最終更新日時:2025-10-26 (日) 08:49:06


概要 Edit Edit

「弾薬消費系スキル」とは、スキル説明の末尾に「合計X発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)」とあるスキルのこと*1。初出はAshS2。
スキル発動直後、スキルによるバフの適用が始まると共に一定数の弾薬を獲得し、通常攻撃の度に弾薬を消費するようになる(一部オペレーターは更に条件指定あり)。
効果時間は設定されておらず、時間経過で解除されない代わりに残りの弾薬が無くなるとスキルが終了する。
通常のスキルで残り効果時間を示すオレンジ色のゲージが残りの弾薬数を表すようになり、弾薬上限で等分している。また、スキル発動ボタンにも表示されるため、弾数が多いスキルはこちらで確認すると良いだろう。
なお、弾薬の全消費を待たずに手動でスキルを停止し、SP回復を再開させることもできる。スキル発動中はオペレーターの頭上にスキル停止可能を示す四角のアイコンが表示され、再度スキル発動ボタンを押すことで停止可能。

メリット Edit Edit

  • ターゲットが不在であれば弾薬を消費せず、スキル発動中のまま待機するため、スキル時間を浪費しない。また、無敵状態を得るボス敵などを相手取る場合も、無敵時間中に弾薬を温存できる。
  • スキル中に通常攻撃を行える回数がスキルの弾薬数で完全に固定されているため、攻撃速度が低下する環境下でも強力。
  • 好きなタイミングでスキルを停止し、SP回復を再開させられる。

デメリット Edit Edit

  • 攻撃速度を上昇させた際の恩恵が少ない。単に攻撃速度のみを上げただけではスキルの総ダメージが変化しない。(AshS2やオーロラS2など、状態異常中の敵相手であれば攻撃力が上昇するタイプを除く)
  • 倒れかけの敵や、オリジムシなど簡単に倒せる敵であっても弾薬を消費してしまう。

弾薬消費系スキル一覧 Edit Edit

スキルは全て特化3。特性、素質の注釈には、潜在能力・モジュールの補正を含めない。
※ゲーム中のテキストから一部を変更しています。

先鋒 Edit Edit

アイコン職分スキル1回の消費弾数
弾薬上限
説明
カンタービレ
カンタービレ
★5偵察兵S21/18攻撃力+40%、攻撃速度+50迷彩状態になる
攻撃する度に所持コスト+1

前衛 Edit Edit

アイコン職分スキル1回の消費弾数
弾薬上限
説明
聖約イグゼキュター
聖約イグゼキュター
★6鎌撃士S11/8攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃時に対象の防御力を400無視
S21/12攻撃力+80%、防御力+80%、ブロック数+1
近接攻撃を受けると40%の確率で回避し、さらに弾薬を1発補充
S31/12攻撃間隔をわずかに延長(+0.5)し、攻撃範囲拡大、攻撃力+180%
弾薬を1発消費するたびに攻撃力がさらに+6%(最大30回)、特性のHP回復効果が3倍まで上昇
スキル終了時、発動期間中に攻撃した対象に攻撃力の250%の物理ダメージを与える
Doc
Doc
★5教官S11/31自身のHPを攻撃力の400%治療し、その後攻撃間隔が大幅に短縮(-0.7)
Fuze
Fuze
★5強襲者S11/100攻撃距離+1、攻撃力+30%、攻撃速度+90

重装 Edit Edit

アイコン職分スキル1回の消費弾数
弾薬上限
説明
ホルン
ホルン
★6堅城砲手S21/10通常攻撃が敵に攻撃力の240%の物理範囲ダメージを与える
オーバードライブ:通常攻撃時、追加で敵に攻撃力の60%範囲ダメージを与える
手動でスキルを停止すると残り全ての弾薬を発射し、HPが最大値の60%減少
滌火ジェシカ
滌火ジェシカ
★6哨戒衛士S31/20攻撃範囲+1、攻撃間隔が延長(+0.6)
攻撃力+310%、防御力+80%、機動防盾の防御力+170%
スキル発動中、機動防盾の方向に砲弾を放ち(機動防盾の配置一回につき一発のみ)、敵に命中するか着弾点に到達すると爆発し、範囲内にいるすべての敵に攻撃力の250%の物理ダメージを与え、6秒間スタンさせる
サンクタ・ミキサー
サンクタ・ミキサー
★6哨戒衛士S21/50攻撃力+150%、防御力+130%
スキル発動中致命的なダメージを受けた際、即座に20発の弾薬を消費してその被ダメージを無効化
S31/30スキル発動時に他の味方【ラテラーノ】全員に4給弾
攻撃範囲拡大、最大HP+80%、攻撃力+220%、防御力+80%
攻撃を停止し、攻撃を受けると攻撃範囲内の敵最大3体に1回反撃を行う(反撃の最小間隔は通常攻撃間隔の10%
オーロラ
オーロラ
★5決闘者S21/9攻撃力+75%、通常攻撃の間隔をわずかに延長し、攻撃対象に2.5秒の寒冷状態を付与
凍結状態の敵を攻撃時、攻撃力が330%まで上昇

狙撃 Edit Edit

アイコン職分スキル1回の消費弾数
弾薬上限
説明
Ash
Ash
★6速射手S21/31直ちに第一素質を発動し、通常攻撃の間隔を大幅に短縮する
スタン状態の敵を攻撃する時、攻撃力が250%まで上昇
遊龍チェン
遊龍チェン
★6散弾射手S11/4攻撃力+100%特性の効果を攻撃範囲内の敵全員に適用
S21/8攻撃力+80%
攻撃時、攻撃範囲内に5秒間水域を生成し、水域の範囲内にいる敵全員の移動速度-35%、防御力-170(同一対象への効果は重複しない)
オーバーチャージ追加効果: 装弾数が20発になる
S32/32攻撃範囲拡大、攻撃力+100%、通常攻撃が敵に2回ダメージを与え、攻撃範囲内の敵全員に特性の効果を適用
攻撃時、攻撃範囲内に5秒間水域を生成し、水域の範囲内にいる敵全員の移動速度-45%、防御力-220(同一対象への効果は重複しない)
ティフォン
ティフォン
★6破城射手S31/10攻撃範囲内の敵を1体マーク
攻撃間隔が大幅に延長(+3.1)し、通常攻撃が対象へ矢の雨を降らせる攻撃に変化
矢の雨はマークした対象の周囲にいる敵をランダムで攻撃し、攻撃力の175%の物理ダメージを5回与え、対象を0.4スタンさせる
ウィシャデル
ウィシャデル
★6投擲手S31/6即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)
攻撃力+180%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が220%まで上昇
ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇
レミュアン
レミュアン
★6戦術射手S11/6攻撃時、攻撃力が210%まで上昇し、攻撃対象数+1
S21/7攻撃速度+80、攻撃力+70%
戦場に指名手配中の敵がいる場合、対象に最大3.5秒間照準を合わせた後、弾薬を消費して回避不可の狙撃を行う
(その間攻撃力が180%から425%まで徐々に上昇し、攻撃力が敵の残りHPと防御力の合計値よりも高くなった場合、照準を停止し即座に攻撃を行う)
※チャージ攻撃以外では弾薬を消費しない
S31/5攻撃を停止し、0.5秒ごとに弾薬を1発消費して範囲内にいる敵を順次ロックオン
スキル終了時にロックオンした全ての敵の位置に攻撃力の300%の範囲物理ダメージを与える爆撃を行う
(爆心地の対象への与ダメージは攻撃力の450%まで上昇
トギフォンス
トギフォンス
★5破城射手S21/10通常攻撃の間隔をわずかに延長し、竜矢を射出して敵に攻撃力の240%物理ダメージを与える
竜矢は一定時間後爆発して攻撃対象と周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の80%の物理ダメージを与える
インサイダー
インサイダー
★5速射手S11/4通常攻撃時、敵に攻撃力の230%の物理ダメージを与える
S21/14攻撃間隔をわずかに短縮、攻撃力+130%、遠距離攻撃を行う敵を優先して攻撃
敵に狙われにくくなる

術師 Edit Edit

アイコン職分スキル1回の消費弾数
弾薬上限
説明
熾炎ブレイズ
熾炎ブレイズ
★6本源術師S31/25攻撃範囲変化、攻撃力+115%、通常攻撃が範囲攻撃になり、攻撃間隔を大幅に短縮(-1.3)
対象が灼熱損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の80%の元素ダメージを与える
自身のHPが1秒ごとに最大値の3%減少
戦場内で敵の灼熱損傷が爆発するたびに、2発の弾薬を追加で獲得する

医療 Edit Edit

アイコン職分スキル1回の消費弾数
弾薬上限
説明
ルーメン
ルーメン
★6療養師S31/8攻撃力+55%、攻撃速度+30状態異常中のユニットを優先して治療
状態異常中のユニットを治療する時のみ弾薬を消費し、回復量が攻撃力の200%まで上昇、対象が受けている状態異常を解除
※状態異常中のユニット以外を治療する時は弾薬を消費しない

補助 Edit Edit

現在、弾薬消費系スキルを所持する補助オペレーターは実装されていない。

特殊 Edit Edit

アイコン職分スキル1回の消費弾数
弾薬上限
説明
Ela
Ela
★6罠師S31/40パッシブ:発動時、周囲一定範囲内の敵全員を7秒間足止めし、35%脆弱状態を付与
アクティブ:攻撃間隔を短縮(-0.35)し、攻撃力+90%。罠の影響を受けている敵を優先して攻撃
スキル終了時に罠を2個獲得
新約エクシア
新約エクシア
★6鬼才S11/8通常攻撃時、飛行ユニットを優先し、敵に攻撃力の250%の物理ダメージを与える
手動でスキルを停止すると残りの弾薬全てを攻撃範囲内の敵にランダムで発射
S21/35攻撃範囲内の味方オペレーター1名の攻撃速度を即座に70奪取、自身と対象に最大HPの250%バリアを付与
攻撃間隔が短縮(-0.7s)し、通常攻撃時、敵に攻撃力の300%の物理ダメージを与える
攻撃速度を奪取できた場合、追加で弾薬を5発獲得する
S35/50配置後、召喚ユニット「配達先座標」を獲得
攻撃力+30%、通常攻撃が攻撃力の160%での5回連続攻撃になる
「配達先座標」が配置されている場合、その場所に攻撃力の250%の物理範囲ダメージを与え、
再配置時間が最も長い近距離オペレーター1名をその場所に配置し、当該オペレーターのSPを6回復

弾薬消費系スキルに関連する素質・スキル Edit Edit

  • 聖約イグゼキュター素質2(昇進2):配置中のラテラーノ1名につき、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限数+1(最大+4まで)
  • サンクタ・ミキサーS1:自身の周囲8マスで弾薬消費系スキルを発動している他のラテラーノ1名に1発給弾
  • サンクタ・ミキサーS3:弾薬消費系スキルを発動している他のラテラーノに4発給弾
  • 遊龍チェン素質1(昇進1):配置中、狙撃オペレーターの弾薬消費系スキルでの攻撃時に、20%の確率で弾薬を消費しない*2
    • 遊龍チェン素質1(RPR-X):配置中、遠距離オペレーターの弾薬消費系スキルでの攻撃時に、12%の確率で弾薬を消費しない
  • レミュアン素質2(昇進2):配置から20秒後、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限数+1
    • レミュアン素質2(DEA-Y):配置から15秒後、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限数+2、他のラテラーノの弾薬消費系スキルの弾薬上限数+1
  • インサイダー素質(昇進2):配置から20秒経過後、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限+3、ランダムなラテラーノ1人の弾薬上限+1
  • 新約エクシア素質1(昇進1):配置中、弾薬消費系スキルを持つオペレーターが弾薬消費をするたび、HPを6%回復。25%の確率で弾薬を消費したオペレーターの攻撃範囲に自身の攻撃力の150%の物理範囲ダメージを与える
  • 新約エクシア素質2(昇進2):配置中、弾薬消費系スキルを持つオペレーターの攻撃力+9%、ラテラーノに対する効果値は倍増

弾薬消費系スキルと混同しがちなもの Edit Edit

以下は、弾薬消費系スキルと混同しがちな特性・スキルを掲載しています。実際には弾薬消費系スキルではありませんのでご注意ください。

  • 狩人特性:弾が装填されている状態でのみ攻撃できる。攻撃をしていない時は弾の装填を行う(最大装弾数あり)
  • ファントムS2:配置後、攻撃力上昇の効果を数回獲得(攻撃する度に回数を1回消費する)
  • トゥイエS2:治療範囲内の味方のHPが一定の割合以下になる時、その対象のHPを回復。この効果が3回発動時、スキルの効果時間終了
  • セメントS2:防御力上昇の効果を数回獲得(効果は重複可能。ダメージを受ける度に回数を1回消費する)
  • 琳琅スワイヤー全スキル:スキル発動時、第一素質で獲得したコインを消費する

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  • ページ作成ありがとうございます
    統合戦略等での攻速超上昇を含めて考えても元から使い勝手よかったのに異格エクシア実装で色々跳ねたなあと
    あとは星4で何かしら来てくれたら面白いんだけどな -- [WkwngHbMLV2] 2025-10-26 (日) 01:02:46
  • オーロラ弾薬だったんだ。認識なかったわ。 -- [MhUkcNzXGR6] 2025-11-14 (金) 00:11:40
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 オペレーターに合わせて細部の記述に差異はある
*2 ゲーム内表記では昇進2、モジュール装備で確率が上がるように記載されているが、実際は昇進1から20%で変化しない

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Last-modified: 2025-10-26 (日) 08:49:06