最終更新日時:2024-02-28 (水) 20:54:48

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ヴィルトゥオーサ




基本情報 Edit

画像プロフィール
ヴィルトゥオーサコードネームヴィルトゥオーサ
レアリティ★6
陣営ラテラーノ
性別
職業補助
職分祭儀師
募集タグ遠距離/元素/支援
戦闘経験なし
出身ラテラーノ
誕生日9月23日
種族サンクタ
身長168cm
専門十数種類の楽器(チェロ含む)/音楽教育/旅/交流
鉱石病非感染
絵師竜崎いち
CV遠藤綾
SD
ヴィルトゥオーサ
特性入手方法
敵に術ダメージ元素損傷を与える限定人材発掘()
個人履歴
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP4847029361201+300再配置遅い(70s)
攻撃231321407485+40COST14 / 16 / 16
防御457093109-ブロック1 / 1 / 1
術耐性551015-攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-6秒攻撃力+23第二素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級補助SoC初級アケトン初級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキル習得
素質強化
30000初級補助SoCx5初級アケトンx7初級源岩x7
昇進280龍門幣上級補助SoC融合剤RMA70-24ステータス上限解放
スキル習得
素質開放
素質強化
180000上級補助SoCx4融合剤x4RMA70-24x5

素質 Edit

名称段階効果
无词哀歌 初期攻撃範囲内の敵全員に、毎秒攻撃力の6%の壊死損傷を与える
昇進1攻撃範囲内の敵全員に、毎秒攻撃力の8%の壊死損傷と0.2秒間の足止めを与える
昇進2攻撃範囲内の敵全員に、毎秒攻撃力の10%の壊死損傷と0.2秒間の足止めを与える
精神逆构昇進2攻撃範囲内の敵が受ける壊死損傷が20%(+2%)増加

基地スキル Edit

名称解放条件効果
无声共鸣初期配置宿舎内のオペレーター1人につき静かなる共鳴+1
无词颂歌昇進2配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2静かなる共鳴5につき、更に+0.01(同種の効果は高いほうのみ適応)

スキル Edit

スキル1 “黄金的狂喜” Edit

virtuosa_s1.png“黄金的狂喜” 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
107-壊死損傷の炸裂効果中でない敵1体に攻撃力の180%の術ダメージと75%の壊死損傷を与える
1回チャージ可能、スキルセット時は通常攻撃を行わない
22壊死損傷の炸裂効果中でない敵1体に攻撃力の190%の術ダメージと75%の壊死損傷を与える
1回チャージ可能、スキルセット時は通常攻撃を行わない
34壊死損傷の炸裂効果中でない敵1体に攻撃力の200%の術ダメージと75%の壊死損傷を与える
1回チャージ可能、スキルセット時は通常攻撃を行わない
46壊死損傷の炸裂効果中でない敵1体に攻撃力の210%の術ダメージと85%の壊死損傷を与える
2回チャージ可能、スキルセット時は通常攻撃を行わない
58壊死損傷の炸裂効果中でない敵1体に攻撃力の220%の術ダメージと85%の壊死損傷を与える
2回チャージ可能、スキルセット時は通常攻撃を行わない
610壊死損傷の炸裂効果中でない敵1体に攻撃力の230%の術ダメージと85%の壊死損傷を与える
2回チャージ可能、スキルセット時は通常攻撃を行わない
7126壊死損傷の炸裂効果中でない敵1体に攻撃力の240%の術ダメージと95%の壊死損傷を与える
2回チャージ可能、スキルセット時は通常攻撃を行わない
特化I14壊死損傷の炸裂効果中でない敵1体に攻撃力の260%の術ダメージと100%の壊死損傷を与える
3回チャージ可能、スキルセット時は通常攻撃を行わない
特化II16壊死損傷の炸裂効果中でない敵1体に攻撃力の280%の術ダメージと105%の壊死損傷を与える
3回チャージ可能、スキルセット時は通常攻撃を行わない
特化III18壊死損傷の炸裂効果中でない敵1体に攻撃力の300%の術ダメージと110%の壊死損傷を与える
3回チャージ可能、スキルセット時は通常攻撃を行わない

スキル2 “安魂的弥撒” Edit

virtuosa_s2.png“安魂的弥撒” 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103820攻撃速度+15、攻撃対象数+1、自身と攻撃範囲内の攻撃力が最も高い味方が攻撃時、対象にヴィルトゥオーサの攻撃力の10%の壊死損傷を与える
2237攻撃速度+20、攻撃対象数+1、自身と攻撃範囲内の攻撃力が最も高い味方が攻撃時、対象にヴィルトゥオーサの攻撃力の10%の壊死損傷を与える
3436攻撃速度+25、攻撃対象数+1、自身と攻撃範囲内の攻撃力が最も高い味方が攻撃時、対象にヴィルトゥオーサの攻撃力の10%の壊死損傷を与える
4734攻撃速度+30、攻撃対象数+1、自身と攻撃範囲内の攻撃力が最も高い味方が攻撃時、対象にヴィルトゥオーサの攻撃力の15%の壊死損傷を与える
5933攻撃速度+35、攻撃対象数+1、自身と攻撃範囲内の攻撃力が最も高い味方が攻撃時、対象にヴィルトゥオーサの攻撃力の15%の壊死損傷を与える
61132攻撃速度+40、攻撃対象数+1、自身と攻撃範囲内の攻撃力が最も高い味方が攻撃時、対象にヴィルトゥオーサの攻撃力の15%の壊死損傷を与える
71430攻撃速度+45、攻撃対象数+1、自身と攻撃範囲内の攻撃力が最も高い味方が攻撃時、対象にヴィルトゥオーサの攻撃力の20%の壊死損傷を与える
特化I28攻撃速度+50、攻撃対象数+1、自身と攻撃範囲内の攻撃力が最も高い味方が攻撃時、対象にヴィルトゥオーサの攻撃力の20%の壊死損傷を与える
特化II26攻撃速度+55、攻撃対象数+1、自身と攻撃範囲内の攻撃力が最も高い味方が攻撃時、対象にヴィルトゥオーサの攻撃力の20%の壊死損傷を与える
特化III24攻撃速度+60、攻撃対象数+1、自身と攻撃範囲内の攻撃力が最も高い味方が攻撃時、対象にヴィルトゥオーサの攻撃力の25%の壊死損傷を与える

スキル3 “自由的探戈” Edit

virtuosa_s3.png“自由的探戈” 自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1206030通常攻撃を停止、攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、第二素質の効果が1.6倍に上昇、スキル期間中、攻撃範囲内の最大HPが最も高い味方の最大HP+15%、攻撃力が最も高い味方の攻撃力+15%、防御力が最も高い味方の防御力+15%
222通常攻撃を停止、攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、第二素質の効果が1,7倍に上昇、スキル期間中、攻撃範囲内の最大HPが最も高い味方の最大HP+15%、攻撃力が最も高い味方の攻撃力+15%、防御力が最も高い味方の防御力+15%
324通常攻撃を停止、攻撃範囲拡大、攻撃力+90%、第二素質の効果が1,8倍に上昇、スキル期間中、攻撃範囲内の最大HPが最も高い味方の最大HP+15%、攻撃力が最も高い味方の攻撃力+15%、防御力が最も高い味方の防御力+15%
42632通常攻撃を停止、攻撃範囲拡大、攻撃力+105%、第二素質の効果が1,9倍に上昇、スキル期間中、攻撃範囲内の最大HPが最も高い味方の最大HP+20%、攻撃力が最も高い味方の攻撃力+20%、防御力が最も高い味方の防御力+20%
528通常攻撃を停止、攻撃範囲拡大、攻撃力+115%、第二素質の効果が2,0倍に上昇、スキル期間中、攻撃範囲内の最大HPが最も高い味方の最大HP+20%、攻撃力が最も高い味方の攻撃力+20%、防御力が最も高い味方の防御力+20%
630通常攻撃を停止、攻撃範囲拡大、攻撃力+125%、第二素質の効果が2.1倍に上昇、スキル期間中、攻撃範囲内の最大HPが最も高い味方の最大HP+20%、攻撃力が最も高い味方の攻撃力+20%、防御力が最も高い味方の防御力+20%
73234通常攻撃を停止、攻撃範囲拡大、攻撃力+140%、第二素質の効果が2.2倍に上昇、スキル期間中、攻撃範囲内の最大HPが最も高い味方の最大HP+25%、攻撃力が最も高い味方の攻撃力+25%、防御力が最も高い味方の防御力+25%
特化I3536通常攻撃を停止、攻撃範囲拡大、攻撃力+155%、第二素質の効果が2.3倍に上昇、スキル期間中、攻撃範囲内の最大HPが最も高い味方の最大HP+25%、攻撃力が最も高い味方の攻撃力+25%、防御力が最も高い味方の防御力+25%
特化II3738通常攻撃を停止、攻撃範囲拡大、攻撃力+165%、第二素質の効果が2.4倍に上昇、スキル期間中、攻撃範囲内の最大HPが最も高い味方の最大HP+25%、攻撃力が最も高い味方の攻撃力+25%、防御力が最も高い味方の防御力+25%
特化III4040通常攻撃を停止、攻撃範囲拡大、攻撃力+180%、第二素質の効果が2.5倍に上昇、スキル期間中、攻撃範囲内の最大HPが最も高い味方の最大HP+30%、攻撃力が最も高い味方の攻撃力+30%、防御力が最も高い味方の防御力+30%

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置エステル原料アーツ学II初級源岩-
x5--x5x4x4x8x7-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原初級アケトンアーツ学IIマンガン-アーツ学III合成コール熾合金
x8x4x4x8x6-x8x6x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III精錬溶剤中級アケトンアーツ学III結晶回路上級合成コールアーツ学III結晶制御装置上級合成コール
x8x4x7x12x4x8x15x6x4
スキル2アーツ学III上級砥石环烃聚质アーツ学IIIRMA70-24上級異鉄アーツ学III焼結核凝晶結晶回路
x8x4x5x12x4x7x15x6x3
スキル3アーツ学III上級切削液熾合金アーツ学III上級熾合金結晶回路アーツ学IIIナノフレーク上級源岩
x8x4x7x12x4x7x15x6x6

コーデ Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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回想秘録 Edit

  • 未実装
+

登場キャラクター

+

「ヴィルトゥオーサ」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit

元素ダメージによる殲滅を行う新機軸の補助オペレーター

ヴァラルクビンに続く2人目の祭儀師。
壊死損傷を与えられるが、その効果は味方が受けた時と異なる。

  • 壊死損傷(敵)
    蓄積値が1000(ボスは2000)になると壊死爆発状態になる。
    壊死爆発すると15秒間、徐々に効果量が減少していく虚弱(初期50%)と毎秒800の元素ダメージを与える。
    効果中に蓄積値は溜まらず、効果終了後に蓄積値はリセットされる。
    • ここでの元素ダメージは物理・術・確定ダメージとは異なるダメージタイプ。
    • 敵には損傷耐性(蓄積値の軽減率)・元素耐性(元素ダメージの軽減率)が設定されている。
      • 少なくとも彼女の実装以前の敵は全て「E」(軽減率0)となっており、事実上の確定ダメージとなっている。

素質 Edit

素質名

攻撃範囲内の敵に壊死損傷と足止めを付与する。
彼女の通常攻撃には壊死損傷付与効果も足止め効果も無い。

敵を攻撃範囲内に入れておけばよく、付与できる対象数に制限は無い。
範囲内に留めておくだけで敵の群れが倒れていくだろう。

素質名

攻撃範囲内の敵が受ける壊死損傷が上昇する。
自身だけでなくスキル2の対象となった味方や本源術師(ディアマンテなど)、エーベンホルツ(Δモジュール)にも恩恵がある。

スキル Edit

スキル1 スキル名 Edit

自動発動スキル。スキルの説明にあるとおり通常攻撃を行わなくなる。
しかし彼女の壊死損傷付与は素質で行うため、通常攻撃を行わないことは大したデメリットではない。

SPが溜まり次第、壊死爆発状態ではない敵に術攻撃と壊死損傷を与える。
SPの加速が無い場合は6秒に1回の行動になる。
術攻撃自体は1200を超えるがDPSはとても低い。壊死爆発による12000元素ダメージがダメージソースとなる。
壊死爆発中の敵にはスキル攻撃しないため、効率的に壊死爆発を付与して元素ダメージをばら撒いていくスキルとなる。

昇進1Lv1スキル7の時点で2回の攻撃と12秒の素質分の蓄積があれば1000の壊死爆発を起こせる。
ただし、SPの回復と敵の侵入時間によっては素質での壊死ダメージ不足により3撃目が必要になる場合もある。
濁心スカジと組み合わせると非常に強力。
Lv90であればスキルレベル7でも2撃目にはボスの2000を越える事も可能、スキル1発で1000の壊死損傷を叩きこめるため雑魚殲滅力が大幅にアップする。
基本は3撃必要な事を考えると、このスキルをメインで使う場合は最低でも特化1はしておく事をオススメする。

爆発中の15秒間は他の敵がいればその敵を狙うが、対象が1体の場合はストックを溜める事になる。
2回と半分は溜まるので、2回連続攻撃した後にSPが溜まり次第3回目の攻撃という動作になる。
フィリオプシススズランの素質でSPブーストすると15秒内で3回分溜められるので、1体だけならば常に壊死爆発状態も可能となる。

敵が少数流れてくるような場面であれば、彼女をスキル1で置いておくだけで対処できる。
敵のラッシュに対応したい場合にはスキル3を使用すると良い。

+

スキル1 運用例動画 (7-17)

スキル2 スキル名 Edit

攻撃速度と攻撃対象数を自己強化し、自分と味方オペレーター1人の攻撃に壊死損傷をさらに付与できるスキル。
壊死損傷追加対象は攻撃範囲内のオペレーター数変動時か0.3秒ごとに再判定が行われ、最も攻撃力が高い味方が常に選ばれる。
敵に攻撃しない職分の味方も例外なく対象に含まれるため、速射手より基礎攻撃力が高いシャイニングら高レア医療オペレーターの配置場所には注意。

ヴィルトゥオーサ本人の攻撃力を参照するため、攻撃回数を稼げるオペレーターが望ましいだろう。
付与対象のオペレーターの召喚ユニットでは壊死損傷を付与することはできない。
リィンS3発動時の召喚ユニット隣接4マスへの術ダメージはリィン本人の攻撃力を参照するため例外。S3発動中は召喚ユニットを介して遠隔地への壊死ダメージ付与を行える。
イーサンS1の持続術ダメージには対応していない。

スキル時間はそれほど長くないため、壊死爆発を起こせるのは敵それぞれにつき1回となる。

スキル3 スキル名 Edit

攻撃を停止し、攻撃範囲を拡大し、強力かつ持続的な壊死ダメージを広範囲に付与する。
範囲はスズランS3と同じ。
攻撃力と素質が強化されるため、迅速に壊死ダメージを爆発させることが可能。
範囲内の敵全員に容易に合計12000の元素ダメージを与えられるため、範囲殲滅スキルとしても利用できる。

スキルレベル7では、スキル中にボスを1回爆発可能で、追撃により2回目の爆発が起こせる。
特化3のスキル時間があれば2回爆発を起こす事が出来るようになるので壊死ダメージ目当てであれば特化推奨。
レベル90であれば特化2時点で2回爆発可能。

+

スキル3 運用例動画① (H9-1)

+

スキル3 運用例動画② (13-21)

総評 Edit

元素ダメージをダメージソースとする補助オペレーター。
壊死爆発を簡単に起こすことができ、12000の元素ダメージを敵に押し付けることが可能。
元素ダメージは防御力・術耐性の高い敵であっても有効であり、危機契約などの環境でも活躍できる。
壊死損傷の付与は素質で行うため、凍結・スタンなどの攻撃を封じる状態異常、攻撃速度低下デバフを受ける環境にも強い。

壊死損傷を蓄積させて壊死爆発を起こして15秒間で12000ダメージを与えるというメカニズムを取るため、即効性に欠けるという弱点はある。
ブロッカーや範囲減速と合わせることで彼女の攻撃範囲に敵を留めてやる必要がある。
素の攻撃力はあまり高くないため、濁心スカジS2を添えることで壊死爆発させやすくなる。
SPブーストを有し、減速性能に優れたスズランとの相性も良い。

12000という事実上の固定ダメージを与えられる点が強みであるため、HPが非常に高い敵にはあまり有効ではないと言える。
元素耐性の高い敵は苦手とするが、そもそも元素耐性を有する敵が存在しない現時点では過度に心配する必要はないだろう。
本源術師(ディアマンテなど)、エーベンホルツ(Δモジュール)など元素ダメージ・壊死損傷に関わるオペレーターとのシナジーも期待できる。

基地スキル Edit

无声共鸣 / 无词颂歌
自身がいる宿舎内の人数に応じて「静かなる共鳴」を生成。最大5人で静かなる共鳴+5。
昇進2になると、その静かなる共鳴で宿舎内全員の体力回復量が増加する。
静かなる共鳴の生成だけが目当てなら未育成でも運用可能。

エーベンホルツは「知覚情報」を静かなる共鳴に変換し、ベースラインも静かなる共鳴を生成できるので、彼等と併用するのが良い。
知覚情報1につき静かなる共鳴1に変換される。

+

知覚情報・静かなる共鳴を生成できるオペレーター

エーベンホルツ(20)+ロスモンティス(20)+シーorリィン(10)+アイリス(5)+ツェルニー(5)=知覚情報60=静かなる共鳴60
ヴィルトゥオーサ(5)+ベースライン(30)=静かなる共鳴35

これにより静かなる共鳴は合計95、ヴィルトゥオーサの回復寄与は+0.39/hとなる。
シーとリィンが同タイミングで知覚情報を生成するよう体力調整すれば更に10加算され、回復寄与は+0.41/hに。
ルーメン(最大+0.45/h)には及ばないが、ドゥリン(+0.25/h)の数値は大幅に上回っている。
 


知覚情報・俗世之憂・静かなる共鳴の概要や関連オペレーターについてはこちらのページを参照。

小ネタ Edit

中国語名:塑心 英語名:Virtuosa

ラテラーノで指名手配されている黒いサンクタの女性。本名アルトリア・ジアロ。
実はイグゼキュターことフェデリコの遠い親戚。
彼女とは複雑な因縁があり、フェデリコは彼女を追う職責を担う。

塵影に交わる残響にて初登場。クライデの音楽の師を務めた過去もあってか彼の演奏に立ち会った。
会場に仕組まれたアーツの罠、そしてエーベンホルツとクライデが宿す巫王の呪いを理解しているような発言をしており、音楽アーツへの造詣の深さが伺える。
オペレーター名のヴィルトゥオーサとはイタリア語で楽器演奏の達人を示す「ヴィルトゥオーゾ(virtuoso)」の女性形。

彼女のアーツ能力は楽器演奏を用いたもので、聴いた者の精神に干渉し、自制心を弱めて本心のままに行動するよう促す。ちなみに酒瓶を楽器代わりにしても発動できる模様。

+

公式Xで公開された人物資料

+

喪服アルトリア

ヴィルトゥオーサの印?オペレーターの潜在能力強化に用いられる印のフレーバーテキストを書く欄です。
採用契約資格証やイベント交換時の指名契約の説明(斜体文字部)を書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。
資格証やイベント交換時の指名契約のフレーバーを書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。

公式ツイッターの紹介 Edit

公式ツイッターの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • テラみたいな過酷な世界で必死に限界ギリギリで踏み止まってる人に最後の一押しをするのは罪深いと思う。
    良い方向に影響与えて他人から感謝される描写でもあればヘイトもおさまるかも。
    取り急ぎビジュアルと声だけで完凸することは決めてます。独善性が滲み出てる声は好きです。 -- [9tUYspC0HdA] 2024-01-29 (月) 09:47:24
    • 心改めてそれやるならまあ 過去やったこと全く反省しないままだったら結局ヘイト溜めたままだと思う -- [KtkHlIyJk4I] 2024-01-29 (月) 10:11:02
  • 運営がシーボーンによるテラ滅亡ルートみたいなifルートを出すみたいな余計な事しなきゃいいんだけどな、アルトリアが破ってロドスで演奏してロドス滅亡ルートみたいな -- [6hZWQhPRzvU] 2024-01-29 (月) 10:07:57
  • 実装前なのにヘイト高くて荒れてるけど、大陸版も含めたこれからのシナリオで評価変わるかも知れないし大人しく待とうよ
    その上で気に入らないならスルーすれば良い。ここで今キャラの善悪や倫理語ってても何にもならないじゃん -- [6PozLDfZSng] 2024-01-29 (月) 21:18:55
    • ホントにそれ。たとえ悪だとしてもシナリオ読んでから色々言えよって思う。 -- [jaSePjEfTzw] 2024-01-31 (水) 15:52:23
  • 修道院が自分が何もしなくても云々って結局彼女のせいで今になったって話だから彼女が原因なのは認めてるんだよね
    彼女がいなくてもこうなるのは明日か一週間かは誰にも分からないが彼女の身勝手な行為によって何も起こらないで終わったかもしれない事が悲劇になった。 -- [6hZWQhPRzvU] 2024-01-30 (火) 17:26:16
  • なんか確かに「どの面下げて〜」みたいなキャラあちこちで見るわ
    10年前そこらのアニメで流行った胸糞逆張り系コンテンツの路線が今頃ソシャゲに伝播してるのか? -- [0LS2ye.3twc] 2024-01-31 (水) 04:42:07
    • 敵キャラにもちゃんとキャラデザがあるスマホゲーあるある以上の何かではないと思うが
      プレイアブルに使い回したした方がオトクなだけ -- [dYllyfqpFVg] 2024-01-31 (水) 15:31:54
    • アニメだったら「元からいる正義キャラが受け入れないといけない」ってのがあるから胸糞にもなるだろうけど、ソシャゲのプレイアブルキャラ追加は特に胸糞も何もないと思う。格ゲーでラスボスがプレイアブルキャラだったとしても、操作出来るキャラ増えて嬉しいだけみたいな感じ。 -- [MjFdx5ydH2A] 2024-01-31 (水) 15:43:39
      • 格ゲーは全然違うだろ、あれなんて全員敵か良くてライバルみたいな関係が多いんだし
        ソシャゲも自称ストーリーを大事にしてるなら問題ないはまずない -- [6hZWQhPRzvU] 2024-02-02 (金) 11:39:56
      • うーん別に例えはどっちでもいい 違う違くないは人によるとしか -- [sUMiDLI.Pqc] 2024-02-13 (火) 09:01:12
    • そんなに使い回したいんやったらOutcastもScoutもAceも使い回したったらええやないの😭 -- [v35LIGsx9qg] 2024-02-26 (月) 09:48:25
  • ていうか鷹としても万人受けするキャラとして描いてない自覚あるだろうしファンコミュニティが荒れるのも想定内でしょ多分 -- [kSFIlpvJqZA] 2024-01-31 (水) 05:30:47
  • んなもん目線によるわとは思う。ドクターアーミヤからして悪く見ればどの面フレンズだし、ヴィルトゥオーサは自由の女神だ。 -- [s0Yc6JATJ1.] 2024-01-31 (水) 10:20:36
  • 普段市民に対してあんなに暴言吐いてる人たちでもこんな正義感あるものなのね -- [CoHz1/zDgH2] 2024-02-03 (土) 18:41:19
    • そら市民はおちょくってないでさっさと帰れよ敵さん方すみませんって感じだしね -- [wWbzXhzUD9c] 2024-02-03 (土) 19:05:06
    • そもそも市民に暴言吐いてる層とこいつ嫌ってる層被ってるのか -- [Opp0nQJRnRQ] 2024-02-03 (土) 19:09:56
    • 実害の有無って大事よ、実害さえなけりゃ他者がどんな思想してようと大概受け入れるわ
      逆に真っ当な思想してようと自分に被害出してくる奴を受け入れる理由は無い -- [g/oVXZ0yvLE] 2024-02-03 (土) 19:21:12
    • 市民への暴言はギミックへの愚痴で、アルトリアの場合はストーリーの感想って形で似て非なる物な印象がある
      加えて市民に対しては強めな暴言吐くのが一種のノリみたいになってる向きもあるし、登場人物とは見做してないんじゃないのかなと -- [RKs4h4IEXgc] 2024-02-16 (金) 23:30:50
  • ハーモニー、ホルハイヤのヤバい面子がいるしそこまで騒がれるほどのものかな感がある。もちろん嫌な人も理由もわかるが。 -- [TcwrBW1CQNA] 2024-02-03 (土) 19:27:30
    • そもそもイシャームラとかいう人類種のラスボスを偽装梱包してお出ししてきた時点でね… -- [qTkjtsp/mGc] 2024-02-04 (日) 13:14:04
  • こうやってゴールポストをずらしていけば、タルちゃんがオペレーターになれる日もそう遠くないタルぅ… -- [qTkjtsp/mGc] 2024-02-04 (日) 13:16:50
    • タルちゃん来るとなると敵のインフレも凄まじくなってそうで今居るオペレーター何人通用するんだって意味で来ない気はする -- [RlBK5.fOIFI] 2024-03-01 (金) 00:04:47New!
  • メフィストやマンドラゴラみたいな一線を超えた輩はノーサンキューだが、ホルハイヤ、ハーモニー、アルトリアとかは歓迎の僕 -- [MjNZt16FHhI] 2024-02-04 (日) 14:45:10
  • このキャラって強いんですか?他の火力キャラと違って分かりやすい強さじゃないから判別しにくい -- [OAxlwadPMtU] 2024-02-05 (月) 14:09:58
    • 純火力として見ればそんな飛び抜けた強さはないけど、結構な数値の固定ダメージを与える事が出来るから、危機契約みたいな敵の防御耐性が高くなるコンテンツほど有用性が上がる -- [tIhzV.VLVNY] 2024-02-05 (月) 18:21:56
    • あとは通常攻略の範囲でも一定条件下で固くなる敵とか物量で押し切ってくる敵とかSP回復を阻害してくるギミック下でも固定ダメージを与えられるのが利点ではある。
      現状誰も同じ動きはできないから唯一無二性はかなり高い。
      ただ、損傷耐性や元素耐性が敵につきはじめると一気に陳腐化しかねないところはある。現状大陸で耐性付の敵がいないから実装後半年の活躍はほぼ確約されてる。 -- [1GY3i98eq2w] 2024-02-05 (月) 18:43:19
      • 所謂人権ぽく無いのね、高難易度攻略為に嫌々取る事も考えてたので助かる -- [FWJTM3c72cw] 2024-02-22 (木) 14:51:19
    • 「補助」職でサポート能力高目の性能振りをしてるので単体で見るとおっしゃる通り強さが分かりにくいかもしれないですね。
      ただ、S3や素質に書いてあることはこれでもかってぐらい盛り盛りですし私は強そうだと思います。
      スズラン同様、自身の火力主体で語ったり判断するキャラではないですね。 -- [KIoK8vW6yAA] 2024-02-13 (火) 14:47:09
  • エーベンホルツさんの第3モジュール情報からこの人を知ったから、今から実装が楽しみ 頑張って引いて一緒に出撃してもらって敵を溶かしてもらうぞ……!(ガチャ準備して待ってる)
    コメント荒れてるけど、どの面フレンズかわいいと思うマンもここに居ます……(小声) -- [GXP25I5lGx2] 2024-02-13 (火) 00:26:54
  • おらぁ馬鹿だから細けえことは分からねえ
    この面の女が遠藤綾の声でしゃべってるだけで。。。。実装が待ち遠しいんだ。 -- [o50dWMe8QaE] 2024-02-17 (土) 18:13:07
    • 超分かる。性能で考えたら必要となる機会はあまりなさそうだけどビジュアルと声でもう無理抗えない。 -- [LSUDoR7nvWs] 2024-02-23 (金) 20:37:21
  • S2の元素攻撃効果は、範囲狙撃や範囲術に乗るんだろうか -- [JyWAtfvB0u.] 2024-02-22 (木) 11:36:25
  • 濁スカ・ホルハイヤ・ハーモニー・パズルに、敵対組織所属というだけでもラフシニー・マドロック・イーサン・だぶち・イネス・ヘドリー・エンカクとかも来てるわけだし、ロドスと敵対してるわけでもなく自分が知ってる範囲では危険人物なだけのアルトリアは当然引きます、というか来て(濁スカとかいう極地に比べたらほぼロドスと同じ理念で同志のタルラもはよ) -- [LW94I68RPxw] 2024-02-24 (土) 20:45:13
    • バス停ずらしメソッドだなぁ… -- [v35LIGsx9qg] 2024-02-26 (月) 09:47:11
  • イカテキ欲しいんだけど、300連天井するとして、この子のガチャ回すことになる感じ? -- [8FPbZ/2DFcI] 2024-02-26 (月) 16:50:49
    • そうなる。でもテキサスは祭シリーズでの排出だから今年の大感謝祭・秋での限定ガチャでも天井すれば交換できるはず -- [bZfsrA0CVyU] 2024-02-26 (月) 17:13:01
  • 嫌いなら引かなきゃいいだけなのになんでこんな盛り上がってるの? -- [Nn9oph6/WyM] 2024-02-27 (火) 17:22:10
    • 嫌いだっていわないと気がすまないからじゃない?
      同じ意見の人間がいれば嬉しいし -- [LXoYWRZl4Pk] 2024-02-27 (火) 23:18:14
  • かわいいからほしい -- [FKsFQ.M0deY] 2024-02-28 (水) 17:03:32
    • ヴィジュアルも性能も全てが好みでたまんねえ~、実装が待ち遠しいわ -- [mfd4H/V2tMc] 2024-02-29 (木) 19:21:10New
      • わかる -- [1Ejy8zPJzKs] 2024-02-29 (木) 23:40:54New!
  • こういう善意で邪悪なことやるキャラ好きだから欲しい
    これまでのキャラで近いのはドロシーだろうか
    あっちは人々を守りたいが目的で、最終的に守りたい人自体が自身の研究に脅かされて踏み止まった
    こっちは欲望を解放させることが手段であり目的だから欲望を解放した結果本人が損をしても「でも本人が望んだことでしょう?」で止まりようがない
    早く来て欲しいよ -- [jH93Y8oIVWA] 2024-03-01 (金) 08:15:43New!
    • 少しマシな喪黒福造 -- [mfd4H/V2tMc] 2024-03-01 (金) 12:49:30New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-02-28 (水) 20:54:48