最終更新日時:2024-09-29 (日) 15:37:16

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承曦グレイ
承曦グレイ



基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
Greyy2.pngコードネーム承曦(しょうぎ)グレイ
レアリティ★5
陣営ロドスアイランド
性別
職業狙撃
職分投擲手
募集タグ遠距離/火力/減速
戦闘経験なし
出身ボリバル
誕生日6月6日
種族ペッロー
身長169cm
専門アーツ(電気)/電気工学
鉱石病感染者
絵師我妻洛醬
CV渕上舞
SD
greyy2_sd.png
特性入手方法
通常攻撃は地面上の敵に2回の範囲物理ダメージを与える
(2回目は余震、攻撃力の半分でダメージを計算する)
人材発掘
個人履歴
グレイはエンジニア関係のテストをいくつか突破した。
今の彼はエンジニア部に所属しており、新技術の開発と応用に注力すると同時に、
必要に応じて戦闘や技術の実用テストなど、色々な種類の作戦に参加することもある。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP778103813141730+150再配置遅い(70s)
攻撃311421533628+60COST22 / 24 / 24
防御120156196240ブロック1 / 1 / 1
術耐性10101010攻撃速度遅い(2.1s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+32再配置時間-6秒コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級狙撃SoC初級糖原初級装置ステータス上限解放
COST+2
スキル明けの明星習得
素質ライトニングチェーン開放
攻撃範囲拡大
20000初級狙撃SoCx4初級糖原x5初級装置x2
昇進270龍門幣上級狙撃SoC上級砥石熾合金ステータス上限解放
素質ライトニングチェーン強化
120000上級狙撃SoCx3上級砥石x7熾合金x16

素質 Edit Edit

名称段階効果
ライトニングチェーン昇進1攻撃時、25%の確率で攻撃対象を2秒間足止めする
昇進2攻撃時、40%の確率で攻撃対象を2秒間足止めする

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
配電工事初期発電所配置時、ドローンの上限数10につき、ドローンの回復速度+1%
曙光昇進2発電所配置時、他の発電所作業用プラットフォームが配置されていない時、発電所の施設数+1(施設の数以外に影響なし)

スキル Edit Edit

スキル1 迅速攻撃γ Edit Edit

skill_icon_skcom_quickattack[3].png迅速攻撃γ 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104535攻撃力+20%、攻撃速度+20
244攻撃力+22%、攻撃速度+20
343攻撃力+24%、攻撃速度+20
4542攻撃力+27%、攻撃速度+25
541攻撃力+29%、攻撃速度+25
640攻撃力+31%、攻撃速度+25
71039攻撃力+34%、攻撃速度+35
特化I38攻撃力+37%、攻撃速度+35
特化II37攻撃力+40%、攻撃速度+35
特化III1535攻撃力+45%、攻撃速度+45

スキル2 明けの明星 Edit Edit

greyy2_s2.png明けの明星 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1030-対象がいる位置に6秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の80%の術ダメージを与え、40%の確率で1.4足止めする
2回チャージ可能
2対象がいる位置に6秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の85%の術ダメージを与え、40%の確率で1.4足止めする
2回チャージ可能
3対象がいる位置に6秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の90%の術ダメージを与え、40%の確率で1.4足止めする
2回チャージ可能
4対象がいる位置に8秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の95%の術ダメージを与え、40%の確率で1.4足止めする
2回チャージ可能
5対象がいる位置に8秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の100%の術ダメージを与え、40%の確率で1.4足止めする
2回チャージ可能
6対象がいる位置に8秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の105%の術ダメージを与え、40%の確率で1.4足止めする
2回チャージ可能
729対象がいる位置に10秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の110%の術ダメージを与え、40%の確率で1.4足止めする
2回チャージ可能
特化I28対象がいる位置に10秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の120%の術ダメージを与え、40%の確率で1.4足止めする
2回チャージ可能
特化II27対象がいる位置に10秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の125%の術ダメージを与え、40%の確率で1.5足止めする
2回チャージ可能
特化III25対象がいる位置に12秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の130%の術ダメージを与え、40%の確率で1.6足止めする
2回チャージ可能

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I異鉄の欠片-アーツ学II初級アケトン-
x4--x4x5-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級装置-アーツ学II中級異鉄-アーツ学III中級アケトン合成コール
x6x3-x6x4-x6x2x4
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級切削液中級装置アーツ学III上級合成コール上級アケトンアーツ学III融合剤上級熾合金
x5x3x3x6x3x5x10x4x4
スキル2アーツ学III精錬溶剤熾合金アーツ学III上級マンガン上級切削液アーツ学IIID32鋼融合ゲル
x5x3x4x6x3x5x10x4x4

モジュール Edit Edit

新型電子制御装置の試作品

Rankステータス特性・素質更新   BOM-X BOM-X   
モジュール_レベル1.pngHP+160
攻撃力+20
防御力+10
特性更新
通常攻撃は地面上の敵に3回[+1回]の範囲物理ダメージを与える
(2回目以降は余震、与ダメージが攻撃力の50%になる)
greyy2_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+200
攻撃力+30
防御力+12
素質「ライトニングチェーン」更新
攻撃時、40%の確率で攻撃対象を2秒間足止めする。足止めされている敵への与ダメージ+10%
モジュール_レベル3.pngHP+240
攻撃力+40
防御力+15
素質「ライトニングチェーン」更新
攻撃時、40%の確率で攻撃対象を2秒間足止めする。足止めされている敵への与ダメージ+15%[+5%]
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級装置x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外の承曦グレイのスキル「明けの明星」を累計10回使用する。
任務2メインテーマ 1-3を★3でクリア。
その際、サポート以外の承曦グレイを編成・配置し、他のメンバーは【先鋒】のみとする。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、上級糖原x4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級マンガンx5、龍門幣x60000
+

「新型電子制御装置の試作品」基本情報

承曦グレイの記章

+

「承曦グレイの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

終演後の王子様

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 綴られる光
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
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登場キャラクター

+

「承曦グレイ」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

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ゲームにおいて Edit Edit

術師から狙撃にクラスチェンジしたグレイロスモンティス以来約2年ぶりの投擲手。
広い攻撃範囲に2回連続攻撃をそこそこの攻撃間隔で放ち続けるため、雑魚殲滅力が持ち味。
ロスモンティスと比較すると殲滅力はやや落ちているが、その分足止めによる遅延性能に秀でている。
高台オペレーターでありながら空中ユニットには一切攻撃できないので要注意。

素質 Edit Edit

ライトニングチェーン

通常攻撃時、確率で2秒の足止めを付与する。
特性の追加攻撃にも別個確率計算するので昇進1で44%、昇進2で64%になる。
術師の頃のグレイの素質に似たものだが、確率発動になった代わりに効果時間が大きく伸びている。
投擲手の攻撃間隔は2.1秒なので、発動次第では敵をほぼ連続足止めすることも可能。

スキル Edit Edit

スキル1 迅速攻撃γ Edit Edit

攻撃力と攻撃速度を上げる汎用スキル。
攻撃速度上昇により素質発動を引きやすく、足止め時間が攻撃間隔を上回るため敵をより連続足止めしやすい。
また、持続時間が長めで息切れしにくいのも特徴。スキル2で遅延が間に合わないときは試してみよう。

スキル2 明けの明星 Edit Edit

攻撃対象の位置に「ライトニングボール」を投げつけ、その周囲に術ダメージと確率で足止めを発生させるメインスキル。
ライトニングボールは半径1.0で、投擲手のダメージ発生範囲より若干広い。
スキル発動直後から本人は攻撃可能でSPも溜まり始める。スキルは2回チャージできるため、連続で投げて術ダメージを一気に与えたり、少し間隔を空けて足止めエリアを広くしたりと応用しやすい。
イメージとしては小型化したパッセンジャースキル3が近い。あちらよりも攻撃範囲やダメージは劣るが、継続時間が長く攻撃対象数も制限なし。
術ダメージが扱える狙撃オペレーターというのも希少。範囲攻撃ができる緩速師の代わりとして採用するのもいいだろう。
なお、ライトニングボールの攻撃には素質の足止め効果は乗らない。運が良ければ2秒足止め……ということはできない。
スキル発動からライトニングボールが設置されるまで1秒ほど時間がかかるため、狙った場所に展開させるのは少し慣れが必要。
この手のスキルとしては珍しく本人が撤退してもライトニングボールは残り続ける。

スキル強化による持続時間の伸びと攻撃間隔が合っていないが、具体的な攻撃回数は4回(Rank1~3)→6回(Rank4~6)→7回(Rank7~特化2)→8回(特化3)となる。

総評 Edit Edit

広い攻撃範囲から範囲ダメージと減速を付与できる投擲手。
術ダメージを持つとは言え火力役としてはあまり期待はできないが、地上敵の足止め能力はかなり高い。
確率発動ながら攻撃間隔2.1秒に対して2秒の足止めを付与し、運が良ければ通常攻撃だけで多数の敵を同時に足止めし続けられる。
スキルに頼らずとも強力な牽制能力を発揮できるため、狙撃オペレーターでありながら補助としてのポテンシャルが高い。
特に保全駐在や統合戦略の秘宝で攻撃速度を上げることができれば、複数の敵を遠くから常時足止めできる優秀なオペレーターとして機能する。

+

モジュール

基地スキル Edit Edit

配電工事
発電所に配属時、ドローンの所持上限に応じてドローン回復速度が上昇。
基地の施設及び通路を全て解放していればドローン上限は200機なので、承曦グレイはドローン回復速度+20%を出せる。
これは術師のグレイリスカムと同じ2位タイの数値。

曙光
作業用プラットフォームが発電所に配属されていない時、発電所の施設数+1と見なす。
電力供給量やドローン回復速度には影響しない。
発電所の数に応じて効率が上昇するウィーディなどに恩恵がある効果となっている。
ユーネクテスの制御中枢スキルも発電所の見なし数を増やすが、発動条件が承曦グレイの条件と相反しているため基本的に同時発動はできない。
ただしLancet-2体力が0の時に限り、ユーネクテスと承曦グレイの両方を発動させることができる。
 

243型において

発電所に承曦グレイ、製造所にウィーディ+セイリュウ+ユーネクテスの組み合わせで、純金の製造効率+140%となる。
発電速度も含めたトータルの効率はユーネクテス軸より承曦グレイ軸の方が高く、さらに承曦グレイ軸なら制御中枢が1枠空くのもメリット。

Lancet-2体力0で承曦グレイとユーネクテスの発電所増加を両方活用する場合、製造効率+160%と最も高くなるが発電のデメリットが大きく、トータルでは+7.5%でそれほどの伸びはない。
制御中枢の空き次第だろう。

+

比較表(243型)

 

153型において

貿易所が1つの153型ではセイリュウは効率20%しか出せないため、自動化αの2人が優先的に採用される。

発電所に承曦グレイ、製造所にウィーディ+ユーネクテス+自動化αの組み合わせで、製品の種類を問わず製造効率+120%となる。
発電速度も含めたトータルの効率はユーネクテス軸と変わらないが、243型と同様に制御中枢が1枠空く点で承曦グレイ軸が優位。

Lancet-2体力0で承曦グレイとユーネクテスの発電所増加を両方活用する場合、承曦グレイ軸と比較してトータルでは+17.5%でそれなりの上昇量になり、制御中枢を使う価値が出てくる。

+

比較表(153型)

 

+

承曦グレイと併用できない作業用プラットフォームについて

+

制御中枢から製造効率+2%を寄与するオペレーターについて

小ネタ Edit Edit

中国語名:承曦格雷伊 英語名:Greyy the Lightningbearer

イベント「翠玉の夢」にて登場した、成長し青年となったグレイ
現在はエンジニア部に所属しており、エリートオペレーターMechanistの弟子として技術開発と応用に熱中している。
研究に没頭し過ぎて食事も忘れ低血糖で倒れたこともあるらしく、医療部と同僚たちをやきもきさせているようだ。

「君に決めた!」とどこかで聞いたことのあるようなセリフを言いながらライトニングボールを投げる。ボールの中からポケットサイズのMon3trが出て来たりはしない。

余談だが、中国語音声と英語音声では異格前と担当声優が異なる。

承曦グレイの印卒業論文。ほんの数枚の紙に、若きペッローが何年にも渡って思考した内容がまとめられている。
採用契約ロドスの電気エンジニア・グレイ、新時代の工学技術の根幹を支えようと志している。
他人の希望を支えるということは、更なる責任を負うことを意味する。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

成長し、努力を重ねてエンジニア部で働き始めたグレイ。
新技術開発に注力しており、その実用テストや戦闘などの作戦にも参加している。

「僕が突破口を開きます!」

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コーデ「終演後の王子様」紹介

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 足止めが確率だから信頼性に欠けるとはあるけど、投擲手なおかげで広範囲かつ2回攻撃で試行回数稼げるから時間稼ぎとして使う分には全く気にならなかったかな
    これにスキル2を併用する事で物理+術の範囲攻撃で足止めできるからブロックしきれない大群相手にはかなり強いと思う -- [v9U4WiL.kwA] 2023-07-28 (金) 09:28:13
  • 将進酒で起用してみたら攻撃範囲の広さと特性が噛み合っててものすごい活躍を見せてくれた
    イーサンの攻撃範囲と重ねると気持ちいいくらいくらい本体を削ってくれる -- [/lj0Ng7D8RQ] 2023-08-14 (月) 06:03:48
  • マンティコアとのシナジーがえげつないので、出来る方は試して編集に一言追加して欲しいwそのぐらいの価値はあると思うっw -- [6RUHXbzR5IA] 2023-08-27 (日) 01:04:11
    • 火力は鉄鉗号をマンティコアの範囲にぶっ込んどいてください。 -- [6RUHXbzR5IA] 2023-08-27 (日) 07:24:40
  • 何か一つ特化している訳では無いが、複数の分野をある程度出来るから、ある場合では人数圧縮に使える…のか? -- [I0r0i7txzpA] 2023-10-15 (日) 13:50:37
  • 保全だとおあつらえ向きの殴りながらSP貯める置物有るし、巻き込み上限無も有ってかなり使い勝手良い。
    中継だけでなく最終候補にしても良い感じ。 -- [kR.gGOPrl1g] 2023-10-17 (火) 17:44:41
  • しょうぎかいほうれい【娼妓解放令】

    ⇒芸娼妓解放令
    娼妓グレイくんですって? -- [KMrQEM93xxg] 2023-11-02 (木) 13:22:11
  • モジュールで足止め確率64%から78.4%にアップは大きいな
    気になるのは新素質の足止めしている敵へ与えるダメージ増加だけど計算順がどうなってるか
    理想的には3連打の足止め判定→3連打のダメージ計算なら最大値が出るけど
    1発目の足止め判定→1発目のダメージ計算→2発目の足止め判定→2発目のダメージ計算だと一番強い初撃に増加が乗らない可能性が高くて微妙すぎる -- [pzj9URJYexk] 2023-11-05 (日) 10:40:11
  • モジュールの足止め時与ダメ上昇、本人にしか乗らないって認識で合ってるのかな
    試してみたけど適当だから「本人だけっぽい……?」としかわからなかった -- [sqCepCbMPmA] 2023-11-08 (水) 11:28:44
    • 検証してみました。
      モジュールの「足止め敵へのダメージ増加」は承曦グレイのみに適用されるようです。
      承曦グレイを配置して、ポデンコs2で足止め、キアーベs2を使ってみましたが、ダメージ上昇はありませんでした。
      他オペには効果がないようです。 -- [gVlihjA2VwY] 2023-12-08 (金) 22:21:15
  • 個人的には足止め確率か時間が微増してくれた方が嬉しかったかな -- [Yl5aeukgmwE] 2023-11-08 (水) 17:25:04
  • 統合戦略で臨時招集と強化秘宝が一緒に来たから使ってみたけどめっちゃ強かったな
    足止め率もかなり高くて一瞬で雑魚を殲滅してくれた
    そして空中にいる敵には攻撃当たらなくて泣いた -- [gk9jsyhauxM] 2023-11-14 (火) 23:34:34
    • ロスモンから散々言われてるけど、投擲手の地上のみって別に欠点と思ったことないな
      ほとんど地上敵だし高台=対空って固定概念にとらわれ過ぎでは…?
      そりゃもちろん空中攻撃できた方がいいけどさw -- [il0JD98XCSU] 2023-11-17 (金) 16:44:14
      • ロスモンティスは知らんけどこの子の攻撃エフェクト普通に遠距離攻撃してるからなぁ
        高台の先入観だけではないぞ -- [EVqX0oGa0S.] 2023-12-08 (金) 23:17:16
  • モジュール解放後は減速性能だけ見るとわりと破格の性能してる。確率なども加味した減速率は大体60%位でS1マンティコアと肩並べる位強い。多少ムラがあるとは言えこれがスキルに頼らず出せるんだから中々やばいのでは? -- [78zKwafsiWw] 2023-11-16 (木) 07:42:34
    • マンティコア並みはヤバいな...マジで星6含めても強キャラ側にいると思う -- [FQ3.dfdwFwM] 2023-11-17 (金) 16:10:55
  • 最近使い倒してるけど、エリジウム+s1で速度あげまくって使うの楽しい。 -- [7rq1X4KLG12] 2023-11-18 (土) 18:44:22
  • スプリアさんで速度上げるのたのしかった記念。結構相性いいから余裕あるみんなたちは引いて育てていっしょに使ってみてほしい -- [PcaEqdkINGQ] 2023-12-25 (月) 21:58:22
  • これもしかして足止めだけを目的にするなら特化するべきはS1だったりする?
    まあどっちも特化すればいい話か -- [GGONugmXXVQ] 2024-01-18 (木) 08:03:56
    • 個人的にはS2の方が実質SP13で撃てて、ストックもできるから足止め確率下ぶれたときに気軽に撃てて小回りききやすくて好き。ラッシュのタイミングとかわかってるならS1でも良さそうだけど -- [78zKwafsiWw] 2024-01-27 (土) 10:47:13
      • スキルの小回りとかは考えてなかったなー
        今回モジュールで素攻撃の足止め確率大幅に上がったから、通常攻撃回数増えるS1の方が魅力的に見えちゃった
        下ブレした時の隙を埋めるという意味では確かにS2に利があるのでこっちも特化しよ -- [UcPjir7bmJY] 2024-02-06 (火) 14:37:21
  • 基地人権すぎんだろ
    泣くぞ -- [gMCwhLKK1cM] 2024-03-18 (月) 22:32:38
    • コンボしようと思ったらパーツ数も多いんで、まぁ…
      星6を2体+星5じゃ回収するまで莫大な時間かかるし、そもそも揃えるのも結構な手間だしで -- [yt85T6QKeuU] 2024-03-18 (月) 22:43:50
  • 最近グレイくんにハマってる
    火力はないけど痒いところに手が届く攻撃範囲がありがたいね
    足止めは確率だけど足止め時間長いからそんなに気にならない -- [hArEdr6gG6w] 2024-04-04 (木) 19:24:23
  • 最近お気に入りでモジュール3とって両方特化しちゃった。足止めも、物理と術なのも良いし、範囲広いから接敵せず倒したいっていう遅延ナイツに合ってる -- [IzFBybChI9o] 2024-05-08 (水) 06:32:09
  • 星5以下ナイツしてるけどグレイ君クソ強くて草
    星5以下縛りしてる人は騙されたと思って育ててみて -- [LeMvwEFardQ] 2024-05-26 (日) 22:43:56
    • 素でかなりの便利枠な上に、今年入ってからのイベントギミックに大体刺さってるから尚の事強く感じるね。火山、ダーティーマネー、ツヴィリングトゥルム、そして今回の銀心湖と立て続けに活躍しててアツい。 -- [M4oSb22LVVc] 2024-06-30 (日) 14:47:07
  • モジュールで攻撃回数が増えたおかげで足止め確率上がってめっちゃ強くなってるやん -- [EzKbiMCEhLE] 2024-07-29 (月) 05:31:40
    • サーミローグで出てきて使ったけど思ったより火力でるし足止めも強くて驚いた。ロスモンティスもモジュール解放すると使い勝手上がるのか… -- [HIfKGoKAB0s] 2024-09-05 (木) 00:13:13
  • 基地スキル目的で昇進2にしたらすんごい攻撃範囲と減速性能であれ……強いぞ……!?って驚いてる 同時に育てたパッセンジャーと基地も戦闘も相性良くて初めてブロックせずに倒す減速戦術の楽しさを知れたよ -- [z9ky3BM.tec] 2024-09-06 (金) 15:28:18
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 発電速度+20%の代わりにジャスティスナイト+ワイルドメインを利用することも可能。この場合製造効率+5%の代わりに発電速度-10%となり総合効率としては同じ。
*2 Lancet-2体力0による配属ボーナス-5%の損失を含む
*3 発電速度+20%の代わりにジャスティスナイト+ワイルドメインを利用することも可能。この場合製造効率+5%の代わりに発電速度-10%となり総合効率としては同じ。
*4 Lancet-2体力0による配属ボーナス-5%の損失を含む

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Last-modified: 2024-09-29 (日) 15:37:16