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サイドストーリー > 吾れ先導者たらん
吾れ先導者たらん
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エンフォーサーやイベント限定家具は記録復元により入手可能。
常設版のステージは素材のドロップ率が低く調整されており、周回は非推奨。
ウォルモンドの薄暮における蓄音機のように、制御権を得た陣営に味方するギミック。
今回の敵のほとんどが弾薬消費スキルを持つ。
ボス情報
| 「殉教者」アンドアイン | |
|---|---|
| 画像 | ![]() |
| HP | 27000 |
| 攻撃力 | 750 |
| 防御力 | 550 |
| 術耐性 | 60 |
| 備考 | 能力無効化不可 |
跳弾や一斉掃射を使う拳銃使い。
常時ブロック不可。所持弾薬数5。
【跳弾】
弾薬数1以上の時の通常攻撃。
弾薬を1消費し、対象に攻撃力の150%の物理ダメージを与え、ジェラート供給所に対しては追加で攻撃力の500%の物理ダメージを与える。
この攻撃は対象の周囲8マスのユニットに対して跳躍する(最大5回)。またプリンS2のように、一度攻撃されたユニットにも跳躍する。
第一形態
体力が50%以下になった際、ボスを中心にフィールド【苦難に光を】が展開される。フィールド内の全ての敵は物理・術回避率+50%、物理・術による被ダメージ-30%。【苦難に光を】はボス撃破後も戦場に残り続ける。
体力が0になると、第二形態に移行。20%攻撃力が上昇し、20秒間無敵を獲得する。
第二形態
すぐに【灰燼に帰す】を発動。移動と攻撃を停止し、戦場全体を左から右にスキャンする。この時、最初にスキャンに引っかかった味方ユニット5人にロックをし、スキャン終了後、ロックした5人に攻撃力の200%分の物理ダメージを、「ジェラート供給所」には追加で1000%の物理ダメージを与える。スキル終了後、弾薬を5まで回復する。【灰燼に帰す】は70秒ごとに使用する。
体力が25%減る度、【苦難に光を】を展開する。
イベントのステージ(ST、TRを除く)をクリアすることで「
星」を獲得できる。
攻略評価のうち最高のものが累積でカウントされる。
| 攻略状況 | 獲得できる星 |
|---|---|
| 未クリア | 0個 |
| ★2評価 | 2個 |
| ★3評価 | 3個 |
| 強襲作戦クリア | 4個 |
獲得した星の数に応じてイベント限定報酬が入手できる。
| 星の数 | 報酬 |
|---|---|
| 12 | エンフォーサー |
| 24 | エンフォーサーの手紙 |
| 36 | 吾れ先導者たらん家具パック |
| 48 | |
| 56 | プロファイルアイコン「吾れ先導者たらん」 |
報酬について
| 「吾れ先導者たらん」 | 光の見えない迷路の中、灯火の役割を担うは前を行く者だ。 |
|---|
空前の盛大さを誇る万国サミットが開催され、各国の使節は聖都ラテラーノに一堂に会した。
霞むことを知らない光環の下で喜びと繁栄を分かち合う傍ら、銃声と砲火が絶えず鳴り響き、暗闇と苦痛を打ち払っていた。
遠方から訪れた旅人たちは驚きの声を漏らし、帰郷したレガトゥスは静かに祈りの言葉を捧げた。
無上なる恩恵を与えたまえ。永遠の救いを授けたまえ。御導きのもとで、この未知の旅路を無事に進めますよう、どうかお見守りください。
ラテラーノのサミットには多くの客人が招待されたが、招かれざる客人も当然いる。
彼は安魂教会で亡くなった魂に祈りを捧げた。まるで一切の喧噪が彼とは無関係であるかのように。
開く
| 9 | 推奨平均Lv | Lv35 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 20 | 配置数上限 | 7 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
イベント全体を通して戦う弾薬スキル持ちとの初戦闘。とはいえプレイ期間の長いドクターなら対装甲歩兵が似たような能力を持っていたのですぐに慣れるだろう。
基本的な対処は同様にグラベルなどの執行者や重装オペレーターを囮にすればよい。
今回の求道狙撃手は左側の道から出てゴール右側の小道に回り込んでくる。
左の道で相手にするなら法陣術師を囮に、右まで回ってくるのを待つなら重装で止めればいいだろう。
彼は周囲の者に己の見聞を語って聞かせた。イベリアから始まりラテラーノに至るまでの。
開く
彼には多くの信奉者がいる。サルカズとリーベリが多いが、それぞれの間に隔たりはなく、兄弟姉妹と呼び合う。
開く
| 9 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 19 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 25 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
高防御+高火力の求道ブレイカーが登場。範囲攻撃でもあるので囮の位置には注意したい。
特に2発持ってるため何もフォローせずにいるとほとんどの高台オペレーターを撃退しうる火力となっている。
敵のほとんどは左上と中央上から来る。右下はスタート前に初期配置の求道ブレイカーと狙撃手1名しか来ないため、ミッドナイトなどの領主オペレーターで遠距離攻撃をさせれば一人で完封も余裕だろう。
中央ルートの防衛線では求道ブレイカー用に術火力を用意しておきたい。
恐れることはない。ラテラーノの街中ではよく起きることだ。
開く
| 0 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 13 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 5 |
| 初期COST | 3 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 初回報酬 | ![]() 純正源石 |
|---|
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 「ジェラート供給所」 "Gelato Stop" | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 必ず「敵制御状態」か「味方制御状態」のいずれかで作戦開始 HP25000、防御力0、術耐性0、敵に狙われにくい、HPが1秒ごと75回復 | |||
![]() | ジェラート供給 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | - | |||
| HPが0になった時、範囲内の制御権を持っていた側のユニット全員に1000の術ダメージと5秒間のスタンを与え、20秒間当スキルによるSP供給を停止する 停止期間終了後、HPを完全回復し、制御権が反対の陣営に移る | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
| 味方時 | 範囲内の味方全員が2秒毎にSPを1回復 敵からの攻撃を受け、味方からの攻撃を受けない | |||
| 敵対時 | 範囲内の敵全員が2秒毎に弾薬を1回復 味方からの攻撃を受け、敵からの攻撃を受けない | |||
彼は一つの問いを胸の内に抱えている。しかしそれに答えらえる*1者はいない。
開く
| 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv30 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 26 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 「ジェラート供給所」 "Gelato Stop" | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 必ず「敵制御状態」か「味方制御状態」のいずれかで作戦開始 HP25000、防御力0、術耐性0、敵に狙われにくい、HPが1秒ごと75回復 | |||
![]() | ジェラート供給 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | - | |||
| HPが0になった時、範囲内の制御権を持っていた側のユニット全員に1000の術ダメージと5秒間のスタンを与え、20秒間当スキルによるSP供給を停止する 停止期間終了後、HPを完全回復し、制御権が反対の陣営に移る | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
| 味方時 | 範囲内の味方全員が2秒毎にSPを1回復 敵からの攻撃を受け、味方からの攻撃を受けない | |||
| 敵対時 | 範囲内の敵全員が2秒毎に弾薬を1回復 味方からの攻撃を受け、敵からの攻撃を受けない | |||
ジェラート供給所の初実戦…なぜジェラート供給所が…?
配置されているジェラート供給所は敵が所有権を所持して始まる。マップの構造的にもジェラート供給所の範囲内で戦うため早目に奪還しておきたい。
弾薬スキル持ちの敵は、最後の2名以外全てが左上スタートから右下に回り込んでくる。左上であまり立ち止まらないので右下で出てきたところを叩くほうがいいだろう。
ブロック位置をジェラート供給所の範囲内にしてしまうと、敵が所有権を持っているときほぼ毎回弾薬スキルを使ってきてしまう。配置には気を付けよう。
逆に適した位置でブロックできれば、ジェラート供給所を奪還する必要性は乏しい。あくまでもSPを加速させるだけなのでメリットになりにくいオペレーターも居るだろう。
彼はセシリアを見つけた。悲劇を生むためではなく、答えを求めて。
開く
| 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv40 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 33 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 「ジェラート供給所」 "Gelato Stop" | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 必ず「敵制御状態」か「味方制御状態」のいずれかで作戦開始 HP25000、防御力0、術耐性0、敵に狙われにくい、HPが1秒ごと75回復 | |||
![]() | ジェラート供給 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | - | |||
| HPが0になった時、範囲内の制御権を持っていた側のユニット全員に1000の術ダメージと5秒間のスタンを与え、20秒間当スキルによるSP供給を停止する 停止期間終了後、HPを完全回復し、制御権が反対の陣営に移る | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
| 味方時 | 範囲内の味方全員が2秒毎にSPを1回復 敵からの攻撃を受け、味方からの攻撃を受けない | |||
| 敵対時 | 範囲内の敵全員が2秒毎に弾薬を1回復 味方からの攻撃を受け、敵からの攻撃を受けない | |||
求道強襲者が実戦初登場。マップ内に突然現れてきてジェラート供給所を奪おうとする厄介な敵である。
ただし今回は求道ブレイカーの通り道である、ジェラート供給所下の通路上に出てくるため対処はしやすい。見た目通りのキルゾーンを構築すれば処理できるだろう。攻撃もジェラート供給所に向くので高台保護のための囮は不要。
敵は求道戦士が左下から右上を目指し、求道ブレイカーが右下から左上を目指してくる。求道戦士は下通路を通りジェラート供給所の間を縦につっきり、求道ブレイカーはスタート後すぐに上に行きジェラート供給所下の中央通路を横につっきる。
求道ブレイカー対策の囮はマップ下の通路にグムなどの庇護衛士かウタゲなどの武者を置いておくのが手っ取り早いだろう。何も対策しないと右側の供給所は奪われるものとして考えたほうがいい。
運命の悪戯であっても、必然の巡り合わせであっても、彼の歩みを止めることはできない。
開く
| 18 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv50 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 18 | 配置数上限 | 7 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 求道戦士 | 11 | 3500 | 380 | 150 | 0 | 2.5 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
| 求道術師 | 4 | 6000 | 320 | 200 | 50 | 2.6 | 2 | 0.8 | 1.8 | 1 | ||
| 求道デザートショップ | 2 | 17500 | 500 | 650 | 30 | 5.0 | 5 | 0.6 | 2.0 | 1 | エリート ロボット | |
| キャンディカート | 1 | 3500 | 300 | 100 | 20 | 1.0 | 1 | 1.6 | - | 1 | ロボット | |
ステージギミックの詳細
| 「ジェラート供給所」 "Gelato Stop" | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 必ず「敵制御状態」か「味方制御状態」のいずれかで作戦開始 HP25000、防御力0、術耐性0、敵に狙われにくい、HPが1秒ごと75回復 | |||
![]() | ジェラート供給 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | - | |||
| HPが0になった時、範囲内の制御権を持っていた側のユニット全員に1000の術ダメージと5秒間のスタンを与え、20秒間当スキルによるSP供給を停止する 停止期間終了後、HPを完全回復し、制御権が反対の陣営に移る | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
| 味方時 | 範囲内の味方全員が2秒毎にSPを1回復 敵からの攻撃を受け、味方からの攻撃を受けない | |||
| 敵対時 | 範囲内の敵全員が2秒毎に弾薬を1回復 味方からの攻撃を受け、敵からの攻撃を受けない | |||
求道デザートショップが初登場。厄介な子機を発射してくる強力な射撃ユニット…そんなことどうでもいい。なんでデザートの屋台が戦うのか。
子機であるキャンディカートは下手にブロックすると自爆し被害を広げるため、配置には気を遣う事。
デザートショップはマップ中央の初期配置と右側からもう1台登場し、左の階段を通って左下のゴールを目指してくる。
他、右側からは求道戦士が、左側からは求道術師が現れこれらは右上のゴールを目指してくる。
ジェラート供給所は左側はプレイヤー側の、右側は敵の所有状態で始まる。
左ルートの防衛線はジェラート供給所上がよさそうに見えて、キャンディカートの自爆で高台と供給所のダメージがかさむため非推奨。
カートのブロックは左下ゴール前まで下げるか、マップ中央の黒い床面(ガラス?)のところまで前に持ってきた方がいい。
求道術師対策を兼ねるならブロック不可(切り替え)の地上オペレーターで囮とカートの素通しをスイッチする手もあるだろう。
求道デザートショップはかなり硬めの上配置不可マスに囲まれており、序盤に倒すなら相応の火力が必要。また遠距離攻撃をしてくるため、必要なら囮か医療のセット配備を忘れずに。
放置するとジェラート供給所でキャンディカートを補充し再攻撃してくるため、デザートショップか供給所のどちらかは早めに処理しておきたい。
彼は滑稽さとやりきれなさと怒りと困惑と虚しさを感じた。
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| 21 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv60 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 42 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 「ジェラート供給所」 "Gelato Stop" | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 必ず「敵制御状態」か「味方制御状態」のいずれかで作戦開始 HP25000、防御力0、術耐性0、敵に狙われにくい、HPが1秒ごと75回復 | |||
![]() | ジェラート供給 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | - | |||
| HPが0になった時、範囲内の制御権を持っていた側のユニット全員に1000の術ダメージと5秒間のスタンを与え、20秒間当スキルによるSP供給を停止する 停止期間終了後、HPを完全回復し、制御権が反対の陣営に移る | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
| 味方時 | 範囲内の味方全員が2秒毎にSPを1回復 敵からの攻撃を受け、味方からの攻撃を受けない | |||
| 敵対時 | 範囲内の敵全員が2秒毎に弾薬を1回復 味方からの攻撃を受け、敵からの攻撃を受けない | |||
ボスではないエリート敵の求道レガトゥスが登場。お前オレンだろ
弾薬スキルは対象の攻撃・治療行動を妨害する強力なもの。敵のジェラート供給所の近くではコイツ一人に防衛線を食いちぎられかねないため、戦う場所は選ぼう。
敵はほぼ全て左下のスタートから現れ、低地ルートを通ってゴールに向かう。
求道術師とレガトゥスのみ中央の階段を通り右ルートへ→道なりに進み上の階段で中央ルートに合流するルートを通る。
また求道強襲者は中盤右上のジェラート供給所の周りに現れるため対策が必要。
ジェラート供給所の初期状態は下側の2台は敵が、上側の2台は味方が所持して始まる。
基本的に右下の供給所周りで敵主力に対し防衛線を張りつつ、回り込んでくる術師とレガトゥス相手に右側もブロックするような形になるだろう。
直線教徒であればイフリータでスタートから来る敵を薙ぎ払えるため余裕ができる。そうでなくてもただの数の平押しなので中央ルートは問題ないだろう。
レガトゥスは弾薬スキルなしでも強力なため、重装+医療でしっかり抱えて処理するか星6の決戦スキルを惜しみなく使った方がいい。
また強襲者に右上の供給所を奪われるとレガトゥスにより前線が崩壊しやすい。ちゃんと早期に処理すること。
なおマップ左下のジェラート供給所は周囲が配置不可エリアなので無視しがちだが、左上から榴弾射手で攻撃を届かせれば奪還できる。
特にフィアメッタのS3はちょうど良い位置で着弾するため、出口を重装でふさげばレガトゥスと強襲者以外を殲滅できる接待ポイントとなっている。育成が間に合えば使うといいだろう。
過去の怒りの炎と積み重なった執念が衝突したとき、彼は答えを得た。
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| 21 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv70 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 35 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 8 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 求道戦士 | 18 | 3500 | 380 | 150 | 0 | 2.5 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
![]() | 求道狙撃手 | 12 | 3800 | 300 | 50 | 0 | 3.0 | 1 | 0.9 | 2.0 | 1 | |
| 求道ブレイカー | 2 | 12000 | 800 | 1200 | 0 | 4.5 | 4 | 0.6 | 2.5 | 1 | エリート | |
| 求道デザートショップ | 2 | 17500 | 500 | 650 | 30 | 5.0 | 5 | 0.6 | 2.0 | 1 | エリート ロボット | |
| キャンディカート | 0 | 3500 | 300 | 100 | 20 | 1.0 | 1 | 1.6 | - | 1 | ロボット | |
![]() | 「殉教者」アンドアイン | 1 | 27000 | 750 | 550 | 60 | 5.0 | 10 | 0.5 | 2.5 | 2 | ボス |
ステージギミックの詳細
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 「ジェラート供給所」 "Gelato Stop" | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 必ず「敵制御状態」か「味方制御状態」のいずれかで作戦開始 HP25000、防御力0、術耐性0、敵に狙われにくい、HPが1秒ごと75回復 | |||
![]() | ジェラート供給 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | - | |||
| HPが0になった時、範囲内の制御権を持っていた側のユニット全員に1000の術ダメージと5秒間のスタンを与え、20秒間当スキルによるSP供給を停止する 停止期間終了後、HPを完全回復し、制御権が反対の陣営に移る | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
| 味方時 | 範囲内の味方全員が2秒毎にSPを1回復 敵からの攻撃を受け、味方からの攻撃を受けない | |||
| 敵対時 | 範囲内の敵全員が2秒毎に弾薬を1回復 味方からの攻撃を受け、敵からの攻撃を受けない | |||
ボスである求道者アンドアインが登場。
アンドアインの移動ルートは左下から出現→右下まで移動→左上の階段→右上の階段までマップ縦断→中央の階段から出現→時計含む長方形のエリアを時計回りに回る→階段の上に戻ったら防衛ラインまで移動。
弾薬スキルの跳弾効果がかなり厄介であり、ターゲットになったオペレーターまたはジェラート供給所から周囲8マスの対象に攻撃が連鎖する。
特に一回別のターゲットを攻撃した後、最初のターゲットを再攻撃することも珍しくないため、ただの範囲攻撃ではなく単体での被ダメージも大幅に上がりかねない。
高台は全てジェラート供給所と隣接している=撃たれると跳弾してしまうため、隣接外の地上マスに囮を配置して対処すること。
第二段階移行時と、それから一定時間ごとにマップ全体対象のマルチロック攻撃「灰燼に帰す」を行ってくる。
ターゲッティング順は左列から、上〜下にロックされていき、マークされると黒いエフェクトがつく。
ロックオン数は5体(ジェラート供給所含む)までのため、低HPのオペレーターなどは右側に配置し左側に囮を置くか第二形態に入るまで配置は待とう。
またHPが一定量下がるごとに範囲内の敵に物理回避・術回避を付与する永続エリア「苦難に光を」を発生させてくる。
確定ダメージであれば回避を無視できるためアーミヤやケルシーといった確定ダメージ能力持ち、または「苦難に光を」発動前に瞬時に大火力を発揮するチェン、回避上等で回数を叩き込むエクシアなどがアタッカーに適している。
逆に高火力を断続的に叩きつけるいつものボスキラースルトやシルバーアッシュはブロックによる足止めもできないため運ゲーに寄りがち。道中のHP削りのつもりで使おう。
敵は左側から求道戦士が、右側からは求道狙撃手と求道ブレイカーがでてくる。
マップ下の配置不可エリアはアンドアインと求道デザートショップの出現通路であり、左上から出てゴールへ向かう。
ジェラート供給所は3台ともプレイヤーが所有状態で始まる。
戦士と狙撃手はゴールに直行するが、ブレイカーは右上の階段を通ってゴール下の階段に移動してゴールに向かう。そのためブロックは左右で分けずにゴール下1マス目か2マス目にしておくこと。
2マス下だとジェラート供給所の範囲内に入るが、大抵の場合アンドアインとデザートショップにより一度奪われるためよほどSPが欲しくない限りはゴール下1マス目がおすすめ。
アンドアインは左上に出てきた後、ゴール前を通って右上の階段を通ってからゴールに向かう。攻撃機会は多いが「苦難に光を」の範囲によってはそれどころではなくなるため、ポイントは選んでおきたい。
特にゴール前のブロック位置で展開させてしまうと"雑魚敵のラッシュを処理しきれない"という形で負けることになりやすい。
安魂教会堂の外の花畑が風になでられて音を立てる。別れを告げているようでもあり、歌っているようでもある。
GA-8クリア後に解放される高難易度ステージ。戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
年若いサンクタはありきたりな道を歩むのを好まない。彼らにお灸を据えてやってもよいかもしれない。
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| 10 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv40 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 62 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
大量に出てくる弾薬スキル持ちの猛攻をどう捌くかが求められるマップ。
ジェラート供給所は無いのでリロードの心配は無いがとにかく数が多いので集中砲火でこちらのオペレーターが倒されてしまう。
配置順や位置取りに注意して高防御かつ回復体制が整ったオペレーターにデコイになってもらい、キルゾーンのアタッカーに攻撃が飛ばないようにケアしよう。
途中でマップ右上に弾薬スキル持ちが9体ほど待機状態となり終盤で押し寄せてくるので、ここの付近にデコイ役を一度は配置して弾薬を使い切らせるか長射程攻撃で一掃しておくこと。
後者ならロサS3やフィアメッタS3でまとめて仕留めると爽快感があるが、他の敵に狙われて倒されないように注意。
求道狙撃手の弾薬スキルの攻撃力が上昇。
デコイで弾を浪費させる場合はさして変わらないが、重装で耐え抜く場合は集中砲火されそうな時にスキルや回復を手厚く行うこと。
■検索用リンク集
YouTube: GA-EX-1
bilibili: GA-EX-1
ニコニコ動画: GA-EX-1
■攻略動画
一日限定100個の特製モンブランが買えるのはこの通りでは当店だけ。早い者勝ち!
開く
| 10 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv55 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 30 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 「ジェラート供給所」 "Gelato Stop" | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 必ず「敵制御状態」か「味方制御状態」のいずれかで作戦開始 HP25000、防御力0、術耐性0、敵に狙われにくい、HPが1秒ごと75回復 | |||
![]() | ジェラート供給 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | - | |||
| HPが0になった時、範囲内の制御権を持っていた側のユニット全員に1000の術ダメージと5秒間のスタンを与え、20秒間当スキルによるSP供給を停止する 停止期間終了後、HPを完全回復し、制御権が反対の陣営に移る | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
| 味方時 | 範囲内の味方全員が2秒毎にSPを1回復 敵からの攻撃を受け、味方からの攻撃を受けない | |||
| 敵対時 | 範囲内の敵全員が2秒毎に弾薬を1回復 味方からの攻撃を受け、敵からの攻撃を受けない | |||
中央の進行不能マス地帯に陣取るブレイカーとドローンの処理が課題となるマップ。
両サイドからは戦術猟犬や求道戦士が散発的に攻めて来るので重装で止めつつ処理すればいい。
問題は中央で、放置すると防御力の高いブレイカーがジェラート供給所で弾薬を補給しながら攻撃してくる。しかもドローンの支援で防御力を高めてくるのもタチが悪い。
中央の高台に方陣術師を配置してデコイにするとしぶとくブレイカーの攻撃に耐えながら弾を浪費させられる。
マップ右側の高台3マスが配置不可となる。
フィアメッタやW(プレイアブル)、プラチナS2などの長射程オペレーターでジェラート供給所と雑魚をまとめて攻撃する布陣を組んでいた場合、やり方を変える必要がある。
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■攻略動画
最近デザートショップに登場した新商品。在庫は十分だが、行列必至なので早めに並ぶといい。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv60 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 27 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 「ジェラート供給所」 "Gelato Stop" | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 必ず「敵制御状態」か「味方制御状態」のいずれかで作戦開始 HP25000、防御力0、術耐性0、敵に狙われにくい、HPが1秒ごと75回復 | |||
![]() | ジェラート供給 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | - | |||
| HPが0になった時、範囲内の制御権を持っていた側のユニット全員に1000の術ダメージと5秒間のスタンを与え、20秒間当スキルによるSP供給を停止する 停止期間終了後、HPを完全回復し、制御権が反対の陣営に移る | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
| 味方時 | 範囲内の味方全員が2秒毎にSPを1回復 敵からの攻撃を受け、味方からの攻撃を受けない | |||
| 敵対時 | 範囲内の敵全員が2秒毎に弾薬を1回復 味方からの攻撃を受け、敵からの攻撃を受けない | |||
敵の出現地点は左上のみだが、いかにも何かがありそうな右上と左下に精鋭求道強襲者が舞い降りる。
ジェラート供給所を奪われないように降りたところを早めにブロックできるようにしておこう。
左上からは精鋭求道術師や精鋭求道ブレイカーが出て来るが、都合よく直線の先に高台があるのでイフリータやシュヴァルツなど直線に強いオペレーターがいればかなり楽になる。
左上のジェラート供給所は攻撃に晒されるが、精鋭求道強襲者にさえ攻撃されなければ奪われる事はない。
ジェラート供給所が敵制御状態から始まる。
序盤から出て来る精鋭求道術師が何度もスキルを使って来るようになるので素早く制御権を奪おう。
制御権さえ奪ってしまえば、通常と攻略方法は変わらない。
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公証人役場の統計によると、キャラメルプリンのデザートショップ周辺では、少なくとも1日1回はもめ事が起こるそうだ。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv1 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 27 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 24 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 求道戦士 | 12 | 3500 | 380 | 150 | 0 | 2.5 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
| 精鋭求道狙撃手 | 6 | 5500 | 350 | 100 | 0 | 3.0 | 1 | 0.9 | 2.0 | 1 | ||
| 求道術師 | 7 | 6000 | 320 | 200 | 50 | 2.6 | 2 | 0.8 | 1.8 | 1 | ||
![]() | 人気求道デザートショップ | 2 | 22500 | 600 | 650 | 30 | 5.0 | 5 | 0.6 | 2.0 | 1 | エリート ロボット |
| 人気キャンディカート | 0 | 3800 | 300 | 200 | 20 | 1.0 | 1 | 1.6 | - | 1 | ロボット | |
ステージギミックの詳細
| 「ジェラート供給所」 "Gelato Stop" | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 必ず「敵制御状態」か「味方制御状態」のいずれかで作戦開始 HP25000、防御力0、術耐性0、敵に狙われにくい、HPが1秒ごと75回復 | |||
![]() | ジェラート供給 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | - | |||
| HPが0になった時、範囲内の制御権を持っていた側のユニット全員に1000の術ダメージと5秒間のスタンを与え、20秒間当スキルによるSP供給を停止する 停止期間終了後、HPを完全回復し、制御権が反対の陣営に移る | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
| 味方時 | 範囲内の味方全員が2秒毎にSPを1回復 敵からの攻撃を受け、味方からの攻撃を受けない | |||
| 敵対時 | 範囲内の敵全員が2秒毎に弾薬を1回復 味方からの攻撃を受け、敵からの攻撃を受けない | |||
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時にデザートショップは、顧客が商品を手に入れた時の達成感を倍増させるためにわざと困難を与える。しかし彼らのデザートにその困難を乗り越えるだけの価値があるのは確かである。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv10 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 36 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 18 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 精鋭求道戦士 | 14 | 4800 | 400 | 200 | 0 | 2.5 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
| 精鋭求道術師 | 6 | 7500 | 385 | 250 | 50 | 2.6 | 2 | 0.8 | 1.8 | 1 | ||
| 精鋭求道強襲者 | 4 | 8000 | 450 | 250 | 0 | 2.0 | 2 | 0.8 | 2.0 | 1 | ||
![]() | 人気求道デザートショップ | 2 | 22500 | 600 | 650 | 30 | 5.0 | 5 | 0.6 | 2.0 | 1 | エリート ロボット |
| 人気キャンディカート | 10 | 3800 | 300 | 200 | 20 | 1.0 | 1 | 1.6 | - | 1 | ロボット | |
ステージギミックの詳細
| 「ジェラート供給所」 "Gelato Stop" | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 必ず「敵制御状態」か「味方制御状態」のいずれかで作戦開始 HP25000、防御力0、術耐性0、敵に狙われにくい、HPが1秒ごと75回復 | |||
![]() | ジェラート供給 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | - | |||
| HPが0になった時、範囲内の制御権を持っていた側のユニット全員に1000の術ダメージと5秒間のスタンを与え、20秒間当スキルによるSP供給を停止する 停止期間終了後、HPを完全回復し、制御権が反対の陣営に移る | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
| 味方時 | 範囲内の味方全員が2秒毎にSPを1回復 敵からの攻撃を受け、味方からの攻撃を受けない | |||
| 敵対時 | 範囲内の敵全員が2秒毎に弾薬を1回復 味方からの攻撃を受け、敵からの攻撃を受けない | |||
ステージ開始時点ではジェラート供給所は全て自軍側だが、その周囲にキャンディカートが配置されている。さらにデザートショップも出現するので、素早く処理しないと射撃攻撃に加えてキャンディカートの爆破によって供給所が奪われてしまう。
キャンディカートはブロックしなければ起爆しない事から、初期配置のカートは速攻で処理。デザートショップもスカジやスルトなどの高火力アタッカーで速攻をしかけてカートの出現を最小限に抑えよう。
回復役が必要だが、狙撃オペレーターをマップ上部の高台に配置しておけばカートや敵がぐるっと下部を迂回している間にハチの巣に出来る。
最も右からはデザートショップも出てくるのでカートを処理する時間もあるため、速射手などでブロッカーに接触する前に仕留める事も可能。
出現後即撃破を意識すれば、カートの爆破に供給所が巻き込まれず立ち回れる。
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■攻略動画
ラテラーノにはめったに出会えないスイーツ店が存在するという噂があり、特にソフトクリームは絶品らしい。今でもその店を探して歩くサンクタが後を絶たない。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 48 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
左右に戦線が分かれているが、求道レガトゥスやレガトゥス・オレンは通路を通って左右どちらにも顔を出すように動く。
右の敵のルートは広場に出たところで右に曲がるため、出口またはその右側を塞ぐようにオペレーターを置いておこう。
レガトゥス系の敵は殆どが下から出現、一人だけ右上から出現する。通路を通って蛇行するように動く。
ジェラート供給所は無いため、スキル1発を撃たせさえすれば多少タフな敵というだけなので、適当な所で受け止めよう。
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アップルパイに対してあれこれ注文を付ける顧客に、一部のデザートショップはついに怒りを露わにした。在りし日の光景が目に浮かぶかのようだ。
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| 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv25 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 31 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 24 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 精鋭求道戦士 | 8 | 4800 | 400 | 200 | 0 | 2.5 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
| 精鋭求道狙撃手 | 10 | 5500 | 350 | 100 | 0 | 3.0 | 1 | 0.9 | 2.0 | 1 | ||
![]() | 求道強襲者 | 9 | 6000 | 380 | 200 | 0 | 2.0 | 2 | 0.8 | 2.0 | 1 | |
| 精鋭求道ブレイカー | 1 | 18000 | 1000 | 1500 | 0 | 4.5 | 4 | 0.6 | 2.5 | 1 | エリート | |
![]() | 人気求道デザートショップ | 3 | 22500 | 600 | 650 | 30 | 5.0 | 5 | 0.6 | 2.0 | 1 | エリート ロボット |
| 人気キャンディカート | 0 | 3800 | 300 | 200 | 20 | 1.0 | 1 | 1.6 | - | 1 | ロボット | |
ステージギミックの詳細
| 「ジェラート供給所」 "Gelato Stop" | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 必ず「敵制御状態」か「味方制御状態」のいずれかで作戦開始 HP25000、防御力0、術耐性0、敵に狙われにくい、HPが1秒ごと75回復 | |||
![]() | ジェラート供給 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | - | |||
| HPが0になった時、範囲内の制御権を持っていた側のユニット全員に1000の術ダメージと5秒間のスタンを与え、20秒間当スキルによるSP供給を停止する 停止期間終了後、HPを完全回復し、制御権が反対の陣営に移る | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
| 味方時 | 範囲内の味方全員が2秒毎にSPを1回復 敵からの攻撃を受け、味方からの攻撃を受けない | |||
| 敵対時 | 範囲内の敵全員が2秒毎に弾薬を1回復 味方からの攻撃を受け、敵からの攻撃を受けない | |||
ジェラート供給所は左上2つが味方側、右側と下の3つが敵側で開始。初期配置のデザートショップ2体がすぐ傍の供給所から補給を受けて次々とキャンディカートを送り込んでくる。
スルトなどの高火力スキルでさっさと始末するのが一番楽だが、キャンディカートに耐えられるならかなり長時間待機しているので、陣形が整うまで放置しても問題は無い。
陣形が整ったら、差し込みや遠距離攻撃でジェラート供給所を奪取しよう。
マップ中央は求道強襲者が度々降下してくる。強襲者にジェラート供給所を取られないように狙撃や前衛などの火力役を置いておこう。
強襲者はジェラート供給所を優先攻撃するので、基本的に後衛には医療サポートはあまり必要無い。
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■攻略動画
スイーツはラテラーノ。ラテラーノはスイーツ。ラテラーノのスイーツを消滅させれば、ラテラーノを壊滅させることもできるかもしれない。
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| 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv30 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 40 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 8 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 精鋭求道戦士 | 16 | 4800 | 400 | 200 | 0 | 2.5 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
| 精鋭求道狙撃手 | 5 | 5500 | 350 | 100 | 0 | 3.0 | 1 | 0.9 | 2.0 | 1 | ||
| 精鋭求道強襲者 | 2 | 8000 | 450 | 250 | 0 | 2.0 | 2 | 0.8 | 2.0 | 1 | ||
![]() | 人気求道デザートショップ | 3 | 22500 | 600 | 650 | 30 | 5.0 | 5 | 0.6 | 2.0 | 1 | エリート ロボット |
| 人気キャンディカート | 12 | 3800 | 300 | 200 | 20 | 1.0 | 1 | 1.6 | - | 1 | ロボット | |
| レガトゥス・オレン | 1 | 23000 | 700 | 550 | 60 | 2.7 | 4 | 0.8 | 2.5 | 1 | エリート | |
![]() | 「殉教者」アンドアイン | 1 | 38000 | 900 | 600 | 60 | 5.0 | 10 | 0.5 | 2.5 | 2 | ボス |
ステージギミックの詳細
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 「ジェラート供給所」 "Gelato Stop" | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 必ず「敵制御状態」か「味方制御状態」のいずれかで作戦開始 HP25000、防御力0、術耐性0、敵に狙われにくい、HPが1秒ごと75回復 | |||
![]() | ジェラート供給 | パッシブ | 必要SP | - |
| 必要コスト | - | |||
| HPが0になった時、範囲内の制御権を持っていた側のユニット全員に1000の術ダメージと5秒間のスタンを与え、20秒間当スキルによるSP供給を停止する 停止期間終了後、HPを完全回復し、制御権が反対の陣営に移る | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
| 味方時 | 範囲内の味方全員が2秒毎にSPを1回復 敵からの攻撃を受け、味方からの攻撃を受けない | |||
| 敵対時 | 範囲内の敵全員が2秒毎に弾薬を1回復 味方からの攻撃を受け、敵からの攻撃を受けない | |||
自陣は2つあるが、雑魚敵は全て左下を目指すので、右下は放置して問題無い。
序盤で厄介なのは群れで出て来る人気キャンディカート。灼熱がアンドアインの攻撃と重なると地上オペレーターでもかなり危ういダメージを受け、また場所によっては高台にも被害が及ぶ。影響の薄いところでブロックし、爆発させてしまいたい。
後半では右上から出現するレガトゥス・オレンがかなりタフ。出現地点でしばらく停止しているのでスルトなど遠距離攻撃で始末するか、もしくはジェラート供給所で弾薬補給されない場所まで引き込んでブロックしよう。右上のジェラート供給所を二つとも奪取していれば弾薬補給できないのでそのまま右上で止める事もできる。
敵を殲滅したら最後に人気求道デザートショップが右上、右中央、中央から3体同時に出現する。対ボス用の火力が十分戻ってきているはずなので、火力をぶつけて倒そう。前の敵を殲滅しないと出てこないので、再配置時間が間に合ってないなら重装で時間稼ぎするのも有効。
アンドアインは中央から出現、その後すぐに中央階段からワープし左へ行き、左下の階段から右上にワープ、その後は通路を時計回りに2周して右下のゴールへ向かう。
当然ながらGA-8より大幅に強化されているので、大火力を適宜ぶつけて倒していきたい。
またスキル攻撃も強力なので、跳弾が極力発生しないように注意。狙われるオペレーターは近くに他のオペレーターがいないように配置し、危険な時はデコイを置いたりなど工夫しよう。
マップ全体攻撃の「灰燼に帰す」は攻撃力1800と生半可な高台オペレーターは即死する威力。地上オペレーターでもその後のスキルやジェラート供給所の爆発を同時に受けると死にかねない。これもデコイなどに吸わせたいところ。
基本的には左から出て来て左下にワープする間に火力スキルをぶつけ第一形態を撃破、その後右上から出現し歩いている間に撃破という形になるだろう。
火力役にはGA-8と同じく、回避能力を無視できるケルシー、アーミヤ、ファートゥース、あるいは高火力高耐久で回避されてもある程度押し切れるスルトや、ダメージを受ける前にスキルを撃ち切りできるバフ盛りチェンなどは有力候補。またルート的にはソーンズなどの遠距離攻撃も比較的当てやすく、スズランなどの減速と合わせれば十分なダメージを取れる。
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