最終更新日時:2024-01-20 (土) 22:18:06

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > リー




基本情報 Edit

画像プロフィール
Lee.pngコードネームリー
レアリティ★6
陣営龍門
リー探偵事務所
性別
職業特殊
職分行商人
募集タグ近距離/高速再配置/
生存/火力
戦闘経験なし(自称)
出身炎国
誕生日10月25日
種族
身長193cm
専門アーツ/
調理技術/観相
鉱石病非感染
絵師KuroBlood
CV三木眞一郎
SD
lee_sd.png
特性入手方法
再配置までの時間が短い
撤退時にコストを返却しない
配置中、3秒ごとにコストを3消費(コスト不足時自動に撤退)
人材発掘
個人履歴
龍門リー探偵事務所の設立者である私立探偵。
ロドスが龍門において事業展開を行っている時に知り合い、その後協力関係となる。
ロドスへは龍門現地の情報を提供し、人材紹介も行ったことがある。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1179155219172427+300再配置普通(25s)
攻撃376516654789+55COST7 / 9 / 9
防御240308395465-ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+30第一素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級特殊SoC初級異鉄初級装置ステータス上限解放
COST+2
スキル辟邪除災習得
素質三寸不爛の舌開放
攻撃範囲拡大
30000初級特殊SoCx5初級異鉄x8初級装置x3
昇進280,龍門幣上級特殊SoC融合剤上級合成コールステータス上限解放
スキル千客万来習得
素質世渡りの知恵開放
素質三寸不爛の舌強化
180000上級特殊SoCx4融合剤x4上級合成コールx9

素質 Edit

名称段階効果
三寸不爛の舌昇進1ブロックしている敵の攻撃速度-7(-1)、自身の攻撃速度+7(+1)
周囲8マス内にいる敵が1体のみの場合、効果値倍増
昇進2ブロックしている敵の攻撃速度-14(-1)、自身の攻撃速度+14(+1)
周囲8マス内にいる敵が1体のみの場合、効果値倍増
世渡りの知恵昇進2特性によるコスト消費時、所持コストが5以上の場合、代わりにコストを5消費して、自身が次に受けるスタン/凍結の効果を打ち消し、その効果を付与した対象を3秒間スタンさせる
(効果中及び追加消費分のコスト不足時は発動しない)

基地スキル Edit

名称解放条件効果
忙中有閑初期と共に制御中枢に配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.25回復
八面玲瓏昇進2制御中枢配置時、応接室の手がかり捜索速度+25%

スキル Edit

スキル1 邪気退散 Edit

lee_s1.png邪気退散 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1011-攻撃力+10%、術回避+15%
退場まで効果継続
2攻撃力+15%、術回避+15%
退場まで効果継続
3攻撃力+20%、術回避+15%
退場まで効果継続
4攻撃力+25%、術回避+20%
退場まで効果継続
5攻撃力+30%、術回避+20%
退場まで効果継続
6攻撃力+35%、術回避+20%
退場まで効果継続
710攻撃力+40%、術回避+25%
退場まで効果継続
特化I9攻撃力+45%、術回避+30%
退場まで効果継続
特化II8攻撃力+50%、術回避+35%
退場まで効果継続
特化III7攻撃力+60%、術回避+40%
退場まで効果継続

スキル2 辟邪除災 Edit

lee_s2.png辟邪除災 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1012-パッシブ:攻撃速度+10
アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。5秒後マークが爆発して周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の200%の術ダメージを与える。
マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、爆発の与ダメージがリーの攻撃力の5%増加する(最大20回分まで増加し、上限に達するか対象が撃破されると、マークが即座に爆発する)
2パッシブ:攻撃速度+10
アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。5秒後マークが爆発して周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の210%の術ダメージを与える。
マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、爆発の与ダメージがリーの攻撃力の5%増加する(最大20回分まで増加し、上限に達するか対象が撃破されると、マークが即座に爆発する)
3パッシブ:攻撃速度+10
アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。5秒後マークが爆発して周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の220%の術ダメージを与える。
マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、爆発の与ダメージがリーの攻撃力の5%増加する(最大20回分まで増加し、上限に達するか対象が撃破されると、マークが即座に爆発する)
411パッシブ:攻撃速度+15
アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。5秒後マークが爆発して周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の230%の術ダメージを与える。
マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、爆発の与ダメージがリーの攻撃力の10%増加する(最大20回分まで増加し、上限に達するか対象が撃破されると、マークが即座に爆発する)
5パッシブ:攻撃速度+15
アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。5秒後マークが爆発して周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の240%の術ダメージを与える。
マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、爆発の与ダメージがリーの攻撃力の10%増加する(最大20回分まで増加し、上限に達するか対象が撃破されると、マークが即座に爆発する)
6パッシブ:攻撃速度+15
アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。5秒後マークが爆発して周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の250%の術ダメージを与える。
マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、爆発の与ダメージがリーの攻撃力の10%増加する(最大20回分まで増加し、上限に達するか対象が撃破されると、マークが即座に爆発する)
710パッシブ:攻撃速度+20
アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。5秒後マークが爆発して周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の260%の術ダメージを与える。
マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、爆発の与ダメージがリーの攻撃力の15%増加する(最大25回分まで増加し、上限に達するか対象が撃破されると、マークが即座に爆発する)
特化I9パッシブ:攻撃速度+20
アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。5秒後マークが爆発して周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の270%の術ダメージを与える。
マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、爆発の与ダメージがリーの攻撃力の15%増加する(最大25回分まで増加し、上限に達するか対象が撃破されると、マークが即座に爆発する)
特化II8パッシブ:攻撃速度+20
アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。5秒後マークが爆発して周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の280%の術ダメージを与える。
マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、爆発の与ダメージがリーの攻撃力の15%増加する(最大25回分まで増加し、上限に達するか対象が撃破されると、マークが即座に爆発する)
特化III7パッシブ:攻撃速度+30
アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。5秒後マークが爆発して周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の300%の術ダメージを与える。
マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、爆発の与ダメージがリーの攻撃力の20%増加する(最大30回分まで増加し、上限に達するか対象が撃破されると、マークが即座に爆発する)

スキル3 千客万来 Edit

lee_s3.png千客万来 自動回復 
 自動発動 
□□□
□■□
□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1012-攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+25%
通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。敵から攻撃されやすくなり、50%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避する
退場まで効果継続
2攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+27%
通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。敵から攻撃されやすくなり、50%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避する
退場まで効果継続
3攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+29%
通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。敵から攻撃されやすくなり、50%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避する
退場まで効果継続
411攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+31%
通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。敵から攻撃されやすくなり、55%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避する
退場まで効果継続
5攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+33%
通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。敵から攻撃されやすくなり、55%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避する
退場まで効果継続
6攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+35%
通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。敵から攻撃されやすくなり、55%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避する
退場まで効果継続
710攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+37%
通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。敵から攻撃されやすくなり、60%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避する
退場まで効果継続
特化I9攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+40%
通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。敵から攻撃されやすくなり、60%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避する
退場まで効果継続
特化II8攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+45%
通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。敵から攻撃されやすくなり、60%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避する
退場まで効果継続
特化III7攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+50%
通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。敵から攻撃されやすくなり、70%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避する
退場まで効果継続

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I異鉄の欠片ブドウ糖アーツ学II初級アケトン-
x5--x5x5x4x8x4-
Rank567
共通アーツ学II初級装置初級エステルアーツ学II半自然溶剤-アーツ学III切削液砥石
x8x3x3x8x5-x8x4x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III精錬溶剤熾合金アーツ学III上級砥石上級合成コールアーツ学IIID32鋼RMA70-24
x8x4x7x12x4x9x15x6x5
スキル2アーツ学III上級源岩砥石アーツ学IIIRMA70-24上級マンガンアーツ学III結晶制御装置精錬溶剤
x8x4x7x12x4x7x15x6x4
スキル3アーツ学III融合ゲル中級源岩アーツ学III結晶回路融合ゲルアーツ学IIIナノフレーク上級切削液
x8x4x11x12x4x8x15x6x5

モジュール Edit

無問吉凶

Rankステータス特性・素質更新   MER-X MER-X   
モジュール_レベル1.pngHP+200
攻撃力+55
特性更新
再配置までの時間が短い。撤退時にコストを返却しない。配置中、3秒ごとにコストを2[-1]消費(コスト不足時自動に撤退)
lee_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+260
攻撃力+67
素質「世渡りの知恵」更新
特性によるコスト消費時、所持コストが5以上の場合、代わりにコストを5消費して、自身が次に受けるスタン/凍結の効果を打ち消し、その効果を付与した対象を4秒[+1秒]間スタンさせる
(効果中及び追加消費分のコスト不足時は発動しない)
モジュール_レベル3.pngHP+300
攻撃力+74
素質「世渡りの知恵」更新
特性によるコスト消費時、所持コストが4[-1]以上の場合、代わりにコストを4[-1]消費して、自身が次に受けるスタン/凍結の効果を打ち消し、その効果を付与した対象を4秒[+1秒]間スタンさせる
(効果中及び追加消費分のコスト不足時は発動しない)
アンロック条件昇進2Lv60、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、D32鋼x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のリーで敵を累計80体撃破する。
任務2メインテーマ3-1を★3でクリア。
その際、サポート以外のリーを編成・配置し、他のメンバーは【先鋒】・【狙撃】・【医療】のみとする。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx4、データ補完チップx60、融合剤x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx4、データ補完マシンx20、ナノフレークx4、龍門幣x120000
+

「無問吉凶」基本情報

+

未実装

リーの記章

+

「リーの記章」基本情報

コーデ Edit

+

昇進画像

+

お目を拝借

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit

  • 一日三食
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
+

登場キャラクター

+

「リー」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

開く

ゲームにおいて Edit

ジェイウユウに続く3人目の行商人。

行商人は配置中に常にコストを消費するデメリットを持つが、リーはステージギミックを破壊しうるスペックを有している。

素質 Edit

三寸不爛の舌

リーがブロック時、敵の攻撃速度-14(-1)、自身の攻撃速度+14(+1)
周囲8マス内に敵が1体のみの場合効果が倍増。
主にスキル3でのタイマン性能を強化する素質となっている。

世渡りの知恵

特性によるコスト消費時、所持コストが一定量以上の場合、代わりにコストを一定量消費して、「自身がスタン凍結を受けた際に、一度だけそれを無効化し、付与してきた敵を3秒間スタンさせる」効果を得る。
モジュール未装備の場合は特性に追加で2消費(全体で5消費)され、モジュールX(ステージ2以下)の場合は追加で3消費(全体で5消費)、モジュールX(ステージ3)の場合は追加で2消費(全体で4消費)することで発動する。
既にこの効果がかかっている場合や、発動分のコストを払えない場合は発動せず、本来のコスト消費となる。
発動中はリーの周囲を追加の御札がぐるぐる回りだす。

コスト消費を激化させる代わりにスタン・凍結を1回無効化するバリアを張るようなイメージ。
3秒ごとに無効化できるので、余程集中的に狙われない限りは実質的に常時スタン無効・凍結無効となる。
サルカズ術師のぐるぐる巻き攻撃もスタン扱いなので、無効化し逆にスタンさせることができる。
FrostNova・冬痕相手でも、マス潰しの即死さえ来なければ、回復要員を付けるだけで完封可能。
統合戦略でも同様に迷子の巨像を完封できる。
神経損傷の蓄積によるスタンも無効化できる。ただし、確定ダメージは受ける。

ただし、当然ではあるが何度も発動しているとコスト消費の負担が重くなる。
スタン・凍結の囮として運用するならば、ラッシュの切れ目でコストを回復できるように、なるべくモジュールで平時の消費を軽減した上で起用し、先鋒を置きっぱなしにする等のフォローも検討したい。

この恩恵は6章後半の凍結マップや潮汐の下などで運用すると分かりやすい。
刺さる場面ではギミックブレイカーとして凄まじい活躍を見せてくれるだろう。

+

参考gif

+

ルーメンと組み合わせた場合

スキル Edit

スキル1 邪気退散 Edit

差し込みスキル。攻撃力と術回避を上げる。
これによりマトイマルなどの高HPの勇士型前衛のような運用が可能となる。

後述するスキル3は、迷彩術師術剣士などによる近距離からの術攻撃に対し有効とは言えない。
またリーは配置コストと再配置速度に優れることから、配置順によるヘイトコントロールがしやすい。
そういった点から陣地を構成する際などはこちらを選ぶ余地がある。

スキル2 辟邪除災 Edit

差し込み兼火力スキル。スキルセット中はパッシブ効果で自身の攻撃速度が上昇。
スキルを発動すると、敵1体に狙われやすさを上げるマーキングを施す。マークは5秒後に起爆し、範囲術ダメージを与える。
更に、爆破ダメージはマーキング中に味方が攻撃を加えることでダメージが上昇。上限まで攻撃を加えたか敵が倒れた場合、5秒を待たずマークは起爆する。

単発撃ちきりスキルなのでパッシブの攻撃速度上昇は無駄にならず、回転率も良い。
特化3になれば素質抜きでもマーク中にリー自身で7回攻撃を加えることができるため、この時点で4000に達する術ダメージを与えられる。
ここにエクシアなどの速射手と組み合わせると更に高い爆発力を狙える。
爆発は範囲ダメージなので、雑に最前線に置いてスキルを使えば対群処理能力が上がる。

スキル3 千客万来 Edit

メインスキル。攻撃範囲が周囲8マスに広がり、攻撃力と防御力を強化。
攻撃対象は変わらず1体のみだが、自身が攻撃対象にしていない敵は普通の力で突き飛ばし続ける。
更に、自身の狙われやすさを引き上げ、攻撃範囲外からの遠距離攻撃は高確率で回避するという攻防一体のスキル。

リーのブロック数は1であるが、軽い敵 (具体的には重量0〜1) であれば大群であっても突き飛ばしによりブロック漏れの心配が無い。
突き飛ばしではダメージが発生しないので、サルカズ呪術師鉢海のリーパーなどのダメージで起動する敵も安全に抱えることが可能。
ゴースト兵などのブロックできない敵への対策としても有効だが、攻撃対象は押し出さない点には注意が必要。育成不足や敵のステータス増加などの影響でゴースト兵を倒せなかった場合は一人ずつ素通ししてしまう。
また、防衛ライン直前にリーを配置するとオウンゴールの可能性があるため、防衛ラインからは離して配置するのが望ましい。

+

(使用例)10章

狙われやすくなるため、敵の遠距離攻撃から味方を守ることができる。
素質の効果と合わせて、敵のスタンや凍結付与攻撃を代わりに受け、完封するという運用が可能。
Faust無冑盟第三小隊のような無限射程持ちに対しても、安心してオペレーターを配置できるようになる。

leee001.png
Faustの強撃を回避するリー

範囲外からの物理・術ダメージを最大70%という高い確率で回避してくれるので、デコイ性能は相当なもの。

+

一部の特殊攻撃によるダメージの回避について

ジェイS2のような自己回復手段は無いが、防御力も上がるので特殊オペレーターとしてはかなりタフである。回復面はサポートしてあげよう。

同じ陣営に属するとの相性は良く、ほぼノーダメージでのバフの恩恵を得ることができる。

総評 Edit

強力な特殊オペレーター。基本的には刺さる場面で強いタイプだが、比較的汎用性も高い。
特に、スタン凍結神経損傷が猛威を振るう場面では頼りになる。

第二素質、スキル3が使えるようになる昇進2を前提としているため、初心者ドクター向けとは言いづらいが、
育成してしまえば頼れるオペレーターとなる。
特にスキル3は唯一無二の性能を有しており、一部のステージの攻略難易度を大幅に下げてくれる。

リーに限らず、行商人はモジュールによってコスト消費量が減り、通常ステージにおけるコスト収支が黒字になる。
使い勝手に大きく影響するので、できればモジュールを解放してやりたい。

基地スキル Edit

忙中有閑
制御中枢にと同時配属時、中枢内全員の体力消費-0.25/hとなる。
アは「中枢内全員の体力消費+1.5/h」のデメリットを持つが、それを抑制する為のスキル。

八面玲瓏
昇進2になると制御中枢配属で手がかり捜索速度+25%の効果を発揮する。
アの「手がかり捜索の陣営別入手傾向を強める」効果と併せて、応接室の運用を更に支援できる。
アと併用せず、手がかり捜索速度up目当てでリーだけ配置するという運用も悪くない。

小ネタ Edit

中国語名:老鲤 英語名:Lee

ウンワイフーの上司であり、龍門にて探偵業を営む男。
ウン曰く「腹に一物抱えた怖そうな人と見せかけて、実はそうじゃない」、ワイフー曰く「ロドスの10倍古くて汚い探偵事務所に住んでいる」との事。

尻尾は龍というより魚、それも模様も相まって錦鯉を思わせるが、これは「鯉の滝登り」由来と思われる。
東洋の伝承の一つで、登龍門と呼ばれる大きな滝を鯉達が必死に登ろうとしており、登りきった鯉は龍へと生まれ変わって空を飛ぶようになるという。
この伝承は日本では形を少し変えて「鯉のぼり」として伝わっている他、「ポケットモンスター」シリーズでもコイキングの元ネタとなっている。

腰に差した独特な武器は「銭剣」などと呼ばれる道教の法具。風水に詳しいドクターや、かつてキョンシー映画などを観たドクターであればピンとくるであろう。
清めた銭を紐で結んでおり、退魔の力を持ち、悪霊や魔物と戦うために用いられる。
この他、呪符や八卦鏡などの法具も所持しており、S3では結界ともいえる陣を張ることから、道士もモチーフの一つと考えられる。

基地の待機モーションでは手の上で丸い玉を二つ転がしているが、これは健身球と呼ばれる中国の健康グッズ。金属や陶器でできており、うまく回すことでツボが刺激されたり、器用さが増したりすると考えられている。
日本でも横浜や長崎などの中華街で普通に売っている。

+

イベント「将進酒」にて

+

テーマ曲

リーの印古い造りの玉環。価値は判断できない。
採用契約龍門私立探偵・リー、どんな面倒ごとであっても彼に協力を頼むといい。
本当に何もなかったとしても、少なくとも彼の手料理は試してみるべきだ。

公式ツイッターの紹介 Edit

龍門リー探偵事務所の飄々とした責任者。
探偵という本業をこなしているほか、料理の腕もプロ並みである。

「いいですか、和をもって財を生ず、ですよ。」

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コーデ「お目を拝借」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • モンハンコラボに向けてちゃんと耳栓付けてたリー先生賢い -- [.X5KDaG.hGE] 2023-09-08 (金) 08:33:27
  • 特性と素質の都合先鋒と組み合わせたくなるけど、リー先生と相性いい先鋒って誰かいますか?
    「マップと敵による」が結論だと思うけど、
    この子と合わせるとこんな状況やこんな敵にも対処できるみたいなのが知りたい -- [Lr94HlZuWeM] 2023-09-16 (土) 12:17:21
    • 軽ければナンボ敵が来ても一ライン任せきれるのを生かすなら、ヒーラー兼ねてS2テンニンカとかかな? -- [2/5nl69xnuk] 2023-09-17 (日) 13:32:37
    • ヒーラー兼ですぐ近くに置くならバフももらえるサイラッハのがよさそう
      あとは後ろにサガや偵察兵添えて火力補助とか?パズルS2が術ダメあるから硬めの敵抱えちゃった時の補助にいいかも -- [CxJErVd5O5Q] 2023-09-17 (日) 14:07:04
    • スタンとか凍結が大量に飛んでくるステージとか偵察兵後ろに置いとくとコスト足りなくなることがあんまりないし火力補助も出来ていい感じ。汎用的なのならサイラッハで攻撃速度も上げて貰って弾き飛ばせる頻度を上げるといい感じかも。 -- [ABf9JQqgKco] 2023-09-18 (月) 01:50:34
    • うお返信早い!
      サイラッハと偵察兵は育てて無いので早速育成に取り掛かります
      ありがとう! -- [Lr94HlZuWeM] 2023-09-19 (火) 19:32:46
    • 別ルートに置く事前提ではあるけどメインルートをリー先生を任せて、サブルートにマウンテンとかじゃなくてフレイムテイルS3置くのも相性良くておすすめよ
      フレイムテイル自体居座り性能高くてコスト回収量もそこそこある代わりに初動のコスト回復力が異様に低いって明確なウィークポイントがあるんだけど、リー先生自体はコストが軽くて後から徴収するタイプだから兼ね合い良いんだよね
      ちなみにこの2人モジュール前提だとコスト10以下になるから、編成の余った枠にススーロとグラベル入れて置くだけで実質的な耐久値上げられるのもシナジーを感じられて脳みそに皺が増えた気分になれるぞ -- [fc0CHN8ueJc] 2023-09-23 (土) 20:36:33
  • 生息演算でお世話になりました。回復盾と合わせると敵とステージ次第では完封できるの流石 -- [WO7NgDt71fA] 2023-09-28 (木) 09:58:32
  • レベルも潜在もスキルもモジュールも完凸してやっとサポートに置けるぜ(使われるかは知らん) -- [Nfx740e5MF2] 2023-10-03 (火) 23:33:08
    • サルヴィエントの翌日に爆増したサポート回数を眺めるとニンマリできるぞ! -- [hQn45y5WuSo] 2023-10-04 (水) 18:57:16
  • 余裕もってあらかじめ置いておいた障害物を避けもせずに殴ってくるのやめてほしいわ -- [Slm/KKmYq8k] 2023-10-05 (木) 01:59:39
  • デイリーサルヴィエントの日にとりあえずサポに出しとくと他所様のロドスできっちり働いてくるおじさん
    大量のスタン弓兵とか来るとたまにキツかったりするけど神経ダメはインターバルあるからほんとに特効ですね… -- [h8by2weAMbg] 2023-10-10 (火) 09:39:23
  • リー先生だとライン生命のキンタマ簡単に動かせるから一人でクリステン倒せるぞ -- [4heXzoPCQgs] 2023-11-12 (日) 19:00:02
    • 仕様なのかバグなのか分からないけどS3の範囲内にある石がドリブルしてるみたいな面白い挙動するみたいね -- [uTrWiecRULQ] 2023-11-13 (月) 13:26:20
  • ホルハイヤの敵重量を1ランク下げる素質と組み合わせると、S3の完封能力がさらに上がることになって面白そう -- [FKsFQ.M0deY] 2023-11-18 (土) 11:41:03
  • 宇宙空間最強の男
    最強の女はウィーディ -- [mk0UZqOE51Y] 2023-11-24 (金) 02:52:29
  • またこの男はステージギミックを手玉に取ってやがる、玉だけになあ -- [we2mlORkL6Y] 2023-11-24 (金) 20:14:21
  • 丁度育成してて次モジュ製作だなって時に大陸版で二つ目のモジュの情報が出てきた、でも特性と素質の消費コスト減らしてスタン時間まで増やすXよりも良いモジュが来るのかどうか… -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-11-29 (水) 20:40:04
    • 素質強化で速度がめちゃくちゃ盛られるか、S3の回避が範囲内にも適用されるようになるか、なんかすごい効果生えてくるかぐらいしないとXのままかなあ
      好きなオペだからどんなの来ても開放はするけど -- [8g5JsjN3mEU] 2023-11-29 (水) 23:32:18
  • スピュワーの攻撃を回避で誤魔化し、プレデターの群れを突き飛ばしで誤魔化し、神経ダメのスタンを誤魔化してくれた。ありがとう先生 -- [qRaEerzj/hE] 2023-12-01 (金) 19:02:38
  • Yモジュールはコスト消費毎に攻撃力上昇
    まぁそれくらいしか無いわな -- [aRTIU/NRzIE] 2023-12-04 (月) 17:13:14
    • 予想の範囲だけど使い勝手を考えるとコスト消費毎に一定回復とかでも良かったかな
      まあ元の攻撃力が高いから最大+20%の攻撃力と攻撃速度アップでDPSはかなり上がりそうではある -- [pzj9URJYexk] 2023-12-04 (月) 17:24:05
      • でも先生をアタッカーとして起用する場面はほぼ無いし、異格スワイヤー向けっぽいなこりゃ -- [aRTIU/NRzIE] 2023-12-04 (月) 18:09:43
    • なんとなくS2向きのモジュールになりそう、追加の攻撃速度増加数値に期待か
      S3向けのXと使い分け出来そうで悪くはないんじゃないか(数値次第か) -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-12-04 (月) 18:18:37
      • 新モジュはst1で攻撃57、防御35、特性にコスト消費事に攻撃+4%追加(最大20%)
        st2で攻撃69、防御43、攻撃速度補正が17に
        st3で攻撃76、防御50、攻撃速度補正が20に
        S3で起用するならやっぱXで良い気がするな?最大値が28から40(素質凸で42)になるのは結構な上げ幅ではあると思うけど -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-12-05 (火) 17:15:11
  • 戦友さんから借りてみたらずっと頭悩ませてた最後の騎士君にブッ刺さってて最高だったので頑張って育てている これからずっと海に篭ろうね……… -- [v2akFFvWnqI] 2023-12-06 (水) 16:59:40
  • YモジュールはS1と合わせれば術攻撃ボスには悪くなそう。
    高速-40デバフと術回避40%あるから敵瞬間火力が3000を上回らない敵であれば一人で抱えて倒しきれるんじゃないかな、攻撃力も最大で1710もあるし。 -- [sGn6SgOciys] 2023-12-09 (土) 11:13:02
  • Yモジュいいじゃん、処理速度上がるのは歓迎。旗持ち居残りさせるか適当に偵察兵投げればコストなんぞどうにでもなるし -- [we2mlORkL6Y] 2023-12-09 (土) 11:28:23
  • 羊をお手玉する男 -- [wPaWzO6kQvg] 2024-01-17 (水) 12:11:10
  • めちゃくちゃ欲しい、初心者だけど...... -- [YXTcRbJqTRg] 2024-02-16 (金) 23:18:32
  • リー先生来てくれた!コーデ買って待ってたよ嬉しい!
    スキル特化したしモジュール解放したい…先生、俺を信じてくれ… -- [QqdEilyPFko] 2024-02-17 (土) 09:29:55
  • ミヅキ6裏で大っっ変お世話になりました
    子クラゲの海を割る深海のモーセだよあんた… -- [M4oSb22LVVc] 2024-02-24 (土) 22:51:00
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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*1 原文ママ

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Last-modified: 2024-01-20 (土) 22:18:06