェン(1)、イグゼキュター、アオスタ、キチセイ、パインコーン | |
RPR-Y | 「配置コスト減少(-8)」を追加 | 遊龍チェン(2) | ||
| 旋輪射手 | LPS-X | 「周囲8マス以内の敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇」を追加 | ナラントゥヤ、ブリギッド、ケイパー | |
| 術師 | 拡散術師 | SPC-X | 「攻撃範囲拡大」を追加 | シー(1)、モスティマ(2)、レオンハルト、炎獄ラヴァ、ギターノ |
SPC-Y | 「配置コスト減少(-8)」を追加 | モスティマ(1)、シー(2)、マルシル、スカイフレア、サンタラ、グレイ | ||
| 連鎖術師 | CHA-X | 「跳躍する度ダメージが10%減衰し、敵を一定時間(0.8秒)足止め」に変更 | パッセンジャー(1)、レイズ | |
CHA-Y | 「跳躍する度ダメージが減衰しなくなり、敵を一瞬(0.5秒)足止め」に変更 | パッセンジャー(2)、アステジーニ、プリン | ||
| 秘術師 | MSC-X | 「攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回)次の攻撃時に一斉発射する」に変更 | エーベンホルツ(1)、アイリス、ハーモニー、インディゴ | |
MSC-Y | 「エネルギーがチャージされている間、攻撃速度+30」を追加 | エーベンホルツ(2)、デルフィーン | ||
| 中堅術師 | CCR-X | 「敵の術耐性を10無視」を追加 | エイヤフィヤトラ(1)、ケオベ(1)、ホルハイヤ(1)、アブサント、ヘイズ | |
CCR-Y | 「通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中時、SP+1」を追加 | ケオベ(2)、ホルハイヤ(2)、ロゴス(2)、エイヤフィヤトラ(2)、アーミヤ、トミミ、ナイトメア、カニパラート | ||
| 爆撃術師 | BLA-X | 「攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大110%まで上昇)」を追加 | イフリータ(1)、コロセラム、アロマ、アコルト | |
| 法陣術師 | PLX-X | 「防御力と術耐性をさらに大幅上昇」に変更 「スキル発動中、防御力と術耐性の上昇効果を一部維持」を追加 | カーネリアン(1)、リン(1)、ビーズワクス、ミント | |
PLX-Y | 「攻撃範囲内の敵が多いほど与ダメージが上昇(最大15%まで)」を追加*9 | カーネリアン(2)、リン(2)、聖聆プラマニクス | ||
| 操機術師 | FUN-X | 「浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える 浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇 (浮遊ユニットの初期与ダメージ上昇(攻撃力の35%)。最大は攻撃力の110%まで)」に変更 | ゴールデングロー(1)、荒蕪ラップランド、ロックロック | |
FUN-Y | 「浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える。 浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇(最大は攻撃力の120%[+10%]まで)」に変更 | ゴールデングロー(2)、イェラ、ミニマリスト、カシャ | ||
| 創霊術師 | SOC-X | 「自身の召喚物にブロックされている敵を攻撃可能、さらにその対象を攻撃時に攻撃力が115%まで上昇」に変更 | ネクラス | |
SOC-Y | 「攻撃範囲拡大」を追加 | テクノ | ||
| 本源術師 | PRI-X | 「損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇」を追加 | ニンフ、熾炎ブレイズ、マントラ、ディアマンテ、ウォーミー、ミス・クリスティーン | |
| 医療 | 群癒師 | RIN-X | 「攻撃範囲拡大」を追加 | ナイチンゲール(1)、フィリオプシス、ブリーズ、ローズソルト |
RIN-Y | 「味方4人のHPを同時に回復」に変更 | パフューマー、ナイチンゲール(2) | ||
| 療養師 | WAH-X | 「自身にレジストを付与し、敵に狙われにくい」を追加 | ルーメン(1)、セイロン、ウィスパーレイン | |
WAH-Y | 「治療範囲が広く、遠く離れた味方を治療時もHP治療効果が減少しない」に変更 | ルーメン(2)、ノウエル、セイリュウ | ||
| 医師 | PHY-X | 「HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15%」を追加 | ケルシー(1)、シャイニング(2)、トゥイエ、ワルファリン、レコードキーパー、ススーロ、ミルラ | |
PHY-Y | 「地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15%」を追加 | シャイニング(1)、ケルシー(2)、フォリニック、サイレンス、ガヴィル | ||
| 呪癒師 | INC-X | 「術ダメージを与え、 敵を攻撃する度攻撃範囲内の味方1人のHPを与ダメージの60%[+10%]回復」に変更 | 焔影リード、濯塵ハイビスカス、ヴァンデラ、アーミヤ(医療) | |
| 放浪医 | WDM-X | 「味方のHPを回復し、同時に対象に蓄積された元素損傷を 自身の攻撃力の60%[+10%]の値分治療する (HP最大の味方も元素損傷の治療対象となる)」に変更 | 純燼エイヤフィヤトラ、マルベリー、ハニーベリー、ハロルド、チェストナット | |
| 連鎖癒師 | XAH-X | 「味方のHPを回復。味方を治療する際、3体目の味方まで治療が跳躍していく(跳躍するたびに治療量は15%[-10%]ずつ減衰)」に変更 | Mon3tr、パプリカ、パピルス | |
| 補助 | 召喚師 | SUM-X | 「自身の召喚ユニットが配置されてない状態で召喚物を配置時、残り配置可能数が減少しない (配置中の最後の召喚物撤退時、残り配置可能数は増加しない)」を追加 | マゼラン(1)、シーン、メイヤー、サンドレコナー |
SUM-Y | 「召喚物の最大所持数+3、召喚物の配置コスト減少」を追加 | リィン、マゼラン(2)、ディピカ | ||
| 緩速師 | DEC-X | 「攻撃範囲内に敵がいる時、SP回復速度+0.2sp/秒」を追加 | スズラン(1)、アンジェリーナ(2)、グラウコス、プロヴァイゾ、グレインバッズ、ポデンコ | |
DEC-Y | 「敵に術ダメージを与える。攻撃時、敵をやや長い間(1.2秒)足止め」に変更 | アンジェリーナ(1)、スズラン(2)、溯光アステジーニ、イースチナ、アーススピリット | ||
| 呪詛師 | UMD-X | 「攻撃対象に10%の虚弱状態を2秒間付与」を追加 | ノーシス(1)、プラマニクス、シャマレ | |
UMD-Y | 「攻撃範囲内に敵【エリート】・【ボス】が存在する場合、SPの自然回復速度+0.25sp/s」を追加 | ノーシス(2) | ||
| 工匠 | CRA-X | 「「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少」を追加 | ステインレス(1)、ナスティ、ウインドフリット、キャサリン、アランナ、ロベルタ | |
CRA-Y | 「「支援装置」の再配置時間が短縮」を追加 | ステインレス(2) | ||
| 祈祷師 | BLS-X | 「HP回復量は攻撃力の100%[+25%]」に変更 | 淬羽サイレンス(1)、ツキノギ、九色鹿、クエルクス、シィンズゥ | |
BLS-Y | 「敵2体[+1体]に術ダメージを与える。スキル発動中、通常攻撃が味方2名[+1名]に対する治療行動になる(治療量は攻撃力の75%)」に変更 | 淬羽サイレンス(2)、ハルカ | ||
| 吟遊者 | BAR-X | 「攻撃範囲内に他のオペレーターが2名以上いる場合、自身の攻撃力+8%(スキルの影響を受けない)」を追加 | 濁心スカジ、シヴィライト・エテルナ、ソラ、ハイディ、三角初華 | |
| 祭儀師 | RIT-X | 「敵【エリート】・【ボス】に与える元素損傷+18%」を追加 | ヴィルトゥオーサ(1)、トラゴーディア、ヴァラルクビン、ボビング | |
RIT-Y | 「攻撃範囲内の敵に10%の対元素脆弱を付与」を追加 | ヴィルトゥオーサ(2) | ||
| 特殊 | 執行者 | EXE-X | 「撤退時に今回の配置時のコストを大量に(80%)返却」を追加 | ファントム(1)、キリンRヤトウ、クラウンスレイヤー(1)、ワイフー、グラベル |
EXE-Y | 「隣接4マス内に味方がいない場合、攻撃力+10%」を追加*10 | 血掟テキサス、ファントム(2)、クラウンスレイヤー(2)、カフカ、レッド | ||
| 行商人 | MER-X | 「配置中、3秒ごとにコストを2消費」に変更 | リー(1)、琳琅スワイヤー(1)、ウユウ、フィグリーノ、ジェイ | |
MER-Y | 「特性によるコスト消費時、攻撃力+4%、最大5回まで」を追加 | リー(2)、琳琅スワイヤー(2) | ||
| 傀儡師 | PUM-X | 「致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0、攻撃力が15%上昇)。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる」に変更 | 帰溟スペクター(1)、カゼマル、Iana | |
PUM-Y | 「致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0、HPが20%上昇)。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる」に変更 | 帰溟スペクター(2)、ベナ、若葉睦、ヴァーダント | ||
| 潜伏者 | AMB-X | 「攻撃範囲内の敵の移動速度-20%」を追加*11 | ミヅキ(1)、アスカロン(1)、マンティコア、キララ、イーサン | |
AMB-Y | 「攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃。物理回避、術回避が65%[+15%]上昇、敵に狙われにくい」に変更 | ミヅキ(2)、アスカロン(2)、八幡海鈴 | ||
| 鉤縄師 | HOK-X | 「引き寄せている間、敵に移動距離に応じた術ダメージを与える」を追加*12 | グレイディーア(1)、クリフハート、スノーズント、アーモンド、ロープ | |
HOK-Y | 「遠い敵を引き寄せる時の力加減が1ランク上昇」を追加*13 | グレイディーア(2) | ||
| 推撃手 | PUS-X | 「遠距離マスに配置後、今回の配置コストの半分を返却」を追加 | ウィーディ(1)、エンフォーサー | |
PUS-Y | 「ブロック中の敵が2体以上の場合、敵を突き飛ばす際の力加減が1ランク上昇」を追加 | ウィーディ(2)、エフイーター、ショウ | ||
| 罠師 | TRP-X | 「配置コストがより低い罠を使用可能」に変更 | ドロシー(2) | |
TRP-Y | 「20%の確率で、2倍のダメージを与える罠を設置する」を追加 | ドロシー(1)、ロビン、Frost、ウルフェナイト | ||
| 鬼才 | GEE-X | 「HPが最大値の80%以上の場合、SP自然回復速度+0.25sp/秒」を追加 | ア、新約エクシア、スプリア | |
| 錬金士 | ALC-X | 「錬金ユニットが戦場に存在している間、自身のSPの自然回復速度+0.1sp/s」を追加 | 引星ソーンズ、ブリキ |
| 職業 | 職分 | タイプ | 特性変更部 | 適用オペレーター |
|---|---|---|---|---|
| 前衛 | 術戦士 | AFT-Δ | 「灼熱損傷爆発効果中の敵を攻撃時、追加で攻撃力の15%の元素ダメージを与える」を追加 | ヴィヴィアナ |
| 領主 | LOR-Δ | 「ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの10%の神経損傷を与える」を追加 | ソーンズ(2) | |
| 術師 | 秘術師 | MSC-Δ | 「術ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの8%の壊死損傷を与える」を追加 | エーベンホルツ(3) |
| 中堅術師 | CCR-Δ | 「術ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの8%の壊死損傷を与える」を追加 | ロゴス(1) | |
| 爆撃術師 | BLA-Δ | 「術ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの8%の灼熱損傷を与える」を追加 | イフリータ(2) | |
| 特殊 | 罠師 | TRP-Δ | 「自身は近距離マスにも配置可能、罠は遠距離マスにも配置可能」を追加 | Ela |
| 職業 | 職分 | タイプ | 特性変更部 | 適用オペレーター |
|---|---|---|---|---|
| 医療 | 医師 | ISW-α | 「統合戦略において、同時に2人を治療する」を追加 | ケルシー(3) |
| 特殊 | 執行者 | 「統合戦略において、攻撃時に自身と所属するオペレーターの次の再配置時間-1秒、この効果は召喚物にも適用される」を追加 | ファントム(3) | |
| 狙撃 | 投擲手 | 「統合戦略において、攻撃時に追加で攻撃力の100%の術ダメージを1回与える」を追加 | ロスモンティス(2) | |
| 補助 | 緩速師 | 「統合戦略において、配置中に戦場にいる全ての敵の重量ランク-1」を追加 | アンジェリーナ(3) | |
| 術師 | 拡散術師 | 「統合戦略において、攻撃対象数+1」を追加 | シー(3) | |
| 特殊 | 潜伏者 | 「統合戦略において、攻撃速度+50、1秒ごとにHPが最大値の4%回復」を追加 | ミヅキ(3) | |
| 狙撃 | 速射手 | 「統合戦略において、戦場にいる攻撃回復系スキルを持つオペレーター1名につき、アルケットの攻撃距離+1(最大+3まで)」を追加 | アルケット(3) | |
| 特殊 | 行商人 | 「統合戦略において、配置時と配置中に消費するコスト-30%。消費したコスト1につき、再配置可能までの残り時間が最も短いオペレーターの再配置時間-2秒」を追加 | 琳琅スワイヤー(3) | |
| 術師 | 中堅術師 | 「統合戦略において、対象の術耐性を10無視。敵が防衛ラインのマスに進入時、対象ごとに一度だけ自身のSPを30%回復」を追加 | ホルハイヤ(3) | |
| 補助 | 呪詛師 | 「統合戦略において、配置中、戦場中の寒冷・凍結状態の敵に0.5秒ごとにノーシスの攻撃力の50%の術ダメージを与え続ける」を追加 | ノーシス(3) |
開く
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() バグパイプ | CHG-X | HP+150、攻撃力+50 特性更新: 敵を倒す度所持コスト+2[+1]、撤退時に今回の配置時のコストを返却 | HP+165、攻撃力+64 素質更新: 編成中、味方【先鋒】のストックSP+6、自身はさらにSP+2 | HP+180、攻撃力+73 素質更新: 編成中、味方【先鋒】のストックSP+6、自身はさらにSP+4 |
| CHG-Y | 攻撃力+65、防御力+13 特性追加: HPが最大値の40%未満の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | 攻撃力+75、防御力+17 素質更新: 攻撃時30%[+5%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が135%[+5%]まで上昇し、攻撃対象数+1 | 攻撃力+85、防御力+20 素質更新: 攻撃時33%[+8%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が140%[+10%]まで上昇し、攻撃対象数+1 | |
![]() グラニ | CHG-X | HP+150、防御力+45 特性更新: 敵を倒す度所持コスト+2[+1]、撤退時に今回の配置時のコストを返却 | HP+175、防御力+60 素質更新: 配置中、味方【先鋒】の物理回避25%[+5%] | HP+200、防御力+67 素質更新: 配置中、味方【先鋒】の物理回避30%[+10%] |
![]() ワイルドメイン | CHG-X | 攻撃力+40、攻撃速度+3 特性更新: 敵を倒す度所持コスト+2[+1]、撤退時に今回の配置時のコストを返却 | 攻撃力+50、攻撃速度+4 素質更新: 自身の再配置時間-10秒、配置後、未配置の【前衛】全員の配置コスト-1(重複可能、最大-5まで) | 攻撃力+60、攻撃速度+5 素質更新: 自身の再配置時間-15秒、配置後、未配置の【前衛】全員の配置コスト-1(重複可能、最大-5まで) |
![]() リード | CHG-Y | HP+130、攻撃力+40 特性追加: HPが40%未満の敵に攻撃する時、攻撃力が115%まで上昇 | HP+155、攻撃力+55 素質更新: 術耐性+20、術ダメージを受けた後、3秒以内の攻撃速度+15(スタックしない) | HP+180、攻撃力+65 素質更新: 術耐性+20、術ダメージを受けた後、3秒以内の攻撃速度+25(スタックしない) |
![]() 歴陣鋭槍フェン | CHG-X | 攻撃力+40、攻撃速度+3 特性更新:敵を倒す度所持コスト+2[+1]、撤退時に今回の配置時のコストを返却 | 攻撃力+55、攻撃速度+4 素質更新: 自身の初回配置コスト-4[-1]、撤退後、次のオペレーターの配置コスト-1 | 攻撃力+65、攻撃速度+5 素質更新: 自身の初回配置コスト-4、撤退後、次のオペレーターの配置コスト-2[-1] |
![]() ヴィグナ | CHG-Y | HP+80、攻撃力+40 特性追加: HPが最大値の40%未満の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | HP+95、攻撃力+55 素質更新: 攻撃時、通常時15%[+5%]、スキル使用中35%[+5%]の確率でその攻撃のみ攻撃力+100% | HP+110、攻撃力+65 素質更新: 攻撃時、通常時20%[+10%]、スキル使用中40%[+10%]の確率でその攻撃のみ攻撃力+100% |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() シージ | SOL-X | 攻撃力+60、防御力+40 特性追加: 敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8% | 攻撃力+68、防御力+46 素質更新: 配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8%、さらに自身の攻撃力、防御力+6% | 攻撃力+75、防御力+50 素質更新: 配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8%、さらに自身の攻撃力、防御力+8% |
| SOL-Y | HP+200、攻撃力+65 特性追加: 初回配置時、自身の配置コスト-4 | HP+240、攻撃力+74 素質更新: 隣接4マス内で敵が倒れた時、SP+2[+1]、自身以外のランダムな【先鋒】1人のSP+1 | HP+260、攻撃力+82 素質更新: 隣接4マス内で敵が倒れた時、SP+3[+2]、自身以外のランダムな【先鋒】1人のSP+1 | |
![]() サガ | SOL-X | 攻撃力+50、防御力+28 特性追加: 敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8% | 攻撃力+62、防御力+38 素質更新: HPが最大値の半分以下のユニットに与えるダメージ+10%。 敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、重傷(倒すとSPが2回復)を付与する。自身は重傷状態の敵を攻撃しない | 攻撃力+70、防御力+44 素質更新: HPが最大値の半分以下のユニットに与えるダメージ+15%[+5%]。 敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、重傷(倒すとSPが2回復)を付与する。自身は重傷状態の敵を攻撃しない |
| SOL-Y | HP+75、攻撃力+45、防御力+15 特性追加: 初回配置時、自身の配置コスト-4 | HP+105、攻撃力+50、防御力+18 素質更新: HPが40%を下回る時、1度だけ17秒[+2秒]間、70%の物理回避と1秒ごとにHPが最大値の5.5%[+0.5%]回復の効果を獲得 | HP+125、攻撃力+55、防御力+20 素質更新: HPが40%を下回る時、1度だけ18秒[+3秒]間、70%の物理回避と1秒ごとにHPが最大値の6%[+1%]回復の効果を獲得 | |
![]() フレイムテイル | SOL-X | 攻撃力+44、防御力+30 特性追加: 敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8% | 攻撃力+58、防御力+40 素質更新: 配置中、味方【カジミエーシュ】の物理回避+27%[+5%]、他の味方【カジミエーシュ】を配置時、所持コスト+2 | 攻撃力+70、防御力+48 素質更新: 配置中、味方【カジミエーシュ】の物理回避+30%[+8%]、他の味方【カジミエーシュ】を配置時、所持コスト+3[+1] |
| SOL-Y | HP+175、攻撃力+35 特性追加: 初回配置時、自身の配置コスト-4 | HP+240、攻撃力+40 素質更新: 回避発動時、次の通常攻撃が攻撃力の115%の2回攻撃になり、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 | HP+300、攻撃力+45 素質更新: 回避発動時、次の通常攻撃が攻撃力の120%の2回攻撃になり、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 | |
![]() ウルピスフォリア | SOL-X | HP+175、攻撃力+35 特性追加: 敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8% | HP+240、攻撃力+40 素質更新: 敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、10秒間自身が対象にダメージを与えた際に追加で攻撃力の35%[+5%]の術ダメージを与える効果を付与する | HP+300、攻撃力+45 素質更新: 敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、10秒間自身が対象にダメージを与えた際に追加で攻撃力の40%[+10%]の術ダメージを与える効果を付与する |
![]() ズィマー | SOL-X | HP+180、防御力+32 特性追加: 敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8% | HP+225、防御力+35 素質更新: 編成時、味方【先鋒】のコスト-1、さらに自身の配置コスト-1 | HP+260、防御力+37 素質更新: 編成時、味方【先鋒】のコスト-1、さらに【先駆兵】の配置コスト-1 |
![]() テキサス | SOL-Y | HP+100、攻撃力+35、防御力+15 特性追加: 初回配置時、自身の配置コスト-4 | HP+130、攻撃力+39、防御力+19 素質更新: 編成時、初期所持コスト+2。スキルの与ダメージ+10% | HP+155、攻撃力+42、防御力+22 素質更新: 編成時、初期所持コスト+2。スキルの与ダメージ+15% |
![]() キアーベ | SOL-Y | 攻撃力+37、防御力+30 特性追加: 初回配置時、自身の配置コスト-4 | 攻撃力+40、防御力+33 素質更新: 配置中、★1ユニットの再配置時間-78%[-3%]、配置中の★1ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力+13%[+2%] | 攻撃力+42、防御力+35 素質更新: 配置中、★1ユニットの再配置時間-80%[-5%]、配置中の★1ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力+15%[+4%] |
![]() ポンシラス | SOL-X | HP+180、防御力+32 特性追加: 敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8% | HP+225、防御力+35 素質更新: 配置から30秒後、最大HP+18%[+3%] | HP+260、防御力+37 素質更新: 配置から30秒後、最大HP+20%[+5%] |
![]() ケストレル | SOL-Y | HP+150、攻撃力+14、防御力+12 特性追加: 初回配置時、自身の配置コスト-4 | HP+170、攻撃力+24、防御力+18 素質更新: 【熱砂秘聞】において、自身のSP自然回復速度+0.2sp/秒。スキル発動時、自身が所持している資源をバッグに送る | HP+180、攻撃力+30、防御力+20 素質更新: 【熱砂秘聞】において、自身のSP自然回復速度+0.3sp/秒[+0.1sp/秒]。スキル発動時、自身が所持している資源をバッグに送る |
![]() クーリエ | SOL-X | HP+135、防御力+24 特性追加: 敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8% | HP+170、防御力+27 素質更新: 敵を2人以上ブロックしている時、防御力+21%[+5%] | HP+195、防御力+30 素質更新: 敵を2人以上ブロックしている時、防御力+24%[+8%] |
![]() スカベンジャー | SOL-X | 攻撃力+27、防御力+18 特性追加: 敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8% | 攻撃力+32、防御力+22 素質更新: 隣接4マス内に味方がいない時攻撃力、防御力+14%[+3%] | 攻撃力+36、防御力+25 素質更新: 隣接4マス内に味方がいない時攻撃力、防御力+16%[+5%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() サイラッハ | BEA-X | HP+150、攻撃力+48 特性追加: スキル発動中、ブロック数が0になるが、前方にいる味方1人のブロック数+1 | HP+180、攻撃力+55 素質更新: 「軍旗」を所持しており、その周囲8マスにいる味方全員の攻撃速度+12[+2]、敵全員の攻撃速度-12[-2] | HP+200、攻撃力+68 素質更新: 「軍旗」を所持しており、その周囲8マスにいる味方全員の攻撃速度+13[+3]、敵全員の攻撃速度-13[-3] |
| BEA-Y | HP+150、防御力+45 特性追加: スキル発動中、ブロック数が0になるが、迷彩状態になる | HP+180、防御力+60 素質更新: 配置後、次に配置するオペレーターのコスト-2、対象が地面マスに配置された場合、配置後に所持コスト+1 | HP+200、防御力+70 素質更新: 配置後、次に配置するオペレーターのコスト-2、対象が地面マスに配置された場合、配置後に所持コスト+2[+1] | |
![]() エリジウム | BEA-X | HP+110、防御力+40 特性追加: スキル発動中、ブロック数が0になるが、前方にいる味方1人のブロック数+1 | HP+130、防御力+50 素質更新: 配置中、味方【狙撃】の配置コスト-2 スキル発動中、味方【狙撃】の攻撃速度+23[+3] | HP+150、防御力+55 素質更新: 配置中、味方【狙撃】の配置コスト-2 スキル発動中、味方【狙撃】の攻撃速度+25[+5] |
![]() ワンチィン | BEA-X | HP+105、防御力+45 特性追加: スキル発動中、ブロック数が0になるが、前方にいる味方1人のブロック数+1 | HP+120、防御力+55 素質更新: 自身の周囲8マスにいるオペレーターの最大HP+7%[+2%]、対象の配置方向がワンチィンと同じの場合、効果値は+11%[+2%]になる | HP+135、防御力+65 素質更新: 自身の周囲8マスにいるオペレーターの最大HP+9%[+4%]、対象の配置方向がワンチィンと同じの場合、効果値は+13%[+4%]になる |
![]() テンニンカ | BEA-X | HP+100、防御力+23 特性追加: スキル発動中、ブロック数が0になるが、前方にいる味方1人のブロック数+1 | HP+130、防御力+30 素質更新: 配置中、味方【先鋒】のHPが1秒ごとに+28[+3]回復 | HP+150、防御力+35 素質更新: 配置中、味方【先鋒】のHPが1秒ごとに+30[+5]回復 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ヴィジェル | TAC-X | HP+150、攻撃力+20、防御力+15 特性追加:援軍はブロックしている敵からの被ダメージ-15% | HP+170、攻撃力+25、防御力+20 素質更新: 戦術召集点に3体[+1体]の「狼の隻影」から成る「狼の群れ」を援軍として召喚可能 25秒ごとに「狼の隻影」が1体増える(最大計3体まで。「狼の隻影」1体につき、「狼の群れ」のブロック数+1、攻撃時のダメージ発生回数+1)、「狼の隻影」が消滅するたびに「狼の群れ」の物理回避が7秒間+30% | HP+180、攻撃力+30、防御力+25 素質更新: 戦術召集点に3体の「狼の隻影」から成る「狼の群れ」を援軍として召喚可能 25秒ごとに「狼の隻影」が1体増える(最大計3体まで。「狼の隻影」1体につき、「狼の群れ」のブロック数+1、攻撃時のダメージ発生回数+1)、「狼の隻影」が消滅するたびに「狼の群れ」の物理回避が10秒間[+3秒]+50%[+20%] |
| TAC-Y | HP+125、攻撃力+30 特性更新: 攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる 自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が165%[+15%]まで上昇 援軍がブロックしている敵は味方ユニットから狙われやすくなる | HP+140、攻撃力+40 素質更新: 「狼の群れ」にブロックされている敵を攻撃時、ヴィジェルと「狼の群れ」が対象の防御力を175無視し、さらに対象の防御力を15奪取(最大100まで奪取可能) | HP+150、攻撃力+50 素質更新: 「狼の群れ」にブロックされている敵を攻撃時、ヴィジェルと「狼の群れ」が対象の防御力を225[+50]無視し、さらに対象の防御力を20[+5]奪取(最大100まで奪取可能) | |
![]() ミュルジス | TAC-X | HP+160、攻撃力+15、防御力+20 特性追加: 援軍はブロックしている敵からの被ダメージ-15% | HP+180、攻撃力+20、防御力+25 素質更新: 配置待機オペレーターのステータスをほとんど(90%)コピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能 初回配置後に援軍のSPを5回復し、援軍が倒された時、25秒後に再召喚される | HP+190、攻撃力+25、防御力+30 素質更新: 配置待機オペレーターのステータスをすべて(100%)[+10%]コピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能 初回配置後に援軍のSPを5回復し、援軍が倒された時、25秒後に再召喚される |
| TAC-Y | HP+142、攻撃力+21、防御力+17 特性更新: 攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる 自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が165%[+15%]まで上昇 援軍がブロックしている敵は味方ユニットから狙われやすくなる | HP+155、攻撃力+25、防御力+22 素質更新: 編成中、味方【ライン生命】全員の配置コスト-2、最初に配置する味方【ライン生命】の配置コストがさらに-1。「うつろう水影」で味方【ライン生命】をコピーしたとき、ミュルジスのSPが8回復 | HP+170、攻撃力+28、防御力+28 素質更新: 編成中、味方【ライン生命】全員の配置コスト-2、最初に配置する味方【ライン生命】の配置コストがさらに-1。「うつろう水影」で味方【ライン生命】をコピーしたとき、ミュルジスのSPが10[+2]回復。コピー中の味方【ライン生命】を配置すると、そのオペレーターのSPを10回復 | |
![]() ブラックナイト | TAC-X | HP+125、攻撃力+15、防御力+10 特性追加: 援軍はブロックしている敵からの被ダメージ-15% | HP+140、攻撃力+17、防御力+15 素質追加: 攻撃範囲内に睡眠状態にある敵が存在する場合、自身と眠獣の攻撃力+5% | HP+150、攻撃力+20、防御力+20 素質更新: 攻撃範囲内に睡眠状態にある敵が存在する場合、自身と眠獣の攻撃力+10%[+5%] |
![]() ミトム | TAC-Y | HP+100、攻撃力+25 特性更新: 攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる 自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が165%[+15%]まで上昇 援軍がブロックしている敵は味方ユニットから狙われやすくなる | HP+140、攻撃力+35 素質更新: 戦術召集点にチェリー3号を援軍として召喚可能 援軍が倒された時、その隣接4マスに最大HPがより高い残骸を生成し、15秒後に再召喚される ※残骸の最大HP低下量が-35%[+15%]まで減少 | HP+150、攻撃力+40 素質更新: 戦術召集点にチェリー3号を援軍として召喚可能 援軍が倒された時、その隣接4マスに最大HPがさらに高い残骸を生成し、15秒後に再召喚される ※残骸の最大HP低下量が-30%[+20%]まで減少 |
![]() ビーンストーク | TAC-Y | HP+100、攻撃力+15 特性更新: 攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる 自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が165%[+15%]まで上昇 援軍がブロックしている敵は味方ユニットから狙われやすくなる | HP+125、攻撃力+20 素質更新: 戦術召集点にハガネガニを援軍として召喚可能 援軍が敵をブロック中、援軍の防御力+10%。援軍が倒された時、15秒後に再召喚される | HP+140、攻撃力+25 素質更新: 戦術召集点にハガネガニを援軍として召喚可能 援軍が敵をブロック中、援軍の防御力+15%[+5%]。援軍が倒された時、15秒後に再召喚される |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() イネス | AGE-Y | HP+150、攻撃力+20 特性追加: 最初の撤退時、再配置時間がさらに-35% | HP+200、攻撃力+30 素質更新: 敵にダメージを与えた際、対象ごとに一回限り5秒間バインドさせ、さらに対象の攻撃力を100[+10]奪取(対象が撃破されるか、イネスが退場するまで効果が持続) | HP+300、攻撃力+35 素質更新: 敵にダメージを与えた際、対象ごとに一回限り5秒間バインドさせ、さらに対象の攻撃力を110[+20]奪取(対象が撃破されるか、イネスが退場するまで効果が持続) |
![]() チルチャック | AGE-X | HP+150、防御力+20、攻撃速度+5 特性追加: 敵に狙われにくい | HP+200、防御力+23、攻撃速度+6 素質更新: 配置後53[+8]秒間、自身と攻撃範囲内の味方は自然環境からのダメージと元素損傷を受けなくなる | HP+300、防御力+25、攻撃速度+7 素質更新: 配置後60[+15]秒間、自身と攻撃範囲内の味方は自然環境からのダメージと元素損傷を受けなくなる |
![]() カンタービレ | AGE-Y | HP+130、攻撃力+18 特性追加: 最初の撤退時、再配置時間がさらに-35% | HP+180、攻撃力+28 素質更新: 敵をブロックしていない時、攻撃速度+15[+3]。敵をブロックしている時攻撃力+15%[+3%] | HP+220、攻撃力+33 素質更新: 敵をブロックしていない時、攻撃速度+18[+6]。敵をブロックしている時攻撃力+18%[+6%] |
![]() パズル | AGE-X | HP+130、攻撃力+18 特性追加: 敵に狙われにくい | HP+180、攻撃力+28 素質更新: HP最大の敵を攻撃する時、攻撃力が128%[+8%]まで上昇し、さらに対象の移動速度を3.5秒間-50%し、SPが追加で2回復 | HP+220、攻撃力+33 素質更新: HP最大の敵を攻撃する時、攻撃力が130%[+10%]まで上昇し、さらに対象の移動速度を3.5秒間-50%し、SPが追加で2回復 |
![]() サーファー | AGE-X | HP+150、防御力+20 特性追加: 敵に狙われにくい | HP+200、防御力+23 素質更新: 配置時、隣接4マスに他のオペレーターがいない場合、所持コスト+2、10秒間攻撃速度+10 | HP+300、防御力+25 素質更新: 配置時、隣接4マスに他のオペレーターがいない場合、所持コスト+2、10秒間攻撃速度+15[+5] |
![]() スネグーラチカ | AGE-X | HP+150、防御力+20 特性追加: 敵に狙われにくい | HP+175、防御力+22 素質更新: 攻撃速度+13[+3]、ダメージを受けると効果を失う | HP+210、防御力+25 素質更新: 攻撃速度+15[+5]、ダメージを受けると効果を失う |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() パラス | INS-X | HP+150、攻撃力+55 特性更新: 自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が130%[+10%]まで上昇 | HP+180、攻撃力+73 素質更新: 配置中、味方【ミノス】にHPが最大値の50%[-30%]以上で攻撃力+27%[+2%]の勇猛状態を付与する | HP+210、攻撃力+83 素質更新: 配置中、味方【ミノス】にHPが最大値の50%[-30%]以上で攻撃力+30%[+5%]の勇猛状態を付与する |
| INS-Y | 攻撃力+40、攻撃速度+3 特性追加: 遠距離マスにも配置可能 | 攻撃力+50、攻撃速度+4 素質更新: 攻撃時、攻撃対象1体につき、自身と前方1マスの味方のHPを50[+10]回復し、味方【ミノス】のHPを追加で25回復 | 攻撃力+60、攻撃速度+5 素質更新: 攻撃時、攻撃対象1体につき、自身と前方1マスの味方のHPを60[+20]回復し、味方【ミノス】のHPを追加で40回復 | |
![]() ウィスラッシュ | INS-X | 攻撃力+35、防御力+35 特性更新: 自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が130%[+10%]まで上昇 | 攻撃力+47、防御力+47 素質追加: 配置時、ブロック数が3以上の味方近距離ユニットは物理シールドを1つ獲得する | 攻撃力+52、防御力+52 素質追加: 配置時、ブロック数が3以上の味方近距離ユニットは物理シールドを1つ獲得し、【カジミエーシュ】はさらに追加で1つ獲得する |
![]() スワイヤー | INS-X | HP+120、攻撃力+50 特性更新: 自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が130%[+10%]まで上昇 | HP+145、攻撃力+65 素質追加: 周囲8マス以内に近距離攻撃を行う味方ユニットがいる場合、4秒ごとにSPを1回復する | HP+170、攻撃力+75 素質追加: 周囲8マス以内に近距離攻撃を行う味方ユニットがいる場合、3秒ごとにSPを1回復する |
![]() ブライオファイタ | INS-X | HP+120、攻撃力+40 特性更新: 自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が130%[+10%]まで上昇 | HP+160、攻撃力+52 素質更新: 敵をブロックしていない時、周囲8マスにいる近距離オペレーターの防御力+15%[+3%] 敵をブロックしている時、自身の防御力+15%[+3%] | HP+190、攻撃力+60 素質更新: 敵をブロックしていない時、周囲8マスにいる近距離オペレーターの防御力+17%[+5%] 敵をブロックしている時、自身の防御力+17%[+5%] |
![]() Doc | INS-Y | HP+100、攻撃力+25、防御力+15 特性追加: 遠距離マスにも配置可能 | HP+150、攻撃力+30、防御力+20 素質更新: 自身の最大HP+15%[+3%]。攻撃時、対象の防御力を150[+30]無視 | HP+180、攻撃力+35、防御力+23 素質更新: 自身の最大HP+18%[+6%]。攻撃時、対象の防御力を180[+60]無視 |
![]() ドーベルマン | INS-Y | 攻撃力+35、攻撃速度+5 特性追加: 遠距離マスにも配置可能 | HP+50、攻撃力+45、攻撃速度+5 素質追加: フィールドに★3ユニットがいるとき、自身の攻撃速度+10 | HP+80、攻撃力+53、攻撃速度+5 素質追加: フィールドに★3ユニットがいるとき、自身の攻撃速度+15 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() チェン | SWO-X | 攻撃力+50、攻撃速度+5 特性追加: スキルの与ダメージ+10% | 攻撃力+65、攻撃速度+6 素質更新: 配置中、3秒[-1秒]ごとに味方全員の攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPを1回復 | 攻撃力+80、攻撃速度+7 素質更新: 配置中、3秒[-1秒]ごとに味方全員の攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPを1回復し、自身はさらにSPを1回復 |
| SWO-Y | 攻撃力+52、防御力+28 特性追加: 攻撃時、敵の防御力を70無視 | 攻撃力+68、防御力+36 素質更新: 攻撃力+11%[+6%]、防御力+11%[+6%]、物理回避+15%[+5%] | 攻撃力+85、防御力+42 素質更新: 攻撃力+15%[+10%]、防御力+15%[+10%]、物理回避+18%[+8%] | |
![]() アイリーニ | SWO-X | 攻撃力+50、攻撃速度+5 特性追加: スキルの与ダメージ+10% | 攻撃力+65、攻撃速度+6 素質更新: 敵に物理ダメージを与える時、50%の確率で敵の防御力を50%無視、飛行ユニットに対する発動確率が100%に上昇。 スキル中に飛行ユニットを倒した場合、スキル終了時にSPを4回復 | 攻撃力+80、攻撃速度+7 素質更新: 敵に物理ダメージを与える時、50%の確率で敵の防御力を55%[+5%]無視、飛行ユニットに対する発動確率が100%に上昇。 スキル中に飛行ユニットを倒した場合、スキル終了時にSPを6[+2]回復 |
| SWO-Y | 攻撃力+50、防御力+35 特性追加: 攻撃時、敵の防御力を70無視 | 攻撃力+59、防御力+44 素質更新: 攻撃速度+18、攻撃力+3%、フィールドに【海の怪物】がいる時、効果値倍増 | 攻撃力+65、防御力+50 素質更新: 攻撃速度+18、攻撃力+5%、フィールドに【海の怪物】がいる時、効果値倍増 | |
![]() デーゲンブレヒャー | SWO-X | HP+80、攻撃力+35、防御力+35 特性追加: スキルの与ダメージ+10% | HP+100、攻撃力+44、防御力+44 素質更新: ダメージを与えた際、10%の確率で攻撃力が165%[+5%]まで上昇し、対象を5秒間戦慄状態にする | HP+120、攻撃力+50、防御力+50 素質更新: ダメージを与えた際、10%の確率で攻撃力が170%[+10%]まで上昇し、対象を5秒間戦慄状態にする |
![]() バイビーク | SWO-X | 攻撃力+45、攻撃速度+4 特性追加: スキルの与ダメージ+10% | 攻撃力+55、攻撃速度+5 素質更新: 敵を倒す度攻撃速度+6、攻撃力+1%(最大6回[+1回]まで) | 攻撃力+65、攻撃速度+5 素質更新: 敵を倒す度攻撃速度+6、攻撃力+2%(最大6回[+1回]まで) |
![]() Tachanka | SWO-X | 攻撃力+40、防御力+40 特性追加: スキルの与ダメージ+10% | 攻撃力+49、防御力+49 素質更新: 攻撃範囲+2、防御力+20%[+10%]、再配置時間+20秒 | 攻撃力+55、防御力+55 素質更新: 攻撃範囲+2、防御力+23%[+13%]、再配置時間+20秒 |
![]() カッター | SWO-Y | HP+100、攻撃力+40 特性追加: 攻撃時、敵の防御力を70無視 | HP+130、攻撃力+55 素質更新: 通常攻撃で敵に命中時、30%[+10%]の確率でSP1回復 | HP+150、攻撃力+65 素質更新: 通常攻撃で敵に命中時、33%[+13%]の確率でSP1回復 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 耀騎士ニアール | DRE-X | HP+230、攻撃力+70 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | HP+290、攻撃力+95 素質更新: 攻撃時、敵の防御力を25%[+5%]無視 | HP+330、攻撃力+105 素質更新: 攻撃時、敵の防御力を28%[+8%]無視 |
| DRE-Y | 攻撃力+65、防御力+30 特性追加: 致命的なダメージを受けても撤退せず、最大HP-60%、HPが全回復して、攻撃速度+30(1回の配置につき、1回のみ発動可能) | 攻撃力+79、防御力+38 素質更新: 配置後、および初めて致命的なダメージを受けたとき、隣接4マス内の敵全員に攻撃力の80%の確定ダメージを与え、3秒間スタンさせる。 直前に配置したオペレーターが【カジミエーシュ】に属する場合、追加でさらに1回ダメージを与える | 攻撃力+90、防御力+45 素質更新: 配置後、および初めて致命的なダメージを受けたとき、隣接4マス以内の敵全員に攻撃力の100%[+20%]の確定ダメージを与え、4秒間[+1秒]スタンさせる。 直前に配置したオペレーターが【カジミエーシュ】に属する場合、追加でさらに1回ダメージを与える | |
![]() スカジ | DRE-X | HP+200、攻撃力+70 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | HP+290、攻撃力+95 素質更新: 自身の再配置時間-20秒[-10秒] | HP+320、攻撃力+105 素質更新: 自身の再配置時間-30秒[-20秒] |
| DRE-Y | HP+300、攻撃力+55 特性追加: 致命的なダメージを受けても撤退せず、最大HP-60%、HPが全回復して、攻撃速度+30(1回の配置につき、1回のみ発動可能) | HP+400、攻撃力+75 素質更新: 編成中、味方【アビサルハンター】の攻撃力+18%[+4%]、HP+10% | HP+450、攻撃力+85 素質更新: 編成中、味方【アビサルハンター】の攻撃力+22%[+8%]、HP+20% | |
![]() レッシング | DRE-X | HP+230、攻撃力+17、防御力+17 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | HP+330、攻撃力+24、防御力+24 素質更新: ダメージを受けたあと、15秒間攻撃力+17%[+5%](重複不可) | HP+400、攻撃力+30、防御力+30 素質更新: ダメージを受けたあと、15秒間攻撃力+20%[+8%](重複不可) |
| DRE-Y | HP+300、攻撃力+55 特性追加: 致命的なダメージを受けても撤退せず、最大HP-60%、HPが全回復して、攻撃速度+30(1回の配置につき、1回のみ発動可能) | HP+390、攻撃力+70 素質更新: ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-35%、自身がブロックしている敵を攻撃時、対象の防御力を8%無視する | HP+450、攻撃力+80 素質更新: ロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-40%[-5%]、自身がブロックしている敵を攻撃時、対象の防御力を12%[+4%]無視する | |
![]() エンカク | DRE-Y | HP+300、攻撃速度+4 特性追加: 致命的なダメージを受けても撤退せず、最大HP-60%、HPが全回復して、攻撃速度+30(1回の配置につき、1回のみ発動可能) | HP+370、攻撃速度+5 素質更新: 周囲4マス内で敵が倒れる度自身の最大HPが60[+20]上昇、最大30回まで | HP+430、攻撃速度+5 素質更新: 周囲4マス内で敵が倒れる度自身の最大HPが70[+30]上昇、最大30回まで |
![]() フランカ | DRE-X | HP+150、攻撃力+60 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | HP+190、攻撃力+80 素質更新: 攻撃時、25%[+5%]の確率で防御力を無視 | HP+220、攻撃力+95 素質更新: 攻撃時、28%[+8%]の確率で防御力を無視 |
![]() モーガン | DRE-X | HP+250、攻撃力+65 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | HP+310、攻撃力+74 素質更新: 配置中、HPを最大値の70%以上失うと攻撃力+55%[+5%]の不屈状態を獲得 | HP+350、攻撃力+82 素質更新: 配置中、HPを最大値の70%以上失うと攻撃力+58%[+8%]の不屈状態を獲得 |
![]() ライオス | DRE-Y | HP+150、攻撃力+25、防御力+20 特性追加: 致命的なダメージを受けても撤退せず、最大HP-60%、HPが全回復して、攻撃速度+30(1回の配置につき、1回のみ発動可能) | HP+190、攻撃力+40、防御力+30 素質更新: 隣接4マス内で敵が倒れた後、ライオスがそれと同名の敵を攻撃する際は対象の防御力を45%[+5%]無視する | HP+220、攻撃力+55、防御力+40 素質更新: 隣接4マス内で敵が倒れた後、ライオスがそれと同名の敵を攻撃する際は対象の防御力を50%[+10%]無視する |
![]() コンビクション | DRE-X | 攻撃力+50、攻撃速度+3 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | 攻撃力+70、攻撃速度+4 素質更新: コスト-6[-2]、再配置時間-25秒[-10秒]、ただし配置後10秒間スタン状態になる | 攻撃力+80、攻撃速度+4 素質更新: コスト-8[-4]、再配置時間-30秒[-15秒]、ただし配置後10秒間スタン状態になる |
![]() マトイマル | DRE-Y | HP+270、攻撃力+35 特性追加: 致命的なダメージを受けても撤退せず、最大HP-60%、HPが全回復して、攻撃速度+30(1回の配置につき、1回のみ発動可能) | HP+340、攻撃力+45 素質更新: 防御力-20%、最大HP+30%[+10%] | HP+390、攻撃力+55 素質更新: 防御力-20%、最大HP+35%[+15%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ヘラグ | SBL-X | HP+230、攻撃力+55 特性追加: HPが50%未満の時、25%の加護を獲得 | HP+300、攻撃力+75 素質更新: HPの減少量に応じて攻撃速度が上昇(上昇最大値:HPが60%[-10%]減少時、攻撃速度+120[+20]) | HP+350、攻撃力+90 素質更新: HPの減少量に応じて攻撃速度が上昇(上昇最大値:HPが50%[-20%]減少時、攻撃速度+130[+30]) |
| SBL-Y | 攻撃力+55、防御力+50 特性追加: 致命的なダメージを受けても撤退せず、HPが30%回復する(1回の配置につき、1回のみ発動可能) | 攻撃力+75、防御力+55 素質更新: 敵をブロックしていない、またはHPが最大値の30%未満の時、1秒ごとにHPが70[+10]回復 | 攻撃力+90、防御力+60 素質更新: 敵をブロックしていない、またはHPが最大値の30%未満の時、1秒ごとにHPが80[+20]回復 | |
![]() ズオ・ラウ | SBL-X | 攻撃力+55、防御力+40 特性追加: HPが50%未満の時、25%の加護を獲得 | 攻撃力+75、防御力+50 素質更新: 配置中、最大で攻撃速度+60[+10]とSP自然回復速度+2.2/秒[+0.2/秒]の不屈状態を獲得 (HPが最大値の60%[-10%]減少時、効果最大) | 攻撃力+90、防御力+60 素質更新: 配置中、最大で攻撃速度+70[+20]とSP自然回復速度+2.3/秒[+0.3/秒]の不屈状態を獲得 (HPが最大値の50%[-20%]減少時、効果最大) |
| SBL-Y | HP+300、攻撃力+60 特性追加: 致命的なダメージを受けても撤退せず、HPが30%回復する(1回の配置につき、1回のみ発動可能) | HP+340、攻撃力+73 素質更新: 攻撃時、20%の確率でSPを1回復し、その攻撃のみ攻撃力が110%まで上昇。HPが最大値の50%を下回った場合、その確率は75%[+5%]になる | HP+380、攻撃力+84 素質更新: 攻撃時、20%の確率でSPを1回復し、その攻撃のみ攻撃力が120%[+10%]まで上昇。HPが最大値の50%を下回った場合、その確率は80%[+10%]になる | |
![]() アカフユ | SBL-X | 攻撃力+55、防御力+30 特性追加: HPが50%未満の時、25%の加護を獲得 | 攻撃力+65、防御力+42 素質追加: 敵をブロック時、防御力+8% | 攻撃力+70、防御力+55 素質追加: 敵をブロック時、防御力+12%[+4%] |
![]() レウスSノイルホーン | SBL-X | HP+150、攻撃力+24 特性追加: HPが50%未満の時、25%の加護を獲得 | HP+300、攻撃力+32 素質更新: スキル未発動時、連続で5回攻撃する度攻撃力+8%[+1%](最大3回まで) | HP+500、攻撃力+36 素質更新: スキル未発動時、連続で5回攻撃する度攻撃力+9%[+2%](最大3回まで) |
![]() ウタゲ | SBL-X | HP+160、攻撃力+45 特性追加: HPが50%未満の時、25%の加護を獲得 | HP+210、攻撃力+55 素質追加: HPが50%未満の時、攻撃力+3%、防御力+3% | HP+240、攻撃力+60 素質追加: HPが50%未満の時、攻撃力+4%[+1%]、防御力+4%[+1%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ブレイズ | CEN-X | HP+240、攻撃力+50 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+270、攻撃力+70 素質更新: 配置から15秒後、自身がレジスト状態になる。 配置から30秒後、攻撃力+4%。配置から45秒後、攻撃速度+7 | HP+285、攻撃力+86 素質更新: 配置から15秒後、自身がレジスト状態になる。 配置から30秒後、攻撃力+6%[+2%]。配置から45秒後、攻撃速度+12[+5] |
| CEN-Y | HP+300、攻撃力+40 特性追加: HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20% | HP+330、攻撃力+50 素質更新: HPが25%を下回る時、1度だけHPを50%回復し、8秒[+2秒]間HPが50%未満にならない。 HPが50%以上の場合、攻撃時に対象の防御力を150無視 | HP+345、攻撃力+66 素質更新: HPが25%、50%を下回る時、それぞれ1度だけHPを50%回復し、8秒間HPが50%未満にならない。 HPが50%以上の場合、攻撃時に対象の防御力を150無視 | |
![]() 百錬ガヴィル | CEN-X | HP+150、攻撃力+45、防御力+23 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+180、攻撃力+60、防御力+29 素質更新: 攻撃力と防御力+13%[+3%]、ブロックしている敵1体につき、追加で+4% | HP+200、攻撃力+73、防御力+34 素質更新: 攻撃力と防御力+13%、ブロックしている敵1体につき、追加で+5%[+1%] |
| CEN-Y | HP+155、攻撃力+21、防御力+50 特性追加: HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20% | HP+180、攻撃力+26、防御力+63 素質更新: 自身にブロックされた敵に5%の対物理脆弱状態を付与し、自身が受ける治療効果+25%[+5%]、自身のHPが最大値の50%未満の場合、効果値が+50%[+10%]まで上昇 | HP+200、攻撃力+29、防御力+71 素質更新: 自身にブロックされた敵に10%[+5%]の対物理脆弱状態を付与し、自身が受ける治療効果+30%[+10%]、自身のHPが最大値の50%未満の場合、効果値が+60%[+20%]まで上昇 | |
![]() サベージ | CEN-X | 攻撃力+30、防御力+22 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | 攻撃力+50、防御力+27 素質更新: 隣接4マスのうち2マス以上が高台の時、攻撃力、防御力+13%[+3%] | 攻撃力+60、防御力+30 素質更新: 隣接4マスのうち2マス以上が高台の時、攻撃力、防御力+15%[+5%] |
![]() スペクター | CEN-X | 攻撃力+34、防御力+30 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | 攻撃力+52、防御力+42 素質追加: 配置中、味方【アビサルハンター】の与ダメージ+3% | 攻撃力+60、防御力+48 素質追加: 配置中、味方【アビサルハンター】の与ダメージ+5%[+2%] |
![]() ブローカ | CEN-X | HP+100、攻撃力+30、防御力+18 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+130、攻撃力+42、防御力+22 素質更新: 敵を2体以上ブロック時、攻撃力・防御力+15%[+3%] | HP+155、攻撃力+50、防御力+24 素質更新: 敵を2体以上ブロック時、攻撃力・防御力+17%[+5%] |
![]() Fuze | CEN-Y | HP+100、攻撃力+50 特性追加: HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20% | HP+150、攻撃力+60 素質更新: 防御力+3%、30%[+3%]の確率で遠距離物理被ダメージを無効化 | HP+180、攻撃力+70 素質更新: 防御力+6%[+3%]、32%[+5%]の確率で遠距離物理被ダメージを無効化 |
![]() エステル | CEN-Y | HP+70、攻撃力+34 特性追加: HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20% | HP+100、攻撃力+43 素質更新: 周囲8マス内で敵が倒れた時、自身のHPが最大値の+14%[+2%]回復 | HP+120、攻撃力+52 素質更新: 周囲8マス内で敵が倒れた時、自身のHPが最大値の+16%[+4%]回復 |
未実装
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ヴァルカリス | CEN-Y | HP+120、攻撃力+48 特性追加: HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20% | HP+170、攻撃力+58 素質更新: 配置中、味方【ミノス】は自身より残りHPの割合が低い敵を攻撃する時、攻撃力が113%[+3%]まで上昇 | HP+200、攻撃力+66 素質更新: 配置中、味方【ミノス】は自身より残りHPの割合が低い敵を攻撃する時、攻撃力が116%[+6%]まで上昇 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 聖約イグゼキュター | REA-X | 攻撃力+40、防御力+24、攻撃速度+5 特性更新: 味方の治療対象にならない 攻撃は範囲物理ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60[+10]回復 | 攻撃力+50、防御力+32、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃時、30%[+10%]の確率で対象に防御力を150無視する攻撃を追加で1回行う。スキル発動中に消費した弾丸1発につき、追加攻撃の発生確率+5%。スキル終了時、発生確率はリセットされる | 攻撃力+60、防御力+40、攻撃速度+7 素質更新: 攻撃時、35%[+15%]の確率で対象に防御力を300[+150]無視する攻撃を追加で1回行う。スキル発動中に消費した弾丸1発につき、追加攻撃の発生確率+5%。スキル終了時、発生確率はリセットされる |
| REA-Y | HP+280、攻撃力+45 特性追加: 攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12 | HP+320、攻撃力+65 素質更新: 配置中の味方【ラテラーノ】1名につき、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限+1(最大+4まで)。自身の弾薬消費系スキル発動中の攻撃力+8%、残り弾薬数が半分以上の時は物理・術回避+20% | HP+350、攻撃力+80 素質更新: 配置中の味方【ラテラーノ】1名につき、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限+1(最大+4まで)。自身の弾薬消費系スキル発動中の攻撃力+12%[+4%]、残り弾薬数が半分以上の時は物理・術回避30%[+10%] | |
![]() エンテレケイア | REA-X | 攻撃力+50、防御力+20 特性更新: 味方の治療対象にならない 攻撃は範囲物理ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60[+10]回復 | 攻撃力+60、防御力+38 素質更新: HPが25%を下回った際、1度だけHPを最大値の70%[+20%]回復し、以降物理の被ダメージ-15%[-5%] | 攻撃力+70、防御力+50 素質更新: HPが25%を下回った際、1度だけHPを最大値の85%[+35%]回復し、以降物理の被ダメージ-20%[-10%] |
![]() ラ・プルマ | REA-X | HP+160、攻撃力+18、防御力+18 特性更新: 味方の治療対象にならない 攻撃は範囲物理ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60[+10]回復 | HP+200、攻撃力+24、防御力+24 素質更新: 敵を倒すたびに攻撃速度+3(最大12回まで)。 上昇値が最大になると、攻撃力+5% | HP+240、攻撃力+30、防御力+30 素質更新: 敵を倒すたびに攻撃速度+3(最大12回まで)。 上昇値が最大になると、攻撃力+8%[+3%] |
![]() ハイモア | REA-X | HP+160、攻撃速度+4 特性更新: 味方の治療対象にならない 攻撃は範囲物理ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60[+10]回復 | HP+230、攻撃速度+5 素質更新: 敵を1体攻撃する度自身の元素損傷を35[+5]回復 | HP+300、攻撃速度+6 素質更新: 敵を1体攻撃する度自身に蓄積された元素損傷を40[+10]回復 |
![]() ヒューマス | REA-X | HP+100、攻撃力+10、防御+14 特性更新: 味方の治療対象にならない 攻撃は範囲物理ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60[+10]回復 | HP+150、攻撃力+15、防御+22 素質更新: 自身のHP回復時、最大値を越えた分のHPは等量のバリアに変換される。 この効果によるのバリア最大値は自身の最大HPの100%まで 自身により獲得するバリアの存続期間中、防御力+5% | HP+200、攻撃力+20、防御+30 素質更新: 自身のHP回復時、最大値を越えた分のHPは等量のバリアに変換される。 この効果によるのバリア最大値は自身の最大HPの100%まで 自身により獲得するバリアの存続期間中、防御力+8%[+3%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() マウンテン | FGT-X | HP+150、攻撃力+45 特性追加: 物理回避が15%上昇 | HP+200、攻撃力+60 素質更新: 防御力+14%[+4%]、物理回避+20%[+5%]、回避に成功すると次の攻撃時、対象に1秒間の戦慄を付与 | HP+250、攻撃力+75 素質更新: 防御力+20%[+10%]、物理回避+25%[+10%]、回避に成功すると次の攻撃時、対象に3秒[+2秒]間の戦慄を付与 |
| FGT-Y | HP+160、攻撃力+35、防御力+15 特性追加: HPが最大値の50%を上回った場合、攻撃速度+10 | HP+175、攻撃力+50、防御力+20 素質更新: 攻撃時、23%[+3%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が165%[+5%]まで上昇し、攻撃対象の攻撃力を3秒間-15%(重複不可) | HP+200、攻撃力+60、防御力+20 素質更新: 攻撃時、25%[+5%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が170%[+10%]まで上昇し、攻撃対象の攻撃力を3秒間-15%(重複不可) | |
![]() チョンユエ | FGT-X | HP+210、攻撃力+25、防御力+20 特性追加: 物理回避が15%上昇 | HP+240、攻撃力+35、防御力+25 素質更新: スキル発動中、敵を1体以上倒した場合、スキル終了後SPが4[+1]回復する | HP+260、攻撃力+45、防御力+30 素質更新: スキル発動中、敵を1体以上倒した場合、スキル終了後SPが4回復し、倒せなかった場合は1回復する |
| FGT-Y | 攻撃力+52、防御力+25 特性追加: HPが最大値の50%を上回った場合、攻撃速度+10 | 攻撃力+65、防御力+30 素質更新: 通常攻撃時、23%の確率で2.5秒間チョンユエの対象への与ダメージ%+70%[+5%] | 攻撃力+75、防御力+35 素質更新: 通常攻撃時、23%の確率で2.5秒間チョンユエの対象への与ダメージ%+75%[+10%] | |
![]() インドラ | FGT-Y | HP+120、攻撃力+35 特性追加: HPが最大値の50%を上回った場合、攻撃速度+10 | HP+170、攻撃力+45 素質更新: 30%の確率で近距離物理攻撃を回避、回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+110%[+10%] | HP+200、攻撃力+50 素質更新: 30%の確率で近距離物理攻撃を回避、回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+120%[+20%] |
![]() フリント | FGT-Y | HP+150、攻撃力+30 特性追加: HPが最大値の50%を上回った場合、攻撃速度+10 | HP+170、攻撃力+45 素質更新: 自身にブロックされてない敵への与ダメージ+45%[+5%] | HP+185、攻撃力+55 素質更新: 自身にブロックされてない敵への与ダメージ+50%[+10%] |
![]() ダグザ | FGT-Y | HP+120、攻撃力+35 特性追加: HPが最大値の50%を上回った場合、攻撃速度+10 | HP+170、攻撃力+45 素質更新: 攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が156%[+6%]まで上昇 配置中、味方【グラスゴー】の隣接4マス内で敵が倒れた度、攻撃力上昇効果が追加で6%[+1%]上昇(最大240%まで) | HP+200、攻撃力+50 素質更新: 攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が162%[+12%]まで上昇 配置中、味方【グラスゴー】の隣接4マス内で敵が倒れた度、攻撃力上昇効果が追加で6%上昇(最大240%まで) |
![]() ビーハンター | FGT-Y | HP+120、攻撃力+30 特性追加: HPが最大値の50%を上回った場合、攻撃速度+10 | HP+145、攻撃力+40 素質更新: 同じ敵を攻撃する度攻撃力+6%[+1%]、最大5回まで。 攻撃対象が変わるとリセット | HP+170、攻撃力+45 素質更新: 同じ敵を攻撃する度攻撃力+7%[+2%]、最大5回まで。 攻撃対象が変わるとリセット |
![]() ジャッキー | FGT-X | HP+120、攻撃力+20、防御力+10 特性追加: 物理回避が15%上昇 | HP+130、攻撃力+25、防御力+15 素質更新: 物理回避+35%[+5%]、回避後5秒間攻撃速度+12(重複不可) | HP+140、攻撃力+30、防御力+20 素質更新: 物理回避+37%[+7%]、回避後5秒間攻撃速度+12(重複不可) |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() シルバーアッシュ | LOR-X | HP+190、攻撃力+45 特性追加: 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える | HP+270、攻撃力+60 素質更新: 攻撃力+20%[+10%]、敵【エリート】・【ボス】を攻撃する際は攻撃力が110%まで上昇する。編成中、味方全員の再配置時間-10% | HP+330、攻撃力+70 素質更新: 攻撃力+25%[+15%]、敵【エリート】・【ボス】を攻撃する際は攻撃力が115%[+5%]まで上昇する。編成中、味方全員の再配置時間-10%、シルバーアッシュ自身およびその周囲8マス内にいる味方が撤退した場合、対象の再配置時間をさらに‐10% |
![]() ソーンズ | LOR-X | HP+160、攻撃力+39、攻撃速度+5 特性追加: 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える | HP+215、攻撃力+48、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒125の術ダメージを与える。(最大3回まで。遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増) | HP+260、攻撃力+55、攻撃速度+7 素質更新: 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒135[+10]の術ダメージを与える。(最大4回まで。遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増) |
| LOR-Δ | HP+80、攻撃力+60、攻撃速度+5 特性追加: ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの10%の神経損傷を与える | HP+120、攻撃力+69、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒200[+75]の術ダメージを与える(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)。対象が神経損傷の爆発効果中の場合、毒の与ダメージが2倍かつ元素ダメージになる | HP+150、攻撃力+75、攻撃速度+7 素質更新: 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒300[+175]の術ダメージを与える(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)。対象が神経損傷の爆発効果中の場合、毒の与ダメージが2.5倍[+0.5倍]かつ元素ダメージになる | |
![]() チューバイ | LOR-X | 攻撃力+35、防御力+20、攻撃速度+5 特性追加: 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える | 攻撃力+48、防御力+35、攻撃速度+6 素質更新: 足止め、バインド状態の敵に攻撃時、追加で攻撃力の45%[+5%]の術ダメージを与える。対象が同時に足止めとバインド状態にある場合はダメージが1.1倍まで上昇。 | 攻撃力+55、防御力+45、攻撃速度+7 素質更新: 足止め、バインド状態の敵に攻撃時、追加で攻撃力の45%の術ダメージを与える。対象が同時に足止めとバインド状態にある場合はダメージが1.2倍[+0.1]まで上昇。 |
![]() 豊川祥子 | LOR-Y | HP+180、攻撃力+38、攻撃速度+5 特性追加: 攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12 | HP+250、攻撃力+54、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃が敵を追尾する音符攻撃に変化し、豊川祥子は常時攻撃を行う。音符は攻撃範囲外に出ると一定時間後に消滅。 戦場中に存在する音符1つにつき、味方Ave Mujicaの攻撃は敵防御力の4%[+1%]、術耐性の2%を無視(最大12[+2]回まで重複可能) スキル発動中、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される | HP+300、攻撃力+63、攻撃速度+7 素質更新: 攻撃が敵を追尾する音符攻撃に変化し、豊川祥子は常時攻撃を行う。音符は攻撃範囲外に出ると一定時間後に消滅。 戦場中に存在する音符1つにつき、味方Ave Mujicaの攻撃は敵防御力の5%[+2%]、術耐性の2.5%[+0.5%]を無視(最大12回まで重複可能) スキル発動中、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される |
![]() ラップランド | LOR-X | HP+110、攻撃力+20、攻撃速度+4 特性追加: 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える | HP+150、攻撃力+32、攻撃速度+5 素質更新: 攻撃時、敵の一部の特殊能力を6秒間[+1秒]無効化し、4%の脆弱を付与 | HP+175、攻撃力+40、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃時、敵の一部の特殊能力を6秒間無効化し、8%[+4%]の脆弱を付与 |
![]() エアースカーペ | LOR-X | HP+120、攻撃力+37 特性追加: 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える | HP+160、攻撃力+49 素質更新: 配置中、自身と周囲8マスの味方の攻撃速度+8、敵をブロック中の味方の攻撃速度はさらに+5 | HP+195、攻撃力+55 素質更新: 配置中、自身と周囲8マスの味方の攻撃速度+11[+3]、敵をブロック中の味方の攻撃速度はさらに+5 |
![]() リェータ | LOR-Y | 攻撃力+40、防御力+25 特性追加: 攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12 | 攻撃力+52、防御力+39 素質更新: スキル発動中、味方【ウルサス学生自治団】の攻撃速度+27[+6]、スキル終了まで効果継続 | 攻撃力+59、防御力+50 素質更新: スキル発動中、味方【ウルサス学生自治団】の攻撃速度+32[+11]、スキル終了まで効果継続 |
![]() フロストリーフ | LOR-X | 攻撃力+34、防御力+22 特性追加: 敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える | 攻撃力+41、防御力+30 素質更新:攻撃範囲が拡大し、通常攻撃が15%の確率で対象を1.5秒間寒冷状態にするが、攻撃間隔がわずかに延長(+0.15s)する | 攻撃力+50、防御力+35 素質更新: 攻撃範囲が拡大し、通常攻撃が25%[+10%]の確率で対象を1.5秒間寒冷状態にするが、攻撃間隔がわずかに延長(+0.15s)する |
![]() アレーン | LOR-Y | HP+120、攻撃力+33 特性追加: 攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12 | HP+160、攻撃力+39 素質更新:【ドローン】を優先して攻撃。【ドローン】を攻撃時攻撃力+50%[+10%] | HP+185、攻撃力+45 素質更新: 【ドローン】を優先して攻撃。【ドローン】を攻撃時攻撃力+55%[+15%] |
![]() 羅小黒 | LOR-Y | HP+65、攻撃力+25、防御力+15 特性追加: 攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12 | HP+83、攻撃力+35、防御力+20 素質更新:HPが最大値の半分以下のユニットに与えるダメージ+8%。敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、重傷(倒すとSPが2回復)を付与する。自身は重傷状態の敵を攻撃しない | HP+100、攻撃力+40、防御力+25 素質更新: HPが最大値の半分以下のユニットに与えるダメージ+12%[+4%]。敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、重傷(倒すとSPが2回復)を付与する。自身は重傷状態の敵を攻撃しない |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ヘドリー | CRU-X | HP+290、攻撃力+92 特性追加: 受ける治療効果+20% | HP+380、攻撃力+112 素質更新: 自身と後ろ1マスにいる味方に24%[+6%]の加護状態と物理の与ダメージ+6%の効果を付与 | HP+450、攻撃力+130 素質更新: 自身と後ろ1マスにいる味方に28%[+10%]の加護状態と物理の与ダメージ+10%[+4%]の効果を付与 |
![]() ウルピアヌス | CRU-X | HP+330、攻撃力+84 特性追加: 受ける治療効果+20% | HP+430、攻撃力+107 素質更新: ダメージを受ける度、自身のHPを120[+20]治療する。HPが50%未満の場合、治療効果は170[+10]まで上昇 | HP+510、攻撃力+120 素質更新: ダメージを受ける度、自身のHPを130[+30]治療する。HPが60%[-10%]未満の場合、治療効果は175[+15]まで上昇 |
![]() ウィンドチャイム | CRU-X | HP+230、攻撃力+85 特性追加: 受ける治療効果+20% | HP+305、攻撃力+89 素質更新: 最大HP+7%[+2%]。HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+28%[+8%]の勇猛状態を獲得する | HP+350、攻撃力+100 素質更新: 最大HP+8%[+3%]。HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+33%[+13%]の勇猛状態を獲得する |
![]() クォーツ | CRU-X | HP+210、攻撃力+68 特性追加: 受ける治療効果+20% | HP+260、攻撃力+80 素質更新: 最大HP+12%[+4%]、攻撃力+12%[+4%] | HP+300、攻撃力+90 素質更新: 最大HP+14%[+6%]、攻撃力+14%[+6%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() スルト | AFT-X | 攻撃力+30、術耐性+5 特性追加: 敵をブロックしていない時、攻撃速度+8 | 攻撃力+48、術耐性+5 素質更新: 攻撃時、対象の術耐性を24[+4]無視 | 攻撃力+60、術耐性+5 素質更新: 攻撃時、対象の術耐性を敵の術耐性を26[+6]無視 |
![]() ヴィヴィアナ | AFT-Δ | HP+240、攻撃力+30 特性追加: 灼熱損傷爆発効果中の敵を攻撃時、追加で攻撃力の15%の元素ダメージを与える | HP+340、攻撃力+48 素質更新: 術の与ダメージ+8%、物理・術の被ダメージ-8%、攻撃時に追加で与ダメージの5%の灼熱損傷を与える。攻撃範囲内に敵【エリート】・【ボス】が存在する場合、この効果値は2倍になる | HP+420、攻撃力+60 素質更新: 術の与ダメージ+8%、物理・術の被ダメージ-8%、攻撃時に追加で与ダメージの9%[+4%]の灼熱損傷を与える。攻撃範囲内に敵【エリート】・【ボス】が存在する場合、この効果値は2倍になる |
![]() ヴィーナ・ヴィクトリア | AFT-X | HP+260、攻撃力+28 特性追加: 敵をブロックしていない時、攻撃速度+8 | HP+360、攻撃力+45 素質更新: 自身と周囲8マスの味方が受ける物理ダメージ-24%[-4%]、範囲内にいる味方1名につきヴィーナの攻撃力+6%[+1%] | HP+440、攻撃力+56 素質更新: 自身と周囲8マスの味方が受ける物理ダメージ-26%[-6%]、範囲内にいる味方1名につきヴィーナの攻撃力+7%[+2%] |
| AFT-Y | 攻撃力+50、防御力+25 特性追加: 自身及び自身の召喚物がブロックしている敵に10%の脆弱状態を付与 | 攻撃力+65、防御力+38 素質更新: 敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、対象に4秒間戦慄状態を付与。 対象が敵【エリート】・【ボス】の場合、戦慄状態の持続時間が8秒になる。ヴィーナ・ヴィクトリア及びその召喚物が戦慄状態の対象を攻撃する場合、与えるダメージが10%上昇 | 攻撃力+75、防御力+43 素質更新: 敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、対象に6秒[+2秒]間戦慄状態を付与。 対象が敵【エリート】・【ボス】の場合、<戦慄状態の持続時間が12秒[+4秒]になる。ヴィーナ・ヴィクトリア及びその召喚物が戦慄状態の対象を攻撃する場合、与えるダメージが15%[+5%]上昇 | |
![]() アステシア | AFT-Y | 攻撃力+25、防御力+25 特性追加: 自身がブロックしている敵に10%の対術脆弱を付与 | 攻撃力+36、防御力+36 素質更新: 配置中、20秒ごとに攻撃速度+6[+1]、防御力+3%、最大5回まで | 攻撃力+42、防御力+42 素質更新: 配置中、20秒ごとに攻撃速度+7[+2]、防御力+4%[+1%]、最大5回まで |
![]() シデロカ | AFT-Y | HP+200、攻撃力+25 特性追加: 自身がブロックしている敵に10%の対術脆弱を付与 | HP+270、攻撃力+30 素質更新: 敵を6体[-1体]倒した後、自身がレジスト状態になり、攻撃速度+20[+5] | HP+320、攻撃力+40 素質更新: 敵を5体[-2体]倒した後、自身がレジスト状態になり、攻撃速度+23[+8] |
![]() アーミヤ(前衛) | AFT-X | 攻撃力+26、術耐性+3 特性追加: 敵をブロックしていない時、攻撃速度+8 | 攻撃力+38、術耐性+4 素質更新: 配置中、味方全員の攻撃力と防御力+8%[+1%]、スキル発動中素質の効果倍増 | 攻撃力+45、術耐性+4 素質更新: 配置中、味方全員の攻撃力と防御力+9%[+2%]、スキル発動中素質の効果倍増 |
![]() ムース | AFT-X | HP+160、攻撃力+20 特性追加: 敵をブロックしていない時、攻撃速度+8 | HP+190、攻撃力+30 素質更新: 攻撃時、23%[+3%]の確率で2連撃を行う | HP+220、攻撃力+35 素質更新: 攻撃時、25%[+5%]の確率で2連撃を行う |
未実装
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 赤刃明霄チェン | AFT-X | HP+240、攻撃力+30 特性追加: 敵をブロックしていない時、攻撃速度+8 | HP+340、攻撃力+48 素質更新: 6秒[-1秒]間攻撃を受けずにいると、自身のHPを一定の範囲内でランダム回復(攻撃力の40%[+10%]~180%[+20%])し、次に受ける物理・術ダメージを回避 | HP+420、攻撃力+60 素質更新: 6秒間攻撃を受けずにいると、自身のHPを一定の範囲内でランダム回復(攻撃力の50%[+20%]~200%[+40%])し、次に受ける物理・術ダメージを回避 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ペペ | HAM-X | HP+200、攻撃力+87 特性追加: ダメージ発生範囲内に3体以上の敵がいる場合、その攻撃のみ攻撃力が115%まで上昇 | HP+250、攻撃力+102 素質更新: スキル発動中に倒した敵1体につき、スキル終了時SPを2[+1]回復(最大14まで回復可能) | HP+300、攻撃力+113 素質更新: スキル発動中に倒した敵1体につき、スキル終了時SPを2回復(最大17[+3]まで回復可能) |
| RA-α | HP+250、攻撃力+50、防御力+80 特性追加: 生息演算において、資源所持中に再配置時間が大幅に減少(-90%) | HP+312、攻撃力+67、防御力+115 素質更新: 配置中、【前衛】の攻撃力+16%。生息演算において、配置時に宝箱の存在するマスの視野を獲得し、攻撃時に【前衛】全員の周囲に攻撃力の50%の余震を発生させる | HP+350、攻撃力+85、防御力+135 素質更新: 配置中、【前衛】の攻撃力+16%。生息演算において、配置時に宝箱の存在するマスの視野を獲得し、攻撃時に【前衛】全員の周囲に攻撃力の50%の余震を発生させる。攻撃の主目標が資源の場合、隣接する全ての資源に攻撃力の50%の余震を発生させる(最大10回まで) | |
![]() オッダ | HAM-X | HP+210、攻撃力+60 特性追加: ダメージ発生範囲内に3体以上の敵がいる場合、その攻撃のみ攻撃力が115%まで上昇 | HP+230、攻撃力+75 素質更新: 物理ダメージを累計30回与えると、攻撃力+20%[+5%] | HP+250、攻撃力+85 素質更新: 物理ダメージを累計20[-10]回与えると、攻撃力+20% |
![]() 祐天寺にゃむ | HAM-X | HP+139、攻撃力+56、防御力+13 特性追加: ダメージ発生範囲内に3体以上の敵がいる場合、その攻撃のみ攻撃力が115%まで上昇 | HP+156、攻撃力+61、防御力+18 素質更新: 祐天寺にゃむは常時攻撃を行う。攻撃時、12%[+2%]の確率で敵に10%[+2%]の脆弱を2.5秒間[+0.5秒]間付与 | HP+178、攻撃力+67、防御力+25 素質更新: 祐天寺にゃむは常時攻撃を行う。攻撃時、15%[+5%]の確率で敵に12%[+4%]の脆弱を3秒[+1秒]間付与 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ムリナール | LIB-X | HP+225、攻撃力+18、攻撃速度+5 特性追加: 配置時、即座に攻撃力上昇値+100% | HP+270、攻撃力+27、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃時、攻撃力が115%[+5%]まで上昇。周囲一定範囲内に敵が3体以上いる場合、攻撃力が120%[+5%]まで上昇し、被ダメージ-20%[-5%] | HP+360、攻撃力+35、攻撃速度+7 素質更新: 攻撃時、攻撃力が120%[+10%]まで上昇。周囲一定範囲内に敵が3体以上いる場合、攻撃力が125%[+10%]まで上昇し、被ダメージ-25%[-10%] |
![]() 司霆レイズ | LIB-X | HP+225、攻撃力+26、防御力+27 特性追加: 配置時、即座に攻撃力上昇値+100% | HP+270、攻撃力+35、防御力+31 素質更新: 攻撃範囲内のマスごとにそれぞれ毎秒10%の確率で落雷を発生させ、マス内にいる敵全員に司霆レイズの攻撃力の100%の術ダメージを与える。スキル未発動時は離陸状態になる。スキル発動中、攻撃力が111%[+4%]まで上昇 | HP+360、攻撃力+42、防御力+36 素質更新: 攻撃範囲内のマスにそれぞれ1秒ごとに10%の確率で落雷を発生させ、マス内にいる敵全員に司霆レイズの攻撃力の100%の術ダメージを与える。スキル未発動時は離陸状態になる。スキル発動中、攻撃力が113%[+6%]まで上昇 |
![]() テキーラ | LIB-X | HP+178、攻撃力+13、防御力+13 特性追加: 配置時、即座に攻撃力上昇値+100% | HP+215、攻撃力+19、防御力+19 素質更新: スキル未発動時、自身か背後にいるユニット1名が攻撃されるたびテキーラの攻撃力の25%[+5%]の術ダメージで敵に反撃 | HP+260、攻撃力+25、防御力+25 素質更新: スキル未発動時、自身か背後にいるユニット1名が攻撃されるたびテキーラの攻撃力の35%[+15%]の術ダメージで敵に反撃 |
![]() ウィンドスクート | LIB-X | HP+145、攻撃力+15、防御力+18 特性追加: 配置時、即座に攻撃力上昇値+100% | HP+185、攻撃力+18、防御力+22 素質更新: 特性による攻撃力上昇効果が最大に達した状態でスキルを発動した場合、攻撃するたびに攻撃力の45%[+5%]の追加攻撃を行う | HP+230、攻撃力+22、防御力+25 素質更新: 特性による攻撃力上昇効果が最大に達した状態でスキルを発動した場合、攻撃するたびに攻撃力の52%[+12%]の追加攻撃を行う |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ユーネクテス | HES-X | 攻撃力+80、防御力+70 特性更新: 敵をブロックしていない時、SPの自動回復速度が遅い(-80%)。敵をブロック中のみSPの自然回復速度が通常の速度に戻る | 攻撃力+95、防御力+80 素質更新: 敵をブロック中、自身のSP自然回復速度+0.4sp/秒[+0.2sp/秒] | 攻撃力+105、防御力+85 素質更新: 敵をブロック中、自身のSP自然回復速度+0.55sp/秒[+0.35sp/秒] |
| HES-Y | 攻撃力+70、防御力+80 特性追加: 敵をブロックしていない時、SPが自然回復しない 敵をブロック中のみSPの自然回復速度が通常の速度に戻り、攻撃力+15%、防御力+15% | 攻撃力+80、防御力+95 素質更新: HPが最大値の50%を超える時、攻撃の与ダメージが120%[+5%]まで上昇 HPが最大値の50%以下時、自身が25%[+5%]の加護状態になる | 攻撃力+85、防御力+110 素質更新: HPが最大値の50%を超える時、攻撃の与ダメージが123%[+8%]まで上昇 HPが最大値の50%以下時、自身が28%[+8%]の加護状態になる | |
| RA-α | HP+280、攻撃力+80 特性追加: 生息演算において、自身に食料効果が発動しているとSPを回復でき、スキル発動時に広範囲内の敵を自身がいる位置まで移動させる ※スキル発動時、半径5.0範囲内の敵全員を一度だけ自身が配置されているマスを目指すように移動ルートを変更させる | HP+340、攻撃力+110 素質更新: 敵をブロック中、自身のSP自然回復速度+0.2sp/秒 生息演算において、敵をブロック中、自身のSP自然回復速度+0.4sp/s、スキル発動中はブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃でき、ブロックされている敵に20%の対物理脆弱状態を付与 | HP+380、攻撃力+130 素質更新: 敵をブロック中、自身のSP自然回復速度+0.2sp/秒 生息演算において、敵をブロック中、自身のSP自然回復速度+0.4sp/s、スキル発動中はブロック数+2[+1]、ブロック中の敵全員を同時に攻撃でき、ブロックされている敵に40%[+20%]の対物理脆弱状態を付与 | |
![]() オーロラ | HES-X | HP+250、攻撃力+60 特性更新: 敵をブロックしていない時、SPの自動回復速度が遅い(-80%)。敵をブロック中のみSPの自然回復速度が通常の速度に戻る | HP+320、攻撃力+75 素質更新: スキル未発動なおかつSPが最大値の半分以下の時、攻撃しなくなり、HPが1秒ごとに最大値の3.5%[+0.5%]回復 | HP+380、攻撃力+90 素質更新: スキル未発動なおかつSPが最大値の半分以下の時、攻撃しなくなり、HPが1秒ごとに最大値の4%[+1%]回復 |
![]() セメント | HES-X | 攻撃力+25、防御力+50 特性更新: 敵をブロックしていない時、SPの自動回復速度が遅い(-80%)。敵をブロック中のみSPの自然回復速度が通常の速度に戻る | 攻撃力+42、防御力+75 素質更新: 物理被ダメージを14%[+2%]軽減、配置から35秒経過すると効果が倍になる | 攻撃力+57、防御力+100 素質更新: 物理被ダメージを16%[+4%]軽減、配置から35秒経過すると効果が倍になる |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() サリア | GUA-X | HP+150、攻撃力+50 特性追加: HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+250、攻撃力+60 素質更新: 味方を回復する度、対象のSPを2[+1]回復 | HP+350、攻撃力+70 素質更新: 味方を回復する度、対象のSPを2[+1]回復、【ライン生命】は3回復 |
| GUA-Y | HP+160、攻撃力+35、防御力+35 特性追加: 被ダメージ-15% | HP+210、攻撃力+43、防御力+43 素質更新: 配置中、18秒[-2秒]ごとに攻撃力+6%[+1%]、防御力+5%[+1%]、最大5回まで | HP+270、攻撃力+50、防御力+50 素質更新: 配置中、18秒[-2秒]ごとに攻撃力+7%[+2%]、防御力+6%[+2%]、最大5回まで | |
![]() ブレミシャイン | GUA-X | HP+230、攻撃力+53 特性追加: HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+350、攻撃力+60 素質更新: 睡眠状態の敵を攻撃でき、かつ優先して攻撃し、攻撃力が150%[+10%]まで上昇。配置後、自身と同じマス内にいる地面上の敵全員を5秒間睡眠状態にする | HP+460、攻撃力+69 素質更新: 睡眠状態の敵を攻撃でき、優先して攻撃する。睡眠状態の敵を攻撃時、攻撃力が160%[+20%]まで上昇。配置時、配置されたマスに居る地上の敵全員を8秒間[+3秒]睡眠状態にする |
| GUA-Y | HP+160、攻撃力+35、防御力+35 特性追加: 被ダメージ-15% | HP+210、攻撃力+43、防御力+43 素質更新: 配置中、味方全員の被撃回復系のスキルは攻撃時にもSPを1回復でき、他の【カジミエーシュ】が配置された時に自身のSP+2 | HP+270、攻撃力+50、防御力+50 素質更新: 配置中、味方全員の被撃回復系のスキルは攻撃時にもSPを1回復でき、他の【カジミエーシュ】が配置された時に自身のSP+3 | |
![]() シュウ | GUA-X | HP+160、攻撃力+30、防御力+30 特性追加: HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+210、攻撃力+40、防御力+40 素質更新: 味方を治療する際、対象の配置マスとその隣接4マスに種を撒き、「育種マス」にする。育種マスに配置された味方は以下の効果を受ける:10%の加護状態を獲得し、1秒ごとにHPを80[+10]回復する | HP+270、攻撃力+50、防御力+50 素質更新: 味方を治療する際、対象の配置マスとその隣接4マスに種を撒き、「育種マス」にする。育種マスに配置された味方は以下の効果を受ける:15%[+5%]の加護状態を獲得し、1秒ごとにHPを80[+10]回復する 配置時、自身のいるマスを育種マスにする |
![]() ニアール | GUA-X | HP+130、攻撃力+40 特性追加: HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+230、攻撃力+50 素質更新: 配置中、味方全員のHP治療効果+13%[+3%] | HP+300、攻撃力+60 素質更新: 配置中、味方全員のHP治療+15%[+5%] |
![]() ウン | GUA-Y | HP+180、防御力+30 特性追加: 被ダメージ-15% | HP+260、防御力+38 素質更新: 防御力+10%[+4%]、自身の後ろ1マスの高台に配置されている味方を治療時、治療効果+75% | HP+330、防御力+45 素質更新: 防御力+13%[+7%]、自身の後ろ1マスの高台に配置されている味方を治療時、回治療効果+75% |
![]() ベースライン | GUA-Y | HP+265、攻撃力+23 特性追加: 被ダメージ-15% | HP+345、攻撃力+28 素質更新: 術耐性+12、周囲8マス内に味方オペレーターが存在する場合、追加で自身と対象の味方の術耐性+4 | HP+410、攻撃力+32 素質更新: 術耐性+14[+2]、周囲8マス内に味方オペレーターが存在する場合、追加で自身と対象の味方の術耐性+5[+1] |
![]() センシ | GUA-Y | HP+130、攻撃力+40 特性追加: 被ダメージ-15% | HP+230、攻撃力+50 素質更新: 防御力+13%[+3%]、自身によるHP治療効果+13%[+3%] | HP+300、攻撃力+60 素質更新: 防御力+15%[+5%]、自身によるHP治療効果+15%[+5%] |
![]() グム | GUA-X | HP+150、攻撃力+40 特性追加: HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+210、攻撃力+48 素質更新: 攻撃時、20%[+5%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が200%に上昇、敵を1.5秒[+0.5秒]間スタンさせる | HP+250、攻撃力+55 素質更新: 攻撃時、23%[+8%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が200%に上昇、敵を1.5秒[+0.5秒]間スタンさせる |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ホシグマ | PRO-X | HP+125、防御力+85 特性追加: 敵をブロック時、防御力+20% | HP+165、防御力+115 素質更新: 配置中、味方【重装】の防御力+9%[+3%]、さらに自身の防御力+4% | HP+200、防御力+140 素質更新: 配置中、味方【重装】の防御力+11%[+5%]、さらに自身の防御力+6% |
| PRO-Y | 攻撃力+50、防御力+70 特性更新: 敵を4体[+1体]までブロック | 攻撃力+62、防御力+90 素質更新: 30%[+5%]の確率で被ダメージを無効化。無効化成功後3秒間攻撃力+20%(重複不可) | 攻撃力+70、防御力+100 素質更新: 32%[+7%]の確率で被ダメージを無効化。無効化成功後5秒間攻撃力+35%(重複不可) | |
![]() ニェン | PRO-X | HP+200、防御力+60 特性追加: 敵をブロック時、防御力+20% | HP+280、攻撃力+35、防御力+70 素質更新: 配置後、シールドを3枚形成する。シールドが破壊される毎に、攻撃力+5%、防御力+5%、SP+2 | HP+375、攻撃力+50、防御力+80 素質更新: 配置後、シールドを3枚形成する。シールドが破壊される毎に、攻撃力+7%、防御力+7%、SP+3 |
| PRO-Y | HP+320、攻撃力+35、防御力+21 特性更新: 敵を4体[+1体]までブロック | HP+440、攻撃力+55、防御力+26 素質更新: 編成中、味方【重装】の最大HP+19%[+3%] 配置中の味方【重装】1人につき、自身が受ける回復効果と最大HPが3%上昇(最大3重複) | HP+550、攻撃力+70、防御力+30 素質更新: 編成中、味方【重装】の最大HP+21%[+5%] 配置中の味方【重装】1人につき、自身が受ける回復効果と最大HPが4%上昇(最大3重複) | |
![]() クロワッサン | PRO-Y | HP+180、防御力+50 特性更新: 敵を4体[+1体]までブロック | HP+275、防御力+60 素質更新: 24%[+4%]の確率で物理、術の被ダメージを無効化。隣接4マス内の味方も半分の効果を獲得 | HP+350、防御力+68 素質更新: 27%[+7%]の確率で物理、術の被ダメージを無効化。隣接4マス内の味方も半分の効果を獲得 |
![]() バイソン | PRO-X | HP+150、防御力+60 特性追加: 敵をブロック時、防御力+20% | HP+200、防御力+75 素質更新: 配置中、自身の防御力+60[+10]、自身の後ろ1マスに配置されている味方【先鋒】或いは【前衛】も同じ効果を受ける | HP+250、防御力+85 素質更新: 配置中、自身の防御力+80[+30]、自身の後ろ1マスに配置されている味方も同じ効果を受ける |
![]() ヘビーレイン | PRO-Y | HP+200、防御力+50 特性更新: 敵を4体[+1体]までブロック | HP+280、防御力+60 素質更新: 配置中、自身と周囲8マスの高台にいる味方全員の物理回避+23%[+3%] | HP+375、防御力+65 素質更新: 配置中、自身と周囲8マスの高台にいる味方全員の物理回避+25%[+5%] |
![]() マッターホルン | PRO-Y | HP+200、防御力+30 特性更新: 敵を4体[+1体]までブロック | HP+300、防御力+40 素質更新: 術耐性+18[+3] | HP+380、防御力+50 素質更新: 術耐性+20[+5] |
![]() クオーラ | PRO-X | HP+130、防御力+60 特性追加: 敵をブロック時、防御力+20% | HP+150、防御力+70 素質更新: 防御力+15%[+3%] | HP+170、防御力+80 素質更新: 防御力+18%[+6%] |
![]() バブル | PRO-X | HP+180、防御力+50 特性追加: 敵をブロック時、防御力+20% | HP+220、防御力+60 素質更新: バブルを攻撃した敵の攻撃力が5秒-10%[-2%] | HP+250、防御力+65 素質更新: バブルを攻撃した敵の攻撃力が5秒-12%[-4%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ホルン | FOR-X | 攻撃力+65、防御力+52 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | 攻撃力+85、防御力+62 素質更新: 配置中、味方【重装】の攻撃力+25%[+5%] | 攻撃力+100、防御力+70 素質更新: 配置中、味方【重装】の攻撃力+28%[+8%] |
| FOR-Y | HP+225、攻撃力+92 特性追加: 攻撃速度+10 | HP+300、攻撃力+108 素質更新: 攻撃速度+5、防御力+5%。致命的なダメージを受けても撤退せず、最大HP-50%、HPが全回復して、攻撃速度+20[+2]、防御力+20%[+2%](1回の配置につき、1回のみ発動) | HP+350、攻撃力+120 素質更新: 攻撃速度+8[+3]、防御力+8%[+3%]。致命的なダメージを受けても撤退せず、最大HP-50%、HPが全回復して、攻撃速度+22[+4]、防御力+22%[+4%](1回の配置につき、1回のみ発動) | |
![]() アッシュロック | FOR-X | HP+235、攻撃力+45 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+290、攻撃力+60 素質更新: 通常時攻撃力+10%[+2%]。前後2マスがすべて地面マスの場合、攻撃力+16% | HP+325、攻撃力+70 素質更新: 通常時攻撃力+10%。前後2マスがすべて地面マスの場合、攻撃力+20%[+4%] |
![]() ファイヤーホイッスル | FOR-X | 攻撃力+42、防御力+42 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | 攻撃力+52、防御力+52 素質更新: 敵をブロックしていない時、攻撃力+16%[+4%]。敵をブロックしている時、防御力+16%[+4%] | 攻撃力+58、防御力+58 素質更新: 敵をブロックしていない時、攻撃力+18%[+6%]。敵をブロックしている時、防御力+18%[+6%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() マドロック | UNY-X | HP+245、攻撃力+55 特性追加: 自身がブロックしている敵からの被ダメージ-15% | HP+325、攻撃力+70 素質更新: 9秒ごとにシールドを1枚形成する(最大3枚まで重複でき、配置後シールドを1枚形成する)。シールドが1枚消耗される時、自身のHPが最大値の22%[+2%]回復し、SPが1回復する | HP+400、攻撃力+80 素質更新: 9秒ごとにシールドを1枚形成する(最大3枚まで重複でき、配置後シールドを1枚形成する)。シールドが1枚消耗される時、自身のHPが最大値の23%[+3%]回復し、SPが2[+2]回復する |
| UNY-Y | 攻撃力+60、防御力+50 特性追加: 周囲8マスに味方がいない時、攻撃力と防御力+8% | 攻撃力+75、防御力+60 素質更新: 敵【サルカズ】からの被ダメージ-33%[-3%]、【サルカズ】以外の敵への与ダメージ+15% | 攻撃力+85、防御力+70 素質更新: 敵【サルカズ】からの被ダメージ-35%[-5%]、【サルカズ】以外の敵への与ダメージ20%[+5%] | |
![]() ペナンス | UNY-X | HP+150、攻撃力+35、防御力+15 特性追加: 自身がブロックしている敵からの被ダメージ-15% | HP+230、攻撃力+43、防御力+26 素質更新: 配置後、最大HPの60%[+10%]までの被ダメージを吸収可能なバリアを獲得し、敵を倒す度自身の最大HPの11%[+1%]までの被ダメージを吸収可能なバリアを獲得(効果値は最大HPの300%まで) | HP+300、攻撃力+50、防御力+33 素質更新: 配置後、最大HPの70%[+20%]までの被ダメージを吸収可能なバリアを獲得し、敵を倒す度自身の最大HPの12%[+2%]までの被ダメージを吸収可能なバリアを獲得(効果値は最大HPの300%まで) |
| UNY-Y | 攻撃力+60、防御力+48 特性追加: 周囲8マスに味方がいない時、攻撃力と防御力+8% | 攻撃力+75、防御力+60 素質更新: 自身により獲得するバリアの存続期間中、攻撃される度ペナンスの攻撃力の55%[+5%]の術ダメージで攻撃者に反撃 | 攻撃力+85、防御力+70 素質更新: 自身により獲得するバリアの存続期間中、攻撃される度ペナンスの攻撃力の58%[+8%]の術ダメージで攻撃者に反撃 | |
![]() ヴァルカン | UNY-X | HP+210、防御力+35 特性追加: 自身がブロックしている敵からの被ダメージ-15% | HP+300、防御力+53 素質更新: スキル発動時、HPが最大値の30%回復。スキル発動中、1秒ごとにHPが最大値の4%回復、25%の確率で近距離物理攻撃を回避 | HP+385、防御力+68 素質更新: スキル発動時、HPが最大値の60%[+30%]回復。スキル発動中、1秒ごとにHPが最大値の4%回復、25%の確率で近距離物理攻撃を回避 |
![]() ヴェトチキ | UNY-X | HP+210、防御力+35 特性追加: 自身がブロックしている敵からの被ダメージ-15% | HP+300、防御力+53 素質更新: スキル発動中、防御力+15%。スキル終了時、HPが最大値の60%[+10%]回復 | HP+385、防御力+68 素質更新: スキル発動中、防御力+18%[+3%]。スキル終了時、HPが最大値の70%[+20%]回復 |
![]() ルトナダ | UNY-X | HP+180、防御力+30 特性追加: 自身がブロックしている敵からの被ダメージ-15% | HP+280、防御力+50 素質更新: 自身がブロックしている敵が撃破されるたびに、自身のHPを18%[+2%]回復 | HP+350、防御力+60 素質更新: 自身がブロックしている敵が撃破されるたびに、自身のHPを20%[+4%]回復 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 滌火ジェシカ | SPT-X | HP+180、攻撃力+50、防御力+25 特性追加: 攻撃範囲内の敵のステルス状態を無効にする | HP+220、攻撃力+57、防御力+28 素質更新: より堅固な「機動防盾」を配置可能(配置から55秒[+5秒]後強制退場)、機動防盾は滌火ジェシカの隣接4マスにのみ配置できる。 機動防盾配置中、滌火ジェシカの向きが盾の位置になり、自身とその背後1マスにいる味方ユニットの防御力+15% ※「機動防盾」のHP+300、防御力+57 | HP+250、攻撃力+65、防御力+37 素質更新: さらに強化された「機動防盾」を配置可能(配置から60秒[+10秒]後強制退場)、機動防盾は滌火ジェシカの隣接4マスのみに配置できる。 機動防盾配置中、滌火ジェシカの向きが盾の位置になり、自身とその背後1マスにいる味方ユニットの防御力+15% ※「機動防盾」のHP+380、防御力+79 |
![]() サンクタ・ミキサー | SPT-X | HP+210、攻撃力+40、防御力+30 特性追加: 攻撃範囲内の敵のステルス状態を無効にする | HP+250、攻撃力+48、防御力+37 素質更新: ダメージを与えるたびに10秒間自身の防御力+40[+10]、攻撃速度+4[+1](最大3回まで重複可能) | HP+280、攻撃力+54、防御力+43 素質更新: ダメージを与えるたびに10秒間自身の防御力+50[+20]、攻撃速度+5[+2](最大3回まで重複可能)。効果回数最大時、戦場にいる味方【ラテラーノ】全員の攻撃速度が戦闘開始時未満にならない |
![]() Blitz | SPT-X | HP+180、攻撃力+35 特性追加: 攻撃範囲内の敵のステルス状態を無効にする | HP+220、攻撃力+40 素質更新: スタン状態の敵を優先して攻撃する スタン状態の敵を攻撃時、攻撃力が170%[+10%]まで上昇 | HP+250、攻撃力+52 素質更新: スタン状態の敵を優先して攻撃する スタン状態の敵を攻撃時、攻撃力が180%[+20%]まで上昇 |
![]() リスカム | SPT-X | 攻撃力+38、防御力+30 特性追加: 攻撃範囲内の敵のステルス状態を無効にする | 攻撃力+47、防御力+38 素質更新: 攻撃された時、自身と隣接4マス内にいるランダムな味方1人のSPが1回復し、かつ自身のSPは30%の確率でさらに1回復 | 攻撃力+52、防御力+43 素質更新: 攻撃された時、自身と隣接4マス内にいるランダムな味方1人のSPが1回復し、かつ自身のSPは60%[+30%]の確率でさらに1回復 |
![]() アンダーフロー | SPT-X | 攻撃力+38、防御力+30 特性追加: 攻撃範囲内の敵のステルス状態を無効にする | 攻撃力+47、防御力+38 素質更新: 攻撃時、攻撃対象に追加で3秒間毎秒90[+10]の術ダメージを与える(敵【海の怪物】に対して効果倍増) | 攻撃力+52、防御力+43 素質更新: 攻撃時、攻撃対象に追加で3秒間毎秒100[+20]の術ダメージを与える(敵【海の怪物】に対して効果倍増) |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 斬業ホシグマ | AST-X | HP+190、攻撃力+55 特性更新: スキル発動中、敵に術ダメージを与え、攻撃時及び攻撃されるたびに追加で対象に攻撃力の10%の術ダメージを与える | HP+275、攻撃力+70 素質更新: 配置中、最大で術耐性+50と攻撃力の35%の不屈状態を獲得(HPが最大値の60%[-10%]減少時、効果最大)。効果が最大に達すると、追加で攻撃力+10% | HP+325、攻撃力+80 素質更新: 配置中、最大で術耐性+50と攻撃力の35%の不屈状態を獲得(HPが最大値の50%[-20%]減少時、効果最大)。効果が最大に達すると、追加で攻撃力+15%[+5%] |
![]() アスベストス | AST-X | HP+80、攻撃力+28、防御力+18 特性更新: スキル発動中、敵に術ダメージを与え、攻撃時及び攻撃されるたびに追加で対象に攻撃力の10%の術ダメージを与える | HP+125、攻撃力+35、防御力+25 素質更新: 術耐性+12[+2]、敵の通常攻撃からの術ダメージを受けた時、SPが3回復 | HP+150、攻撃力+45、防御力+30 素質更新: 術耐性+12、敵の通常攻撃からの術ダメージを受けた時、SPが4[+1]回復 |
![]() シャレム | AST-X | 攻撃力+45、防御力+23 特性更新: スキル発動中、敵に術ダメージを与え、攻撃時及び攻撃されるたびに追加で対象に攻撃力の10%の術ダメージを与える | 攻撃力+60、防御力+30 素質更新: 攻撃時、35%[+15%]の確率で攻撃対象の術耐性を3秒間30%[+5%]減少させる | 攻撃力+70、防御力+35 素質更新: 攻撃時、40%[+20%]の確率で攻撃対象の術耐性を6秒[+3秒]間30%減少させる |
![]() ツェルニー | AST-X | HP+150、防御力+35 特性更新: スキル発動中、敵に術ダメージを与え、攻撃時及び攻撃されるたびに追加で対象に攻撃力の10%の術ダメージを与える | HP+225、防御力+50 素質更新: 術耐性+10、術攻撃を受けるたびにツェルニーの攻撃力の100%[+15%]の術ダメージで敵に反撃 | HP+275、防御力+57 素質更新: 術耐性+10、術攻撃を受けるたびにツェルニーの攻撃力の110%[+25%]の術ダメージで敵に反撃 |
![]() ジュナー | AST-X | HP+150、攻撃力+27 特性更新: スキル発動中、敵に術ダメージを与え、攻撃時及び攻撃されるたびに追加で対象に攻撃力の10%の術ダメージを与える | HP+220、攻撃力+35 素質更新: 攻撃力+10%[+3%]、防御力+10%[+3%] | HP+270、攻撃力+40 素質更新: 攻撃力+12%[+5%]、防御力+12%[+5%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ファートゥース | DEA-X | 攻撃力+70、攻撃速度+5 特性追加: 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大15%まで上昇) | 攻撃力+85、攻撃速度+6 素質更新: 直前の8秒[-2秒]間ダメージを受けずにいると、攻撃力+20%[+5%] | 攻撃力+100、攻撃速度+7 素質更新: 直前の6秒[-4秒]間ダメージを受けずにいると、攻撃力+22%[+7%] |
| DEA-Y | HP+80、攻撃力+80 特性追加: 攻撃時に攻撃対象を倒せなかった場合、追加でSPを1回復する | HP+100、攻撃力+100 素質更新: 直前の5秒[-5秒]間ダメージを受けずにいると、攻撃力+15%、攻撃速度+4 | HP+120、攻撃力+120 素質更新: 直前の3秒[-7秒]間ダメージを受けずにいると、攻撃力+15%、攻撃速度+7 | |
![]() レミュアン | DEA-Y | HP+80、攻撃力+80 特性追加: 攻撃時に攻撃対象を倒せなかった場合、追加でSPを1回復する | HP+100、攻撃力+100 素質更新: 配置から20秒後、攻撃力+15%[+5%]、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限数+2[+1] | HP+120、攻撃力+120 素質更新: 配置から15秒[-5秒]後、攻撃力+18%[+8%]、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限数+2、他の味方【ラテラーノ】の弾薬消費系スキルの弾薬上限数+1 |
![]() ファイヤーウォッチ | DEA-Y | HP+80、攻撃力+60 特性追加: 攻撃時に攻撃対象を倒せなかった場合、追加でSPを1回復する | HP+110、攻撃力+75 素質更新: 敵の遠距離攻撃ユニットあるいは攻撃しないユニットを攻撃する時、攻撃力が145%[+5%]に上昇 | HP+130、攻撃力+87 素質更新: 敵の遠距離攻撃ユニットあるいは攻撃しないユニットを攻撃する時、攻撃力が150%[+10%]に上昇 |
![]() アンドレアナ | DEA-X | HP+70、攻撃力+65 特性追加: 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大15%まで上昇) | HP+95、攻撃力+81 素質更新: 編成中、味方【アビサルハンター】の攻撃速度+17[+5] | HP+121、攻撃力+91 素質更新: 編成中、味方【アビサルハンター】の攻撃速度+20[+8] |
![]() ルナカブ | DEA-Y | HP+120、攻撃力+55 特性追加: 攻撃時に攻撃対象を倒せなかった場合、追加でSPを1回復する | HP+145、攻撃力+63 素質更新: スキル発動時、攻撃間隔をわずかに短縮(-20%[-5%]) | HP+160、攻撃力+68 素質更新: スキル発動時、攻撃間隔を短縮(-25%[-10%]) |
![]() アンブリエル | DEA-X | HP+65、攻撃力+55 特性追加: 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大15%まで上昇) | HP+80、攻撃力+68 素質更新: 通常の攻撃範囲以外の敵を攻撃時、33%[+8%]の確率で2.5秒[+0.5秒]間スタンさせる | HP+95、攻撃力+81 素質更新: 通常の攻撃範囲以外の敵を攻撃時、33%[+8%]の確率で3秒[+1秒]間スタンさせる |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() W | ART-X | HP+130、攻撃力+54 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+180、攻撃力+68 素質更新: 攻撃範囲内のスタン状態の敵が受ける物理ダメージ+21%[+3%]、敵を倒した時にSP+1 | HP+210、攻撃力+78 素質更新: 攻撃範囲内のスタン状態の敵が受ける物理ダメージ+24%[+6%]、敵を倒した時にSP+1 |
| ART-Y | HP+160、攻撃力+45 特性追加: 攻撃時、敵の防御力を100無視 | HP+180、攻撃力+65 素質更新:配置から10秒後、物理回避と術回避率+60%、敵に狙われにくくなる。ダメージを受けていない期間が長いほど攻撃力が上昇(最大20秒まで、攻撃力+10%、ダメージを受けるとリセット) | HP+200、攻撃力+85 素質更新:配置から8秒[-2秒]後、物理回避と術回避率+60%、敵に狙われにくくなる。ダメージを受けていない期間が長いほど攻撃力が上昇(最大16秒[-4秒]まで、攻撃力+20%[+10%]、ダメージを受けるとリセット) | |
![]() フィアメッタ | ART-X | 攻撃力+60、防御力+17 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | 攻撃力+75、防御力+26 素質更新:HPが徐々に減少(この効果でHPは最大値の30%以下にならない)。HPが最大値の50%以上で攻撃力+28%[+3%]の勇猛状態を付与する。HPが80%以上の場合、攻撃力上昇の効果値倍増 | 攻撃力+85、防御力+32 素質更新:HPが徐々に減少(この効果でHPは最大値の50%以下にならない)。HPが最大値の50%以上で攻撃力+30%[+5%]の勇猛状態を付与する。HPが80%以上の場合、攻撃力上昇の効果値倍増 |
| ART-Y | 攻撃力+48、防御力+26 特性追加: 攻撃時、敵の防御力を100無視 | 攻撃力+60、防御力+36 素質更新: スキル未発動時、攻撃速度+27、スキル発動中は攻撃速度+5 | 攻撃力+70、防御力+43 素質更新: スキル未発動時、攻撃速度+30[+3]、スキル発動中は攻撃速度+10 | |
![]() メテオリーテ | ART-Y | HP+100、攻撃力+37 特性追加: 攻撃時、敵の防御力を100無視 | HP+150、攻撃力+52 素質更新: 通常攻撃、スキル使用時、40%[+10%]の確率でその攻撃のみ攻撃力+60% | HP+180、攻撃力+65 素質更新: 通常攻撃、スキル使用時、50%[+20%]の確率でその攻撃のみ攻撃力+60% |
![]() シェーシャ | ART-X | 攻撃力+38、防御力+24 特性追加: ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | 攻撃力+50、防御力+35 素質更新: 配置中、ブロックされている敵が受ける物理ダメージ+18%[+4%] | 攻撃力+60、防御力+43 素質更新: 配置中、ブロックされている敵が受ける物理ダメージ+22%[+8%] |
![]() ジエユン | ART-Y | HP+100、攻撃力+37 特性追加: 攻撃時、敵の防御力を100無視 | HP+150、攻撃力+52 素質更新: 初回配置時、攻撃力+16%[+3%]、自身の配置に必要なコスト-3 | HP+180、攻撃力+65 素質更新: 初回配置時、攻撃力+18%[+5%]、自身の配置に必要なコスト-3 |
![]() シラユキ | ART-Y | HP+80、攻撃速度+3 特性追加: 攻撃時、敵の防御力を100無視 | HP+120、攻撃力+20、攻撃速度+4 素質追加: 敵を倒した後10秒間、SP回復速度+0.2/s | HP+160、攻撃力+30、攻撃速度+5 素質追加: 敵を倒した後10秒間、SP回復速度+0.3/s |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() シュヴァルツ | ARC-X | HP+130、攻撃力+55 特性追加: 再配置までの時間が短い(-25秒) | HP+150、攻撃力+65 素質更新: 自分以外の【狙撃】が1名以上編成されている時、【狙撃】の攻撃力+11%[+3%] | HP+170、攻撃力+75 素質更新: 自分以外の【狙撃】が1名以上編成されている時、【狙撃】の攻撃力+13%[+5%] |
| ARC-Y | 攻撃力+80、防御力+10 特性追加: 正面にいる敵を攻撃時、攻撃力が105%に上昇し、敵の物理回避を無視する | 攻撃力+100、防御力+13 素質更新: 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が165%[+5%]に上昇し、攻撃した敵の防御力を5秒間-25%[-5%] | 攻撃力+120、防御力+16 素質更新: 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が170%[+10%]に上昇し、攻撃した敵の防御力を5秒間-25%[-5%] | |
![]() パゼオンカ | ARC-X | 攻撃力+80、防御力+10 特性追加: 再配置までの時間が短い(-25秒) | 攻撃力+100、防御力+13 素質更新: 「タイプライター」の攻撃時、攻撃した対象の防御力を4秒間-23%[-5%]。「タイプライター」の周囲8マスにパゼオンカがいる時、効果値が-28%[-5%]になる | 攻撃力+120、防御力+16 素質更新: 「タイプライター」の攻撃時、攻撃した対象の防御力を4秒間-28%[-10%]。「タイプライター」の周囲8マスにパゼオンカがいる時、効果値が-33%[-10%]になる |
| ARC-Y | HP+130、攻撃力+55 特性追加: 正面にいる敵を攻撃時、攻撃力が105%に上昇し、敵の物理回避を無視する | HP+150、攻撃力+65 素質更新: 強力な「タイプライター」を1体召喚可能(配置から25秒後強制退場)。タイプライターは本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する ※「タイプライター」の攻撃力+50 | HP+170、攻撃力+75 素質更新: さらに強力な「タイプライター」を1体召喚可能(配置から25秒後強制退場)。タイプライターは本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する ※「タイプライター」の攻撃力+70 | |
![]() プロヴァンス | ARC-X | 攻撃力+40、防御力+30 特性追加: 再配置までの時間が短い(-25秒) | 攻撃力+50、防御力+40 素質更新: 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が185%[+5%]に上昇。敵が正面前方2マスにいる時、その確率が55%[+5%]に上昇 | 攻撃力+55、防御力+45 素質更新: 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が190%[+10%]に上昇。敵が正面前方2マスにいる時、その確率が60%[+10%]に上昇 |
![]() メラナイト | ARC-Y | 攻撃力+45、防御力+20 特性追加: 正面にいる敵を攻撃時、攻撃力が105%に上昇し、敵の物理回避を無視する | 攻撃力+60、防御力+25 素質更新:スキルの初回発動後、スキルの与ダメージ+19%[+4%] | 攻撃力+75、防御力+30 素質更新:スキルの初回発動後、スキルの与ダメージ+24%[+9%] |
![]() アシッドドロップ | ARC-X | 防御力+30、攻撃速度+3 特性追加: 再配置までの時間が短い(-25秒) | 防御力+40、攻撃速度+4 素質更新: 敵を攻撃時、必ず攻撃力の30%[+5%]以上のダメージを与える(攻撃対象が前方直線2マスにいる時、効果が45%[+5%]に上昇する) | 防御力+50、攻撃速度+5 素質更新: 敵を攻撃時、必ず攻撃力の35%[+10%]以上のダメージを与える(攻撃対象が前方直線2マスにいる時、効果が50%[+10%]に上昇する) |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() エクシア | MAR-X | HP+100、攻撃力+27 特性追加: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+160、攻撃力+35 素質更新: 自身の攻撃力+6%、最大HP+10%。配置中、ランダムな味方2人[+1人]に同じ効果を付与 | HP+190、攻撃力+41 素質更新: 自身の攻撃力+8%[+2%]、最大HP+14%[+4%]。配置中、ランダムな味方2人[+1人]に同じ効果を付与 |
| MAR-Y | 攻撃力+26、防御力+26 特性追加: 範囲内に地面上の敵がいる時、攻撃速度+8 | 攻撃力+37、防御力+37 素質更新: 攻撃速度+12。連続でダメージを与えると敵の防御力を最大150まで無視できる(ダメージを与えるたびに防御力無視の数値+6)。5秒間攻撃せずにいると、効果がリセットされる | 攻撃力+43、防御力+43 素質更新: 攻撃速度+12。連続でダメージを与えると敵の防御力を最大250[+100]まで無視できる(ダメージを与えるたびに防御力無視の数値+10[+4])。5秒間攻撃せずにいると、効果がリセットされる | |
![]() アルケット | MAR-X | HP+90、攻撃力+32 特性追加: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+130、攻撃力+40 素質更新: 配置中、2.3秒[-0.2秒]ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復、自身以外の味方【狙撃】が配置中の場合、自身のSP回復効果は2秒ごとに1回復になる | HP+160、攻撃力+48 素質更新: 配置中、2.2秒[-0.3秒]ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復、自身以外の味方【狙撃】が配置中の場合、自身のSP回復効果は1.8秒ごとに1回復になる |
| MAR-Y | 攻撃力+17、防御力+17、攻撃速度+2 特性追加: 範囲内に地面上の敵がいる時、攻撃速度+8 | 攻撃力+22、防御力+22、攻撃速度+3 素質更新: 配置時、SPを5回復しシールドを1枚形成する。 シールドが消耗される時、SPを7回復 | 攻撃力+24、防御力+24、攻撃速度+4 素質更新: 配置時、SPを9回復しシールドを1枚形成する。 シールドが消耗される時、SPを7回復 | |
| ISW-α | 攻撃力+32、攻撃速度+6 特性追加: 統合戦略において、戦場にいる攻撃回復系スキルを持つオペレーター1名につき、アルケットの攻撃距離+1(最大+3まで) | 攻撃力+45、攻撃速度+7 素質更新: 配置中、2.5秒ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復。統合戦略において、全てのオペレーターの攻撃回復系スキルが当該効果を受け、さらにアルケットが行った攻撃によってSPを回復可能 | 攻撃力+55、攻撃速度+8 素質更新: 配置中、2.5秒ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復。統合戦略において、全てのオペレーターの攻撃回復系スキルが当該効果を受け、さらにアルケットが行った攻撃によってSPを回復可能。全てのオペレーターが攻撃回復系スキルの発動中に攻撃力+50% | |
![]() Ash | MAR-X | HP+90、攻撃力+14、防御力+12 特性追加: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+140、攻撃力+19、防御力+16 素質更新: 配置後、攻撃範囲内の敵1体に閃光弾を投擲し、対象と周囲一定範囲内の敵全員を5秒間[+1秒]スタンさせ、5秒間Ashが効果対象全員への物理の与ダメージ+7% | HP+170、攻撃力+22、防御力+19 素質更新: 配置後、攻撃範囲内の敵1体に閃光弾を投擲し、対象と周囲一定範囲内の敵全員を6秒間[+2秒]スタンさせ、6秒間[+1秒]Ashが効果対象全員への物理の与ダメージ+10%[+3%] |
| MAR-Y | HP+100、攻撃力+25 特性追加: 範囲内に地面上の敵がいる時、攻撃速度+8 | HP+160、攻撃力+33 素質更新: 初回配置時、自身の配置に必要なコスト-4[-1]かつSPを17回復 | HP+200、攻撃力+40 素質更新: 初回配置時、自身の配置に必要なコスト-5[-2]かつSPを17回復 | |
![]() エイプリル | MAR-Y | HP+110、攻撃力+23 特性追加: 範囲内に地面上の敵がいる時、攻撃速度+8 | HP+160、攻撃力+28 素質更新: 自身の再配置時間-25秒[-5秒]、コスト-2[-1] | HP+190、攻撃力+32 素質更新: 自身の再配置時間-28秒[-8秒]、コスト-2[-1] |
![]() アズリウス | MAR-Y | 攻撃力+20、攻撃速度+2 特性追加: 範囲内に地面上の敵がいる時、攻撃速度+8 | 攻撃力+26、攻撃速度+3 素質更新: 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒85[+10]の術ダメージを与える | 攻撃力+30、攻撃速度+4 素質更新: 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒95[+20]の術ダメージを与える |
![]() グレースロート | MAR-Y | HP+100、攻撃力+24 特性追加: 範囲内に地面上の敵がいる時、攻撃速度+8 | HP+150、攻撃力+29 素質更新: 攻撃速度+6、攻撃時18%[+3%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇 | HP+180、攻撃力+33 素質更新: 攻撃速度+6、攻撃時21%[+6%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇 |
![]() プラチナ | MAR-X | HP+90、攻撃力+25 特性追加: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+140、攻撃力+33 素質更新: 次回攻撃までの間隔が長いほど攻撃力が上昇(最大2.5秒まで、攻撃力が190%[+10%]に上昇) | HP+170、攻撃力+40 素質更新: 次回攻撃までの間隔が長いほど攻撃力が上昇(最大2.5秒まで、攻撃力が200%[+20%]に上昇) |
![]() 寒芒クルース | MAR-X | HP+110、攻撃力+22 特性追加: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+160、攻撃力+27 素質更新: 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が160%[+10%]に上昇し、攻撃対象を0.2秒間スタンさせる | HP+190、攻撃力+31 素質更新: 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が165%[+15%]に上昇し、攻撃対象を0.2秒間スタンさせる |
![]() インサイダー | MAR-X | HP+80、攻撃力+22 特性追加: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+120、攻撃力+30 素質更新: 配置から20秒後、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限+4[+1]、さらにランダムで味方【ラテラーノ】1体の弾薬消費系スキルの弾薬上限+1 | HP+160、攻撃力+38 素質更新: 配置から20秒後、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限+5[+2]、さらにランダムで味方【ラテラーノ】1体の弾薬消費系スキルの弾薬上限+1 |
![]() メイ | MAR-X | 攻撃力+18、攻撃速度+1 特性追加: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | 攻撃力+23、攻撃速度+2 素質更新: 攻撃力+10%[+3%]、攻撃速度+7 | 攻撃力+27、攻撃速度+3 素質更新: 攻撃力+12%[+5%]、攻撃速度+7 |
![]() メテオ | MAR-X | HP+100、攻撃力+22 特性追加: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+150、攻撃力+27 素質更新: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力+40%[+5%] | HP+180、攻撃力+30 素質更新: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力+50%[+15%] |
![]() ヴァーミル | MAR-X | HP+90、攻撃力+23 特性追加: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+140、攻撃力+28 素質更新: 自身のSP回復速度+0.35sp/秒[+0.05sp/秒] | HP+170、攻撃力+31 素質更新: 自身のSP回復速度+0.4sp/秒[+0.1sp/秒] |
![]() ジェシカ | MAR-Y | 攻撃力+20、防御力+20 特性追加: 範囲内に地面上の敵がいる時、攻撃速度+8 | 攻撃力+25、防御力+25 素質更新: 自身の攻撃速度+14[+2]、攻撃力+3% | 攻撃力+30、防御力+30 素質更新: 自身の攻撃速度+16[+4]、攻撃力+6% |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ロサ | SIE-X | 攻撃力+60、防御力+30 特性追加: 重量ランクが3以上の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | 攻撃力+78、防御力+40 素質更新: 重量ランクが3以上の敵を攻撃時、敵の防御力を60%無視、追加で攻撃力の40%の物理ダメージを与える | 攻撃力+90、防御力+45 素質更新: 重量ランクが3以上の敵を攻撃時、敵の防御力を60%無視、追加で攻撃力の60%の物理ダメージを与える |
![]() ティフォン | SIE-X | HP+120、攻撃力+60 特性追加: 重量ランクが3以上の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | HP+180、攻撃力+78 素質更新: 連続攻撃時、敵の防御力を最大55%[+5%]まで無視できる(攻撃するたびに防御力無視の割合11%[+1%])。8秒間攻撃せずにいると、効果がリセットされる | HP+210、攻撃力+90 素質更新: 連続攻撃時、敵の防御力を最大60%[+10%]まで無視できる(攻撃するたびに防御力無視の割合12%[+2%])。10秒[+2秒]間攻撃せずにいると効果がリセットされる |
| SIE-Y | 攻撃力+70、攻撃速度+5 特性追加: 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大12%まで上昇) | 攻撃力+84、攻撃速度+6 素質更新: スキル発動中敵にダメージを与えた際、対象ごとに2回限り、攻撃力が200%[+40%]まで上昇し、3秒間足止め状態にする | 攻撃力+94、攻撃速度+7 素質更新: スキル発動中敵にダメージを与えた際、対象ごとに2回限り、攻撃力が220%[+60%]まで上昇し、3秒間足止め状態にする | |
![]() トギフォンス | SIE-X | 攻撃力+50、防御力+20 特性追加: 重量ランクが3以上の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | 攻撃力+65、防御力+30 素質更新: 【サルカズ】を攻撃時、攻撃力が155%[+10%]まで上昇 | 攻撃力+75、防御力+35 素質更新: 【サルカズ】を攻撃時、攻撃力が165%[+20%]まで上昇 |
![]() エラト | SIE-X | HP+90、攻撃力+45 特性追加: 重量ランクが3以上の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | HP+115、攻撃力+55 素質更新: 睡眠状態の敵を攻撃でき、睡眠状態の敵を攻撃時敵の防御力を55%[+5%]無視 | HP+130、攻撃力+70 素質更新: 睡眠状態の敵を攻撃でき、睡眠状態の敵を攻撃時敵の防御力を60%[+10%]無視 |
![]() トター | SIE-X | 攻撃力+30、防御力+15 特性追加: 重量ランクが3以上の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | 攻撃力+47、防御力+25 素質更新: ステルス状態の敵を攻撃でき、攻撃範囲内にステルス状態の敵がいる時、攻撃力+22%[+5%] | 攻撃力+55、防御力+30 素質更新: ステルス状態の敵を攻撃でき、攻撃範囲内にステルス状態の敵がいる時、攻撃力+27%[+10%] |
未実装
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ヂュウ | SIE-X | HP+90、攻撃力+45 特性追加: 重量ランクが3以上の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 | HP+115、攻撃力+55 素質更新: HP50%以下の敵を攻撃時、与ダメージ+8%。敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、重傷(倒すとSPが2回復)を付与する。自身は重傷状態の敵を攻撃しない | HP+130、攻撃力+70 素質更新: HP50%以下の敵を攻撃時、与ダメージ+12%[+4%]。敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、重傷(倒すとSPが2回復)を付与する。自身は重傷状態の敵を攻撃しない |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ロスモンティス | BOM-X | HP+175、攻撃力+55 特性更新:通常攻撃は地面上の敵に3回[+1回]の範囲物理ダメージを与える(2、3回目は余震、攻撃力の半分でダメージを計算する) | HP+250、攻撃力+65 素質更新:攻撃時、敵の防御力を190[+30]無視 | HP+275、攻撃力+75 素質更新:攻撃時、敵の防御力を220[+60]無視 |
| ISW-α | 攻撃力+45、攻撃速度+5 特性追加: 統合戦略において、攻撃時に追加で攻撃力の100%の術ダメージを1回与える | 攻撃力+70、攻撃速度+6 素質更新: 配置時、戦場にいる【術師】からランダムに1名を選択し、対象と自身の攻撃力+8%。統合戦略において、【術師】を対象とした秘宝の強化効果がロスモンティスにも適用され、【狙撃】・【術師】を配置時、そのオペレーターの攻撃範囲内に戦術装備を1つ召喚する | 攻撃力+90、攻撃速度+7 素質更新: 配置時、戦場にいる【術師】からランダムに1名を選択し、対象と自身の攻撃力+8%。統合戦略において、【術師】を対象とした秘宝の強化効果がロスモンティスにも適用され、【狙撃】・【術師】を配置時、そのオペレーターの攻撃範囲内に特殊な効果を持ち、ステータスがより強化された戦術装備を1つ召喚する | |
![]() ウィシャデル | BOM-X | 攻撃力+45、攻撃速度+5 特性更新:通常攻撃は地面上の敵に3回[+1回]の範囲物理ダメージを与える(2、3回目は余震、攻撃力の半分でダメージを計算する) | 攻撃力+55、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃主対象への攻撃力が120%[+5%]まで上昇し、さらに残影を付与する。残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の170%[+20%]の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる | 攻撃力+65、攻撃速度+7 素質更新: 攻撃主対象への攻撃力が125%[+10%]まで上昇し、さらに残影を付与する。残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の175%[+25%]の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる |
![]() 承曦グレイ | BOM-X | HP+160、攻撃力+20、防御力+10 特性更新:通常攻撃は地面上の敵に3回[+1回]の範囲物理ダメージを与える(2、3回目は余震、攻撃力の半分でダメージを計算する) | HP+200、攻撃力+30、防御力+12 素質更新:攻撃時、40%の確率で攻撃対象を2秒間足止めし、足止めしている敵へ与えるダメージ+10% | HP+240、攻撃力+40、防御力+15 素質更新:攻撃時、40%の確率で攻撃対象を2秒間足止めし、足止めしている敵へ与えるダメージ+15%[+5%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() レイ | HUN-X | HP+150、攻撃力+50、防御力+15 特性追加: 弾を撃ち切った後、次弾装填時の装弾数+1 | HP+180、攻撃力+65、防御力+20 素質更新: 攻撃範囲内に「サンドビースト」を1体配置可能。サンドビーストを配置後、25秒間その周囲8マスを自身の追加攻撃範囲と見なす。自身は該当範囲内の敵を優先して攻撃するようになり、対象への物理の与ダメージ+18%[+3%]。サンドビーストの再配置時間-5秒 | HP+200、攻撃力+70、防御力+25 素質更新: 攻撃範囲内に「サンドビースト」を1体配置可能。サンドビーストを配置後、25秒間その周囲8マスを自身の追加攻撃範囲と見なす。自身は該当範囲内の敵を優先して攻撃するようになり、対象への物理の与ダメージ+20%[+5%]。サンドビーストの再配置時間-10秒[-5秒] |
| HUN-Y | HP+100、攻撃力+60、攻撃速度+5 特性更新:弾が装填されている状態でのみ攻撃でき、攻撃力が133%[+13%]に上昇する。攻撃をしていない時は弾の装填を行う(最大装弾数:8) | HP+160、攻撃力+65、攻撃速度+6 素質更新: 同一目標を攻撃する度攻撃力+8%、最大4回[+1回]まで | HP+200、攻撃力+75、攻撃速度+7 素質更新: 同一目標を攻撃する度攻撃力+9%[+1%]、最大4回まで | |
![]() コールドショット | HUN-X | HP+128、攻撃力+53 特性追加: 弾を撃ち切った後、次弾装填時の装弾数+1 | HP+168、攻撃力+65 素質更新: 2秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、対象に攻撃力の135%[+5%]の物理ダメージを与える | HP+205、攻撃力+75 素質更新: 2秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、対象に攻撃力の138%[+8%]の物理ダメージを与える |
![]() スノーハンター | HUN-X | HP+140、攻撃力+50 特性追加: 弾を撃ち切った後、次弾装填時の装弾数+1 | HP+180、攻撃力+65 素質更新: スキル発動時、裂雲獣に攻撃させ、対象に攻撃力の195%[+15%]の物理ダメージを与え、3秒間寒冷状態を付与 | HP+210、攻撃力+75 素質更新: スキル発動時、裂雲獣に攻撃させ、対象に攻撃力の205%[+25%]の物理ダメージを与え、3秒間寒冷状態を付与 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 遊龍チェン | RPR-X | 攻撃力+30、防御+37 特性更新: 攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が160%[+10%]まで上昇 | 攻撃力+45、防御+42 素質更新: 配置中、自身の弾薬消費系スキルが23%[+3%]の確率で弾薬を消費せず、自身以外の【狙撃】が20%の確率で弾薬を消費しなくなり、*14その他遠距離オペレーターが8%の確率で弾薬を消費しなくなる(同種の効果は高いほうのみ適用) | 攻撃力+60、防御+45 素質更新: 配置中、自身の弾薬消費系スキルが25%[+5%]の確率で弾薬を消費せず、自身以外の【狙撃】が20%の確率で弾薬を消費しなくなり、その他遠距離オペレーターが12%[+4%]の確率で弾薬を消費しなくなる(同種の効果は高いほうのみ適用) |
| RPR-Y | HP+135、攻撃力+55 特性追加: 配置コスト減少(-8) | HP+165、攻撃力+80 素質更新: 攻撃力+10%、攻撃速度+8。戦場中に水場がある場合、効果が「攻撃力+15%、攻撃速度+12」になる | HP+180、攻撃力+100 素質更新: 攻撃力+15%[+5%]、攻撃速度+12[+4]、戦場中に水場がある場合、効果が「攻撃力+28%[+13%]、攻撃速度+20[+8]」になる。スキル発動中、戦場は水場と見なす | |
![]() イグゼキュター | RPR-X | 攻撃力+38、攻撃速度+3 特性更新: 攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、 自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が160%[+10%]まで上昇 | 攻撃力+46、攻撃速度+4 素質更新: 攻撃時、対象の防御力を190[+30]無視 | 攻撃力+52、攻撃速度+5 素質更新: 攻撃時、対象の防御力を210[+50]無視 |
![]() アオスタ | RPR-X | HP+120、攻撃力+35 特性更新: 攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が160%[+10%]まで上昇 | HP+170、攻撃力+44 素質更新: ブロックされてない敵を攻撃時、攻撃対象を4秒間[+1秒]、1秒ごとにアオスタの攻撃力の23%[+5%]の術ダメージ(特性に影響されない)を受ける流血状態にする | HP+200、攻撃力+50 素質更新: ブロックされてない敵を攻撃時、攻撃対象を5秒間[+2秒]、1秒ごとにアオスタの攻撃力の25%[+7%]の術ダメージ(特性に影響されない)を受ける流血状態にする |
![]() キチセイ | RPR-X | HP+110、攻撃力+37 特性更新: 攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が160%[+10%]まで上昇 | HP+160、攻撃力+42 素質更新: 配置後、異なる種類の敵を倒すたびに自身の与ダメージ+8%[+2%](最大3回まで重複可能) | HP+190、攻撃力+52 素質更新: 配置後、異なる種類の敵を倒すたびに自身の与ダメージ+8%(最大4回[+1回]まで重複可能) |
![]() パインコーン | RPR-X | 攻撃力+30、防御力+15 特性更新: 攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が160%[+10%]まで上昇 | 攻撃力+36、防御力+25 素質更新: 配置後、70秒間[+10秒]SP自然回復速度0.5[+0.05]sp/秒 | 攻撃力+40、防御+30 素質更新: 配置後、75秒間[+15秒]SP自然回復速度0.55[+0.1]sp/秒 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ナラントゥヤ | LPS-X | 攻撃力+25、防御力+25 特性追加: 周囲8マス以内の敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | 攻撃力+35、防御力+35 素質更新: 配置中、自身の攻撃が敵に命中するたびに対象から攻撃力を25(最大+275[+25]まで)、防御力を20(最大220[+20]まで)奪取。対象が周囲8マスの敵の場合は、1回の攻撃につき奪取を2回行う | 攻撃力+45、防御力+45 素質更新: 配置中、自身の攻撃が敵に命中するたびに対象から攻撃力を25(最大+300[+50]まで)、防御力を20(最大240[+40]まで)奪取。対象が周囲8マスの敵の場合は、1回の攻撃につき奪取を2回行う |
![]() ブリギッド | LPS-X | HP+150、攻撃力+18 特性追加: 周囲8マス以内の敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+180、攻撃力+30 素質更新: ダメージを18回[-2回]与えた後、攻撃力+6%、物理回避+40%[+5%] | HP+210、攻撃力+40 素質更新: ダメージを16回[-4回]与えた後、攻撃力+10%[+4%]、物理回避+45%[+10%] |
![]() ケイパー | LPS-X | HP+130、攻撃力+15 特性追加: 周囲8マス以内の敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 | HP+160、攻撃力+22 素質更新: 攻撃時、+28%[+3%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が+155%[+5%]に上昇 | HP+180、攻撃力+30 素質更新: 攻撃時、+30%[+5%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が+160%[+10%]に上昇 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() パッセンジャー | CHA-X | 攻撃力+65、攻撃速度+5 特性更新: 4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、跳躍する度ダメージが10%[-5%]減衰し、敵を一定時間(0.8秒)[+0.3秒]足止め | 攻撃力+80、攻撃速度+5 素質更新: 隣接4マス内に敵がいない時、攻撃力+8%、SPの自動回復速度+0.15sp/秒 | 攻撃力+90、攻撃速度+5 素質更新: 隣接4マス内に敵がいない時、攻撃力+8%、SPの自動回復速度+0.25sp/秒 |
| CHA-Y | HP+20、攻撃力+70 特性更新: 4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、跳躍する度ダメージが減衰しない、敵を一瞬(0.5秒)足止め | HP+40、攻撃力+85 素質更新: HPが最大値の80%以上の敵を攻撃時、4秒[+1秒]間その攻撃対象にパッセンジャーの与ダメージ+25%[+5%]上昇 | HP+60、攻撃力+100 素質更新: HPが最大値の70%[-10%]以上の敵を攻撃時、4秒[+1秒]間その攻撃対象にパッセンジャーの与ダメージ+28%[+8%]上昇 | |
![]() レイズ | CHA-X | HP+80、攻撃力+55 特性更新: 4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、跳躍する度ダメージが10%[-5%]減衰し、敵を一定時間(0.8秒)[+0.3秒]足止め | HP+95、攻撃力+65 素質更新: ブロックされていない敵を攻撃時、攻撃力+23%[+3%]、SP+1 | HP+105、攻撃力+75 素質更新: ブロックされていない敵を攻撃時、攻撃力+26%[+6%]、SP+1 |
![]() アステジーニ | CHA-Y | HP+50、攻撃力+45 特性更新: 4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、跳躍する度ダメージが減衰しなくなり、敵を一瞬(0.5秒)足止め | HP+70、攻撃力+62 素質更新: 配置中、10秒[-5秒]ごとに攻撃速度+4、最大6回[+1回]まで | HP+120、攻撃力+74 素質更新: 配置中、10秒[-5秒]ごとに攻撃速度+4、最大7回[+2回]まで |
![]() プリン | CHA-Y | HP+70、攻撃速度+4 特性更新: 4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、跳躍する度ダメージが減衰しなくなり、敵を一瞬(0.5秒)足止め | HP+70、攻撃速度+5 素質更新: 攻撃力+13%[+3%] | HP+130、攻撃速度+5 素質更新: 攻撃力+16%[+6%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() シー | SPC-X | HP+120、攻撃力+55 特性追加: 攻撃範囲拡大 □□□ ■□□□ □□□ | HP+165、攻撃力+68 素質更新: 自身と「小自在」が敵を倒す度、自身の攻撃力+2%、最大20回[+5回]まで | HP+190、攻撃力+80 素質更新: 自身と「小自在」が敵を倒す度、自身の攻撃力+2%、最大21回[+6回]まで |
| SPC-Y | 攻撃力+51、攻撃速度+5 特性追加: 配置コスト減少(-8) | 攻撃力+68、攻撃速度+6 素質更新: 配置後、最初に敵を攻撃する時、攻撃対象のいるマスとその周囲4マス(配置可能な地面マス)に強力な「小自在」を2体[+1体]召喚する(召喚から25秒後強制退場)、それぞれの小自在は2.5秒毎にシーのSPを1回復 小自在:HP+250、攻撃力+15、防御力+15 | 攻撃力+82、攻撃速度+7 素質更新: 配置後、最初に敵を攻撃する時、攻撃対象のいるマスとその周囲4マス(配置可能な地面マス)にさらに強力な「小自在」を2体[+1体]召喚する(召喚から25秒後強制退場)、それぞれの小自在は1.5秒[-1.0秒]毎にシーのSPを1回復 小自在:HP+400、攻撃力+25、防御力+25 | |
| ISW-α | 攻撃力+48、攻撃速度+5 特性追加: 統合戦略において、攻撃対象数+1 | 攻撃力+62、攻撃速度+8 素質更新: 配置後、最初に敵を攻撃する時、攻撃対象のいるマス(配置可能な地面マス)に「小自在」を1体召喚(召喚から25秒後強制退場)。 統合戦略において、「小自在」は召喚された際にシールドを1枚獲得し、攻撃時に追加でシーの攻撃力の100%の術ダメージを与える | 攻撃力+74、攻撃速度+10 素質更新: 配置後、最初に敵を攻撃する時、攻撃対象のいるマス(配置可能な地面マス)に「小自在」を1体召喚(召喚から25秒後強制退場)。 統合戦略において、「小自在」は召喚された際にシールドを1枚獲得し、攻撃時に追加でシーの攻撃力の100%の術ダメージを与える。 シーを編成時、各オペレーターが最初に敵を攻撃した際に攻撃対象の位置に「小自在」を1体召喚 | |
![]() モスティマ | SPC-X | HP+120、攻撃力+55 特性追加: 攻撃範囲拡大 □□□ ■□□□ □□□ | HP+165、攻撃力+68 素質更新: 配置中、味方【術師】のSPの自然回復速度+0.5sp/秒[+0.3sp/秒]、自身は自然回復速度+0.7sp/秒 (同種の効果は高いほうのみ適用) | HP+190、攻撃力+80 素質更新: 配置中、味方【術師】のSPの自然回復速度+0.6sp/秒[+0.4sp/秒]、自身は自然回復速度+0.9sp/秒[+0.2sp/秒] (同種の効果は高いほうのみ適用) |
| SPC-Y | 攻撃力+51、攻撃速度+5 特性追加: 配置コスト減少(-8) | 攻撃力+68、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃範囲内の敵の移動速度-25%[+10%]、攻撃範囲外の敵の移動速度-10%(スキルの影響は受けない) | 攻撃力+82、攻撃速度+7 素質更新: 攻撃範囲内の敵の移動速度-30%[+15%]、攻撃範囲外の敵の移動速度-18%(スキルの影響は受けない) | |
![]() マルシル | SPC-Y | 攻撃力+51、攻撃速度+5 特性追加: 配置コスト減少(-8) | 攻撃力+68、攻撃速度+6 素質更新: 自身の初期魔力+35[+10]、【ライオスパーティー】が4人編成されている場合、味方【ライオスパーティー】全員の攻撃速度+25、防御力+35% | 攻撃力+82、攻撃速度+7 素質更新: 自身の初期魔力+40[+15]、【ライオスパーティー】が4人編成されている場合、味方【ライオスパーティー】全員の攻撃速度+25、防御力+35% |
![]() 炎獄ラヴァ | SPC-X | HP+120、攻撃力+55 特性追加: 攻撃範囲拡大 □□□ ■□□□ □□□ | HP+130、攻撃力+55 素質更新: 初回配置時、自身のSP+33[+3]。配置中、自身以外の味方【術師】のストックSP+4 | HP+165、攻撃力+62 素質更新: 初回配置時、自身のSP+35[+5]。配置中、自身以外の味方【術師】のストックSP+4 |
![]() スカイフレア | SPC-Y | 攻撃力+40、攻撃速度+4 特性追加: 配置コスト減少(-8) | 攻撃力+58、攻撃速度+5 素質更新: 配置中、ブロック中の敵が受ける術ダメージ+20%[+5%] | 攻撃力+70、攻撃速度+5 素質更新: 配置中、ブロック中の敵が受ける術ダメージ+23%[+8%] |
![]() レオンハルト | SPC-X | HP+80、攻撃力+45 特性追加: 攻撃範囲拡大 □□□ ■□□□ □□□ | HP+125、攻撃力+60 素質更新: 攻撃範囲内の敵1体につき、自身の攻撃力+5%[+1%](6体[+1体]分まで重複) | HP+155、攻撃力+70 素質更新: 攻撃範囲内の敵1体につき、自身の攻撃力+5%[+1%](7体[+2体]分まで重複) |
![]() サンタラ | SPC-Y | HP+80、攻撃力+40 特性追加: 配置コスト減少(-8) | HP+125、攻撃力+60 素質更新: 配置から15秒後[-5秒]、攻撃力+18%[+3%]、レジスト状態になる | HP+155、攻撃力+70 素質更新: 配置から15秒後[-5秒]、攻撃力+20%[+5%]、レジスト状態になる |
![]() ギターノ | SPC-X | HP+80、攻撃力+35 特性追加: 攻撃範囲拡大 □□□ ■□□□ □□□ | HP+120、攻撃力+50 素質更新: 配置後次の効果からランダムで1つ獲得:攻撃力+17%[+4%]、攻撃速度+17[+4]、最大HP+25%[+5%] | HP+150、攻撃力+57 素質更新: 配置後次の効果からランダムで1つ獲得:攻撃力+18%[+5%]、攻撃速度+18[+5]、最大HP+28%[+8%] |
![]() グレイ | SPC-Y | HP+75、攻撃速度+3 特性追加: 配置コスト減少(-8) | HP+135、攻撃速度+4 素質更新: 攻撃時、攻撃対象を0.8秒[+0.2秒]足止めする | HP+170、攻撃速度+5 素質更新: 攻撃時、攻撃対象を1秒[+0.4秒]足止めする |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() エーベンホルツ | MSC-X | 攻撃力+58、攻撃速度+3 特性更新: 敵に術ダメージを与える。攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回[+1回])次の攻撃時に一斉発射する | 攻撃力+75、攻撃速度+4 素質更新: チャージした攻撃エネルギーのダメージが140%[+5%]まで上昇。【エリート】または【ボス】のみを攻撃できる攻撃エネルギーを追加で1回チャージできる | 攻撃力+90、攻撃速度+5 素質更新: チャージした攻撃エネルギーのダメージが143%[+8%]まで上昇。【エリート】または【ボス】のみを攻撃できる攻撃エネルギーを追加で1回チャージできる |
| MSC-Y | HP+80、攻撃力+88 特性追加: 攻撃エネルギーがある時、攻撃速度+30 | HP+120、攻撃力+112 素質更新: 攻撃対象の周囲に他の敵がいない時、追加で攻撃力の18%[+3%]の術ダメージを与え、他の敵がある場合、攻撃対象の周囲にいる敵全員に自身の攻撃力の25%の術ダメージを与える | HP+175、攻撃力+135 素質更新: 攻撃対象の周囲に他の敵がいない時、追加で攻撃力の20%[+5%]の術ダメージを与え、他の敵がある場合、攻撃対象の周囲にいる敵全員に自身の攻撃力の36%の術ダメージを与える | |
| MSC-Δ | 攻撃力+76、術耐性+4 特性追加: 術ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの8%の壊死損傷を与える | 攻撃力+102、術耐性+5 素質更新: 攻撃対象の周囲に他の敵がいない場合、攻撃時に追加で攻撃力の24%[+9%]の術ダメージを与える。攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、攻撃時に追加で攻撃力の20%の元素ダメージを与える | 攻撃力+124、術耐性+5 素質更新: 攻撃対象の周囲に他の敵がいない場合、攻撃時に追加で攻撃力の30%[+15%]の術ダメージを与える。攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、攻撃時に追加で攻撃力の30%[+10%]の元素ダメージを与える | |
![]() アイリス | MSC-X | 攻撃力+50、術耐性+3 特性更新: 敵に術ダメージを与える。攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回[+1回])次の攻撃時に一斉発射する | 攻撃力+68、術耐性+4 素質更新: チャージした攻撃エネルギーのダメージが135%[+5%]まで上昇 | 攻撃力+82、術耐性+4 素質更新: チャージした攻撃エネルギーのダメージが138%[+8%]まで上昇 |
![]() ハーモニー | MSC-X | 攻撃力+50、術耐性+3 特性更新: 敵に術ダメージを与える。攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回[+1回])次の攻撃時に一斉発射する | 攻撃力+68、術耐性+4 素質更新: ブロックされている敵への与ダメージ+20%[+3%] | 攻撃力+82、術耐性+4 素質更新: ブロックされている敵への与ダメージ+22%[+5%] |
![]() デルフィーン | MSC-Y | HP+95、攻撃力+70 特性追加: 攻撃エネルギーがある時、攻撃速度+30 | HP+110、攻撃力+85 素質更新: HPが80%以上の敵への与ダメージ+21%[+3%] | HP+120、攻撃力+92 素質更新: HPが80%以上の敵への与ダメージ+23%[+5%] |
![]() インディゴ | MSC-X | 攻撃力+45、攻撃速度+3 特性更新: 敵に術ダメージを与える。攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回[+1回])次の攻撃時に一斉発射する | 攻撃力+59、攻撃速度+4 素質更新: 攻撃時、23%[+5%]の確率で攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない) | 攻撃力+70、攻撃速度+4 素質更新: 攻撃時、25%[+7%]の確率で攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない) |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() エイヤフィヤトラ | CCR-X | HP+130、攻撃力+40 特性追加: 敵の術耐性を10無視 | HP+160、攻撃力+55 素質更新: 編成中、味方【術師】の攻撃力18%[+4%] | HP+180、攻撃力+65 素質更新: 編成中、味方【術師】の攻撃力22%[+8%] |
| CCR-Y | HP+180、攻撃力+25 特性追加: 通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中するたびSPが1回復 | HP+210、攻撃力+40 素質更新: 配置後SPがランダムで7~15回復。配置後の攻撃範囲内に敵【エリート】・【ボス】が存在する場合、SPの回復量が最大値になる | HP+230、攻撃力+50 素質更新: 配置後SPがランダムで7~15回復し、攻撃速度がランダムで+6~15。配置後の攻撃範囲内に敵【エリート】・【ボス】が存在する場合、SPの回復量と攻撃速度の上昇量が最大値になる | |
![]() ケオベ | CCR-X | HP+130、攻撃力+40 特性追加: 敵の術耐性を10無視 | HP+160、攻撃力+55 素質更新: 攻撃時、追加で攻撃対象の防御力の45%[+5%]の術ダメージを与える。同じ対象に連続して攻撃するたびに割合が上昇(最大70%まで) | HP+180、攻撃力+65 素質更新: 攻撃時、追加で攻撃対象の防御力の50%[+10%]の術ダメージを与える。同じ対象に連続して攻撃するたびに割合が上昇(最大75%[+5%]まで) |
| CCR-Y | HP+80、攻撃力+40、防御力+17 特性追加: 通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中するたびSPが1回復 | HP+105、攻撃力+49、防御力+21 素質更新: 隣接4マスに味方がいない時、攻撃力+12%[+4%]、攻撃速度+12[+4] | HP+120、攻撃力+56、防御力+23 素質更新: 隣接4マスに味方がいない時、攻撃力+15%[+7%]、攻撃速度+15[+7] | |
![]() ホルハイヤ | CCR-X | HP+120、攻撃力+40 特性追加: 敵の術耐性を10無視 | HP+150、攻撃力+55 素質更新:飛行ユニットを攻撃する時、攻撃力が130%[+10%]に上昇し、特殊能力を4[+1]秒間無効化する | HP+175、攻撃力+65 素質更新:飛行ユニットを攻撃する時、攻撃力が135%[+15%]に上昇し、特殊能力を5[+2]秒間無効化する |
| CCR-Y | HP+105、攻撃力+32、防御力+15 特性追加: 通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中するたびSPが1回復 | HP+125、攻撃力+40、防御力+20 素質更新: 攻撃範囲内のHPが最大値の60%[-20%]以上の敵全員に反重力状態を付与し、50%未満の敵に10%の【対術脆弱】を付与する | HP+140、攻撃力+45、防御力+25 素質更新: 攻撃範囲内のHPが最大値の50%[-30%]以上の敵全員に反重力状態を付与し、50%未満の敵に20%[+10%]の【対術脆弱】を付与する | |
| ISW-α | HP+100、攻撃力+55 特性追加: 統合戦略において、対象の術耐性を10無視。敵が防衛ラインのマスに進入時、対象ごとに一度だけ自身のSPを30%回復 | HP+120、攻撃力+70 素質更新: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が140%[+20%]まで上昇し、対象の特殊能力を4秒[+1秒]間無効化する。 統合戦略において、初回配置時に臨時耐久値+1。配置中、初めて敵が防衛ラインのマスに進入した際、戦場中の敵全員を15秒間浮遊させる(1回の配置につき、1回のみ発動可能) | HP+130、攻撃力+80 素質更新: 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が145%[+25%]まで上昇し、対象の特殊能力を5秒[+2秒]間無効化する。 統合戦略において、初回配置時に臨時耐久値+1。配置中、初めて敵が防衛ラインのマスに進入した際、戦場中の敵全員を15秒間浮遊させる(1回の配置につき、1回のみ発動可能)。自身のスキルによる攻撃が命中した敵とその周囲一定範囲内の敵全員にダメージを与え、浮遊させる | |
![]() ロゴス | CCR-Y | 攻撃力+35、術耐性+5 特性追加: 通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中するたびSPが1回復 | 攻撃力+50、術耐性+5 素質更新: 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵2体[+1体]に追加で攻撃力の63%[+3%]の術ダメージを与え、0.8秒間足止め状態にする | 攻撃力+60、術耐性+5 素質更新: 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵2体に追加で攻撃力の65%[+5%]の術ダメージを与え、0.8秒間足止め状態にする |
| CCR-Δ | HP+100、攻撃力+36 特性追加: 術ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの8%の壊死損傷を与える | HP+140、攻撃力+54 素質更新: 攻撃時、50%[+10%]の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵一体に追加で攻撃力の60%の術ダメージを与え、0.8秒間足止めする。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、同時に攻撃力の40%の元素ダメージを与える | HP+170、攻撃力+67 素質更新: 攻撃時、60%[+20%]の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵一体に追加で攻撃力の60%の術ダメージを与え、0.8秒間足止めする。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、同時に攻撃力の60%[+20%]の元素ダメージを与える | |
![]() アブサント | CCR-X | HP+100、攻撃力+30 特性追加: 敵の術耐性を10無視 | HP+130、攻撃力+40 素質更新: HPが50%[+10%]未満の敵を攻撃時、与ダメージ+29%[+5%] | HP+150、攻撃力+50 素質更新: HPが50%[+10%]未満の敵を攻撃時、与ダメージ+32%[+8%] |
![]() アーミヤ | CCR-Y | HP+100、攻撃力+30 特性追加: 通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中するたびSPが1回復 | HP+130、攻撃力+40 素質更新: 敵を攻撃する度SPが3[+1]回復、敵を倒すと更に8回復 | HP+150、攻撃力+50 素質更新: 敵を攻撃する度SPが3[+1]回復、敵を倒すと更に10[+2]回復 |
![]() トミミ | CCR-Y | 攻撃力+30、防御力+15 特性追加: 通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中するたびSPが1回復 | 攻撃力+40、防御力+20 素質更新: スキル発動中、攻撃範囲を少し縮小、通常攻撃が物理攻撃になる(飛行ユニットを攻撃不可)、攻撃力+105%[+5%] □□ ■□ □□ | 攻撃力+50、防御力+25 素質更新: スキル発動中、攻撃範囲を少し縮小、通常攻撃が物理攻撃になる(飛行ユニットを攻撃不可)、攻撃力+110%[+10%] □□ ■□ □□ |
![]() ナイトメア | CCR-Y | 攻撃力+30、攻撃速度+3 特性追加: 通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中するたびSPが1回復 | 攻撃力+40、攻撃速度+4 素質更新: スキル1装着時物理と術回避+45%[+5%]、スキル2装着時攻撃力+18%[+3%] | 攻撃力+50、攻撃速度+5 素質更新: スキル1装着時物理と術回避+50%[+10%]、スキル2装着時攻撃力+20%[+5%] |
![]() カニパラート | CCR-Y | HP+100、攻撃力+30 特性追加: 通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中するたびSPが1回復 | HP+130、攻撃力+40 素質更新: 攻撃範囲内の飛行ユニットに25%[+5%]の【対術脆弱】効果を付与する | HP+150、攻撃力+50 素質更新: 攻撃範囲内の飛行ユニットに28%[+8%]の【対術脆弱】効果を付与する |
![]() ヘイズ | CCR-X | 攻撃力+20、防御力+15 特性追加: 敵の術耐性を10無視 | 攻撃力+30、防御力+20 素質更新: 攻撃した敵の術耐性が1秒間-24%[-4%] | 攻撃力+40、防御力+25 素質更新: 攻撃した敵の術耐性が1秒間-27%[-7%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() イフリータ | BLA-X | 攻撃力+50、攻撃速度+5 特性追加: 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大110%まで上昇) | 攻撃力+64、攻撃速度+6 素質更新: 6秒ごとにSPが追加で2回復、20%の確率でSPがさらに5回復 | 攻撃力+72、攻撃速度+7 素質更新: 6秒ごとにSPが追加で2回復、30%の確率でSPがさらに5回復 |
| BLA-Δ | HP+120、攻撃力+45 特性追加: 術ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの8%の灼熱損傷を与える | HP+165、攻撃力+60 素質更新: 攻撃範囲内の敵の術耐性-40%、灼熱損傷の爆発効果中の敵を攻撃する時、追加で攻撃力の40%の元素ダメージを与える | HP+200、攻撃力+70 素質更新: 攻撃範囲内の敵の術耐性-40%、灼熱損傷の爆発効果中の敵を攻撃する時、追加で攻撃力の50%[+10%]の元素ダメージを与える | |
![]() コロセラム | BLA-X | HP+150、攻撃力+49 特性追加: 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大110%まで上昇) | HP+175、攻撃力+55 素質更新: 4秒間通常攻撃せずにいると、SPの自然回復速度+0.6sp[+0.15]/秒 | HP+190、攻撃力+60 素質更新: 4秒間通常攻撃せずにいると、SPの自然回復速度+0.65sp[+0.2]/秒 |
![]() アロマ | BLA-X | HP+150、攻撃力+49 特性追加: 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大110%まで上昇) | HP+175、攻撃力+55 素質更新: 攻撃時、対象ごとに一回限り攻撃力が115%[+5%]まで上昇し、対象を2.5秒間浮遊させる | HP+190、攻撃力+60 素質更新: 攻撃時、対象ごとに一回限り攻撃力が120%[+10%]まで上昇し、対象を2.5秒間浮遊させる |
![]() アコルト | BLA-X | HP+145、攻撃力+40 特性追加: 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大110%まで上昇) | HP+160、攻撃力+45 素質更新: 攻撃範囲内に自身以外のオペレーターが1名以上配置されている場合、攻撃力+17%[+2%] | HP+175、攻撃力+50 素質更新: 攻撃範囲内に自身以外のオペレーターが1名以上配置されている場合、攻撃力+20%[+5%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() カーネリアン | PLX-X | HP+200、攻撃力+66 特性更新: 通常時攻撃しない 防御力と術耐性をさらに大幅上昇 スキル発動中、防御力と術耐性の上昇効果を一部維持し、通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える ※通常時:防御力+215%[+15%]、術耐性+25[+5] スキル中:防御力+100%[+100%]、術耐性+10[+10] | HP+230、攻撃力+76 素質更新: スキル発動中、最大HP+30% スキル発動時、HPが最大値の40%回復 オーバーチャージ効果発動時、HPの回復量が2倍になる | HP+260、攻撃力+85 素質更新: スキル発動中、最大HP+45% スキル発動時、HPが最大値の45%[+5%]回復 オーバーチャージ効果発動時、HPの回復量が2倍になる |
| PLX-Y | 攻撃力+65、防御力+30 特性追加: 攻撃範囲内の敵が多いほど与ダメージが上昇(最大15%まで) ※1体につき3%増加し、5体で最大 | 攻撃力+85、防御力+35 素質更新: SPが最大値以上の時、自身のSP回復速度+0.8sp/秒[+0.2sp/秒]、オーバーチャージ状態のスキル発動中、敵に狙われにくくなる | 攻撃力+95、防御力+38 素質更新: SPが最大値以上の時、自身のSP回復速度+1.0sp/秒[+0.4sp/秒]、オーバーチャージ状態のスキル発動中、敵に狙われにくくなる | |
![]() リン | PLX-X | 攻撃力+62、防御力+45 特性更新: 通常時攻撃しない 防御力と術耐性をさらに大幅上昇 スキル発動中、防御力と術耐性の上昇効果を一部維持し、通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える ※通常時:防御力+215%[+15%]、術耐性+25[+5] スキル中:防御力+100%[+100%]、術耐性+10[+10] | 攻撃力+70、防御力+50 素質更新: 攻撃された時、50%の確率で自身のSPが2[+1]回復 | 攻撃力+77、防御力+53 素質更新: 攻撃された時、75%[+25%]の確率で自身のSPが2[+1]回復 |
| PLX-Y | 攻撃力+50、防御力+20 特性追加: 攻撃範囲内の敵が多いほど与ダメージが上昇(最大15%まで) ※1体につき3%増加し、5体で最大 | 攻撃力+62、防御力+30 素質更新: 1度の被ダメージが200以下であればそれを無効化できる浄瑠壁を持つ。 200を超えた場合は浄瑠壁が破壊され、周囲一定範囲内の敵全員にリンの攻撃力の105%[+5%]、の術ダメージを与え、さらに1秒間スタンさせる。 浄瑠壁は7[-1]秒後に再生成される | 攻撃力+73、防御力+40 素質更新: 1度の被ダメージが200以下であればそれを無効化できる浄瑠壁を持つ。 200を超えた場合は浄瑠壁が破壊され、周囲一定範囲内の敵全員にリンの攻撃力の110%[+10%]、の術ダメージを与え、さらに1秒間スタンさせる。 浄瑠壁は6[-2]秒後に再生成される | |
![]() 聖聆プラマニクス | PLX-Y | 攻撃力+50、防御力+20 特性追加: 攻撃範囲内の敵が多いほど与ダメージが上昇(最大15%まで) ※1体につき3%増加し、5体で最大 | 攻撃力+62、防御力+30 素質更新: 5秒[-0.5秒]ごとに攻撃範囲内の地面マスに積雪を1層生成。積雪マスに進入した地上の敵に攻撃力の90%[+15%]の術ダメージを与える。 積雪が1層蓄積するごとに、マス内の敵全員の移動速度が12%低下(最大5層まで重複可能。いずれかの敵が積雪マスを離れると、対象マスの積雪が消失) | 攻撃力+75、防御力+38 素質更新: 5秒ごとに攻撃範囲内の地面マスに積雪を1層生成。積雪マスに進入した地上の敵に攻撃力の100%[+25%]の術ダメージを与える。 積雪が1層蓄積するごとに、マス内の敵全員の移動速度が12%低下(最大5層まで重複可能。いずれかの敵が積雪マスを離れると、対象マスの積雪が消失)。 配置後即座に攻撃範囲内の地面マスに積雪を1層生成 |
![]() ビーズワクス | PLX-X | HP+150、攻撃力+55 特性更新: 通常時攻撃しない 防御力と術耐性をさらに大幅上昇 スキル発動中、防御力と術耐性の上昇効果を一部維持し、通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える ※通常時:防御力+215%[+15%]、術耐性+25[+5] スキル中:防御力+100%[+100%]、術耐性+10[+10] | HP+180、攻撃力+64 素質更新: スキル未発動時、最大HP+10%、1秒ごとHPが最大値の4%回復 | HP+210、攻撃力+70 素質更新: スキル未発動時、最大HP+15%、1秒ごとHPが最大値の4%回復 |
![]() ミント | PLX-X | HP+130、攻撃力+40、防御力+15 特性更新: 通常時攻撃しない 防御力と術耐性をさらに大幅上昇 スキル発動中、防御力と術耐性の上昇効果を一部維持し、通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える ※通常時:防御力+215%[+15%]、術耐性+25[+5] スキル中:防御力+100%[+100%]、術耐性+10[+10] | HP+150、攻撃力+47、防御力+20 素質更新: スキル未発動時、隣接4マス内の味方全員の防御力+18%[+8%] スキル発動中、敵に狙われにくくなる | HP+170、攻撃力+52、防御力+23 素質更新: スキル未発動時、隣接4マス内の味方全員の防御力+21%[+11%] スキル発動中、敵に狙われにくくなる |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ゴールデングロー | FUN-X | HP+90、攻撃力+22 特性更新: 浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える 浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇 (浮遊ユニットの初期与ダメージ上昇(攻撃力の35%)。最大は攻撃力の110%まで) | HP+110、攻撃力+32 素質更新: スキル発動中、浮遊ユニットが攻撃時10%の確率で自爆(ゴールデングローの元に戻る)し、一定範囲内の敵全員にゴールデングローの攻撃力の340%[+40%]の術ダメージを与える | HP+125、攻撃力+38 素質更新: スキル発動中、浮遊ユニットが攻撃時10%の確率で自爆(ゴールデングローの元に戻る)し、一定範囲内の敵全員にゴールデングローの攻撃力の360%[+60%]の術ダメージを与える |
| FUN-Y | 攻撃力+30、攻撃速度+5 特性更新: 浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える 浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇 (最大は攻撃力の120%[+10%]まで) | 攻撃力+40、攻撃速度+6 素質更新: 自身と浮遊ユニットの攻撃時、敵の術耐性を18[+3]無視 | 攻撃力+45、攻撃速度+7 素質更新: 自身と浮遊ユニットの攻撃時、敵の術耐性を20[+5]無視 | |
![]() 荒蕪ラップランド | FUN-X | HP+95、攻撃力+20 特性更新: 浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える 浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇 (浮遊ユニットの初期与ダメージ上昇(攻撃力の35%)。最大は攻撃力の110%まで) | HP+130、攻撃力+29 素質更新: 編成中、味方【シラクーザ】のストックSP+5、初めてスキルを発動後、攻撃速度+6 | HP+160、攻撃力+33 素質更新: 編成中、味方【シラクーザ】のストックSP+5、初めてスキルを発動後、攻撃速度+10[+4] |
![]() イェラ | FUN-Y | HP+65、攻撃力+18 特性更新: 浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える。浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇(最大は攻撃力の120%[+10%]まで) | HP+90、攻撃力+23 素質更新: 攻撃力+15%[+5%]。攻撃範囲内に3箇所以上地面マスがある場合、攻撃力上昇効果が+21%[+5%]になる | HP+102、攻撃力+28 素質更新: 攻撃力+18%[+8%]。攻撃範囲内に3箇所以上地面マスがある場合、攻撃力上昇効果が+24%[+8%]になる |
![]() ミニマリスト | FUN-Y | HP+60、攻撃力+20 特性更新: 浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える。浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇(最大は攻撃力の120%[+10%]まで) | HP+85、攻撃力+25 素質更新: 攻撃時、30%[+5%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が155%[+5%]に上昇 | HP+100、攻撃力+30 素質更新: 攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が160%[+10%]に上昇 |
![]() ロックロック | FUN-X | HP+50、攻撃力+13、防御力+11 特性更新: 浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える 浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇 (浮遊ユニットの初期与ダメージ上昇(攻撃力の35%)。最大は攻撃力の110%まで) | HP+70、攻撃力+15、防御力+14 素質更新: 配置中、10秒[-5秒]ごとに攻撃力+4%、最大4回まで | HP+80、攻撃力+18、防御力+16 素質更新: 配置中、10秒ごとに攻撃力+4%、最大4回まで、上昇値が最大になると、攻撃速度+5 |
![]() カシャ | FUN-Y | 攻撃力+15、防御+10 特性更新: 浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える。浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇(最大は攻撃力の120%[+10%]まで) | 攻撃力+20、防御+13 素質更新: 自身と浮遊ユニットの攻撃速度+15[+3] | 攻撃力+25、防御+15 素質更新: 自身と浮遊ユニットの攻撃速度+18[+6] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ネクラス | SOC-X | HP+120、攻撃力+35 特性更新: 術攻撃を行う。敵を倒すことで召喚物を召喚可能 自身の召喚物にブロックされている敵を攻撃可能、さらにその対象を攻撃時に攻撃力が115%まで上昇 | HP+160、攻撃力+45 素質更新: 攻撃範囲内の敵が倒されたとき、10秒間自身の攻撃力+15%、攻撃範囲内に「悲嘆する下僕」を1体召喚(戦場内に最大3体まで)。 それ以上召喚できない場合は「悲嘆する下僕」1体をグレードアップ(ブロック数が上昇し、最大HP・攻撃力・防御力がさらに多く上昇) | HP+200、攻撃力+55 素質更新: 自身または召喚物の攻撃範囲内の敵が倒されたとき、10秒間自身の攻撃力+25%[+10%]、攻撃範囲内に「悲嘆する下僕」を1体召喚(戦場内に最大3体まで)。 それ以上召喚できない場合は「悲嘆する下僕」1体をグレードアップ(ブロック数が上昇し、最大HP・攻撃力・防御力がさらに多く上昇) |
![]() テクノ | SOC-Y | 攻撃力+25、攻撃速度+5 特性追加: 攻撃範囲拡大 □□□□ □□□□ ■□□□ □□□□ □□□□ | 攻撃力+35、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃範囲内の地面マスにいる敵が倒されたとき、ステータスがより強化された術攻撃を行う「パペットダンサー」を1体召喚(戦場内に最大5体まで) ※パペットダンサーの最大HP+400、攻撃力+100、防御力+50 | 攻撃力+42、攻撃速度+7 素質更新: 攻撃範囲内の地面マスにいる敵が倒されたとき、ステータスがより強化された術攻撃を行う「パペットダンサー」を1体召喚(戦場内に最大5体まで)。戦場にパペットダンサーが存在しているとき、自身の攻撃力+15% |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ニンフ | PRI-X | HP+100、攻撃力+50 特性追加: 損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇 | HP+125、攻撃力+65 素質更新: | HP+150、攻撃力+80 素質更新: 敵の壊死損傷が爆発するたびに、自身の攻撃力+3%[+1%](最大10回まで重複可能)。効果が10回まで重複すると、攻撃速度+12[+5] |
![]() 熾炎ブレイズ | PRI-X | 攻撃力+52、防御力+10 特性追加: 損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇 | 攻撃力+66、防御力+20 素質更新: 敵の灼熱損傷が爆発する際、対象に攻撃力の390%[+40%]の元素ダメージを与え、自身のHPを最大値の12%回復し、10秒間攻撃力+5% | 攻撃力+82、防御力+25 素質更新: 敵の灼熱損傷が爆発する際、対象に攻撃力の420%[+70%]の元素ダメージを与え、自身のHPを最大値の15%[+3%]回復し、10秒間攻撃力+10%[+5%] |
![]() マントラ | PRI-X | HP+90、攻撃力+43 特性追加: 損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇 | HP+125、攻撃力+69 素質更新: 戦場の敵に麻痺の効果が発動すると、マントラの攻撃力の155%[+20%]の元素ダメージを受け、10%の確率で麻痺の発動回数が消費されない | HP+145、攻撃力+87 素質更新: 戦場の敵に麻痺の効果が発動すると、マントラの攻撃力の160%[+25%]の元素ダメージを受け、15%[+5%]の確率で麻痺の発動回数が消費されない |
![]() ディアマンテ | PRI-X | HP+60、攻撃力+35 特性追加: 損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇 | HP+70、攻撃力+50 素質更新: 攻撃範囲内に壊死損傷の爆発効果中の敵が存在する場合、攻撃力+21%[+3%] | HP+80、攻撃力+65 素質更新: 攻撃範囲内に壊死損傷の爆発効果中の敵が存在する場合、攻撃力+23%[+5%] |
![]() ウォーミー | PRI-X | HP+60、攻撃力+35 特性追加: 損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇 | HP+70、攻撃力+50 素質更新: 攻撃範囲内にいる敵の灼熱損傷が爆発する際、対象に攻撃力の330%[+30%]の元素ダメージを与える | HP+80、攻撃力+65 素質更新: 攻撃範囲内にいる敵の灼熱損傷が爆発する際、対象に攻撃力の350%[+50%]の元素ダメージを与える |
![]() ミス・クリスティーン | PRI-X | HP+60、攻撃力+35 特性追加: 損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇 | HP+70、攻撃力+50 素質更新: 麻痺状態の敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇。攻撃範囲内にいる敵の麻痺効果が発動した際、対象に攻撃力の130%[+10%]の元素ダメージを与える | HP+80、攻撃力+65 素質更新: 麻痺状態の敵を攻撃時、攻撃力が120%[+10%]まで上昇。攻撃範囲内にいる敵の麻痺効果が発動した際、対象に攻撃力の140%[+20%]の元素ダメージを与える |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ナイチンゲール | RIN-X | 攻撃力+40、術耐性+5 特性追加: 攻撃範囲拡大 □□□□ □■□□□ □□□□ | 攻撃力+55、術耐性+5 素質更新: 攻撃範囲内の味方の術耐性+15、受ける回復効果+3% | 攻撃力+65、術耐性+5 素質更新: 攻撃範囲内の味方の術耐性+15、受ける回復効果+5% |
| RIN-Y | HP+160、攻撃速度+5 特性更新: 味方4人[+1人]のHPを同時に回復 | HP+195、攻撃速度+6 素質更新: 「幻影」を使用可能(配置時に3個[+1個]獲得)。 幻影は攻撃・ブロックを行えない、75の術耐性と30%の物理回避を持ち、1秒ごとにHPが最大値の3%減少、敵から狙われやすい。 | HP+220、攻撃速度+7 素質更新: 「幻影」を使用可能(配置時に3個獲得)。 幻影は攻撃・ブロックを行えない、75の術耐性と40%[+10%]の物理回避を持ち、1秒ごとにHPが最大値の3%減少、敵から狙われやすい。 | |
![]() フィリオプシス | RIN-X | HP+60、攻撃力+30 特性追加: 攻撃範囲拡大 □□□□ □■□□□ □□□□ | HP+80、攻撃力+40 素質更新: 配置中、味方全員のSPの自動回復速度+0.3sp/秒、攻撃範囲内にいる味方ユニットは+0.33sp/秒になる(同種の効果は高いほうのみ適用) | HP+100、攻撃力+47 素質更新: 配置中、味方全員のSPの自動回復速度+0.3sp/秒、攻撃範囲内にいる味方ユニットは+0.35sp/秒になる(同種の効果は高いほうのみ適用) |
![]() ブリーズ | RIN-X | HP+60、攻撃力+30 特性追加: 攻撃範囲拡大 □□□□ □■□□□ □□□□ | HP+80、攻撃力+40 素質更新: スキル発動中、配置中の味方【医療】と【補助】全員がHP+10%、【レジスト】状態を獲得 | HP+100、攻撃力+47 素質更新: スキル発動中、配置中の味方【医療】と【補助】全員がHP+15%、【レジスト】状態を獲得 |
![]() ローズソルト | RIN-X | HP+70、攻撃力+25 特性追加: 攻撃範囲拡大 □□□□ □■□□□ □□□□ | HP+88、攻撃力+38 素質更新: 攻撃力-5%、攻撃範囲内のオペレーターが受ける治療効果+18%[+3%] | HP+100、攻撃力+47 素質更新: 攻撃力-5%、攻撃範囲内のオペレーターが受ける治療効果+20%[+5%] |
![]() パフューマー | RIN-Y | HP+55、攻撃力+25 特性更新: 味方4人[+1人]のHPを同時に回復 | HP+75、攻撃力+35 素質更新: 配置中1秒ごとに味方全員のHPをパフューマーの攻撃力の6%[+1%]回復 | HP+90、攻撃力+40 素質更新: 配置中1秒ごとに味方全員のHPをパフューマーの攻撃力の6.5%[+1.5%]回復 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ルーメン | WAH-X | HP+120、攻撃力+30 特性追加: 自身はレジスト状態となり、敵に狙われにくくなる | HP+140、攻撃力+40 素質更新: 味方を回復後、対象に5秒[+1秒]のレジスト状態を付与、対象のHPが75%を超える場合、レジスト状態の継続時間が7秒[+1秒]に上昇 | HP+160、攻撃力+45 素質更新: 味方を回復後、対象に5秒[+1秒]のレジスト状態を付与、対象のHPが75%を超える場合、レジスト状態の継続時間が8秒[+2秒]に上昇 |
| WAH-Y | 攻撃力+30、防御力+20 特性更新: 治療範囲が広く、遠く離れた味方を治療時もHP治療効果が減少しない | 攻撃力+40、防御力+25 素質更新: 攻撃範囲内の味方が状態異常を受けた時、即座に対象のHPをルーメンの攻撃力の90%[+10%]回復する。この効果には11秒[-1秒]のクールタイムがある | 攻撃力+45、防御力+28 素質更新: 攻撃範囲内の味方が状態異常を受けた時、即座に対象のHPをルーメンの攻撃力の100%[+20%]回復する。この効果には10秒[-2秒]のクールタイムがある | |
![]() セイロン | WAH-X | 攻撃力+25、術耐性+5 特性追加: 自身はレジスト状態となり、敵に狙われにくくなる | 攻撃力+35、術耐性+5 素質更新: 攻撃力+8%[+3%]、戦場中に水場がある場合効果値が+30%[+12%]まで上昇 | 攻撃力+45、術耐性+5 素質更新: 攻撃力+11%[+6%]、戦場中に水場がある場合効果値が+42%[+24%]まで上昇 |
![]() ウィスパーレイン | WAH-X | HP+100、攻撃力+25 特性追加: 自身はレジスト状態となり、敵に狙われにくくなる | HP+120、攻撃力+35 素質更新: 攻撃範囲内のレジスト状態中の味方全員のHPが1秒ごとにウィスパーレインの攻撃力の+8%[+2%]回復(回復量は特性に影響されない) | HP+140、攻撃力+40 素質更新: 攻撃範囲内のレジスト状態中の味方全員のHPが1秒ごとにウィスパーレインの攻撃力の+9%[+3%]回復(回復量は特性に影響されない) |
![]() ノウエル | WAH-Y | HP+100、攻撃力+25 特性更新: 治療範囲が広く、遠く離れた味方を治療時もHP治療効果が減少しない | HP+125、攻撃力+33 素質更新: 状態異常中のオペレーターを治療時、治療効果が130%[+10%]まで上昇 | HP+145、攻撃力+38 素質更新: 状態異常中のオペレーターを治療時、治療効果が135%[+15%]まで上昇 |
![]() セイリュウ | WAH-Y | 攻撃力+20、防御力+20 特性更新: 治療範囲が広く、遠く離れた味方を治療時もHP治療効果が減少しない | 攻撃力+26、防御力+26 素質追加: スキルによる回復効果+10% | 攻撃力+32、防御力+32 素質追加: スキルによる回復効果+20% |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() シャイニング | PHY-X | 攻撃力+45、防御力+13 特性追加: HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | 攻撃力+55、防御力+17 素質更新: 攻撃速度+15[+5] スキル2選択時、攻撃力+15%。スキル3選択時、SP自然回復速度+0.45/秒。 | 攻撃力+63、防御力+20 素質更新: 攻撃速度+15[+5] スキル2選択時、攻撃力+25%。スキル3選択時、SP自然回復速度+0.6/秒。 |
| PHY-Y | 攻撃力+35、攻撃速度+5 特性追加: 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15% | 攻撃力+50、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃範囲内の味方の防御力+80[+20]、さらに地上味方ユニットの防御力+30 | 攻撃力+60、攻撃速度+7 素質更新: 攻撃範囲内の味方の防御力+100[+40]、さらに地上味方ユニットの防御力+40 | |
![]() ケルシー | PHY-X | 攻撃力+35、防御力+15 特性追加: HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | 攻撃力+50、防御力+20 素質更新: 「Mon3tr」が配置中初めてHPが最大値の50%未満になる時と倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1200の確定ダメージを与え、3秒間スタンさせる | 攻撃力+60、防御力+25 素質更新: 「Mon3tr」が配置中初めてHPが最大値の50%未満になる時と倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1500[+300]の確定ダメージを与え、3.5秒[+0.5秒]間スタンさせる |
| PHY-Y | HP+115、攻撃速度+5 特性追加: 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+155、攻撃速度+6 素質更新:「Mon3tr」が1体召喚可能(退場後の再配置時間は25秒)、「Mon3tr」を治療可能、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲内にいる時、防御力+15%、攻撃速度+12。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる | HP+195、攻撃速度+7 素質更新:「Mon3tr」が1体召喚可能(退場後の再配置時間は25秒)、「Mon3tr」を治療可能、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲内にいる時、防御力+20%[+5%]、攻撃速度+20[+8]。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる | |
| ISW-α | 攻撃力+24、攻撃速度+5 特性追加: 統合戦略において、同時に2人を治療する | 攻撃力+38、攻撃速度+6 素質更新:「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる。 統合戦略において、「Mon3tr」は配置可能数を消費せず、最大HP・攻撃力+25% | 攻撃力+50、攻撃速度+7 素質更新:「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる 統合戦略において、「Mon3tr」は配置可能数を消費せず、最大HP・攻撃力+50%[+25%]、受ける治療効果+50% | |
![]() サイレンス | PHY-Y | HP+70、攻撃速度+4 特性追加: 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+100、攻撃速度+5 素質更新: 配置中、味方【医療】の攻撃速度+15[+3] | HP+120、攻撃速度+6 素質更新: 配置中、味方【医療】の攻撃速度+17[+5] |
![]() ワルファリン | PHY-X | HP+40、攻撃力+30 特性追加: HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+65、攻撃力+40 素質更新: 攻撃範囲内の敵が撃破された時、自身と攻撃範囲内のランダムな味方1体のSPを2回復し、敵がエリートまたはボスの場合さらにSPを1回復する | HP+80、攻撃力+47 素質更新: 攻撃範囲内の敵が撃破された時、自身と攻撃範囲内のランダムな味方1体のSPを2回復し、敵がエリートまたはボスの場合さらにSPを2回復する |
![]() フォリニック | PHY-Y | HP+70、攻撃速度+4 特性追加: 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+100、攻撃速度+5 素質更新: 配置後、自身がレジスト状態になり、自然環境からの被ダメージ-40%、攻撃範囲内の他の味方ユニットが受ける自然環境からの被ダメージ-15% | HP+120、攻撃速度+6 素質更新: 配置後、自身がレジスト状態になり、自然環境からの被ダメージ-40%、攻撃範囲内の他の味方ユニットが受ける自然環境からの被ダメージ-25% |
![]() トゥイエ | PHY-X | HP+40、攻撃力+30 特性追加: HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+65、攻撃力+40 素質更新: 4秒間治療せずにいると、次の治療時の治療量が攻撃力の170%[+20%]まで上昇 | HP+80、攻撃力+47 素質更新: 4秒間治療せずにいると、次の治療時の治療量が攻撃力の180%[+30%]まで上昇 |
![]() レコードキーパー | PHY-X | HP+70、攻撃速度+4 特性追加: HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+100、攻撃速度+5 素質更新: 攻撃範囲内のオペレーターがスキル発動時、自身のSPが1回復、8秒間攻撃速度+20[+4] | HP+120、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃範囲内のオペレーターがスキル発動時、自身のSPが1回復、8秒間攻撃速度+23[+7] |
![]() ミルラ | PHY-X | HP+50、攻撃速度+3 特性追加: HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+80、攻撃速度+4 素質更新: 配置後味方全員のHPをミルラの攻撃力の170%[+20%]回復 | HP+100、攻撃速度+5 素質更新: 4配置後味方全員のHPをミルラの攻撃力の180%[+30%]回復 |
![]() ガヴィル | PHY-Y | HP+30、攻撃力+25 特性追加: 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+50、攻撃力+30 素質更新: 配置後20秒[+5秒]間味方【医療】ユニットの攻撃力+10%、防御力+100 | HP+70、攻撃力+35 素質更新: 配置後25秒[+10秒]間味方【医療】ユニットの攻撃力+10%、防御力+100 |
![]() ススーロ | PHY-X | HP+50、攻撃速度+3 特性追加: HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | HP+80、攻撃速度+4 素質更新: 編成中、初期コスト10以下の味方が受けるHP治療効果+23%[+3%] | HP+100、攻撃速度+5 素質更新: 編成中、初期コスト10以下の味方が受けるHP治療効果+25%[+5%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 焔影リード | INC-X | HP+105、攻撃力+32 特性更新:術ダメージを与え、敵を攻撃する度攻撃範囲内の味方1人のHPを与ダメージの60%[+10%]回復 | HP+145、攻撃力+42 素質更新: 自身以外の味方ユニットに対する治療量+3%、焔影リードも同時に治療量の55%[+5%]のHP回復効果を受ける | HP+160、攻撃力+50 素質更新: 自身以外の味方ユニットに対する治療量5%[+2%]、焔影リードも同時に治療量の60%[+10%]のHP回復効果を受ける |
![]() 濯塵ハイビスカス | INC-X | HP+100、攻撃力+25 特性更新:術ダメージを与え、敵を攻撃する度攻撃範囲内の味方1人のHPを与ダメージの60%[+10%]回復 | HP+120、攻撃力+33 素質更新: 攻撃時、対象に17%[+5%]の【対術脆弱】効果を5秒間付与する | HP+140、攻撃力+40 素質更新: 攻撃時、対象に20%[+8%]の【対術脆弱】効果を5秒間付与する |
![]() ヴァンデラ | INC-X | HP+105、攻撃力+23 特性更新:術ダメージを与え、敵を攻撃する度攻撃範囲内の味方1人のHPを与ダメージの60%[+10%]回復 | HP+122、攻撃力+30 素質更新: 攻撃範囲内で最大HPが最も高い味方が受ける治療効果+20%[+5%] | HP+143、攻撃力+38 素質更新: 攻撃範囲内で最大HPが最も高い味方が受ける治療効果+23%[+8%] |
![]() アーミヤ(医療) | INC-X | HP+100、攻撃力+25 特性更新:術ダメージを与え、敵を攻撃する度攻撃範囲内の味方1人のHPを与ダメージの60%[+10%]回復 | HP+130、攻撃力+35 素質更新: 配置中、味方全員の最大HP+9%[+1%]。スキル発動中、1秒ごとに味方全員のHPを最大値の3%[+0.5%]回復する | HP+150、攻撃力+40 素質更新: 配置中、味方全員の最大HP+10%[+2%]。スキル発動中、1秒ごとに味方全員のHPを最大値の3.5%[+1%]回復する |
未実装
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ティティ | INC-X | HP+100、攻撃力+35 特性更新:術ダメージを与え、敵を攻撃する度攻撃範囲内の味方1人のHPを与ダメージの60%[+10%]回復 | HP+125、攻撃力+45 素質更新: 睡眠状態の敵を攻撃できる。移動していない敵を攻撃時、追加で攻撃力の20%[+5%]の術ダメージを与える。配置中、睡眠状態の敵は毎秒ティティの攻撃力の35%[+5%]の術ダメージを受ける | HP+150、攻撃力+53 素質更新: 睡眠状態の敵を攻撃できる。移動していない敵を攻撃時、追加で攻撃力の30%[+15%]の術ダメージを与える。配置中、睡眠状態の敵は毎秒ティティの攻撃力の40%[+10%]の術ダメージを受ける |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 純燼エイヤフィヤトラ | WDM-X | HP+110、攻撃力+25 特性更新:味方のHPを回復し、同時に対象に蓄積された元素損傷を 自身の攻撃力の60%[+10%]の値分治療する (HP最大の味方も元素損傷の治療対象となる) | HP+125、攻撃力+36 素質更新: 攻撃範囲内の味方の最大HP+6%、受ける元素損傷の値-14%[+2%] | HP+140、攻撃力+44 素質更新: 攻撃範囲内の味方の最大HP+8%[+2%]、受ける元素損傷の値-14% |
![]() マルベリー | WDM-X | HP+60、攻撃力+22 特性更新:味方のHPを回復し、同時に対象に蓄積された元素損傷を 自身の攻撃力の60%[+10%]の値分治療する (HP最大の味方も元素損傷の治療対象となる) | HP+70、攻撃力+30 素質更新: 配置中、自身以外の【医療】が1名以上配置されている時、【医療】の攻撃力+13%[+3%] | HP+80、攻撃力+35 素質更新: 配置中、自身以外の【医療】が1名以上配置されている時、【医療】の攻撃力+15%[+5%] |
![]() ハニーベリー | WDM-X | HP+120、攻撃速度+4 特性更新:味方のHPを回復し、同時に対象に蓄積された元素損傷を 自身の攻撃力の60%[+10%]の値分治療する (HP最大の味方も元素損傷の治療対象となる) | HP+145、攻撃速度+5 素質更新: 攻撃範囲内の味方遠距離ユニットの最大HP+13%[+3%] | HP+160、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃範囲内の味方遠距離ユニットの最大HP+15%[+5%] |
![]() ハロルド | WDM-X | HP+70、攻撃力+20 特性更新:味方のHPを回復し、同時に対象に蓄積された元素損傷を 自身の攻撃力の60%[+10%]の値分治療する (HP最大の味方も元素損傷の治療対象となる) | HP+80、攻撃力+27 素質更新: 攻撃範囲内にいる元素損傷蓄積値が上限値の50%を超える味方は、受ける元素損傷-20%[+5%] | HP+90、攻撃力+32 素質更新: 攻撃範囲内にいる元素損傷蓄積値が上限値の50%を超える味方は、受ける元素損傷-23%[+8%] |
![]() チェストナット | WDM-X | HP+50、攻撃力+15 特性更新:味方のHPを回復し、同時に対象に蓄積された元素損傷を 自身の攻撃力の60%[+10%]の値分治療する (HP最大の味方も元素損傷の治療対象となる) | HP+60、攻撃力+24 素質更新: 地面マスにいるユニットを治療する時、元素損傷に対する治療効果+25%[+5%] | HP+70、攻撃力+30 素質更新: 地面マスにいるユニットを治療する時、元素損傷に対する治療効果+27%[+7%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() Mon3tr | XAH-X | 攻撃力+40、防御力+30 特性更新:味方のHPを回復。味方を治療する際、3体目の味方まで治療が跳躍していく(跳躍するたびに治療量は15%[-10%]ずつ減衰) | 攻撃力+55、防御力+35 素質更新: 攻撃範囲内の地面マスに自身のみが治療可能な「再構成核」を1体配置可能。再構成核の周囲にいる味方ユニットの攻撃力⁺20%[+5%]、再構成核が自身かMon3trによる治療を受けると、減衰と跳躍回数の消費なしで次の対象へと跳躍 | 攻撃力+65、防御力+40 素質更新: 攻撃範囲内の地面マスに自身のみが治療可能な「再構成核」を1体配置可能。再構成核の周囲にいる味方ユニットの攻撃力⁺25%[+10%]、再構成核が自身かMon3trによる治療を受けると、減衰と跳躍回数の消費なしで次の対象へと跳躍し、さらにその次の跳躍においても減衰しない |
![]() パプリカ | XAH-X | HP+160、攻撃力+36 特性更新:味方のHPを回復。味方を治療する際、3体目の味方まで治療が跳躍していく(跳躍するたびに治療量は15%[-10%]ずつ減衰) | HP+180、攻撃力+51 素質更新: 治療時、対象のHPが最大値の40%未満の場合、HPを追加で170[+30]回復 | HP+200、攻撃力+61 素質更新: 治療時、対象のHPが最大値の50%[+10%]未満の場合、HPを追加で200[+60]回復 |
![]() パピルス | XAH-X | 攻撃力+38、防御力+23 特性更新:味方のHPを回復。味方を治療する際、3体目の味方まで治療が跳躍していく(跳躍するたびに治療量は15%[-10%]ずつ減衰) | 攻撃力+50、防御力+28 素質更新: 治療時、対象に自身の攻撃力の23%[+3%]のバリアを付与する(8秒間持続可能) | 攻撃力+60、防御力+33 素質更新: 治療時、対象に自身の攻撃力の27%[+7%]のバリアを付与する(10秒[+2秒]間持続可能) |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() マゼラン | SUM-X | HP+100、攻撃力+30 特性追加: 自身の召喚物が配置されてない状態で召喚物を配置時、残り配置可能数が減少しない(配置中の最後の召喚物撤退時、残り配置可能数は増加しない) | HP+130、攻撃力+40 素質更新: 支援ドローンは配置後23秒[+3秒]間ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない)、マゼランがその隣接4マスにいる場合、同様の効果を受ける | HP+150、攻撃力+50 素質更新: 支援ドローンは配置後26秒[+6秒]間ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない)、マゼランがその隣接4マスにいる場合、同様の効果を受ける |
| SUM-Y | 攻撃力+25、防御力+25 特性追加: 召喚物の最大所持数+3、召喚物の配置コスト減少(DDF・Fは-1、DDF・L、DDF・Aは-3) | 攻撃力+34、防御力+34 素質更新: 支援ドローンを使用可能(配置時に5体獲得、最大4体[+1体]まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援ドローンの性能が変化 | 攻撃力+40、防御力+40 素質更新: より強力な支援ドローンを使用可能(配置時に5体獲得、最大4体まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援ドローンの性能が変化 DDF・F強化:HP+100、防御力+50 DDF・L強化:攻撃力+40、攻撃速度+3 DDF・A強化:攻撃力+50、攻撃速度+3 | |
![]() リィン | SUM-Y | HP+100、攻撃力+30 特性追加: 召喚物の最大所持数+3、召喚物の配置コスト減少(「清平」「逍遥」は-3、「弦惊」は-5) | HP+130、攻撃力+40 素質更新: 召喚物を使用可能(配置時に5体獲得、最大4体[+1体]まで同時配置可能)、装着中のスキルによって召喚物が変化 | HP+150、攻撃力+50 素質更新: より強力な召喚物を使用可能(配置時に5体獲得、最大4体まで同時配置可能)、装着中のスキルによって召喚物が変化 「清平」強化:HP+150、攻撃力+45 「逍遥」強化:HP+100、攻撃力+35 「弦惊」強化:HP+250、攻撃力+60 |
![]() レイディアン | SO-α | HP+125、攻撃力+27 特性追加: 【歳の界園志異】において、召喚物の最大所持数+5。召喚物が撃破されるか撤退した場合、25%の確率で回収される | HP+145、攻撃力+36 素質更新: 召喚物を使用可能(配置時に5体獲得、最大3体まで同時配置可能)、装着中のスキルによって召喚物が変化。【歳の界園志異】において、召喚物の再配置時間-25%、撃破されるか撤退するとレイディアンのSPが1回復 | HP+165、攻撃力+43 素質更新: 召喚物を使用可能(配置時に5体獲得、最大3体まで同時配置可能)、装着中のスキルによって召喚物が変化。【歳の界園志異】において、召喚物の再配置時間-50%[-25%]、撃破されるか撤退するとレイディアンのSPが2[+1]回復 |
| SO-β | 攻撃力+41 特性追加: 【歳の界園志異】において、攻撃対象数+1 | 攻撃力+54 素質更新: 召喚物を使用可能(配置時に5体獲得、最大3体まで同時配置可能)、装着中のスキルによって召喚物が変化。 【歳の界園志異】において、隣接4マスに配置された自身の召喚物を回収し、HPを最大値の20%回復。攻撃時、回収された召喚物1体につき、敵に攻撃力の20%の術ダメージを追加で1回与える(最大4回まで) | 攻撃力+65 素質更新: 召喚物を使用可能(配置時に5体獲得、最大3体まで同時配置可能)、装着中のスキルによって召喚物が変化。 【歳の界園志異】において、隣接4マスに配置された自身の召喚物を回収し、HPを最大値の25%[+5%]回復。攻撃時、回収された召喚物1体につき、敵に攻撃力の30%[+10%]の術ダメージを追加で1回与える(最大4回まで) | |
![]() メイヤー | SUM-X | HP+80、攻撃力+25 特性追加: 自身の召喚物が配置されてない状態で召喚物を配置時、残り配置可能数が減少しない(配置中の最後の召喚物撤退時、残り配置可能数は増加しない) | HP+100、攻撃力+35 素質更新: 召喚物「機械川獺」を使用可能(配置時に5体獲得)。機械川獺にブロックされている敵の攻撃速度-28[-3] | HP+120、攻撃力+40 素質更新: 召喚物「機械川獺」を使用可能(配置時に5体獲得)。機械川獺にブロックされている敵の攻撃速度-30[-5] |
![]() シーン | SUM-X | 攻撃力+20、防御力+20 特性追加: 自身の召喚物が配置されてない状態で召喚物を配置時、残り配置可能数が減少しない(配置中の最後の召喚物撤退時、残り配置可能数は増加しない) | 攻撃力+28、防御力+25 素質更新: 召喚物「撮影ロボット」を使用可能(配置時に5体獲得)。撮影ロボットの周囲8マスにいる敵全員のステルス状態を無効化かつ移動速度-5%にする | 攻撃力+36、防御力+30 素質更新: 召喚物「撮影ロボット」を使用可能(配置時に5体獲得)。撮影ロボットの周囲8マスにいる敵全員のステルス状態を無効かつ移動速度-8%[-3%]にする |
![]() サンドレコナー | SUM-X | HP+80、攻撃力+25 特性追加: 自身の召喚物が配置されてない状態で召喚物を配置時、残り配置可能数が減少しない(配置中の最後の召喚物撤退時、残り配置可能数は増加しない) | HP+100、攻撃力+35 素質更新: 召喚物「カラクリ羽獣」を使用可能(配置時に5体獲得)。カラクリ羽獣とサンドレコナーは敵【ロボット】への与ダメージが20%上昇、カラクリ羽獣の攻撃速度+5 | HP+120、攻撃力+40 素質更新: 召喚物「カラクリ羽獣」を使用可能(配置時に5体獲得)。カラクリ羽獣とサンドレコナーは敵【ロボット】への与ダメージが20%上昇、カラクリ羽獣の攻撃速度+8 |
![]() ディピカ | SUM-Y | HP+80、攻撃力+20 特性追加: 召喚物の最大所持数+3、召喚物の配置コスト減少(-2) | HP+100、攻撃力+30 素質更新: 召喚物「触手」を使用可能(配置時に4体獲得)。触手の最大HP+10% | HP+115、攻撃力+35 素質追加: 召喚物「触手」を使用可能(配置時に4体獲得)。触手の最大HP+15%[+5%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() アンジェリーナ | DEC-X | HP+60、攻撃力+10、攻撃速度+4 特性追加: 攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自動回復速度+0.2sp/秒 | HP+80、攻撃力+15、攻撃速度+5 素質更新: 配置中、味方全員の攻撃速度+7、さらに攻撃範囲内の味方の攻撃速度+3 | HP+100、攻撃力+20、攻撃速度+6 素質更新: 配置中、味方全員の攻撃速度+7、さらに攻撃範囲内の味方の攻撃速度+5 |
| DEC-Y | HP+90、攻撃力+35 特性更新: 敵に術ダメージを与える。攻撃時、敵をやや長い間(1.2秒)[+0.4秒]足止め | HP+110、攻撃力+45 素質更新: スキル未使用時、味方全員のHPが1秒ごとに30[+10]回復 | HP+120、攻撃力+50 素質更新: スキル未使用時、味方全員のHPが1秒ごとに35[+15]回復 | |
| ISW-α | 攻撃力+35、攻撃速度+5 特性追加: 統合戦略において、配置中に戦場にいる全ての敵の重量ランク-1 | 攻撃力+51、攻撃速度+6 素質更新: 配置中、味方全員の攻撃速度+7 統合戦略において配置中、強制移動中及び浮遊状態の敵に0.5秒ごとにアンジェリーナの攻撃力の40%の術ダメージを与える | 攻撃力+65、攻撃速度+7 素質更新: 配置中、味方全員の攻撃速度+7 統合戦略において配置中、強制移動中及び浮遊状態の敵に0.5秒ごとにアンジェリーナの攻撃力の60%[+20%]の術ダメージを与える。アンジェリーナのスキル発動中、攻撃時に対象を3秒間浮遊させ、さらに浮遊状態の敵を攻撃した場合、浮遊状態の効果時間をリセットする | |
![]() スズラン | DEC-X | HP+100、攻撃速度+4 特性追加: 攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自動回復速度+0.2sp/秒 | HP+140、攻撃速度+5 素質更新: 配置中、味方【補助】のSPの自動回復速度+0.4sp/秒(同種の効果は高いほうのみ適用)、攻撃力+6% | HP+180、攻撃速度+6 素質更新: 配置中、味方【補助】のSPの自動回復速度+0.4sp/秒(同種の効果は高いほうのみ適用)、攻撃力+9% |
| DEC-Y | HP+90、攻撃力+38 特性更新: 敵に術ダメージを与える。攻撃時、敵をやや長い間(1.2秒)[+0.4秒]足止め | HP+110、攻撃力+43 特性更新: 攻撃範囲内の敵が足止めされた時、次の瞬間から足止めと同じ時間の21%[+1%]の脆弱状態と5%の虚弱状態も付与される | HP+120、攻撃力+46 素質更新: 攻撃範囲内の敵が足止めされた時、次の瞬間から足止めと同じ時間の22%[+2%]の脆弱状態と8%[+3%]の虚弱状態も付与される | |
![]() 溯光アステジーニ | DEC-Y | HP+85、攻撃力+35 特性更新: 敵に術ダメージを与える。攻撃時、敵をやや長い間(1.2秒)[+0.4秒]足止め | HP+105、攻撃力+45 特性更新: 敵を足止めするたび、自身の攻撃速度+1(最大23回[+5回]まで重複可能) | HP+115、攻撃力+50 素質更新: 敵を足止めするたび、自身の攻撃速度+1(最大25回[+7回]まで重複可能)。上昇値が最大になると、攻撃力+12% |
![]() イースチナ | DEC-Y | HP+80、攻撃速度+3 特性更新: 敵に術ダメージを与える。攻撃時、敵をやや長い間(1.2秒)[+0.4秒]足止め | HP+120、攻撃速度+4 素質更新: 防御力-35%、攻撃速度+21[+3]、スキル時間中の攻撃速度+5 | HP+160、攻撃速度+5 素質更新: 防御力-35%、攻撃速度+21[+3]、スキル時間中の攻撃速度+10 |
![]() グラウコス | DEC-X | HP+90、攻撃力+30 特性追加: 攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自動回復速度+0.2sp/秒 | HP+110、攻撃力+40 素質更新: 【ドローン】を優先して攻撃。【ドローン】を攻撃時攻撃力+65%[+15%] | HP+120、攻撃力+45 素質更新: 【ドローン】を優先して攻撃。【ドローン】を攻撃時攻撃力+75%[+25%] |
![]() プロヴァイゾ | DEC-X | HP+90、攻撃力+30 特性追加: 攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自動回復速度+0.2sp/秒 | HP+110、攻撃力+40 素質更新: 攻撃速度+10、攻撃力+5%、配置中、ランダムな味方【カジミエーシュ】1人に同じ効果を付与 | HP+120、攻撃力+45 素質更新: 攻撃速度+10、攻撃力+8%、配置中、ランダムな味方【カジミエーシュ】1人に同じ効果を付与 |
![]() グレインバッズ | DEC-X | HP+90、攻撃力+33 特性追加: 攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自動回復速度+0.2sp/秒 | HP+110、攻撃力+38 素質更新: 攻撃速度+12[+2]。【野生動物】攻撃時、特性による足止めの効果時間をさらに延長(+0.6s) | HP+120、攻撃力+41 素質更新: 攻撃速度+14[+4]。【野生動物】攻撃時、特性による足止めの効果時間を大幅に延長(+0.8s) |
![]() アーススピリット | DEC-Y | HP+90、防御力+20 特性更新: 敵に術ダメージを与える。攻撃時、敵をやや長い間(1.2秒)[+0.4秒]足止め | HP+110、防御力+30 素質更新: 特性による足止め状態の継続時間を0.2秒[+0.1秒]延長 | HP+130、防御力+38 素質更新: 特性による足止め状態の継続時間を0.3秒[+0.2秒]延長 |
![]() ポデンコ | DEC-X | HP+70、攻撃力+25 特性追加: 攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自動回復速度+0.2sp/秒 | HP+90、攻撃力+35 素質更新: 配置中、味方【補助】の攻撃力+9%、攻撃速度+3 | HP+110、攻撃力+40 素質更新: 配置中、味方【補助】の攻撃力+9%、攻撃速度+5 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ノーシス | UMD-X | HP+105、攻撃力+15、防御力+15 特性追加: 対象に10%の虚弱効果を2秒間付与する | HP+125、攻撃力+20、防御力+20 素質更新:攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。攻撃範囲内の寒冷状態の敵に28%[+3%]の脆弱状態を付与する。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増 | HP+145、攻撃力+25、防御力+30 素質更新: 攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。攻撃範囲内の寒冷状態の敵に30%[+5%]の脆弱状態を付与する。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増 |
| UMD-Y | HP+90、攻撃力+35 特性追加: 攻撃範囲内に敵【エリート】・【ボス】が存在する場合、SPの自然回復速度+0.25sp/s | HP+110、攻撃力+45 素質更新:配置から10秒後、配置されている間味方【イェラグ】全員にレジスト状態と攻撃力+10%の効果を付与 | HP+120、攻撃力+55 素質更新:配置から10秒後、配置されている間味方【イェラグ】全員にレジスト状態と攻撃力+15%[+5%]の効果を付与 | |
| ISW-α | HP+80、攻撃力+35 特性追加: 統合戦略において、配置中、戦場中の寒冷・凍結状態の敵に0.5秒ごとにノーシスの攻撃力の50%の術ダメージを与え続ける | HP+90、攻撃力+45 素質更新:攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与。 統合戦略において、配置中、寒冷状態の敵全員に25%の脆弱状態を付与。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増。自身以外の味方【イェラグ】がスキルを発動するたび、攻撃範囲内の敵に3秒の寒冷状態を付与 | HP+100、攻撃力+60 素質更新:攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与。 統合戦略において、配置中、寒冷状態の敵全員に30%の脆弱状態を付与。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増。寒冷または凍結状態に付与される脆弱の効果が毎秒5%上昇(最大80%まで)。 自身以外の味方【イェラグ】がスキルを発動するたび、攻撃範囲内の敵に4秒[+1秒]の寒冷状態を付与 | |
![]() プラマニクス | UMD-X | HP+100、攻撃速度+4 特性追加: 対象に10%の虚弱効果を2秒間付与する | HP+140、攻撃速度+6 素質更新:攻撃対象数+1、攻撃時、20%の確率で対象に1秒の寒冷状態を付与する。 | HP+160、攻撃速度+8 素質更新:攻撃対象数+1、攻撃時、25%[+5%]の確率で対象に1秒の寒冷状態を付与する。 |
![]() シャマレ | UMD-X | 攻撃力+10、防御力+15 特性追加: 対象に10%の虚弱効果を2秒間付与する | 攻撃力+20、防御力+25 素質追加:配置後15秒経過すると、攻撃対象になりにくくなる | 攻撃力+30、防御力+35 素質追加: 配置後10秒[-5秒]経過すると、攻撃対象になりにくくなる |
![]() ルシーラ | UMD-X | 攻撃力+13、防御力+13 特性追加: 対象に10%の虚弱効果を2秒間付与する | 攻撃力+23、防御力+23 素質更新: 攻撃範囲内の【エリート】と【ボス】を除く敵に20%[+4%]の【脆弱】状態を付与する | 攻撃力+33、防御力+33 素質更新: 攻撃範囲内の【エリート】と【ボス】を除く敵に23%[+7%]の【脆弱】状態を付与する |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ステインレス | CRA-X | 攻撃力+25、防御力+25、攻撃速度+5 特性追加: 「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少(スキル1・2は-1、スキル3は-4) | 攻撃力+35、防御力+35、攻撃速度+5 素質更新:周囲8マス内に自身の支援装置が配置された場合、自身のSP自然回復速度+0.1sp/秒。対象の支援装置が破壊される際、80%[+10%]の確率で同じ支援装置を追加で1体獲得 | 攻撃力+45、防御力+45、攻撃速度+5 素質更新:周囲8マス内に自身の支援装置が配置された場合、自身のSP自然回復速度+0.2/秒[+0.1/秒]。対象の支援装置が破壊される際、90%[+20%]の確率で同じ支援装置を追加で1体獲得 |
| CRA-Y | HP+260、防御力+45 特性追加: 「支援装置」の再配置時間が短縮(スキル1・2は-5秒、スキル3は-10秒) | HP+340、防御力+54 素質更新:支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化。 装置の効果対象となるオペレーターの攻撃速度+4(この効果はスキルの影響を受けない) | HP+400、防御力+60 素質更新:支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化。 装置の効果対象となるオペレーターの攻撃速度+6[+2](この効果はスキルの影響を受けない) | |
![]() ナスティ | CRA-X | HP+78、攻撃力+26、防御力+25 特性追加: 「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少(スキル1・2は-2、スキル3は-3) | HP+102、攻撃力+32、防御力+35 素質更新:支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化、最初に配置する支援装置の配置コストが減少(-3) | HP+145、攻撃力+40、防御力+45 素質更新:支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化、最初に配置する支援装置の配置コストが減少(-3)、支援装置の効果が攻撃範囲内の自身の他の支援装置の効果に加算される |
![]() ウインドフリット | CRA-X | HP+140、攻撃力+30 特性追加: 「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少(-2) | HP+220、攻撃力+40 素質更新:支援装置「高信頼性バッテリー」を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、「高信頼性バッテリー」前方の【術師】・【補助】に攻撃力+18%[+3%](30秒継続)の効果を付与 | HP+300、攻撃力+48 素質更新:【術師】と【補助】に対してのみ有効な「高信頼性バッテリー」を3体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、効果対象の攻撃力+20%[+5%](30秒継続) |
![]() キャサリン | CRA-X | HP+100、攻撃力+20、防御力+20 特性追加: 「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少(-2) | HP+160、攻撃力+25、防御力+25 素質更新:支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、支援装置前方のオペレーター1名にキャサリンの最大HPの+25%[+5%]のバリアを付与。 (対象が直前の5秒間攻撃を受けずにいると、1秒ごとにキャサリンの最大HPの6%のバリアを補充する。バリアの値は初期上限を超えない)装置の効果は重複不可 | HP+200、攻撃力+30、防御力+30 素質更新:支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、支援装置前方のオペレーター1名にキャサリンの最大HPの+28%[+8%]のバリアを付与。 (対象が直前の5秒間攻撃を受けずにいると、1秒ごとにキャサリンの最大HPの6%のバリアを補充する。バリアの値は初期上限を超えない)装置の効果は重複不可 |
![]() アランナ | CRA-X | 攻撃力+45、防御力+25 特性追加: 「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少(-2) | 攻撃力+50、防御力+30 素質更新:支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、支援装置は配置後30秒間持続し、前方のオペレーター1名に「敵を攻撃する際に対象の防御力を90[+10]無視する」の効果を付与(装置の効果は重複不可) | 攻撃力+55、防御力+35 素質更新:支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、支援装置は配置後30秒間持続し、前方のオペレーター1名に「敵を攻撃する際に対象の防御力を100[+20]無視する」の効果を付与(装置の効果は重複不可) |
![]() ロベルタ | CRA-X | HP+150、防御力+28 特性追加: 「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少(-2) | HP+200、防御力+38 素質更新:支援装置「メイクアップマシン」を使用可能(配置時に3個獲得、最大3個まで同時配置可能)、「メイクアップマシン」前方の近距離マスにいる味方1体に防御力+36%[+6%]の効果とシールド2枚を付与(25秒継続、防御上昇効果重複不可) | HP+250、防御力+46、 素質更新:支援装置「メイクアップマシン」を使用可能(配置時に3個獲得、最大3個まで同時配置可能)、「メイクアップマシン」前方の近距離マスにいる味方1体に防御力+40%[+10%]の効果とシールド2枚を付与(25秒継続、防御上昇効果重複不可) |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 淬羽サイレンス | BLS-X | HP+100、攻撃力+45 特性更新:敵に術ダメージを与える。スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる(HP回復量は攻撃力の100%[+25%]) | HP+130、攻撃力+60 素質更新:攻撃範囲内の味方の最大HP+6%、さらに範囲内のHPが最大値の50%未満の味方に対して、1秒ごとに淬羽サイレンスの攻撃力の6%[+1%]のHPを回復させる。 味方【ライン生命】に対する効果値倍増 | HP+150、攻撃力+70 素質更新:攻撃範囲内の味方の最大HP+10%[+4%]、さらに範囲内のHPが最大値の50%未満の味方に対して、1秒ごとに淬羽サイレンスの攻撃力の7%[+2%]のHPを回復させる。 味方【ライン生命】に対する効果値倍増 |
| BLS-Y | HP+150、攻撃力+40 特性更新: 敵2体[+1体]に術ダメージを与える。スキル発動中、通常攻撃が味方2名[+1名]に対する治療行動になる(治療量は攻撃力の75%) | HP+170、攻撃力+50 素質更新:1秒ごとに攻撃範囲内のHPが最大値の50%未満の味方のHPを、淬羽サイレンスの攻撃力の5%回復し、対象のHPが初めて50%未満になった際、対象に淬羽サイレンスの最大HPの35%までの被ダメージを吸収可能なバリアを付与。対象が【ライン生命】の場合、HP回復値とバリアの吸収可能値倍増 | HP+200、攻撃力+62 素質更新:1秒ごとに攻撃範囲内のHPが最大値の50%未満の味方のHPを、淬羽サイレンスの攻撃力の5%回復し、対象のHPが初めて50%未満になった際、対象に淬羽サイレンスの最大HPの50%[+15%]までの被ダメージを吸収可能なバリアを付与。対象が【ライン生命】の場合、HP回復値とバリアの吸収可能値倍増 | |
![]() ハルカ | BLS-Y | HP+130、攻撃力+30 特性更新: 敵2体[+1体]に術ダメージを与える。スキル発動中、通常攻撃が味方2名[+1名]に対する治療行動になる(治療量は攻撃力の75%) | HP+175、攻撃力+40 素質更新:「シャボン玉」が破裂した時、付与されていたユニットのHPをハルカの攻撃力の25%治療し、10%の確率で対象のSPを1回復 | HP+210、攻撃力+52 素質更新:「シャボン玉」が破裂した時、付与されていたユニットのHPをハルカの攻撃力の25%治療し、20%[+10%]の確率で対象のSPを1回復 |
![]() ツキノギ | BLS-X | 攻撃力+25、防御力+15 特性更新:敵に術ダメージを与える。スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる(HP回復量は攻撃力の100%[+25%]) | 攻撃力+40、防御力+20 素質更新:攻撃範囲内のHPが40%未満の味方の防御力+5%、そして対象に20%[+2%]の加護状態を付与 | 攻撃力+50、防御力+25 素質更新:攻撃範囲内のHPが40%未満の味方の防御力+8%[+3%]、そして対象に22%[+4%]の加護状態を付与 |
![]() 九色鹿 | BLS-X | 攻撃力+25、防御力+15 特性更新:敵に術ダメージを与える。スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる(HP回復量は攻撃力の100%[+25%]) | 攻撃力+40、防御力+20 素質更新:攻撃範囲内のHPが50%[+10%]未満の味方に23%[+3%]の加護状態を付与 | 攻撃力+50、防御力+25 素質更新:攻撃範囲内のHPが60%[+20%]未満の味方に26%[+6%]の加護状態を付与 |
![]() クエルクス | BLS-X | HP+60、攻撃力+15、防御力+10 特性更新:敵に術ダメージを与える。スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる(HP回復量は攻撃力の100%[+25%]) | HP+90、攻撃力+20、防御力+15 素質更新:攻撃範囲内のHPが70%超えの味方に16%[+2%]の加護状態を付与 | HP+110、攻撃力+30、防御力+25 素質更新:攻撃範囲内のHPが60%[-10%]超えの味方に16%の加護状態を付与 |
![]() シィンズゥ | BLS-X | HP+125、攻撃力+20 特性更新:敵に術ダメージを与える。スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる(HP回復量は攻撃力の100%[+25%]) | HP+150、攻撃力+30 素質更新:攻撃範囲内にいる自身以外の味方2名に12%[+2%]の加護状態を付与 | HP+175、攻撃力+40 素質更新:攻撃範囲内にいる自身以外の味方2名に15%[+5%]の加護状態を付与 |
未実装
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 摘英パフューマー | BLS-Y | HP+100、攻撃力+25 特性更新: 敵2体[+1体]に術ダメージを与える。スキル発動中、通常攻撃が味方2名[+1名]に対する治療行動になる(治療量は攻撃力の75%) | HP+130、攻撃力+40 素質更新:攻撃範囲内の自身を除く残りHP割合が自身より低い味方が18%[+4%]の加護を獲得 | HP+150、攻撃力+50 素質更新:攻撃範囲内の自身を除く残りHP割合が自身より低い味方が20%[+6%]の加護を獲得 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 濁心スカジ | BAR-X | HP+84、攻撃力+26、防御力+12 特性追加: 攻撃範囲内に他のオペレーターが2名以上いる場合、自身の攻撃力+8%(スキルの影響を受けない) | HP+110、攻撃力+32、防御力+15 素質更新: 「スカジのシーボーン」が1体召喚可能(配置から28秒[+3秒]後強制退場)。 シーボーンの攻撃範囲を自身の追加攻撃範囲と見なす。「スカジのシーボーン」の再配置時間-3秒 | HP+130、攻撃力+35、防御力+17 素質更新: 「「スカジのシーボーン」が1体召喚可能(配置から30秒[+5秒]後強制退場)。 シーボーンの攻撃範囲を自身の追加攻撃範囲と見なす。「スカジのシーボーン」の再配置時間-5秒[-2秒] |
![]() シヴィライト・エテルナ | BAR-X | HP+180、攻撃力+20 特性追加: 攻撃範囲内に他のオペレーターが2名以上いる場合、自身の攻撃力+8%(スキルの影響を受けない) | HP+238、攻撃力+24 素質更新: 配置時、自身を中心に旋回し続ける「微塵」を3個生成する。「微塵」が味方ユニットに当たると消滅し、対象が受けるシヴィライト・エテルナの特性の効果が6秒間1.6倍[+0.1倍]になる。消滅した「微塵」は6秒後に再生する。「微塵」がオペレーターに当たった際に対象のHPをシヴィライト・エテルナの攻撃力の20%治療する | HP+280、攻撃力+27 素質更新: 配置時、自身を中心に旋回し続ける「微塵」を3個生成する。「微塵」が味方ユニットに当たると消滅し、対象が受けるシヴィライト・エテルナの特性の効果が6秒間1.6倍になる。消滅した「微塵」は6秒後に再生する。「微塵」がオペレーターに当たった際に対象のHPをシヴィライト・エテルナの攻撃力の30%[+10%]治療する |
![]() ソラ | BAR-X | HP+142、攻撃力+13 特性追加: 攻撃範囲内に他のオペレーターが2名以上いる場合、自身の攻撃力+8%(スキルの影響を受けない) | HP+172、攻撃力+18 素質更新: スキル終了後、60%[+10%]の確率でSPが最大値の50%回復 | HP+200、攻撃力+22 素質更新: スキル終了後、60%の確率でSPが最大値の60%[+10%]回復 |
![]() ハイディ | BAR-X | HP+70、攻撃力+13、防御力+12 特性追加: 攻撃範囲内に他のオペレーターが2名以上いる場合、自身の攻撃力+8%(スキルの影響を受けない) | HP+85、攻撃力+17、防御力+16 素質更新: スキル1装着時、攻撃範囲内の味方全員の攻撃力+7%[+2%]。スキル2装着時、攻撃範囲内の味方全員の防御力+7%[+2%] | HP+100、攻撃力+21、防御力+19 素質更新: スキル1装着時、攻撃範囲内の味方全員の攻撃力+8%[+3%]。スキル2装着時、攻撃範囲内の味方全員の防御力+8%[+3%] |
![]() 三角初華 | BAR-X | HP+142、攻撃力+13 特性追加: 攻撃範囲内に他のオペレーターが2名以上いる場合、自身の攻撃力+8%(スキルの影響を受けない) | HP+172、攻撃力+18 素質更新: スキル未発動時、3.5秒[-0.5秒]ごとに攻撃範囲内のHPが最も低い味方を治療し、対象のHPを三角初華の攻撃力の30%回復。スキル発動中は豊川祥子を優先して治療 | HP+200、攻撃力+22 素質更新: スキル未発動時、3秒[-1秒]ごとに攻撃範囲内のHPが最も低い味方を治療し、対象のHPを三角初華の攻撃力の30%回復。スキル発動中は豊川祥子を優先して治療。豊川祥子に対するHP治療効果+25%*15 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ヴィルトゥオーサ | RIT-X | HP+135、攻撃力+28 特性追加: 敵【エリート】・【ボス】に与える元素損傷+18% | HP+175、攻撃力+35 素質更新: 攻撃範囲内の敵が受ける壊死損傷の効果値+28%[+8%]、壊死損傷の爆発効果中の対象に3%の対元素脆弱を付与する | HP+210、攻撃力+40 素質更新: 攻撃範囲内の敵が受ける壊死損傷の効果値+33%[+13%]、壊死損傷の爆発効果中の対象に5%[+2%]の対元素脆弱を付与する |
| RIT-Y | HP+190、攻撃力+20 特性追加: 攻撃範囲内の敵に10%の対元素脆弱を付与 | HP+210、攻撃力+30 素質更新: 配置中、全ての敵が受ける壊死損傷の効果値+20%、壊死損傷の爆発効果中の対象に1秒ごとに100の元素ダメージを与える | HP+240、攻撃力+35 素質更新: 配置中、全ての敵が受ける壊死損傷の効果値+20%、壊死損傷の爆発効果中の対象に1秒ごとに150[+50]の元素ダメージを与える | |
![]() トラゴーディア | RIT-X | HP+125、攻撃力+30 特性追加: 敵【エリート】・【ボス】に与える元素損傷+18% | HP+165、攻撃力+37 素質更新: 配置中、神経損傷爆発効果中の敵全員の攻撃速度-17[-5]。攻撃範囲内の敵が通常攻撃を行うたびに、対象は80[+10]の神経損傷を受ける | HP+200、攻撃力+42 素質更新: 配置中、神経損傷爆発効果中の敵全員の攻撃速度-20[-8]。攻撃範囲内の敵が通常攻撃を行うたびに、対象は90[+20]の神経損傷を受ける |
![]() ヴァラルクビン | RIT-X | HP+95、攻撃力+24 特性追加: 敵【エリート】・【ボス】に与える元素損傷+18% | HP+125、攻撃力+29 素質更新: 攻撃力+9%[+3%]、攻撃速度+6、壊死損傷の爆発効果中の敵を攻撃時、0.8秒足止めする | HP+145、攻撃力+32 素質更新: 攻撃力+11%[+5%]、攻撃速度+6、壊死損傷の爆発効果中の敵を攻撃時、1.2秒[+0.4秒]足止めする |
![]() ボビング | RIT-X | 攻撃力+25、防御力+23 特性追加: 敵【エリート】・【ボス】に与える元素損傷+18% | 攻撃力+30、防御力+27 素質更新: 敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、5秒間毎秒攻撃力の17%[+1%]の灼熱損傷を与える効果を付与する | 攻撃力+35、防御力+30 素質更新: 敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、5秒間毎秒攻撃力の18%[+2%]の灼熱損傷を与える効果を付与する |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ファントム | EXE-X | HP+100、攻撃力+50 特性追加: 撤退時に今回の配置時のコストを大量に(80%)返却 | HP+125、攻撃力+62 素質更新: 虚影の再配置時間-14秒[-4秒] | HP+142、攻撃力+73 素質更新: 虚影の再配置時間-16秒[-6秒] |
| EXE-Y | 攻撃力+40、防御力+24 特性追加: 隣接4マス内に味方がいない場合、攻撃力+10% | 攻撃力+60、防御力+28 素質更新: より強力な「鏡映虚影」を1体配置可能。 虚影は本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する。本体と虚影が同時に配置中の時、それぞれの攻撃力+10% | 攻撃力+75、防御力+30 素質更新: さらに強力な「鏡映虚影」を配置可能。虚影は本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する。本体と虚影が同時に配置されている場合、それぞれの攻撃力+10% ※「鏡映虚影」の最大HP+100、攻撃力+60、防御力+40 | |
| ISW-α | 攻撃力+37、攻撃速度+5 特性追加: 統合戦略において、攻撃時に自身と所属するオペレーターの次の再配置時間-1秒、この効果は召喚物にも適用される | 攻撃力+55、攻撃速度+6 素質更新: より強力な「鏡映虚影」を1体配置可能。 虚影は本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する。 統合戦略において、虚影を配置時、ファントムはもう一度スキルを発動する(スキル2の効果は最大8回まで獲得可能) | 攻撃力+71、攻撃速度+7 素質更新: より強力な「鏡映虚影」を1体配置可能。 虚影は本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する。 統合戦略において、虚影を配置時、残り配置可能数を消費せず、ファントムはもう一度スキルを発動する(スキル2の効果は最大8回まで獲得可能) | |
![]() 血掟テキサス | EXE-Y | HP+140、攻撃力+40 特性追加: 隣接4マス内に味方がいない場合、攻撃力+10% | HP+160、攻撃力+53 素質更新: パッシブスキルの効果期間中攻撃力+25%[+5%]。初めて敵を撃破した時、自身のHPを最大値まで回復し、再度パッシブスキルを発動する | HP+180、攻撃力+65 素質更新: パッシブスキルの効果期間中攻撃力+28%[+8%]。初めて敵を撃破した時、自身のHPを最大値まで回復し、再度パッシブスキルを発動する |
![]() キリンRヤトウ | EXE-X | HP+96、攻撃力+36、防御力+20 特性追加: 撤退時に今回の配置時のコストを大量に(80%)返却 | HP+112、攻撃力+43、防御力+25 素質更新: パッシブスキルの効果期間中とスキル効果終了後から10秒間攻撃力+14%[+1%] パッシブスキルの効果期間中さらに攻撃力+3% | HP+123、攻撃力+48、防御力+28 素質更新: パッシブスキルの効果期間中とスキル効果終了後から10秒間攻撃力+15%[+2%] パッシブスキルの効果期間中さらに攻撃力+5% |
![]() クラウンスレイヤー | EXE-X | HP+90、攻撃力+34、防御力+23 特性追加: 撤退時に今回の配置時のコストを大量に(80%)返却 | HP+112、攻撃力+40、防御力+27 素質更新: スキル発動中、自身の周囲に煙幕を発生させ、範囲内の地面上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-23%[-3%] | HP+130、攻撃力+45、防御力+30 素質更新: スキル発動中、自身の周囲に煙幕を発生させ、範囲内の地面上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-25%[-5%] |
| EXE-Y | HP+84、攻撃力+63 特性追加: 隣接4マス内に味方がいない場合、攻撃力+10% | HP+109、攻撃力+74 素質更新: 自身にダメージを与えていない敵に与える物理ダメージ+28%[+8%]、与えるスタンの持続時間+25% | HP+135、攻撃力+88 素質更新: 自身にダメージを与えていない敵に与える物理ダメージ+35%[+15%]、与えるスタンの持続時間+50%[+25%] | |
![]() カフカ | EXE-Y | HP+80、攻撃力+45 特性追加: 隣接4マス内に味方がいない場合、攻撃力+10% | HP+100、攻撃力+54 素質更新: パッシブスキルの効果期間中、攻撃力+22%[+7%]、ブロック数が0になり、迷彩状態になる | HP+120、攻撃力+60 素質更新: パッシブスキルの効果期間中、攻撃力+25%[+10%]、ブロック数が0になり、迷彩状態になる |
![]() ワイフー | EXE-X | HP+70、攻撃力+45 特性追加: 撤退時に今回の配置時のコストを大量に(80%)返却 | HP+85、攻撃力+55 素質追加: 【感染生物】に与える物理ダメージ+7% | HP+95、攻撃力+65 素質追加: 【感染生物】に与える物理ダメージ+14% |
![]() レッド | EXE-Y | 攻撃力+50、攻撃速度+4 特性追加: 隣接4マス内に味方がいない場合、攻撃力+10% | 攻撃力+65、攻撃速度+4 素質更新: 敵を攻撃時、必ず攻撃力の37%[+7%]以上のダメージを与える | 攻撃力+74、攻撃速度+4 素質更新: 敵を攻撃時、必ず攻撃力の40%[+10%]以上のダメージを与える |
![]() グラベル | EXE-X | HP+100、防御力+40 特性追加: 撤退時に今回の配置時のコストを大量に(80%)返却 | HP+120、防御力+50 素質追加: 配置時、【カジミエーシュ】の再配置時間を3秒短縮 | HP+135、防御力+60 素質追加: 配置時、【カジミエーシュ】の再配置時間を5秒短縮 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() リー | MER-X | HP+200、攻撃力+55 特性更新: 再配置までの時間が短い。撤退時にコストを返却しない。配置中、3秒ごとにコストを2[-1]消費(所持コスト不足時自動的に撤退) | HP+260、攻撃力+67 素質更新: 特性によるコスト消費時、所持コストが5以上の場合、代わりにコストを5消費して、自身が次に受けるスタン/凍結の効果を打ち消し、その効果を付与した対象を4秒[+1秒]間スタンさせる。 | HP+300、攻撃力+74 素質更新: 特性によるコスト消費時、所持コストが5以上の場合、代わりにコストを4[-1]消費して、自身が次に受けるスタン/凍結の効果を打ち消し、その効果を付与した対象を4秒[+1秒]間スタンさせる。 |
| MER-Y | 攻撃力+57、防御力+35 特性追加: 特性によるコスト消費時、攻撃力+4%、最大5回まで | 攻撃力+69、防御力+43 素質更新: ブロックしている敵の攻撃速度-17[-3]、自身の攻撃速度+17[+3]周囲8マス内にいる敵が1体のみの場合、効果値倍増 | 攻撃力+76、防御力+50 素質更新: ブロックしている敵の攻撃速度-20[-6]、自身の攻撃速度+20[+6]周囲8マス内にいる敵が1体のみの場合、効果値倍増 | |
![]() 琳琅スワイヤー | MER-X | HP+130、攻撃力+25、防御力+35 特性更新: 再配置までの時間が短い。撤退時にコストを返却しない。配置中、3秒ごとにコストを2[-1]消費(所持コスト不足時自動的に撤退) | HP+180、攻撃力+35、防御力+43 素質更新: スキル発動時、コイン(スキル発動時に消費)を1枚獲得。スキル発動中に特性によるコスト消費時、コインを1枚獲得し、自身の攻撃力+5%[+1%](最大8回まで重複可能) | HP+200、攻撃力+40、防御力+50 素質更新: スキル発動時、コイン(スキル発動時に消費)を2枚[+1枚]獲得。スキル発動中に特性によるコスト消費時、コインを1枚獲得し、自身の攻撃力+5%(最大8回まで重複可能) |
| MER-Y | 攻撃力+57、防御力+44 特性追加: 特性によるコスト消費時、攻撃力+4%、最大5回まで | 攻撃力+71、防御力+53 素質更新: 致命的なダメージを受けた時、所持コストが5以上の場合、代わりにコストを5消費して、HPを最大値の70%まで回復する(発動のたびに消費コスト+5) | 攻撃力+81、防御力+60 素質更新: 致命的なダメージを受けた時、所持コストが3[-2]以上の場合、代わりにコストを3[-2]消費して、HPを最大値の70%まで回復する(発動のたびに消費コスト+3[-2]) | |
| ISW-α | HP+160、攻撃力+45 特性追加: 統合戦略において、配置時と配置中に消費するコスト-30%。消費したコスト1につき、再配置可能までの残り時間が最も短いオペレーターの再配置時間-2秒 | HP+260、攻撃力+65 素質更新: スキル発動時、コイン(スキル発動時に消費)を1枚獲得。スキル発動中に特性によるコスト消費時、コインを1枚獲得し、自身の攻撃力+4%(最大8回まで重複可能)。統合戦略において、コインの所持上限+5。特性によるコスト消費時、追加でコインを1枚獲得し、攻撃力が2回分上昇 | HP+320、攻撃力+80 素質更新: スキル発動時、コイン(スキル発動時に消費)を1枚獲得。スキル発動中に特性によるコスト消費時、コインを1枚獲得し、自身の攻撃力+4%(最大8回まで重複可能)。統合戦略において、コインの所持上限+5。所持中の源石錐1個につき、攻撃力上昇効果の最大重複可能回数+1(最大60回まで)。特性によるコスト消費時、追加でコインを1枚獲得し、攻撃力が3回[+1回]分上昇 | |
ウユウ | MER-X | HP+150、攻撃力+40 特性更新: 再配置までの時間が短い。撤退時にコストを返却しない。配置中、3秒ごとにコストを2[-1]消費(所持コスト不足時自動的に撤退) | HP+200、攻撃力+55 素質更新: 4秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、攻撃力が165%[+15%]まで上昇し、敵を5秒[+1秒]間スタンさせる | HP+240、攻撃力+65 素質更新: 3秒[-1秒]間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、攻撃力が175%[+25%]まで上昇し、敵を5秒[+1秒]間スタンさせる |
![]() フィグリーノ | MER-X | HP+120、攻撃力+50 特性更新: 再配置までの時間が短い。撤退時にコストを返却しない。配置中、3秒ごとにコストを2[-1]消費(所持コスト不足時自動的に撤退) | HP+180、攻撃力+62 素質更新: 自身にブロックされていない敵への与ダメージ与ダメージ+27%[+7%] | HP+220、攻撃力+70 素質更新: 自身にブロックされていない敵への与ダメージ+30%[+10%] |
![]() ジェイ | MER-X | 攻撃力+35、防御力+35 特性更新: 再配置までの時間が短い。撤退時にコストを返却しない。配置中、3秒ごとにコストを2[-1]消費(所持コスト不足時自動的に撤退) | 攻撃力+43、防御力+43 素質更新: 【感染生物】を攻撃時、攻撃力が150%[+5%]まで上昇 | 攻撃力+50、防御力+50 素質更新: 【感染生物】を攻撃時、攻撃力が155%[+10%]まで上昇 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 帰溟スペクター | PUM-X | HP+200、攻撃力+50 特性更新: 致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0、攻撃力が15%上昇)。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる | HP+230、攻撃力+69、防御力+30 素質更新: <身替り>状態時、周囲の敵の移動速度-50%[-10%]、1秒ごとに攻撃力の60%[+20%]の術ダメージを与える。<身替り>から入れ替わる時にSP+8 | HP+250、攻撃力+83、防御力+52 素質更新: <身替り>状態時、周囲の敵の移動速度-60%[-20%]、1秒ごとに攻撃力の80%[+40%]の術ダメージを与える。<身替り>から入れ替わる時にSP+15 |
| PUM-Y | HP+200、攻撃力+25、 防御力+40 特性更新: 致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0、HPが20%上昇)。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる | HP+230、攻撃力+33、 防御力+48 素質更新: 編成中、味方【アビサルハンター】の最大HP+25%[+5%]、SPの自動回復速度+0.3sp/秒(同種の効果は高いほうのみ適用) | HP+250、攻撃力+40、 防御力+55 素質更新: 編成中、味方【アビサルハンター】の最大HP+30%[+10%]、SPの自動回復速度+0.5sp/秒(同種の効果は高いほうのみ適用) | |
![]() ベナ | PUM-Y | HP+200、攻撃力+40 特性更新: 致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0、HPが20%上昇)。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる | HP+250、攻撃力+50 素質更新: <身替り>の物理と術の被ダメージ-43%[+3%]、攻撃が術ダメージを与える | HP+280、攻撃力+55 素質更新: <身替り>の物理と術の被ダメージ-45%[+5%]、攻撃が術ダメージを与える |
![]() カゼマル | PUM-X | 攻撃力+45、防御力+25 特性更新: 致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0、攻撃力が15%上昇)。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる | 攻撃力+55、防御力+35 素質更新: <身替り>が出現時、周囲8マスにいる敵全員に<身替り>の攻撃力の280%[+10%]の術ダメージを与える | 攻撃力+65、防御力+40 素質更新: <身替り>が出現時、周囲8マスにいる敵全員に<身替り>の攻撃力の285%[+15%]の術ダメージを与える |
![]() Iana | PUM-X | 攻撃力+45、防御力+25 特性更新: 致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0、攻撃力が15%上昇)。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる | 攻撃力+55、防御力+35 素質更新: 配置時、本体の代わりに配置マスにホログラムを出現させる。ホログラムは攻撃できず、攻撃を受けると攻撃者に10秒間[+2秒]、ステルス状態を無効化させ、25%[+5%]の脆弱状態を付与し、自身が<身替り>と入れ替わる | 攻撃力+65、防御力+40 素質更新: 配置時、本体の代わりに配置マスにホログラムを出現させる。ホログラムは攻撃できず、攻撃を受けると攻撃者に10秒間、ステルス状態を無効化させ、28%[+8%]の脆弱状態を付与し、自身が<身替り>と入れ替わる |
![]() 若葉睦 | PUM-Y | HP+200、防御力+40 特性更新: 致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0、HPが20%上昇)。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる | HP+250、防御力+50 素質更新: 若葉睦と<身替り>は受ける物理・術ダメージを30%軽減し、軽減値の50%を壊死損傷として受ける。<身替り>は攻撃せず、防御力24%[+4%]。味方Ave Mujicaが攻撃した際、20%の確率で<身替り>から自身に入れ替わるまでの時間を1秒短縮 | HP+280、防御力+55 素質更新: 若葉睦と<身替り>は受ける物理・術ダメージを30%軽減し、軽減値の50%を壊死損傷として受ける。<身替り>は攻撃せず、防御力26%[+6%]。味方Ave Mujicaが攻撃した際、20%の確率で<身替り>から自身に入れ替わるまでの時間を1秒短縮 |
![]() ヴァーダント | PUM-Y | HP+145、攻撃力+28 特性更新: 致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0、HPが20%上昇)。20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる | HP+170、攻撃力+38 素質更新: <身替り>のHPが1秒ごとに最大値の3.5%回復、術耐性+5 | HP+185、攻撃力+45 素質更新: <身替り>のHPが1秒ごとに最大値の3.5%回復、術耐性+8[+3] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() グレイディーア | HOK-X | HP+110、攻撃力+45 特性追加: 敵を引き寄せる時、対象の強制移動距離に応じた術ダメージを与える(1マス毎に800) | HP+170、攻撃力+59 素質更新: 配置中、味方【アビサルハンター】全員のHPが1秒ごとに最大値の3%[+0.5%]回復し、 | HP+210、攻撃力+70 素質更新: 配置中、味方【アビサルハンター】全員のHPが1秒ごとに最大値の3.5%[+1%]回復し、 |
| HOK-Y | 攻撃力+50、防御力+30 特性追加: 遠い敵を引き寄せる時の力加減が1ランク上昇 ※2.5マス以上離れた敵に対して有効化 | 攻撃力+63、防御力+40 素質更新: 重量ランクが3以下の敵を攻撃時、攻撃力が140%[+10%]まで上昇 | 攻撃力+74、防御力+45 素質更新: 重量ランクが3以下の敵を攻撃時、攻撃力が145%[+15%]まで上昇 | |
![]() クリフハート | HOK-X | 攻撃力+25、防御力+22 特性追加: 敵を引き寄せる時、対象の強制移動距離に応じた術ダメージを与える(1マス毎に800) | 攻撃力+33、防御力+27 素質更新: 敵をブロックしていない時、攻撃力、防御力+16%[+4%] | 攻撃力+40、防御力+31 素質更新: 敵をブロックしていない時、攻撃力、防御力+20%[+8%] |
![]() スノーズント | HOK-X | HP+110、防御力+22 特性追加: 敵を引き寄せる時、対象の強制移動距離に応じた術ダメージを与える(1マス毎に800) | HP+170、防御力+27 素質更新: 【感染生物】を引き寄せる時、力加減が1ランク上昇、対象の一部の特殊能力を6秒[+2秒]間無効化する | HP+210、防御力+31 素質更新: 【感染生物】を引き寄せる時、力加減が1ランク上昇、対象の一部の特殊能力を8秒[+4秒]間無効化する |
![]() アーモンド | HOK-X | HP+130、防御力+17 特性追加: 敵を引き寄せる時、対象の強制移動距離に応じた術ダメージを与える(1マス毎に800) | HP+220、防御力+22 素質更新: スキル終了時に一度だけ、SPを10[+2]回復 | HP+280、防御力+25 素質更新: スキル終了時に一度だけ、SPを12[+4]回復 |
![]() ロープ | HOK-X | HP+100、攻撃力+22 特性追加: 敵を引き寄せる時、対象の強制移動距離に応じた術ダメージを与える(1マス毎に800) | HP+160、攻撃力+27 素質更新: 物理回避+35%[+5%] | HP+200、攻撃力+31 素質更新: 物理回避+40%[+10%] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ミヅキ | AMB-X | HP+120、攻撃力+60 特性追加: 攻撃範囲内の敵全員の移動速度-20% | HP+180、攻撃力+75 素質更新: 攻撃時、攻撃範囲内のHPが最も少ない敵2体[+1体]に追加で攻撃力の55%[+5%]の術ダメージを与える | HP+220、攻撃力+90 素質更新: 攻撃時、攻撃範囲内のHPが最も少ない敵2体[+1体]に追加で攻撃力の60%[+10%]の術ダメージを与える |
| AMB-Y | 攻撃力+50、攻撃速度+5 特性更新: 攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃。物理回避、術回避が65%[+15%]上昇、敵に狙われにくい | 攻撃力+62、攻撃速度+6 素質更新: 攻撃範囲内にHPが最大値の50%未満の敵がいる時、攻撃力+15%[+5%]、敵を1体倒す度に自身のHPが最大値の5%回復 | 攻撃力+70、攻撃速度+7 素質更新: 攻撃範囲内にHPが最大値の50%未満の敵がいる時、攻撃力+20%[+10%]、敵を1体倒す度に自身のHPが最大値の10%回復 | |
| ISW-α | HP+140、攻撃力+85 特性追加: 統合戦略において、攻撃速度+50、1秒ごとにHPが最大値の4%回復 | HP+180、攻撃力+110 素質更新:攻撃時、攻撃範囲内のHPが最も少ない敵に追加で攻撃力の50%の術ダメージを与える。統合戦略において、この効果の対象数+1、全ての効果対象を力強く引き寄せる | HP+240、攻撃力+125 素質更新:攻撃時、攻撃範囲内のHPが最も少ない敵に追加で攻撃力の50%の術ダメージを与える。統合戦略において、この効果の対象数+1、全ての効果対象を力強く引き寄せる。スキル発動中は対象数がさらに+2 | |
![]() アスカロン | AMB-X | HP+180、攻撃力+15 特性追加: 攻撃範囲内の敵全員の移動速度-20% | HP+230、攻撃力+33 素質更新: 通常攻撃が敵に以下の効果を付与する:27秒間[+2秒]、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の11%[+1%]に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能) | HP+270、攻撃力+53 素質更新: 通常攻撃が敵に以下の効果を付与する:30秒間[+5秒]、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の11%[+1%]に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能) |
| AMB-Y | 攻撃力+55、防御力+25 特性追加: 攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃。物理回避、術回避が65%[+15%]上昇、敵に狙われにくい | 攻撃力+70、防御力+45 素質更新: 通常攻撃が敵に以下の効果を付与: 25秒間、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の10%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)、この効果を付与された敵が倒された際に、アスカロンのHPが最大値の5%回復 | 攻撃力+80、防御力+60 素質更新: 通常攻撃が敵に以下の効果を付与: 25秒間、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の10%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)、この効果を付与された敵が倒された際に、アスカロンのHPが最大値の10%[+5%]回復 | |
![]() マンティコア | AMB-X | 攻撃力+58、防御力+22 特性追加: 攻撃範囲内の敵全員の移動速度-20% | 攻撃力+72、防御力+27 素質更新: 5秒間攻撃せずにいると、ステルス状態になる。攻撃時、ステルス状態を解除し、その攻撃のみ攻撃力+55%[+5%] | 攻撃力+85、防御力+31 素質更新: 5秒間攻撃せずにいると、ステルス状態になる。攻撃時、ステルス状態を解除し、その攻撃のみ攻撃力+60%[+10%] |
![]() キララ | AMB-X | HP+180、防御力+35 特性追加: 攻撃範囲内の敵全員の移動速度-20% | HP+260、防御力+50 素質更新: 1秒ごとにHPが最大値の2.5%[+0.5%]回復。周囲8マスに味方がいない時、1秒ごとにHPが最大値の3.5%回復 | HP+330、防御力+60 素質更新: 1秒ごとにHPが最大値の2.5%回復。周囲8マスに味方がいない時、1秒ごとにHPが最大値の4%[+0.5%]回復 |
![]() 八幡海鈴 | AMB-Y | HP+105、攻撃力+35、攻撃速度+5 特性追加: 攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃。物理回避、術回避が65%[+15%]上昇、敵に狙われにくい | HP+135、攻撃力+45、攻撃速度+6 素質更新: ダメージを与えた敵を25%[+4%]の確率で3秒足止め。スキル発動中、八幡海鈴の攻撃範囲が拡大 | HP+145、攻撃力+70、攻撃速度+7 素質更新: ダメージを与えた敵を30%[+9%]の確率で3秒足止め。スキル発動中、八幡海鈴の攻撃範囲が拡大 |
![]() イーサン | AMB-X | HP+160、攻撃力+35 特性追加: 攻撃範囲内の敵全員の移動速度-20% | HP+250、攻撃力+50 素質更新: 25%の確率で攻撃した敵を3.5秒[+0.5秒]間バインドさせる | HP+300、攻撃力+60 素質更新: 28%[+3%]の確率で攻撃した敵を3.5秒[+0.5秒]間バインドさせる |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ウィーディ | PUS-X | HP+140、攻撃力+50 特性追加: 遠距離マスに配置後、今回の配置コストの半分を返却 | HP+180、攻撃力+64 素質更新: 蓄水砲の通常攻撃とスキル発動時の力加減が1ランク上昇。 隣接4マスにウィーディがいる時、2.5秒[-0.5秒]ごとにウィーディのSPを1回復し、攻撃力が15%上昇。 | HP+210、攻撃力+72 素質更新: 蓄水砲の通常攻撃とスキル発動時の力加減が1ランク上昇。 隣接4マスにウィーディがいる時、2秒[-1秒]ごとにウィーディのSPを1回復し、攻撃力が20%上昇。 |
| PUS-Y | 攻撃力+46、防御力+30 特性追加: ブロック中の敵が2体以上の場合、敵を突き飛ばす際の力加減が1ランク上昇 | 攻撃力+60、防御力+36 素質更新: 「工業用蓄水砲」を1体召喚可能(配置から20秒後強制退場)。 蓄水砲は敵1体を攻撃し、攻撃対象を普通の力で突き飛ばす。「工業用蓄水砲」の再配置時間-5秒 | 攻撃力+68、防御力+40 素質更新: 「工業用蓄水砲」を1体召喚可能(配置から20秒後強制退場)。 蓄水砲は敵1体を攻撃し、攻撃対象を普通の力で突き飛ばす。「工業用蓄水砲」の再配置時間-8秒[-3秒] | |
![]() エフイーター | PUS-Y | HP+120、攻撃力+25、防御力+25 特性追加: ブロック中の敵が2体以上の場合、敵を突き飛ばす際の力加減が1ランク上昇 | HP+150、攻撃力+32、防御力+32 素質更新: 物理回避+47%[+7%] | HP+170、攻撃力+35、防御力+35 素質更新: 物理回避+52%[+12%] |
![]() エンフォーサー | PUS-X | HP+170、攻撃力+50 特性追加: 遠距離マスに配置後、今回の配置コストの半分を返却 | HP+215、攻撃力+64 素質更新: 重量ランクが3以上の敵を攻撃時、敵の防御力を250[+70]無視 | HP+240、攻撃力+72 素質更新: 重量ランクが3以上の敵を攻撃時、敵の防御力を280[+100]無視 |
![]() ショウ | PUS-Y | HP+130、攻撃力+21、防御力+12 特性追加: ブロック中の敵が2体以上の場合、敵を突き飛ばす際の力加減が1ランク上昇 | HP+160、攻撃力+27、防御力+17 素質更新: 術耐性+20[+5] | HP+190、攻撃力+33、防御力+22 素質更新: 術耐性+23[+8] |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ドロシー | TRP-X | 攻撃力+36、防御力+12 特性更新: 配置コストがより低い罠を使用可能、敵のいるマスに罠配置不可、同時配置可能な罠の数が上昇 ※罠の配置コスト-1、所持上限+3個 | 攻撃力+50、防御力+22 素質更新: 罠「共振装置」を使用可能(配置時に8個獲得、所持上限13個)、最初に罠に触れた敵が罠発動効果を受ける ドロシーの配置後即座に攻撃範囲内に共振装置を3個[+1個]召喚 | 攻撃力+60、防御力+30 素質更新: 罠「共振装置」を使用可能(配置時に8個獲得、所持上限13個)、最初に罠に触れた敵が罠発動効果を受ける ドロシーの配置後即座に攻撃範囲内に共振装置を3個召喚、共振装置を配置時に50%の確率で攻撃範囲内に追加で共振装置を1個召喚 |
| TRP-Y | HP+120、攻撃力+42 特性追加: 20%の確率で、2倍のダメージを与える罠を設置する | HP+140、攻撃力+50 素質更新: 罠が発動する度、ドロシーの攻撃力+3%[+1%]、最大10回まで | HP+155、攻撃力+57 素質更新: 罠が発動する度、ドロシーの攻撃力+4%[+2%]、最大10回まで | |
![]() Ela | TRP-Δ | 攻撃力+36、防御力+12 特性追加: 自身は近距離マスにも配置可能、罠は遠距離マスにも配置可能 | 攻撃力+50、防御力+22 素質更新: 攻撃時、40%[+10%]の確率で対象に攻撃力の160%[+10%]の物理ダメージを与える。対象がGRZMOTマインの効果を受けている場合、発動確率は100%になる | 攻撃力+60、防御力+30 素質更新: 攻撃時、50%[+20%]の確率で対象に攻撃力の170%[+20%]の物理ダメージを与える。対象がGRZMOTマインの効果を受けている場合、発動確率は100%になる |
![]() ロビン | TRP-Y | HP+130、攻撃力+36 特性追加: 20%の確率で、2倍のダメージを与える罠を設置する | HP+160、攻撃力+39 素質追加: 被撃時、4秒間の迷彩状態になる | HP+185、攻撃力+41 素質追加: 被撃時、6秒[+2秒]間の迷彩状態になる |
![]() Frost | TRP-Y | 攻撃力+35、防御力+21 特性追加: 20%の確率で、2倍のダメージを与える罠を設置する | 攻撃力+42、防御力+23 素質更新: 罠「ウェルカムマット」を使用可能(配置時に8個獲得、所持上限10個)、最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受ける。 自身と罠は対象の防御力を80無視 | 攻撃力+47、防御力+25 素質更新: 罠「ウェルカムマット」を使用可能(配置時に8個獲得、所持上限10個)、最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受ける。 自身と罠は対象の防御力を120[+40]無視 |
![]() ウルフェナイト | TRP-Y | 攻撃力+30、防御力+25 特性追加: 20%の確率で、2倍のダメージを与える罠を設置する | 攻撃力+40、防御力+25 素質追加: 鉱石「キラー」の起爆時、爆破範囲内に2体以上の敵がいる場合、爆破の与ダメージ+8% | 攻撃力+50、防御力+25 素質追加: 鉱石「キラー」の起爆時、爆破範囲内に2体以上の敵がいる場合、爆破の与ダメージ+12%[+4%] |
未実装
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ウァン | TRP-X | HP+100、攻撃力+36 特性更新: 配置コストがより低い罠を使用可能、敵のいるマスに罠配置不可、同時配置可能な罠の数が上昇 ※罠の配置コスト-1、所持上限+3個 | HP+130、攻撃力+50 素質更新: 「碁石」が活性状態のとき、その連続した直線上にある碁石1個につき、直線上の全ての碁石の与ダメージが12%[+2%]上昇し、敵の術耐性を11[+2]無視する(最大3個分まで) | HP+150、攻撃力+60 素質更新: 「碁石」が活性状態のとき、その連続した直線上にある碁石1個につき、直線上の全ての碁石の与ダメージが13%[+3%]上昇し、敵の術耐性を12[+3]無視する(最大3個分まで) |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() ア | GEE-X | HP+135、攻撃力+37 特性追加: HPが最大値の80%以上の場合、SP自然回復速度+0.25sp/秒 | HP+190、攻撃力+47 素質更新: 攻撃時、ランダムで次の効果から1つを発動: 自身のHPを18%[+3%]回復/その攻撃のみ攻撃力が160%[+10%]まで上昇/ 対象を1.5秒[+0.1秒]足止めする/対象を1.1秒間[+0.1秒]スタンさせる 20%の確率で上記の効果がすべて発動する | HP+240、攻撃力+57 素質更新: 攻撃時、ランダムで次の効果から1つを発動: 自身のHPを20%[+5%]回復/その攻撃のみ攻撃力が165%[+15%]まで上昇/ 対象を1.6秒[+0.2秒]足止めする/対象を1.2秒間[+0.2秒]スタンさせる 30%[+10%]の確率で上記の効果がすべて発動する |
![]() 新約エクシア | GEE-X | HP+100、攻撃力+50 特性追加: HPが最大値の80%以上の場合、SP自然回復速度+0.25sp/秒 | HP+160、攻撃力+58 素質更新: 配置中、味方オペレーターの弾薬が消費されるたび自身のHPが最大値の6%回復し、30%[+5%]の確率で対象オペレーターの攻撃範囲内の敵に対して、自身の攻撃力の165%[+15%]の物理範囲ダメージを与える爆撃を1回行う | HP+210、攻撃力+65 素質更新: 配置中、味方オペレーターの弾薬が消費されるたび自身のHPが最大値の6%回復し、35%[+10%]の確率で対象オペレーターの攻撃範囲内の敵に対して、自身の攻撃力の185%[+35%]の物理範囲ダメージを与える爆撃を1回行う |
![]() スプリア | GEE-X | 攻撃力+25、防御力+23 特性追加: HPが最大値の80%以上の場合、SP自然回復速度+0.25sp/秒 | 攻撃力+35、防御力+31 素質更新: 攻撃時、70%の確率で次の効果からランダムな1つを発動: 攻撃が2回攻撃になる/対象を1秒間スタンさせる/対象の防御力を80%無視。 発動時にその攻撃の攻撃力が110%まで上昇 | 攻撃力+40、防御力+38 素質更新: 攻撃時、70%の確率で次の効果からランダムな1つを発動: 攻撃が2回攻撃になる/対象を1秒間スタンさせる/対象の防御力を80%無視。 発動時にその攻撃の攻撃力が115%[+5%]まで上昇 |
| タイプ | 特性の更新・追加 | 素質の更新・追加 | さらに素質を強化 | |
|---|---|---|---|---|
![]() 引星ソーンズ | ALC-X | HP+80、攻撃力+30 特性追加: 錬金ユニットが戦場に存在している間、自身のSPの自然回復速度+0.1sp/s | HP+100、攻撃力+40 素質更新: 攻撃力+10%、攻撃範囲内に他のオペレーターがいる場合、自身が投げた錬金ユニットの持続時間+4秒[+1秒] | HP+120、攻撃力+50 素質更新: 攻撃力+15%[+5%]、攻撃範囲内に他のオペレーターがいる場合、自身が投げた錬金ユニットの持続時間+4秒 |
![]() ブリキ | ALC-X | HP+80、攻撃力+20 特性追加: 錬金ユニットが戦場に存在している間、自身のSPの自然回復速度+0.1sp/s | HP+90、攻撃力+30 素質更新: 錬金ユニットの効果範囲内の地上にいる敵が受ける継続ダメージが23%[+3%]上昇 | HP+100、攻撃力+35 素質更新: 錬金ユニットの効果範囲内の地上にいる敵が受ける継続ダメージが25%[+5%]上昇 |
基本モジュールのフレーバーテキスト(基本情報)は、職分ごとに同一の文言が使用されている。
テキスト後半の「外勤任務においては〇〇オペレーターとして区分し、〇〇の責務を担う」にはそれぞれ職業、職分が入る。
なお、勇士、召喚師など一部の職分では得物や素質効果が要因でテキストにわずかな差異が含まれる。ライオスパーティー・Ave Mujica所属のオペレーターも微妙に異なる部分がある。
また、以下のオペレーターはテキストが大きく異なっている。
統合戦略・生息演算専用モジュールは「〇〇の特別限定記章」という名称となり、共通のテキストの最後に各オペレーターごとの専用テキストが添えられる形となっている。
開く
| 職分 | 基本情報 | 補足 |
|---|---|---|
| 先駆兵 | 率先して戦場に切り込み、攻撃をもって後続展開に余裕を持たせる戦術に秀でている | |
| 旗手 | 戦場における仲間の士気の鼓舞に秀でている | |
| 突撃兵 | 率先して戦場に切り込み、後続の展開に余裕を持たせる戦術に秀でている | |
| 戦術家 | 戦術召集点を設置して援軍を呼び、後続の展開に余裕を持たせる戦術に秀でている | |
| 偵察兵 | 繰り返し戦場に切り込み、戦況を有利に導くことに秀でている | ※チルチャックは「罠解除による作戦補助に秀でている」と記載 |
| 勇士 | 〇〇を用いた戦場への切り込みに秀でている | 長剣(スカジ) ソードスピア(耀騎士ニアール) 大剣(レッシング) テルミットレイピア(フランカ) 双剣(エンカク) ナタ(モーガン) 薙刀(マトイマル) ※コンビクションは「己の拳で戦場に切り込む戦術」と記載 ※ライオスは「魔物を模倣し戦場に切り込む戦術」と記載 |
| 闘士 | 接近戦で優位に立つことに秀でている | |
| 術戦士 | 近接戦闘において敵に術ダメージを与えることに秀でている。 | ※アーミヤ(前衛)を除く |
| 剣豪 | 近接戦闘において敵を多段攻撃で制圧することに秀でている | ※Tachankaを除く |
| 武者 | 支援抜きの単独戦闘に秀でている | ※レウスSノイルホーンは「特別な装いに身を包んだノイルホーン」と呼称 |
| 領主 | 比較的広い範囲で敵を迎え撃つ戦術に秀でている | ※羅小黒を除く ※豊川祥子は「Ave Mujicaのメンバーと協力しながら」と記載 |
| 強襲者 | 至近距離からすさまじい攻撃で敵の侵攻を阻む戦術に秀でている | ※Fuzeを除く |
| 教官 | 〇〇オペレーターを鼓舞することに秀でている | ミノス出身の(パラス) 周囲の近距離(スワイヤー、ブライオファイタ) 多くの敵を食い止めている(ウィスラッシュ) 予備隊(ドーベルマン) ※Docを除く |
| 解放者 | 的確なタイミングで加勢し危険な戦況を切り開くことに秀でている | |
| 鎌撃士 | 複数の敵の単独掃討に秀でている | |
| 重剣士 | 重く強力な武器を用いて敵を迎撃する戦術に秀でている | |
| 槌撃士 | 近接戦闘と、広範囲に物理ダメージを与えることに秀でている | ※祐天寺にゃむは「Ave Mujicaのメンバーと協力しながら」と記載 |
| 重盾衛士 | 戦線を維持しつつ敵を食い止めることに秀でている | |
| 庇護衛士 | 戦線を維持すると同時に、友軍への医療支援も行う | ※センシは「戦線を維持すると同時に、友軍への調理支援も行う」と記載 |
| 術技衛士 | 戦線を維持しつつ敵に対して術ダメージを与えることに秀でている | |
| 破壊者 | 一人で防衛線を守ることができる | |
| 決闘者 | 攻撃を防ぐと同時に敵へ攻撃を行うことに秀でている | |
| 堅城砲手 | 戦線を維持しつつ遠距離火力支援を行うことに秀でている | |
| 哨戒衛士 | 陣地を堅守し、敵の攻撃を阻むことに秀でている | |
| 速射手 | 敵との距離を保って火力で制圧することに秀でている | ※Ashを除く |
| 榴弾射手 | 複数の敵に対する遠距離物理攻撃に秀でている | |
| 散弾射手 | 近距離射撃によって複数の敵を火力で制圧することに秀でている | |
| 精密射手 | 中距離の精密射撃により物理的損傷を与えることに秀でている | |
| 戦術射手 | 遠距離から敵を撃破することに秀でている | |
| 破城射手 | 距離を保って火力で大型の敵を制圧することに秀でている | |
| 投擲手 | 遠距離から地上にいる複数の敵を攻撃することに秀でている | |
| 狩人 | 火力をためて敵を撃ち抜くのに秀でている | |
| 旋輪射手 | 旋回投擲物を操り、接近する敵を繰り返し攻撃することに秀でている | |
| 中堅術師 | 敵に対するアーツ攻撃に秀でている | |
| 拡散術師 | 複数の敵に対するアーツ攻撃に秀でている | ※マルシルは「複数の敵に対する魔法攻撃」と記載 |
| 連鎖術師 | 〇〇による複数の敵への連鎖攻撃に秀でている | 機械(パッセンジャー、プリン) アーツ(レイズ、アステジーニ) |
| 法陣術師 | 機を見計らって広範囲アーツ攻撃を仕掛けることに秀でている | |
| 秘術師 | アーツエネルギーの制御に秀でている | |
| 操機術師 | 浮遊ユニットを操り、敵を追撃することに秀でている | |
| 爆撃術師 | 一方向に向けた超遠距離の術攻撃に秀でている | |
| 本源術師 | 敵に対するアーツ・元素攻撃に秀でている | |
| 創霊術師 | 「〇〇」を創り出し使役することに秀でている | 悲嘆する下僕(ネクラス) パペットダンサー(テクノ) |
| 医師 | 戦場でオペレーターを治療することに秀でている | |
| 群癒師 | 同時に複数のオペレーターを治療することに秀でている | |
| 療養師 | 広範囲の治療を行うと同時に、有益な効果を付与することに秀でている | |
| 放浪医 | 広範囲の治療を行うと同時に、オペレーターの元素損傷を回復させることに秀でている | |
| 呪癒師 | アーツで敵を攻撃すると共に味方を治療することに秀でている | ※アーミヤ(医療)を除く |
| 連鎖癒師 | アーツによる複数の味方への連鎖治療に秀でている | |
| 緩速師 | 敵の牽制に秀でている | |
| 召喚師 | 〇〇の作戦行動に秀でている | 自身で開発したドローンモジュールを用いて(マゼラン) 「清平」及びその派生物を使役して(リィン) マルチスレッド操作による「ミーボ」を用いて(メイヤー) 人工知能ロボット「レンズ」の補助下での、複数台の可動式撮影ロボットを用いて(シーン) 「アシ」を使役して(ディピカ) カラクリ羽獣を操作して(サンドレコナー) レトロゲームのキャラクターのようなメカを操作して(レイディアン) ※リィンは「作戦行動」の表記揺れ |
| 呪詛師 | 〇〇を操って敵を弱らせることに秀でている | 風雪(ノーシス) 鈴の音色(プラマニクス) 呪い(シャマレ) 機器(ルシーラ) |
| 祈祷師 | 味方に〇〇に秀でている | 持続的な防護の提供(淬羽サイレンス) 継続的に加護を付与すること(ハルカ、ツキノギ、九色鹿、クエルクス) |
| 吟遊者 | 付近の味方を支援しつつ徐々に回復させることに秀でている | ※濁心スカジ、シヴィライト・エテルナを除く ※三角初華は「Ave Mujicaのメンバーと協力しながら」と記載 |
| 工匠 | 装置を用いたチームメイトの作戦サポートに秀でている | |
| 祭儀師 | 敵へ元素損傷を与え味方を援護することに秀でている | |
| 鉤縄師 | 敵を引き寄せる攻撃に秀でている | |
| 推撃手 | 敵を後方へ押し出して戦線を維持することに秀でている | |
| 執行者 | 繰り返し戦場に切り込む戦術に秀でている | ※キリンRヤトウは「特別な装いに身を包んだヤトウ」と呼称 |
| 行商人 | 繰り返し戦場に切り込む戦術に秀でている | |
| 潜伏者 | 身を潜め、敵を待ち伏せし奇襲する戦術に秀でている | ※八幡海鈴は「Ave Mujicaのメンバーと協力しながら」と記載 |
| 鬼才 | 意表を突く手段を用いた戦術に秀でている | |
| 罠師 | 戦場での待ち伏せと罠の設置に秀でている | ※ロビン、ウルフェナイトは「待ち伏せや」の表記揺れ ※Ela、Frostを除く |
| 傀儡師 | 戦場において身替わりを用いて敵を翻弄することに秀でている | 特性と異なり「身替わり」表記 ※Ianaを除く ※若葉睦は「Ave Mujicaのメンバーと協力しながら」と記載 |
| 錬金士 | 錬金ユニットを投擲し、戦場の状況を柔軟にコントロールすることに秀でている | ※ブリキは「錬金ユニットを投げて」の表記揺れ |
テンプレート
★6
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | &ref(): File not found: "mod-●職分略称●-x.png" at page "img"; ●職分略称●-X |
|---|---|---|---|
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 特性更新 ●更新内容● | File not found: "●オペレーター名●_mod-x.png" at page "モジュール"[添付] | |
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 素質「●素質名●」更新 ●更新内容● | ||
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 素質「●素質名●」更新 ●更新内容● | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、●高級素材●x2、 x80000 | ||
| 任務1 | ●任務内容● | ||
| 任務2 | ●任務内容● | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x120000 | |||
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | &ref(): File not found: "mod-●職分略称●-y.png" at page "img"; ●職分略称●-Y |
|---|---|---|---|
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 特性更新 ●更新内容● | File not found: "●オペレーター名●_mod-y.png" at page "モジュール"[添付] | |
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 素質「●素質名●」更新 ●更新内容● | ||
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 素質「●素質名●」更新 ●更新内容● | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、●高級素材●x2、 x80000 | ||
| 任務1 | ●任務内容● | ||
| 任務2 | ●任務内容● | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x120000 | |||
[[&ref(img/d32.png,zoom,nolink,50x0,D32鋼);>D32鋼]] [[&ref(img/nanosheet.png,zoom,nolink,50x0,ナノフレーク);>ナノフレーク]] [[&ref(img/mtl_1x1.png,zoom,nolink,50x0,融合剤);>融合剤]] [[&ref(img/crystal3_1x1.png,zoom,nolink,50x0,結晶制御装置);>結晶制御装置]]
★5
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | &ref(): File not found: "mod-●職分略称●-x.png" at page "img"; ●職分略称●-X |
|---|---|---|---|
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 特性更新 ●更新内容● | File not found: "●オペレーター名●_mod-x.png" at page "モジュール"[添付] | |
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 素質「●素質名●」更新 ●更新内容● | ||
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 素質「●素質名●」更新 ●更新内容● | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv50、任務1・2のクリア x2、●上級素材●x3、 x40000 | ||
| 任務1 | ●任務内容● | ||
| 任務2 | ●任務内容● | ||
| 強化 | 信頼度50 x2、 x50000 | ||
信頼度100 x2、 x60000 | |||
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | &ref(): File not found: "mod-●職分略称●-y.png" at page "img"; ●職分略称●-Y |
|---|---|---|---|
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 特性更新 ●更新内容● | File not found: "●オペレーター名●_mod-y.png" at page "モジュール"[添付] | |
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 素質「●素質名●」更新 ●更新内容● | ||
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 素質「●素質名●」更新 ●更新内容● | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv50、任務1・2のクリア x2、●上級素材●x3、 x40000 | ||
| 任務1 | ●任務内容● | ||
| 任務2 | ●任務内容● | ||
| 強化 | 信頼度50 x2、 x50000 | ||
信頼度100 x2、 x60000 | |||
[[&ref(img/manganese2_1x1.png,zoom,nolink,50x0,上級マンガン);>上級マンガン]] [[&ref(img/polishstone2_1x1.png,zoom,nolink,50x0,上級砥石);>上級砥石]] [[&ref(img/rma2.png,zoom,nolink,50x0);>RMA70-24]] [[&ref(img/alcohol2_1x1.png,zoom,nolink,50x0,上級合成コール);>上級合成コール]] [[&ref(img/rock4_1x1.png,zoom,nolink,50x0,上級源岩);>上級源岩]] [[&ref(img/gadget4_1x1.png,zoom,nolink,50x0,上級装置);>上級装置]] [[&ref(img/polyester4_1x1.png,zoom,nolink,50x0,上級エステル);>上級エステル]] [[&ref(img/sugar4_1x1.png,zoom,nolink,50x0,上級糖原);>上級糖原]] [[&ref(img/iron4_1x1.png,zoom,nolink,50x0,上級異鉄);>上級異鉄]] [[&ref(img/aketon4.png,zoom,nolink,50x0,上級アケトン);>上級アケトン]] [[&ref(img/pgel4_1x1.png,zoom,nolink,50x0,融合ゲル);>融合ゲル]] [[&ref(img/iam4_1x1.png,zoom,nolink,50x0,上級熾合金);>上級熾合金]] [[&ref(img/crystal2_1x1.png,zoom,nolink,50x0,結晶回路);>結晶回路]] [[&ref(img/solvent2_1x1.png,zoom,nolink,50x0,精錬溶剤);>精錬溶剤]] [[&ref(img/fluid2_1x1.png,zoom,nolink,50x0,上級切削液);>上級切削液]]
★4
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | &ref(): File not found: "mod-●職分略称●-x.png" at page "img"; ●職分略称●-X |
|---|---|---|---|
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 特性更新 ●更新内容● | File not found: "●オペレーター名●_mod-x.png" at page "モジュール"[添付] | |
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 素質「●素質名●」更新 ●更新内容● | ||
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 素質「●素質名●」更新 ●更新内容● | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv40、任務1・2のクリア x1、●中級素材●x4、 x20000 | ||
| 任務1 | ●任務内容● | ||
| 任務2 | ●任務内容● | ||
| 強化 | 信頼度50 x1、 x25000 | ||
信頼度100 x1、 x30000 | |||
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | &ref(): File not found: "mod-●職分略称●-y.png" at page "img"; ●職分略称●-Y |
|---|---|---|---|
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 特性更新 ●更新内容● | File not found: "●オペレーター名●_mod-y.png" at page "モジュール"[添付] | |
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 素質「●素質名●」更新 ●更新内容● | ||
| HP+ 攻撃力+ 防御力+ 攻撃速度+ 術耐性+ | 素質「●素質名●」更新 ●更新内容● | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv40、任務1・2のクリア x1、●中級素材●x4、 x20000 | ||
| 任務1 | ●任務内容● | ||
| 任務2 | ●任務内容● | ||
| 強化 | 信頼度50 x1、 x25000 | ||
信頼度100 x1、 x30000 | |||
[[&ref(img/manganese1_1x1.png,zoom,nolink,50x0,マンガン);>マンガン]] [[&ref(img/polishstone1.png,zoom,nolink,50x0,砥石);>砥石]] [[&ref(img/rma1_1x1.png,zoom,nolink,50x0,RMA70-12);>RMA70-12]] [[&ref(img/alcohol1_1x1.png,zoom,nolink,50x0,合成コール);>合成コール]] [[&ref(img/rock3_1x1.png,zoom,nolink,50x0,中級源岩);>中級源岩]] [[&ref(img/gadget3_1x1.png,zoom,nolink,50x0,中級装置);>中級装置]] [[&ref(img/polyester3_1x1.png,zoom,nolink,50x0,中級エステル);>中級エステル]] [[&ref(img/sugar3_1x1.png,zoom,nolink,50x0,中級糖原);>中級糖原]] [[&ref(img/iron3_1x1.png,zoom,nolink,50x0,中級異鉄);>中級異鉄]] [[&ref(img/aketon3_1x1.png,zoom,nolink,50x0,中級アケトン);>中級アケトン]] [[&ref(img/pgel3.png,zoom,nolink,50x0,人工ゲル);>人工ゲル]] [[&ref(img/iam3_1x1.png,zoom,nolink,50x0,熾合金);>熾合金]] [[&ref(img/crystal1.png,zoom,nolink,40x0,素子結晶);>素子結晶]] [[&ref(img/solvent1_1x1.png,zoom,nolink,50x0,半自然溶剤);>半自然溶剤]] [[&ref(img/fluid1_1x1.png,zoom,nolink,50x0,切削液);>切削液]]
任務文例
基本情報・記章
「●モジュール名●」基本情報
| 「●モジュール名●」基本情報 |
「●オペレーター名●の記章」基本情報
| 「の記章」基本情報 |
| の作戦参加に秀でている。 外勤部門の決定に基づき 外勤任務においては●職業名●オペレーターとして区分し、●職分名●の責務を担う。 特別に本記章を授与し、 その証明とする。 |
|---|
クリックで開く
クリックで開く
詳細: クリックで開く
| ステージ | オペレーター | 制限 |
|---|---|---|
| 1-3 | 承曦グレイ(狙撃) | 他メンバーは先鋒のみ |
| スカベンジャー(先鋒) | - | |
| 1-5 | イフリータ(術師) | 他の狙撃・術師・補助は編成不可 |
| ズィマー(先鋒) | 他メンバーは先鋒と狙撃のみ | |
| 1-12 | Ash(狙撃) | - |
| センシ(重装) | - | |
| ニアール(重装) | - | |
| ドーベルマン(前衛) | 他メンバーは★3のみ | |
| ウタゲ(前衛) | 他の前衛は編成不可 | |
| 2-1 | シュヴァルツ(狙撃) | 他メンバーは狙撃のみ |
| ウィンドチャイム(前衛) | - | |
| アコルト(術師) | - | |
| 2-2 | パッセンジャー(術師) | 他メンバーは先鋒と重装のみ |
| マゼラン(補助) | 他メンバーは先鋒のみ | |
| アイリス(術師) | - | |
| ムース(前衛) | 術師は編成不可 | |
| S2-2 | ファートゥース(狙撃) | - |
| ジエユン(狙撃) | - | |
| クーリエ(先鋒) | 他メンバーは遠距離オペレーターのみ | |
| 2-3 | カニパラート(術師) | - |
| イースチナ(補助) | - | |
| プラマニクス(補助) | 他メンバーは6人まで | |
| ベナ(特殊) | - | |
| グレイ(術師) | 他メンバーは先鋒のみ | |
| S2-3 | ウルピスフォリア(先鋒) | - |
| スワイヤー(前衛) | 他メンバーは近距離オペレーターのみ | |
| Tachanka(前衛) | 他メンバーは重装のみ | |
| 2-4 | コンビクション(前衛) | 他メンバーは特殊のみ |
| ディピカ(補助) | ディピカのみ | |
| メテオリーテ(狙撃) | 他メンバーは先鋒と医療のみ | |
| ライオス(前衛) | - | |
| S2-4 | ウン(重装) | 他メンバーは術師のみ |
| ヘイズ(術師) | - | |
| 2-5 | ファートゥース(狙撃) | - |
| マゼラン(補助) | 他メンバーは1人まで、先鋒のみ | |
| Doc(前衛) | 医療は編成不可 | |
| ルナカブ(狙撃) | - | |
| ウィスパーレイン(医療) | 他の医療は編成不可 | |
| 2-7 | アンジェリーナ(補助) | 他メンバーは4人まで |
| ヘビーレイン(重装) | - | |
| カフカ(特殊) | - | |
| カッター(前衛) | - | |
| メテオ(狙撃) | - | |
| 2-8 | エクシア(狙撃) | - |
| ア(特殊) | 狙撃は編成不可 | |
| クロワッサン(重装) | - | |
| アレーン(前衛) | 狙撃は編成不可 | |
| アシッドドロップ(狙撃) | - | |
| ショウ(特殊) | - | |
| 2-9 | アルケット(狙撃) | 他の狙撃は編成不可 |
| メイヤー(補助) | 他メンバーは狙撃のみ | |
| 2-10 | パゼオンカ(狙撃) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 |
| アーミヤ(前衛) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 | |
| ファイヤーウォッチ(狙撃) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 | |
| グレースロート(狙撃) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 | |
| ワルファリン(医療) | 他メンバーは前衛のみ | |
| クオーラ(重装) | 他の重装は編成不可 | |
| プリン(術師) | - | |
| 3-1 | ホシグマ(重装) | 他メンバーは4人まで |
| リー(特殊) | 他メンバーは先鋒と狙撃と医療のみ | |
| ブラックナイト(先鋒) | - | |
| ミトム(先鋒) | - | |
| カゼマル(特殊) | - | |
| シーン(補助) | 他メンバーは狙撃のみ | |
| キララ(特殊) | - | |
| ヴァーミル(狙撃) | 他メンバーは先鋒のみ | |
| ルトナダ(重装) | 他の重装は編成不可 | |
| ジュナー(重装) | - | |
| 3-2 | アンドレアナ(狙撃) | - |
| シィンズゥ(補助) | - | |
| 3-3 | ヴィグナ(先鋒) | - |
| ロープ(特殊) | - | |
| 3-4 | ミュルジス(先鋒) | 他メンバーは4人まで |
| リィン(補助) | 他メンバーは5人まで | |
| アズリウス(狙撃) | 他メンバーは前衛のみ | |
| インサイダー(狙撃) | 他の狙撃は編成不可 | |
| Blitz(重装) | - | |
| アブサント(術師) | 他の術師は編成不可 | |
| パフューマー(医療) | 他の医療は編成不可 | |
| S3-5 | メラナイト(狙撃) | 他メンバーは6人まで |
| スカイフレア(術師) | - | |
| トター(狙撃) | - | |
| 3-5 | サーファー(先鋒) | - |
| パプリカ(医療) | - | |
| 3-6 | パラス(前衛) | - |
| エーベンホルツ(術師) | - | |
| ナイチンゲール(医療) | - | |
| ファントム(特殊) | - | |
| パインコーン(狙撃) | - | |
| マッターホルン(重装) | - | |
| S3-6 | ウィスラッシュ(前衛) | 他メンバーは重装のみ |
| オッダ(前衛) | 他メンバーは4人まで | |
| エリジウム(先鋒) | 他の先鋒は編成不可 | |
| シェーシャ(狙撃) | - | |
| レイズ(術師) | - | |
| ツキノギ(補助) | - | |
| 3-7 | エーベンホルツ(術師) | - |
| キリンRヤトウ(特殊) | - | |
| バイビーク(前衛) | - | |
| バイソン(重装) | 他の重装は編成不可 | |
| Iana(特殊) | - | |
| ウユウ(特殊) | - | |
| シャレム(重装) | - | |
| セイリュウ(医療) | 他の医療は編成不可 | |
| 3-8 | ヴィジェル(先鋒) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 |
| スルト(前衛) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 | |
| ペペ(前衛) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 | |
| 滌火ジェシカ(重装) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 | |
| アカフユ(前衛) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 | |
| レウスSノイルホーン(前衛) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 | |
| オーロラ(重装) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 | |
| 寒芒クルース(狙撃) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 | |
| アーミヤ(術師) | 自身の攻撃でSkullShredderを撃破 | |
| アーミヤ(医療) | 他の医療は編成不可 | |
| ロベルタ(補助) | - | |
| 4-1 | ロスモンティス(狙撃) | - |
| ブリーズ(医療) | 他メンバーは7人まで | |
| S4-1 | 帰溟スペクター(特殊) | - |
| ナイトメア(術師) | 他の先鋒は編成不可 | |
| 4-2 | フロストリーフ(前衛) | 他の前衛は編成不可 |
| グム(重装) | 他の重装は編成不可 | |
| ケイパー(狙撃) | - | |
| 4-3 | パラス(前衛) | 他メンバーは重装のみ |
| シー(術師) | 他メンバーは先鋒のみ | |
| ホルハイヤ(術師) | - | |
| ミヅキ(特殊) | - | |
| チルチャック(先鋒) | 他の先鋒は編成不可 | |
| 歴陣鋭槍フェン(先鋒) | 他の先鋒は編成不可 | |
| リェータ(前衛) | 他の前衛は編成不可 | |
| アステジーニ(術師) | 他メンバーは重装のみ | |
| ブリキ(特殊) | 医療は編成不可 | |
| 4-4 | アンジェリーナ(補助) | 他メンバーは特殊のみ、2人まで |
| クラウンスレイヤー(特殊) | 他の特殊は編成不可 | |
| Frost(特殊) | - | |
| メイ(狙撃) | 他の狙撃は編成不可 | |
| 4-5 | バグパイプ(先鋒) | - |
| ミヅキ(特殊) | - | |
| ドロシー(特殊) | 他メンバーは3人まで | |
| サベージ(前衛) | 他メンバーは4人まで | |
| モーガン(前衛) | - | |
| S4-5 | レッド(特殊) | - |
| ガヴィル(医療) | - | |
| 4-6 | サリア(重装) | 医療は編成不可 |
| カーネリアン(術師) | 他メンバーは6人まで | |
| トギフォンス(狙撃) | 他メンバーは6人まで | |
| リスカム(重装) | 他の重装は編成不可 | |
| トゥイエ(医療) | 他メンバーは6人まで | |
| ローズソルト(医療) | - | |
| スノーズント(特殊) | - | |
| ブリギッド(狙撃) | - | |
| バブル(重装) | - | |
| ポデンコ(補助) | - | |
| 4-7 | ゴールデングロー(術師) | 他メンバーは5人まで |
| ラップランド(前衛) | - | |
| プロヴァイゾ(補助) | - | |
| ワイフー(特殊) | 他メンバーは6人まで | |
| アンブリエル(狙撃) | - | |
| ススーロ(医療) | 他の医療は編成不可 | |
| 4-8 | クラウンスレイヤー(特殊) | - |
| ネクラス(術師) | - | |
| ティフォン(狙撃) | 他の狙撃は編成不可 | |
| サイレンス(医療) | 他の医療は編成不可 | |
| ボビング(補助) | - | |
| グラベル(特殊) | - | |
| 5-2 | 琳琅スワイヤー(特殊) | - |
| プロヴァンス(狙撃) | - | |
| 5-3 | サイラッハ(先鋒) | - |
| カンタービレ(先鋒) | - | |
| 5-6 | ノーシス(補助) | - |
| 5-7 | プラチナ(狙撃) | - |
| グラウコス(補助) | - | |
| ノウエル(医療) | 他の医療は編成不可 | |
| 5-8 | チェン(前衛) | - |
| シャイニング(医療) | 他の医療は編成不可 | |
| エアースカーペ(前衛) | - | |
| フィグリーノ(特殊) | - | |
| 5-9 | ナスティ(補助) | - |
| S5-9 | フィアメッタ(狙撃) | - |
| エラト(狙撃) | 他の狙撃は編成不可 | |
| キチセイ(狙撃) | - | |
| 5-10 | ヘラグ(前衛) | 自身の攻撃でMephistoを撃破 |
| ケルシー(医療) | 自身の攻撃でMephistoを撃破 | |
| パッセンジャー(術師) | - | |
| マルシル(術師) | - | |
| アスカロン(特殊) | 他の特殊は編成不可 | |
| 6-1 | ディアマンテ(術師) | - |
| 6-2 | アスベストス(重装) | - |
| 6-3 | 淬羽サイレンス(補助) | - |
| テンニンカ(先鋒) | - | |
| 6-5 | ハーモニー(術師) | - |
| シャマレ(補助) | 他の補助は編成不可 | |
| リン(術師) | - | |
| 6-8 | アオスタ(狙撃) | - |
| 6-10 | 熾炎ブレイズ(術師) | - |
| 6-11 | ウォーミー(術師) | 他メンバーは7人まで |
| 6-12 | ミュルジス(先鋒) | - |
| 7-2 | ソーンズ(前衛) | 他の前衛は編成不可 |
| 7-8 | ブローカ(前衛) | - |
| ヒューマス(前衛) | 他メンバーは近距離のみ | |
| 7-9 | ロサ(狙撃) | 他の狙撃は編成不可 |
| アッシュロック(重装) | - | |
| 7-11 | テキーラ(前衛) | - |
| 7-13 | ヴァラルクビン(補助) | - |
| 7-14 | 聖約イグゼキュター(前衛) | - |
| アランナ(補助) | - | |
| ハルカ(補助) | - | |
| 7-15 | Mon3tr(医療) | - |
| 7-18 | ヴィーナ・ヴィクトリア(前衛) | - |
| R8-2 | スネグーラチカ(先鋒) | - |
| 9-2 | サイラッハ(先鋒) | 他の先鋒は編成不可 |
| 百錬ガヴィル(前衛) | - | |
| クエルクス(補助) | 他の医療は編成不可 | |
| 9-3 | ブライオファイタ(前衛) | - |
| フランカ(前衛) | - | |
| ヴァーダント(特殊) | - | |
| 9-4 | パズル(先鋒) | 他の先鋒は編成不可 |
| 9-5 | バグパイプ(先鋒) | - |
| ヴィーナ・ヴィクトリア(前衛) | 他メンバーは5人まで | |
| ホルン(重装) | 他メンバーは4人まで | |
| リード(先鋒) | 他の先鋒は編成不可 | |
| 9-6 | ステインレス(補助) | - |
| トラゴーディア(補助) | - | |
| ウルフェナイト(特殊) | - | |
| 9-7 | パゼオンカ(狙撃) | - |
| ハイディ(補助) | - | |
| 9-13 | 遊龍チェン(狙撃) | - |
| ワンチィン(先鋒) | - | |
| ハロルド(医療) | - | |
| 10-12 | エンテレケイア(前衛) | - |
| 10-16 | マドロック(重装) | - |
| 11-6 | リン(術師) | 重装は編成不可 |
| ロゴス(術師) | 他メンバーは4人まで | |
| 焔影リード(医療) | - | |
| アスカロン(特殊) | - | |
| ステインレス(補助) | - | |
| ラ・プルマ(前衛) | - | |
| ブレイズ(前衛) | 他メンバーは7人まで | |
| 11-7 | マドロック(重装) | 他の重装は編成不可 |
| ケオベ(術師) | - | |
| キャサリン(補助) | - | |
| カシャ(術師) | - | |
| 11-15 | ムリナール(前衛) | |
| 11-16 | 琳琅スワイヤー(特殊) | 他メンバーは4人まで |
| 12-12 | イネス(先鋒) | - |
| 13-13 | レミュアン(狙撃) | - |
| 13-16 | 若葉睦(特殊) | 他の特殊は編成不可 |
| 14-5 | シヴィライト・エテルナ(補助) | 他メンバーは近距離のみ |
| サンクタ・ミキサー(重装) | - | |
| 14-7 | ニンフ(術師) | - |
| 14-9 | ロゴス(術師) | - |
| GT-6 | グラニ(先鋒) | - |
| スカジ(前衛) | - | |
| OF-5 | エイヤフィヤトラ(術師) | 他メンバーは3人まで |
| ルーメン(医療) | 他の医療は編成不可 | |
| ポンシラス(先鋒) | 他の先鋒は編成不可 | |
| OF-7 | シュヴァルツ(狙撃) | - |
| ホルハイヤ(術師) | - | |
| 引星ソーンズ(特殊) | 他のメンバーは4名まで | |
| OF-8 | 斬業ホシグマ(重装) | - |
| CB-7 | ソラ(補助) | 他の補助は編成不可 |
| TW-3 | ナイチンゲール(医療) | - |
| イーサン(特殊) | 他メンバーは4人まで | |
| TW-5 | レッシング(前衛) | - |
| DM-2 | スプリア(特殊) | スキル発動回数のカウントには狙撃の配置が必要 |
| アーススピリット(補助) | 他メンバーは先鋒と狙撃のみ | |
| DM-3 | モスティマ(術師) | - |
| DM-7 | ミス・クリスティーン(術師) | - |
| DM-EX-1 | スズラン(補助) | 他メンバーは6人まで |
| Ela(特殊) | - | |
| RI-7 | ユーネクテス(重装) | - |
| ズオ・ラウ(前衛) | - | |
| RI-9 | 百錬ガヴィル(前衛) | - |
| RI-EX-4 | ユーネクテス(重装) | - |
| ロックロック(術師) | - | |
| MN-2 | ブレミシャイン(重装) | 他メンバーは重装のみ |
| ワイルドメイン(先鋒) | 他の先鋒は編成不可 | |
| MN-3 | ヴィヴィアナ(前衛) | - |
| MN-4 | ブレミシャイン(重装) | - |
| クリフハート(特殊) | 他の特殊は編成不可 | |
| MB-5 | ヴェトチキ(重装) | 他の重装は編成不可 |
| MB-EX-1 | ドロシー(特殊) | 他メンバーは前衛のみ |
| WR-3 | サガ(先鋒) | - |
| WR-4 | 炎獄ラヴァ(術師) | - |
| WR-7 | エフイーター(特殊) | - |
| WR-9 | ニェン(重装) | - |
| WD-6 | デルフィーン(術師) | - |
| SV-4 | アイリーニ(前衛) | - |
| アルケット(狙撃) | 他の狙撃は編成不可 | |
| ルシーラ(補助) | 他の補助は編成不可 | |
| ジェシカ(狙撃) | - | |
| SV-5 | 濁心スカジ(補助) | 医療は編成不可 |
| マルベリー(医療) | 他メンバーは7人まで | |
| インディゴ(術師) | - | |
| SV-6 | ウルピアヌス(前衛) | - |
| ソーンズ(前衛) | - | |
| SV-EX-1 | アイリーニ(前衛) | - |
| 帰溟スペクター(特殊) | - | |
| DH-3 | シデロカ(前衛) | - |
| DH-4 | クォーツ(前衛) | - |
| DH-6 | テクノ(術師) | 他メンバーは7人まで |
| DH-7 | 遊龍チェン(狙撃) | - |
| NL-5 | フレイムテイル(先鋒) | - |
| シャイニング(医療) | - | |
| BI-1 | スノーハンター(狙撃) | - |
| BI-2 | サンタラ(術師) | - |
| ミント(術師) | - | |
| アーモンド(特殊) | - | |
| BI-6 | 溯光アステジーニ(補助) | - |
| BI-7 | シルバーアッシュ(前衛) | - |
| ノーシス(補助) | 他の補助は編成不可 | |
| 聖聆プラマニクス(術師) | - | |
| イェラ(術師) | - | |
| IW-7 | ヘドリー(前衛) | - |
| IW-8 | イグゼキュター(狙撃) | - |
| GA-3 | 聖約イグゼキュター(前衛) | 他メンバーは補助のみ |
| GA-5 | チョンユエ(前衛) | 他メンバーは4人まで |
| GA-7 | ヴィルトゥオーサ(補助) | - |
| GA-EX-5 | 新約エクシア(特殊) | - |
| SN-2 | ウィンドスクート(前衛) | - |
| LE-3 | ツェルニー(重装) | - |
| LE-4 | ベースライン(重装) | - |
| 濯塵ハイビスカス(医療) | - | |
| LE-5 | マウンテン(前衛) | - |
| DV-2 | アステシア(前衛) | - |
| サンドレコナー(補助) | 他メンバーは4人まで | |
| IC-2 | ヴァンデラ(医療) | 他の医療は編成不可 |
| IC-6 | ウィーディ(特殊) | - |
| IC-8 | ミニマリスト(術師) | - |
| DV-7 | 司霆レイズ(前衛) | - |
| IS-6 | ヴィジェル(先鋒) | - |
| IS-7 | 豊川祥子(前衛) | - |
| IS-8 | 荒蕪ラップランド(術師) | - |
| FC-5 | 純燼エイヤフィヤトラ(医療) | 他の医療は編成不可 |
| マントラ(術師) | ||
| WB-5 | 淬羽サイレンス(補助) | - |
| WB-6 | ナラントゥヤ(狙撃) | 他メンバーは5人まで |
| WB-7 | チョンユエ(前衛) | 他メンバーは4人まで |
| チューバイ(前衛) | - | |
| CW-3 | イフリータ(術師) | - |
| SL-4 | エイヤフィヤトラ(術師) | - |
| ZT-4 | 祐天寺にゃむ(前衛) | - |
| ZT-6 | 三角初華(補助) | - |
| ZT-8 | ヴィルトゥオーサ(補助) | - |
| HS-5 | レコードキーパー(医療) | 他の医療は編成不可 |
| BB-7 | 八幡海鈴(特殊) | - |
| AS-5 | パピルス(医療) | - |
| GO-4 | レイ(狙撃) | 他の狙撃は編成不可 |
スプレ版: クリックで開く
PukiWiki 1.5.2 © 2001-2024 . Powered by PHP 7.4.33. HTML convert time: 1.412 sec.
wikiru.jp コメントあぼーん Copyright © 2017 Shikikan. License is Apache License 2.0![[PukiWiki] [PukiWiki]](image/pukiwiki.png)


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照