最終更新日時:2026-01-12 (月) 00:08:33

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ヴィルトゥオーサ




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ヴィルトゥオーサコードネームヴィルトゥオーサ
レアリティ★6
陣営ラテラーノ
性別
職業補助
職分祭儀師
募集タグ遠距離/元素/支援
戦闘経験なし
出身ラテラーノ
誕生日9月23日
種族サンクタ
身長168cm
専門十数種類の楽器(チェロ含む)/
音楽教育/旅/交流
鉱石病非感染
絵師竜崎いち
CV遠藤綾
SD
ヴィルトゥオーサ
特性入手方法
敵に術ダメージを与える
元素損傷を与える能力を持つ
限定人材発掘()
個人履歴
アルトリア・ジアロ、ラテラーノ出身。テラ各地で活躍してきた有名な音楽家。
リターニア帝国宮廷及びラテラーノ教皇庁からの依頼により、ロドスは双方と協定を結び、
関係者の厳重な監視のもとに、オペレーター「ヴィルトゥオーサ」として彼女がロドスに一時滞在することを許可した。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP4847029361201+300再配置遅い(70s)
攻撃231321407485+40COST14 / 16 / 16
防御457093109-ブロック1 / 1 / 1
術耐性551015-攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-6秒攻撃力+23第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級補助SoC初級アケトン初級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキル「鎮魂のミサ」習得
素質言葉なき哀歌強化
30000初級補助SoCx5初級アケトンx7初級源岩x7
昇進280龍門幣上級補助SoC融合剤RMA70-24ステータス上限解放
スキル「自由のタンゴ」習得
素質精神逆構築開放
素質言葉なき哀歌強化
180000上級補助SoCx4融合剤x4RMA70-24x5

素質 Edit Edit

名称段階効果
言葉なき哀歌 初期1秒ごとに攻撃範囲内の敵に攻撃力の6%の壊死損傷を与える
昇進11秒ごとに攻撃範囲内の敵に攻撃力の8%の壊死損傷を与え、0.2秒足止め状態にする
昇進21秒ごとに攻撃範囲内の敵に攻撃力の10%の壊死損傷を与え、0.2秒足止め状態にする
精神逆構築昇進2攻撃範囲内の敵が受ける壊死損傷の効果値+20%(+2%)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
声なき協奏初期配置宿舎内、オペレーター1名につき、静かなる共鳴+1
言葉なき賛歌昇進2配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2
静かなる共鳴5ごとに、配置宿舎内の全員の1時間ごとの体力回復量が追加で+0.01(同種の効果は高いほうのみ適用)

スキル Edit Edit

スキル1 「黄金のエクスタシー」 Edit Edit

virtuosa_s1.png「黄金のエクスタシー」 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
107-壊死損傷の爆発効果中でない敵1体に攻撃力の180%の術ダメージを与え、追加で攻撃力の75%壊死損傷を与える
1回チャージ可能、スキルでのみ攻撃行動を行う
22壊死損傷の爆発効果中でない敵1体に攻撃力の190%の術ダメージを与え、追加で攻撃力の75%壊死損傷を与える
1回チャージ可能、スキルでのみ攻撃行動を行う
34壊死損傷の爆発効果中でない敵1体に攻撃力の200%の術ダメージを与え、追加で攻撃力の75%壊死損傷を与える
1回チャージ可能、スキルでのみ攻撃行動を行う
46壊死損傷の爆発効果中でない敵1体に攻撃力の210%の術ダメージを与え、追加で攻撃力の85%壊死損傷を与える
2回チャージ可能、スキルでのみ攻撃行動を行う
58壊死損傷の爆発効果中でない敵1体に攻撃力の220%の術ダメージを与え、追加で攻撃力の85%壊死損傷を与える
2回チャージ可能、スキルでのみ攻撃行動を行う
610壊死損傷の爆発効果中でない敵1体に攻撃力の230%の術ダメージを与え、追加で攻撃力の85%壊死損傷を与える
2回チャージ可能、スキルでのみ攻撃行動を行う
7126壊死損傷の爆発効果中でない敵1体に攻撃力の240%の術ダメージを与え、追加で攻撃力の95%壊死損傷を与える
2回チャージ可能、スキルでのみ攻撃行動を行う
特化I14壊死損傷の爆発効果中でない敵1体に攻撃力の260%の術ダメージを与え、追加で攻撃力の100%壊死損傷を与える
3回チャージ可能、スキルでのみ攻撃行動を行う
特化II16壊死損傷の爆発効果中でない敵1体に攻撃力の280%の術ダメージを与え、追加で攻撃力の105%壊死損傷を与える
3回チャージ可能、スキルでのみ攻撃行動を行う
特化III18壊死損傷の爆発効果中でない敵1体に攻撃力の300%の術ダメージを与え、追加で攻撃力の110%壊死損傷を与える
3回チャージ可能、スキルでのみ攻撃行動を行う

スキル2 「鎮魂のミサ」 Edit Edit

virtuosa_s2.png「鎮魂のミサ」 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103820攻撃速度+15、攻撃対象数+1、自身および攻撃範囲内で攻撃力が最も高い他の味方オペレーターが敵にダメージを与えたとき、対象に追加でヴィルトゥオーサの攻撃力の10%壊死損傷を与える
2237攻撃速度+20、攻撃対象数+1、自身および攻撃範囲内で攻撃力が最も高い他の味方オペレーターが敵にダメージを与えたとき、対象に追加でヴィルトゥオーサの攻撃力の10%壊死損傷を与える
3436攻撃速度+25、攻撃対象数+1、自身および攻撃範囲内で攻撃力が最も高い他の味方オペレーターが敵にダメージを与えたとき、対象に追加でヴィルトゥオーサの攻撃力の10%壊死損傷を与える
4734攻撃速度+30、攻撃対象数+1、自身および攻撃範囲内で攻撃力が最も高い他の味方オペレーターが敵にダメージを与えたとき、対象に追加でヴィルトゥオーサの攻撃力の15%壊死損傷を与える
5933攻撃速度+35、攻撃対象数+1、自身および攻撃範囲内で攻撃力が最も高い他の味方オペレーターが敵にダメージを与えたとき、対象に追加でヴィルトゥオーサの攻撃力の15%壊死損傷を与える
61132攻撃速度+40、攻撃対象数+1、自身および攻撃範囲内で攻撃力が最も高い他の味方オペレーターが敵にダメージを与えたとき、対象に追加でヴィルトゥオーサの攻撃力の15%壊死損傷を与える
71430攻撃速度+45、攻撃対象数+1、自身および攻撃範囲内で攻撃力が最も高い他の味方オペレーターが敵にダメージを与えたとき、対象に追加でヴィルトゥオーサの攻撃力の20%壊死損傷を与える
特化I28攻撃速度+50、攻撃対象数+1、自身および攻撃範囲内で攻撃力が最も高い他の味方オペレーターが敵にダメージを与えたとき、対象に追加でヴィルトゥオーサの攻撃力の20%壊死損傷を与える
特化II26攻撃速度+55、攻撃対象数+1、自身および攻撃範囲内で攻撃力が最も高い他の味方オペレーターが敵にダメージを与えたとき、対象に追加でヴィルトゥオーサの攻撃力の20%壊死損傷を与える
特化III24攻撃速度+60、攻撃対象数+1、自身および攻撃範囲内で攻撃力が最も高い他の味方オペレーターが敵にダメージを与えたとき、対象に追加でヴィルトゥオーサの攻撃力の25%壊死損傷を与える

スキル3 「自由のタンゴ」 Edit Edit

virtuosa_s3.png「自由のタンゴ」 自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1206030攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、第二素質の効果が1.6倍まで上昇。スキル発動中、攻撃範囲内の自身を除くオペレーターを対象に、最大HPが最も高い者の最大HP+15%、攻撃力が最も高い者の攻撃力+15%、防御力が最も高い者の防御力+15%
222攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、第二素質の効果が1.7倍まで上昇。スキル発動中、攻撃範囲内の自身を除くオペレーターを対象に、最大HPが最も高い者の最大HP+15%、攻撃力が最も高い者の攻撃力+15%、防御力が最も高い者の防御力+15%
324攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、攻撃力+90%、第二素質の効果が1.8倍まで上昇。スキル発動中、攻撃範囲内の自身を除くオペレーターを対象に、最大HPが最も高い者の最大HP+15%、攻撃力が最も高い者の攻撃力+15%、防御力が最も高い者の防御力+15%
42632攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、攻撃力+105%、第二素質の効果が1.9倍まで上昇。スキル発動中、攻撃範囲内の自身を除くオペレーターを対象に、最大HPが最も高い者の最大HP+20%、攻撃力が最も高い者の攻撃力+20%、防御力が最も高い者の防御力+20%
528攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、攻撃力+115%、第二素質の効果が2.0倍まで上昇。スキル発動中、攻撃範囲内の自身を除くオペレーターを対象に、最大HPが最も高い者の最大HP+20%、攻撃力が最も高い者の攻撃力+20%、防御力が最も高い者の防御力+20%
630攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、攻撃力+125%、第二素質の効果が2.1倍まで上昇。スキル発動中、攻撃範囲内の自身を除くオペレーターを対象に、最大HPが最も高い者の最大HP+20%、攻撃力が最も高い者の攻撃力+20%、防御力が最も高い者の防御力+20%
73234攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、攻撃力+140%、第二素質の効果が2.2倍まで上昇。スキル発動中、攻撃範囲内の自身を除くオペレーターを対象に、最大HPが最も高い者の最大HP+25%、攻撃力が最も高い者の攻撃力+25%、防御力が最も高い者の防御力+25%
特化I3536攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、攻撃力+155%、第二素質の効果が2.3倍まで上昇。スキル発動中、攻撃範囲内の自身を除くオペレーターを対象に、最大HPが最も高い者の最大HP+25%、攻撃力が最も高い者の攻撃力+25%、防御力が最も高い者の防御力+25%
特化II3738攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、攻撃力+165%、第二素質の効果が2.4倍まで上昇。スキル発動中、攻撃範囲内の自身を除くオペレーターを対象に、最大HPが最も高い者の最大HP+25%、攻撃力が最も高い者の攻撃力+25%、防御力が最も高い者の防御力+25%
特化III4040攻撃しなくなり、攻撃範囲拡大、攻撃力+180%、第二素質の効果が2.5倍まで上昇。スキル発動中、攻撃範囲内の自身を除くオペレーターを対象に、最大HPが最も高い者の最大HP+30%、攻撃力が最も高い者の攻撃力+30%、防御力が最も高い者の防御力+30%

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置エステル原料アーツ学II初級源岩-
x5--x5x4x4x8x7-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原初級アケトンアーツ学IIマンガン-アーツ学III合成コール熾合金
x8x4x4x8x6-x8x6x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III精錬溶剤中級アケトンアーツ学III結晶回路上級合成コールアーツ学III結晶制御装置上級合成コール
x8x4x7x12x4x8x15x6x4
スキル2アーツ学III上級砥石炭化水素ポリマーアーツ学IIIRMA70-24上級異鉄アーツ学III焼結核凝晶結晶回路
x8x4x5x12x4x7x15x6x3
スキル3アーツ学III上級切削液熾合金アーツ学III上級熾合金結晶回路アーツ学IIIナノフレーク上級源岩
x8x4x7x12x4x7x15x6x6

モジュール Edit Edit

デクレシェンド

Rankステータス特性・素質更新   RIT-X RIT-X   
モジュール_レベル1.pngHP+135
攻撃力+28
特性追加
敵【エリート】・【ボス】に与える元素損傷+18%
virtuosa_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+175
攻撃力+35
素質「精神逆構築」更新
攻撃範囲内の敵が受ける壊死損傷の効果値+28%[+8%]壊死損傷の爆発効果中の対象に3%の対元素脆弱を付与する
モジュール_レベル3.pngHP+210
攻撃力+40
素質「精神逆構築」更新
攻撃範囲内の敵が受ける壊死損傷の効果値+33%[+13%]壊死損傷の爆発効果中の対象に5%[+2%]対元素脆弱を付与する
アンロック条件昇進2Lv60、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、焼結核凝晶x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のヴィルトゥオーサで敵に累計75,000の壊死損傷を与える。
任務2吾れ先導者たらん GA-7を★3でクリア。
その際、サポート以外のヴィルトゥオーサを編成・配置し、ヴィルトゥオーサで敵に累計15,000の壊死損傷を与える。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx4、データ補完チップx60、結晶制御装置x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx4、データ補完マシンx20、融合剤x4、龍門幣x120000

「デクレシェンド」基本情報

未実装

ヴィルトゥオーサの記章

「ヴィルトゥオーサの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

無我の唯一識

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

コーデ専用ボイス Edit Edit

コーデ「無我の唯一識」着用時

回想秘録 Edit Edit

  • 空と雲
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上

登場キャラクター

「ヴィルトゥオーサ」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

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ゲームにおいて Edit Edit

壊死損傷による殲滅を行う新機軸の補助オペレーター

ヴァラルクビンに続く2人目の祭儀師。
壊死損傷を与えられるが、その効果は味方が受けた時と異なる。

壊死損傷について

元素損傷を付与可能なオペレーター

 
なお壊死爆発の合計ダメージは12000なのだが、敵HPがちょうど12000の場合、壊死爆発だけでは倒せない。
ヴィルトゥオーサS3使用時の範囲拡張部分で壊死爆発だけ発生した場合は、追加でダメージを与えるか2回目の壊死爆発を発生させるかしないと単独では倒しきれない。
この問題はイベント銀心湖鉄道より認識されはじめ、同ページ内のコメント欄でいくつかの検証や検証動画等もあるので気になる方は確認すると良い。
(コメント/イベント118_銀心湖鉄道2024-06-23 (日) 09:55:41のあたり)

コーデ「無我の唯一識」には立ち絵アニメーションと専用ボイスが付属する。
コーデ着用中はすべてのボイスが、コーデ設定に準じた新たなものに変更される。
また入場アニメーションも追加されており、ホーム画面に遷移する際に専用アニメーションが再生される(設定より再生の有無・頻度を変更可能)。

素質 Edit Edit

言葉なき哀歌

攻撃範囲内の敵に壊死損傷足止めを付与する。
彼女の通常攻撃には壊死損傷付与効果も足止め効果も無い。

敵を攻撃範囲内に入れておけばよく、付与できる対象数に制限は無い。
この素質が本領を発揮するのはスキル3使用時だが、スキルを使わなくても昇進2レベル90潜在1で毎秒63の壊死損傷与え通常の敵ならば16秒で爆発させられる。

1秒毎に0.2秒の足止めなので計算上は平均16%の減速だが、速度の変動にかかる時間があるので実際には平均25%程度の減速になる。

精神逆構築

攻撃範囲内の敵が受ける壊死損傷が上昇する。
自身だけでなくスキル2の対象となった味方や本源術師(ディアマンテなど)、エーベンホルツ(Δモジュール)にも恩恵がある。

スキル Edit Edit

スキル1 「黄金のエクスタシー」 Edit Edit

自動発動スキル。通常攻撃を行わなくなる。
しかし、彼女の壊死損傷付与は素質で行うため、大したデメリットではない。

SPの加速が無い場合は6秒に1回の行動になる。
術攻撃自体は1200を超えるがDPSはとても低い。壊死爆発による12000元素ダメージがダメージソースとなる。
壊死爆発中の敵にはスキル攻撃しないため、効率的に壊死爆発を付与して元素ダメージをばら撒いていくスキルとなる。

  • 昇進1Lv1スキル7の時点で、2回の攻撃と12秒の素質分の蓄積があれば1000の壊死爆発を起こせる。
    (SPの回復と敵の侵入時間によっては素質での壊死損傷不足により3撃目が必要になる場合もある。)
  • 濁心スカジと組み合わせると
    Lv90であればスキルランク7でもスキル1発で1000の壊死損傷を叩きこめるようになり、2撃目には対ボスの2000を越える事も可能。

爆発中の15秒間は他の敵がいればその敵を狙うが、対象が1体の場合はストックを溜める事になる。
2回と半分は溜まるので、2回連続攻撃した後にSPが溜まり次第3回目の攻撃という動作になる。
フィリオプシススズランの素質でSPブーストすると15秒内で3回分溜められるので、1体だけならば常に壊死爆発状態も可能となる。

敵が少数流れてくるだけならば、彼女をスキル1で置いておくだけで対処できる場面もある。
敵のラッシュに対応したい場合にはスキル3を使用すると良い。
配置するだけで貴重な元素ダメージを強力に扱えるため、放置系の攻略動画では重宝されるスキルである。

基本は3撃必要な事を考えると、このスキルをメインで使う場合は最低でも特化1はしておく事をオススメする。

スキル1 運用例動画① (7-17)

スキル1 運用例動画② (13-21厄難奮戦環境)

スキル2 「鎮魂のミサ」 Edit Edit

攻撃速度と攻撃対象数を自己強化し、自分と味方オペレーター1人の攻撃に壊死損傷を付与するスキル。

壊死損傷の能力追加は、配置変更をしても有効。(攻撃範囲内のオペレーター数変動時か0.3秒ごとに再判定。)最も攻撃力が高い味方が常に選ばれる。ただし召喚ユニットは除外。対象は周囲に五線譜のようなエフェクトがつく。

敵に攻撃しない職分の味方も例外なく対象に含まれるため、速射手より基礎攻撃力が高いシャイニングら高レア医療オペレーターの配置場所には注意。

スキル時間はそれほど長くないため、壊死爆発を起こせるのは敵それぞれにつき1回となる。
基本的には他キャラとのコンボを前提とするスキルである。
高い回転率を活かして効果的に壊死爆発を発生させたい。

ヴィルトゥオーサ本人の攻撃力を参照するため、組み合わせには攻撃回数を稼げるオペレーターも有利だが、壊死損傷の爆発効果中の相手に攻撃し続けても効果は無い。多数の相手に攻撃出来ることも望ましい。

  • 焔影リードS3など持続ダメージ系にも反応し、壊死損傷付与を行える。
  • アスカロンなら手軽に持続ダメージを与え続けるので相性が良い。
  • ティフォンS2と組み合わせれば高射程かつ重量が最も重い敵を優先し2本の矢に壊死損傷付与を行える。
  • 罠師の罠、イーサンS1、アズリウスの毒、WS3、など、ダメージ発生源がオペレーターに紐づいていないダメージには対応していない。
  • ケオベのような攻撃に追加ダメージを与えるものや、グラベルのような疑似2回攻撃でもしっかり2回分壊死損傷を与える事ができる。
  • 付与対象のオペレーターの召喚ユニットでは壊死損傷を付与することはできない。
    例外としてリィンS3発動時の召喚ユニット隣接4マスへの術ダメージはリィン本人が召喚ユニットの周囲に発動しているという扱いなので、壊死損傷付与を行える。
    濁心スカジS3のシーボーンも濁心スカジの攻撃範囲の延長とみなされるため同様のコンボが可能。
  • 壊死損傷の爆発効果中に追加の元素ダメージを与えられる本源術師のディアマンテやΔモジュールのエーベンホルツを合わせても良い。

※注意点として、雑魚敵相手には攻撃力が500以上でないと8回で壊死爆発が起こせない。
ヴィルトゥオーサは潜在凸無し、信頼度あり、S2Lv60の場合では攻撃力は499なので、以下の式の通り、壊死爆発までは8回では足りなく9回必要になってしまう。
(499×0.25)×8 = 998 < 1000
正直微々たる差ではあるが、気になるならばLvを61以上に上げるか何らかの方法で攻撃力を上げよう。

スキル2 運用例動画 (H10-3)

スキル3 「自由のタンゴ」 Edit Edit

攻撃を停止し、攻撃範囲を拡大し、強力かつ持続的な壊死損傷を広範囲に付与する他、周囲の味方にバフを提供する。
範囲はスズランS3と同じ。
攻撃力と素質が強化されるため、迅速に壊死爆発させることが可能。
範囲内の敵全員に容易に合計12000の元素ダメージを与えられるため、範囲殲滅スキルとしても利用できる。

スキルレベル7では、スキル中にボスを1回爆発可能で、追撃により2回目の爆発が起こせる。
特化3のスキル時間があれば2回爆発を起こす事が出来るようになるので壊死損傷目当てであれば特化推奨。
レベル90であれば特化2時点で2回爆発可能。

バフについては範囲内全員というわけではなく、限定的かつ効果もそれほど大きくはないため、そこまで期待できるものではない。
基本は範囲内にブロッカー担当を1人、横殴りか回復担当を1人配置することで狙ったキャラに最大限の効果を与えられるだろう。
バフ対象はスキル2と同様に攻撃範囲内のオペレーター数変動時か0.3秒ごとに再判定が行われ随時変化する。召喚ユニットは除外。
これらの判定はこのスキル以外のバフを含めた値で判定されているので、スキルを使用したりしてステータスが変動するとこのスキルのバフ対象も変化する。
対象になっているオペレーターの周囲には音符のエフェクトが付く。
分かりづらいがHPバフは連桁付き8分音符(♫)、攻撃力バフは上向き8分音符(♪)、防御力バフは下向き8分音符。

スズランS3とは相性が良くスキルサイクルも近い。交互に発動することでスキルの隙が殆ど無くなる。

スキル3 運用例動画① (H9-1)

スキル3 運用例動画② (13-21)

スキル3 運用例動画③ (OD-EX-8)

総評 Edit Edit

元素ダメージをダメージソースとする、祭儀師型補助オペレーター。

壊死爆発を簡単に起こすことができ、12000の元素ダメージを敵に押し付けることが可能。
元素ダメージは防御力・術耐性の高い敵であっても有効であり、敵の耐久力が異常に高まる高難度ステージでも活躍できる。
壊死損傷の付与は素質で行うため、凍結・スタンなどの攻撃を封じる状態異常、攻撃速度低下デバフを受ける環境にも強い。

だが、壊死損傷を蓄積させて壊死爆発を起こして15秒間で12000ダメージを与えるというメカニズムを取るため、即効性に欠けるという弱点はある。
ブロッカーや範囲減速と合わせることで彼女の攻撃範囲に敵を留めてやる必要がある。
素の攻撃力はあまり高くないため、濁心スカジのスキル2と添えることで壊死爆発させやすくなる。
SPブーストを有し、減速性能に優れたスズランとの相性も良い。
例としてメインストーリー13章の血珀の処理などは「極端な高耐性・低HP・多数出現・一定位置に留まり続ける」と、まさに恰好の的で非常に相性が良い。
その反面、12000という事実上の固定ダメージを与えられる点が強みであるため、HPが非常に高い敵にはあまり有効ではないと言える。

元素耐性の高い敵は苦手とするが、そもそも元素耐性を有する敵が存在しない現時点では過度に心配する必要はないだろう。
Δモジュールを装備したエーベンホルツロゴスなどの元素ダメージ・壊死損傷に関わるオペレーターとのシナジーも期待できる。

モジュール

基地スキル Edit Edit

声なき協奏 / 言葉なき賛歌
自身がいる宿舎内の人数に応じて「静かなる共鳴」を生成。最大5人で静かなる共鳴+5。
昇進2になると、その静かなる共鳴で宿舎内全員の体力回復量が増加。静かなる共鳴+5なら+0.21/hとなる。
静かなる共鳴の生成だけが目当てなら未育成でも運用可能。

エーベンホルツは「知覚情報」を静かなる共鳴に変換し、ベースラインも静かなる共鳴を生成できるので、彼等と併用するのが良い。
知覚情報1につき静かなる共鳴1に変換される。

知覚情報・静かなる共鳴を生成できるオペレーター

エーベンホルツ(20)+ロスモンティス(20)+シーorリィン(10)+アイリス(5)+ツェルニー(5)=知覚情報60=静かなる共鳴60
ヴィルトゥオーサ(5)+ベースライン(30)=静かなる共鳴35

これにより静かなる共鳴は合計95、ヴィルトゥオーサの回復寄与は+0.39/hとなる。
シーとリィンが同タイミングで知覚情報を生成するよう体力調整すれば更に10加算され、回復寄与は+0.41/hに。
ルーメン(最大+0.45/h)には及ばないが、ドゥリン(+0.25/h)の数値は大幅に上回っている。
 


知覚情報・俗世之憂・静かなる共鳴の概要や関連オペレーターについてはこちらのページを参照。

小ネタ Edit Edit

中国語名:塑心 英語名:Virtuosa

ラテラーノで指名手配されている黒いサンクタの女性。本名アルトリア・ジアロ。
実はイグゼキュターことフェデリコの遠い親戚。フェデリコは複雑な因縁のある彼女を追う職責を担う。
ロドスのオペレーターになる前の彼女は歩く起爆スイッチのような存在であり、様々な事件の発端となっていた事からお尋ね者になっていた。

コードネームのヴィルトゥオーサとは、イタリア語で楽器演奏の達人を示す「ヴィルトゥオーゾ(virtuoso)」の女性形。

初登場は「塵影に交わる残響」。
クライデの音楽の師を務めた過去もあってか、彼の演奏に立ち会った。
会場に仕組まれたアーツの罠、そしてエーベンホルツとクライデが宿す巫王の残滓を理解しているような発言をしており、音楽アーツへの造詣の深さが伺える。

アーツと彼女の指名手配の理由についての推測(「序言組曲:自由への奏音」ネタバレ注意)

過去の姿

空想の花庭」開催時に公式Xで公開された人物資料

担当絵師竜崎いち氏のイラスト

テーマ曲

ヴィルトゥオーサの印高級な黒い手袋。楽器の弦だけでなく、心にひしめく雑音さえもなだめることができる。
採用契約ロドスを訪れたオペレーター・ヴィルトゥオーサ、演奏が始まるのを待っている。
賛歌は誰のために歌われ、心の声は誰のために奏でられるのだろうか?

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

ラテラーノ出身の音楽家。テラ各地に足を延ばして演奏を行っている。
彼女のチェロから生み出されるのは唯一無二の音楽であるが、ロドスでその音色を耳にすることは暫くないだろう。

「苦しみもいつかきっと終わるわ。」

コーデ「無我の唯一識」紹介

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • S1での放置運用ならば新約エクシアS2の受け手にしても無問題だったりします?? -- [OrDzLa2R4/Q] 2025-10-18 (土) 14:53:53
    • 攻撃モーション自体が遅くなるから完全に問題ない訳じゃないけど、6秒+αに1回しか攻撃してないからほぼ問題ないはず
      そういや+α部分(スキル中のSPゲージ減少)と攻撃速度って一致するんだっけ? -- [EkOgAnX8U.I] 2025-10-18 (土) 15:04:12
    • アルトリアのS1がチャージされてる状態でエクシアS2の受け手にすると目に見えて攻撃速度低下の影響を受けるから、アルトリアもダメージ源としたいなら微妙 -- [wdgPOE3oidU] 2025-10-19 (日) 13:49:29
      • 逆にチャージを使い切ってる状態なら影響は殆どない -- [wdgPOE3oidU] 2025-10-19 (日) 13:52:57
    • ヴィルトゥオーサをs3で使ったほうがいいんじゃね?
      通常攻撃に期待するキャラでもないし -- [6kXQHjxnZp2] 2025-10-19 (日) 13:59:36
  • ツヴィリングトゥルム復刻で見てからずっとお迎えしたくてついに来てくれた。見た目も声も性格も好みすぎる -- [YdYhnkBWxCI] 2025-10-19 (日) 23:34:44
  • 教皇から警告されてた異常事態が実際に発生したってシチュなのだからフェデリコの事は普通に呼び出せばいいのに、フェデリコにはバレバレの偽装で脱獄するとかいうクッソめんどくさい手順を踏んでるのホンマコイツ…って感じで嫌いじゃない -- [Tt7hnzGomps] 2025-10-21 (火) 21:46:54
    • ブラコンサイコ姉ちゃん……
      とにかくひたすら迷惑な犯罪者なんだけど、まあ大暴動を防いだから今はええか…… -- [JwgbihH0he.] 2025-10-21 (火) 23:18:39
  • 「ラテラーノ」の正体が単なる機械だと分かった瞬間にスン…ってなるの良すぎ。そうだよな、人の心がないなら興味ないよな -- [Yg6Eu/eKzU.] 2025-10-22 (水) 11:22:21
  • この子手に入れたのですが60で止める場合と90で育てた場合で壊死爆発までの必要ダメージや秒数が変わることはありますか?無凸特化3モジュール3を想定しています。 -- [yD.2b9p3JVw] 2025-10-23 (木) 12:15:00
    • 無凸モジュール3の場合S1は60と90で爆発までのスタック必要数に変化が無いので差はありません 潜在4以上の場合には80レベル以上で対ザコを1スタックで爆発させる事が出来るようになります
      S3は60だとスキル中のエリートに対しての爆発が2回に減ります 76以上で3回目の爆発が間に合います
      凸が進んだ時に忘れそうなら80 コスト限界までケチるなら76で良いと思います -- [noUsB6d0kdc] 2025-10-23 (木) 17:37:55
      • 凸は今のところ期待できなさそうなので60で止めておきます。ありがとうございます。 -- [yD.2b9p3JVw] 2025-10-26 (日) 13:34:51
  • ヴィルトゥオーサ目当てで初めてなんとかすり抜けておむかえできたけど、最初っから育てるタイプじゃないな?初心ドクターだから性能はわからぬ、とりあえずスキンを買ってきます -- [K48SNQOCFEc] 2025-10-24 (金) 14:15:59
    • 始めたばかりの人からしたら「低コスト」「減速持ち」「昇進1でも優秀」「敵が勝手に死んでる」(初心者帯で爆発の元素ダメージに耐えられる敵が少ない)で万々歳の性能だと思う -- [pbuqkehkTIc] 2025-10-24 (金) 15:01:38
      • 昇進させて、スキル1を4まで上げれば当分配置だけで仕事してもらえそうですね、ありがとうございます。 -- [K48SNQOCFEc] 2025-10-24 (金) 17:05:38
    • 初心者向けに言うと敵が溶けるオーキッドだ、あとはわかるな? -- [B1CxTgeEyK2] 2025-11-06 (木) 14:14:13
  • 本の中身読んでないのを笑顔で誤魔化す、追われるドクターを見て素で驚く、衛兵と戦いづめでボロボロになって焦る
    終始弟を可愛がりつつ新たな表情をたくさん見せてくれて良かった -- [JOQbMbGSjbQ] 2025-10-24 (金) 20:59:03
  • 演奏すれば大丈夫みたいなこと弟には言ってたくせに実際には使わずにしんがりやりきっててびっくりした
    このお姉ちゃん素で強いのか -- [nnmgP3T9BBk] 2025-10-25 (土) 00:00:57
    • 感情の増幅がメインだと思うから今回の相手は保育士含め目的がはっきりしてて逆効果な気がするし使えなかっただけなのでは?どちらにせよ足止め役は必要だから単に弟を納得させたかっただけな気がする -- [vCQRP7y1qZI] 2025-10-27 (月) 09:46:50
    • リターニア式だと演奏技術とアーツの腕は比例するから、感情増幅のアーツ抜きにしてもアーツ適性:卓越は伊達じゃないってことだと思う。 -- [.VjlJLDuv/E] 2025-10-27 (月) 09:56:25
  • こいつのS1って特化1と特化3でどんくらい変わりますか?S3は特化3まで上げたんですけど、普段使いだとS1の方が使いやすくて使ってるんですけどどうですかね? -- [IwMj6N2b.qw] 2025-10-29 (水) 11:51:20
  • そういや音楽繋がりだとB'zの稲葉と誕生日一緒なのか -- [.n0c/pDAUvw] 2025-11-01 (土) 09:01:06
    • スキル4『Ultra Soul』 -- [MhUkcNzXGR6] 2025-11-01 (土) 11:49:10
  • 行動不能系状態異常食らっても足止めと壊死撒き散らし続けるのがあまりにも優秀すぎる… -- [nrJ/.uXZnQY] 2025-11-04 (火) 07:32:20
  • シーボーンに聞かせたら何が起こるんだろう -- [8zSwus62TdY] 2025-11-07 (金) 16:04:17
    • 漫画とかでも聞かせてたけど感情が無いから効果なかった -- [IsjK/R9MohQ] 2025-11-07 (金) 16:36:23
      • 心から大群の意思。いや、それは心がないのか。 -- [jE8sL5Ii5xU] 2026-01-20 (火) 12:04:18New
  • 大陸版の環境がわからんのだけれども、トラゴーディア実装後も環境にいる?
    範囲殲滅のヴィルトゥオーサと、行動阻害のトラゴーディアって感じで使い分けできるのかな? -- [ND4PO4/ke6o] 2025-11-11 (火) 18:35:03
    • 環境の定義が広すぎているかいないかは断言できないけど、ぐっと使用頻度が下がるのは確か。 -- [yX2toOD5EfA] 2025-11-11 (火) 19:29:23
    • 環境云々で言うといない寄りだと思うけど、これは単に全体的なキャラパワー上昇とか新ローグへの適正とかで壊死の需要自体が落ちてるだけ。使い分けはだいたい合ってるけど、マントラが出てくるとニンフとのセット運用に関してだけは確実に出番が減る -- [0NGF9Iz0TNA] 2025-11-11 (火) 19:37:12
    • インフレに呑まれる -- [/OLoWsbX5Ec] 2025-11-11 (火) 20:15:35
    • 木です。すみません、前提が曖昧でしたね
      統合戦略や危機契約などのエンドコンテンツや各イベントのsステージなどの高難易度ステージでの活躍できるかが気になってました

      やはり使用率はグッと落ちるんですね… -- [ND4PO4/ke6o] 2025-11-11 (火) 20:44:31
    • どのスキル前提の話か知らないけど、バフデバフ撒けるキャラとデバフ特化のキャラ一緒にされても・・って感想 -- [XLzzbuWyees] 2025-11-16 (日) 16:33:22
  • S1やS2を重視していたのでS3のバフ効果を忘れてましたが、Mechanistみたいな高火力に耐えるには有効だと再認識しました。 -- [.FR5qtajPlg] 2025-11-11 (火) 21:57:55
  • 壊死損傷が30%固定の脆弱かつ虚弱とかならもっと使いやすかった印象。敵のSP妨害は流石に強すぎるだろうし -- [X37wst1OmGE] 2025-11-13 (木) 12:33:19
  • インパクトの大きさならS3なんだけど、S1もやってることヤバいよなぁ
    放置攻略で引っ張りだこで、引いときゃよかったって思うことが多々ある -- [QSkxgDlsA.M] 2025-11-14 (金) 12:50:51
  • 時代の流れだけど、神経損傷と比べるとどうしても壊死損傷が見劣りするんだよな
    今のインフレなら15秒間ずっと50%虚弱でもいいと思うんだけどな -- [A94ZXutLD6Y] 2025-11-30 (日) 23:00:54
    • 言うほど見劣りしてるか?
      爆発1回あたりの元素ダメは一番高いから、元素ダメ目当てならこれって役回りだと思うが
      他2つが7000と6000に対して、こっちは12000 -- [Dyp5wqZ2KsY] 2025-11-30 (日) 23:34:43
      • ヴィルトゥオーサが使いやすいだけで壊死自体は微妙でしょ
        元素ダメは灼熱神経は即ダメ10秒持続だけど、壊死は15秒間の持続ダメだから優れているというわけでもない
        追加効果の部分は術耐性減少と通常攻撃封じと比較して、漸減する虚弱は弱いと言っても過言ではない -- [F9PbcdZYilQ] 2025-12-01 (月) 03:11:01
      • 空飛んでるエリートやボスなら、俺はヴィルトゥオーサ(場合によってはニンフも)を使うかなぁ -- [4Gw8BWenFHA] 2025-12-01 (月) 03:40:36
      • 神経→それこそトラゴ(+未実装)が使いやすいだけで、巨象や爆撃機みたいな通常攻撃がイカれてるから封じたいって敵は稀。
        灼熱→ダメージは出しやすいけど術オペとの組み合わせ前提。防御性能もないから物理オペに恩恵がない
        壊死→漸減のムラはあるにせよボスやリーパーといったスキル持ちも対応可。時間差とはいえ元素ダメージ自体はトップ。
        って感じの中で選ぶとしたら自分も壊死だな。まあアルトリア自体はトラゴやユーほど強いとは思わないし、結局は横並びだけど -- [pbuqkehkTIc] 2025-12-01 (月) 05:09:39
      • 壊死が弱いっていうより、トラゴーディアが強いって表現の方が近いかもね。麻痺は神経の強みだけど、S2で誘導や遠距離で爆発起こせるしS3も爆発間隔の短縮と檻でブロックできたり後発故か色々盛られてるから。 -- [DCdVOM/IYGs] 2025-12-01 (月) 05:41:31
    • それって損傷単体じゃなくて使い手の性能と合わせてイメージしてないか。個人的に麻痺も術デバフも活きる場面多くてかなり強いと思ってるけどそれはトラゴやユーラッピーが使いこなせてるからだし、結局は持ち主との噛み合い次第かなって。
      壊死の攻撃デバフ(徐々になのは確かに惜しいが)にも強みはあるから、渋く感じるのは使い手との噛み合いがあまり無いからな気がする。 -- [k74QgExdBnM] 2025-12-01 (月) 15:36:52
  • 鈴プラマニクスとs2が地味に相性良くてめちゃ楽しい
    現場からは以上でさ -- [pSlHPyiE.WY] 2025-12-09 (火) 14:08:39
  • 歳イベの羽虫を置くだけで完封できるの偉い。
    こないだのマルチイベの羽虫ステージとかでも活躍してた。 -- [SFNxZvBMxxs] 2025-12-12 (金) 09:55:11
  • エンフィのほうにも来てくれないかな~ -- [K48SNQOCFEc] 2026-01-20 (火) 09:38:11New
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Last-modified: 2026-01-12 (月) 00:08:33