最終更新日時:2026-08-09 (日) 02:43:23


アークナイツに興味を持ったあなたへ(インストール前の人向け) Edit Edit

この項目では、アークナイツを始める前の人を想定し、気になるであろうことに対する回答を記載しています。
「始めどきは?」「課金はどんな感じ?」「リセマラは?」等が気になっている場合はご覧ください。
既に始めている人は、アークナイツを始めたらやるべきことから読むとよいでしょう。

見る必要が無い人でも、次の2点に注意して下さい。

プレイヤー名は原則として途中で変更できません!

リセマラを行う際に適当に入れる、おもしろ半分の名前を付けて後悔する等の事例がよくあるため注意しましょう。
ID情報更新カード」を使用することで変更可能ですが、この入手手段は期間限定の配布または有償販売のみとなっています。

当Wikiでは先行バージョンの実装情報を取り扱います

このゲームはもともと、中国企業が開発して「明日方舟」というタイトルで先行配信していたものがグローバル展開されたものです。
日本国内を始めとした中国以外の国で配信されている「グローバル版」は、中国国内で配信されている「大陸版」に比べて新規イベントやキャラ実装がおよそ半年遅れとなっています。
イベ開催順やキャラ実装順が前後することもありますが、基本的には大陸版で開催されたイベは開催され、大陸版で実装されたキャラは実装されます。
このため、およそ半年先までのキャラ実装予定やイベント開催予定が、かなりの精度で予想できます
「大陸版でこんなイベントが開催されたよ!」「こんなキャラクターが実装されたよ!」「ストーリーはこんな展開になるんだよ!」といった情報を書くことはこのWiki内で禁じられていません。
また、発言を白文字化するなど見えにくくする義務もなく、コメント欄などに日本版未実装の情報が他の情報と同じように並んでいる場合もあります。
いわゆる「ネタバレ」を嫌う方は注意しましょう。

そもそもどんなゲーム? Edit Edit

タワーディフェンスと呼ばれるジャンルのゲームです。
自拠点に向かって次々と進軍してくる敵を倒して防衛することが勝利条件です。

他プレイヤーの存在はどれくらい影響するの? Edit Edit

フレンド機能はありますが、対人・ギルド活動などはありません。
アークナイツで他プレイヤーが関わる要素は主に以下の3点です。

  • オペレーター(キャラ)を借りる
  • 情報共有会中の戦友の基地へ訪問する
  • 戦友と基地の応接室で手がかりの受け渡しをする

他プレイヤーの関わるこれらの行為を行うとFPというポイントが付与され、購買部で育成素材と交換できます。
育成素材はステージの周回でも得られるので、戦友が必須となる状況はないでしょう。(勿論あった方が良い)
戦友が増やせずに困っている場合は、戦友募集板を利用するのも良いです。

また、いわゆるマルチイベントとして「協心競技」というイベントが不定期に開催されており、こちらでは他プレイヤーと協力して攻略を目指すことになります。

ガチャ・課金周りについて Edit Edit

  • たくさんの高レアを引かないとつらい?
    • ほとんどのステージは★4以下ないし追加でフレンドの★6を借りてクリアできます。
      • 「危機契約」を始め、不定期に開催される高難度イベントでは特定の高レアオペレーターが求められる場合があります。
        しかし、そのような領域はクリアしてもゲーム内報酬が無い、あるいは低難度のステージの周回で全報酬を入手できる仕様になっており、高難度ステージ自体はやっている人の自己満足に過ぎません。
    • ステージクリアに失敗しても、編成や戦い方の工夫で突破できる場合がほとんどです。
    • 総じて、「○○が引けないからクリアできない・損をする」ということは基本的に無いでしょう。
  • ガチャはキツい?
    • キツいとも優しいとも言えません。
    • 最高レアである★6の排出率は2%、★5の排出率は8%で、PU率はいずれも(大抵は)50%です。
    • 各ガチャは最初の10回以内に★5以上排出が確定です。
    • ガチャを50回回しても★6が出なかった場合、51回目から★6の排出率が2%ずつ上昇します。
      • 回数はスタンダードスカウト(恒常ガチャ)間で通算してカウント。★6が出たらリセット。これが「疑似天井」となっています。
    • 一部のガチャは150回回してもピックアップオペレーターを入手できなかった場合、次に入手できた★6はピックアップオペレーター確定になります。
    • 年に2〜4回、リミテッドスカウト(限定ガチャ)があります。
      • リミテッドガチャでは200~300回のスカウトと引き換えに限定オペレーターを交換できる「天井」があります。
    • まとめると、高レアの入手自体は比較的容易ですが、ピンポイント狙いでのすり抜けは覚悟しなければならないという評価になります。
      • 特定キャラではありますが、無料ガチャの公開求人や、ガチャを引くことで得られる上級資格証でも交換が可能であり、高レア入手のハードルは高くはありません。
    • 期間中に高レアの排出率がアップする、いわゆる「フェス」は開催されたことがありません。
    • オペレーターを複数回入手して更に強化する「潜在強化」、いわゆる「凸」「限界突破」のシステムも存在しますが、ほぼすべてのオペレーターとコンテンツにおいて潜在強化の必要性は高くありません。
      • 潜在強化の影響は弱く、完凸しても火力にして+5~10%程度の強化に留まります。
        そのため+10%のオペレーターを指して凸が強いキャラ(アークナイツ基準)という意見を目にしても冷静に考えましょう。
      • また汎用の凸用アイテムが購買部の上級資格証交換で定期的に入手可能です。
        「(職業名)の印」は8種類の職業に対応していて、限定やコラボオペレーターにも使用できるのでオペレーターを入手していれば後から少しずつ凸を進められます。
        なので限定であっても必ずしもピックアップ中に凸をしなくても良くなっています。
  • 課金で何ができるの?
    • 「純正源石」というアイテムを課金して購入できます。
      純正源石の主要な消費先は以下の3つです。
      • 合成玉(ガチャ用のアイテム)に変換してガチャを回す
      • コーデ(スキン)の購入(期間限定で販売。復刻はほぼ1年後)
      • 理性(スタミナ)の回復(1個で自然回復上限の分回復)
    • ガチャをとにかく回したい、コーデをたくさん買いたい、周回を早くしたい、という場合に課金が必要でしょう。

アークナイツを始めよう Edit Edit

今から始めても大丈夫? Edit Edit

全く問題ありません。
1人用なので、他人の進行状況に依存せず遊べます。

どのタイミングで始めるのが良い? Edit Edit

リセマラに強いこだわりが無い限りは、早く始めた方がいいでしょう。

  • 特定の期間中に始めるとお得になるキャンペーンはありません。
  • 攻略および育成には時間を要するため、始めてすぐにイベント完走はかなり厳しいです。
  • 最短で最強を目指すのでもないなら、リセマラ必須ではありません。

以上の理由から、始めるタイミングを待つより、その分早く始めることをオススメします。

リセマラって大事? Edit Edit

攻略する上でリセマラは大事ではありません。
リセマラに時間をかけすぎず、早く育成し始める方が結果的に先へ進めるでしょう。

それでも強いキャラ、または欲しいキャラで始めたい、という場合は検討するのもアリです。
ただし、リセマラをする前に以下の要素に注意しましょう。

  • ★6は限定ガチャ産、★5はイベント限定報酬の場合があるため、リセマラで排出されるか要確認。
  • ★6が必ず手に入る「スタートダッシュスカウト」は、排出される★6の範囲が決まっています。
  • アークナイツに限りませんが、ピックアップ外のキャラを狙う場合は根気が必要です。

詳しくはリセマラについてをご覧ください。

古いスマホ使ってるけど動く? Edit Edit

2Dがメインのゲームなので3Dゲームに比べると軽いとされていますが、一部のゲームモードで動作が重いと報告があるので多少は余裕があったほうが良いでしょう。

以下は2025年4月時点の動作環境(リンク先:アークナイツ公式お知らせ)なので参考にしてください。

【Android 推奨環境】
CPU:Snapdragon 865 / Dimensity 1200 / Kirin 990以上
メモリ:6GB以上
【Android 対応環境】
CPU:Snapdragon 845 / Dimensity 800 / Kirin 820以上
メモリ:4GB以上
【iOS 推奨環境】
CPU:A13 Bionic
メモリ:4GB以上
iPhone 11以上
【iOS 対応環境】
CPU:A11 Bionic
メモリ:3GB以上
iPhone X以上

実際には対応環境未満の性能でも大半のステージは動きますが、一部の高負荷なステージで動作がカクつきます。
機種変更の予定がある場合は対応環境以上を満たしたほうが良いでしょう。

Android必要スペックの話

iPhoneの性能の見方はシンプルで基本的にA◯◯の数字が大きい程性能が高くなっています。
iPadに搭載されているM◯というチップは更に高性能なので全く心配無いでしょう。

PCでアークナイツを遊びたい Edit Edit

2026年8月13日から、公式のPC版がサービス開始となります。
また、各種Androidエミュレータを使ってプレイすることも可能です。規約の上でも問題ありません。
必要・推奨スペックやエミュレータ紹介など、詳しくはPCでプレイするにはをご確認下さい。

いざ、ゲームを始める前に Edit Edit

ページトップにも記載している通り、プレイヤー名は原則として変更不可なので注意してください。
ただし購買部にてID情報更新カードを購入することで変更が可能です。1回目の購入は0円(無料)、2回目は650円。
また、データの消失や移行に備えて、アカウント連携を済ませておきましょう(アカウント連携に関する記述はよくある質問に集約してあります)。
アカウント連携はタイトル画面やゲーム内の設定から行うことができます。

アークナイツを始めたらやるべきこと Edit Edit

「始めたけど何したらいいの?」というドクターのため、広く浅く触れています。
行動優先度表にはいわゆる日課系も記載しているため、余裕があれば読むと良いでしょう。

超簡易まとめ Edit Edit

  • メインストーリーの3-4をクリアし、基地をある程度発展させるまでが序盤の目標。
  • レベル上げは資源調達の戦術演習貨物輸送を周ろう。
  • 基地はゆっくりでもいいので理解しよう。毎日のやりくりを楽にするのは基地。
  • 積極的に戦友を募集・申請してFP稼ぎを楽にしよう。黙ってても申請が来やすい仕組みではない。
  • 購買部でFPや資格証をアイテムと交換しよう。課金するなら650円の「月パス」がオススメ。
  • 殲滅作戦は課金無しでガチャをするための超重要手段。月曜でリセットされるウィークリーコンテンツ。
  • 公開求人は無料ガチャ。何が出ても損ではないので毎日3回ほどやろう。

まずはこれを目指そう Edit Edit

メインストーリーの1-8、さらにその先の3-4クリアを目指しましょう。
基地を発展させるための必須アイテム「竜骨」を獲得できます。

基地の発展により、恒常的に龍門幣(お金)、作戦記録(経験値)、FPを得られるようになります。
攻略や育成を進め、基地が十分に発展したなら、序盤の目標はクリアと言えるでしょう。

知っておくべきあれこれ Edit Edit

オペレーターの育て方 Edit Edit

  1. 経験値を稼ぎ、レベルを上げる / 昇進させる

    レベルを上げることでオペレーターはHPや攻撃力、防御力が上昇します。
    アークナイツでは、ステージの周回でオペレーターのレベルが上がることはなく、ステージでドロップする「作戦記録」と「龍門幣」を使って経験値を稼ぎます。
    「作戦記録」は「資源調達」の戦術演習、「龍門幣」は貨物輸送で入手することが出来ます。

    レベル上限まで育成した★3以上のオペレーターは、「昇進」を行えるようになります。
    昇進を行うと、レベルのリセット(ステータスは減少しない)とレベル上限の開放、新しいスキルや素質の開放、ブロック数や術耐性の上昇、攻撃範囲の増加などの変化があります。
    どういう能力が追加されるかはオペレーターのステータス画面にある昇進ボタンをタップすることで確認することが出来ます。
    また、★4以上のオペレーターは再びレベル上限まで育成することで2度目の昇進を行うことが出来るようになります。
    昇進には、龍門幣と育成素材、オペレーターの職業に対応するSoC(資源調達の「SoC捜索」にて入手)が必要です。但し★3のオペレーターは龍門幣のみで昇進が可能です。
    また、★2のオペレーターは昇進させられないですが、代わりにLv30まで上げることで素質を開放することが出来ます。

    レベルアップに要求される費用はレベルが上がるごとに増えていきます。
    一例を上げると、未昇進のオペレーター1人をLv1からLv50に上げるために必要な費用で、3人のオペレーターをLv1からLv25まで上げることが可能です。
    まだ昇進まで視野に入らないうちは、そこそこのレベルで留めておくのも一つの育成手法と言えるでしょう。
    なお昇進後のレベルはLv1まで戻っていますが、レベル上げに要求される費用も下がっているので龍門幣や作戦記録に余裕があるなら一気にLv10〜30ぐらいまで育ててしまうのも良いです。

  2. スキルランクを上昇させる

    スキルランクが上昇すると、オペレーターの持つ全てのスキルが強化されます。
    強化される内容はスキルにより様々ですが、攻撃力や防御力の上昇量の増加、スキル発動までに必要なSPの量の減少、スキルの効果時間の延長などがあります。
    先鋒オペレーターのコスト回収という役割のように、スキルの発動が求められる場合は前述のレベルよりもスキルランクのほうが重要になってきます。
    スキルランクの上昇には育成素材とアーツ学が要求されます。アーツ学は「資源調達」の空軍迎撃で入手できます。

    スキルランクは未昇進だとランク4、昇進1以上だとランク7まで上昇させることが出来ます。
    このランク4、ランク7ではスキルの性能が大きく変化するような設定がされていることが多くあります。
    力加減が変わるショウロープなどの強制移動系オペレーターや、スキルの発動頻度が上がるスチュワードクルースのような強撃系スキル持ちは積極的にランク4にしておくと使い勝手がよくなります。

  3. 潜在能力を上げる

    すでに所有済みのオペレーターがガチャ等で被った場合、印というアイテムに変換されて同じオペレーターの潜在能力強化に使用することが出来ます。
    潜在能力の強化はどのオペレーターも5段階まで行うことが出来、配置コストの減少、再配置時間の短縮、素質の強化、ステータスの上昇などの恩恵があります。
    最大まで潜在能力を強化したオペレーターの印を更に入手した場合、購買部の資格交換所にて一般資格証や上級資格証に変換することが出来、育成素材や高レアリティのオペレーターの交換などに利用できるようになります。
    なお、★6先鋒の印といったレアリティと職業を指定した印も存在していますが、これらは1度の潜在能力強化につき4個要求されます。入手方法も限られている上に割高なので注意してください。

基地の回し方を理解しよう Edit Edit

基地はメインストーリーの0-11クリアで開放。オペレーターを施設に配属させて働かせます。
基地の活用は本ゲーム内において非常に重要です。

開放時にゲーム内で説明があるのですが、あれだけで理解できる人の方が稀でしょう。
一気に基地についてのあれこれを流し込まれ、難解で面倒だ…と思ってしまうのも無理はありません。
理解には時間を要するかもしれませんが、分かれば1日数回触れば良いただのローテーション作業です。
少しずつ頭の中に入れていきましょう。

序盤から特に重要な事項は、以下の通りです。
まずはこれを理解しましょう。

  • 各施設にオペレーターを配属させて稼働状態にしましょう。より効果を上げるためにオペレーターの持つ基地スキルも考慮してください。
  • 製造所で純金or作戦記録(経験値)を作りましょう。
  • 貿易所で作った純金を売って龍門幣を稼ぎましょう。
  • 発電所の電力供給によって各施設が保たれています。発電所の建設・強化を行い、基地拡充の準備をしましょう。
  • 応接室でフレンドと7種類の「手がかり」を集め合い、「情報共有会」を開いて、FPを獲得しましょう。
  • 働かせたオペレーターは宿舎で休憩させましょう。体力が0のオペレーターは働けなくなります。
  • 宿舎に家具を配置して「快適度」を上げましょう。快適度は休憩中のオペレーターの体力回復速度、毎日もらえる信頼度とFPの量に関係します。
  • 制御中枢のレベルは基地の広さと各施設のレベル上限に影響します。制御中枢の強化にはストーリークリアで手に入る「竜骨」が必要になります。

オペレーターはそれぞれ「基地スキル」を所持しています。
基地スキルの効果には製造や貿易の効率を上げる、ドローンの充電速度アップ、宿舎の疲労回復を早める、等様々なものがあります。
全てのオペレーターは初期状態の時点で必ず基地スキルを一つ所持しており、昇進によって追加の基地スキルを得たり所持しているスキルが強化されたりします。
基本的には高レアや昇進済みのオペレーターのほうが基地スキルが優秀な傾向にあります。
一方で以下の表のように序盤から入手できるオペレーターでも最初から優秀な基地スキルを所持している場合があるので有効に活用しましょう。
また後述しますが昇進1で有用な基地スキルを習得する低レアも存在しており、戦闘で使用しなくても育成して基地で働いてもらったほうが長期的には有益な場合があります。

全貿易所の受注効率+7%(制御中枢)アーミヤ
制御中枢から貿易所の効率を上げることが可能。
全ての貿易所の効率が上がるので貿易所の数が多いほど効果が高い。
受注効率+30%(貿易所)カタパルト
ミッドナイト
グム
ヤトウ
貿易所の効率向上。
製造効率+25%(製造所)ジェシカ
バニラ
ポプカル
製造所の効率向上。
製造対象が何でもよいので汎用性が高い。
ポプカルには体力消費増加と保管上限減少のデメリットが付いているので注意。
製造効率+20%→+25%(製造所)
製造効率+15%→+25%(製造所)
フェン
クルース
製造所の効率向上。時間経過で効率が上昇し5時間で上限に到達する。
時間経過で効果が変化するタイプの基地スキルは配置順が入れ替わると効果がリセットされるので交代時は気をつけよう。
ドローン回復速度+10%(発電所)ラヴァ
Lancet-2
基地で使用するドローンの回復速度を上昇させる。
ドローンは部屋の整理や製造所の製造速度の加速などに使用する。
配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2(宿舎)ドゥリン体力を消費したオペレーターの回復速度を上げ素早く復帰させられるようになる。
ドゥリンはカンストとなるLv30まで育てることで更に回復量を増やすことが可能。
事務連絡速度+40%(事務室)オーキッド事務連絡ゲージの進行を早める。
高頻度で公開求人のタグをリセットできるようになり狙ったタグを選びやすくなる。

ストーリーの1-8をクリアし、制御中枢のレベルを3に上げてからは、多くの施設のレベルを上げることができます。

  • 基地画面左上の「基地改造」スイッチをONにすると基地整備をするモードになります。
  • 施設のレベル上げに使う「補強材」は加工所で「炭素材」を加工して入手します。
    • 炭素材は主に資源調達の資源確保で入手することになります。

多くの施設はレベルを上げても問題ありませんが、応接室・事務室・訓練室はレベルを上げた後下げることができません。

  • 基地内の電力との兼ね合いで、それらのレベルが基地の完成形に影響を及ぼすことがあります。
  • よく分からないうちは、応接室、事務室のレベルは上げない方が後悔しなくて済みます。
  • 訓練室は昇進2のオペレーターがいないうちは作る必要がありません。

細かい仕様、施設のバランス、基地スキルなど、詳しい情報は基地のページを読みましょう。
基地をうまく回すことが、枯渇する資源や素材周回の負担を減らすカギです。

戦友を増やしてFPを稼ごう Edit Edit

  • 簡単なまとめ
    • 戦友を増やしてFPを稼ぎ、FP交換所で素材等と引き換えよう。
      • オペレーターの貸し借りや基地の応接室で手がかりを渡し合うことなどで稼げる。
    • ボーッと待っていても申請が来やすいような仕組みではないため、進んで自分から募集・申請しよう。
      • 戦友の募集はこのwikiの戦友募集板を使うと手っ取り早い。
      • FPのやりとりを目的とする場合、プレイヤーの強さは関係無い。
        初心者でも気後れせずにどんどん申し込もう。
  • 戦友とは
    • アークナイツにおける、いわゆる「フレンド機能」。
    • 戦友の上限は65人。基地の応接室のLvにより最大100人まで増えます。
      • ただし、応接室のLvは後から下げることは出来ません。
        基地システムを理解するまでは、応接室のLvは上げない方が無難です。
  • サポートオペレーター
    • 戦友がサポートに登録しているオペレーターをレンタルできます。詳しくは戦友とサポートを参照のこと。
      しかし、編成している手持ちの昇進状況によって、サポートオペレーターの強さが調整されてしまいます。
      • いきなり戦友の育ちきったオペレーターをレンタルして無双…はできません。
      • 自分の編成内が全員未昇進なら未昇進に、昇進1までなら昇進1の状態になります。
        昇進2のオペレーターが1人でも入っていれば、制限なしの状態で借りられます。
    • 戦友登録していないドクターからもレンタル可能ですが、特化されているかどうかにかかわらずスキルランクは7で固定されます。
    • 2026/04/14よりサポートオペレーターの制限は全て撤廃され、無条件で使用できます。
  • 戦友との交流によるFP獲得
    • サポートオペレーターを相互に利用することでFPが獲得できます。
      • 1日1回レンタルしてFP30、レンタルされてFP20が翌日支給されます。
    • 基地での手がかりのやりとり、及び情報共有会でFPが獲得できます。
      • 手がかりを渡してFP20、受け取ってFP5〜15が即時支給されます。
        ちなみに破棄だとFP5のため、相手の要不要を問わず送りつけた方が相互に得します。
      • 情報共有会を開催してFP210が24時間後に支給されます。
        情報共有会に参加してFP30が即時、1日10回まで支給されます。
      • 戦友が自分の基地を訪れるたびにFP30が支給されます。1週間に10回まで。
    • 詳しくは基地ページの応接室を参照するとよいでしょう。
  • 戦友の作り方
    • 何もせずに申請が届くことは少ないです。何らかの形で募集するなり申請するなり。
    • 申請は大きく2つの手段に分かれ、サポートレンタル時についでに申請する、
      SNSなど外部での募集に対して「戦友追加」でドクター名を検索して申請する、
      のどちらかになります。
      • 「ホーム」→「戦友」→「戦友追加」から検索→申請、という流れになります。
        ちなみに、アークナイツは名前被りOKなので、ドクター名だけで1人を特定できません。(#以降の数字まで必要)
        検索はID(ホーム画面左側、ドクター名の下にある8桁の数字)を使うのが確実です。
    • 募集はSNSなどに、戦友募集中であるという意思とIDを明記する形になります。
    • 最も手っ取り早いのは、当wikiの戦友募集板を利用することです。
      • 「FP目的」的なコメントがある場合、ドクター自身の強さは一切不問であることを意味します。
        「弱いから…」などと遠慮せずにドンドン申請する方がお互いの利益になります。

購買部を活用しよう Edit Edit

購買部は純正源石やコーデの購入時以外でも活用します。

  • 簡単なまとめ
    • FP交換所でFPを受け取り、アイテムと交換しよう。
      • 翌日に持ち越せるFPは300まで。それ以上は消滅。
    • ガチャを引いて貯まった資格証を資格交換所で使おう。
      • 上級資格証は貴重な高レア交換手段。
    • 「Lv○○ギフトパック」は無料。「Lv○○育成パック」はガチャに石を回すより必ず得
    • 課金するなら650円の「月パス」が価格に対して効果大
  • FP交換所で毎日FPを消費しよう
    • FP交換所はアイテムが日替わりで並びます。
    • 画面右上の「FP受取」ボタンより、1日1回FPを受け取ることができます。
      貰えるFPは、戦友サポートの借用/貸出の分と、基地の宿舎の快適度で変化します。
    • FPは翌日以降に持ち越せますが、300より多い分は翌日勝手に消滅します。
      FPは必ず300以下まで消費して翌日を迎えましょう。
    • FPの累計消費量によって、クーリエガヴィルジュナーが商品に追加されます。
      オペレーターを交換しきった後は他の枠と同じくアイテムが並びます。
      仮にそれらのオペレーターが欲しくなくても、優先して交換しきることをオススメします。
  • 資格交換所を利用しよう
    • 資格交換所では、主に「一般資格証」、「上級資格証」、「購買資格証」をアイテムと交換します。
      • 一般資格証
        →ガチャで割と貯まる方。3つのフェーズに分かれており、商品を全て交換すると次のフェーズへ移る。フェーズ3に行くことはほぼ無い。
      • 上級資格証
        →ガチャであまり貯まらない方。最大の目玉は★5または★6との交換(対象は恒常ガチャの更新とともに変わる)。交換できるまで貯めよう。
      • 購買資格証
        →ガチャでは貯まらない方。任務報酬や防御突破ステージで入手。ここ限定のオペレーターや、★5以上の昇進2に必要な「SoC強化剤」がメイン。
    • また、画面左下のボタンから、オペレーターの「潜在能力強化」(いわゆる凸)の限界を超えて余った「印」を一般資格証や上級資格証に変換できます。
      余った印に他の使いみちは無いため、積極的に資格証へ変換しましょう。
  • パックにあるのは課金する商品…だけではない!
    • パック画面は直接課金してアイテムが詰まったパックを購入するのですが、例外が存在します。
      「Lv○○ギフトパック」「Lv○○育成パック」の2つです。
      これらはプレイヤーレベルに応じて並び、Lv5からLv70までほぼ5刻みであります。
      • 開放Lvが低いものを先に交換しないと、次のパックが出ないので注意。(Lv5パックより先にLv10パックは貰えない)
    • Lv○○ギフトパックは中身こそ多くはないですが、何も消費しません。完全な無料プレゼントです。
      もらわない手は無いでしょう。
    • Lv○○育成パックは純正源石を消費します。その分内容は豪華です。
      同じ数の純正源石を変換した時と同量の合成玉と、プラスで様々な素材が入っています。
      純正源石を使用してガチャを回すなら、同じ数消費するLv○○育成パックを購入した方が絶対に得です。
      • Lv70まで買うとかなりの純正源石を使いますが、ストーリーやイベントのクリア等で純正源石を貯めれば、課金せずとも最後まで買えます。
        基本的に最後まで購入するべきですが、無課金でコーデに純正源石を使いたいなら注意しましょう。
    • また、課金を考えている場合は「初心者応援パック」「月パス」の購入がオススメです。
      • 初心者応援パックは1回きりですが、160円で★4のテンニンカ、ガチャ1回のスカウト券、少量の龍門幣と作戦記録が入っています。
      • 月パスはコスパ面で最高効率であり、まず課金するならコレ、という人も多いです。
        650円で即時に純正源石を6個獲得。それプラス30日間、毎日、ログインボーナスに合成玉200個(30日分でガチャ10連分に相当)&初級理性回復剤1個(理性80回復=時間回復ペースで8時間分)が追加されます。
        理性回復剤はもらった日に使う必要はなく、8日後〜14日後まで持ち越しが可能です(翌々週の日曜日が使用期限のため、土曜受け取り分は8日後期限になる)。周回によって効率よく素材を獲得できるイベントに備えて理性回復剤を溜めておくもよし、イベント前に戦力強化するための周回に使ってもよし。強く無課金にこだわるのでなければ購入するとプレイがグッと快適になります。

殲滅作戦はなるべく早めに手を出しておこう Edit Edit

メインストーリーの1-5クリアで出現。
無料で合成玉を稼げる唯一のステージです。

  • 全部で400体の敵が出現し、配置コストが自動で回復しない特殊なステージです。
  • 撃破数に応じて合成玉が貰えます。1週間で貰える量に上限があり、月曜にリセットされます。
    • 撃破数100体未満では貰えませんが、使った理性も全返却です。
      逆に一度に100体さえ撃破できれば、繰り返し挑戦して誰でも週間上限まで稼げます。

やらない週の分、無料で取れる合成玉を逃していることになります。
開放されたら早めに取り組んでみましょう。
詳しくは殲滅作戦のページをご覧ください。

公開求人は毎日少しずつやっておこう Edit Edit

公開求人は、「求人票」という専用アイテムを使う無料ガチャのようなものです。
合成玉を消費して行う人材発掘とは仕組みが異なります。

  • 求人票を消費します。
    • 求人票は任務報酬、一般資格証との交換、FP交換所などで入手。課金によって増やすことはできません。
  • 「タグ」と「募集時間」を設定し、ある程度結果が絞り込めます。
    • 出現自体が非常に稀ですが、「上級エリート」タグにより★6も出ます。
    • 募集時間はタグの消えやすさに関わるため、★1狙いでなければ最大の9時間にしましょう。
      • ★1のロボットは人材発掘にはおらず、「ロボット」タグの出現はレアです。
        ★1狙いでタグを付ける場合、3時間50分が★1を出せる最大の時間です。

公開求人で★5や★6はめったに出ませんが、可能性はゼロではありません。
たとえ★3や★4しか出なくても、一般・上級資格証をタダで貯める手段としてとても有用です。
求人票を使いすぎて枯渇させない程度(1日3回ほど)に公開求人をしましょう。

タグで絞り込めるオペレーターや細かい仕様などは公開求人のページへ。

序盤のやるべきことが終わった後は? Edit Edit

3-4をクリアし、基地のレベル上げもほぼ終わって十分稼働するようになりました。
この状態まで来ることができれば、アークナイツ序盤の難所は乗り越えたと言えるでしょう。
ひとまずお疲れさまでした。

ですが、まだ取り組めることはたくさんあります。
例えば、次にやることとして以下のようなことが考えられます。

イベントへの参加 Edit Edit

開催していたら優先して参加しても良いでしょう。
クリアできる範囲だけでも周回すれば、主要なイベント報酬は貰えるものが多いです。
また、各種素材がとても効率よく集められる場所でもあります。

記録復元の解放 Edit Edit

過去のイベントを進めることで、家具や過去に配布されたオペレーターを入手できます
中には強力なオペレーターも存在します。
詳細は、「記録復元」のページを参照。

メインストーリーを更に進める Edit Edit

イベントが無いなら、やはりストーリー攻略が中心になります。
効率の良い育成素材の獲得にも繋がるため、積極的に攻略していきましょう。
2-8クリアによって開放される「強襲作戦」に挑戦するのもありです。
ステージごとに特殊な条件が付くハードモードで、初回クリア報酬に純正源石が貰えます。

殲滅作戦の完全クリア Edit Edit

400体全て倒しきってない場合はチャレンジしましょう。全て倒しきる方が理性効率が良いです。
また、殲滅作戦のステージは1つではありません。さらに難しいステージがあります。
規定の撃破数に1回でも到達すると、1週間で獲得できる合成玉の上限を増やすこともできます。

オペレーターのさらなる育成 Edit Edit

★4以上のオペレーターは昇進2を行うことができ、さらに強くなります。
さらに昇進2のオペレーターを編成することで、他のドクターから借りるオペレーターの昇進制限も解除されます。

昇進2にはSoC捜索の2つ目のステージで「中級SoC」を獲得する必要があります。
★5と★6は「中級SoC」と「SoC強化剤」を製造所で上級SoCにする必要があります。加工所ではないので注意。
SoC強化剤は主に防御突破や任務報酬で入手する「購買資格証」を購買部で引き換えて入手します。

これからも、自分のペースでアークナイツを楽しんでください。


オペレーターの育成方針や攻略で迷っている人へ Edit Edit

ここでは、オペレーターの育成の時考えることや、攻略の要になる考え方を大まかに示します。
アークナイツの序盤は特に育成素材や攻略で詰まりやすいと思うので、参考にしてください。

オペレーター育成の始め方 Edit Edit

育てる人数、職業(クラス)のバランスについて Edit Edit

アークナイツは高レベルのオペレーターが1人だけでも、逆に育成がバラけすぎてても攻略が行き詰まりやすいです。
1つの職業だけ育成するのもよくありません。各職業には得意不得意があるためです。詳しく知りたい方は職業についてまで。
したがって、編成画面で職業バランスの良い1部隊(12名)を編成し、それらを平均的に強くすることに注力した方が良いでしょう。

昇進って? Edit Edit

レベルMAXにした後に素材と費用を消費し、昇進することができます。これにより素質やスキルが増えていきます。
評価の高いオペレーターであってもその強さの要因が素質2やスキル3によるものである場合、真価を発揮するのは当分先になります。そのため、初心者とベテランではおすすめオペレーターは変わります。

育てるなら低レアから?高レアから? Edit Edit

この問題はプレイヤーの間でも非常に議論が分かれている問題のひとつです。
結論から言うと、自分の考えや課金スタイルによって、育成するレアリティのバランスを考えましょうとなります。
全員のスタンスや財布の状況はバラバラであるためです。
(効率良い稼ぎができるまではコストを抑えたい、石を割って理性を回復することに抵抗があるorない、使い続けるキャラ以外にリソースを使いたくないなどなど…)

そのため、ここでは自分で育成の方向性を決める際に考慮する要素を数点挙げます。

  • ★1
    • 最低レアではあるものの独自性が非常に強いレアリティ帯。
    • 該当者はいずれもスキルを持たず、本来の職分に関係なく「再配置時間が極めて長い代わりに配置枠を消費しない」特性と、潜在強化に応じて性能の上がるユニークな素質を持ちます。
      職分本来の役割に沿って戦うというよりは、配置枠を消費しない★1固有特性と、個々人のユニークな素質を活かした独特の立ち回りが中心となります。
    • 育成上限は未昇進Lv30で、レベルカンストと同時に基地スキルも完全習得します。
      戦闘に駆り出すかは別としても、基地要員としては完成させるのが簡単で序盤から頼りになるので、有力な基地スキル持ちは早めに育てておきたいところです。
    • 該当オペレーターは原則公開求人限定かつレアタグが無いと狙って引きにくいロボット類か、エイプリルフールや他作品コラボといった特別な出自を持つ人物ばかりのため、潜在強化は意外と困難です。
  • ★2
    • こちらも独自性で勝負することの多いレアリティ帯。
    • ★1と同じく昇進1やスキル習得が存在せず、かといって★1のような尖ったレアリティ帯共通特性も持ちません。
      しかし、普通の感覚で配置できるオペレーターの中では格安の出撃コストや、高レアでも中々持たないようなユニークな素質を売りとする者が多く、やはりそれらを活かしたサポートが肝となります。
    • 育成上限と基地スキル拡張の条件は、★1と同様に未昇進Lv30。また、こちらはレベルカンストと同時に素質も習得します。
      基地要員にしろ戦闘要員にしろ使うならレベル上げは必須ですが、大したコストでもないのでどこかで育てておきましょう。
    • 人材発掘では登場しない代わりに公開求人では出現しやすく、★3と並び(配布オペレーターを除けば)完凸が最も容易なレアリティ帯となります。
  • ★3
    • 人材発掘で出る中では最低のレアリティであり、一般的なソシャゲの低レアのイメージに最も近いであろうレアリティ帯。
    • シンプルに職分の基本を押さえた性能であり、扱いやすいのが特徴。
      最終的な強さは★4以上に譲りますが序盤の戦力として必要十分であり、基礎を覚えたり、高レア主体へ移行する途中の穴埋めに使うのにも有効です。
    • 育成上限は昇進1Lv55。昇進1で基地スキル拡張、昇進1レベルカンストで素質強化
      また、昇進1に必要なのが龍門幣のみであり、高度な育成に手を出せない序盤を乗り切るには頼りになります。
    • 人材発掘、公開求人ともに出現しやすく、実装人数も少ないため(配布オペレーターを除けば)完凸が最も容易なレアリティ帯となります。
    • 統合戦略では招集コストが最安かつその中では最も実用的なレアリティ帯と扱われることが多く、重要な戦力となることがあります。
  • ★4
    • シンプルさを残しつつ伸びしろもそれなりに持つ、バランスの良いレアリティ帯。
    • このレアリティから二つのスキルを習得し、戦闘前の準備でスキルの切り替えが可能になります(複数のスキルの同時使用は不可)。
      また、昇進2およびスキル特化が可能であり、さらにモジュールが順次実装されているため、最終的なスペックでは★3とかなり差が付きます。
    • ★3以下と比較して職業・職分の幅が広く、テクニカルな職分については該当キャラの最低レアリティがこの★4か一つ上の★5であることが殆どです。
      ただし、スキルや素質の方向性としては★3同様に職分の基本的な役割に忠実なものが多く、各職分の基本形として基礎を覚えるのにも向いています。
    • 育成上限は昇進2Lv70。昇進1で第2スキル習得・基地スキル拡張、昇進2で素質強化。
      このレアリティ帯から昇進にSoCが必要になりますが、★4は昇進1での必要数が少なく、昇進2でも中級SoC止まりで他の素材や龍門幣の消費も軽めです。
    • 昇進1時点では★3との差が若干のステータスとスキルの幅くらいに留まりますが、基地要員や統合戦略の序盤要員として★4を起用する上ではそれで十分でもあります。
      SoCが必要とはいえ非常に重い負担というわけでもなく費用対効果も悪くないので、★4の昇進1までは下位レアリティ帯のように気軽に育ててしまってもよい、とも考えられます。
    • 昇進2は特化やモジュール込みで起用し続けたい、あるいは回想秘録などを最後まで読みたいといった明確な目的やこだわりができたら検討するとよいでしょう。
    • 公開求人では、このレアリティ帯から出やすさが一気に下がります。★4以上が確定するタグの組合せは覚えておくとお得です。
  • ★5
    • スキル・素質・モジュールの数などは★4とほぼ同等ですが、同職分でも応用的なスキルや素質によりユニークな立ち回りができるオペレーターが増えてきます。
    • 育成上限は昇進2Lv80。原則的に昇進1で第2スキル習得、昇進2で素質強化・基地スキル拡張。
      ★5以降は基地要員としての完成に昇進2が必要となり、戦闘面で高レアゆえのスペックや独自性を発揮させるためにも十分な育成が望まれます。
      しかし、昇進2に上級SoC(と、それを製造するためのSoC強化剤)が必要となり育て切るコストも大きく上がり、特に基地スキルだけを目的とした育成はかなりコスパが悪くなります。
      育成リソースを温存する上では、★5以上はできる限り最終的に昇進2まで育て切り、かつ戦闘で相応に活躍させることまで見据えて慎重に育成計画を立てることが推奨されます。
    • イベント報酬として入手できるオペレーターは多くがこのレアリティになります。
  • ★6
    • 最高レアに相応しく別格の最終スペックを誇るレアリティ帯。他の職分の役割を兼任できたり弱点を克服したりと、職分本来の役割を超えて活躍できるオペレーターも多数存在します。
      ★6ならではの特権として三つ目のスキルや二つ目の素質がある他、モジュール実装済みの職分については現状★6のみ複数種のモジュールが与えられる場合があります。
    • 育成上限は昇進2Lv90。原則的に昇進1で第2スキル習得、昇進2で第3スキル習得・第2素質習得・第1素質強化・基地スキル拡張。
      昇進2で解禁される要素が非常に多く、第3スキル・第2素質への依存度の高さから昇進2になってからが本番というオペレーターも存在するため、本領を発揮させるには十分な育成リソースが必要です。
      半端なレアリティのキャラに育成リソースを割きたくないというプレイヤーでも、最初から★6に全振りしてフルスペックを引き出すのは難しいでしょう。

下の表は、昇進2をするまでに必要な龍門幣と経験値のまとめです。(※昇進2以降は経験値テーブルを参照。)

※参考までに:貨物輸送CE-6は龍門幣10,000/理性36、戦術演習LS-6はEXP10,000/理性36。

-必要龍門幣必要経験値
レアリティ昇進0LvMAX昇進1費用昇進1LvMAX昇進2費用昇進0Lv1〜LvMAX昇進1Lv1〜LvMAX
★16,043---9,800-
★26,043---9,800-
★313,94710,00080,093-16,40099,000
★419,61315,000111,62860,00020,200130,000
★526,71920,000205,228120,00024,400215,000
★626,71930,000353,122180,00024,400337,000

以上のことを参考にしつつ、育成予定に高レアをどのくらい入れていくのか自分で判断しましょう。

また、自分で決めきれないのならば質問掲示板で質問するのも良いでしょう。
「手持ちの中で誰を優先して育成・昇進すれば良いでしょう?」という質問は掲示板内でよく挙がります。

まずはこれらを優先!幅広い場面に対応するためのオススメ育成枠 Edit Edit

ほとんどのステージで活躍が見込める、汎用性を重視した育成枠です。
具体的なキャラクター解説は個々のページや初心者向けキャラクター評価を参考にしてください。

職分人数解説
先鋒先駆兵フェン2人オペレーターを配置するコストを稼ぐ戦線の起点。先鋒は禁止されていない限り入ると言っていい。
スキル1に「突撃指令」系を持っているオペレーターが該当する。
序盤から敵のラッシュが来る場合を想定して、ブロック数が2の先鋒を2人育てておきたい。
重装重盾衛士ビーグル2人ブロック数が3のオペレーター。HPと防御に優れ、敵の痛い攻撃をしっかりと受け止める。
重装でブロックした敵を遠距離攻撃で倒す。アークナイツ基本戦術の代表。
狙撃速射手クルース2人特性に「飛行ユニットを優先して攻撃」とあるもの。狙撃無しで敵ドローンの対処は非常に困難。
出せる火力に対して配置コストが安く、地上にも攻撃できるため戦闘の最後まで活躍する。
術師中堅術師ドゥリン1人重装兵など防御力の高い敵には、「敵に術ダメージを与える」特性のオペレーターの出番。
ただし、攻撃速度が遅く、配置コストも高いので速射手よりも低優先。
将来的にはメインアタッカーとなりうる役割だが、ガチャの結果を待つために0~2章辺りまではできるだけ低レアで育成費用を節約するのがおすすめ。
医療医師アンセル1~2人味方の回復役。医療がいないと戦線を長く維持することはとても難しいだろう。
味方を2つの戦線に分けて防衛することがあるので、余力があれば2人用意できると便利。

基礎が固まったら育てよう!オススメ追加育成枠 Edit Edit

上の表よりは少し優先度が低いですが、育てておきたいタイプです。
基本的な戦術では対処しにくい局面で、有効に働いてくれるでしょう。

職分人数解説
前衛勇士メランサ1人ほぼメランサ指定。ブロック数1で高い攻撃力とHPを有している。小型の盾兵程度であれば切り伏せることができる。
2-5の術師など、厄介な場所の敵相手に差し込み(ほぼ)1対1のタイマンを張る時、攻撃力とHPの高さが活きる。
術戦士ムース(常時術攻撃)1人地上に置くアタッカーでありながら術ダメージを出せるオペレーター。
防御力の高い相手向け。ボス戦にも向く。
領主ミッドナイト(スキル中のみ術攻撃)1人前方に長い射程に加え側面も攻撃でき、さらに対空攻撃も可能と汎用性の高い前衛。
反面、全体的なステータスは控えめなのでサポート的な役割が適している。
重装庇護衛士スポット1人重装だがスキルで味方の回復ができる。未昇進ではブロック数が2であるため昇進1させてからが本番。
医療の回復の手伝いや、医療が届かない・置けない場合の回復役、一時的に回復の手数を増やせるオペレーターとして活躍できる。
狙撃榴弾射手カタパルト1人狙撃だが飛行ユニットを優先しない、物理ダメージの範囲攻撃を行うタイプ。
射程が長く、昇進1と昇進2の両方で射程が広くなる。待機中の敵をギリギリ攻撃できることもしばしば。
術師操機術師カシャ1人術師よりも攻撃速度が速く、昇進0~1段階ではアーミヤよりも火力が高い。
カシャの場合はスタンによる敵の行動封じも可能。
補助緩速師ポデンコ1人強い敵の移動速度を低下させることで、地上オペレーターが攻撃を受ける機会を減らして倒すことができる。
背面にも攻撃が可能なため、術師ではなくこちらの方が地形に適合する場合がある。配置コストも軽い。
ポデンコの場合は、複数へのスキル攻撃と敵の特殊能力封じも可能。
医療群癒師パフューマー1人1度に3人の味方を回復できる。その分一人当たりの回復量はやや少ない。
単体回復の医師とは射程や回復量で使い分けられると良い。毒ガスステージなどで特に有用。
特殊推撃手ショウ1人一部ステージでは、敵を強制移動により落下させて倒すことができる。スキルランク4以上にしないと力が足りないので注意。
鉤縄師ロープ1人推撃手とは逆に、敵を引き寄せて落とすタイプ。
執行者グラベル1人撤退から再度置けるまでの時間が非常に短く、何度も出したり引っ込めたりできる。
敵の攻撃を受ける囮、倒しきれずに逃した敵の始末など、痒いところに手が届く便利屋。
★4以上しかいないが、公開求人の高速再配置タグはまだ出やすい方であり、グラベルは比較的容易に入手可能。
傀儡師ヴァーダント(スキル中のみ術攻撃)1人倒されても身替りになり、一定時間後に復活する。単発の大きな攻撃を受けて本陣を守るのが得意。
スキル攻撃力も高く、瞬間的であればムースよりも硬い敵を倒しやすい。

おすすめ記録復元オペレーター Edit Edit

記録復元から入手できる配布オペレーターの一部を紹介します。

職分オペレーター解説
前衛解放者テキーラ星6級の攻撃力を誇る。ただしスキル時間外は何もしないというオペレーター。
基地スキルでの貿易能力向上がかなり大きい。
狙撃速射手寒芒クルーススキルではなく素質でスタン効果がついている。敵の行動を封殺できる。
特殊罠師ロビン罠の設置により、イベントのギミックをかなり有利に進めることができる場合がある。
また、速射手のような通常攻撃の打点が高め。
鉤縄師グレイディーア自己回復能力と攻守のバランスを持ち、本陣とは別に医療なしで活動するのが得意。

基地効率向上!有用な基地スキルを追加習得するオペレーター Edit Edit

上の表に名前が出ているキャラクターを含め、早い段階(昇進1)*1で有用な基地スキルを得るオペレーターです。
効率よく基地を回すために、多くの基地スキル持ちオペレーターを確保しておきましょう。

オペレーター解説
フェン
クォーツ
アンブリエル
ヘイズ
マトイマル
貿易所の効率アップ。
フェンとヘイズは製造所でも使えるため製造要員が足りてない場合はそちらへ配属したい。
スチュワード
パフューマー
ロベルタ
製造所の効率アップ。
作戦記録や純金(金属)など全ての製造で有効。
Castle-3
コンビクション
シラユキ
フロストリーフ
製造所の効率アップ。
作戦記録のみが対象なので、それ以外を作っている製造所に置かないよう注意。
グラベル
スポット
製造所の効率アップ。
純金(金属)のみが対象なので、それ以外を作っている製造所に置かないよう注意。
セイリュウ製造所の効率アップ。
純金(金属)のみが対象。
貿易所が2つあれば高効率(40%)を出せる。逆に貿易所が1つの場合は効率低め(20%)。
ヴァーミル製造所の効率アップ。
ノイルホーンクオーラなど特定のオペレーターと一緒に置くことで高効率を出せる。詳しくはキャラページを参照。

ある程度慣れてきたら、ここに書いていないタイプのオペレーターも育成すると良いでしょう。
さらに詳しく知りたい人は以下のページも参照。

ステージ攻略に失敗したら Edit Edit

アークナイツはタワーディフェンス。思考が要求されるジャンルのゲームです。
試行錯誤するのが醍醐味であり、その過程で失敗することは当たり前です。
この項目では、行き詰まった際に有効かもしれないアドバイスを数点記載します。

失敗した原因を分析しよう Edit Edit

何を当たり前のことを…と思うかもしれませんが、あえて書くほどに大切なことです。
「なんかよく分からないけど負けた」という状態で繰り返し失敗していませんか?
味方が倒されたから、処理が間に合わず抜けられた、といった簡単な分析からでも構いません。改善するための取っかかりを掴むことが大事です。
原因を特定し、しかるべき対策を打ちましょう。
可能であれば、攻略中の画面を録画しておくと原因調査がより効率的に行えます。

敵に効果的な対処ができているか確認しよう Edit Edit

それぞれの敵に対して有効な手が打てているか確認しましょう。
ステージ選択画面の右側中央にある「敵情報」ボタンから、そのステージ内で1回見た敵の情報が見られます。演習を使って敵を見た場合も敵情報に載ります。
HP、攻撃力、防御力、術耐性を始めとするステータスの目安や、耐性を持つ状態異常、特殊な力を持つ敵はその能力も載っています。
例えば上級術師のように術耐性が高く防御力が低い敵の対処には、物理攻撃を行う前衛オペレーターや狙撃オペレーターなどがより適しています。
武装戦闘員は全ステータスが高めですが、近距離攻撃しか行わないことから高台オペレーターで安全に攻撃可能です。
味方のことも、敵のことも両方よく理解することがクリアへのカギです。

攻略に適切なレベル・編成であるか考えよう Edit Edit

通常のステージには、選択した画面に「推奨平均レベル」が示されています。
必ずそのレベルである必要はありませんが、推奨平均レベルより低いほど苦戦するでしょう。

また、編成を見直してみるのも良いでしょう。
結局出さなかった、出してもあまり活躍できなかったオペレーターがいるかもしれません。
オペレーターには適材適所があります。様々な編成の組み合わせを試してみましょう。

思い切って攻略を見てしまおう Edit Edit

動画サイトには有志の方々がアップロードしている攻略動画がたくさんあります。
自分だけではどうしても解決しそうにないと思った時は、攻略動画を見るのも手です。

しかし、動画を完コピしようとするのは案外難しいです。
些細な育成状況の違い、操作がシビアなど理由は様々です。
そのため、動画を完全にトレースするためではなく、有効な配置や倒し方を学ぶために見る方が良いでしょう。
自分では思いもしなかった戦い方、知らなかったオペレーターの使い方など、新たな発見に繋がるかも。
他人の攻略から得た知識が、先の戦いにおいて役に立つこともあります。

攻略動画の種類について

おわりに Edit Edit

初心者ドクターのお役に立てたでしょうか?
ここにあるのは、あくまで初心者向けの大雑把なガイドです。

各解説にはなるべく個別ページへのリンクも載せるようにしています。
具体的な数字を交えた詳しい情報は、個別のページを参照しましょう。
よくある質問ページを読んでみるのも良いでしょう。探していた答えがあるかもしれません。

また、wikiのページだけでは、各個人の状況に合わせた的確な答えまでは用意できません。
「この中で育てるなら誰がいい?」、「ここがどうしてもクリアできない」など、迷ったり困ったりした場合は、質問掲示板をぜひ利用してください。
自分の細かい状況の説明とともに質問すれば、あなたに合った回答をしてくれる確率がグッと高まります。
いくつかの利用ルールがありますが、ルールに則った上での質問は大歓迎です。

ゲームに行き詰まった場合はwikiや他のドクターを頼りにしましょう。
先輩ドクターはあなたの味方です!

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「序盤の手引き」のコメントログはこちら→コメント/序盤の手引き


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スタミナを何に使って良いか迷ってるんですが
    今だとシラクザーノってイベントが1番美味しいんですかね?
    覚える事多くてイベントやってる事知りませんでした -- [dIwv13KTn1g] 2023-06-10 (土) 01:08:11
    • 正確にはシラクーザのIS-8,9,10の効率がいい
      ただ右も左もわからない状態だとそこを安定周回するのは難しいだろうし
      現状メインステージのどこまでクリアして、シラクザーノのクリア状況こんな感じで手持ちのオペレーターがこれですって質問掲示板で晒せば結構有意義な答えはもらえると思う -- [KlsWNhlv4PE] 2023-06-10 (土) 01:12:35
    • 完全に書く場所ミスりました、すみません。 -- [dIwv13KTn1g] 2023-06-10 (土) 01:23:09
  • 初めてのゲームシステムだから自分には難しくて推奨1ですら5Lvで突破したからな…攻略動画とか見ながらぼちぼちやろうかな。 -- [n4r5.SE8fIA] 2023-06-11 (日) 02:50:37
  • 過去イベントや統合戦略をある程度進めると配布オペが貰える事を明記しても良いのでは?
    昇進1~昇進2未満くらいで1体確保なら現実的なラインだろうし。
    統合戦略に関しては難しいから、クリアではなくコツコツと報酬進捗LV25まで目指すような方向に道を示す感じで。
    ただ昇進1~2未満がこのページの指す初心者に含まれるかは分からないから違ったらゴメン。あと記載されているのを見逃してたり、過去に話し合われた内容だったらすまん。
    ページの最後辺りに「こういう戦力の確保手段もあるよ」と示す程度なら結構有用だと思ったので。 -- [T5szZaS8sjA] 2023-07-19 (水) 19:06:20
    • 初心者にとっては育成対象が分散する方が大変だから、イベントで貰える癖のあるオペレーターはあまりオススメし難いんだよね。 -- [OMcEdi1IjUA] 2023-12-25 (月) 14:53:20
  • たまにログインして本格的にやり始めようとしてるドクターなんですけども、星6特訓昇進のアイテムが1個あり誰に使おうか悩んでいます
    星6が水着チェン、百錬ガヴィル、エクシア、ア、異格エイヤ、通常エイヤ、ホルハイヤ、ムリナール、異格テキサス、帰溟スペクター、ソーンズ、ホシグマ、凜浪スワイヤーがいます
    おすすめの昇進何がいいでしょうか -- [4lTgqOEnyFo] 2024-01-21 (日) 01:33:00
    • 書き忘れですがマウンテンとミュルジスもいます -- [nHnVhGikgQ6] 2024-01-21 (日) 01:41:54
    • ムリナール最優先かな
      昇進2で習得するスキル3が強いキャラに使うべきなんだけど、ムリナールのスキル3は攻略に及ぼす影響がとても大きいので
      一応水チェンとソーンズも昇進2で本領発揮だけど、ムリナールと比べたら優先度は少し落ちる -- [MbL4WpL4jQY] 2024-01-21 (日) 01:43:58
      • アドバイスありがとう
        ムリナールのおかげで何とか進めていけそう -- [nHnVhGikgQ6] 2024-01-21 (日) 09:45:53
  • 開始10日程度ですが、イベ参加はまじで赤文字にしたほうがいいくらい重要ですね。経験値や金の効率がすごすぎて曜日マップ回ってたのが辛く感じるくらい。 -- [WVaZpuVOV8.] 2024-01-28 (日) 12:19:28
  • 最近アニメを見た者です。
    ストーリーの続きを読みたいのですが、新規でも8章まで読み進める事は出来るのでしょうか? -- [UDwPWeC4Lew] 2024-04-28 (日) 10:38:06
    • 攻略しないとゲーム内でストーリーは見られず、8章攻略の難易度は非常に高いです。
      プレイ歴2カ月とか3か月で8章完走できたら尊敬します。

      ちなみに、なるべく質問はこちら→質問掲示板がよろしいかと。
      他の板で質問するのも別に禁止されてませんが、見に来る人が少ない場所では数日間レスがつかないとかもあり得ます。 -- [wS4OLHoFHsk] 2024-04-28 (日) 10:44:45
      • お返事ありがとうございます。
        質問掲示板でしたか…大変失礼いたしました。
        かなり難しいようなので、ゆっくり育成しながら進めていこうと思います。
        アニメ3期までに間に合うか分かりませんが^^;
        ありがとうございました! -- [UDwPWeC4Lew] 2024-04-28 (日) 11:59:43
  • ソーンズは昇進2じゃないと使えないみたいな書き方だけど、殆どの低レア前衛が射程1マスの中広範囲高火力(スキル1)で対空もできる前衛という時点で最初からかなりありがたかった
    と現在2ヶ月目の初心者の意見も書き込んでおきます -- [EHjV1X2jb7g] 2024-11-22 (金) 12:31:16
  • ・イベント周回が最優先。最初のステージでもいいので回る。(モジュールデータとデータチップ、データマシンを全部交換したら左上から順に交換)
    ・レベル3桁の特にウィシャデルをサポートにおいてる人にフレンド申請をばら撒く
    ・購買資格証でのモジュールデータ交換(在庫補充が月毎かつ貴重)
    ・殲滅作戦で週間分の合成玉入手(特に龍門郊外400は週の入手分上限が大きく増える上にサポート借りれば始めて数日でクリアできるくらい簡単なので早期に目指す。というかクリアできなくても増えるのでとにかくやる)
    ・サイドストーリーを解放、中身はやらなくてもいい(週に一度補充される事象結晶を使う。最初はすでに2個持ってるのでさっさと使う。ドッソレスホリデーで昇進1で範囲殲滅力のあるテキーラが手に入るのでとりあえず一番に解放しとくといい)
    ・上級資格者証と消耗品のキャラ交換券はある程度ゲームがわかってくるまでは一切使わない

    何も知らないときでもこれらだけは期限があったり無駄になったりするのでさっさとやるべき。特にサポートは自分の星5昇進2を編成に入れた状態で借りると昇進2になり、ウィシャデルが使えれば3-4もCE6もイベントの5ステージ以降も割と余裕を持ってクリアできるので最優先。 -- [vkbyyZzXbK6] 2024-12-30 (月) 00:47:06
  • 最近始めた初心者の感想としては、ぶっちゃけアークナイツ始める一番のきっかけって推しキャラなんだよね。
    自分の推しがモチベなので、限定なのか配布なのかの一覧情報があるといいかな。
    あとはガチャシステムとか復刻イベントへのアクセスとか画面システム的なところがチュートリアルでカバーしきれてないので、そこの補完的な情報とかかなあ

    ちなみに一番いらないのは「〇〇を育てるべき」とか「〇〇はやっとけ」みたいな攻略論だった
    強いられてまでゲームやって楽しいわけないんだよね

    結局原点に帰って好きなキャラがんばって育てて攻略に困ったら強力なサポート借りるのが一番楽しい。
    そういう意味では好きなキャラの各ページに運用例や編成例が揃ってるほうがよほど助かるね -- [QGlD5PsrePU] 2025-01-02 (木) 18:10:21
    • 推しキャラがいるならそのページ見ればいいし、強制されるのが嫌ならそもそも攻略を見ないほうがいいのでは…?ソシャゲの攻略なんて効率論にほぼなるわけだし。 -- [4OSBlZQRuvs] 2025-01-04 (土) 07:21:41
    • 基本的にはキャラのことはキャラページにあるし限定か配布もキャラ一覧から確認出来るよ

      キャラの運用や編成に関しては殆どのキャラで完全に一致することが無いしそれが最適なように見えてしまう可能性があるので書かれてない(私の見解)相当相性がいいキャラは書かれてることが多い印象はある
      こなせる役割は総評価のところに書かれてるからそれを参考にするのが無難だね -- [FX2I91B5te2] 2025-01-04 (土) 12:03:02
    • 逆にこういう人に、アークナイツ初心者で検索して出てくるサイトはほぼ全部に「低レアも育てろ」「ストーリー進めろ(3-4クリア目指せ)」って書いてあるのはどうしてだと思いますか?って聞いてみたい。あと、こういうサイトのやるべきことって、実際従うかどうかの判断はこっちに委ねられてるのになんで強いられてると感じるのかも併せて聞いてみたいな。別に個人向けに発信されてる情報ではないんだから。 -- [zaCYrtaQpfI] 2025-01-06 (月) 11:11:33
    • 自分も12月に始めた新規だけど別に推しキャラがいるのは否定しないけど
      攻略のために効率のいい育成や進行ってのは無駄なく楽しめる要素でもあるんだよね
      後で知って損したなって思うの嫌な人もいると思う。 -- [57Qv2NvswL2] 2026-01-06 (火) 01:46:23
  • 最初からやってるけど、初日で3-4クリアも殲滅龍門郊外もクリアもできるし、イベントも理性12消費ステージまでなら自動指揮も組めるのな。3-4クリアのあと、SK-3の自動指揮組んで、宿舎2個と他施設6個と制御中枢のアップグレード分の補強材を回収。ウィシャデル借りて殲滅作戦のチェルノボーグと龍門郊外をクリアして合成玉入手量を400増やして週間上限まで合成玉を稼ぐ。戦友が応接1の時点で75人まで増やせるのでとにかく申請を出す。余りで月ごとに在庫が復活するモジュールデータを買うために購買資格証のための防御突破、開催イベントを行う。サイドストーリーは2個解放できるのでドッソレスホリデーと潮汐の下を解放しておく。育成はアーミヤに昇進券使って残りは星3以下かつ使うキャラのみ昇進1レベル10程度まで育てた。時間かかるからやってないけど、リィン借りてローグライクをやればかなり育成は加速すると思う。初日はこんな流れだったけど、個人的に戦友申請だけはとにかくやったほうがいい。たぶん始めて1週間しないうちに戦友じゃない人の強いキャラは出なくなるので掲示板で募集するしかなくなる。 -- [RMVwu.NxPKY] 2025-01-18 (土) 10:18:14
    • レベル20になってからサポート枠に同レベルのドクターが並ぶようになったから、何処かに書いてあったけどここがリミットだね。金曜の夜やり始めて石割らずに理性剤3個使って今日の昼休みにレベル20になったから3日半か。割と猶予ないのな。 -- [e7piCn8bcn6] 2025-01-20 (月) 19:51:29
  • サブで最初からやり始めたら敵が強い!最初の頃はこんなに大変だったんだ!と思いながら当時のスクショを見返してたら、リセマラでエイヤ、確定でエクシア、ちょっと課金してシルバーアッシュの面子で進めてたことが判明。虫とかエイヤで焼き尽くしてたらしい。 -- [ruWaFfIseSQ] 2025-01-30 (木) 21:21:48
  • このゲームやり始めてちょうど2ヶ月で、初心者向け記事に書いてあるのをほとんど見たことないから書いとくけどローグはやったほうがいい。素材と龍門弊が大量に手に入るから本当に育成がはかどる。特に石を割ってないけど昇進2星6は3人いて、2人はレベル60でモジュール二段階まで進んでるし星5も1人昇進2でモジュールをつけるところまでは進んでるけど、ローグの報酬がなければ多分全然後ろで足踏みしてたはず。ドクターレベルが低いうちにウィシャデルサポートの人に戦友依頼出して戦友になってもらい初期招集すれば、ファントムローグもミヅキローグも通常難易度の5表なら手持ちの星6がスタダくらいしかいなくても割と安定して(95%くらい?)クリアできる。ファントムは援護分隊攻守一体でスポットスチュワードウィシャデル、ミヅキは人文で上と同じ。(持っていればスポットをグムにする)。あとはファントムで2層以降で医療が引けてない状態で死力を引いたり、ミヅキで耐久の下がる秘宝を引かされてウィシャデルに拒絶反応が出たり、特に4層以降の緊急作戦を弱いメンツになってしまったにも関わらず踏みに行ったり踏むのを避けられなかったりしなければまず負けないはず。 -- [USVAgOM0kdQ] 2025-02-10 (月) 17:19:42
    • 過去ローグのミッションに、特定キャラを編成に入れてクリアする(所持してる必要はなくて強制的に加入する)ものがあるけど、3層到達で報酬がもらえるから中ボスを倒す必要なくて星3だけで十分な程度に楽だし、それでいて中級SoCが4つと強化剤1個に龍門弊と作戦証とモジュールが手に入る。これが中級SoC全種類分の8つから選べるからこれも始めたてにはかなりおいしい -- [2d0f60ABS3w] 2025-04-27 (日) 15:44:26
  • 質問掲示板に結構「初心者ですが今のガチャ引いていいですか?」って質問多いけど、基本的に初心者は天井分が溜まるたびにリミテッドで新キャラ狙いと過去の強キャラ交換をしていき、どうしても欲しいキャラは星6指名券買っていくのがいい。最初って石含めて合成玉はかなり溜まりやすいはずなのに、それらがスッカラカンって言う割に手持ちが弱い人をちょくちょく見かける。 -- [/qbKA1zlJeU] 2025-02-23 (日) 20:27:11
    • 上級資格証の交換についても多いけど、現時点だと最初の交換だけはこのwikiのオペレーター実装履歴で調べた実装日に1年11ヶ月を足せば大体の交換に来るタイミングが分かるので参考にしたほうがいいね。例えばムリナールは2023年の3月末実装だったので、1年と11ヶ月後の2025年の2月末に来る予定で実装に来ている。 -- [gHNMDHD3zWU] 2025-03-08 (土) 07:37:49
    • 本人には言うと可哀想だからここに書くけど、ムリナール交換のための資格証がバグパイプを直前に交換していたから足りず、ムリナール異格リードガチャを追ったら異格リードが2連続で出て次の指名券でムリナール交換しようか迷ってる人がいたけどまさにこれなんだよな。バグパイプは中堅で頻度高いからやめとくべきだし、異格リードは3ヶ月後に交換に来るだろうし、指名権はティフォンレイとかウルピはギリ入るからウルピとかに使ったほうがいいし、このガチャ分を5月に回せば少なくとも異格リード2体よりいい結果になっただろうし。 -- [I.nf5BiAycs] 2025-03-15 (土) 10:30:06
      • 似たような経験しただろう人が馬鹿にされてるって感じて暴れてるけど、それが逆にこういうのを残すことの有用性を証明してるわな。新オペレーターは出たときに引くべきとか、恒常ダブルピックアップは引くべきでないとかよく言われてるけど、具体例がないとなかなか実感しにくいしな。あと指名権は祭の前までの新規オペが対象なのでウルピ(ロゴスも)はたぶんまだ対象にならないでアスカロンまでのはず -- [YXoNiOBd8ss] 2025-03-24 (月) 18:56:36
      • 最近どこかで、上級資格証で交換したガチャ券使って交換に並んでるリンをガチャで狙いに行ってホルヘイヤ引いてるみたいのを見たから、刺さる人にはほんとバカにされてるように感じるんだろうな -- [RB82yaz8/66] 2025-07-17 (木) 14:12:24
    • 雑談でも配信者をラジコンして効率的にコントロールしてやってるみたいな上から目線の余計なお節介人いたわね。そういうのは本当に辞めたほうがいいと思う。 -- [.8qFCOl/mSQ] 2025-03-15 (土) 10:35:33
      • それは配信の乗り込んで書き込んでるその本人に言うべきで、質問掲示板に能動的に来る人とはまた話が別では?攻略wikiにきて人に指図するなっていうのはあなたのいう配信に乗り込んでる人と全く同じことしてるんだけど・・・。 -- [RkTaK.kqKwY] 2025-03-15 (土) 15:27:49
      • 聞かれてもないのに過剰な効率を無駄に押し付けようとしてるんだから変わらんべ
        効率的に強くなるにはどうしたらいいですか?と聞かれたら教えればいいだけで聞かれてもないのにこれが正しいと自分だけの正義を押し付けるべきじゃない -- [Ebv8enWpAqY] 2025-03-15 (土) 15:32:35
      • そもそもこういう人って質問掲示板や攻略wikiをなんだとおもってるんだろう・・・? -- [RkTaK.kqKwY] 2025-03-15 (土) 16:26:36
      • 質問掲示板にこういう質問が多いっていうのが最初で、すぐ上も質問掲示板に能動的に来る人って書き込みなのに「聞かれてもないのに」って書き始めるのはさすがに他人が何を言ってるかを少し気にしたほうがいいと思うよ。 -- [Jza/0RRRDkg] 2025-03-15 (土) 18:12:02
      • 今のガチャ引いていいですか?とかいう質問から質問者が長期間効率的に立ち回りたい意図読み取れなくない?本人に言うの可哀想とかグチグチと傲った発言するのおかしいし効率に正解はないしこう言われても仕方ないな -- [qs1EAELqebw] 2025-03-15 (土) 18:35:57
      • 普通質問に対してある程度意図を考えるし、わざわざガチャを引いていいかを他人に聞くのなら効率的に立ち回りたいんだろうなくらい想像するでしょ…別に欲しいと思ったら人に聞かずに好きに引けばいいんだしさ。相手の意図を完璧に理解しなければ回答してはいけないみたいな潔癖な考えしてるのならネットに向いてないよ。 -- [OrE7Ogei.1Y] 2025-03-15 (土) 19:27:10
      • 意図考えられてないからこうやって荒れるんちゃうの なんでいちいち他者を見下して何すべきってイキってしまうのかこれが分からない -- [uFXYELWc92I] 2025-03-15 (土) 19:37:36
      • 初めたばかりだけどガチャのオススメは?って聞かれたら、石貯めてリミテッドを天井まで回すのをオススメする人なんてかなり多いだろうに過剰な効率とか言う人いるんだな。あと指図されてるように感じるとか、こんなんでマウント取られてるように感じるとかなら初心者ガイドなんてとこ開くべきではないし、こういう話に混じらない方が精神衛生上よろしいだろうになんで混じってくるのかはマジで意図を聞いてみたいわ。ここに限ったことでもないけど、ネットって近所の人とかクラスメイトや同僚に話を振られたような場面と自分の意志で話に入ってきてる状況を混同してる人めちゃ多いよな。全部の話が自分に向けられてるように感じてんのかな? -- [sCFPKv4ds/U] 2025-04-02 (水) 23:10:51
      • まずこの人が攻略系サイトに来るべきじゃないのに客観しとかできないんだろうな
        別にこの人に向けて書かれてないし、こういう注意喚起で助かる人もいるだろうにね -- [RB82yaz8/66] 2025-07-17 (木) 14:14:56
    • 効率なんて人それぞれやろ -- [Y.aTx6wApJw] 2025-03-15 (土) 16:29:26
      • これ普段真摯に回答してるつもりで使ってるのなら控えたほうがいいよ。角が立つから濁したいとかならいいけど、大抵はあなたが何を思ってるか聞きたいのにって内心失望されてる。 -- [Jza/0RRRDkg] 2025-03-15 (土) 18:19:58
      • 人それぞれって言うからには当然あなたにもあなたの意見があるんでしょ?としか思えんもんな -- [UGZQHEbbNXk] 2025-03-25 (火) 19:12:44
    • 自分はまだ初めて一ヵ月経ってない初心者だけど、ガチャじゃなくて指名権の質問には、取り合えず持ってる玉と石全部使って出なかった奴の中から評価高いの選べ。みたいなアドバイスを良く見たから、そのせいもあるかも。自分は結果的に使ったけど、使った結果に満足してるからまだマシ。でも過去の自分にアドバイスするなら、このゲームは低レア+αで十分遊べるから、取り合えず性能見て自分で判断出来るまでやれ。キャラの見た目や声が鬼好みなら今引けって言う。 -- [QxcHm0KlW2.] 2025-05-06 (火) 22:36:20
    • 天井の話題で重要なのに出てることあんま見ないけど、今って仕様変わってて300連すれば現行の限定が無償で一体もらえてかつ交換券が手元に残るから異格テキサスとかもう一体のピックアップとかに使えるのは知っといたほうがいいわな -- [FXRCjn26I.2] 2025-05-10 (土) 21:43:26
  • 2025/02/28から初めて初心者チャート大体クリア出来ました!参考にさせてもらってます。
    後は、殲滅作戦を自軍だけて400体倒すのを目標に育成頑張ります!分からない事があったら、質問掲示板の先輩ドクターさん達のお知恵をお借りできたら助かります -- [4Qv6RYK30fU] 2025-03-06 (木) 07:18:45
  • 想像の数倍以上育成費用が足りなかったので、初心者はPTの半分以上は星3キャラで進めたほうがいい。高レアに寄せるとお金だけじゃなく、本やSoCも足りなくなってしまう。 -- [MhUkcNzXGR6] 2025-03-08 (土) 11:38:57
  • 昇進1で有用な基地スキルを習得する低レアの欄できてたんだ。序盤はこのメンバー中心で進めていけばいいよね。 -- [MhUkcNzXGR6] 2025-03-24 (月) 19:04:58
    • 普通に戦力になる面子もそこそこいるし特別育てたいオペレーターがいないならそれもアリ
      ただ貿易所は未昇進でも30%出せるオペレーターが何人かいるからこの表だけ見て無闇矢鱈に育てたりするのだけは注意したい -- [yH3mD04SBs2] 2025-03-24 (月) 20:55:36
      • 貿易所で未昇進30%はカタパルトミッドナイトグムヤトウムースの5人かな
        クォーツ以外には補足か何かあってもいいかもね -- [.dcnu58VHVM] 2025-03-24 (月) 21:30:41
      • 最低6人、貿易所2つなら12人欲しくない? -- [f90pwb7tmAc] 2025-04-14 (月) 17:10:41
      • 基地運用や育成状況は人それぞれだと思うのであくまで一例だけど

        始めたての頃貿易2つに12人必要かと思って何人か昇進1したけどコミュニケーション組のお陰で9人でも殆ど問題なかった
        自分の場合は未昇進5人と星3のフェン、星5交換券オススメのラッピーと研修任務のテキサスで8人、振り返ると基地スキル目当てならクォーツだけで良かったなと -- [I/IAeHdcTKM] 2025-04-20 (日) 19:11:09
  • 高レアではなく優秀な★3育てるのが優先なのはガチ。これ普通のソシャゲやってたらこの発想ならんからマジで罠 -- [WEkmJN0e.G2] 2025-03-26 (水) 00:55:00
    • 俺も最初、星5キャラとかに経験値使っちゃったけど、星3と星2キャラでかなり進めるわ。経験値テーブルもっと早く見れば良かった。 -- [f90pwb7tmAc] 2025-04-14 (月) 17:08:31
  • こだわりがなければ、星3の特にフェン、クルース、スポットを中心的に育ててフレウィシャで破壊しながらリソース貯めていって、その道中で引けた星6、欲しい星6でその他星4,5の育成方針固めるのがいっちゃんいいという統合戦略とまんま変わらん戦略になる。 -- [rFA71618lwU] 2025-04-29 (火) 15:21:13
  • まずはこれらを優先!幅広い場面に対応するためのオススメ育成枠の術師枠がアーミヤでなくドゥリンなのは配置コストが理由ってだけ?
    どうせ育成必須だし、アーミヤLv30スキルランク1とドゥリンLv30スキルなしだとアーミヤのほうが強いし必要な幣と記録も変わらないんだけど -- [0DYCLCmZaC.] 2025-10-06 (月) 09:59:42
    • 配置コストもだけどドゥリンは素質で50%術回避があるからデコイとしても使えるからかな?(12Fさんは50%物理回避持ち)
      あと基地スキルも優秀だった気がする -- [VGklKfUUptE] 2025-10-06 (月) 14:34:28
    • 確かによく分からないね
      別にアーミヤでいいし育成費用ケチりたいならスチュワードでもいい
      基地スキルは優秀だけど育てなくても使える性能だしそもそも体力回復速度ってそこまで優先度高くない -- [yH3mD04SBs2] 2025-10-06 (月) 23:49:41
    • 星2,3の育成から検討しようって趣旨じゃね -- [fD04PTGf296] 2025-10-06 (月) 23:59:28
    • 未昇進レベルマは、星2:6,043弊。星3:13,947弊。星4:19,613弊。 -- [OzsiehHr53k] 2025-10-29 (水) 22:37:14
    • まあ序盤は術師そんなにいないから術回避もあまり活躍しないしドゥリンよりはスチュワードの方が良いと思うけど、アーミヤは昇進1だと正直★3★4より扱いにくいし、どうせ育成必須なら配布の★5特訓券で昇進した方が効率的だから -- [Rp2AERdqm2A] 2025-10-29 (水) 22:42:43
  • 毎日任務開放したばかりだけど合成玉までの消化がきつい -- [Lw/9tIO4ufc] 2025-10-29 (水) 21:40:37
    • 基地を拡張して真面目に運用する(体力が減った製造要員や貿易要員を入れ替える、製造物を受け取る、貿易の受注に納品する)のが本当で大切で、それを習慣的にこなすようになると、デイリーミッションなんて意識もせずいつの間にか終わってるものになるよ。 -- [BMrIOMWtgLM] 2025-10-29 (水) 23:44:01
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*1 ★2以下は未昇進レベル30

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Last-modified: 2026-08-09 (日) 02:43:23